22/03/07(月)03:30:55 Fallout... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1646591455664.jpg 22/03/07(月)03:30:55 No.904124850
Fallout4を配信します https://www.twitch.tv/nojika911 もうちょいでサイエンス
1 22/03/07(月)03:34:24 No.904125091
おはのじか
2 22/03/07(月)03:55:35 No.904126683
赤い点が出てる時点で感知されてるけどね
3 22/03/07(月)04:01:18 No.904127017
その印はレールロードのマークだよ
4 22/03/07(月)04:09:29 No.904127574
クエストすぐに取り掛からないと発端の動機忘れがちだよね
5 22/03/07(月)04:21:11 No.904128283
ここにいるぞ
6 22/03/07(月)04:23:27 No.904128410
最初の内はいいけど拠点の数が増えてくると場所と名前が曖昧になっていく
7 22/03/07(月)04:25:34 No.904128519
ダバダバしながら死んでいったな
8 22/03/07(月)04:26:06 No.904128553
供給ラインつながってる?
9 22/03/07(月)04:27:43 No.904128634
サンクチュアリの農奴をプロビショナーにしてもいいんだよ
10 22/03/07(月)04:30:11 No.904128785
持ち物取り上げたりした?
11 22/03/07(月)04:31:05 No.904128836
服を剥かない優しさ
12 22/03/07(月)04:32:09 No.904128888
供給ラインの割当は直接会わないと駄目なのか
13 22/03/07(月)04:33:09 No.904128935
今の機能はコンパニオンの位置をマーカー表示にする クエスト扱いで表示を切り替えられるだけ
14 22/03/07(月)04:35:07 No.904129034
無職というか適当な農業従事者見つけて供給ライン割当の命令すればそれで済んだよ
15 22/03/07(月)04:36:27 No.904129108
ビーコン立てる資源すらない…
16 22/03/07(月)04:37:48 No.904129167
ギアの取れるジャンクを今まで投げ捨ててきたから…
17 22/03/07(月)04:49:32 No.904129699
自分で建物を作ってしまってもいいんですよ
18 22/03/07(月)04:51:08 No.904129782
爆破するとか
19 22/03/07(月)04:51:19 No.904129796
骸骨はドリブルで地道に動かすしか
20 22/03/07(月)04:52:01 No.904129838
タイヤみたいな大きめのオブジェクト掴んで押していくとかもあるよ
21 22/03/07(月)04:52:39 No.904129871
床や壁のパーツを組み合わせて自分でデザインしてもいい
22 22/03/07(月)04:54:58 No.904129995
階段は色々種類があってパーツごとに結合する設定が多少違ったりする
23 22/03/07(月)04:55:19 No.904130015
最初から出来上がってるプレハブタイプはデザイン考える手間がかからない代わりに 家の中に置けるものにあんまり余裕がないからのよね
24 22/03/07(月)04:56:03 No.904130057
木材や金属やコンクリートのカテゴリにもそれぞれ階段があるよ 分かりづらいね
25 22/03/07(月)04:57:09 No.904130108
コンクリート(主に鉄を使う)とかもあるよ
26 22/03/07(月)04:58:38 No.904130184
コンクリートとか倉庫系のDLCで追加された組はバニラの建物と微妙にサイズ差あるから それぞれ別で作るならともかく一つの建物としては組み合わせるがかなりおつらい
27 22/03/07(月)05:00:10 No.904130249
いやコンクリートは混合でも大して変わらないよ 倉庫は微妙に壁が高かったりして合わない事が多いけど
28 22/03/07(月)05:01:06 No.904130304
コンクリート素材は注文表を買って賄おう
29 22/03/07(月)05:01:49 No.904130334
建築はやり始めたら無限にやってしまう沼よね
30 22/03/07(月)05:02:31 No.904130357
注文書は買ったらそのままワークショップぶち込めば素材追加されるんじゃなかったっけ
31 22/03/07(月)05:02:49 No.904130371
注文書はそのまま素材になるけど重量は0という驚異的なジャンク
32 22/03/07(月)05:03:42 No.904130407
親切な誰かが届けてくれるんだろうきっと
33 22/03/07(月)05:03:55 No.904130418
床は壁の上部にジョイントしないので屋根などを使う
34 22/03/07(月)05:04:03 No.904130426
先に二階の床ってのを設置すると良かったような
35 22/03/07(月)05:04:46 No.904130448
床と天井を兼ね合う素材もあった記憶がある
36 22/03/07(月)05:05:37 No.904130485
ちょっと凝ったことをやろうとすると途端にめんどくさくなるのが建築だ …とりあえずコンクリ床に屋根と床兼用のやつあるからそれ使ってもいいよ
37 22/03/07(月)05:06:19 No.904130516
まあそのコンクリートがないんやけどな
38 22/03/07(月)05:07:46 No.904130591
のじか要塞だ 逃げる住民は蜂の巣だ
39 22/03/07(月)05:08:53 No.904130625
ギアとオイルはいくらあっても良い
40 22/03/07(月)05:09:26 No.904130647
タレットは数値だけじゃなくて実際の戦闘でも火力になるから配置を凝るとキリがない
41 22/03/07(月)05:10:44 No.904130708
タレットを壁や床の裏側に貼り付けられたらなぁっていつも思う
42 22/03/07(月)05:11:11 No.904130724
ミサイルタレットいいよ よく巻き込まれる
43 22/03/07(月)05:11:39 No.904130751
ダンジョンにあるようなタレットの配置出来ないのはちょっと惜しいよね
44 22/03/07(月)05:13:05 No.904130819
この訳分からん外人もうブラリでいいんじゃないかな
45 22/03/07(月)05:13:17 No.904130825
ミサイル揃えると防衛戦でほぼ戦わなくても解決するぐらい頼りになるよ ファストトラベルで駆けつけた瞬間コラテラルダメージ食らうだけで
46 22/03/07(月)05:13:23 No.904130831
処す?処す?
47 22/03/07(月)05:13:38 No.904130846
敷地の周りをコンクリ壁でぐるっと覆って四角にミサイルタレット数基備えたガンタワーを置きます そうすると面白味のないつよつよ要塞の出来上がりだ
48 22/03/07(月)05:14:42 No.904130896
場所によっては敵が内側にポップしてお祭り騒ぎになって楽しいよ
49 22/03/07(月)05:15:29 No.904130930
装備解体した時に回収できるジャンク品が増えるパーク取っておくとこういう時役に立つんだ
50 22/03/07(月)05:16:42 No.904130993
パークがないと武器からギアは取れないから気にしなくていいよ この筋力だとどうせ持ち帰る余裕ないし
51 22/03/07(月)05:22:27 No.904131236
ジャンク集める施設に暇な住民を指定するのもいいかもね
52 22/03/07(月)05:23:57 No.904131303
浄水器同士をつなげば済むよ
53 22/03/07(月)05:26:02 No.904131396
電気を使う機械からはそれぞれケーブル伸ばせるからね あと大型浄水器は通電してれば下の方の明かりが点く
54 22/03/07(月)05:26:31 No.904131423
適当にじぇねれーた同士をつないどこう
55 22/03/07(月)05:27:56 No.904131484
洋ゲーは大体説明不足ってイメージがあるけど実態はそんなに詳しくない
56 22/03/07(月)05:29:02 No.904131538
上位ジェネレーターは一基で出力100とかもあるよ その分素材やらパークやらもいるんだけど
57 22/03/07(月)05:30:28 No.904131598
装備のショートカットと攻撃のやり方とVATSの使い方を一回ぐらい教えた後 ロックピックかハッキングやってみろと言ってパワーアーマー与えてデスクローと戦えという導入
58 22/03/07(月)05:37:12 No.904131810
地面に直接は地形に左右されやすいから 小屋の土台とかを起点にして建築するとやりやすいかもしれない
59 22/03/07(月)05:40:49 No.904131928
床付きじゃない階段の方が引っかかりが少ないかも
60 22/03/07(月)05:41:50 No.904131969
強制収容所かな?
61 22/03/07(月)05:43:16 No.904132020
地面にダイレクトに寝袋置くだけの人もいるし床とベッドを作るだけでも優しいといえる
62 22/03/07(月)05:45:08 No.904132079
のじかにはMedicもGun NutもScience!も魅力的だよね
63 22/03/07(月)05:46:39 No.904132126
なんとメディックをとるとスティムパックの回復量がグーンとアップしちまうんだ 回復量が上がるってことは回復完了までの速度も上がるから やわらかのじかにとっては最高のパークの一つだ
64 22/03/07(月)05:47:20 No.904132144
スティムパック強化は単純に消費量も抑えられるしお得
65 22/03/07(月)05:52:39 No.904132312
imgは雑魚配信者の下積みの場ではありません 宣伝・視聴者乞食は他所で行ってください
66 22/03/07(月)06:02:59 No.904132668
タレットコントロールして奇襲が出来たという仕掛けだけど まあどうでもいいことだろう…
67 22/03/07(月)06:03:31 No.904132678
確かエイダは足がアサルトロンかプロテクトロンで足音が変わったりとか外見も大きく変わるはず
68 22/03/07(月)06:05:23 No.904132737
サイエンスとったら楽しみだな!
69 22/03/07(月)06:05:27 No.904132741
そりゃパーツ変われば音も見た目も変わるだろう
70 22/03/07(月)06:07:41 No.904132817
アクションならともかく翻訳されてない文章でRPGは厳しいな
71 22/03/07(月)06:15:58 No.904133124
ビーチでかけてそうなサングラスだ
72 22/03/07(月)06:18:45 No.904133251
レジェハンドガンきたね サイレンサー外してロングバレルにでもするとVATSハンドガンとしては鉄板になるよ
73 22/03/07(月)06:25:44 No.904133552
WHEELは?Eの場所がDRIEDと一つ共通だよね
74 22/03/07(月)06:31:54 No.904133893
エイダはプロテクトロンの足だから歩くのがおせーんだ
75 22/03/07(月)06:41:59 No.904134537
待っても来ない店員はクビだー
76 22/03/07(月)06:45:22 No.904134725
どっかでスタックしてるのかもしらん
77 22/03/07(月)06:46:27 No.904134790
その真面目なおっさんを武器屋にセットしよう
78 22/03/07(月)06:47:40 No.904134855
おはのじか
79 22/03/07(月)06:52:13 No.904135150
のじかもせいちょうしたもんだ
80 22/03/07(月)06:56:37 No.904135453
ファストトラベルはいいぞ
81 22/03/07(月)07:06:19 No.904136170
ちょうどピッピッピって鳴ってるな
82 22/03/07(月)07:10:09 No.904136449
慎重な選択だな
83 22/03/07(月)07:18:30 No.904137104
顔の中にある
84 22/03/07(月)07:21:00 No.904137325
のじか乱れうち
85 22/03/07(月)07:23:38 No.904137550
この辺はいつもドンパチしてるな
86 22/03/07(月)07:26:09 No.904137776
すごい数の武器持ってるな…
87 22/03/07(月)07:27:52 No.904137918
俺は大体近接武器と銃を一本ずつだったよ
88 22/03/07(月)07:29:09 No.904138044
弾種毎に武器持ってるのか
89 22/03/07(月)07:33:27 No.904138433
おお商店街が出来とる
90 22/03/07(月)07:37:37 No.904138829
浄化された水はワークショップの中に溜まってないかな
91 22/03/07(月)07:37:39 No.904138833
ワークショップの中に水が溜まってるんじゃない?
92 22/03/07(月)07:37:49 No.904138849
ロボットと(相対して)戦っている ロボットと(協力して)戦っている
93 22/03/07(月)07:38:24 No.904138902
ずっとワークショップの中にあったけどいつ気づくのかなと思いながら見てたよ
94 22/03/07(月)07:39:50 No.904139046
こうなってくるとジェネレーターも浄水器も上位版作りたいね
95 22/03/07(月)07:40:41 No.904139127
のじかに特に深く説明せずサイエンス推ししたかいがあったな
96 22/03/07(月)07:41:02 No.904139163
浄水器は近くの浄水器でつなげば良いんだよ
97 22/03/07(月)07:41:43 No.904139224
サイエンスは必要になってから振り始めてもすんげー遠いからな…
98 22/03/07(月)07:42:13 No.904139289
ジェネレーター同士がどっかでつながってれば繋がってるオブジェクト全体に電力都合出来るよ
99 22/03/07(月)07:42:15 No.904139291
そのためにジェネレーターに複数直列にしたのでは?
100 22/03/07(月)07:43:12 No.904139408
仕組みは単純なんだけど説明が少ないからな…
101 22/03/07(月)07:43:50 No.904139467
大浄水場だな…
102 22/03/07(月)07:44:06 No.904139494
安全な水は貴重だからな…
103 22/03/07(月)07:45:42 No.904139662
雨晒しの家…
104 22/03/07(月)07:45:55 No.904139688
おはのじか 水商売うまくいってるかい
105 22/03/07(月)07:47:40 No.904139902
水と食料は人口に応じて必要 余剰分はワークショップの中に貯まる このぐらいがゲーム中で説明された部分だと思うけど色々足りないよね
106 22/03/07(月)07:48:32 No.904139999
水と食料を下回る防御だとまずいとも言われてたはずだ
107 22/03/07(月)07:49:02 No.904140049
恐ろしい管理社会じゃ
108 22/03/07(月)07:50:06 No.904140164
ギアは手に入るジャンク多いよ のじかはよく放置してるけど
109 22/03/07(月)07:55:11 No.904140722
生存者がいなかった場合 襲撃者は健在ですよね
110 22/03/07(月)07:56:38 No.904140877
胸が躍る展開ですな
111 22/03/07(月)07:56:47 No.904140893
このゲーム基本的に銃で撃てば殺せる存在しか出てこないから大丈夫だよ
112 22/03/07(月)08:01:56 No.904141489
ドクロマークついてるから単純にレベルが高い
113 22/03/07(月)08:02:31 No.904141565
エイダをこまめに蘇生すれば多少の肉壁にはなってくれそうだね
114 22/03/07(月)08:03:06 No.904141640
デスクローは無駄に距離取ってくれるから割と何とかなるよ
115 22/03/07(月)08:03:07 No.904141643
なんじゃこの化け物は…
116 22/03/07(月)08:03:36 No.904141715
単純にぶっ壊れたら修理してやるだけだよ
117 22/03/07(月)08:04:11 No.904141794
この使い方ならやっぱりライトオーソリティよりラピッドのが良くない?
118 22/03/07(月)08:05:11 No.904141922
し、死んでる…
119 22/03/07(月)08:05:18 No.904141939
クリティカル強化だからVATS使わないと完全にプレーンなレーザー銃と同じだよ
120 22/03/07(月)08:05:36 No.904141985
爆弾も持ってきてないか
121 22/03/07(月)08:05:41 No.904141999
デスクローに挑むのにエイダの改造が足りてない… しかし改造するにはサイエンスが必要…
122 22/03/07(月)08:08:19 No.904142371
スイカかな?
123 22/03/07(月)08:08:28 No.904142397
のじかの頭が潰れた
124 22/03/07(月)08:08:36 No.904142408
銃も改造が必要そうだ
125 22/03/07(月)08:08:37 No.904142413
ダメだった
126 22/03/07(月)08:09:17 No.904142524
弾もないし尻尾を出血武器でチクチクするぐらいだな…
127 22/03/07(月)08:09:42 No.904142589
他にいい武器は持ってないんです?
128 22/03/07(月)08:10:42 No.904142734
行商人が売ってる武器とかでも結構良いのがあるんだけど まず会えるかどうかと買えるかどうかという問題が
129 22/03/07(月)08:11:19 No.904142811
レベル22かそれくらいの時がヒーヒーして調度いいのよ
130 22/03/07(月)08:12:10 No.904142923
猛烈の効果に期待して地道に攻撃繰り返せばいつかは防御ぶちぬいて殺せるけど 一発しか耐えられないし近寄ってる間に死ぬね
131 22/03/07(月)08:12:25 No.904142952
あいつ相手ならパワーアーマーでも着込むしか無いな…
132 22/03/07(月)08:12:38 No.904142975
そうだよのじかは負けてないよ
133 22/03/07(月)08:12:57 No.904143020
地雷があれば大概の敵は一瞬よ! まぁ爆弾縛りなら仕方ない
134 22/03/07(月)08:14:18 No.904143222
狭いところで大物と戦うには向いてるね地雷 普段から使うものではないだろうけど
135 22/03/07(月)08:15:47 No.904143429
しかはばかだな…
136 22/03/07(月)08:16:38 No.904143545
あの閉所ではロケットランチャーも怖いな
137 22/03/07(月)08:17:31 No.904143655
クラッシュは最強だからな…世界を終わらせる力…
138 22/03/07(月)08:17:56 No.904143708
PCでも止まる時は止まるのか…
139 22/03/07(月)08:19:04 No.904143864
Sneakを上げれば地雷は踏まなくなるよ AGI10ならしゃがみ移動してれば隣通ってもバレることまず無いはず
140 22/03/07(月)08:23:08 No.904144365
構成次第ではかなり強い効果だ