22/03/18(金)08:40:00 砕かれ... のスレッド詳細
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22/03/18(金)08:40:00 No.907615634
砕かれたのだ…
1 22/03/18(金)08:42:23 No.907616001
アプデで何かあったの?
2 22/03/18(金)08:44:04 No.907616273
物理カット100を取り上げられた
3 22/03/18(金)08:45:07 No.907616432
どうして…
4 22/03/18(金)08:45:22 No.907616477
何がおかしい!
5 22/03/18(金)08:45:50 No.907616557
俺のティンベーが
6 22/03/18(金)08:45:58 No.907616587
やはり背負うタイプのアクセサリーか…
7 22/03/18(金)08:46:08 No.907616617
>物理カット100を取り上げられた マジで!?
8 22/03/18(金)08:46:40 No.907616701
どうせ大盾しか使わん
9 22/03/18(金)08:47:44 No.907616875
>物理カット100を取り上げられた なんでそんなことをする!
10 22/03/18(金)08:48:00 No.907616926
俺の宇水ビルドが…
11 22/03/18(金)08:48:47 No.907617050
おそらく犬
12 22/03/18(金)08:49:05 No.907617084
>なんでそんなことをする! 牙突き零式くらったら褪せがABパーツに分かれるからですかね…
13 22/03/18(金)08:49:57 No.907617234
きっと亀愛護団体からクレームが来たんだ…
14 22/03/18(金)08:50:01 No.907617241
物理カット100の盾に戦灰で鉄壁つければいいだけな気がするけど意味あんのか亀の物理カットナーフって
15 22/03/18(金)08:50:32 No.907617327
スタミナ回復効果あるからな
16 22/03/18(金)08:50:35 No.907617337
87%ならまあ…スタミナ回復とあわせて…
17 22/03/18(金)08:50:43 No.907617356
最初期に鉄壁使える物理カット盾じゃ重宝したのに
18 22/03/18(金)08:51:12 No.907617425
>物理カット100の盾に戦灰で鉄壁つければいいだけな気がするけど意味あんのか亀の物理カットナーフって 鉄壁も弱体化しましたし…
19 22/03/18(金)08:51:24 No.907617452
犬(亀)の物理カット下げるとかどんだけ犬アンチなんだ開発
20 22/03/18(金)08:51:26 No.907617456
100%じゃないと凶悪なラッシュでガードしてる意味無くなるんだよなぁ
21 22/03/18(金)08:51:35 No.907617477
他シリーズでもスタミナ回復盾は物理防げなかったけどそこ真似る必要なかったんじゃねえかな…
22 22/03/18(金)08:51:53 No.907617533
やはり背負うアクセサリーだったか…
23 22/03/18(金)08:52:26 No.907617606
今回両手持ちがウンチだから背負ってスタイルはしんどい
24 22/03/18(金)08:52:40 No.907617632
想定外の効果をナーフするのはまだわかるけどテキストにはっきり書いてある数値のナーフは意味わからんね
25 22/03/18(金)08:53:23 No.907617739
>他シリーズでもスタミナ回復盾は物理防げなかったけどそこ真似る必要なかったんじゃねえかな… 他の中盾食いすぎてたし 物理100カットが前提になりすぎると属性カット盾使って敵の攻撃軽傷でしのぐって考えにならないからむしろ後半の難易度上げてると思う上がった
26 22/03/18(金)08:53:47 No.907617792
うすいさんがそんなに強いわけないだろという思想
27 22/03/18(金)08:53:48 No.907617793
中盾なんて真鍮の盾とこいつくらいしかろくに使わないのにどうして…
28 22/03/18(金)08:53:55 No.907617805
属性カットも100用意しろよ!!
29 22/03/18(金)08:54:18 No.907617879
フフフ ハハハ ハーッハハハハハハ!!!!!
30 22/03/18(金)08:54:27 No.907617919
2強から真鍮のみになっただけだ
31 22/03/18(金)08:55:26 No.907618060
>2強から真鍮のみになっただけだ むしろ他の強化で選択肢は広がったろう
32 22/03/18(金)08:55:32 No.907618075
むしろカット率増やして色々選びたいんだがな…
33 22/03/18(金)08:55:52 No.907618120
だったらミュータント・タートルズになるしかねぇ!
34 22/03/18(金)08:56:45 No.907618247
オ…オデのあたまがもっとよければカーリアきしのたてがもてるのに…
35 22/03/18(金)08:57:38 No.907618392
>むしろカット率増やして色々選びたいんだがな… 防御主体なら大盾使え 中盾は回避主体だけどどうしても避けられない時にガードって選択も保っておきたい人用 小盾はパリィ用
36 22/03/18(金)08:57:48 No.907618431
フロムは宇水アンチ
37 22/03/18(金)08:58:13 No.907618513
まず今回物理100カット未満の中盾選んでる余裕ないよね
38 22/03/18(金)08:58:32 No.907618580
大楯持てるほど筋力に振る余裕がない…!
39 22/03/18(金)08:58:33 No.907618584
今回下手くそには大盾必須すぎる
40 22/03/18(金)08:58:37 No.907618592
今回物理カット率がやたら高い武器とかあるのかな
41 22/03/18(金)08:58:52 No.907618629
戦技無しの盾強化ってガッツリする意味あるのかな 何度も強化してガード強度が微増してるだけなの見ると放置して良いのかなと思えてきた
42 22/03/18(金)08:58:57 No.907618645
盾運用は設定ミス 本来は背中に背負ってスタミナ回復するだけの甲羅
43 22/03/18(金)08:59:13 No.907618682
何が可笑しい!!
44 22/03/18(金)08:59:25 No.907618715
真鍮でいいや
45 22/03/18(金)08:59:29 No.907618728
ただでさえ戦技潰してパリィすんのにバックラーに最高峰のやつがあればそれ以外持つ理由がない小楯
46 22/03/18(金)09:00:10 No.907618832
君主軍の大盾が一応最序盤から手に入るけどあれめっちゃドロップ率低いよね
47 22/03/18(金)09:00:14 No.907618842
クソ!ニンジャタートルズごっこしか出来ねぇ!!
48 22/03/18(金)09:01:10 No.907618969
>大楯持てるほど筋力に振る余裕がない…! 逆に筋力ビルドからすると他捨てて筋力振ってるのに他のビルドも同等の防御力持ってるっておかしくね?ってなるからな
49 22/03/18(金)09:01:28 No.907619008
>君主軍の大盾が一応最序盤から手に入るけどあれめっちゃドロップ率低いよね 拾ったところで性能値だけ見ると真鍮でいいや…になるから困る
50 22/03/18(金)09:01:37 No.907619027
両手爪でミュータントタートルズになれって…そう言いたいのかよ!!!
51 22/03/18(金)09:01:46 No.907619059
>戦技無しの盾強化ってガッツリする意味あるのかな 結晶人を殴るときに打撃武器を鍛えなくていいからオトク!
52 22/03/18(金)09:02:53 No.907619226
>両手爪でミュータントタートルズになれって…そう言いたいのかよ!!! ミュータント・タートルズって両手爪のかめいなくね? カタナとヌンチャクとサイと棒だべ?
53 22/03/18(金)09:03:12 No.907619275
大盾持って槍持ってがすごい楽
54 22/03/18(金)09:03:31 No.907619314
打刀持つか
55 22/03/18(金)09:03:59 No.907619378
何が可笑しい!!
56 22/03/18(金)09:04:59 No.907619534
物理100の大盾が重すぎるのが困る
57 22/03/18(金)09:05:05 No.907619550
鉄壁ないとマレニアの2段階目突入で死ぬと思ってたけど案外普通に真鍮の盾構えてるだけでほぼノーダメなことに気づいた 何を怖がってたんだろう
58 22/03/18(金)09:05:17 No.907619577
そんな貴方にクラゲ盾!
59 22/03/18(金)09:05:35 No.907619616
貴様は草紋の盾であろう
60 22/03/18(金)09:06:05 No.907619685
亀背負った両手爪を幻影で見かけたが そういやタートルズか
61 22/03/18(金)09:06:21 No.907619732
ティンベーが封じられてしまうなんて…!
62 22/03/18(金)09:06:22 No.907619733
盾カテゴリが強化されたって書いてあったけどどう強化されたの?
63 22/03/18(金)09:06:28 No.907619758
>>戦技無しの盾強化ってガッツリする意味あるのかな >結晶人を殴るときに打撃武器を鍛えなくていいからオトク! その発想はなかった もしかして黄金大盾みたいな戦技なし盾って鈍器としての運用を考えないなら必要パラメータは気にしなくて良い…?
64 22/03/18(金)09:06:56 No.907619837
まぁこれは実際中盾がこれ一択になりかねなかったからしょうがないとしてあんまりナーフ方向で調整されても困るなぁ ダクソ1とか2とか本当に酷かったし
65 22/03/18(金)09:07:27 No.907619917
>もしかして黄金大盾みたいな戦技なし盾って鈍器としての運用を考えないなら必要パラメータは気にしなくて良い…? 受け値かなり減るから良くないよ
66 22/03/18(金)09:07:28 No.907619924
良いゲームを作る人々が良い調整を出来るとは限らない
67 22/03/18(金)09:07:31 No.907619931
性能は見た目とトレードできてると思ったが…
68 22/03/18(金)09:08:29 No.907620072
>受け値かなり減るから良くないよ サンクス 確認できてよかった
69 22/03/18(金)09:08:34 No.907620092
ダサくてあんまり使いたくなかったから…
70 22/03/18(金)09:09:01 No.907620161
なんだい最近のタートルズはシュレッダーが仲間になったのかい
71 22/03/18(金)09:09:17 No.907620200
スタミナ回復に物理100カットまでついてるのは最強すぎるのだ…
72 22/03/18(金)09:09:27 No.907620227
バランス取るためにナーフするのは良いんだがなら敵ボスの露骨な隙消しをやめてくれよ… いやお前が下手なのが悪いと言われたらそうだけども… 王族の幽鬼みたいな隙の少ない連中が多すぎる…
73 22/03/18(金)09:09:35 No.907620251
対人やってる奴の声がデカいゲームだから強武器強戦技ナーフはわかるけど こういうのまでナーフされるのは良くわからん
74 22/03/18(金)09:09:40 No.907620282
物理カット87まで落ちたから草紋一族最弱になったな一気に
75 22/03/18(金)09:10:32 No.907620403
対人の意見がどうこう言われてるがぶっちゃけ霜踏って対人でそんな強かったの? ジャンプすれば簡単に避けられない?
76 22/03/18(金)09:10:40 No.907620423
せめて物理カット95とかならな 87はちょっと使い物にならん
77 22/03/18(金)09:11:18 No.907620529
>対人やってる奴の声がデカいゲームだから強武器強戦技ナーフはわかるけど >こういうのまでナーフされるのは良くわからん ダクソ1でも八つ裂き光輪が一気にゴミと化したし攻略で有用な装備もナーフされやすいよ 八つ裂き光輪が実際に有用だったかというと微妙だが
78 22/03/18(金)09:11:36 No.907620584
序盤にノーリスクで拾える装備として100に回復までついてた今までがおかしかっただけではあるけどちょっと柔らかくなりすぎでもある
79 22/03/18(金)09:11:40 No.907620601
スタミナ回復無くす方がまだよかった
80 22/03/18(金)09:11:52 No.907620625
宇水さんの完全再現が可能に…
81 22/03/18(金)09:12:06 No.907620658
>対人の意見がどうこう言われてるがぶっちゃけ霜踏って対人でそんな強かったの? >ジャンプすれば簡単に避けられない? 会話に混ざるの下手かよ
82 22/03/18(金)09:12:08 No.907620665
大盾試しにもってみたら安定感凄い ただ二刀でないと我慢できない身体になってしまってる… 持ち替え頑張るか
83 22/03/18(金)09:12:31 No.907620719
>盾カテゴリが強化されたって書いてあったけどどう強化されたの? 受け値が上がった 真鍮だけ重さに対して妙に高かったけど 他も真鍮にあわせて重さに対する受け値が良くなった
84 22/03/18(金)09:12:44 No.907620757
>ダクソ1でも八つ裂き光輪が一気にゴミと化したし攻略で有用な装備もナーフされやすいよ >八つ裂き光輪が実際に有用だったかというと微妙だが あれは霧平和運用で森でロックできない避けれないの併用で暴れた
85 22/03/18(金)09:12:54 No.907620786
甲羅盾は丸みを生かして攻撃を弾くのが本分なんだ 普通に受けてカット率が高いわけないんだ
86 22/03/18(金)09:12:56 No.907620791
>物理カット87まで落ちたから草紋一族最弱になったな一気に しかも今まで以上に敵の攻撃が痛くて激しい今作だと物理カット100いかない盾はゴミ度合いが加速している
87 22/03/18(金)09:13:13 No.907620833
物理100カットないとザコですら高速連撃してくるこのゲームではつらいだろって思う
88 22/03/18(金)09:13:21 No.907620860
比較的悪くない方の受け値に物理100でしかもスタミナ回復付いててダサい以外に欠点無かったからな
89 22/03/18(金)09:13:35 No.907620898
>宇水さんの完全再現が可能に… 逆に忠実な再現だったのか…
90 22/03/18(金)09:13:45 No.907620937
ある程度鍛えたらカット率も上がらないっけ
91 22/03/18(金)09:14:06 No.907621008
>>対人やってる奴の声がデカいゲームだから強武器強戦技ナーフはわかるけど >>こういうのまでナーフされるのは良くわからん >ダクソ1でも八つ裂き光輪が一気にゴミと化したし攻略で有用な装備もナーフされやすいよ >八つ裂き光輪が実際に有用だったかというと微妙だが 脳筋でも耐久値減るだけで右手武器と似た威力出せるのはかなり重宝したよ
92 22/03/18(金)09:14:31 No.907621102
中盾小盾ってパリィの性能変わるの?
93 22/03/18(金)09:14:39 No.907621121
盾上方修正はもっと根本的な強化かと思ったら数値いじっただけっぽくてかなしい
94 22/03/18(金)09:14:41 No.907621125
これだけは本気で許せない
95 22/03/18(金)09:14:58 No.907621171
ラダゴンボールもそのうちナーフされるのかしら
96 22/03/18(金)09:14:58 No.907621172
>王族の幽鬼みたいな隙の少ない連中が多すぎる… あいつは本当にクソだけど回復当てろってわざわざヒントもあるから最初からまともに戦う敵ではない
97 22/03/18(金)09:15:24 No.907621246
>ある程度鍛えたらカット率も上がらないっけ 伸びるのは受け値だな
98 <a href="mailto:大輪 眠り竜">22/03/18(金)09:15:24</a> [大輪 眠り竜] No.907621247
>物理カット87まで落ちたから草紋一族最弱になったな一気に えっ!
99 22/03/18(金)09:15:43 No.907621306
>盾上方修正はもっと根本的な強化かと思ったら数値いじっただけっぽくてかなしい 根本的ってなんだよ…数値弄る以外ありえないだろ
100 22/03/18(金)09:16:09 No.907621387
他のかっこいい盾を持てる利点があるだろう
101 22/03/18(金)09:16:18 No.907621404
最強のこれさえあればいい!じゃなくて色んな装備や戦技を使って欲しいのはまあわかる
102 22/03/18(金)09:16:24 No.907621428
この世界の真鍮どうなってんの?
103 22/03/18(金)09:16:32 No.907621445
>対人やってる奴の声がデカいゲームだから強武器強戦技ナーフはわかるけど >こういうのまでナーフされるのは良くわからん 賛成するかどうかは別として今回の調整で大盾中盾の役割分担明確化したかったんだなって意図はわかるだろ
104 22/03/18(金)09:16:37 No.907621460
盾の根本的強化ってなんだろう
105 22/03/18(金)09:16:51 No.907621511
背負ってタートルズごっこか砕かれて宇水ごっこしろというのが正しい甲羅の使い方だった
106 22/03/18(金)09:16:53 No.907621519
現状でも大盾タリスマンありならヤケクソみたいに硬い盾の根本的強化とは
107 22/03/18(金)09:17:35 No.907621625
大盾はなにがいいの? 指紋?
108 22/03/18(金)09:17:49 No.907621657
>最強のこれさえあればいい!じゃなくて色んな装備や戦技を使って欲しいのはまあわかる つ、使いづらいのが多い…
109 22/03/18(金)09:17:50 No.907621659
昔の草紋も受け値100なかったのにあったほうがおかしかったんだ
110 22/03/18(金)09:18:12 No.907621726
>大盾はなにがいいの? >指紋? 持てるならな…
111 22/03/18(金)09:18:22 No.907621747
筋力低いから手を出したショートスピアのr2が多段でいい感じだな… やはり盾槍は安定する
112 22/03/18(金)09:18:26 No.907621753
パリィ致命がもっと強ければカット100ない中盾以下を持つ意味ももっと出ると思うけどな
113 22/03/18(金)09:18:29 No.907621761
>盾の根本的強化ってなんだろう ビーム撃てるようにしよう
114 22/03/18(金)09:18:30 No.907621764
まず見た目がダサいのがな…
115 22/03/18(金)09:18:41 No.907621803
>スタミナ回復無くす方がまだよかった それやったらカット率据え置きでも本当にミュータントか宇水マニアなんてごく一部しか使わなくなるぞ
116 22/03/18(金)09:18:45 No.907621813
弱体されたといってもまだ鉄壁張ればどんなラッシュでもスタミナちょっと削るだけで終わりだしなぁ まだまだ強いわ鉄壁
117 22/03/18(金)09:18:53 No.907621849
>最強のこれさえあればいい!じゃなくて色んな装備や戦技を使って欲しいのはまあわかる この強化システムでいろんな装備使えは無理あるだろ
118 22/03/18(金)09:19:00 No.907621866
>大盾はなにがいいの? >指紋? まぁ要求値満たせるならそれ一択でいいと言っていいほど強いよ
119 22/03/18(金)09:19:26 No.907621961
バックラーはともかく盾なんか物理100割ってる奴なんか使わんわ
120 22/03/18(金)09:19:28 No.907621972
>現状でも大盾タリスマンありならヤケクソみたいに硬い盾の根本的強化とは 大盾はヤケクソみたいな硬さしてないと需要ないから…
121 22/03/18(金)09:19:35 No.907621993
>パリィ致命がもっと強ければカット100ない中盾以下を持つ意味ももっと出ると思うけどな ヤバいくらい火力でなくて笑ったよ… その割に出来るかどうかで難易度全然違う敵いるし
122 22/03/18(金)09:20:04 No.907622085
しもんはハベル枠だからそりゃ持てるんならしもんでいいよ ハベル枠だからもちろんクソ重いし要求とんでもないけど
123 22/03/18(金)09:20:15 No.907622121
いじるにしても鉄壁か物理カット100のどっちかにしてほしかった…
124 22/03/18(金)09:20:18 No.907622130
>パリィ致命がもっと強ければカット100ない中盾以下を持つ意味ももっと出ると思うけどな まぁ現状でもパリィできたら雑魚になるのはちょくちょくいるし十分じゃないか? あ待ってミス…あっ…あっあっ…
125 22/03/18(金)09:20:20 No.907622139
霜踏みに夜と炎にもう一人のボク 強いと聞いてたものが自分で使う前に軒並み弱体されてちょっとショックだ
126 22/03/18(金)09:20:31 No.907622173
パリィなんてするくらいなら特大で頭かち割った方が早い強い安全
127 22/03/18(金)09:20:35 No.907622186
致命の威力3倍くらいにしてくれ
128 22/03/18(金)09:20:49 No.907622232
>大盾はヤケクソみたいな硬さしてないと需要ないから… ところで見てくれよこの美しい大聖堂柄の大盾!
129 22/03/18(金)09:20:57 No.907622253
>昔の草紋も受け値100なかったのにあったほうがおかしかったんだ 初代とかはスタイルによっては盾いらないから草紋背負うというビルドが全然ありだったのでその辺の違いを考えて欲しいよ
130 22/03/18(金)09:20:58 No.907622257
>霜踏みに夜と炎にもう一人のボク >強いと聞いてたものが自分で使う前に軒並み弱体されてちょっとショックだ 休みにしかできない勢だから本当に辛い
131 22/03/18(金)09:21:04 No.907622274
戦技の方がダメージ出るのはおかしいよ…
132 22/03/18(金)09:21:05 No.907622279
背中に背負ってカッコよくないから今作はスタミナ回復盾は使わないかな
133 22/03/18(金)09:21:12 No.907622299
>最強のこれさえあればいい!じゃなくて色んな装備や戦技を使って欲しいのはまあわかる とはいえ敵の戦闘遭遇が難しく戦闘にある程度の余裕が生まれない内はそうならないと思うけどね もともと高難易度をウリにしてるゲームだと戦闘の選択肢ってガンガン狭まるし
134 22/03/18(金)09:21:23 No.907622330
パリィはどっちかっつうと対人用かなぁと
135 22/03/18(金)09:21:26 No.907622332
>>パリィ致命がもっと強ければカット100ない中盾以下を持つ意味ももっと出ると思うけどな >まぁ現状でもパリィできたら雑魚になるのはちょくちょくいるし十分じゃないか? >あ待ってミス…あっ…あっあっ… 普通の雑魚にもパリィできたらほぼワンパンとかならいいと思うけど パリィでハメ殺せる敵をハメ殺すためだけのツールってのは…まあゴミよりはいいけど…
136 22/03/18(金)09:21:29 No.907622340
>パリィなんてするくらいなら特大で頭かち割った方が早い強い安全 隙をください!
137 22/03/18(金)09:21:39 No.907622360
>最強のこれさえあればいい!じゃなくて色んな装備や戦技を使って欲しいのはまあわかる 霜踏みに頼るのはやめようとトロルの咆哮をつけてみたけど遅え範囲せめぇFP消費大きい威力微妙! 終盤で手に入る戦技なのに…
138 22/03/18(金)09:21:46 No.907622393
>初代とかはスタイルによっては盾いらないから草紋背負うというビルドが全然ありだったのでその辺の違いを考えて欲しいよ 今作もスタイルによっては盾要らないが…
139 22/03/18(金)09:21:56 No.907622424
>背中に背負ってカッコよくないから今作はスタミナ回復盾は使わないかな 甲羅背負うのかっこよくない?
140 22/03/18(金)09:22:02 No.907622443
現状カット100ない盾持つときなんてどうしても重量の問題で中ロリできないときくらいだわ…
141 22/03/18(金)09:22:16 No.907622485
>ミュータント・タートルズって両手爪のかめいなくね? >カタナとヌンチャクとサイと棒だべ? 原作では5人目の♀亀が爪使いだ
142 22/03/18(金)09:22:18 No.907622488
>>パリィなんてするくらいなら特大で頭かち割った方が早い強い安全 >隙をください! 脳筋近接やってりゃわかると思うけど隙はちゃんとあるぞ 死んで覚えろ
143 22/03/18(金)09:22:35 No.907622533
まあ今までも物理100じゃないのに盾として使われてた盾なんてあまりにも軽くて硬いから95だけど妥協してたダクソ1の大鷲とか物理ダメだけど属性全部9割カットなダクソ2の反逆くらいじゃん
144 22/03/18(金)09:22:36 No.907622536
>>パリィなんてするくらいなら特大で頭かち割った方が早い強い安全 >隙をください! 魔法詠唱より早いだろ?
145 22/03/18(金)09:22:40 No.907622546
>昔の草紋も受け値100なかったのにあったほうがおかしかったんだ 敵の攻撃速度が違いすぎる…
146 22/03/18(金)09:22:58 No.907622591
俺はほぼ黄金樹で後半クリアしたゆとり褪せ人 攻略が困難になった…
147 22/03/18(金)09:23:15 No.907622643
>脳筋近接やってりゃわかると思うけど隙はちゃんとあるぞ >死んで覚えろ 特大でも近接が一番早くない?
148 22/03/18(金)09:23:31 No.907622686
>今作もスタイルによっては盾要らないが… じゃあ是非スレ画を使ってくれ
149 22/03/18(金)09:23:54 No.907622739
弱体後でもまだ大抵の戦技より霜のほうが強いからほかをアッパーしてほしいわ
150 22/03/18(金)09:23:56 No.907622742
>俺はほぼ黄金樹で後半クリアしたゆとり褪せ人 >攻略が困難になった… ゆとりどころかバグ意図的利用の悪質褪せ人じゃない?
151 22/03/18(金)09:23:56 No.907622744
祈祷に一つも強化入ってないってことは元からアンバサ強いのかな?
152 22/03/18(金)09:23:59 No.907622750
>まあ今までも物理100じゃないのに盾として使われてた盾なんてあまりにも軽くて硬いから95だけど妥協してたダクソ1の大鷲とか物理ダメだけど属性全部9割カットなダクソ2の反逆くらいじゃん つまり…ひどい盾だ
153 22/03/18(金)09:24:02 No.907622762
>>今作もスタイルによっては盾要らないが… >じゃあ是非スレ画を使ってくれ 盾いらないならスレ画いらなくない?
154 22/03/18(金)09:24:03 No.907622764
>俺はほぼ黄金樹で後半クリアしたゆとり褪せ人 >攻略が困難になった… ひどいよね自傷で無限にビーム出してただけなのに修正するなんて
155 22/03/18(金)09:24:03 No.907622765
25乃至は10まで強化できるんだし 物理カットも伸びればいいのに
156 22/03/18(金)09:24:10 No.907622779
流石に盾ビームはどう考えてもバグだからなぁ…
157 22/03/18(金)09:24:32 No.907622848
死んで覚えるなら隙待ちよりパリィ通る相手ならさっさとパリィして体幹削った方が楽しいよ
158 22/03/18(金)09:24:33 No.907622849
>俺はほぼ黄金樹で後半クリアしたゆとり褪せ人 >攻略が困難になった… 溜めがあるのと威力そのものは低いことさっぴいても赤獅子の炎おすすめ 範囲が広くて2発3発入れると大抵のザコはダウン取れる
159 22/03/18(金)09:24:38 No.907622871
>盾いらないならスレ画いらなくない? スタミナ回復早くなるやつだよ
160 22/03/18(金)09:24:41 No.907622880
>>>今作もスタイルによっては盾要らないが… >>じゃあ是非スレ画を使ってくれ >盾いらないならスレ画いらなくない? 指輪みたいなもんだ
161 22/03/18(金)09:24:51 No.907622903
狼殿くらいなんでもかんでも弾けなきゃ一周目でパリィなんかやってられんよね
162 22/03/18(金)09:25:07 No.907622952
>とはいえ敵の戦闘遭遇が難しく戦闘にある程度の余裕が生まれない内はそうならないと思うけどね >もともと高難易度をウリにしてるゲームだと戦闘の選択肢ってガンガン狭まるし エルデンリングの難しさってそもそも選択に遭遇しないとこにあるというか 画像の盾も攻略見てなかったら気づかない人が大半だったと思うんだよね 逆に攻略解禁してるならいくらでも他の楽な手段見えてるだろう
163 22/03/18(金)09:25:16 No.907622981
盾いらないというか今作両手持ちが影薄すぎてスレ画背中に担ぐ光景もあまり見られない
164 22/03/18(金)09:25:27 No.907623008
>>今作もスタイルによっては盾要らないが… >じゃあ是非スレ画を使ってくれ スレ画だけじゃなく全く流行りじゃない小盾も中盾も装備重量に合わせて使ってるが…
165 22/03/18(金)09:25:34 No.907623030
>死んで覚えるなら隙待ちよりパリィ通る相手ならさっさとパリィして体幹削った方が楽しいよ 体幹削りってタイマン以外厳しくないか?
166 22/03/18(金)09:25:42 No.907623043
やはりコスプレアイテムであったか…
167 22/03/18(金)09:26:19 No.907623143
>祈祷に一つも強化入ってないってことは元からアンバサ強いのかな? 単純に調整間に合ってないだけだと思う 基本攻撃とバフはちゃんと有用だけどコストに見合わない宴会芸レベルの大技群が想定通りとは思えない
168 22/03/18(金)09:26:20 No.907623145
>盾いらないというか今作両手持ちが影薄すぎてスレ画背中に担ぐ光景もあまり見られない 操作増えたおかげで面倒臭いよね
169 22/03/18(金)09:26:28 No.907623167
ちくちく自分を刺して受けたダメージを反撃の怒りのビームにしたり 両手持ち左手バフも右手扱いしてだけなのに…血も涙もねえ!!
170 22/03/18(金)09:26:29 No.907623169
>>盾いらないならスレ画いらなくない? >スタミナ回復早くなるやつだよ 背負った時の後ろ姿がね…
171 22/03/18(金)09:26:59 No.907623244
>>>盾いらないならスレ画いらなくない? >>スタミナ回復早くなるやつだよ >背負った時の後ろ姿がね… かわいいね…
172 22/03/18(金)09:27:08 No.907623270
>ところで見てくれよこの美しい大聖堂柄の大盾! 今回リジェネビルドどうなんだろうね
173 22/03/18(金)09:27:17 No.907623295
色んな武器使ってほしいならもっと景気良く上方修正してほしい
174 22/03/18(金)09:27:24 No.907623315
>ちくちく自分を刺して受けたダメージを反撃の怒りのビームにしたり わりとこの挙動面白いのに…
175 22/03/18(金)09:27:31 No.907623332
悪 即 斬
176 22/03/18(金)09:27:34 No.907623343
>ゆとりどころかバグ意図的利用の悪質褪せ人じゃない? 大罪バグで3回くらいやられたんでこっちもなりふり構ってられないと思った 快適すぎてヤク中になった気分
177 22/03/18(金)09:27:38 No.907623351
>色んな武器使ってほしいならもっと景気良く強化しやすくしてほしい
178 22/03/18(金)09:27:48 No.907623388
>色んな武器使ってほしいならもっと景気良く上方修正してほしい 石足りる?
179 22/03/18(金)09:27:49 No.907623390
>盾いらないというか今作両手持ちが影薄すぎてスレ画背中に担ぐ光景もあまり見られない 俺は基本両手持ちだけどガードカウンター必要な場面がそこそこあるから片手持ち出来るまで筋力は上げてる
180 22/03/18(金)09:28:12 No.907623452
>色んな武器使ってほしいならもっと景気良く上方修正してほしい じゃあ上方修正された魔術でも使えばいいんじゃない
181 22/03/18(金)09:28:27 No.907623491
>色んな武器使ってほしいならもっと景気良く強化しやすくしてほしい したじゃん
182 22/03/18(金)09:28:36 No.907623512
石安くなったから強化はしやすいだろ
183 22/03/18(金)09:28:37 No.907623516
>盾いらないというか今作両手持ちが影薄すぎてスレ画背中に担ぐ光景もあまり見られない 両手より戦技使いたいしねぇ 事故防止にいつでも盾構えたいのも個人的にはあるし
184 22/03/18(金)09:28:53 No.907623563
>>色んな武器使ってほしいならもっと景気良く上方修正してほしい >じゃあ上方修正された魔術でも使えばいいんじゃない 魔法って武器か…?
185 22/03/18(金)09:28:59 No.907623579
盾なんかは強化の優先度相当低いだろ 好きなの持てばいい
186 22/03/18(金)09:29:03 No.907623596
>大罪バグで3回くらいやられたんでこっちもなりふり構ってられないと思った >快適すぎてヤク中になった気分 攻略と大罪バグになんの因果があるんだ
187 22/03/18(金)09:29:16 No.907623625
石出るようにはなったけど全然足りなくない…? いやまぁそのためにマラソンするのはRPGらしいがさ…
188 22/03/18(金)09:29:23 No.907623657
ガードカウンターは出したとき強靭上がってくれねえかな…
189 22/03/18(金)09:29:28 No.907623682
パリィはボス相手の致命とるのに複数回必要になったり致命自体が威力低かったりでね… 戦技やジャンプ攻撃を叩きこんで強靭削るほうが絶対楽
190 22/03/18(金)09:29:45 No.907623719
もう一人の王は弱体化されたと言われてもあんまり実感がない程度には堅くて火力がある
191 <a href="mailto:赤獅子ファイヤー">22/03/18(金)09:30:00</a> [赤獅子ファイヤー] No.907623774
ゆ、許された…
192 22/03/18(金)09:30:25 No.907623849
>石出るようにはなったけど全然足りなくない…? >いやまぁそのためにマラソンするのはRPGらしいがさ… 売値が安くなったんだぞ大丈夫か
193 22/03/18(金)09:30:49 No.907623917
>攻略と大罪バグになんの因果があるんだ 俺が侵入されるの好きだからなだけ
194 22/03/18(金)09:30:57 No.907623939
>ガードカウンターは出したとき強靭上がってくれねえかな… ちゃんと敵の連撃見て最後に合わせて撃ちなよ 十分リターンあるでしょ
195 22/03/18(金)09:31:00 No.907623948
純魔のやつども生肉団子にしてえなあ…
196 22/03/18(金)09:31:12 No.907623984
意図的に強戦技とか遺灰縛らないとめちゃくちゃに難易度低いよねエルデンリング まあそれでボスを一回か二回程度のリトライでサクサク進んでもボリューム凄すぎて未だ王になれてないわけだが…
197 22/03/18(金)09:32:07 No.907624121
ガードカウンターは後半になると攻撃全部受けて反撃しないとカウンターカウンター食らうし 全部受けて安全にカウンターすると結構スタミナ消費してロリ回避か遠くから戦技したほうがいいなってなりがち
198 22/03/18(金)09:32:18 No.907624162
>パリィはボス相手の致命とるのに複数回必要になったり致命自体が威力低かったりでね… 威力とかはまぁこれでいいけど複数回パリィはマジで意味がわからん… リスクとリターンが見合ってないしなにより現象がわかりにくすぎる
199 22/03/18(金)09:32:33 No.907624203
大蛇狩り使いづれえ! 戦技タメでイベント仕様にして!
200 22/03/18(金)09:32:34 No.907624206
むしろ強戦技と遺灰使わないと急に難易度上がる感じ
201 22/03/18(金)09:33:18 No.907624348
>>石出るようにはなったけど全然足りなくない…? >>いやまぁそのためにマラソンするのはRPGらしいがさ… >売値が安くなったんだぞ大丈夫か ドロップ率も上がってたよ
202 22/03/18(金)09:34:12 No.907624506
そう言えばガードカウンターめっきり使ってないわ 受け値高い筋肉大盾界隈だと基本戦術として使われてると聞いたけど
203 22/03/18(金)09:34:21 No.907624530
精神低くて遺灰使うと戦技撃てる回数減っちゃうから勝手にしばってた…
204 22/03/18(金)09:34:36 No.907624561
>ガードカウンターは後半になると攻撃全部受けて反撃しないとカウンターカウンター食らうし >全部受けて安全にカウンターすると結構スタミナ消費してロリ回避か遠くから戦技したほうがいいなってなりがち コンボは最後だけ接近&ガードカウンターするもんだぞ
205 22/03/18(金)09:34:57 No.907624624
出血がナーフされるかと思ったらそうでもなかった
206 22/03/18(金)09:35:39 No.907624731
>そう言えばガードカウンターめっきり使ってないわ >受け値高い筋肉大盾界隈だと基本戦術として使われてると聞いたけど しばらく使ってなかったがティシーちゃん相手に使ったわ
207 22/03/18(金)09:37:16 No.907625009
>精神低くて遺灰使うと戦技撃てる回数減っちゃうから勝手にしばってた… こっちが数回戦技使うより遺灰で仲間いる方が格段に有利だからどんどん使っていいんだぜ
208 22/03/18(金)09:37:41 No.907625094
>祈祷はフワーと浮いてるとき強靭上がってくれねえかな…
209 22/03/18(金)09:37:59 No.907625131
>>ガードカウンターは後半になると攻撃全部受けて反撃しないとカウンターカウンター食らうし >>全部受けて安全にカウンターすると結構スタミナ消費してロリ回避か遠くから戦技したほうがいいなってなりがち >コンボは最後だけ接近&ガードカウンターするもんだぞ 大盾でもなければスタミナが持たんよ カウンター当てても相手が怯むとは限らないのに
210 22/03/18(金)09:38:05 No.907625148
受け値高いなら槍チクが安定行動だけど攻撃力低くて時間かかるからガードカウンター混ぜると雑魚処分が快適になる
211 22/03/18(金)09:38:23 No.907625200
結局中盾は真鍮一択なの変わってなくない? 真鍮より強度高い盾無いよね 重さとの効率は別として
212 22/03/18(金)09:38:44 No.907625268
>重さとの効率は別として 別にするな
213 22/03/18(金)09:39:10 No.907625341
>意図的に強戦技とか遺灰縛らないとめちゃくちゃに難易度低いよねエルデンリング 馬でリユーニエ 割符あれば更にアルター高原まで行けるから ひたすらアイテム拾いまくれば誰でも余裕持ってゴドちゃんに挑める
214 22/03/18(金)09:39:11 No.907625343
>大盾でもなければスタミナが持たんよ >カウンター当てても相手が怯むとは限らないのに つまり大盾持てという事ですな それ一本でいつでも食べていける技とかではないよ
215 22/03/18(金)09:39:48 No.907625449
>>コンボは最後だけ接近&ガードカウンターするもんだぞ >カウンター当てても相手が怯むとは限らないのに 最後の一撃だけ受けてスタミナ残らないならまあ使えないだろうけど
216 22/03/18(金)09:40:41 No.907625581
重さ無視しだしたら全装備一番重いの振っとけって話になるだろ!
217 22/03/18(金)09:40:43 No.907625585
>>精神低くて遺灰使うと戦技撃てる回数減っちゃうから勝手にしばってた… >こっちが数回戦技使うより遺灰で仲間いる方が格段に有利だからどんどん使っていいんだぜ ラダーン来たけどクララもオオカミも人形兵もボスの攻撃数発で沈むしほぼ2桁ダメしか出ないからFP半分近く削られてこの弱さならいらないかなって… ローデリカはいつまで経っても霊強化してくれないし
218 22/03/18(金)09:41:04 No.907625631
重さの代わりに性能高い盾を重さ考慮しなけりゃそりゃ一択だわ
219 22/03/18(金)09:41:15 No.907625653
dlcまだかな…
220 22/03/18(金)09:41:40 No.907625717
>>祈祷はフワーと浮いてるとき強靭上がってくれねえかな… 神秘上げたから竜になって遊んでたら虫みたいに叩き落されて笑う
221 22/03/18(金)09:41:49 No.907625743
それよりバックラー以外の小盾とかいうデータ容量をほんの少し圧迫するだけのゴミがいまだに存在してることに驚く
222 22/03/18(金)09:42:01 No.907625777
昨日のスレでアプデ前の鍛石今まで買った分補填しろよとか言ってる子いて いろんな層に今作遊ばれてるんだなと思った
223 22/03/18(金)09:42:03 No.907625787
>dlcまだかな… まだ一ヶ月経ってないよ!
224 22/03/18(金)09:42:32 No.907625856
>重さの代わりに性能高い盾を重さ考慮しなけりゃそりゃ一択だわ フリンなくて中量でいいから盾の重さはあんまり考慮しないしねぇ
225 22/03/18(金)09:42:49 No.907625895
重さ考慮しないならもはや中盾にこだわる必要がない気がする… 大盾持て大盾を
226 22/03/18(金)09:42:53 No.907625899
まぁ中盾でガードカウンターは主軸にする技ではないと思うよ 立ち回りの中で敵の連撃終わりが見えたら低リスク低リターンのパリイとして挟む感じ それだけで戦おうとするからおかしくなるだけで普通に便利な攻撃よ
227 22/03/18(金)09:42:53 No.907625902
>それよりバックラー以外の小盾とかいうデータ容量をほんの少し圧迫するだけのゴミがいまだに存在してることに驚く まともにガードできないしパリィも得意じゃない盾ってローリングあるせいで虚無だよね… 強い魔法の盾とかならわかるんだが
228 22/03/18(金)09:42:55 No.907625905
猟犬ステップのせいで重量無視も実用的なのが困る
229 22/03/18(金)09:43:13 No.907625950
>重さ考慮しないならもはや中盾にこだわる必要がない気がする… >大盾持て大盾を 重量は融通効くこと多いけど筋力はちょっと…
230 22/03/18(金)09:43:18 No.907625961
>昨日のスレでアプデ前の鍛石今まで買った分補填しろよとか言ってる子いて >いろんな層に今作遊ばれてるんだなと思った 神秘バグが無ければ笑って見てられたけどね…
231 22/03/18(金)09:43:26 No.907625981
調整から見えるやらせたいことと実際の仕様が噛み合ってないというか 近接するだけ無茶くらい隙潰しや手数が激しかったり全周囲範囲攻撃頻発したりするし強靭酷すぎて平気で割り込まれるしでな… 次の調整でパリィの威力もっと上げて欲しいダウンとっても戦技なり刀で切りまくるほうがマシすぎる…
232 22/03/18(金)09:43:27 No.907625987
>ラダーン来たけどクララもオオカミも人形兵もボスの攻撃数発で沈むしほぼ2桁ダメしか出ないからFP半分近く削られてこの弱さならいらないかなって… >ローデリカはいつまで経っても霊強化してくれないし ローデリカが強化してくれないならそんなもんだよ!
233 22/03/18(金)09:43:31 No.907625997
通勤が面倒じゃなければ 壺前の赤サインはテストにちょうどいいのにな
234 22/03/18(金)09:43:58 No.907626065
ガードカウンターは最後だけ受ける運用なら結局攻撃受けないのが前提になってるから それならもう回避するか戦技押し付けが楽だなってなっちゃう
235 22/03/18(金)09:44:05 No.907626085
>次の調整でパリィの威力もっと上げて欲しいダウンとっても戦技なり刀で切りまくるほうがマシすぎる… 出血あると特に露骨だなこれ
236 22/03/18(金)09:44:43 No.907626177
パリィはまず致命の威力低すぎる問題を…
237 22/03/18(金)09:44:43 No.907626178
重さ考慮しても装備条件とか含めて中盾の中での真鍮の強さは頭ひとつ抜けてると思う 大盾はもちろん強いけどひ弱な知識人じゃ構えることができないんだよね
238 22/03/18(金)09:44:56 No.907626213
>フリンなくて中量でいいから盾の重さはあんまり考慮しないしねぇ フリンあったわ
239 22/03/18(金)09:45:18 No.907626266
ダウンとっても致命入れるより斬りまくる方がだいたいダメージ稼げるからな…
240 22/03/18(金)09:46:31 No.907626445
何かバランスに変化ありましたか? 筋99知7です
241 22/03/18(金)09:46:31 No.907626446
>調整から見えるやらせたいことと実際の仕様が噛み合ってないというか >近接するだけ無茶くらい隙潰しや手数が激しかったり全周囲範囲攻撃頻発したりするし強靭酷すぎて平気で割り込まれるしでな… >次の調整でパリィの威力もっと上げて欲しいダウンとっても戦技なり刀で切りまくるほうがマシすぎる… 隙潰しだけじゃなくそこらのザコすら露骨にディレイかましてくるのがなお先手必勝戦技ゲーを加速させてる気がする
242 22/03/18(金)09:46:43 No.907626473
>ガードカウンターは最後だけ受ける運用なら結局攻撃受けないのが前提になってるから >それならもう回避するか戦技押し付けが楽だなってなっちゃう 基本的には道中で雑魚とっとと処分したい時とかにやるというか そもそもの話として敵の動きが見えた時に入れるボーナス行動であってどっちのほうがいいみたいな他の択と排他的関係ではないと思うんだよね
243 22/03/18(金)09:46:45 No.907626484
>ガードカウンターは最後だけ受ける運用なら結局攻撃受けないのが前提になってるから >それならもう回避するか戦技押し付けが楽だなってなっちゃう 鉄壁でコンボ始めや避けにくいのガード→離れる→最後だけカウンターは強戦法だと思うよ R1振るよりは遥かにいいしね
244 22/03/18(金)09:46:46 No.907626488
装備マラソンしてると鍛え石ドロップ律上がったなって実感できる
245 22/03/18(金)09:46:48 No.907626491
私は知識人ですが大盾はちょっと私の細い腕には重いし背負うと自キャラ殆ど見えなくなってダサいと思いますね
246 22/03/18(金)09:46:49 No.907626496
鉄壁ナーフとか盾の戦技全部死んでない? もう盾に戦技なし付けて武器の戦技振るでいいじゃん
247 22/03/18(金)09:46:52 No.907626505
十文字と鉄壁でヤリチクして最後まで行ったのに鉄壁ナーフされるとは… ガード状態維持したままスタミナ減らないから文字通り最強だったのに
248 22/03/18(金)09:46:57 No.907626520
ゴーレムへの致命の半分くらいのダメージは他に対しても出て良いと思う
249 22/03/18(金)09:47:10 No.907626551
炎と夜の剣が思ってたよりゴミになっててきつい…
250 22/03/18(金)09:47:10 No.907626552
>何かバランスに変化ありましたか? >筋99知7です お前何変わっても困らねえだろ
251 22/03/18(金)09:47:15 No.907626572
ダウン致命のが圧倒的にダメージ入る敵ってタコ以外なんかいるかな
252 22/03/18(金)09:47:24 No.907626589
致命は敵ごとに違うのか普通の人型には2000いかないくらいだけど大蛸に致命入れたら7000くらい出たんだけどどうなってるんだろう
253 22/03/18(金)09:47:28 No.907626599
>隙潰しだけじゃなくそこらのザコすら露骨にディレイかましてくるのがなお先手必勝戦技ゲーを加速させてる気がする そして敵が多い…!
254 22/03/18(金)09:47:33 No.907626610
>十文字と鉄壁でヤリチクして最後まで行ったのに鉄壁ナーフされるとは… >ガード状態維持したままスタミナ減らないから文字通り最強だったのに 指紋石はいいぞ もはや鉄壁さえいらぬ
255 22/03/18(金)09:47:54 No.907626668
>鉄壁ナーフとか盾の戦技全部死んでない? >もう盾に戦技なし付けて武器の戦技振るでいいじゃん 全然いいと思うよ
256 22/03/18(金)09:48:00 No.907626683
むしろ好きな盾使いたいから強化で多少なりともカット率上がって欲しいな… 盾ごとの伸び率変化や戦技派生で活路が色々増えたら面白かった 真鍮しか使ってなかったけど
257 22/03/18(金)09:48:00 No.907626687
ダウンはHPFPスタミナ回復する立て直しの時間にも使えるからダウンすること自体はありがたい 致命の威力が低すぎるのはそうだね
258 22/03/18(金)09:48:05 No.907626701
鉄壁まで使って雑魚処理するなら攻撃系の戦技でいいわ
259 22/03/18(金)09:48:10 No.907626714
>致命は敵ごとに違うのか普通の人型には2000いかないくらいだけど大蛸に致命入れたら7000くらい出たんだけどどうなってるんだろう ゴーレムも9000ダメージとか出るよね 敵によってボーナス値が違うんだろう
260 22/03/18(金)09:48:42 No.907626797
脳筋は突かれて困るの猟犬ステップくらいか 特大二刀は弄ったら他の選択肢ないからカテゴリごと死ぬし
261 22/03/18(金)09:48:58 No.907626849
概ね最初に拾うであろう盾が真鍮なのは色々罪作りだと思う
262 22/03/18(金)09:49:12 No.907626886
魔法にはこの盾、炎にはこの盾って中盾持ち替えてるので平均化はちょっと嬉しい
263 22/03/18(金)09:49:27 No.907626947
鉄壁ナーフとは言うが6秒以上続いて離れることもできない攻撃ってそんなあるか?
264 22/03/18(金)09:49:29 No.907626959
パリィというか致命がゴミだから鉄壁死んだらもうつけるもん無いね
265 22/03/18(金)09:49:43 No.907626999
そもそも盾いる? ステップしろステップ
266 22/03/18(金)09:49:47 No.907627007
盾の戦技はわりといいもの揃ってるよね今回 黄金パリィなり突撃バッシュなり
267 22/03/18(金)09:49:49 No.907627013
>鉄壁まで使って雑魚処理するなら攻撃系の戦技でいいわ 結局これになってしまうし ボスもやられる前に高威力戦技で殺す!ってなりがちだわ
268 22/03/18(金)09:49:54 No.907627031
魔法の盾さんもいいぞ!
269 22/03/18(金)09:49:55 No.907627034
>ローデリカが強化してくれないならそんなもんだよ! じゃあ俺は最後まで孤独な褪せ人…ってコト!?
270 22/03/18(金)09:50:04 No.907627056
6秒毎にバフかけなおす必要がある時点で使えたもんじゃないだろ
271 22/03/18(金)09:50:13 No.907627084
>隙潰しだけじゃなくそこらのザコすら露骨にディレイかましてくるのがなお先手必勝戦技ゲーを加速させてる気がする ネズミや犬すらR1に合わせてバクステや攻撃潰ししてくるんだもの 強雑魚になるとこれにガン盾カウンターやワープや遠距離攻撃が加わる
272 22/03/18(金)09:50:36 No.907627149
こいつ硬いな!?ってやつに致命ぶちこんだらごっそり削れてびっくりする タコとかトロルとか
273 22/03/18(金)09:50:47 No.907627188
>鉄壁ナーフとは言うが6秒以上続いて離れることもできない攻撃ってそんなあるか? そもそもそんなドンピシャで戦技撃てるなら盾に頼らなくても動き見えてそう
274 22/03/18(金)09:51:01 No.907627228
>6秒毎にバフかけなおす必要がある時点で使えたもんじゃないだろ 常にかけ続けるものではないのでは
275 22/03/18(金)09:51:16 No.907627271
使った直後に攻撃が来るともかぎらないし…
276 22/03/18(金)09:51:18 No.907627276
盾戦技だと黄金パリィとか無敵辺りは使えそうだけどどうなんだろう
277 22/03/18(金)09:51:18 No.907627278
もう鉄壁で受けるならステップで避けたほうがいいよ FP効率的にも
278 22/03/18(金)09:51:20 No.907627282
霜踏みナーフみたいにモーション速度の調整できるなら強戦技以外全般アッパー修正して欲しいな… どこれもこれも遅すぎる…
279 22/03/18(金)09:51:22 No.907627290
>6秒毎にバフかけなおす必要がある時点で使えたもんじゃないだろ 鉄壁で防がなきゃいけないものに対して使うのであって常に維持するのなんて修正前から無駄でしかないぞ
280 22/03/18(金)09:51:24 No.907627296
しもんきんは圧倒的性能なのに遺跡剣はそれほどでもないのが悲しい
281 22/03/18(金)09:51:36 No.907627336
大盾ってツリーガードのやつ以外だとおすすめどんな感じかね とりあえず黒刃のところの首なしが落としたのとかは持ってるけど
282 22/03/18(金)09:52:11 No.907627409
今回両手もちも死んでるし選択肢増やそうとしてるけど敵が強すぎて逆に減ってるというか… バッタでクリアしたから盾マンやってみたいんだけどお勧めの武器やビルドあるかね…
283 22/03/18(金)09:52:18 No.907627430
遺灰の俺は賢いからシールドバッシュで華麗に防御してるよ 俺は使いこなせないけど
284 22/03/18(金)09:52:30 No.907627457
攻撃が来るぞってタイミングで鉄壁使って受けに行くなら射程外から戦技でいいね…
285 22/03/18(金)09:52:34 No.907627464
発動自体がガードというモーションの強みを理解するがいい
286 22/03/18(金)09:52:40 No.907627492
鉄壁は今があるべき姿だとかアプデ後に抜かすアホは黙っとれや
287 22/03/18(金)09:52:40 No.907627493
自傷斬りするようになったけど魔法使うよりFP効率よくて威力が倍くらいある…
288 22/03/18(金)09:52:54 No.907627540
獅子の混者とかとやりあうときに重宝したよ亀 というかファミ通なんかでもまずすすり泣き行って拾っとけって書いてあるのに弱体化したのか
289 22/03/18(金)09:53:01 No.907627558
通常攻撃で敵から怯みがとりにくすぎるリスクと手間の割にはボスへの致命威力が弱すぎる ダクソやブラボみたいなゲーム性から変えたかったのかもしれないけど個人的には結構なストレス要素だな...
290 22/03/18(金)09:53:09 No.907627589
盾欲しいのってマレニアくらいで後はロリでなんとかなるから別に…
291 22/03/18(金)09:53:09 No.907627593
>大盾ってツリーガードのやつ以外だとおすすめどんな感じかね 金装の大盾はイケメンだし受け値高いしで好き
292 22/03/18(金)09:53:15 No.907627618
>バッタでクリアしたから盾マンやってみたいんだけどお勧めの武器やビルドあるかね… 脳筋で指紋盾二刀流
293 22/03/18(金)09:53:16 No.907627620
>攻撃が来るぞってタイミングで鉄壁使って受けに行くなら射程外から戦技でいいね… そう思うならお前はそうしたらいい
294 22/03/18(金)09:53:37 No.907627669
宇水に侵入された時に備えて斎藤コス準備したいんだけど防具何がいいかな…
295 22/03/18(金)09:53:54 No.907627727
脳筋と純魔は何も困らないな
296 22/03/18(金)09:53:58 No.907627736
FP使ってまでやるもんじゃないんだよな
297 22/03/18(金)09:53:59 No.907627738
>>大盾ってツリーガードのやつ以外だとおすすめどんな感じかね >金装の大盾はイケメンだし受け値高いしで好き ゴドリック騎士のやつか 漁ってみるわ
298 22/03/18(金)09:54:03 No.907627743
ボスが強いのはいいけどザコまで強いといちいち付き合ってられるか強戦技で殲滅!ついでにボスもゴリ押し!になってしまう
299 22/03/18(金)09:54:14 No.907627769
盾戦技使ってる人って右手どうしてんの?
300 22/03/18(金)09:54:18 No.907627779
鉄壁普通に使い続けてるわ ていうか全然弱くなってなくね?甘えで常時発動する立ち回りゴミ向けじゃなくなって攻撃見て合わせる技になっただけじゃん
301 22/03/18(金)09:54:26 No.907627804
>今回両手もちも死んでるし選択肢増やそうとしてるけど敵が強すぎて逆に減ってるというか… >バッタでクリアしたから盾マンやってみたいんだけどお勧めの武器やビルドあるかね… 指紋盾に盾タリスマンつけての盾バッシュが強いとは聞いた
302 22/03/18(金)09:54:34 No.907627820
ボスが癇癪起こしたみたいに暴れ回るの多いからその間防げるだけでも有効だと思う
303 22/03/18(金)09:54:49 No.907627870
>6秒毎にバフかけなおす必要がある時点で使えたもんじゃないだろ 敵の攻撃に合わせて使う戦技ですが元々
304 22/03/18(金)09:54:50 No.907627872
盾受けしないで避けろ!っていう公式の意思かもしれんな この後猟犬のステップ修正入ったらもう何も分からなくなる
305 22/03/18(金)09:54:52 No.907627877
>脳筋と純魔は何も困らないな 脳筋だけど調整と一切関係ない戦法とビルドで楽しくない 俺もアッパーだのナーフだので騒ぎたい!
306 22/03/18(金)09:55:20 No.907627958
目玉ローブ!スレ画!目隠し!なんか適当な槍! 頭装備どうしよう
307 22/03/18(金)09:55:21 No.907627964
そういや接ぎ木の貴公子とかも大盾落とさなかったか 純魔だから重くて持てねえ!ってなった覚えがあ?
308 22/03/18(金)09:55:41 No.907628028
道中は盾あった方が良いけどボス戦はそんなに使わなかったな
309 22/03/18(金)09:55:42 No.907628029
受けただけで弾ける序盤のモブとかはともかくそれ以外盾で受けるメリットが特にない
310 22/03/18(金)09:56:06 No.907628091
>脳筋と純魔は何も困らないな なんか燃費が全体的に向上してて嬉しい
311 22/03/18(金)09:56:18 No.907628122
>脳筋と純魔は何も困らないな 純魔が困るのは魔法自体が死体になってる時 だけだ
312 22/03/18(金)09:56:31 No.907628153
盾要らねえって言ってるのは左手何持ってんだ…
313 22/03/18(金)09:56:36 No.907628178
中盾は全部受け値MAX95でいいんじゃないかなって… 大盾から100でいいよ
314 22/03/18(金)09:56:43 No.907628192
>盾欲しいのってマレニアくらいで後はロリでなんとかなるから別に… マレニアに盾メインだとイマジナリードレインでジリ貧にならない? あいつこそ猟犬な気がする
315 22/03/18(金)09:56:46 No.907628196
>鉄壁普通に使い続けてるわ >ていうか全然弱くなってなくね?甘えで常時発動する立ち回りゴミ向けじゃなくなって攻撃見て合わせる技になっただけじゃん すげえ雑な煽り 釣れないでしょ
316 22/03/18(金)09:56:52 No.907628214
>脳筋だけど調整と一切関係ない戦法とビルドで楽しくない >俺もアッパーだのナーフだので騒ぎたい! 左手の攻撃力アップの仕様が仕様の通りになったんですけおおお!って騒げるじゃん!
317 22/03/18(金)09:56:54 No.907628221
>盾要らねえって言ってるのは左手何持ってんだ… 武器
318 22/03/18(金)09:57:08 No.907628252
>ボスが強いのはいいけどザコまで強いといちいち付き合ってられるか強戦技で殲滅!ついでにボスもゴリ押し!になってしまう つまり楽しんでるという事では?
319 22/03/18(金)09:57:10 No.907628259
>盾要らねえって言ってるのは左手何持ってんだ… 武器
320 22/03/18(金)09:57:13 No.907628269
>盾要らねえって言ってるのは左手何持ってんだ… 武器2個持てば攻撃力も2倍
321 22/03/18(金)09:57:18 No.907628280
盾の戦技がいらないだけで盾は持ってる
322 22/03/18(金)09:57:25 No.907628301
>中盾は全部受け値MAX95でいいんじゃないかなって… >大盾から100でいいよ 別によくはねえかな…
323 22/03/18(金)09:57:31 No.907628314
鉄壁が発動時にも盾判定出てるの知らない人意外といるのかもしれん
324 22/03/18(金)09:57:40 No.907628336
ガードで凌ごうにも何発か連撃されると割と簡単に崩されて殴られるのに そこにカット率微妙でダメージもらうならもういらないよ
325 22/03/18(金)09:57:56 No.907628378
>鉄壁が発動時にも盾判定出てるの知らない人意外といるのかもしれん いや見たらわかるしそれは無いでしょ…流石に
326 22/03/18(金)09:57:57 No.907628381
>鉄壁が発動時にも盾判定出てるの知らない人意外といるのかもしれん 盾要らね!とか言ってるのはそもそもやってないんじゃねーか此のゲーム
327 22/03/18(金)09:58:18 No.907628436
盾の上方修正で性能下げられてるからたぶん盾じゃない
328 22/03/18(金)09:58:24 No.907628449
草紋のカット100はやはり許されなかったか
329 22/03/18(金)09:58:32 No.907628468
技量20神秘10くらいで出血武器探してるんだけどいいのある?
330 22/03/18(金)09:58:34 No.907628478
>盾要らねえって言ってるのは左手何持ってんだ… 武器杖聖印
331 22/03/18(金)09:58:59 No.907628545
声がでかいのは脳死で使える強武器強戦技で俺ツエーしたい層だってのがよく分かるな
332 22/03/18(金)09:59:01 No.907628551
実際ナーフ後の鉄壁使うくらいなら戦技なしにして猟犬ステップでも使うほうがマシ
333 22/03/18(金)09:59:06 No.907628559
盾が有効な敵と回避が有効な敵と歩いて位置取りかま有効な敵と3パターンあるから盾一本でとかロリ一本でとかがそもそも立ち回りの問題だと思う
334 22/03/18(金)09:59:08 No.907628564
幽鬼辺りで盾持つの諦めて回避にシフトしたよ
335 22/03/18(金)09:59:12 No.907628575
今作ローリングめちゃくちゃ強いから盾無くても別にいけるだろ…
336 22/03/18(金)09:59:12 No.907628576
今回敵の攻撃きつすぎ致命弱すぎ両手持ち大して意味なしだから盾捨てて特大2つだったり冷気出血だったりで2刀人口過去最高だと思う これで2刀ナーフされたら笑うが
337 22/03/18(金)09:59:23 No.907628602
魔法カット高くて軽いからカーリア盾愛用しててよかった
338 22/03/18(金)09:59:35 No.907628619
>ガードで凌ごうにも何発か連撃されると割と簡単に崩されて殴られるのに >そこにカット率微妙でダメージもらうならもういらないよ 最終的に指紋以外の盾がろくに使われなくなることが全ての答えだと思う
339 22/03/18(金)09:59:37 No.907628627
つーか全部ロリで良いってのは無理がないか
340 22/03/18(金)09:59:44 No.907628637
中盾ないとラダフェスの魔力矢凌げないで俺は死ぬ
341 22/03/18(金)09:59:49 No.907628653
>>ボスが強いのはいいけどザコまで強いといちいち付き合ってられるか強戦技で殲滅!ついでにボスもゴリ押し!になってしまう >つまり楽しんでるという事では? 王都から先はちょっと…
342 22/03/18(金)09:59:49 No.907628656
バッタ斬り強すぎるから早々に盾捨てたよ
343 22/03/18(金)09:59:51 No.907628665
左手の毒とか出血の付与って機能してなくね?
344 22/03/18(金)10:00:06 No.907628708
>ガードで凌ごうにも何発か連撃されると割と簡単に崩されて殴られるのに >そこにカット率微妙でダメージもらうならもういらないよ つまり中盾は連撃をガードで凌ぐって防具じゃないって事だろ?
345 22/03/18(金)10:00:18 No.907628740
>今作ローリングめちゃくちゃ強いから盾無くても別にいけるだろ… 敵のディレイとホーミングもめちゃくちゃ強いんですけお
346 22/03/18(金)10:00:26 No.907628763
>技量20神秘10くらいで出血武器探してるんだけどいいのある? 長牙がかっけーけどパッチで強くなったと噂の屍山血河もいいかもしれない
347 22/03/18(金)10:00:27 No.907628765
ダクソ3あたりから受け値ゲーになってるから大盾以外信用できないよ 何のバフもしてない中盾で弾けるの序盤も序盤の敵だけだもん
348 22/03/18(金)10:00:30 No.907628776
脳筋は特大二刀流ジャンプ斬りがノータッチな限り生きていられる
349 22/03/18(金)10:00:44 No.907628801
>声がでかいのは脳死で使える強武器強戦技で俺ツエーしたい層だってのがよく分かるな ナーフ前はRPGでたたかう以外のコマンド使わないやつはアホってあんなに言われてたのに…手のひら返すの早すぎる
350 22/03/18(金)10:00:45 No.907628806
>敵のディレイとホーミングもめちゃくちゃ強いんですけお ロリ狩りなんてブラボの時からあるじゃん タイミングあわせなきゃそりゃ食らう
351 22/03/18(金)10:00:46 No.907628809
ロリ回避で安定しないとこが安定するようになるだけでどう考えても盾とさらに安定する鉄壁は便利 うまい人やガン引きする人ならいらないだろうけど
352 22/03/18(金)10:00:49 No.907628822
>>ボスが強いのはいいけどザコまで強いといちいち付き合ってられるか強戦技で殲滅!ついでにボスもゴリ押し!になってしまう >つまり楽しんでるという事では? 最終的にそれすら面倒になって祝福ダッシュ安定になるよ今回スタミナ燃費いいし推奨している節すら感じる
353 22/03/18(金)10:00:55 No.907628842
>敵のディレイとホーミングもめちゃくちゃ強いんですけお ディレイ強いからR1で殴れまくる隙になってる
354 22/03/18(金)10:00:58 No.907628854
また煽りうんこの赤サイン出るまで見たかったが そろそろ動かないと
355 22/03/18(金)10:01:36 No.907628945
>脳筋は特大二刀流ジャンプ斬りがノータッチな限り生きていられる というか逆に特大武器のジャンプ斬り以外の性能がだいぶ終わってるのをどうにかしてくれ 特大剣はR1もしゃがみR1もまあまあ使うのに
356 22/03/18(金)10:01:40 No.907628958
今日から脳筋になって大盾持ちます
357 22/03/18(金)10:01:42 No.907628964
>つーか全部ロリで良いってのは無理がないか ダクソ123からそれで通してきた人がいるから無理はない
358 22/03/18(金)10:01:56 No.907629007
>>>ボスが強いのはいいけどザコまで強いといちいち付き合ってられるか強戦技で殲滅!ついでにボスもゴリ押し!になってしまう >>つまり楽しんでるという事では? >最終的にそれすら面倒になって祝福ダッシュ安定になるよ今回スタミナ燃費いいし推奨している節すら感じる どうせ後半は真面目に雑魚と戦ったところでマップはスーパーマリオだしな…
359 22/03/18(金)10:01:59 No.907629022
中盾は受け値上がったから真鍮より軽くて数値があまり変わらない失地盾とか軽くて強い獣紋盾とかむしろ幅増えたと思う
360 22/03/18(金)10:02:10 No.907629047
>>敵のディレイとホーミングもめちゃくちゃ強いんですけお >ロリ狩りなんてブラボの時からあるじゃん >タイミングあわせなきゃそりゃ食らう ブラボのロリ狩りはなんか弱えからな…
361 22/03/18(金)10:02:11 No.907629050
>今回敵の攻撃きつすぎ致命弱すぎ両手持ち大して意味なしだから盾捨てて特大2つだったり冷気出血だったりで2刀人口過去最高だと思う 二刀流で無理なのが結晶複数戦だけだから強すぎる…
362 22/03/18(金)10:02:16 No.907629064
クソ強いエネミーに追いかけられて祝福に逃げ込むのいいよね…
363 22/03/18(金)10:02:17 No.907629065
ケイリッドの犬なんかは盾でガードカウンターがクソ刺さるけど同じケイリッドにいる烏にはガード狙いはめくられるから回避のほうが有効 使い分け
364 22/03/18(金)10:02:28 No.907629090
>ダクソ123からそれで通してきた人がいるから無理はない 俺は使ってないから要らないほどクソみたいな理論もないんだが…
365 22/03/18(金)10:02:28 No.907629091
こいつ単に逆張りして極論言って構ってほしいだけの子じゃねーかな…
366 22/03/18(金)10:02:29 No.907629092
>>声がでかいのは脳死で使える強武器強戦技で俺ツエーしたい層だってのがよく分かるな >ナーフ前はRPGでたたかう以外のコマンド使わないやつはアホってあんなに言われてたのに…手のひら返すの早すぎる 普通の戦技使おうや…
367 22/03/18(金)10:02:42 No.907629130
>>盾欲しいのってマレニアくらいで後はロリでなんとかなるから別に… >マレニアに盾メインだとイマジナリードレインでジリ貧にならない? >あいつこそ猟犬な気がする 基本は避けるけど例の連撃だけは回避間に合わない時は盾受けする感じなうちは
368 22/03/18(金)10:02:43 No.907629135
>二刀流で無理なのが結晶複数戦だけだから強すぎる… あいつも尻するだけでバリバリ割れて死ぬから二刀流でいいよ
369 22/03/18(金)10:02:49 No.907629156
この手のゲーム初めてかなって感じのイキリ
370 22/03/18(金)10:02:55 No.907629170
>最終的にそれすら面倒になって祝福ダッシュ安定になるよ今回スタミナ燃費いいし推奨している節すら感じる シリーズやってるなら今更の話では デモンズ並みに道中しんどいのもたまに懐かしくなるけどな
371 22/03/18(金)10:03:00 No.907629186
伸びてきたからテキトーかましてレス欲しいだけだろ
372 22/03/18(金)10:03:01 No.907629190
エブレフェールとか露骨にまともに戦って突破する場所じゃねえな…って場面出てくるからな
373 22/03/18(金)10:03:08 No.907629206
今作は生まれなおしが結構簡単だから調整入っても気軽に降り直し出来てありがたい…
374 22/03/18(金)10:03:12 No.907629215
何々要らないってのは単に構ってほしいだけの子だろ 無視していいんじゃねーのか
375 22/03/18(金)10:03:12 No.907629216
>>ダクソ123からそれで通してきた人がいるから無理はない >俺は使ってないから要らないほどクソみたいな理論もないんだが… ならロリでいいわと要らないを混同するのはよくわからない…そ
376 22/03/18(金)10:03:17 No.907629228
マレニアの乱舞って極めればロリでなんとかなるのかな
377 22/03/18(金)10:03:38 No.907629279
>ディレイ強いからR1で殴れまくる隙になってる 殴っても止まらない!
378 22/03/18(金)10:03:41 No.907629286
>マレニアの乱舞って極めればロリでなんとかなるのかな むしろ歩きでなんとかなる
379 22/03/18(金)10:03:50 No.907629309
ぶっちゃけガードカウンターみたいなもん作ったせいで こればっかりにならないようにカウンター潰しで連撃してくる敵増やそ! で今みたいな状況になってんじゃねえかな… 序盤はまだ敵弱いからいいけど終盤の高火力高強靭だとつまんね…
380 22/03/18(金)10:03:53 No.907629325
>つーか全部ロリで良いってのは無理がないか 普通にロリと走りで避けられるよ それが無理なら猟犬ステップとかで
381 22/03/18(金)10:04:01 No.907629344
>>最終的にそれすら面倒になって祝福ダッシュ安定になるよ今回スタミナ燃費いいし推奨している節すら感じる >シリーズやってるなら今更の話では >デモンズ並みに道中しんどいのもたまに懐かしくなるけどな みんな真面目にやってるけど雑に駆け抜けるのは常に最強だよね なんならボスでも雑に距離取れば殴られなくなる
382 22/03/18(金)10:04:05 No.907629352
デモンズからやってると攻撃はローリングで避けるものって染み付く ダクソ1はロリ微妙で盾強かったけど3~ブボーンでまたロリ強くなった
383 22/03/18(金)10:04:33 No.907629420
荒らしでないなら自分の考えた最適解が一番なんですけど!ってキレてるヤバイ子じゃん…
384 22/03/18(金)10:04:34 No.907629425
>ブラボのロリ狩りはなんか弱えからな… ブラボの行動狩りで強かったの流血鴉しか覚えてないわ
385 22/03/18(金)10:04:47 No.907629457
ぶっちゃけ特大二刀が強いというか戦技抜きなら二刀じゃないとまともな火力出ない だから戦技が強いんですね
386 22/03/18(金)10:05:03 No.907629495
>デモンズからやってると攻撃はローリングで避けるものって染み付く >ダクソ1はロリ微妙で盾強かったけど3~ブボーンでまたロリ強くなった ただデモンズこそ盾が最強な気もする 盾全部100カットじゃなかったか?
387 22/03/18(金)10:05:06 No.907629504
これ使うと楽ってのはあってもこれがないと無理ってのはないだろ
388 22/03/18(金)10:05:08 No.907629510
>マレニアの乱舞って極めればロリでなんとかなるのかな 近くで殴ってなければいける 逆に言うと近接でロリ回避はできないので近接捨てよう
389 22/03/18(金)10:05:11 No.907629517
今作のローリング超強い やっちまったってタイミングでも普通に避けてたりする
390 22/03/18(金)10:05:13 No.907629523
上からバババババって結晶が降り注ぐ魔術もっと強くして
391 22/03/18(金)10:05:13 No.907629524
盾のナーフに対してロリでいいから文句言うのおかしいって発言がおかしいんだ
392 22/03/18(金)10:05:18 No.907629537
霜踏みの弱体化がとても悲しい 代わりになるカッコイイ技ってないの?
393 22/03/18(金)10:05:27 No.907629557
>荒らしでないなら自分の考えた最適解が一番なんですけど!ってキレてるヤバイ子じゃん… たぶんなんか怒ってるの君だけよ…
394 22/03/18(金)10:05:28 No.907629559
>ぶっちゃけガードカウンターみたいなもん作ったせいで >こればっかりにならないようにカウンター潰しで連撃してくる敵増やそ! >で今みたいな状況になってんじゃねえかな… >序盤はまだ敵弱いからいいけど終盤の高火力高強靭だとつまんね… いや連撃してくる敵にたいして端から盾受けるんじゃなくて連撃の数発を歩いて避けて最後の一撃を盾受けしてガードカウンターするのが基本だろ? ていうか全部受けてたら追撃するときにスタミナ足りんだろ
395 22/03/18(金)10:05:38 No.907629589
>霜踏みの弱体化がとても悲しい >代わりになるカッコイイ技ってないの? 用途による
396 22/03/18(金)10:05:41 No.907629595
>ただデモンズこそ盾が最強な気もする >盾全部100カットじゃなかったか? 道中は盾強かったけどボスだと役に立たなかった記憶ある 暗銀めっちゃ強かったね
397 22/03/18(金)10:05:45 No.907629605
キツい攻撃だけ盾受けしろってのは攻撃見切れって話だから見切れてたら最初から避けれるんですよね
398 22/03/18(金)10:05:49 No.907629617
>霜踏みの弱体化がとても悲しい >代わりになるカッコイイ技ってないの? 名刀とか…
399 22/03/18(金)10:06:03 No.907629648
流石にエビまでディレイ交えた緩急つけてくるのは呆れて笑う そういうのは駆け引きが楽しい騎士がやるやつでポコポコ湧いてくる大型ザコにされてもただ面倒なだけで付き合ってられん
400 22/03/18(金)10:06:13 No.907629684
ブラボのことブボーンって略す人初めて見た… ACをアマドコって呼ぶから俺も人のこと言えんけど
401 22/03/18(金)10:06:29 No.907629712
>霜踏みの弱体化がとても悲しい >代わりになるカッコイイ技ってないの? 弱体化後の霜踏み
402 22/03/18(金)10:06:35 No.907629729
脳筋に信仰足して槍に大盾構えてるけどあんま良くないのか 黄金の斧槍好きなんだけどな
403 22/03/18(金)10:06:39 No.907629741
というか純魔は強化しっかりもらっているんだから不満がある方がおかしいだろ
404 22/03/18(金)10:06:39 No.907629742
>いや連撃してくる敵にたいして端から盾受けるんじゃなくて連撃の数発を歩いて避けて最後の一撃を盾受けしてガードカウンターするのが基本だろ? >ていうか全部受けてたら追撃するときにスタミナ足りんだろ 問題は最後の一発だけ受けることができる腕前があるならステップ踏んで二刀流で叩き潰した方が早いってとこかな…
405 22/03/18(金)10:06:42 No.907629754
ここだと変な略称はポピュラーだよッーンとか
406 22/03/18(金)10:06:44 No.907629762
>キツい攻撃だけ盾受けしろってのは攻撃見切れって話だから見切れてたら最初から避けれるんですよね どの距離で戦うか次第ではそこは
407 22/03/18(金)10:06:47 No.907629771
>キツい攻撃だけ盾受けしろってのは攻撃見切れって話だから見切れてたら最初から避けれるんですよね そもそも一切見切らずに戦えるゲーム構成じゃないって話でしょ その上で対処のしやすさ凌いだ後の反撃しやすさにそれぞれ差があるのであって
408 22/03/18(金)10:06:49 No.907629774
デモンズは盾もロリもめちゃくちゃ強かった ガン盾を殺すマンがそこそこいるくらい
409 22/03/18(金)10:06:49 No.907629777
>キツい攻撃だけ盾受けしろってのは攻撃見切れって話だから見切れてたら最初から避けれるんですよね 最後の一発だけ受けてカウンターするくらいならそれこそロリ回避して戦技入れたほうが効率いいからな
410 22/03/18(金)10:06:59 No.907629813
>ブラボのことブボーンって略す人初めて見た… imgだとそれなりにいる
411 22/03/18(金)10:07:07 No.907629829
なんでこう0か100かでしか考えられないんだろうわざとやってるのかもしれないけど
412 22/03/18(金)10:07:10 No.907629841
最後の攻撃だけ寄って受けれる余裕あるなら受けずにそのまま2刀やバッタや戦技入れたほうが速いんだよね…
413 22/03/18(金)10:07:20 No.907629878
霜踏みをかっこいいと思わないのでオススメがない…
414 22/03/18(金)10:07:22 No.907629883
このゲームトップクラスにぬるいんだから適当にやれ
415 22/03/18(金)10:07:22 No.907629886
>ACをアマドコって呼ぶから俺も人のこと言えんけど アマドコは引くわ
416 22/03/18(金)10:07:37 No.907629924
今作のディレイの多さは「今から攻撃するよ回避の準備してね」って優しさの可能性がある そんくらいたくさんの敵が構えからワンテンポ遅らせてくる
417 22/03/18(金)10:07:41 No.907629936
暗銀の盾ってもしかして強かったのか?
418 22/03/18(金)10:07:41 No.907629937
>脳筋に信仰足して槍に大盾構えてるけどあんま良くないのか >黄金の斧槍好きなんだけどな 信仰大盾斧槍マンはデモンズから続く由緒正しき戦闘スタイルだ ニュアンスが違うが
419 22/03/18(金)10:07:45 No.907629951
>なんでこう0か100かでしか考えられないんだろうわざとやってるのかもしれないけど 最適解でしかものを考えられない子なんでしょ まとめサイトかなんかで見たのかもしれんが
420 22/03/18(金)10:07:57 No.907629976
ガード無効のつかみ技もち多すぎる…
421 22/03/18(金)10:07:59 No.907629984
戦技ろくに使わず一周したので戦技じゃないと火力足りないというのがまるでよく分からなかった どんな敵もワンパンじゃないと火力不足!って感じなの?
422 22/03/18(金)10:08:07 No.907630006
距離を測りつつカウンター狙いで盾構えて前進とかやるよね
423 22/03/18(金)10:08:09 No.907630009
>暗銀の盾ってもしかして強かったのか? もしかしてもなにも当時から一強だったでしょ
424 22/03/18(金)10:08:15 No.907630025
カッコ悪いから全く使ってなかったけどこれ中盾だったのか てっきり大盾かと
425 22/03/18(金)10:08:25 No.907630053
>キツい攻撃だけ盾受けしろってのは攻撃見切れって話だから見切れてたら最初から避けれるんですよね 超発生の初段やタイミングの違う派生にとりあえず構えとけばぐっと楽になるよ
426 22/03/18(金)10:08:29 No.907630062
>このゲームトップクラスにぬるいんだから適当にやれ どこでもいけてソウルまずいから過去最高に難易度高いのだが?
427 22/03/18(金)10:08:30 No.907630066
>こればっかりにならないようにカウンター潰しで連撃してくる敵増やそ! 加減しろバカとしか言えない みんながみんなカウンター前提でもう一回殴るかヒットアンドアウェイしてくるから辛い
428 22/03/18(金)10:08:37 No.907630088
まあコンボの最後だけ受けるぐらいなら全部よけるんじゃねとはなるわな
429 22/03/18(金)10:08:43 No.907630104
>問題は最後の一発だけ受けることができる腕前があるならステップ踏んで二刀流で叩き潰した方が早いってとこかな… なんか極端に考えすぎじゃないか? 雑魚のブンブンの最後に合わせてガードカウンターなんていくらでもやれるだろ 常にキメないといけないじゃなくてできる状況で入れたら多少なり楽になりますねくらいのもんだと気軽に考えて使えばいいよ
430 22/03/18(金)10:08:48 No.907630120
>暗銀の盾ってもしかして強かったのか? 他の盾使う意味がなくなる程度には
431 22/03/18(金)10:08:50 No.907630124
>ガード無効のつかみ技もち多すぎる… それはモーションわかりやすいからむしろスタミナ回復の隙になるからな…
432 22/03/18(金)10:09:01 No.907630148
デモンズは満遍なく強くて結構良くできてたわ
433 22/03/18(金)10:09:03 No.907630152
赤字にもなってないのに雑が過ぎんぞ!
434 22/03/18(金)10:09:04 No.907630154
試行回数ゲーだから見切るしかないのよこのゲーム それこそ大楯で受けるのを考えても
435 22/03/18(金)10:09:10 No.907630172
>暗銀の盾ってもしかして強かったのか? 全カット100とかいうギミック装備みたいなものを普通に使えるのめちゃくちゃだよ
436 22/03/18(金)10:09:20 No.907630201
俺いまだにこれ手に入れてないんだよなあ どこにあるんだ
437 22/03/18(金)10:09:26 No.907630223
>戦技ろくに使わず一周したので戦技じゃないと火力足りないというのがまるでよく分からなかった >どんな敵もワンパンじゃないと火力不足!って感じなの? 猟犬バッタで2週目してるけど特に火力不足は感じないぞ 最初直剣マンだったけどすぐにやってられなくなったが…
438 22/03/18(金)10:09:43 No.907630283
木の大盾が筋14で物理カット91 君主軍の大盾が筋16で物理カット96まで上がったんで対抗馬になりうるぞ 以外な敵から大盾弾き取れるから便利だよ
439 22/03/18(金)10:09:45 No.907630284
>デモンズは満遍なく強くて結構良くできてたわ 回復まわりだけが惜しい
440 22/03/18(金)10:09:53 No.907630299
>ただデモンズこそ盾が最強な気もする >盾全部100カットじゃなかったか? 木製のは普通に80とかだったと思う でも暗銀審判者柴染スチシが強いくらいで他はあんまり… まぁそもそも盾の数自体そこまで多くはなかったか
441 22/03/18(金)10:09:56 No.907630309
>戦技ろくに使わず一周したので戦技じゃないと火力足りないというのがまるでよく分からなかった 勝手に縛りプレイしてるだけじゃん
442 22/03/18(金)10:09:59 No.907630316
犬はまだしもネズミにバクステされた時は何だと…?!ってなった それ以来俺はネズミであろうと全力でかかることにした
443 22/03/18(金)10:10:06 No.907630332
血の斬激ってどれくらい弱体化したの? エフェクトとか好きだから多用していたけど産廃になったの?
444 22/03/18(金)10:10:12 No.907630353
というかガードカウンター決めてもそこまでメリットが
445 22/03/18(金)10:10:18 No.907630373
>俺いまだにこれ手に入れてないんだよなあ >どこにあるんだ 啜り泣きの板東の風で飛ぶ塔の上 近くに夜騎兵と承認がいる
446 22/03/18(金)10:10:18 No.907630375
>>暗銀の盾ってもしかして強かったのか? >全カット100とかいうギミック装備みたいなものを普通に使えるのめちゃくちゃだよ 物理と魔法だけだよ!
447 22/03/18(金)10:10:22 No.907630388
>どこにあるんだ モーン城壁前の祝福近くのジャンプ気流から飛べる近くの砦の屋上に落ちてるよ
448 22/03/18(金)10:10:26 No.907630396
今回小盾パリィやりやすい気がする
449 22/03/18(金)10:10:29 No.907630405
そもそも戦技も使えば強いじゃなくて壊れ拾えたら強いってだけだし
450 22/03/18(金)10:10:34 No.907630416
バッタで火力不足はそりゃあ感じないだろ ナーフ前の霜踏んで火力不足感じないって言ってるのと同じじゃねーか
451 22/03/18(金)10:10:34 No.907630418
威力が高いわけでもないし致命弱いし怯むかどうかもわからないのに そこまでしてカウンター狙う?
452 22/03/18(金)10:10:46 No.907630444
>というかガードカウンター決めてもそこまでメリットが FP使わずに崩し値が高め
453 22/03/18(金)10:10:50 No.907630456
ガードカウンター最強という話じゃなくて使えるか使えないかなら十分使えるよねというだけの話なのに なんでガードカウンター使うとなると他の戦術は使わない前提になるんだ…
454 22/03/18(金)10:10:52 No.907630459
>啜り泣きの板東 コワい…
455 22/03/18(金)10:11:05 No.907630494
>血の斬激ってどれくらい弱体化したの? >エフェクトとか好きだから多用していたけど産廃になったの? 自傷ダメージ増えたのと少し威力が下がった けどまあ産廃って言うのは無理だろこれ
456 22/03/18(金)10:11:09 No.907630510
終盤の敵崩れねえし致命が弱いし
457 22/03/18(金)10:11:10 No.907630514
>戦技ろくに使わず一周したので戦技じゃないと火力足りないというのがまるでよく分からなかった >どんな敵もワンパンじゃないと火力不足!って感じなの? ろくに使ってないならそもそも比較するほどの情報も持ってないだけじゃねーか!
458 22/03/18(金)10:11:12 No.907630523
>血の斬激ってどれくらい弱体化したの? >エフェクトとか好きだから多用していたけど産廃になったの? 使って一番気になったのはHPに減りくらいで威力とリーチとFP効率は普通によかったよアプデ後も
459 22/03/18(金)10:11:17 No.907630536
尻撃強い強いって言われているがもしかして本当なのか…?尻なのに?
460 22/03/18(金)10:11:18 No.907630541
>血の斬激ってどれくらい弱体化したの? >エフェクトとか好きだから多用していたけど産廃になったの? 体感あまり変わらない 依然大抵の敵は怯むので連発してれば完封できるモブばかり HP減少もそんなに増えてない
461 22/03/18(金)10:11:23 No.907630553
>ガードカウンター最強という話じゃなくて使えるか使えないかなら十分使えるよねというだけの話なのに >なんでガードカウンター使うとなると他の戦術は使わない前提になるんだ… ゲームプレイしてないからでしょ
462 22/03/18(金)10:11:23 No.907630554
半島なんやなw
463 22/03/18(金)10:11:25 No.907630559
発動遅くて崩せない戦技とか使ったところでクソレートのダメージ交換にしかならんしな… 今回敵の速度に戦技の遅さが噛み合ってないんだよね 四股踏むのは範囲と威力もだけど発生早いからってのもあるし
464 22/03/18(金)10:11:28 No.907630568
>というかガードカウンター決めてもそこまでメリットが 発生の速さに対して体幹削りエグいからメリットは割とあるんじゃないかな
465 22/03/18(金)10:11:58 No.907630646
>尻撃強い強いって言われているがもしかして本当なのか…?尻なのに? 尻撃の中で最強の尻撃
466 22/03/18(金)10:11:59 No.907630652
>尻撃強い強いって言われているがもしかして本当なのか…?尻なのに? 結晶人に使えばあいつら紙になるよ
467 22/03/18(金)10:12:02 No.907630663
>終盤の敵崩れねえし致命が弱いし エストタイムとかアイテム準備タイムとかにするためのものでは…
468 22/03/18(金)10:12:11 No.907630677
致命は効く敵とそうじゃない敵が出来たってだけじゃね? だから弱いっていうより使いどころ考える必要出てきたって感じ
469 22/03/18(金)10:12:15 No.907630690
ラスボスすら崩れるのに終盤の敵崩れないってそれ霜踏んでただけじゃない?
470 22/03/18(金)10:12:16 No.907630694
稼ぎなしで普通にレベル上げて挑んでると通常攻撃は大体火力不足だから単にレベル上げまくっただけでしょ マレニア倒してからレベル120くらいで獣とかと戦うとこっちのレベル高すぎてボスラッシュ全部初見か2回目で倒せちゃったし
471 22/03/18(金)10:12:34 No.907630754
何々強いからこれ主体にするはわかる 何々強いから他要らないはゲームやってねーだろとしかならんわ
472 22/03/18(金)10:12:38 No.907630764
単純に発生早いだけでも雑魚殺すのに便利だよね ネズミとかバクステするからガードカウンターならすぐ処分できるけど普通に振るとめんどい
473 22/03/18(金)10:12:41 No.907630774
>ガードカウンター最強という話じゃなくて使えるか使えないかなら十分使えるよねというだけの話なのに >なんでガードカウンター使うとなると他の戦術は使わない前提になるんだ… R1使わないマンとかもそうだけど攻撃を使い分ける知力がないんだと思うよ
474 22/03/18(金)10:12:45 No.907630785
シャボン玉使えばみんな腰よわよわになるよ
475 22/03/18(金)10:12:48 No.907630793
ガードカウンター最強はちょっとやだな…
476 22/03/18(金)10:12:48 No.907630794
動画やまとめサイトによる汚染が進んで産廃か壊れかの二択でしか判断できない層が増えてるんだ許してやれ
477 22/03/18(金)10:12:50 No.907630800
>稼ぎなしで普通にレベル上げて挑んでると通常攻撃は大体火力不足だから単にレベル上げまくっただけでしょ >マレニア倒してからレベル120くらいで獣とかと戦うとこっちのレベル高すぎてボスラッシュ全部初見か2回目で倒せちゃったし それ多分適正レベルより低いぞ
478 22/03/18(金)10:12:58 No.907630821
産廃の基準が調整前霜踏み以下かどうかって時点で昨今のソシャゲに毒されてると思う ふんわりいこうよ
479 22/03/18(金)10:13:18 No.907630877
暗銀はあの性能に魔法鈍性効果までついてくるのおかしいよ…
480 22/03/18(金)10:13:23 No.907630897
>木の大盾が筋14で物理カット91 >君主軍の大盾が筋16で物理カット96まで上がったんで対抗馬になりうるぞ ザコが一撃でこちらの体力1200とか持っていくからカット率100じゃなきゃ話にならんよ
481 22/03/18(金)10:13:27 No.907630912
>動画やまとめサイトによる汚染が進んで産廃か壊れかの二択でしか判断できない層が増えてるんだ許してやれ 汚染ってことはやっぱマレニアが悪いのでは…
482 22/03/18(金)10:13:27 No.907630915
つーか何々最強!って変なまとめとか動画見てるだけなんじゃね?
483 22/03/18(金)10:13:30 No.907630921
致命が弱いのは本当だし致命中は敵まで無敵になるせいで遺灰が殴れないから膝ついてるとこ仲良くボコったほうが稼げるのはよろしくない
484 22/03/18(金)10:13:47 No.907630967
大盾は受け値しか見てなかったけど育てれば真鍮越えられるのか
485 22/03/18(金)10:13:49 No.907630975
夜と炎とか今でも強いからな普通に 特に炎に戦技の方
486 22/03/18(金)10:13:54 No.907630993
>ザコが一撃でこちらの体力1200とか持っていくからカット率100じゃなきゃ話にならんよ どの雑魚?
487 22/03/18(金)10:13:57 No.907631004
>>稼ぎなしで普通にレベル上げて挑んでると通常攻撃は大体火力不足だから単にレベル上げまくっただけでしょ >>マレニア倒してからレベル120くらいで獣とかと戦うとこっちのレベル高すぎてボスラッシュ全部初見か2回目で倒せちゃったし >それ多分適正レベルより低いぞ 適正レベル稼ぎ必須すぎる
488 22/03/18(金)10:14:01 No.907631014
でも流石に鉄壁は弱くしすぎだ 効果時間減らすのなら消費FPは据え置きでもいいだろ…
489 22/03/18(金)10:14:13 No.907631042
全然関係ないんだけど今回って反魔法領域みたいなやつってある?
490 22/03/18(金)10:14:13 No.907631043
>ザコが一撃でこちらの体力1200とか持っていくからカット率100じゃなきゃ話にならんよ 爛れ刻印つけて軽装してそう
491 22/03/18(金)10:14:15 No.907631048
>>終盤の敵崩れねえし致命が弱いし >エストタイムとかアイテム準備タイムとかにするためのものでは… 物は考えようだよね 致命はいらんならジャンプ攻撃いれればええ
492 22/03/18(金)10:14:21 No.907631067
血の斬激そこまで弱体化していないようで良かった… HPが少ない状態で撃ってしまう頭の弱体化を解除すれば普通に使えそうだ
493 22/03/18(金)10:14:28 No.907631089
ガードカウンターはインプとか片手持ち兵士みたいな敵をFP消費0で安全に倒せるから致命回復タリスマンを活かせる
494 22/03/18(金)10:14:32 No.907631104
夜の方がゴミになったから降り直しを考えてるよ
495 22/03/18(金)10:14:42 No.907631135
何か○○使えねーとか産廃とか最強とか 極論というか別のゲームの話してない?
496 22/03/18(金)10:14:44 No.907631140
>適正レベル稼ぎ必須すぎる 稼ぎなしでもクリアレベル150あったわ
497 22/03/18(金)10:15:03 No.907631197
俺は直剣の構えが未だに最強戦技だと思ってるけど貴様は?
498 22/03/18(金)10:15:06 No.907631205
>>>稼ぎなしで普通にレベル上げて挑んでると通常攻撃は大体火力不足だから単にレベル上げまくっただけでしょ >>>マレニア倒してからレベル120くらいで獣とかと戦うとこっちのレベル高すぎてボスラッシュ全部初見か2回目で倒せちゃったし >>それ多分適正レベルより低いぞ >適正レベル稼ぎ必須すぎる いや普通に稼ぎしなくても150とか余裕で越えるぞ今回
499 22/03/18(金)10:15:16 No.907631231
上手い人はとことん上手いゲームだしクソつよ戦技やバグ技でとりあえずクリアした人も多い今時期だと話噛み合わんこともあるわな
500 22/03/18(金)10:15:20 No.907631237
>俺は直剣の構えが未だに最強戦技だと思ってるけど貴様は? 炎撃
501 22/03/18(金)10:15:33 No.907631267
>でも流石に鉄壁は弱くしすぎだ >効果時間減らすのなら消費FPは据え置きでもいいだろ… 今でも強いとは思うけどとりあえず強攻撃の保険としての運用を想定するなら消費は上げなくてもよかったな
502 22/03/18(金)10:15:40 No.907631291
ソシャゲなら詫び石配るレベルの改悪だぞ はよ100遺跡石よこせ
503 22/03/18(金)10:15:47 No.907631314
ゲームやってない子が動画かなんか見て話に混ざりに来てんのかな…
504 22/03/18(金)10:15:53 No.907631331
>上手い人はとことん上手いゲームだしクソつよ戦技やバグ技でとりあえずクリアした人も多い今時期だと話噛み合わんこともあるわな 人それぞれ違うプレイスタイルでいいのに自分と違うと許せない奴が多すぎる
505 22/03/18(金)10:15:57 No.907631344
崩すだけでかなり有利になるからガードカウンターでもなんでも崩せる機会あれば崩すよ というか戦技でも赤獅子とかそれで評価されてただろ
506 22/03/18(金)10:16:13 No.907631384
稼ぎなしで150は普通は超えねーよ 全ボス倒しきったけど130くらいだわ
507 22/03/18(金)10:16:27 No.907631433
押した瞬間から適用される速さだし効果時間半分でもまあって感じはある鉄壁
508 22/03/18(金)10:16:34 No.907631447
ガードカウンターは連撃してこない敵相手なら安全に完封出来るから出番自体は最後まである 連撃主体の敵はロリ回避したほうがいい
509 22/03/18(金)10:16:35 No.907631449
>ゲームやってない子が動画かなんか見て話に混ざりに来てんのかな… すげえふわっとしたレスをする…
510 22/03/18(金)10:16:41 No.907631461
>俺は直剣の構えが未だに最強戦技だと思ってるけど貴様は? 黄金パリィ 対人で気持ちよくなれる
511 22/03/18(金)10:16:42 No.907631465
黄金パリィとかも便利で崩し力高いよ ギャグみたいな遠距離からパリィできるし
512 22/03/18(金)10:16:48 No.907631490
>ソシャゲなら詫び石配るレベルの改悪だぞ 強化した武器ナーフされると石返せってなるのは正直分かる >はよ100遺跡石よこせ いらねぇ!
513 22/03/18(金)10:16:50 No.907631493
>崩すだけでかなり有利になるからガードカウンターでもなんでも崩せる機会あれば崩すよ >というか戦技でも赤獅子とかそれで評価されてただろ 赤獅子が評価されてるのは遠距離攻撃でそれができるからじゃねえかな…
514 22/03/18(金)10:16:59 No.907631508
中盾今は獣紋ヒーターと失地盾と真鍮の3強時代だよ 前よりマシだ
515 22/03/18(金)10:17:14 No.907631548
>いらねぇ! はぁー?七色石にするんですけどー?
516 22/03/18(金)10:17:14 No.907631549
連撃の最後にカウンター~はエアプだろうな カウンターの本領は雑魚掃除だし
517 22/03/18(金)10:17:23 No.907631580
>いらねぇ! でも神殿石100なら?
518 22/03/18(金)10:17:29 No.907631601
>ソシャゲなら詫び石配るレベルの改悪だぞ >はよ100遺跡石よこせ せめてぬくもり石を...
519 22/03/18(金)10:17:36 No.907631616
ダサいから使わない人もいたのでスレ画が草紋レベルの見た目だったらマジでこれしか使われなかったと思う
520 22/03/18(金)10:17:50 No.907631653
ルーン5000個分あげます!
521 22/03/18(金)10:17:56 No.907631670
>>いらねぇ! >はぁー?七色石にするんですけどー? 虹色だしガシャ回せるな…
522 22/03/18(金)10:17:58 No.907631675
>今でも強いとは思うけどとりあえず強攻撃の保険としての運用を想定するなら消費は上げなくてもよかったな 消費据え置きだとそれこそ上の「」のように連打してめんどくせえ!ってなるのが出てくるから 使いどころに合わせて撃ってねって技のコンセプトをわかりやすくしたのかなぁ
523 22/03/18(金)10:18:10 No.907631699
>連撃の最後にカウンター~はエアプだろうな >カウンターの本領は雑魚掃除だし 普通に使ってるよ…
524 22/03/18(金)10:18:13 No.907631704
>稼ぎなしで150は普通は超えねーよ >全ボス倒しきったけど130くらいだわ えー?俺普通にマレニア辺りで150だったけどなぁ 探索してる途中で大体敵倒しまくってたからかもしれんが
525 22/03/18(金)10:18:19 No.907631719
遺跡石のなんかすごい事に使えそうな感からの用途がキラキラ石
526 22/03/18(金)10:18:20 No.907631729
>ルーン5000個分あげます! 王のルーンで頼むわ
527 22/03/18(金)10:18:51 No.907631821
>探索してる途中で大体敵倒しまくってたからかもしれんが 毎回敵全部倒すのは事実上の稼ぎだ
528 22/03/18(金)10:18:56 No.907631841
褪せ人突き落とすのに使うから七色石助かる
529 22/03/18(金)10:19:02 No.907631857
>遺跡石のなんかすごい事に使えそうな感からの用途がキラキラ石 灯りにもなるだろ! …いやなんで光るんだこれ
530 22/03/18(金)10:19:15 No.907631900
上位に位置する武器に対しては意見割れるに割れるだろうけど かなりの数存在する下位の武器なんとかせぇよって意見は流石に割れないだろうな
531 22/03/18(金)10:19:16 No.907631906
余ったルーン全部鉱石にぶっこんでるからラダゴン倒して今Lv100だわ
532 22/03/18(金)10:19:23 No.907631925
>>探索してる途中で大体敵倒しまくってたからかもしれんが >毎回敵全部倒すのは事実上の稼ぎだ ええ…
533 22/03/18(金)10:19:26 No.907631935
書き込みをした人によって削除されました
534 22/03/18(金)10:19:34 No.907631957
個人的にはナーフがあったという事実だけでこわいわ これから有用な物が見つかっても次々に修正されて何も無くなりそうでな... 魔法は強化されたからアッパー方面にすがるしかないか...
535 22/03/18(金)10:19:38 No.907631972
>いや普通に稼ぎしなくても150とか余裕で越えるぞ今回 ロストしたんだ察してくれ
536 22/03/18(金)10:19:44 No.907631984
>黄金パリィとかも便利で崩し力高いよ >ギャグみたいな遠距離からパリィできるし OGPは間合いが少しでも遠いとできないというPRYのデメリット帳消しにしてるからすごいローリスクでガンガン狙っていけるよね
537 22/03/18(金)10:19:45 No.907631990
>褪せ人突き落とすのに使うから七色石助かる なにそれ…
538 22/03/18(金)10:19:50 No.907632015
>毎回敵全部倒すのは事実上の稼ぎだ すごい定義だな…
539 22/03/18(金)10:19:58 No.907632035
盾受けなら普通に連撃終わりにカウンターは選択肢に入るだろ...まあ判断ミスるとそのまま殴られて嫌になるけど
540 22/03/18(金)10:20:10 No.907632070
>ソシャゲなら詫び石配るレベルの改悪だぞ >はよ100遺跡石よこせ 七色石ガチ勢かよ
541 22/03/18(金)10:20:18 No.907632093
パリィが失敗してダメージ食らう可能性あるのに対してカウンターは防御成功してるから失敗してもダメージ増えなくなる程度のデメリットしかないのがよい
542 22/03/18(金)10:20:18 No.907632094
>>探索してる途中で大体敵倒しまくってたからかもしれんが >毎回敵全部倒すのは事実上の稼ぎだ 敵全然倒さないのってRTAみたいな特殊プレイだけですよ
543 22/03/18(金)10:20:31 No.907632129
>>いや普通に稼ぎしなくても150とか余裕で越えるぞ今回 >ロストしたんだ察してくれ そういや大量のルーン持ってる時に一回もロストした記憶ないわ
544 22/03/18(金)10:20:40 No.907632156
>連撃の最後にカウンター~はエアプだろうな >カウンターの本領は雑魚掃除だし 連撃使ってくる敵自体は多いだろ 今パっと思いつくのだとファルムアズラの雑魚獣人は飛び上がって最後の一撃にガードカウンターで処理して進んだぞ
545 22/03/18(金)10:20:41 No.907632164
つーか遺跡が降ってきたって正直未だに良くわからんのだけど
546 22/03/18(金)10:20:51 No.907632190
大体石買って強化する段階のプレイヤーは エルケモソードで「」狩できる段階だから別に…ってなるよね 石も安くなったし文句ない
547 22/03/18(金)10:20:51 No.907632191
>>探索してる途中で大体敵倒しまくってたからかもしれんが >毎回敵全部倒すのは事実上の稼ぎだ なんかもう雑というか噛みつきたいだけでしょ
548 22/03/18(金)10:20:51 No.907632194
ステップしまくってうざい犬もガードカウンターで膝から崩れるんだ
549 22/03/18(金)10:20:57 No.907632211
ナーフはいいんだけどPvP向けじゃなくてPvEの方でされるとなんかなーってなる
550 22/03/18(金)10:21:01 No.907632218
>個人的にはナーフがあったという事実だけでこわいわ >これから有用な物が見つかっても次々に修正されて何も無くなりそうでな... >魔法は強化されたからアッパー方面にすがるしかないか... 今回降り直し雑に出来るし出来る事フル活用して楽に戦いたいなら振り直しもフル活用しなさいって事でしょ
551 22/03/18(金)10:21:01 No.907632220
まだ誉れがある頃ガンメンガン盾黄金ハルバードでカウンター取って闘う俺を馬鹿にしたな?
552 22/03/18(金)10:21:02 No.907632224
今稼ぎ一切無しリムグレイブリエーニエケイリッド制覇してこれからアルター高原だけどLv110だよ 視界に入ったエネミー全て殺してるのもあるだろうけど
553 22/03/18(金)10:21:06 No.907632237
じゃあ日陰城の敵も全滅させてるの?
554 22/03/18(金)10:21:16 No.907632265
>つーか遺跡が降ってきたって正直未だに良くわからんのだけど 遺跡は空にある
555 22/03/18(金)10:21:51 No.907632359
>ナーフはいいんだけどPvP向けじゃなくてPvEの方でされるとなんかなーってなる 今回のパッチでそれされてなくね?
556 22/03/18(金)10:21:53 No.907632365
失地騎士とかと戦ってるとカウンターなんか使うより戦技かバッタの方がいいからな… 下手に盾受けなんかしたら削りきられるし避けられるんなら全部避けた方がいい
557 22/03/18(金)10:21:55 No.907632373
マリカ像が遠かったりそもそもなかった時にボス再戦までのルートを一々掃除してたかしてないかでもレベル変わってくるのにそんな議論しても無駄だろ
558 22/03/18(金)10:21:58 No.907632382
>パリィが失敗してダメージ食らう可能性あるのに対してカウンターは防御成功してるから失敗してもダメージ増えなくなる程度のデメリットしかないのがよい ガードカウンターの失敗ってスカるんじゃなくて連撃の途中で差し込んで逆に反撃食らうとか相手の隙が短すぎて反撃くらうってやつじゃない?
559 22/03/18(金)10:22:03 No.907632394
遺跡が降ってくるは多分皆分かってないから…
560 22/03/18(金)10:22:08 No.907632410
>>ナーフはいいんだけどPvP向けじゃなくてPvEの方でされるとなんかなーってなる >今回のパッチでそれされてなくね? 今回露骨にPvEの方でされてるぞ
561 22/03/18(金)10:22:11 No.907632417
うそだろ…遺跡石100欲しくない…? 七色石とか灯り石とかに加工出来るし敵のおびき寄せにも使えるし…
562 22/03/18(金)10:22:14 No.907632424
>ナーフはいいんだけどPvP向けじゃなくてPvEの方でされるとなんかなーってなる ユーザーの大半が使うレベルのブッ壊れナーフは別に良くない?
563 22/03/18(金)10:22:19 No.907632439
ふみふみで稼ぎ出来なくなったから星砕き使ってみたけど こっちの方が楽じゃん!
564 22/03/18(金)10:22:47 No.907632520
>じゃあ日陰城の敵も全滅させてるの? なんでそんな極端なのよ
565 22/03/18(金)10:22:55 No.907632532
>じゃあ日陰城の敵も全滅させてるの? 思い返してみたけど探索するなら広い所のナメクジ以外は一度は倒さない?
566 22/03/18(金)10:22:55 No.907632534
>大体石買って強化する段階のプレイヤーは >エルケモソードで「」狩できる段階だから別に…ってなるよね >石も安くなったし文句ない エルケモソード以前にやろうと思えば中盤手前ぐらいでラダーン倒せるしラダーン剣でもいいからな
567 22/03/18(金)10:23:01 No.907632553
>ナーフはいいんだけどPvP向けじゃなくてPvEの方でされるとなんかなーってなる 八つ裂き光輪の頃からずっとされてるのに何年振りの意見なんだよ
568 22/03/18(金)10:23:02 No.907632562
>ユーザーの大半が使うレベルのブッ壊れナーフは別に良くない? 嫌なら縛ればいいし正直最初からそんなの入れるなよって
569 22/03/18(金)10:23:36 No.907632641
普通に日陰城も全滅させた記憶あるぞ
570 22/03/18(金)10:23:36 No.907632643
>>ユーザーの大半が使うレベルのブッ壊れナーフは別に良くない? >嫌なら縛ればいいし正直最初からそんなの入れるなよって それはそう でも調整できてなかったんなら仕方ねえ
571 22/03/18(金)10:23:44 No.907632661
>パリィが失敗してダメージ食らう可能性あるのに対してカウンターは防御成功してるから失敗してもダメージ増えなくなる程度のデメリットしかないのがよい ずっと真鍮の盾で盾ずっと構えてカウンター狙いしてたけど坩堝の岸田メルにそれやったら足踏みとかで速攻崩されて勝ち上げられたりしたから大振りでパリィできるやつには小盾でパリィすることにした…
572 22/03/18(金)10:23:47 No.907632667
>今回のパッチでそれされてなくね? PvP向けにパッチ出してるなら指紋盾と猟犬が真っ先だし遺灰なんか調整しないでしょ
573 22/03/18(金)10:23:50 No.907632682
王都前にレベル100超えとかもう戦闘に手ごたえ全くないだろ…
574 22/03/18(金)10:23:57 No.907632703
基本初見のところって殲滅させない? どっか忘れたけど地下の大量に亡者いるとことか明らかに大量に居るのは無視するけど
575 22/03/18(金)10:24:03 No.907632723
>じゃあ日陰城の敵も全滅させてるの? 全滅させないと探索面倒なエリアじゃね?
576 22/03/18(金)10:24:06 No.907632729
別にフロムなら平常運転どころかむしろパッチ早かったなくらいの印象だけどね これいうとフロム信者かよって言われるけど
577 22/03/18(金)10:24:08 No.907632734
>嫌なら縛ればいいし正直最初からそんなの入れるなよって 他人のプレイスタイルにケチつけても仕方ないし 最初から完璧なもの作れとか無理だよ… やればわかるだろというが1200万の集合知ほど最適化は無理だって
578 22/03/18(金)10:24:18 No.907632762
霜踏みでいもげ狩りはラダーンや神遺持てない人がやる手段だとは思う 純魔だったらもっと効率良い広範囲攻撃ありそうだ
579 22/03/18(金)10:24:32 No.907632803
>うそだろ…遺跡石100欲しくない…? >七色石とか灯り石とかに加工出来るし敵のおびき寄せにも使えるし… おびき寄せにも使えるんだあれ…
580 22/03/18(金)10:24:36 No.907632815
>>嫌なら縛ればいいし正直最初からそんなの入れるなよって >他人のプレイスタイルにケチつけても仕方ないし >最初から完璧なもの作れとか無理だよ… >やればわかるだろというが1200万の集合知ほど最適化は無理だって 少なくとも霜はやればわかるじゃん?
581 22/03/18(金)10:24:41 No.907632831
(日陰城ってスルーするとこあったっけ?)
582 22/03/18(金)10:24:42 No.907632833
>じゃあ日陰城の敵も全滅させてるの? 時と場合によるでしょ
583 22/03/18(金)10:24:54 No.907632862
>王都前にレベル100超えとかもう戦闘に手ごたえ全くないだろ… これがローデイル騎士とかの火力高いせいで普通に死ぬ
584 22/03/18(金)10:24:55 No.907632866
>基本初見のところって殲滅させない? ダンジョン内は殲滅したけど馬乗れるタイプのマップは無視した事多かったな
585 22/03/18(金)10:24:57 No.907632874
石投げて誘き寄せできんの!?
586 22/03/18(金)10:25:03 No.907632889
負けず嫌いなのは分かった
587 22/03/18(金)10:25:03 No.907632891
>ふみふみで稼ぎ出来なくなったから星砕き使ってみたけど >こっちの方が楽じゃん! ナーフ前から霜踏みするぐらいならカラス落としたほうがいいって言われてたし…
588 22/03/18(金)10:25:34 No.907632951
>じゃあ日陰城の敵も全滅させてるの? なんかまた揚げ足取られそうだから細かくいうけど 篝火から次の篝火進む時にその間の敵は倒すけどなあ… ダッシュで無視するのはボスで糞詰まり起こした時ぐらいだ
589 22/03/18(金)10:25:41 No.907632967
>>王都前にレベル100超えとかもう戦闘に手ごたえ全くないだろ… >これがローデイル騎士とかの火力高いせいで普通に死ぬ 防御力クソほど上がってるのにそれは無くね…?どんだけ攻撃食らってんの
590 22/03/18(金)10:26:00 No.907633021
>ふみふみで稼ぎ出来なくなったから星砕き使ってみたけど >こっちの方が楽じゃん! 前から散々言われてますが…
591 22/03/18(金)10:26:03 No.907633028
霜踏みの罪は気軽に付けれる戦技だったのがでかいと思うよ 固有だったらここまでされて無い
592 22/03/18(金)10:26:04 No.907633034
まぁナーフってのは基本的に開発の調整ミスとか不出来のしわ寄せをユーザーに割食わせるもんだから喜ばれるもんじゃない それがそう珍しくない昨今でもね
593 22/03/18(金)10:26:04 No.907633035
七色石はぽとっ…て感じで落とすだけじゃなくて壺みたいにちょっと遠くに投げたりしたかった
594 22/03/18(金)10:26:08 No.907633052
わざわざ毎回全滅させてんの?って難癖つけたいならせめていもげ王朝の洞窟外の亡者の群れとかにしなよ…
595 22/03/18(金)10:26:18 No.907633082
>>うそだろ…遺跡石100欲しくない…? >>七色石とか灯り石とかに加工出来るし敵のおびき寄せにも使えるし… >おびき寄せにも使えるんだあれ… 筋力補正ついた999個持てる投擲アイテム!
596 22/03/18(金)10:26:25 No.907633099
探索全くなしは全然強化できなくてそれはそれで難易度上がるしな 攻略見ながらやってるならそりゃ道中の探索なんぞいらんだろうが
597 22/03/18(金)10:26:28 No.907633107
>(日陰城ってスルーするとこあったっけ?) 中央広間の王族の幽鬼が出てくるところは一回探索したらスルーしたい気持ちはわかる
598 22/03/18(金)10:26:30 No.907633115
>>基本初見のところって殲滅させない? >ダンジョン内は殲滅したけど馬乗れるタイプのマップは無視した事多かったな 流石にそれはな… あと雪原の吹雪地帯はもう一目散に駆け抜けた覚えがある
599 22/03/18(金)10:26:30 No.907633116
ダメージに関しては裸でプレイしてんのかなってレスよく見る
600 22/03/18(金)10:26:32 No.907633126
後からイベント追加してきたことに比べたらナーフも可愛いもんではあるけど
601 22/03/18(金)10:27:15 No.907633229
>少なくとも霜はやればわかるじゃん? 何十とある戦技の中で極端に効率的なものを比較して導くってそんな楽な事じゃないよ…
602 22/03/18(金)10:27:29 No.907633259
>防御力クソほど上がってるのにそれは無くね…?どんだけ攻撃食らってんの 100程度じゃクソほど上がらねえよ…
603 22/03/18(金)10:27:36 No.907633284
例の場所の稼ぎってラスボス剣で一気にバーっとやるもんじゃないの…?
604 22/03/18(金)10:27:40 No.907633293
img王朝のトゲトゲローリング集団と聖樹のてるてる坊主は諦めて駆け抜けたな…
605 22/03/18(金)10:27:41 No.907633298
>後からイベント追加してきたことに比べたらナーフも可愛いもんではあるけど フロムゲーを発売日に買うのは未完成品の有料デバッカーしかいないから
606 22/03/18(金)10:27:42 No.907633302
>王都前にレベル100超えとかもう戦闘に手ごたえ全くないだろ… ビルドにも人にもよるからそういうのは一概に言えない
607 22/03/18(金)10:28:21 No.907633397
>王都前にレベル100超えとかもう戦闘に手ごたえ全くないだろ… 全然そんなこと無いが… さっきファロス砦のコウモリマンの掴みで即死させられたし 竜塚の洞窟のルーンベアと激戦繰り広げたりしてたぜ
608 22/03/18(金)10:28:23 No.907633403
調香のバラマキと隣にいる奴の三連ボルトは強いからな…
609 22/03/18(金)10:28:35 No.907633422
>発動自体がガードというモーションの強みを理解するがいい これに何度助けられたかわからない
610 22/03/18(金)10:28:39 No.907633435
>フロムゲーを発売日に買うのは未完成品の有料デバッカーしかいないから ガチの未完成品は想定外じゃん!
611 22/03/18(金)10:28:46 No.907633454
王都はレベル50くらいでも普通に1発か2発は耐える敵しかいなかったろうに レベル100だと3発くらい耐えれるだろ
612 22/03/18(金)10:28:47 No.907633456
>全然そんなこと無いが… >さっきファロス砦のコウモリマンの掴みで即死させられたし >竜塚の洞窟のルーンベアと激戦繰り広げたりしてたぜ 竜塚方面は王都後ぐらいだろうし…
613 22/03/18(金)10:28:50 No.907633466
レベル100ぐらいが一番極端に硬いのと柔らかいのと分かれてくるからなあ 150とか200ならある程度生命振ってステブーストのための爛れ外したりとかもしてるが
614 22/03/18(金)10:28:53 No.907633476
特大武器と見るや強化せずにはいられないので王都クリアしてないけど坂入り浸ってる
615 22/03/18(金)10:28:54 No.907633479
攻略順もビルドも違うんだから人のプレイに文句言っても話はあわないよ…
616 22/03/18(金)10:29:23 No.907633532
シリーズ経験してるから初見は生命全ぶっぱがド安定なの知ってるけどまぁノウハウ知らないと苦労するだろうね
617 22/03/18(金)10:29:34 No.907633569
このスレに限らずレス見てて思うんだけど新規勢がゴリ押しでプレイしてんのかな? 攻撃は避けたりガードしたりするように努めるんだよ RPGだけどドラクエみたいに敵の攻撃を無防備に食らう必要はないんだ
618 22/03/18(金)10:29:42 No.907633591
純魔だったのもあるけど体力40でもレベル100越えでもローデイル騎士は普通に強いよ 他の雑魚と戦っている時にその弓はやめろ
619 22/03/18(金)10:29:42 No.907633592
>調香のバラマキと隣にいる奴の三連ボルトは強いからな… 体力40程度だと普通に即死見えるからなあの三連…
620 22/03/18(金)10:29:44 No.907633594
まぁ確かにクソ強かったから弱体化もやむなしと言うか…
621 22/03/18(金)10:29:49 No.907633612
ぶっちゃけ今回の硬さって竜盾タリスマン着けてエビカニ食ってるか否かでしょ それだけで全裸が重装並に硬くなるし
622 22/03/18(金)10:29:51 No.907633618
俺はimg王朝の商人いるエリアでガン逃げしたよ 倒したと思ったらまた沸きやがったんだもん
623 22/03/18(金)10:29:51 No.907633621
真鍮ピカピカしてて鎧と合わないから失地騎士盾使ってるわ…
624 22/03/18(金)10:29:52 No.907633623
すみません 大盾が重たいんですが
625 22/03/18(金)10:30:08 No.907633667
ぶっちゃけ大したレベル差じゃ2確3確変わんないしビルドによっても変わるし意味ねえよ
626 22/03/18(金)10:30:13 No.907633682
>すみません >大盾が重たいんですが 持久力つけようね
627 22/03/18(金)10:30:13 No.907633683
レベル100あったら大ルーンとかも使えば相当堅くなるけど そういうの縛ってる人間とか火力全振りにしてる人間もいるからなんとも言えない 王都レベルなら大盾ガードカウンターしてればまず死ぬこと稀だとは思うけど
628 22/03/18(金)10:30:22 No.907633703
>調香のバラマキと隣にいる奴の三連ボルトは強いからな… あの火薬だかの散布がその後の爆発より痛いのは納得いかねぇ! そもそも火薬らしきものの散布があれほど痛いこと事態が全然納得いかねぇ!
629 22/03/18(金)10:30:24 No.907633708
>このスレに限らずレス見てて思うんだけど新規勢がゴリ押しでプレイしてんのかな? >攻撃は避けたりガードしたりするように努めるんだよ >RPGだけどドラクエみたいに敵の攻撃を無防備に食らう必要はないんだ そんなん誰でもわかってるだろ… わかってても避けたりガード出来るかは別の話だが
630 22/03/18(金)10:30:31 No.907633725
>すみません >大盾が重たいんですが 持久に振れ!
631 22/03/18(金)10:30:34 No.907633732
>ダメージに関しては裸でプレイしてんのかなってレスよく見る 悪いこと言わないから生命40くらいほ振れと広めたい
632 22/03/18(金)10:30:35 No.907633734
>すみません >大盾が重たいんですが 今回の持久はスタミナと装備重量一括で上げてくれるすごいやつだぞ たくさん振りな
633 22/03/18(金)10:30:43 No.907633751
侵入してみるとグレソワンパンで死ぬビルドもあれば 5パン直撃してなお耐えるビルドもあるから千差万別
634 22/03/18(金)10:30:51 No.907633768
>ぶっちゃけ今回の硬さって竜盾タリスマン着けてエビカニ食ってるか否かでしょ >それだけで全裸が重装並に硬くなるし カット率の存在を知らない人もちょこちょこ見たな いや皮肉でなく新規来てくれてるんだと思う
635 22/03/18(金)10:30:53 No.907633774
>このスレに限らずレス見てて思うんだけど新規勢がゴリ押しでプレイしてんのかな? >攻撃は避けたりガードしたりするように努めるんだよ >RPGだけどドラクエみたいに敵の攻撃を無防備に食らう必要はないんだ こういう臭い上から目線好き
636 22/03/18(金)10:31:04 No.907633803
持久は40くらいふっちゃっていい!
637 22/03/18(金)10:31:14 No.907633822
>>ふみふみで稼ぎ出来なくなったから星砕き使ってみたけど >>こっちの方が楽じゃん! >前から散々言われてますが… 空気悪くする事しか言えないの?
638 22/03/18(金)10:31:15 No.907633824
>このスレに限らずレス見てて思うんだけど新規勢がゴリ押しでプレイしてんのかな? >攻撃は避けたりガードしたりするように努めるんだよ >RPGだけどドラクエみたいに敵の攻撃を無防備に食らう必要はないんだ 慣れてない新規勢にガードしつつスタミナ管理とパリィとローリングで完全回避に努めろというのも酷なのはわかる なれるまでのプレイ中もマップ進めれば難易度は上がっていくからな
639 22/03/18(金)10:31:16 No.907633829
このゲームごり押しで行けちゃうから別にいいでしょ
640 22/03/18(金)10:31:17 No.907633834
>レベル100あったら大ルーンとかも使えば相当堅くなるけど 大ルーン無限販売くだち!
641 22/03/18(金)10:31:20 No.907633841
>ガチの未完成品は想定外じゃん! 返品すれば?と思う
642 22/03/18(金)10:31:30 No.907633858
タリスマンとか軽視してんじゃないかなって思う 物理とか属性カット上げるやつめっちゃ強いよ
643 22/03/18(金)10:31:33 No.907633870
自分が下手なの自覚してるので山羊タリスマンは外せない あれつけてるだけで生存率全然違う
644 22/03/18(金)10:31:39 No.907633884
体力ならともかく持久に40振れるのはレベル200くらいだろ…
645 22/03/18(金)10:31:43 No.907633892
生命40振っても王都で死ぬ時は死ぬんだ
646 22/03/18(金)10:31:59 No.907633932
高難度ゲーって看板があるんだからぶっ壊れ放置なんて許されねぇんだ
647 22/03/18(金)10:32:04 No.907633948
>>ぶっちゃけ今回の硬さって竜盾タリスマン着けてエビカニ食ってるか否かでしょ >>それだけで全裸が重装並に硬くなるし >カット率の存在を知らない人もちょこちょこ見たな >いや皮肉でなく新規来てくれてるんだと思う 単純にステータスの数多すぎるししっかりヘルプ見ないと理解出来ないから中々大変
648 22/03/18(金)10:32:09 No.907633964
2発食らうけど3発食らわない状況ってほぼなくない? 雑魚でも1発あてたらそのまま連撃してくるだろ
649 22/03/18(金)10:32:11 No.907633966
>ダメージに関しては裸でプレイしてんのかなってレスよく見る 魔法使いが爛れ刻印つけて 魔術色々使うために知力→エストオーバーフロー続いてるから精神とかやると 100前後ぐらいは生命20とか下手すりゃ初期値とかいるからな…
650 22/03/18(金)10:32:15 No.907633979
>このゲームごり押しで行けちゃうから別にいいでしょ なまじ戦技で出来ちゃったりするからちょっとでも通用しないの出てくると文句言うんだろうな
651 22/03/18(金)10:32:28 No.907634009
>体力ならともかく持久に40振れるのはレベル200くらいだろ… 100でもう40超えてるけど…
652 22/03/18(金)10:32:28 No.907634011
>タリスマンとか軽視してんじゃないかなって思う >物理とか属性カット上げるやつめっちゃ強いよ 炎カットのやつ普通のより先に+1手に入れちゃった…
653 22/03/18(金)10:32:29 No.907634016
>体力ならともかく持久に40振れるのはレベル200くらいだろ… 戦技の威力は強化値の方が影響低いから 攻撃方面をそこそこに押さえればいけるよ
654 22/03/18(金)10:32:40 No.907634046
>自分が下手なの自覚してるので山羊タリスマンは外せない >あれつけてるだけで生存率全然違う 強靭あがるやつだよね? 強靭って難しくない?とりあえず上げるにしてもいくらあればいいのか全然わからん
655 22/03/18(金)10:32:46 No.907634058
>体力ならともかく持久に40振れるのはレベル200くらいだろ… ビルド次第としか
656 22/03/18(金)10:32:47 No.907634065
>単純にステータスの数多すぎるししっかりヘルプ見ないと理解出来ないから中々大変 今回本当に要素が多いから把握が追いつかないプレイヤーは結構いるだろうなあとは思う
657 22/03/18(金)10:32:50 No.907634069
探索で見落としあると嫌だからじっくり探索したいし風景も眺めたいからな… なので道中の敵は全員殺す 山羊も殺す
658 22/03/18(金)10:33:02 No.907634106
>>体力ならともかく持久に40振れるのはレベル200くらいだろ… >100でもう40超えてるけど… 粗製ビルドな感じ?
659 22/03/18(金)10:33:09 No.907634122
>強靭って難しくない?とりあえず上げるにしてもいくらあればいいのか全然わからん 50超えると敵の剣士タイプの剣当てられてもひるまなくなる
660 22/03/18(金)10:33:16 No.907634139
>なまじ戦技で出来ちゃったりするからちょっとでも通用しないの出てくると文句言うんだろうな すぐイキる
661 22/03/18(金)10:33:19 No.907634143
生命50に持久も上げて重装備しないとごっそり削れるゲームバランスじゃん マレニアの掴みを食らって即死するホストを何度見たことか…
662 22/03/18(金)10:33:25 No.907634159
強靭は50で雑魚のロングソードブンブンを耐えられるくらいだったと思う
663 22/03/18(金)10:33:25 No.907634160
>体力ならともかく持久に40振れるのはレベル200くらいだろ… 100辺りだと厳しいけど200までいかなくても150くらいあれば振るだけの余裕は出来るだろ!?
664 22/03/18(金)10:33:28 No.907634174
エルデンは道中殲滅しようとするとFP周りが結構しんどいと思う
665 22/03/18(金)10:33:35 No.907634185
ヌルゲーなんだから仲良くしなさい
666 22/03/18(金)10:33:37 No.907634191
ちょっと目立つかなどうかなくらいのその辺のフィールド雑魚が戦技持ってたりする…
667 22/03/18(金)10:33:46 No.907634215
>>なまじ戦技で出来ちゃったりするからちょっとでも通用しないの出てくると文句言うんだろうな >すぐイキる どうした?怒らせたならごめんな
668 22/03/18(金)10:33:48 No.907634220
>>>体力ならともかく持久に40振れるのはレベル200くらいだろ… >>100でもう40超えてるけど… >粗製ビルドな感じ? 信仰ちょっと振った筋力40マンだよ
669 22/03/18(金)10:33:54 No.907634232
今人気の150lv帯だと普通に40くらいは最低ふってねえ?
670 22/03/18(金)10:33:58 No.907634239
敵倒すと瓶補充が頻繁にあるから殲滅は楽な方だったな
671 22/03/18(金)10:34:00 No.907634244
大壺タリスマン+金かラダゴンつけてれば相当持久力減らせるだろ むしろ40とかバベルスタイルでも目指すのかよ
672 22/03/18(金)10:34:05 No.907634255
>探索で見落としあると嫌だからじっくり探索したいし風景も眺めたいからな… >なので道中の敵は全員殺す >山羊も殺す 骨欲しいから見かけたら虐殺してる
673 22/03/18(金)10:34:09 No.907634270
>生命50に持久も上げて重装備しないとごっそり削れるゲームバランスじゃん >マレニアの掴みを食らって即死するホストを何度見たことか… あれ生命40あっても普通に致命即死するからしょうがない あれのためだけに50は振りたくないし
674 22/03/18(金)10:34:17 No.907634285
>今人気の150lv帯だと普通に40くらいは最低ふってねえ? 対人だと特に無理してでもhp積むしな
675 22/03/18(金)10:34:17 No.907634286
ラダゴンつける選択肢はねーなぁ
676 22/03/18(金)10:34:17 No.907634287
経験者以外お断りなんてゲームじゃねえんだ 好きなようにプレイさせてやれ
677 22/03/18(金)10:34:47 No.907634364
生命と持久間違えてる人結構いそうだな 別のステだぞ
678 22/03/18(金)10:34:53 No.907634381
>ラダゴンつける選択肢はねーなぁ あれ1つで重装が軽装に早変わりだからな…
679 22/03/18(金)10:34:58 No.907634392
通しでやればわかるNPCイベントすら未実装だったのに調整がまともにできてるはずがないすぎる
680 22/03/18(金)10:34:59 No.907634399
>>>>体力ならともかく持久に40振れるのはレベル200くらいだろ… >>>100でもう40超えてるけど… >>粗製ビルドな感じ? >信仰ちょっと振った筋力40マンだよ 体力キツくないそれ?
681 22/03/18(金)10:35:05 No.907634412
戦技ブッパがしっかり強いバランスだからそりゃそれで進める人も沢山いるだろ
682 22/03/18(金)10:35:07 No.907634423
高難易度ゲーってのに釣られてエアプイキり荒らしが混じってるんだろうか
683 22/03/18(金)10:35:07 No.907634425
そりゃ過去作なんかよりはるかに売れてるんだから新規も多いよ
684 22/03/18(金)10:35:13 No.907634438
>ラダゴンつける選択肢はねーなぁ あれゲームが進行するほどにリスクが重すぎて無理!ってなる
685 22/03/18(金)10:35:20 No.907634456
>ラダゴンつける選択肢はねーなぁ ないなら黄金樹の奴付けるだけだろ
686 22/03/18(金)10:35:24 No.907634470
なんで山羊だけあんなに好戦的なの…
687 22/03/18(金)10:35:39 No.907634505
>通しでやればわかるNPCイベントすら未実装だったのに調整がまともにできてるはずがないすぎる 絶対テストプレイ通しでやってないで発売してるからな
688 22/03/18(金)10:35:49 No.907634533
戦技も魔術も使わなければFP上げなくていいし青エストもいらんから それ全部体力スタミナ赤エストに振ればめっちゃ楽よ
689 22/03/18(金)10:35:51 No.907634540
>戦技ブッパがしっかり強いバランスだからそりゃそれで進める人も沢山いるだろ というか進めるのに使えなかったら存在意義がねえ
690 22/03/18(金)10:35:58 No.907634560
生命ちゃんと振ってモーゴット大ルーン使えばホストは即死しねえんだわ
691 22/03/18(金)10:35:59 No.907634562
>高難易度ゲーってのに釣られてエアプイキり荒らしが混じってるんだろうか まあキッズがイキる光景はフロムゲーでいつもの光景ではある カスだけど
692 22/03/18(金)10:36:00 No.907634567
過去のフロムゲーよりだいぶ簡単だから縛らなきゃどうにでもなるしイキる要素ないよな
693 22/03/18(金)10:36:12 No.907634585
>過去のフロムゲーよりだいぶ簡単だから縛らなきゃどうにでもなるしイキる要素ないよな 雑
694 22/03/18(金)10:36:22 No.907634604
>>>>>体力ならともかく持久に40振れるのはレベル200くらいだろ… >>>>100でもう40超えてるけど… >>>粗製ビルドな感じ? >>信仰ちょっと振った筋力40マンだよ >体力キツくないそれ? 体力40あるけど…
695 22/03/18(金)10:36:25 No.907634612
ラダゴンはカット率8%ダウンくらいだったら… 爛れとか15%カットはキツすぎる
696 22/03/18(金)10:36:27 No.907634614
>通しでやればわかるNPCイベントすら未実装だったのに調整がまともにできてるはずがないすぎる そもそもダクソナンバリングやってるから調整まともに出来る会社だとは思ってないぜ 良くも悪くも大味さとボリュームと世界観が楽しい会社で
697 22/03/18(金)10:36:28 No.907634621
>過去のフロムゲーよりだいぶ簡単だから縛らなきゃどうにでもなるしイキる要素ないよな そう言いながらイキるのはなんのジョークなんだ…
698 22/03/18(金)10:36:49 No.907634670
>>戦技ブッパがしっかり強いバランスだからそりゃそれで進める人も沢山いるだろ >というか進めるのに使えなかったら存在意義がねえ ダクソ3…
699 22/03/18(金)10:36:57 No.907634689
>>通しでやればわかるNPCイベントすら未実装だったのに調整がまともにできてるはずがないすぎる >そもそもダクソナンバリングやってるから調整まともに出来る会社だとは思ってないぜ >良くも悪くも大味さとボリュームと世界観が楽しい会社で RPGじゃなくてアクションなら絶妙なバランスだったし…
700 22/03/18(金)10:37:06 No.907634705
>>>>>>体力ならともかく持久に40振れるのはレベル200くらいだろ… >>>>>100でもう40超えてるけど… >>>>粗製ビルドな感じ? >>>信仰ちょっと振った筋力40マンだよ >>体力キツくないそれ? >体力40あるけど… すげぇなレベル100で生命持久筋力40振れるのか
701 22/03/18(金)10:37:17 No.907634735
>>>戦技ブッパがしっかり強いバランスだからそりゃそれで進める人も沢山いるだろ >>というか進めるのに使えなかったら存在意義がねえ >ダクソ3… はい!ほぼありませんよ
702 22/03/18(金)10:37:17 No.907634736
>>>戦技ブッパがしっかり強いバランスだからそりゃそれで進める人も沢山いるだろ >>というか進めるのに使えなかったら存在意義がねえ >ダクソ3… マジで全く使った記憶なくて何がなんだったかすら思い出せねえ…
703 22/03/18(金)10:37:20 No.907634742
オープンワールドゲームなんて初手から完全なもん出すなんてどだい無理なんだ 最終的に良い形になってくれてればそれで良いよ
704 22/03/18(金)10:37:22 No.907634748
>ラダゴンはカット率8%ダウンくらいだったら… >爛れとか15%カットはキツすぎる ダクソ3の虜囚が最初20%ダウンだったのがアプデで4%ダウンになる超雑調整されてたな…
705 22/03/18(金)10:37:30 No.907634769
今回有用なタリスマン多いし大壺タリスマン強いのは分かるけどそれで1枠食いたくねえわ 素直に持久力上げて代わりに物理や物理以外カットタリスマンとか付けたい
706 22/03/18(金)10:37:34 No.907634781
>すげぇなレベル100で生命持久筋力40振れるのか 放浪騎士スタートだから余裕でしたわ
707 22/03/18(金)10:37:57 No.907634837
>オープンワールドゲームなんて初手から完全なもん出すなんてどだい無理なんだ >最終的に良い形になってくれてればそれで良いよ でもオープンフィールドなだけで中身はいつものだって…
708 22/03/18(金)10:38:03 No.907634846
完全なものを出せとは言わないけどイベント入ってないのはちょっと
709 22/03/18(金)10:38:27 No.907634908
重装するためにラダゴン付けるのはギャグだよ…
710 22/03/18(金)10:38:29 No.907634916
R1チクチクゲーになるような極端な調整さえこなければいいや
711 22/03/18(金)10:38:30 No.907634922
まあ筋技に下手に振るくらいなら生命持久精神に振った方が圧倒的に強いよね今作
712 22/03/18(金)10:38:40 No.907634938
>完全なものを出せとは言わないけどイベント入ってないのはちょっと そこを否定する人は多分いないと思う…
713 22/03/18(金)10:38:40 No.907634941
>完全なものを出せとは言わないけどイベント入ってないのはちょっと 後からNPC自体追加とかじゃなくて単純にバグでブツ切れだからな
714 22/03/18(金)10:38:54 No.907634979
>今回有用なタリスマン多いし大壺タリスマン強いのは分かるけどそれで1枠食いたくねえわ >素直に持久力上げて代わりに物理や物理以外カットタリスマンとか付けたい 変に重い武器複数持つとかしなきゃ大壺付けるだけで実質物理カット上がってるのと同義なのに…
715 22/03/18(金)10:38:58 No.907634992
>完全なものを出せとは言わないけどイベント入ってないのはちょっと それはまあそう
716 22/03/18(金)10:38:59 No.907634998
>ダクソ3の虜囚が最初20%ダウンだったのがアプデで4%ダウンになる超雑調整されてたな… 15から6秒もだけど調整が大雑把すぎねえかな
717 22/03/18(金)10:39:00 No.907635002
未実装イベントが原盤絡みあるのはちょっとクソだと思った
718 22/03/18(金)10:39:02 No.907635011
悪い意味でどこのメーカーも最初から実装しとけよっての多いからエルデンに区切ったら話弱ないかな アプデするだけマシとも言えるし
719 22/03/18(金)10:39:03 No.907635016
>エルデンは道中殲滅しようとするとFP周りが結構しんどいと思う これは別に従来も結構きついし 逆にいうと従来通り通常攻撃でも釣り戦法使えばエルデンも通用する 矢の総数はちょっときついがそこはクラフト使ってねってバランス
720 22/03/18(金)10:39:16 No.907635048
>すげぇなレベル100で生命持久筋力40振れるのか クレイモア真鍮の盾で王都まで進んだけど要求が筋16とかだから100までにそれ達成したよ
721 22/03/18(金)10:39:17 No.907635050
>まあ筋技に下手に振るくらいなら生命持久精神に振った方が圧倒的に強いよね今作 実はいつもそうだよ
722 22/03/18(金)10:39:55 No.907635146
生命40 精神14 持久40 筋力40 技量14 知力9 信仰15 神秘7 これでレベル100だけどなにか?
723 22/03/18(金)10:39:59 No.907635153
>エルデンは道中殲滅しようとするとFP周りが結構しんどいと思う 俺は雑魚戦でほとんどFP使わないから思った事ないなぁ グループ倒してエスト回復もあるしな
724 22/03/18(金)10:39:59 No.907635154
>実はいつもそうだよ 今回特に武器強化度合いが影響でかいし…ってブラボもそうだっけか
725 22/03/18(金)10:40:11 No.907635183
絶対に負けたく無い褪せ人風情がいるのはわかった
726 22/03/18(金)10:40:14 No.907635194
>>まあ筋技に下手に振るくらいなら生命持久精神に振った方が圧倒的に強いよね今作 >実はいつもそうだよ 粗製ビルドは初心者に一番オススメしやすいからな
727 22/03/18(金)10:40:16 No.907635197
>R1チクチクゲーになるような極端な調整さえこなければいいや 敵の動きが早く隙が少なくなっていった結果避ける避ける逃げるR1ちくっ避ける避ける逃げるR1ちくっの一辺倒になりがちだからな…
728 22/03/18(金)10:40:23 No.907635221
まあ辺にいじってもろくなことにならなそうだからもうこのままでいい気がする
729 22/03/18(金)10:40:24 No.907635224
>これでレベル100だけどなにか? 失礼いたしました
730 22/03/18(金)10:40:27 No.907635230
レベル100とか150とかのなんか区切りの話は何…? 上げたいだけあげちゃだめなの?
731 22/03/18(金)10:40:50 No.907635287
攻撃パラメータあげた所で変わるの1割2割そこらだからな補正値そこまで高くないから ならその30や40ポイントを基礎3パラメータに入れた方が無難に強くなる
732 22/03/18(金)10:41:01 No.907635314
>まあ辺にいじってもろくなことにならなそうだからもうこのままでいい気がする しいて言うなら弱い奴らアッパー調整してくれればいいかな あとバグ取りとか
733 22/03/18(金)10:41:04 No.907635322
>レベル100とか150とかのなんか区切りの話は何…? >上げたいだけあげちゃだめなの? 人それぞれ好きにプレイすりゃいいんだよ
734 22/03/18(金)10:41:09 No.907635336
>レベル100とか150とかのなんか区切りの話は何…? >上げたいだけあげちゃだめなの? タイ人したい人はマッチングしやすいレベル帯あるからだったかな
735 22/03/18(金)10:41:09 No.907635337
過去作の習慣みたいなだけだから好きに上げていいよ
736 22/03/18(金)10:41:12 No.907635341
>レベル100とか150とかのなんか区切りの話は何…? >上げたいだけあげちゃだめなの? 半P
737 22/03/18(金)10:41:13 No.907635344
>まあ辺にいじってもろくなことにならなそうだからもうこのままでいい気がする 祈祷も強化しろ!
738 22/03/18(金)10:41:13 No.907635348
>>実はいつもそうだよ >今回特に武器強化度合いが影響でかいし…ってブラボもそうだっけか 過去シリーズでも最悪粗製なり属性派生にすればいい話だし
739 22/03/18(金)10:41:14 No.907635350
>レベル100とか150とかのなんか区切りの話は何…? >上げたいだけあげちゃだめなの? 対人のマッチングとかの話じゃないかな
740 22/03/18(金)10:41:15 No.907635357
筋力と技量の低さによるダメージの少なさは出血短剣で補う!!してるからルーン稼ぎしないでもなんとか50くらいで高原までこれた 生命にふって即死はしなくなってきたけど装備良くするのに持久もあげたいけど祈祷使いたいから信仰も上げたくてそうなると精神も上げてFP伸ばしたくてこれは…
741 22/03/18(金)10:41:19 No.907635371
>レベル100とか150とかのなんか区切りの話は何…? >上げたいだけあげちゃだめなの? 対人やりたい勢のマッチング帯でしかないんだけど 勘違いしたのがストーリーもこれで収めなきゃいけないってイキってるの
742 22/03/18(金)10:41:20 No.907635373
>まあ辺にいじってもろくなことにならなそうだからもうこのままでいい気がする いいやエルデの流星とか祈祷の大技にも手を入れてもらう 絶対にだ
743 22/03/18(金)10:41:22 No.907635377
ティンペーとローチンの基本的戦術もう使えんのか…
744 22/03/18(金)10:41:27 No.907635391
初見プレイだと大体魔術や祈祷や技量武器や知力武器に興味出して振っちゃうけどそこら辺全部無視するプレイもできるからな
745 22/03/18(金)10:41:34 No.907635412
対人とかどうでもいいよ
746 22/03/18(金)10:41:48 No.907635437
>No.907635146 FPがカツカツすぎて不安になる… まぁ防御力があるから多分大丈夫なんだろうけど
747 22/03/18(金)10:42:10 No.907635496
レベルは白でも関係あるから飛び抜けて高いとろくにできなくなる
748 22/03/18(金)10:42:10 No.907635497
俺のおすすめはしもんきんだぜ 見ろよこの圧倒的な受け値
749 22/03/18(金)10:42:17 No.907635522
>>No.907635146 >FPがカツカツすぎて不安になる… >まぁ防御力があるから多分大丈夫なんだろうけど 完全脳筋がFPなんぞ使うわけないだろ
750 22/03/18(金)10:42:19 No.907635528
出血とか凍結とかバッタとかに全然頼らない場合だと100でもローデイルの騎士めんどい気がする 怯ませられないだろうし
751 22/03/18(金)10:42:24 No.907635538
>FPがカツカツすぎて不安になる… >まぁ防御力があるから多分大丈夫なんだろうけど 脳筋ならメイン戦術バッタだろうしFPはあんまり関係ないんじゃ?
752 22/03/18(金)10:42:29 No.907635550
>対人とかどうでもいいよ 開発もこの心を持ってほしい
753 22/03/18(金)10:42:30 No.907635552
>筋力と技量の低さによるダメージの少なさは出血短剣で補う!!してるからルーン稼ぎしないでもなんとか50くらいで高原までこれた >生命にふって即死はしなくなってきたけど装備良くするのに持久もあげたいけど祈祷使いたいから信仰も上げたくてそうなると精神も上げてFP伸ばしたくてこれは… 色々やりたいならレベル高くなるの従来も一緒よ!
754 22/03/18(金)10:42:45 No.907635595
ガン盾戦法やってる人いたから修正したんだろうな多分 配信とか動画見てるだろフロム
755 22/03/18(金)10:42:48 No.907635602
>出血とか凍結とかバッタとかに全然頼らない場合だと100でもローデイルの騎士めんどい気がする >怯ませられないだろうし 特大なら余裕で怯みループなるよ
756 22/03/18(金)10:42:48 No.907635603
>>筋力と技量の低さによるダメージの少なさは出血短剣で補う!!してるからルーン稼ぎしないでもなんとか50くらいで高原までこれた >>生命にふって即死はしなくなってきたけど装備良くするのに持久もあげたいけど祈祷使いたいから信仰も上げたくてそうなると精神も上げてFP伸ばしたくてこれは… >色々やりたいならレベル高くなるの従来も一緒よ! 楽しい!
757 22/03/18(金)10:42:49 No.907635610
>悪い意味でどこのメーカーも最初から実装しとけよっての多いからエルデンに区切ったら話弱ないかな >アプデするだけマシとも言えるし 未完成部分を追加と称して実装はさすがにソシャゲくらいかなぁ