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    22/03/31(木)10:51:23 No.911969326

    最終的に近接最上位にピコピコハンマーが来るの面白いな…

    1 22/03/31(木)10:53:28 No.911969709

    タメの一撃に威力が籠もってる上に 振る範囲も広いからなピコピコ

    2 22/03/31(木)10:54:17 No.911969868

    ワイルドは振りが遅いからね…

    3 22/03/31(木)10:54:54 No.911969967

    ギガントソードとピコピコハンマーは4進化目に匹敵する二段階目

    4 22/03/31(木)10:56:57 No.911970325

    ピコピコハンマーの真髄は溜め振りが高威力かつ 通常攻撃が弱めなのでボスの遅延行為をスキップするための調整がしやすいことにある

    5 22/03/31(木)10:57:10 No.911970358

    ピコピコハンマーはカービィちゃんが可愛いのもいいと思う

    6 22/03/31(木)10:58:04 No.911970529

    チャクラムもマップ広いボスだとメタルより強い気がする

    7 22/03/31(木)10:58:54 No.911970670

    ペンシルドリルはナイスデザインだよね

    8 22/03/31(木)10:59:20 No.911970745

    変な仮面が付かないからハンマー主軸ならピコピコを最終にしていい

    9 22/03/31(木)10:59:57 No.911970868

    ガード付いたコピー能力は回避できるコピー能力に火力で劣るイメージがあったけどガードの出し終わりにスティックで入力してたらしっかりジャスト回避ができることに気付いてやっぱりガード強くね?ってなった

    10 22/03/31(木)11:00:10 No.911970901

    魂集めてるけどゴリラにわからん殺しされかけた…

    11 22/03/31(木)11:01:21 No.911971115

    ゴリラは幻になると一気にボスの中でも上になるから…

    12 22/03/31(木)11:01:56 No.911971204

    ゴリラ投げキャラになるのやめろ

    13 22/03/31(木)11:02:12 No.911971243

    イカれマジロが苦手 檻捕縛がガー不だし避けようと思ってもタイミング中々合わない

    14 22/03/31(木)11:02:46 No.911971336

    幻ゴリラの投げ回避するのむずくない?

    15 22/03/31(木)11:03:37 No.911971480

    ドンキーの投げは強いからな…

    16 22/03/31(木)11:03:38 No.911971482

    ゴリラに攻撃するチャンスは少なくなるけどジャンプしてもいいのでは?

    17 22/03/31(木)11:04:04 No.911971563

    アルマジロの籠は溜めが絶妙に噛み合わなくてよく被弾する

    18 22/03/31(木)11:05:00 No.911971726

    いくつかの攻撃WTするのキツくて加齢を感じる…

    19 22/03/31(木)11:05:33 No.911971815

    >イカれマジロが苦手 >檻捕縛がガー不だし避けようと思ってもタイミング中々合わない 普通に逃げ続けてればよくない?ジャストで避けなくてもスカったら動き止まるし

    20 22/03/31(木)11:05:34 No.911971818

    >ガード付いたコピー能力は回避できるコピー能力に火力で劣るイメージがあったけどガードの出し終わりにスティックで入力してたらしっかりジャスト回避ができることに気付いてやっぱりガード強くね?ってなった アイスはできる ギガントソードはできない

    21 22/03/31(木)11:06:16 No.911971918

    一通りコピー進化させ終わったけど 今度は強化のコストが重すぎてどれにリソース集中させるべきかわからない!

    22 22/03/31(木)11:06:29 No.911971957

    檻は回避より普通に避けたほうがいいね…

    23 22/03/31(木)11:07:08 No.911972060

    2Dの頃の色んなコマンドで技出せるの好きなんだけど 3Dだと方向キーの割り振りは難しそうだし色々試行錯誤してる感があった

    24 22/03/31(木)11:07:15 No.911972079

    >一通りコピー進化させ終わったけど >今度は強化のコストが重すぎてどれにリソース集中させるべきかわからない! 個人的にとりあえず初手はスペース安定だと思う 次はバルフレイでも

    25 22/03/31(木)11:07:41 No.911972149

    アルマパラパ幻の檻は一番のデレ行動じゃない?

    26 22/03/31(木)11:07:44 No.911972162

    >イカれマジロが苦手 >檻捕縛がガー不だし避けようと思ってもタイミング中々合わない 攻撃溜めながらジャンプで避けてカウンターを決めよう

    27 22/03/31(木)11:08:18 No.911972260

    スペースの回避連射いいよね… 割と適当に向き合わせるだけでも当ててくれるのもいい

    28 22/03/31(木)11:08:36 No.911972305

    ゴリラはハートレスティアーズするのやめろ

    29 22/03/31(木)11:09:30 No.911972447

    色々使ってるとドラゴンファイアの炎上やっぱ強くねえ?ってなる

    30 22/03/31(木)11:09:47 No.911972502

    >ゴリラは破踏襲するのやめろ

    31 22/03/31(木)11:09:47 No.911972503

    >アルマパラパ幻の檻は一番のデレ行動じゃない? 上下撃ち分けるのやめろ!

    32 22/03/31(木)11:10:21 No.911972589

    というか普通に檻撃たれる前に床崩れない…?

    33 22/03/31(木)11:10:29 No.911972611

    デデデハンマーに頼るとあの顔のまま最後のムービーに入るせいで不気味すぎる…

    34 22/03/31(木)11:10:43 No.911972659

    スライディングって使ってる?

    35 22/03/31(木)11:10:52 No.911972680

    衝撃波系はレンジャーの回避の餌になるからありがたい…

    36 22/03/31(木)11:11:53 No.911972837

    >というか普通に檻撃たれる前に床崩れない…? 段階問わず近づけば撃つよ

    37 22/03/31(木)11:12:07 No.911972872

    >スライディングって使ってる? ここで回避知るまではスライディングで避けてた

    38 22/03/31(木)11:12:44 No.911972987

    ズザーッピョンッズザーッピョンッで移動してるけど本当に速いのかは知らない

    39 22/03/31(木)11:12:49 No.911973006

    >スライディングって使ってる? ソードなら

    40 22/03/31(木)11:12:52 No.911973012

    スペースレンジャーのブラックホールまでの溜めなげぇ! これ連射か散弾でよくね!?