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22/03/12(土)06:01:13 フロム... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1647032473101.jpg 22/03/12(土)06:01:13 No.905633697

フロムって暗めなRPGめっちゃ作ったね

1 22/03/12(土)06:33:49 No.905635582

これからもめっちゃ作れ…

2 22/03/12(土)06:36:04 No.905635731

死んでいる

3 22/03/12(土)06:38:14 No.905635850

エルデンは集大成感あった

4 22/03/12(土)06:50:01 No.905636557

そろそろメタルウルフカオスとかニンジャブレイドみたいなはっちゃけてるやつ作って

5 22/03/12(土)07:12:36 No.905638040

なんとなくパッケージから暗さを感じないアクションRPGや純RPGもPS2とXBOXで出してたと思う やってないから詳しくないけど

6 22/03/12(土)07:13:54 No.905638132

ダークRPG(発売未定)がまさかこんな事になるとは思わなかった

7 22/03/12(土)07:14:15 No.905638161

キングスフィールドをアプリに移植してくれねえかなぁ

8 22/03/12(土)07:16:54 No.905638378

昔はエコーナイトとか作ってたホラーゲーム会社でもあった

9 22/03/12(土)07:25:52 No.905639091

フロムが誰も不幸にならないお気楽ハッピーなコメディRPGなんか作ったら困るだろ

10 22/03/12(土)07:30:28 No.905639493

セキロとかダクソなシステムのポップでキュートなゲームがしたいです…

11 22/03/12(土)07:31:12 No.905639553

フロムと言えばACなイメージだけど最近こっち路線だよね

12 22/03/12(土)07:31:24 No.905639576

nobetachang!!

13 22/03/12(土)07:32:42 No.905639691

デモンズ前後でかなり差を感じる 以前はACのが社の顔だったし

14 22/03/12(土)07:33:39 No.905639786

>セキロとかダクソなシステムのポップでキュートなゲームがしたいです… ソウルライク2Dゲーでなんかないかな?

15 22/03/12(土)07:33:43 No.905639793

デモンズ発売前なんて近所の店で予約してるの俺だけだった

16 22/03/12(土)07:34:20 No.905639848

>ソウルライク2Dゲーでなんかないかな? なんか大体雰囲気暗めなのが多い気がする!

17 22/03/12(土)07:34:50 No.905639893

エターナルリング入ってないとかエアプか?

18 22/03/12(土)07:35:07 No.905639917

アーマードコアなんかもリメイクリマスターはありだと思うけどもうやらないのかな

19 22/03/12(土)07:36:27 No.905640041

>アーマードコアなんかもリメイクリマスターはありだと思うけどもうやらないのかな 多分作ってた人達もう社内に居ないと思う DXMみたいに元スタッフが他社で似たようなの作るの期待するのが精々

20 22/03/12(土)07:38:31 No.905640236

エヴァーグレイスは?

21 22/03/12(土)07:38:59 No.905640299

アイルー村…

22 22/03/12(土)07:40:15 No.905640423

ぽかぽかアイルー村みたいなのを作れと?

23 22/03/12(土)07:40:15 No.905640424

ソウルシリーズが世界的に大ヒットしてそれらの開発にリソース回さなきゃいけなくなった以上ACシリーズはまあ…

24 22/03/12(土)07:40:42 No.905640468

PS2時代はACの時代だったな めっちゃ出た

25 22/03/12(土)07:43:43 No.905640784

俺はfaをPS5に移植してくれれば何も文句は言わねえぜ

26 22/03/12(土)07:43:56 No.905640811

エ…エターナルリング

27 22/03/12(土)07:45:07 No.905640936

エルデンリング明るくない?

28 22/03/12(土)07:45:18 No.905640961

>キ…キングスフィールドアディショナル…

29 22/03/12(土)07:47:28 No.905641175

定期的にRPG以外で迷作失敗作出すことによってダークRPGのクオリティが上がるんじゃないかと思ってる

30 22/03/12(土)07:48:00 No.905641222

>エルデンリング明るくない? ケイリッドがある時点でもうだいぶ暗いと思われる

31 22/03/12(土)07:48:19 No.905641249

>フロムが誰も不幸にならないお気楽ハッピーなコメディRPGなんか作ったら困るだろ eM…

32 22/03/12(土)07:51:20 No.905641550

エタリンはハッピーエンドだったし…

33 22/03/12(土)07:51:22 No.905641554

>めっちゃ出た とんでもねぇ性癖のやつがいるのかと思った

34 22/03/12(土)08:03:06 No.905642701

エルデンリングは明るい景色の中で薄暗い地獄絵図を作れててすげえなって

35 22/03/12(土)08:03:52 No.905642778

半分くらい宮崎って奴のせいでは

36 22/03/12(土)08:05:57 No.905642977

キングス4は?

37 22/03/12(土)08:07:28 No.905643152

エヴァーグレイス2は?

38 22/03/12(土)08:09:09 No.905643332

え、エヴァーグレイス…

39 22/03/12(土)08:10:07 No.905643456

キングスフィールド2面白かった

40 22/03/12(土)08:10:34 No.905643508

景色は綺麗なんだよね 景色は…

41 22/03/12(土)08:10:52 No.905643555

デラシネ遊べてないんだよなあ

42 22/03/12(土)08:11:05 No.905643575

>キングス4は? 4はPS2なせいでやる機会が無かったな…

43 22/03/12(土)08:20:53 No.905644786

天誅また作らないかな

44 22/03/12(土)08:22:30 No.905645009

くるか…RUNE3!

45 22/03/12(土)08:23:16 No.905645105

>多分作ってた人達もう社内に居ないと思う >DXMみたいに元スタッフが他社で似たようなの作るの期待するのが精々 フロムっぽい音楽と雰囲気はフロムでしか摂取出来ないけど見た目だけならまあ

46 22/03/12(土)08:23:28 No.905645127

>eM… 俺の大好きなゲームだ! 人間より仲間モンスターのほうが強いのがよかった

47 22/03/12(土)08:24:17 No.905645256

今のフロムって宮崎社長の功績が9割じゃん

48 22/03/12(土)08:26:01 No.905645513

キングスフィールドにも毒沼あるの…?

49 22/03/12(土)08:26:59 No.905645659

全部同じじゃないですか!?

50 22/03/12(土)08:27:37 No.905645741

くりクリミックス!?

51 22/03/12(土)08:29:05 No.905645947

コジマといいスリップダメージを気軽に入れてくるんじゃないよ

52 22/03/12(土)08:31:34 No.905646266

>キングス4は? 一応ハッピーエンド

53 22/03/12(土)08:31:59 No.905646322

>デラシネ遊べてないんだよなあ VRあるならやった方がいい かなり宮崎してる

54 22/03/12(土)08:32:28 No.905646390

>キングスフィールドにも毒沼あるの…? 毒沼より溶岩派

55 22/03/12(土)08:33:47 No.905646569

毒沼もだけど気軽に進んだら変な所に落とされて戻れなくなるやつもKFシリーズからずっと続いてると思う

56 22/03/12(土)08:34:21 No.905646648

ACfAよりもデモンズの方が後発だったのに気がついてちょっとびっくりした

57 22/03/12(土)08:34:21 No.905646649

エルデンリングはやっと反省して毒沼を作る代わりにトレントをくれたよ

58 22/03/12(土)08:34:35 No.905646683

こうやってみると出してるタイトル少ないな…

59 22/03/12(土)08:34:57 No.905646734

>エルデンリングはやっと反省して毒沼を作る代わりにトレントをくれたよ あの…この腐れ湖って…

60 22/03/12(土)08:35:45 No.905646858

ミーナの死体

61 22/03/12(土)08:36:15 No.905646931

ぽかぽかアイルー村は何だったの突然変異なの

62 22/03/12(土)08:36:26 No.905646961

気が付いたら毒沼を作ってて止められないから代わりにトレントを出して行動しにくいストレスを軽減させたというわけか…

63 22/03/12(土)08:37:17 No.905647078

>ミーナの死体 前作の人気キャラを雑に放置

64 22/03/12(土)08:37:20 No.905647086

>こうやってみると出してるタイトル少ないな… ACその他を入れるとめっちゃ出してる

65 22/03/12(土)08:37:28 No.905647103

その資格はない

66 22/03/12(土)08:37:45 No.905647145

早く天誅の新作を出せよ 456の三部作が4で止まってるぞ

67 22/03/12(土)08:38:12 No.905647216

僕は太ってるから行かないけどねの人は流石に使われなくなったな

68 22/03/12(土)08:39:00 No.905647338

>僕は太ってるから行かないけどねの人は流石に使われなくなったな 卵あげるね

69 22/03/12(土)08:39:09 No.905647358

>その資格はない このメッセージ見るたびに笑っちゃう

70 22/03/12(土)08:39:46 No.905647456

フロムゲーやったことないけどエルデンリングから初めても大丈夫かね

71 22/03/12(土)08:40:40 No.905647584

>フロムゲーやったことないけどエルデンリングから初めても大丈夫かね 無理では…

72 22/03/12(土)08:40:55 No.905647624

>フロムゲーやったことないけどエルデンリングから初めても大丈夫かね 自分もそうだけどめちゃ楽しんでる

73 22/03/12(土)08:41:39 No.905647721

別に無理なこたないだろう

74 22/03/12(土)08:42:49 No.905647879

むしろ壊れ戦技多いし簡単な方では

75 22/03/12(土)08:43:32 No.905647972

並べてみるとダクソ3だけなんかガッツポーズしてるようにみえてちょっと笑う

76 22/03/12(土)08:43:39 No.905647987

フロム ガイド役 殺しがち

77 22/03/12(土)08:44:08 No.905648046

遊び方をちょっと縛ると難易度がグッと上がるゲームだけど救済はあるからレベルを躊躇わず上げてお助け白も躊躇なく呼んだら全然イケると思う

78 22/03/12(土)08:44:28 No.905648101

まぁ定石分かってないとめっちゃ死ぬ めっちゃ死ぬよ1万回は死ぬね

79 22/03/12(土)08:45:05 No.905648200

意識してレベル上げてれば大丈夫じゃない? 特に今作は100止めとか意識せずにガンガンレベル上げてね!ってデザインっぽいし

80 22/03/12(土)08:45:12 No.905648221

>並べてみるとダクソ3だけなんかガッツポーズしてるようにみえてちょっと笑う 若干許されざる角度に見える

81 22/03/12(土)08:45:13 No.905648226

詰まったら別のとこ行けばいいし戦技もダクソ3から比べ物にならないくらい強いしでむしろオススメかもしれない 単純にボリューム多すぎてしんどいかもしれない

82 22/03/12(土)08:46:38 No.905648411

ぽかぽかアイルー村を作ってたりもするから明るいゲームもやれる

83 22/03/12(土)08:47:12 No.905648498

シャドウタワーだけやったことあるけど遠距離ゲーだったな 盾構えると前が見えねぇ

84 22/03/12(土)08:47:25 No.905648529

おそらくいまエルデンリングやってる人でも キングスからやってる人はもうそんなにいないはず

85 22/03/12(土)08:47:36 No.905648561

ゴエモン作ってくれないかな…

86 22/03/12(土)08:48:22 No.905648654

>シャドウタワーだけやったことあるけど遠距離ゲーだったな >盾構えると前が見えねぇ シャドウタワーはHP自動回復手に入れるまでずっとしんどい思いしてた気がする

87 22/03/12(土)08:48:28 No.905648672

キングスフィールドって当時はソウルシリーズみたいに絶賛されてたの 後からPS2のやってみたら正直きつかったけど

88 22/03/12(土)08:48:35 No.905648689

なんでシャドウタワーアビスを抜いた 言え

89 22/03/12(土)08:49:10 No.905648770

キングスもたのしかったよやっぱ2が好きかな

90 22/03/12(土)08:49:43 No.905648869

ルルフォン復活してくれねぇかな…今のグラなら人気出ると思うんだけど

91 22/03/12(土)08:49:50 No.905648886

ルーンシリーズも…

92 22/03/12(土)08:51:55 No.905649212

キングスもアーマードコアもハマる人はハマるニッチなゲームって扱われてた記憶 というかソウルシリーズにしても別に万人受けするようなタイプじゃないよな

93 22/03/12(土)08:55:45 No.905649797

SEKIROだってRPGだと思うんですよ むしろめちゃわかりやすい

94 22/03/12(土)08:56:08 No.905649854

面白いけど投げる人はすぐ投げちゃうだろうなとは思う

95 22/03/12(土)08:56:41 No.905649930

フロムのゲーム初めて触ったのACE3だったな

96 22/03/12(土)08:58:07 No.905650140

やりがいのある職場 fu877920.jpeg

97 22/03/12(土)08:58:23 No.905650175

腐れ湖はうわっ…ってなったけど明るいし敵もそんな多くないしで進んでみたら思ったより楽だった やっぱり毒沼系だと谷2がダントツで嫌だわ

98 22/03/12(土)08:59:42 No.905650395

>やりがいのある職場 >fu877920.jpeg 労働時間の満足度1.7

99 22/03/12(土)08:59:44 No.905650402

>シャドウタワーだけやったことあるけど遠距離ゲーだったな >盾構えると前が見えねぇ あれは魔法と剣で連続攻撃すれば楽だから むしろ盾は邪魔

100 22/03/12(土)08:59:53 No.905650432

毒沼はトレントが使えるようになったとか言うが腐れ沼があるしジャンプアクションがあるおかげでアスレチックステージはもっとあからさまに出るようになったぞ 操作性があんまよくないトレントですら落ちたら即死をやらせやがる

101 22/03/12(土)09:00:11 No.905650480

キングスは一人称のアクションRPGって時点でかなり人選ぶからな…

102 22/03/12(土)09:00:30 No.905650539

>やりがいのある職場 平均年収…

103 22/03/12(土)09:01:24 No.905650694

ダークファンタジーな雰囲気でフレームグライドの続編作ろうぜ!!

104 22/03/12(土)09:01:31 No.905650713

エルデンリングは集大成だけどカメラワークになんの進化も見られなかったのが残念だった

105 22/03/12(土)09:02:10 No.905650811

キングス1-3とシャドウタワーはアーカイブスあるから遊びやすかった キングス4とシャドウタワーアビスが逆にやりづらい

106 22/03/12(土)09:02:21 No.905650835

>ACfAよりもデモンズの方が後発だったのに気がついてちょっとびっくりした だってACfaってあと1年と数日で15周年ですよ

107 22/03/12(土)09:02:57 No.905650942

>キングス4とシャドウタワーアビスが逆にやりづらい 4は割とリマスターとか欲しい アビスは…

108 22/03/12(土)09:04:10 No.905651124

いつも思うんだけどもし実際にACの完全新作が出たとして採算ライン達成できるのかな?

109 22/03/12(土)09:05:14 No.905651306

宮崎がどっかのインタビューで「メカ+ファンタジーなゲームが一番作りたい」とか言っててそれフレームグライドじゃん...って思った

110 22/03/12(土)09:05:54 No.905651424

PS2アーカイブスが展開し始めた直後にアーカイブスとかバーチャルコンソールの流れが止まってしまった

111 22/03/12(土)09:07:04 No.905651595

ぶっちゃけ墓場から起こして新作作るほどのもんでもないよもう でも旧作移植はしてくれないかな…

112 22/03/12(土)09:07:30 No.905651654

接敵しないとスタミナ減らないおかげで祝福近くで延々と動作確認できて初心者の俺も安心!

113 22/03/12(土)09:07:34 No.905651666

そういやACの頃は毎回OPがまるで実写みたい!ってよく言われてた記憶あるけど 実写みたいな質感の中で普通にプレイできるようになってるのはすごい時代だな…

114 22/03/12(土)09:08:28 No.905651814

なんでエターナルリングがないんですか?

115 22/03/12(土)09:08:53 No.905651871

今更新作は期待しないからPS2のACリマスターしてくれたらもういいよ

116 22/03/12(土)09:09:40 No.905652001

そういやACVDってオープニングムービー無かったな

117 22/03/12(土)09:09:44 No.905652011

エルデンリングからやるってかなり勿体無い気がする

118 22/03/12(土)09:10:08 No.905652084

バロックもここだと一時期間違えてた

119 22/03/12(土)09:10:45 No.905652154

考えてみるとACのリメイクってネクサスの中途半端なやつだけが 移植はPSPにあったけど

120 22/03/12(土)09:10:59 No.905652206

>なんでエターナルリングがないんですか? いくらロンチに間に合わせだからって未完成品はちょっと…

121 22/03/12(土)09:11:22 No.905652262

前にフロムスレでエタリンRTA走者が割といると聞いて驚いた

122 22/03/12(土)09:11:53 No.905652352

エターナルリングは初のDVDメディア作品だからか知らないけど なんか読み込みエラーとかバグとか凄かった記憶

123 22/03/12(土)09:12:49 No.905652514

「フロムの本社ってやっぱり裏口から入って表玄関開けないといけないの?」みたいなこと言われてて笑った

124 22/03/12(土)09:14:04 No.905652739

フロムの本社とか正面から入れても罠に感じてしまう…

125 22/03/12(土)09:14:10 No.905652755

デモンズソウルはフロムとしては難しすぎるからもっと簡単にしようと考えてたけどソニー側から今のままの難易度のほうがいいよって言われたんだっけか

126 22/03/12(土)09:14:42 No.905652846

固く閉ざされている…

127 22/03/12(土)09:15:09 No.905652921

フロムの社屋はたぶん聖杯ダンジョンみたいになってる

128 22/03/12(土)09:18:06 No.905653491

>「フロムの本社ってやっぱり裏口から入って表玄関開けないといけないの?」みたいなこと言われてて笑った エレベーターも一階上から乗って下ろさないとダメだしな

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