虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

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    22/03/26(土)17:32:21 No.910351199

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 22/03/26(土)17:51:03 ID:YI3dktQk YI3dktQk No.910357221

    右みたいな漫画はとにかく描くのが楽

    2 22/03/26(土)17:55:24 No.910358661

    建物にセリフだけも素材を使うなら楽だな

    3 22/03/26(土)17:57:24 No.910359289

    結局多少の状況情報より可愛いキャラをアップでみたい需要の方が強いのではないか

    4 22/03/26(土)18:02:02 No.910360798

    >結局多少の状況情報より可愛いキャラをアップでみたい需要の方が強いのではないか ウェブ連載の場合だと右の方が読みやすくていいのは確か 誌面だと左の方が細かいとこまで観れるからいい

    5 22/03/26(土)18:02:02 No.910360799

    大市民で見た

    6 22/03/26(土)18:04:23 No.910361494

    こうして大人の事情で距離が近いのを読者はキテル…と勘違いしてしまう…ということだね?

    7 22/03/26(土)18:05:31 No.910361875

    >こうして大人の事情で距離が近いのを読者はキテル…と勘違いしてしまう…ということだね? 逆にいうと百合漫画描く際は最初遠目からの図で互いの距離感を出してから顔だけ漫画にすることで距離が縮まったと表現できるわけだな!

    8 22/03/26(土)18:06:09 No.910362032

    最後のコマのように表現しないことで想像させる……という手法も使える

    9 22/03/26(土)18:07:41 No.910362511

    カメラが近いと1コマに複数キャラを入れる場合必然的に距離が近くなり キテル...

    10 22/03/26(土)18:09:06 No.910362926

    みなみけかな

    11 22/03/26(土)18:10:20 No.910363285

    みなみけは引いた構図でも背景ないよ

    12 22/03/26(土)18:12:31 No.910363876

    右の方がいいですね

    13 22/03/26(土)18:16:28 No.910365094

    カエル?

    14 22/03/26(土)18:18:25 No.910365733

    ほどほどに省力化の手段もお出ししていく

    15 22/03/26(土)18:23:57 No.910367483

    >カエル? カエルだねぇ

    16 22/03/26(土)18:26:09 No.910368158

    近く→遠く→近く→遠くは漫画だけじゃなくて映像関係全体で一種の定石だけど 漫画はいちいち描かないといけないからかったりーんだ

    17 22/03/26(土)18:27:00 No.910368405

    右が絶対悪いというわけではなく ラストの2コマくらいで説明してる通り適度に使い分けするものだこれは

    18 22/03/26(土)18:30:30 No.910369482

    レズ感は右の方が強いから右がいい

    19 22/03/26(土)18:34:07 No.910370641

    カエルの中身がTSしてる