虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

22/03/11(金)15:28:25 マスタ... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1646980105453.jpg 22/03/11(金)15:28:25 No.905419428

マスターデュエルがメンテ中だし暇つぶしと勉強を兼ねて自分の知らないテーマに関して調べてるんだけど数が多すぎる… そもそも使ってる人いるのかすら怪しいテーマとかザラにあるし そういう訳で親切な「」ンデットキースにメジャーマイナー問わず使ってるテーマのステマして強みとか弱点とか色々教えて欲しいんですけどお願いできます?

1 22/03/11(金)15:42:58 No.905422715

じゃあオッドアイズ紹介するぜ 構築は人によってバラバラだけど基本的にはアークペンデュラムドラゴンのP効果とP召喚を軸に戦っていくテーマだ 多彩な召喚を操れるのが肝だけどEMにサポートが豊富な為特に融合が得意だ ランク7っていうややニッチな層を扱うこともできる テーマ内のEXデッキモンスターは粒揃いで特にボルテックスが優秀 こいつを5体以内に立てればニビルが怖くないのはEMや魔術師にはない強みだと思うしアークペンデュラムでゾンビ戦法ができる メテオバーストとアブソリュートが相互に出しやすさをサポートしてるので自然と場や墓地にドラゴンが溜まってズァークを出すのも夢じゃない あととにかくサーチが多いからスケールは安定するぞ 弱点は概ね普通のP召喚と同じでメイン枠の手札誘発・捲り札に割ける枠の少なさと初動に必要な枚数の多さ オッドアイズとしてはアークペンデュラムへの依存とモンスタースケール共に更地にされた時の巻き返しの難しさあたりかな

2 22/03/11(金)15:47:55 No.905423857

言い出しっぺがスレ立ててそのままってのもアレなんで普段使ってるサイバー流のステマしますね まず強みはなんと言っても制圧を返してのワンキルですね シズキエルからのフォートレスやEXモンスターゾーンのモンスター素材にしてのメガフリートといった制圧モンスターを退ける手段が複数あるのが魅力の一つです 逆に言えば除去には大抵サイバードラゴンを経由するのでアポロウーサとか出してる状態でサイバードラゴン飛んできたら100%メガフリート出してくるので除去したほうが良いですよ罠や効果で除去できるのにサイバードラゴン素通ししてアポロウーサ吸われる鉄獣とかよく見ます 弱点としてはスキルドレインやネクロバレーといった能力封じですね あと初動にコアでリペアプラントサーチしてアルミラージリンクから発動って展開をよくするのでそこを御前試合等の制限系トラップ発動されると軽く詰みます 更に言うとコアのサーチにはうらら撃つよりエフェクトヴェーラーや夢幻泡影撃たれると機械複製術でサイバードラゴン出せなくなるので割と困りますね

3 22/03/11(金)15:51:17 No.905424585

あともう一つ付け加えるとインフィニティ警戒してかニビルをノヴァ特殊召喚のタイミングで出す人がよくいるんですけどノヴァ効果でランページ出してヘルツとネクステアを墓地に落としてヘルツ効果でネクステア回収して特殊召喚時効果でノヴァ蘇生して結局インフィニティ立てれるので可能ならノヴァ出てくる前にニビル落としたほうが良いですよ

4 22/03/11(金)15:51:30 No.905424641

>No.905422715 書ききれなかったので補足すると オッドアイズは火力に関してはかなりのものでガトリングール・超天新龍からの覇王眷竜スターヴヴェノム・覇王烈龍あたりが強力だぜ テーマ内エースが強いのは良いことだよな

5 22/03/11(金)15:51:43 No.905424707

あいつ って感じのスレだ!

6 22/03/11(金)15:51:50 No.905424735

妖仙獣!安い!早い!沢渡さんごっこが出来る!雑にランク4出せる!スキドレで雑に死ぬ!

7 22/03/11(金)15:53:06 No.905425035

流石"バンディット"キースさんだ…

8 22/03/11(金)15:53:24 No.905425117

ハードル高いな…

9 22/03/11(金)15:53:48 No.905425203

動画で色々探してみてるけど機械天使MDで使ってる人少なすぎるぜ

10 22/03/11(金)15:53:55 No.905425229

この文章量見た後だと紹介しにくいんですけどぉ!

11 22/03/11(金)15:55:32 No.905425605

ドラゴンメイド 初動にうらら撃たれるかスキドレ貼られるか天球に墓穴撃たれると死ぬのでいっぱい手札誘発積もう!回り出すとどんどん墓地を肥やして相手カードも自分の墓地も手札に戻せるぞ!

12 22/03/11(金)15:58:22 No.905426235

アンデットグッドスタッフ ユニゾンビや隠者に誘発打たれると死ぬけど上手く誘発貫通できた場合はドーハスーラ・竜血公・雪女で妨害しつつ天龍雪獄で吹き飛ばせて気持ちが良いよ

13 22/03/11(金)15:58:49 No.905426329

ソロやってるとマジでこんなテーマあったんだだらけになる

14 22/03/11(金)15:59:52 No.905426576

>この文章量見た後だと紹介しにくいんですけどぉ! 気楽に紹介してもらって構わないぜ! もっと校歌の形にして紹介するとかさ!

15 22/03/11(金)16:01:44 No.905426969

俺はガチテーマとして幻影騎士団を推すぜ 基本的な構築はティアースケイルサイレントブーツダスティローブラギットグローヴ(2枚)のいつもの4人にステンドグリーヴピン刺し、幻影霧剣3枚+幻影翼ブリガンダインピン刺しだ 残りは緊急テレポート+娘々や未界域、彼岸といった☆3が出しやすいパーツを入れておくといい  汎用枠だが後手まくりカードである禁じられた一滴を最もうまく使えるのがこのデッキの強みだからお馴染みうららGはもちろんこいつも3枚入れてもいいと思うぜ 動きはケルビーニをリンク召喚し墓地のブーツ効果でサーチしたブリガン、自身の効果で蘇生したティアースケイル等でさらにラスティバルディッシュを立て墓地肥やしと同時に霧剣をサーチ あとは墓地の効果を使って未来龍皇リダンヴェルズナイトメアといった核種制圧エクシーズを建てて行くんだ 後攻だと一滴の出番だ 墓地で効果を発動する幻影騎士団は手札コストを全く苦にしないぜ そして後攻最強のカードがアークリベリオンエクシーズドラゴンだ ブレイクソードの蘇生効果→レイダーズナイトのランクアップ効果によって実質☆3×2体で出せるし10000を余裕で超える火力は癖になるぜ

16 22/03/11(金)16:02:33 No.905427161

スプリガンズ スプリガンズXモンスターをフィールド魔法の効果で特殊召喚できる X素材を簡単に補充出来るから素材4アーゼウスがサクッと出てくる スプリガンズ自体はまあうん

17 22/03/11(金)16:03:33 No.905427380

剛鬼 地属性守備力0の戦士族プロレスモチーフモンスターのカテゴリ 場を離れた時「剛鬼」カード(モンスター、魔法問わず)をサーチできる キーのスープレックスや剛鬼再戦と組み合わせればフィールドに何もない状態からリンク3以上のモンスターが出しやすく初心者にもめっちゃ使いやすい 弱点は耐性の無さとサーチ封じ

18 22/03/11(金)16:03:53 No.905427457

幻影騎士団は大量の墓地効果による高い継戦能力や相手の妨害に合わせて展開ルートを変えることのできる柔軟さが大きな強みだ またうららを受けてもだいたい1:1交換になるしGも途中で止まって最低限の妨害を構えられるから手札誘発にもある程度の耐性がある URもケルビーニ以外は幻影騎士団パック+汎用パーツでだいたい揃うからコイントスの結果に悩んでる人にはぜひおすすめしたいテーマだ

19 22/03/11(金)16:06:41 No.905428018

呪眼 セレンの呪眼装備したサリエル立たせてサモンリミッターや宣告伏せてるだけで割と戦える 通常召喚で最低限動けるから結界像が効かない 弱点はセレンの呪眼装備したモンスターが壊獣にされると呪眼の他の魔法罠は役に立たなくなるのとセレン装備を妨害されるとそもそもキツい

20 22/03/11(金)16:07:43 No.905428230

無限起動 地属性機械族かつ各種サポート対応の恵まれたステータス カッコイイビジュアルとそこそこ安定した初動を持つ重機テーマ マシンナーズカーネルや列車を混ぜれば後攻ワンショットも出来るし、MDだとVFDが使える(うらら打たせずに!) 強いぞー!カッコイイぞー!

21 22/03/11(金)16:07:48 No.905428257

セフィラ なんかよく分からないけどペンデュラムを軸に色んな召喚を使えるぞ! 強い! けど死ぬほどコストが高いし自分でも何やってるか分からないぞ!

22 22/03/11(金)16:08:18 No.905428366

メガリスの強みはとにかくデッキに触れること フールアンフォームドに加えてブロドラセンジュマンジュで全てのメガリス引っ張ってこれるからワンキルワンショットが手軽にできる 弱点はデッキ触りまくる関係上誘発に弱いことで儀式の共通弱点として手札消費が激しすぎて誘発1回で1:3交換とかになって死ぬしかなくなる

23 22/03/11(金)16:08:34 No.905428433

>セフィラ >なんかよく分からないけどペンデュラムを軸に色んな召喚を使えるぞ! >強い! >けど死ぬほどコストが高いし自分でも何やってるか分からないぞ! もうちょっと使いたくなるような紹介してやれよ!

24 22/03/11(金)16:09:00 No.905428534

方界幻魔 方界と三幻魔を合わせたデッキ ヴィジャムがステータスは七精の解門とかラビエル系列と相性良くて永続魔法化だからいざとなればハモンも出せるデッキ 基本は招来神召喚神から失楽園幻魔出して殴るか手札に方界集めてクリムゾンノヴァで殴り殺すかを今の手札と相談しながら選ぶデッキ 方界降世がとにかく便利だから信じていきたい ボスカードらしいボスカード扱えるのが楽しい

25 22/03/11(金)16:10:36 No.905428870

>>セフィラ >>なんかよく分からないけどペンデュラムを軸に色んな召喚を使えるぞ! >>強い! >>けど死ぬほどコストが高いし自分でも何やってるか分からないぞ! >もうちょっと使いたくなるような紹介してやれよ! 探してきたからこれでも見てね! https://www.youtube.com/watch?v=W5z8cGrBbKg

26 22/03/11(金)16:10:57 No.905428953

みんなして好き勝手書き込みやがって

27 22/03/11(金)16:11:00 No.905428961

あれ?思ったより話のレベルが高いな…

28 22/03/11(金)16:13:27 No.905429534

@イグニスター 遊戯王トップクラスに顔と声が良い男が使ってるテーマ アチチピカリめぐりAiマイニングで一枚初動が豊富 テーマの切り札であるジ・アライバル・サイバース@イグニスターが強力 デッキのスロットが豊富なので各種汎用が積みやすい 後攻でのワンキルも手札一枚からアップデートアクセスでやりやすい事が主な強み ただし墓地利用するわサーチ何度も挟むわ特殊召喚多いわでありとあらゆるメタが刺さってついでに死ぬことも多いし増Gされると止めどころが今の所MDでは無い Gの撃ちどころは通常召喚成功時 うららの撃ちどころは最初のダークインファント@イグニスターのAiランドサーチがベター ニビルの投げどころはダークナイトの次に手札から下級イグニスター出した時 Aiランドサーチをうららで止めてもハンドに持ってる可能性はあるが2枚しか積んでないであろうAiランドが初手にあるのはそこそこ運が良かったってことで諦めて欲しい 壊獣とラヴァゴ使うやつは表出ろこの野郎

29 22/03/11(金)16:14:02 No.905429690

俺は【セフィラ】を紹介するぜ 強みはなんと言っても随一の盤面の強固さだ。3回以上の万能無効を安定して構えられ、更に二枚のカウンター罠で一滴や波ァ!リブートにも安心 電脳やドライトロンと違って妨害が分散しているからどの対面にも妨害が刺さりやすい 音響型ならアーデクでエンディミオン型ならキングジャッカルで誘発ケアもバッチリでぶん回せるのも強みぜ 攻め手が複数ある上に認知度が低くてエレクやハリに甘い誘発を食らって本命を通せることも多いからよー! 欠点は上でも言われている通りペンデュラム特有の枚数の多さとEx依存が強くて3T目以降にジリ貧になりやすいところ 先手は十分な勝率な以上後手が課題のデッキぜ

30 22/03/11(金)16:14:44 No.905429854

ヴァレット リンクモンスターから対象指定された時に自壊して効果発動&破壊されたターン終了時にデッキから特殊召喚できるヴァレットと 主にリンクモンスターで構成される強力なヴァレルモンスターで戦うデッキ ヴァレル立てるとヴァレットが居なくなるって言う欠陥があるけど上手くいくといっぱいリンクモンスターが並ぶぞ! 正直純構築だとパワーは低いけどカード単体だと強いの多いからよく出張するよ

31 <a href="mailto:メガフリート">22/03/11(金)16:14:46</a> [メガフリート] No.905429870

>壊獣とラヴァゴ使うやつは表出ろこの野郎 ゆ…許された…

32 22/03/11(金)16:14:48 No.905429873

>俺は【セフィラ】を紹介するぜ >強みはなんと言っても随一の盤面の強固さだ。3回以上の万能無効を安定して構えられ、更に二枚のカウンター罠で一滴や波ァ!リブートにも安心 >電脳やドライトロンと違って妨害が分散しているからどの対面にも妨害が刺さりやすい >音響型ならアーデクでエンディミオン型ならキングジャッカルで誘発ケアもバッチリでぶん回せるのも強みぜ >攻め手が複数ある上に認知度が低くてエレクやハリに甘い誘発を食らって本命を通せることも多いからよー! >欠点は上でも言われている通りペンデュラム特有の枚数の多さとEx依存が強くて3T目以降にジリ貧になりやすいところ >先手は十分な勝率な以上後手が課題のデッキぜ 分かってる同志がいたぜー! 嬉しいぜー! つまりそういうことだぜー!

33 22/03/11(金)16:14:51 No.905429881

サブ垢つくってざっくりでも回してみると動き大体わかるよ

34 22/03/11(金)16:14:53 No.905429895

ジェムナイト使おうぜジェムナイト! 仲間の絆で連続融合してそれぞれ強みの違うExで複数パターンの戦い方が出来るぞ! 味方の攻撃力吸収&防御貫通・2回攻撃&敵の攻撃力分のダメージ・特殊召喚数×500の効果ダメージ・仲間の能力コピー等選り取り見取りで使ってても誰を出そうか困るぞ! でも一番の特徴はエースの効果で融合素材を無視出来たり墓地からだけでなく除外からも回収と融合を同時にしたり仲間の絆の力を実感出来る点だと思う 顔も性格もイケメンばかりで良い人しかいないので妨害は苦手だがそこは岩石族サポーターに何とかしてもらおう!

35 22/03/11(金)16:15:35 No.905430058

めちゃくちゃ丁寧に説明してくれますね!

36 22/03/11(金)16:15:51 No.905430116

>>壊獣とラヴァゴ使うやつは表出ろこの野郎 >ゆ…許された… サイバー流は俺も使ってるから許す

37 22/03/11(金)16:16:04 No.905430160

えっとじゃあ… ジャンド小学校校歌  作詞作曲 俺 おーおージャンドー(ジャンドー) 我らが愛しのジャンドー(ジャンドー) 強みは多彩なルートだよー(覚えきれないー) デッキの派生も色々ー(大まかに分けて2種ー) 遊星に寄せてもいいしー(オライオン…頼れるぜ!) ガチ目に構築しても楽しいー(スピーダーお前抜けるのか…) 弱点はどの誘発も素晴らしく効くしー(ニビルはこないだ夢に出たー) どのタイミングで止めても大体問題なく止まる事かなー(俺のスピーダーに触れるんじゅねぇクソガキ!!!) みんなも組もうぜジャンドー(ジャンドー) おーおー愛しのジャンドー(調律はUR~)

38 22/03/11(金)16:16:12 No.905430200

バージェストマ 罠発動にチェーンして墓地から出てくる罠モンスター古代生物テーマ!罠デッキらしい妨害が楽しめるぞ!バージェストマ罠モンスター共通効果でモンスター効果を受けないのでアーゼウスも怖くないぜ! フィールド発動したバージェストマ罠にチェーンしてSSしてもいいが 罠だったらなんでもいいので汎用罠を色々使いたいならオススメだぜ! 遅滞戦術というか粘り強く戦えるぞ! あとバージェストマ罠モンスターはレベル2水族なので餅カエルもめちゃくちゃ出しやすい

39 22/03/11(金)16:16:17 No.905430212

オノマトホープ ホープストラク3箱買った初心者が紆余曲折あってたどり着く先 デッキ内カードが高いキーカードが流用が効きにくい誘発に弱いの三拍子揃ったデッキ 魅力としては格好良いモンスターの並ぶ制圧盤面とドラグナーで相手に合わせて妨害の手段を変えれる自由度の高さ エルドリッチ相手にエンドサイクハートアース・ドラゴン決めれた時の快感は凄い 弱点としてはまず手札誘発その次に手札誘発 先行制圧に特化しすぎる弊害で先行制圧にも割と弱い オノマトペアにうらら撃たれると軽く沈黙する ドドドドワーフにヴェーラーや夢幻泡影撃たれても沈黙する ドロバ撃たれても沈黙する けど油断すると1万打点ホープや1万2000打点ドラグナーが殴ってくるから表示形式には注意しよう

40 22/03/11(金)16:16:21 No.905430225

メガリス ワンキルばっか話題だけど、名推理やゲートを強く使えるし アラトロンで擬似手札誘発したり魔神儀を混ぜられたり拡張性が高いテーマ 召喚権使わずにランク4立てやすいから、御影志士→ブロックドラゴンサーチ→結界像とか通常召喚できるのは強い うららくらいなら貫通してハリラドン(ザベージアーデク)+結界像ブロドラフールの先攻制圧ができるよ!

41 22/03/11(金)16:16:28 No.905430252

ファーニマル 天使みたいなぬいぐるみがハサミやらなんやらで切り刻まれてむりやり縫合されるっていうエッチなテーマなんだけど一番の魅力は動きの幅の多さ 普通に融合するだけでも複数破壊のタイガー墓地送りのクラーケンと多彩な除去ができるしペンギンからレベル4出してバハシャとかホープにしたりリンク召喚したりするのもやりやすい なによりトイポッドとか魔玩具補綴がエグい強いのでうらら一枚程度じゃ止まらないのもいい

42 22/03/11(金)16:16:51 No.905430336

>>>壊獣とラヴァゴ使うやつは表出ろこの野郎 >>ゆ…許された… >サイバー流は俺も使ってるから許す 顔と声のいい男好き過ぎだろ

43 22/03/11(金)16:16:58 No.905430370

マドルチェは可愛くていいですよ メインデッキのモンスターは皆相手の効果で破壊されると墓地に行かずデッキに帰る効果を持っていたりEXデッキのモンスターは墓地のカードをデッキや手札に戻す効果を持っていて墓地の管理が楽しいです 何より一番楽しいのは対象を取らずにデッキに戻す最高性能の除去がカード名ターン1でなく使えて相手の場を丸裸に出来ることですよ 最初の1ターンさえ無事に展開出来ればモンスター効果を永久に無効にされない限りどうとでもリカバリー出来る暴力もいいものですが展開を始める1ターン目はすべての妨害に弱いのが玉に瑕です

44 22/03/11(金)16:18:10 No.905430641

サイバー流いいよね…

45 22/03/11(金)16:18:13 No.905430656

ヴァレットRR トリビュートやミミクリーなんかのRRの精鋭にクイックリボルブ出張セットや他のレベル4を並べるギミックでかなり安定してレベル4が並べられてそのままいろんなXで押し込むデッキになれる とにかく闇レベル4!ってデッキだから似たような月光とかに比べても上振れした場合妨害貫通できることがままあるのとフォースストリクスをあんま入れなくて済む(二ビルケアもマスカレーナがいればわりとできる) レベル4を3体並べればもう何でも好きに制圧とワンショットがきくからまわすのもとってもわかりやすい エクストラも事故りづらくて手札誘発止められるダークレクイエムや出たら半分ターンスキップのカリユガや言わずもがなVFDみたいな封殺力高い精鋭を好きに入れられてレヴォリューションファルコンやアークリベリオンでRRらしいワンショットも狙える、カリユガ採用ならアークリベリオンの攻撃力が最低でも13000になる 弱点はヴァレットトレーサーとストラングルレイニアスで闇以外のモンスターが採用しづらくなるところとエクストラがとにかくパンパンで構築レベルで柔軟性を捨てなきゃいけないところ 何はともあれ黒咲隼はかっこいい

46 22/03/11(金)16:18:50 No.905430794

魔弾 魔弾魔法罠を手札から使ってじわじわ相手のリソースを削るコントロールデッキ 魔弾を撃つときは必殺必中を心掛けないとこちらの命が危うくなるがその緊張感が病みつきだぜ! マックスの効果が通ればほぼ勝確と言っていいけどわかりやすいマスカンポイントなのでこいつの召喚も盲撃ちは厳禁だ! 元ネタはオペラ「魔弾の射手」だが7発の弾丸が揃っちまってるから今後強化くるか不安だぜ!

47 22/03/11(金)16:18:51 No.905430797

>サイバー流いいよね… いい…

48 22/03/11(金)16:19:07 No.905430848

ネクロフェイス使ってるやついないか 令和最新のレシピっぽいのを教えてくれ

49 22/03/11(金)16:19:09 No.905430858

上に書き込んだセフィラ「」だけど他には魔術師やメタルフォーゼにマキナ追加後のDDなんかも使ってるぜーっ! 他のPデッキと比べるとセフィラは誘発ケアのしやすさやハリが通せればいい要求値の低さが魅力で初心者向けだと思うからよー 一方でメインデッキ内の質がまばらでペンデュラムで吐けない時なんかは辛いことが多いんだけど 一番使用感がマイルドなのはフリー枠も多いDDだからMDにも早く新規来てほしい

50 22/03/11(金)16:19:13 No.905430879

>>サイバー流いいよね… >いい… プロ同士多くを語らない

51 22/03/11(金)16:19:19 No.905430904

>ファーニマル いいよね… >天使みたいなぬいぐるみがハサミやらなんやらで切り刻まれてむりやり縫合されるっていうエッチなテーマなんだけど うん?

52 22/03/11(金)16:19:36 No.905430958

>壊獣とラヴァゴ使うやつは表出ろこの野郎 その4素材ダランベルシアンはなんだテメェ

53 22/03/11(金)16:20:15 No.905431120

デッキレシピ一旦確認しようと思ったらメンテ中だった…

54 22/03/11(金)16:20:20 No.905431141

>何はともあれ黒咲隼はかっこいい そうだね

55 22/03/11(金)16:21:13 No.905431340

コード・トーカーの面白さは3つある! 一つ 相互リンクによる耐性付与でリンク召喚の特性を知ることができる 二つ サイバースでほぼ統一されるので出張されることなく本来の楽しさを味わえる そして三つ エクストラリンクしても良し、コンパクトに纏めても良しの柔軟性だ

56 22/03/11(金)16:21:24 No.905431390

未界域壊獣オッドアイズアドバンス 相手のエースを壊獣でリリース!こっちも壊獣召喚!リリースしてオッドアイズアドバンス! あとはオッアド効果で相手フィールドの壊獣破壊してバーンダメージ与えて未界域とオッアド並べて殴る 倒し切れなかったらいい感じのランク8立てて凌げ

57 22/03/11(金)16:22:09 No.905431572

これ読んでるとマスカン考察にも良いわね…

58 22/03/11(金)16:22:15 No.905431598

サクリファイス 美少女モンスターをNTRために使っていると言っても過言じゃないが他のモンスターをNTRしても強い 特にミレニアムサクリファイスはサクリファイスと効果モンスターだけで出せるし装備制限もないから腐った手札誘発と混ぜて装備させて無効にして殴るという頭いいのか悪いのかわからない戦い方ができるぞ!

59 22/03/11(金)16:22:39 No.905431691

>もっと校歌の形にして紹介するとかさ! 巨大戦艦高校校歌 巨大戦艦は 巨大要塞ゼロスが本体 毎ターン 一体特殊召喚できるし ボスラッシュの サーチができる 対象と破壊の 耐性もできるし 攻撃力と防御力を 500ずつ上げることができる カウンターも一つ 追加で乗せることができるし 専用フィールド魔法としてかなり優秀 ああ 巨大戦艦は 巨大要塞ゼロスが本体 巨大戦艦は 巨大要塞ゼロスがないと死ぬ 召喚戦闘するだけで 毎回効果が発動してチェーンを作って死ぬ ボスラッシュの 特殊召喚ではカウンターが乗らないやつがいるから死ぬ カウンターは カウンターが乗ってるぶんだけ戦闘できて カウンターがなくなると自分で死ぬ  攻撃力が一番高くて2700なので死ぬ いくら専用フィールドで強くしても 巨大戦艦が弱いから死ぬ ああ 巨大戦艦は 巨大要塞ゼロスがないと死ぬ あっても巨大要塞ゼロスがすぐに死ぬ 耐性がなんにもないので死ぬ ああ 巨大戦艦は 巨大要塞ゼロスが本体

60 22/03/11(金)16:23:08 No.905431821

なんかテーマ紹介じゃなく異常性癖晒してるやついない?

61 22/03/11(金)16:23:33 No.905431939

列車 グスタフグスタフグスタフ リーベリーベリーベ 力力力 破壊破壊破壊 ああー うあー マシンナーズと混ぜてペガサスからメタルクランチ釣るとVFDも出る

62 22/03/11(金)16:24:43 No.905432233

ゼロスが本体ってことは痛いほど分かった

63 22/03/11(金)16:24:49 No.905432261

>列車 リンクスのアンナちゃんに惹かれて組み始めたんだ >グスタフグスタフグスタフ リーベリーベリーベ >力力力 破壊破壊破壊 >ああー うあー

64 22/03/11(金)16:24:52 No.905432278

>マシンナーズと混ぜてペガサスからメタルクランチ釣るとVFDも出る 急に冷静になるんじゃない

65 22/03/11(金)16:25:03 No.905432319

>コード・トーカーの面白さは3つある! >一つ 相互リンクによる耐性付与でリンク召喚の特性を知ることができる >二つ サイバースでほぼ統一されるので出張されることなく本来の楽しさを味わえる >そして三つ エクストラリンクしても良し、コンパクトに纏めても良しの柔軟性だ 楽しいんだけどこの手札だとどこまで展開出来るんだ…?ってよくなって困る

66 22/03/11(金)16:25:26 No.905432419

オノマトホープです 10000やら20000の高火力が雑に出せて相手が攻撃表示ならだいたいワンパンで倒せます  先行ドラグナー軸にすれば相手ターンカリユガだのVFD相手ターンハートアースだの制圧系モンスターも出せます 欠点はEXのエクシーズをガンガン使うからそいつらを除去されたら返しのターンほぼ何も出来なくなるのとうらら一回でRUM引っ張って来れなくなること あと手札消費がわりとデカいとこです

67 22/03/11(金)16:25:38 No.905432465

魔弾はいいぞ! 同じ縦列で魔法罠が発動した際に効果を発揮する魔弾モンスターを維持しつつ相手を妨害するコントロールテーマだ! 魔弾モンスターと魔弾魔法罠で構成されてるんだが 魔弾魔法罠は魔弾モンスターがいれば手札から発動できるので相手ターンでの奇襲性が高く上手く決まったときの快感が計り知れない コントロールの醍醐味を味わえる 魔弾の射手マックスは展開 手札補充が一枚で出来る魔弾の心臓なのでこれを止められると一気にお通夜ムードになったりする 俺はパラレルエクシード入れたりしてる

68 22/03/11(金)16:27:17 No.905432862

ソロモードで相手した電子光虫が電子光虫全然出さずにアトラから落とし穴ぶん投げてきまくったんだけど 電子光虫単体だとデッキにならねえの…?

69 22/03/11(金)16:27:33 No.905432916

>魔弾 >魔弾魔法罠を手札から使ってじわじわ相手のリソースを削るコントロールデッキ >魔弾を撃つときは必殺必中を心掛けないとこちらの命が危うくなるがその緊張感が病みつきだぜ! >マックスの効果が通ればほぼ勝確と言っていいけどわかりやすいマスカンポイントなのでこいつの召喚も盲撃ちは厳禁だ! >元ネタはオペラ「魔弾の射手」だが7発の弾丸が揃っちまってるから今後強化くるか不安だぜ! 魔弾いいよね… 追加来ないかな…

70 22/03/11(金)16:27:36 No.905432930

天気! 陰湿と言われると何も否定出来ないけどテーマの下級をズラズラ並べて殴り掛かり汎用はほとんど使わない現代では珍しいデッキタイプ 場所を参照して天気モンスターに効果を付与する天気模様の永続魔法罠が特徴的で全てが自身の除外をコストに効果を使うためスキドレの影響を受けないしフリチェだから対象を取る効果ならだいたい躱せる 特にスキドレ下で効果発動→天気模様効果で除外して効果を通す流れは美しい 戦闘面でも雷の天気模様が対象を取らないバウンスでだいたいの相手を処理出来るので打点の低さは問題にならなかったりする 前述したスキドレ以外にも除外を多様する事から裂け目や天気模様を置く効果で引っかからないことから魔封じのようにメタカードと相性がいいのもポイント エースのアルシエルは現状出す機会がほとんど無いが出せれば毎ターン万能3妨害が可能なぶっ飛んだスペックがあるので出せれば強い 新規の天気予報が来れば課題である初動の細さ展開力アルシエル出せない全てが解決するので将来性も○ みんなも天気で相手を封殺してニチャろう!

71 22/03/11(金)16:28:16 No.905433094

>>壊獣とラヴァゴ使うやつは表出ろこの野郎 >その4素材ダランベルシアンはなんだテメェ ちょっと虚無空間とか持ってきたりするだけだから許して

72 22/03/11(金)16:28:35 No.905433159

メタファイズ 除外を基本ギミックに置いててマクロコスモスを完全に有利に使える数少ないテーマ 強みは兎にも角にも除外 特殊召喚されたモンスターを全て対象を取らずに除外したりメタファイズディメンションで1ターンに1枚フィールドのカード除外したりとハマった時はとても気持ちいい 弱点は初動の弱さと展開力の低さと何よりも効果発生が次のターンのスタンバイフェイズという遅さ 強さ的にはプラチナ5二上がるくらいが限界だけど他のテーマにはない独特な動きでハマる人はハマるはず

73 22/03/11(金)16:29:24 No.905433343

>楽しいんだけどこの手札だとどこまで展開出来るんだ…?ってよくなって困る まずは自分の組んだデッキをよく把握することだ コーデックで展開するのなら墓地をよく確認してデッキに眠っているカードに気をつけよう

74 22/03/11(金)16:29:30 No.905433365

>>魔弾 >>魔弾魔法罠を手札から使ってじわじわ相手のリソースを削るコントロールデッキ >>魔弾を撃つときは必殺必中を心掛けないとこちらの命が危うくなるがその緊張感が病みつきだぜ! >>マックスの効果が通ればほぼ勝確と言っていいけどわかりやすいマスカンポイントなのでこいつの召喚も盲撃ちは厳禁だ! >>元ネタはオペラ「魔弾の射手」だが7発の弾丸が揃っちまってるから今後強化くるか不安だぜ! >魔弾いいよね… >追加来ないかな… 六武みたいに真とか裏とか来るかもしれない

75 22/03/11(金)16:29:37 No.905433400

シャークラゲ レベル4水エクシーズを出して殴るっていうシンプルなデッキなんだけどシンプル故に強い 手札から特殊召喚系が多いからまあまあ誘発にも強いけどデッキから呼ぶ系で連鎖すると先行バハシャ餅クラゲという盤面も簡単に作れるのでうららは墓穴に埋めろ クラゲに寄せるなら御膳クラゲもいいと思うけどレガシーなので頑張って引いてね

76 22/03/11(金)16:29:56 No.905433474

>ネクロフェイス使ってるやついないか >令和最新のレシピっぽいのを教えてくれ 使うとしたらヘルテンネクロとかサンドラとかメタファイズとかかな

77 22/03/11(金)16:30:23 No.905433582

覇王インフェルニティ 覇王眷竜ダークブルムと覇王門零でペンデュラム貼って手札のモンスターを特殊召喚しまくって手札0にするデッキだ 覇王眷竜がスケール5で覇王門零がスケール0だからミラージュからデーモンまで展開できるし一気に展開するということでうらら等の手札誘発を入れることも可能!モンスター結構多めにしても回る(そうせんとメリットがない)のもいい感じだぜ! トリックデーモンからインフェルニティデーモンサーチして特殊召喚とかもできるから普通のインフェルニティデッキより使いやすいぜ 難点は覇王眷竜が制限カードってこととうららには相変わらず弱いこと一気に展開する都合上神の宣告とか使われたら一気にガタガタになることだな…

78 22/03/11(金)16:30:48 No.905433676

インフェルニティ 誘発食らったらしにます 墓地のデーモン除外されても死にます

79 22/03/11(金)16:31:11 No.905433761

>ソロモードで相手した電子光虫が電子光虫全然出さずにアトラから落とし穴ぶん投げてきまくったんだけど >電子光虫単体だとデッキにならねえの…? 貰えたデッキにアメンボ突っ込めば形にはなるよURなんで生成して後悔しても知らないけど

80 22/03/11(金)16:31:17 No.905433781

>インフェルニティ >誘発食らったらしにます >墓地のデーモン除外されても死にます されなかったらどうなるの?

81 22/03/11(金)16:31:22 No.905433800

みんな!カードゲームと言えば不確定要素から生まれる逆転劇だよね!! ということで私のおすすめのテーマは【森羅】です ちょっと前までimgだと《森羅の花卉士 ナルサス》をなぜか脱がせようとする《森羅の姫芽君》という怪文書が頻繁に投下されておりましたねあの作者どこ行ったんでしょう 所属モンスターは全て植物族で「デッキの一番上をめくり、それが植物族モンスターなら墓地へ送る」「デッキからめくられて墓地に送られると固有効果」という2つの特性を備えています 回りくどいなと思われるでしょうね はいその通りです しかし植物族には《ローンファイア・ブロッサム》を初め強力なサポートが数多く存在し森羅所属モンスターも「デッキからレベル1植物族をリクルートする効果」「墓地の下級植物」を蘇生など強力な固有効果を持つものが存在しそれらを組み合わせることでレベル7、8の大型モンスターを用意に展開できるのがこのテーマの強みです

82 22/03/11(金)16:31:41 No.905433879

長くなったので続きますね 高ランクエクシーズやシンクロ、珍しいところでは《アルティマヤ・ツィオルキン》も組み込みやすいですね もちろんリンク召喚も相性がいいでしょう デッキトップを操作するサポートにも恵まれておりさながら運命を操るかのように展開することも可能ですがこのデッキを回してて一番脳にクる瞬間と言えばやはりなんの操作もせずピタリと効果ぎハマって大量展開ぎできた時でしょう さながらギャンブルで大穴を当てたかのような全能感・多幸感が貴方の脳にダイレクトアタックです さぁ今すぐ【森羅】を組んで勝ち組になりましょう!

83 22/03/11(金)16:31:41 No.905433880

>最初の1ターンさえ無事に展開出来ればモンスター効果を永久に無効にされない限りどうとでもリカバリー出来る暴力もいいものですが展開を始める1ターン目はすべての妨害に弱いのが玉に瑕です ここが全てのネックすぎる… ちなみに無事に展開できたと思ったら隕石ふってきて眼鏡だけが残ったぜー!

84 22/03/11(金)16:31:42 No.905433882

/バスターはいいぞ サイキックリフレクターやバスタースナイパーといった一枚初動が多いのはもちろんのことスタダ/バスターがかっこいいし破壊されても墓地からスタダ蘇生できて場持ちがそれなりに良い うらら墓穴がキツいというのはあるけどそれは程度の差はあれど多くのデッキで同じだしむしろ1枚初動が多いぶん誘発や誘発対策を多く積めるので手札次第ではあるものの乗り越えて動くことはできる リフレクターが圧倒的初動として有名ではあるけど実はホネビ+なんでも良いからチューナーから動けたり柔軟性もあるのが良い点だ

85 22/03/11(金)16:31:53 No.905433928

時械神はいいぞ うららも増Gもあんま刺さらないし初手次第で後攻1キルも可能 どんな時もミチオンミチオングスタフで解決していけ スキドレは簡便な!

86 22/03/11(金)16:32:13 No.905434010

ブラックフェザー 黒い旋風によるサーチ展開力は未だ健在 ゲイルブラストクリス等手札からの連続SSから選択肢を広げていこう 連続シンクロからのオニマルやフルアーマーを立てて行け! 鳥獣族サポとして鉄獣を混ぜて使うといいよ! 最終的にBF抜けるとか言うな

87 22/03/11(金)16:32:46 No.905434125

遊戯王やったことないんだけど動画見てて興味湧いたんだけどスターダストドラゴンとブルーアイズってどうなんだい 対戦動画見てるだけでも両者ともずっと効果発動してて胸焼けするんだけどこれ止めるところとか処理とか把握してプレイしてんの…?

88 22/03/11(金)16:33:09 No.905434204

ファーニマル ああ ファーニマル サーチサーチサーチ 破壊破壊破壊 至高のエンジン 良いパワー うららうららうらら 泡影泡影泡影 ああー うあー アナコンダウルフ小学校

89 22/03/11(金)16:33:23 No.905434263

DDD 強いしかっこいいし回すだけでデュエルがうまい気分になれるよ 分からないことがDDD研究所を見よう! ケプラーとかスライム止められると辛いぞ!

90 22/03/11(金)16:33:32 No.905434305

>>インフェルニティ >>誘発食らったらしにます >>墓地のデーモン除外されても死にます >されなかったらどうなるの? 手札良ければ先行1キルで 良くなかったら10妨害くらいの盤面で終わる

91 22/03/11(金)16:33:34 No.905434313

我が【アメイズメント】・プレシャスパークへようこそ! 当遊園地では入場していただいたお客様に多彩なアトラクション罠をお楽しみいただけます! 攻撃力を下げるMM! 効果発動に対しバウンスを行うVV! 新たなアトラクションを補充するCCや攻守の入れ替えを行うWWに表示形式を変更するRR! そしてアメイズメントの一員として園を楽しめるファミリーフェイス! 素敵なスタッフと一緒に幸せな一時を楽しみませんか? 勿論防犯対策は完璧!乱暴な振る舞いをするお客様には支配人自らが対応し墓地のアトラクションを除外し破壊されてもらいます! 入場料はお安めなので是非当園に起こしください! 因みに支配人は罠を発動したら出てくるので用のある時は気軽に罠を発動してくださいね

92 22/03/11(金)16:33:47 No.905434360

>良くなかったら10妨害くらいの盤面で終わる 10て

93 22/03/11(金)16:34:13 No.905434470

>天気! >陰湿と言われると何も否定出来ないけどテーマの下級をズラズラ並べて殴り掛かり汎用はほとんど使わない現代では珍しいデッキタイプ クソみたいな大量展開に対抗するにはこうでなきゃ無理だぜ!賢い戦い方と言って欲しいぜ! 問題は特殊召喚や除外が封じられるとどうしようもないところだけどどうすればいいのかな あとモンスターと天気模様が揃わないと何もできないから事故率が高い

94 22/03/11(金)16:34:18 No.905434487

くりふぉーと すきどれ

95 22/03/11(金)16:34:26 No.905434518

>ファーニマル ああ ファーニマル >サーチサーチサーチ 破壊破壊破壊 >至高のエンジン 良いパワー >うららうららうらら 泡影泡影泡影 >ああー うあー >アナコンダウルフ小学校 エッジインプ・シザーとファーニマル9体で融合召喚!打点合計20000!!!!!

96 22/03/11(金)16:34:29 No.905434535

E-HERO 主人公のデッキの闇堕ち版ってコンセプトがまずいいよね… やることとしては基本的にマリシャスベインとかダークガイアで殴り倒す 真面目に使うなら妨害が足りないからDとVは積極的に混ぜてBlooDとかダークロウを出しやすくしていくのがいい バニラE・素材に使うやつらのことは一旦忘れてマリシャス系列を信じるのがいいけどヘル・デバイサーのおかげでそっち方面でデッキ組んでも遊ぶことはできる マリシャスエッジとかシニスターネクロムをどれぐらい採用するかは好みもあるだろうけどフェイバリットヒーロー覇王城を気軽にできるのは採用する時の利点 ダークガイア用の岩石のおすすめはコングレードだけど実装されれば天獄の王もいいと思う マスターデュエルならではの利点としては超融合が同じパックに入っているからその回収も兼ねてパックが剥ける

97 22/03/11(金)16:34:40 No.905434572

DD 融合シンクロエクシーズペンデュラムリンクを全部使うのが特徴 Pテーマなのに墓地利用が激しいテーマでEXデッキと墓地から大型を連続召喚出来る 弱点は展開に使う効果が多すぎてモンスター効果封じ墓地封じ除外封じ全部がキツイこと あと2T目以降が死ぬほど複雑

98 22/03/11(金)16:34:45 No.905434592

ブルーアイズは遊戯王の顔だから定期的に強化新規カード貰えるけど 今はちょうど新規カード実装前であんまり強くない時期

99 22/03/11(金)16:34:46 No.905434602

>遊戯王やったことないんだけど動画見てて興味湧いたんだけどスターダストドラゴンとブルーアイズってどうなんだい >対戦動画見てるだけでも両者ともずっと効果発動してて胸焼けするんだけどこれ止めるところとか処理とか把握してプレイしてんの…? スターダストもブルーアイズももらった強いカードがマスターデュエルだと未実装なのがあって本調子とは言い難いぜ 後効果はぼんやり把握してるプレイヤーが過半数だからちゃんと効果を覚えてるとそれだけでアドが取れるぜー!

100 22/03/11(金)16:34:51 No.905434622

魔妖デッキ破壊 1ターンに何度も特殊召喚ができる魔妖と精気を吸う骨の塔を組み合わせてライブラリアウトを狙う 相手がどんなデッキでも先手が取れればだいたい勝てるのが強み やることも簡単で妲姫と魔妖でS召喚!さらに召喚したやつと戻ってきた妲姫でS召喚!を繰り返すだけ 初動3枚必要なのと妲姫に墓穴使われると死ぬのが弱み 他にも止められるとだいたい死ぬからとにかく誘発に弱い 自分以外に使ってるのみたことない でも為すすべなく相手が死んでいくのが楽しいからやめられないぜ!

101 22/03/11(金)16:34:52 No.905434625

動画とかでドラゴンリンクの構築とか展開色々参考にしてるんだけど つまるところ最終的にはヴァレルエンドとサベージ+αを並べるのが基本形みたいな感じでいいのかぜ?

102 22/03/11(金)16:34:53 No.905434631

ドラゴンメイド ドラゴンのメイドさんがバトルフェイズに変身しながら召喚時効果でアドを稼いでいくテーマだ 特に融合体のシュトラールはスタンバイフェイズにメイドさんを蘇生しつつ相手の効果を無効にするエッチなメイドさんだ 強みは墓地が潤ってサーチしまくれるようになる3-4ターン目からの展開力で、弱点は初動の遅さと初手にうらら喰らうと大体の場合詰むのと回っても1-2妨害程度の制圧力の弱さだ 初動増えねえかな……

103 22/03/11(金)16:35:10 No.905434692

ブルーアイズ 強いぞ カッコいいぞ

104 22/03/11(金)16:35:26 No.905434756

目が…目が滑る…

105 22/03/11(金)16:36:12 No.905434916

マシンナーズ ギャキィ

106 22/03/11(金)16:36:41 No.905435029

月光 エッチな獣人ダンサーで戦うぞ! 火力あげて何度も殴れば相手は死ぬぞ! 展開パワーがとてもあるのでXデッキとの相性もバッチリ!

107 22/03/11(金)16:36:53 No.905435078

>ドラゴンメイド >初動増えねえかな…… 初動にうらら投げられた後1妨害ぐらいできるサブプランが欲しいよね 具体的にはリンク1

108 22/03/11(金)16:37:17 No.905435179

書き込みをした人によって削除されました

109 22/03/11(金)16:37:34 No.905435240

ガスタ 女の子がかわいいエロ戦車テーマという認識が強いだろうけど侮るなかれちょっと前に来た 新規のおかげで多少の展開力も得た古のリクルーターテーマだ 昔からWWやSRや音響戦士といった風属性シンクロテーマと組んで展開補助をしてもらっていたが自前の展開力も増したおかげで展開の幅がグッと増えて柔軟な動きが可能になったぞ そしてガスタといえばやはりスフィアードの存在が大きく自爆特攻ループでどこからでも勝ちに行くのはガスタならではの最大の勝ち筋でありガスタで組む最大の理由でもあるんだ 難点はやはりリクルーターテーマ故モンスター枚数が膨らむから誘発を積むスペースが狭かったりDT時代のカード達のカードパワーが低いのは変わらないから妨害されたら容易に死ねるぞ あとウィンダちゃんkawaiiで組み始めたのに気がついたら女の子の枚数がどんどん減っていく!

110 22/03/11(金)16:37:41 No.905435262

マドルチェの強みと弱みの話をすると 強みは下級1枚の召喚or特殊召喚から盤面が完成するところですね マジョレーヌ・エンジェリー・プティンセスールのうち1枚が場に出て効果発動したら後はティーチャーマドルチェXS→ショコアラモードXSからどんどん展開が進みフィール魔法永続魔法妨害罠上級とリンクが並んで安定した防御力もあります 後は相手のターンを凌ぎきれば返しのクイーンマドルチェの対象を取らずに2枚デッキに戻す効果が名称ターン1じゃないので並べたりすれば繰り返し使えてガラ空きになったフィールドを叩いて終わりに出来るのが気持ちいのでやりましょうね 弱みはプティンセスールの効果・エクシーズ召喚からの効果発動を止められたらそれ以上の展開が出来ないのでやめてください 後特殊召喚を繰り返すタイプのデッキなのであらゆる妨害と誘発に弱いです

111 22/03/11(金)16:37:43 No.905435267

すみません 紙のストラクが半額で売ってるんでエンディミオン組もうかなと思ってるんですけど等言うところが強みですかね?

112 22/03/11(金)16:37:46 No.905435278

>魔弾いいよね… >追加来ないかな… この前新カード追加で強化されたアニメヴレインズテーマじゃん

113 22/03/11(金)16:37:59 No.905435332

魔界劇団 強力な魔界台本を主軸にしたPテーマ 特に魔界台本「魔王の降臨」は条件付きで複数破壊チェーン不可ターン1無しの超パワカ さらに魔界台本はセットされた時に破壊されると2サーチとか5ドローとか5リクルートみたいなとんでもない動きが出来る 弱点は妨害が乏しい事と回すのが難しいこと

114 22/03/11(金)16:38:11 No.905435371

プランキッズ小学校校歌 プランキッズ ああ プランキッズ 初動一枚 プランキッズ 下級12枚全部初動のプランキッズ 召喚権使うから初手の下級の墓地効果にうらら撃たれるとしんどいプランキッズ Gへの回答は無いプランキッズ サンドラ入れると超雷龍とか立つ小学校

115 22/03/11(金)16:38:17 No.905435393

E・HERO(MV混合) 言わずと知れた人気テーマ、ただし製作コストがバカほど高い Eコールエアーシャドーミストの豊富なサーチやファリスヴァイオンからの展開の爆発力は癖になる サンライザーのインチキじみた効果で後攻ワンキルするもよし先行ダークロウであの時と一緒だな!するもよし 弱点としてはダークロウ以外は制圧力がほぼ皆無なことと製作コストがバカほど高い

116 22/03/11(金)16:38:27 No.905435431

聖刻 基本的な動き 上級聖刻4匹はリリースされた時デッキ手札墓地からバニラドラゴンを攻守0にしてSSできる共通効果を持ってる これで聖刻リリース聖刻召喚→効果でバニラドラゴンSSで展開してくのが基本戦術 また白いのはサイドラ効果青と暗いピンクは聖刻をリリースしてSSできる効果明るいピンクは妥協召喚持ちだから基本的に2枚持ってれば色々できる 最大の特徴として通常ドラゴン枠で何を採用するか ここで採用するカードでできることが変わってきます ラブラドライや青眼を採用したランク6,8が最もメジャーであるがギャラクシーサーペントやガフレを採用した7,8シンクロやリリースを利用した6儀式など様々な形に変わってく 昔はリチュア聖刻なんてありましたね 変わったところではカースオブドラゴンや真紅眼を採用してそちらのデッキに寄せる形もある ちなみに私はトライホーンドラゴンを愛用してます 前にスレ立てた時にレシピや基本的な回し方載せろって言われたけど俺はまだまだ未熟だからステマするだけにしとくね

117 22/03/11(金)16:38:30 No.905435439

サンドラカッコいし最初のサンドラいるのもグッド

118 22/03/11(金)16:38:33 No.905435462

今更すぎるかもしれないけど鉄獣おすすめしとくね メインギミックで高レアはシュライグUR×2とフェリジットベアブルムSRだけであとは安いよ 動きが安定するからストレスなくて楽しいし誘発を投げ合って達人の間合いを測り合う現代遊戯王らしい戦いが楽しめるよ 汎用カード結構要求されるけど逆に言えばいつか作りたいカードだらけってことだから結果安上がりだとも言えるよ MDでは分からないけど少なくとも紙では規制が来てないのもちょっとだけ安心できるよ

119 22/03/11(金)16:38:48 No.905435520

うららを投げられてもそのままハスキー出せるくらい手札が潤ってれば何とかなるんだが… その時点でかなり上振れなんだよな…

120 22/03/11(金)16:38:55 No.905435552

えーじゃあクロノダイバー 基本的にタイムレコーダーからリューズとベゼルシップから動けるよ タイムレコーダーにうらら打たれたらほぼ死ぬよ タイムレコーダー通ったらランク4好きなように立てるといいよ 例としてRR混ぜたのと紹介するねリューズでアジャスターサーチから フォースストリクス出す→ベゼルシップ抜いてシンギングレイニアスかレイダースファルコン 残ってるエクシーズ素材抜いてベゼルシップ合わせて手札からアジャスター もう一体フォースストリクス出してサーチしてない片方持ってきてSSそのまま未来龍皇に 残りレベル4が2体残ってるので他の引いてるカードがクロノダイバー罠だったらリダンそうじゃないならダブルアップホープして適当にドラグーンからタイタニックギャラクシーまで繋ぐ 未来龍皇の下敷きにフォースストリクスじゃなくてリダン使った後ベゼルシップでリダン抜いてパーペチュア立てても人のスタンバイに好き勝手ができるよ

121 22/03/11(金)16:38:57 No.905435561

アダマシア 山上5枚から星4以下の岩石族を特殊召喚出来る共通効果を持つチューナー3体を起点に回していく展開系デッキだ 一番の魅力としてはやはりガチャ要素、引きが良ければ1枚から5面埋まる事もある程の爆発力を持つ その都合上アドリブ力を相応に求められるから回していて飽きにくいぜ! メインの安さも外せない点だ、汎用以外は全てSR以下で組める あとうららや墓穴にもそれなりに強い、1妨害程度なら悠々乗り越えられるぜ 欠点としては1ターンが長い、山めくってその中から選んで出して山下に順番選んで戻す…ただこの要素一つでヘイト買ってるくらいにはアタタメマシアの致命的な部分だ でもそんなの使う側の知ったことじゃねえぜ!みんなもガンガンガチャって脳汁出そうぜ!

122 22/03/11(金)16:39:01 No.905435577

全部楽しく読んでるぞ

123 22/03/11(金)16:39:08 No.905435599

ガスタ楽しいぜ! 下級は戦闘破壊されると別のガスタモンスターをデッキから出す奴が多いんだけどシンクロエースのスフィアードの効果で自分のガスタモンスターの戦闘ダメージを相手に肩代わりさせることができるから完全耐性持ちがいようと連続自爆特攻で大ダメージを与えられるぜ! 汎用だとガダーラなんかも自爆特攻先になってくれるしハリファイバーからのシムルグも下級が鳥獣族ばかりなので相性いいぜ!なんなら結界像も展開を邪魔せず組み込めるぜ! 音響戦士やSRなんかの風シンクロテーマを出張させてシンクロ制圧寄りに変えることもできるから色々できて楽しいぜー!

124 22/03/11(金)16:39:11 No.905435617

表サイバー完成したら裏サイバーに着手したいけど後継者のカードがまだ未実装なのね

125 22/03/11(金)16:39:26 No.905435678

こんな文字数多いスレいまだかつて見たこと無いよ

126 22/03/11(金)16:39:40 No.905435729

エルドリッチ 基本はエルドリッチ場に出して相手の動きを制限するカードで相手を縛る 動き自体は簡単だけど妨害の数が少ないので何に使うかタイミングを考える必要がある 型が多いので構築は楽しい

127 22/03/11(金)16:39:41 No.905435735

我は機械族使いインテリジェンスな戦い方をリミッター解除リミッター解除リミッター解除!!!!!!!!!!

128 22/03/11(金)16:39:52 No.905435781

コードトーカーは罠コードトーカーって響きが素敵でパーツだけ集めてる ヒートソウル来ないかな…

129 22/03/11(金)16:41:13 No.905436106

サクリファイス!! 強みはやっぱり吸収と無効!!相手のモンスター片っ端からNTRながらどんどん膨れ上がるミレニアム見るのが楽しい うまく回ればサクリが何度でも蘇るぜ 弱点は事故りやすさと誘発のスペースが無いこととと自前火力の無さとリソースがすぐ切れることです イリュージョニストが誘発兼リソースになってるんだけどレベル2のせいでアクセスする手段がない!!

130 22/03/11(金)16:41:33 No.905436165

>分からないことがDDD研究所を見よう! 研究所でわかることが増えて沢山わからないことが増えるやつ~ シンクロは10と8とあたりがおすすめよ~ 展開弱くなるけど怒濤大王ルートならニビルもポイよ~

131 22/03/11(金)16:41:39 No.905436185

RRはいいぞ レディネスで耐えて返しのターンにエクシーズモンスターで相手のライフ吹っ飛ばすと気持ちいいぞ レボリューションにサテライトにアルティメットと多様なエースがいるのも魅力的だライズファルコンは出ない

132 22/03/11(金)16:41:48 No.905436221

読んでもカードが把握できないからフワッとしかまるで意味がわからんぞ!

133 22/03/11(金)16:41:59 No.905436261

鉄獣は純正ならそこまで高くないけど天キや戦華やLL等パーツを広げると一気にお高くなるので注意だ とは言え鉄獣単体でもそこそこ戦える ゴールが分かりやすいのも純正の良い所 後シュライグがとてもカッコイイ

134 22/03/11(金)16:42:12 No.905436317

>初動にうらら投げられた後1妨害ぐらいできるサブプランが欲しいよね マドルチェにもサブプラン欲しいよう…

135 22/03/11(金)16:42:15 No.905436326

関係ないけどドグマブレードシミュやってみたら楽しかったからああいうデッキ回し用のソロ1ターン目だけ繰り返せるのあると嬉しい

136 22/03/11(金)16:42:23 No.905436356

あいつら自分のデッキの事になると早口になるの

137 22/03/11(金)16:42:32 No.905436377

【列車無限起動マシンナーズ】! 地属性機械族統一のシナジーでごり押しする打点こそパワーの闇鍋ぜ! 人によってテーマの比率は変わるけど転回送車でフォートレス捨ててカーネル持ってきて捨ててフォートレス特殊召喚とか ロックアンカーでカーネル召喚して列車ランク10出したり超臨界で除外起動させた無限起動を回収したりゴライアスで破壊耐性着けたリーベをカーネルの弾にしたりとにかく縦横無尽にテーマが噛み合うのが気持ちいいぜ! 最前線防衛圏超設地展開超整地破砕を組み合わせれば不死身の機械軍団で削り殺せるぜ! …弱点は列車のサーチ効果がエンドフェイズ起動だったりするせいでスロースターター気味なのと 破壊耐性以外を投げ捨ててるのと相手ターン妨害手段が皆無に等しいのと 地属性機械族エクシーズとリンク以外をエクストラに入れる余地がなくなることと… まあ豪快で気持ちいいからOKぜ!!!

138 22/03/11(金)16:42:51 No.905436443

>読んでもカードが把握できないからフワッとしかまるで意味がわからんぞ! 実際に触って見るのが一番ぜー!

139 22/03/11(金)16:42:54 No.905436456

>アタタメマシア いもげ限定でじわじわ流行ってるの笑う

140 22/03/11(金)16:43:34 No.905436603

超量は手札消費イーブンにする程度のリンクしかないのがつらいけど でも沢山使って素材増やせば相手の手札を交換できなくするよ ついでに俺がロイハラしたいからグレートマグナスで暴れるよ

141 22/03/11(金)16:43:35 No.905436608

>あいつら自分のデッキの事になると早口になるの 決闘者の鑑だよな

142 22/03/11(金)16:43:44 No.905436648

サイバー使ってるけどそんな動きできるんだ知らなかったそんなの……

143 22/03/11(金)16:43:53 No.905436685

自分のライフを極限まで減らし! 最後に大逆転クイズからの黒いペンダント!【緑一色】! サイドの概念がないMDだからこそ決まる!

144 22/03/11(金)16:44:10 No.905436743

最近の昆虫族ってどうなんですかエロい人!

145 22/03/11(金)16:44:17 No.905436772

WWW(ウィンド・ウィッチ・ウィン)! 風霊使いウィンを主体にデッキを組もうとした結果生まれたデッキであってそういう名前ネタデッキじゃないよ! 風属性サポートと魔法使いサポートを存分に共有できてお得だしウィンちゃんの用心棒に破壊耐性クリアウィングまで立っちゃう!お得!つよい!かわいい!

146 22/03/11(金)16:44:17 No.905436773

マリンセス 殴る 殴る 波動打つ 殴る

147 22/03/11(金)16:44:22 No.905436797

実際に触った上で何書いてあるのか目が滑ってわからん…ってなることも多いぜー!

148 22/03/11(金)16:44:26 No.905436814

転生炎獣面白いよ 基本は2000前後のリンクだけ立たせてターン返す不安なデッキに見えるけど道中でテーマ専用カウンター罠とテーマ専用フリチェ破壊罠をサーチしたり墓地から拾えるからかなり硬いよ オマケにリンクモンスターについてる墓地からモンスター拾う効果が炎属性指定なせいで先攻で相手のGに投げたうらら拾い直して1妨害に替えたりとかも出来るよ さらに紙で強化パーツ刷られてるから今後も期待できるよ オマケにサイバースだからいつものジャマーアクセスでフィニッシュも簡単だよ

149 22/03/11(金)16:44:32 No.905436838

>最近の昆虫族ってどうなんですかエロい人! 強いですよね 未界域

150 22/03/11(金)16:44:36 No.905436846

>自分のライフを極限まで減らし! >最後に大逆転クイズからの黒いペンダント!【緑一色】! >サイドの概念がないMDだからこそ決まる! 自爆偽装緑一色とか聞いたなぁ…

151 22/03/11(金)16:44:36 No.905436851

ゴーストリック 可愛くデフォルメされた幽霊妖怪キャラクターがリバースしたり裏返したりでわちゃわちゃしながら戦う楽しいテーマだリンクはやめて メインのダメージソースはフィールド魔法使って裏守備モンスターガン無視のダイレクトアタックで意外と脳筋 仕様上メイン火力がちゃんとテーマモンスターになるから結局コードトーカーじゃんとか言われないぞ! 純だとどうあがいても先行モンスターセット罠セットフィールド魔法セットしか出来ないので早く新カード来てくれ頼む!

152 22/03/11(金)16:44:41 No.905436869

ネッフーアクバル!脇見せメカクレ褐色ロリ巫女を抱えるネフティス様を崇めましょう!! ネフティスの繋ぎ手は儀式召喚をすることで儀式召喚扱いでデッキから儀式ネフティスを呼べる力強い展開札であり祀り手を儀式召喚するとさらに効果で下級ネフティスを呼ぶことができます!祀り手を含めてリンクの守護神を呼び効果でデッキからネフティス様を手札に呼び祀り手の効果でネフティス様を破壊しながら蘇生することでリンク2+墓地蘇生効果持ち1+蘇生したモンスターまで出るのです!シムルグ巨神鳥+キャリアー雷鳥は確定ですね? 次のターン開始時にネフティス様が降臨して大嵐をするので1ターン凌ぐだけで倒しきるのも難しくありません!!弱点は儀式ゆえの事故率と解消札含めて誘発ぶっささりなことですがネフティス様はいつも見ていますよ!!!

153 22/03/11(金)16:44:51 No.905436901

>>初動にうらら投げられた後1妨害ぐらいできるサブプランが欲しいよね >マドルチェにもサブプラン欲しいよう… 確実な急所が展開序盤に固まってるのは辛い所 後攻になって相手の展開に妨害入れて墓地にカードが行くと使えなくなる戦術があるのも弱みの一つですね

154 22/03/11(金)16:44:55 No.905436913

U.A. アスリートの攻守交代がモチーフのテーマで下級上級問わずにフィールドのU.A.を手札に戻して特殊召喚できる これを利用してバスケのスラムダンカーや野球のスラッガーで攻めてアメフトのセイフティやバスケのリバウンダーで守る 相手ターン中に攻守交替やリクルートも出来て守備勢は名称ターン1の無い効果無効とか結構無法 弱点はフィールド魔法のU.A.スタジアムが無いと手札が枯渇しがちなこととほとんどが上級だから事故りやすいこと あと単純にデッキパワーが足りないこと

155 22/03/11(金)16:44:55 No.905436916

サモンブレーカー式エルドリッチ サモンリミッターの変わりにサモンブレーカー入れたってデッキだけどサモンリミッターと比べて召喚が三回・そのプレイヤーのメインフェイズ1にのみ効果発動・エンドフェイズにするだけで特殊召喚効果は防げないと一見サモンリミッターの劣化に見えるけどサモンリミッターに無いメリットとしてフィールド魔法なのでサーチ手段が豊富・相手ターンに展開する分にはなんら制限がかからない…相手ターンに展開する分は問題ないってのが一番の違いだな 罠モンスター達を相手ターンに妨害もかねて展開しまくれるっていうサモンリミッターには無いメリットがある 何よりSRのサモンリミッターと比べてブレーカーはRだから安く作れるのでサモンリミッター手に入らないというッチ使いはこいつを入れてみるといいッチ

156 22/03/11(金)16:45:12 No.905436985

>ネッフーアクバル!脇見せメカクレ褐色ロリ巫女を抱えるネフティス様を崇めましょう!! 一行目でもうダメだった

157 22/03/11(金)16:45:17 No.905437000

>>読んでもカードが把握できないからフワッとしかまるで意味がわからんぞ! >実際に触って見るのが一番ぜー! MDだと気軽に触れないのが辛いぜ!

158 22/03/11(金)16:45:26 No.905437036

ダイナミスト テーマコンセプトとしては殴り合いするデッキ 特殊召喚のしやすいケラトプスやブラキオン 戦闘補助のプレシオスステゴザウラーアンキロス 戦闘後サーチのプテラン そしてダイナミストモンスターのリリースが必要だが強力な効果が使えるレックススピノス これらをP召喚で並べて戦うデッキで各種魔法罠も戦闘補助が多い …もっとも全体的に打点が微妙に不足している上妨害制圧出来るカードが罠のハウリングのみなので もっぱらノヴァインフィニティかバハシャ餅するデッキ

159 22/03/11(金)16:45:31 No.905437054

NRで作って動きが気に入ったらSRやURを足して強化できるデッキが勧めやすいが 動きのキーカードがURなデッキも結構あって難しいぜー!

160 22/03/11(金)16:45:48 No.905437112

ヘルテンネクロ リアルで使えば友達を無くすデッキだけどMDなら相手は知らない奴だからどう思われようと知ったこっちゃないから遠慮なくデッキ破壊しよーぜ! やり方は色々あるけどとにかく根幹はヘルテンペストを発動してデッキからモンスターを全て除外! 除外されたネクロフェイス×3の効果で更に15枚除外! 保険で電脳の娘々の効果でネクロフェイスを戻して除外で更に5枚除外! つまりヘルテンペストが発動して相手のデッキが20枚以下なら相手がどんなやつだろうと死あるのみ!

161 22/03/11(金)16:46:12 No.905437211

電脳使ってるけど何が強いのかわかんないけど勝ててるよ 強いって言われてるけど使ってる側からしたらこれ蟷螂の斧でしかなくて他に作ってみたドライトロンとかロン5ミ幻影のほうが制圧力上じゃない?

162 22/03/11(金)16:46:19 No.905437242

イグナイト幻影インフェルニティ イグナイトABという安定度ばっちりの初動から幻影騎士団を経由してデーモンのP召喚から動く先攻ワンキルからセルフデッキデスまで「何でも出来る」デッキ 無限と言っても過言ではない展開力から自分だけのルートを考えるのは本当に楽しいぞ 手札誘発に弱いし後攻とった時点でほぼ終わるから許してくれるね あと1ターンが長い 短めのルートで10分くらいかかる

163 22/03/11(金)16:46:24 No.905437264

>NRで作って動きが気に入ったらSRやURを足して強化できるデッキが勧めやすいが >動きのキーカードがURなデッキも結構あって難しいぜー! やはり…NRでも組めるカオスソルジャーか!?

164 22/03/11(金)16:46:35 No.905437294

>MDだと気軽に触れないのが辛いぜ! 未所持カードも使えるプラクティスモード欲しいぜ

165 22/03/11(金)16:46:45 No.905437327

SRオススメしたいけど重要カード軒並み未実装だよ…同じパックに入ってたLLは既に来てるのに…

166 22/03/11(金)16:47:16 No.905437448

>自爆偽装緑一色とか聞いたなぁ… フェスの時初手からライフ削ったら相手はまず何も警戒してこないから…

167 22/03/11(金)16:47:33 No.905437506

>【列車無限起動マシンナーズ】! ロックアンカーでレベル8マシンナーズ出してアーゼウス素出しして アーゼウスでゴライアスごと盤面一掃しつつ破壊耐性つけるのも面白いぜ

168 22/03/11(金)16:47:39 No.905437530

デュエリスト人口が急増して何十何百と実践もやってるから一家言ある人が多い いい時代だぜ!

169 22/03/11(金)16:47:45 No.905437560

>電脳使ってるけど何が強いのかわかんないけど勝ててるよ >強いって言われてるけど使ってる側からしたらこれ蟷螂の斧でしかなくて他に作ってみたドライトロンとかロン5ミ幻影のほうが制圧力上じゃない? 制圧力でいうなら他がうえだが除外墓地全部リソースにできる展開力のが電脳のヤバさだよ

170 22/03/11(金)16:47:49 No.905437572

>あと1ターンが長い 短めのルートで10分くらいかかる MDの持ち時間で間に合うのかそれは…?

171 22/03/11(金)16:47:52 No.905437589

>最近の昆虫族ってどうなんですかエロい人! 最新がB・F(ビーフォース)って蜂みたいなやつなんだけど今年海外先行テーマのビートルーパーってやつが来るよ

172 22/03/11(金)16:47:52 No.905437595

>後攻になって相手の展開に妨害入れて墓地にカードが行くと使えなくなる戦術があるのも弱みの一つですね 手札にホットケーキあると墓地のを除外出来てサロンまでいけるかなあ!

173 22/03/11(金)16:48:23 No.905437721

MDならまだ間に合う純PSYフレームをお勧めするぜ デッキパワー自体は正直底だけどテーマ自体が手札誘発をコンセプトにしたデッキである以上手札という非公開領域が実質的な見えない妨害になることで本来のパワー以上のパワーを持つデッキだぜ 難点はサーキット引けないと死ぬのに重ね引きしても死ぬこととテーマ内だと受け身すぎて展開できないこととγを普通に抹殺されることと次の改定で多分死ぬことだぜ

174 22/03/11(金)16:48:29 No.905437741

>電脳使ってるけど何が強いのかわかんないけど勝ててるよ >強いって言われてるけど使ってる側からしたらこれ蟷螂の斧でしかなくて他に作ってみたドライトロンとかロン5ミ幻影のほうが制圧力上じゃない? モンスター効果攻撃宣言全無効(残存効果)が弱いならもう二度と妨害立てるな

175 22/03/11(金)16:48:43 No.905437798

レディースアーンジェントルメーン!! 私の【自爆ワンキル】をお披露目したいと思います!! まずは魔法カードサイバネティックフュージョンサポートを発動!! これで手札場墓地から融合を行うことができます!!! おやおや?墓地にカードがありませんね…? 魔法カードEMポップアップを発動します!! 手札を3枚捨てることで3枚ドローします!! これで準備は整いました!私はカードを1枚伏せてターンエンド!!! あなたがドローした瞬間トラップ発動!!デスティニーデストロイ!!! これによりわたしはデッキの上から3枚を墓地に送ることができます!!!

176 22/03/11(金)16:48:44 No.905437806

>>後攻になって相手の展開に妨害入れて墓地にカードが行くと使えなくなる戦術があるのも弱みの一つですね >手札にホットケーキあると墓地のを除外出来てサロンまでいけるかなあ! 後攻だから当然相手から妨害が飛んでくるぜ!

177 22/03/11(金)16:48:50 No.905437825

スキドレ次元バルバ 古き良き罠ビート マクロコスモス・次元の裂け目で除外 スキルドレインで攻撃力を下げてアドバンス召喚するデメリットを消しつつ相手を妨害 王宮の勅命と神の宣告でバックを守る 必須URはサンダイオン位なので安いのも魅力(構築次第ではいくらでも高くなるアトラクター等) 相性としては サンダードラゴン→絶対無理 エルドリッチ→戦える ドライトロン→有利 電脳→有利 鉄獣→有利 閃刀姫→有利

178 22/03/11(金)16:48:51 No.905437833

ふふ平和を愛するスイーツモンスター【マドルチェ】なんてどうだ? 可愛らしい外見とは裏腹に大量展開をしつつ相手の場を更地にしてワンショットを決める豪快なデッキだ!メインに入る共通効果等でモンスターたちが山札に帰っていくので息切れしにくいのも強みの一つだな 基本的にはデッキの半分ほどがマドルチェに なるので残った半分を汎用カードで弱点を補うって感じだ カテゴリで出せる最高打点が3000止まりなためにExにはアクセス等が入ったりもするが展開するのにマドルチェ縛りがかかるルートがほとんどなのでカテゴリ外のカードがフィニッシャーになることに不満を感じている「」闘者にもオススメだぜ! MDで組もうとするとメイン及び汎用札でURSR石がボリボリ解けていくのが難点ぜー!

179 22/03/11(金)16:49:29 No.905437974

ダストン組んだけどwikiで見たカイザーホープコンボするよりリンクなり龍皇ルート行った方がいいなと感じてくる

180 22/03/11(金)16:49:56 No.905438075

>No.905437798 真の自爆リストなら先行ワンターンキルを目指せぜー!

181 22/03/11(金)16:50:07 No.905438105

電脳の強みは展開力リソース補給力安定性貫通力捲り力制圧力だね 弱味はフリチェ1破壊が意外とぶっ刺さることとガチガチの盤面は崩せないことくらい

182 22/03/11(金)16:50:11 No.905438122

性格の悪いそこの「」! そんなあなたにご紹介するのはこのテーマ! 【サブテラー】 正確にはもはや【サブテラーの導師】と言ってもいいかもしれないけどとにかくあなたの性格の悪さが強さに直結するデッキです! もうとにかく相手をイライラさせまくってけちょんけちょんにしてやりましょう!

183 22/03/11(金)16:50:15 No.905438130

蟲惑魔の胸を盛るな高校校歌 蟲惑の森の ああ 蟲惑魔達 蟲惑魔に胸を盛るな 森の中に山を作ろうとするな セラの胸を盛るな アトラの胸を盛るな トリオンの胸を盛るな でもアロメルスならちょっと許すかも ああ 芳しき森よ ああ 我ら麗しき 蟲惑魔の胸を盛るな高校

184 22/03/11(金)16:50:45 No.905438223

>あと単純にデッキパワーが足りないこと かわいそ…

185 22/03/11(金)16:50:56 No.905438268

>後攻だから当然相手から妨害が飛んでくるぜ! ホットケーキ一枚出してプロムナード伏せてターン終了とかよく見る光景だぜー!

186 22/03/11(金)16:51:39 No.905438428

イビルツイン! ライブツイン一体からだけでリンク2モンスター2体がうららさえなければ展開可能! 最上級モンスターは最高で4400と火力も十分! 専用魔法罠も優秀でこちらのイビルツインを送りつけて相手の展開を邪魔したりサンダーボルトライスト羽箒を無効にしたりやりたい放題! しかしてその本領発揮は他のリンクモンスターとのコラボ! マスカレーナ経由で破壊耐性付きのトロイメアグリフォンやライゴウやアストラムを召喚したりなど相手のデッキに合わせてあらゆる盤面を作れる! 相手のターンでも関係ねぇ!あらゆる妨害手段でやりたい放題やろうぜー!

187 22/03/11(金)16:51:41 No.905438437

>>No.905437798 >真の自爆リストなら先行ワンターンキルを目指せぜー! さらに私はG・コザッキーを通常召喚! 彼は召喚に成功した時大きな花火を打ち上げてくれます!!!

188 22/03/11(金)16:52:14 No.905438563

じゃあ自分は【遊作破壊】紹介するね 名前通りのコンセプトで中身は【機塊】と【コードブレイカー】の混成デッキだよ後者は枚数が超少ないから実質【機塊】って認識で構わないよ 機塊のメインデッキは弱小モンスターが同名をリクルートしてく感じでかわいくぽこじゃか増えるよ機塊はステータス低いから複製術や暴走召喚もいいね個人的オススメは機巧鳥ですあとリンクが機塊を指定するけど数少ないからスキッパーが便利だよセルトパスになってエクシードくんをサーチしよう 戦い方はリンク主体だけど最大の特徴として機塊リンクは相互リンクかどうかで効果が切り替わるよ電源セルトパスによるコンセントのオン・オフで覚えるといいねそれ以外にもマーカーを活かしたギミックがあるので頭オーバーヒートしそうになるけどすごく面白いよ ランドリードラゴンによるバーン付き自爆特攻からAiのグッサリ@イグニスターを繰り出す動きも単純に強いよランドリーがエクステンドのリンク先にいれば追加攻撃のトリガーにもなれるね こんな感じでロボッピを主軸にしつつ草薙さんや草薙さん殺しにAiちゃんまで自然に入れれる【遊作破壊】で自分と相手のVRAINSの傷を抉ろう!

189 22/03/11(金)16:52:57 No.905438725

>【遊作破壊】 ちょっと待てよ!

190 22/03/11(金)16:53:01 No.905438738

月光 おお 月光 墓地墓地墓地 蘇生蘇生蘇生 至高の融合 良い太もも 蘇生蘇生蘇生 XXX ああー うあー ランク4小学校

191 22/03/11(金)16:53:10 No.905438772

>こんな感じでロボッピを主軸にしつつ草薙さんや草薙さん殺しにAiちゃんまで自然に入れれる【遊作破壊】で自分と相手のVRAINSの傷を抉ろう! 人の心とかないんか?

192 22/03/11(金)16:53:16 No.905438792

>真の自爆リストなら先行ワンターンキルを目指せぜー! ふふふ…俺のデッキは【魂のリレー特殊敗北】だから相手にドローまではさせてやるぜ! トラップトリックと魂のリレーガン積みで魂のリレーを確保し弾はコザッキーだけじゃなくピリ・レイスでサーチできるゴルディロックスを採用し安定感を高めたぜ!

193 22/03/11(金)16:53:20 No.905438800

遊作破壊は本当にそう言う名前でデッキレシピ公開されてるのが笑う

194 22/03/11(金)16:54:23 No.905439036

>MDの持ち時間で間に合うのかそれは…? 言い忘れたが演出込みだ 迷わなければ操作時間は100秒程度

195 22/03/11(金)16:54:50 No.905439133

幻影ホープ オノマトホープからオノマト抜いて幻影要素突っ込んだデッキと言えばわかりやすいだろうか ZSなどを駆使してとにかくホープかホープダブルに乗りドラグナーを用意する その間にアストラルホープやゼアルコンストラクション経由して幻影RUMを手札に持ってくるまでに妨害がなければもうこっちのもの ドラグナーでラビオンを出しユートピアフォースで素材補充 ラビオン効果発動にチェーンしてRUMを使ってラビオンをVFDにしてタイタニックギャラクシーを出す 相手ターンが回ると同時にVFD決めればそのターンの生存はほぼ確定だ 怪獣とかでドラグナーを潰されなければエンドフェイズにハートアースを出して相手フィールドをまとめて除外 次のターンに総攻撃を仕掛けて勝利という本当に元ネタ主人公のカードかよという先行制圧デッキだ エクシーズフェスでヌメロンをおやつにしまくって楽しかったです

196 22/03/11(金)16:55:13 No.905439226

オルフェゴールを紹介するぞイヴ 規制くらいまくったけど頑張ればまだ環境にも食らいつける地力の高いテーマだぞイヴ とにかく最大の特徴は1枚初動の多さでギルスおろ埋リサイクラーマスマティ終末が初動になる上にそれらのサーチカードを含めると20枚近い1枚初動を作る事も可能だぞイヴ 初動が通りさえすれば2ターン目以降は柔軟に動けるからソリティアが苦手な人も安心だなイヴ 弱点は1枚初動が多い代わりに2枚初動が薄いから重ね引きが基本弱いのと初動止められると終わることだぞイヴ あと正直クリマクスはあんまり使わないと思いマクス

↑Top