ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
22/03/17(木)21:59:01 No.907508503
(勝てなくてイライラして書いたんだな…)
1 22/03/17(木)21:59:39 No.907508700
ボスに勝てないとつまらないもんね ゲーム
2 22/03/17(木)22:00:27 No.907508988
勝てなくてめっちゃキレてる…
3 22/03/17(木)22:01:04 No.907509194
別ゲーではこんな難しいのもできるんですけお!? 表明がブチギレの証よ
4 22/03/17(木)22:01:17 No.907509252
fu892811.jpg これくらい簡潔に
5 22/03/17(木)22:01:38 No.907509386
かわいそ
6 22/03/17(木)22:02:43 No.907509733
記録時間=プレイ時間?
7 22/03/17(木)22:03:52 No.907510130
どのボスで詰まってるの? 救援しようか?ってコメントしてあげたい
8 22/03/17(木)22:04:44 No.907510449
マレニアあたりで顔真っ赤になって書いたんだろうなぁ…
9 22/03/17(木)22:04:55 ID:uyXgxrbE uyXgxrbE No.907510507
削除依頼によって隔離されました 下手くそが文句言い出し始めて笑える フロムのゲームは真のゲーマーしかやらなくていいんだよ
10 22/03/17(木)22:06:35 No.907511145
>下手くそが文句言い出し始めて笑える >フロムのゲームは真のゲーマーしかやらなくていいんだよ レビューの日付も見れないかわいそうな子がなにか言ってる
11 22/03/17(木)22:11:28 No.907512904
面白いけど「クソゲー!」ってキレながらやるゲームではある
12 22/03/17(木)22:12:52 No.907513390
>下手くそが文句言い出し始めて笑える >フロムのゲームは真のゲーマーしかやらなくていいんだよ 排泄物
13 22/03/17(木)22:23:38 No.907516901
は?とか今の避けたろとか独り言言ってプレイしてるから端から見るとヤバいと思う
14 22/03/17(木)22:24:38 No.907517177
>fu892811.jpg >これくらい簡潔に 言葉選び簡潔で上手いなあ
15 22/03/17(木)22:32:28 No.907519748
キングスフィールドとシャドウタワーはやってないんだな…
16 22/03/17(木)22:37:26 No.907521412
この会社わりとオープンワールド向いてないと思う
17 22/03/17(木)22:38:42 No.907521859
>この会社わりとオープンワールド向いてないと思う オープンワールドとしての良さはあんまり出てなかったと思う
18 22/03/17(木)22:39:59 No.907522280
残り1mmで殺される 助けてくれ…
19 22/03/17(木)22:41:10 No.907522670
そりゃさんざんこのゲームオープンワールドじゃないからオープンワールドの楽しさ求めないほうがいいって宣伝してたからな
20 22/03/17(木)22:41:46 No.907522862
無駄に多い集めもの配置しとけばオープンワールドの楽しさなの?
21 22/03/17(木)22:41:46 No.907522863
>>この会社わりとオープンワールド向いてないと思う >オープンワールドとしての良さはあんまり出てなかったと思う 基本的にマップデザインと進行度に対する難易度調整が主だったから オープンワールドでどうやるんだろうって思ったら別にどうもしてなかったという…
22 22/03/17(木)22:42:47 No.907523204
>そりゃさんざんこのゲームオープンワールドじゃないからオープンワールドの楽しさ求めないほうがいいって宣伝してたからな 基本ユーザー側の話しぶりしか見てなかったから今知ったわ
23 22/03/17(木)22:43:19 No.907523383
>そりゃさんざんこのゲームオープンワールドじゃないからオープンワールドの楽しさ求めないほうがいいって宣伝してたからな あくまでもオープンフィールドなのでオープンワールドではないですってさんざん言ってたよね
24 22/03/17(木)22:44:27 No.907523748
>>そりゃさんざんこのゲームオープンワールドじゃないからオープンワールドの楽しさ求めないほうがいいって宣伝してたからな >あくまでもオープンフィールドなのでオープンワールドではないですってさんざん言ってたよね わりと一本道というか狭めな方が向いてると思う
25 22/03/17(木)22:45:43 No.907524182
邪神ちゃんみたい
26 22/03/17(木)22:46:24 No.907524407
まだ想像すら出来ぬころに自分らはオープンワールドのノウハウ無いからいきなり真似事しても上手く行かないから今まで通り街は廃墟ですとか言ってて 発売直前にもオープンワールドって色々な定義があるけどそれには当てはまらないのでオープンフィールドアクションですとか言ってた
27 22/03/17(木)22:46:47 No.907524528
NPCが広大なマップのどこかにノーヒントで移動するから見つけてイベント進めてね! 進行は自由だけどタイミング逃したらその周回ではもうクリアできなくなるから気を付けてね!
28 22/03/17(木)22:48:01 No.907524961
寄り道しまくったらムキムキになって楽勝になって拍子抜けするのでは?って部分はしっかりと殺しに来てくれたから俺は満足という他ない
29 22/03/17(木)22:48:04 No.907524973
>NPCが広大なマップのどこかにノーヒントで移動するから見つけてイベント進めてね! >進行は自由だけどタイミング逃したらその周回ではもうクリアできなくなるから気を付けてね! NPCは今作に限らずやたらわかりにくかったり複雑なことが多いから別に… たいてい取り返しもつかない…
30 22/03/17(木)22:48:24 No.907525077
>NPCが広大なマップのどこかにノーヒントで移動するから見つけてイベント進めてね! >進行は自由だけどタイミング逃したらその周回ではもうクリアできなくなるから気を付けてね! いつものソウルシリーズだな! いやマジで初代のたまねぎとか擁護できないと思う
31 22/03/17(木)22:48:43 No.907525161
いいんだよ…勝てなくても恥じゃないからね…
32 22/03/17(木)22:49:43 No.907525468
最低限どこに行けばいいのかクエストみたいに表示して貰えると助かるかな…どこにどの洞窟があるのかとか非常に分かりづらい
33 22/03/17(木)22:49:44 No.907525473
>寄り道しまくったらムキムキになって楽勝になって拍子抜けするのでは?って部分はしっかりと殺しに来てくれたから俺は満足という他ない つまり寄り道しなかったら地獄を見るな…
34 22/03/17(木)22:50:58 No.907525902
要素抜き出したらいつものままと言うしかねえな 問題なのは移動ルートがある程度決まってる旧作と全方位広がってるの違いくらいか… でも俺はセキロで盗み聞きしなかったら過去義父フラグへし折れるのが一番ひどいと思った
35 22/03/17(木)22:51:18 No.907526020
初代ダクソとか割とオープンワールドしてる気がする 縦に長いだけで
36 22/03/17(木)22:51:38 No.907526113
>いつものソウルシリーズだな! >いやマジで初代のたまねぎとか擁護できないと思う イザリスはともかく病み村にいるのはな…
37 22/03/17(木)22:52:08 No.907526273
NBクリアしたなら怖いもの何も無いだろ
38 22/03/17(木)22:53:37 No.907526746
>要素抜き出したらいつものままと言うしかねえな >問題なのは移動ルートがある程度決まってる旧作と全方位広がってるの違いくらいか… >でも俺はセキロで盗み聞きしなかったら過去義父フラグへし折れるのが一番ひどいと思った ゲーム的にはいつものままなんだが いつもは行ける場所自体が概ね適正に収まってるけど今回はどこでも行けるしボス倒してもあまり次に繋がっていないのがな…
39 22/03/17(木)22:53:59 No.907526869
>でも俺はセキロで盗み聞きしなかったら過去義父フラグへし折れるのが一番ひどいと思った 数珠玉2個取れなくなるって言ってるのと同義だからまあ酷いね でもSEKIROで1番酷いのは首無しだと思うわ
40 22/03/17(木)22:54:00 No.907526881
イベントはSEKIROくらいの簡潔さでもいいと思うと言うか 連続イベント多すぎ!
41 22/03/17(木)22:54:01 No.907526882
もうちょっとイベントのある地には目印つくとかくらいの優しさが欲しい
42 22/03/17(木)22:54:20 No.907526986
キリが無いと思ってたのに終わる頃にはもっとエリアをくれ!になってた 地図で見るとリムグレイヴってあんなに狭かったのか…ってなる とんでもなく広くて密度の濃いエリアだと思ってたのに
43 22/03/17(木)22:54:42 No.907527109
まぁフラグ関係は身にしみたのか勧めすぎると詰むタイプのNPCはあんまりいなかったり… 流石に灰都辺りまでいくといくつか折れるけど
44 22/03/17(木)22:54:51 No.907527153
導線作ると自由がないとか言うじゃん…
45 22/03/17(木)22:55:17 No.907527291
>イベントはSEKIROくらいの簡潔さでもいいと思うと言うか >連続イベント多すぎ! でも2みたいな感じだと味気無くない? 青ニートとか青教入れる以外特になんもないし…
46 22/03/17(木)22:55:49 No.907527442
>導線作ると自由がないとか言うじゃん… 難しいね
47 22/03/17(木)22:55:54 No.907527478
>導線作ると自由がないとか言うじゃん… 自由のかけらもない隻狼がアクションとレベルデザインでは最高傑作扱いだと思ってたが…
48 22/03/17(木)22:56:12 No.907527593
祝福ロード挟んで進展ないな行くか…からの時間帯変えたら進むよはテメェ!ってなった
49 22/03/17(木)22:56:21 No.907527637
導線は祝福の導きで必要十分だと思う
50 22/03/17(木)22:56:32 No.907527701
色んなとこ行けるようでほぼ一本道なキングスとかでも面白かったんだけどな…
51 22/03/17(木)22:56:42 No.907527756
何時間殺され続けても楽しい敵なら何時間でも付き合おうって気になるけど エルデンリングはそう思える敵が1人もいなくてぶっ壊れ技で強制的にサクッと終わらせに行った
52 22/03/17(木)22:56:48 No.907527796
>>導線作ると自由がないとか言うじゃん… >自由のかけらもない隻狼がアクションとレベルデザインでは最高傑作扱いだと思ってたが… 武器固定レベルアップ無しのゲームと比べるのが間違いだ
53 22/03/17(木)22:57:23 No.907527977
>>>導線作ると自由がないとか言うじゃん… >>自由のかけらもない隻狼がアクションとレベルデザインでは最高傑作扱いだと思ってたが… >武器固定レベルアップ無しのゲームと比べるのが間違いだ だから自由がないことは問題にならないって意味だよ
54 22/03/17(木)22:57:41 No.907528075
>>導線作ると自由がないとか言うじゃん… >自由のかけらもない隻狼がアクションとレベルデザインでは最高傑作扱いだと思ってたが… ソウル系やエルデンリングはRPGでSEKIROはアクションアドベンチャーだからジャンル自体が別
55 22/03/17(木)22:57:56 No.907528156
ACシリーズ制覇しといてこの程度で何を