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    22/03/29(火)11:38:22 No.911343390

    今は素材があったりするから楽にはなってるよね

    1 22/03/29(火)11:43:18 No.911344369

    デジタル本当に便利過ぎると思う

    2 22/03/29(火)11:43:36 No.911344432

    まぁ…楽になっても面倒なのは変わらんのだが…

    3 22/03/29(火)11:46:02 No.911344875

    露骨に素材だなって絵と一見素材に見えない馴染む絵とあるよね 後者は一手間加えてるんだろうか

    4 22/03/29(火)11:47:40 No.911345153

    線をいい感じにする技があるらしいがよくわからん

    5 22/03/29(火)11:48:36 No.911345313

    だから後ろの隅の席に主人公を配置する

    6 22/03/29(火)11:49:01 No.911345383

    デジタルをいい感じにするのもテクニックだからな… 慣れてないとめっちゃ変に見えるよ

    7 22/03/29(火)11:49:04 No.911345397

    一般の人には出来ないことをするのがプロだからな

    8 22/03/29(火)11:54:39 No.911346473

    このような葛藤と努力のおかげで面白い漫画を読めてると思うとありがたさしかない

    9 22/03/29(火)11:54:46 No.911346502

    3D素材に関しては馴染んでない漫画は本当に馴染んでないよね

    10 22/03/29(火)11:58:40 No.911347291

    >露骨に素材だなって絵と一見素材に見えない馴染む絵とあるよね >後者は一手間加えてるんだろうか 馴染ませるためにひと手間加えるのは基本だけど 素材側の方でなるべく色んな絵に馴染むようにしてあるものもある

    11 22/03/29(火)12:00:41 No.911347723

    年中机の作画しかしないアシとかもいるんだろうか

    12 22/03/29(火)12:01:39 No.911347930

    読者側の方はどれだけ素材を使う事を認める方向で対応してるのだろうか…

    13 22/03/29(火)12:03:12 No.911348295

    3Dの素材集買ったらぶっこ抜き集だったよ…

    14 22/03/29(火)12:04:08 No.911348485

    >3D素材に関しては馴染んでない漫画は本当に馴染んでないよね 3Dにも一般素材と専用素材とあって お金さえ払えれば毎回その話用に3D素材を作ってくれる人がいるのだ そういうのは馴染んでる

    15 22/03/29(火)12:05:39 No.911348835

    逆にキャラクターも3Dにして無理矢理馴染ませてしまおう

    16 22/03/29(火)12:06:02 No.911348926

    >お金さえ払えれば毎回その話用に3D素材を作ってくれる人がいるのだ なんかの漫画雑誌の作者からのコメント欄で 「今月から専門のCGになりました!」ってあったけどそういうことだったのか

    17 22/03/29(火)12:08:22 No.911349480

    だからクロ校ではいつも教室にいるのにほぼ机や椅子は出てこない 顔のアップや教室の天井や角ばかりだ

    18 22/03/29(火)12:09:14 No.911349699

    島本の作品もそのへんわりと手抜きしてなかったか?

    19 22/03/29(火)12:09:28 No.911349759

    >逆にキャラクターも3Dにして無理矢理馴染ませてしまおう 喧嘩商売…

    20 22/03/29(火)12:10:29 No.911350029

    背景が絵なのに登場人物一人だけCGになって度肝を抜いたゾイドジェネシス

    21 22/03/29(火)12:12:07 No.911350467

    そういうの無視して面白い漫画描ける人っているの?

    22 22/03/29(火)12:14:37 No.911351139

    ドラマでのこの辺りの説明がもう本当に描くのイヤそうでめっちゃ笑った

    23 22/03/29(火)12:17:15 No.911351913

    3Dモデル一般的になったけど何故か見てるとあっ3Dだって分かるんだよな トゥーンレンダリングとかもしてるのに

    24 22/03/29(火)12:18:34 No.911352317

    「じけんじゃけん」が毎回教室の背景馴染んでねえーって気になりながら読んでた

    25 22/03/29(火)12:20:44 No.911353001

    主人公が入ってくるシーンもドアのすぐ前に机配置しないだろうと思ってしまう!!

    26 22/03/29(火)12:25:07 No.911354301

    https://note.com/melta/n/n30b3c6b3361f お金払って3D作ってもらった例 https://3d-modely.com/works/3dcg 20万円だそうです

    27 22/03/29(火)12:29:04 No.911355517

    >20万円だそうです 意外とお手頃価格だな…

    28 22/03/29(火)12:30:22 No.911355919

    >そういうの無視して面白い漫画描ける人っているの? 面白くする事はいくらでも出来ると思う

    29 22/03/29(火)12:31:05 No.911356144

    ジャンプでクリスタの開発に携わった人が連載やってた

    30 22/03/29(火)12:36:13 ID:6aSEdimU 6aSEdimU No.911357725

    でもそこまでやって作画してる割に逃げ若っておもしろくないよね

    31 22/03/29(火)12:41:18 No.911359260

    いま3D素材くらい数十ドルで買えるよ

    32 22/03/29(火)12:41:41 No.911359372

    「ガイバー」の一話とか教室での会話シーン大体バストアップで そんなに机描きたくないのかと 描きたくないな

    33 22/03/29(火)12:42:36 No.911359626

    びっくりするくらい労力に見合わない!

    34 22/03/29(火)12:43:56 No.911360004

    なんだよたまごビルって

    35 22/03/29(火)12:44:14 No.911360081

    角ばったもの綺麗に描ける人は限られるものな

    36 22/03/29(火)12:49:55 No.911361660

    適当だと凄い気になるのに必死こいて丁寧に描いたところで読者は気にも止めないのが虚無感凄い ついでに言えば単純にキャラクター描くよりも楽しくないだろうしな…

    37 22/03/29(火)12:51:28 No.911362092

    バス江の「横線一本引けばカウンターっぽく見える」話を思い出した

    38 22/03/29(火)12:53:46 No.911362704

    確かに細かくきちんと出来て初めて当たり前評価になってそこから大して上がらないというのは嫌な仕事だ ビルの掃除屋みたいなものか