虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    22/03/25(金)22:35:13 No.910122127

    ゲームの総容量が1GB超えててでかすぎんだろ…ってなった

    1 22/03/25(金)22:36:50 No.910122843

    imgのゲームだとアレが2GB超えてるから大したことなく感じる

    2 22/03/25(金)22:43:06 No.910125386

    安心したよ そのままでいこう(サイズ削るの面倒くさい

    3 22/03/25(金)22:46:53 No.910126840

    容量削ろうとファイル削除したらエラー出るようになってつらい

    4 22/03/25(金)22:51:15 No.910128607

    >容量削ろうとファイル削除したらエラー出るようになってつらい 作りながらこまめに使用ファイルを別フォルダにコピーして移しておくのだ!

    5 22/03/25(金)22:52:11 No.910128986

    重くなる原因って音声か? せめてogg形式にしよう

    6 22/03/25(金)22:56:51 No.910130952

    容量の大きさはむしろウリなんじゃないか

    7 22/03/25(金)22:58:20 No.910131551

    >容量の大きさはむしろウリなんじゃないか いや…

    8 22/03/25(金)22:59:30 No.910132044

    そんな100メガショーック!!の時代じゃないんだから…

    9 22/03/25(金)22:59:36 No.910132096

    総容量1TBのゲーム作れば誰か買ってくれる?

    10 22/03/25(金)23:00:59 No.910132680

    中身が変わらないなら軽ければ軽いほどよい

    11 22/03/25(金)23:08:21 No.910135711

    まぁ少ない方が芸術点高いって文化の名残りもわかるが今はPCならそんなに容量に目くじら立てられることもあんめえ それにしてもASTLIBRAとかあの大ボリュームでわずか460MBで動作も軽快って頭おかしいんじゃないか

    12 22/03/25(金)23:09:34 No.910136206

    まあそうなんだがフリゲで1GBは躊躇しちゃうな俺

    13 22/03/25(金)23:16:54 No.910139218

    MVだと1GB超えも珍しくなくなくなくない?