22/03/26(土)09:08:32 昨日の... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1648253312091.jpg 22/03/26(土)09:08:32 No.910226249
昨日のまよキン楽しかったけど2時くらいまでかかった! やっぱ短くまとめるって難しいんだな…
1 22/03/26(土)09:11:01 No.910226622
まよキンレポきそう?
2 22/03/26(土)09:12:03 No.910226779
>まよキンレポきそう? 卓のメンツがOKを出してたから書くことは出来る 俺には書けないが…
3 22/03/26(土)09:14:14 No.910227110
いいなぁーっ! 見たかったぜ
4 22/03/26(土)09:15:33 No.910227336
国王/職長/職長/大臣とかいうよくわからない組み合わせだからな…国王は裸ネクタイだし
5 22/03/26(土)09:15:41 No.910227355
短くまとめるにはPLの協力もそうだがGMの力量も問われる タイムスケジュール表作るとか見通し先に立てておくと楽
6 22/03/26(土)09:17:06 No.910227586
今日はスカベンチャーがあるし明日は(成立すれば)キヴォトスペもあるしで毎週卓が建ってるのは凄いな…
7 22/03/26(土)09:18:10 No.910227791
国の名前どうなった?
8 22/03/26(土)09:18:27 No.910227832
>俺には書けないが… いや…「」ならできる!!
9 22/03/26(土)09:19:15 No.910227947
>国王/職長/職長/大臣とかいうよくわからない組み合わせだからな…国王は裸ネクタイだし わかるさ!単発でサプリ使っていいんだぜ!!
10 22/03/26(土)09:19:24 No.910227975
>国の名前どうなった? 「優しい災厄会社」をよろしくお願いします
11 22/03/26(土)09:20:24 No.910228129
>「優しい災厄会社」をよろしくお願いします ブラックな会社っぽい… 大丈夫ですか?
12 22/03/26(土)09:22:16 No.910228440
ちょっと民が2人消えたけど大丈夫です
13 22/03/26(土)09:25:39 No.910229007
スカベンチャーの開催日は本日21時からに決まりました! 期日はもうずらせないけど参加はギリギリまで受け付けてるので まだまだ参加者お待ちしてます! ルール分かんねえ! って方にも開始時間前に説明する時間設けようかなと考えてますので是非 https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/20
14 22/03/26(土)09:26:03 No.910229073
民「まんこー!」
15 22/03/26(土)09:26:04 No.910229075
>ブラックな会社っぽい… >大丈夫ですか? ちゃんと顧問弁護士が相談に乗ってくれるから大丈夫
16 22/03/26(土)09:29:04 No.910229577
>ちょっと民が2人消えたけど大丈夫です やばい猫の国
17 22/03/26(土)09:30:03 No.910229739
>>ちょっと民が2人消えたけど大丈夫です >やばい猫の国 なんなんぬ(迷宮ふみふみ)
18 22/03/26(土)09:30:03 No.910229742
今CoCやったら発狂したときまんこー!する探索者多そう
19 22/03/26(土)09:31:19 No.910229977
好きな世界観であったり好きなゲーム性のものを同時に楽しみながら遊ぶには自作しかないんじゃないかと思うようになってきた
20 22/03/26(土)09:32:15 No.910230141
>好きな世界観であったり好きなゲーム性のものを同時に楽しみながら遊ぶには自作しかないんじゃないかと思うようになってきた 問題は相当流行らないとPLとして参加する機会が全然ないってことだ
21 22/03/26(土)09:32:34 No.910230187
ゲ…ゲームブック!
22 22/03/26(土)09:32:40 No.910230205
ぶっちゃけ百万迷宮なんて何処もスーパーブラックだし…
23 22/03/26(土)09:33:43 No.910230376
>好きな世界観であったり好きなゲーム性のものを同時に楽しみながら遊ぶには自作しかないんじゃないかと思うようになってきた ちなみにどんな世界観とゲーム性が好きなんで?
24 22/03/26(土)09:33:47 No.910230391
スカベンチャーぐらいでいいんだ
25 22/03/26(土)09:33:53 No.910230410
結局人集めるのが一番のネックだからなあ だからこそ一番人気のCoCがジャンルのごった煮になってるんだし
26 22/03/26(土)09:35:04 No.910230630
国が変わってもそういうところはあるっぽいね D&Dを魔改造する人お杉
27 22/03/26(土)09:35:19 No.910230666
異能力者とか魔法使いとかクトゥルフでやる必要ある!?
28 22/03/26(土)09:35:23 No.910230681
>スカベンチャーぐらいでいいんだ 気軽に言ってくれるなあ
29 22/03/26(土)09:36:12 No.910230813
>D&Dを魔改造する人お杉 キー!なによ!!
30 22/03/26(土)09:36:21 No.910230835
>スカベンチャーぐらいでいいんだ 世界観と全NPCとモンスターと適応特性のイラスト描いたうえでサプリ2冊とシナリオ集書くのはきついよ!
31 22/03/26(土)09:36:24 No.910230844
>異能力者とか魔法使いとかクトゥルフでやる必要ある!? そいつらは原作の小説群にも出てくるし…
32 22/03/26(土)09:36:33 No.910230873
>>D&Dを魔改造する人お杉 >キー!なによ!! あんたこそなによ!!
33 22/03/26(土)09:36:55 No.910230943
>気軽に言ってくれるなあ 引用ないから何かとは言ってないし…
34 22/03/26(土)09:37:25 No.910231016
20時開始で26時終わりの6時間か 王国と宮廷が完成してそれだからやっぱ複数回に分けた方がよさそうだな…楽しそうだけど
35 22/03/26(土)09:38:15 No.910231165
今回のスカベンチャーは成長済みでキャラ作成してもいいからデータでキャラが立てやすいんッスよ! 通常の初期作成じゃお金が足りなくて持てない武器も買えちゃう!!
36 22/03/26(土)09:38:49 No.910231249
>王国と宮廷が完成してそれだからやっぱ複数回に分けた方がよさそうだな…楽しそうだけど つまり朝や昼からの突発ならさらに余裕があるってことじゃん!!
37 22/03/26(土)09:39:07 No.910231306
>ちなみにどんな世界観とゲーム性が好きなんで? ガンパレかメタルマックスみたいなのやりたいなあと
38 22/03/26(土)09:39:19 No.910231340
>通常の初期作成じゃお金が足りなくて持てない武器も買えちゃう!! 火炎放射器を喰らえ!!
39 22/03/26(土)09:39:51 No.910231432
>つまり朝や昼からの突発ならさらに余裕があるってことじゃん!! 昼夜使える人が集まるなら実際ありだよな…
40 22/03/26(土)09:40:28 No.910231525
>ガンパレかメタルマックスみたいなのやりたいなあと Aマホとかメタガとかではダメなのか…
41 22/03/26(土)09:41:12 No.910231650
>ガンパレかメタルマックスみたいなのやりたいなあと ガンパレはゲームか小説のどの部分をやりたいのかで更にジャンルが変わりそうだな
42 22/03/26(土)09:41:44 No.910231756
吸血鬼しか出さなかったらクトゥルフでやる必要ある!?みたいなこと言われたって話なら聞いたことが ルルブにいるからなあ…でも不満に思う気持ちもわからなくもない難しい
43 22/03/26(土)09:42:14 No.910231840
複数回に分けると二回目が億劫になるから一回の方が嬉しいぜ!
44 22/03/26(土)09:42:18 No.910231864
>火炎放射器を喰らえ!! メタルマックスじみてきたな…
45 22/03/26(土)09:42:47 No.910231943
>Aマホとかメタガとかではダメなのか… Aマホは惜しい もうちょい戦闘が戦闘らしければ
46 22/03/26(土)09:42:52 No.910231963
俺が知る中で一番ぶっ飛んでたCoCは邪神の力使って変身ベルトで変身して戦いを続けながら最終的に巨大化してデカいクトゥルフと殴り合ってた
47 22/03/26(土)09:43:11 No.910232024
>ガンパレはゲームか小説のどの部分をやりたいのかで更にジャンルが変わりそうだな (お…おのれー)
48 22/03/26(土)09:43:27 No.910232087
>俺が知る中で一番ぶっ飛んでたCoCは邪神の力使って変身ベルトで変身して戦いを続けながら最終的に巨大化してデカいクトゥルフと殴り合ってた Y&Yならまあ
49 22/03/26(土)09:43:34 No.910232106
土日の昼夜卓は実際便利なんだけど休日だけあって最初から予定入れてる人が多い印象がある 人を集めづらいというか…
50 22/03/26(土)09:44:07 No.910232213
>俺が知る中で一番ぶっ飛んでたCoCは邪神の力使って変身ベルトで変身して戦いを続けながら最終的に巨大化してデカいクトゥルフと殴り合ってた 巨大化したならヨシ!光の巨人がいるからな!
51 22/03/26(土)09:44:32 No.910232289
>>Aマホとかメタガとかではダメなのか… >Aマホは惜しい >もうちょい戦闘が戦闘らしければ いっそ戦闘だけ別システムからそのまま持ってきてAマホやるとかはどうだろう
52 22/03/26(土)09:46:29 No.910232652
>ガンパレはゲームか小説のどの部分をやりたいのかで更にジャンルが変わりそうだな 既存の作品名だけ挙げると伝わっているようで伝わっていないことがたびたびあると言ってたデザイナーはときただったか…
53 22/03/26(土)09:48:08 No.910232936
>いっそ戦闘だけ別システムからそのまま持ってきてAマホやるとかはどうだろう Aマホのシステムと戦闘が相性悪いんよね…
54 22/03/26(土)09:49:16 No.910233119
>>ガンパレかメタルマックスみたいなのやりたいなあと >ガンパレはゲームか小説のどの部分をやりたいのかで更にジャンルが変わりそうだな 榊ガンパレは歩兵強すぎ!嫌いではない
55 22/03/26(土)09:49:59 No.910233263
>Aマホのシステムと戦闘が相性悪いんよね… 戦闘が好きなシステムはあったりする?
56 22/03/26(土)09:51:13 No.910233498
結局は「○○みたいな世界観」を求めてしっくりくるシステムがないと d20とかBRPみたいな汎用システムでなんとかするんだ
57 22/03/26(土)09:51:17 No.910233515
まよキン単発を1日で終わらせるなら3部屋でボス戦1回くらいが限界かなあ…
58 22/03/26(土)09:51:35 No.910233580
>戦闘が好きなシステムはあったりする? D&D4版
59 22/03/26(土)09:51:51 No.910233639
廃棄世界とスカベンチャーのユドナ用のキャラコマに 簡易サマリが入っているサンプルコマのデータ持ってる人いたりする?
60 22/03/26(土)09:53:07 No.910233863
戦車と歩兵を同じ土俵で戦わせるだけでリアリティの確保に苦労するからなあ
61 22/03/26(土)09:53:15 No.910233897
>>戦闘が好きなシステムはあったりする? >D&D4版 移植はそこそこ難しそうだな…
62 22/03/26(土)09:53:39 No.910233965
ひとまず理想の判定方法を探す前の当て馬として2d6やD20やD100をあてがうみたいなことはしちゃうなあ
63 22/03/26(土)09:53:54 No.910234019
>廃棄世界とスカベンチャーのユドナ用のキャラコマに >簡易サマリが入っているサンプルコマのデータ持ってる人いたりする? ルルブ配布ページのユドナリウムデータに全部入ってた気がする
64 22/03/26(土)09:54:55 No.910234207
>ひとまず理想の判定方法を探す前の当て馬として2d6やD20やD100をあてがうみたいなことはしちゃうなあ 1d100のわかりやすさは好きだけど実際プレイしてると2D6がやっぱ楽しいってなるな個人的に 1d20はブレが大きすぎて苦手…
65 22/03/26(土)09:55:56 No.910234402
>1d20はブレが大きすぎて苦手… 複数振るタイプは好き ブレイドオブアルカナとか
66 22/03/26(土)09:56:24 No.910234488
俺は今年の12月ごろに配布されてた 公式のよりちょっと綺麗な感じのスカベンチャーのテンプレートが欲しい 配られてたとき見逃しちゃったんだよな…
67 22/03/26(土)09:57:19 No.910234646
>公式のよりちょっと綺麗な感じのスカベンチャーのテンプレート 言い方ァ!
68 22/03/26(土)09:59:29 No.910235035
40年もたってから言うけどロールマスターという汎用システムがあって 指輪物語TRPGをめちゃめちゃ頑張って作ってたけど システム自体は中つ国の世界観とはまるで一致してなかった思い出
69 22/03/26(土)09:59:49 No.910235098
メタガの歩行戦車はちょっと存在がインフレだから…
70 22/03/26(土)10:00:05 No.910235149
>配られてたとき見逃しちゃったんだよな… これ? fu917144.png
71 22/03/26(土)10:00:24 No.910235201
>システム自体は中つ国の世界観とはまるで一致してなかった思い出 どうして…
72 22/03/26(土)10:02:48 No.910235598
結構好きだったけどなあMERP 作りたてのキャラでトロール相手に挑んで次々と仲間が倒れる中無限ロール入って倒したり… あとしくじりが怖いけどボーラが地味に強かった思い出
73 22/03/26(土)10:04:03 No.910235854
ナズグルや青の魔法使いに個別設定したやつかMERP
74 22/03/26(土)10:05:34 No.910236148
>ナズグルや青の魔法使いに個別設定したやつかMERP それが載った本だけやたらと人気がある
75 22/03/26(土)10:05:39 No.910236169
まよキンは旅する王国プレイしたいけどこれ単発だとあんまり面白みがない…!
76 22/03/26(土)10:06:28 No.910236331
>>システム自体は中つ国の世界観とはまるで一致してなかった思い出 >どうして… ロールマスターはリアル寄りのシステムで国産だと一番近いのはガーデンオーダー辺りか 属性によるダメージ表をさらに防具ごとに詳細に分けてた(チェインメイルは刺突に弱い等)けど 指輪ってそこまでリアル寄りにしなくてもよくない?みたいな話だろうか
77 22/03/26(土)10:06:31 No.910236339
>fu917144.png ありがたい… 使わせてもらおう
78 22/03/26(土)10:07:34 No.910236532
>まよキンは旅する王国プレイしたいけどこれ単発だとあんまり面白みがない…! やろうぜキャンペーン!
79 22/03/26(土)10:07:55 No.910236606
MERPはエルフ語の本出してくれただけでもありがたかった
80 22/03/26(土)10:08:55 No.910236793
>やろうぜキャンペーン! フルサプリ3LVのリレーキャンペーン立てるかも!って言ってた「」は見たけどやるなら本当に参加したい…!
81 22/03/26(土)10:09:11 No.910236848
魔法がまんまロールマスターのもので中つ国っぽくないと言われればそうだね…
82 22/03/26(土)10:09:26 No.910236891
>結構好きだったけどなあMERP いや好きか嫌いかでいうなら大好きなんだMERP ただ元のロールマスターがD&Dとかよりもっとデータ重視系のシステムで どんどんレベル上げて複雑な武器とか呪文とか薬草とか組み合わせていこうぜ!てタイプなんで 中つ国にそんなやついる?てなった
83 22/03/26(土)10:10:00 No.910236989
なんか最近はよく立つな カタログでこのスレ画を見つけると「オッ」って嬉しくなるから嬉しい
84 22/03/26(土)10:10:01 No.910236994
>結局は「○○みたいな世界観」を求めてしっくりくるシステムがないと >d20とかBRPみたいな汎用システムでなんとかするんだ キヴォトスペは色んな意味でかんぺき~だったからな…
85 22/03/26(土)10:10:36 No.910237113
>中つ国にそんなやついる?てなった もっとふんわかしてたよね魔法
86 22/03/26(土)10:10:53 No.910237153
>>結局は「○○みたいな世界観」を求めてしっくりくるシステムがないと >>d20とかBRPみたいな汎用システムでなんとかするんだ >キヴォトスペは色んな意味でかんぺき~だったからな… オオサカとキヴォトスの相性がこんなにいいとは思わなかった
87 22/03/26(土)10:10:55 No.910237165
影響を受けているであろうD&Dでも指輪やるとなんか違げえってなるから難しい
88 22/03/26(土)10:11:41 No.910237273
>影響を受けているであろうD&Dでも指輪やるとなんか違げえってなるから難しい あれの魔法はジャックヴァンスのダイイングアースなんで…
89 22/03/26(土)10:11:42 No.910237283
>>中つ国にそんなやついる?てなった >もっとふんわかしてたよね魔法 LtoRくらいの塩梅でいいと思うがゲームとしてはな…
90 22/03/26(土)10:11:49 No.910237304
>ファンブルとunwelcome schoolの相性がこんなにいいとは思わなかった
91 22/03/26(土)10:11:52 No.910237319
神官の設定が一番嫌われてた記憶があるMERP
92 22/03/26(土)10:13:13 No.910237541
そこでこの5b6@リミット! クソァ!20DPで0だと!?
93 22/03/26(土)10:14:32 No.910237776
魔法抜きで遊ぶとなると中つ国っぽくなるかもしれないがゲームとしては物足りなくなるし難しいな
94 22/03/26(土)10:15:45 No.910238003
>メタルマックスみたいなのやりたい ダ、ダークブレイズ…
95 22/03/26(土)10:16:16 No.910238093
>>メタルマックスみたいなのやりたい >ダ、ダークブレイズ… ボ、ボトムズTRPG…
96 22/03/26(土)10:16:47 No.910238196
>>>メタルマックスみたいなのやりたい >>ダ、ダークブレイズ… >ボ、ボトムズTRPG… なんかどんどんズレてってないか!?
97 22/03/26(土)10:18:53 No.910238605
原作ありゲーでも何を重視するかで別物になるよね…
98 22/03/26(土)10:20:41 No.910238996
>原作ありゲーでも何を重視するかで別物になるよね… 艦これRPGとかは元のストーリーが薄味なのもあって卓ごとに異世界みたいなもんだ!
99 22/03/26(土)10:20:56 No.910239045
ワースブレイドで操兵無しで操兵倒す作戦練ってたときが一番楽しかったかもしれない 俺がロボものに求めてるのはロボXSロボじゃなく人VSロボだった!
100 22/03/26(土)10:21:27 No.910239150
メタルマックスみたいなTRPGはメタルヘッドエクストリームじゃろ
101 22/03/26(土)10:22:30 No.910239373
>国王/職長/職長/大臣とかいうよくわからない組み合わせだからな…国王は裸ネクタイだし 今更だけど職長って強いの?
102 22/03/26(土)10:23:24 No.910239529
>>ファンブルとunwelcome schoolの相性がこんなにいいとは思わなかった (何故か誘発されるファンブル)
103 22/03/26(土)10:24:13 No.910239701
生身の人間でロボを倒すのは楽しいけどそっちを無理なく出来るようにすると ロボゲーとしてはバランス破綻しがち 原作再現も全部再現しようとすると破綻しがちだから難しいよね
104 22/03/26(土)10:26:04 No.910240071
>生身の人間でロボを倒すのは楽しいけどそっちを無理なく出来るようにすると >ロボゲーとしてはバランス破綻しがち >原作再現も全部再現しようとすると破綻しがちだから難しいよね ダークブレイズはダンジョン内の生身戦と屋外での戦車バトルで分けてるのがその辺好みだった 戦車バトルはメタルマックスというよりワイルドアームズ3だったけど
105 22/03/26(土)10:27:00 No.910240259
>生身の人間でロボを倒すのは楽しいけどそっちを無理なく出来るようにすると >ロボゲーとしてはバランス破綻しがち いや基本無理だから楽しいんじゃないのかな
106 22/03/26(土)10:27:03 No.910240270
昔のロボTRPGはロボ乗ってる奴と乗ってない奴で深刻な格差社会が形成されたけど 最近ではうまいこと処理されてるのかしら
107 22/03/26(土)10:28:11 No.910240478
>最近ではうまいこと処理されてるのかしら 最初っから全員ロボ乗ってるとか人は戦えないとか…最近でもないなこれ
108 22/03/26(土)10:30:17 No.910240905
>昔のロボTRPGはロボ乗ってる奴と乗ってない奴で深刻な格差社会が形成されたけど >最近ではうまいこと処理されてるのかしら そんなのワースブレードくらいでは ボトムズTRPGで機甲猟兵がちょっとアレなのは分かってやってるだろうし
109 22/03/26(土)10:30:41 No.910240969
>>国王/職長/職長/大臣とかいうよくわからない組み合わせだからな…国王は裸ネクタイだし >今更だけど職長って強いの? 最初から上級職選べるから強い でも転職できないから無体なコンボとかは組めないので成長限界は早い
110 22/03/26(土)10:31:38 No.910241160
単発とかショートキャンペーン向きって事?
111 22/03/26(土)10:32:15 No.910241282
サンサーラバラッドもサプリで異世界ロボ乗りとか地球ロボ乗りとか出来るようになったけど 使えるリソースが生身オンリーキャラ同じなのを生身+ロボで半分ずつ使わないといけなくて リソース全部生身に突っ込んだ方がロボの数倍くらい強いから全員強制的にロボ乗りにしないといけない奴だってなった
112 22/03/26(土)10:32:18 No.910241292
>そんなのワースブレードくらいでは メックウォリアーも最初から機体無しでキャラ作れた覚えがある そして人が携行できるインフェルノミサイルの威力がクソ! どうやって勝ったんだよグレイソン・デス・カーライル!?
113 22/03/26(土)10:33:42 No.910241582
>リソース全部生身に突っ込んだ方がロボの数倍くらい強い ロボに限らずプラスアルファの能力を取得できるシステムにありがちなやつだ!
114 22/03/26(土)10:35:06 No.910241854
>そして人が携行できるインフェルノミサイルの威力がクソ! >どうやって勝ったんだよグレイソン・デス・カーライル!? ローリーがヘタレだったんだろ
115 22/03/26(土)10:35:08 No.910241860
ロボゲーじゃなくてロボも使えるくらいのシステムだと 結局あんまりロボ感出すわけにいかないんだよね
116 22/03/26(土)10:37:08 No.910242236
まよキンはやりたくはあるけどキャンペーンやった事ないからな…
117 22/03/26(土)10:37:25 No.910242286
というかだいたいゴミが出来上がる 聞いてるかダブルクロス
118 22/03/26(土)10:38:53 No.910242557
>まよキンはやりたくはあるけどキャンペーンやった事ないからな… また単発が立ったら参加してみようぜ!
119 22/03/26(土)10:39:52 No.910242755
>というかだいたいゴミが出来上がる >聞いてるかダブルクロス FHになれ
120 22/03/26(土)10:42:00 No.910243203
シャドウランのドローンは強かったな でもあればロボというよりは央華封神で巫蠱強いっすね最強じゃないっすかみたいなノリ
121 22/03/26(土)10:42:38 No.910243341
カオスフレアだと強いぜロボ というかグレズが強い なんだお前そのシングルだと気軽に取れるシーン攻撃は
122 22/03/26(土)10:44:15 No.910243669
強い弱いはバランスの問題だからシステムによるけど FEARは割とロボを強くするほうだった気がする
123 22/03/26(土)10:45:16 No.910243903
>艦これRPGとかは元のストーリーが薄味なのもあって卓ごとに異世界みたいなもんだ! 猫が提督の鎮守府もあったな なんなんぬ…
124 22/03/26(土)10:46:02 No.910244068
サンサーラは戦闘能力に振りまくったキャラがロボ乗りより強い!ならともかく 金がほとんどロボの能力に影響しないせいで 金策能力やアイテム製造能力に振りまくってその金で超強い剣とか超強い破城槌作った方が巨大ロボがビーム撃って戦うより火力も耐久力も高くなるのはあんまりだなって 根本的に金が強すぎるゲームなのはそうだが
125 22/03/26(土)10:46:25 No.910244161
D&D5版もアーティファクトになんかカニみたいなロボあったよね
126 22/03/26(土)10:46:38 No.910244206
一度でいいからD&Dでゴーレムマニュアル本手に入れて大金かけてゴーレム作って連れ歩きたい
127 22/03/26(土)10:47:32 No.910244399
>D&D5版もアーティファクトになんかカニみたいなロボあったよね 確かそいつだったかな 外人がボス向けのダメージ出せるコンボとして使用してた
128 22/03/26(土)10:47:46 No.910244452
艦これの提督は猫だのロボだのと!
129 22/03/26(土)10:48:50 No.910244650
>艦これの提督は猫だのロボだのと! じゃあでんせつの提督で…
130 22/03/26(土)10:49:43 No.910244823
>外人がボス向けのダメージ出せるコンボとして使用してた つまりカニが強いのはグローバル・スタンダード…?