虹裏img歴史資料館

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22/03/08(火)16:23:38 絵のフ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1646724218163.jpg 22/03/08(火)16:23:38 No.904545107

絵のファイル容量が30MBを超えて過去最高を更新した 他の人もこんなもんなのだろうか

1 22/03/08(火)16:24:49 No.904545356

そんだけ

2 22/03/08(火)16:25:32 No.904545520

1枚あたりどんだけ圧縮してるのか…

3 22/03/08(火)16:27:51 No.904546018

1枚が30MBだよ!

4 22/03/08(火)16:28:00 No.904546045

統合した後ならすごいね

5 22/03/08(火)16:29:11 No.904546304

今描きかけの絵みたら290MBってなってた

6 22/03/08(火)16:31:00 No.904546724

>今描きかけの絵みたら290MBってなってた なそ にん

7 22/03/08(火)16:31:27 No.904546826

統合する前のpsdとかそれぞれのソフトのバイナリファイル形式だと大体そんなもんじゃない? 統合してpngとかjpgの状態で30M超えは確かにビビるけど

8 22/03/08(火)16:32:41 No.904547110

作業ファイルなら300Mぐらいかな

9 22/03/08(火)16:33:22 No.904547255

psdなら普通じゃ無かろか

10 22/03/08(火)16:37:24 No.904548058

300MBだとキャンバスサイズというか解像度とかレイヤー枚数ってどんなもん?

11 22/03/08(火)16:38:39 No.904548299

A4 DPI350って4000x3000ピクセルぐらいで作業してると終盤200M行く 差分でコピペ祭り状態だと300M行った

12 22/03/08(火)16:43:49 No.904549449

レイヤー二三枚のラクガキしかしてないから全然でかくならない…

13 22/03/08(火)16:44:58 No.904549723

一番容量に影響あるのは面でやる塗り部分だしね

14 22/03/08(火)16:45:40 No.904549867

レイヤー分けまくるマンかつ差分作りまくるマンだから1Gとか余裕で行く

15 22/03/08(火)16:46:10 No.904549967

>レイヤー分けまくるマンかつ差分作りまくるマンだから1Gとか余裕で行く そんなに

16 22/03/08(火)16:48:14 No.904550396

一番レイヤー使ったと思うPSDファイルでも160MBくらいだった

17 22/03/08(火)16:49:32 No.904550672

iPad勢だからそんなファイルサイズで描いてたらクラッシュしてしまう…

18 22/03/08(火)16:50:10 No.904550800

クリスタのクラウドが10GBギリギリになってた… これ有料の増設とかできないんだよね…?

19 22/03/08(火)16:50:22 No.904550851

メモリーさんが死んでしまう

20 22/03/08(火)16:50:47 No.904550962

別に有料でいいならクリスタに限定しなくても適当なクラウドいくらでもなくない?

21 22/03/08(火)16:52:03 No.904551221

いやぁクリスタで自動的に飛んでいってくれるから便利だなって… winタブからiPadに移行する時ファイル移動苦労したから…

22 22/03/08(火)16:52:46 No.904551371

ゴメン流石に1G言ってるのは少数だった 大体300~600MBだった

23 22/03/08(火)16:53:54 No.904551607

>ゴメン流石に1G言ってるのは少数だった 少数もねぇよ!?

24 22/03/08(火)16:55:57 No.904552073

クリスタで台詞入れまくると容量モリモリ増えるよね

25 22/03/08(火)17:00:48 No.904553168

テキストはそもそもテキスト自体がやたら重い…

26 22/03/08(火)17:03:59 No.904553868

だいたい30~80MBくらいに収まってるな

27 22/03/08(火)17:07:03 No.904554544

3MBだった まぁ4コマならこんなものか

28 22/03/08(火)17:09:05 No.904554991

タイムラプス大好きマンだから数百MBはまずいく

29 22/03/08(火)17:09:07 No.904555001

そもそものキャンバスサイズがいつも800×600とかで描いてるからデカくならねえ

30 22/03/08(火)17:11:29 No.904555515

>そもそものキャンバスサイズがいつも800×600とかで描いてるからデカくならねえ 念 お題枠直書きするとでっけーってなる

31 22/03/08(火)17:12:25 No.904555725

3桁超える人ってキャンパスサイズいくつぐらいで描いてるの?

32 22/03/08(火)17:13:12 No.904555888

タイムラプスいいよね みんなのも見てみたい

33 22/03/08(火)17:13:22 No.904555920

6000x6000くらいで100MBくらいだった

34 22/03/08(火)17:14:28 No.904556181

>3桁超える人ってキャンパスサイズいくつぐらいで描いてるの? 350dpi B5でレイヤーが300以上行ってた気がする

35 22/03/08(火)17:15:01 No.904556305

一番ファイルサイズでかいのが57MBでレイヤー三枚だった レイヤー20枚くらいで54MBのもある 普通はレイヤー1桁枚で1-20MBくらいかな

36 22/03/08(火)17:15:26 No.904556378

美女キャラが全然美女描けなくて困る 決めゴマなのに なんかトーンとか効果でキラキラさせときゃいいかな…

37 22/03/08(火)17:18:05 No.904556960

サイズがでかいと凄い勢いで容量食うよね

38 22/03/08(火)17:21:44 No.904557804

小顔で睫毛バシバシしておけば何かビューティー感は出るような気がする

39 22/03/08(火)17:22:57 No.904558107

メモリも食って結構きつい…

40 22/03/08(火)17:23:21 No.904558197

目尻とか唇にほんの気持ち程度の影置いたりとか?

41 22/03/08(火)17:23:45 No.904558289

新形式のクリスタファイルで200~300MBだな… 1色1レイヤー方式だからクソでかくなる

42 22/03/08(火)17:23:55 No.904558329

皆メモリいくつ積んでるの?

43 22/03/08(火)17:24:05 No.904558359

いつかメモリをモリモリ積んで抱き枕カバーを作るんだ…

44 22/03/08(火)17:24:36 No.904558490

>いつかメモリをモリモリ積んで抱き枕カバーを作るんだ… あれマジ容量やべーからな…

45 22/03/08(火)17:25:31 No.904558704

>皆メモリいくつ積んでるの? 16 a4のイラストぐらいじゃ使い切らない

46 22/03/08(火)17:27:44 No.904559211

メモリよりミドルグラボも欲しい

47 22/03/08(火)17:28:39 No.904559437

用紙サイズ表記は密度も合わせないと何の意味もない数値だからピクセル数で言った方がいいよ

48 22/03/08(火)17:28:45 No.904559467

>皆メモリいくつ積んでるの? 64G でも10000x10000とかはGPUネックでむり

49 22/03/08(火)17:29:00 No.904559521

>皆メモリいくつ積んでるの? 16Gと言いたいところだけどiapdメインだからなぁ…

50 22/03/08(火)17:29:27 No.904559615

つかクリスタがもっとマシンのパワー使ってくれれば… リソースモニタ見ても全然使ってくれない

51 22/03/08(火)17:31:50 No.904560184

>作業ファイルなら300Mぐらいかな 私は1.5GBです ですが全部の作業ファイルの合計ですのでご心配なく…

52 22/03/08(火)17:37:14 No.904561467

背景とかもしっかり描いたら必然的にデカくなるよな…

53 22/03/08(火)17:41:22 No.904562497

>つかクリスタがもっとマシンのパワー使ってくれれば… >リソースモニタ見ても全然使ってくれない 変形するとパワー炸裂するよ

54 22/03/08(火)17:42:19 No.904562733

CMYKなら一発だぜ!

55 22/03/08(火)17:42:42 No.904562817

>つかクリスタがもっとマシンのパワー使ってくれれば… >リソースモニタ見ても全然使ってくれない マルチコアが意味をなさないからかなり寂しい

56 22/03/08(火)17:44:09 No.904563211

>変形するとパワー炸裂するよ しない… 複数レイヤーを巻き込んだ変形とかむちゃくちゃ時間かかる

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