22/04/02(土)16:53:10 ハンデ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1648885990248.jpg 22/04/02(土)16:53:10 No.912690691
ハンデスとカウンターの理想的な比率がわからない ハンデスする側としては体感的には先攻ハンデスが有効性を発揮するのは3ハンデス辺りからなんだけど される側の意見を聞きたい
1 22/04/02(土)16:55:39 No.912691342
タヒね
2 22/04/02(土)16:55:48 No.912691388
初対面だが既に君の事が嫌いだ
3 22/04/02(土)16:59:37 No.912692498
先攻手札5枚で動けないデッキとか組むわけないから 1妨害>>>>>>>>>>>1ハンデスは不動だけど 6妨害と6ハンデスの強さはハンデスの形によるよね 除外やデッキバウンスなら6妨害より遥かに裏目は少ないが墓地送りだと…
4 22/04/02(土)17:02:36 No.912693355
される身としてはこっちが誘発吐いた数もハンデスに数えていいと思う そもそも手札誘発自体が自分が展開するときにはセルフハンデス同然だから
5 22/04/02(土)17:02:47 No.912693412
最近は1枚初動のデッキも多いからなあ まあ何枚でもハンデスされてまったくダメージがないっていうのは無いとは思うが
6 22/04/02(土)17:04:29 No.912693935
腐る札を積んでも動けることが求められてるからな現代遊戯王 ランダムハンデスがそこに飛んだら目も当てられない
7 22/04/02(土)17:05:03 No.912694128
あ、このタイミングで手札まで捨てさせられるんですか ってなるラビュリンスの姫様は対峙するとめっちゃうざいなって
8 22/04/02(土)17:05:16 No.912694180
トリシューラって制限になるほど強いか?
9 22/04/02(土)17:05:53 No.912694387
光の封札剣使えるのでは?って思ってきた 多分気のせい
10 22/04/02(土)17:07:21 No.912694795
多分ガストクラーケは昔より強いカードだよな 2枚とはいえ戻す札選べるのは強い 出す手間はあるけどハンデスの質は現役時代の押収に迫る
11 22/04/02(土)17:08:03 No.912695012
>トリシューラって制限になるほど強いか? 昔は制限にしないとヤバかった 今でも気軽に1ターンに複数回S召喚されると大分ウザいんじゃねえかな…
12 22/04/02(土)17:09:15 No.912695391
>トリシューラって制限になるほど強いか? 遊戯王は先攻ワンキルと同じかそれ以上にハンデスに厳しいから… Ωが制限なのもその辺の理由だし
13 22/04/02(土)17:09:37 No.912695514
>トリシューラって制限になるほど強いか? 今は多分問題ないというか3積みする枠自体ないと思うけど 9期に制限で10期に解除された組だからエクストラから無尽蔵に出せる状況での警戒規制がかかってる
14 22/04/02(土)17:09:55 No.912695608
こいつを1ターンに複数回シンクロ召喚できるデッキだともっとえげつない事できるから緩和された この調子ならそのうち釈放されると思う
15 22/04/02(土)17:10:51 No.912695888
書き込みをした人によって削除されました
16 22/04/02(土)17:11:56 No.912696239
紙でも4月からようやく準制限だ
17 22/04/02(土)17:13:00 No.912696570
書き込みをした人によって削除されました
18 22/04/02(土)17:16:09 No.912697564
やっぱ9シンクロは重いってのもある 対応力及びリソース削りは強力だが ハンデス運用目的の連続召喚にΩほどの手軽さはない
19 22/04/02(土)17:17:38 No.912698018
先行でハンデスするデッキってやる側も手札とEXかなり消費するから最低でも3ハンデスか2ハンデス+1妨害は目指さないと割に合わないと思う
20 22/04/02(土)17:18:37 No.912698343
今の遊戯王って初動一枚からなんでも出きるイメージあるんだけど半端なハンデスって意味あるのかな
21 22/04/02(土)17:18:44 No.912698389
ミンストレルで手札チラ見してからムーラングレイスハリラドンすると全能感ある
22 22/04/02(土)17:19:32 No.912698636
>今の遊戯王って初動一枚からなんでも出きるイメージあるんだけど半端なハンデスって意味あるのかな 手札に初動札が一枚ならそれ抜けば勝てるぜ!
23 22/04/02(土)17:20:30 No.912698928
とりあえず深海のディーヴァ通常召喚して色々あって3ハンデスと1妨害でターンエンド
24 22/04/02(土)17:21:40 No.912699275
>今の遊戯王って初動一枚からなんでも出きるイメージあるんだけど半端なハンデスって意味あるのかな 妨害と併用してこそだよね 超融合とかの消費カード以上の妨害を潰せる札を潰せる可能性はあるけど どこまで行っても確実性はうすいリスクを減らすための展開に留まると思う
25 22/04/02(土)17:23:16 No.912699755
単体でのハンデス性能だとサーチ容易で2枚捨てれるムーラングレイスと儀式サポート受けれるガストクラーケの二強だと思う
26 22/04/02(土)17:24:08 No.912699999
6枚→5枚や5枚→4枚程度なら他に妨害されなきゃなんとかなるだろうが 2→1や1→0の重みは半端じゃない
27 22/04/02(土)17:25:06 No.912700322
あんまり関係ないんだけどG撃たれて三戦するとき引くかハンデスするか迷う
28 22/04/02(土)17:25:18 No.912700376
>単体でのハンデス性能だとサーチ容易で2枚捨てれるムーラングレイスと儀式サポート受けれるガストクラーケの二強だと思う ムーランなんでランダム2ハンデスなんだろうね? 双子悪魔は捨てる札1枚相手が選べたのに
29 22/04/02(土)17:26:32 No.912700761
>あんまり関係ないんだけどG撃たれて三戦するとき引くかハンデスするか迷う 引かなきゃ動けないなら引くけど基本ハンデスしてるわ
30 22/04/02(土)17:26:34 No.912700767
シンクロ召喚難しい
31 22/04/02(土)17:27:33 No.912701083
一滴のコストを払うともうロクに動けないってラインが丁度いい塩梅だと思う それこそスレ画*2とプラズニルの3ハンデスに2~3妨害くらい
32 22/04/02(土)17:28:28 No.912701395
こいつ今でも地味に強いよね
33 22/04/02(土)17:31:16 No.912702254
ガストクラーケ自体は強いんだけど強いデッキが2枚ぐらいで相当強いムーブしてくるからハードルはかなり高い ガストクラーケ連打は事故りやすいしね
34 22/04/02(土)17:34:19 No.912703170
1枚だっけ?手札捨てた枚数くらい除外してなかったっけ?
35 22/04/02(土)17:34:55 No.912703347
ガストクラーケは儀式の性質上ヴェーラーとか食らっても ハンデス枚数が1枚減るだけで相手の手札は誘発分の1枚減ってるって状況になるのが地味に強いと思う
36 22/04/02(土)17:36:44 No.912703877
アルティメットトリシューラ 究極満足竜
37 22/04/02(土)17:39:02 No.912704609
クラーケは本体性能もさることながらリチュアの儀式魔法が割と強いのも偉い
38 22/04/02(土)17:41:33 No.912705403
強烈なはたき落としが現在許されてる一番シンプルなハンデスだと思ってる
39 22/04/02(土)17:43:05 No.912705865
誘発切らせたうえでハンデス通せたらかなり強い
40 22/04/02(土)17:46:39 No.912706962
水霊術すき でものっけから1枚選ぶ程度だと大体動かれる
41 22/04/02(土)17:50:19 No.912708116
煙玉ハンデスが現環境なら一番決まりやすいんじゃないの? イゾルデ出したらリナルドか槍持ちから簡単の引っ張ってこれるし