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    22/03/10(木)13:54:55 No.905107504

    今でこそ戻ったけどルール改定でリンク召喚がわからん……ってなって引退した人も多いと思うんだ

    1 22/03/10(木)13:55:58 No.905107738

    ルール変わるしAV終わるからやめるか…って引退したら最後のパック滅茶苦茶強かったみたいでかなしい

    2 22/03/10(木)13:56:26 No.905107838

    よくわからんし今まで使ってたデッキ使い物にならなくなりそうだな…で引退したよ

    3 22/03/10(木)13:57:23 No.905108061

    架空デュエルが死滅した記憶

    4 22/03/10(木)13:58:15 No.905108232

    マスターデュエルで復帰したけどリンク召喚というかルール改定についていけなくなって引退したな……マスターデュエルでやっとある程度最近わかってきた

    5 22/03/10(木)13:58:44 No.905108322

    リンク召喚は説明見たら理解出来たけどペンデュラム使い物にならないじゃん…ってなって続けてらんなくなった

    6 22/03/10(木)13:59:08 No.905108409

    分からんというよりも過去のデッキ丸ごと殺しちゃったもの…

    7 22/03/10(木)13:59:47 No.905108558

    リンクに関しては分かった上で引退してったと思う

    8 22/03/10(木)13:59:50 No.905108571

    リンクはふーんだったけどEXゾーンはハァ!?って感じだったよ

    9 22/03/10(木)14:00:10 No.905108657

    それはそうなんだけどさ わかりきった過去の失敗蒸し返して何が言いたいんだ?

    10 22/03/10(木)14:00:20 No.905108698

    リンクがわからんというか新ルールへの拒否反応がヤバかった

    11 22/03/10(木)14:01:52 No.905109037

    最初から今のルールでよかったんじゃないかと別に過去のデッキ潰さなきゃいけないほどリンクのシステムは弱くないし

    12 22/03/10(木)14:01:56 No.905109055

    シンクロ殺されたからめちゃくちゃムカついてた記憶しかない

    13 22/03/10(木)14:02:36 No.905109231

    書き込みをした人によって削除されました

    14 22/03/10(木)14:03:17 No.905109383

    インフレ抑えるためだけに遊びの幅が死ぬほど狭まったからなぁ…

    15 22/03/10(木)14:03:20 No.905109393

    召喚方法で最初一番意味わからなかったのはペンデュラム

    16 22/03/10(木)14:03:30 No.905109441

    特殊召喚用のカードが集まらずアドバンスデッキだったから別に気にならんかったな… むしろわりと雑に特殊召喚できるリンクがスーッと効いて…これは…ありがたい…

    17 22/03/10(木)14:03:40 No.905109475

    今だから「リンクは遊びの幅広がってよかったね!」って言えるけど ハリもケルビーニもエレクトラムもイゾルデもユニキャリもアナコンダもいない上に霊使いや属性リンクすらいない初期だと本当にやってられんですよ

    18 22/03/10(木)14:05:04 No.905109778

    だってリンク出たときのルールって過去の主人公のテーマデッキほぼ全部潰してんだもの そりゃ旧作のアニメファンは辞めちゃうでしょ

    19 22/03/10(木)14:05:08 No.905109798

    展開の前の展開であるリンクのせいで1ターンの時間は間違いなく伸びたと思うしスパイラル暗黒期もあるし正直褒められたものじゃない

    20 22/03/10(木)14:05:51 No.905109996

    ルール改定で分からん…ってなって引退した人に限っていえば新しい召喚法増える度にいっぱいいるし覚える気になればリンク召喚自体は大して難しいものでもない 問題は既存の一部のカードや戦略がゴミになったことであって

    21 22/03/10(木)14:05:55 No.905110013

    元のデッキに近い動きがしたいのにしばらく汎用リンクがあんまり出なくて横リンクとかテーマモンスターが多かったのが辛かった あと折角ルール変わったのにトーナメントシーンではエクストラほぼ使わない真竜がトップだったのがね…

    22 22/03/10(木)14:06:07 No.905110063

    コズミックブレイザーが出オチだったはず

    23 22/03/10(木)14:06:20 No.905110111

    今の召喚ルールはP以外完璧だと思う

    24 22/03/10(木)14:06:55 No.905110252

    こんな売り方するなら最初からラッシュデュエルみたいに別モンとして出してる方がマシ

    25 22/03/10(木)14:07:01 No.905110276

    EXゾーンは過度なインフレの抑制措置なのかなと思ったけどそうでもなかった

    26 22/03/10(木)14:07:05 No.905110302

    属性リンクすら出し渋ったのは本当に謎

    27 22/03/10(木)14:07:06 No.905110305

    ちゃんとルール戻ってよかったよ ペンデュラムは許されなかったみたいだけど

    28 22/03/10(木)14:07:09 No.905110313

    ペンデュラムは未だによく分かってなくて使ったことない

    29 22/03/10(木)14:07:33 No.905110432

    全員一律に足枷されてるならまあよかったんだけどリンクだけ動けるってのが理不尽感あったな

    30 22/03/10(木)14:07:50 No.905110488

    Pはとっつきづらさはあるけどそんな難しいことはしてないから リンクのほうがめんどいよ

    31 22/03/10(木)14:07:57 No.905110516

    今のPは許すとEM魔術師覇王がぶっ壊れるのは分かるけど 他に狂った事になるテーマある?

    32 22/03/10(木)14:07:58 No.905110524

    インフレ抑制する気があるならFWDなんて出さねえ

    33 22/03/10(木)14:08:23 No.905110608

    ペンデュラムはまあ元のシステムが壊れてるし…

    34 22/03/10(木)14:08:39 No.905110674

    アークファイブの中盤頃はまだそんなに無効合戦じゃなかったと思うんだけどいつぐらいから先行で盤面制圧するのが当たり前になったんだ…?

    35 22/03/10(木)14:09:06 No.905110770

    真竜十二はそこまで被害被らなくてそのあとスパイラルに専用リンク渡したあたりが本当に酷い

    36 22/03/10(木)14:09:11 No.905110784

    インフレ抑制よりも全部適度にぶっ壊れにするのが最善なんだけど インフレの仕方にも問題あるので複雑性が限界突破してる

    37 22/03/10(木)14:09:26 No.905110857

    ランク6を2枚並べて確定で不死鳥ラーを呼び出せる!で【ラーの翼神竜イグナイト】を組んで遊んでたから新ルール発表された時は呆然としましたね……

    38 22/03/10(木)14:09:38 No.905110913

    ペンデュラムっていうシステムはそんなに難しくないよ ペンデュラムモンスターにやたらといっぱい効果つけてったのが謎

    39 22/03/10(木)14:09:46 No.905110951

    >アークファイブの中盤頃はまだそんなに無効合戦じゃなかったと思うんだけどいつぐらいから先行で盤面制圧するのが当たり前になったんだ…? それはもっと前だと思う

    40 22/03/10(木)14:09:48 No.905110960

    Pはほとんどの場合それ自体が終着点じゃなくてリンクやXとかの前段階の展開でしかないから他の召喚法とは微妙に考え方も違うんだよな

    41 22/03/10(木)14:09:51 No.905110979

    今はモンスターゾーン6枠になっただけだから盤面広がった分お得程度の落としどころでよかったよ

    42 22/03/10(木)14:10:31 No.905111154

    >アークファイブの中盤頃はまだそんなに無効合戦じゃなかったと思うんだけどいつぐらいから先行で盤面制圧するのが当たり前になったんだ…? 真六武衆シエンから

    43 22/03/10(木)14:10:32 No.905111158

    いちいち既存の召喚方するのにリンク介するのが受け入れがたかった

    44 22/03/10(木)14:10:45 No.905111207

    新ルール前がじゃあ天国だったからと言えばペンデュラムで悪さしてた記憶しかねぇ

    45 22/03/10(木)14:10:47 No.905111210

    ルールでわからん…ってなるより 使いにくいリンクモンスターで四苦八苦しながらこんな感じかなって試してたなか SPYが来た時はクソが…ってなった

    46 22/03/10(木)14:10:57 No.905111239

    ぶっちゃけ今でもペンデュラムモンスターとしてヤバいのは魔術師くらいだしもっと魔術師を規制したらEXデッキからP召喚も別によくない?

    47 22/03/10(木)14:11:05 No.905111267

    リンクに限っては分かったから引退した方が大半では? 今まで通り遊ぶためには新規カード入れないと駄目ですよ~はめちゃくちゃってレベルじゃないし

    48 22/03/10(木)14:11:24 No.905111340

    卑怯な藤木君のルール変更によって歴代主人公のデッキが壊滅したネタ当時笑った

    49 22/03/10(木)14:11:45 No.905111426

    リンク自体が繋げる召喚法だったってことと他の召喚法をするためにはリンクしないといけないからアドバンテージの損失を抑える効果をつけないといけなかったことが連鎖して分かっててもしんどさがあったよ

    50 22/03/10(木)14:11:50 No.905111449

    ペンデュラムスケールはなるほど新しいこと考えたなーってなったけど墓地に行かずエクストラに表でってとこで!?ってなった 再利用可能ってそっちがメインじゃんって

    51 22/03/10(木)14:11:53 No.905111461

    良くも悪くもうららの影響がデカ過ぎる

    52 22/03/10(木)14:12:22 No.905111577

    ルール変更潰したはずがその後1年近く魔術師は環境にいたんですけどね

    53 22/03/10(木)14:12:22 No.905111579

    >新ルール前がじゃあ天国だったからと言えばペンデュラムで悪さしてた記憶しかねぇ まぁあれはあれで世紀末だったからな… リンクでの抑制は必要な期間だったとは思うけど出し惜しみ長すぎる上にぶっ壊すの早すぎで ブレーキとアクセルの調整できてなかった

    54 22/03/10(木)14:12:23 No.905111583

    リンク召喚出来たり出来なかったりでよく分からん… って悩んでたらLLカナリーの効果だったわ

    55 22/03/10(木)14:12:30 No.905111614

    リンク召喚出てからリンクヴレインズパックが出るまでは割と暗黒期だよね

    56 22/03/10(木)14:12:47 No.905111699

    ペンデュラムテーマ使ってて難しいのってペンデュラム召喚そのものではないからな…

    57 22/03/10(木)14:12:55 No.905111731

    >ペンデュラムスケールはなるほど新しいこと考えたなーってなったけど墓地に行かずエクストラに表でってとこで!?ってなった >再利用可能ってそっちがメインじゃんって エクストラ送りが即墓地に落ちるよりも再利用しづらい部分は魔術師以外機能してると思う

    58 22/03/10(木)14:13:05 No.905111767

    シンクロを殺してた気がする

    59 22/03/10(木)14:13:12 No.905111793

    少なくともアナコンダ刷ったりしてる時点ではルール改訂まだ考えてなかっただろうことはわかる

    60 22/03/10(木)14:13:13 No.905111796

    >ペンデュラムテーマ使ってて難しいのってペンデュラム召喚そのものではないからな… もう単純に効果が長いモンスターが死ぬほど多いから覚えるの大変

    61 22/03/10(木)14:13:50 No.905111925

    リンク実装時はまあ荒れに荒れた

    62 22/03/10(木)14:14:14 No.905112014

    >アークファイブの中盤頃はまだそんなに無効合戦じゃなかったと思うんだけどいつぐらいから先行で盤面制圧するのが当たり前になったんだ…? 罠で妨害祭りは古の時代からあるけどモンスター効果で誰もが無効無効するようになったのはソルチャルーラーかプトレノヴァインフィニティ辺りが始まりだと思う 魔導征竜時代除くと

    63 22/03/10(木)14:14:17 No.905112024

    いいよねリンク追加と同時に死んだゴヨウディフェンダーと連鎖召喚

    64 22/03/10(木)14:14:21 No.905112037

    矢印の下しかカード出せないってどんな時代だったんだろ...

    65 22/03/10(木)14:14:22 No.905112047

    ペンデュラムはまぁ使わなくても今まで通り決闘出来てたからガン無視してたな最初

    66 22/03/10(木)14:14:27 No.905112067

    ペンデュラム召喚は確かに無法だったけど今の2枚使って1枚召喚は割に合わなさすぎる…

    67 22/03/10(木)14:15:05 No.905112205

    まあシンクロやXだって実装時点では反発もあったのに既存のデッキ完全にぶっ壊して新召喚法使わないとまともにデュエルできないようにされたらそりゃ荒れるよね

    68 22/03/10(木)14:15:06 No.905112215

    今も5つ素材のロンゴミが1ターン目に出てくるって相当おかしい環境だと思う 前は出しづらい代わりに強いカードだったのが今じゃ当たり前のように1ターン目に出てくる…

    69 22/03/10(木)14:16:05 No.905112418

    リンク使って遊ばせたいならせめてもっと種類揃えてから言えというか… マジで当時は一度完全な更地になってからの再生だったもの

    70 22/03/10(木)14:16:05 No.905112422

    >ペンデュラムスケールはなるほど新しいこと考えたなーってなったけど墓地に行かずエクストラに表でってとこで!?ってなった >再利用可能ってそっちがメインじゃんって ペンデュラムスケール割れないと EXデッキのペンデュラムモンスター出して永遠に再展開されるのMDですら割とキツいのに昔はそれに加えてリンクモンスター無しでも出し放題だった時はどんな魔境だったんだろう…

    71 22/03/10(木)14:16:50 No.905112590

    実はシンクロ以前以来リンクから復帰したんだけどMDやってて制圧がズラッと並ぶの見るとリンクの制限有りだったんじゃないかと思える

    72 22/03/10(木)14:16:51 No.905112594

    どんな魔境というかそのイメージ通りの魔境だった

    73 22/03/10(木)14:17:13 No.905112679

    昔クリフォート使ってたけどこりゃダメだって無法っぷりだった でもオベリスクとか雑に混ぜて遊べるの好きだったよ

    74 22/03/10(木)14:17:14 No.905112683

    でもおかげさまでリンクブレイブパックはバカ売れしたし…

    75 22/03/10(木)14:17:28 No.905112735

    ペンデュラムはそれまでのテーマに混ぜるパターンもチラホラありつつ専用テーマも強いっていう意味では割と理想的な新システムだった気がする

    76 22/03/10(木)14:17:28 No.905112736

    戻ったからいいもののシンクロチューナー+シンクロ要求するタイプのシンクロモンスター出せませんは酷いことしたで済まされないと思うぞ…

    77 22/03/10(木)14:17:42 No.905112786

    >実はシンクロ以前以来リンクから復帰したんだけどMDやってて制圧がズラッと並ぶの見るとリンクの制限有りだったんじゃないかと思える リンクモンスターが制圧するだけだ

    78 22/03/10(木)14:17:42 No.905112789

    リンクの制限ありきで強化したのに解放したらそらそうなる

    79 22/03/10(木)14:17:54 No.905112824

    >でもおかげさまでリンクブレイブパックはバカ売れしたし… 知らないパックだな

    80 22/03/10(木)14:17:57 No.905112833

    リンク実装!剛鬼!トリックスター!FWD!オルターガイスト!SPYRAL!

    81 22/03/10(木)14:18:08 No.905112869

    >実はシンクロ以前以来リンクから復帰したんだけどMDやってて制圧がズラッと並ぶの見るとリンクの制限有りだったんじゃないかと思える リンクがあろうがなかろうが制圧は並ぶと思われるのであんま関係ない

    82 22/03/10(木)14:18:21 No.905112911

    Pはエクストラからの出し先が制限されるのは我慢するからPゾーン復活させてくれ 窮屈でかなわん

    83 22/03/10(木)14:18:21 No.905112914

    >実はシンクロ以前以来リンクから復帰したんだけどMDやってて制圧がズラッと並ぶの見るとリンクの制限有りだったんじゃないかと思える それはそれでリンクデッキ一強になるだけになりそうな

    84 22/03/10(木)14:18:44 No.905112992

    ペンデュラムはどうにかならんかね 強すぎず弱すぎずに調整してくれよ

    85 22/03/10(木)14:18:50 No.905113005

    まあペンデュラム以外も大概やばかったのが九期だけどな!

    86 22/03/10(木)14:18:59 No.905113039

    まぁいい時期にMDで合流できて良かったと思っておくわ

    87 22/03/10(木)14:19:01 No.905113043

    一度ガクッと明確にマジで落ちた時期か

    88 22/03/10(木)14:19:03 No.905113048

    チューナーは入ってるのにシンクロモンスター一枚もないデッキとかになるやつ

    89 22/03/10(木)14:19:37 No.905113163

    MDやったらOCGの環境煮詰まりすぎててラッシュデュエルの方が面白そうに思えてきた やった事ないけど

    90 22/03/10(木)14:19:40 No.905113170

    >実はシンクロ以前以来リンクから復帰したんだけどMDやってて制圧がズラッと並ぶの見るとリンクの制限有りだったんじゃないかと思える と思うじゃん 相互3トライゲートウィザード立たせてくるんだなこれがな

    91 22/03/10(木)14:19:46 No.905113198

    >ペンデュラムはそれまでのテーマに混ぜるパターンもチラホラありつつ専用テーマも強いっていう意味では割と理想的な新システムだった気がする 問題はクリフォート級の縛りがないとペンデュラム間のシナジーが強烈な事で アニメテーマ間のシナジーを丁寧に再現した結果がEM・魔術師・Em・覇王だった事だ

    92 22/03/10(木)14:20:30 No.905113366

    >リンク召喚出てからリンクヴレインズパックが出るまでは割と暗黒期だよね カオス、虫、征竜、9期のだいたいが暗黒期として今も盛んに昔話に出てくるのに10期初期のスパイラル時代は話題に上がることが少ないのが割と如実に表してる 正直あれが遊戯王で一番状況としては最悪だったと思う…

    93 22/03/10(木)14:20:34 No.905113384

    オッドアイズ組んで思ったんだけど手札にいっぱいPモンスターいないとP召喚活かせないけど誘発も入れなきゃやっていけねえ どうすればいいのだ

    94 22/03/10(木)14:21:02 No.905113484

    ブン回ってるときの脳汁に浸ることが遊戯王の魅力だなと個人的に思ってるので脳汁ルートが増えた今のルールが良い

    95 22/03/10(木)14:21:15 No.905113543

    ぶっちゃけアニメテーマが強い分にはまだ我慢する みたいなのをデュエリストからのSPYの扱いには感じなくも無い

    96 22/03/10(木)14:21:18 No.905113552

    ユーザー人数推移とかどこかでわかるものなの?

    97 22/03/10(木)14:21:59 No.905113693

    まあ今の仕様のリンクならありだと思うよ

    98 22/03/10(木)14:22:04 No.905113707

    >ユーザー人数推移とかどこかでわかるものなの? 大会の参加人数あたりなら

    99 22/03/10(木)14:22:05 No.905113712

    >ぶっちゃけアニメテーマが強い分にはまだ我慢する >みたいなのをデュエリストからのSPYの扱いには感じなくも無い 販促アニメやってるのにアニメテーマが弱いと本末転倒すぎるし…

    100 22/03/10(木)14:22:27 No.905113784

    SPYRALへのヘイト凄かったな

    101 22/03/10(木)14:22:58 No.905113890

    当時アクセルシンクロ出来ないだろとかゴヨウディフェンダーがゴミになったとか色々言われてたな 何故かこの手札4~5枚からなら出来るって擁護が飛んできていた それ揃うならエクゾディアでいいだろって

    102 22/03/10(木)14:23:06 No.905113913

    9期より10期のほうが遥かに酷かったんだけどやってた人が少ないからな

    103 22/03/10(木)14:23:24 No.905113979

    >販促アニメやってるのにアニメテーマが弱いと本末転倒すぎるし… 見ろ!主人公のエースモンスターが禁止されたぞ!

    104 22/03/10(木)14:23:31 No.905114006

    >>リンク召喚出てからリンクヴレインズパックが出るまでは割と暗黒期だよね >カオス、虫、征竜、9期のだいたいが暗黒期として今も盛んに昔話に出てくるのに10期初期のスパイラル時代は話題に上がることが少ないのが割と如実に表してる >正直あれが遊戯王で一番状況としては最悪だったと思う… スパイラルが何の規制もされてないのにダブヘリの値段が下がったのが伝説として残ってるぞ

    105 22/03/10(木)14:24:00 No.905114105

    >ペンデュラムはそれまでのテーマに混ぜるパターンもチラホラありつつ専用テーマも強いっていう意味では割と理想的な新システムだった気がする そもそもの仕様がダメ 特定の2スケールと召喚先を揃える最初のハードルと最高EXから5枚好き勝手に出せるという最大リターンにブレがありすぎて調整するの無茶すぎた

    106 22/03/10(木)14:24:02 No.905114113

    pはこれから別ゲーが始まるからな…

    107 22/03/10(木)14:24:03 No.905114118

    リンクも結局雑にカードパワー上げたのが悪い 大量展開するためのコネクタって役割にとどめとけよ

    108 22/03/10(木)14:24:07 No.905114135

    SPYRALは本当に暗黒期だから話題にも上がりにくい

    109 22/03/10(木)14:24:10 No.905114146

    >販促アニメやってるのにアニメテーマが弱いと本末転倒すぎるし… 本末が転倒してた時代ながすぎない?

    110 22/03/10(木)14:24:11 No.905114152

    マジかよ最低だなスパイラル パシフィスを潰す…!

    111 22/03/10(木)14:24:20 No.905114203

    9期あたりはモンスター効果偏重で先攻で蓋して終わりばっかだったから捲り用の魔法が増えたのはいいと思う

    112 22/03/10(木)14:24:30 No.905114244

    >>販促アニメやってるのにアニメテーマが弱いと本末転倒すぎるし… >本末が転倒してた時代ながすぎない? 剣闘獣が強かったのとかよくよく考えるとすごいよね…

    113 22/03/10(木)14:24:36 No.905114272

    >戻ったからいいもののシンクロチューナー+シンクロ要求するタイプのシンクロモンスター出せませんは酷いことしたで済まされないと思うぞ… 運良く手札にこのカード揃っていれば出来るんですけお!!!1って書き込みを当時見たがだからどうしたすぎた…戻ってよかった

    114 22/03/10(木)14:24:42 No.905114300

    9期インフレはしまくったけどいろんなテーマが新規もらえてもしかしたら俺のデッキもワンチャンあるかっていう期待込で楽しめたとこある

    115 22/03/10(木)14:24:58 No.905114350

    何が悪いかというとArcVだよねって

    116 22/03/10(木)14:24:59 No.905114352

    リンク登場時はアニメも暗黒期だったしな…

    117 22/03/10(木)14:25:12 No.905114394

    というかもう当時はマジで遊戯王専門にやってるカードショップをかなり潰しまくったので 今の形に落ち着いてるのが奇跡だと思う

    118 22/03/10(木)14:25:16 No.905114412

    Em竜剣士

    119 22/03/10(木)14:25:20 No.905114426

    PはPの中に他の要素混ぜるのは出来てもP以外のデッキに組み込むのは難しいからなんか別物感強いんだよな

    120 22/03/10(木)14:25:36 No.905114482

    でもスピードデュエルとかリンクスとかのおかげでラッシュデュエルができたみたいなところあるし…

    121 22/03/10(木)14:25:41 No.905114502

    アクセルシンクロほぼ死亡は本当に酷かった あとついでのように俺のガイアペライオが正規召喚難しくなって俺は引退した…

    122 22/03/10(木)14:25:44 No.905114512

    アニメテーマが強いと新規がBFの後半みたいな感じになったりもするし考えものではある

    123 22/03/10(木)14:25:52 No.905114535

    >リンク登場時はアニメも暗黒期だったしな… VRAINSダメだったの?

    124 22/03/10(木)14:25:57 No.905114552

    >というかもう当時はマジで遊戯王専門にやってるカードショップをかなり潰しまくったので >今の形に落ち着いてるのが奇跡だと思う 単一TCGに頼ると死ぬからボドゲとか色々扱ってスペース置きますわ っておもちゃ屋しか息してない

    125 22/03/10(木)14:26:09 No.905114597

    近所のブックオフはルール改定発表されてから暫く遊戯王だけ買取拒否してたな

    126 22/03/10(木)14:26:27 No.905114653

    いまだに置き場所とか指定されてるカードあるとめんどくせぇってなる 最新のプレマ買おうかな…

    127 22/03/10(木)14:26:37 No.905114696

    リンクは根本的にアニメ向きじゃなかったのも駄目だったと思う 展開を簡素にしてすぐ大型が出て殴り合えない

    128 22/03/10(木)14:26:40 No.905114710

    >>リンク登場時はアニメも暗黒期だったしな… >VRAINSダメだったの? その時期はAVのアニメの終盤だぞ

    129 22/03/10(木)14:26:44 No.905114727

    そもそもちゃんとテーマが割り振られてないキャラがレギュラー化してたりするむかしのアニメはなんなんだよ

    130 22/03/10(木)14:27:00 No.905114778

    VRAINSがダメと言うかARC-Vで蓄積した現場へのダメージからの建て直しに苦難した上に リンクぶん回すのはぶん回すのでアニメの構成との相性に根本的に問題があったと言うか

    131 22/03/10(木)14:27:11 No.905114826

    >>リンク登場時はアニメも暗黒期だったしな… >VRAINSダメだったの? 前が酷すぎたのはそうなんだけど 揺り戻しとアローヘッド承認!でまぁテンポは悪かったよね

    132 22/03/10(木)14:27:29 No.905114889

    >アニメテーマが強いと新規がBFの後半みたいな感じになったりもするし考えものではある アニメで最低限の動きがあってOCGで魔改造する九期スタイルは完成系だった

    133 22/03/10(木)14:27:34 No.905114906

    と言うかストームオブロクブシュウとかラーの翼神竜のアレを改めて見るとあの時代よくカードの遊戯王が大人気だったなと思う

    134 22/03/10(木)14:27:35 No.905114911

    >そもそもちゃんとテーマが割り振られてないキャラがレギュラー化してたりするむかしのアニメはなんなんだよ カードデザインとアニメ制作の連携がなかったからじゃないかな

    135 22/03/10(木)14:27:39 No.905114932

    >リンクは根本的にアニメ向きじゃなかったのも駄目だったと思う >展開を簡素にしてすぐ大型が出て殴り合えない なんだこの連続召喚は…一体何を目指している!?

    136 22/03/10(木)14:27:41 No.905114937

    色々大慌てな時期だったな

    137 22/03/10(木)14:27:45 No.905114948

    またアニメみたいなって気持ちもあるけど新しい召喚法とかはいらない

    138 22/03/10(木)14:27:46 No.905114955

    >>リンク登場時はアニメも暗黒期だったしな… >VRAINSダメだったの? VR序盤よりARC終盤は本編の出来栄えもアレだし炎上を嗅ぎつけて寄ってくるようなのが居やすかったし 全体的に荒みやすかった

    139 22/03/10(木)14:28:21 No.905115064

    >剣闘獣が強かったのとかよくよく考えるとすごいよね… コンタクト融合→最上級バニラと微妙な下級を揃えなきゃいけない、それなりの効果、エンドに帰って何も残さない なのに 剣闘獣(ガイザレス)→下級2体でOK、場に出たら2破壊、戦闘したら2体残してそれぞれの固有効果も発動 って差が酷すぎて今やったら大荒れしそう

    140 22/03/10(木)14:28:30 No.905115108

    >またアニメみたいなって気持ちもあるけど新しい召喚法とかはいらない ストラクチャーみたいな感じにするか

    141 22/03/10(木)14:28:31 No.905115113

    単純にAV終盤は面白くないに付き申す

    142 22/03/10(木)14:28:32 No.905115117

    VRAINSはARC-Vからの反省が多々見えたけど反省しすぎて全体的に緩さというか遊びが足らなかった所あると思う

    143 22/03/10(木)14:28:33 No.905115119

    というかAV終盤からVR序盤は明らかにアニメ制作が火の車だったから…

    144 22/03/10(木)14:28:34 No.905115124

    >そもそもちゃんとテーマが割り振られてないキャラがレギュラー化してたりするむかしのアニメはなんなんだよ カテゴリとかテーマとかはっきり分けられてなかった時代なんだ 見てみろこの王様の紙束みたいなデッキを

    145 22/03/10(木)14:28:48 No.905115163

    ARCVは販促って意味だと革新的に出来がよくなったというかちゃんとまともに販促するようになったなという感はあった

    146 22/03/10(木)14:28:51 No.905115170

    販促アニメ作ってるんだからメインキャラが使うデッキが強いほうが嬉しいよね…

    147 22/03/10(木)14:29:05 No.905115214

    今のMDでも無効無効できないできないばかりで これより更にインフレすんの…?となってる

    148 22/03/10(木)14:29:12 No.905115235

    >>またアニメみたいなって気持ちもあるけど新しい召喚法とかはいらない >ストラクチャーみたいな感じにするか ポケモンがサトシの他に黎明の翼みたいなのやってんじゃん? あんな感じの見たい

    149 22/03/10(木)14:29:25 No.905115269

    リンクもだけどうららとかの手札誘発含めた汎用カードがどんどん必須になってきたのが辛かったな たしか恐竜ストラクだかで増Gは再録してくれてたっけな…

    150 22/03/10(木)14:29:36 No.905115300

    >ARCVは販促って意味だと革新的に出来がよくなったというかちゃんとまともに販促するようになったなという感はあった アクションデュエルが…?

    151 22/03/10(木)14:29:43 No.905115320

    >>>リンク登場時はアニメも暗黒期だったしな… >>VRAINSダメだったの? >前が酷すぎたのはそうなんだけど >揺り戻しとアローヘッド承認!でまぁテンポは悪かったよね 半年弱でリンク召喚の演出一気に改善されたし 色んな意味で現場がどうにもならなかったのは今だとよく分かる ただ一年目はテンポ悪い展開遅い以外は全体的に面白いんだよなVR

    152 22/03/10(木)14:29:58 No.905115369

    展開抑制のためのリンクだったのが今となっては逆に展開を加速させるブースターの役割と化した現状 別に悪いわけじゃないけど低速テーマに何かしら救いが欲しい所

    153 22/03/10(木)14:30:06 No.905115398

    VRAINSは序盤テンポ悪かったけどハノイの崇高なる力をモロに食らっても一瞬で盤面戻す剛鬼とかすげぇ!!ってなったしマスターデュエル自体はそんな悪くなかったかもしれない

    154 22/03/10(木)14:30:07 No.905115404

    別ルールでアニメ化するセブンスが正解なのかもしれないけどOCGでキャラ再現してぇなってもなる

    155 22/03/10(木)14:30:14 No.905115424

    P召喚考えたやつも相当バカだと思う…

    156 22/03/10(木)14:30:17 No.905115433

    >>ARCVは販促って意味だと革新的に出来がよくなったというかちゃんとまともに販促するようになったなという感はあった >アクションデュエルが…? アニメテーマを強化してOCGってすごい革新的だったんだぞ

    157 22/03/10(木)14:30:23 No.905115449

    >ARCVは販促って意味だと革新的に出来がよくなったというかちゃんとまともに販促するようになったなという感はあった 過去キャラ出して旧テーマの強化とかは販促的には美味しいよね まあその分お話に皺寄せが行ったが…

    158 22/03/10(木)14:30:28 No.905115460

    ARCV時期はアニメもカードも同時期に初期は人気出て そのまま一緒に落ちぶれてったイメージがある

    159 22/03/10(木)14:30:33 No.905115479

    いっそ端末世界みたいなのをアニメ化するとか でもそこにデュエルねじ込むとなんか違うよな

    160 22/03/10(木)14:30:34 No.905115483

    AVはメインデッキのカードも適度に出るしアニメでは簡素な効果で紙で盛るっていう方針はかなり良かった

    161 22/03/10(木)14:30:36 No.905115490

    会局とモルモラットとブルホーンMDで1日だけ無制限にしてみてほしい どのデッキも無料で未来龍皇+α出してくる世紀末になるかな

    162 22/03/10(木)14:30:41 No.905115508

    >展開抑制のためのリンクだったのが今となっては逆に展開を加速させるブースターの役割と化した現状 そりゃ今のルールだとモンスターゾーン+2されたようなもんだからな…

    163 22/03/10(木)14:30:42 No.905115513

    セブンスでアニメ会社変わったの見ると なんかあったんだろうな感

    164 22/03/10(木)14:31:05 No.905115578

    >>ARCVは販促って意味だと革新的に出来がよくなったというかちゃんとまともに販促するようになったなという感はあった >アクションデュエルが…? テキスト盛られるようになったアニメテーマのことだろう 9期インフレのおかげでごっこ遊びとしての出来は間違いなく上がったと思う

    165 22/03/10(木)14:31:23 No.905115647

    >ARCVは販促って意味だと革新的に出来がよくなったというかちゃんとまともに販促するようになったなという感はあった それよく言われるけど 正直1年目ぐらいまでの話だと思う…

    166 22/03/10(木)14:31:28 No.905115664

    >剣闘獣(ガイザレス)→下級2体でOK、場に出たら2破壊、戦闘したら2体残してそれぞれの固有効果も発動 しかもこいつノーマルだ!

    167 22/03/10(木)14:31:29 No.905115668

    複雑になりすぎてアニメは難しいだろうなって

    168 22/03/10(木)14:31:35 No.905115691

    九期は環境の下で遊ぶ分にはアニメテーマまともで過去テーマ強化あってすごい楽しかったぞ だからこそ新マスタールールはひどいと思ったが

    169 22/03/10(木)14:31:41 No.905115709

    初期のRRとか見た目が恰好良いのもあって人気あったよね

    170 22/03/10(木)14:31:43 No.905115719

    よく9期がやばいって話が出るけど10期も相当やばいと思う リンクロスとか何も考えてなかったろ!

    171 22/03/10(木)14:31:58 No.905115755

    >セブンスでアニメ会社変わったの見ると >なんかあったんだろうな感 素人目に見ても全然制作が間に合ってないんだなって感じたし…

    172 22/03/10(木)14:31:59 No.905115756

    >VRAINSは序盤テンポ悪かったけどハノイの崇高なる力をモロに食らっても一瞬で盤面戻す剛鬼とかすげぇ!!ってなったしマスターデュエル自体はそんな悪くなかったかもしれない でも週間で見るアニメのペースじゃないなって… 総集編もかなりの頻度で挟んでいたし

    173 22/03/10(木)14:32:00 No.905115759

    VRAINSは販促しなきゃいけないカードのパワーが無法すぎたところはある…

    174 22/03/10(木)14:32:10 No.905115786

    ペンデュラムはアニメのストーリーに合わせるならそれまでの召喚方法サポートになりつつ存在感も出す必要があったので生み出す難易度高かったろうなと感じる

    175 22/03/10(木)14:32:14 No.905115800

    >展開抑制のためのリンクだったのが今となっては逆に展開を加速させるブースターの役割と化した現状 >別に悪いわけじゃないけど低速テーマに何かしら救いが欲しい所 根本的にペンデュラム殺すためだけのルールだからな…

    176 22/03/10(木)14:32:18 No.905115811

    まあAVのデッキテーマは好きなの多かったな RR・ファーニマル・月光とかよく使ってた

    177 22/03/10(木)14:32:33 No.905115850

    SPYRALは皆の心に影を落としたせいで後年の愚痴すら少ない

    178 22/03/10(木)14:32:37 No.905115867

    なんか人気あったキャラが雑に退場した…! とかやってたらそりゃ誰がアニメ追うんだよって

    179 22/03/10(木)14:32:41 No.905115887

    VRAINS序盤はちゃんとアニメテーマが強いAVの良い所を継承してたのに 2年目に入ってからのバトルドローンと天装騎兵と嵐闘機とハイドライブは何だったんだろうな… パンクラトプスと転生炎獣と海晶乙女はちゃんと出てたのに

    180 22/03/10(木)14:32:45 No.905115903

    フリーお願いします!マスタールール3でフリーお願いします!純覇王魔術師です!フリーお願いします!

    181 22/03/10(木)14:33:05 No.905115971

    ヴレインズは特にデュエル見てて疲れた

    182 22/03/10(木)14:33:30 No.905116050

    >VRAINSは販促しなきゃいけないカードのパワーが無法すぎたところはある… しょごりゅうはまあ仕方ない… 毎回出してたらコードトーカーズいらねぇよなぁ!?ってなってもおかしくない

    183 22/03/10(木)14:33:46 No.905116101

    まあカードゲームとしての販促の上手さとアニメの面白さは関係無いんだなとは思ったよ

    184 22/03/10(木)14:33:51 No.905116120

    今OCGでアニメ作るなら展開は省略して○ターン目/盤面○○とか出る感じになるのかな でも遊戯王でそれやるとテーマの販促とかしづらいか

    185 22/03/10(木)14:33:54 No.905116127

    AVはブースターSPや過去のアニメテーマのOCG化や強化もあってかなりアニメとの連動頑張ってたと思うよ

    186 22/03/10(木)14:33:56 No.905116135

    映画で効果説明とかソリティアを省略するとこんなにテンポいいんだなってなった

    187 22/03/10(木)14:33:56 No.905116139

    スパイラルは海外で出たときはいいね!っておもったよ そのなんか追加されたリンクは何だ

    188 22/03/10(木)14:33:58 No.905116145

    AVからVRもドタバタしながら移行してアニメに対して懐疑的な人が増えた感じある

    189 22/03/10(木)14:34:01 No.905116160

    先攻制圧大正義環境になったのは リンクで1ターンにできることが増えすぎたからだと思う

    190 22/03/10(木)14:34:04 No.905116166

    ZEXALまではこれテーマとして成り立ってんのかっていう貧弱なOCG化がかなりあったんでそれを環境レベルで戦えるくらいにしようよっていう動きはとても良かったよ本当に

    191 22/03/10(木)14:34:04 No.905116168

    >パンクラトプスと転生炎獣と海晶乙女 たった一体でテーマを背負うパンクラトプスさん

    192 22/03/10(木)14:34:10 No.905116190

    >SPYRALは皆の心に影を落としたせいで後年の愚痴すら少ない 征龍魔導環境の時のでも楽しかっただろ?みたいな感想すら見ない…

    193 22/03/10(木)14:34:20 No.905116227

    エースカードとしてファイアウォール押し付けられたアニメの班の気持ちを考えると 俺は何も言えなくなる

    194 22/03/10(木)14:34:23 No.905116234

    先行有利や高速化を抑えたいのはわかるけどいきなりFWD出すとはどういう事だ シンクロ第一号でブリューナク刷った頃と同じ過ち繰り返してる…

    195 22/03/10(木)14:34:25 No.905116243

    アニメーターは薄給で働いているので即逃げやがる 1クールアニメなら誤魔化しきれるけど長期アニメだと建て直しは難しいよ

    196 22/03/10(木)14:34:27 No.905116246

    >パンクラトプス なんで固有名詞にした

    197 22/03/10(木)14:34:30 No.905116259

    >それよく言われるけど >正直1年目ぐらいまでの話だと思う… 色々言われたけど3年目でもOCGカードの販促面はできてたよ ストーリーでは印象最悪だった親父もデュエルはちょっと面白かったからデッキ作っちゃった…

    198 22/03/10(木)14:35:00 No.905116379

    俺はマスタールールでデュエルしてるアニメが見たいんだよ!

    199 22/03/10(木)14:35:00 No.905116381

    >VRAINS序盤はちゃんとアニメテーマが強いAVの良い所を継承してたのに >2年目に入ってからのバトルドローンと天装騎兵と嵐闘機とハイドライブは何だったんだろうな… >パンクラトプスと転生炎獣と海晶乙女はちゃんと出てたのに バトルドローンお兄さんが一月くらい戦ってた頃にバトルドローンOCG化してないってリアルタイムで聞いた時はマジかってなった

    200 22/03/10(木)14:35:02 No.905116392

    アニメテーマが弱すぎて皆デュエタテーマやコンセプトテーマに浮気してたぜアル前半

    201 22/03/10(木)14:35:04 No.905116398

    それが俺や剛鬼トロイメア植物リンクで戻ったけど殆ど規制されてまた引退した ゴウフウスチームサモソゴブリンマーメイドキャノソルバルブアマリリス返せ

    202 22/03/10(木)14:35:20 No.905116460

    AVでOCG化してないテーマ本当に少ないからな 後半もカードとの連携は意識してたと思うよ

    203 22/03/10(木)14:35:37 No.905116527

    AVの奴等は今でも強化すれば環境にいくようなのばかりだからな… デッキパワーが違いすぎる

    204 22/03/10(木)14:35:38 No.905116531

    >>パンクラトプス >なんで固有名詞にした 剛鬼が強すぎてテーマ乗換えなのになんかこう…だし あとは単純にGO鬼塚の迷走もキツかったし…

    205 22/03/10(木)14:35:41 No.905116536

    >先行有利や高速化を抑えたい 絶対気のせいだよ

    206 22/03/10(木)14:35:42 No.905116542

    >それが俺や剛鬼トロイメア植物リンクで戻ったけど殆ど規制されてまた引退した >ゴウフウスチームサモソゴブリンマーメイドキャノソルバルブアマリリス返せ だめだろ

    207 22/03/10(木)14:35:50 No.905116569

    まあ先行制圧に対抗できる術が増えてきたから今期はまだいいくらいだ それでも先行は絶対有利だろうけどジャンケンゲー具合はマシになってる

    208 22/03/10(木)14:35:58 No.905116600

    トリックスターもアニメにすんのはたいがい大変だったと思う 敵ならよかったんだろうけど

    209 22/03/10(木)14:36:06 No.905116632

    >ゴウフウスチームサモソゴブリンマーメイドキャノソルバルブアマリリス返せ 戦犯リストかな

    210 22/03/10(木)14:36:18 No.905116668

    >AVでOCG化してないテーマ本当に少ないからな >後半もカードとの連携は意識してたと思うよ 知らないオッドアイズがいっぱい出てくるの見るとアニメもう少し続けたかったんじゃ…?って気が少ししてくる

    211 22/03/10(木)14:36:28 No.905116705

    ここまで全く同意できない返せリスト始めてみた

    212 22/03/10(木)14:36:31 No.905116713

    >AVでOCG化してないテーマ本当に少ないからな >後半もカードとの連携は意識してたと思うよ 花札すらOCG化してんの凄いよね

    213 22/03/10(木)14:36:41 No.905116755

    オルターガイスト使ってんのにミラフォ踏んで負けたゴーストガールに悲しき過去…

    214 22/03/10(木)14:36:43 No.905116766

    インフレ抑えたかったのはそうだろうけど リンクのシステムってどうしても先攻有利だしな

    215 22/03/10(木)14:36:47 No.905116781

    じゃあ貧弱なアニメテーマ使っていたAV以前のアニメがつまらなかったかというとそうじゃなかったからなぁ むしろ人気滅茶苦茶高かったしで難しいね

    216 22/03/10(木)14:37:03 No.905116833

    AVテーマはクックメイトOCG化まだかな…

    217 22/03/10(木)14:37:06 No.905116849

    オッドアイズレボリューションドラゴンとか本編で出すべきカードだろってなった

    218 22/03/10(木)14:37:07 No.905116852

    >じゃあ貧弱なアニメテーマ使っていたAV以前のアニメがつまらなかったかというとそうじゃなかったからなぁ >むしろ人気滅茶苦茶高かったしで難しいね ロイド人気あったか?

    219 22/03/10(木)14:37:08 No.905116856

    >それが俺や剛鬼トロイメア植物リンクで戻ったけど殆ど規制されてまた引退した >ゴウフウスチームサモソゴブリンマーメイドキャノソルバルブアマリリス返せ こいつらが帰ってくるなら俺が引退する

    220 22/03/10(木)14:37:17 No.905116878

    >オルターガイスト使ってんのにミラフォ踏んで負けたのが恥ずかしくて報連相疎かにしたゴーストガールに悲しき過去…

    221 22/03/10(木)14:37:19 No.905116885

    リンク1が潤滑油というか破壊者というか…

    222 22/03/10(木)14:37:20 No.905116894

    ゴーストガールはガールっていうかさ…

    223 22/03/10(木)14:37:21 No.905116896

    >ゴウフウスチームサモソゴブリンマーメイドキャノソルバルブアマリリス返せ 関係ねぇよ!フェニキシアンシードと一緒に地獄に行け!

    224 22/03/10(木)14:37:26 No.905116905

    使用者人気でもOCG化悲惨なEmに愛の手を

    225 22/03/10(木)14:37:28 No.905116911

    超獣武者のスタイルは嫌いじゃない

    226 22/03/10(木)14:37:29 No.905116914

    >トリックスターもアニメにすんのはたいがい大変だったと思う >敵ならよかったんだろうけど メインヒロインのテーマがちくちくバーンなのは尖りすぎじゃ無い?

    227 22/03/10(木)14:37:30 No.905116917

    どっちかっていうと敵も味方も高確率でちゃんとOCG化されたテーマを持ってるAVのほうが意外だったんでVRAIN2期はまぁいつもどおりみたいな感想に

    228 22/03/10(木)14:37:33 No.905116927

    抑えたかったのはわかるけど反発すごすぎて結局トークンを使えるようにしたのが一番の失敗だよ

    229 22/03/10(木)14:37:39 No.905116940

    AVでOCG化してないのは>AVテーマはクックメイトOCG化まだかな… アクアアクトレスがアリなら エンタマシンとらくがきじゅうもOCG化して欲しい

    230 22/03/10(木)14:37:41 No.905116949

    >ゴーストガールはガールっていうかさ… レディだよな…

    231 22/03/10(木)14:37:42 No.905116951

    >ロイド人気あったか? ?

    232 22/03/10(木)14:37:59 No.905117012

    >>AVでOCG化してないテーマ本当に少ないからな >>後半もカードとの連携は意識してたと思うよ >花札すらOCG化してんの凄いよね B・FがOCG化したとき結構うれしかったなぁ

    233 22/03/10(木)14:38:08 No.905117047

    既存テーマに環境レベルのカードを入れることで原作で使われたカードが入らなくなるのはご愛嬌 光天使でブックス入れるやつはキャラ愛強いみたいにすら思われる

    234 22/03/10(木)14:38:11 No.905117059

    >ロイド人気あったか? ぶっちゃけアニメHEROもそんな人気感ない…

    235 22/03/10(木)14:38:14 No.905117069

    ヴレインズのキャラクターのデッキどいつも環境に出たくらい強いよねみんな 一部以外

    236 22/03/10(木)14:38:46 No.905117170

    >ぶっちゃけアニメHEROもそんな人気感ない… いや滅茶苦茶人気だろ何言ってんだ…

    237 22/03/10(木)14:38:52 No.905117190

    >>ロイド人気あったか? >ぶっちゃけアニメHEROもそんな人気感ない… カードパワーはともかく人気はあるんじゃねぇかな

    238 22/03/10(木)14:38:58 No.905117218

    昔やってたときと特に違和感無くMDやれてるけど少し前までは数年単位でルール激変してたんだね…

    239 22/03/10(木)14:38:58 No.905117219

    HEROはゲーム展開とかもあって人気は滅茶苦茶あったけど単にクソ弱かった

    240 22/03/10(木)14:39:05 No.905117248

    >じゃあ貧弱なアニメテーマ使っていたAV以前のアニメがつまらなかったかというとそうじゃなかったからなぁ >むしろ人気滅茶苦茶高かったしで難しいね よく言われるけどAVに過去キャラのスターシステムなきゃ話はもうちょいまとまってたかも知れないが スターシステムのおかげであの不遇筆頭の機械天使がOCG化されたり他のテーマも今風強化されたりしたからなあ カードの売り上げと話の面白さ両立しなきゃいけないのが辛いところだな

    241 22/03/10(木)14:39:06 No.905117250

    >使用者人気でもOCG化悲惨なEmに愛の手を アニメ内ではちょくちょく出番あるのに途中から露骨にOCGでなくなったよね…

    242 22/03/10(木)14:39:06 No.905117252

    セブンスはほぼ新規立ち上げでテーマをめちゃくちゃ作らなきゃいけない土台があるとはいえすごいな

    243 22/03/10(木)14:39:16 No.905117277

    >知らないオッドアイズがいっぱい出てくるの見るとアニメもう少し続けたかったんじゃ…?って気が少ししてくる 覇王白龍と覇王紫龍に新規CGあるのやっぱそうなんだろうなって思う

    244 22/03/10(木)14:39:43 No.905117369

    Emは相当OCG待ち溜まってるのにクラブレ容疑とヒグルミ罪が長すぎる…

    245 22/03/10(木)14:39:47 No.905117378

    なんかアニメとしての人気とアニメで使っていたテーマの人気をごっちゃにしてる人いない?

    246 22/03/10(木)14:39:48 No.905117384

    リンクショック後はフリーでも旧ルールでやってる人とかちょくちょく見たな

    247 22/03/10(木)14:39:51 No.905117397

    アニメもまたやって欲しいがまあ無理か ラッシュも楽しいし

    248 22/03/10(木)14:40:04 No.905117427

    ロイドはそもそもロイドとして組めるまでなげえんだよ… というかそもそも翔がそんな人気無いから例として分かんねぇ…

    249 22/03/10(木)14:40:05 No.905117431

    5d'sとか放送当時ライバルのジャックデッキもまともに組めなかったし…

    250 22/03/10(木)14:40:11 No.905117460

    >よく言われるけどAVに過去キャラのスターシステムなきゃ話はもうちょいまとまってたかも知れないが スターシステムは途中からねじこまれたっぽい気配がすごいからなぁ…

    251 22/03/10(木)14:40:11 No.905117462

    >ぶっちゃけアニメHEROもそんな人気感ない… 当時の空気知らないでアレは駄目だったって知ったかぶるのよくいるけどさ 正直病気だと思うよ

    252 22/03/10(木)14:40:15 No.905117474

    HEROはむしろ人気ありすぎてみんな知らないほぼ漫画版しかいないのに使われてるだろ

    253 22/03/10(木)14:40:16 No.905117478

    MDでもアニメ産で見るのはある程度カードパワーある組だしな 金払ってまで組むからには一定の強さは必要でしょ

    254 22/03/10(木)14:40:20 No.905117493

    >ヴレインズのキャラクターのデッキどいつも環境に出たくらい強いよねみんな >一部以外 ティンダングルもう少しなんとかならんか

    255 22/03/10(木)14:40:27 No.905117522

    >セブンスはほぼ新規立ち上げでテーマをめちゃくちゃ作らなきゃいけない土台があるとはいえすごいな ドラギアスが結局ヤバいし フュージョンが出てからのマキシマムの扱いもちょっと難しい

    256 22/03/10(木)14:40:28 No.905117525

    風属性以外の「ロイド」モンスター

    257 22/03/10(木)14:40:58 No.905117622

    >風属性以外の「ロイド」モンスター 遊戯王で一番汚いテキスト挙げろって言われたら間違いなくこれを推す

    258 22/03/10(木)14:40:59 No.905117626

    テーマとして成り立ってないデッキ使うアニメキャラはまあ減ったよね

    259 22/03/10(木)14:41:01 No.905117635

    アニメHEROは当時の状況に応じて融合が出来なくなったのが

    260 22/03/10(木)14:41:04 No.905117649

    アニメHEROはパック表紙取りがちだったって話はあるけど人気はあったんじゃ無いか

    261 22/03/10(木)14:41:06 No.905117654

    アニメ産弱いだけで人気だった

    262 22/03/10(木)14:41:09 No.905117663

    ロイドはガオガイガーみたいなロボットがかっこいいな!組みたいな!→(カードリストを見て)よしやめよう!ってなった

    263 22/03/10(木)14:41:15 No.905117683

    十代やHEROが人気出たから遊戯王シリーズ続投したのになんでこう言われるんだ…?

    264 22/03/10(木)14:41:33 No.905117741

    特にネオス

    265 22/03/10(木)14:41:43 No.905117770

    >十代やHEROが人気出たから遊戯王シリーズ続投したのになんでこう言われるんだ…? まぁGXこけてたらそのまま遊戯王シリーズ終わってるからな…

    266 22/03/10(木)14:41:43 No.905117771

    HEROが人気なかったらこんなに強化たくさんこんわ!

    267 22/03/10(木)14:41:49 No.905117793

    HEROは人気だろ主人公デッキ様だぞ

    268 22/03/10(木)14:41:56 No.905117815

    >よく言われるけどAVに過去キャラのスターシステムなきゃ話はもうちょいまとまってたかも知れないが >スターシステムのおかげであの不遇筆頭の機械天使がOCG化されたり他のテーマも今風強化されたりしたからなあ >カードの売り上げと話の面白さ両立しなきゃいけないのが辛いところだな 新キャラに機械天使使わせれば良かったのでは…? タイラー姉妹とか

    269 22/03/10(木)14:42:04 No.905117835

    >>よく言われるけどAVに過去キャラのスターシステムなきゃ話はもうちょいまとまってたかも知れないが >スターシステムは途中からねじこまれたっぽい気配がすごいからなぁ… 遊矢助けてくれる孤児連中の兄貴分シンジだけで足りるだろうし不安定すぎるエドのポジションは遊矢に絆されつつあった素良とかならあそこまで迷ってても違和感なかった気がする

    270 22/03/10(木)14:42:13 No.905117873

    ていうか主人公のテーマで人気ないやつとかあるのか?弱いのはあるけど

    271 22/03/10(木)14:42:29 No.905117934

    >ティンダングルもう少しなんとかならんか ドロネーとかパワカはあるんだけどね

    272 22/03/10(木)14:42:31 No.905117940

    HEROは…HEROはなんなんだろうな とりあえずFWMリメイクくれ

    273 22/03/10(木)14:42:44 No.905117987

    SRと統合させない為に風属性省くのは分かるけど別にいらないよねその制限

    274 22/03/10(木)14:42:45 No.905117993

    HEROは絶望的に弱い上に光り物独占してたけどアニメのおかげで人気はすごくあったよ

    275 22/03/10(木)14:42:53 No.905118015

    >ていうか主人公のテーマで人気ないやつとかあるのか?弱いのはあるけど デーモンの召喚とか…

    276 22/03/10(木)14:43:00 No.905118043

    ぶっちゃけ当時から高くて人気あったのサイバードラゴンでHEROは全体的に安かった記憶がある

    277 22/03/10(木)14:43:06 No.905118067

    収録パックが分散しすぎて組みづらいわHERO組まない人には要らないわっていうカードゲーム的な問題点はあったけど HEROそのものはめっちゃ人気だったから関連パックやグッズめっちゃ出てんじゃん!

    278 22/03/10(木)14:43:15 No.905118097

    白黒ジャンドとか使ってたな 遊星デッキというになかなり怪しいが

    279 22/03/10(木)14:43:30 No.905118146

    HEROは好きだけどV・HEROとかはあんまり…

    280 22/03/10(木)14:43:33 No.905118156

    忘れないよ プリズマー争奪戦

    281 22/03/10(木)14:43:37 No.905118162

    カオス・ソルジャーはそもそも人気あるのかな

    282 22/03/10(木)14:43:58 No.905118235

    >SRと統合させない為に風属性省くのは分かるけど別にいらないよねその制限 ジェットとジャイロとシャトルのレス

    283 22/03/10(木)14:43:59 No.905118240

    コンタクト融合は確かにアニメの活躍もあんまりでカスみたいな強さなのになぜかパック看板とかもいてなんで…と思ったのもいるが初期属性HEROはみんな結構楽しんで使ってたと思う

    284 22/03/10(木)14:44:02 No.905118251

    >忘れないよ >プリズマー争奪戦 ベストロリィ何言ってるだコロシアムに戻るぞ

    285 22/03/10(木)14:44:06 No.905118262

    >ぶっちゃけ当時から高くて人気あったのサイバードラゴンでHEROは全体的に安かった記憶がある 実用性の差を考えろよ… 当時サイドラ入れてないデッキほぼなかったろ

    286 22/03/10(木)14:44:08 No.905118276

    エルフの剣士みたいな後付テーマは人気無いだろうけどガイアの人気はどれぐらいなんだろう

    287 22/03/10(木)14:44:09 No.905118278

    >白黒ジャンドとか使ってたな >遊星デッキというになかなり怪しいが 待てよ!?遊星のストラクチャーデッキで再録されるくらいには公式でもプッシュしてるだろ!?

    288 22/03/10(木)14:44:13 No.905118299

    何て言うかHEROはこんだけ大量のカードが出てるのに本気で人気無いテーマだと思ってるのかな…

    289 22/03/10(木)14:44:15 No.905118305

    >カオス・ソルジャーはそもそも人気あるのかな むしろそいつは人気しかないと思う

    290 22/03/10(木)14:44:18 No.905118322

    OCGアニメ見たいけど三度リンク召喚!とか見てるとそろそろ限界だったってのもわかる 週跨ぎとかは構わないんだけどデュエル以外の日常とかの描写する暇ねぇって皺寄せがありそうだし

    291 22/03/10(木)14:44:29 No.905118351

    5DsはちゃんとテーマとしてまとまってたBFに違和感がある

    292 22/03/10(木)14:44:35 No.905118372

    >ぶっちゃけ当時から高くて人気あったのサイバードラゴンでHEROは全体的に安かった記憶がある まぁサイバードラゴン類と比べればHEROは安かったけど どちらかと言えばクソ弱い割に高いって印象があった

    293 22/03/10(木)14:44:40 No.905118386

    どうして一番個性のあるエアーが冷遇されてるんだネオスは

    294 22/03/10(木)14:44:42 No.905118391

    >>カオス・ソルジャーはそもそも人気あるのかな >むしろそいつは人気しかないと思う 開闢は強いし…

    295 22/03/10(木)14:44:46 No.905118403

    王様はブラマジと神がテーマでいいのかな 相棒は…サイレント?

    296 22/03/10(木)14:45:11 No.905118477

    >相棒は…サイレント? ガジェットとか?

    297 22/03/10(木)14:45:15 No.905118484

    HEROは人気だけどアニメの通常HEROとバブルマンの愉快な仲間たち軸が強化されないし出てもアベンジャーズ軸に吸収されるか普通に弱いのが歪みを感じる ネオスは10期のと今回の看板でようやくデッキとして成立しそうだけど

    298 22/03/10(木)14:45:17 No.905118487

    私スーパーヒートメテオ好き!

    299 22/03/10(木)14:45:22 No.905118503

    GX当時のコナミはアニメカードを客寄せにして強さをOCGオリジナルに割り振る悪の集団だったよ

    300 22/03/10(木)14:45:31 No.905118535

    相棒はガジェとガンドラのイメージ

    301 22/03/10(木)14:45:35 No.905118556

    HEROはエアーマンだけずっと人気だった

    302 22/03/10(木)14:45:47 No.905118603

    GX当時中学生だったけどコンタクト融合は全く人気なかったな というかネオス系は不人気だった サンダージャイアントとか出す方はまあまあ人気あった

    303 22/03/10(木)14:45:49 No.905118612

    >GX当時のコナミはアニメカードを客寄せにして強さをOCGオリジナルに割り振る悪の集団だったよ なんであんな頭おかしいことしてたんだ

    304 22/03/10(木)14:45:49 No.905118613

    シンジオンリーだったら革命の時の絶望感本編以上に凄そうだな

    305 22/03/10(木)14:45:53 No.905118626

    >まぁサイバードラゴン類と比べればHEROは安かったけど >どちらかと言えばクソ弱い割に高いって印象があった ウルトラ多過ぎ!

    306 22/03/10(木)14:46:00 No.905118654

    バスブレさんが1テーマになるとは思わなかった

    307 22/03/10(木)14:46:01 No.905118658

    >HEROは人気だけどアニメの通常HEROとバブルマンの愉快な仲間たち軸が強化されないし出てもアベンジャーズ軸に吸収されるか普通に弱いのが歪みを感じる >ネオスは10期のと今回の看板でようやくデッキとして成立しそうだけど まあどんな形であれテーマとしてのHEROがいつまでも環境で生き残れるのは良いことだと思う

    308 22/03/10(木)14:46:08 No.905118680

    D関連が出張組として高額だった ディスクガイやデステニードローやらディアボリックガイやら 十代で高いのはダンデライオンやらHEROと関係ないのが多かった記憶

    309 22/03/10(木)14:46:09 No.905118685

    >HEROはエアーマンだけずっと人気だった バブルマンもだろ!

    310 22/03/10(木)14:46:15 No.905118714

    アブソルが出た時の革命っぷりはすごかった

    311 22/03/10(木)14:46:17 No.905118718

    >相棒はガジェとガンドラのイメージ マ…マジシャンガール…

    312 22/03/10(木)14:46:20 No.905118730

    主にPでエクストラに因んだ無尽蔵の展開力与えてそれ無理やり縛るのは何というかその時その時出す新規優先し過ぎた末路だよ

    313 22/03/10(木)14:46:21 No.905118732

    リンク召喚とかペンデュラム召喚とか複雑すぎるだろ!!!って思ってたのに なんかやってたら覚えられちゃった…リンク便利すぎる

    314 22/03/10(木)14:46:37 No.905118796

    アニメで使ってたカードが少なすぎてゲームででてくると珍妙なことになるV兄さん

    315 22/03/10(木)14:46:42 No.905118810

    アブソルートZeroはカッコいい上に効果も滅茶苦茶で大好きだったよ

    316 22/03/10(木)14:46:59 No.905118851

    光り物はアニメ産の微妙カードが埋めつくしてノーマル字レアやプロモ、DTに環境級のカードが多くなりがちだったねGX~5Dsあたり 今の強いのは高レアリティって感じになってるのが逆に違和感

    317 22/03/10(木)14:47:01 No.905118858

    >十代で高いのはダンデライオンやらHEROと関係ないのが多かった記憶 そういやダンディは十代だったな……遊星のカードだと思いこんでたわ

    318 22/03/10(木)14:47:04 No.905118867

    >バスブレさんが1テーマになるとは思わなかった 王様のカードの中じゃガイア以上カオソル以下くらいの人気あったと思う

    319 22/03/10(木)14:47:17 No.905118915

    >リンク召喚とかペンデュラム召喚とか複雑すぎるだろ!!!って思ってたのに >なんかやってたら覚えられちゃった…リンク便利すぎる リンクは素材ガバガバのユルユル過ぎると思う所はある

    320 22/03/10(木)14:47:22 No.905118927

    >GX当時のコナミはアニメカードを客寄せにして強さをOCGオリジナルに割り振る悪の集団だったよ なんの意味があるんだ…

    321 22/03/10(木)14:47:25 No.905118935

    ネオスペーシアンはどいつもこいつも不人気感ある

    322 22/03/10(木)14:47:38 No.905118977

    一応原作キャラなのになんか種族捏造ストーリー生えてるバスブレさんはなんなの

    323 22/03/10(木)14:47:46 No.905119000

    デーモンさんの何したいのかよくわからん具合はなんかすき

    324 22/03/10(木)14:47:51 No.905119011

    >ネオスペーシアンはどいつもこいつも不人気感ある カッコいいイルカは人気じゃん

    325 22/03/10(木)14:47:51 No.905119012

    >GX当時中学生だったけどコンタクト融合は全く人気なかったな >というかネオス系は不人気だった >サンダージャイアントとか出す方はまあまあ人気あった エンド時にEXデッキに戻ります素材は戻りませんじゃどうしようもねえ… 出したらそのターンに決まるようなパワーも無かったし

    326 22/03/10(木)14:47:59 No.905119038

    ネオスは流石に小学生でも弱いってわかるもん

    327 22/03/10(木)14:47:59 No.905119042

    >ネオスペーシアンはどいつもこいつも不人気感ある イルカはここでも何回も見るしモグラはみんな使っていたじゃん!

    328 22/03/10(木)14:48:01 No.905119050

    七皇の剣が出て来る辺りまでアニメテーマ基本的に冷遇だったし… バーニングナックラーとか何か妙に使いやすく改造されてOCG化されたテーマとかもあったけど

    329 22/03/10(木)14:48:05 No.905119062

    >ネオスペーシアンはどいつもこいつも不人気感ある グランモールには皆お世話になったろう?

    330 22/03/10(木)14:48:08 No.905119072

    >ネオスペーシアンはどいつもこいつも不人気感ある クソモグラというダークヒーロー

    331 22/03/10(木)14:48:08 No.905119073

    >ネオスペーシアンはどいつもこいつも不人気感ある イルカは好きだよ

    332 22/03/10(木)14:48:25 No.905119123

    ジャンクバーサーカーとか今でもなんでこやつがパック看板を…?と思う 同じパックにデルタアクセルシンクロがいるのに

    333 22/03/10(木)14:48:29 No.905119127

    てかHERO全般なら人気あると思うけどネオス単品は人気あるんだろうか

    334 22/03/10(木)14:48:32 No.905119138

    超融合はちゃんと強い仕様で刷ったし…

    335 22/03/10(木)14:48:38 No.905119154

    >>GX当時のコナミはアニメカードを客寄せにして強さをOCGオリジナルに割り振る悪の集団だったよ >なんの意味があるんだ… まあ手札3枚使って召喚!足りなくなったら壺!の方がデュエル内容組み立てやすいから…

    336 22/03/10(木)14:48:38 No.905119157

    >ネオスは流石に小学生でも弱いってわかるもん 小学生はバニラに厳しい

    337 22/03/10(木)14:48:41 No.905119166

    ネオスはまぁオネストとかレインボーネオスとか来るまで流石にデッキとしても単調だったし…

    338 22/03/10(木)14:48:45 No.905119177

    ネオスは何回も蘇って殴りまくるデッキは普通に強かった

    339 22/03/10(木)14:48:51 No.905119202

    今Nで一番強いのキモイルカだからな…

    340 22/03/10(木)14:48:58 No.905119227

    MDで圧倒的人気を見せつけているブラックマジシャン

    341 22/03/10(木)14:49:02 No.905119236

    このようにモグラとイルカ以外は話題にも上がらない いや本当に効果が弱すぎる…

    342 22/03/10(木)14:49:02 No.905119237

    >ジャンクバーサーカーとか今でもなんでこやつがパック看板を…?と思う >同じパックにデルタアクセルシンクロがいるのに ネタバレ防止じゃなったっけあれは

    343 22/03/10(木)14:49:06 No.905119248

    コンタクト好きだったけどマグマかエアーで大ダメージ狙っていくデッキだったな 正直強くはなかった…でも友達の宝玉獣とは遊べる強さだった

    344 22/03/10(木)14:49:19 No.905119283

    タッグフォースとかの相性も含めてネオスデッキって使いづらかったしな… 融合HERO持ってきてくれ十代!ネオスはいいから!

    345 22/03/10(木)14:49:24 No.905119298

    ネオスよりもアナザーネオスの方がよっぽど強かった思い出

    346 22/03/10(木)14:49:24 No.905119299

    今は一周まわってブラックパンサーも強いと思う

    347 22/03/10(木)14:49:32 No.905119320

    >てかHERO全般なら人気あると思うけどネオス単品は人気あるんだろうか ネオスビートは普通に人気あったと思うよ コンタクトはゴミすぎて誰も使わないけど

    348 22/03/10(木)14:49:35 No.905119331

    クソモグラは不人気だっただろう? FGDに返り討ちにされたときは歓声が上がっていたじゃないか!

    349 22/03/10(木)14:49:36 No.905119334

    >てかHERO全般なら人気あると思うけどネオス単品は人気あるんだろうか 急に出てきてエースの立場取るなよってのは良く言われてた 当時主人公の2500ラインとか特に無かったし

    350 22/03/10(木)14:49:37 No.905119336

    >てかHERO全般なら人気あると思うけどネオス単品は人気あるんだろうか コンタクト融合するよりネオスビートのが使われてたくらいには

    351 22/03/10(木)14:49:46 No.905119369

    >超融合はちゃんと強い仕様で刷ったし… 当時の話ならダークフュージョン扱いにしなかったの許さんからな ダークコーリング刷れるんだからダークフュージョン扱いできるやろがい

    352 22/03/10(木)14:50:07 No.905119433

    まあアニメ登場カードをやたら強くして放送中にOCGで禁止とかになってもそれはそれでどうなんって感じだし…

    353 22/03/10(木)14:50:16 No.905119458

    というかアニメHEROで唯一環境近くまでいったのネオスビートじゃないか

    354 22/03/10(木)14:50:24 No.905119481

    ネオスは人気あったと思うけどネオスペーシアンが人気あったかと言われるとうn

    355 22/03/10(木)14:50:28 No.905119491

    いいですよね【ヒロビ】

    356 22/03/10(木)14:50:29 No.905119494

    ネオス自体はアニメでデュエル以外でも登場したりするから人気あったと思う

    357 22/03/10(木)14:50:39 No.905119518

    >まあアニメ登場カードをやたら強くして放送中にOCGで禁止とかになってもそれはそれでどうなんって感じだし… まあそのせいでアニメ製作に歪みが出ちゃったしなぁ…

    358 22/03/10(木)14:50:46 No.905119546

    光デュアルって十代デッキに入る?

    359 22/03/10(木)14:50:51 No.905119559

    >遊矢助けてくれる孤児連中の兄貴分シンジだけで足りるだろうし不安定すぎるエドのポジションは遊矢に絆されつつあった素良とかならあそこまで迷ってても違和感なかった気がする 明日香もモチーフからするにタイラー姉妹がそのポジションだったのではないかとか言われてる

    360 22/03/10(木)14:51:00 No.905119577

    中学だと表サイバーがダントツ人気でその後宝玉って感じの人気だったな 何よりも人気だったのは帝ストラクだったけど

    361 22/03/10(木)14:51:05 No.905119593

    人気あるからこそ過労死だのネタにされてる面もある

    362 22/03/10(木)14:51:07 No.905119599

    コンタクト融合と剣闘獣並べてみるとヤバい

    363 22/03/10(木)14:51:11 No.905119609

    ネオスは出しやすさをいかして単体ビートするのが一番強かったもんな… アナザーネオスはもっと強かった

    364 22/03/10(木)14:51:26 No.905119644

    当時のネオスビートってまともに組もうとすると特典カード多すぎてクソ高かったよな…

    365 22/03/10(木)14:51:26 No.905119645

    >まあアニメ登場カードをやたら強くして放送中にOCGで禁止とかになってもそれはそれでどうなんって感じだし… GXはそれもサイドラで似たようなことやってるから… バブルマンネオも何故か変異必須にした結果実質禁止に

    366 22/03/10(木)14:51:48 No.905119712

    アニメのことを考えるんなら先にアニメでだしといてあとから調整したほうがまぁいいよね… TCGのことを考えると効果違うのなんやねんって思うけどアニメより強くなってんならよし!としておこう

    367 22/03/10(木)14:51:58 No.905119745

    未来オーバーとかやっちゃうサイバーが無法なだけでは?

    368 22/03/10(木)14:51:58 No.905119747

    アニメは人気あったし十代のHEROも人気だし今のHEROも人気だと思うけど 十代のHERO=今のHEROでは無いよねってかエド混ざってるし

    369 22/03/10(木)14:52:17 No.905119796

    ゼアルでOCGに効果揃えなくなったのは割と革命

    370 22/03/10(木)14:52:23 [宝玉獣] No.905119812

    EXからのP召喚はそのままでいいからPゾーン返して

    371 22/03/10(木)14:52:29 No.905119831

    こう十数年も放送しつづけて新番組の目玉として新召喚法やそれにもとづく新ルールなんて スタン落ちもなしに追加し続けて行ったらそりゃ限界くるよねと

    372 22/03/10(木)14:52:38 No.905119858

    GXは壷が飛び交ってたから禁止制限ぐらい些細な問題!

    373 22/03/10(木)14:52:42 No.905119867

    >十代のHERO=今のHEROでは無いよねってかエド混ざってるし というか十代よりはエドのカードばっかじゃねぇかな

    374 22/03/10(木)14:52:52 No.905119893

    アニメHEROだとバブルマンが一人で頑張ってたりしてたな

    375 22/03/10(木)14:52:54 No.905119899

    今のHEROでアニメHERO使われることなんてないんじゃないか かろうじてネオスとネオスフュージョンくらい

    376 22/03/10(木)14:52:56 No.905119905

    ☆4で攻撃力1900のデメリット無しは強者扱いだった記憶ある

    377 22/03/10(木)14:52:57 No.905119907

    最高に不人気であろう主人公カテゴリー【C】 存在理由から分からないやつ

    378 22/03/10(木)14:52:58 No.905119913

    >アニメは人気あったし十代のHEROも人気だし今のHEROも人気だと思うけど >十代のHERO=今のHEROでは無いよねってかエド混ざってるし でも全HEROが手を組んで強大な敵に立ち向かうというのは十代はワクワクするだろうし…

    379 22/03/10(木)14:52:59 No.905119922

    コンタクト融合看板にしてる時に検討出したりオーディン看板の時に真シエン出したりさあ あとホープレイ出した時にガイアドラグーンだっけ?

    380 22/03/10(木)14:53:08 No.905119952

    ネオスはネオスフュージョンが暴れてた期間が長くてなぁ

    381 22/03/10(木)14:53:10 No.905119956

    アニメ十代の使ってたHEROってなんか1枚でも残ってるか今のHERO…

    382 22/03/10(木)14:53:37 No.905120022

    よく考えたらアニメと現物のOCGでカード効果違うの販促アニメとしてどうなのと思わなくもない

    383 22/03/10(木)14:53:37 No.905120024

    >アニメ十代の使ってたHEROってなんか1枚でも残ってるか今のHERO… オネスティネオス

    384 22/03/10(木)14:53:42 No.905120037

    >アニメ十代の使ってたHEROってなんか1枚でも残ってるか今のHERO… ウェイクアップのイラストに残ってるから…

    385 22/03/10(木)14:53:44 No.905120042

    リンクショックで紙から引退してMDで戻ってきた 遊戯王楽しいね

    386 22/03/10(木)14:53:53 No.905120075

    コンタクト融合と同時に剣闘獣出したり5D'sの時には極星と同時に真六武出したり当時のOCG開発は性格悪い奴の集まりだったと本気で思ってるよ

    387 22/03/10(木)14:53:54 No.905120077

    そもそも言うほどエドか…?

    388 22/03/10(木)14:54:02 No.905120101

    >アニメ十代の使ってたHEROってなんか1枚でも残ってるか今のHERO… ネオス使ってる人はネオス1枚くらい入れてるだろう…

    389 22/03/10(木)14:54:02 No.905120104

    >というか十代よりはエドのカードばっかじゃねぇかな いや今は完全にwake upにもエアーマンにも依存しまくっているよ

    390 22/03/10(木)14:54:06 No.905120113

    >アニメHEROだとバブルマンが一人で頑張ってたりしてたな 1ターンにバブルマンだして雑に2ドローはインチキ極まってる

    391 22/03/10(木)14:54:08 No.905120121

    壺禁止蜃気楼禁止の中最後までアニメ効果のままだったバブルマンが十代を支えた

    392 22/03/10(木)14:54:16 No.905120146

    >こう十数年も放送しつづけて新番組の目玉として新召喚法やそれにもとづく新ルールなんて >スタン落ちもなしに追加し続けて行ったらそりゃ限界くるよねと マスターデュエル配信したからあと数年はこのまま続けるだろうけどね

    393 22/03/10(木)14:54:20 No.905120161

    >よく考えたらアニメと現物のOCGでカード効果違うの販促アニメとしてどうなのと思わなくもない けっきょく販促アニメとしてはアニメが面白いのが一番になるから面白さを優先したほうがいいんじゃねーかなと思う

    394 22/03/10(木)14:54:24 No.905120169

    >リンクショックで紙から引退してMDで戻ってきた >遊戯王楽しいね 納得の行くルールになったからな

    395 22/03/10(木)14:54:24 No.905120170

    >そもそも言うほどエドか…? ファリスインクリースヴァイオンとディアボは間違いなくエドだし

    396 22/03/10(木)14:54:33 No.905120201

    プリズマーとかおもちゃの特典にするんじゃねえ

    397 22/03/10(木)14:54:35 No.905120203

    >アニメは人気あったし十代のHEROも人気だし今のHEROも人気だと思うけど >十代のHERO=今のHEROでは無いよねってかエド混ざってるし 今のHEROはファリスとかいう全然HEROっぽくないのがよく出てきて誰だよ!?ってなる

    398 22/03/10(木)14:55:07 No.905120290

    一時期現実でもバブルマンの特殊召喚はそれなりに重宝してた記憶がある いつだったかな…

    399 22/03/10(木)14:55:15 No.905120322

    影山くんのカードを魔改造してアニメは弱体化さえしてたのは邪推されても仕方ない

    400 22/03/10(木)14:55:18 No.905120332

    >>アニメは人気あったし十代のHEROも人気だし今のHEROも人気だと思うけど >>十代のHERO=今のHEROでは無いよねってかエド混ざってるし >今のHEROはファリスとかいう全然HEROっぽくないのがよく出てきて誰だよ!?ってなる 漫画版の悪口やめろ

    401 22/03/10(木)14:55:21 No.905120341

    まあ原作再現しないおかげで強くなった漫画HEROもいるし

    402 22/03/10(木)14:55:26 No.905120358

    >プリズマーとかおもちゃの特典にするんじゃねえ なぜか皆持ってるクソ重たい板いいよね!

    403 22/03/10(木)14:55:28 No.905120366

    >最高に不人気であろう主人公カテゴリー【C】 >存在理由から分からないやつ 鷹巣所長の!?

    404 22/03/10(木)14:55:35 No.905120385

    >リンクショックで紙から引退してMDで戻ってきた >遊戯王楽しいね MDだとデッキパーツ使いまわせるし相手もすぐ見つかるしでコレクション要素考えなければ紙をやる理由がなくなってしまう

    405 22/03/10(木)14:55:36 No.905120390

    アニメの十代もマスクチェンジを手にしたら間違いなくダークロウ出してガッチャ!良いデュエルだったぜ!って言ってくるよ

    406 22/03/10(木)14:55:36 No.905120391

    プリシクやら20thとかかなり高いのにクェーサーとブレイザーしか見ないスタダ

    407 22/03/10(木)14:55:37 No.905120396

    ネオスといえばダークネスネオスフィアがGX時代のしかもラスボスのカードなのが笑える

    408 22/03/10(木)14:55:45 No.905120412

    じゃあエドだけのカードで戦える?ってなったら全然そんな事無いもん

    409 22/03/10(木)14:55:52 No.905120446

    >まあ原作再現しないおかげで強くなった漫画HEROもいるし あの時と一緒だな…

    410 22/03/10(木)14:55:57 No.905120459

    所長主人公だったのか

    411 22/03/10(木)14:56:04 No.905120481

    まだPのテーマはよく分からないんだがあのエレクトラムがなくとも問題なしってテーマはあるのか?

    412 22/03/10(木)14:56:22 No.905120527

    >一時期現実でもバブルマンの特殊召喚はそれなりに重宝してた記憶がある >いつだったかな… クリムゾンシャドーとかエクスカリバーとか出してた時代だろ アライブヒーロー

    413 22/03/10(木)14:56:22 No.905120528

    ゼアルは好きだけどゼアルデッキはほとんど好きじゃないよ

    414 22/03/10(木)14:56:24 No.905120534

    アニメHEROがゴミすぎて何とか強くしようとしてた感じはある漫画HERO

    415 22/03/10(木)14:56:28 No.905120556

    >よく考えたらアニメと現物のOCGでカード効果違うの販促アニメとしてどうなのと思わなくもない 元々OCGは原作遊戯王をできるだけ再現するTCGなので

    416 22/03/10(木)14:56:33 No.905120564

    今コクーンのことチェーンより存在感ないって言った?

    417 22/03/10(木)14:56:33 No.905120566

    >じゃあエドだけのカードで戦える?ってなったら全然そんな事無いもん というかエドはD-だけじゃなくて普通にE・も入れてたから混色HERO普通に使ってる印象はある

    418 22/03/10(木)14:56:35 No.905120578

    >まだPのテーマはよく分からないんだがあのエレクトラムがなくとも問題なしってテーマはあるのか? 魔界劇団とか?

    419 22/03/10(木)14:56:53 No.905120630

    >今コクーンのことチェーンより存在感ないって言った? そもそもそいつらテーマでも無いだろ

    420 22/03/10(木)14:57:04 No.905120669

    >まだPのテーマはよく分からないんだがあのエレクトラムがなくとも問題なしってテーマはあるのか? DD

    421 22/03/10(木)14:57:14 No.905120694

    >元々OCGは原作遊戯王をできるだけ再現するTCGなので 炎の剣士を融合モンスターにしたけど本当かー?

    422 22/03/10(木)14:57:23 No.905120722

    >じゃあエドだけのカードで戦える?ってなったら全然そんな事無いもん アニメの十代のカードが全く入ってない事は確かだ アニメ十代っぽいオネスティネオスとかWakeUpみたいなのもっとくれ

    423 22/03/10(木)14:57:23 No.905120723

    マスターデュエルは単にデッキ集めにくい

    424 22/03/10(木)14:57:32 No.905120752

    >今コクーンのことチェーンより存在感ないって言った? カテゴリとしてはネオスペーシアンのオマケだろ…

    425 22/03/10(木)14:57:36 No.905120768

    >というかエドはD-だけじゃなくて普通にE・も入れてたから混色HERO普通に使ってる印象はある E使っていた時は舐めプでD使い始めたらそれ以降E出してないじゃん!

    426 22/03/10(木)14:57:48 No.905120805

    アニメHEROもやっぱり弱いというか手札確保が大変すぎて作劇の縛りになってなかった?

    427 22/03/10(木)14:57:51 No.905120812

    >今コクーンのことチェーンより存在感ないって言った? シンクロ初期のレベル5シンクロ枠を支えたCドラゴンさんと比較するのもおこがましい…

    428 22/03/10(木)14:57:55 No.905120824

    今捕食や幻影とか大人気なの見るに強ければ皆握る所はある

    429 22/03/10(木)14:57:57 No.905120830

    コクーンは四種類もカテゴリ参照カードがあるんだぞ!

    430 22/03/10(木)14:58:00 No.905120840

    エドは別にDとVだけでも戦えるレベルだろ

    431 22/03/10(木)14:58:05 No.905120857

    >今コクーンのことチェーンより存在感ないって言った? チェーンドラゴンという当時としてはそこそこ使える6シンクロあったチェーンとは比べ物にならん

    432 22/03/10(木)14:58:21 No.905120902

    >今捕食や幻影とか大人気なの見るに強ければ皆握る所はある 幻影とか当時はなんてまとまりのないテーマと思ってた

    433 22/03/10(木)14:58:29 No.905120925

    逆に言うと十代はHERO使いとは言いつつもHERO以外のカードやたら使ってた気もする

    434 22/03/10(木)14:58:42 No.905120962

    >アニメHEROもやっぱり弱いというか手札確保が大変すぎて作劇の縛りになってなかった? 当時の融合は手札消費半端ないからな… やっぱり強えぜ…バブルマン!

    435 22/03/10(木)14:58:49 No.905120995

    ちょっとしか出てないイービルヒーローの方が完成度高いのはどうかと当時思ってた

    436 22/03/10(木)14:58:56 No.905121018

    >アニメHEROもやっぱり弱いというか手札確保が大変すぎて作劇の縛りになってなかった? やたら手札補充カードが多かった気がする十代

    437 22/03/10(木)14:58:57 No.905121026

    ニトロカテゴリの追加はあるのか

    438 22/03/10(木)14:59:02 No.905121042

    >エドは別にDとVだけでも戦えるレベルだろ そんな事言ったらEとかも普通に戦えるじゃん それでも単独だと現環境だとパワー不足なだけであって

    439 22/03/10(木)14:59:09 No.905121063

    >逆に言うと十代はHERO使いとは言いつつもHERO以外のカードやたら使ってた気もする 今からでもダンディライオンとかE・HEROって付けてカード名エラッタして欲しいよね

    440 22/03/10(木)14:59:10 No.905121066

    エレクトラムに99%依存した今のペンデュラムテーマが可哀想でならねぇよ

    441 22/03/10(木)14:59:13 No.905121072

    >アニメHEROもやっぱり弱いというか手札確保が大変すぎて作劇の縛りになってなかった? 雑ドローすればいいから楽ではある これ出せば勝ててね?が一番面倒だから

    442 22/03/10(木)14:59:13 No.905121075

    書き込みをした人によって削除されました

    443 22/03/10(木)14:59:25 No.905121113

    カードガンナーとダンディライオンとネクロガードナーは割と環境で見たからな

    444 22/03/10(木)14:59:48 No.905121194

    >ニトロカテゴリの追加はあるのか まぁ変なニトロ強化あったらあったでニトロ・シンクロンを2枠としてスピーダーで出すように調整するかな

    445 22/03/10(木)14:59:52 No.905121213

    >幻影とか当時はなんてまとまりのないテーマと思ってた アニメでもあんま出番なかったのにいつのまにこんな強いカード増えたの

    446 22/03/10(木)14:59:52 No.905121215

    >アニメHEROもやっぱり弱いというか手札確保が大変すぎて作劇の縛りになってなかった? 縛られてないぞ 無くなったらバブルマン召喚して2ドローしてホープオブフィフスで2ドローしてそれでも足りなければ適当なオリカの墓地効果でドローだ

    447 22/03/10(木)14:59:58 No.905121235

    MDでSPYRAL一回も見たことないけどそんなにやばいの?

    448 22/03/10(木)15:00:10 No.905121278

    十代の非カテゴリはエクスクルーダーからカーガンダンディまでよりどりみどりだ

    449 22/03/10(木)15:00:17 No.905121303

    弱いのも困るけど強すぎるともっと困るんだよねアニメだと

    450 22/03/10(木)15:00:37 No.905121367

    とりあえずフォーチュンレディ組もうと思ってるけど占い魔女入れたほうがいい?

    451 22/03/10(木)15:01:04 No.905121455

    やってるとイライラすることこの上ないから 相手ターンに干渉する動きはマジで回数制限全部つけろやとは思う

    452 22/03/10(木)15:01:08 No.905121468

    >とりあえずフォーチュンレディ組もうと思ってるけど占い魔女入れたほうがいい? そんな弱いテーマを嫁に…?

    453 22/03/10(木)15:01:27 No.905121530

    >弱いのも困るけど強すぎるともっと困るんだよねアニメだと まぁ強すぎる能力で作劇するとめんどくさいから退場とかになるしな アブドゥルとかフーゴとか

    454 22/03/10(木)15:01:29 No.905121535

    サイバー流くらい無法になると相手も無法で対抗しても良い

    455 22/03/10(木)15:01:47 No.905121612

    >弱いのも困るけど強すぎるともっと困るんだよねアニメだと ゅぅゃのデュエルあそこでダークリベリオン出しときゃ勝ってね?みたいなの結構ありそう

    456 22/03/10(木)15:01:49 No.905121620

    >とりあえずフォーチュンレディ組もうと思ってるけど占い魔女入れたほうがいい? フォーチュンレディに占い魔女は入れても良いけど入れなくてもいいっていうか 正直言うとあんま仕事しない

    457 22/03/10(木)15:01:50 No.905121627

    >>とりあえずフォーチュンレディ組もうと思ってるけど占い魔女入れたほうがいい? >そんな弱いテーマを嫁に…? 嫁じゃない気まぐれだ

    458 22/03/10(木)15:02:06 No.905121670

    >アニメHEROもやっぱり弱いというか手札確保が大変すぎて作劇の縛りになってなかった? 2期3期らへんは強欲な壺天使の施しバブルマンホープオブフィフス辺りが同時投入されてた時代だから

    459 22/03/10(木)15:02:07 No.905121672

    ストラク投票で幻影彼岸とかいうアニメとOCGを合わせたのを公式が出してきてびっくりしたな

    460 22/03/10(木)15:02:10 No.905121687

    じゃあ誘発いれたフォーチュンレディでいいかんじか

    461 22/03/10(木)15:02:11 No.905121693

    それこそしょごは全部の要素がアニメじゃ手に余ってたからな

    462 22/03/10(木)15:02:23 No.905121735

    アニメだとダベリとかは強すぎじゃないかなと思ってたな

    463 22/03/10(木)15:02:41 No.905121798

    しょごりゅうの大量虐殺はバーンループ根絶やしにしたという観点ではいい方向に進んだと思う

    464 22/03/10(木)15:02:48 No.905121816

    遊戯王の強すぎて退場だとそれこそエクゾディアだろ

    465 22/03/10(木)15:02:55 No.905121836

    FWDは手に余ってたんじゃなくて禁止確定してるようなもんだったから扱いに困ってただけじゃねぇかな

    466 22/03/10(木)15:03:01 No.905121860

    >嫁じゃない気まぐれだ ふぅんセフレ感覚ということか

    467 22/03/10(木)15:03:16 No.905121904

    遊作もさっさとFWD出しとかない?みたいな盤面は絶対にあったと思う

    468 22/03/10(木)15:03:19 No.905121912

    >アニメだとダベリとかは強すぎじゃないかなと思ってたな スターヴクリアウィングもめちゃくちゃ強い だからこそユーリ対遊矢のオッPが映えるんだけど

    469 22/03/10(木)15:03:32 No.905121956

    エアーマンとかアブソルート使ってると紅葉デッキかよって言われても仕方ない

    470 22/03/10(木)15:03:40 No.905121982

    >弱いのも困るけど強すぎるともっと困るんだよねアニメだと >遊作のデュエルあそこでFWD出しときゃ勝ってね?みたいなの結構ありそう

    471 22/03/10(木)15:04:02 No.905122060

    フォーチュンレディは実はデッキタイプとしては程々に戦えるけど 沢山ドロー出来るぐらいしか強みが無いからフィニッシャーだけ別のもん用意する必要がどうしてもあるので 占い魔女なんて入れてる枠はほぼ無い

    472 22/03/10(木)15:04:18 No.905122114

    >>嫁じゃない気まぐれだ >ふぅんセフレ感覚ということか 今いるデッキ全員は私のコンビだ

    473 22/03/10(木)15:04:20 No.905122120

    >>弱いのも困るけど強すぎるともっと困るんだよねアニメだと >>遊作のデュエルあそこでFWD出しときゃ勝ってね?みたいなの結構ありそう 誰が呼んだかプレミメーカー 展開の都合上仕方ない話ではある

    474 22/03/10(木)15:04:20 No.905122123

    遊星のジャンク・ウォリアーとスタダみたいな関係性にすらなれてないよねFWD

    475 22/03/10(木)15:04:22 No.905122134

    強いとそのテーマ使うきっかけになって環境辛くなってもそっから思い入れできるから なんやかんやで強い方が良いよ

    476 22/03/10(木)15:04:31 No.905122165

    FWDは出しにくく単体性能が高すぎて相手ターンに発動できる効果があって爆発的に展開ルートが増える効果があってとにかくアニメに向いてない

    477 22/03/10(木)15:04:37 No.905122199

    アニメ十代は名称指定E・HEROとネオスを使ってて 名称指定E・HEROの方はあんま強化されんよね

    478 22/03/10(木)15:04:50 No.905122249

    >エアーマンとかアブソルート使ってると紅葉デッキかよって言われても仕方ない ジアースも魔改造しても良くない? まあかっこ良くないしいいか別に…

    479 22/03/10(木)15:05:21 No.905122379

    >スターヴクリアウィングもめちゃくちゃ強い 最後の遊矢対赤馬ってスターヴ破壊させときゃそのまま効果で勝ってたんだよな…

    480 22/03/10(木)15:06:05 No.905122580

    葵ちゃんは逆にトリックスター自体はクソ強いけどアニメに出さなきゃならないリンクモンスターがあんまりだったからバランス取れてたのかもしれん

    481 22/03/10(木)15:06:06 No.905122581

    >誰が呼んだかプレミメーカー >展開の都合上仕方ない話ではある アニメくらいの盤面だとパワーコードに繋げるだけでワンキルできてしまうんだ

    482 22/03/10(木)15:06:20 No.905122643

    1年目の時点でコードトーカーに移行する流れにシフトする感じで進んでたしアニメとしても出すわけにはいかなかった

    483 22/03/10(木)15:06:28 No.905122680

    デッキにもう入ってないパターンと言うことも出来はする 剛鬼ポイズンミストとか

    484 22/03/10(木)15:06:38 No.905122722

    >名称指定E・HEROの方はあんま強化されんよね 融合体を全部作り直すぐらいしないと逆立ちしても属性指定のが強いからかなり厳しいと思う

    485 22/03/10(木)15:06:48 No.905122755

    オッPはなんだかんだでエースとして悪くない活躍できてたと思うんだ それはお前のライフが残った時の話だろ?とかいい具合の殺意見せられてたと思う

    486 22/03/10(木)15:06:55 No.905122775

    なんかAVとVRの間に一ヶ月くらい間に合わせでやった小峠MCの特番覚えてる人いるかな…

    487 22/03/10(木)15:07:01 No.905122803

    アニメ十代が使ったHEROで一番強いのぶっちゃけE-HEROだろって所ある

    488 22/03/10(木)15:07:10 No.905122847

    >フォーチュンレディは実はデッキタイプとしては程々に戦えるけど >沢山ドロー出来るぐらいしか強みが無いからフィニッシャーだけ別のもん用意する必要がどうしてもあるので >占い魔女なんて入れてる枠はほぼ無い なるほど でフィニッシャーって何がいいの?

    489 22/03/10(木)15:07:23 No.905122900

    >遊作もさっさとFWD出しとかない?みたいな盤面は絶対にあったと思う 相手エースをバウンスする塩試合されても盛り上がりに欠けるしなぁ

    490 22/03/10(木)15:07:31 No.905122944

    >オッPはなんだかんだでエースとして悪くない活躍できてたと思うんだ >それはお前のライフが残った時の話だろ?とかいい具合の殺意見せられてたと思う 出しやすくて単体ではそこそこの効果でサポート豊富で進化系もたくさんだからエースとしては理想のスペックだと思うよ

    491 22/03/10(木)15:08:16 No.905123117

    スタダはまたデッキに採用され始めて嬉しい

    492 22/03/10(木)15:08:19 No.905123127

    制圧ももちろんダメだけどワンキル性能たかすぎるのも困るな

    493 22/03/10(木)15:08:19 No.905123128

    ライバルとの大一番に出されたのに何をするでもなかったFWDはなんか可哀想ですらあった

    494 22/03/10(木)15:08:45 No.905123242

    >アニメ十代が使ったHEROで一番強いのぶっちゃけE-HEROだろって所ある ほぼダークガイアでは?

    495 22/03/10(木)15:08:59 No.905123277

    マシュマックとかカオスナンバーズ出なかったの単体の殺意が高すぎだから思うんだ

    496 22/03/10(木)15:09:06 No.905123305

    >でフィニッシャーって何がいいの? エクゾディア魔道ネメシスカオス 正直もう何でも良い

    497 22/03/10(木)15:09:11 No.905123320

    でも防御タイプのスタダとか防御タイプっぽくみせてたホープは主人公エースがそれって地味じゃないかな…とは思ってた

    498 22/03/10(木)15:09:20 No.905123353

    オッPはよく出てくるし適度にフィニッシャーになれる能力だし除去に強いからな…

    499 22/03/10(木)15:09:31 No.905123402

    どっちかと言えば初心者や低学年プレイヤーをほぼ皆殺しにしたなリンク召喚……いまだとラッシュあるが

    500 22/03/10(木)15:09:35 No.905123417

    主人公のパンプアップ札だとダブルアップチャンス初期評価と今の評価入れ替わりすぎて驚いてる

    501 22/03/10(木)15:09:51 No.905123475

    なんならムーンバリアですら無効化配りまくるくらいには結構邪魔そうだったからな

    502 22/03/10(木)15:10:15 No.905123566

    今のオッドアイズにオッP入るか?と言われると入らない…入っても1枚だな

    503 22/03/10(木)15:10:26 No.905123600

    >名称指定E・HEROの方はあんま強化されんよね グランドマンとヘルデバイサーいるからなぁ これ以上強化するのは正直無理

    504 22/03/10(木)15:10:29 No.905123607

    >ほぼダークガイアでは? 当時としてはマリシャスエッジもライトニングゴーレムもそこそこ強い

    505 22/03/10(木)15:10:37 No.905123642

    覇王黒竜さんの立場が

    506 22/03/10(木)15:10:56 No.905123715

    ナンバーズ耐性を超えるには無効化するしかねぇ!で無効化が増えまくったゼアル

    507 22/03/10(木)15:11:10 No.905123763

    >覇王黒竜さんの立場が お前はお前で決めきるのに便利だからいるよ

    508 22/03/10(木)15:11:18 No.905123792

    スパークマンやエッジマン素材の融合HEROは普通に強かったじゃねえか

    509 22/03/10(木)15:11:26 No.905123815

    ホープは耐えることで逆転までエースモンスターを盤面に残すことができるんで作劇的には使いやすいと思うぞ 派手さはダブルアップチャンスで補ってたし

    510 22/03/10(木)15:11:44 No.905123880

    >スパークマンやエッジマン素材の融合HEROは普通に強かったじゃねえか こいつらそもそも元が強い!

    511 22/03/10(木)15:12:01 No.905123954

    いつのまにか遊戯のエースみたいな顔してるブラックマジシャン じいちゃんのカードなのに……

    512 22/03/10(木)15:12:03 No.905123965

    なんならNo.も無効化持ち多いからな…

    513 22/03/10(木)15:12:07 No.905123976

    主人公エースの効果なんて地味なぐらいでいいんだ ブラマジネオスに至ってはバニラなんだぞ

    514 22/03/10(木)15:12:13 No.905124006

    >スパークマンやエッジマン素材の融合HEROは普通に強かったじゃねえか ただでさえ重いのに手札コスト必要だからなぁ

    515 22/03/10(木)15:12:14 No.905124009

    >ホープは耐えることで逆転までエースモンスターを盤面に残すことができるんで作劇的には使いやすいと思うぞ >派手さはダブルアップチャンスで補ってたし 終盤につれていつのまにか作品の顔レベルになっていたダブルアップチャンス

    516 22/03/10(木)15:12:18 No.905124029

    >でも防御タイプのスタダとか防御タイプっぽくみせてたホープは主人公エースがそれって地味じゃないかな…とは思ってた 攻め手としては○○ウォリアーいるから別に ホープはダブルアップチャンスあるし

    517 22/03/10(木)15:12:37 No.905124118

    VRは現実の規制に合わせてるって言ってるからな トリックスターも扱いに困ってた

    518 22/03/10(木)15:12:42 No.905124136

    スタダはたまーに効果使ってたけどほぼバニラだしな

    519 22/03/10(木)15:13:09 No.905124215

    >>でフィニッシャーって何がいいの? >エクゾディア魔道ネメシスカオス >正直もう何でも良い へぇ色々あるんだな ネメシスって三属性のやつ?

    520 22/03/10(木)15:13:20 No.905124260

    元フェイバリットカードのフレイムウィングマンの素材が雑魚とでも言いたいのかよ

    521 22/03/10(木)15:13:29 No.905124306

    ヴィクテムサンクチュアリ!はブラロの効果破壊無効化したのは覚えてる

    522 22/03/10(木)15:13:42 No.905124366

    現実でテーマカードが規制されると露骨に後続が弱くなるイメージ

    523 22/03/10(木)15:13:44 No.905124372

    オッPはエースらしく過労死するくらい働くし重要なデュエルのフィニッシャーは大体決める むしろ派生形態の活躍を食ってるくらい

    524 22/03/10(木)15:13:53 No.905124420

    >元フェイバリットカードのフレイムウィングマンの素材が雑魚とでも言いたいのかよ フレイムウィングマンがそもそも…

    525 22/03/10(木)15:13:54 No.905124422

    >ヴィクテムサンクチュアリ!はブラロの効果破壊無効化したのは覚えてる あそこの未来の夫婦SMプレイのために設定された効果なところはあると思う

    526 22/03/10(木)15:13:59 No.905124438

    むしろ殺意は高めだからさらに出しやすくなればあると思うんだフレイムウィングマン

    527 22/03/10(木)15:14:09 No.905124471

    エアロシャークでちゃんとエアートルピード!が出来るようになって良かった

    528 22/03/10(木)15:14:18 No.905124503

    >VRは現実の規制に合わせてるって言ってるからな >トリックスターも扱いに困ってた (制限食らったあとに3枚同時に使われるリンカーネイション)

    529 22/03/10(木)15:14:36 No.905124580

    だってフレイムウイングマンってほとんど沼地じゃん…

    530 22/03/10(木)15:14:39 No.905124586

    >現実でテーマカードが規制されると露骨に後続が弱くなるイメージ Emなんかもはや嫌がらせの部類だ……

    531 22/03/10(木)15:14:39 No.905124589

    スパークマンにスパークガンを装備! つよい! クレイラップ…?マッドボールマン…?

    532 22/03/10(木)15:15:01 No.905124658

    ネオスウィングマン狙うなら一応フレイムウィングマにも採用価値は産まれたんじゃないか 正直狙う程でもないけど…

    533 22/03/10(木)15:15:06 No.905124687

    5dsまではOCG化に合わせて効果変えてたけど割と正気じゃないよね

    534 22/03/10(木)15:15:08 No.905124693

    >エアロシャークでちゃんとエアートルピード!が出来るようになって良かった エアロシャークこれジェムナイトに使えないかなと買ってきた俺にはタイムリーだ

    535 22/03/10(木)15:15:09 No.905124695

    >エアロシャークでちゃんとエアートルピード!が出来るようになって良かった 次はアニメ効果にリメイクされたビッグジョーズください!

    536 22/03/10(木)15:15:15 No.905124711

    >クレイラップ…?マッドボールマン…? 融合失敗好き

    537 22/03/10(木)15:15:39 No.905124794

    フレイムウィングマンとシャイニング沼地の手間がほぼ変わらないのが悪いよー

    538 22/03/10(木)15:15:43 No.905124810

    ルール上フェザーマンとして扱うリメイクバニラHEROだせばええ! ファーニマルみたいな効果持たせて

    539 22/03/10(木)15:16:00 No.905124876

    いままでの召喚法全部ゴリッゴリに制限するよ!マシにしたかったらリンク買おうね!はマジでクソみたいな商売だったよ

    540 22/03/10(木)15:16:16 No.905124943

    No.耐性はともかく片っ端からエースが弱体化や別物になってるシャークさんはなんかKONAMIの恨みでも買ったのか?

    541 22/03/10(木)15:16:22 No.905124968

    なんだかんだ殺意が高めな初期エースはいいよね ボルメテウス・サファイア・ドラゴンとか

    542 22/03/10(木)15:16:28 No.905124986

    >スパークマンにスパークガンを装備! >つよい! >クレイラップ…?マッドボールマン…? バーストインパクトは実用的だったのに

    543 22/03/10(木)15:16:54 No.905125076

    >ルール上フェザーマンとして扱うリメイクバニラHEROだせばええ! >ファーニマルみたいな効果持たせて まぁ融合体全部作り直すよりは素材側弄るほうが絶対楽だよね

    544 22/03/10(木)15:17:09 No.905125116

    バニラHEROそれぞれが専用サポート持ってるの当時から見ても一枚に纏めとけや!だったよね

    545 22/03/10(木)15:17:32 No.905125193

    >いままでの召喚法全部ゴリッゴリに制限するよ!マシにしたかったらリンク買おうね!はマジでクソみたいな商売だったよ 危うく遊戯王マジで死ぬかと思った…… なんならあの時にカード取り扱いやめたり売り場縮小したり爪痕残ってる店がまだ見かける……

    546 22/03/10(木)15:17:37 No.905125211

    >バニラHEROそれぞれが専用サポート持ってるの当時から見ても一枚に纏めとけや!だったよね でもよ アメコミのヒーローなんだからそれぐらいやってもいいじゃん?

    547 22/03/10(木)15:18:05 No.905125304

    いっそフレイムウィングマンにもアクセルシンクロとかホープダブルみたいなのが欲しい 素材は緩めで

    548 22/03/10(木)15:18:13 No.905125328

    >>いままでの召喚法全部ゴリッゴリに制限するよ!マシにしたかったらリンク買おうね!はマジでクソみたいな商売だったよ >危うく遊戯王マジで死ぬかと思った…… >なんならあの時にカード取り扱いやめたり売り場縮小したり爪痕残ってる店がまだ見かける…… まじでデュエマがそれで伸びたからな

    549 22/03/10(木)15:18:17 No.905125342

    ランパートガンナーの裁定とか含めて初期の融合HEROまともに使わせる気無かったと思う

    550 22/03/10(木)15:18:18 No.905125346

    5を押してしまったああああああああああ!!とかのノリもAVだっけ

    551 22/03/10(木)15:18:20 No.905125356

    ライフ4000は偉大だワンチャン通せば削りきれるし

    552 22/03/10(木)15:18:25 No.905125372

    >いままでの召喚法全部ゴリッゴリに制限するよ!マシにしたかったらリンク買おうね!はマジでクソみたいな商売だったよ なんならこれのせいで個人的にはアークファイブよりイメージ悪いヴレインズ

    553 22/03/10(木)15:18:33 No.905125399

    シャークさんはそもそももともとのコンセプトがおかしいし テーマのモチーフがざっくりすぎるし 追加されるカードがよくわからんしでもうなにがなにやら

    554 22/03/10(木)15:19:03 No.905125506

    >>クレイラップ…?マッドボールマン…? >融合失敗好き 初めて見た時なんか呻き声上げながら出てきたから本気で失敗したのかと思ってた

    555 22/03/10(木)15:19:06 No.905125519

    >シャークさんはそもそももともとのコンセプトがおかしいし >テーマのモチーフがざっくりすぎるし >追加されるカードがよくわからんしでもうなにがなにやら 当時の子供や学生はデュエマテーマに夢中になるよねそりゃ

    556 22/03/10(木)15:19:17 No.905125553

    ぶっちゃけHEROは漫画産やらが優秀すぎて今更アニメ産リメイクした所でやれる事なさそうなんだよな… それでか紙やってる奴等はHERO強化はアニメより下級Mくれって声デカかったし

    557 22/03/10(木)15:19:24 No.905125573

    嘘か真かフェザーパーミッション

    558 22/03/10(木)15:19:25 No.905125579

    特集や総集編が最初大量にあって アニメがわりと早く終わって 漫画がなくて ルールはすぐに変更された ヴレインズ 漫画がないのは何故だ……最強ジャンプの方ですらしない

    559 22/03/10(木)15:19:59 No.905125699

    LVP1はとんでもねぇパックだったよ

    560 22/03/10(木)15:20:17 No.905125754

    初期の遊馬カイトシャークはほんとにはーお前の既存の劣化みたいなカードで枠潰すならシンクロ新規出せってんだよってなってた

    561 22/03/10(木)15:20:25 No.905125785

    バニラHEROをいかしたデッキ組むぜ! とりあえずワイアーム召喚!

    562 22/03/10(木)15:20:26 No.905125786

    >漫画がないのは何故だ……最強ジャンプの方ですらしない FWD関連でアニメの舵変更するので手一杯だったんだと思うぞ

    563 22/03/10(木)15:21:18 No.905125974

    初期のフォトンの迷走っぷりひどい

    564 22/03/10(木)15:21:29 No.905126009

    ドローン使わせてくれ

    565 22/03/10(木)15:21:55 No.905126114

    ペンデュラムはペンデュラムで汎用性ないから嫌い

    566 22/03/10(木)15:22:00 No.905126127

    新システムの初期はパワーを抑えておこうという理性が

    567 22/03/10(木)15:22:03 No.905126141

    リンクは召喚法全部殺したの抜きにしてもソリティア前提システムでゲーム長時間化に寄与しまくっててアレ

    568 22/03/10(木)15:22:25 No.905126212

    他のカードゲームでもたまにあるけど強い新システムを一部のデッキしか使えないとそれだけでよくないなと思った リンクの場合は強い理由が他の弱体化にもあるからなおさら

    569 22/03/10(木)15:22:28 No.905126222

    >新システムの初期はパワーを抑えておこうという理性が ゼアルは抑えすぎだろ

    570 22/03/10(木)15:22:57 No.905126345

    >ゼアルは抑えすぎだろ だが奴は弾けた

    571 22/03/10(木)15:23:00 No.905126356

    >リンクは召喚法全部殺したの抜きにしてもソリティア前提システムでゲーム長時間化に寄与しまくっててアレ リンク1はほんと悪い文化だよ

    572 22/03/10(木)15:23:37 No.905126494

    なんならリンクは今でも足りねぇなって思ってる

    573 22/03/10(木)15:23:46 No.905126518

    >ペンデュラムはペンデュラムで汎用性ないから嫌い 実装当時自分のデッキにペンデュラム採用出来ないか検討したけど結局無理だったって人一杯いただろうな…

    574 22/03/10(木)15:24:03 No.905126571

    下級Mでカオス出す気だろおめー

    575 22/03/10(木)15:24:04 No.905126577

    PはがっつりPでテーマ作らないとノイズでしかないからな

    576 22/03/10(木)15:24:21 No.905126640

    ショックルーラーとかビッグアイって初期じゃなかった

    577 22/03/10(木)15:24:25 No.905126647

    >>ペンデュラムはペンデュラムで汎用性ないから嫌い >実装当時自分のデッキにペンデュラム採用出来ないか検討したけど結局無理だったって人一杯いただろうな… なんだかんだガジェットはうまく取り込めてた

    578 22/03/10(木)15:24:44 No.905126703

    リンク召喚発表時は本当…遊戯王ってキュークツになっちゃった…って思ったよ 今は楽しい

    579 22/03/10(木)15:24:47 No.905126717

    >ショックルーラーとかビッグアイって初期じゃなかった ビッグアイは当時はまじで出せなかったんだよ

    580 22/03/10(木)15:25:34 No.905126862

    >>ショックルーラーとかビッグアイって初期じゃなかった >ビッグアイは当時はまじで出せなかったんだよ 一番最初にこいつつえーって認識したのがカラクリ使いだからな

    581 22/03/10(木)15:25:49 No.905126905

    トークンリンクできるようにしたのはそら駄目だろってくらいにしか思ってないよ

    582 22/03/10(木)15:25:55 No.905126929

    Pを完全に永続魔法カードとして割り切って取り込むテーマとかもあったのは面白かった 捕食植物とかその極限みたいな新規もらったしな

    583 22/03/10(木)15:26:07 No.905126967

    TFSPはペンデュラムのパワーなさすぎる時期にでちゃったせいで残念だったな

    584 22/03/10(木)15:26:14 No.905126987

    ショックルーラー 今見ても頭わいてる効果だ…

    585 22/03/10(木)15:26:21 No.905127013

    >Pを完全に永続魔法カードとして割り切って取り込むテーマとかもあったのは面白かった >捕食植物とかその極限みたいな新規もらったしな 武神とかすごいよね

    586 22/03/10(木)15:26:36 No.905127057

    >Pを完全に永続魔法カードとして割り切って取り込むテーマとかもあったのは面白かった >捕食植物とかその極限みたいな新規もらったしな 今宝玉の話しました?

    587 22/03/10(木)15:26:58 No.905127132

    >>Pを完全に永続魔法カードとして割り切って取り込むテーマとかもあったのは面白かった >>捕食植物とかその極限みたいな新規もらったしな >今宝玉の話しました? 君はストラクでなんとかなるもいいね

    588 22/03/10(木)15:27:07 No.905127160

    ショックルーラーとかビッグアイ出たのあれ初登場のカイトに負けて落ち込んでた時でホープレイとかと同時期だからなかなり早いぞ

    589 22/03/10(木)15:27:31 No.905127235

    宝Pはルールに殺されただけで最高に噛み合ってるからな

    590 22/03/10(木)15:27:44 No.905127282

    この辺りからのショップの盛り下がりはすごかった 最近行ったらMD効果か遊戯王ゾーンが大復活を遂げていた

    591 22/03/10(木)15:27:45 No.905127288

    Pは結局似たやつらで固めた方がシナジーあって強いじゃんという征竜と同じ末路ってイメージ