虹裏img歴史資料館

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22/03/17(木)10:46:51 フィー... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1647481611465.jpg 22/03/17(木)10:46:51 No.907320325

フィールド魔法と永続魔法ってほとんど同じじゃないですか?

1 22/03/17(木)10:47:16 No.907320407

サーチ方法が違う

2 22/03/17(木)10:48:27 No.907320654

置ける数が違う

3 22/03/17(木)10:51:24 No.907321239

この場魔法は魔法罠ゾーンにもセットできるみたいなのもあったりするの

4 22/03/17(木)10:53:56 No.907321724

ペンデュラム使ってると魔法罠ゾーン少ないから別における妨害カードは助かる

5 22/03/17(木)10:54:15 No.907321790

昔のフィールド魔法は双方のプレイヤーに効果を及ぼすし双方が恩恵に預かれるのが基本だったしそれがゆえの発動できるのは場に一枚が基本だったが今や自分だけが恩恵にあずかれるのが基本だから永続と区別つかん

6 22/03/17(木)10:54:55 No.907321921

相手と共通だった頃はフィールド感あったね

7 22/03/17(木)10:57:43 No.907322439

記憶が確かなら自分にしか効果及ぼさないフィールドは幽獄の時計塔が最初だった 初めて見たときこんなのフィールドじゃないじゃん!ってなった

8 22/03/17(木)11:02:12 No.907323249

>記憶が確かなら自分にしか効果及ぼさないフィールドは幽獄の時計塔が最初だった >初めて見たときこんなのフィールドじゃないじゃん!ってなった 調べたら時計塔が1番最初のカードだな それからちょくちょく増えて7期から基本的に自分にしか影響しないフィールド魔法が多くなった

9 22/03/17(木)11:02:15 No.907323261

GXのフィールド発動するとソリッドビジョンでしっかり背景切り替わる演出好きだったな…

10 22/03/17(木)11:07:25 No.907324210

永続魔法のサーチは中々ないんだよな今も

11 22/03/17(木)11:14:50 No.907325562

兼用だから既に自分が張った状態で相手が別の発動したら割れるのも面白いと思った 時計塔はその意味ではフィールドらしいと思う

12 22/03/17(木)11:37:03 No.907329890

フレーバー的にはいいけど実用できないシステムって感じだったから変更はやむなし まあおかげで環境というより建物みたいなのもありになった感じあるけど

13 22/03/17(木)12:01:30 No.907335178

天空の聖域と神の居城ヴァルハラはどっちが永続でどっちがフィールドだったかたまにこんがらがる

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