22/03/15(火)21:34:07 >98点く... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1647347647457.jpg 22/03/15(火)21:34:07 No.906855478
>98点くらいのキャラゲー
1 22/03/15(火)21:35:59 No.906856279
そうかな……そうかも……
2 22/03/15(火)21:36:41 No.906856544
キャラゲーとして見たら98点ぐらいはある 格ゲーとしては知らん
3 22/03/15(火)21:37:58 No.906857056
格ゲーとしてはあれだけどもキャラゲとしての再現は良…いやコンボむず…
4 22/03/15(火)21:39:39 No.906857715
UBW使いたいのに詠唱のためのラウンドが足りない
5 22/03/15(火)21:40:27 No.906858011
何だかんだ唯一全部やりこんだゲームだった
6 22/03/15(火)21:41:32 No.906858436
社長イラストエミュとキャラ別のシナリオの出来の良さが本当にいいんですよ…
7 22/03/15(火)21:41:37 No.906858460
リリィのfigma付いてたのは覚えてる ゲームは格ゲーできなさすぎて投げた
8 22/03/15(火)21:41:49 No.906858533
世紀末聖杯戦争
9 22/03/15(火)21:43:25 No.906859201
一周回ってこれくらい出来ないと聖杯戦争勝てないと思うやつ
10 22/03/15(火)21:46:30 No.906860489
本編の憂さを晴らすがごとくランサーとディルムッドが強かったと聞くが
11 22/03/15(火)21:49:17 No.906861589
格ゲーはリーチ長くて早くて火力あれば勝てるからな…
12 22/03/15(火)21:50:16 No.906861953
格ゲー好きなわけでもないからセイバーがいちばんよくわかんないままだった
13 22/03/15(火)21:50:27 No.906862031
ゲイボルグとフラガラックを同時に撃つとちゃんと相打ちになる演出が入る徹底ぶり
14 22/03/15(火)21:50:58 No.906862212
数少ない闘劇予選回った格ゲー
15 22/03/15(火)21:52:10 No.906862708
格ゲーの槍使いは全員兄貴の持ち位置を学べば強キャラになるレベルの無法
16 22/03/15(火)21:53:23 No.906863162
ギルガメッシュシナリオは最後あいつはああいう事するってなる
17 22/03/15(火)21:53:26 No.906863177
新作出そうで出ないライン
18 22/03/15(火)22:00:49 No.906865929
なんだったんだろうね あの社長絵を完璧に再現してお出しするカプコン社員
19 22/03/15(火)22:03:06 No.906866705
>なんだったんだろうね >あの社長絵を完璧に再現してお出しするカプコン社員 日暮竜二氏は再現も上手いしキャラデザも行けるから強い
20 22/03/15(火)22:05:15 No.906867506
FGOでも技やモーション流用されてるけどやっぱかっこいい セイバーオルタのカリバー持ち替えとか卑王鉄槌とか
21 22/03/15(火)22:07:00 No.906868158
言峰の超必だけオレじゃ撃てなかった
22 22/03/15(火)22:07:55 No.906868505
ランサーが性能もシナリオも良くてずるい
23 22/03/15(火)22:09:55 No.906869183
>なんだったんだろうね >あの社長絵を完璧に再現してお出しするカプコン社員 フェイカー…
24 22/03/15(火)22:11:01 No.906869578
レスリングお嬢様が好きだった
25 22/03/15(火)22:13:21 No.906870402
エミヤのUBWが残念とか士郎のキメ技なんでヘラクレストレースなんだよとかはちょっと気になるかな… 相手によって特殊フィニッシュあるのはだいぶ時代先取りしてたと思う
26 22/03/15(火)22:14:15 No.906870713
>ギルガメッシュの超必オレじゃ撃てなかった
27 22/03/15(火)22:15:33 No.906871179
(なんか社長がいっぱい描き下ろし絵描いてるな…暇なのかな…えっ違う人!?)
28 22/03/15(火)22:15:59 No.906871342
ミニゲームの数が異常
29 <a href="mailto:きのこ">22/03/15(火)22:16:08</a> [きのこ] No.906871411
ランサー憎いよぉ…!
30 22/03/15(火)22:18:18 No.906872199
>日暮竜二氏は再現も上手いしキャラデザも行けるから強い 日暮さんだったんだ…
31 22/03/15(火)22:20:08 No.906872842
ゲージ消費して7回詠唱して初めて必殺技はきついって!
32 22/03/15(火)22:21:36 No.906873385
何故か当時のFateゲームの士郎の超必枠は是・射殺す百頭になりがちだった 士郎の使う攻撃としては最大級だし無限の剣製はアーチャー用の場合が多かったから仕方ないんだろうけど
33 22/03/15(火)22:24:06 No.906874279
>ゲージ消費して7回詠唱して初めて必殺技はきついって! 2ラウンド先取だと負けないとラウンド足りないからな…
34 22/03/15(火)22:25:55 No.906874980
無限の剣製そのものじゃなく詠唱をコンボパーツとして運用する方が普通になるってのが奇妙すぎる
35 22/03/15(火)22:26:22 No.906875145
槍のリーチと出の速さがインチキすぎる…
36 22/03/15(火)22:27:32 No.906875589
格ゲーとしてのバランスはともかく気合入れて作ってるとは思う
37 22/03/15(火)22:27:40 No.906875647
相打ちわざわざ作ったんですかフラガラック
38 22/03/15(火)22:28:25 No.906875891
コンボゲーなのにバグでダメージ補正切って超必生当て相当のダメージ出したり出来るの今考えると無法すぎるな
39 22/03/15(火)22:29:01 No.906876089
士郎の鶴翼三連を映像として見れたのが凄く嬉しかった
40 22/03/15(火)22:29:43 No.906876332
>ランサーが性能もシナリオも良くてずるい ルールブレイカー回収して契約切った後にバゼット殺した麻婆を潰しにいくのがすげーよかった ラストもすごく良かった
41 22/03/15(火)22:30:05 No.906876465
tps視点のミニゲーム多くてそうゆうのも作りたかったんだろうな
42 22/03/15(火)22:30:08 No.906876490
我様だけ聖杯ゲージ使って始動してから高笑いしてる間に抜けられるのは笑うしかない
43 22/03/15(火)22:30:19 No.906876570
ifシナリオ集としても割と出来いいよね
44 22/03/15(火)22:30:30 No.906876637
言峰相手だとアゾットになる士郎のナインライブズブレイドワークスとか本当に凝ってたよね
45 22/03/15(火)22:30:32 No.906876646
きゃしゅたーいいよね
46 22/03/15(火)22:31:59 No.906877210
カプコンのフェイカー最近も黒桜イラスト描いてたのか…