虹裏img歴史資料館

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22/03/25(金)09:37:16 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1648168636522.mp4 22/03/25(金)09:37:16 No.909918986

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 22/03/25(金)09:41:00 No.909919581

なんで…?

2 22/03/25(金)09:45:59 No.909920368

たすけてくれー!

3 22/03/25(金)09:46:06 No.909920385

まるでFF5がバグだらけみたいじゃない!

4 22/03/25(金)09:46:20 No.909920419

そういや4や6はバグあったっけ…?

5 22/03/25(金)09:47:07 No.909920569

>そういや4や6はバグあったっけ…? そりゃもう

6 22/03/25(金)09:50:32 No.909921181

6は世界崩壊させたり戻したりなんでもできるからな

7 22/03/25(金)09:50:34 No.909921188

なにがどうなって…?

8 22/03/25(金)09:52:24 No.909921529

クイックは使うとバグるのは覚えてる

9 22/03/25(金)09:54:52 No.909921965

何が起きてるのか分からん!

10 22/03/25(金)09:55:12 No.909922038

誰か解説してくれ!

11 22/03/25(金)09:57:35 No.909922404

クイック使った瞬間に悪さするんだなって察せて好き

12 22/03/25(金)09:59:48 No.909922727

先入れレイズが機能するところの時点で大分おかしくない?

13 22/03/25(金)10:03:38 No.909923273

>たすけてくれー! ざんてつけん

14 22/03/25(金)10:08:23 No.909923999

4は階層バグ以外は割と地味な部類だろうか

15 22/03/25(金)10:10:06 No.909924263

4はエクスカリバー投げ放題で助かる……

16 22/03/25(金)10:10:28 No.909924321

6は最小戦闘回数を突き詰めた結果 戦闘回数が0回になってた記憶がある

17 22/03/25(金)10:15:51 No.909925170

6はもうなんでもありすぎて…壊してるやつがヤバすぎる

18 22/03/25(金)10:22:37 No.909926268

5はどんなに壊してもまともに動き続ける頑丈さが悪い

19 22/03/25(金)10:25:25 No.909926743

味方が全滅したのはフェニックスの実行対象すげ替え? なんで最後ゴーレムまで死んだのかがわからん…

20 22/03/25(金)10:27:45 No.909927158

>5はどんなに壊してもまともに動き続ける頑丈さが悪い 反面薬師バグみたいになんでこんな正常系動作で?みたいのもある…

21 22/03/25(金)10:30:02 No.909927539

4は比較的早期にめちゃくちゃになったから割と近年学会が活発になってた6とかよりは目立たない印象なんだとは思う

22 22/03/25(金)10:30:17 No.909927589

味方全員ボーンメイルかな…?

23 22/03/25(金)10:31:00 No.909927694

どのシリーズも装備増やすのはあったような

24 22/03/25(金)10:37:36 No.909928766

4はマスクデータがバグりまくってる印象がある 耐性とか

25 22/03/25(金)10:39:33 No.909929101

4はなんかしたら一生クリティカルが出なくなるとかあった気がする

26 22/03/25(金)10:44:50 No.909929981

>4はどうあがいても一生クリティカルが出なくなるとかあった気がする

27 22/03/25(金)10:45:44 No.909930134

4は気づかないうちにバグってる 5や6みたいに破壊系じゃないから気付きにくい

28 22/03/25(金)10:46:56 No.909930351

3が一番ヤバい

29 22/03/25(金)10:47:31 No.909930453

確かに全滅してるが....

30 22/03/25(金)10:56:01 No.909931816

>先入れレイズが機能するところの時点で大分おかしくない? 最近知ったんだが先入れレイズはFF7でも通用する 処理が行われる前に行動が入れば可能なようだ

31 22/03/25(金)10:57:09 No.909931992

5で一番ヤバイバグはなんだっけ?と考えたが バグじゃなくて設定ミスだろうけれど 第三の世界飛空艇詰みセーブが思い浮かんだ

32 22/03/25(金)10:57:46 No.909932092

そう考えると789とかはあまりバグを効かない気がする

33 22/03/25(金)10:59:08 No.909932300

>そう考えると789とかはあまりバグを効かない気がする 8はガルガンチュア増殖バグとか面白いよ

34 22/03/25(金)11:02:21 No.909932817

5は複雑にせざるを得なかった処理の結果としての挙動 って感じでバグ…ギリ仕様…?って感覚がある 6はバグだよバグ!

35 22/03/25(金)11:03:23 No.909932990

>そう考えると789とかはあまりバグを効かない気がする 8はフリーズバグがある

36 22/03/25(金)11:03:40 No.909933036

6のおかしな挙動の8割くらいは飛空艇バグのせいみたいなところある

37 22/03/25(金)11:04:17 No.909933127

7と9はそもそもシステムがあんまり複雑じゃない分割と安定してる 8はSFC時代なみにある

38 22/03/25(金)11:05:10 No.909933264

8はいろんなシステム入れすぎちゃったから…

39 22/03/25(金)11:07:00 No.909933569

>4はなんかしたら一生クリティカルが出なくなるとかあった気がする あのゲームクリティカルあったんだ

40 22/03/25(金)11:07:31 No.909933643

>>4はなんかしたら一生クリティカルが出なくなるとかあった気がする >あのゲームクリティカルあったんだ 序盤は割と画面が光るだろ

41 22/03/25(金)11:07:44 No.909933670

8は当時ニュースになったもんな

42 22/03/25(金)11:09:14 No.909933915

参照値がおかしい系は開発が仕様と言い張れる余地があるのがズルい

43 22/03/25(金)11:10:14 No.909934072

物理回避の値が完全に死んでるのは言い訳できないだろ!

44 22/03/25(金)11:10:21 No.909934090

>8は当時ニュースになったもんな 進行不能データはメモカ送ってくれ って対処したんだっけ

45 22/03/25(金)11:10:23 No.909934093

カタ全滅した

46 22/03/25(金)11:12:45 No.909934453

5の全滅BGMはオー人事みたいだな

47 22/03/25(金)11:16:18 No.909935025

>8は当時ニュースになったもんな 新聞沙汰になったのでやってない人にも知られている…

48 22/03/25(金)11:16:27 No.909935047

魔法のランプとトンベリキングの遺跡のタイマーだっけ8で特大の悪さするの

49 22/03/25(金)11:18:04 No.909935326

>4はた5

50 22/03/25(金)11:19:33 No.909935560

8はいろいろと詰め込みすぎなんじゃないかな…

51 22/03/25(金)11:21:18 No.909935856

ゲームを壊したというかバランス的な意味で完膚なきまでにぶっ殺したのは6かな…バニシュデス

52 22/03/25(金)11:22:01 No.909935966

裏技としてバニシュデスや頭に機械とか載せられてたなぁ

53 22/03/25(金)11:24:12 No.909936269

バニシュしたら必ず魔法が当たるのは仕様としようよ

54 22/03/25(金)11:25:37 No.909936501

>バニシュしたら必ず魔法が当たるのは仕様としようよ そっちが仕様なのは皆理解してるよ 物理全回避っていう超強力効果に対するトレードだから 耐性が無くなるのがマズいので

55 22/03/25(金)11:26:36 No.909936660

4はなんというか知らない間に発生してかつプレイヤーに不利なバグが多い

56 22/03/25(金)11:29:12 No.909937048

>4はなんというか知らない間に発生してかつプレイヤーに不利なバグが多い マカマカみてぇだな

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