虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

22/04/02(土)00:50:16 スクウ... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1648828216002.jpg 22/04/02(土)00:50:16 No.912523499

スクウェア・エニックス吉田直樹先生 しくじりゲーム「ファイナルファンタジーXIV」

1 22/04/02(土)00:50:53 No.912523668

売れなかったの?

2 22/04/02(土)00:51:22 No.912523834

めっちゃ長い肩書

3 22/04/02(土)00:51:22 No.912523835

「FF14」という愛称で呼ばれ、世界中で愛され続けるロールプレイングゲーム「ファイナルファンタジー14」の特別授業! 人気ゲームシリーズだからこそ招いてしまった壮絶なしくじりをプロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏が教壇に立ち解説!

4 22/04/02(土)00:51:23 No.912523838

肩書がみじかいにゃ

5 22/04/02(土)00:51:28 No.912523867

それこそFF15もやらないと

6 22/04/02(土)00:51:59 No.912524003

演者の年齢層的にボンバーマンは刺さるだろうな…

7 22/04/02(土)00:52:05 No.912524034

爆ボンだっけ

8 22/04/02(土)00:52:07 No.912524050

>それこそFF15もやらないと 本当にしくじった人は出せないんだ

9 22/04/02(土)00:52:12 No.912524077

64のボンバーマンはやったことないな

10 22/04/02(土)00:52:53 No.912524293

そんな有名な人なん?

11 22/04/02(土)00:53:01 No.912524343

素敵だね

12 22/04/02(土)00:53:06 No.912524363

なんか吉田浮腫んでない?

13 22/04/02(土)00:53:08 No.912524374

吉田は何年この話擦るんだろう

14 22/04/02(土)00:53:15 No.912524399

「しくじったけど今は頑張ってるよ」だから15はだめよ

15 22/04/02(土)00:53:37 No.912524490

まるでFF15が出てないような映像のまとめ方だな…

16 22/04/02(土)00:53:44 No.912524515

ゴミにしたってネタの部分ぐらいしか知らない あと映画化

17 22/04/02(土)00:53:45 No.912524520

>そんな有名な人なん? ぶっちゃけFF14だけの人だけどそのFF14の立て直しが化物すぎる

18 22/04/02(土)00:54:01 No.912524605

吉田さんってFF以外何作ってるの?

19 22/04/02(土)00:54:02 No.912524609

この番組、基本的に「しくじったけどなんとか立ち直れたよ」なので 立ち直れてないのはちょっと

20 22/04/02(土)00:54:18 No.912524684

壺は最低だな

21 22/04/02(土)00:54:22 No.912524707

2chみてたんだ…

22 22/04/02(土)00:54:24 No.912524719

壺は最低だな

23 22/04/02(土)00:54:24 No.912524720

>吉田さんってFF以外何作ってるの? DQにも関わってたよ

24 22/04/02(土)00:54:47 No.912524823

>2chみてたんだ… 時間がないのでまとめサイトだけどな

25 22/04/02(土)00:54:49 No.912524837

ゆいぴいでかくなってない?

26 22/04/02(土)00:55:01 No.912524883

太ったなゆってぃー

27 22/04/02(土)00:55:16 No.912524944

あいつ

28 22/04/02(土)00:55:40 No.912525065

最低だなニコニコ動画

29 22/04/02(土)00:55:54 No.912525119

>「しくじったけど今は頑張ってるよ」だから15はだめよ 今は頑張ってないみたいじゃん!

30 22/04/02(土)00:56:05 No.912525171

FFの名はだてじゃないよね…

31 22/04/02(土)00:56:05 No.912525176

>ゆいぴいでかくなってない? 120kg強から30kg以上痩せてまた戻った

32 22/04/02(土)00:56:08 No.912525189

いまだにFF11小銭稼いでるからね

33 22/04/02(土)00:56:09 No.912525194

>>吉田さんってFF以外何作ってるの? >DQにも関わってたよ DQ10の縁でFF14に呼ばれたんだっけね

34 22/04/02(土)00:56:33 No.912525309

2世3世の社長が潰すあるある

35 22/04/02(土)00:56:39 No.912525339

あれだ隕石落としたんだっけ

36 22/04/02(土)00:56:41 No.912525356

吉田がカプコンだったら今の発言やばかった

37 22/04/02(土)00:56:43 No.912525369

えらそう

38 22/04/02(土)00:56:44 No.912525372

偉そう

39 22/04/02(土)00:56:44 No.912525373

吉Pついこないだ台本アリで話すのめっちゃ緊張して苦手って言ってたな 全国ネットなんてもうドエライ緊張してそう

40 22/04/02(土)00:56:47 No.912525387

偉そう!

41 22/04/02(土)00:56:54 No.912525438

FF14の最初のやつって中国の下請けに丸投げしたからダメだったって聞いたけどあれマジなの?

42 22/04/02(土)00:56:56 No.912525444

うざいな…

43 22/04/02(土)00:56:57 No.912525453

なそ にん

44 22/04/02(土)00:56:59 No.912525461

ゆびわすげえ

45 22/04/02(土)00:57:06 No.912525500

しくじったのは田中弘道定期

46 22/04/02(土)00:57:16 No.912525552

FF知らないけどおにぎりうんぬん言ってたのこれ?

47 22/04/02(土)00:57:34 No.912525626

>FF知らないけどおにぎりうんぬん言ってたのこれ? それは15

48 22/04/02(土)00:57:36 No.912525635

吉田自身はしくじりを立て直した人であって しくじった人じゃないんだよな

49 22/04/02(土)00:57:41 No.912525662

>FF知らないけどおにぎりうんぬん言ってたのこれ? リヴァイアサンおにぎりの事なら15

50 22/04/02(土)00:57:48 No.912525695

>FF知らないけどおにぎりうんぬん言ってたのこれ? それはFF15

51 22/04/02(土)00:57:48 No.912525697

>FF知らないけどおにぎりうんぬん言ってたのこれ? 15で出てくるおにぎりが14で出てくるリバイアサンと同じ量使ってるやつだね

52 22/04/02(土)00:57:56 No.912525737

FF14はWoWフォロワーゲームだったけど数多あったWoWフォロワーゲームとしてもアレだったので……

53 22/04/02(土)00:57:57 No.912525740

>FF14の最初のやつって中国の下請けに丸投げしたからダメだったって聞いたけどあれマジなの? いや普通に社内で作ってたよ ただ当時内製エンジンをみんなで作ってて優秀なプログラマー全員そっちにとられてた

54 22/04/02(土)00:58:04 No.912525771

>定期 帰れ

55 22/04/02(土)00:58:07 No.912525794

>そんな有名な人なん? タイム誌にインタビュー載ったりしたよ随分前だけど

56 22/04/02(土)00:58:10 No.912525806

吉田って立て直した人じゃないの 本当にやらかした人はネタにもできない感じなのかな

57 22/04/02(土)00:58:18 No.912525838

しくじり先生ってabemaが完全版なんだっけ? 地上波と同じ?

58 22/04/02(土)00:58:29 No.912525883

>吉田自身はしくじりを立て直した人であって >しくじった人じゃないんだよな 立て直す前のバージョンを悪く言っちゃうの元のスタッフに申し訳無さそうだな

59 22/04/02(土)00:58:29 No.912525886

>吉田って立て直した人じゃないの >本当にやらかした人はネタにもできない感じなのかな 15がね…

60 22/04/02(土)00:58:33 No.912525899

>吉田自身はしくじりを立て直した人であって >しくじった人じゃないんだよな ドラクエ10も別にしくじってないしな

61 22/04/02(土)00:58:42 No.912525941

>FF14はWoWフォロワーゲームだったけど数多あったWoWフォロワーゲームとしてもアレだったので…… しくじった旧はWoWフォロワーでもなんでもないよ!

62 22/04/02(土)00:58:44 No.912525957

おにぎり=リヴァイアサンと同じような話よ グリーンポッド=プレイヤーキャラだから超高性能PCじゃないと動かないし なんなら超高性能PCでもプログラムレベルでイカれてるからまともに動かない

63 22/04/02(土)00:58:48 No.912525968

>FF知らないけどおにぎりうんぬん言ってたのこれ? おにぎりはFF15 おにぎりの質感だすのにリヴァイアサンと同じくらい苦労したって話からおにぎり呼ばわれるされるようになった

64 22/04/02(土)00:59:02 No.912526040

今回はしくじりじゃなくてしくじりをどう立て直したかが話のメインなので 立て直した方が呼ばれて説明している

65 22/04/02(土)00:59:20 No.912526121

容量の話は昔スクウェアのハワイ製作拠点で作っていたCGの葉っぱの話に似てる 歴史は繰り返すんだなあ

66 22/04/02(土)00:59:22 No.912526130

>いや普通に社内で作ってたよ >ただ当時内製エンジンをみんなで作ってて優秀なプログラマー全員そっちにとられてた そうなんだ昔ネットで見た時は日本語がおかしいとかで中国に丸投げしたんじゃないか?みたいなので盛り上がってたからそれ信じてたわ やっぱネットはダメだな

67 22/04/02(土)00:59:33 No.912526182

>立て直す前のバージョンを悪く言っちゃうの元のスタッフに申し訳無さそうだな 著書でも生放送でも飽きるくらい話してるからそういうのないでしょ 死体蹴りずーっとしてる

68 22/04/02(土)01:00:00 No.912526306

そんな失敗したのなよく干されなかったな

69 22/04/02(土)01:00:04 No.912526337

何か最近も拘ったグラフィックが重いんでファンがキャラを丸坊主にしたみたいな話聞いたな

70 22/04/02(土)01:00:07 No.912526357

正直7、8くらいからグラフィックに力入れすぎじゃない?と感じていた

71 22/04/02(土)01:00:18 No.912526409

>そんな失敗したのなよく干されなかったな そもそも旧14に吉田関わってない 立て直しの時に呼ばれた

72 22/04/02(土)01:00:21 No.912526425

ムービーはいいよな

73 22/04/02(土)01:00:34 No.912526480

FF14は本当に二転三転四転して出来たといか良く発売に漕ぎつけたな出せたんだって という位の難産なゲームだったからな

74 22/04/02(土)01:00:46 No.912526527

英語

75 22/04/02(土)01:00:50 No.912526545

一度グラフィックを売りにしちゃうとずっとそれを維持しなきゃならなくなるからな…

76 22/04/02(土)01:00:52 No.912526561

>FF14はWoWフォロワーゲームだったけど数多あったWoWフォロワーゲームとしてもアレだったので…… WoWフォロワーなのは今の新生版で成功してる方なんだけどアレってなに…

77 22/04/02(土)01:01:00 No.912526600

>そもそも旧14に吉田関わってない >立て直しの時に呼ばれた 旧のメイン張ってた人はどうなったんです…?

78 22/04/02(土)01:01:16 No.912526670

グラは今でも全然見れるな

79 22/04/02(土)01:01:19 No.912526687

今でもフレームレートのガタつき以外は割りといい感じに見える

80 22/04/02(土)01:01:21 No.912526700

14ってしくじりなの? ドマ麻雀くらいしか知らないけど

81 22/04/02(土)01:01:25 No.912526709

あれミンフィリアか

82 22/04/02(土)01:01:29 No.912526723

助かったけど助かってない!

83 22/04/02(土)01:01:35 No.912526753

>旧のメイン張ってた人はどうなったんです…? スクエニから去ったりそのまま14のスタッフしたり色々

84 22/04/02(土)01:01:40 No.912526768

しくじりを認めないと成長がないからな…

85 22/04/02(土)01:01:41 No.912526774

なそ にん

86 22/04/02(土)01:01:44 No.912526783

なそ にん

87 22/04/02(土)01:01:45 No.912526785

なそ

88 22/04/02(土)01:01:47 No.912526788

これから説明されるんだから見なよ!

89 22/04/02(土)01:01:50 No.912526800

羽生が装備がどんどんインフレしててキリがない!みたいなコラあったのはこれか11の方だったか…?

90 22/04/02(土)01:01:51 No.912526809

こだわりの部分が無駄

91 22/04/02(土)01:01:56 No.912526825

>容量の話は昔スクウェアのハワイ製作拠点で作っていたCGの葉っぱの話に似てる >歴史は繰り返すんだなあ どこでポリゴン数減らすとか見えない部分を非表示にするみたいなノウハウの蓄積しないんですか…?

92 22/04/02(土)01:01:57 No.912526835

>旧のメイン張ってた人はどうなったんです…? スタッフはほぼ全員変えられた

93 22/04/02(土)01:01:58 No.912526843

しくじってるー

94 22/04/02(土)01:02:16 No.912526938

>一度グラフィックを売りにしちゃうとずっとそれを維持しなきゃならなくなるからな… スパロボがまさにそれで苦しんでるって言ってたな

95 22/04/02(土)01:02:17 No.912526942

シルバーすげえな

96 22/04/02(土)01:02:22 No.912526968

まあ失敗した時のトップだった人もトップではなくなっただけで普通に今の14チームの主要メンバーだけどね

97 22/04/02(土)01:02:28 No.912526988

>旧のメイン張ってた人はどうなったんです…? 続投してるのもいるし辞めたのもいる ネットで当時叩かれてたスタッフのコメント出したりして誤解といたり釈明させたりもしている

98 22/04/02(土)01:02:34 No.912527024

これの反省で新FF14でブドウカクカクに作ったら話題になってたな

99 22/04/02(土)01:02:40 No.912527049

フリー素材で十分だろが

100 22/04/02(土)01:02:42 No.912527055

ひどい

101 22/04/02(土)01:02:45 No.912527068

ずっとおにぎり作ってましたってスタッフも

102 22/04/02(土)01:02:46 No.912527076

>>それこそFF15もやらないと >本当にしくじった人は出せないんだ こういうの嫌い

103 22/04/02(土)01:02:47 No.912527082

>>旧のメイン張ってた人はどうなったんです…? >スタッフはほぼ全員変えられた 変えられた旧スタッフは今何してるんです…?

104 22/04/02(土)01:02:48 No.912527087

>まあ失敗した時のトップだった人もトップではなくなっただけで普通に今の14チームの主要メンバーだけどね 田中が!?

105 22/04/02(土)01:02:50 No.912527092

スクエニ家具部門

106 22/04/02(土)01:02:54 No.912527106

>立て直す前のバージョンを悪く言っちゃうの元のスタッフに申し訳無さそうだな 建て直すために一番最初にやったのが現状の不出来を全部認めてユーザーに謝罪する事だったからその辺の感情は多分最初から無い

107 22/04/02(土)01:03:06 No.912527166

>フリー素材で十分だろが 大手になるとそうもいかない

108 22/04/02(土)01:03:11 No.912527184

ですよねー

109 22/04/02(土)01:03:12 No.912527189

だそ ねう

110 22/04/02(土)01:03:15 No.912527204

僕は常々思ってるんですが

111 22/04/02(土)01:03:16 No.912527205

社長自ら謝罪したからな当時

112 22/04/02(土)01:03:18 No.912527214

そういやスクエニ入社したけど芝生のグラフィックしか描いてないみたいなぼやきをしてたひとが昔いた

113 22/04/02(土)01:03:21 No.912527232

>スパロボがまさにそれで苦しんでるって言ってたな ウィンキーはそれが分かっていて…

114 22/04/02(土)01:03:24 No.912527245

今でこそ15でその辺の岩を資料に作ったりプレイ中注目される料理に力入れてるけど 旧14の葉っぱとかにとんでもない労力とかは割に合ってない

115 22/04/02(土)01:03:25 No.912527248

国が違えば木箱違うはわかるがさあ

116 22/04/02(土)01:03:26 No.912527257

ガルパンの映画でパイプ椅子延々作ってた人みたいだな

117 22/04/02(土)01:03:50 No.912527357

ボンバーマン擦られたほうがウケてるの駄目だった

118 22/04/02(土)01:03:56 No.912527386

旧14のグラフィック問題は15のそれとはまた違うんだ

119 22/04/02(土)01:04:02 No.912527422

>ウィンキーはそれが分かっていて… 先に死んだからむしろ進化しないとダメと言う論になってしまうぞ いやまぁあそこ他に色々あるけどな…

120 22/04/02(土)01:04:15 No.912527463

会社もよく見捨てなかったやっぱffのブランド力か

121 22/04/02(土)01:04:21 No.912527492

これのせいでPS3版とか粗大ゴミだったしな…

122 22/04/02(土)01:04:22 No.912527498

>>立て直す前のバージョンを悪く言っちゃうの元のスタッフに申し訳無さそうだな >著書でも生放送でも飽きるくらい話してるからそういうのないでしょ >死体蹴りずーっとしてる 死体を蘇らせたのが吉田だぞ

123 22/04/02(土)01:04:27 No.912527521

おばか!

124 22/04/02(土)01:04:28 No.912527527

なそ にん

125 22/04/02(土)01:04:34 No.912527559

アホや…

126 22/04/02(土)01:04:35 No.912527565

馬鹿だ!スクエニはバカの集団過ぎたんだ

127 22/04/02(土)01:04:36 No.912527570

FF9の時にずっと屋根瓦書いてたスタッフがいるってゲーム雑誌で紹介されてたなあ

128 22/04/02(土)01:04:40 No.912527588

なそ にん

129 22/04/02(土)01:04:41 No.912527591

かびんのFF

130 22/04/02(土)01:04:51 No.912527626

>会社もよく見捨てなかったやっぱffのブランド力か 見捨てたらブランドに傷がつく所の騒ぎじゃ無いからね…

131 22/04/02(土)01:04:55 No.912527645

スクエニは馬鹿だな…

132 22/04/02(土)01:04:57 No.912527651

11作って長いこと運営してたんだから そこらへんわかってそうなもんだけどなぁ

133 22/04/02(土)01:04:57 No.912527654

揺れるから+1か月

134 22/04/02(土)01:04:58 No.912527657

意識の高いアーティストが沢山いたんだろうな

135 22/04/02(土)01:05:01 No.912527675

それゲームとして破綻してない?

136 22/04/02(土)01:05:04 No.912527688

>死体を蘇らせたのが吉田だぞ 旧スタッフに対してのレスでしょそれ

137 22/04/02(土)01:05:08 No.912527702

今のFF14の戦闘テンポ ブン………ブン………ブン……… 理想のテンポ シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!

138 22/04/02(土)01:05:08 No.912527704

根性版作ったのって吉田じゃ無いからしくじったのはスクエニの上層部なのでは?

139 22/04/02(土)01:05:10 No.912527717

>旧14のグラフィック問題は15のそれとはまた違うんだ ネトゲでまともに動作しなくなるレベルのもん出すんじゃねえよ!ってのがデカいからな 遊べるユーザー減るし

140 22/04/02(土)01:05:11 No.912527721

>立て直す前のバージョンを悪く言っちゃうの元のスタッフに申し訳無さそうだな 吉田が14引き継いだ時点だと元のスタッフがこんな有様じゃ経歴にFF14って書けねえわってマジで泣いてた状況だから…

141 22/04/02(土)01:05:20 No.912527759

>それゲームとして破綻してない? だからしくじりに出てんだろ

142 22/04/02(土)01:05:33 No.912527817

>馬鹿だ!スクエニはバカの集団過ぎたんだ 開発が全く進まないけど何かしらやらなきゃいけない モデリングやるか! めっちゃ凝ったらめっちゃ重くなった

143 22/04/02(土)01:05:36 No.912527830

>会社もよく見捨てなかったやっぱffのブランド力か というか金つぎ込みすぎてコケたら会社も一緒に死ぬ

144 22/04/02(土)01:05:38 No.912527844

>どこでポリゴン数減らすとか見えない部分を非表示にするみたいなノウハウの蓄積しないんですか…? 12がそれ 描き込み増やす一方でポリ数節約してる

145 22/04/02(土)01:05:51 No.912527896

>会社もよく見捨てなかったやっぱffのブランド力か スクエニが推してたんだよ

146 22/04/02(土)01:05:52 No.912527902

むしろFF14は見捨てたから無名の生意気な若手に敗戦処理させたら なぜか10年後会社の柱になってた

147 22/04/02(土)01:05:53 No.912527905

成功体験は重要だけど引っ張られちゃダメだなんだね…

148 22/04/02(土)01:05:54 ID:qVgQF6Z2 qVgQF6Z2 No.912527910

俺入って3年窓作ってたよ

149 22/04/02(土)01:05:56 No.912527915

>意識の高いアーティストが沢山いたんだろうな やんなくていいことを決める上役がいなかった

150 22/04/02(土)01:05:56 No.912527918

>>会社もよく見捨てなかったやっぱffのブランド力か >見捨てたらブランドに傷がつく所の騒ぎじゃ無いからね… まあFFは失敗できないってのが当時の人気だしな めちゃくちゃ立て直しに他からスタッフ動員したりしてた 吉田もそのひとりだしサガのスタッフとかもいたな

151 22/04/02(土)01:05:57 No.912527930

おなかいたい

152 22/04/02(土)01:06:01 No.912527952

今は良くなってるから笑い話として成り立つんですよね?

153 22/04/02(土)01:06:09 No.912527988

>11作って長いこと運営してたんだから 11の初期はスッカスカだったのに何とかなった成功体験のせいでユーザーを舐め腐ってたからむしろ逆効果だったんだ

154 22/04/02(土)01:06:09 No.912527989

オンゲーの運営が名指しで色々言われるのこの人とPSO2くらいしか知らない

155 22/04/02(土)01:06:42 No.912528117

ウチなら年内にいけます!!

156 22/04/02(土)01:06:46 No.912528143

わあ

157 22/04/02(土)01:06:47 No.912528144

今でこそ距離離れたりカメラから見えない部分のオブジェクト描画を簡略化して軽量化するって仕組みはあるけど 突き進みすぎるとこうなるしな…

158 22/04/02(土)01:06:52 No.912528164

分業進み過ぎか

159 22/04/02(土)01:06:55 No.912528185

和田も振り返ってたけど本当にやばかったからねあの頃のスクエニ まともに社会人の仕事できてたのは河津ぐらい

160 22/04/02(土)01:06:56 No.912528189

最初の14ってこんな事になってたのか…

161 22/04/02(土)01:06:57 No.912528195

よし…とりあえず出すか!

162 22/04/02(土)01:06:57 No.912528196

11の時代はMMOってだけで売りになってた 14はそんな時代ではなくなってた

163 22/04/02(土)01:07:03 No.912528221

とりあえず動くと思うからリリースしようぜ!

164 22/04/02(土)01:07:05 No.912528229

オンラインの罠だな

165 22/04/02(土)01:07:06 No.912528235

ご覧の有様に…

166 22/04/02(土)01:07:07 No.912528244

1番嫌なやり方!

167 22/04/02(土)01:07:08 No.912528246

開発メンバー的には11もこんぐらいガバガバでリリースしたしFFブランドあるからユーザーは応援してくれるだろうから5年ぐらいかけて直せばいいと思ってた 誰もついてきてくれなかったから死にかけた

168 22/04/02(土)01:07:12 No.912528265

今もうそんなんばっかじゃない? 1DAYパッチ出るだけマシみたいな

169 22/04/02(土)01:07:12 No.912528267

ベータ版で出すな~!!

170 22/04/02(土)01:07:14 ID:qVgQF6Z2 qVgQF6Z2 No.912528276

>今は良くなってるから笑い話として成り立つんですよね? 今は“俺が”良くしたから成り立ってる あぁ~また偉そうって言われちゃうよォ

171 22/04/02(土)01:07:15 No.912528283

オブジェクトがクソ重いから結局画面内に物あまり置けなくてグラも総合的にはね…

172 22/04/02(土)01:07:16 No.912528286

最近のAAA洋ゲーにこのパターン多すぎる

173 22/04/02(土)01:07:22 No.912528324

世界は怖い

174 22/04/02(土)01:07:23 No.912528331

世界崩壊やめろ!

175 22/04/02(土)01:07:30 No.912528358

ある意味正しい評価でダメだった

176 22/04/02(土)01:07:36 No.912528376

最近もチョコボで…

177 22/04/02(土)01:07:38 No.912528383

30、40代…

178 22/04/02(土)01:07:38 No.912528387

>今は良くなってるから笑い話として成り立つんですよね? 良くなってなかったらこの番組に呼ばれないから

179 22/04/02(土)01:07:40 No.912528394

4亀か

180 22/04/02(土)01:07:41 No.912528405

デバックの時点で消してかなきゃいけなかったことを 販売後にやろうしてんだな

181 22/04/02(土)01:07:42 No.912528406

あるある

182 22/04/02(土)01:07:50 No.912528439

BF…アンセム…

183 22/04/02(土)01:07:54 No.912528450

発売してからアプデて正直ふざけんなよて思うけど仕方ないのかな

184 22/04/02(土)01:07:56 No.912528471

何もやらなくていいゲーム!

185 22/04/02(土)01:08:01 No.912528491

移動はできますよ!

186 22/04/02(土)01:08:03 No.912528497

移動に一応がつくんだ…

187 22/04/02(土)01:08:04 No.912528498

フィールドの段差と戦ってたあの頃

188 22/04/02(土)01:08:23 ID:qVgQF6Z2 qVgQF6Z2 No.912528577

あ...ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

189 22/04/02(土)01:08:33 No.912528619

アプデすらしないゲームもどきを最近見たからこれでもマシに思える

190 22/04/02(土)01:08:41 No.912528658

特典のタンブラーカビ生えてたのもFF14だっけ?

191 22/04/02(土)01:08:41 No.912528660

私はFF14を続けるよ

192 22/04/02(土)01:08:44 No.912528668

>移動はできますよ! たまに勝手に戻る

193 22/04/02(土)01:08:49 No.912528689

スタートダッシュするより後追いの方が楽しめるのかな…

194 22/04/02(土)01:08:52 No.912528706

>>今は良くなってるから笑い話として成り立つんですよね? >今は“俺が”良くしたから成り立ってる まぁ正直そうとしか言えないが…

195 22/04/02(土)01:08:55 No.912528717

ひでーゲームだな

196 22/04/02(土)01:09:00 No.912528734

まずレベル上げるのがリーブ以外だと苦痛 新生初期のソロDPSレベリングより苦痛

197 22/04/02(土)01:09:01 No.912528739

14のどこでもジャンプ出来るって画期的だったんだなぁ…

198 22/04/02(土)01:09:04 No.912528750

平和すぎる…

199 22/04/02(土)01:09:06 No.912528757

平和すぎる…

200 22/04/02(土)01:09:07 No.912528767

ソシャゲもそうだけど初動で大コケして立て直せるって凄いな やはりブランド力か

201 22/04/02(土)01:09:08 No.912528768

平和過ぎる

202 22/04/02(土)01:09:09 No.912528775

平和すぎる…

203 22/04/02(土)01:09:15 No.912528798

平和過ぎるゲーム

204 22/04/02(土)01:09:18 No.912528808

良かった侵略する帝国なんていなかったんだね…

205 22/04/02(土)01:09:21 No.912528824

そんな愉快なゲームだったんだ

206 22/04/02(土)01:09:22 No.912528826

おもしれ…

207 22/04/02(土)01:09:22 No.912528827

おかずクラブのゆいPは ようつべでザナルカンドにてとか弾いてみたの動画あげてた気がする

208 22/04/02(土)01:09:22 No.912528829

平和すぎるオンラインゲーム

209 22/04/02(土)01:09:28 No.912528859

逆立ちしても勝てない強い雑魚は人のいないマップにいっぱいいた 倒す動機づけがまったくなかった

210 22/04/02(土)01:09:30 No.912528866

MMOプレイヤーはレベル上げ大好きだからな…

211 22/04/02(土)01:09:31 No.912528872

一応が多いな!

212 22/04/02(土)01:09:32 No.912528878

しゃべりうめーなこの取締役

213 22/04/02(土)01:09:34 No.912528881

目的と工程がごっちゃになりすぎてんだろが

214 22/04/02(土)01:09:36 No.912528896

なそ にん

215 22/04/02(土)01:09:36 No.912528897

>発売してからアプデて正直ふざけんなよて思うけど仕方ないのかな コスト的にしょうがないからね っていうか元々14って11の次世代機版作るのに作品1から作るレベルの予算必要になっちゃうから 新作つくっちゃえでやったバカな企画だからね それで立て直し必要とか世話ねえわっていう

216 22/04/02(土)01:09:37 No.912528900

バイオハザードかな?

217 22/04/02(土)01:09:44 No.912528933

いやまあネトゲの大半はキャラビルド自体が目的化しちゃうもんだけど

218 22/04/02(土)01:09:48 No.912528952

>ソシャゲもそうだけど初動で大コケして立て直せるって凄いな >やはりブランド力か これに関しては社長が失敗と認めて謝ったからな そこまでコケたことを認めることは普通はない

219 22/04/02(土)01:09:53 No.912528970

あれだなバイオ1だな

220 22/04/02(土)01:09:57 No.912528990

一応レベルは上がると言ったが プレイ時間水増しするために一定時間プレイしてると経験値入らなくなっていくシステムがあった

221 22/04/02(土)01:10:03 No.912529011

>特典のタンブラーカビ生えてたのもFF14だっけ? そう旧14のデスタンブラー

222 22/04/02(土)01:10:04 No.912529015

バイオハザードだ

223 22/04/02(土)01:10:06 No.912529022

なんとなーく噂では聞いてたけどこんな有様だったのか

224 22/04/02(土)01:10:10 No.912529043

喋りが上手すぎる…

225 22/04/02(土)01:10:12 No.912529054

アイテムクラフトとか信じられないくらい重かった

226 22/04/02(土)01:10:23 No.912529089

なそ にん

227 22/04/02(土)01:10:27 No.912529111

なそ にん

228 22/04/02(土)01:10:27 No.912529117

なそ にん

229 22/04/02(土)01:10:27 No.912529118

>あれだなバイオ1だな あれは演出だがそれすら無いだろこれ

230 22/04/02(土)01:10:29 No.912529126

>ソシャゲもそうだけど初動で大コケして立て直せるって凄いな >やはりブランド力か まあブランド力のおかげで金払ってくれる人はいたしその人たちへは感謝の気持ちで未だに割引価格でやらせてる

231 22/04/02(土)01:10:32 No.912529136

当時っていうか今もだけどスクエニはネトゲ利益を基盤にいろいろやってたから FF14の失敗でマジで死にかけた

232 22/04/02(土)01:10:32 No.912529137

遅延行為

233 22/04/02(土)01:10:36 No.912529149

遅延行為

234 22/04/02(土)01:10:49 No.912529208

最後のテストから一月くらいで製品版販売で全然フィードバックされてない そもそも既に発売日決まっているから延ばすわけにもいかなかった

235 22/04/02(土)01:10:51 No.912529217

でもオンラインゲームってレベル上げで30時間とかは普通じゃないの?

236 22/04/02(土)01:10:55 ID:qVgQF6Z2 qVgQF6Z2 No.912529238

レガシーサーバー優遇するな!とか言われてたけど いかに贖罪サーバーだったのか理解してほしい

237 22/04/02(土)01:10:58 No.912529247

30~40時間に扉の開け閉めは含まれているのか?

238 22/04/02(土)01:10:59 No.912529252

FF11も現役のころそんな感じだったね

239 22/04/02(土)01:11:01 No.912529258

マジでここまで大失敗は珍しいな

240 22/04/02(土)01:11:02 No.912529262

>そう旧14のデスタンブラー 懐かしいなデスタンブラー 何にでもデス◯◯って付けてたな…

241 22/04/02(土)01:11:03 No.912529267

今なおNaokiはユーザー獲得に熱心やなぁ…

242 22/04/02(土)01:11:14 No.912529299

>そんな愉快なゲームだったんだ 旧はマジ大炎上して一時期ネットの話題といえばコレみたいになってたレベルだったよ…

243 22/04/02(土)01:11:21 No.912529328

>やはりブランド力か ブランド力ないゲームはそのまま死なせて新しく作ったほうが安いから…

244 22/04/02(土)01:11:28 No.912529357

なるほど続編あるあるか

245 22/04/02(土)01:11:40 No.912529402

ガチでやばかった失敗なんだよね

246 22/04/02(土)01:11:49 No.912529432

根性版はマジでユーザーを舐め腐ってるとしか言えない仕様だったから…

247 22/04/02(土)01:11:57 No.912529455

>でもオンラインゲームってレベル上げで30時間とかは普通じゃないの? この失敗したff14の一世代前のネトゲはそんな感じだった とっくにレベル上げに時間かけるような時代ではなくなってたんだ既に

248 22/04/02(土)01:11:58 No.912529458

>でもオンラインゲームってレベル上げで30時間とかは普通じゃないの? 序盤のストーリーやるために30時間だぞ

249 22/04/02(土)01:11:59 No.912529466

機体はされてたの?

250 22/04/02(土)01:12:03 No.912529483

未だに実家にデスタンブラーあるな

251 22/04/02(土)01:12:06 No.912529490

長時間プレイでデバフかかるのって初期14だっけ

252 22/04/02(土)01:12:17 No.912529531

旧14はグラが良いだけの劣化11だったからなー

253 22/04/02(土)01:12:32 No.912529593

>機体はされてたの? FFのオンゲーだぜ? 期待値全米ナンパーワンなんてもんじゃねーぜ

254 22/04/02(土)01:12:38 No.912529618

レガシー先輩は流石だぜ

255 22/04/02(土)01:12:44 No.912529634

>でもオンラインゲームってレベル上げで30時間とかは普通じゃないの? 11の時はそうだった でも14出来る前くらいにそうじゃないのが出てきて受け始めてたのに11ベースでやっちゃった

256 22/04/02(土)01:12:46 No.912529643

なんか尽く俺のやってるネットゲームの批判みたいだ…

257 22/04/02(土)01:12:49 No.912529654

謝るのは大事

258 22/04/02(土)01:12:49 No.912529655

当時の社長やってた和田が吉田のことをnoteでめちゃくちゃ褒めてた気がする

259 22/04/02(土)01:12:50 No.912529661

期待値はマジでヤバかった ヤバいのわかってても突っ込んだ人がいっぱいいたくらい

260 22/04/02(土)01:12:52 No.912529663

>でもオンラインゲームってレベル上げで30時間とかは普通じゃないの? 今のff14だとカンストまでに20時間もかからないよ

261 22/04/02(土)01:12:55 No.912529673

ストーリー始めるために30時間レベリングはさすがにね

262 22/04/02(土)01:12:57 No.912529676

そうなの!?

263 22/04/02(土)01:13:08 No.912529719

謝り癖

264 22/04/02(土)01:13:08 No.912529721

よくない成功体験

265 22/04/02(土)01:13:14 No.912529739

>>機体はされてたの? >FFのオンゲーだぜ? >期待値全米ナンパーワンなんてもんじゃねーぜ 11やってた人間からはわりと冷ややかだったけど オンラインゲームが浸透してきたからか新作ならやろうって人結構いたもんね…

266 22/04/02(土)01:13:24 No.912529773

そういや大型アプデ延期したんだっけか

267 22/04/02(土)01:13:25 ID:qVgQF6Z2 qVgQF6Z2 No.912529777

ゆいPお前詳しいのはいい キズの解説はやめろ

268 22/04/02(土)01:13:31 No.912529802

>とっくにレベル上げに時間かけるような時代ではなくなってたんだ既に マジで!?ROでレベル1上げるのに1ヶ月とかかけなくていいの?

269 22/04/02(土)01:13:33 No.912529808

>FF11も現役のころそんな感じだったね 第一世代MMOはキャンプしてレベル上げも遊びの一環だったからな

270 22/04/02(土)01:13:34 No.912529809

今の社長もFF15のこと謝っとけ

271 22/04/02(土)01:13:38 No.912529825

ネトゲとはいえひたすらにレベリングは辛いよ

272 22/04/02(土)01:13:47 No.912529857

大学生だったから有り金注ぎ込んでPC買ったな…

273 22/04/02(土)01:13:47 No.912529858

春に出すって言いつつ6月末になって初夏でございますって土下座してたっけな

274 22/04/02(土)01:13:57 No.912529905

レガシーヒカセン達には本当に足向けて眠れない よくあんな惨状を支えたな…

275 22/04/02(土)01:14:05 No.912529915

暁月は物量半端ないから延期仕方ないと思うよ…

276 22/04/02(土)01:14:12 No.912529943

>マジで!?ROでレベル1上げるのに1ヶ月とかかけなくていいの? 一日で転生できるぞ

277 22/04/02(土)01:14:12 No.912529944

今は笑い飛ばせる話で本当に良かった

278 22/04/02(土)01:14:14 No.912529952

立て直しの部分やらないんかい!

279 22/04/02(土)01:14:14 ID:qVgQF6Z2 qVgQF6Z2 No.912529953

>今の社長もFF15のこと謝っとけ 勝手に失敗したと思ってるのお前とかだから必要ないんよ

280 22/04/02(土)01:14:15 No.912529955

>マジで!?ROでレベル1上げるのに1ヶ月とかかけなくていいの? ROも準備と手伝う人居れば一日かそこらで転生か三次行けるくらいになってるんじゃなかったかな

281 22/04/02(土)01:14:20 No.912529976

>レガシーヒカセン達には本当に足向けて眠れない >よくあんな惨状を支えたな… それでも私はFF14を続けるよ

282 22/04/02(土)01:14:26 No.912529997

>>でもオンラインゲームってレベル上げで30時間とかは普通じゃないの? >この失敗したff14の一世代前のネトゲはそんな感じだった ゼロ年代のネトゲは高レベルになると1ヶ月かけて稼いだ経験値が 死亡1回のデスペナでふっとぶとかそこそこよくあったよね

283 22/04/02(土)01:14:30 No.912530013

>一日で転生できるぞ !?!?!?

284 22/04/02(土)01:14:36 No.912530035

メテオきたな…

285 22/04/02(土)01:14:41 No.912530060

隕石落とし

286 22/04/02(土)01:14:48 No.912530084

でた…

287 22/04/02(土)01:14:53 No.912530109

>一日で転生できるぞ !?

288 22/04/02(土)01:14:58 No.912530132

落とすか!メテオ!

289 22/04/02(土)01:14:59 No.912530141

>でもオンラインゲームってレベル上げで30時間とかは普通じゃないの? MMO・MOはもはや拘束しないほうがいいっていう方向性 一通りクリアして物足りない人に対してのエンドコンテンツで客を引き止められるかが焦点だな

290 22/04/02(土)01:15:03 No.912530154

とりあえずメテオ

291 22/04/02(土)01:15:10 No.912530176

>今の社長もFF15のこと謝っとけ 合う合わないあるだけでクソゲーでもなんでもないだろ15はちゃんと売れたし 旧14はそういうレベルじゃない どうせ旧14も15もやったことないエアプだろうが

292 22/04/02(土)01:15:13 No.912530191

正直この世界崩壊のこと聞いた時はやってなかったの後悔した 絶対参加したいよこんなの…

293 22/04/02(土)01:15:22 No.912530225

隕石って比喩だと思ったけどマジで落ちたの…?

294 22/04/02(土)01:15:24 No.912530231

今そんなにレベリングがつらいのはあまりないだろ 11も楽になってるんじゃないの

295 22/04/02(土)01:15:24 No.912530233

こう見ると話のタネくらいには初期版やってみたい気もするけど ただただつまんなかったんだろうな…

296 22/04/02(土)01:15:25 No.912530240

メテオいっときますか

297 22/04/02(土)01:15:26 No.912530244

>一日で転生できるぞ は?転職じゃなくて転生?

298 22/04/02(土)01:15:31 No.912530267

>レガシーヒカセン達には本当に足向けて眠れない 正直新生で課金安くなるから1ヶ月だけ課金したってのもいたなあみたいな思い出

299 22/04/02(土)01:15:49 No.912530325

正直今はMMOよりソシャゲの方が拘束時間が長い人は多いと思う

300 22/04/02(土)01:15:53 No.912530342

レベル1上げるのに数日とかはもう20年近く昔の常識だぞ

301 22/04/02(土)01:15:56 No.912530350

知らない人から見るとこのチャラそうなおっさん会社傾けたくせにやたら偉そうだな…って勘違いされない?

302 22/04/02(土)01:15:59 No.912530355

>ソシャゲもそうだけど初動で大コケして立て直せるって凄いな >やはりブランド力か 大コケのレベルがヤバすぎてブランド力すら死ぬ寸前だったので違う 死ぬほど苦労して10年近くかけてやっと立て直せた感じ

303 22/04/02(土)01:16:02 No.912530370

>どうせ旧14も15もやったことないエアプだろうが 言葉キツすぎますね

304 22/04/02(土)01:16:13 No.912530411

>正直新生で課金安くなるから1ヶ月だけ課金したってのもいたなあみたいな思い出 あのタイミングで課金しようってなるのは逆にすごいしありがたいのでは

305 22/04/02(土)01:16:15 No.912530416

世界壊したのはうまくやったけど そのせいで設定が壊れてメインストーリーわりと行き当たりばったりになったんだよな まあ評判いいけど…

306 22/04/02(土)01:16:21 No.912530442

いい加減切り替えらんねえのか

307 22/04/02(土)01:16:22 No.912530447

>ただただつまんなかったんだろうな… つまんないよりはつらい のが大きかったかな

308 22/04/02(土)01:16:33 No.912530497

面白いなこれ

309 22/04/02(土)01:16:34 No.912530502

>正直この世界崩壊のこと聞いた時はやってなかったの後悔した >絶対参加したいよこんなの… マイディさんが当時振り返ってるの読んだけどすごかったな

310 22/04/02(土)01:16:34 No.912530504

血のバレンタインとかロードブリティッシュ暗殺とかネトゲのとんでもないイベントの話大好き

311 22/04/02(土)01:16:37 No.912530513

>こう見ると話のタネくらいには初期版やってみたい気もするけど >ただただつまんなかったんだろうな… つまんないだけならともかくストレスたまるぞ さっき扉開けるのに15秒とか言ってたがアイテム制作とか装備メニュー開くのもそれくらいかかったし

312 22/04/02(土)01:16:46 ID:qVgQF6Z2 qVgQF6Z2 No.912530555

主観で「このFFは失敗した」とかテキトーなこと言うアホは 初期FF14でどんだけヤバかったのか株的な視点で見てほしいレベルで

313 22/04/02(土)01:16:46 No.912530558

今でもサービス続いてる昔のMMOもバランスは今風になってんだよね

314 22/04/02(土)01:16:47 No.912530563

>こう見ると話のタネくらいには初期版やってみたい気もするけど >ただただつまんなかったんだろうな… 俺も結構楽しみにしていてPC買い替えたんだけど3日で辞めたと言えば多少は伝わると思う そして復帰したのは2年前だしレガシーパイセンは本当に凄いと思う

315 22/04/02(土)01:17:00 No.912530619

初期ff14って日本語がおかしかった記憶がある

316 22/04/02(土)01:17:03 No.912530637

15は途中から駆け足でがっかりしただけで凡ゲー程度には遊べたし 14はそういうのじゃない

317 22/04/02(土)01:17:04 No.912530641

なそ にん

318 22/04/02(土)01:17:05 No.912530644

なそ にん

319 22/04/02(土)01:17:05 No.912530645

なんじゃこれ

320 22/04/02(土)01:17:05 No.912530647

なそ にん

321 22/04/02(土)01:17:06 No.912530652

なそ にん

322 22/04/02(土)01:17:06 No.912530655

なんじゃこれ

323 22/04/02(土)01:17:08 No.912530661

なそ にん

324 22/04/02(土)01:17:09 No.912530667

1万個!?

325 22/04/02(土)01:17:14 No.912530687

続くのか!

326 22/04/02(土)01:17:18 No.912530703

昔のPLLで「あの空に浮いてるダラガブってなんか設定あります?」「無いです」「じゃあ落としちゃいましょうか」って言ってたの思い出した

327 22/04/02(土)01:17:18 No.912530704

>さっき扉開けるのに15秒とか言ってたがアイテム制作とか装備メニュー開くのもそれくらいかかったし メニュー開くのが重いがβやったとき耐えられなくてこれむりだってなった思い出

328 22/04/02(土)01:17:27 No.912530740

問題点なんてレベルじゃねーよもう

329 22/04/02(土)01:17:31 No.912530754

バーカ滅びろ旧FF14世界!

330 22/04/02(土)01:17:32 No.912530755

そんなゾイドみたいなリセットの仕方を……

331 22/04/02(土)01:17:32 No.912530757

話がうますぎる

332 22/04/02(土)01:17:33 No.912530762

続くんだ…

333 22/04/02(土)01:17:34 No.912530771

バグもすごかったからなぁ…

334 22/04/02(土)01:17:34 No.912530773

ん?アベマで放送?

335 22/04/02(土)01:17:35 No.912530776

地上波でやらんのかい

336 22/04/02(土)01:17:43 No.912530806

>今の社長もFF15のこと謝っとけ 15チームはフォースポークンで挽回する予定だし…

337 22/04/02(土)01:17:44 No.912530809

後半で立て直しやるのか…

338 22/04/02(土)01:17:48 No.912530826

>初期ff14って日本語がおかしかった記憶がある それは世界設定の人が雰囲気出そうと難しい言葉使ったらそうなったってだけだ

339 22/04/02(土)01:17:49 No.912530831

おもしろかったわ

340 22/04/02(土)01:17:49 No.912530833

地獄の

341 22/04/02(土)01:17:54 No.912530853

なんとなくで見てたけど面白すぎた… 平和すぎたのか旧FF14

342 22/04/02(土)01:17:57 No.912530861

面白かった

343 22/04/02(土)01:17:59 ID:qVgQF6Z2 qVgQF6Z2 No.912530869

>11も楽になってるんじゃないの いま1日あればレベル99いけるので レベル75時代のプレイヤーが「なぜおれはあんな時間を…」って数年前から

344 22/04/02(土)01:18:02 No.912530881

>大コケのレベルがヤバすぎてブランド力すら死ぬ寸前だったので違う >死ぬほど苦労して10年近くかけてやっと立て直せた感じ なまじFFの看板が日本でもトップクラスだったもんで下手すりゃ『JRPG』って括りまで波及しかねない影響だったよね

345 22/04/02(土)01:18:03 No.912530886

今のFF14は世界トップクラスのMMOなんだっけ

346 22/04/02(土)01:18:03 No.912530887

>世界壊したのはうまくやったけど >そのせいで設定が壊れてメインストーリーわりと行き当たりばったりになったんだよな >まあ評判いいけど… 壊れたも何もそもそも設定そんななかったから基本的に後付になったんだったような

347 22/04/02(土)01:18:09 No.912530907

FF14は少ししか知らんけど喋り上手いから普通に面白かった…

348 22/04/02(土)01:18:10 No.912530911

結果一部の世界観とCGモデル以外はほぼ作り直しだからな

349 22/04/02(土)01:18:11 No.912530917

>昔のPLLで「あの空に浮いてるダラガブってなんか設定あります?」「無いです」「じゃあ落としちゃいましょうか」って言ってたの思い出した 最初はあの中にバハムートとか居なかったんだ…

350 22/04/02(土)01:18:20 No.912530953

>15チームはフォースポークンで挽回する予定だし… いきなり半年延期したけど大丈夫?

351 22/04/02(土)01:18:23 No.912530957

11も11で拡張での調整でやらかして客離れたりはしてた 中村悠一もそのタイミングで辞めた

352 22/04/02(土)01:18:32 No.912530996

ただのゲーム開発者なのに喋りがうますぎる

353 22/04/02(土)01:18:35 No.912531011

>それは世界設定の人が雰囲気出そうと難しい言葉使ったらそうなったってだけだ モンハンとかのリオレウス=飛竜みたいな感じにしたかったけど失敗したってインタビューが前あったはず

354 22/04/02(土)01:18:47 No.912531046

>初期ff14って日本語がおかしかった記憶がある モンハンみたいにモンスターごとに漢字の略称付けようとして大失敗した そしてフォントがおかしくてポとボの違いがわからなかった

355 22/04/02(土)01:18:54 No.912531068

>昔のPLLで「あの空に浮いてるダラガブってなんか設定あります?」「無いです」 設定なかったんだ…

356 22/04/02(土)01:18:55 No.912531071

エオルゼアってのは新しいやつ?

357 22/04/02(土)01:18:59 No.912531085

ダメな部分を徹底的にリストにしたら1万以上出てきたみたいな話は吉田のコラムでも話してたな

358 22/04/02(土)01:19:03 No.912531096

>ただのゲーム開発者なのに喋りがうますぎる 今のゲーム開発者は表に立って喋る必要性あるからね

359 22/04/02(土)01:19:10 No.912531125

今のスクエニの稼ぎ頭はだいたい14の課金やオプションやグッズ関連 一昔前だとそれが11だった

360 22/04/02(土)01:19:12 No.912531133

>それは世界設定の人が雰囲気出そうと難しい言葉使ったらそうなったってだけだ そう言えば新作FFも…

361 22/04/02(土)01:19:22 No.912531169

>ただのゲーム開発者なのに喋りがうますぎる 今日70回目のPLLやったくらいにはずっと喋ってるからな…

362 22/04/02(土)01:19:28 No.912531189

>ただのゲーム開発者なのに喋りがうますぎる ユーザーに向けた配信を数百時間単位でしてきてるからな…

363 22/04/02(土)01:19:30 No.912531192

>11も11で拡張での調整でやらかして客離れたりはしてた >堂本光一もそのタイミングで辞めた

364 22/04/02(土)01:19:33 No.912531206

アップデートとかの度に次はこんなの入りますよみたいな説明会を毎回やってるけど 既に70回やってるからな

365 22/04/02(土)01:19:43 ID:qVgQF6Z2 qVgQF6Z2 No.912531249

PD自ら全力で河本信昭ブン殴ってる企画だと思うとすげぇな

366 22/04/02(土)01:19:45 No.912531260

>ただのゲーム開発者なのに喋りがうますぎる お偉方に金出させるには口が上手くなくちゃやっていけん

367 22/04/02(土)01:19:46 No.912531264

>エオルゼアってのは新しいやつ? エオルゼアの世界を壊す(サービス終了)して作り直したから 「新生エオルゼア」ってサブタイトルなんやで

368 22/04/02(土)01:19:47 No.912531268

>ただのゲーム開発者なのに喋りがうますぎる プレイヤー向けのアプデ情報生放送が今日のやつで70回目だからな…

369 22/04/02(土)01:19:50 No.912531278

>いきなり半年延期したけど大丈夫? 他社ゲーもめっちゃ延期してるからなぁ コロナやウクライナロシアと世界的な影響だからしゃーねーよ 日本のゲームだからって主要スタッフが全員日本人とは限らないわけだしな

370 22/04/02(土)01:19:53 No.912531289

>今のFF14は世界トップクラスのMMOなんだっけ 普通に運営が上手いのあるけどコロナ禍+WoW突然の死で世界一位になった

371 22/04/02(土)01:19:55 No.912531299

何なら昨日も3時間ぐらいしてたしな

372 22/04/02(土)01:20:10 No.912531364

>>ただのゲーム開発者なのに喋りがうますぎる >今のゲーム開発者は表に立って喋る必要性あるからね 喋れなきゃ管理職になれない

373 22/04/02(土)01:20:11 No.912531369

>ただのゲーム開発者なのに喋りがうますぎる 母親が保険の営業やってて地区ナンバーワン取ってたからな…

374 22/04/02(土)01:20:12 No.912531371

そんなスクエニも今やMMO3本長期運営してるんだよな

375 22/04/02(土)01:20:17 No.912531394

>>初期ff14って日本語がおかしかった記憶がある >それは世界設定の人が雰囲気出そうと難しい言葉使ったらそうなったってだけだ ポイスは釈明できないと思う

376 22/04/02(土)01:20:19 No.912531395

パッチノート朗読会で鍛えてるからな…

377 22/04/02(土)01:20:28 No.912531429

>ただのゲーム開発者なのに喋りがうますぎる 元お笑い芸人とかでも無いんだよね…?

378 22/04/02(土)01:20:29 No.912531435

吉田はラップもやってるから

379 22/04/02(土)01:20:34 No.912531454

>>今のFF14は世界トップクラスのMMOなんだっけ >普通に運営が上手いのあるけどコロナ禍+WoW突然の死で世界一位になった WoW死んだの!?

380 22/04/02(土)01:20:49 No.912531518

>そんなスクエニも今やMMO3本長期運営してるんだよな FFDQとあとなんかあったっけ

381 22/04/02(土)01:20:52 No.912531525

>PD自ら全力で河本信昭ブン殴ってる企画だと思うとすげぇな あいつわりとタフだよね

382 22/04/02(土)01:20:54 No.912531535

>普通に運営が上手いのあるけどコロナ禍+WoW突然の死で世界一位になった WoW死んだの!?

383 22/04/02(土)01:21:08 No.912531571

>>そんなスクエニも今やMMO3本長期運営してるんだよな >FFDQとあとなんかあったっけ FF

384 22/04/02(土)01:21:16 No.912531599

fu937345.jpg

385 22/04/02(土)01:21:25 No.912531638

>WoW死んだの!? >>そんなスクエニも今やMMO3本長期運営してるんだよな >FFDQとあとなんかあったっけ FF

386 22/04/02(土)01:21:34 No.912531663

>FFDQとあとなんかあったっけ FFとFFとDQ

387 22/04/02(土)01:21:40 No.912531687

FF14だけじゃないけどスクエニのMMOの総売り上げ年間500億くらいあるらしい

388 22/04/02(土)01:21:44 No.912531711

>WoW死んだの!? 今でもトップクラスではあると思うけど WoWのトッププレイヤーがFF14行くわ!ってして大荒れしたりしてるよ

389 22/04/02(土)01:21:45 No.912531717

>PD自ら全力で河本信昭ブン殴ってる企画だと思うとすげぇな Dだった河本よりPのひろみちお兄さんがなんもしてなかったのが一番でかいと思うよ旧の全体的にボロボロすぎるのは…

390 22/04/02(土)01:21:49 No.912531742

>FF そうだった 頭の中で殿堂入りしてたわ11…

391 22/04/02(土)01:22:00 No.912531776

FF11を無かったことにするな 俺もこいつ長生きすぎだろいつまで生きてんだって思ってるけど

392 22/04/02(土)01:22:01 ID:qVgQF6Z2 qVgQF6Z2 No.912531778

時折混ざる「FF好きだけどFF11とFF14はオンラインだからやってない」みたいなふんわりレスがあってクスっとしてました

393 22/04/02(土)01:22:06 No.912531796

>WoW死んだの!? クソアプデ連発で人が離れつつある時に会社がえらいことになったのがね… 今再編して立て直しできるかどうかみたいな段階 ただ元の規模がやばいから落ちぶれてはいてもまだまだ人多いよ

394 22/04/02(土)01:22:09 No.912531808

>>普通に運営が上手いのあるけどコロナ禍+WoW突然の死で世界一位になった >WoW死んだの!? 腐っても鯛だから生きてるよ ここ最近の拡張が不評で母体の会社が不祥事やらかしまくってなお一大勢力だよ

395 22/04/02(土)01:22:19 No.912531846

>FF14だけじゃないけどスクエニのMMOの総売り上げ年間500億くらいあるらしい FF11が未だに貢献してるんだよな確か

396 22/04/02(土)01:22:23 No.912531859

>fu937345.jpg カビのレベルが想像以上だった どうしてこんな事に…

397 22/04/02(土)01:22:24 No.912531860

FF11いまやるとすげーぜ ログボもらえるしソシャゲみたいなデイリークエとかウィークリークエとかマンスリークエとかあって これソシャゲでは…?ってなる

398 22/04/02(土)01:22:27 No.912531866

>WoW死んだの!? 死んでないよ まぁ調整で色々言われてるのと何より鰤がね…

399 22/04/02(土)01:22:43 No.912531918

FF11はそろそろ20周年なので長生きとかいうレベルじゃない

400 22/04/02(土)01:22:44 No.912531921

VALVEのゲイブもWoWのやらかしからFF14始めたって言ってたな

401 22/04/02(土)01:22:53 No.912531954

旧FF14がどれだけヤバかったのかはカタログwikiが割と詳しく書かれてるぞ

402 22/04/02(土)01:23:02 No.912531993

>元お笑い芸人とかでも無いんだよね…? 芸人ではないけど14やる前にドラクエバトルロードでキッズ向けに高橋名人みたいな事してた時期はある

403 22/04/02(土)01:23:07 ID:qVgQF6Z2 qVgQF6Z2 No.912532013

クロスゲート「……」

404 22/04/02(土)01:23:13 No.912532041

>FF11が未だに貢献してるんだよな確か まだサ終してなかったんだ…ってなった

405 22/04/02(土)01:23:15 No.912532052

11はストーリー完結して大団円迎えたのになんかアプデと新ストーリー生えてきたからな…

406 22/04/02(土)01:23:17 No.912532058

>FF11はそろそろ20周年なので長生きとかいうレベルじゃない 未だに黒字でちょくちょく新コンテンツ追加してるの凄いよね

407 22/04/02(土)01:23:24 No.912532074

ネトゲだと売れてるのがそのまま好評とは限らんからな アップデート内容がヤバくてユーザーがブチ切れて大荒れだったりはよくある

408 22/04/02(土)01:23:35 No.912532114

あんな状態からもう人が多すぎて鯖が満員になって新規は入れない状態までいってるからな

409 22/04/02(土)01:23:40 No.912532128

>FF11はそろそろ20周年なので長生きとかいうレベルじゃない まあUOも現役だしな この規模に膨れ上がったネトゲは止めさせられないとはよく言ったもの

410 22/04/02(土)01:23:42 No.912532139

>芸人ではないけど14やる前にドラクエバトルロードでキッズ向けに高橋名人みたいな事してた時期はある ミラクルフラッシュが決まったァァァ!

411 22/04/02(土)01:23:51 No.912532173

とんでもない数のユーザーにボロクソ言われても辞めたり移籍したりしない河本の精神力はすげえよ

412 22/04/02(土)01:23:53 No.912532180

14立て直した当時契約社員の吉田が取締役に出世する程度には今の14はスクエニの大黒柱だ

413 22/04/02(土)01:24:02 No.912532223

それこそ暁月前にWoWのほうがなんかやらかしてユーザがFF14に続々入ってきてFF14のほうがヤバくなったてこともあった

414 22/04/02(土)01:24:03 No.912532225

>fu937345.jpg 暁の九英雄でダメだった

415 22/04/02(土)01:24:13 No.912532260

でも河本は自業自得だから泣いてもふーんくらいの…

416 22/04/02(土)01:24:14 No.912532263

流石に今の14程人居たりはしないけど11も黒字らしいね

417 22/04/02(土)01:24:16 No.912532267

ゲーム開発者ってボソボソ喋るイメージだった

418 22/04/02(土)01:24:16 No.912532269

>>WoW死んだの!? >今でもトップクラスではあると思うけど >WoWのトッププレイヤーがFF14行くわ!ってして大荒れしたりしてるよ もうだいぶその騒動はおさまったよ

419 22/04/02(土)01:24:26 No.912532306

>fu937345.jpg なつかしいな… あと覚えてるのは同じグラボでも14体験版が付いてくるバージョンのほうが 付いてないバージョンよりも安いなんてこともあった

420 22/04/02(土)01:24:37 No.912532355

ROとUOとFF11はもう各会社が潰れてもサービス続くと思う

421 22/04/02(土)01:24:47 No.912532395

>あんな状態からもう人が多すぎて鯖が満員になって新規は入れない状態までいってるからな 最近また入れるようになったよ フリートライアルっていう無料で2拡張分プレイ出来る仕組みがあるから是非試して見るといいよ

422 22/04/02(土)01:25:12 No.912532479

>あんな状態からもう人が多すぎて鯖が満員になって新規は入れない状態までいってるからな 暁月発売直後なのに販売停止、新規停止って判断下せるのはすげぇよ オンラインゲームでそんな判断下すの俺だったら怖すぎる

423 22/04/02(土)01:25:16 No.912532490

■時代も例のヒゲ映画で会社潰しかけたけど FF11とキンハーで合併前に負債償却したからな

424 22/04/02(土)01:25:17 No.912532497

>流石に今の14程人居たりはしないけど11も黒字らしいね そもそも維持費が安いからな スタッフも最小だし

425 22/04/02(土)01:25:18 No.912532501

>今の社長もFF15のこと謝っとけ >言葉キツすぎますね

426 22/04/02(土)01:25:31 No.912532545

それで今の14は面白くなってるの?

427 22/04/02(土)01:25:32 No.912532546

FF14はPp4でドマ麻雀の時それできるまでレベル上げしてやってみたけど あれはPCありきだろうなーと思った

428 22/04/02(土)01:25:32 ID:qVgQF6Z2 qVgQF6Z2 No.912532548

疾走ヤンキー魂の話していい?

429 22/04/02(土)01:25:35 No.912532557

>とんでもない数のユーザーにボロクソ言われても辞めたり移籍したりしない河本の精神力はすげえよ 辞めて欲しい無能ほど移籍先がないから居座って 有能な人は次を目指して辞めてくってマジでよくあるから

430 22/04/02(土)01:25:39 No.912532579

今のFF14は最高に面白いので是非進めたいが最新のストーリーに追いつくまでだいたい半年くらいかかるから進めづらいという欠点がある

431 22/04/02(土)01:25:49 No.912532609

>>FF11はそろそろ20周年なので長生きとかいうレベルじゃない >まあUOも現役だしな そういやなんだかんだでリネージュもまだ生きてるんだっけ

432 22/04/02(土)01:25:50 No.912532617

そもそも黒字じゃないと何年も続かないだろ 慈善事業じゃないんだから

433 22/04/02(土)01:25:55 No.912532633

何となく評判悪いなくらいにしか知らなかったけど 思ったよりFFって大変なことになってたのね

434 22/04/02(土)01:25:59 No.912532642

FF15はDLC全部出さなかったのは本当に駄目な奴だろお前ってなった

435 22/04/02(土)01:26:10 No.912532678

>それで今の14は面白くなってるの? 10年目にしてプレイヤー数右肩上がりだよ

436 22/04/02(土)01:26:25 No.912532733

>ゲーム開発者ってボソボソ喋るイメージだった プロデューサーは結構喋れるの多い でも吉田以降だよなしゃべって前でちゃんと説明するってのが流行ったの 11とかコミュニティサイトすらなくてひどかったし

437 22/04/02(土)01:26:29 No.912532747

>そういやなんだかんだでリネージュもまだ生きてるんだっけ 生きてるね あれもガチャでレアアイテムゲットみたいなのやってたな

438 22/04/02(土)01:26:32 No.912532753

>FF14はPp4でドマ麻雀の時それできるまでレベル上げしてやってみたけど >あれはPCありきだろうなーと思った PS4で高難易度クリアしてる人たくさんいるからそんなでもないよ チャット用にキーボードはほしいけど

439 22/04/02(土)01:26:40 No.912532777

>ゲーム開発者ってボソボソ喋るイメージだった 昔のスクウェア…に限らずゲームメーカーはジャラおじみたいな露出無かった分そういうイメージ強かったなぁ 顔出し頻繁にするようになっておもしろいおじさん多いじゃん!ってなったけど

440 22/04/02(土)01:26:41 No.912532789

でもその後新生からずっとお安い料金でプレイできてるレガシーは羨ましい

441 22/04/02(土)01:27:02 No.912532849

>FF15はDLC全部出さなかったのは本当に駄目な奴だろお前ってなった 出さなかったってのも最初の予定にあったの全部出して追加で発表したのが途中でっていうなんとも微妙な…

442 22/04/02(土)01:27:05 No.912532866

>それで今の14は面白くなってるの? 咲-saki-使ってタイアップ漫画連載してるぐらいには順調

443 22/04/02(土)01:27:14 No.912532900

>それで今の14は面白くなってるの? どうあってもロールの縛りには入れられることとソロだけで進めるとかは無理なので そこら辺大丈夫ならオススメだよ

444 22/04/02(土)01:27:16 No.912532910

>それで今の14は面白くなってるの? 新しいパッチが楽しみで夜しかぐっすり眠れないわ

445 22/04/02(土)01:27:17 No.912532913

日本語版なのに馬鳥ってなんだよチョコボはチョコボだろ!っていう感じに紛糾してたことがあった リリース前は露骨に中国寄りのゲームにしてきたぞみたいな感想も少なくはなかったよ

446 22/04/02(土)01:27:28 No.912532956

FF11始めようとしたらゲーム始まる前のハマりすぎるなって注意書きで怖くなった思い出

447 22/04/02(土)01:27:28 No.912532957

今のスクエニは社長が元商社マンかなんかで効率化にすげえシビアだと聞いたことがある

448 22/04/02(土)01:27:40 No.912533004

>それで今の14は面白くなってるの? そんな貴方に、『ファイナルファンタジーXIVフリートライアル』というものが存在する。 フリートライアル、つまり無料である。パッケージ料金も必要なければ、プレイ料金も必要ない。強くなるためには、単にストーリーを追いかけるだけでよく、ガチャもないので、お金が一切かからない! ゲームをダウンロードして、インストールする手間はあるが、なにせ無料である。 YouTubeでも見ながら、我慢していただけると幸いだ。

449 22/04/02(土)01:27:49 No.912533031

「」ってあの猫みたいな種族かオナホみたいな種族選ぶんでしょう!

450 22/04/02(土)01:27:51 No.912533042

>どうあってもロールの縛りには入れられることとソロだけで進めるとかは無理なので もうすぐ完全ソロで進められるようになるよ

451 22/04/02(土)01:27:55 No.912533058

旧が出た頃ちょうど就活してたからマジ懐かしい もう10年経ってしまった

452 22/04/02(土)01:28:09 No.912533098

11も14もストーリー評判いいんだよな…

453 22/04/02(土)01:28:10 No.912533102

>そもそも黒字じゃないと何年も続かないだろ >慈善事業じゃないんだから マジレスすると不調になったら開発費、ランニングコストを減らして続けたりする でも開発費減って内容悪化してくからユーザーも減って悪循環になる

454 22/04/02(土)01:28:16 No.912533128

>それで今の14は面白くなってるの? 運営10年経って普通はしぼむはずのところが なぜか過去最大の売り上げ更新し続けてるくらいには順調

455 22/04/02(土)01:28:18 No.912533133

>もうすぐ完全ソロで進められるようになるよ クリタワで詰まるのに何が完全だよ…

456 22/04/02(土)01:28:18 No.912533134

もう14やめちゃったけど新生したときの14めっちゃ面白かったな タイタンだけ出来るコンテンツとか欲しい

457 22/04/02(土)01:28:22 ID:qVgQF6Z2 qVgQF6Z2 No.912533148

プレイヤー増えすぎて新規一旦止めるとかハラキリまでやったからよ…

458 22/04/02(土)01:28:33 No.912533182

TGSで旧タイタンの大縄跳びやってシャツもらったりしたなあ

459 22/04/02(土)01:28:42 No.912533209

>>どうあってもロールの縛りには入れられることとソロだけで進めるとかは無理なので >もうすぐ完全ソロで進められるようになるよ 完全ソロで出来る様になるのは6.5あたりだから1年半後くらいじゃねぇかな まぁ6.1で新生部分完全ソロ出来る様になるんでだいぶマルチの敷居は下がったけど

460 22/04/02(土)01:28:47 No.912533225

>それで今の14は面白くなってるの? そんな貴方に、『ファイナルファンタジーXIVフリートライアル』というものが存在する。 フリートライアル、つまり無料である。

461 22/04/02(土)01:28:55 No.912533247

14の最新シナリオでいい歳してめっちゃ感動して悔しかったよ

462 22/04/02(土)01:29:02 No.912533272

今ゲームの発表とか定期配信で開発者の人が表に出て喋るようになってしまった原因のひとつが このおじさんが会議室でホワイトボードの前に座ってゲームの現状を説明する配信はじめちゃったことだからな

463 22/04/02(土)01:29:11 No.912533311

評判をなんとなく聞いてただけでも今日の放送すげえ楽しめたし 実際プレイしてた人は尚更面白かっただろうな…

464 22/04/02(土)01:29:18 No.912533334

本当に急に増えたから対応できない人数入れて今遊んでる人が追い出されちゃうのがまずいって判断だろうなあ

465 22/04/02(土)01:29:20 No.912533336

>もうすぐ完全ソロで進められるようになるよ 結局必須になったクリスタルタワーはPTプレイ絶対やらなきゃいけないやつなので完全ソロとは言いにくい…

466 22/04/02(土)01:29:25 No.912533359

>>もうすぐ完全ソロで進められるようになるよ >クリタワで詰まるのに何が完全だよ… 制限解除だとしても最低15人必要だからな…

467 22/04/02(土)01:29:38 No.912533404

>FF11始めようとしたらゲーム始まる前のハマりすぎるなって注意書きで怖くなった思い出 あの頃はまじでネトゲで生活破滅させるやつが出てたから…… ROやらPSOやらにハマりこんで仕事しなくなる漫画家がゴロゴロと

468 22/04/02(土)01:30:00 No.912533462

やることなくて野営地みたいなとこで木工工作かなんかやってポイントもらいに行ってたな そんでまた作る繰り返し 新生エオルゼア遊んでみたいなって今こそ思うよ

469 22/04/02(土)01:30:04 No.912533477

>このおじさんが会議室でホワイトボードの前に座ってゲームの現状を説明する配信はじめちゃったことだからな 当時は外様がなんかやっとるわwと冷笑ムードだったんだっけ

470 22/04/02(土)01:30:05 No.912533483

14ってゲームの内容がSAOっぽいって聞いた事があるけど ボスに対して特定の攻略方法とかプレイヤーの動きが必要になるってのはマジなの?

471 22/04/02(土)01:30:14 No.912533510

>でも吉田以降だよなしゃべって前でちゃんと説明するってのが流行ったの 喋れない人とかプレイヤー目線のない人が出てきては消えていったのは吉田のせいではある

472 22/04/02(土)01:30:15 No.912533517

ひろみちお兄さんは11やDS版3じゃ出来る子だったのに旧14はどうしてあんな事にってなった 今もガンホーで冷飯喰らいなのだろうか

473 22/04/02(土)01:30:20 No.912533530

旧14は何もかもを漢字表現にしよう!って空気だっただろ ジョブなんかも剣術士、呪術士やら調理師、採掘師とかで統一したり

474 22/04/02(土)01:30:42 No.912533608

最新もすげえ良かったけどやっぱ蒼天の完結編が好き

475 22/04/02(土)01:31:17 No.912533720

>ボスに対して特定の攻略方法とかプレイヤーの動きが必要になるってのはマジなの? マジ 高難易度になればなるほどその辺カッチリしてくる

476 22/04/02(土)01:31:19 No.912533733

クラスは今も負債として残り続けてるよね…

477 22/04/02(土)01:31:30 No.912533777

>今ゲームの発表とか定期配信で開発者の人が表に出て喋るようになってしまった原因のひとつが >このおじさんが会議室でホワイトボードの前に座ってゲームの現状を説明する配信はじめちゃったことだからな ぶっちゃけ開発者が何考えてゲーム作ってるのが不透明すぎたからその風潮自体は悪くないっしょ 作り手には説明責任あるって話もしてたし まあ攻略的なことまで説明するとつまらなくなるからいえないって話もしてたけども 問題はしゃべれなかったりゲーム把握してないのに管理職ってだけで出て来る何しに来たのかわからんのが出てくること

478 22/04/02(土)01:31:31 No.912533778

>14ってゲームの内容がSAOっぽいって聞いた事があるけど >ボスに対して特定の攻略方法とかプレイヤーの動きが必要になるってのはマジなの? それは高難易度の話だけじゃない?ノーマルは別にそんなの考えなくてもクリアできるよ

479 22/04/02(土)01:31:37 No.912533806

>ボスに対して特定の攻略方法とかプレイヤーの動きが必要になるってのはマジなの? エンドコンテンツはそう 普通の難易度なら適当にやってもなんとかなる

480 22/04/02(土)01:31:40 No.912533817

>14ってゲームの内容がSAOっぽいって聞いた事があるけど >ボスに対して特定の攻略方法とかプレイヤーの動きが必要になるってのはマジなの? 二次元的なアクションゲームだからね 単純なダメージレースしてればいいタイプではない

481 22/04/02(土)01:31:54 ID:qVgQF6Z2 qVgQF6Z2 No.912533864

少なくとも言えるのは しくじり先生の「俺みたいになるな!」はウソです! エイプリルフールの続きか何かです!!

482 22/04/02(土)01:31:54 No.912533867

PS4でも零式も絶も幻(やり込み要素みたいな奴)もクリア出来たからPAD勢でも大丈夫だよ! マクロ組めばPC勢と同じような動きもできるよう

483 22/04/02(土)01:31:56 No.912533873

そこから始めたのもあるんだろうけど一番コンテンツが楽しかったの紅蓮時代なんだよなぁ エウレカって傑作があったからなのもあるかもだが

484 22/04/02(土)01:31:57 No.912533875

FF4リスペクトの月が舞台の拡張でちょっと興味出たの思い出したけど結局やらずじまいだったな 今やってるゲームクリアしたら触ってみるか

485 22/04/02(土)01:32:01 No.912533890

>14ってゲームの内容がSAOっぽいって聞いた事があるけど >ボスに対して特定の攻略方法とかプレイヤーの動きが必要になるってのはマジなの? 高難易度のボスだとそんな感じになる 攻撃のパターンを覚えてこの攻撃の時はこの位置へ移動とか 全員が完璧に動かないと全滅する

486 22/04/02(土)01:32:32 No.912534012

>旧14は何もかもを漢字表現にしよう!って空気だっただろ >ジョブなんかも剣術士、呪術士やら調理師、採掘師とかで統一したり それそれ なんでそこまで漢字にするの…ってなった FF感殺すようなリネームもあっておののいてた

487 22/04/02(土)01:32:41 No.912534050

>14ってゲームの内容がSAOっぽいって聞いた事があるけど >ボスに対して特定の攻略方法とかプレイヤーの動きが必要になるってのはマジなの? それはマジ ただ理詰めで用意されてるから頭がおかしくなければすぐ正解が分かる 高難易度は予習と練習が必須

488 22/04/02(土)01:32:43 No.912534061

>14ってゲームの内容がSAOっぽいって聞いた事があるけど >ボスに対して特定の攻略方法とかプレイヤーの動きが必要になるってのはマジなの? 高難易度はそうなってくるけどメインシナリオとかで行く範囲のボスはそんなことないよ ノーマルでも痛い攻撃がくるからみんなで集まってダメージ分散させよう!とかそういうのはある

489 22/04/02(土)01:32:47 No.912534079

昔のネトゲは自分が何作ってんのかもよくわかってない偉い人が割といた気がする そのせいでプレイヤーと開発の仲が最悪だった

490 22/04/02(土)01:32:49 No.912534094

各々が決められた通りの役割を完璧に果たすってのもそれはそれで受けている要素だな

491 22/04/02(土)01:32:51 No.912534099

>ひろみちお兄さんは11やDS版3じゃ出来る子だったのに旧14はどうしてあんな事にってなった >今もガンホーで冷飯喰らいなのだろうか 11でもコンテンツによって仕様が違うとかもPである田中がわりとスタッフ丸投げの開発姿勢だったからで… 企画会議とかもメモ取りすらしないっぽくてそれでガンホーのひとに驚かれてたぞ

492 22/04/02(土)01:32:52 No.912534104

>全員が完璧に動かないと全滅する そこまでのギミックはそうそう無い

493 22/04/02(土)01:32:53 No.912534110

>ボスに対して特定の攻略方法とかプレイヤーの動きが必要になるってのはマジなの? 大縄跳びとも揶揄されるけど考え方としては従来のFFのギミックボスとそんな変わりはない

494 22/04/02(土)01:32:53 No.912534111

>14ってゲームの内容がSAOっぽいって聞いた事があるけど >ボスに対して特定の攻略方法とかプレイヤーの動きが必要になるってのはマジなの? ガチ勢向けの高難度コンテンツに関してはマジ ただ始めた時点でそういうゲームってわけではないから気にせんでええよ

495 22/04/02(土)01:33:00 No.912534133

俺はボス攻略前にパーティーでブリーフィングやって各プレイヤーの動きを確認しとくって聞いた事ある

496 22/04/02(土)01:33:23 No.912534202

旧作要素を無節操に盛り込むお祭りゲー感は好き

497 22/04/02(土)01:33:28 No.912534221

>そこから始めたのもあるんだろうけど一番コンテンツが楽しかったの紅蓮時代なんだよなぁ >エウレカって傑作があったからなのもあるかもだが 実際漆黒手前から急激にプレイヤー増えてるみたいだからあのあたり皆面白かったんだと思うよ 俺も面白かった

498 22/04/02(土)01:33:28 No.912534222

>少なくとも言えるのは >しくじり先生の「俺みたいになるな!」はウソです! 会社から失敗認定されたプロジェクトのプロデューサー兼ディレクターになれって言われても絶対イヤだよ…

499 22/04/02(土)01:33:31 No.912534232

>そこまでのギミックはそうそう無い (実を全部食べ尽くす若葉ちゃん)

500 22/04/02(土)01:33:44 No.912534283

>>全員が完璧に動かないと全滅する >そこまでのギミックはそうそう無い 立て直しはできるけど結局DPS足りなくて全滅するって言い方のがあってるな

501 22/04/02(土)01:33:54 No.912534309

プレイヤーの大部分がやってない高難易度での話が独り歩きしてるのはあんまり良くないよなあ

502 22/04/02(土)01:34:02 No.912534332

>エウレカって傑作があったからなのもあるかもだが エウレカは人を選ぶコンテンツだからなぁ

503 22/04/02(土)01:34:02 No.912534333

なんかこうやって高難易度の話をすべてのボスでやらなきゃならないって勘違いしてる人は結構いると思う

504 22/04/02(土)01:34:07 No.912534355

もう10年もやってるゲームだから今更始めるのもな…って思ってたけど そういうもんでもないんだな

505 22/04/02(土)01:34:18 ID:qVgQF6Z2 qVgQF6Z2 No.912534395

吉田さんは香水抑えてください 「ここに吉田さんいたな」って残り香で滞在時間が分かります

506 22/04/02(土)01:34:24 No.912534412

>14ってゲームの内容がSAOっぽいって聞いた事があるけど >ボスに対して特定の攻略方法とかプレイヤーの動きが必要になるってのはマジなの? SAOっぽさは全然ないよSAOはUO~EQ時代のネトゲがベースだから ただ最高難易度コンテンツのギミックの解法は配信で最初にやった人の名前がついたり解説してるサイトの名前がついたりする 基本img攻略準拠でギミック1はとしあき式ギミック2は「」式みたいな募集が立つ

507 22/04/02(土)01:34:25 No.912534419

>俺はボス攻略前にパーティーでブリーフィングやって各プレイヤーの動きを確認しとくって聞いた事ある 零式とか極の高難易度コンテンツになるとそういうことはする 普通のボスは気軽に野良で参加して終わらせられる

508 22/04/02(土)01:34:27 No.912534424

しくじりかどうかはさておき吉田の後継にはなりたくない

509 22/04/02(土)01:34:32 No.912534436

>全員が完璧に動かないと全滅する 完璧に動けば倒すのは早いけどってくらいだよ ただミスりまくってもだめだしいいバランスだなと今思った

510 22/04/02(土)01:34:40 No.912534470

まあ14は大縄跳びって揶揄されるけどギミックゲーだからな ギミック理解してないのに高難度戦闘参加すると床舐めることになる 過去FFのギミックとの違いはそれがアクション操作だってこと

511 22/04/02(土)01:34:41 No.912534477

まあ普通のボスのギミックって赤信号は止まれみたいな簡単なもんだよね

512 22/04/02(土)01:34:49 No.912534512

FF11から旧FF14に移ったから最初は操作が戸惑った マウスカチカチしまくって腱鞘炎になりそうだったし 今はどうなんだろ

513 22/04/02(土)01:34:50 No.912534516

>旧作要素を無節操に盛り込むお祭りゲー感は好き オメガの過去要素突っ込めるだけ突っ込め!って勢いは嫌いじゃない まあそうでもしないと魔列車出せないよな…

514 22/04/02(土)01:34:54 No.912534531

>もう10年もやってるゲームだから今更始めるのもな…って思ってたけど >そういうもんでもないんだな どんなネトゲもそうだけど過去のは緩和したりして追いつきやすくしていくものなので

515 22/04/02(土)01:35:02 No.912534559

>もう10年もやってるゲームだから今更始めるのもな…って思ってたけど >そういうもんでもないんだな TimeToWinのゲームじゃないから 新しい拡張が出た段階でそれまで集めたアイテムの強さとかはリセットされるから後発組でも追いつきやすいよ まぁまずストーリー全部読むのに300時間くらいはかかるんだけど

516 22/04/02(土)01:35:24 No.912534641

>俺はボス攻略前にパーティーでブリーフィングやって各プレイヤーの動きを確認しとくって聞いた事ある 高難易度コンテンツだと誰かの1ミスで全滅するからあらかじめ敵の技ごとにどこに移動するかを決める

517 22/04/02(土)01:35:37 No.912534687

どのネトゲも新しめのエンドコンテンツをガツガツやったりでもしなければまぁ平和よ

518 22/04/02(土)01:35:39 No.912534697

>まあ普通のボスのギミックって赤信号は止まれみたいな簡単なもんだよね 過渡期のギミックは見てもよくわからんやつがあるけど 今は初見でもほぼ理解できて助かる…

519 22/04/02(土)01:36:04 No.912534782

>まあ普通のボスのギミックって赤信号は止まれみたいな簡単なもんだよね ゆっくり降ってくるものは頭で受け止めるもんだと思ってたからハーデスは思いっきり引っかかった あんなの絶対踏みに行く奴じゃん…

520 22/04/02(土)01:36:05 No.912534785

>もう10年もやってるゲームだから今更始めるのもな…って思ってたけど >そういうもんでもないんだな シナリオが一旦完結したしどこ行っても新規プレイヤー見かけるし始めるならちょうど良いタイミングかも 今度のアプデでなるべくソロでも遊びやすくする動きもあるぞ

521 22/04/02(土)01:36:11 No.912534807

ギミックなかったらただ攻撃して防御して回復して…だけで倒せるようになっちゃうしな

522 22/04/02(土)01:36:13 No.912534815

坂口が去年始めて数か月で最新まで追いついたから年齢やプレイ歴は関係ない

523 22/04/02(土)01:36:19 No.912534838

>FF11から旧FF14に移ったから最初は操作が戸惑った >マウスカチカチしまくって腱鞘炎になりそうだったし >今はどうなんだろ キーボードやサイドボタンカチャカチャじゃなくて全部マウスでポチポチするぐらいならパッドでやった方がまだいいと思う

524 22/04/02(土)01:36:24 No.912534857

ギミックの基礎知識は必要になると思う あとダンジョン多すぎて覚えきれない

525 22/04/02(土)01:36:30 No.912534880

FF17はMMOになるのかなあ

526 22/04/02(土)01:36:33 No.912534891

>坂口が去年始めて数か月で最新まで追いついたから年齢やプレイ歴は関係ない あのひげのおっさんはプレイ速度が尋常じゃなかったから参考にはならないともう…

527 22/04/02(土)01:36:40 No.912534916

>>FF15はDLC全部出さなかったのは本当に駄目な奴だろお前ってなった >出さなかったってのも最初の予定にあったの全部出して追加で発表したのが途中でっていうなんとも微妙な… まぁ追加の分は本当に最初予定の無かったものでシーズンパスみたいな売り方した訳じゃないからガッカリされても非難されるものでは無いし

528 22/04/02(土)01:36:44 No.912534932

>坂口が去年始めて数か月で最新まで追いついたから年齢やプレイ歴は関係ない あの人は仕事=FFすぎる…

529 22/04/02(土)01:36:46 No.912534940

FFナンバリングとしてメインストーリーをがっつり作ってるせいで メインシナリオ追うだけで大作RPG5本分だから新規プレイは時間ある人じゃないと正直無理だよ

530 22/04/02(土)01:36:48 No.912534944

過去の蓄積が圧倒的な差にならないからな…

531 22/04/02(土)01:36:51 No.912534955

>坂口が去年始めて数か月で最新まで追いついたから年齢やプレイ歴は関係ない あのおじいちゃんバイタリティやべえ…

532 22/04/02(土)01:37:02 No.912534993

ヒゲは一仕事終えたとかで四六時中プレイしてたからな

533 22/04/02(土)01:37:03 No.912534995

ダンジョンなんてその場のノリで攻略できるものだから…

534 22/04/02(土)01:37:11 No.912535018

>今は初見でもほぼ理解できて助かる… 蒼天あたりの謎マーカーはフェイス対応する時に直さないかな

535 22/04/02(土)01:37:18 No.912535055

蒼天くらいまでは予習無しだと意味わかんないと思う なんでマークがバラバラなんだよ

536 22/04/02(土)01:37:21 No.912535063

ネトゲものアニメでの描写で感覚近いのはログホラあたりかな あれも14のちょっとだけ前の世代ベースだからもう少し親切な感じになってるけど

537 22/04/02(土)01:37:21 No.912535069

テレワーク開始くらいで始めた友人は一月で追いついてきた まぁ普通の生活してたら3ヶ月位はメイン進める感じだと思うけど

538 22/04/02(土)01:37:24 No.912535078

赤信号に突っ込んで轢かれても大体大丈夫なのがノーマルコンテンツ

539 22/04/02(土)01:37:31 No.912535112

今から始めても最新に追い付けるのはいいやね

540 22/04/02(土)01:37:44 No.912535159

数年前実際やってる知り合いの話聞くと最新エンドコンテンツをクリアできるギリギリのレベルとか装備で挑もうとしたらボイチャ必須でワンミスも許されないみたいなことになるって感じだったな 新しい大型パックが出たら難易度落ちるんだっけか

541 22/04/02(土)01:37:45 No.912535161

この装備持ってないやつは人権がないみたいなことが無いのはいいことだ 性能だけで言えばどんな装備でも1年以内に必ず陳腐化する

542 22/04/02(土)01:37:57 No.912535213

>>14ってゲームの内容がSAOっぽいって聞いた事があるけど >>ボスに対して特定の攻略方法とかプレイヤーの動きが必要になるってのはマジなの? >SAOっぽさは全然ないよSAOはUO~EQ時代のネトゲがベースだから SAOはどっちかっていうとソロゲー寄りだしな レイド戦あるけど頑張ればソロも行けますみたいなのだし近接戦闘オンリーだからロールの役割もない

543 22/04/02(土)01:38:08 No.912535256

まぁノーマルコンテンツだとたとえ死んでもレイズしてくれるから気軽に死ぬと言い むしろ熟練者は初心者が死ぬのを見るのが好きだ

544 22/04/02(土)01:38:15 No.912535283

ヒゲは1日12時間以上を一か月ぶっつづけみたいなペースで進めてたから参考にしちゃいけねえよ

545 22/04/02(土)01:38:19 No.912535297

>メインシナリオ追うだけで大作RPG5本分だから新規プレイは時間ある人じゃないと正直無理だよ 別に無理に追いつく必要は無いから大丈夫じゃない? マッチングシステムしっかりしてるから人集まらなくてプレイ出来ねぇ!って事態もそうそう起きないし

546 22/04/02(土)01:38:30 No.912535347

>今は初見でもほぼ理解できて助かる… (マリカで流されていく「」)

547 22/04/02(土)01:38:33 No.912535361

>もう10年もやってるゲームだから今更始めるのもな…って思ってたけど >そういうもんでもないんだな WoW式ってかわかりやすくいうとシーズン制みたいなもんだから 半年に一回装備レベル上限上がるソフトリセットで 2年に一回プレイヤーのレベル上限上がるハードリセットだからそこまで差はつかない

548 22/04/02(土)01:38:38 No.912535374

>数年前実際やってる知り合いの話聞くと最新エンドコンテンツをクリアできるギリギリのレベルとか装備で挑もうとしたらボイチャ必須でワンミスも許されないみたいなことになるって感じだったな >新しい大型パックが出たら難易度落ちるんだっけか そう あと3週間くらいしたら最高難度のコンテンツが来る クリアに3ヶ月くらいかかるかもねという話

549 22/04/02(土)01:38:46 No.912535398

坂口はロリコンを世界に晒してる感じでヒやっちゃいけないひとなのでは?みたいにならなくもなくもない

550 22/04/02(土)01:39:05 No.912535473

>もう10年もやってるゲームだから今更始めるのもな…って思ってたけど >そういうもんでもないんだな むしろ長いと新規獲得のために優遇措置があったり ストレス部分が緩和されてたりする まあ中にはそんなん知るか!でぶっ通してるとこもあるけど

551 22/04/02(土)01:39:07 No.912535481

>>今は初見でもほぼ理解できて助かる… >(マトーヤで流されていく「」)

552 22/04/02(土)01:39:07 No.912535486

>クリアに3ヶ月くらいかかるかもねという話 なそ

553 22/04/02(土)01:39:23 No.912535555

>キーボードやサイドボタンカチャカチャじゃなくて全部マウスでポチポチするぐらいならパッドでやった方がまだいいと思う 当時はROみたいに画面にアイコンがでててそれをクリックして戦闘みたいな感じでパッドの設定がわからなかったんだよね 今はパッドでできるなら始めてみるよありがとう

554 22/04/02(土)01:39:26 No.912535573

>数年前実際やってる知り合いの話聞くと最新エンドコンテンツをクリアできるギリギリのレベルとか装備で挑もうとしたらボイチャ必須でワンミスも許されないみたいなことになるって感じだったな >新しい大型パックが出たら難易度落ちるんだっけか それ多分ただの縛りプレイだと思うよ

555 22/04/02(土)01:39:38 No.912535615

言うても最近のネトゲはわりとどこも緩和緩和で早めに追い付けるようにはなってるだろう エンド乗り込むのならそれなりに頑張ってねとかはあるが

556 22/04/02(土)01:39:43 No.912535636

>坂口はロリコンを世界に晒してる感じでヒやっちゃいけないひとなのでは?みたいにならなくもなくもない ヒゲのララフェルは♂なのでセーフ!

557 22/04/02(土)01:39:49 No.912535664

14は今度さらに改修入ってソロでもっとやり易くなるししかも無料の範囲だからレッツフリートライアル!

558 22/04/02(土)01:39:50 No.912535667

始めるならララフェル族って種族が可愛くてエッチだからオススメだよ ムチムチだよ

559 22/04/02(土)01:40:01 ID:qVgQF6Z2 qVgQF6Z2 No.912535714

いまの部下である元某Dをボコボコにブン殴ってる番組で爽快だった

560 22/04/02(土)01:40:24 No.912535795

>ヒゲのララフェルは♂なのでセーフ! 尚の事業が深くねぇかな?

561 22/04/02(土)01:40:30 No.912535820

当時田中も河本も下側の人の指摘なんも聞かなかったしな 11と同じ方法でとにかく出して後で直せばいいだろみたいな感じみたいな考えだったし

562 22/04/02(土)01:40:33 No.912535829

早く雌ルガ出してよ!

563 22/04/02(土)01:40:35 No.912535838

>始めるならタルタルって種族が可愛くてエッチだからオススメだよ

564 22/04/02(土)01:40:43 No.912535868

>新しい大型パックが出たら難易度落ちるんだっけか だいたい実装から数週間経つと難易度が下がる 数ヶ月経って新拡張出るともう一段下がる だいぶ待って大型拡張来るとちょっと難しい通常コンテンツみたいに遊べるようになる

565 22/04/02(土)01:40:46 No.912535881

アップデートで改善されまくったせいで 下手に古い攻略サイトとか見るとかえって混乱するのいいよね…

566 22/04/02(土)01:41:05 No.912535959

タルタルはぬいぐるみだったけどララフェルは幼児体型すぎて卑猥すぎる…

567 22/04/02(土)01:41:38 No.912536087

ほんとに一部の人達だけが挑む最高難易度コンテンツの絶はだいたい1週間から2週間で毎回攻略されてるし3ヶ月って何の話だよ

568 22/04/02(土)01:41:43 No.912536107

ララフェルが多い日本人はロリコンが多いんですよ!

569 22/04/02(土)01:42:05 No.912536191

ヒカセンは過去の経験で新しいギミックも大体回避する生き物 塔の敵が体当たりしそうなポーズしてるから障害物の陰に隠れるとか

570 22/04/02(土)01:42:25 No.912536265

俺はナナモ陛下のおみ足に踏みつけられたいが貴様は?

571 22/04/02(土)01:42:27 No.912536276

>ほんとに一部の人達だけが挑む最高難易度コンテンツの絶はだいたい1週間から2週間で毎回攻略されてるし3ヶ月って何の話だよ 今日のPLLで言ってた奴じゃないの?

572 22/04/02(土)01:42:28 No.912536278

ネガティブな話をすると しくじったのを立て直してる最中、つまり今の14の最序盤はシナリオがごちゃついてて熱が入りづらいのは永遠の欠点 その後は面白いからひとまずそこは我慢してほしい

573 22/04/02(土)01:42:32 No.912536294

>ほんとに一部の人達だけが挑む最高難易度コンテンツの絶はだいたい1週間から2週間で毎回攻略されてるし3ヶ月って何の話だよ 今度来る絶に対して吉田が言ってるんですが…

574 22/04/02(土)01:42:35 No.912536306

>ほんとに一部の人達だけが挑む最高難易度コンテンツの絶はだいたい1週間から2週間で毎回攻略されてるし3ヶ月って何の話だよ ワールドファースト狙える人達ならそんなもんだけど後追いで攻略しようと思うと普通に数ヶ月コースだろ

575 22/04/02(土)01:42:43 No.912536343

適当に作ってとりあえず実装して修正は後でってパターンにハマると 適当だから修正できねえ!修正追いつかねえ!で自滅してくゲームは稀によくある

576 22/04/02(土)01:42:59 No.912536388

>ララフェルが多い日本人はロリコンが多いんですよ! でもゲーム内で一番かわいいのはうちのララだし…

577 22/04/02(土)01:43:00 No.912536393

>ほんとに一部の人達だけが挑む最高難易度コンテンツの絶はだいたい1週間から2週間で毎回攻略されてるし3ヶ月って何の話だよ それは最速組の話じゃね

578 22/04/02(土)01:43:01 No.912536400

絶もワールドファーストが出たから終わりってコンテンツじゃあるめえ

579 22/04/02(土)01:43:04 No.912536415

FFオリジンやってたらFF14オマージュの海賊船?みたいなの出てきたけどあの世界にララフェルは居なかった…

580 22/04/02(土)01:43:09 No.912536429

>ほんとに一部の人達だけが挑む最高難易度コンテンツの絶はだいたい1週間から2週間で毎回攻略されてるし3ヶ月って何の話だよ これに関しちゃ掛ける時間にもよるだろうし… ほぼ毎日攻略するやつとそうじゃないので明確に違うだろうし

581 22/04/02(土)01:43:15 No.912536462

コラのやつしか知らないけど羽生が言ってた聖典だっけ?ゴミになるやつ あれは今までも色々出てゴミになってるの?

582 22/04/02(土)01:43:20 ID:qVgQF6Z2 qVgQF6Z2 No.912536481

ちょろちょろスタッフっぽいレスがあってこれは…

583 22/04/02(土)01:43:44 No.912536578

>ちょろちょろスタッフっぽいレスがあってこれは… 何言ってんだ…?

584 22/04/02(土)01:43:46 No.912536584

>適当だから修正できねえ!修正追いつかねえ!で自滅してくゲームは稀によくある 根性版がまさにじゃん!

585 22/04/02(土)01:43:57 No.912536625

何が見えとるんだ

586 22/04/02(土)01:44:02 No.912536646

動画勢にありがちな上澄み基準で考える奴

587 22/04/02(土)01:44:06 No.912536657

ワールドファースト組のガチ対応で3週間なら それ以外のカジュアルな人らは数か月だよ

588 22/04/02(土)01:44:19 No.912536704

>ネガティブな話をすると >しくじったのを立て直してる最中、つまり今の14の最序盤はシナリオがごちゃついてて熱が入りづらいのは永遠の欠点 暁月クリアしてからずっと放置してたバハムート行ったんですけどこれメインストーリーでやっておかなきゃいけないレベルで大事な話なのでは…? これやるかやらないかで第七霊災とルイゾワ様の印象思いっきり変わるんですけど…

589 22/04/02(土)01:44:22 No.912536714

>コラのやつしか知らないけど羽生が言ってた聖典だっけ?ゴミになるやつ >あれは今までも色々出てゴミになってるの? なってるけど単にシーズン制ってだけだよ 良い言い方をすれば人権装備がない

590 22/04/02(土)01:44:35 No.912536751

>コラのやつしか知らないけど羽生が言ってた聖典だっけ?ゴミになるやつ >あれは今までも色々出てゴミになってるの? 真理も倫理も万物もゴミになったぞ

591 22/04/02(土)01:44:36 No.912536760

レベル上げにひたすら時間かかるような化石のようなMMO知識しかないもんだから 今のやったらひっくり返りそうだ

592 22/04/02(土)01:44:41 No.912536775

>でもゲーム内で一番かわいいのはうちのアウだし…

593 22/04/02(土)01:44:43 No.912536784

模範的なヒカセン風味あふれるレスばっかじゃん!

594 22/04/02(土)01:44:45 No.912536790

吉田さん乗ったエレベーターすぐわかるよ

595 22/04/02(土)01:44:49 No.912536798

数十人レベルでチーム組んで24時間体制で挑むワールドファースト組を基準にしちゃいかんでしょ

596 22/04/02(土)01:44:55 No.912536818

最新絶はガッツリ固定じゃないなら3ヶ月はまあ普通

597 22/04/02(土)01:45:19 No.912536927

ララシコ勢はちょっと黙ってて欲しいあう

598 22/04/02(土)01:45:23 No.912536945

>これやるかやらないかで第七霊災とルイゾワ様の印象思いっきり変わるんですけど… なのでストーリーだけでも見せろという声が大きくて次からノーマルと零式の二本立てになった

599 22/04/02(土)01:45:25 No.912536951

>ちょろちょろスタッフっぽいレスがあってこれは… ぶっちゃけやってればわかるくらいの話

600 22/04/02(土)01:45:31 No.912536968

バハムートは今でもガチでやると零式レベルなのでキツイ 侵攻4層の即死ギミックの多さ頭おかしいだろ

601 22/04/02(土)01:45:33 No.912536972

PS5で遊べるならやってみようかな ちょっと気になってきた

602 22/04/02(土)01:45:46 No.912537031

>コラのやつしか知らないけど羽生が言ってた聖典だっけ?ゴミになるやつ >あれは今までも色々出てゴミになってるの? 装備はすぐゴミになるけどこれがむしろメリットだよ 装備がゴミにならない場合は昔の装備も全部集めなきゃ…で年数続くと凄まじくおつらいゲームになる

603 22/04/02(土)01:46:03 No.912537081

>PS5で遊べるならやってみようかな >ちょっと気になってきた 遊べるし無料で体験できるからやろうね

604 22/04/02(土)01:46:03 No.912537087

>コラのやつしか知らないけど羽生が言ってた聖典だっけ?ゴミになるやつ >あれは今までも色々出てゴミになってるの? 元気にゴミになってるよ 通貨というか最新コンテンツ遊んでもらえる最新装備引換券の名称だからまあ毎回ゴミになってくれないと困るが

605 22/04/02(土)01:46:11 No.912537112

絶に3ヶ月っていうのはナギ節に攻略法も固まりきった以前の絶を1ヶ月でクリアしたような人が次の絶に挑戦するときに 同じく1ヶ月でクリアできると思って挑むと大変なことになるから3ヶ月ぐらいの気持ちをもって欲しいってやつだな

606 22/04/02(土)01:46:18 No.912537141

シナリオクリアして後適当にプレイして 中だるみしたらログイン休止して 新パッチ出たらまたログインするみたいなプレイだと装備はマーケット買いで十分回る 問題は不定期ログインになるからフレンド関係が作りにくい

607 22/04/02(土)01:46:20 No.912537145

装備が定期的にゴミになってくれるおかげで半年くらいサボってても問題ないからありがたい

608 22/04/02(土)01:46:26 No.912537178

>ちょろちょろスタッフっぽいレスがあってこれは… 普段から吉田が説明してくれるお陰でプレイヤーは内部事情ある程度知ってるんですよ

609 22/04/02(土)01:46:28 No.912537180

既プレイじゃないとわからないアイコンだけどここでもよくスレ立ってるゲームだから「」人口も多いゲームなんだ Discordの14「」鯖270人在席してるし

610 22/04/02(土)01:46:30 No.912537188

いまは天文・経典だぞ おそらく夏頃にはゴミになる

611 22/04/02(土)01:46:32 No.912537199

>コラのやつしか知らないけど羽生が言ってた聖典だっけ?ゴミになるやつ >あれは今までも色々出てゴミになってるの? なってるよ どんどんアイテムを強くしていくとすぐインフレしちゃうから数ヶ月かけてちょっとずつ強い装備に更新されていくのに使うトークンが戦記とかそういうやつ ゴミになった後はギルで同じくらいの装備がすぐ手に入るから後発がそこまで追いつくのは簡単になる

612 22/04/02(土)01:46:33 No.912537203

先に進めば新しい装備に更新していくってゲームとして当たり前のことだしな

613 22/04/02(土)01:46:44 No.912537227

>PS5で遊べるならやってみようかな >ちょっと気になってきた 快適にプレイするなら一番良い選択だと思うロード爆速で あと蒼天に入ったらシナリオが急に面白くなるからそれまでがんばって

614 22/04/02(土)01:46:47 No.912537238

間さんと不仲なのつぎやるかな?

615 22/04/02(土)01:47:07 No.912537306

>何言ってんだ…? 香水がどうのってやつだと思う

616 22/04/02(土)01:47:08 No.912537311

>これやるかやらないかで第七霊災とルイゾワ様の印象思いっきり変わるんですけど… クロニクルクエスト周りの導線がガバガバ過ぎるのがちょっとね… ただクロニクルやら作り込まれたサブイベも相応に時間が掛かるから難しい問題ではあるんだよな

617 22/04/02(土)01:47:13 No.912537332

>PS5で遊べるならやってみようかな >ちょっと気になってきた とりあえずフリートライアルって無料で出来る体験版があるからそれDLしてみるといいよ RPG2本分の大体3年ぐらいのアプデ内容が全部まるまる遊べるから

618 22/04/02(土)01:47:20 No.912537362

というかx.0やることなさすぎて全然ログインしてない

619 22/04/02(土)01:47:28 No.912537389

>装備がゴミにならない場合は昔の装備も全部集めなきゃ…で年数続くと凄まじくおつらいゲームになる 11はこの14の調整と同じことやろうとして結局うまくいかなかったんだよなあ 単にRMEがゴミになってその後更に強化派生つけちゃったから単にめんどくさくなっただけだった

620 22/04/02(土)01:47:30 No.912537395

旧版のやらかし事情に関しても色んなとこでもっとねっとり明かされてるからな…

621 22/04/02(土)01:47:36 No.912537411

トライアル復帰しててよかったな吉田

622 22/04/02(土)01:47:43 No.912537430

>装備が定期的にゴミになってくれるおかげで半年くらいサボってても問題ないからありがたい まぁゴミだと思って全部捨てたりすると思いもよらないタイミングで突然値上がることもあるんだけどな

623 22/04/02(土)01:48:14 No.912537519

やることやったら休止してアプデ待ちは正しい遊び方だわ

624 22/04/02(土)01:48:14 No.912537523

>ぶっちゃけやってればわかるくらいの話 それ話しちゃっていいんですかねってくらいに吉田が情報開示してくれるからね…

625 22/04/02(土)01:48:29 No.912537587

>普段から吉田が説明してくれるお陰でプレイヤーは内部事情ある程度知ってるんですよ 特に新規の人がこれってこうじゃないの?みたいなコメントする度に吉田がそれはね…って毎回説明するから 古くから見てる人ほど何となく分かるっていう

626 22/04/02(土)01:48:33 No.912537598

巣ごもり需要で人増えすぎでトライアルできませんになったのは笑った

627 22/04/02(土)01:49:00 No.912537669

いまホント初心者マークの若葉がいっぱいいて楽しい

628 22/04/02(土)01:49:36 No.912537798

>やることやったら休止してアプデ待ちは正しい遊び方だわ ミラプリとグルポ撮影楽しすぎていつまで経っても休止できない… ドレッサーとミラプリの容量もっと増やして吉田

629 22/04/02(土)01:49:45 No.912537827

やることなくなったら他のゲームでもして待ってもらって アップデートされたらまた戻ってきてねとは吉田も言ってる

630 22/04/02(土)01:50:05 No.912537887

>>やることやったら休止してアプデ待ちは正しい遊び方だわ >ミラプリとグルポ撮影楽しすぎていつまで経っても休止できない… >ドレッサーとミラプリの容量もっと増やして吉田 6.1でまずミラプリ枠増えるよ…

631 22/04/02(土)01:50:07 No.912537898

>やることやったら休止してアプデ待ちは正しい遊び方だわ 零式消化終えて休止してエルデンリングやりまくってるヒカセンは俺だけじゃないはず まぁもうすぐ絶なんだが…

632 22/04/02(土)01:50:14 No.912537918

>ゴミになった後はギルで同じくらいの装備がすぐ手に入るから後発がそこまで追いつくのは簡単になる 型落ち武器防具でもミラプリ用で欲しいなあってのも結構あるからな オメガ装備とか

633 22/04/02(土)01:50:15 No.912537922

>適当だから修正できねえ!修正追いつかねえ!で自滅してくゲームは稀によくある 適当に作ってるわけじゃなくても、ネトゲってたいてい木に竹を接ぐような 継ぎ接ぎ拡張を繰り返しがちなんで、最終的に全面作り直し以外に アップデートのしようがなくなることはままあるのだ……

634 22/04/02(土)01:50:20 No.912537935

旧グリダニアの森林マップは目眩起こすレベル fu937401.jpeg

635 22/04/02(土)01:50:31 No.912537973

>やることやったら休止してアプデ待ちは正しい遊び方だわ 今のご時世ずっと1つのゲームにかじりつくなんてやりづらい上に不健康だしね 吉田もマンネリ感じたら他ゲーやれと言ってるし

636 22/04/02(土)01:51:01 No.912538070

>零式消化終えて休止してエルデンリングやりまくってるヒカセンは俺だけじゃないはず エルデンリング発売されたら零式の募集ガクッと減ったからやってたヒカセンは多いと思うよ…

637 22/04/02(土)01:51:03 No.912538085

14のストーリー面白いけど面白さ優先で作ってるから色々ガバくて 吉田もこういうのが最近の流行りなんすかねって最近の評判の良さに対して他人事感あるんで そこまでものすごいストーリー!ってわけでもない…んだけどまあ面白いから面白いで済まされる感(煮え切らない言い方

638 22/04/02(土)01:51:03 No.912538086

たまに復帰者向けに無料ログインキャンペーンみたいなのもやるし気楽にやりたくなったら戻ってきてというスタンスではある

639 22/04/02(土)01:51:10 No.912538113

やべーレスしたけど問題なさそう

640 22/04/02(土)01:51:23 No.912538155

グラ改善の話聞いてからもう7.0やりたくなってるよ俺は

641 22/04/02(土)01:51:31 No.912538177

>旧グリダニアの森林マップは目眩起こすレベル >fu937401.jpeg このクソマップにフライングマウント無しって本当にやばすぎる…

642 22/04/02(土)01:51:45 No.912538228

>fu937401.jpeg これ同じ形のとこマジでコピペだからな…

643 22/04/02(土)01:51:55 No.912538257

>>何言ってんだ…? >香水がどうのってやつだと思う 壺かどっかに書かれたそれっぽい書き込みをコピペしてるだけにしか思ってなかったわ

644 22/04/02(土)01:52:00 No.912538284

>やることなくなったら他のゲームでもして待ってもらって >アップデートされたらまた戻ってきてねとは吉田も言ってる 公式側からそういうスタイルもありだしそういうプレイでも追いつけるよ って明示してくれるのありがたいよね… 毎日inしなきゃいけないとか遊びが義務に変わったのに気づいた瞬間の辛さと言ったら

645 22/04/02(土)01:52:18 No.912538349

>吉田もこういうのが最近の流行りなんすかねって最近の評判の良さに対して他人事感あるんで そんなこと言ってた??

646 22/04/02(土)01:52:29 No.912538382

>毎日inしなきゃいけないとか遊びが義務に変わったのに気づいた瞬間の辛さと言ったら 最近だとソシャゲでそれ感じて辞めたりしたわ…

647 22/04/02(土)01:52:33 No.912538395

>このクソマップにフライングマウント無しって本当にやばすぎる… フライングどころかマウント無かったような最初

648 22/04/02(土)01:53:03 No.912538511

>巣ごもり需要で人増えすぎでトライアルできませんになったのは笑った あの時期はどのMMOも10万人単位で爆増してたからな 減ったのwowくらい

649 22/04/02(土)01:53:06 No.912538523

>そこまでものすごいストーリー!ってわけでもない…んだけどまあ面白いから面白いで済まされる感(煮え切らない言い方 何を言いたいのか全くわ分からないけど ただケチ付けたいだけのアホということは分かった

650 22/04/02(土)01:53:13 No.912538547

そんな…吉田はテストプレイでストーリー見て泣いてたはず…

651 22/04/02(土)01:53:25 No.912538610

>吉田もこういうのが最近の流行りなんすかねって最近の評判の良さに対して他人事感あるんで めっちゃシナリオライターと解釈詰めたり主要キャラのセリフ書いてたりするのに他人事感…?

652 22/04/02(土)01:53:38 No.912538666

生きててよかったなおじさんのチェックで泣いちゃうのはしょうがねぇよな

653 22/04/02(土)01:53:40 No.912538667

やりたい時だけ戻れるのはいいけど次ハウジングタイマー動き出すのはいつ頃になるかな それに縛られてる人も多い

654 22/04/02(土)01:53:45 No.912538680

>No.912534222 ネトゲに詳しい人間が他にいなかったのもあるわな FF14を救ったのが長年名を馳せた有名なPKプレイヤーってのが笑う

655 22/04/02(土)01:54:29 No.912538844

>やりたい時だけ戻れるのはいいけど次ハウジングタイマー動き出すのはいつ頃になるかな >それに縛られてる人も多い ハウジングなんて45日ごとにログインすりゃいいだけじゃん…! ヤバそうになったらメール送ってくれる親切仕様だしさ

656 22/04/02(土)01:54:38 No.912538875

インタビューも海外のもそこそこ読んでるけどストーリーに関して他人事の事なんてあったっけ?!

657 22/04/02(土)01:54:45 No.912538911

>やることなくなったら他のゲームでもして待ってもらって >アップデートされたらまた戻ってきてねとは吉田も言ってる 公式タイアップ漫画でも言ってるな fu937407.jpg

658 22/04/02(土)01:54:50 No.912538926

吉田ガチ勢は吉田の動向大体把握してるから嘘はすぐバレるぞ

659 22/04/02(土)01:54:56 No.912538949

>>やりたい時だけ戻れるのはいいけど次ハウジングタイマー動き出すのはいつ頃になるかな >>それに縛られてる人も多い >ハウジングなんて45日ごとにログインすりゃいいだけじゃん…! >ヤバそうになったらメール送ってくれる親切仕様だしさ 今時勢的にも動かせないからしばらく大丈夫だと思うよ

660 22/04/02(土)01:55:15 No.912539030

楽しみですねガチヤグラ

661 22/04/02(土)01:55:16 No.912539032

アシエンの設定とか最初から今の設定だったわけじゃない的な話を曲解して設定の整合性は考えてないって言ってたって思ってるんじゃないかな?

662 22/04/02(土)01:55:40 No.912539107

暁月のあとの生放送でめっちゃやりきった顔してシナリオ話してた記憶しかねぇな… その吉田別の吉田じゃないだろうか…

663 22/04/02(土)01:55:44 No.912539123

皆さん意外と王道が好きなんですね的なコメントは見た事あったような… でも別に他人事感は無いよな

664 22/04/02(土)01:55:58 No.912539176

>生きててよかったなおじさんのチェックで泣いちゃうのはしょうがねぇよな あれ新生からのしがらみが少しだけだけど融解する感動的シーンなのに即テンパアタックされたから感情が追い付かなかった

665 22/04/02(土)01:56:20 No.912539254

なにもかも後付けにしてはよくできてると思うし最高に面白かったのでガバっていうのはよくわからん 多少の矛盾はあるけどガバというほどではないでしょ

666 22/04/02(土)01:56:20 No.912539256

>そんなこと言ってた?? 漆黒のときのインタビューで言ってたな

667 22/04/02(土)01:56:28 No.912539281

>14のストーリー面白いけど面白さ優先で作ってるから色々ガバくて >吉田もこういうのが最近の流行りなんすかねって最近の評判の良さに対して他人事感あるんで >そこまでものすごいストーリー!ってわけでもない…んだけどまあ面白いから面白いで済まされる感(煮え切らない言い方 >(煮え切らない言い方 旧ff14の時代から転生してきた?

668 22/04/02(土)01:57:04 No.912539406

だがこのゼノスってキャラクターは気持ち悪いぞ

669 22/04/02(土)01:57:11 No.912539426

行き当たりばったりで書いてるってのも石川夏子が言ってるけどまあこうなるよな

670 22/04/02(土)01:57:15 No.912539442

ハイデリンの言動は明らかに無理があったと思う その辺ぶん投げずに頑張ってフォロー入れてたけど

671 22/04/02(土)01:57:22 No.912539470

>漆黒のときのインタビューで言ってたな どれ?全部読んでるはずだけど思い当たる部分がない

672 22/04/02(土)01:57:27 No.912539495

>だがこのゼノスってキャラクターは気持ち悪いぞ それはそう

673 22/04/02(土)01:57:29 No.912539503

聞いて感じて考えてとか後付けだろうけどめちゃくちゃ良かったな…

674 22/04/02(土)01:57:29 No.912539506

とりあえず今フリートライアルってやつダウンロードしてるよ 適当にやってみる

675 22/04/02(土)01:57:53 No.912539588

>アシエンの設定とか最初から今の設定だったわけじゃない的な話を曲解して設定の整合性は考えてないって言ってたって思ってるんじゃないかな? ラハブレアがアーテリスの事を惑星ハイデリンって呼んでたり新生の頃とは明らかに設定変わってるよなーってはなるけど 正直漆黒までのアシエンってなんか変な事してる迷惑仮面集団だったからあんま設定無かったんじゃないかって気がする

676 22/04/02(土)01:58:07 No.912539624

同じこと思った人多分結構居ると思うんだけど 吉田が語ってたFF14の10年前のしくじりの数々がまんま今のPSO2NGSの失敗すぎる…

677 22/04/02(土)01:58:36 No.912539726

>吉田が語ってたFF14の10年前のしくじりの数々がまんま今のPSO2NGSの失敗すぎる… じゃあ蘇る余地があるってことだろ!?

678 22/04/02(土)01:58:44 No.912539751

>ハイデリン 星に巣くう病巣じゃん

679 22/04/02(土)01:58:53 No.912539773

>吉田が語ってたFF14の10年前のしくじりの数々がまんま今のPSO2NGSの失敗すぎる… じゃあメテオ落とさなきゃ…

680 22/04/02(土)01:58:55 No.912539778

>じゃあ蘇る余地があるってことだろ!? いや…

681 22/04/02(土)01:58:55 No.912539779

>とりあえず今フリートライアルってやつダウンロードしてるよ >適当にやってみる アドバイスだけど女キャラでリムサロミンサ開始にするとOPムービーでローアングルパンチラするよ

682 22/04/02(土)01:59:09 No.912539825

>>ハイデリン >星に巣くう病巣じゃん おじいちゃん…

683 22/04/02(土)01:59:13 No.912539840

長年のアプデでどうしても変な方向に行きがちなネトゲのシナリオをよくぞここまでしっかり終わらせたな…と思ったけどなハイデリンゾディアーク編 しかも根性版からの世界観とかキャラとか色々引き継いだままで

684 22/04/02(土)01:59:34 No.912539920

>同じこと思った人多分結構居ると思うんだけど >吉田が語ってたFF14の10年前のしくじりの数々がまんま今のPSO2NGSの失敗すぎる… 成功体験が数々の判断を鈍らせたというが成功してたかな…

685 22/04/02(土)01:59:46 No.912539965

サンクレッドってキャラが出たら検索してサジェストだけ見てゲームを再開するといい

686 22/04/02(土)01:59:59 No.912540002

>とりあえず今フリートライアルってやつダウンロードしてるよ >適当にやってみる 自分のペースで気楽にやれよボリュームあるから

687 22/04/02(土)02:00:11 No.912540043

>どれ?全部読んでるはずだけど思い当たる部分がない >もちろん今回はそういうストーリーとして作ったのですが、予想以上に評価が高かったので……意外と、今回のようなストレートな物語が受け入れられる時代なんだな、という感想を持ちましたね。 この部分を独特な解釈してるんじゃない?

688 22/04/02(土)02:00:52 No.912540197

今サンクレッドの話しました?

689 22/04/02(土)02:01:13 No.912540271

>>もちろん今回はそういうストーリーとして作ったのですが、予想以上に評価が高かったので……意外と、今回のようなストレートな物語が受け入れられる時代なんだな、という感想を持ちましたね。 >この部分を独特な解釈してるんじゃない? ええ…これが他人事感て言っちゃうのはよくわかんないな…

690 22/04/02(土)02:01:16 No.912540278

>吉田が語ってたFF14の10年前のしくじりの数々がまんま今のPSO2NGSの失敗すぎる… それがセガは今回で2回目なんだよな…立ち直れるのか

691 22/04/02(土)02:01:19 No.912540290

>サンクレッドってキャラが出たら検索してサジェストだけ見てゲームを再開するといい サンクレッド カッコいい サンクレッド 最強 サンクレッド 頼れる サンクレッド イケメン

692 22/04/02(土)02:01:30 No.912540338

ナナモ様のお忍び姿が可愛すぎるが貴様は?

693 22/04/02(土)02:01:35 No.912540357

今 サン

694 22/04/02(土)02:01:44 No.912540384

貴様!?

695 22/04/02(土)02:01:54 No.912540419

>サンクレッド カッコいい >サンクレッド 最強 >サンクレッド 頼れる >サンクレッド イケメン サンクレッド 死亡 サンクレッド 空気

696 22/04/02(土)02:02:03 No.912540449

>アドバイスだけど女キャラでリムサロミンサ開始にするとOPムービーでローアングルパンチラするよ それはいい事を聞いた ありがたい

697 22/04/02(土)02:02:21 No.912540509

ナナモ様を殺したのは俺だ(ニチャア

698 22/04/02(土)02:02:28 No.912540526

FF14のキャラなんかサジェストで殺されてることが多くてビビるわ

699 22/04/02(土)02:02:29 No.912540531

リーンちゃんステイ

700 22/04/02(土)02:02:30 No.912540535

>長年のアプデでどうしても変な方向に行きがちなネトゲのシナリオをよくぞここまでしっかり終わらせたな…と思ったけどなハイデリンゾディアーク編 >しかも根性版からの世界観とかキャラとか色々引き継いだままで まぁ相棒だけは消滅したんだがな

701 22/04/02(土)02:02:30 No.912540537

サンクレッドマジで空気だったよね

702 22/04/02(土)02:02:40 No.912540566

>>どれ?全部読んでるはずだけど思い当たる部分がない >>もちろん今回はそういうストーリーとして作ったのですが、予想以上に評価が高かったので……意外と、今回のようなストレートな物語が受け入れられる時代なんだな、という感想を持ちましたね。 >この部分を独特な解釈してるんじゃない? これを普通の国語力レベルで読んだら捻らずに王道のストーリーだったけどみんなに喜んでもらえてよかっただよね

703 22/04/02(土)02:02:48 No.912540586

>ナナモ様を殺したのは俺だ(ニチャア お前死んでも迷惑かけるのほんといい加減にしろよ…

704 22/04/02(土)02:02:52 No.912540600

エアプがどっかの記事の請け売りしてるだけたろう 指摘したところで意見を改めるわけもないし構うだけ無駄だよ

705 22/04/02(土)02:03:00 No.912540636

タタル 黒幕

706 22/04/02(土)02:03:25 No.912540732

今サンクレッドの話しましたよね!? してなくてもサンクレッドの話をします

707 22/04/02(土)02:03:32 No.912540759

初期装備のまま進むと要所要所でパンチラするよね… シリアスなシーンが…

708 22/04/02(土)02:04:20 No.912540912

吉田ガチ勢はPLL第1回からねっとり見てるから適当なこと言うとバレる…

709 22/04/02(土)02:04:24 No.912540925

>エアプがどっかの記事の請け売りしてるだけたろう はっきしの残党か何かじゃないかな多分…

710 22/04/02(土)02:04:25 No.912540931

>初期装備のまま進むと要所要所でパンチラするよね… スカートが…スカートが短い!

711 22/04/02(土)02:04:30 No.912540948

ナナモ様を肩に乗せたときの感触で達してしまったが貴様は?

712 22/04/02(土)02:04:58 No.912541038

女キャラは最終的に2Bタイツ履いてるゲーム

713 22/04/02(土)02:05:01 No.912541054

>初期装備のまま進むと要所要所でパンチラするよね… >シリアスなシーンが… 黄色い変な頭まで被ってるローブとどっちがいい?

714 22/04/02(土)02:05:26 No.912541162

初期装備はヴィエラがいちばんえっち

715 22/04/02(土)02:05:44 No.912541222

最近はフォーラムのゴネっぷりがすごいのに運営が親切で心配になる

716 22/04/02(土)02:05:50 No.912541242

ララフェル初期衣装はマジで完成度が高い ララフェルブルマがエッチすぎる

717 22/04/02(土)02:06:06 No.912541293

こんな雪国で半袖を着ている… 恥ずかしか!生きてはおられんご!

718 22/04/02(土)02:06:16 No.912541345

>初期装備はロスガルのサブリガがいちばんえっち

719 22/04/02(土)02:06:23 No.912541383

>星に巣くう病巣じゃん ラハブレアのレス

720 22/04/02(土)02:06:37 No.912541432

>黄色い変な頭まで被ってるローブとどっちがいい? 嫌だ!! ビギナー装備もうちょっと早くもらえませんかね?!

721 22/04/02(土)02:06:58 No.912541501

>最近はフォーラムのゴネっぷりがすごいのに運営が親切で心配になる 昔からフォーラム戦士はいるからなあ…

722 22/04/02(土)02:08:21 No.912541852

今日のPLLみようと思ったらチャット無効化されてるけどなんかあったのにゃ?

723 22/04/02(土)02:08:26 No.912541877

フォーラムに居るのは少なくとも客だし意見言う場でもある訳だからまあ良いんじゃないかな…

724 22/04/02(土)02:09:04 No.912542027

4戦のバカの意見から調整してるわけじゃないから心配はしてないけどな

725 22/04/02(土)02:09:16 No.912542073

>今日のPLLみようと思ったらチャット無効化されてるけどなんかあったのにゃ? 配信中は普通に見れてたから反映待ちか何かじゃない?

726 22/04/02(土)02:10:06 No.912542236

本気で検討する価値があれば対応されるだろうし そうじゃなければ持ち帰って検討しますで終わりだと思う

727 22/04/02(土)02:10:23 No.912542285

youtubeのコメ欄のことなら放送してそんな立ってないときはコメ欄無しになったりする

728 22/04/02(土)02:12:30 No.912542708

>ラハブレアがアーテリスの事を惑星ハイデリンって呼んでたり新生の頃とは明らかに設定変わってるよなーってはなるけど というかアーテリスって名前最近になって急に出てきた気がする

729 22/04/02(土)02:13:58 No.912542996

急に出てきた気がするも何も古代人が言い始めた名前だから暁月中盤以降に初めて出てきた名前だよ?!

730 22/04/02(土)02:15:24 No.912543269

ふわふわな記憶で批判する前にちゃんとゲームやりなおして…カットシーン見返すだけでもわかるんで…

731 22/04/02(土)02:15:37 No.912543301

>正直漆黒までのアシエンってなんか変な事してる迷惑仮面集団だったからあんま設定無かったんじゃないかって気がする 実際深く決めたのは漆黒のシナリオ決めた時だったような

↑Top