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22/03/09(水)13:36:58 制限復... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1646800618133.jpg 22/03/09(水)13:36:58 No.904802057

制限復帰しないかな

1 22/03/09(水)13:44:51 No.904803804

無茶言うな

2 22/03/09(水)13:51:04 No.904805268

マジで汚点となるカード榛名

3 22/03/09(水)13:54:42 No.904806157

ラストバトルは本当にラストバトルになるのが駄目

4 22/03/09(水)13:56:17 No.904806507

互いの手札とフィールド…?

5 22/03/09(水)13:56:45 No.904806614

今帰ってきても勝率は全く高くない気がするけど駄目かな

6 22/03/09(水)13:57:27 No.904806773

実は調整中になっているらしいカード

7 22/03/09(水)13:59:22 No.904807208

遊戯王を否定するカード

8 22/03/09(水)13:59:55 No.904807327

>今帰ってきても勝率は全く高くない気がするけど駄目かな 禁止にぶち込まれるのはただ単に強い強くないだけじゃないからな…

9 22/03/09(水)14:00:34 No.904807470

発動条件厳しいし戻ってきてもいいんじゃない

10 22/03/09(水)14:04:34 No.904808364

勝っても負けてもそれ一枚でゲームエンドなのがクソなんだ

11 22/03/09(水)14:05:47 No.904808638

強い弱いじゃなくてつまんないカード

12 22/03/09(水)14:07:28 No.904809046

勝利条件を無視してゲームおしまいにする有数のダメカード

13 22/03/09(水)14:08:21 No.904809230

発動したらその後勝とうが負けようがこのカードの効果だからクソほども面白くないよね

14 22/03/09(水)14:08:42 No.904809307

これ出されたモンスターによっては相手が詰むとかになるんじゃ?

15 22/03/09(水)14:09:33 No.904809480

>これ出されたモンスターによっては相手が詰むとかになるんじゃ? それも禁止になった一因

16 22/03/09(水)14:09:52 No.904809553

全てを終わらせるのでだめ

17 22/03/09(水)14:10:06 No.904809613

クリスティアを選んだらどうなるんです……?

18 22/03/09(水)14:10:31 No.904809702

>これ出されたモンスターによっては相手が詰むとかになるんじゃ? 特殊召喚禁止してスレ画は当然やる

19 22/03/09(水)14:10:59 No.904809805

ジョウゲンラストバトル!

20 22/03/09(水)14:11:07 No.904809835

書き込みをした人によって削除されました

21 22/03/09(水)14:12:00 No.904810033

これのミソは「戦闘で勝利したモンスターをコントロールするプレイヤーが勝利する」効果ではないところ

22 22/03/09(水)14:13:17 No.904810326

やっぱつええぜ…異星の最終戦士!

23 22/03/09(水)14:13:26 No.904810357

こいつは強さじゃなくて特殊裁定多すぎるから禁止になってるタイプのカードだから緩和とかには絶対に触らないよ

24 22/03/09(水)14:13:27 No.904810361

戦闘破壊耐性とか付いてるやつ出したら終わりだし自傷してこれ出したら速攻勝利できるって事でいいのか

25 22/03/09(水)14:14:34 No.904810600

MDなら別に良くない?

26 22/03/09(水)14:15:20 No.904810748

>やっぱつええぜ…異星の最終戦士! まさか特殊召喚できないからモンスター出せなくて勝ち確定とか言わないよな? スレ画にこの召喚は無効化されないとか書いてないけど大丈夫だよな?

27 22/03/09(水)14:15:42 No.904810824

先行でジョウゲン出しつつライフ7000削ってスレ画伏せられるゲームが許せると思うならいいよ

28 22/03/09(水)14:15:50 No.904810854

引き分け狙いもかなり出来るカード多いのが酷い

29 22/03/09(水)14:16:13 No.904810935

>まさか特殊召喚できないからモンスター出せなくて勝ち確定とか言わないよな? >スレ画にこの召喚は無効化されないとか書いてないけど大丈夫だよな? いや? ジョウゲンと組み合わせて使うものだしね

30 22/03/09(水)14:16:22 No.904810966

>MDなら別に良くない? 良い要素がない

31 22/03/09(水)14:16:56 No.904811091

これ復活するやつだと強制引き分けになるのか

32 22/03/09(水)14:17:20 No.904811173

>先行でジョウゲン出しつつライフ7000削ってスレ画伏せられるゲームが許せると思うならいいよ 出来るけどコンボパーツとか引きたくないカードとか何枚入れるんだってなるからな… ワンキルとしては大分弱い

33 22/03/09(水)14:17:45 No.904811273

>MDなら別に良くない? なんで?

34 22/03/09(水)14:17:54 No.904811302

言うほど決まらんと思うけど決まったときのつまんなさと ジョウゲンじゃなくてもデッキから1枚出しても勝てねぇよってカード多いからな今だと

35 22/03/09(水)14:19:09 No.904811591

相手にこれを使われたあとにモンスターが自分の場に残ったとしても そのターンの終わりに相手が「はいはい俺の負けー(笑)よかったね~俺がこれ使ったおかげで勝てて(笑)」 って煽ってくるようなもんだよねこれの効果

36 22/03/09(水)14:19:22 No.904811638

八汰烏みたいにこいつが復帰しようが面白くなることはない

37 22/03/09(水)14:19:41 No.904811717

「ラストバトル」じゃなくて「ラストバトル!」なのが腹立つ

38 22/03/09(水)14:20:22 No.904811847

>八汰烏みたいにこいつが復帰しようが面白くなることはない 烏でロックかけてる側は凄い楽しいけど

39 22/03/09(水)14:20:29 No.904811876

相手が緑一色とかだとどうなるの?

40 22/03/09(水)14:20:36 No.904811894

最近だと魔鍾洞とかもだけど一枚で別ゲー引き起こすカードは基本的に帰ってこない 魔鍾洞は大会進行や不正の横行って面もあるけど

41 22/03/09(水)14:21:03 No.904811979

>相手が緑一色とかだとどうなるの? 出せるモンスターがいないから少なくとも戦闘で負けることはない

42 22/03/09(水)14:21:46 No.904812103

刷ったのが間違いみたいなカードだからな ヴィクトリードラゴンとかと一緒

43 22/03/09(水)14:21:58 No.904812147

>相手が緑一色とかだとどうなるの? シャドールみたいに捨てられるとモンスターが出るデッキだとどうなるんだろう

44 22/03/09(水)14:22:25 No.904812237

でも今の環境じゃ言う程強くないって聞くし…

45 22/03/09(水)14:22:34 No.904812262

イラストは好き

46 22/03/09(水)14:22:42 No.904812289

相手にターン渡すならフリチェ破壊とかで普通に負けたりするしな 自分のターンで発動させようとしたら更に余計なパーツ増えて弱点増えるしキルパーツとしてはかなり欠陥

47 22/03/09(水)14:22:45 No.904812300

>相手が緑一色とかだとどうなるの? モンスター残らないから負け

48 22/03/09(水)14:23:02 No.904812350

割とよくあるロマンがありそうで無いカードの一つ

49 22/03/09(水)14:23:05 No.904812366

>イラストは好き でもこのカードでイラストのバトルはできない

50 22/03/09(水)14:23:05 No.904812368

ボルバルザークだかと同じ構造上の問題なんだよな こっちにターンが帰ってこないままやりたい放題されて勝敗が決定する

51 22/03/09(水)14:23:53 No.904812524

今ならダイノルフィアみたいに自分のライフ削って無敵になる奴もいるから本当に駄目

52 22/03/09(水)14:24:06 No.904812564

これ撃たれたあとジョウゲンなりを始末しても引き分けになるの酷すぎない?

53 22/03/09(水)14:24:35 No.904812674

豪快な見た目と名前に反してやることは拘束坊主パンチだからな…

54 22/03/09(水)14:25:27 No.904812836

未界域にチキンレース入れたら結構決まりそう

55 22/03/09(水)14:25:42 No.904812902

こいつに限らないけど強さだけが投獄されたり釈放されなかったりの理由じゃないからね

56 22/03/09(水)14:25:45 No.904812910

>豪快な見た目と名前に反してやることは拘束坊主パンチだからな… 文字通りラストバトルになるから名前はいいだろ

57 22/03/09(水)14:26:10 No.904812993

アニメだと社長が使ってんだよなこれ 悪用じゃなく普通に使ったからあんま意味なかったけど

58 22/03/09(水)14:26:20 No.904813023

>そのターンの終わりに相手が「はいはい俺の負けー(笑)よかったね~俺がこれ使ったおかげで勝てて(笑)」 >って煽ってくるようなもんだよねこれの効果 別ゲーのボルバルザークがアレな理由のひとつ

59 22/03/09(水)14:26:47 No.904813100

見た目に反してやることが陰湿

60 22/03/09(水)14:26:53 No.904813121

ラストバトルに負けてもメインフェイズで除去しつつ盤面に何か立てたら勝ちだから確実性もあまりない …俺は何のゲームをやってるんだ

61 22/03/09(水)14:27:06 No.904813168

>アニメだと社長が使ってんだよなこれ >悪用じゃなく普通に使ったからあんま意味なかったけど 悪用とかじゃなくてこれ使うこと自体がすでに悪だろ

62 22/03/09(水)14:27:38 No.904813278

勝利条件を弄るのはいいが敗北条件を弄るな 魂のリレーお前もだぞ

63 22/03/09(水)14:28:17 No.904813407

なんならボルバルより酷い気がするよこいつ どっかのくそ坊主のせいで

64 22/03/09(水)14:28:42 No.904813501

>>アニメだと社長が使ってんだよなこれ >>悪用じゃなく普通に使ったからあんま意味なかったけど >悪用とかじゃなくてこれ使うこと自体がすでに悪だろ 元々原作版最終突撃命令とか使う人だし…

65 22/03/09(水)14:29:17 No.904813622

なんなら特殊勝利効果だけで敗北のデメリット無かったらギリギリ制限復帰した可能性無くも…いや無いか…

66 22/03/09(水)14:29:17 No.904813625

今の環境に通用しなくても釈放する理由は一切ない

67 22/03/09(水)14:29:18 No.904813627

>>アニメだと社長が使ってんだよなこれ >>悪用じゃなく普通に使ったからあんま意味なかったけど >悪用とかじゃなくてこれ使うこと自体がすでに悪だろ まぁ社長は悪だし…

68 22/03/09(水)14:29:29 No.904813667

>魂のリレーお前もだぞ あれもまず見る事がないから許されてるというか放置されてるだけな感じはする

69 22/03/09(水)14:29:53 No.904813744

まずこいつの処理がいきなりバトルフェイズが湧いてくるからそのへんの処理が凄いめんどくさい 公式としてはアンタッチャブルすぎる

70 22/03/09(水)14:30:21 No.904813840

最低だなカイクウ

71 22/03/09(水)14:30:24 No.904813846

>勝利条件を弄るのはいいが敗北条件を弄るな >魂のリレーお前もだぞ 相手が勝つ効果!相手が勝つ効果です!

72 22/03/09(水)14:30:26 No.904813851

言われてみれば突然バトルしてるな…

73 22/03/09(水)14:31:29 No.904814078

エクシーズフェスの時に魂のリレー押し付けてくるやついたわ 名前が魂のリレー使ってって名前で

74 22/03/09(水)14:31:53 No.904814154

そうかメイン1でこれ使ってチェーン無かったらメイン1消えるのか…

75 22/03/09(水)14:32:05 No.904814195

魂のリレーGコザッキーは最初何が起こったのか理解が追いつかなかった

76 22/03/09(水)14:32:35 No.904814299

メイン2動けるなら普通に勝てそう

77 22/03/09(水)14:34:03 No.904814634

こいつ出しても不快な先行1キルが1個増えるだけだから返す理由もなし

78 22/03/09(水)14:34:14 No.904814685

どう頑張っても発動したターンにデュエルが終わるから場の白けっぷりがハンパじゃない

79 22/03/09(水)14:35:02 No.904814861

>そうかメイン1でこれ使ってチェーン無かったらメイン1消えるのか… メイン1に戻るんじゃなかったけ

80 22/03/09(水)14:35:12 No.904814904

これもしかしてバトルフェイズに発動するカードなの?

81 22/03/09(水)14:35:15 No.904814913

>そうかメイン1でこれ使ってチェーン無かったらメイン1消えるのか… 突然バトルフェイズが湧いてくるだけだからもとに戻るよ ドローフェイズ発動したらドロー→バトルフェイズ→スタンバイ→メイン→バトルになる こんなめんどくさいカードを釈放する理由が公式側にない

82 22/03/09(水)14:35:19 No.904814933

環境だけ見るなら釈放しても問題無いであろうカードはそこそこ有る 大体釈放しても大した利益が無いか不利益がありそうな奴らだけど

83 22/03/09(水)14:35:34 No.904814995

最悪引き分けに持ち込む所が最高に糞

84 22/03/09(水)14:36:00 No.904815105

エクストラデッキから効果を無効化して出すverとかならいけないだろうか

85 22/03/09(水)14:36:01 No.904815108

>ドローフェイズ発動したらドロー→バトルフェイズ→スタンバイ→メイン→バトルになる んんん!?なにそれ!?

86 22/03/09(水)14:36:26 No.904815193

>こんなめんどくさいカードを釈放する理由が公式側にない 黎明期にありがちな何も考えてなかったカード過ぎる…

87 22/03/09(水)14:36:33 No.904815226

墓地から動けるデッキなら突破できそうだな

88 22/03/09(水)14:36:42 No.904815253

スレ画が禁止になる前は自爆スイッチも併用されてたのが最高にクソ

89 22/03/09(水)14:37:04 No.904815326

これスタンバイフェイズに使ったら割り込みで入ったバトルフェイズの後スタンバイフェイズに戻るんだろうか その場合2回目のバトルフェイズとかできたりするのかな

90 22/03/09(水)14:37:05 No.904815333

火之迦具土と八俣大蛇が取っ組み合ってるイラストは好き 出来なくもないが効果と噛み合ってねえ!

91 22/03/09(水)14:37:43 No.904815466

想像以上によく分からないカードなのが分かった

92 22/03/09(水)14:38:36 No.904815661

発動したら突如バトルが起こってその後突如元の時間に戻る 場はめちゃくちゃになっている

93 22/03/09(水)14:38:37 No.904815666

よく見たらこれバトル終了時じゃなくてターン終了時なのか 謎のタイムラグあるからそんな変な挙動になるんだな

94 22/03/09(水)14:38:51 No.904815717

>特に《昇霊術師 ジョウゲン》等による特殊召喚抑止効果のコンボは強力で、のちに【ラストバトル!】というデッキが考案された。 >(ただし、現在このコンボは調整中となっている) なんで…?

95 22/03/09(水)14:39:02 No.904815762

自分のライフポイントが1000以下の場合、相手ターンにのみ発動する事ができる 特にフェイズ指定されてないからね

96 22/03/09(水)14:39:13 No.904815798

キリングフィールドサップーケイなんやな

97 22/03/09(水)14:39:15 No.904815808

効果処理用の特殊なバトルフェイズを発生させるなので処理が終わったら当然発動時のフェイズに戻る

98 22/03/09(水)14:39:22 No.904815834

アニメでやってた青眼でラストバトル!!みたいなのが本来想定されてた使い方でエラッタなり何なりで想定されてたデザインに近づけることはできるだろうけどそこまでしてやる価値のあるカードじゃない

99 22/03/09(水)14:40:07 No.904815987

>>特に《昇霊術師 ジョウゲン》等による特殊召喚抑止効果のコンボは強力で、のちに【ラストバトル!】というデッキが考案された。 >>(ただし、現在このコンボは調整中となっている) 多分「モンスター同士でバトルを行う」ってところを満たせないからだと思う

100 22/03/09(水)14:40:37 No.904816092

カードには書いてないけどバトルフェイズは発生する 何故ならこのゲームはカードに書いてない以上のことはできないのでモンスターの戦闘はバトルフェイズに行うというルールに反することはできないから めんどくせえなあ!

101 22/03/09(水)14:40:42 No.904816114

書き込みをした人によって削除されました

102 22/03/09(水)14:40:47 No.904816135

>その場合2回目のバトルフェイズとかできたりするのかな できるよ 効果でBP捏造してるだけだから本来のBPはいったら戦闘ダメージ入るしそこてライフなくなったら普通に負ける 通常のBPから効果BPにも入れる SS封じとかのコンボ関係なく普通に使って問題児すぎるから殆どの処理が未調整で禁止送りにされたってのがこいつの真相

103 22/03/09(水)14:42:01 No.904816390

調べたらスレ画が出た当時は戦闘破壊耐性モンスターいなかったんだな…

104 22/03/09(水)14:42:13 No.904816421

あんまないけどこいつの勝敗処理前に別の方法で勝負を決しても良いぞ

105 22/03/09(水)14:42:14 No.904816427

そもそもメインデッキに強いモンスター入れないしなぁ

106 22/03/09(水)14:42:45 No.904816540

>Q:相手のデッキに特殊召喚できるモンスターがいない場合、どうなりますか? >A:相手のデッキに特殊召喚できるモンスターが存在しない場合、相手はこのカードの効果によって特殊召喚できず、自分が選択したモンスターとの戦闘は行いません。   ただし、エンドフェイズにて勝敗の判定は行います。(12/05/10) ってあるから戦闘できないことについては問題ないんじゃないの

107 22/03/09(水)14:42:49 No.904816559

エラッタして出し直すとするなら 相手のバトルフェイズ指定 戦闘破壊したモンスターがいる方が勝利 それ以外の場合は特になし こんな感じか

108 22/03/09(水)14:44:35 No.904816913

>エラッタして出し直すとするなら >相手のバトルフェイズ指定 >戦闘破壊したモンスターがいる方が勝利 >それ以外の場合は特になし >こんな感じか フィールドのモンスター効果を無効にしてから処理 相手はEXデッキからも召喚条件無視で出せるくらいも付けないと

109 22/03/09(水)14:45:04 No.904817012

>エラッタして出し直すとするなら >相手のバトルフェイズ指定 >戦闘破壊したモンスターがいる方が勝利 >それ以外の場合は特になし >こんな感じか あと捨てるじゃなくて裏側除外とかにしないと

110 22/03/09(水)14:45:12 No.904817040

なんなら現役中でも服役直前ですらも調整中山のようにあったカードだ面構えが違う

111 22/03/09(水)14:45:24 No.904817079

>>エラッタして出し直すとするなら >>相手のバトルフェイズ指定 >>戦闘破壊したモンスターがいる方が勝利 >>それ以外の場合は特になし >>こんな感じか >フィールドのモンスター効果を無効にしてから処理 >相手はEXデッキからも召喚条件無視で出せるくらいも付けないと いっそ勝ち負けつける効果無くしてもいいと思う

112 22/03/09(水)14:45:48 No.904817144

八咫烏もカードパワー的には帰ってきても問題ないけど コンセプトがクソつまんねえから釈放する理由がないという

113 22/03/09(水)14:45:58 No.904817187

釈放する気が無いカードの裁定なんてまともに考えてねえよってことのような気もする

114 22/03/09(水)14:46:20 No.904817255

>調べたらスレ画が出た当時は戦闘破壊耐性モンスターいなかったんだな… あの概念出るまで意外と掛かってるよね

115 22/03/09(水)14:46:49 No.904817361

罠はスレ画みたいなゲームそのものを終わらせるものでもない限り全部解禁してもいいと思う リミットレギュレーションの罠少なすぎる

116 22/03/09(水)14:46:51 No.904817367

死人に構ってる余裕なんかないからな…

117 22/03/09(水)14:46:51 No.904817369

2020年6月に裁定が変わったのはなぜ 単にほとんどの裁定見直した感じか?

118 22/03/09(水)14:46:56 No.904817382

>そもそもメインデッキに強いモンスター入れないしなぁ そういうEXデッキ偏重に一石を投じれるカードではあるんだけどね わざわざスレ画解き放ってやる必要は無い

119 22/03/09(水)14:46:58 No.904817388

こんなカードを釈放する必要が何処にある

120 22/03/09(水)14:47:09 No.904817425

>釈放する気が無いカードの裁定なんてまともに考えてねえよってことのような気もする 裁定考えるのめんどくせぇから禁止にしたのに裁定考えるつもりなんてないだろうしな

121 22/03/09(水)14:47:31 No.904817518

>あと捨てるじゃなくて裏側除外とかにしないと 使った時点で捨てた後の事とか関係ないから裏側除外にする意味を感じない

122 22/03/09(水)14:47:49 No.904817578

>>>エラッタして出し直すとするなら >>>相手のバトルフェイズ指定 >>>戦闘破壊したモンスターがいる方が勝利 >>>それ以外の場合は特になし >>>こんな感じか >>フィールドのモンスター効果を無効にしてから処理 >>相手はEXデッキからも召喚条件無視で出せるくらいも付けないと >いっそ勝ち負けつける効果無くしてもいいと思う バトル!

123 22/03/09(水)14:48:09 No.904817646

>>あと捨てるじゃなくて裏側除外とかにしないと >使った時点で捨てた後の事とか関係ないから裏側除外にする意味を感じない メイン2回ってきたら墓地利用されるぞ

124 22/03/09(水)14:48:41 No.904817779

>>あと捨てるじゃなくて裏側除外とかにしないと >使った時点で捨てた後の事とか関係ないから裏側除外にする意味を感じない 勝てたカードから展開してモンスター建てた上に相手のモンスター除去すれば相手は敗北するんだが…

125 22/03/09(水)14:49:24 No.904817924

トゥーンワールドみたいにただ発動できるカードにしよう

126 22/03/09(水)14:49:29 No.904817934

>2020年6月に裁定が変わったのはなぜ >単にほとんどの裁定見直した感じか? 単にいつ聞いた人がいたかって話でいつ変わってたのかはわからないタイプだと思う 電池メン単二型みたいな

127 22/03/09(水)14:49:42 No.904817981

MDならイベントとか楽になるし欲しい 自殺のが楽か

128 22/03/09(水)14:50:30 No.904818142

でもよおうららで止まるぜ? じゃあ許されるんじゃねえか?

129 22/03/09(水)14:50:34 No.904818163

>MDならイベントとか楽になるし欲しい >自殺のが楽か そもそもこいつ7000減らすってクソみたいな条件あるからな

130 22/03/09(水)14:50:46 No.904818200

設計通りに使うためには最低でもフィールドのモンスターの効果は無効にしてこのカードを発動するターン他の効果でモンスターを通常召喚・特殊召喚できないまでつける必要があるかな 帰還とかなんか抜け道ありそうだけど

131 22/03/09(水)14:50:55 No.904818247

>>2020年6月に裁定が変わったのはなぜ >>単にほとんどの裁定見直した感じか? >単にいつ聞いた人がいたかって話でいつ変わってたのかはわからないタイプだと思う >電池メン単二型みたいな あれは前から変わってたのにクソカードにマウント取りたいアンチメンが中々認めなかっただけだし

132 22/03/09(水)14:50:55 No.904818249

>MDならイベントとか楽になるし欲しい >自殺のが楽か 残り1000まで減らすならそのまま0にした方が早い

133 22/03/09(水)14:51:12 No.904818304

>そもそもこいつ7000減らすってクソみたいな条件あるからな それは結構簡単でしょ

134 22/03/09(水)14:51:16 No.904818317

>でもよおうららで止まるぜ? >じゃあ許されるんじゃねえか? 本当にうらら握ってなかったから負けたの状況を作るな

135 22/03/09(水)14:51:59 No.904818461

>それは結構簡単でしょ 何枚使うんだよそこまでしたらさっさと死んだほうがいいだろ

136 22/03/09(水)14:52:21 No.904818533

ヌメヌメ立ててこれ使いたい

137 22/03/09(水)14:52:28 No.904818556

>何枚使うんだよそこまでしたらさっさと死んだほうがいいだろ 光の護符壁とか…

138 22/03/09(水)14:52:37 No.904818592

ホープoneラーなどで

139 22/03/09(水)14:52:58 No.904818653

今だと捨てた時点で墓地からワラワラ湧いてくるよね

140 22/03/09(水)14:53:07 No.904818690

7000減らせるならそのまま0まで減らせると思う

141 22/03/09(水)14:53:54 No.904818849

>光の護符壁とか… 8000減らして直接負けた方が早いだろ 先行火の粉でも食らったのか

142 22/03/09(水)14:54:46 No.904819041

ポイント10倍ならなるべく勝てた方がいい

143 22/03/09(水)14:54:50 No.904819060

勝利か引き分けかと言う結果の二択がどう考えてもおかしい 残り1000のやつが発動できるカードじゃないだろ

144 22/03/09(水)14:55:42 No.904819234

勝負を見守る料理人

145 22/03/09(水)14:56:34 No.904819421

ボルバルのパクリみたいなカードやん

146 22/03/09(水)14:56:42 No.904819453

>勝利か引き分けかと言う結果の二択がどう考えてもおかしい >残り1000のやつが発動できるカードじゃないだろ 相手にだけモンスターが残れば普通に負けだぞ

147 22/03/09(水)14:56:43 No.904819457

>>>>エラッタして出し直すとするなら >>>>相手のバトルフェイズ指定 >>>>戦闘破壊したモンスターがいる方が勝利 >>>>それ以外の場合は特になし >>>>こんな感じか >>>フィールドのモンスター効果を無効にしてから処理 >>>相手はEXデッキからも召喚条件無視で出せるくらいも付けないと >>いっそ勝ち負けつける効果無くしてもいいと思う >バトル! 裏側除外にした場合だと昔のゲームの最終戦争みたいな感じになりそう

148 22/03/09(水)14:58:19 No.904819760

>8000減らして直接負けた方が早いだろ >先行火の粉でも食らったのか 8000払えるの知らなかったわ…助かる

149 22/03/09(水)14:58:51 No.904819882

>ボルバルのパクリみたいなカードやん ボルバルどころかデュエマそのものより古いカードだよ!

150 22/03/09(水)15:02:32 No.904820597

わかりました…第六感復帰させます…

151 22/03/09(水)15:07:29 No.904821720

使うとめちゃくちゃ面白いカード

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