ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
22/03/28(月)12:08:56 No.911031744
ヒュペリオン!
1 22/03/28(月)12:14:52 No.911033255
つまんなそうなゲーム考えさせたら世界一だな
2 22/03/28(月)12:16:16 No.911033605
そりゃ再生数稼げるなってなるオチだった
3 22/03/28(月)12:17:32 No.911033952
口頭はやめて!
4 22/03/28(月)12:18:28 No.911034166
何故かキリッとしてる下のコマで駄目だった
5 22/03/28(月)12:18:58 No.911034311
いらんやんか!
6 22/03/28(月)12:18:59 No.911034315
>何故かキリッとしてる下のコマで駄目だった 一応この時はまだ本当にニコのピンチ疑ってるからな!
7 22/03/28(月)12:19:35 No.911034476
多分狂言なんだろうなと思ってたけどコピーくんはすっかり忘れてたこの前ジーンズ破ってたのに
8 22/03/28(月)12:19:42 No.911034506
>いらんやんか! キミは イルヤンカ
9 22/03/28(月)12:19:51 No.911034544
ヒュペリそうなゲームだな
10 22/03/28(月)12:20:13 No.911034658
ダメだ…ヒメコが足らない…
11 22/03/28(月)12:20:16 No.911034671
(ミハルの親父だと思ってた…)
12 22/03/28(月)12:20:31 No.911034734
>ダメだ…ヒメコが足らない… 関西弁のツッコミはいるやんか!!
13 22/03/28(月)12:21:14 No.911034944
お前はツチノコ
14 22/03/28(月)12:21:34 No.911035022
この漫画本当にモリヒトの負荷が高い
15 22/03/28(月)12:23:47 No.911035654
ドドンドンドドン
16 22/03/28(月)12:23:51 No.911035668
あの大変恐縮なのですが 覚えられないので表にしてもらってもいいですか…?
17 22/03/28(月)12:24:22 No.911035821
ヒュペリオンをそのままなんやかんや楽しむスケット団とは違うなやっぱ
18 22/03/28(月)12:25:04 No.911036043
テストプレイした?
19 22/03/28(月)12:25:10 No.911036087
これ以上なく使いみちないけどイカサマダイスアプリ作れるの結構すごいなケイゴ
20 22/03/28(月)12:25:17 No.911036130
モイちゃんが優しすぎる…
21 22/03/28(月)12:25:25 No.911036170
マスクがちゃんと伏線だったの地味にすごいなと思う
22 22/03/28(月)12:25:54 No.911036308
カンシってあんまりツッコミに回らないよな…
23 22/03/28(月)12:25:57 No.911036330
>テストプレイした? リバーススネークした後頭同士で食みあうのはマジでなんとかしろ
24 22/03/28(月)12:26:25 No.911036482
まず蛇の名前要らなくない? から始まるダメ出し
25 22/03/28(月)12:27:25 No.911036749
役職で何かあるならともかく本当に何もないしナァ…
26 22/03/28(月)12:28:42 No.911037102
偶数だけのイーブンヴァイス
27 22/03/28(月)12:28:47 No.911037134
>これ以上なく使いみちないけどイカサマダイスアプリ作れるの結構すごいなケイゴ バッタがヌルヌルになるゲーム作れるならお茶の子さいさいだろうな
28 22/03/28(月)12:29:22 No.911037306
無駄にしょうもない技術あるのが…
29 22/03/28(月)12:29:58 No.911037501
でもこのゲームやったとして結末はどうするんだ? 現状無限に頭の数が増える蛇がどんどん高速で回ってくだけのゲームだぞ
30 22/03/28(月)12:31:18 No.911037866
これもっと洗練されればまともに面白いゲームになりそう
31 22/03/28(月)12:31:32 No.911037937
そらバズるわ
32 22/03/28(月)12:31:50 No.911038000
初期ルールだと6出やすいダイスか偶数のみ出るダイス以外いらないのでは…
33 22/03/28(月)12:31:51 No.911038005
>でもこのゲームやったとして結末はどうするんだ? >現状無限に頭の数が増える蛇がどんどん高速で回ってくだけのゲームだぞ よく考えると最後はウロボロス関係無いな…?
34 22/03/28(月)12:32:11 No.911038096
モイちゃん目黒いな…
35 22/03/28(月)12:32:36 No.911038220
>でもこのゲームやったとして結末はどうするんだ? >現状無限に頭の数が増える蛇がどんどん高速で回ってくだけのゲームだぞ 全部食ったら勝ちだろ?
36 22/03/28(月)12:33:15 No.911038394
初期案にしても改善案にしても結局ウロボロスは完成しないんだよな
37 22/03/28(月)12:33:26 No.911038443
無駄にいらん用語が多いのが初心者バイバイすぎる
38 22/03/28(月)12:33:57 No.911038605
何がウロボロスや ボロボロのカスやないか
39 22/03/28(月)12:34:00 No.911038624
>無駄にいらん用語が多いのが初心者バイバイすぎる こんなもんの上級者どこにもいねえよ!
40 22/03/28(月)12:34:14 No.911038689
デスゲームの体だから全員食むした時点で終わり
41 22/03/28(月)12:34:34 No.911038781
クロスブリッジなのかスロスブリッジなのか 誤字なのかわざとなのか どっちだ fu923715.jpg
42 22/03/28(月)12:34:42 No.911038819
頭増えるんじゃなくて長くなるようにすればよくない?
43 22/03/28(月)12:35:00 No.911038901
偶数と奇数のサイコロはまだいい 1~6が出やすいサイコロは絶対いらねえだろ!
44 22/03/28(月)12:35:13 No.911038967
>クロスブリッジなのかスロスブリッジなのか >誤字なのかわざとなのか >どっちだ >fu923715.jpg 偶数のみのダイスに1のマスあるのもミスかどうかわかんねえ
45 22/03/28(月)12:36:11 No.911039250
つまんなそうな漫才とか ぼんやりしたマンガとかも凄いよ
46 22/03/28(月)12:36:20 No.911039303
デスゲームなのにただサイコロを転がすだけで駆け引きが皆無ってどうなってるんだ
47 22/03/28(月)12:36:27 No.911039347
食むの絶妙にすっきりしない語感が超ムカつく
48 22/03/28(月)12:36:56 No.911039477
>つまんなそうな漫才とか >ぼんやりしたマンガとかも凄いよ クソ映画とかクソゲーの鮮明度が高過ぎるんだよな 絶妙につまらないものを作る才能が凄い
49 22/03/28(月)12:37:24 No.911039617
>デスゲームなのにただサイコロを転がすだけで駆け引きが皆無ってどうなってるんだ 色んなサイコロがあるぞ
50 22/03/28(月)12:37:47 No.911039724
>色んなサイコロがあるぞ いらない
51 22/03/28(月)12:37:56 No.911039755
食まれて移動アップするのはいいけど残り二人になると食まれた二人はやることなくて見てるだけだよね
52 22/03/28(月)12:38:01 No.911039780
>>デスゲームなのにただサイコロを転がすだけで駆け引きが皆無ってどうなってるんだ >色んなサイコロがあるぞ 改善前に少ない目を出すメリットある?
53 22/03/28(月)12:38:17 No.911039852
でもサイコロの種類なしだとマジでサイコロ振るだけの運ゲーだぞ
54 22/03/28(月)12:38:40 No.911039957
たぶん思いついたネタは片っ端からメモして取って置いてるんだろうなこの人 鼻くそほじりながら思いついたような微妙につまんないネタのディテールが凄い
55 22/03/28(月)12:38:48 No.911039983
特定のマスに止まると新ダイス…ヴァイス獲得とかどうです?
56 22/03/28(月)12:39:02 No.911040032
>でもサイコロの種類なしだとマジでサイコロ振るだけの運ゲーだぞ 現状も6多いの振るだけの運ゲーじゃねえか!
57 22/03/28(月)12:39:13 No.911040075
追い越しの要素出たから6が出やすいサイコロを使うデメリットも発生したし2,3種類は残して良かったと思う
58 22/03/28(月)12:40:12 No.911040389
重ねると移動量2倍より相手の特殊ヴァイス奪えるとかでも良いかな
59 22/03/28(月)12:40:27 No.911040470
全員が同時に移動するから特定のヴァイス使って狙い撃ちは難しいぞ
60 22/03/28(月)12:41:06 No.911040662
アカン 「」がヒュペり出した
61 22/03/28(月)12:41:29 No.911040763
偶数のみダイスで1の目があったけどあれもミス?
62 22/03/28(月)12:42:00 No.911040912
>色んなサイコロ サイコロではないヴァイスだ
63 22/03/28(月)12:42:28 No.911041021
>>色んなサイコロ >サイコロではないヴァイスだ うっさいねんボケ!
64 22/03/28(月)12:42:37 No.911041071
デスゲームにするなら心理戦かギャンブル的な要素も欲しいな… 1回だけ相手に1~3しか出ないヴァイスを使わせられるとか…
65 22/03/28(月)12:43:26 No.911041278
>デスゲームにするなら心理戦かギャンブル的な要素も欲しいな… >1回だけ相手に1~3しか出ないヴァイスを使わせられるとか… もおええわみんなで桃鉄でもしよ
66 22/03/28(月)12:45:15 No.911041728
初回はヴァイスがランダムでプレイヤーに配られるでいいよね そんで何らかの要素でシャッフル
67 22/03/28(月)12:45:20 No.911041763
つまんないネタを「これ面白いぞ!」って出してくるんじゃなくて つまんないネタを「これつまんないだろ!」って言って面白くしてくるよね
68 22/03/28(月)12:45:40 No.911041849
>偶数のみダイスで1の目があったけどあれもミス? まあミスじゃねえかな…
69 22/03/28(月)12:45:49 No.911041885
相手に追い抜かれたら特殊ダイスゲットできるようにしよう
70 22/03/28(月)12:46:04 No.911041960
fu923740.jpg
71 22/03/28(月)12:46:13 No.911042000
試しプレイしたら2ターンで終わったぞ! クソゲーじゃねえか!で駄目だった
72 22/03/28(月)12:46:16 No.911042017
>つまんないネタを「これ面白いぞ!」って出してくるんじゃなくて >つまんないネタを「これつまんないだろ!」って言って面白くしてくるよね なんやこれつまんねぇ!!!!
73 22/03/28(月)12:46:46 No.911042133
カイジとかも一見運ゲーばっかだし
74 22/03/28(月)12:47:47 No.911042390
即カンシが食まれるコマが面白すぎる
75 22/03/28(月)12:48:34 No.911042602
魔法でもいいから一時的に消えるとかなしに喰むした時点でなんだこの空気になってるのがだめすぎる デスゲームの緊張感すらもうないし
76 22/03/28(月)12:48:39 No.911042627
ここ読み飛ばしていいですよって分からせてくれるのありがたい
77 22/03/28(月)12:48:45 No.911042659
ヴァイス振るんじゃなくて配られたカードのうちどれを出すかで移動量決めたら? 誰がどれを持ってるのかは不明だけど全体に1が何枚2が何枚っていうのは公開して
78 22/03/28(月)12:48:46 No.911042664
ダイスじゃなくて手札制にして手札は使ったら場に起きっぱなし、1ターン休むカードで手札に戻すようにするとか
79 22/03/28(月)12:48:50 No.911042678
めんどくさいルドーみたいな…
80 22/03/28(月)12:48:54 No.911042700
普通ならワープゾーンは面白くする要素なんだけどねとか凄い殺しに来る
81 22/03/28(月)12:49:08 No.911042773
ゲームがクソなせいで気付いちゃってデスゲームつってるのに即カンシ殺しに行ってるの笑う
82 22/03/28(月)12:49:11 No.911042784
作画ミスなのかジグザグのミスなのかわからないのが逆に面白い
83 22/03/28(月)12:49:22 No.911042838
言うほど固定ダイスが悪いとは思えないんだよね 特定のマスを踏んだら固定ダイスを1回使う権限が与えられるとかでも良かったんじゃないか
84 22/03/28(月)12:50:05 No.911042997
どうブラッシュアップするにしても全員同時にヴァイス振る要素がすっげえ邪魔!!
85 22/03/28(月)12:50:20 No.911043068
>言うほど固定ダイスが悪いとは思えないんだよね >特定のマスを踏んだら固定ダイスを1回使う権限が与えられるとかでも良かったんじゃないか それにしても多すぎる!
86 22/03/28(月)12:50:35 No.911043141
もうスリザリオで遊ぼうぜ
87 22/03/28(月)12:50:53 No.911043224
ジグザグはジグソウか…
88 22/03/28(月)12:51:05 No.911043281
そもそもデスゲームで知性介入要素ゼロの運ゲーは駄目だって!
89 22/03/28(月)12:51:07 No.911043291
同じマスに止まらないと食めない改訂版なら色んなダイスもありだろう ただあんなに種類はいらない
90 22/03/28(月)12:51:07 No.911043292
スゴロクってよくできたゲームだな
91 22/03/28(月)12:52:00 No.911043505
キャラが出揃ったらスケットダンスシステムに移行できるのが本当に漫画家として強い
92 22/03/28(月)12:52:00 No.911043507
>言うほど固定ダイスが悪いとは思えないんだよね >特定のマスを踏んだら固定ダイスを1回使う権限が与えられるとかでも良かったんじゃないか マリオパーティとかそれだしな
93 22/03/28(月)12:52:00 No.911043508
特殊ダイスはせめて1~2個に抑えてくれ
94 22/03/28(月)12:52:08 No.911043541
最近ずっと面白いなこの漫画
95 22/03/28(月)12:52:28 No.911043625
回り将棋だよな?
96 22/03/28(月)12:52:51 No.911043736
>キャラが出揃ったらスケットダンスシステムに移行できるのが本当に漫画家として強い メンツ違うだけでその人の漫画スタイルになるのは久米田を思い出す
97 22/03/28(月)12:52:55 No.911043759
黄老師の親戚か何かなのかケイゴ
98 22/03/28(月)12:53:14 No.911043839
真剣に変なゲームと向き合う漫画描かせたら世界一だと思う
99 22/03/28(月)12:53:26 No.911043879
これをウロボロスだのなんだの名前を付けるのが壊滅的にダメ
100 22/03/28(月)12:53:35 No.911043920
いや…老師の血が入ってるならもっと遊べるゲームを作るはずだ
101 22/03/28(月)12:54:09 No.911044068
つまらない漫才がつまらないのも凄いんだけど最初に披露したちょっと面白い漫才がちょっと面白いのも凄い
102 22/03/28(月)12:54:16 No.911044101
ウロボロスはヒュペれないから黄老師の血は感じないよ
103 22/03/28(月)12:54:29 No.911044158
いや、老師のゲームクソだと思うよ…
104 22/03/28(月)12:54:38 No.911044211
ルールもボードも無駄にごちゃごちゃしすぎてる
105 22/03/28(月)12:54:42 No.911044228
>ヴァイス振るんじゃなくて配られたカードのうちどれを出すかで移動量決めたら? >誰がどれを持ってるのかは不明だけど全体に1が何枚2が何枚っていうのは公開して それこそトランプとかでいいんだよね… 絵柄ごとの配分でもシャッフルしての配分でもなに使ってなに温存して相手がなに持ってるかで駆け引き発生するし…
106 22/03/28(月)12:54:46 No.911044241
みんなの指摘がボードゲームガチ勢のそれで残酷過ぎる
107 22/03/28(月)12:54:52 No.911044267
普段からつまらない作品が何故つまらないのか分析とか研究やってそう
108 22/03/28(月)12:54:52 No.911044271
「食む」だけ定着するのなんかわかる
109 22/03/28(月)12:54:57 No.911044298
>スゴロクってよくできたゲームだな 運しかないから瞬間瞬間の楽しさしかないけどそれでも一応遊べるからな すごろく以下のゲーム何本か見たことあるし
110 22/03/28(月)12:55:00 No.911044311
移動が2倍になるのはリスキーでもあるんだな
111 22/03/28(月)12:55:09 No.911044352
名称とか変な所で変に拘ってるのがクソゲーって感じでいい
112 22/03/28(月)12:55:13 No.911044364
ヒュペってる間は面白いんだよ老師のゲーム
113 22/03/28(月)12:55:33 No.911044450
>移動が2倍になるのはリスキーでもあるんだな 2人残った状態で奇数マス離れてると一生決着つかないからな…
114 22/03/28(月)12:55:43 No.911044491
ヒュペるまで大変じゃねーか!
115 22/03/28(月)12:55:45 No.911044509
普通のダイス奇数だけ偶数だけの三種類とか? あと他のプレイヤーにダイス押し付ける機能とかあると駆け引きあるかも
116 22/03/28(月)12:56:02 No.911044584
>「食む」だけ定着するのなんかわかる こういうところの自然さはマジでスケット時代のクソゲーから完璧なのがすげえ
117 22/03/28(月)12:56:42 No.911044767
>2人残った状態で奇数マス離れてると一生決着つかないからな… そこは角でワープすることでマス目の調節できたりする
118 22/03/28(月)12:56:50 No.911044800
変にオリジナリティ出して駄目になってるパターンだなこれ…
119 22/03/28(月)12:57:10 No.911044889
盤面だけ見てモノポリーみたいなやつかなと思ったらゲーム以前のクソゲーだった
120 22/03/28(月)12:58:03 No.911045150
すごろくじゃないけど限定ジャンケンってよく出来てたんだな…ってなる シンプルなのにしっかり戦略性がある
121 22/03/28(月)12:58:14 No.911045189
辺の真ん中マスに固定ダイス権を貰えるようにするとかは良いと思う 1と6だけで十分
122 22/03/28(月)12:58:23 No.911045236
詰まないようにするのと作為的に終わらせないようにする必要性もあるな
123 22/03/28(月)12:58:30 No.911045278
ウロボロスってモチーフを使いたいのは伝わってくる
124 22/03/28(月)12:58:33 No.911045292
ウロボロスをクソだな!ってネタにするのがジャンプ 何て残酷なゲームなんだ…って本気でやり始めてグダるのがマガジン って感じ
125 22/03/28(月)12:58:34 No.911045294
チグハグさん
126 22/03/28(月)12:59:02 No.911045437
かっこよさ気な固有名詞使いたいのはわかるけどね
127 22/03/28(月)12:59:15 No.911045496
食んだら倍になるんじゃなくて相手のヴァイスも一緒に振れるようになるとかなら戦略性生まれるんじゃないかな
128 22/03/28(月)12:59:21 No.911045519
オラヘンヤン!
129 22/03/28(月)12:59:45 No.911045645
魔女の守人おもしれ
130 22/03/28(月)13:00:40 No.911045904
>ウロボロスをクソだな!ってネタにするのがジャンプ >何て残酷なゲームなんだ…って本気でやり始めてグダるのがマガジン >って感じ ぐだぐだデスゲームをネタにしてるだけでジャンプ全体の話じゃないだろ! そもそもジャンプでデスゲームネタの漫画あんまり印象にないな
131 22/03/28(月)13:00:44 No.911045920
クソゲーの用語が浸透しちゃってるのがヒュペリオンで見た流れすぎる…
132 22/03/28(月)13:00:48 No.911045937
相手を食んでも連結するだけでウロボロスにならないのでは?
133 22/03/28(月)13:01:56 No.911046211
>相手を食んでも連結するだけでウロボロスにならないのでは? 最終的に尾を食むんじゃなくて双頭の蛇になってウロボロス要素完全に死んでるの笑うわあ
134 22/03/28(月)13:01:56 No.911046213
対戦ゲームじゃなくて協力して全員うまいこと食むゲームにした方が面白くなるんじゃない?
135 22/03/28(月)13:02:43 No.911046428
>そもそもジャンプでデスゲームネタの漫画あんまり印象にないな ラブデスターとか?
136 22/03/28(月)13:03:12 No.911046558
初期の頃の遊戯王で海馬がデスゲームやってたな…
137 22/03/28(月)13:03:18 No.911046586
>ウロボロスをクソだな!ってネタにするのがジャンプ >何て残酷なゲームなんだ…って本気でやり始めてグダるのがマガジン >って感じ やたら作画が良くてエフェクトに凝るけど中身がグダグダなのがジャンプラ
138 22/03/28(月)13:03:30 No.911046633
まがまがしい吹き出しで「どんどん削られるじゃん」って言うの面白すぎる
139 22/03/28(月)13:04:01 No.911046763
…………………………………… …任せる
140 22/03/28(月)13:04:02 No.911046767
クロブリって即略称で呼ばれるのがもうなんか最高に面白かった
141 22/03/28(月)13:04:06 No.911046779
頭と尻尾を別のコマにした方が良くない?
142 22/03/28(月)13:04:33 No.911046898
ジグソウのパクリやんけとかなかったのは意外だった
143 22/03/28(月)13:04:41 No.911046931
目的が遊んで欲しかったからとはいえデスゲームなのにペナルティとか用意してなかったんです?
144 22/03/28(月)13:04:50 No.911046970
クソゲー押し付けてくるクソGMを倒す形ならまだいいのかも
145 22/03/28(月)13:04:51 No.911046979
篠原先生ツッコミで笑わせる技術はジャンプ1だと思う
146 22/03/28(月)13:04:58 No.911047012
>頭と尻尾を別のコマにした方が良くない? 4人いるし二人一組のゲームにするのもありだな
147 22/03/28(月)13:05:12 No.911047067
チグハグさんでダメだった
148 22/03/28(月)13:06:00 No.911047273
>ウロボロスをクソだな!ってネタにするのがジャンプ >何て残酷なゲームなんだ…って本気でやり始めてグダるのがマガジン >って感じ ジャンプのほうがすごいみたいに言い出すのはちょっと…
149 22/03/28(月)13:07:19 No.911047589
>>ウロボロスをクソだな!ってネタにするのがジャンプ >>何て残酷なゲームなんだ…って本気でやり始めてグダるのがマガジン >>って感じ >デスゲーム始めたらおねショタラブコメ始まるのがジャンプラ
150 22/03/28(月)13:07:45 No.911047690
死滅回游 ウロボロス 竜世界
151 22/03/28(月)13:08:01 No.911047773
ロール・ザ・ヴァイス!
152 22/03/28(月)13:08:24 No.911047861
>…………………………………… >…任せる どういう気持ちで言うてんねん
153 22/03/28(月)13:08:40 No.911047927
>頭と尻尾を別のコマにした方が良くない? プレイヤーの裁量が少な過ぎて運ゲーになってるからサイコロ2つ降って出目を頭と尻尾に割り振ればよくない?
154 22/03/28(月)13:09:07 No.911048044
書き込みをした人によって削除されました
155 22/03/28(月)13:09:18 No.911048077
追いかけっこ要素のあるボードゲームっていうとありそうな気がする
156 22/03/28(月)13:09:57 No.911048239
よく考えると改訂版もあんまり面白くなさそうだぞ!
157 22/03/28(月)13:10:06 No.911048275
サイコロの種類がいくつもあるのは悪くない ダイスプールを用意して限定ジャンケンみたいにダイス収集部分で駆け引きを作れそうな気がする
158 22/03/28(月)13:10:12 No.911048308
>ジグソウのパクリやんけとかなかったのは意外だった もうソウ自体が古典と化してデスゲーム主催者がジグソウのパクリであるという文脈すら薄れてきているのをちゃんとキャッチアップしている感じがして好き もうジグソウ自体を知らない子もいっぱいいるでしょ
159 22/03/28(月)13:10:21 No.911048331
>>…………………………………… >>…任せる >どういう気持ちで言うてんねん ゲームはボロクソ言われてるけど動画の撮れ高的には美味しいかも…
160 22/03/28(月)13:10:41 No.911048404
>よく考えると改訂版もあんまり面白くなさそうだぞ! ベースがクソゲーすぎるから仕方ないだろ!
161 22/03/28(月)13:10:51 No.911048439
ラクダかなんかを周回させるゲームあったな同じますに重なると一緒に移動できるの
162 22/03/28(月)13:11:15 No.911048528
>ロール・ザ・ヴァイス! これはヴァイスを振れって意味とロールが役割でヴァイスが悪だから悪の役割を遂行しろって意味も含んでるんですよね
163 22/03/28(月)13:11:23 No.911048564
>ぐだぐだデスゲームをネタにしてるだけでジャンプ全体の話じゃないだろ! >そもそもジャンプでデスゲームネタの漫画あんまり印象にないな 今週しゅごまるでもやったじゃん!
164 22/03/28(月)13:12:05 No.911048709
ジャンプで一番勢いのありそうな漫画が絶賛デスゲーム中だぞ
165 22/03/28(月)13:12:40 No.911048853
>ジャンプで一番勢いのありそうな漫画が絶賛デスゲーム中だぞ 呪術かサカモトか悩ましいな…
166 22/03/28(月)13:12:51 No.911048907
>今週しゅごまるでもやったじゃん! しゅごまるはデスゲームというか煮詰まったソシャゲだったからな…
167 22/03/28(月)13:13:30 No.911049072
無駄なルールが多すぎてグダグダになるデスゲームってギャグマンガ日和ネタ?
168 22/03/28(月)13:13:32 No.911049078
死滅回遊もなんやねんこれ!ってなるクソゲーではあるな…
169 22/03/28(月)13:13:33 No.911049084
>これはヴァイスを振れって意味とロールが役割でヴァイスが悪だから悪の役割を遂行しろって意味も含んでるんですよね 頭ケイゴかよ
170 22/03/28(月)13:13:54 No.911049148
>ジャンプで一番勢いのありそうな漫画が絶賛デスゲーム中だぞ しゅごまるが勢いあるは無理だろ…
171 22/03/28(月)13:14:14 No.911049227
>死滅回遊もなんやねんこれ!ってなるクソゲーではあるな… 無駄なルールと無駄な専門用語が多い!
172 22/03/28(月)13:14:44 No.911049331
それを改訂していくのもルールに入ってるからな死滅回游は…
173 22/03/28(月)13:15:03 No.911049416
>>ジグソウのパクリやんけとかなかったのは意外だった >もうソウ自体が古典と化してデスゲーム主催者がジグソウのパクリであるという文脈すら薄れてきているのをちゃんとキャッチアップしている感じがして好き よくないファンムーブでてるよ…
174 22/03/28(月)13:15:09 No.911049436
死滅回游総則!は実際ギャグだと思う
175 22/03/28(月)13:15:12 No.911049449
>>ジャンプで一番勢いのありそうな漫画が絶賛デスゲーム中だぞ >しゅごまるが勢いあるは無理だろ… まずしゅごまるがデスゲームやれてるって意識がおこがましい!
176 22/03/28(月)13:15:30 No.911049519
>>死滅回遊もなんやねんこれ!ってなるクソゲーではあるな… >無駄なルールと無駄な専門用語が多い! 専門用語はほぼ無いだろ!?
177 22/03/28(月)13:15:38 No.911049547
>>ジャンプで一番勢いのありそうな漫画が絶賛デスゲーム中だぞ >しゅごまるが勢いあるは無理だろ… デス要素ないだろ!?
178 22/03/28(月)13:15:50 No.911049592
>まずしゅごまるがデスゲームやれてるって意識がおこがましい! やっぱりフィールド効果は要らないよな…
179 22/03/28(月)13:15:52 No.911049602
>ジャンプのほうがすごいみたいに言い出すのはちょっと… 凄いとか凄くないとかそういう話では無くね?
180 22/03/28(月)13:16:01 No.911049632
>死滅回遊もなんやねんこれ!ってなるクソゲーではあるな… みんなでルールを作っていってるあたりウロボロスと変わらねぇ
181 22/03/28(月)13:16:28 No.911049737
>無駄なルールが多すぎてグダグダになるデスゲームってギャグマンガ日和ネタ? 最初にやったのはその辺な気もするけど 今となっては死ぬほど擦られてるネタではある
182 22/03/28(月)13:20:15 No.911050568
それこそ雑デスゲーム漫画でジャンプラ連載とかやってたのも数年前だしな
183 22/03/28(月)13:20:17 No.911050578
この手のでいちいち専門用語に置き直してわかりにくくするのはなんなんだろうね
184 22/03/28(月)13:20:31 No.911050636
この作者絶妙につまんなそうなゲームのルール考えるの持ちネタだからそのデスゲーム版ってだけじゃねぇかな…
185 22/03/28(月)13:21:45 No.911050905
>この手のでいちいち専門用語に置き直してわかりにくくするのはなんなんだろうね そういう細かいところでも差別化しないとボドゲは常に これもうトランプで同じことすれば良くない? ってのとの戦いなとこあるから…
186 22/03/28(月)13:24:07 No.911051435
>ラクダかなんかを周回させるゲームあったな同じますに重なると一緒に移動できるの キャメルアップやね 逆走してくる楽だがいい感じにうざくてよい…