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    22/03/22(火)05:47:32 No.908972845

    ひどい

    1 22/03/22(火)05:50:39 No.908972962

    カタクソゲー

    2 22/03/22(火)05:51:52 No.908973014

    クソゲーでは?

    3 22/03/22(火)05:52:42 No.908973059

    クソゲーなわけないだろ! …クソゲーだった

    4 22/03/22(火)05:53:03 No.908973078

    いやこれリュウ下手

    5 22/03/22(火)05:53:04 No.908973079

    S春麗?って強いの?

    6 22/03/22(火)05:56:59 No.908973261

    これ昇竜決める以外に脱出手段ないんだけど その昇竜も読まれるとキッチリ対応される固め方なので 単に昇竜出せばいいってもんでもないと聞いた

    7 22/03/22(火)05:57:16 No.908973277

    こういうのって投げ返したり先に通常技出したりは出来ないの? 昇竜なら割り込めるのはなんとなく分かる

    8 22/03/22(火)05:57:38 No.908973301

    すぐ上に書かれてた…昇竜しか無いのね

    9 22/03/22(火)05:57:42 No.908973303

    >S春麗?って強いの? 中の上って感じ

    10 22/03/22(火)05:58:39 No.908973344

    やっとデター

    11 22/03/22(火)06:02:44 No.908973550

    なんで投げ返せないの? まさか昔のゲームってガード硬直を投げられるの?

    12 22/03/22(火)06:06:04 No.908973714

    お春さんはいつの時代もクソゲーしてる気がする

    13 22/03/22(火)06:07:14 No.908973759

    >まさか昔のゲームってガード硬直を投げられるの? 探せばありそうだが…

    14 22/03/22(火)06:08:48 No.908973819

    >なんで投げ返せないの? >まさか昔のゲームってガード硬直を投げられるの? 単純に投げ間合いが春麗の方が広いからリバサ昇竜しか手段がない

    15 22/03/22(火)06:09:48 No.908973876

    おっぱいでかいな

    16 22/03/22(火)06:09:59 No.908973893

    投げが来るってわかってるなら前飛びで端から抜ければいいのでは

    17 22/03/22(火)06:10:12 No.908973911

    >単純に投げ間合いが春麗の方が広いからリバサ昇竜しか手段がない なるはど

    18 22/03/22(火)06:10:15 No.908973915

    択が昇竜しかないならクソゲーでは?

    19 22/03/22(火)06:11:54 No.908974000

    >投げが来るってわかってるなら前飛びで端から抜ければいいのでは 飛び移行中に投げられるだろ

    20 22/03/22(火)06:11:54 No.908974001

    て言うか春麗って基本的に歩きが早いのに投げが強いってひどくない?

    21 22/03/22(火)06:12:29 No.908974033

    ハウスルールで禁止のところもあるくらい一部キャラの当て投げは強かったとか聞く

    22 22/03/22(火)06:12:53 No.908974055

    >飛び移行中に投げられるだろ この時代は上入れた瞬間から投げ無敵にならないの?

    23 22/03/22(火)06:13:01 No.908974061

    一応活路はあるし最近はそもそもこの状況に持ち込まれる方が悪いという感じになってるとこも多い

    24 22/03/22(火)06:14:07 No.908974117

    この頃は通常投げ0フレだから抜けられないしもし飛べても投げが大パンに化けるから結局殴られそう

    25 22/03/22(火)06:14:39 No.908974138

    脱出手段があるっていうだけで優しい

    26 22/03/22(火)06:15:40 No.908974204

    投げがレバー入れ攻撃で出るってのを知らない世代も増えてそう

    27 22/03/22(火)06:17:26 No.908974295

    >投げがレバー入れ攻撃で出るってのを知らない世代も増えてそう もう20年ぐらい格ゲーやってないけど今全部コマンド投げなの?!

    28 22/03/22(火)06:18:33 No.908974343

    >この時代は上入れた瞬間から投げ無敵にならないの? 今の時代でも1フレか2フレぐらいは投げられたりすると思う いや分かんないけど

    29 22/03/22(火)06:19:02 No.908974375

    >>投げがレバー入れ攻撃で出るってのを知らない世代も増えてそう >もう20年ぐらい格ゲーやってないけど今全部コマンド投げなの?! 投げボタンかボタン同時押し

    30 22/03/22(火)06:20:22 No.908974449

    >投げボタンかボタン同時押し 投げ専用ボタンなんて用意されているのか…時代は変わったなあ ボタン同時押しは昔だとソウルエッジやソウルキャリバーがあったの覚えてるわ懐かしい

    31 22/03/22(火)06:21:12 No.908974501

    そのおかげで移動投げなんてテクができちゃったけどね

    32 22/03/22(火)06:21:20 No.908974507

    上入れっぱで投げられない格ゲーの方が少なくないか?

    33 22/03/22(火)06:23:43 No.908974647

    >今の時代でも1フレか2フレぐらいは投げられたりすると思う いやジャンプ移行には4フレームぐらいかかるからその間に殴られると地上くらいになるけど 上入れた瞬間にまだ地上判定でも投げ無敵は着くよ

    34 22/03/22(火)06:28:30 No.908974917

    >この時代は上入れた瞬間から投げ無敵にならないの? そうなるまでには96年か97年まで待たねばならないのだ…

    35 22/03/22(火)06:29:13 No.908974966

    通常投げに投げスカりモーションが無いし投げが成立しなかったら打撃が出て上入れっぱでも空中くらいになって受け身と同じ状況で当て投げに続く

    36 22/03/22(火)06:30:31 No.908975027

    スト2とその派生の頃は今当然あるルールの構築の時代でもあったからな…

    37 22/03/22(火)06:31:21 No.908975074

    古い時代には投げハメだー!!ってキレられたヤツじゃない

    38 22/03/22(火)06:31:40 No.908975088

    クソゲーだね

    39 22/03/22(火)06:31:42 No.908975089

    >投げがレバー入れ攻撃で出るってのを知らない世代も増えてそう 最新のKOF15とかはレバー入れ強攻撃で投げだから そうでもないはず

    40 22/03/22(火)06:32:32 No.908975149

    そもそもハパ自体が…その…

    41 22/03/22(火)06:33:33 No.908975203

    昔は投げに使うボタンで対空性能の高い技が出るキャラは自動二択ができて強いとかいう扱いだったな

    42 22/03/22(火)06:34:47 No.908975274

    >昔は投げに使うボタンで対空性能の高い技が出るキャラは自動二択ができて強いとかいう扱いだったな ザンギエフの強Kがまさに対空性能の高い蹴りが出て強いとかだったな

    43 22/03/22(火)06:35:35 No.908975327

    なんで令和になってまでクソゲーをやりこんでるんだこの界隈

    44 22/03/22(火)06:36:09 No.908975365

    1P攻撃2Pガードの後双方同時に投げ成立させた場合 1Pの投げが出る確率50% 1Pの強攻撃が暴発する確率50% なんて時代もありました

    45 22/03/22(火)06:36:30 No.908975394

    こういうゲームでしか摂取できない栄養はある

    46 22/03/22(火)06:36:33 No.908975399

    >なんで令和になってまでクソゲーをやりこんでるんだこの界隈 言い方!

    47 22/03/22(火)06:37:34 No.908975446

    >なんて時代もありました それ実際には 1Pの投げが成立する33% 2Pの投げが成立する33% お互いの通常技が暴発する33% って聞いた

    48 22/03/22(火)06:37:45 No.908975457

    ケンも似たようなことやるよね

    49 22/03/22(火)06:38:08 No.908975477

    クソゲーでクソゲー押し付けるのは楽しいだろ?

    50 22/03/22(火)06:40:23 No.908975611

    投げ受け身の着地って0フレ投げ出来ないんだっけ? リュウだと中でも投げでるから3~4ボタンスライドさせると リバサ昇竜よりは楽

    51 22/03/22(火)06:40:58 No.908975643

    クソゲーでしか得られない栄養素は確かにあるんだ

    52 22/03/22(火)06:41:58 No.908975694

    バルログに比べりゃまだ理性がある方なのかもしれない

    53 22/03/22(火)06:43:13 No.908975766

    リュウ春で端の立中K空振りがリュウ側めちゃキツいのは覚えてる

    54 22/03/22(火)06:45:05 No.908975892

    この頃の印象ありきでか 初心者向けを意識して投げを極端に弱くしたゲームとかたまにお出しされる

    55 22/03/22(火)06:45:18 No.908975908

    >>単純に投げ間合いが春麗の方が広いからリバサ昇竜しか手段がない >なるはど Sキャラの投げは投げ抜けできないんじゃなかったっけ?

    56 22/03/22(火)06:45:30 No.908975925

    まだ中野TRFで北斗の研究が続いてるのと同じ原理

    57 22/03/22(火)06:45:45 No.908975941

    Sキャラが投げ抜けできないんだよ

    58 22/03/22(火)06:45:52 No.908975956

    スト5もこんな感じじゃない

    59 22/03/22(火)06:46:11 No.908975979

    >そもそもハパ自体が…その… これXじゃね?

    60 22/03/22(火)06:46:20 No.908975987

    ストシリーズは投げが強くてしょっちゅう柔道ゲーって揶揄されてるから投げが弱い格ゲーが生まれるのもしょうがない

    61 22/03/22(火)06:46:23 No.908975993

    格ゲーなんて突き詰めればクソ要素がどこにでもあるから…

    62 22/03/22(火)06:48:51 No.908976188

    というかクソさがない平たいゲームって正直飽きも来る

    63 22/03/22(火)06:49:06 No.908976211

    カプコンは90年代のうちにボタン同時押しの投げも通常投げ失敗のスカりモーションも搭載するから気付くのはやい方ではある

    64 22/03/22(火)06:50:44 No.908976329

    それはクソ成分じゃなく負けの刺激を欲しているのを勘違いしているのでは?

    65 22/03/22(火)06:55:10 No.908976651

    通常投げのダメージでけー

    66 22/03/22(火)06:56:37 No.908976731

    逆にバランス良かったストシリーズある?って話だし

    67 22/03/22(火)06:57:31 No.908976803

    KOFが今でも1F投げでレバー+ボタンを貫いてるのはある意味凄い あっちは投げ無敵箇所多いから攻めには使いにくいけど守りに相当強い

    68 22/03/22(火)06:58:41 No.908976892

    >この頃の印象ありきでか >初心者向けを意識して投げを極端に弱くしたゲームとかたまにお出しされる そうすると崩れなくなるんだよね そもそもガードというシステムが強過ぎて投げ強くしないという側面もある

    69 22/03/22(火)06:59:19 No.908976940

    >そのおかげで移動投げなんてテクができちゃったけどね この時代だって投げ失敗空キャン昇龍とか自動二択テクもあるし…

    70 22/03/22(火)06:59:31 No.908976951

    バランスが良かったゲームを誰も経験したことがないから 良さを知らない説ある スト5だって比較的いいと言われつつも下半分のキャラは競技シーンには居ないって言うか ずっとランク低位置から抜け出せてない

    71 22/03/22(火)07:00:55 No.908977070

    >この時代だって投げ失敗空キャン昇龍とか自動二択テクもあるし… Tホークさんはマジで許せねえ…

    72 22/03/22(火)07:01:16 No.908977101

    >この時代は上入れた瞬間から投げ無敵にならないの? ならないしかもキャラによって違う 3F目空中 ダルシム、ベガ ~ 7F目空中 ホンダ

    73 22/03/22(火)07:01:39 No.908977132

    今の時代はバランス良くするための調整って手段もあるけどユーザーの研究がリセットされるから良し悪しだよね

    74 22/03/22(火)07:01:40 No.908977133

    一見バランス悪くてもどのキャラでもワンチャンで相手殺せるバランスなら結果としていいゲームになりやすい 全キャラマイルド調整な格ゲーとかやりたくない

    75 22/03/22(火)07:01:50 No.908977144

    でも俺結構好きなんだよな投げ成立しないと通常技出てフォローになるゲーム

    76 22/03/22(火)07:02:32 No.908977206

    >>この時代は上入れた瞬間から投げ無敵にならないの? >ならないしかもキャラによって違う >3F目空中 ダルシム、ベガ >~ >7F目空中 ホンダ 本田は投げ返せばいいから…

    77 22/03/22(火)07:03:56 No.908977310

    ガードを崩す人類平等タイムは必要だと思うけど それを投げに重くするかはメーカー次第だよね 高速中下やガークラもあるからどう作るか

    78 22/03/22(火)07:04:29 No.908977353

    KOFがいまだにこの頃の投げのような

    79 22/03/22(火)07:04:54 No.908977384

    >その昇竜も読まれるとキッチリ対応される固め方なので 昇竜読まれたら反撃食らうのは当たり前や

    80 22/03/22(火)07:06:06 No.908977477

    ストは投げのリターンを大きめに寄せてるけど他のゲームはリターンが少なめな調整が多いと思う

    81 22/03/22(火)07:06:10 No.908977485

    >でも俺結構好きなんだよな投げ成立しないと通常技出てフォローになるゲーム スレ動画の中パンガードで有利フレームはやり過ぎ せめてガード不利かしゃがみには当たらんぐらいがちょうどいい

    82 22/03/22(火)07:08:40 No.908977680

    >ストは投げのリターンを大きめに寄せてるけど他のゲームはリターンが少なめな調整が多いと思う 起き攻め込みだともっとエグいゲーム多くね?

    83 22/03/22(火)07:09:26 No.908977747

    >KOFがいまだにこの頃の投げのような 打撃もクソ強いからセーフ! …どっちも合うととも言う

    84 22/03/22(火)07:10:19 No.908977820

    >Tホークさんはマジで許せねえ… ホークさんはそれに命かけるしかないから許して

    85 22/03/22(火)07:10:35 No.908977839

    >>その昇竜も読まれるとキッチリ対応される固め方なので >昇竜読まれたら反撃食らうのは当たり前や 読まれると言うか警戒してたらそもそも当たるところに行く必要がないと言うか…

    86 22/03/22(火)07:10:37 No.908977842

    投げられないキャラを作るか!

    87 22/03/22(火)07:10:50 No.908977859

    やはりワーヒーの投げ返しが必要

    88 22/03/22(火)07:11:03 No.908977876

    >まだ中野TRFで北斗の研究が続いてるのと同じ原理 中野復活したn!?

    89 22/03/22(火)07:11:21 No.908977907

    投げと打撃の自動二択になるのは近づいたボーナスって事でまだいいんだよ スパ2の場合投げ抜けしてもダメくらって更に間合い離れないからループするクソ仕様

    90 22/03/22(火)07:14:30 No.908978161

    というかストは歴代通して脚早い奴の当て投げが強すぎる 前後うろうろするだけで択になるし

    91 22/03/22(火)07:15:34 No.908978242

    >KOFがいまだにこの頃の投げのような KOFは起き上がりやガード後の投げ無敵付与がすごく長いかいし他の択も強いから攻めには微妙

    92 22/03/22(火)07:15:54 No.908978279

    中下表裏の崩しがあんま無いから投げ強めなのは当然

    93 22/03/22(火)07:17:33 No.908978411

    >というかストは歴代通して脚早い奴の当て投げが強すぎる >前後うろうろするだけで択になるし バルログとかはガード有利の通常技がほとんどないので実はそこまででもない 2の春は中パンがいつもやばい

    94 22/03/22(火)07:17:43 No.908978429

    KOFは直の起き上がりは投げ無敵長いから択にならないけど 地上受け身の後半は投げ無敵0だから打撃擦っても投げに負けて読みあい発生しちゃうね

    95 22/03/22(火)07:18:46 No.908978501

    >あっちは投げ無敵箇所多いから攻めには使いにくいけど守りに相当強い KOFの起き攻めって基本跳び重ねでしょ 起き上がりに小足重ねようとしてるカプコン脳が投げられてるだけでは

    96 22/03/22(火)07:25:22 No.908979113

    >なんで令和になってまでクソゲーをやりこんでるんだこの界隈 ??「死ぬまでストⅡやってるからいつでもこい!」

    97 22/03/22(火)07:26:18 No.908979205

    だが待って欲しい 格ゲーは突き詰めればクソゲーしかないのでは?

    98 22/03/22(火)07:26:49 No.908979250

    真サムやるか?

    99 22/03/22(火)07:26:50 No.908979251

    >だが待って欲しい >格ゲーは突き詰めればクソゲーしかないのでは? そうでもないよ

    100 22/03/22(火)07:27:20 No.908979295

    気功拳打たないクラシックスタイルのレジェンドチュンリー使いだけあって精度がハンパないのだ

    101 22/03/22(火)07:28:22 No.908979397

    >投げられないキャラを作るか! アースクエイク…

    102 22/03/22(火)07:33:52 No.908979906

    >投げられないキャラを作るか! ワイラー!

    103 22/03/22(火)07:35:16 No.908980037

    >>なんで令和になってまでクソゲーをやりこんでるんだこの界隈 >??「死ぬまでストⅡやってるからいつでもこい!」 一部組み合わせがゴミだけど遊べるのがほとんどだしな

    104 22/03/22(火)07:36:08 No.908980111

    >投げられないキャラを作るか! さすがに次回作から投げられるようになったから

    105 22/03/22(火)07:45:21 No.908980975

    >やはりワーヒーの投げ返しが必要 それは一応投げた方が最終的に勝つけど X-MEN Children of the Atomは投げた側が圧倒的不利になるから酷いよね

    106 22/03/22(火)07:48:16 No.908981305

    インディーズだけど萃夢想は投げなくても成立してたな

    107 22/03/22(火)07:52:53 No.908981795

    投げの強さはキャラの強さ

    108 22/03/22(火)07:58:11 No.908982385

    >バランスが良かったゲームを誰も経験したことがないから >良さを知らない説ある >スト5だって比較的いいと言われつつも下半分のキャラは競技シーンには居ないって言うか >ずっとランク低位置から抜け出せてない 同キャラしか出来ないチャタンヤラクーシャンクをやろう

    109 22/03/22(火)07:59:27 No.908982531

    対戦空手道もそう?

    110 22/03/22(火)08:03:37 No.908983118

    >同キャラしか出来ないチャタンヤラクーシャンクをやろう 同キャラってクソゲーでは?

    111 22/03/22(火)08:05:43 No.908983453

    同キャラ対は4:6で相手有利だからバランス悪いよ

    112 22/03/22(火)08:07:12 No.908983684

    >投げの強さはキャラの強さ そうなのかいバルログさん

    113 22/03/22(火)08:13:57 No.908984750

    令和にも近距離中攻撃がガードさせて有利でカウンターで近距離中攻撃が繋がるせいで延々近距離中でパワハラしてるゲームあったな

    114 22/03/22(火)08:16:20 No.908985090

    昔は1P2Pでコンボが変わったりするのもあったな 一番影響が大きかったのはたぶんゼロ3

    115 22/03/22(火)08:17:47 No.908985269

    Xのリバサ出すの難しいしリュウのこと下手とか俺は言えんわ

    116 22/03/22(火)08:19:22 No.908985460

    スト3は兎も角スト2やってるのはなんなんだろね 場所によってはスト4とかも未だに対戦白熱してたりするの?

    117 22/03/22(火)08:20:39 No.908985637

    >スト3は兎も角スト2やってるのはなんなんだろね 馴染んだゲーム性っていうのがあるんじゃない? ストは2345で攻防がまるで別ゲーだし

    118 22/03/22(火)08:20:40 No.908985639

    >スト3は兎も角スト2やってるのはなんなんだろね >場所によってはスト4とかも未だに対戦白熱してたりするの? 常に最新のコンテンツしか追わない人はそう思うのかもな

    119 22/03/22(火)08:27:30 No.908986577

    ウル4は対戦に困らない程度にはまだ人いる

    120 22/03/22(火)08:30:15 No.908986961

    後継作が上位互換ではないからな…

    121 22/03/22(火)08:32:00 No.908987170

    見知った人達とする対戦は面白いからな

    122 22/03/22(火)08:41:52 No.908988418

    セービングは割と唯一無二だからなぁ弾が苦にならないのは4のいいとこだと思う でも残ってるのは一生起き攻めしたいような奴らな気がする

    123 22/03/22(火)08:51:02 No.908989699

    Xは全然やった事ないから動画で見てるばかりだけどスピードが早すぎて目が追いつかない

    124 22/03/22(火)08:52:46 No.908989924

    2ラウンド目見ると割と勝負になってると思う

    125 22/03/22(火)08:56:47 No.908990497

    ハパはDキャラが強すぎる ちょっと事故るとモリモリ減りすぎて唖然とするわ

    126 22/03/22(火)09:02:33 No.908991320

    初代はDより更に凶悪な通常技があるけど 致命的な欠陥持ちも多いせいかあまり使う人を見ない