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22/03/26(土)21:09:37 もう、... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1648296577212.jpg 22/03/26(土)21:09:37 No.910428135

もう、やめよう

1 22/03/26(土)21:10:51 No.910428660

タメコマンドがバランスに直結してるのが難しい

2 22/03/26(土)21:11:27 No.910428934

DNFduel買おう

3 22/03/26(土)21:13:50 No.910429989

個人的にはやめたほうがいいとは思うけどやめた時のリスクが高くてやめられないんじゃと思ってる

4 22/03/26(土)21:14:02 No.910430091

こういう人ってなんでダイブキックとかパワレンの存在ガン無視するの?

5 22/03/26(土)21:15:14 No.910430601

これって大抵初級者のかーっ!コマンド技さえ出れば俺もコマミスで上級者に負けることなくなるよなー!かーっ!って幻想から来てるよね

6 22/03/26(土)21:15:38 No.910430772

>これって大抵初級者のかーっ!コマンド技さえ出れば俺もコマミスで上級者に負けることなくなるよなー!かーっ!って幻想から来てるよね 何その幻想が見えたレス

7 22/03/26(土)21:15:43 No.910430806

前後左右ジャンプしゃがみもボタンにしよう

8 22/03/26(土)21:16:02 No.910430959

単純に好きな技出せないと面白くないでしょ初級者も

9 22/03/26(土)21:16:32 No.910431171

>これって大抵初級者のかーっ!コマンド技さえ出れば俺もコマミスで上級者に負けることなくなるよなー!かーっ!って幻想から来てるよね 幻想じゃなくてコマテク練習に時間割きたくないってとこから来てるんだと思うよ 実際に無駄な時間だとは思う

10 22/03/26(土)21:16:50 No.910431292

たまには思い出してください ワンボタン昇竜でストレスを溜めたあの頃を

11 22/03/26(土)21:17:03 No.910431382

>こういう人ってなんでダイブキックとかパワレンの存在ガン無視するの? パワレンはともかくダイブキックは格ゲーとは言い難いような…

12 22/03/26(土)21:17:04 No.910431392

タメコマンドが苦手だから滅んで欲しい 波動コマンドも持ってるとそっちばかり暴発する

13 22/03/26(土)21:17:15 No.910431484

コマンド無くした格ゲーって試みはインディーズレベルでは試されてはいるけど流行ったのがあるかって言うと それともカプコンとかアークみたいな大手が率先してやれって言ってるんだろうか

14 22/03/26(土)21:17:17 No.910431495

コマンドやめようと思うならないゲームやればいいだけだしな すみ分けすりゃいい

15 22/03/26(土)21:17:18 No.910431502

ガイルやザンギがやばいことになる

16 22/03/26(土)21:17:45 No.910431699

コマミスも試合の内みたいな面はある それが良いことかどうかは別として

17 22/03/26(土)21:18:13 No.910431886

>単純に好きな技出せないと面白くないでしょ初級者も 俺の時はちゃんとコマンド技出せるようになって上達を実感したもんだけどそういうのさえ面倒なのか今のプレイヤー

18 22/03/26(土)21:18:17 No.910431922

>前後左右ジャンプしゃがみもボタンにしよう ヒットボックスか

19 22/03/26(土)21:18:23 No.910431967

今度出るアラド戦記の格ゲーはコマンド無いよ 正確にはあるけど簡易入力との差がほぼ無い

20 22/03/26(土)21:18:46 No.910432145

コマンドに個性はいらないと思う

21 22/03/26(土)21:19:28 No.910432437

昇竜が起き上がりにめくられてもコマミスすることなく確実に出る環境か…

22 22/03/26(土)21:19:32 No.910432467

アラド戦記の奴がそれで面白かったな

23 22/03/26(土)21:19:44 No.910432546

とっかかりの問題でしょ

24 22/03/26(土)21:20:17 No.910432768

>昇竜が起き上がりにめくられてもコマミスすることなく確実に出る環境か… その辺のバランスの問題はあるよね 少なくともめくりは成立しないと…

25 22/03/26(土)21:20:18 No.910432774

鉄拳とかスマブラはそういう考え方じゃないの? 後者は格ゲーと呼んでいいか?問題はあるけど…

26 22/03/26(土)21:20:28 No.910432851

他のキャラを使うのにまずコマンド表を確認してっての面倒かな

27 22/03/26(土)21:20:36 No.910432912

始めるぞって思ってもまずはキャラを満足に動かすところからスタートになるし これに割かれる時間が尋常じゃなく長いんだよね

28 22/03/26(土)21:20:50 No.910433007

なんでも初心者に合わせろとは言わんけど 俺が苦労したから同じことやれるでしょ?みたいな考えは色々まずいぞ

29 22/03/26(土)21:21:05 No.910433120

GGACジョニーのめちゃくちゃ難しい基礎コンボやってもまだ弱いとかはかわいそうだなってなる 基礎コンが全然簡単とかならまだ

30 22/03/26(土)21:21:11 No.910433164

>鉄拳とかスマブラはそういう考え方じゃないの? >後者は格ゲーと呼んでいいか?問題はあるけど… こういう時ハブられるソウルキャリバーとポッ拳…

31 22/03/26(土)21:21:16 No.910433204

コマンド技出せないけど出せたところで勝てないって自覚はあるので安心してほしい

32 22/03/26(土)21:21:36 No.910433371

パワレンってコマンドないんだ…

33 22/03/26(土)21:21:38 No.910433387

既存の格ゲーがボタン一つで技出るようになったらどれだけヤバいかはカプエス2EOとか3DSのスト4とかで実証されてるんだけどまあこういう人たちの場合はそれを織り込み済みでキャラバランス調整しろって言ってるんだろうな…

34 22/03/26(土)21:21:42 No.910433417

ソウルキャリバーは別に簡単ではないかな

35 22/03/26(土)21:21:47 No.910433457

コマンドあるゲームと無いゲームのどちらにも良さはあるから両方あればいいと思うんだけど 無いゲームを作った場合ライバルがスマブラなのが辛すぎる

36 22/03/26(土)21:22:29 No.910433788

スマブラみたいにアクションの幅が広いと良いけど格ゲーに当てはめると強い技連発して単調になりがちな気がする

37 22/03/26(土)21:22:44 No.910433906

ガンダム系とかわりとコマンドのない格ゲーだと思うよ

38 22/03/26(土)21:22:56 No.910434024

なんと全キャラ殆どコマンド同じで複雑なコマンドもなく3ゲージ技なんか全ボタン同時押しだけで出せる超お手軽な格ゲーがあるんですよ アカツキ電光戦記って言うんですけどね

39 22/03/26(土)21:23:03 No.910434079

グラブルは簡易とコマンドで性能差付けるのは正直無いわって思った

40 22/03/26(土)21:23:16 No.910434209

ファントムブレイカーが割とそれに近いんだけどビジュアルとシステムの複雑さで人が寄り付かない…

41 22/03/26(土)21:23:19 No.910434235

レイジングストームコマンドで躓いて辞めたなんて人も居るだろうしなぁ

42 22/03/26(土)21:23:21 No.910434256

>他のキャラを使うのにまずコマンド表を確認してっての面倒かな エヌアイン完全世界! 今度新作が出るエヌアイン完全世界をよろしくお願いします!

43 22/03/26(土)21:23:28 No.910434310

ポッ拳はよく出来てたな

44 22/03/26(土)21:23:31 No.910434341

スマブラがどれだけ優れた格ゲーかっつー話だよなぁ…流石は任天堂

45 22/03/26(土)21:23:33 No.910434346

いつもの「」の脳内設定からのアホ語りだけど せめて画像の元の動画見たら?としか…

46 22/03/26(土)21:23:36 No.910434378

>エヌアイン完全世界! >今度新作が出るエヌアイン完全世界をよろしくお願いします! まず移植してくれない?

47 22/03/26(土)21:23:53 No.910434528

>グラブルは簡易とコマンドで性能差付けるのは正直無いわって思った スマブラの格ゲーキャラ…

48 22/03/26(土)21:24:01 No.910434595

>スマブラがどれだけ優れた格ゲーかっつー話だよなぁ…流石は任天堂 強攻撃の仕様はずーっとゴミじゃん

49 22/03/26(土)21:24:05 No.910434609

>スマブラがどれだけ優れた格ゲーかっつー話だよなぁ…流石は任天堂 スマブラは優れたゲームではあるけど格ゲーではないと思う あれを格ゲーと呼ぶのはスマブラに失礼

50 22/03/26(土)21:24:07 No.910434643

格ゲー好きだけど全然上達しないからオフ専だよ だからマブカプみたいな簡単に派手なコンボ出来るやつが嬉しい

51 22/03/26(土)21:24:20 No.910434743

>せめて画像の元の動画見たら?としか… 元動画のURL貼らずにこんな本文書いたスレ「」が悪くない?

52 22/03/26(土)21:24:51 No.910434991

スマブラのリュウは強弱つけるの難しすぎる テリーの方がよっぽど操作簡単だ

53 22/03/26(土)21:25:10 No.910435132

https://youtu.be/b2Ps5EffNY4

54 22/03/26(土)21:25:42 No.910435374

>スマブラのリュウは強弱つけるの難しすぎる >テリーの方がよっぽど操作簡単だ 6ボタンの通常技を2ボタンに詰め込んでるからな… 長押しで変化は初代ストにもあったらしいけど

55 22/03/26(土)21:25:43 No.910435375

>元動画のURL貼らずにこんな本文書いたスレ「」が悪くない? スレ画がウメなのすら分からずに格ゲー語ってるアホが面白いから許すよ…

56 22/03/26(土)21:25:49 No.910435427

>スマブラのリュウは強弱つけるの難しすぎる >テリーの方がよっぽど操作簡単だ たかしは弱中強だけどテリーは弱強だから… あと通常技がたかしと違って強弱ないし

57 22/03/26(土)21:26:25 No.910435677

DNFduelはちょっと気になってる キャラもっと増やしてほしいが

58 22/03/26(土)21:27:07 No.910435991

オフライン充実させて

59 22/03/26(土)21:27:11 No.910436018

DNFduelはβやった感じマジで初心者にオススメできそうな格ゲーって感じはした

60 22/03/26(土)21:27:52 No.910436354

簡単なだけで流行ったらエヌアインもアカツキもマイナーじゃないんだよ

61 22/03/26(土)21:28:00 No.910436420

>オフライン充実させて これ結構大事だと思う 一人で遊べるモードを充実させてほしいよね

62 22/03/26(土)21:28:39 No.910436729

>オフライン充実させて ストーリーモードあってトレモあってコンボ教えてくれるモードも対戦モードもちゃんとあってってなるとこれ以上何を充実させればいいんだ…

63 22/03/26(土)21:29:03 No.910436885

>簡単なだけで流行ったらエヌアインもアカツキもマイナーじゃないんだよ タイトル二つあげてるように見えて同じタイトルじゃねえか!

64 22/03/26(土)21:29:18 No.910436993

格ゲーは一人用つまんないの多いね 面白くするの労力かかるから難しいと思うけど

65 22/03/26(土)21:29:40 No.910437170

>スレ画がウメなのすら分からずに格ゲー語ってるアホが面白いから許すよ… ウメハラが語らないと君は意見すら言えないの?

66 22/03/26(土)21:30:11 No.910437397

昇竜コマンドでまず挫折する初心者は相当数いると思う 落ち着けばそりゃ出るけど実戦で自在に出せるようになるのはハードル高くない?

67 22/03/26(土)21:30:12 No.910437402

>ウメハラが語らないと君は意見すら言えないの? そうだけどなんか悪い?

68 22/03/26(土)21:30:14 No.910437424

一人用が面白い格ゲー…ギルティギアイスカだな!

69 22/03/26(土)21:30:24 No.910437512

>ウメハラが語らないと君は意見すら言えないの? 何の話してんのお前…

70 22/03/26(土)21:30:27 No.910437536

>グラブルは簡易とコマンドで性能差付けるのは正直無いわって思った どうせ簡易で助かる初心者プレイヤーにはわかんないから良いじゃん 上級者は勝手に苦労してればいいじゃん

71 22/03/26(土)21:30:28 No.910437541

トレモやってるだけで楽しい格ゲーは良作 なのでアルカプは名作なんだ

72 22/03/26(土)21:30:36 No.910437608

>ストーリーモードあってトレモあってコンボ教えてくれるモードも対戦モードもちゃんとあってってなるとこれ以上何を充実させればいいんだ… CPU倒して段位上げるモードみたいなのあったらいいかなと思う段位ごとにCPUが強くなっていくの PSPの鉄拳か何かにあった気がする

73 22/03/26(土)21:30:59 No.910437795

必殺技の難易度低下はコンボのやりやすさにも繋がるんだよね

74 22/03/26(土)21:31:13 No.910437904

P4Uの真空波動すら面倒くせ…ってなったから簡略はありがたい

75 22/03/26(土)21:31:22 No.910437983

ガンダムのエクバがめっちゃ流行ってるのはワンボタンで楽しくビームが出せるからだと確信している 今はパッドもあるし敷居は低ければ低いほどよい

76 22/03/26(土)21:31:23 No.910437998

これに関してはウメハラくらいの人が言うから意味があるというか 初心者が言ってても馬鹿にされるだけだろうからな…

77 22/03/26(土)21:31:31 No.910438052

基本コマンドくらいならいいけど分割入力とか複合入力とか本質的ではないテクニックが必須みたいになるとなんだかなぁという気にはなる

78 22/03/26(土)21:31:39 No.910438114

格ゲー下手だけど好きなキャラが沢山出てオンライン以外も遊べて簡単操作でド派手なバトルが出来るものが良いです そんなわけで私はUMVCにハマりました

79 22/03/26(土)21:31:40 No.910438120

スマブラ式にしたら昇竜の対空しやすくなるとかそういう話でしょ

80 22/03/26(土)21:31:44 No.910438139

昇竜は上級者でも簡易コマンドあるなら使いまくるぞ

81 22/03/26(土)21:32:05 No.910438278

こういうこと言うと格ゲーマーは自分で間口狭めてるって言われるけどコマンド技出す練習をするのすら嫌ならそもそも格ゲーに向いてないと思う

82 22/03/26(土)21:32:08 No.910438302

慣れれば瞬獄も咄嗟に出るようになるんだから凄い 避けられる

83 22/03/26(土)21:32:13 No.910438345

慣れてないゲームだと対戦中もレイヤー加算でコマンド出しておいて欲しいなとか思うことはある

84 22/03/26(土)21:32:15 No.910438362

ガンダムの溜めながら動くってのが滅茶苦茶難しくて辞めたから ボタンホールドもやめてほしい

85 22/03/26(土)21:32:23 No.910438414

じゃあカプエス2EO形式で…

86 22/03/26(土)21:32:32 No.910438469

>CPU倒して段位上げるモードみたいなのあったらいいかなと思う段位ごとにCPUが強くなっていくの >PSPの鉄拳か何かにあった気がする PSPに限らず5以降の鉄拳はずっとそれあるぞ

87 22/03/26(土)21:32:38 No.910438509

ソウルキャリバー2と3はソロ充実してて家庭用かなり遊んだわ スマブラもスピリット集め結構やった スト5は2時間ソニック練習して結局でなくてやめたな…

88 22/03/26(土)21:32:38 No.910438512

ウメハラはスト5しかやらないからなぁ…

89 22/03/26(土)21:32:55 No.910438642

GGSTで初心者の文句って全然見ない気がするんだよな やっぱ初心者同士の対戦を成立させるために上級者をしっかり隔離するってのが大事なんだと思う 結局初心者の文句ってのは上級者に勝てませんってのをストレートに言うと恥だから適当に理屈つけてるだけなんだからそれをちゃんとケアしてあげればいいだけ

90 22/03/26(土)21:33:00 No.910438668

音声入力と脳波コントロールが出来る時代が来れば…

91 22/03/26(土)21:33:05 No.910438702

>こういうこと言うと格ゲーマーは自分で間口狭めてるって言われるけどコマンド技出す練習をするのすら嫌ならそもそも格ゲーに向いてないと思う 現行の格ゲーに当てはめるならそれはそうだと思う でもそれじゃ新規参入が少ないのでコマンドを必要としない新しい格ゲーの形が求められてるってことじゃない?

92 22/03/26(土)21:33:09 No.910438727

>ガンダムのエクバがめっちゃ流行ってるのはワンボタンで楽しくビームが出せるからだと確信している 格ゲーがコマンド出せないからって理由で挫折する人はあのゲーム楽しめるところまで続けられるかは微妙だと思う 一人用は格ゲーより楽しいからそれで遊ぶなら十分だけどね

93 22/03/26(土)21:33:09 No.910438732

格ゲー以外ならたくさん配信してるじゃん 東方やるとは思わなかったぞ

94 22/03/26(土)21:33:09 No.910438735

>ウメハラはスト5しかやらないからなぁ… プロとしては他のやってる場合じゃないからな

95 22/03/26(土)21:33:28 No.910438849

立ちスクリューくらいなら余裕だけどギガスとか出来る気がしねーよ

96 22/03/26(土)21:33:36 No.910438903

>慣れれば瞬獄も咄嗟に出るようになるんだから凄い >避けられる その慣れの時間を減らしたいって話でしょスレ画の動画内で言ってるの

97 22/03/26(土)21:33:40 No.910438926

下手くそな俺は闘神伝ありがたかった

98 22/03/26(土)21:33:42 No.910438936

>でもそれじゃ新規参入が少ないのでコマンドを必要としない新しい格ゲーの形が求められてるってことじゃない? それが上に出てるパワレンみたいなのもあるのにまるで無いように扱うじゃん

99 22/03/26(土)21:33:45 No.910438956

ウメハラがスト5しかやらないのは単純に金にならないからだから…

100 22/03/26(土)21:33:53 No.910439015

スマブラもコマンドない代わりに覚えること多いよ 立ち回りを楽しむまでのハードルは格ゲーと変わらず高い

101 22/03/26(土)21:34:12 No.910439143

後ウメハラ他のゲームやるとマジで弱くなるからな…

102 22/03/26(土)21:34:31 No.910439313

スマブラトップ勢とか食っていけてるんだろうか

103 22/03/26(土)21:34:34 No.910439331

FPSも覚えること多くて難しい…

104 22/03/26(土)21:34:37 No.910439357

>GGSTで初心者の文句って全然見ない気がするんだよな GGSTはコンボ簡単でもモリッと減るし見た目も派手だから実際結構初心者向けだと思う ガチ対戦しようとしたら大変だけど浅パチャでもめちゃくちゃ楽しめる

105 22/03/26(土)21:34:48 No.910439454

>それが上に出てるパワレンみたいなのもあるのにまるで無いように扱うじゃん 単純に知名度低いだけでしょ

106 22/03/26(土)21:34:50 No.910439459

スマブラは格ゲーじゃないけれど 格ゲーにはスレ画みたいな問題があるからそりゃスマブラが流行るわけだよなぁと納得する

107 22/03/26(土)21:34:54 No.910439500

>それが上に出てるパワレンみたいなのもあるのにまるで無いように扱うじゃん ○○があるという話じゃなくて新しい格ゲーの形としての提案だろ

108 22/03/26(土)21:35:01 No.910439543

>ガンダムの溜めながら動くってのが滅茶苦茶難しくて辞めたから >ボタンホールドもやめてほしい そうなると次はスクールオブラグナロクくらい同時押し増えるぞ

109 22/03/26(土)21:35:08 No.910439593

全然世代じゃないから100円払って昇龍拳出す練習してた時代があると思うとよくそんなゲーム流行ったなって思ってしまう めちゃくちゃ好景気だったんだろう

110 22/03/26(土)21:35:13 No.910439623

結局格ゲーの最大の問題って自分にあう対戦相手が必要なことだと思う 上に出てる単純なコマンドのゲームが流行らないのって人がやってないって一点だけだと思うし

111 22/03/26(土)21:35:15 No.910439646

>スマブラもコマンドない代わりに覚えること多いよ >立ち回りを楽しむまでのハードルは格ゲーと変わらず高い まあ対人がっつりやろうとか考えなければそこらへんは無視できるし それでも遊べるくらい色んなモードやルールあるからな

112 22/03/26(土)21:35:25 No.910439728

アルカプはコマンド自体は簡単だよね 画面わちゃわちゃしてるのと始動状況が安定してないからコンボのアドリブ力求められるけど

113 22/03/26(土)21:35:32 No.910439771

とはいえ上級者と戦わないと戦い方覚えられないんだよな… ランクマでランクアップすると急に戦い方が変わってて ランク帯での戦い方覚える前に負けるのつらい

114 22/03/26(土)21:35:33 No.910439773

パワレンは日本ではね…

115 22/03/26(土)21:35:50 No.910439903

ある程度コマンドじゃないと必殺技感ないしなぁ…一時期のSNKのコマンドはクソだと思うけど

116 22/03/26(土)21:36:04 No.910439975

>それが上に出てるパワレンみたいなのもあるのにまるで無いように扱うじゃん 現行出てるのはパワレンとかファントムブレイカーとか色々あるけどそれぞれコマンド入力以外の部分に色々と問題が… 大手が作ってくれたらワンチャン流行る可能性あるからDNFduelには期待してる

117 22/03/26(土)21:36:08 No.910440008

いや、確実に対空のやりやすさは改善されるっしょ 飛びが通りづらくなるというリスクはあるけど

118 22/03/26(土)21:36:10 No.910440024

コマンド入力がなくなってどうにかなるならダイブキックがさんざん祭り上げられて格ゲー叩きの叩き棒に利用された末にフェードアウトしたりしないんだ

119 22/03/26(土)21:36:38 No.910440238

スマブラはコマンド入力というハードルは下がったけどキャラが増えすぎてキャラ毎の技とリーチを覚えないといけないのがコマンド入力くらいハードルが高い

120 22/03/26(土)21:36:41 No.910440258

スマブラはボタン一つのワンパでもある程度ゲームになるから人気出るんだと思うよ 格ゲーでコマンド技さえ出せないワンパとかちょっとコマンド技出せる人にボコボコにされてつまんねーってなるだけだと思うし

121 22/03/26(土)21:36:48 No.910440316

じゃあ日本でも売れよパワレン!

122 22/03/26(土)21:36:55 No.910440380

>とはいえ上級者と戦わないと戦い方覚えられないんだよな… 無理して覚えなくていいと思う 覚えたいやつは勝手に覚えるし 格ゲープレイヤーのレベルを底上げする必要なんてないでしょ

123 22/03/26(土)21:37:06 No.910440451

あとスマブラはなんか単純に画面見辛い

124 22/03/26(土)21:37:06 No.910440456

ランクマ自体がすぐ上にあがってしまって連勝して気持ちよくなるの難しいからな

125 22/03/26(土)21:37:09 No.910440480

>現行出てるのはパワレンとかファントムブレイカーとか色々あるけどそれぞれコマンド入力以外の部分に色々と問題が… >大手が作ってくれたらワンチャン流行る可能性あるからDNFduelには期待してる そこを間口にして始めない時点で一緒な気はするけどねぇ 何にせよDNFでどんな影響が起きるか俺も楽しみではある

126 22/03/26(土)21:37:19 No.910440575

>スマブラはコマンド入力というハードルは下がったけどキャラが増えすぎてキャラ毎の技とリーチを覚えないといけないのがコマンド入力くらいハードルが高い 好きなゲームのキャラ使う! 楽しい!

127 22/03/26(土)21:37:22 No.910440599

>コマンド入力がなくなってどうにかなるならダイブキックがさんざん祭り上げられて格ゲー叩きの叩き棒に利用された末にフェードアウトしたりしないんだ ダイブキックはそもそもシステムが格ゲーと全然違うからな… シンプルな格ゲーとして宣伝されてたことに当時から違和感があった

128 22/03/26(土)21:37:27 No.910440639

キャラ数多すぎると競技性の面じゃマイナスになるのかな

129 22/03/26(土)21:37:45 No.910440778

レイジングストームとかとっさに出せる人すごいと思う…

130 22/03/26(土)21:38:08 No.910440939

ウメはずっとコマンド簡略化については配信で語ってるよね

131 22/03/26(土)21:38:11 No.910440973

コマンド無くしたら別の問題が出る気はするけど とりあえずやってみて欲しくはある でも「コマンド上手く入れられないから勝てない」って言い訳が通じなくなったゲームに取り組むかどうか…

132 22/03/26(土)21:38:12 No.910440986

スマブラはガチ勢みたいにそこまで覚えなくてもパーティゲームって逃げ道があるから

133 22/03/26(土)21:38:26 No.910441090

最風が消えたら一八使いは減るのか気になる

134 22/03/26(土)21:38:52 No.910441282

別の回でコマンド簡略化について語ってる動画 https://youtu.be/yARldgAoup0

135 22/03/26(土)21:39:04 No.910441383

>キャラ数多すぎると競技性の面じゃマイナスになるのかな スレ画みたいにウメハラが言うのだとキャラ多いと差別化の為に1体のキャラで出来ることが減って楽しさが分割されるみたいな感想があったな

136 22/03/26(土)21:39:07 No.910441410

>スマブラはガチ勢みたいにそこまで覚えなくてもパーティゲームって逃げ道があるから 64持ってる奴の家に集合して仲間内でわちゃわちゃするゲームだったしね

137 22/03/26(土)21:39:08 No.910441417

でもDNFでキャラ目当てに遊ぼうとか考えるの若い子よりおっさんだと思うんだよね…

138 22/03/26(土)21:39:17 No.910441484

ライト層というか興味ない層を大量に呼び込んで簡易入力もあるグラブルすら技出ねえつまんねぇって言われてたんだから諦めよう

139 22/03/26(土)21:39:21 No.910441511

>スマブラはコマンド入力というハードルは下がったけど 導入にはここがめちゃくちゃ大事で >キャラが増えすぎてキャラ毎の技とリーチを覚えないといけないのがコマンド入力くらいハードルが高い こんなのは好きなやつだけがやればいいんだから気にしなくてもいいんだよな

140 22/03/26(土)21:39:46 No.910441687

スマブラとかマブカプとか一人で遊んでてもなんとなく楽しい

141 22/03/26(土)21:39:46 No.910441690

コマンド技出せないって人はアカツキとかアルカプレベルの簡単さでも苦痛なの? やってないから知らない ㌧

142 22/03/26(土)21:39:57 No.910441766

DNFはアラド戦記知ってて触るやつ以外も多そうだから初心者向け

143 22/03/26(土)21:40:00 No.910441796

キャラ増やすのはゲーム性としてはよくないんだけど 客呼ぶのにはいい手段だからやめられねえんだ

144 22/03/26(土)21:40:04 No.910441829

>でも「コマンド上手く入れられないから勝てない」って言い訳が通じなくなったゲームに取り組むかどうか… その言い訳する人そもそもそんな真剣に格ゲーに取り組む気ないでしょ

145 22/03/26(土)21:40:05 No.910441834

初歩のコマンド覚える作業が無理なわけで… スマブラは初プレイでも一応全部の技は出せるじゃない

146 22/03/26(土)21:40:06 No.910441842

>でも「コマンド上手く入れられないから勝てない」って言い訳が通じなくなったゲームに取り組むかどうか… サムスピサムスピ言ってた人達みたいに出たらやらずにいなくなると予想する

147 22/03/26(土)21:40:14 No.910441913

ファンタジーストライク…

148 22/03/26(土)21:40:15 No.910441924

>でもDNFでキャラ目当てに遊ぼうとか考えるの若い子よりおっさんだと思うんだよね… 海外では人気ゲームだから… 日本では正直キツいかもしれないけど配信者に頑張って宣伝してもらうしかない

149 22/03/26(土)21:40:25 No.910441992

最近の新規はヌルいとか言ってるプレイヤーの存在も新規が定着しない原因だと思う

150 22/03/26(土)21:40:36 No.910442077

スマブラはいいゲームだけど任天堂オールスターじゃなくて初期案のオリジナル仕様で出た場合ここまで続いてそうなかんじはしないからやっぱキャラ人気は強い

151 22/03/26(土)21:40:43 No.910442134

1Pと2Pで操作反転するのが地味なでかい壁だと思う

152 22/03/26(土)21:41:07 No.910442298

スマブラ操作が簡単簡単言うけど 反転小ジャン空後とか全然できないよ

153 22/03/26(土)21:41:13 No.910442336

>初歩のコマンド覚える作業が無理なわけで… >スマブラは初プレイでも一応全部の技は出せるじゃない とりあえず技出せて思うように動かせるってのは大きい部分ではあるな コンボルートだの複雑なアクションだのは出来なくとも

154 22/03/26(土)21:41:15 No.910442352

というかストリートファイターが昔からのコマンド入力変えてない(それでもスト2時代より全然認識は緩くなってるけど)だけで 他の格ゲー自体はどんどん簡略化進んでない?

155 22/03/26(土)21:41:16 No.910442360

>1Pと2Pで操作反転するのが地味なでかい壁だと思う やっぱ出すしかねーか サイキックフォースの続編を!

156 22/03/26(土)21:41:16 No.910442364

とっさの入力でも技が成立しやすくなるし 初心者のストレスは減ると思うんだがなぁ

157 22/03/26(土)21:41:17 No.910442372

レバー一周が実際は一周させなくて良いとかそういう事を前提知識にしてるのは正直どうなんだと思う

158 22/03/26(土)21:41:25 No.910442421

格ゲーの失敗として 勝てないことに理由つけてゴネてる初心者の真意を見抜けずに初心者救済のシステムを付けた結果失敗し続けたって歴史があるよね

159 22/03/26(土)21:41:40 No.910442543

>スマブラ操作が簡単簡単言うけど >反転小ジャン空後とか全然できないよ それ言うとパーティーゲームだからって逃げるよ

160 22/03/26(土)21:41:45 No.910442571

>スマブラはいいゲームだけど任天堂オールスターじゃなくて初期案のオリジナル仕様で出た場合ここまで続いてそうなかんじはしないからやっぱキャラ人気は強い 人気力もそうだけど知ってるキャラだとどういうタイプのキャラなのか大体察しが付くのも導入としてメチャクチャやさしいんだよな

161 22/03/26(土)21:41:56 No.910442652

>>スマブラ操作が簡単簡単言うけど >>反転小ジャン空後とか全然できないよ >それ言うとパーティーゲームだからって逃げるよ 何と戦ってるんだ

162 22/03/26(土)21:42:00 No.910442681

>最近の新規はヌルいとか言ってるプレイヤーの存在も新規が定着しない原因だと思う それ言ってる人ヒでもたまにいるけど大体現役プレイヤーじゃないんだよな… むしろ現役プレイヤーは若い人が強いこと知ってると思う

163 22/03/26(土)21:42:04 No.910442702

古のクソ格ゲーはほとんどがコマンド技の入力に癖があったな… いったんNにしないとダメとか

164 22/03/26(土)21:42:04 No.910442704

>スマブラ操作が簡単簡単言うけど >反転小ジャン空後とか全然できないよ 対戦だと全然出来ないけど練習ならまぁ

165 22/03/26(土)21:42:12 No.910442756

>ガンダム系とかわりとコマンドのない格ゲーだと思うよ 割と本気で3D格ゲーとしての到達点の1つだと思う 同じバイキング制作のガンストやDDFFも同様 後はARMSもそうかな…動きが少し固かったけど

166 22/03/26(土)21:42:15 No.910442773

入力簡単にして多人数でバトロワしたりチーム組んだりする格ゲー出せば人気出るんじゃない?

167 22/03/26(土)21:42:35 No.910442904

コウセイ君とか新規の若い人強いしなー

168 22/03/26(土)21:42:52 No.910443014

ガンダムは突き詰めるとめっちゃ難しいけどコンボは簡単だからな とっつき易くはあるよね

169 22/03/26(土)21:42:57 No.910443054

そもそも1対1の対人戦がメインコンテンツで勝つためには知識や練習が必要な時点で万人に受けるもんじゃないよ

170 22/03/26(土)21:43:10 No.910443145

>入力簡単にして多人数でバトロワしたりチーム組んだりする格ゲー出せば人気出るんじゃない? チーム戦自体は今の格ゲー大体実装されてるじゃない 知らない他人なんかと組んでも面白くないから全然流行ってないけど

171 22/03/26(土)21:43:14 No.910443164

>最近の新規はヌルいとか言ってるプレイヤーの存在も新規が定着しない原因だと思う いわゆるおじが強いゲームでも20代のプロとか普通にいるからそこは大した問題じゃないと思うよ

172 22/03/26(土)21:43:18 No.910443183

>スマブラ操作が簡単簡単言うけど >反転小ジャン空後とか全然できないよ ワチャワチャ遊ぶ分にはそんな技術要らないからな… ガチ対戦するなら操作難しいってのはわかるけどガチ対戦するような奴らは練習が苦にならない人だろう

173 22/03/26(土)21:43:19 No.910443194

FPSはラッキーパンチでキルすることあるけど格ゲーでラッキーパンチで勝てることないから そのへんの要素が初心者がついていけないんだと思う でもラッキーパンチ要素増やすと上級者がこんなのじゃんけんと変わらねぇだろと怒るので詰んでる

174 22/03/26(土)21:43:21 No.910443201

一対一の格ゲーだと上級者に勝つことはまず無理だからね…

175 22/03/26(土)21:43:27 No.910443248

じゃあスマブラやればいいんじゃねえの!?

176 22/03/26(土)21:43:37 No.910443308

スマブラが簡単とかいうやつマジでエアプ以外見たことねえ 並みの格ゲーの倍はムズいわ

177 22/03/26(土)21:43:42 No.910443340

単純に一対一のゲームがあまり流行ってない気がする

178 22/03/26(土)21:43:47 No.910443371

コマンドより問題のはさ 間合い管理して一回攻撃ちょい当てして無理だと思ったらまた距離とって波動拳波動拳波動拳……小足ちょい当て距離とってまた波動拳 そりゃスマブラには一生勝てんよそんなゲーム性じゃあ

179 22/03/26(土)21:43:48 No.910443378

集団戦だと負けた言い訳が自分以外に作れるから長続きしそうな気もする

180 22/03/26(土)21:43:50 No.910443387

「勝てない」のと「自分が思った通りに動けない」のって全く別のストレスなんだよ スマブラは後者はかなり解決できてるから勝てないけど楽しい/勝てたらもっと楽しいが成立する そもそも動けない格ゲーは論外という話

181 22/03/26(土)21:44:01 No.910443465

例えば4だけどコマンド簡略化されたならセビ滅とかやりやすくなるわけじゃん?

182 22/03/26(土)21:44:02 No.910443471

なんか格ゲー物申すおじさんになってるけどどしたん? プロやめてコーチとか講演で食ってく感じになるん?

183 22/03/26(土)21:44:05 No.910443486

でもRPGとかリプレイ性高くしたりUI使いやすくしたり快適性めっちゃ大事じゃん 格ゲーもそういう快適が必要ではあると思う

184 22/03/26(土)21:44:17 No.910443572

もう今の時代その戦術出来ないよゴミ戦術だよ

185 22/03/26(土)21:44:18 No.910443579

パワレンのコマンド入力で死ぬまでコンボ繋がらないやつがいいかな…

186 22/03/26(土)21:44:27 No.910443654

>間合い管理して一回攻撃ちょい当てして無理だと思ったらまた距離とって波動拳波動拳波動拳……小足ちょい当て距離とってまた波動拳 >そりゃスマブラには一生勝てんよそんなゲーム性じゃあ そんなゲーム性見たことねえ…

187 22/03/26(土)21:44:31 No.910443685

そもそも勝つためにゲームやる人がそんなにいるかって話でしょ ちょっと動かして技出たおもしれーってだけでライト層的には楽しいからスマブラが流行るんでしょ その遊びの一環としてコンボとか極めて勝つために遊ぶっていう遊び方があるのであって そこんとこいくと格ゲーはまずライト層的には思うように技出ないから面白くない…ってなっちゃうんだと思うよ

188 22/03/26(土)21:44:40 No.910443752

>なんか格ゲー物申すおじさんになってるけどどしたん? >プロやめてコーチとか講演で食ってく感じになるん? これ勝手に切り抜かれてるだけだと思うけど

189 22/03/26(土)21:44:47 No.910443818

スマブラ持ち上げてる人はXの転倒のこととか都合よく忘れてそう

190 22/03/26(土)21:44:50 No.910443847

>間合い管理して一回攻撃ちょい当てして無理だと思ったらまた距離とって波動拳波動拳波動拳……小足ちょい当て距離とってまた波動拳 >そりゃスマブラには一生勝てんよそんなゲーム性じゃあ スマブラはどんなかんじなの?

191 22/03/26(土)21:44:57 No.910443898

>スマブラが簡単とかいうやつマジでエアプ以外見たことねえ >並みの格ゲーの倍はムズいわ 簡単の定義が違うんだと思うよ 基本的な動きするだけなら格ゲーより簡単でガチ勢のような繊細な操作を求めるなら格ゲーより難しい

192 22/03/26(土)21:45:01 No.910443924

ただのマシュマロ雑談切り抜きだよこれ 今はスト5アプデくるまで暇だしスレスパとか雑談しかすることがない

193 22/03/26(土)21:45:13 No.910444001

対戦自体が苦痛なので別のモードが欲しいだけなんだけど そこに労力割くゲームはもう出ないよなあ あくまで対戦ツールとしてゲームが出るならこの先もプレイ層は大きく変わらないと思う

194 22/03/26(土)21:45:20 No.910444036

スマブラは自分が思った通りに動かせないの極地だな…俺にとっては…

195 22/03/26(土)21:45:21 No.910444044

コマンドに関しては格ゲー開発者の人がコマンドを無くすことによって得られるものより無くすことによって失うものが多いからってこと説明しててそれで俺は納得した

196 22/03/26(土)21:45:25 No.910444072

>なんか格ゲー物申すおじさんになってるけどどしたん? >プロやめてコーチとか講演で食ってく感じになるん? だから動画見たら? コメントに返答してるだけだよこれ

197 22/03/26(土)21:45:26 No.910444085

弾とかスマブラのがつえーだろ

198 22/03/26(土)21:45:26 No.910444089

>スマブラ持ち上げてる人はXの転倒のこととか都合よく忘れてそう 言っても今スマブラつったらSPかDXだし…

199 22/03/26(土)21:45:40 No.910444163

>コマンドより問題のはさ >間合い管理して一回攻撃ちょい当てして無理だと思ったらまた距離とって波動拳波動拳波動拳……小足ちょい当て距離とってまた波動拳 >そりゃスマブラには一生勝てんよそんなゲーム性じゃあ こんな絵に書いたようなエアプ久しぶりに見た

200 22/03/26(土)21:45:40 No.910444164

>>なんか格ゲー物申すおじさんになってるけどどしたん? >>プロやめてコーチとか講演で食ってく感じになるん? >これ勝手に切り抜かれてるだけだと思うけど いやたまに見てるとすげー文句言うようになってるじゃん penguみてえ

201 22/03/26(土)21:45:57 No.910444254

初心者勝たせるなら運要素多めにすればいいんだけど格ゲーだと試合を左右するレベルのは嫌われるんだよな…

202 22/03/26(土)21:46:01 No.910444270

むしろ間合い監理ってスマブラの方が大事じゃね? 明らかに牽制の間合いと強さが重要なバランスだし

203 22/03/26(土)21:46:01 No.910444272

スマブラが自由に動かせるはそもそもマジでやったことある?って思う めっちゃくちゃ繊細だよあのゲーム それが悪いという意味ではないけど

204 22/03/26(土)21:46:07 No.910444311

スーファミのドラゴンボールですら技を出すのに苦労したからずっと格ゲー触ってないから正直いらない

205 22/03/26(土)21:46:08 No.910444324

>スマブラ持ち上げてる人はXの転倒のこととか都合よく忘れてそう 格ゲー持ち上げてる人だって初代ストリートファイターのこと都合よく忘れてるでしょ

206 22/03/26(土)21:46:11 No.910444340

>対戦自体が苦痛なので別のモードが欲しいだけなんだけど 対戦が苦痛ならそもそも格ゲー向いてないだろ… ストーリー楽しみたいってなら大手の格ゲーならそこら辺力入れてるし

207 22/03/26(土)21:46:27 No.910444469

>「勝てない」のと「自分が思った通りに動けない」のって全く別のストレスなんだよ >スマブラは後者はかなり解決できてるから勝てないけど楽しい/勝てたらもっと楽しいが成立する >そもそも動けない格ゲーは論外という話 それこそスマブラの普通のキャラはレバー入れてAやB押せば大体の技は出るけど 格ゲーはコマンドの前知識必須だからな スマブラも長いしキャラも膨大だから初見じゃ技見れない複雑なのもいるけど

208 22/03/26(土)21:46:29 No.910444479

というかウメハラが物申さないと他に物申せるような人が居ねえ

209 22/03/26(土)21:46:36 No.910444522

>スマブラ持ち上げてる人はXの転倒のこととか都合よく忘れてそう Xはプレイヤーからしても悪夢みたいなもんだったしそもそも語る枠に入らん

210 22/03/26(土)21:46:38 No.910444535

スマブラは判定強い技の押し付け合いとコンボゲーの塊だろ 格ゲーの負の部分と大差ねえ

211 22/03/26(土)21:46:40 No.910444550

>スマブラが自由に動かせるはそもそもマジでやったことある?って思う >めっちゃくちゃ繊細だよあのゲーム >それが悪いという意味ではないけど やった事あるけどスマブラで自分の思った技を出せない状況ってどんな状況?

212 22/03/26(土)21:46:49 No.910444603

レバー一回転とか本来狂気の沙汰だろ

213 22/03/26(土)21:46:51 No.910444621

>いやたまに見てるとすげー文句言うようになってるじゃん >penguみてえ まあ今格ゲー氷河期入りかけってのが持論っぽいからね

214 22/03/26(土)21:46:58 No.910444669

グラブルで格ゲー始めてって人が昇竜コマンド出来なくて奥義出せないつまらんって言ってたのは見かけた 特典目当てとはいえキャラ愛はあるだろうからちょっと可哀想だなと思った

215 22/03/26(土)21:46:59 No.910444671

コマンド嫌ならこの令和の時代に蘇ったバーチャやればよくない

216 22/03/26(土)21:47:05 No.910444718

何で共通システムでキャラでボタンちげえんだよってなったVリバ

217 22/03/26(土)21:47:10 No.910444748

>やった事あるけどスマブラで自分の思った技を出せない状況ってどんな状況? 強攻撃

218 22/03/26(土)21:47:23 No.910444836

>そもそも勝つためにゲームやる人がそんなにいるかって話でしょ >ちょっと動かして技出たおもしれーってだけでライト層的には楽しいからスマブラが流行るんでしょ 小ジャンとか反転とか別に無理にやる必要無いし格ゲーのコマンドだって簡略したほうが良いと思うんだけどな…

219 22/03/26(土)21:47:24 No.910444848

>初心者勝たせるなら運要素多めにすればいいんだけど格ゲーだと試合を左右するレベルのは嫌われるんだよな… 積み上げた研究やキャラ対が実を結ぶことに快楽を覚えてる部分があるから運要素で負けたくないってのは分かる

220 22/03/26(土)21:47:30 No.910444886

思い通りって別に対戦で理想の動きってわけじゃないだろ

221 22/03/26(土)21:47:39 No.910444965

>対戦が苦痛ならそもそも格ゲー向いてないだろ… なので初心者同士がテキトーに動かしていても楽しいスマブラが流行るんだと思う 格ゲーは初心者同士向き合ってできることなんて地味なパンチとキックだけだし

222 22/03/26(土)21:47:41 No.910444979

対戦するつもり特にないならRPG楽しんだ方が絶対いいと思う

223 22/03/26(土)21:47:41 No.910444985

スマブラの強攻撃ってそんなムズいんだっけ?スティック倒すだけじゃね?

224 22/03/26(土)21:47:47 No.910445028

>>いやたまに見てるとすげー文句言うようになってるじゃん >>penguみてえ >まあ今格ゲー氷河期入りかけってのが持論っぽいからね スト6始まったらなんだかんだ嬉ションしながらやりそう 短絡的なんだよな行動が

225 22/03/26(土)21:47:49 No.910445045

>小ジャンとか反転とか別に無理にやる必要無いし格ゲーのコマンドだって簡略したほうが良いと思うんだけどな… コマンド簡略化すると出せる技が減るんだよねー

226 22/03/26(土)21:47:53 No.910445071

>コマンド嫌ならこの令和の時代に蘇ったバーチャやればよくない 足位置で技性能変わるゲームが何だって?

227 22/03/26(土)21:47:58 No.910445102

>スマブラの強攻撃ってそんなムズいんだっけ?スティック倒すだけじゃね? スティック倒すだけです……

228 22/03/26(土)21:48:01 No.910445130

中学生の頃に友達の家でやったスマブラは強攻撃とスマッシュ攻撃の使い分けが全然できなかったこと覚えてる

229 22/03/26(土)21:48:22 No.910445243

どうでもいい改行してる人がウメアンチでわかりやすいな…

230 22/03/26(土)21:48:26 No.910445271

>グラブルで格ゲー始めてって人が昇竜コマンド出来なくて奥義出せないつまらんって言ってたのは見かけた いや波動で出るぞ

231 22/03/26(土)21:48:27 No.910445284

らんま爆裂乱闘編みたいなコマンドなら簡単なのかな

232 22/03/26(土)21:48:29 No.910445291

>スマブラの強攻撃ってそんなムズいんだっけ?スティック倒すだけじゃね? 根本的に暴発するシステム

233 22/03/26(土)21:48:35 No.910445323

スマブラで上B復帰しようと思ったら入力間違えて横B出して死ぬのは許せるけど格ゲーで波動拳だそうとしてコマミスして遠大P出るのは許せんみたいな話になるの?

234 22/03/26(土)21:48:40 No.910445349

>スマブラが自由に動かせるはそもそもマジでやったことある?って思う >めっちゃくちゃ繊細だよあのゲーム >それが悪いという意味ではないけど 繊細という概念が結局相手がいて自分はどう動くべきかtっていう試合運びに関わってくることだからね キャラをこう動かしたいでこう動くってのが大事なんだよ

235 22/03/26(土)21:48:48 No.910445400

スマブラのスティック入力はケータイでスト4やった時みたいな歯痒さを感じて離れちゃった

236 22/03/26(土)21:48:49 No.910445405

まぁ強攻撃もうちっとどうにかならんかとは思うが

237 22/03/26(土)21:48:50 No.910445410

>スト6始まったらなんだかんだ嬉ションしながらやりそう >短絡的なんだよな行動が 格ゲー氷河期だと思うことと格ゲー楽しめることって全然話違うと思うが

238 22/03/26(土)21:49:01 No.910445478

スマブラ下げ格ゲー上げのために無理にスマブラに難癖付けてるようにしか見えない スマブラだって強攻撃むずいじゃん!とかそのレベルの物を持ち出されても格ゲーのムズイとは次元が違いすぎるだろ

239 22/03/26(土)21:49:04 No.910445503

技出せる出せないのハードル低くしたらって話よね?

240 22/03/26(土)21:49:14 No.910445578

>コマンド嫌ならこの令和の時代に蘇ったバーチャやればよくない 立ち白虎出せんの?

241 22/03/26(土)21:49:26 No.910445676

>やった事あるけどスマブラで自分の思った技を出せない状況ってどんな状況? DXしかやったことないけど 猶予2だか3Fの小ジャンをあのボタンでやりつつ反転A攻撃だして急降下入力しつつ着キャンとか一生できる気せんかったわ

242 22/03/26(土)21:49:27 No.910445685

スマッシュと強が暴発しないなんて言ってる奴はコマンド技なんてミスしないって言ってるのと同レベルだからな

243 22/03/26(土)21:49:29 No.910445694

そらスティック倒すだけだけどとっさに弱やスマッシュとスティックの倒し方で使い分けるの正気じゃねえよ

244 22/03/26(土)21:49:32 No.910445710

スマブラでもNBが横Bで死ぬときたまにあったし ガンダムでも後ろサブがNサブにー!ってなったしやはりボタンを増やすべきでは?

245 22/03/26(土)21:49:33 No.910445716

そもそもこのジジイ格ゲー盛り上げたいとか言ってストしかやらねえし攻め強いゲームとかキャラが好きとか言ってるくせにボタン押すのが弱いストでガイルなんか使ってる意味わからん人だし

246 22/03/26(土)21:49:37 No.910445743

でも結局スマブラでその楽しみ方出来るのって知ってるキャラたちが知ってる技出すからであって知らないおじさんが知らない技好きに出せても特に楽しくなくない? キャプテンファルコンすらもうみんなご存知のおじさんじゃん

247 22/03/26(土)21:49:37 No.910445747

俺最速風神拳とか出せる気しないよ

248 22/03/26(土)21:49:50 No.910445846

>スマブラ下げ格ゲー上げのために無理にスマブラに難癖付けてるようにしか見えない 下げ上げじゃねえよどっちも同じ問題抱えてるだけで どっちもやってりゃスマブラだけ簡単とかそんな感想出ねえんだわ

249 22/03/26(土)21:49:52 No.910445859

>DXしかやったことないけど >猶予2だか3Fの小ジャンをあのボタンでやりつつ反転A攻撃だして急降下入力しつつ着キャンとか一生できる気せんかったわ それは技じゃなくてテクニックじゃない?

250 22/03/26(土)21:49:53 No.910445865

わかった!!ブシドーブレード!!!

251 22/03/26(土)21:49:53 No.910445870

波動昇竜出すのが無理なら突進キャラ使おう

252 22/03/26(土)21:49:58 No.910445906

初心者同士でも昇竜拳ぐらいサクッと出せたらそっちのほうが楽しいよ ポチポチ押してパンチとキックだけとかぶっちゃけ面白くない

253 22/03/26(土)21:50:03 No.910445944

バーチャだってコマンド技あるだろ

254 22/03/26(土)21:50:04 No.910445955

ドラゴンボールファイターズはコマンド簡単で良かった

255 22/03/26(土)21:50:11 No.910446010

スマブラで強攻撃を出せなくてもゲームとして楽しめるけど 格ゲーで波動拳出せなかったらゲームとして楽しめないからな?

256 22/03/26(土)21:50:22 No.910446089

ブシドーブレードは格ゲー…格ゲー?まぁ格ゲーかぁ!

257 22/03/26(土)21:50:29 No.910446133

>猶予2だか3Fの小ジャンをあのボタンでやりつつ反転A攻撃だして急降下入力しつつ着キャンとか一生できる気せんかったわ 好きな時に必殺技出したいとかと全然レベル違うじゃん

258 22/03/26(土)21:50:38 No.910446206

コマンド全廃止基本無料のライジングサンダーとかいう話題にもならなかったゲーム思い出すと別にそこが問題じゃねえんだなって思う

259 22/03/26(土)21:50:44 No.910446254

バーチャとか滅茶苦茶難しいと思うジャンのガー不技全然安定しない

260 22/03/26(土)21:50:52 No.910446312

>スマブラで強攻撃を出せなくてもゲームとして楽しめるけど >格ゲーで波動拳出せなかったらゲームとして楽しめないからな? 強攻撃出せなくて楽しめるなら波動でなくても楽しめるだろ

261 22/03/26(土)21:50:53 No.910446318

>スマブラで上B復帰しようと思ったら入力間違えて横B出して死ぬのは許せるけど格ゲーで波動拳だそうとしてコマミスして遠大P出るのは許せんみたいな話になるの? 上Bと波動拳を同列に扱うのはいくらなんでも無理があるよ…

262 22/03/26(土)21:50:56 No.910446342

>スマブラで強攻撃を出せなくてもゲームとして楽しめるけど スマブラで強攻撃とスマッシュ攻撃出せなくて楽しめる気はしねえな!

263 22/03/26(土)21:50:59 No.910446366

>格ゲーで波動拳出せなかったらゲームとして楽しめないからな? 通常技使いやすいキャラ使えば普通にいけるかな

264 22/03/26(土)21:51:05 No.910446404

>スマブラでもNBが横Bで死ぬときたまにあったし >ガンダムでも後ろサブがNサブにー!ってなったしやはりボタンを増やすべきでは? やっぱりヒットボックスですよ!

265 22/03/26(土)21:51:08 No.910446421

>スマブラで強攻撃を出せなくてもゲームとして楽しめるけど スマブラってそんなゲームなんだ

266 22/03/26(土)21:51:09 No.910446425

>スマブラで強攻撃を出せなくてもゲームとして楽しめるけど >格ゲーで波動拳出せなかったらゲームとして楽しめないからな? 格ゲーの全キャラに波動拳付いてるとかお前の格ゲー変だよ ちなみに暴発するスマブラの強攻撃は基本システムだから全キャラに付いてるからな

267 22/03/26(土)21:51:11 No.910446441

一生コンボされてるときまじでつまんな・・・ってなるから コンボ無くしてよ

268 22/03/26(土)21:51:18 No.910446480

精度の話になったらそら100%思ったとおりに出すのはどんな行動でも無理でしょ そうじゃなくて初心者が初めて触って出せるか出せないかの話じゃないと

269 22/03/26(土)21:51:20 No.910446495

>初心者同士でも昇竜拳ぐらいサクッと出せたらそっちのほうが楽しいよ >ポチポチ押してパンチとキックだけとかぶっちゃけ面白くない 楽しいというかちゃんとした試合のやり取りの形に初心者でも出来るよねってのがスレ画の主旨

270 22/03/26(土)21:51:27 No.910446533

スマブラの入力そのものは簡略化されてて思い通りに動かせるって言い分はわかるけど俺はあのコントローラーの入力遅延とネット対戦の遅延はクソオブクソだと思ってるよ

271 22/03/26(土)21:51:27 No.910446537

>でも結局スマブラでその楽しみ方出来るのって知ってるキャラたちが知ってる技出すからであって知らないおじさんが知らない技好きに出せても特に楽しくなくない? >キャプテンファルコンすらもうみんなご存知のおじさんじゃん 結局デカい利権持ってるから強いみたいなとこはあるよなぁ アベンジャーズとか流行ってるしマヴカプとかアベンジャーズに絡めてプッシュしたらなんか流行るんじゃないだろうか

272 22/03/26(土)21:51:32 No.910446582

スマブラの強攻撃が難しくて使えない人でも友人間レベルの対戦では何の問題もなく楽しめる 格ゲーでコマンド技出せなかったらその土俵にも立てないんだから全然問題として別物でしょ

273 22/03/26(土)21:51:57 No.910446743

>格ゲーでコマンド技出せなかったらその土俵にも立てないんだから全然問題として別物でしょ エヌアインでフリッツでも使えばいいだろ…

274 22/03/26(土)21:52:02 No.910446774

>一生コンボされてるときまじでつまんな・・・ってなるから >コンボ無くしてよ コンボが無くなるとな…よりシビアになるんじゃ

275 22/03/26(土)21:52:07 No.910446808

>そうじゃなくて初心者が初めて触って出せるか出せないかの話じゃないと まず躓くとこだろスマブラの攻撃使い分け…

276 22/03/26(土)21:52:08 No.910446815

やはりワンボタン一撃絶命か…

277 22/03/26(土)21:52:09 No.910446824

仮にスマブラがコマンド式になってたらそれはそれで流行ってたんじゃねぇかなぁと思ってしまう

278 22/03/26(土)21:52:13 No.910446853

>スマブラで強攻撃とスマッシュ攻撃出せなくて楽しめる気はしねえな! スマッシュ攻撃はスティック倒すだけだろ…

279 22/03/26(土)21:52:17 No.910446867

アークの格ゲーってスタイリッシュモードとか付いてるじゃない?あれじゃダメなの?

280 22/03/26(土)21:52:25 No.910446915

>アベンジャーズとか流行ってるしマヴカプとかアベンジャーズに絡めてプッシュしたらなんか流行るんじゃないだろうか MVCIの話はするな わしは今めちゃくちゃ機嫌が悪いんや

281 22/03/26(土)21:52:25 No.910446917

鉄拳とかコマテクの上手さが強さに直結してたと思うが廃止とか無理だろうな

282 22/03/26(土)21:52:26 No.910446922

>スマブラの強攻撃が難しくて使えない人でも友人間レベルの対戦では何の問題もなく楽しめる >格ゲーでコマンド技出せなかったらその土俵にも立てないんだから全然問題として別物でしょ それなら格ゲーでも同じ土俵だと思うよ俺

283 22/03/26(土)21:52:27 No.910446925

>スマブラの強攻撃が難しくて使えない人でも友人間レベルの対戦では何の問題もなく楽しめる >格ゲーでコマンド技出せなかったらその土俵にも立てないんだから全然問題として別物でしょ 友人間で楽しめるとか言い出せたらコマンド技無しでしゃがみキックの小競り合いでも楽しめるわ

284 22/03/26(土)21:52:28 No.910446932

>スマブラの強攻撃が難しくて使えない人でも友人間レベルの対戦では何の問題もなく楽しめる >格ゲーでコマンド技出せなかったらその土俵にも立てないんだから全然問題として別物でしょ 友人間レベルの対戦ならなんの問題もなく楽しめるだろ

285 22/03/26(土)21:52:29 No.910446937

>スマブラの強攻撃が難しくて使えない人でも友人間レベルの対戦では何の問題もなく楽しめる >格ゲーでコマンド技出せなかったらその土俵にも立てないんだから全然問題として別物でしょ なんで格ゲーだけ同レベルでの対戦を想定してないの…

286 22/03/26(土)21:52:31 No.910446952

>スマブラの強攻撃が難しくて使えない人でも友人間レベルの対戦では何の問題もなく楽しめる >格ゲーでコマンド技出せなかったらその土俵にも立てないんだから全然問題として別物でしょ 流石に強出せない奴と自在に出せる奴じゃ問題なくはねえよ

287 22/03/26(土)21:52:37 No.910446980

サムスピとか必殺技より蹴りと中斬りの使い方わかれば結構勝てる っていうかむしろあのゲーム必殺技別に強くないな…

288 22/03/26(土)21:52:45 No.910447035

スマッシュ出そうとして失敗することはないけど強攻撃はなあ

289 22/03/26(土)21:52:50 No.910447078

発売から半年くらいでコマンド入力なしで出る必殺技が充実してて連打コンボが強いから簡単にコンボの気持ちよさ味わえて動きの自由度とレスポンスいいから動かしてて気持ちいいメルブラとかいいですよ初心者さん 勝つのが簡単とは言わない

290 22/03/26(土)21:52:51 No.910447082

>>スマブラで強攻撃を出せなくてもゲームとして楽しめるけど >スマブラってそんなゲームなんだ もしかしてスマブラやった事ない?強攻撃出せなくても何も問題ないぞ……

291 22/03/26(土)21:52:56 No.910447116

まともに技も出せないようなガチャプレイにスマブラも格ゲーも差なんてありゃしねえだろ

292 22/03/26(土)21:52:57 No.910447128

>アベンジャーズとか流行ってるしマヴカプとかアベンジャーズに絡めてプッシュしたらなんか流行るんじゃないだろうか それやってダメだったんです

293 22/03/26(土)21:53:00 No.910447145

MVCIとかいうクソみたいなゲーム今の今まで忘れてたってレベルで記憶から消えてた

294 22/03/26(土)21:53:01 No.910447153

bbtagは初心者の俺でも楽にコンボできて楽しかった ランクマは地獄だった

295 22/03/26(土)21:53:01 No.910447159

ボタン余ってんだから大人しく強攻撃は分けろってだけの話だ

296 22/03/26(土)21:53:05 No.910447179

>もしかしてスマブラやった事ない?強攻撃出せなくても何も問題ないぞ…… !?

297 22/03/26(土)21:53:22 No.910447286

昇竜出せないけど鉄拳は好きだな 豪鬼は使えない

298 22/03/26(土)21:53:27 No.910447318

コンボ無くせ!ってのはどこまでのレベルなんだろうね サムスピって言う奴は絶対サムスピプレイしてないし昔のスト2とか言ったら笑うわ

299 22/03/26(土)21:53:29 No.910447325

>>猶予2だか3Fの小ジャンをあのボタンでやりつつ反転A攻撃だして急降下入力しつつ着キャンとか一生できる気せんかったわ >好きな時に必殺技出したいとかと全然レベル違うじゃん 難しいのに初心者が楽しめてすごいねって俺は思ってるよ

300 22/03/26(土)21:53:29 No.910447326

なんでスマブラやったこと無さそうなやつがスマブラは簡単つってんのか分からねえ!

301 22/03/26(土)21:53:30 No.910447331

負けた理由を自分以外に押し付けづらいのが問題かもしれん

302 22/03/26(土)21:53:31 No.910447336

>>スマブラの強攻撃が難しくて使えない人でも友人間レベルの対戦では何の問題もなく楽しめる >>格ゲーでコマンド技出せなかったらその土俵にも立てないんだから全然問題として別物でしょ >友人間で楽しめるとか言い出せたらコマンド技無しでしゃがみキックの小競り合いでも楽しめるわ それ楽しいか…?

303 22/03/26(土)21:53:40 No.910447389

>まず躓くとこだろスマブラの攻撃使い分け… 俺はSPしかやったことないし強攻撃は右スティックに振り分けてたから特に出せないってことはなかったな… スティック倒すだけで強攻撃出せなかった昔のスマブラとかならまあ違ったのかもしれんが

304 22/03/26(土)21:53:43 No.910447406

スマブラで基本操作できないレベルで実力差あっても友人間でなら楽しめるとかエアプすぎるだろ 一回の攻撃チャンスで出すダメージに差が出すぎて一方的にボコられるわそんなもん

305 22/03/26(土)21:53:44 No.910447410

スマブラのはじきと強攻撃の正確な使い分けってちょっと上手くなろうかなーってなった時の壁な気がする

306 22/03/26(土)21:53:47 No.910447436

スマブラは気軽に技出るけどその技上手く当てるのが格ゲーより結構難しい気がする…

307 22/03/26(土)21:53:48 No.910447446

スマブラは格ゲーよりもっと幅広いエンターテイメントなゲームだけど競技としてのスマブラは格ゲーの側面だけ切り取ってると思う

308 22/03/26(土)21:53:49 No.910447452

ここでマブカプの話する時も基本3かたまに2で Iのこと真面目に語られてるの見たことない いや語んなくていいぞ

309 22/03/26(土)21:53:53 No.910447487

>>一生コンボされてるときまじでつまんな・・・ってなるから >>コンボ無くしてよ >コンボが無くなるとな…よりシビアになるんじゃ センチネルにコンボがないわけじゃないけど同士の対戦である意味一番ヤベェと思った

310 22/03/26(土)21:53:57 No.910447507

コンボない格ゲーってそれこそブシドーブレードみたいになるのか

311 22/03/26(土)21:54:00 No.910447531

>スマブラの強攻撃が難しくて使えない人でも友人間レベルの対戦では何の問題もなく楽しめる 格ゲーでも必殺技出せないくらいの同じレベルなら技出せなくても楽しめると思うよ なんか初心者ってすぐ熱帯の海に飛び込んで自殺しに行くのを見かける気がする

312 22/03/26(土)21:54:05 No.910447563

寧ろ超難しいのに人が多いスマブラは凄いって話だと思うわ俺は スマブラが簡単は間違いなく別世界

313 22/03/26(土)21:54:07 No.910447575

>強攻撃出せなくても何も問題ないぞ…… もしかしてスマブラやった事ない?

314 22/03/26(土)21:54:08 No.910447581

LOLでヤスオ使ってるけど周りの味方が大体無能で俺の援護しないから困る

315 22/03/26(土)21:54:15 No.910447632

>>そうじゃなくて初心者が初めて触って出せるか出せないかの話じゃないと >まず躓くとこだろスマブラの攻撃使い分け… マリオがBボタン押したらファイアボール出るじゃん? リュウが波動拳出すにはレバーをグリンって動かしてP入れないと出せないわけじゃん? ボタンポチって押したら技が出るのとレバー動かしてからボタン押すのを一瞬のうちにしないと技出ないのとほんとに全くゲームしない人からしたらどっちがやりやすく思えるかって話よ

316 22/03/26(土)21:54:16 No.910447635

そもそも空後とかもどうかと思うわ しかも明確に強めに設定してるじゃん

317 22/03/26(土)21:54:18 No.910447654

大味でバランス酷かったけどあすか120%とか好きだったな 今はオンライン対戦有るからああいうのはなかなか難しいんだろうな

318 22/03/26(土)21:54:27 No.910447706

強攻撃出ないからクソ!ってフラストレーション貯める初心者見たことないわ みんなB技使ってわいわいやってるよ

319 22/03/26(土)21:54:28 No.910447718

>>>スマブラの強攻撃が難しくて使えない人でも友人間レベルの対戦では何の問題もなく楽しめる >>>格ゲーでコマンド技出せなかったらその土俵にも立てないんだから全然問題として別物でしょ >>友人間で楽しめるとか言い出せたらコマンド技無しでしゃがみキックの小競り合いでも楽しめるわ >それ楽しいか…? 強攻撃小ジャンできないスマブラといい勝負だ

320 22/03/26(土)21:54:30 No.910447728

>スマブラで基本操作できないレベルで実力差あっても友人間でなら楽しめるとかエアプすぎるだろ >一回の攻撃チャンスで出すダメージに差が出すぎて一方的にボコられるわそんなもん スマブラで強攻撃出せないだけで一方的にボコられるって本気で言ってる? どんな友人を想定してるのそれ

321 22/03/26(土)21:54:30 No.910447731

当時幼心ながらスマッシュと強攻撃の使い分けは早々に諦めちゃったけど実際どうやればいいのあれ

322 22/03/26(土)21:54:31 No.910447735

>スマブラで基本操作できないレベルで実力差あっても友人間でなら楽しめるとかエアプすぎるだろ >一回の攻撃チャンスで出すダメージに差が出すぎて一方的にボコられるわそんなもん 思ってるより無慈悲だよねスマブラ 切り札すらろくに撃たせてもらえない

323 22/03/26(土)21:54:44 No.910447837

>サムスピとか必殺技より蹴りと中斬りの使い方わかれば結構勝てる >っていうかむしろあのゲーム必殺技別に強くないな… シリーズにもよるけど見た目だけ無敵対空みたいな使えない技が多すぎる…

324 22/03/26(土)21:54:48 No.910447871

>コンボ無くせ!ってのはどこまでのレベルなんだろうね >サムスピって言う奴は絶対サムスピプレイしてないし昔のスト2とか言ったら笑うわ まぁ初代とかはそこまでコンボ大事でもない気がするが 斬とかはそもそも今対戦の話するか?ってなるし

325 22/03/26(土)21:54:50 No.910447885

なんでスマブラは同レベル同士でわいわいやれるの前提で話して格ゲーは格上にボコられるの前提なんだよ…

326 22/03/26(土)21:54:55 No.910447921

>コンボ無くせ!ってのはどこまでのレベルなんだろうね >サムスピって言う奴は絶対サムスピプレイしてないし昔のスト2とか言ったら笑うわ 要するに初心者でも上級者といい勝負できるようにしろってことなんだと思う

327 22/03/26(土)21:55:07 No.910448001

>スマブラは格ゲーよりもっと幅広いエンターテイメントなゲームだけど競技としてのスマブラは格ゲーの側面だけ切り取ってると思う そしてこういうスレだと格ゲーの面しか見てないやつが極論しか言わない

328 22/03/26(土)21:55:07 No.910448004

>強攻撃小ジャンできないスマブラといい勝負だ スマブラで強攻撃できなくてもスマッシュと必殺技は普通に出せるけど……

329 22/03/26(土)21:55:10 No.910448024

それこそ格ゲープロがこぞってスマブラやってた時期あったけど格ゲーよりむずい…ってなってたからな

330 22/03/26(土)21:55:12 No.910448041

やっぱブシドーブレードだよな

331 22/03/26(土)21:55:36 No.910448198

>要するに初心者でも上級者といい勝負できるようにしろってことなんだと思う そんなゲームねえよ! 麻雀みたいな運絡むゲームでもねえよ!

332 22/03/26(土)21:55:38 No.910448217

是が非でもスマブラを難しいゲームにしたい勢力なんなんだよ

333 22/03/26(土)21:55:48 No.910448290

(強攻撃はCスティックに設定するものじゃないのか…!?)

334 22/03/26(土)21:55:56 No.910448351

スト4で車壊せなくてあれ!?ってなったな…

335 22/03/26(土)21:56:01 No.910448380

>要するに初心者でも上級者といい勝負できるようにしろってことなんだと思う ジャンケンでもするしかねぇな

336 22/03/26(土)21:56:01 No.910448388

>それこそ格ゲープロがこぞってスマブラやってた時期あったけど格ゲーよりむずい…ってなってたからな 色んな意味で格ゲーじゃないんだよなあれ

337 22/03/26(土)21:56:06 No.910448422

同ジャンルの経験無い初心者同士で遊んだらどっちが面白い?って話でしょ

338 22/03/26(土)21:56:08 No.910448431

>なんでスマブラは同レベル同士でわいわいやれるの前提で話して格ゲーは格上にボコられるの前提なんだよ… 格ゲーに同レベルでワイワイ出来る環境があるのか?スマブラにはあるけどさ

339 22/03/26(土)21:56:08 No.910448435

>是が非でもスマブラを難しいゲームにしたい勢力なんなんだよ だから逆だつってんだろ 難しいのに流行ってるからすげえんだよスマブラは

340 22/03/26(土)21:56:10 No.910448452

スマブラも普通に難しくはあるけど とっかかりの簡単さは絶対あるよ

341 22/03/26(土)21:56:13 No.910448470

昔からいる謎のスマブラエアプ持ち上げ勢だよ

342 22/03/26(土)21:56:15 No.910448487

どんなゲームでも友達とやれば楽しいし初狩りされたらクソゲーってなるわ 友達と浅パチャするなら同じようなレベルならどのレベルでやってるかとか関係ないしね

343 22/03/26(土)21:56:35 No.910448606

>>>そうじゃなくて初心者が初めて触って出せるか出せないかの話じゃないと >>まず躓くとこだろスマブラの攻撃使い分け… >マリオがBボタン押したらファイアボール出るじゃん? >リュウが波動拳出すにはレバーをグリンって動かしてP入れないと出せないわけじゃん? >ボタンポチって押したら技が出るのとレバー動かしてからボタン押すのを一瞬のうちにしないと技出ないのとほんとに全くゲームしない人からしたらどっちがやりやすく思えるかって話よ マリオが強攻撃出すには弾いてスマッシュ出ないように確実にスティック倒さなきゃ出ないわけじゃん? リュウが強攻撃出すには強ボタンポチって押せば出るわけじゃん

344 22/03/26(土)21:56:38 No.910448628

>対戦するつもり特にないならRPG楽しんだ方が絶対いいと思う RPGの要素組み込んだガーディアンヒーローズは楽しかったよ 格ゲーには対戦もそうだけど横スクロールアクションの要素もっと入れてほしいね

345 22/03/26(土)21:57:02 No.910448796

ストzeroって簡単入力モードあったよね あれって当時はどんな反応だったの?

346 22/03/26(土)21:57:03 No.910448807

>同ジャンルの経験無い初心者同士で遊んだらどっちが面白い?って話でしょ その条件ならどっちも面白いだろ

347 22/03/26(土)21:57:08 No.910448852

やるか…ギルティギアイスカ!

348 22/03/26(土)21:57:10 No.910448875

>>コンボ無くせ!ってのはどこまでのレベルなんだろうね >>サムスピって言う奴は絶対サムスピプレイしてないし昔のスト2とか言ったら笑うわ >要するに初心者でも上級者といい勝負できるようにしろってことなんだと思う まぁコンボあろうがなかろうが3rdとかフレーム管理ゲーの上級者にはなんも出来ずにぶっ殺されるんだけどね

349 22/03/26(土)21:57:22 No.910448962

>スマブラで基本操作できないレベルで実力差あっても友人間でなら楽しめるとかエアプすぎるだろ >一回の攻撃チャンスで出すダメージに差が出すぎて一方的にボコられるわそんなもん 4人で遊んでてそんな突出したやつがいたら1対3とかハンデつけて楽しめると思う 足りないならハンデ増やせるし

350 22/03/26(土)21:57:25 No.910448991

ガーディアンヒーローズはストーリーモードはいいけど対戦は無法すぎる なんで3ライン格闘なのにライン無視して移動できる遠距離キャラがいるんだよ

351 22/03/26(土)21:57:32 No.910449043

違うゲームの意味合いが違う単語を同列で語っちゃダメだよ!

352 22/03/26(土)21:57:37 No.910449080

3DSスト4の歩きソニックを思い出す

353 22/03/26(土)21:57:42 No.910449120

必殺技自在に出せないクソ浅パチャ同士でも友人とやりゃ面白かったわ というかなんの話してんだよ

354 22/03/26(土)21:57:58 No.910449243

ここでどれだけ文句言おうがゲーム初心者でもスマブラ楽しくプレイしてるけど 格ゲー楽しくプレイしてるゲーム初心者なんてそうそう見かけないのが現実だよね

355 22/03/26(土)21:57:59 No.910449253

>ストzeroって簡単入力モードあったよね >あれって当時はどんな反応だったの? 簡単入力は覚えてないけどオートガードが悪用されてた記憶がある

356 22/03/26(土)21:58:16 No.910449395

ワンボタンで弱中強PK出せるもんなリュウは…

357 22/03/26(土)21:58:22 No.910449437

むしろコンボあんまない恋姫とか崩撃コン無しでも初心者が中級者に勝てるビジョンが見えないほど コンボゲーじゃないほうが見えない部分での腕の差出ると思う

358 22/03/26(土)21:58:33 No.910449518

このエアプはスマブラのネガキャンなのか本気で頭おかしい信者なのか

359 22/03/26(土)21:58:34 No.910449526

格ゲーもちょくちょくレバー方向と1ボタンで必殺技出せるモードです!ってのをお出ししてくるけど結局定着せずに今の格ゲーで実装されなくなったからな… アルカナのシンプルきらとかデモブラのアスマとか楽しかったんだけどな…

360 22/03/26(土)21:58:35 No.910449531

>>同ジャンルの経験無い初心者同士で遊んだらどっちが面白い?って話でしょ >その条件ならどっちも面白いだろ その「」じゃないけどどっちも面白いならキャラ特有の派手な技出したほうが気持ち良いって話では? つまりコマンド簡略化しても劇的な変化は俺はないと思う

361 22/03/26(土)21:58:43 No.910449585

昔のゲームはよかった!今のゲームは複雑になりすぎていかん!

362 22/03/26(土)21:58:46 No.910449608

>3DSスト4の歩きソニックを思い出す タッチ一つでコマンド技出るのは無法すぎた

363 22/03/26(土)21:58:47 No.910449617

格ゲーの話ししてるとスマブラ叫びだして その割にスマブラに詳しくない謎の勢力が昔からいるんだ

364 22/03/26(土)21:58:51 No.910449653

そもそも今のコマンドってそんな難しい?ハードル上げてるってのはわかるけど出せないは嘘でしょ 昇竜なんか年季浅いスト勢みんな132323232 +PPPPPみたいな感じで出してるしクソ汚くてもガチャガチャやってればなんか出るでしょ

365 22/03/26(土)21:58:57 No.910449699

スマブラがかんたんっていうのは音ゲーはノートが重なった瞬間にボタンを押すだけ!かんたん!!みたいな意味のかんたんだと思うよ

366 22/03/26(土)21:58:57 No.910449705

>ここでどれだけ文句言おうがゲーム初心者でもスマブラ楽しくプレイしてるけど >格ゲー楽しくプレイしてるゲーム初心者なんてそうそう見かけないのが現実だよね それは君がスマブラにしか興味がなくて格ゲーを全く遊んでいないから知らないだけなのでは

367 22/03/26(土)21:59:00 No.910449718

>4人で遊んでてそんな突出したやつがいたら1対3とかハンデつけて楽しめると思う >足りないならハンデ増やせるし それ一人のやつが全然面白くないよ…

368 22/03/26(土)21:59:10 No.910449777

>ここでどれだけ文句言おうがゲーム初心者でもスマブラ楽しくプレイしてるけど >格ゲー楽しくプレイしてるゲーム初心者なんてそうそう見かけないのが現実だよね ぶっちゃけそれはもうネームバリューの話が8割くらいだと思う 馴染みのないキャラで殴り合うより知ってるマリオやカービィが殴り合ってた方がやろうって気になるのはそりゃそうだもん

369 22/03/26(土)21:59:11 No.910449786

格ゲーやってりゃ分かるけど コンボゲー起き攻めゲーの方が全然1引ける可能性あるからな… 立ち回りゲーは本当に無理

370 22/03/26(土)21:59:15 No.910449809

結局ライト層は簡単な操作で派手なエフェクトの技が出てうおーかっけえってのを望んでるんじゃないかね

371 22/03/26(土)21:59:23 No.910449851

上級者ってこの技にこれが繋がりそうだなって直感で分かってコンボ研究してるけど それって今までの積み上げの成果だからゲーム始めた瞬間に差があるんだよな ゲーム内システムでそういう勘所を教えるチュートリアル=ストーリーモードがあればと思う

372 22/03/26(土)21:59:25 No.910449867

コマンドないスマブラくそ難しい はい終わり

373 22/03/26(土)21:59:42 No.910449992

>むしろコンボあんまない恋姫とか崩撃コン無しでも初心者が中級者に勝てるビジョンが見えないほど >コンボゲーじゃないほうが見えない部分での腕の差出ると思う 上で出てるけどVFがまじでこれ 極端な話しゃがパンだけで殺せる

374 22/03/26(土)21:59:48 No.910450047

>それ一人のやつが全然面白くないよ… 勝ったり負けたり出来れば楽しいでしょ

375 22/03/26(土)21:59:50 No.910450072

個人的にはコマンドよりシステムで必殺技キャンセル出来るようにするの止めてほしい

376 22/03/26(土)21:59:50 No.910450076

格ゲーのなんか窮屈な部分を解消しようとするとスマブラになる スマブラはスマブラで闇があるので上位互換というわけじゃない

377 22/03/26(土)22:00:04 No.910450203

>格ゲーやってりゃ分かるけど >コンボゲー起き攻めゲーの方が全然1引ける可能性あるからな… どっか通れば1ラウンドくらいは取れるよね まあ結局立ち回りで負けるんだけど…

378 22/03/26(土)22:00:07 No.910450244

立ち回りゲーはマジでなんで相手の攻撃当たって俺の攻撃当たらねえの…ってなる

379 22/03/26(土)22:00:31 No.910450518

>それは君がスマブラにしか興味がなくて格ゲーを全く遊んでいないから知らないだけなのでは 友達同士わいわい集まってとりあえずスマブラやろうぜー!は聞くけどとりあえずストⅤやろうぜー!ってなるようなの聞いたことないしなぁ…

380 22/03/26(土)22:00:33 No.910450540

>格ゲーもちょくちょくレバー方向と1ボタンで必殺技出せるモードです!ってのをお出ししてくるけど結局定着せずに今の格ゲーで実装されなくなったからな… まぁ結局こういうスレ画みたいに言う人は手を出さないで別の文句を用意してるから意味ないんだよね 結局とっかかりは操作が優しいかどうかって言うのはそこまで重要じゃないってことだ

381 22/03/26(土)22:00:33 No.910450545

>結局ライト層は簡単な操作で派手なエフェクトの技が出てうおーかっけえってのを望んでるんじゃないかね 2ボタンしか使わないPS2仮面ライダー剣は神ゲーだった…?

382 22/03/26(土)22:00:43 No.910450620

>>それ一人のやつが全然面白くないよ… >勝ったり負けたり出来れば楽しいでしょ さっきから後だし条件付けすぎじゃね

383 22/03/26(土)22:00:49 No.910450692

>結局ライト層は簡単な操作で派手なエフェクトの技が出てうおーかっけえってのを望んでるんじゃないかね そりゃそうだ そのうえでここで言われてるようないやスマブラ難しいだろって要素を突き詰めてけば競技的な面白さもあるわけだから単純に拾える人口が大きい

384 22/03/26(土)22:00:51 No.910450712

>格ゲーやってりゃ分かるけど >コンボゲー起き攻めゲーの方が全然1引ける可能性あるからな… >立ち回りゲーは本当に無理 相性もあるけど弱キャラと強キャラだと 弱キャラ側がジャンケンで一つの手が使えないとか負けた時のリスクが3倍とかになるよね

385 22/03/26(土)22:00:51 No.910450715

>>ここでどれだけ文句言おうがゲーム初心者でもスマブラ楽しくプレイしてるけど >>格ゲー楽しくプレイしてるゲーム初心者なんてそうそう見かけないのが現実だよね >それは君がスマブラにしか興味がなくて格ゲーを全く遊んでいないから知らないだけなのでは じゃあスト5は新規が入って来て大人気でコミュニティが活発だったりしたん?

386 22/03/26(土)22:00:52 No.910450730

スマブラと普通の格ゲーの違いはソロモードの充実の差だろ 浅瀬パチャパチャでろくに技出てなくても一人で遊べるから楽しいんだよ 同じゲーム一緒に遊んでくれる友達なんて都合よくいない

387 22/03/26(土)22:00:55 No.910450747

>>3DSスト4の歩きソニックを思い出す >タッチ一つでコマンド技出るのは無法すぎた 歩きソニックもだが歩きサマソもかなりやべえなってなる

388 22/03/26(土)22:00:56 No.910450761

結局な…友達と遊べば大体なんでも楽しいんだ…

389 22/03/26(土)22:01:03 No.910450823

BBとかxrdとか初心者向けに補助輪ついたシステムあるのに肝心の初心者はそんなのかっこ悪い!って使わない 上手く使えば中級者ぐらいにはたまに勝てるんだけどな

390 22/03/26(土)22:01:04 No.910450826

ペルソナなんかはA連コンボとか昇竜はBD同時押しとかで初級者取り込もうとしたんだなーってのはわかる わかるんだけどボタン同時押し入力の種類が多すぎて逆に操作方法わけわかんねえ!

391 22/03/26(土)22:01:04 No.910450828

ハッキリ言ってスマブラがこれだけ人気なのってブランドありきだからな ガワをアリもんにしたら誰もやってない

392 22/03/26(土)22:01:09 No.910450868

>どっか通れば1ラウンドくらいは取れるよね >まあ結局立ち回りで負けるんだけど… 結局コンボに持って行って転ばせるまでで立ち回り差が出るからな… それでもあくまでワンチャンというならまだコンボゲーの方が上級者に勝てるというだけで まあ腕の差があったら基本無理だよね!

393 22/03/26(土)22:01:24 No.910450964

仮面ライダーカブトでクロックアップに合わせてキャストオフとか 俺うめーってポイントを簡単にするといいのかもしれない

394 22/03/26(土)22:01:29 No.910451006

セビキャン無くなってやったー!って思ったらトリガーキャンセル前提になるのいいよね…

395 22/03/26(土)22:01:41 No.910451085

おきらくリンチとかスマブラの汚物だし1VS3が面白いとか言ってるのはエアプすぎる

396 22/03/26(土)22:01:43 No.910451103

>ハッキリ言ってスマブラがこれだけ人気なのってブランドありきだからな >ガワをアリもんにしたら誰もやってない いや……普通にゲーム性で売れてるシリーズじゃねえかな…… マリオやポケモンでもつまんなければ普通にコケるよ

397 22/03/26(土)22:01:50 No.910451160

>スマブラと普通の格ゲーの違いはソロモードの充実の差だろ ソ…ソウルキャリバー…

398 22/03/26(土)22:01:57 No.910451225

>ボタン余ってんだから大人しく強攻撃は分けろってだけの話だ 今は出来るぞ 右ステに強攻撃振っておくといい

399 22/03/26(土)22:02:06 No.910451288

スマブラもテクニック難しい!!って絶対言うやついるけどライト層からしたらとりあえずコマンド入れないで技振れる分楽しいと思うんだよな

400 22/03/26(土)22:02:17 No.910451388

>ハッキリ言ってスマブラがこれだけ人気なのってブランドありきだからな >ガワをアリもんにしたら誰もやってない つまりポッ拳は大人気コンテンツってこと?

401 22/03/26(土)22:02:18 No.910451396

子供って残酷だから仮にポケモンのゲームでもつまなければ普通にコケるよ スマブラが人気あるのは単純にゲームとして面白いから

402 22/03/26(土)22:02:23 No.910451438

>スマブラと普通の格ゲーの違いはソロモードの充実の差だろ >浅瀬パチャパチャでろくに技出てなくても一人で遊べるから楽しいんだよ 最近のはストーリーモードとか充実してるの多いと思うけど

403 22/03/26(土)22:02:30 No.910451491

ライト層からすると熱帯しないでリアフレと遊ぶのが一番楽しい

404 22/03/26(土)22:02:31 No.910451500

>結局な…友達と遊べば大体なんでも楽しいんだ… 最近の対戦ゲームつまらんって言ってる人の8割くらいはただ友達がいないだけだと思う

405 22/03/26(土)22:02:36 No.910451535

>じゃあスト5は新規が入って来て大人気でコミュニティが活発だったりしたん? それはまあかなり discordで100人規模の村がかなり出来たり初心者大会が開ける程度には もちろんスマブラに比べたら少ないけどね

406 22/03/26(土)22:02:42 No.910451583

>ペルソナなんかはA連コンボとか昇竜はBD同時押しとかで初級者取り込もうとしたんだなーってのはわかる >わかるんだけどボタン同時押し入力の種類が多すぎて逆に操作方法わけわかんねえ! 逆ギレアクションにキャラ性能差ありすぎたのはちょっとな

407 22/03/26(土)22:02:48 No.910451627

マリオとリンクが1vs1で殴り合って波動コマンドでファイアボール出すゲームは多分面白いけど流行らないと思う…

408 22/03/26(土)22:02:51 No.910451648

>>結局ライト層は簡単な操作で派手なエフェクトの技が出てうおーかっけえってのを望んでるんじゃないかね >2ボタンしか使わないPS2仮面ライダー剣は神ゲーだった…? 実際子供向けの仮面ライダーのゲームとしてはそれでいいだろ 幼稚園児とか小学生がメインターゲットの仮面ライダーのゲームで複雑なコマンドがあったらそれこそ的外れだろ

409 22/03/26(土)22:02:54 No.910451669

>友達同士わいわい集まってとりあえずスマブラやろうぜー!は聞くけどとりあえずストⅤやろうぜー!ってなるようなの聞いたことないしなぁ… ウチの身内は格ゲー勢だからとりあえずスト5買ってやるかー ってGEO行ったから 単に層の違いだと思うよそんなん

410 22/03/26(土)22:02:54 No.910451671

>>スマブラと普通の格ゲーの違いはソロモードの充実の差だろ >ソ…ソウルキャリバー… 2と3は楽しかったよ!

411 22/03/26(土)22:02:57 No.910451687

>ハッキリ言ってスマブラがこれだけ人気なのってブランドありきだからな >ガワをアリもんにしたら誰もやってない ARMS?だったか任天堂の出した対戦ゲーあった気がするけどあっちは流行ってなかったしな…

412 22/03/26(土)22:02:59 No.910451709

カプコンのゴリラみたいなキャラデザもぶっちゃけ大きいと思う あれ何とかしてくれよ

413 22/03/26(土)22:03:01 No.910451736

キャリバー3のソロモード面白かったな キャラ作って中世の戦争みたいなのに参加していくやつ

414 22/03/26(土)22:03:06 No.910451766

>スマブラと普通の格ゲーの違いはソロモードの充実の差だろ 初期SPのソロモードが充実してたとはお世辞にも…

415 22/03/26(土)22:03:08 No.910451793

学生時代は友達で集って遊ぶのは簡単だったけど今は正直難しいなぁ…

416 22/03/26(土)22:03:34 No.910452020

アークゲーは初心者取り込みのためにシステム簡易化頑張ってる感あるけど お排泄物なキャラが多くて逃げちゃってる面があると思うの

417 22/03/26(土)22:03:34 No.910452027

スマブラがブランドありきでキャラ変わったら売れてないって…… それ本当にスマブラやった事ある……?あんな唯一性の高いゲームそうそうないだろ 仮にキャラが完全オリジナルでもヒットしとるわ

418 22/03/26(土)22:03:37 No.910452056

今スーパーストーリーモードの話した?

419 22/03/26(土)22:03:52 No.910452180

そもそも復帰や振り向かないのやシールドもクソ難しいだろ スマブラは操作性に関しては過大評価だな 格ゲーのがまだ洗練されてるくらい

420 22/03/26(土)22:03:56 No.910452207

まぁタイマンになる関係上同じぐらいの腕前の友達って条件が付くけど

421 22/03/26(土)22:04:03 No.910452255

今グラブルVSのRPGモードの話した?

422 22/03/26(土)22:04:04 No.910452266

ペルソナは一瞬だけ女子プレイヤーが居たな

423 22/03/26(土)22:04:10 No.910452309

>ARMS?だったか任天堂の出した対戦ゲーあった気がするけどあっちは流行ってなかったしな… あれはあれで面白かったけど スマブラにはやっぱ手軽さと知名度で勝てない

424 22/03/26(土)22:04:17 No.910452360

最近の格ゲー割とソロモード充実してると思うけどなあ

425 22/03/26(土)22:04:20 No.910452390

>ウチの身内は格ゲー勢だからとりあえずスト5買ってやるかー >ってGEO行ったから >単に層の違いだと思うよそんなん 新規を取り込むって話なのに格ゲー勢って前提はおかしくない?

426 22/03/26(土)22:04:26 No.910452449

まず64でオリジナルで出してたら続編自体企画されてねーわ ゲーム性で売れるとか夢みてんじゃねえ

427 22/03/26(土)22:04:35 No.910452523

ペルソナは結構女子いたよ 家庭用出たら消えたけど

428 22/03/26(土)22:04:41 No.910452568

>仮にキャラが完全オリジナルでもヒットしとるわ さすがにそれは無理よ…

429 22/03/26(土)22:04:55 No.910452678

>ハッキリ言ってスマブラがこれだけ人気なのってブランドありきだからな >ガワをアリもんにしたら誰もやってない 確かにスマブラもポケモンもエルデンリングだって過去シリーズや制作会社の情報抜きで売れたか分かんないけど ブランドは純粋な格ゲーにもあるじゃん

430 22/03/26(土)22:04:59 No.910452708

>まず64でオリジナルで出してたら続編自体企画されてねーわ >ゲーム性で売れるとか夢みてんじゃねえ スプラトゥーンもキャラありきとかゼルダも言い出しそうだなお前

431 22/03/26(土)22:05:07 No.910452779

>仮にキャラが完全オリジナルでもヒットしとるわ お前良いこと言うな!俺プレイステーションオールスターバトルロイヤルの対戦相手探してたんだよ!

432 22/03/26(土)22:05:09 No.910452795

ペルソナもワンボタン必殺技を搭載したブレストなんかも 初心者のこと考えてますよ入りやすいですよーなんて言う一方で同時押し山盛りとかシステムゴチャゴチャで 実際のところそこに力入れてなんていねえんだ

433 22/03/26(土)22:05:19 No.910452876

>ペルソナは一瞬だけ女子プレイヤーが居たな 秋葉のレジャーランドは割とずっといたよ 元々の土地柄もあるけど

434 22/03/26(土)22:05:19 No.910452878

>最近の格ゲー割とソロモード充実してると思うけどなあ してるけど結局オンの荒波で死んでしまうんだ

435 22/03/26(土)22:05:26 No.910452941

>>仮にキャラが完全オリジナルでもヒットしとるわ >さすがにそれは無理よ… SPレベルならともかく仮に64の頃に完全オリジナルの格ゲーだったらと思うと…まあ続かなかっただろうな……

436 22/03/26(土)22:05:29 No.910452962

キャラで売れたのは間違いないけどそれでゲーム性が悪いとはならんでしょ

437 22/03/26(土)22:05:36 No.910453026

>>仮にキャラが完全オリジナルでもヒットしとるわ >さすがにそれは無理よ… スプラトゥーンは完全新規キャラで大ヒットしましたけど…… スマブラにそれが無理だと?

438 22/03/26(土)22:05:37 No.910453029

>今グラブルVSのRPGモードの話した? お前は帰れ帰れ めっちゃ肩透かしだったわあれ

439 22/03/26(土)22:05:37 No.910453032

23年前のゲームのたらればで売れる売れないって言われても誰も答えれないだろ!!

440 22/03/26(土)22:05:40 No.910453062

格ゲーいつまで経ってもクソキャラ出しすぎ問題 クソキャラ列伝で紹介できるキャラが多すぎる…

441 22/03/26(土)22:05:44 No.910453092

思い通りに動かないストレスを取り除くだけだから 導入したところでベガ立ち勢からしか文句出ないと思う

442 22/03/26(土)22:05:47 No.910453120

>スマブラにそれが無理だと? うん

443 22/03/26(土)22:05:49 No.910453143

キャラがオリジナルでも今のスマブラと同じぐらい面白いジャンルならsteamにいっぱいあるスマブラコピーゲームたちはもっと売れてる

444 22/03/26(土)22:05:51 No.910453166

>スマブラがブランドありきでキャラ変わったら売れてないって…… >それ本当にスマブラやった事ある……?あんな唯一性の高いゲームそうそうないだろ >仮にキャラが完全オリジナルでもヒットしとるわ そう思われてたら竜王にマリオのガワきせよーぜ!とはならなかったろうな…

445 22/03/26(土)22:05:52 No.910453170

>ブランドは純粋な格ゲーにもあるじゃん ストリートファイターⅤのガワがファイターズヒストリーだったら誰もやらないもんな…

446 22/03/26(土)22:05:54 No.910453197

>確かにスマブラもポケモンもエルデンリングだって過去シリーズや制作会社の情報抜きで売れたか分かんないけど >ブランドは純粋な格ゲーにもあるじゃん マリオとリュウが互角とは俺には思えん…

447 22/03/26(土)22:05:55 No.910453206

トバル2みたいなモードを付ければいいんだろ!?

448 22/03/26(土)22:05:57 No.910453222

>仮にキャラが完全オリジナルでもヒットしとるわ 話題性がダンチだからここまでメガヒットにはなってないと思うわ コア層が遊ぶゲームになってと思う

449 22/03/26(土)22:06:19 No.910453391

>>今グラブルVSのRPGモードの話した? >お前は帰れ帰れ >めっちゃ肩透かしだったわあれ あれつまんなかったねぇ…しょんぼりした

450 22/03/26(土)22:06:49 No.910453629

スプラトゥーンがヒットしたのもキャラありき ポケモンがヒットしてのもキャラありきとか言い出しそうだなそのうち

451 22/03/26(土)22:07:00 No.910453711

トバルのRPGモードは面白いけど本編とあまりにも関係ないと思う アレ上手くなっても格闘の方上手くならんだろ

452 22/03/26(土)22:07:10 No.910453782

>実際のところそこに力入れてなんていねえんだ A連は素晴らしかったと思うよ それ以外は正直マニア向けだった

453 22/03/26(土)22:07:11 No.910453788

>あれつまんなかったねぇ…しょんぼりした すごい自信満々だったけどあんまり面白くない上にロード長いから レベル上げたり武器集める気も起きねえ

454 22/03/26(土)22:07:12 No.910453793

>>>今グラブルVSのRPGモードの話した? >>お前は帰れ帰れ >>めっちゃ肩透かしだったわあれ >あれつまんなかったねぇ…しょんぼりした 何よりもあれ普通の格ゲー部分と操作性違いすぎるからRPGモードになれてから対戦すると操作できねえんだ

455 22/03/26(土)22:07:23 No.910453897

>格ゲーいつまで経ってもクソキャラ出しすぎ問題 >クソキャラ列伝で紹介できるキャラが多すぎる… スマブラもひどいけどベヨクラはココノエ並にDLC=金で買える勝利を印象付けた戦犯の一つだと思うわ

456 22/03/26(土)22:07:26 No.910453922

ポケモンレベルならどれだけバグだらけでどれだけ杜撰な対応しても守護られるからな

457 22/03/26(土)22:07:28 No.910453943

>>>今グラブルVSのRPGモードの話した? >>お前は帰れ帰れ >>めっちゃ肩透かしだったわあれ >あれつまんなかったねぇ…しょんぼりした ボスバトルは良かったんだけど雑魚戦のつまんなさとロードがクソ長いのがね…

458 22/03/26(土)22:07:41 No.910454032

あんまり聞かないけど技出すのワンボタンでいいけどリキャストタイムあるっていうタイプの格ゲーって今何があるか知りたい

459 22/03/26(土)22:08:15 No.910454283

>あんまり聞かないけど技出すのワンボタンでいいけどリキャストタイムあるっていうタイプの格ゲーって今何があるか知りたい リキャストありだとグラブルVSくらいしか思いつかない

460 22/03/26(土)22:08:20 No.910454312

ポケモンは似たような模倣ゲームが結構多くてそれなりに成功してるのも多い スマブラは後追いがほぼない これはジャンルとしてはポケモンのほうが優れてる証拠なんでないの スマブラは企画ありきコラボありきの部分のほうが大きいな

461 22/03/26(土)22:08:28 No.910454375

>あんまり聞かないけど技出すのワンボタンでいいけどリキャストタイムあるっていうタイプの格ゲーって今何があるか知りたい GBVSしかないかも

462 22/03/26(土)22:08:37 No.910454437

64の頃なんてそれこそ任天堂の人気シリーズ作品充実してたからオリジナルだったら確実に埋もれてたよ…

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