ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
22/04/02(土)00:50:16 No.912523499
スクウェア・エニックス吉田直樹先生 しくじりゲーム「ファイナルファンタジーXIV」
1 22/04/02(土)00:50:53 No.912523668
売れなかったの?
2 22/04/02(土)00:51:22 No.912523834
めっちゃ長い肩書
3 22/04/02(土)00:51:22 No.912523835
「FF14」という愛称で呼ばれ、世界中で愛され続けるロールプレイングゲーム「ファイナルファンタジー14」の特別授業! 人気ゲームシリーズだからこそ招いてしまった壮絶なしくじりをプロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏が教壇に立ち解説!
4 22/04/02(土)00:51:23 No.912523838
肩書がみじかいにゃ
5 22/04/02(土)00:51:28 No.912523867
それこそFF15もやらないと
6 22/04/02(土)00:51:59 No.912524003
演者の年齢層的にボンバーマンは刺さるだろうな…
7 22/04/02(土)00:52:05 No.912524034
爆ボンだっけ
8 22/04/02(土)00:52:07 No.912524050
>それこそFF15もやらないと 本当にしくじった人は出せないんだ
9 22/04/02(土)00:52:12 No.912524077
64のボンバーマンはやったことないな
10 22/04/02(土)00:52:53 No.912524293
そんな有名な人なん?
11 22/04/02(土)00:53:01 No.912524343
素敵だね
12 22/04/02(土)00:53:06 No.912524363
なんか吉田浮腫んでない?
13 22/04/02(土)00:53:08 No.912524374
吉田は何年この話擦るんだろう
14 22/04/02(土)00:53:15 No.912524399
「しくじったけど今は頑張ってるよ」だから15はだめよ
15 22/04/02(土)00:53:37 No.912524490
まるでFF15が出てないような映像のまとめ方だな…
16 22/04/02(土)00:53:44 No.912524515
ゴミにしたってネタの部分ぐらいしか知らない あと映画化
17 22/04/02(土)00:53:45 No.912524520
>そんな有名な人なん? ぶっちゃけFF14だけの人だけどそのFF14の立て直しが化物すぎる
18 22/04/02(土)00:54:01 No.912524605
吉田さんってFF以外何作ってるの?
19 22/04/02(土)00:54:02 No.912524609
この番組、基本的に「しくじったけどなんとか立ち直れたよ」なので 立ち直れてないのはちょっと
20 22/04/02(土)00:54:18 No.912524684
壺は最低だな
21 22/04/02(土)00:54:22 No.912524707
2chみてたんだ…
22 22/04/02(土)00:54:24 No.912524719
壺は最低だな
23 22/04/02(土)00:54:24 No.912524720
>吉田さんってFF以外何作ってるの? DQにも関わってたよ
24 22/04/02(土)00:54:47 No.912524823
>2chみてたんだ… 時間がないのでまとめサイトだけどな
25 22/04/02(土)00:54:49 No.912524837
ゆいぴいでかくなってない?
26 22/04/02(土)00:55:01 No.912524883
太ったなゆってぃー
27 22/04/02(土)00:55:16 No.912524944
あいつ
28 22/04/02(土)00:55:40 No.912525065
最低だなニコニコ動画
29 22/04/02(土)00:55:54 No.912525119
>「しくじったけど今は頑張ってるよ」だから15はだめよ 今は頑張ってないみたいじゃん!
30 22/04/02(土)00:56:05 No.912525171
FFの名はだてじゃないよね…
31 22/04/02(土)00:56:05 No.912525176
>ゆいぴいでかくなってない? 120kg強から30kg以上痩せてまた戻った
32 22/04/02(土)00:56:08 No.912525189
いまだにFF11小銭稼いでるからね
33 22/04/02(土)00:56:09 No.912525194
>>吉田さんってFF以外何作ってるの? >DQにも関わってたよ DQ10の縁でFF14に呼ばれたんだっけね
34 22/04/02(土)00:56:33 No.912525309
2世3世の社長が潰すあるある
35 22/04/02(土)00:56:39 No.912525339
あれだ隕石落としたんだっけ
36 22/04/02(土)00:56:41 No.912525356
吉田がカプコンだったら今の発言やばかった
37 22/04/02(土)00:56:43 No.912525369
えらそう
38 22/04/02(土)00:56:44 No.912525372
偉そう
39 22/04/02(土)00:56:44 No.912525373
吉Pついこないだ台本アリで話すのめっちゃ緊張して苦手って言ってたな 全国ネットなんてもうドエライ緊張してそう
40 22/04/02(土)00:56:47 No.912525387
偉そう!
41 22/04/02(土)00:56:54 No.912525438
FF14の最初のやつって中国の下請けに丸投げしたからダメだったって聞いたけどあれマジなの?
42 22/04/02(土)00:56:56 No.912525444
うざいな…
43 22/04/02(土)00:56:57 No.912525453
なそ にん
44 22/04/02(土)00:56:59 No.912525461
ゆびわすげえ
45 22/04/02(土)00:57:06 No.912525500
しくじったのは田中弘道定期
46 22/04/02(土)00:57:16 No.912525552
FF知らないけどおにぎりうんぬん言ってたのこれ?
47 22/04/02(土)00:57:34 No.912525626
>FF知らないけどおにぎりうんぬん言ってたのこれ? それは15
48 22/04/02(土)00:57:36 No.912525635
吉田自身はしくじりを立て直した人であって しくじった人じゃないんだよな
49 22/04/02(土)00:57:41 No.912525662
>FF知らないけどおにぎりうんぬん言ってたのこれ? リヴァイアサンおにぎりの事なら15
50 22/04/02(土)00:57:48 No.912525695
>FF知らないけどおにぎりうんぬん言ってたのこれ? それはFF15
51 22/04/02(土)00:57:48 No.912525697
>FF知らないけどおにぎりうんぬん言ってたのこれ? 15で出てくるおにぎりが14で出てくるリバイアサンと同じ量使ってるやつだね
52 22/04/02(土)00:57:56 No.912525737
FF14はWoWフォロワーゲームだったけど数多あったWoWフォロワーゲームとしてもアレだったので……
53 22/04/02(土)00:57:57 No.912525740
>FF14の最初のやつって中国の下請けに丸投げしたからダメだったって聞いたけどあれマジなの? いや普通に社内で作ってたよ ただ当時内製エンジンをみんなで作ってて優秀なプログラマー全員そっちにとられてた
54 22/04/02(土)00:58:04 No.912525771
>定期 帰れ
55 22/04/02(土)00:58:07 No.912525794
>そんな有名な人なん? タイム誌にインタビュー載ったりしたよ随分前だけど
56 22/04/02(土)00:58:10 No.912525806
吉田って立て直した人じゃないの 本当にやらかした人はネタにもできない感じなのかな
57 22/04/02(土)00:58:18 No.912525838
しくじり先生ってabemaが完全版なんだっけ? 地上波と同じ?
58 22/04/02(土)00:58:29 No.912525883
>吉田自身はしくじりを立て直した人であって >しくじった人じゃないんだよな 立て直す前のバージョンを悪く言っちゃうの元のスタッフに申し訳無さそうだな
59 22/04/02(土)00:58:29 No.912525886
>吉田って立て直した人じゃないの >本当にやらかした人はネタにもできない感じなのかな 15がね…
60 22/04/02(土)00:58:33 No.912525899
>吉田自身はしくじりを立て直した人であって >しくじった人じゃないんだよな ドラクエ10も別にしくじってないしな
61 22/04/02(土)00:58:42 No.912525941
>FF14はWoWフォロワーゲームだったけど数多あったWoWフォロワーゲームとしてもアレだったので…… しくじった旧はWoWフォロワーでもなんでもないよ!
62 22/04/02(土)00:58:44 No.912525957
おにぎり=リヴァイアサンと同じような話よ グリーンポッド=プレイヤーキャラだから超高性能PCじゃないと動かないし なんなら超高性能PCでもプログラムレベルでイカれてるからまともに動かない
63 22/04/02(土)00:58:48 No.912525968
>FF知らないけどおにぎりうんぬん言ってたのこれ? おにぎりはFF15 おにぎりの質感だすのにリヴァイアサンと同じくらい苦労したって話からおにぎり呼ばわれるされるようになった
64 22/04/02(土)00:59:02 No.912526040
今回はしくじりじゃなくてしくじりをどう立て直したかが話のメインなので 立て直した方が呼ばれて説明している
65 22/04/02(土)00:59:20 No.912526121
容量の話は昔スクウェアのハワイ製作拠点で作っていたCGの葉っぱの話に似てる 歴史は繰り返すんだなあ
66 22/04/02(土)00:59:22 No.912526130
>いや普通に社内で作ってたよ >ただ当時内製エンジンをみんなで作ってて優秀なプログラマー全員そっちにとられてた そうなんだ昔ネットで見た時は日本語がおかしいとかで中国に丸投げしたんじゃないか?みたいなので盛り上がってたからそれ信じてたわ やっぱネットはダメだな
67 22/04/02(土)00:59:33 No.912526182
>立て直す前のバージョンを悪く言っちゃうの元のスタッフに申し訳無さそうだな 著書でも生放送でも飽きるくらい話してるからそういうのないでしょ 死体蹴りずーっとしてる
68 22/04/02(土)01:00:00 No.912526306
そんな失敗したのなよく干されなかったな
69 22/04/02(土)01:00:04 No.912526337
何か最近も拘ったグラフィックが重いんでファンがキャラを丸坊主にしたみたいな話聞いたな
70 22/04/02(土)01:00:07 No.912526357
正直7、8くらいからグラフィックに力入れすぎじゃない?と感じていた
71 22/04/02(土)01:00:18 No.912526409
>そんな失敗したのなよく干されなかったな そもそも旧14に吉田関わってない 立て直しの時に呼ばれた
72 22/04/02(土)01:00:21 No.912526425
ムービーはいいよな
73 22/04/02(土)01:00:34 No.912526480
FF14は本当に二転三転四転して出来たといか良く発売に漕ぎつけたな出せたんだって という位の難産なゲームだったからな
74 22/04/02(土)01:00:46 No.912526527
英語
75 22/04/02(土)01:00:50 No.912526545
一度グラフィックを売りにしちゃうとずっとそれを維持しなきゃならなくなるからな…
76 22/04/02(土)01:00:52 No.912526561
>FF14はWoWフォロワーゲームだったけど数多あったWoWフォロワーゲームとしてもアレだったので…… WoWフォロワーなのは今の新生版で成功してる方なんだけどアレってなに…
77 22/04/02(土)01:01:00 No.912526600
>そもそも旧14に吉田関わってない >立て直しの時に呼ばれた 旧のメイン張ってた人はどうなったんです…?
78 22/04/02(土)01:01:16 No.912526670
グラは今でも全然見れるな
79 22/04/02(土)01:01:19 No.912526687
今でもフレームレートのガタつき以外は割りといい感じに見える
80 22/04/02(土)01:01:21 No.912526700
14ってしくじりなの? ドマ麻雀くらいしか知らないけど
81 22/04/02(土)01:01:25 No.912526709
あれミンフィリアか
82 22/04/02(土)01:01:29 No.912526723
助かったけど助かってない!
83 22/04/02(土)01:01:35 No.912526753
>旧のメイン張ってた人はどうなったんです…? スクエニから去ったりそのまま14のスタッフしたり色々
84 22/04/02(土)01:01:40 No.912526768
しくじりを認めないと成長がないからな…
85 22/04/02(土)01:01:41 No.912526774
なそ にん
86 22/04/02(土)01:01:44 No.912526783
なそ にん
87 22/04/02(土)01:01:45 No.912526785
なそ
88 22/04/02(土)01:01:47 No.912526788
これから説明されるんだから見なよ!
89 22/04/02(土)01:01:50 No.912526800
羽生が装備がどんどんインフレしててキリがない!みたいなコラあったのはこれか11の方だったか…?
90 22/04/02(土)01:01:51 No.912526809
こだわりの部分が無駄
91 22/04/02(土)01:01:56 No.912526825
>容量の話は昔スクウェアのハワイ製作拠点で作っていたCGの葉っぱの話に似てる >歴史は繰り返すんだなあ どこでポリゴン数減らすとか見えない部分を非表示にするみたいなノウハウの蓄積しないんですか…?
92 22/04/02(土)01:01:57 No.912526835
>旧のメイン張ってた人はどうなったんです…? スタッフはほぼ全員変えられた
93 22/04/02(土)01:01:58 No.912526843
しくじってるー
94 22/04/02(土)01:02:16 No.912526938
>一度グラフィックを売りにしちゃうとずっとそれを維持しなきゃならなくなるからな… スパロボがまさにそれで苦しんでるって言ってたな
95 22/04/02(土)01:02:17 No.912526942
シルバーすげえな
96 22/04/02(土)01:02:22 No.912526968
まあ失敗した時のトップだった人もトップではなくなっただけで普通に今の14チームの主要メンバーだけどね
97 22/04/02(土)01:02:28 No.912526988
>旧のメイン張ってた人はどうなったんです…? 続投してるのもいるし辞めたのもいる ネットで当時叩かれてたスタッフのコメント出したりして誤解といたり釈明させたりもしている
98 22/04/02(土)01:02:34 No.912527024
これの反省で新FF14でブドウカクカクに作ったら話題になってたな
99 22/04/02(土)01:02:40 No.912527049
フリー素材で十分だろが
100 22/04/02(土)01:02:42 No.912527055
ひどい
101 22/04/02(土)01:02:45 No.912527068
ずっとおにぎり作ってましたってスタッフも
102 22/04/02(土)01:02:46 No.912527076
>>それこそFF15もやらないと >本当にしくじった人は出せないんだ こういうの嫌い
103 22/04/02(土)01:02:47 No.912527082
>>旧のメイン張ってた人はどうなったんです…? >スタッフはほぼ全員変えられた 変えられた旧スタッフは今何してるんです…?
104 22/04/02(土)01:02:48 No.912527087
>まあ失敗した時のトップだった人もトップではなくなっただけで普通に今の14チームの主要メンバーだけどね 田中が!?
105 22/04/02(土)01:02:50 No.912527092
スクエニ家具部門
106 22/04/02(土)01:02:54 No.912527106
>立て直す前のバージョンを悪く言っちゃうの元のスタッフに申し訳無さそうだな 建て直すために一番最初にやったのが現状の不出来を全部認めてユーザーに謝罪する事だったからその辺の感情は多分最初から無い
107 22/04/02(土)01:03:06 No.912527166
>フリー素材で十分だろが 大手になるとそうもいかない
108 22/04/02(土)01:03:11 No.912527184
ですよねー
109 22/04/02(土)01:03:12 No.912527189
だそ ねう
110 22/04/02(土)01:03:15 No.912527204
僕は常々思ってるんですが
111 22/04/02(土)01:03:16 No.912527205
社長自ら謝罪したからな当時
112 22/04/02(土)01:03:18 No.912527214
そういやスクエニ入社したけど芝生のグラフィックしか描いてないみたいなぼやきをしてたひとが昔いた
113 22/04/02(土)01:03:21 No.912527232
>スパロボがまさにそれで苦しんでるって言ってたな ウィンキーはそれが分かっていて…
114 22/04/02(土)01:03:24 No.912527245
今でこそ15でその辺の岩を資料に作ったりプレイ中注目される料理に力入れてるけど 旧14の葉っぱとかにとんでもない労力とかは割に合ってない
115 22/04/02(土)01:03:25 No.912527248
国が違えば木箱違うはわかるがさあ
116 22/04/02(土)01:03:26 No.912527257
ガルパンの映画でパイプ椅子延々作ってた人みたいだな
117 22/04/02(土)01:03:50 No.912527357
ボンバーマン擦られたほうがウケてるの駄目だった
118 22/04/02(土)01:03:56 No.912527386
旧14のグラフィック問題は15のそれとはまた違うんだ
119 22/04/02(土)01:04:02 No.912527422
>ウィンキーはそれが分かっていて… 先に死んだからむしろ進化しないとダメと言う論になってしまうぞ いやまぁあそこ他に色々あるけどな…
120 22/04/02(土)01:04:15 No.912527463
会社もよく見捨てなかったやっぱffのブランド力か
121 22/04/02(土)01:04:21 No.912527492
これのせいでPS3版とか粗大ゴミだったしな…
122 22/04/02(土)01:04:22 No.912527498
>>立て直す前のバージョンを悪く言っちゃうの元のスタッフに申し訳無さそうだな >著書でも生放送でも飽きるくらい話してるからそういうのないでしょ >死体蹴りずーっとしてる 死体を蘇らせたのが吉田だぞ
123 22/04/02(土)01:04:27 No.912527521
おばか!
124 22/04/02(土)01:04:28 No.912527527
なそ にん
125 22/04/02(土)01:04:34 No.912527559
アホや…
126 22/04/02(土)01:04:35 No.912527565
馬鹿だ!スクエニはバカの集団過ぎたんだ
127 22/04/02(土)01:04:36 No.912527570
FF9の時にずっと屋根瓦書いてたスタッフがいるってゲーム雑誌で紹介されてたなあ
128 22/04/02(土)01:04:40 No.912527588
なそ にん
129 22/04/02(土)01:04:41 No.912527591
かびんのFF
130 22/04/02(土)01:04:51 No.912527626
>会社もよく見捨てなかったやっぱffのブランド力か 見捨てたらブランドに傷がつく所の騒ぎじゃ無いからね…
131 22/04/02(土)01:04:55 No.912527645
スクエニは馬鹿だな…
132 22/04/02(土)01:04:57 No.912527651
11作って長いこと運営してたんだから そこらへんわかってそうなもんだけどなぁ
133 22/04/02(土)01:04:57 No.912527654
揺れるから+1か月
134 22/04/02(土)01:04:58 No.912527657
意識の高いアーティストが沢山いたんだろうな
135 22/04/02(土)01:05:01 No.912527675
それゲームとして破綻してない?
136 22/04/02(土)01:05:04 No.912527688
>死体を蘇らせたのが吉田だぞ 旧スタッフに対してのレスでしょそれ
137 22/04/02(土)01:05:08 No.912527702
今のFF14の戦闘テンポ ブン………ブン………ブン……… 理想のテンポ シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
138 22/04/02(土)01:05:08 No.912527704
根性版作ったのって吉田じゃ無いからしくじったのはスクエニの上層部なのでは?
139 22/04/02(土)01:05:10 No.912527717
>旧14のグラフィック問題は15のそれとはまた違うんだ ネトゲでまともに動作しなくなるレベルのもん出すんじゃねえよ!ってのがデカいからな 遊べるユーザー減るし
140 22/04/02(土)01:05:11 No.912527721
>立て直す前のバージョンを悪く言っちゃうの元のスタッフに申し訳無さそうだな 吉田が14引き継いだ時点だと元のスタッフがこんな有様じゃ経歴にFF14って書けねえわってマジで泣いてた状況だから…
141 22/04/02(土)01:05:20 No.912527759
>それゲームとして破綻してない? だからしくじりに出てんだろ
142 22/04/02(土)01:05:33 No.912527817
>馬鹿だ!スクエニはバカの集団過ぎたんだ 開発が全く進まないけど何かしらやらなきゃいけない モデリングやるか! めっちゃ凝ったらめっちゃ重くなった
143 22/04/02(土)01:05:36 No.912527830
>会社もよく見捨てなかったやっぱffのブランド力か というか金つぎ込みすぎてコケたら会社も一緒に死ぬ
144 22/04/02(土)01:05:38 No.912527844
>どこでポリゴン数減らすとか見えない部分を非表示にするみたいなノウハウの蓄積しないんですか…? 12がそれ 描き込み増やす一方でポリ数節約してる
145 22/04/02(土)01:05:51 No.912527896
>会社もよく見捨てなかったやっぱffのブランド力か スクエニが推してたんだよ
146 22/04/02(土)01:05:52 No.912527902
むしろFF14は見捨てたから無名の生意気な若手に敗戦処理させたら なぜか10年後会社の柱になってた
147 22/04/02(土)01:05:53 No.912527905
成功体験は重要だけど引っ張られちゃダメだなんだね…
148 22/04/02(土)01:05:54 ID:qVgQF6Z2 qVgQF6Z2 No.912527910
俺入って3年窓作ってたよ
149 22/04/02(土)01:05:56 No.912527915
>意識の高いアーティストが沢山いたんだろうな やんなくていいことを決める上役がいなかった
150 22/04/02(土)01:05:56 No.912527918
>>会社もよく見捨てなかったやっぱffのブランド力か >見捨てたらブランドに傷がつく所の騒ぎじゃ無いからね… まあFFは失敗できないってのが当時の人気だしな めちゃくちゃ立て直しに他からスタッフ動員したりしてた 吉田もそのひとりだしサガのスタッフとかもいたな
151 22/04/02(土)01:05:57 No.912527930
おなかいたい
152 22/04/02(土)01:06:01 No.912527952
今は良くなってるから笑い話として成り立つんですよね?
153 22/04/02(土)01:06:09 No.912527988
>11作って長いこと運営してたんだから 11の初期はスッカスカだったのに何とかなった成功体験のせいでユーザーを舐め腐ってたからむしろ逆効果だったんだ
154 22/04/02(土)01:06:09 No.912527989
オンゲーの運営が名指しで色々言われるのこの人とPSO2くらいしか知らない
155 22/04/02(土)01:06:42 No.912528117
ウチなら年内にいけます!!
156 22/04/02(土)01:06:46 No.912528143
わあ
157 22/04/02(土)01:06:47 No.912528144
今でこそ距離離れたりカメラから見えない部分のオブジェクト描画を簡略化して軽量化するって仕組みはあるけど 突き進みすぎるとこうなるしな…
158 22/04/02(土)01:06:52 No.912528164
分業進み過ぎか
159 22/04/02(土)01:06:55 No.912528185
和田も振り返ってたけど本当にやばかったからねあの頃のスクエニ まともに社会人の仕事できてたのは河津ぐらい
160 22/04/02(土)01:06:56 No.912528189
最初の14ってこんな事になってたのか…
161 22/04/02(土)01:06:57 No.912528195
よし…とりあえず出すか!
162 22/04/02(土)01:06:57 No.912528196
11の時代はMMOってだけで売りになってた 14はそんな時代ではなくなってた
163 22/04/02(土)01:07:03 No.912528221
とりあえず動くと思うからリリースしようぜ!
164 22/04/02(土)01:07:05 No.912528229
オンラインの罠だな
165 22/04/02(土)01:07:06 No.912528235
ご覧の有様に…
166 22/04/02(土)01:07:07 No.912528244
1番嫌なやり方!
167 22/04/02(土)01:07:08 No.912528246
開発メンバー的には11もこんぐらいガバガバでリリースしたしFFブランドあるからユーザーは応援してくれるだろうから5年ぐらいかけて直せばいいと思ってた 誰もついてきてくれなかったから死にかけた
168 22/04/02(土)01:07:12 No.912528265
今もうそんなんばっかじゃない? 1DAYパッチ出るだけマシみたいな
169 22/04/02(土)01:07:12 No.912528267
ベータ版で出すな~!!
170 22/04/02(土)01:07:14 ID:qVgQF6Z2 qVgQF6Z2 No.912528276
>今は良くなってるから笑い話として成り立つんですよね? 今は“俺が”良くしたから成り立ってる あぁ~また偉そうって言われちゃうよォ
171 22/04/02(土)01:07:15 No.912528283
オブジェクトがクソ重いから結局画面内に物あまり置けなくてグラも総合的にはね…
172 22/04/02(土)01:07:16 No.912528286
最近のAAA洋ゲーにこのパターン多すぎる
173 22/04/02(土)01:07:22 No.912528324
世界は怖い
174 22/04/02(土)01:07:23 No.912528331
世界崩壊やめろ!
175 22/04/02(土)01:07:30 No.912528358
ある意味正しい評価でダメだった
176 22/04/02(土)01:07:36 No.912528376
最近もチョコボで…
177 22/04/02(土)01:07:38 No.912528383
30、40代…
178 22/04/02(土)01:07:38 No.912528387
>今は良くなってるから笑い話として成り立つんですよね? 良くなってなかったらこの番組に呼ばれないから
179 22/04/02(土)01:07:40 No.912528394
4亀か
180 22/04/02(土)01:07:41 No.912528405
デバックの時点で消してかなきゃいけなかったことを 販売後にやろうしてんだな
181 22/04/02(土)01:07:42 No.912528406
あるある
182 22/04/02(土)01:07:50 No.912528439
BF…アンセム…
183 22/04/02(土)01:07:54 No.912528450
発売してからアプデて正直ふざけんなよて思うけど仕方ないのかな
184 22/04/02(土)01:07:56 No.912528471
何もやらなくていいゲーム!
185 22/04/02(土)01:08:01 No.912528491
移動はできますよ!
186 22/04/02(土)01:08:03 No.912528497
移動に一応がつくんだ…
187 22/04/02(土)01:08:04 No.912528498
フィールドの段差と戦ってたあの頃
188 22/04/02(土)01:08:23 ID:qVgQF6Z2 qVgQF6Z2 No.912528577
あ...ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
189 22/04/02(土)01:08:33 No.912528619
アプデすらしないゲームもどきを最近見たからこれでもマシに思える
190 22/04/02(土)01:08:41 No.912528658
特典のタンブラーカビ生えてたのもFF14だっけ?
191 22/04/02(土)01:08:41 No.912528660
私はFF14を続けるよ
192 22/04/02(土)01:08:44 No.912528668
>移動はできますよ! たまに勝手に戻る
193 22/04/02(土)01:08:49 No.912528689
スタートダッシュするより後追いの方が楽しめるのかな…
194 22/04/02(土)01:08:52 No.912528706
>>今は良くなってるから笑い話として成り立つんですよね? >今は“俺が”良くしたから成り立ってる まぁ正直そうとしか言えないが…
195 22/04/02(土)01:08:55 No.912528717
ひでーゲームだな
196 22/04/02(土)01:09:00 No.912528734
まずレベル上げるのがリーブ以外だと苦痛 新生初期のソロDPSレベリングより苦痛
197 22/04/02(土)01:09:01 No.912528739
14のどこでもジャンプ出来るって画期的だったんだなぁ…
198 22/04/02(土)01:09:04 No.912528750
平和すぎる…
199 22/04/02(土)01:09:06 No.912528757
平和すぎる…
200 22/04/02(土)01:09:07 No.912528767
ソシャゲもそうだけど初動で大コケして立て直せるって凄いな やはりブランド力か
201 22/04/02(土)01:09:08 No.912528768
平和過ぎる
202 22/04/02(土)01:09:09 No.912528775
平和すぎる…
203 22/04/02(土)01:09:15 No.912528798
平和過ぎるゲーム
204 22/04/02(土)01:09:18 No.912528808
良かった侵略する帝国なんていなかったんだね…
205 22/04/02(土)01:09:21 No.912528824
そんな愉快なゲームだったんだ
206 22/04/02(土)01:09:22 No.912528826
おもしれ…
207 22/04/02(土)01:09:22 No.912528827
おかずクラブのゆいPは ようつべでザナルカンドにてとか弾いてみたの動画あげてた気がする
208 22/04/02(土)01:09:22 No.912528829
平和すぎるオンラインゲーム
209 22/04/02(土)01:09:28 No.912528859
逆立ちしても勝てない強い雑魚は人のいないマップにいっぱいいた 倒す動機づけがまったくなかった
210 22/04/02(土)01:09:30 No.912528866
MMOプレイヤーはレベル上げ大好きだからな…
211 22/04/02(土)01:09:31 No.912528872
一応が多いな!
212 22/04/02(土)01:09:32 No.912528878
しゃべりうめーなこの取締役
213 22/04/02(土)01:09:34 No.912528881
目的と工程がごっちゃになりすぎてんだろが
214 22/04/02(土)01:09:36 No.912528896
なそ にん
215 22/04/02(土)01:09:36 No.912528897
>発売してからアプデて正直ふざけんなよて思うけど仕方ないのかな コスト的にしょうがないからね っていうか元々14って11の次世代機版作るのに作品1から作るレベルの予算必要になっちゃうから 新作つくっちゃえでやったバカな企画だからね それで立て直し必要とか世話ねえわっていう
216 22/04/02(土)01:09:37 No.912528900
バイオハザードかな?
217 22/04/02(土)01:09:44 No.912528933
いやまあネトゲの大半はキャラビルド自体が目的化しちゃうもんだけど
218 22/04/02(土)01:09:48 No.912528952
>ソシャゲもそうだけど初動で大コケして立て直せるって凄いな >やはりブランド力か これに関しては社長が失敗と認めて謝ったからな そこまでコケたことを認めることは普通はない
219 22/04/02(土)01:09:53 No.912528970
あれだなバイオ1だな
220 22/04/02(土)01:09:57 No.912528990
一応レベルは上がると言ったが プレイ時間水増しするために一定時間プレイしてると経験値入らなくなっていくシステムがあった
221 22/04/02(土)01:10:03 No.912529011
>特典のタンブラーカビ生えてたのもFF14だっけ? そう旧14のデスタンブラー
222 22/04/02(土)01:10:04 No.912529015
バイオハザードだ
223 22/04/02(土)01:10:06 No.912529022
なんとなーく噂では聞いてたけどこんな有様だったのか
224 22/04/02(土)01:10:10 No.912529043
喋りが上手すぎる…
225 22/04/02(土)01:10:12 No.912529054
アイテムクラフトとか信じられないくらい重かった
226 22/04/02(土)01:10:23 No.912529089
なそ にん
227 22/04/02(土)01:10:27 No.912529111
なそ にん
228 22/04/02(土)01:10:27 No.912529117
なそ にん
229 22/04/02(土)01:10:27 No.912529118
>あれだなバイオ1だな あれは演出だがそれすら無いだろこれ
230 22/04/02(土)01:10:29 No.912529126
>ソシャゲもそうだけど初動で大コケして立て直せるって凄いな >やはりブランド力か まあブランド力のおかげで金払ってくれる人はいたしその人たちへは感謝の気持ちで未だに割引価格でやらせてる
231 22/04/02(土)01:10:32 No.912529136
当時っていうか今もだけどスクエニはネトゲ利益を基盤にいろいろやってたから FF14の失敗でマジで死にかけた
232 22/04/02(土)01:10:32 No.912529137
遅延行為
233 22/04/02(土)01:10:36 No.912529149
遅延行為
234 22/04/02(土)01:10:49 No.912529208
最後のテストから一月くらいで製品版販売で全然フィードバックされてない そもそも既に発売日決まっているから延ばすわけにもいかなかった
235 22/04/02(土)01:10:51 No.912529217
でもオンラインゲームってレベル上げで30時間とかは普通じゃないの?
236 22/04/02(土)01:10:55 ID:qVgQF6Z2 qVgQF6Z2 No.912529238
レガシーサーバー優遇するな!とか言われてたけど いかに贖罪サーバーだったのか理解してほしい
237 22/04/02(土)01:10:58 No.912529247
30~40時間に扉の開け閉めは含まれているのか?
238 22/04/02(土)01:10:59 No.912529252
FF11も現役のころそんな感じだったね
239 22/04/02(土)01:11:01 No.912529258
マジでここまで大失敗は珍しいな
240 22/04/02(土)01:11:02 No.912529262
>そう旧14のデスタンブラー 懐かしいなデスタンブラー 何にでもデス◯◯って付けてたな…
241 22/04/02(土)01:11:03 No.912529267
今なおNaokiはユーザー獲得に熱心やなぁ…
242 22/04/02(土)01:11:14 No.912529299
>そんな愉快なゲームだったんだ 旧はマジ大炎上して一時期ネットの話題といえばコレみたいになってたレベルだったよ…
243 22/04/02(土)01:11:21 No.912529328
>やはりブランド力か ブランド力ないゲームはそのまま死なせて新しく作ったほうが安いから…
244 22/04/02(土)01:11:28 No.912529357
なるほど続編あるあるか
245 22/04/02(土)01:11:40 No.912529402
ガチでやばかった失敗なんだよね
246 22/04/02(土)01:11:49 No.912529432
根性版はマジでユーザーを舐め腐ってるとしか言えない仕様だったから…
247 22/04/02(土)01:11:57 No.912529455
>でもオンラインゲームってレベル上げで30時間とかは普通じゃないの? この失敗したff14の一世代前のネトゲはそんな感じだった とっくにレベル上げに時間かけるような時代ではなくなってたんだ既に
248 22/04/02(土)01:11:58 No.912529458
>でもオンラインゲームってレベル上げで30時間とかは普通じゃないの? 序盤のストーリーやるために30時間だぞ
249 22/04/02(土)01:11:59 No.912529466
機体はされてたの?
250 22/04/02(土)01:12:03 No.912529483
未だに実家にデスタンブラーあるな
251 22/04/02(土)01:12:06 No.912529490
長時間プレイでデバフかかるのって初期14だっけ
252 22/04/02(土)01:12:17 No.912529531
旧14はグラが良いだけの劣化11だったからなー
253 22/04/02(土)01:12:32 No.912529593
>機体はされてたの? FFのオンゲーだぜ? 期待値全米ナンパーワンなんてもんじゃねーぜ
254 22/04/02(土)01:12:38 No.912529618
レガシー先輩は流石だぜ
255 22/04/02(土)01:12:44 No.912529634
>でもオンラインゲームってレベル上げで30時間とかは普通じゃないの? 11の時はそうだった でも14出来る前くらいにそうじゃないのが出てきて受け始めてたのに11ベースでやっちゃった
256 22/04/02(土)01:12:46 No.912529643
なんか尽く俺のやってるネットゲームの批判みたいだ…
257 22/04/02(土)01:12:49 No.912529654
謝るのは大事
258 22/04/02(土)01:12:49 No.912529655
当時の社長やってた和田が吉田のことをnoteでめちゃくちゃ褒めてた気がする
259 22/04/02(土)01:12:50 No.912529661
期待値はマジでヤバかった ヤバいのわかってても突っ込んだ人がいっぱいいたくらい
260 22/04/02(土)01:12:52 No.912529663
>でもオンラインゲームってレベル上げで30時間とかは普通じゃないの? 今のff14だとカンストまでに20時間もかからないよ
261 22/04/02(土)01:12:55 No.912529673
ストーリー始めるために30時間レベリングはさすがにね
262 22/04/02(土)01:12:57 No.912529676
そうなの!?
263 22/04/02(土)01:13:08 No.912529719
謝り癖
264 22/04/02(土)01:13:08 No.912529721
よくない成功体験
265 22/04/02(土)01:13:14 No.912529739
>>機体はされてたの? >FFのオンゲーだぜ? >期待値全米ナンパーワンなんてもんじゃねーぜ 11やってた人間からはわりと冷ややかだったけど オンラインゲームが浸透してきたからか新作ならやろうって人結構いたもんね…
266 22/04/02(土)01:13:24 No.912529773
そういや大型アプデ延期したんだっけか
267 22/04/02(土)01:13:25 ID:qVgQF6Z2 qVgQF6Z2 No.912529777
ゆいPお前詳しいのはいい キズの解説はやめろ
268 22/04/02(土)01:13:31 No.912529802
>とっくにレベル上げに時間かけるような時代ではなくなってたんだ既に マジで!?ROでレベル1上げるのに1ヶ月とかかけなくていいの?
269 22/04/02(土)01:13:33 No.912529808
>FF11も現役のころそんな感じだったね 第一世代MMOはキャンプしてレベル上げも遊びの一環だったからな
270 22/04/02(土)01:13:34 No.912529809
今の社長もFF15のこと謝っとけ
271 22/04/02(土)01:13:38 No.912529825
ネトゲとはいえひたすらにレベリングは辛いよ
272 22/04/02(土)01:13:47 No.912529857
大学生だったから有り金注ぎ込んでPC買ったな…
273 22/04/02(土)01:13:47 No.912529858
春に出すって言いつつ6月末になって初夏でございますって土下座してたっけな
274 22/04/02(土)01:13:57 No.912529905
レガシーヒカセン達には本当に足向けて眠れない よくあんな惨状を支えたな…
275 22/04/02(土)01:14:05 No.912529915
暁月は物量半端ないから延期仕方ないと思うよ…
276 22/04/02(土)01:14:12 No.912529943
>マジで!?ROでレベル1上げるのに1ヶ月とかかけなくていいの? 一日で転生できるぞ
277 22/04/02(土)01:14:12 No.912529944
今は笑い飛ばせる話で本当に良かった
278 22/04/02(土)01:14:14 No.912529952
立て直しの部分やらないんかい!
279 22/04/02(土)01:14:14 ID:qVgQF6Z2 qVgQF6Z2 No.912529953
>今の社長もFF15のこと謝っとけ 勝手に失敗したと思ってるのお前とかだから必要ないんよ
280 22/04/02(土)01:14:15 No.912529955
>マジで!?ROでレベル1上げるのに1ヶ月とかかけなくていいの? ROも準備と手伝う人居れば一日かそこらで転生か三次行けるくらいになってるんじゃなかったかな
281 22/04/02(土)01:14:20 No.912529976
>レガシーヒカセン達には本当に足向けて眠れない >よくあんな惨状を支えたな… それでも私はFF14を続けるよ
282 22/04/02(土)01:14:26 No.912529997
>>でもオンラインゲームってレベル上げで30時間とかは普通じゃないの? >この失敗したff14の一世代前のネトゲはそんな感じだった ゼロ年代のネトゲは高レベルになると1ヶ月かけて稼いだ経験値が 死亡1回のデスペナでふっとぶとかそこそこよくあったよね
283 22/04/02(土)01:14:30 No.912530013
>一日で転生できるぞ !?!?!?
284 22/04/02(土)01:14:36 No.912530035
メテオきたな…
285 22/04/02(土)01:14:41 No.912530060
隕石落とし
286 22/04/02(土)01:14:48 No.912530084
でた…
287 22/04/02(土)01:14:53 No.912530109
>一日で転生できるぞ !?
288 22/04/02(土)01:14:58 No.912530132
落とすか!メテオ!
289 22/04/02(土)01:14:59 No.912530141
>でもオンラインゲームってレベル上げで30時間とかは普通じゃないの? MMO・MOはもはや拘束しないほうがいいっていう方向性 一通りクリアして物足りない人に対してのエンドコンテンツで客を引き止められるかが焦点だな
290 22/04/02(土)01:15:03 No.912530154
とりあえずメテオ
291 22/04/02(土)01:15:10 No.912530176
>今の社長もFF15のこと謝っとけ 合う合わないあるだけでクソゲーでもなんでもないだろ15はちゃんと売れたし 旧14はそういうレベルじゃない どうせ旧14も15もやったことないエアプだろうが
292 22/04/02(土)01:15:13 No.912530191
正直この世界崩壊のこと聞いた時はやってなかったの後悔した 絶対参加したいよこんなの…
293 22/04/02(土)01:15:22 No.912530225
隕石って比喩だと思ったけどマジで落ちたの…?
294 22/04/02(土)01:15:24 No.912530231
今そんなにレベリングがつらいのはあまりないだろ 11も楽になってるんじゃないの
295 22/04/02(土)01:15:24 No.912530233
こう見ると話のタネくらいには初期版やってみたい気もするけど ただただつまんなかったんだろうな…
296 22/04/02(土)01:15:25 No.912530240
メテオいっときますか
297 22/04/02(土)01:15:26 No.912530244
>一日で転生できるぞ は?転職じゃなくて転生?
298 22/04/02(土)01:15:31 No.912530267
>レガシーヒカセン達には本当に足向けて眠れない 正直新生で課金安くなるから1ヶ月だけ課金したってのもいたなあみたいな思い出
299 22/04/02(土)01:15:49 No.912530325
正直今はMMOよりソシャゲの方が拘束時間が長い人は多いと思う
300 22/04/02(土)01:15:53 No.912530342
レベル1上げるのに数日とかはもう20年近く昔の常識だぞ
301 22/04/02(土)01:15:56 No.912530350
知らない人から見るとこのチャラそうなおっさん会社傾けたくせにやたら偉そうだな…って勘違いされない?
302 22/04/02(土)01:15:59 No.912530355
>ソシャゲもそうだけど初動で大コケして立て直せるって凄いな >やはりブランド力か 大コケのレベルがヤバすぎてブランド力すら死ぬ寸前だったので違う 死ぬほど苦労して10年近くかけてやっと立て直せた感じ
303 22/04/02(土)01:16:02 No.912530370
>どうせ旧14も15もやったことないエアプだろうが 言葉キツすぎますね
304 22/04/02(土)01:16:13 No.912530411
>正直新生で課金安くなるから1ヶ月だけ課金したってのもいたなあみたいな思い出 あのタイミングで課金しようってなるのは逆にすごいしありがたいのでは
305 22/04/02(土)01:16:15 No.912530416
世界壊したのはうまくやったけど そのせいで設定が壊れてメインストーリーわりと行き当たりばったりになったんだよな まあ評判いいけど…
306 22/04/02(土)01:16:21 No.912530442
いい加減切り替えらんねえのか
307 22/04/02(土)01:16:22 No.912530447
>ただただつまんなかったんだろうな… つまんないよりはつらい のが大きかったかな
308 22/04/02(土)01:16:33 No.912530497
面白いなこれ
309 22/04/02(土)01:16:34 No.912530502
>正直この世界崩壊のこと聞いた時はやってなかったの後悔した >絶対参加したいよこんなの… マイディさんが当時振り返ってるの読んだけどすごかったな
310 22/04/02(土)01:16:34 No.912530504
血のバレンタインとかロードブリティッシュ暗殺とかネトゲのとんでもないイベントの話大好き
311 22/04/02(土)01:16:37 No.912530513
>こう見ると話のタネくらいには初期版やってみたい気もするけど >ただただつまんなかったんだろうな… つまんないだけならともかくストレスたまるぞ さっき扉開けるのに15秒とか言ってたがアイテム制作とか装備メニュー開くのもそれくらいかかったし
312 22/04/02(土)01:16:46 ID:qVgQF6Z2 qVgQF6Z2 No.912530555
主観で「このFFは失敗した」とかテキトーなこと言うアホは 初期FF14でどんだけヤバかったのか株的な視点で見てほしいレベルで
313 22/04/02(土)01:16:46 No.912530558
今でもサービス続いてる昔のMMOもバランスは今風になってんだよね
314 22/04/02(土)01:16:47 No.912530563
>こう見ると話のタネくらいには初期版やってみたい気もするけど >ただただつまんなかったんだろうな… 俺も結構楽しみにしていてPC買い替えたんだけど3日で辞めたと言えば多少は伝わると思う そして復帰したのは2年前だしレガシーパイセンは本当に凄いと思う
315 22/04/02(土)01:17:00 No.912530619
初期ff14って日本語がおかしかった記憶がある
316 22/04/02(土)01:17:03 No.912530637
15は途中から駆け足でがっかりしただけで凡ゲー程度には遊べたし 14はそういうのじゃない
317 22/04/02(土)01:17:04 No.912530641
なそ にん
318 22/04/02(土)01:17:05 No.912530644
なそ にん
319 22/04/02(土)01:17:05 No.912530645
なんじゃこれ
320 22/04/02(土)01:17:05 No.912530647
なそ にん
321 22/04/02(土)01:17:06 No.912530652
なそ にん
322 22/04/02(土)01:17:06 No.912530655
なんじゃこれ
323 22/04/02(土)01:17:08 No.912530661
なそ にん
324 22/04/02(土)01:17:09 No.912530667
1万個!?
325 22/04/02(土)01:17:14 No.912530687
続くのか!
326 22/04/02(土)01:17:18 No.912530703
昔のPLLで「あの空に浮いてるダラガブってなんか設定あります?」「無いです」「じゃあ落としちゃいましょうか」って言ってたの思い出した
327 22/04/02(土)01:17:18 No.912530704
>さっき扉開けるのに15秒とか言ってたがアイテム制作とか装備メニュー開くのもそれくらいかかったし メニュー開くのが重いがβやったとき耐えられなくてこれむりだってなった思い出
328 22/04/02(土)01:17:27 No.912530740
問題点なんてレベルじゃねーよもう
329 22/04/02(土)01:17:31 No.912530754
バーカ滅びろ旧FF14世界!
330 22/04/02(土)01:17:32 No.912530755
そんなゾイドみたいなリセットの仕方を……
331 22/04/02(土)01:17:32 No.912530757
話がうますぎる
332 22/04/02(土)01:17:33 No.912530762
続くんだ…
333 22/04/02(土)01:17:34 No.912530771
バグもすごかったからなぁ…
334 22/04/02(土)01:17:34 No.912530773
ん?アベマで放送?
335 22/04/02(土)01:17:35 No.912530776
地上波でやらんのかい
336 22/04/02(土)01:17:43 No.912530806
>今の社長もFF15のこと謝っとけ 15チームはフォースポークンで挽回する予定だし…
337 22/04/02(土)01:17:44 No.912530809
後半で立て直しやるのか…
338 22/04/02(土)01:17:48 No.912530826
>初期ff14って日本語がおかしかった記憶がある それは世界設定の人が雰囲気出そうと難しい言葉使ったらそうなったってだけだ
339 22/04/02(土)01:17:49 No.912530831
おもしろかったわ
340 22/04/02(土)01:17:49 No.912530833
地獄の
341 22/04/02(土)01:17:54 No.912530853
なんとなくで見てたけど面白すぎた… 平和すぎたのか旧FF14
342 22/04/02(土)01:17:57 No.912530861
面白かった
343 22/04/02(土)01:17:59 ID:qVgQF6Z2 qVgQF6Z2 No.912530869
>11も楽になってるんじゃないの いま1日あればレベル99いけるので レベル75時代のプレイヤーが「なぜおれはあんな時間を…」って数年前から
344 22/04/02(土)01:18:02 No.912530881
>大コケのレベルがヤバすぎてブランド力すら死ぬ寸前だったので違う >死ぬほど苦労して10年近くかけてやっと立て直せた感じ なまじFFの看板が日本でもトップクラスだったもんで下手すりゃ『JRPG』って括りまで波及しかねない影響だったよね
345 22/04/02(土)01:18:03 No.912530886
今のFF14は世界トップクラスのMMOなんだっけ
346 22/04/02(土)01:18:03 No.912530887
>世界壊したのはうまくやったけど >そのせいで設定が壊れてメインストーリーわりと行き当たりばったりになったんだよな >まあ評判いいけど… 壊れたも何もそもそも設定そんななかったから基本的に後付になったんだったような
347 22/04/02(土)01:18:09 No.912530907
FF14は少ししか知らんけど喋り上手いから普通に面白かった…
348 22/04/02(土)01:18:10 No.912530911
結果一部の世界観とCGモデル以外はほぼ作り直しだからな
349 22/04/02(土)01:18:11 No.912530917
>昔のPLLで「あの空に浮いてるダラガブってなんか設定あります?」「無いです」「じゃあ落としちゃいましょうか」って言ってたの思い出した 最初はあの中にバハムートとか居なかったんだ…
350 22/04/02(土)01:18:20 No.912530953
>15チームはフォースポークンで挽回する予定だし… いきなり半年延期したけど大丈夫?
351 22/04/02(土)01:18:23 No.912530957
11も11で拡張での調整でやらかして客離れたりはしてた 中村悠一もそのタイミングで辞めた
352 22/04/02(土)01:18:32 No.912530996
ただのゲーム開発者なのに喋りがうますぎる
353 22/04/02(土)01:18:35 No.912531011
>それは世界設定の人が雰囲気出そうと難しい言葉使ったらそうなったってだけだ モンハンとかのリオレウス=飛竜みたいな感じにしたかったけど失敗したってインタビューが前あったはず
354 22/04/02(土)01:18:47 No.912531046
>初期ff14って日本語がおかしかった記憶がある モンハンみたいにモンスターごとに漢字の略称付けようとして大失敗した そしてフォントがおかしくてポとボの違いがわからなかった
355 22/04/02(土)01:18:54 No.912531068
>昔のPLLで「あの空に浮いてるダラガブってなんか設定あります?」「無いです」 設定なかったんだ…
356 22/04/02(土)01:18:55 No.912531071
エオルゼアってのは新しいやつ?
357 22/04/02(土)01:18:59 No.912531085
ダメな部分を徹底的にリストにしたら1万以上出てきたみたいな話は吉田のコラムでも話してたな
358 22/04/02(土)01:19:03 No.912531096
>ただのゲーム開発者なのに喋りがうますぎる 今のゲーム開発者は表に立って喋る必要性あるからね
359 22/04/02(土)01:19:10 No.912531125
今のスクエニの稼ぎ頭はだいたい14の課金やオプションやグッズ関連 一昔前だとそれが11だった
360 22/04/02(土)01:19:12 No.912531133
>それは世界設定の人が雰囲気出そうと難しい言葉使ったらそうなったってだけだ そう言えば新作FFも…
361 22/04/02(土)01:19:22 No.912531169
>ただのゲーム開発者なのに喋りがうますぎる 今日70回目のPLLやったくらいにはずっと喋ってるからな…
362 22/04/02(土)01:19:28 No.912531189
>ただのゲーム開発者なのに喋りがうますぎる ユーザーに向けた配信を数百時間単位でしてきてるからな…
363 22/04/02(土)01:19:30 No.912531192
>11も11で拡張での調整でやらかして客離れたりはしてた >堂本光一もそのタイミングで辞めた
364 22/04/02(土)01:19:33 No.912531206
アップデートとかの度に次はこんなの入りますよみたいな説明会を毎回やってるけど 既に70回やってるからな
365 22/04/02(土)01:19:43 ID:qVgQF6Z2 qVgQF6Z2 No.912531249
PD自ら全力で河本信昭ブン殴ってる企画だと思うとすげぇな
366 22/04/02(土)01:19:45 No.912531260
>ただのゲーム開発者なのに喋りがうますぎる お偉方に金出させるには口が上手くなくちゃやっていけん
367 22/04/02(土)01:19:46 No.912531264
>エオルゼアってのは新しいやつ? エオルゼアの世界を壊す(サービス終了)して作り直したから 「新生エオルゼア」ってサブタイトルなんやで
368 22/04/02(土)01:19:47 No.912531268
>ただのゲーム開発者なのに喋りがうますぎる プレイヤー向けのアプデ情報生放送が今日のやつで70回目だからな…
369 22/04/02(土)01:19:50 No.912531278
>いきなり半年延期したけど大丈夫? 他社ゲーもめっちゃ延期してるからなぁ コロナやウクライナロシアと世界的な影響だからしゃーねーよ 日本のゲームだからって主要スタッフが全員日本人とは限らないわけだしな
370 22/04/02(土)01:19:53 No.912531289
>今のFF14は世界トップクラスのMMOなんだっけ 普通に運営が上手いのあるけどコロナ禍+WoW突然の死で世界一位になった
371 22/04/02(土)01:19:55 No.912531299
何なら昨日も3時間ぐらいしてたしな
372 22/04/02(土)01:20:10 No.912531364
>>ただのゲーム開発者なのに喋りがうますぎる >今のゲーム開発者は表に立って喋る必要性あるからね 喋れなきゃ管理職になれない
373 22/04/02(土)01:20:11 No.912531369
>ただのゲーム開発者なのに喋りがうますぎる 母親が保険の営業やってて地区ナンバーワン取ってたからな…
374 22/04/02(土)01:20:12 No.912531371
そんなスクエニも今やMMO3本長期運営してるんだよな
375 22/04/02(土)01:20:17 No.912531394
>>初期ff14って日本語がおかしかった記憶がある >それは世界設定の人が雰囲気出そうと難しい言葉使ったらそうなったってだけだ ポイスは釈明できないと思う
376 22/04/02(土)01:20:19 No.912531395
パッチノート朗読会で鍛えてるからな…
377 22/04/02(土)01:20:28 No.912531429
>ただのゲーム開発者なのに喋りがうますぎる 元お笑い芸人とかでも無いんだよね…?
378 22/04/02(土)01:20:29 No.912531435
吉田はラップもやってるから
379 22/04/02(土)01:20:34 No.912531454
>>今のFF14は世界トップクラスのMMOなんだっけ >普通に運営が上手いのあるけどコロナ禍+WoW突然の死で世界一位になった WoW死んだの!?
380 22/04/02(土)01:20:49 No.912531518
>そんなスクエニも今やMMO3本長期運営してるんだよな FFDQとあとなんかあったっけ
381 22/04/02(土)01:20:52 No.912531525
>PD自ら全力で河本信昭ブン殴ってる企画だと思うとすげぇな あいつわりとタフだよね
382 22/04/02(土)01:20:54 No.912531535
>普通に運営が上手いのあるけどコロナ禍+WoW突然の死で世界一位になった WoW死んだの!?
383 22/04/02(土)01:21:08 No.912531571
>>そんなスクエニも今やMMO3本長期運営してるんだよな >FFDQとあとなんかあったっけ FF
384 22/04/02(土)01:21:16 No.912531599
fu937345.jpg
385 22/04/02(土)01:21:25 No.912531638
>WoW死んだの!? >>そんなスクエニも今やMMO3本長期運営してるんだよな >FFDQとあとなんかあったっけ FF
386 22/04/02(土)01:21:34 No.912531663
>FFDQとあとなんかあったっけ FFとFFとDQ
387 22/04/02(土)01:21:40 No.912531687
FF14だけじゃないけどスクエニのMMOの総売り上げ年間500億くらいあるらしい
388 22/04/02(土)01:21:44 No.912531711
>WoW死んだの!? 今でもトップクラスではあると思うけど WoWのトッププレイヤーがFF14行くわ!ってして大荒れしたりしてるよ
389 22/04/02(土)01:21:45 No.912531717
>PD自ら全力で河本信昭ブン殴ってる企画だと思うとすげぇな Dだった河本よりPのひろみちお兄さんがなんもしてなかったのが一番でかいと思うよ旧の全体的にボロボロすぎるのは…
390 22/04/02(土)01:21:49 No.912531742
>FF そうだった 頭の中で殿堂入りしてたわ11…
391 22/04/02(土)01:22:00 No.912531776
FF11を無かったことにするな 俺もこいつ長生きすぎだろいつまで生きてんだって思ってるけど
392 22/04/02(土)01:22:01 ID:qVgQF6Z2 qVgQF6Z2 No.912531778
時折混ざる「FF好きだけどFF11とFF14はオンラインだからやってない」みたいなふんわりレスがあってクスっとしてました
393 22/04/02(土)01:22:06 No.912531796
>WoW死んだの!? クソアプデ連発で人が離れつつある時に会社がえらいことになったのがね… 今再編して立て直しできるかどうかみたいな段階 ただ元の規模がやばいから落ちぶれてはいてもまだまだ人多いよ
394 22/04/02(土)01:22:09 No.912531808
>>普通に運営が上手いのあるけどコロナ禍+WoW突然の死で世界一位になった >WoW死んだの!? 腐っても鯛だから生きてるよ ここ最近の拡張が不評で母体の会社が不祥事やらかしまくってなお一大勢力だよ
395 22/04/02(土)01:22:19 No.912531846
>FF14だけじゃないけどスクエニのMMOの総売り上げ年間500億くらいあるらしい FF11が未だに貢献してるんだよな確か
396 22/04/02(土)01:22:23 No.912531859
>fu937345.jpg カビのレベルが想像以上だった どうしてこんな事に…
397 22/04/02(土)01:22:24 No.912531860
FF11いまやるとすげーぜ ログボもらえるしソシャゲみたいなデイリークエとかウィークリークエとかマンスリークエとかあって これソシャゲでは…?ってなる
398 22/04/02(土)01:22:27 No.912531866
>WoW死んだの!? 死んでないよ まぁ調整で色々言われてるのと何より鰤がね…
399 22/04/02(土)01:22:43 No.912531918
FF11はそろそろ20周年なので長生きとかいうレベルじゃない
400 22/04/02(土)01:22:44 No.912531921
VALVEのゲイブもWoWのやらかしからFF14始めたって言ってたな
401 22/04/02(土)01:22:53 No.912531954
旧FF14がどれだけヤバかったのかはカタログwikiが割と詳しく書かれてるぞ
402 22/04/02(土)01:23:02 No.912531993
>元お笑い芸人とかでも無いんだよね…? 芸人ではないけど14やる前にドラクエバトルロードでキッズ向けに高橋名人みたいな事してた時期はある
403 22/04/02(土)01:23:07 ID:qVgQF6Z2 qVgQF6Z2 No.912532013
クロスゲート「……」
404 22/04/02(土)01:23:13 No.912532041
>FF11が未だに貢献してるんだよな確か まだサ終してなかったんだ…ってなった
405 22/04/02(土)01:23:15 No.912532052
11はストーリー完結して大団円迎えたのになんかアプデと新ストーリー生えてきたからな…
406 22/04/02(土)01:23:17 No.912532058
>FF11はそろそろ20周年なので長生きとかいうレベルじゃない 未だに黒字でちょくちょく新コンテンツ追加してるの凄いよね
407 22/04/02(土)01:23:24 No.912532074
ネトゲだと売れてるのがそのまま好評とは限らんからな アップデート内容がヤバくてユーザーがブチ切れて大荒れだったりはよくある
408 22/04/02(土)01:23:35 No.912532114
あんな状態からもう人が多すぎて鯖が満員になって新規は入れない状態までいってるからな
409 22/04/02(土)01:23:40 No.912532128
>FF11はそろそろ20周年なので長生きとかいうレベルじゃない まあUOも現役だしな この規模に膨れ上がったネトゲは止めさせられないとはよく言ったもの
410 22/04/02(土)01:23:42 No.912532139
>芸人ではないけど14やる前にドラクエバトルロードでキッズ向けに高橋名人みたいな事してた時期はある ミラクルフラッシュが決まったァァァ!
411 22/04/02(土)01:23:51 No.912532173
とんでもない数のユーザーにボロクソ言われても辞めたり移籍したりしない河本の精神力はすげえよ
412 22/04/02(土)01:23:53 No.912532180
14立て直した当時契約社員の吉田が取締役に出世する程度には今の14はスクエニの大黒柱だ
413 22/04/02(土)01:24:02 No.912532223
それこそ暁月前にWoWのほうがなんかやらかしてユーザがFF14に続々入ってきてFF14のほうがヤバくなったてこともあった
414 22/04/02(土)01:24:03 No.912532225
>fu937345.jpg 暁の九英雄でダメだった
415 22/04/02(土)01:24:13 No.912532260
でも河本は自業自得だから泣いてもふーんくらいの…
416 22/04/02(土)01:24:14 No.912532263
流石に今の14程人居たりはしないけど11も黒字らしいね
417 22/04/02(土)01:24:16 No.912532267
ゲーム開発者ってボソボソ喋るイメージだった
418 22/04/02(土)01:24:16 No.912532269
>>WoW死んだの!? >今でもトップクラスではあると思うけど >WoWのトッププレイヤーがFF14行くわ!ってして大荒れしたりしてるよ もうだいぶその騒動はおさまったよ
419 22/04/02(土)01:24:26 No.912532306
>fu937345.jpg なつかしいな… あと覚えてるのは同じグラボでも14体験版が付いてくるバージョンのほうが 付いてないバージョンよりも安いなんてこともあった
420 22/04/02(土)01:24:37 No.912532355
ROとUOとFF11はもう各会社が潰れてもサービス続くと思う
421 22/04/02(土)01:24:47 No.912532395
>あんな状態からもう人が多すぎて鯖が満員になって新規は入れない状態までいってるからな 最近また入れるようになったよ フリートライアルっていう無料で2拡張分プレイ出来る仕組みがあるから是非試して見るといいよ
422 22/04/02(土)01:25:12 No.912532479
>あんな状態からもう人が多すぎて鯖が満員になって新規は入れない状態までいってるからな 暁月発売直後なのに販売停止、新規停止って判断下せるのはすげぇよ オンラインゲームでそんな判断下すの俺だったら怖すぎる
423 22/04/02(土)01:25:16 No.912532490
■時代も例のヒゲ映画で会社潰しかけたけど FF11とキンハーで合併前に負債償却したからな
424 22/04/02(土)01:25:17 No.912532497
>流石に今の14程人居たりはしないけど11も黒字らしいね そもそも維持費が安いからな スタッフも最小だし
425 22/04/02(土)01:25:18 No.912532501
>今の社長もFF15のこと謝っとけ >言葉キツすぎますね
426 22/04/02(土)01:25:31 No.912532545
それで今の14は面白くなってるの?
427 22/04/02(土)01:25:32 No.912532546
FF14はPp4でドマ麻雀の時それできるまでレベル上げしてやってみたけど あれはPCありきだろうなーと思った
428 22/04/02(土)01:25:32 ID:qVgQF6Z2 qVgQF6Z2 No.912532548
疾走ヤンキー魂の話していい?
429 22/04/02(土)01:25:35 No.912532557
>とんでもない数のユーザーにボロクソ言われても辞めたり移籍したりしない河本の精神力はすげえよ 辞めて欲しい無能ほど移籍先がないから居座って 有能な人は次を目指して辞めてくってマジでよくあるから
430 22/04/02(土)01:25:39 No.912532579
今のFF14は最高に面白いので是非進めたいが最新のストーリーに追いつくまでだいたい半年くらいかかるから進めづらいという欠点がある
431 22/04/02(土)01:25:49 No.912532609
>>FF11はそろそろ20周年なので長生きとかいうレベルじゃない >まあUOも現役だしな そういやなんだかんだでリネージュもまだ生きてるんだっけ
432 22/04/02(土)01:25:50 No.912532617
そもそも黒字じゃないと何年も続かないだろ 慈善事業じゃないんだから
433 22/04/02(土)01:25:55 No.912532633
何となく評判悪いなくらいにしか知らなかったけど 思ったよりFFって大変なことになってたのね
434 22/04/02(土)01:25:59 No.912532642
FF15はDLC全部出さなかったのは本当に駄目な奴だろお前ってなった
435 22/04/02(土)01:26:10 No.912532678
>それで今の14は面白くなってるの? 10年目にしてプレイヤー数右肩上がりだよ
436 22/04/02(土)01:26:25 No.912532733
>ゲーム開発者ってボソボソ喋るイメージだった プロデューサーは結構喋れるの多い でも吉田以降だよなしゃべって前でちゃんと説明するってのが流行ったの 11とかコミュニティサイトすらなくてひどかったし
437 22/04/02(土)01:26:29 No.912532747
>そういやなんだかんだでリネージュもまだ生きてるんだっけ 生きてるね あれもガチャでレアアイテムゲットみたいなのやってたな
438 22/04/02(土)01:26:32 No.912532753
>FF14はPp4でドマ麻雀の時それできるまでレベル上げしてやってみたけど >あれはPCありきだろうなーと思った PS4で高難易度クリアしてる人たくさんいるからそんなでもないよ チャット用にキーボードはほしいけど
439 22/04/02(土)01:26:40 No.912532777
>ゲーム開発者ってボソボソ喋るイメージだった 昔のスクウェア…に限らずゲームメーカーはジャラおじみたいな露出無かった分そういうイメージ強かったなぁ 顔出し頻繁にするようになっておもしろいおじさん多いじゃん!ってなったけど
440 22/04/02(土)01:26:41 No.912532789
でもその後新生からずっとお安い料金でプレイできてるレガシーは羨ましい
441 22/04/02(土)01:27:02 No.912532849
>FF15はDLC全部出さなかったのは本当に駄目な奴だろお前ってなった 出さなかったってのも最初の予定にあったの全部出して追加で発表したのが途中でっていうなんとも微妙な…
442 22/04/02(土)01:27:05 No.912532866
>それで今の14は面白くなってるの? 咲-saki-使ってタイアップ漫画連載してるぐらいには順調
443 22/04/02(土)01:27:14 No.912532900
>それで今の14は面白くなってるの? どうあってもロールの縛りには入れられることとソロだけで進めるとかは無理なので そこら辺大丈夫ならオススメだよ
444 22/04/02(土)01:27:16 No.912532910
>それで今の14は面白くなってるの? 新しいパッチが楽しみで夜しかぐっすり眠れないわ
445 22/04/02(土)01:27:17 No.912532913
日本語版なのに馬鳥ってなんだよチョコボはチョコボだろ!っていう感じに紛糾してたことがあった リリース前は露骨に中国寄りのゲームにしてきたぞみたいな感想も少なくはなかったよ
446 22/04/02(土)01:27:28 No.912532956
FF11始めようとしたらゲーム始まる前のハマりすぎるなって注意書きで怖くなった思い出
447 22/04/02(土)01:27:28 No.912532957
今のスクエニは社長が元商社マンかなんかで効率化にすげえシビアだと聞いたことがある
448 22/04/02(土)01:27:40 No.912533004
>それで今の14は面白くなってるの? そんな貴方に、『ファイナルファンタジーXIVフリートライアル』というものが存在する。 フリートライアル、つまり無料である。パッケージ料金も必要なければ、プレイ料金も必要ない。強くなるためには、単にストーリーを追いかけるだけでよく、ガチャもないので、お金が一切かからない! ゲームをダウンロードして、インストールする手間はあるが、なにせ無料である。 YouTubeでも見ながら、我慢していただけると幸いだ。
449 22/04/02(土)01:27:49 No.912533031
「」ってあの猫みたいな種族かオナホみたいな種族選ぶんでしょう!
450 22/04/02(土)01:27:51 No.912533042
>どうあってもロールの縛りには入れられることとソロだけで進めるとかは無理なので もうすぐ完全ソロで進められるようになるよ
451 22/04/02(土)01:27:55 No.912533058
旧が出た頃ちょうど就活してたからマジ懐かしい もう10年経ってしまった
452 22/04/02(土)01:28:09 No.912533098
11も14もストーリー評判いいんだよな…
453 22/04/02(土)01:28:10 No.912533102
>そもそも黒字じゃないと何年も続かないだろ >慈善事業じゃないんだから マジレスすると不調になったら開発費、ランニングコストを減らして続けたりする でも開発費減って内容悪化してくからユーザーも減って悪循環になる
454 22/04/02(土)01:28:16 No.912533128
>それで今の14は面白くなってるの? 運営10年経って普通はしぼむはずのところが なぜか過去最大の売り上げ更新し続けてるくらいには順調
455 22/04/02(土)01:28:18 No.912533133
>もうすぐ完全ソロで進められるようになるよ クリタワで詰まるのに何が完全だよ…
456 22/04/02(土)01:28:18 No.912533134
もう14やめちゃったけど新生したときの14めっちゃ面白かったな タイタンだけ出来るコンテンツとか欲しい
457 22/04/02(土)01:28:22 ID:qVgQF6Z2 qVgQF6Z2 No.912533148
プレイヤー増えすぎて新規一旦止めるとかハラキリまでやったからよ…
458 22/04/02(土)01:28:33 No.912533182
TGSで旧タイタンの大縄跳びやってシャツもらったりしたなあ
459 22/04/02(土)01:28:42 No.912533209
>>どうあってもロールの縛りには入れられることとソロだけで進めるとかは無理なので >もうすぐ完全ソロで進められるようになるよ 完全ソロで出来る様になるのは6.5あたりだから1年半後くらいじゃねぇかな まぁ6.1で新生部分完全ソロ出来る様になるんでだいぶマルチの敷居は下がったけど
460 22/04/02(土)01:28:47 No.912533225
>それで今の14は面白くなってるの? そんな貴方に、『ファイナルファンタジーXIVフリートライアル』というものが存在する。 フリートライアル、つまり無料である。
461 22/04/02(土)01:28:55 No.912533247
14の最新シナリオでいい歳してめっちゃ感動して悔しかったよ
462 22/04/02(土)01:29:02 No.912533272
今ゲームの発表とか定期配信で開発者の人が表に出て喋るようになってしまった原因のひとつが このおじさんが会議室でホワイトボードの前に座ってゲームの現状を説明する配信はじめちゃったことだからな
463 22/04/02(土)01:29:11 No.912533311
評判をなんとなく聞いてただけでも今日の放送すげえ楽しめたし 実際プレイしてた人は尚更面白かっただろうな…
464 22/04/02(土)01:29:18 No.912533334
本当に急に増えたから対応できない人数入れて今遊んでる人が追い出されちゃうのがまずいって判断だろうなあ
465 22/04/02(土)01:29:20 No.912533336
>もうすぐ完全ソロで進められるようになるよ 結局必須になったクリスタルタワーはPTプレイ絶対やらなきゃいけないやつなので完全ソロとは言いにくい…
466 22/04/02(土)01:29:25 No.912533359
>>もうすぐ完全ソロで進められるようになるよ >クリタワで詰まるのに何が完全だよ… 制限解除だとしても最低15人必要だからな…
467 22/04/02(土)01:29:38 No.912533404
>FF11始めようとしたらゲーム始まる前のハマりすぎるなって注意書きで怖くなった思い出 あの頃はまじでネトゲで生活破滅させるやつが出てたから…… ROやらPSOやらにハマりこんで仕事しなくなる漫画家がゴロゴロと
468 22/04/02(土)01:30:00 No.912533462
やることなくて野営地みたいなとこで木工工作かなんかやってポイントもらいに行ってたな そんでまた作る繰り返し 新生エオルゼア遊んでみたいなって今こそ思うよ
469 22/04/02(土)01:30:04 No.912533477
>このおじさんが会議室でホワイトボードの前に座ってゲームの現状を説明する配信はじめちゃったことだからな 当時は外様がなんかやっとるわwと冷笑ムードだったんだっけ
470 22/04/02(土)01:30:05 No.912533483
14ってゲームの内容がSAOっぽいって聞いた事があるけど ボスに対して特定の攻略方法とかプレイヤーの動きが必要になるってのはマジなの?
471 22/04/02(土)01:30:14 No.912533510
>でも吉田以降だよなしゃべって前でちゃんと説明するってのが流行ったの 喋れない人とかプレイヤー目線のない人が出てきては消えていったのは吉田のせいではある
472 22/04/02(土)01:30:15 No.912533517
ひろみちお兄さんは11やDS版3じゃ出来る子だったのに旧14はどうしてあんな事にってなった 今もガンホーで冷飯喰らいなのだろうか
473 22/04/02(土)01:30:20 No.912533530
旧14は何もかもを漢字表現にしよう!って空気だっただろ ジョブなんかも剣術士、呪術士やら調理師、採掘師とかで統一したり
474 22/04/02(土)01:30:42 No.912533608
最新もすげえ良かったけどやっぱ蒼天の完結編が好き
475 22/04/02(土)01:31:17 No.912533720
>ボスに対して特定の攻略方法とかプレイヤーの動きが必要になるってのはマジなの? マジ 高難易度になればなるほどその辺カッチリしてくる
476 22/04/02(土)01:31:19 No.912533733
クラスは今も負債として残り続けてるよね…
477 22/04/02(土)01:31:30 No.912533777
>今ゲームの発表とか定期配信で開発者の人が表に出て喋るようになってしまった原因のひとつが >このおじさんが会議室でホワイトボードの前に座ってゲームの現状を説明する配信はじめちゃったことだからな ぶっちゃけ開発者が何考えてゲーム作ってるのが不透明すぎたからその風潮自体は悪くないっしょ 作り手には説明責任あるって話もしてたし まあ攻略的なことまで説明するとつまらなくなるからいえないって話もしてたけども 問題はしゃべれなかったりゲーム把握してないのに管理職ってだけで出て来る何しに来たのかわからんのが出てくること
478 22/04/02(土)01:31:31 No.912533778
>14ってゲームの内容がSAOっぽいって聞いた事があるけど >ボスに対して特定の攻略方法とかプレイヤーの動きが必要になるってのはマジなの? それは高難易度の話だけじゃない?ノーマルは別にそんなの考えなくてもクリアできるよ
479 22/04/02(土)01:31:37 No.912533806
>ボスに対して特定の攻略方法とかプレイヤーの動きが必要になるってのはマジなの? エンドコンテンツはそう 普通の難易度なら適当にやってもなんとかなる
480 22/04/02(土)01:31:40 No.912533817
>14ってゲームの内容がSAOっぽいって聞いた事があるけど >ボスに対して特定の攻略方法とかプレイヤーの動きが必要になるってのはマジなの? 二次元的なアクションゲームだからね 単純なダメージレースしてればいいタイプではない
481 22/04/02(土)01:31:54 ID:qVgQF6Z2 qVgQF6Z2 No.912533864
少なくとも言えるのは しくじり先生の「俺みたいになるな!」はウソです! エイプリルフールの続きか何かです!!
482 22/04/02(土)01:31:54 No.912533867
PS4でも零式も絶も幻(やり込み要素みたいな奴)もクリア出来たからPAD勢でも大丈夫だよ! マクロ組めばPC勢と同じような動きもできるよう
483 22/04/02(土)01:31:56 No.912533873
そこから始めたのもあるんだろうけど一番コンテンツが楽しかったの紅蓮時代なんだよなぁ エウレカって傑作があったからなのもあるかもだが
484 22/04/02(土)01:31:57 No.912533875
FF4リスペクトの月が舞台の拡張でちょっと興味出たの思い出したけど結局やらずじまいだったな 今やってるゲームクリアしたら触ってみるか
485 22/04/02(土)01:32:01 No.912533890
>14ってゲームの内容がSAOっぽいって聞いた事があるけど >ボスに対して特定の攻略方法とかプレイヤーの動きが必要になるってのはマジなの? 高難易度のボスだとそんな感じになる 攻撃のパターンを覚えてこの攻撃の時はこの位置へ移動とか 全員が完璧に動かないと全滅する
486 22/04/02(土)01:32:32 No.912534012
>旧14は何もかもを漢字表現にしよう!って空気だっただろ >ジョブなんかも剣術士、呪術士やら調理師、採掘師とかで統一したり それそれ なんでそこまで漢字にするの…ってなった FF感殺すようなリネームもあっておののいてた
487 22/04/02(土)01:32:41 No.912534050
>14ってゲームの内容がSAOっぽいって聞いた事があるけど >ボスに対して特定の攻略方法とかプレイヤーの動きが必要になるってのはマジなの? それはマジ ただ理詰めで用意されてるから頭がおかしくなければすぐ正解が分かる 高難易度は予習と練習が必須
488 22/04/02(土)01:32:43 No.912534061
>14ってゲームの内容がSAOっぽいって聞いた事があるけど >ボスに対して特定の攻略方法とかプレイヤーの動きが必要になるってのはマジなの? 高難易度はそうなってくるけどメインシナリオとかで行く範囲のボスはそんなことないよ ノーマルでも痛い攻撃がくるからみんなで集まってダメージ分散させよう!とかそういうのはある
489 22/04/02(土)01:32:47 No.912534079
昔のネトゲは自分が何作ってんのかもよくわかってない偉い人が割といた気がする そのせいでプレイヤーと開発の仲が最悪だった
490 22/04/02(土)01:32:49 No.912534094
各々が決められた通りの役割を完璧に果たすってのもそれはそれで受けている要素だな
491 22/04/02(土)01:32:51 No.912534099
>ひろみちお兄さんは11やDS版3じゃ出来る子だったのに旧14はどうしてあんな事にってなった >今もガンホーで冷飯喰らいなのだろうか 11でもコンテンツによって仕様が違うとかもPである田中がわりとスタッフ丸投げの開発姿勢だったからで… 企画会議とかもメモ取りすらしないっぽくてそれでガンホーのひとに驚かれてたぞ
492 22/04/02(土)01:32:52 No.912534104
>全員が完璧に動かないと全滅する そこまでのギミックはそうそう無い
493 22/04/02(土)01:32:53 No.912534110
>ボスに対して特定の攻略方法とかプレイヤーの動きが必要になるってのはマジなの? 大縄跳びとも揶揄されるけど考え方としては従来のFFのギミックボスとそんな変わりはない
494 22/04/02(土)01:32:53 No.912534111
>14ってゲームの内容がSAOっぽいって聞いた事があるけど >ボスに対して特定の攻略方法とかプレイヤーの動きが必要になるってのはマジなの? ガチ勢向けの高難度コンテンツに関してはマジ ただ始めた時点でそういうゲームってわけではないから気にせんでええよ
495 22/04/02(土)01:33:00 No.912534133
俺はボス攻略前にパーティーでブリーフィングやって各プレイヤーの動きを確認しとくって聞いた事ある
496 22/04/02(土)01:33:23 No.912534202
旧作要素を無節操に盛り込むお祭りゲー感は好き
497 22/04/02(土)01:33:28 No.912534221
>そこから始めたのもあるんだろうけど一番コンテンツが楽しかったの紅蓮時代なんだよなぁ >エウレカって傑作があったからなのもあるかもだが 実際漆黒手前から急激にプレイヤー増えてるみたいだからあのあたり皆面白かったんだと思うよ 俺も面白かった
498 22/04/02(土)01:33:28 No.912534222
>少なくとも言えるのは >しくじり先生の「俺みたいになるな!」はウソです! 会社から失敗認定されたプロジェクトのプロデューサー兼ディレクターになれって言われても絶対イヤだよ…
499 22/04/02(土)01:33:31 No.912534232
>そこまでのギミックはそうそう無い (実を全部食べ尽くす若葉ちゃん)
500 22/04/02(土)01:33:44 No.912534283
>>全員が完璧に動かないと全滅する >そこまでのギミックはそうそう無い 立て直しはできるけど結局DPS足りなくて全滅するって言い方のがあってるな
501 22/04/02(土)01:33:54 No.912534309
プレイヤーの大部分がやってない高難易度での話が独り歩きしてるのはあんまり良くないよなあ
502 22/04/02(土)01:34:02 No.912534332
>エウレカって傑作があったからなのもあるかもだが エウレカは人を選ぶコンテンツだからなぁ
503 22/04/02(土)01:34:02 No.912534333
なんかこうやって高難易度の話をすべてのボスでやらなきゃならないって勘違いしてる人は結構いると思う
504 22/04/02(土)01:34:07 No.912534355
もう10年もやってるゲームだから今更始めるのもな…って思ってたけど そういうもんでもないんだな
505 22/04/02(土)01:34:18 ID:qVgQF6Z2 qVgQF6Z2 No.912534395
吉田さんは香水抑えてください 「ここに吉田さんいたな」って残り香で滞在時間が分かります
506 22/04/02(土)01:34:24 No.912534412
>14ってゲームの内容がSAOっぽいって聞いた事があるけど >ボスに対して特定の攻略方法とかプレイヤーの動きが必要になるってのはマジなの? SAOっぽさは全然ないよSAOはUO~EQ時代のネトゲがベースだから ただ最高難易度コンテンツのギミックの解法は配信で最初にやった人の名前がついたり解説してるサイトの名前がついたりする 基本img攻略準拠でギミック1はとしあき式ギミック2は「」式みたいな募集が立つ
507 22/04/02(土)01:34:25 No.912534419
>俺はボス攻略前にパーティーでブリーフィングやって各プレイヤーの動きを確認しとくって聞いた事ある 零式とか極の高難易度コンテンツになるとそういうことはする 普通のボスは気軽に野良で参加して終わらせられる
508 22/04/02(土)01:34:27 No.912534424
しくじりかどうかはさておき吉田の後継にはなりたくない
509 22/04/02(土)01:34:32 No.912534436
>全員が完璧に動かないと全滅する 完璧に動けば倒すのは早いけどってくらいだよ ただミスりまくってもだめだしいいバランスだなと今思った
510 22/04/02(土)01:34:40 No.912534470
まあ14は大縄跳びって揶揄されるけどギミックゲーだからな ギミック理解してないのに高難度戦闘参加すると床舐めることになる 過去FFのギミックとの違いはそれがアクション操作だってこと
511 22/04/02(土)01:34:41 No.912534477
まあ普通のボスのギミックって赤信号は止まれみたいな簡単なもんだよね
512 22/04/02(土)01:34:49 No.912534512
FF11から旧FF14に移ったから最初は操作が戸惑った マウスカチカチしまくって腱鞘炎になりそうだったし 今はどうなんだろ
513 22/04/02(土)01:34:50 No.912534516
>旧作要素を無節操に盛り込むお祭りゲー感は好き オメガの過去要素突っ込めるだけ突っ込め!って勢いは嫌いじゃない まあそうでもしないと魔列車出せないよな…
514 22/04/02(土)01:34:54 No.912534531
>もう10年もやってるゲームだから今更始めるのもな…って思ってたけど >そういうもんでもないんだな どんなネトゲもそうだけど過去のは緩和したりして追いつきやすくしていくものなので
515 22/04/02(土)01:35:02 No.912534559
>もう10年もやってるゲームだから今更始めるのもな…って思ってたけど >そういうもんでもないんだな TimeToWinのゲームじゃないから 新しい拡張が出た段階でそれまで集めたアイテムの強さとかはリセットされるから後発組でも追いつきやすいよ まぁまずストーリー全部読むのに300時間くらいはかかるんだけど
516 22/04/02(土)01:35:24 No.912534641
>俺はボス攻略前にパーティーでブリーフィングやって各プレイヤーの動きを確認しとくって聞いた事ある 高難易度コンテンツだと誰かの1ミスで全滅するからあらかじめ敵の技ごとにどこに移動するかを決める
517 22/04/02(土)01:35:37 No.912534687
どのネトゲも新しめのエンドコンテンツをガツガツやったりでもしなければまぁ平和よ
518 22/04/02(土)01:35:39 No.912534697
>まあ普通のボスのギミックって赤信号は止まれみたいな簡単なもんだよね 過渡期のギミックは見てもよくわからんやつがあるけど 今は初見でもほぼ理解できて助かる…
519 22/04/02(土)01:36:04 No.912534782
>まあ普通のボスのギミックって赤信号は止まれみたいな簡単なもんだよね ゆっくり降ってくるものは頭で受け止めるもんだと思ってたからハーデスは思いっきり引っかかった あんなの絶対踏みに行く奴じゃん…
520 22/04/02(土)01:36:05 No.912534785
>もう10年もやってるゲームだから今更始めるのもな…って思ってたけど >そういうもんでもないんだな シナリオが一旦完結したしどこ行っても新規プレイヤー見かけるし始めるならちょうど良いタイミングかも 今度のアプデでなるべくソロでも遊びやすくする動きもあるぞ
521 22/04/02(土)01:36:11 No.912534807
ギミックなかったらただ攻撃して防御して回復して…だけで倒せるようになっちゃうしな
522 22/04/02(土)01:36:13 No.912534815
坂口が去年始めて数か月で最新まで追いついたから年齢やプレイ歴は関係ない
523 22/04/02(土)01:36:19 No.912534838
>FF11から旧FF14に移ったから最初は操作が戸惑った >マウスカチカチしまくって腱鞘炎になりそうだったし >今はどうなんだろ キーボードやサイドボタンカチャカチャじゃなくて全部マウスでポチポチするぐらいならパッドでやった方がまだいいと思う
524 22/04/02(土)01:36:24 No.912534857
ギミックの基礎知識は必要になると思う あとダンジョン多すぎて覚えきれない
525 22/04/02(土)01:36:30 No.912534880
FF17はMMOになるのかなあ
526 22/04/02(土)01:36:33 No.912534891
>坂口が去年始めて数か月で最新まで追いついたから年齢やプレイ歴は関係ない あのひげのおっさんはプレイ速度が尋常じゃなかったから参考にはならないともう…
527 22/04/02(土)01:36:40 No.912534916
>>FF15はDLC全部出さなかったのは本当に駄目な奴だろお前ってなった >出さなかったってのも最初の予定にあったの全部出して追加で発表したのが途中でっていうなんとも微妙な… まぁ追加の分は本当に最初予定の無かったものでシーズンパスみたいな売り方した訳じゃないからガッカリされても非難されるものでは無いし
528 22/04/02(土)01:36:44 No.912534932
>坂口が去年始めて数か月で最新まで追いついたから年齢やプレイ歴は関係ない あの人は仕事=FFすぎる…
529 22/04/02(土)01:36:46 No.912534940
FFナンバリングとしてメインストーリーをがっつり作ってるせいで メインシナリオ追うだけで大作RPG5本分だから新規プレイは時間ある人じゃないと正直無理だよ
530 22/04/02(土)01:36:48 No.912534944
過去の蓄積が圧倒的な差にならないからな…
531 22/04/02(土)01:36:51 No.912534955
>坂口が去年始めて数か月で最新まで追いついたから年齢やプレイ歴は関係ない あのおじいちゃんバイタリティやべえ…
532 22/04/02(土)01:37:02 No.912534993
ヒゲは一仕事終えたとかで四六時中プレイしてたからな
533 22/04/02(土)01:37:03 No.912534995
ダンジョンなんてその場のノリで攻略できるものだから…
534 22/04/02(土)01:37:11 No.912535018
>今は初見でもほぼ理解できて助かる… 蒼天あたりの謎マーカーはフェイス対応する時に直さないかな
535 22/04/02(土)01:37:18 No.912535055
蒼天くらいまでは予習無しだと意味わかんないと思う なんでマークがバラバラなんだよ
536 22/04/02(土)01:37:21 No.912535063
ネトゲものアニメでの描写で感覚近いのはログホラあたりかな あれも14のちょっとだけ前の世代ベースだからもう少し親切な感じになってるけど
537 22/04/02(土)01:37:21 No.912535069
テレワーク開始くらいで始めた友人は一月で追いついてきた まぁ普通の生活してたら3ヶ月位はメイン進める感じだと思うけど
538 22/04/02(土)01:37:24 No.912535078
赤信号に突っ込んで轢かれても大体大丈夫なのがノーマルコンテンツ
539 22/04/02(土)01:37:31 No.912535112
今から始めても最新に追い付けるのはいいやね
540 22/04/02(土)01:37:44 No.912535159
数年前実際やってる知り合いの話聞くと最新エンドコンテンツをクリアできるギリギリのレベルとか装備で挑もうとしたらボイチャ必須でワンミスも許されないみたいなことになるって感じだったな 新しい大型パックが出たら難易度落ちるんだっけか
541 22/04/02(土)01:37:45 No.912535161
この装備持ってないやつは人権がないみたいなことが無いのはいいことだ 性能だけで言えばどんな装備でも1年以内に必ず陳腐化する
542 22/04/02(土)01:37:57 No.912535213
>>14ってゲームの内容がSAOっぽいって聞いた事があるけど >>ボスに対して特定の攻略方法とかプレイヤーの動きが必要になるってのはマジなの? >SAOっぽさは全然ないよSAOはUO~EQ時代のネトゲがベースだから SAOはどっちかっていうとソロゲー寄りだしな レイド戦あるけど頑張ればソロも行けますみたいなのだし近接戦闘オンリーだからロールの役割もない
543 22/04/02(土)01:38:08 No.912535256
まぁノーマルコンテンツだとたとえ死んでもレイズしてくれるから気軽に死ぬと言い むしろ熟練者は初心者が死ぬのを見るのが好きだ
544 22/04/02(土)01:38:15 No.912535283
ヒゲは1日12時間以上を一か月ぶっつづけみたいなペースで進めてたから参考にしちゃいけねえよ
545 22/04/02(土)01:38:19 No.912535297
>メインシナリオ追うだけで大作RPG5本分だから新規プレイは時間ある人じゃないと正直無理だよ 別に無理に追いつく必要は無いから大丈夫じゃない? マッチングシステムしっかりしてるから人集まらなくてプレイ出来ねぇ!って事態もそうそう起きないし
546 22/04/02(土)01:38:30 No.912535347
>今は初見でもほぼ理解できて助かる… (マリカで流されていく「」)
547 22/04/02(土)01:38:33 No.912535361
>もう10年もやってるゲームだから今更始めるのもな…って思ってたけど >そういうもんでもないんだな WoW式ってかわかりやすくいうとシーズン制みたいなもんだから 半年に一回装備レベル上限上がるソフトリセットで 2年に一回プレイヤーのレベル上限上がるハードリセットだからそこまで差はつかない
548 22/04/02(土)01:38:38 No.912535374
>数年前実際やってる知り合いの話聞くと最新エンドコンテンツをクリアできるギリギリのレベルとか装備で挑もうとしたらボイチャ必須でワンミスも許されないみたいなことになるって感じだったな >新しい大型パックが出たら難易度落ちるんだっけか そう あと3週間くらいしたら最高難度のコンテンツが来る クリアに3ヶ月くらいかかるかもねという話
549 22/04/02(土)01:38:46 No.912535398
坂口はロリコンを世界に晒してる感じでヒやっちゃいけないひとなのでは?みたいにならなくもなくもない
550 22/04/02(土)01:39:05 No.912535473
>もう10年もやってるゲームだから今更始めるのもな…って思ってたけど >そういうもんでもないんだな むしろ長いと新規獲得のために優遇措置があったり ストレス部分が緩和されてたりする まあ中にはそんなん知るか!でぶっ通してるとこもあるけど
551 22/04/02(土)01:39:07 No.912535481
>>今は初見でもほぼ理解できて助かる… >(マトーヤで流されていく「」)
552 22/04/02(土)01:39:07 No.912535486
>クリアに3ヶ月くらいかかるかもねという話 なそ
553 22/04/02(土)01:39:23 No.912535555
>キーボードやサイドボタンカチャカチャじゃなくて全部マウスでポチポチするぐらいならパッドでやった方がまだいいと思う 当時はROみたいに画面にアイコンがでててそれをクリックして戦闘みたいな感じでパッドの設定がわからなかったんだよね 今はパッドでできるなら始めてみるよありがとう
554 22/04/02(土)01:39:26 No.912535573
>数年前実際やってる知り合いの話聞くと最新エンドコンテンツをクリアできるギリギリのレベルとか装備で挑もうとしたらボイチャ必須でワンミスも許されないみたいなことになるって感じだったな >新しい大型パックが出たら難易度落ちるんだっけか それ多分ただの縛りプレイだと思うよ
555 22/04/02(土)01:39:38 No.912535615
言うても最近のネトゲはわりとどこも緩和緩和で早めに追い付けるようにはなってるだろう エンド乗り込むのならそれなりに頑張ってねとかはあるが
556 22/04/02(土)01:39:43 No.912535636
>坂口はロリコンを世界に晒してる感じでヒやっちゃいけないひとなのでは?みたいにならなくもなくもない ヒゲのララフェルは♂なのでセーフ!
557 22/04/02(土)01:39:49 No.912535664
14は今度さらに改修入ってソロでもっとやり易くなるししかも無料の範囲だからレッツフリートライアル!
558 22/04/02(土)01:39:50 No.912535667
始めるならララフェル族って種族が可愛くてエッチだからオススメだよ ムチムチだよ
559 22/04/02(土)01:40:01 ID:qVgQF6Z2 qVgQF6Z2 No.912535714
いまの部下である元某Dをボコボコにブン殴ってる番組で爽快だった
560 22/04/02(土)01:40:24 No.912535795
>ヒゲのララフェルは♂なのでセーフ! 尚の事業が深くねぇかな?
561 22/04/02(土)01:40:30 No.912535820
当時田中も河本も下側の人の指摘なんも聞かなかったしな 11と同じ方法でとにかく出して後で直せばいいだろみたいな感じみたいな考えだったし
562 22/04/02(土)01:40:33 No.912535829
早く雌ルガ出してよ!
563 22/04/02(土)01:40:35 No.912535838
>始めるならタルタルって種族が可愛くてエッチだからオススメだよ
564 22/04/02(土)01:40:43 No.912535868
>新しい大型パックが出たら難易度落ちるんだっけか だいたい実装から数週間経つと難易度が下がる 数ヶ月経って新拡張出るともう一段下がる だいぶ待って大型拡張来るとちょっと難しい通常コンテンツみたいに遊べるようになる
565 22/04/02(土)01:40:46 No.912535881
アップデートで改善されまくったせいで 下手に古い攻略サイトとか見るとかえって混乱するのいいよね…
566 22/04/02(土)01:41:05 No.912535959
タルタルはぬいぐるみだったけどララフェルは幼児体型すぎて卑猥すぎる…
567 22/04/02(土)01:41:38 No.912536087
ほんとに一部の人達だけが挑む最高難易度コンテンツの絶はだいたい1週間から2週間で毎回攻略されてるし3ヶ月って何の話だよ
568 22/04/02(土)01:41:43 No.912536107
ララフェルが多い日本人はロリコンが多いんですよ!
569 22/04/02(土)01:42:05 No.912536191
ヒカセンは過去の経験で新しいギミックも大体回避する生き物 塔の敵が体当たりしそうなポーズしてるから障害物の陰に隠れるとか
570 22/04/02(土)01:42:25 No.912536265
俺はナナモ陛下のおみ足に踏みつけられたいが貴様は?
571 22/04/02(土)01:42:27 No.912536276
>ほんとに一部の人達だけが挑む最高難易度コンテンツの絶はだいたい1週間から2週間で毎回攻略されてるし3ヶ月って何の話だよ 今日のPLLで言ってた奴じゃないの?
572 22/04/02(土)01:42:28 No.912536278
ネガティブな話をすると しくじったのを立て直してる最中、つまり今の14の最序盤はシナリオがごちゃついてて熱が入りづらいのは永遠の欠点 その後は面白いからひとまずそこは我慢してほしい
573 22/04/02(土)01:42:32 No.912536294
>ほんとに一部の人達だけが挑む最高難易度コンテンツの絶はだいたい1週間から2週間で毎回攻略されてるし3ヶ月って何の話だよ 今度来る絶に対して吉田が言ってるんですが…
574 22/04/02(土)01:42:35 No.912536306
>ほんとに一部の人達だけが挑む最高難易度コンテンツの絶はだいたい1週間から2週間で毎回攻略されてるし3ヶ月って何の話だよ ワールドファースト狙える人達ならそんなもんだけど後追いで攻略しようと思うと普通に数ヶ月コースだろ
575 22/04/02(土)01:42:43 No.912536343
適当に作ってとりあえず実装して修正は後でってパターンにハマると 適当だから修正できねえ!修正追いつかねえ!で自滅してくゲームは稀によくある
576 22/04/02(土)01:42:59 No.912536388
>ララフェルが多い日本人はロリコンが多いんですよ! でもゲーム内で一番かわいいのはうちのララだし…
577 22/04/02(土)01:43:00 No.912536393
>ほんとに一部の人達だけが挑む最高難易度コンテンツの絶はだいたい1週間から2週間で毎回攻略されてるし3ヶ月って何の話だよ それは最速組の話じゃね
578 22/04/02(土)01:43:01 No.912536400
絶もワールドファーストが出たから終わりってコンテンツじゃあるめえ
579 22/04/02(土)01:43:04 No.912536415
FFオリジンやってたらFF14オマージュの海賊船?みたいなの出てきたけどあの世界にララフェルは居なかった…
580 22/04/02(土)01:43:09 No.912536429
>ほんとに一部の人達だけが挑む最高難易度コンテンツの絶はだいたい1週間から2週間で毎回攻略されてるし3ヶ月って何の話だよ これに関しちゃ掛ける時間にもよるだろうし… ほぼ毎日攻略するやつとそうじゃないので明確に違うだろうし
581 22/04/02(土)01:43:15 No.912536462
コラのやつしか知らないけど羽生が言ってた聖典だっけ?ゴミになるやつ あれは今までも色々出てゴミになってるの?
582 22/04/02(土)01:43:20 ID:qVgQF6Z2 qVgQF6Z2 No.912536481
ちょろちょろスタッフっぽいレスがあってこれは…
583 22/04/02(土)01:43:44 No.912536578
>ちょろちょろスタッフっぽいレスがあってこれは… 何言ってんだ…?
584 22/04/02(土)01:43:46 No.912536584
>適当だから修正できねえ!修正追いつかねえ!で自滅してくゲームは稀によくある 根性版がまさにじゃん!
585 22/04/02(土)01:43:57 No.912536625
何が見えとるんだ
586 22/04/02(土)01:44:02 No.912536646
動画勢にありがちな上澄み基準で考える奴
587 22/04/02(土)01:44:06 No.912536657
ワールドファースト組のガチ対応で3週間なら それ以外のカジュアルな人らは数か月だよ
588 22/04/02(土)01:44:19 No.912536704
>ネガティブな話をすると >しくじったのを立て直してる最中、つまり今の14の最序盤はシナリオがごちゃついてて熱が入りづらいのは永遠の欠点 暁月クリアしてからずっと放置してたバハムート行ったんですけどこれメインストーリーでやっておかなきゃいけないレベルで大事な話なのでは…? これやるかやらないかで第七霊災とルイゾワ様の印象思いっきり変わるんですけど…
589 22/04/02(土)01:44:22 No.912536714
>コラのやつしか知らないけど羽生が言ってた聖典だっけ?ゴミになるやつ >あれは今までも色々出てゴミになってるの? なってるけど単にシーズン制ってだけだよ 良い言い方をすれば人権装備がない
590 22/04/02(土)01:44:35 No.912536751
>コラのやつしか知らないけど羽生が言ってた聖典だっけ?ゴミになるやつ >あれは今までも色々出てゴミになってるの? 真理も倫理も万物もゴミになったぞ
591 22/04/02(土)01:44:36 No.912536760
レベル上げにひたすら時間かかるような化石のようなMMO知識しかないもんだから 今のやったらひっくり返りそうだ
592 22/04/02(土)01:44:41 No.912536775
>でもゲーム内で一番かわいいのはうちのアウだし…
593 22/04/02(土)01:44:43 No.912536784
模範的なヒカセン風味あふれるレスばっかじゃん!
594 22/04/02(土)01:44:45 No.912536790
吉田さん乗ったエレベーターすぐわかるよ
595 22/04/02(土)01:44:49 No.912536798
数十人レベルでチーム組んで24時間体制で挑むワールドファースト組を基準にしちゃいかんでしょ
596 22/04/02(土)01:44:55 No.912536818
最新絶はガッツリ固定じゃないなら3ヶ月はまあ普通
597 22/04/02(土)01:45:19 No.912536927
ララシコ勢はちょっと黙ってて欲しいあう
598 22/04/02(土)01:45:23 No.912536945
>これやるかやらないかで第七霊災とルイゾワ様の印象思いっきり変わるんですけど… なのでストーリーだけでも見せろという声が大きくて次からノーマルと零式の二本立てになった
599 22/04/02(土)01:45:25 No.912536951
>ちょろちょろスタッフっぽいレスがあってこれは… ぶっちゃけやってればわかるくらいの話
600 22/04/02(土)01:45:31 No.912536968
バハムートは今でもガチでやると零式レベルなのでキツイ 侵攻4層の即死ギミックの多さ頭おかしいだろ
601 22/04/02(土)01:45:33 No.912536972
PS5で遊べるならやってみようかな ちょっと気になってきた
602 22/04/02(土)01:45:46 No.912537031
>コラのやつしか知らないけど羽生が言ってた聖典だっけ?ゴミになるやつ >あれは今までも色々出てゴミになってるの? 装備はすぐゴミになるけどこれがむしろメリットだよ 装備がゴミにならない場合は昔の装備も全部集めなきゃ…で年数続くと凄まじくおつらいゲームになる
603 22/04/02(土)01:46:03 No.912537081
>PS5で遊べるならやってみようかな >ちょっと気になってきた 遊べるし無料で体験できるからやろうね
604 22/04/02(土)01:46:03 No.912537087
>コラのやつしか知らないけど羽生が言ってた聖典だっけ?ゴミになるやつ >あれは今までも色々出てゴミになってるの? 元気にゴミになってるよ 通貨というか最新コンテンツ遊んでもらえる最新装備引換券の名称だからまあ毎回ゴミになってくれないと困るが
605 22/04/02(土)01:46:11 No.912537112
絶に3ヶ月っていうのはナギ節に攻略法も固まりきった以前の絶を1ヶ月でクリアしたような人が次の絶に挑戦するときに 同じく1ヶ月でクリアできると思って挑むと大変なことになるから3ヶ月ぐらいの気持ちをもって欲しいってやつだな
606 22/04/02(土)01:46:18 No.912537141
シナリオクリアして後適当にプレイして 中だるみしたらログイン休止して 新パッチ出たらまたログインするみたいなプレイだと装備はマーケット買いで十分回る 問題は不定期ログインになるからフレンド関係が作りにくい
607 22/04/02(土)01:46:20 No.912537145
装備が定期的にゴミになってくれるおかげで半年くらいサボってても問題ないからありがたい
608 22/04/02(土)01:46:26 No.912537178
>ちょろちょろスタッフっぽいレスがあってこれは… 普段から吉田が説明してくれるお陰でプレイヤーは内部事情ある程度知ってるんですよ
609 22/04/02(土)01:46:28 No.912537180
既プレイじゃないとわからないアイコンだけどここでもよくスレ立ってるゲームだから「」人口も多いゲームなんだ Discordの14「」鯖270人在席してるし
610 22/04/02(土)01:46:30 No.912537188
いまは天文・経典だぞ おそらく夏頃にはゴミになる
611 22/04/02(土)01:46:32 No.912537199
>コラのやつしか知らないけど羽生が言ってた聖典だっけ?ゴミになるやつ >あれは今までも色々出てゴミになってるの? なってるよ どんどんアイテムを強くしていくとすぐインフレしちゃうから数ヶ月かけてちょっとずつ強い装備に更新されていくのに使うトークンが戦記とかそういうやつ ゴミになった後はギルで同じくらいの装備がすぐ手に入るから後発がそこまで追いつくのは簡単になる
612 22/04/02(土)01:46:33 No.912537203
先に進めば新しい装備に更新していくってゲームとして当たり前のことだしな
613 22/04/02(土)01:46:44 No.912537227
>PS5で遊べるならやってみようかな >ちょっと気になってきた 快適にプレイするなら一番良い選択だと思うロード爆速で あと蒼天に入ったらシナリオが急に面白くなるからそれまでがんばって
614 22/04/02(土)01:46:47 No.912537238
間さんと不仲なのつぎやるかな?
615 22/04/02(土)01:47:07 No.912537306
>何言ってんだ…? 香水がどうのってやつだと思う
616 22/04/02(土)01:47:08 No.912537311
>これやるかやらないかで第七霊災とルイゾワ様の印象思いっきり変わるんですけど… クロニクルクエスト周りの導線がガバガバ過ぎるのがちょっとね… ただクロニクルやら作り込まれたサブイベも相応に時間が掛かるから難しい問題ではあるんだよな
617 22/04/02(土)01:47:13 No.912537332
>PS5で遊べるならやってみようかな >ちょっと気になってきた とりあえずフリートライアルって無料で出来る体験版があるからそれDLしてみるといいよ RPG2本分の大体3年ぐらいのアプデ内容が全部まるまる遊べるから
618 22/04/02(土)01:47:20 No.912537362
というかx.0やることなさすぎて全然ログインしてない
619 22/04/02(土)01:47:28 No.912537389
>装備がゴミにならない場合は昔の装備も全部集めなきゃ…で年数続くと凄まじくおつらいゲームになる 11はこの14の調整と同じことやろうとして結局うまくいかなかったんだよなあ 単にRMEがゴミになってその後更に強化派生つけちゃったから単にめんどくさくなっただけだった
620 22/04/02(土)01:47:30 No.912537395
旧版のやらかし事情に関しても色んなとこでもっとねっとり明かされてるからな…
621 22/04/02(土)01:47:36 No.912537411
トライアル復帰しててよかったな吉田
622 22/04/02(土)01:47:43 No.912537430
>装備が定期的にゴミになってくれるおかげで半年くらいサボってても問題ないからありがたい まぁゴミだと思って全部捨てたりすると思いもよらないタイミングで突然値上がることもあるんだけどな
623 22/04/02(土)01:48:14 No.912537519
やることやったら休止してアプデ待ちは正しい遊び方だわ
624 22/04/02(土)01:48:14 No.912537523
>ぶっちゃけやってればわかるくらいの話 それ話しちゃっていいんですかねってくらいに吉田が情報開示してくれるからね…
625 22/04/02(土)01:48:29 No.912537587
>普段から吉田が説明してくれるお陰でプレイヤーは内部事情ある程度知ってるんですよ 特に新規の人がこれってこうじゃないの?みたいなコメントする度に吉田がそれはね…って毎回説明するから 古くから見てる人ほど何となく分かるっていう
626 22/04/02(土)01:48:33 No.912537598
巣ごもり需要で人増えすぎでトライアルできませんになったのは笑った
627 22/04/02(土)01:49:00 No.912537669
いまホント初心者マークの若葉がいっぱいいて楽しい
628 22/04/02(土)01:49:36 No.912537798
>やることやったら休止してアプデ待ちは正しい遊び方だわ ミラプリとグルポ撮影楽しすぎていつまで経っても休止できない… ドレッサーとミラプリの容量もっと増やして吉田
629 22/04/02(土)01:49:45 No.912537827
やることなくなったら他のゲームでもして待ってもらって アップデートされたらまた戻ってきてねとは吉田も言ってる
630 22/04/02(土)01:50:05 No.912537887
>>やることやったら休止してアプデ待ちは正しい遊び方だわ >ミラプリとグルポ撮影楽しすぎていつまで経っても休止できない… >ドレッサーとミラプリの容量もっと増やして吉田 6.1でまずミラプリ枠増えるよ…
631 22/04/02(土)01:50:07 No.912537898
>やることやったら休止してアプデ待ちは正しい遊び方だわ 零式消化終えて休止してエルデンリングやりまくってるヒカセンは俺だけじゃないはず まぁもうすぐ絶なんだが…
632 22/04/02(土)01:50:14 No.912537918
>ゴミになった後はギルで同じくらいの装備がすぐ手に入るから後発がそこまで追いつくのは簡単になる 型落ち武器防具でもミラプリ用で欲しいなあってのも結構あるからな オメガ装備とか
633 22/04/02(土)01:50:15 No.912537922
>適当だから修正できねえ!修正追いつかねえ!で自滅してくゲームは稀によくある 適当に作ってるわけじゃなくても、ネトゲってたいてい木に竹を接ぐような 継ぎ接ぎ拡張を繰り返しがちなんで、最終的に全面作り直し以外に アップデートのしようがなくなることはままあるのだ……
634 22/04/02(土)01:50:20 No.912537935
旧グリダニアの森林マップは目眩起こすレベル fu937401.jpeg
635 22/04/02(土)01:50:31 No.912537973
>やることやったら休止してアプデ待ちは正しい遊び方だわ 今のご時世ずっと1つのゲームにかじりつくなんてやりづらい上に不健康だしね 吉田もマンネリ感じたら他ゲーやれと言ってるし
636 22/04/02(土)01:51:01 No.912538070
>零式消化終えて休止してエルデンリングやりまくってるヒカセンは俺だけじゃないはず エルデンリング発売されたら零式の募集ガクッと減ったからやってたヒカセンは多いと思うよ…
637 22/04/02(土)01:51:03 No.912538085
14のストーリー面白いけど面白さ優先で作ってるから色々ガバくて 吉田もこういうのが最近の流行りなんすかねって最近の評判の良さに対して他人事感あるんで そこまでものすごいストーリー!ってわけでもない…んだけどまあ面白いから面白いで済まされる感(煮え切らない言い方
638 22/04/02(土)01:51:03 No.912538086
たまに復帰者向けに無料ログインキャンペーンみたいなのもやるし気楽にやりたくなったら戻ってきてというスタンスではある
639 22/04/02(土)01:51:10 No.912538113
やべーレスしたけど問題なさそう
640 22/04/02(土)01:51:23 No.912538155
グラ改善の話聞いてからもう7.0やりたくなってるよ俺は
641 22/04/02(土)01:51:31 No.912538177
>旧グリダニアの森林マップは目眩起こすレベル >fu937401.jpeg このクソマップにフライングマウント無しって本当にやばすぎる…
642 22/04/02(土)01:51:45 No.912538228
>fu937401.jpeg これ同じ形のとこマジでコピペだからな…
643 22/04/02(土)01:51:55 No.912538257
>>何言ってんだ…? >香水がどうのってやつだと思う 壺かどっかに書かれたそれっぽい書き込みをコピペしてるだけにしか思ってなかったわ
644 22/04/02(土)01:52:00 No.912538284
>やることなくなったら他のゲームでもして待ってもらって >アップデートされたらまた戻ってきてねとは吉田も言ってる 公式側からそういうスタイルもありだしそういうプレイでも追いつけるよ って明示してくれるのありがたいよね… 毎日inしなきゃいけないとか遊びが義務に変わったのに気づいた瞬間の辛さと言ったら
645 22/04/02(土)01:52:18 No.912538349
>吉田もこういうのが最近の流行りなんすかねって最近の評判の良さに対して他人事感あるんで そんなこと言ってた??
646 22/04/02(土)01:52:29 No.912538382
>毎日inしなきゃいけないとか遊びが義務に変わったのに気づいた瞬間の辛さと言ったら 最近だとソシャゲでそれ感じて辞めたりしたわ…
647 22/04/02(土)01:52:33 No.912538395
>このクソマップにフライングマウント無しって本当にやばすぎる… フライングどころかマウント無かったような最初
648 22/04/02(土)01:53:03 No.912538511
>巣ごもり需要で人増えすぎでトライアルできませんになったのは笑った あの時期はどのMMOも10万人単位で爆増してたからな 減ったのwowくらい
649 22/04/02(土)01:53:06 No.912538523
>そこまでものすごいストーリー!ってわけでもない…んだけどまあ面白いから面白いで済まされる感(煮え切らない言い方 何を言いたいのか全くわ分からないけど ただケチ付けたいだけのアホということは分かった
650 22/04/02(土)01:53:13 No.912538547
そんな…吉田はテストプレイでストーリー見て泣いてたはず…
651 22/04/02(土)01:53:25 No.912538610
>吉田もこういうのが最近の流行りなんすかねって最近の評判の良さに対して他人事感あるんで めっちゃシナリオライターと解釈詰めたり主要キャラのセリフ書いてたりするのに他人事感…?
652 22/04/02(土)01:53:38 No.912538666
生きててよかったなおじさんのチェックで泣いちゃうのはしょうがねぇよな
653 22/04/02(土)01:53:40 No.912538667
やりたい時だけ戻れるのはいいけど次ハウジングタイマー動き出すのはいつ頃になるかな それに縛られてる人も多い
654 22/04/02(土)01:53:45 No.912538680
>No.912534222 ネトゲに詳しい人間が他にいなかったのもあるわな FF14を救ったのが長年名を馳せた有名なPKプレイヤーってのが笑う
655 22/04/02(土)01:54:29 No.912538844
>やりたい時だけ戻れるのはいいけど次ハウジングタイマー動き出すのはいつ頃になるかな >それに縛られてる人も多い ハウジングなんて45日ごとにログインすりゃいいだけじゃん…! ヤバそうになったらメール送ってくれる親切仕様だしさ
656 22/04/02(土)01:54:38 No.912538875
インタビューも海外のもそこそこ読んでるけどストーリーに関して他人事の事なんてあったっけ?!
657 22/04/02(土)01:54:45 No.912538911
>やることなくなったら他のゲームでもして待ってもらって >アップデートされたらまた戻ってきてねとは吉田も言ってる 公式タイアップ漫画でも言ってるな fu937407.jpg
658 22/04/02(土)01:54:50 No.912538926
吉田ガチ勢は吉田の動向大体把握してるから嘘はすぐバレるぞ
659 22/04/02(土)01:54:56 No.912538949
>>やりたい時だけ戻れるのはいいけど次ハウジングタイマー動き出すのはいつ頃になるかな >>それに縛られてる人も多い >ハウジングなんて45日ごとにログインすりゃいいだけじゃん…! >ヤバそうになったらメール送ってくれる親切仕様だしさ 今時勢的にも動かせないからしばらく大丈夫だと思うよ
660 22/04/02(土)01:55:15 No.912539030
楽しみですねガチヤグラ
661 22/04/02(土)01:55:16 No.912539032
アシエンの設定とか最初から今の設定だったわけじゃない的な話を曲解して設定の整合性は考えてないって言ってたって思ってるんじゃないかな?
662 22/04/02(土)01:55:40 No.912539107
暁月のあとの生放送でめっちゃやりきった顔してシナリオ話してた記憶しかねぇな… その吉田別の吉田じゃないだろうか…
663 22/04/02(土)01:55:44 No.912539123
皆さん意外と王道が好きなんですね的なコメントは見た事あったような… でも別に他人事感は無いよな
664 22/04/02(土)01:55:58 No.912539176
>生きててよかったなおじさんのチェックで泣いちゃうのはしょうがねぇよな あれ新生からのしがらみが少しだけだけど融解する感動的シーンなのに即テンパアタックされたから感情が追い付かなかった
665 22/04/02(土)01:56:20 No.912539254
なにもかも後付けにしてはよくできてると思うし最高に面白かったのでガバっていうのはよくわからん 多少の矛盾はあるけどガバというほどではないでしょ
666 22/04/02(土)01:56:20 No.912539256
>そんなこと言ってた?? 漆黒のときのインタビューで言ってたな
667 22/04/02(土)01:56:28 No.912539281
>14のストーリー面白いけど面白さ優先で作ってるから色々ガバくて >吉田もこういうのが最近の流行りなんすかねって最近の評判の良さに対して他人事感あるんで >そこまでものすごいストーリー!ってわけでもない…んだけどまあ面白いから面白いで済まされる感(煮え切らない言い方 >(煮え切らない言い方 旧ff14の時代から転生してきた?
668 22/04/02(土)01:57:04 No.912539406
だがこのゼノスってキャラクターは気持ち悪いぞ
669 22/04/02(土)01:57:11 No.912539426
行き当たりばったりで書いてるってのも石川夏子が言ってるけどまあこうなるよな
670 22/04/02(土)01:57:15 No.912539442
ハイデリンの言動は明らかに無理があったと思う その辺ぶん投げずに頑張ってフォロー入れてたけど
671 22/04/02(土)01:57:22 No.912539470
>漆黒のときのインタビューで言ってたな どれ?全部読んでるはずだけど思い当たる部分がない
672 22/04/02(土)01:57:27 No.912539495
>だがこのゼノスってキャラクターは気持ち悪いぞ それはそう
673 22/04/02(土)01:57:29 No.912539503
聞いて感じて考えてとか後付けだろうけどめちゃくちゃ良かったな…
674 22/04/02(土)01:57:29 No.912539506
とりあえず今フリートライアルってやつダウンロードしてるよ 適当にやってみる
675 22/04/02(土)01:57:53 No.912539588
>アシエンの設定とか最初から今の設定だったわけじゃない的な話を曲解して設定の整合性は考えてないって言ってたって思ってるんじゃないかな? ラハブレアがアーテリスの事を惑星ハイデリンって呼んでたり新生の頃とは明らかに設定変わってるよなーってはなるけど 正直漆黒までのアシエンってなんか変な事してる迷惑仮面集団だったからあんま設定無かったんじゃないかって気がする
676 22/04/02(土)01:58:07 No.912539624
同じこと思った人多分結構居ると思うんだけど 吉田が語ってたFF14の10年前のしくじりの数々がまんま今のPSO2NGSの失敗すぎる…
677 22/04/02(土)01:58:36 No.912539726
>吉田が語ってたFF14の10年前のしくじりの数々がまんま今のPSO2NGSの失敗すぎる… じゃあ蘇る余地があるってことだろ!?
678 22/04/02(土)01:58:44 No.912539751
>ハイデリン 星に巣くう病巣じゃん
679 22/04/02(土)01:58:53 No.912539773
>吉田が語ってたFF14の10年前のしくじりの数々がまんま今のPSO2NGSの失敗すぎる… じゃあメテオ落とさなきゃ…
680 22/04/02(土)01:58:55 No.912539778
>じゃあ蘇る余地があるってことだろ!? いや…
681 22/04/02(土)01:58:55 No.912539779
>とりあえず今フリートライアルってやつダウンロードしてるよ >適当にやってみる アドバイスだけど女キャラでリムサロミンサ開始にするとOPムービーでローアングルパンチラするよ
682 22/04/02(土)01:59:09 No.912539825
>>ハイデリン >星に巣くう病巣じゃん おじいちゃん…
683 22/04/02(土)01:59:13 No.912539840
長年のアプデでどうしても変な方向に行きがちなネトゲのシナリオをよくぞここまでしっかり終わらせたな…と思ったけどなハイデリンゾディアーク編 しかも根性版からの世界観とかキャラとか色々引き継いだままで
684 22/04/02(土)01:59:34 No.912539920
>同じこと思った人多分結構居ると思うんだけど >吉田が語ってたFF14の10年前のしくじりの数々がまんま今のPSO2NGSの失敗すぎる… 成功体験が数々の判断を鈍らせたというが成功してたかな…
685 22/04/02(土)01:59:46 No.912539965
サンクレッドってキャラが出たら検索してサジェストだけ見てゲームを再開するといい
686 22/04/02(土)01:59:59 No.912540002
>とりあえず今フリートライアルってやつダウンロードしてるよ >適当にやってみる 自分のペースで気楽にやれよボリュームあるから
687 22/04/02(土)02:00:11 No.912540043
>どれ?全部読んでるはずだけど思い当たる部分がない >もちろん今回はそういうストーリーとして作ったのですが、予想以上に評価が高かったので……意外と、今回のようなストレートな物語が受け入れられる時代なんだな、という感想を持ちましたね。 この部分を独特な解釈してるんじゃない?
688 22/04/02(土)02:00:52 No.912540197
今サンクレッドの話しました?
689 22/04/02(土)02:01:13 No.912540271
>>もちろん今回はそういうストーリーとして作ったのですが、予想以上に評価が高かったので……意外と、今回のようなストレートな物語が受け入れられる時代なんだな、という感想を持ちましたね。 >この部分を独特な解釈してるんじゃない? ええ…これが他人事感て言っちゃうのはよくわかんないな…
690 22/04/02(土)02:01:16 No.912540278
>吉田が語ってたFF14の10年前のしくじりの数々がまんま今のPSO2NGSの失敗すぎる… それがセガは今回で2回目なんだよな…立ち直れるのか
691 22/04/02(土)02:01:19 No.912540290
>サンクレッドってキャラが出たら検索してサジェストだけ見てゲームを再開するといい サンクレッド カッコいい サンクレッド 最強 サンクレッド 頼れる サンクレッド イケメン
692 22/04/02(土)02:01:30 No.912540338
ナナモ様のお忍び姿が可愛すぎるが貴様は?
693 22/04/02(土)02:01:35 No.912540357
今 サン
694 22/04/02(土)02:01:44 No.912540384
貴様!?
695 22/04/02(土)02:01:54 No.912540419
>サンクレッド カッコいい >サンクレッド 最強 >サンクレッド 頼れる >サンクレッド イケメン サンクレッド 死亡 サンクレッド 空気
696 22/04/02(土)02:02:03 No.912540449
>アドバイスだけど女キャラでリムサロミンサ開始にするとOPムービーでローアングルパンチラするよ それはいい事を聞いた ありがたい
697 22/04/02(土)02:02:21 No.912540509
ナナモ様を殺したのは俺だ(ニチャア
698 22/04/02(土)02:02:28 No.912540526
FF14のキャラなんかサジェストで殺されてることが多くてビビるわ
699 22/04/02(土)02:02:29 No.912540531
リーンちゃんステイ
700 22/04/02(土)02:02:30 No.912540535
>長年のアプデでどうしても変な方向に行きがちなネトゲのシナリオをよくぞここまでしっかり終わらせたな…と思ったけどなハイデリンゾディアーク編 >しかも根性版からの世界観とかキャラとか色々引き継いだままで まぁ相棒だけは消滅したんだがな
701 22/04/02(土)02:02:30 No.912540537
サンクレッドマジで空気だったよね
702 22/04/02(土)02:02:40 No.912540566
>>どれ?全部読んでるはずだけど思い当たる部分がない >>もちろん今回はそういうストーリーとして作ったのですが、予想以上に評価が高かったので……意外と、今回のようなストレートな物語が受け入れられる時代なんだな、という感想を持ちましたね。 >この部分を独特な解釈してるんじゃない? これを普通の国語力レベルで読んだら捻らずに王道のストーリーだったけどみんなに喜んでもらえてよかっただよね
703 22/04/02(土)02:02:48 No.912540586
>ナナモ様を殺したのは俺だ(ニチャア お前死んでも迷惑かけるのほんといい加減にしろよ…
704 22/04/02(土)02:02:52 No.912540600
エアプがどっかの記事の請け売りしてるだけたろう 指摘したところで意見を改めるわけもないし構うだけ無駄だよ
705 22/04/02(土)02:03:00 No.912540636
タタル 黒幕
706 22/04/02(土)02:03:25 No.912540732
今サンクレッドの話しましたよね!? してなくてもサンクレッドの話をします
707 22/04/02(土)02:03:32 No.912540759
初期装備のまま進むと要所要所でパンチラするよね… シリアスなシーンが…
708 22/04/02(土)02:04:20 No.912540912
吉田ガチ勢はPLL第1回からねっとり見てるから適当なこと言うとバレる…
709 22/04/02(土)02:04:24 No.912540925
>エアプがどっかの記事の請け売りしてるだけたろう はっきしの残党か何かじゃないかな多分…
710 22/04/02(土)02:04:25 No.912540931
>初期装備のまま進むと要所要所でパンチラするよね… スカートが…スカートが短い!
711 22/04/02(土)02:04:30 No.912540948
ナナモ様を肩に乗せたときの感触で達してしまったが貴様は?
712 22/04/02(土)02:04:58 No.912541038
女キャラは最終的に2Bタイツ履いてるゲーム
713 22/04/02(土)02:05:01 No.912541054
>初期装備のまま進むと要所要所でパンチラするよね… >シリアスなシーンが… 黄色い変な頭まで被ってるローブとどっちがいい?
714 22/04/02(土)02:05:26 No.912541162
初期装備はヴィエラがいちばんえっち
715 22/04/02(土)02:05:44 No.912541222
最近はフォーラムのゴネっぷりがすごいのに運営が親切で心配になる
716 22/04/02(土)02:05:50 No.912541242
ララフェル初期衣装はマジで完成度が高い ララフェルブルマがエッチすぎる
717 22/04/02(土)02:06:06 No.912541293
こんな雪国で半袖を着ている… 恥ずかしか!生きてはおられんご!
718 22/04/02(土)02:06:16 No.912541345
>初期装備はロスガルのサブリガがいちばんえっち
719 22/04/02(土)02:06:23 No.912541383
>星に巣くう病巣じゃん ラハブレアのレス
720 22/04/02(土)02:06:37 No.912541432
>黄色い変な頭まで被ってるローブとどっちがいい? 嫌だ!! ビギナー装備もうちょっと早くもらえませんかね?!
721 22/04/02(土)02:06:58 No.912541501
>最近はフォーラムのゴネっぷりがすごいのに運営が親切で心配になる 昔からフォーラム戦士はいるからなあ…
722 22/04/02(土)02:08:21 No.912541852
今日のPLLみようと思ったらチャット無効化されてるけどなんかあったのにゃ?
723 22/04/02(土)02:08:26 No.912541877
フォーラムに居るのは少なくとも客だし意見言う場でもある訳だからまあ良いんじゃないかな…
724 22/04/02(土)02:09:04 No.912542027
4戦のバカの意見から調整してるわけじゃないから心配はしてないけどな
725 22/04/02(土)02:09:16 No.912542073
>今日のPLLみようと思ったらチャット無効化されてるけどなんかあったのにゃ? 配信中は普通に見れてたから反映待ちか何かじゃない?
726 22/04/02(土)02:10:06 No.912542236
本気で検討する価値があれば対応されるだろうし そうじゃなければ持ち帰って検討しますで終わりだと思う
727 22/04/02(土)02:10:23 No.912542285
youtubeのコメ欄のことなら放送してそんな立ってないときはコメ欄無しになったりする
728 22/04/02(土)02:12:30 No.912542708
>ラハブレアがアーテリスの事を惑星ハイデリンって呼んでたり新生の頃とは明らかに設定変わってるよなーってはなるけど というかアーテリスって名前最近になって急に出てきた気がする
729 22/04/02(土)02:13:58 No.912542996
急に出てきた気がするも何も古代人が言い始めた名前だから暁月中盤以降に初めて出てきた名前だよ?!
730 22/04/02(土)02:15:24 No.912543269
ふわふわな記憶で批判する前にちゃんとゲームやりなおして…カットシーン見返すだけでもわかるんで…
731 22/04/02(土)02:15:37 No.912543301
>正直漆黒までのアシエンってなんか変な事してる迷惑仮面集団だったからあんま設定無かったんじゃないかって気がする 実際深く決めたのは漆黒のシナリオ決めた時だったような