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    22/03/31(木)15:02:42 No.912026715

    軽く斬機作ってみたけど思った通りの楽しさで良かった! 相手ターンダイア素材超階乗が重要だと分かると勝ちやすくなって良かった あとサイバースデッキ初体験だからスプラッシュとかウィキッド使うとインチキだなーってなって面白い

    1 22/03/31(木)15:04:00 No.912027070

    @イグニスターもたのしいよ

    2 22/03/31(木)15:05:42 No.912027536

    >@イグニスターもたのしいよ 折角マイニング作ったんだし丁度アクセスコードが3枚も出てしまったからまさしく作ってるとこだぜ! 先月だかにファイアウォール砕いてしまったのが悔やまれる

    3 22/03/31(木)15:07:27 No.912027936

    サイバース族の特権いいよね

    4 22/03/31(木)15:07:30 No.912027944

    燃えてる剣に困惑してるみたいに見える

    5 22/03/31(木)15:08:26 No.912028177

    先行で余裕あってX以外立てる場合IPアストラム立てたいけど大抵EXゾーンに立つから生き残られると次のターン隊長出すのに邪魔なんだよな

    6 22/03/31(木)15:08:49 No.912028285

    >燃えてる剣に困惑してるみたいに見える エンチャントファイア

    7 22/03/31(木)15:11:06 No.912028845

    アクセスとタイチョウのどちらを二積みしたものか結構迷う

    8 22/03/31(木)15:11:59 No.912029095

    レディデバッガー用にマイクロコーダーコードジェネレーターバックアップセクレタリーそれぞれ1枚入れてるけど過剰だろうか

    9 22/03/31(木)15:12:08 No.912029123

    3Tで5300アクセスぼっ立ちが限界だった時の絶望感

    10 22/03/31(木)15:12:13 No.912029151

    >>@イグニスターもたのしいよ >折角マイニング作ったんだし丁度アクセスコードが3枚も出てしまったからまさしく作ってるとこだぜ! >先月だかにファイアウォール砕いてしまったのが悔やまれる 特に純だと使わないから安心して欲しい ダークフルードも好みによる

    11 22/03/31(木)15:13:19 No.912029393

    >燃えてる剣に困惑してるみたいに見える 火の粉飛んでアチチ…ってしてるようにも見える

    12 22/03/31(木)15:13:32 No.912029442

    >アクセスとタイチョウのどちらを二積みしたものか結構迷う 隊長2枚積むのか 隊長3枚あって2枚砕いちゃったの勿体なかったな… 実際それなりに硬いから壁用1枚殴る用1枚あって良かったかも…

    13 22/03/31(木)15:14:02 No.912029554

    EXに出てきたこいつって無敵じゃん 出されたら負けってことだよね?

    14 22/03/31(木)15:14:53 No.912029758

    割り切るならアクセスとタイチョウはピンだと思うぜ 両方しくじったら死の心構えで

    15 22/03/31(木)15:15:31 No.912029916

    >EXに出てきたこいつって無敵じゃん >出されたら負けってことだよね? がだーらにするなり3000↑で殴るなりしなさる たまに超階乗の時ついでにマルチ使われて6000になったりもするけど

    16 22/03/31(木)15:15:47 No.912029978

    つべで斬機解説してる人の動画見たけど全然分からない

    17 22/03/31(木)15:15:49 No.912029988

    >EXに出てきたこいつって無敵じゃん >出されたら負けってことだよね? 妨害効果を自前じゃ持てない上に打点がかなり頼りないので… 完全耐性はあくまで殴る時に邪魔されにくいのがメインだと思う

    18 22/03/31(木)15:16:20 No.912030120

    マルチプライヤーは斬機の特権

    19 22/03/31(木)15:17:00 No.912030291

    >EXに出てきたこいつって無敵じゃん >出されたら負けってことだよね? 無敵じゃないよ攻撃力3000超えればいいんだよ 出されたら死刑宣告なのはそう

    20 22/03/31(木)15:17:43 No.912030437

    ベイルリンクス入がウィキッドの効果起動要因としてしか使えてないけどそれであってるのかな? 他にも何か役割あるんだろうか

    21 22/03/31(木)15:18:49 No.912030667

    >マルチプライヤーは斬機の特権 あれ…でもなんかアストラムくんも6000に…

    22 22/03/31(木)15:18:52 No.912030685

    つい先日@イグニスター組むためにサイバース関連集めたから次はレイちゃんと一緒にタイチョウも組むんじゃgff…

    23 22/03/31(木)15:18:57 No.912030702

    基本的ぬ自分のターン用だよね隊長の耐性 それはそれとして完全耐性3000打点は展開のついで突破されるわけではないからそれなりに相手のリソース削れるけど それこそアクセスで突破されてもライフが残るならわりにOKだし

    24 22/03/31(木)15:19:38 No.912030847

    >ベイルリンクス入がウィキッドの効果起動要因としてしか使えてないけどそれであってるのかな? >他にも何か役割あるんだろうか チェーン1ウィキッドチェーン2ベイルで組むとウィキッドへのうらら防げるのだ

    25 22/03/31(木)15:19:49 No.912030898

    ぶっちゃけ隊長いなくてもアクセス2枚積めばそれでいいかなってなる

    26 22/03/31(木)15:20:04 No.912030963

    >ベイルリンクス入がウィキッドの効果起動要因としてしか使えてないけどそれであってるのかな? >他にも何か役割あるんだろうか アクセスの球

    27 22/03/31(木)15:20:07 No.912030970

    >ベイルリンクス入がウィキッドの効果起動要因としてしか使えてないけどそれであってるのかな? >他にも何か役割あるんだろうか 概ねその認識で合ってる リンク1という括りだと下級斬機を無理矢理墓地に落として超階乗の条件を満たす役割もあるが

    28 22/03/31(木)15:20:50 No.912031129

    相手のデッキ読めば相手にターン渡す場合のタイチョウも中々役に立つ 真竜とかね

    29 22/03/31(木)15:21:04 No.912031186

    斬機もリンクの属性がかなりばらけててアクセスインテグレーションはイグニスターより使いやすいと思う

    30 22/03/31(木)15:22:11 No.912031478

    何気に召喚条件ゆるいから他のデッキでも使えなくはないタイチョウ サスガダァ…

    31 22/03/31(木)15:22:16 No.912031498

    >チェーン1ウィキッドチェーン2ベイルで組むとウィキッドへのうらら防げるのだ それするって事は聖域入れて何か有効活用した方が良いのかな

    32 22/03/31(木)15:22:52 No.912031630

    どうだ様子は

    33 22/03/31(木)15:24:45 No.912032066

    >何気に召喚条件ゆるいから他のデッキでも使えなくはないタイチョウ >サスガダァ… 青眼でバロネスいないけどバイファムートが頼りないからフォーミュラをクオンダムにして出してたわ

    34 22/03/31(木)15:24:58 No.912032123

    >>チェーン1ウィキッドチェーン2ベイルで組むとウィキッドへのうらら防げるのだ >それするって事は聖域入れて何か有効活用した方が良いのかな もちろん まぁ聖域自体は手札コストとしてしか使われないけど

    35 22/03/31(木)15:25:05 No.912032144

    手札からの展開力は高いんだけどね

    36 22/03/31(木)15:25:32 No.912032238

    >どうだ様子は タイチョウ!

    37 22/03/31(木)15:25:41 No.912032269

    2枚積むなら隊長よりアクセスなのか

    38 22/03/31(木)15:25:53 No.912032322

    >それするって事は聖域入れて何か有効活用した方が良いのかな ディサイプルで戻すのと一滴のコストに使うくらいかな… ディサイプルディヴォーティーしないとそもそもウィキッドベイルまで行くのも大変だったりするから引いて困ることは少ない

    39 22/03/31(木)15:27:02 No.912032590

    ダイヤ抜きダランベルシアンを立てた時は祈りながら効果を発動する

    40 22/03/31(木)15:27:14 No.912032637

    うるせ~しらね~で3000↑並べて殴ってくるデッキの相手が

    41 22/03/31(木)15:29:28 No.912033188

    斬機用の汎用サイバース足りないから@イグニスターに混ぜる感じでやってるけどなかなかうまく行かない 結局半端なアライバル立てて終わっちゃう

    42 22/03/31(木)15:29:52 No.912033280

    でも斬機にはナユタがあるから…

    43 22/03/31(木)15:30:15 No.912033369

    コンフリクト入れて妨害増やしてるけどかえって隙多いかなこれ?

    44 22/03/31(木)15:31:18 No.912033635

    タイチョウ出すときは相手を絶対殺す時だから一枚で良くない?

    45 22/03/31(木)15:31:58 No.912033799

    マルチ素材にアクセス出すと10600ってできない?

    46 22/03/31(木)15:32:23 No.912033895

    >マルチ素材にアクセス出すと10600ってできない? できるよ チェーンの順番間違えなければ

    47 22/03/31(木)15:32:28 No.912033914

    >マルチ素材にアクセス出すと10600ってできない? チェーン間違えなければいける

    48 22/03/31(木)15:32:38 No.912033962

    俺はサイバースウィキッドとベイルリンクスを出してターンエンド!

    49 22/03/31(木)15:33:55 No.912034249

    俺のフィールドには攻撃力7600のアクセスが一体…

    50 22/03/31(木)15:34:00 No.912034268

    出来るよ 君もアライバルアップデートジャマーマルチプライヤーガッチリの16600完全耐性付与2回攻撃の最強アクセスコードトーカーを目指そう!

    51 22/03/31(木)15:34:15 No.912034326

    スレ画ワンキルデッキかと思ってたけど先攻とって相手ターン妨害系のデッキだった

    52 22/03/31(木)15:34:24 No.912034375

    >俺はサイバースウィキッドとベイルリンクスを出してターンエンド! ごく稀に何とかしてくれる盤面来たな…

    53 22/03/31(木)15:34:29 No.912034403

    演算テーマの癖に小学生の算数しかやらないスレ画

    54 22/03/31(木)15:35:23 No.912034628

    >スレ画ワンキルデッキかと思ってたけど先攻とって相手ターン妨害系のデッキだった 相手の妨害踏み越えてワンキルするの大変だからな だからこうして先行とって妨害して程よく消耗したところをワンキルする

    55 22/03/31(木)15:35:34 No.912034690

    >演算テーマの癖に小学生の算数しかやらないスレ画 4の倍数だけで完結している…

    56 22/03/31(木)15:36:03 No.912034798

    >チェーンの順番間違えなければ 先にアクセスの方の効果発動するか聞かれるんだけどこれ弾いたらマルチの効果発動した後に聞かれる感じになるのか…?オート切ったらいいのかしら

    57 22/03/31(木)15:36:08 No.912034806

    >出来るよ >君もアライバルアップデートジャマーマルチプライヤーガッチリの16600完全耐性付与2回攻撃の最強アクセスコードトーカーを目指そう! なんか別のデッキになってねえかそれ!?

    58 22/03/31(木)15:38:07 No.912035250

    >>チェーンの順番間違えなければ >先にアクセスの方の効果発動するか聞かれるんだけどこれ弾いたらマルチの効果発動した後に聞かれる感じになるのか…?オート切ったらいいのかしら 発動順の設定をするにすれば順番選べる

    59 22/03/31(木)15:38:26 No.912035346

    だいたい適当に発動した超階乗とダイアがなんとかしてくれる

    60 22/03/31(木)15:38:47 No.912035430

    @イグニスターはダラダラ@イグニスターの隠された効果を使う事でマルチプライヤーをサーチ出来るからな…

    61 22/03/31(木)15:39:41 No.912035630

    ベイルリンクスがウィキッドへのうららを防いだり、アクセスの弾丸になってくれて…ありがたい…

    62 22/03/31(木)15:40:02 No.912035713

    遊戯王は妨害の枚数以上に消費の少なさとワンショット力だと感じさせられる

    63 22/03/31(木)15:40:31 No.912035828

    超階乗ラプラシアンが直撃して止まる相手見てニヤニヤしてる

    64 22/03/31(木)15:40:33 No.912035838

    >発動順の設定をするにすれば順番選べる ありがたい…

    65 22/03/31(木)15:40:58 No.912035911

    たまにウィキッドのテキスト読まないでサンボル打ったり殴ったりしてくれてありがたい…

    66 22/03/31(木)15:41:30 No.912036033

    >たまにウィキッドのテキスト読まないでサンボル打ったり殴ったりしてくれてありがたい… (しばらく硬直した後爆発)

    67 22/03/31(木)15:42:15 No.912036204

    >たまにウィキッドのテキスト読まないでサンボル打ったり殴ったりしてくれてありがたい… だが…タイチョウでなら…!?

    68 22/03/31(木)15:42:21 No.912036225

    先攻で展開中に止められた時の盤面があまりに無惨すぎる…

    69 22/03/31(木)15:42:39 No.912036268

    単純に相手メインに2枚除去1ハンデス1妨害チューナーサーチできるの無法すぎる

    70 22/03/31(木)15:42:54 No.912036321

    >たまにウィキッドのテキスト読まないでサンボル打ったり殴ったりしてくれてありがたい… ライストでバック除去してくると思ったらモンスター除去の方を選ぶ相手