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    22/03/22(火)13:49:50 No.909049405

    開発追いつかないの許してへぺりんこ

    1 22/03/22(火)13:55:39 No.909050635

    ガチャの更新位すりゃいいのに 初期キャラのピックアップとか

    2 22/03/22(火)14:16:51 No.909055162

    やることはそれなりにあるんだけどライフへの依存度が高すぎる…

    3 22/03/22(火)14:20:41 No.909055981

    これに限らないけどソシャゲはロードマップ公開して欲しい

    4 22/03/22(火)14:36:31 No.909059612

    >やることはそれなりにあるんだけどライフへの依存度が高すぎる… ダンチケプリチケもうちょい配るかライフの回復あと1時間早めてほしい

    5 22/03/22(火)14:44:21 No.909061296

    選択肢のフラグ管理とかすげぇ手が込んでる部分と そうでない部分の差が激しい

    6 22/03/22(火)14:50:43 No.909062588

    >ダンチケプリチケもうちょい配るかライフの回復あと1時間早めてほしい ライフストーンは使いきった?

    7 22/03/22(火)14:52:24 No.909062924

    >>ダンチケプリチケもうちょい配るかライフの回復あと1時間早めてほしい >ライフストーンは使いきった? もち毎週使いきってるよ

    8 22/03/22(火)14:59:33 No.909064460

    楽しんでるな… こっちはやること無くなってAのシャトルランどうしようって感じだ

    9 22/03/22(火)15:08:53 No.909066550

    >楽しんでるな… >こっちはやること無くなってAのシャトルランどうしようって感じだ まだはじめて半月だからやることが多い盛りなのよ どうにかS+倒せてイベコインそこそこ集められそうな目処がついてきたところ

    10 22/03/22(火)15:11:02 No.909067021

    ユッキー… 寒い!!! まるでユッキーのツッコミみたいに!!

    11 22/03/22(火)15:13:41 No.909067613

    >選択肢のフラグ管理とかすげぇ手が込んでる部分と >そうでない部分の差が激しい RPG部分はちょっとした違いで与ダメ被ダメが極端に変化するから敵作る度にいちいち手間取ってそう