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22/03/07(月)03:30:55 Fallout... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1646591455664.jpg 22/03/07(月)03:30:55 No.904124850

Fallout4を配信します https://www.twitch.tv/nojika911 もうちょいでサイエンス

1 22/03/07(月)03:34:24 No.904125091

おはのじか

2 22/03/07(月)03:55:35 No.904126683

赤い点が出てる時点で感知されてるけどね

3 22/03/07(月)04:01:18 No.904127017

その印はレールロードのマークだよ

4 22/03/07(月)04:09:29 No.904127574

クエストすぐに取り掛からないと発端の動機忘れがちだよね

5 22/03/07(月)04:21:11 No.904128283

ここにいるぞ

6 22/03/07(月)04:23:27 No.904128410

最初の内はいいけど拠点の数が増えてくると場所と名前が曖昧になっていく

7 22/03/07(月)04:25:34 No.904128519

ダバダバしながら死んでいったな

8 22/03/07(月)04:26:06 No.904128553

供給ラインつながってる?

9 22/03/07(月)04:27:43 No.904128634

サンクチュアリの農奴をプロビショナーにしてもいいんだよ

10 22/03/07(月)04:30:11 No.904128785

持ち物取り上げたりした?

11 22/03/07(月)04:31:05 No.904128836

服を剥かない優しさ

12 22/03/07(月)04:32:09 No.904128888

供給ラインの割当は直接会わないと駄目なのか

13 22/03/07(月)04:33:09 No.904128935

今の機能はコンパニオンの位置をマーカー表示にする クエスト扱いで表示を切り替えられるだけ

14 22/03/07(月)04:35:07 No.904129034

無職というか適当な農業従事者見つけて供給ライン割当の命令すればそれで済んだよ

15 22/03/07(月)04:36:27 No.904129108

ビーコン立てる資源すらない…

16 22/03/07(月)04:37:48 No.904129167

ギアの取れるジャンクを今まで投げ捨ててきたから…

17 22/03/07(月)04:49:32 No.904129699

自分で建物を作ってしまってもいいんですよ

18 22/03/07(月)04:51:08 No.904129782

爆破するとか

19 22/03/07(月)04:51:19 No.904129796

骸骨はドリブルで地道に動かすしか

20 22/03/07(月)04:52:01 No.904129838

タイヤみたいな大きめのオブジェクト掴んで押していくとかもあるよ

21 22/03/07(月)04:52:39 No.904129871

床や壁のパーツを組み合わせて自分でデザインしてもいい

22 22/03/07(月)04:54:58 No.904129995

階段は色々種類があってパーツごとに結合する設定が多少違ったりする

23 22/03/07(月)04:55:19 No.904130015

最初から出来上がってるプレハブタイプはデザイン考える手間がかからない代わりに 家の中に置けるものにあんまり余裕がないからのよね

24 22/03/07(月)04:56:03 No.904130057

木材や金属やコンクリートのカテゴリにもそれぞれ階段があるよ 分かりづらいね

25 22/03/07(月)04:57:09 No.904130108

コンクリート(主に鉄を使う)とかもあるよ

26 22/03/07(月)04:58:38 No.904130184

コンクリートとか倉庫系のDLCで追加された組はバニラの建物と微妙にサイズ差あるから それぞれ別で作るならともかく一つの建物としては組み合わせるがかなりおつらい

27 22/03/07(月)05:00:10 No.904130249

いやコンクリートは混合でも大して変わらないよ 倉庫は微妙に壁が高かったりして合わない事が多いけど

28 22/03/07(月)05:01:06 No.904130304

コンクリート素材は注文表を買って賄おう

29 22/03/07(月)05:01:49 No.904130334

建築はやり始めたら無限にやってしまう沼よね

30 22/03/07(月)05:02:31 No.904130357

注文書は買ったらそのままワークショップぶち込めば素材追加されるんじゃなかったっけ

31 22/03/07(月)05:02:49 No.904130371

注文書はそのまま素材になるけど重量は0という驚異的なジャンク

32 22/03/07(月)05:03:42 No.904130407

親切な誰かが届けてくれるんだろうきっと

33 22/03/07(月)05:03:55 No.904130418

床は壁の上部にジョイントしないので屋根などを使う

34 22/03/07(月)05:04:03 No.904130426

先に二階の床ってのを設置すると良かったような

35 22/03/07(月)05:04:46 No.904130448

床と天井を兼ね合う素材もあった記憶がある

36 22/03/07(月)05:05:37 No.904130485

ちょっと凝ったことをやろうとすると途端にめんどくさくなるのが建築だ …とりあえずコンクリ床に屋根と床兼用のやつあるからそれ使ってもいいよ

37 22/03/07(月)05:06:19 No.904130516

まあそのコンクリートがないんやけどな

38 22/03/07(月)05:07:46 No.904130591

のじか要塞だ 逃げる住民は蜂の巣だ

39 22/03/07(月)05:08:53 No.904130625

ギアとオイルはいくらあっても良い

40 22/03/07(月)05:09:26 No.904130647

タレットは数値だけじゃなくて実際の戦闘でも火力になるから配置を凝るとキリがない

41 22/03/07(月)05:10:44 No.904130708

タレットを壁や床の裏側に貼り付けられたらなぁっていつも思う

42 22/03/07(月)05:11:11 No.904130724

ミサイルタレットいいよ よく巻き込まれる

43 22/03/07(月)05:11:39 No.904130751

ダンジョンにあるようなタレットの配置出来ないのはちょっと惜しいよね

44 22/03/07(月)05:13:05 No.904130819

この訳分からん外人もうブラリでいいんじゃないかな

45 22/03/07(月)05:13:17 No.904130825

ミサイル揃えると防衛戦でほぼ戦わなくても解決するぐらい頼りになるよ ファストトラベルで駆けつけた瞬間コラテラルダメージ食らうだけで

46 22/03/07(月)05:13:23 No.904130831

処す?処す?

47 22/03/07(月)05:13:38 No.904130846

敷地の周りをコンクリ壁でぐるっと覆って四角にミサイルタレット数基備えたガンタワーを置きます そうすると面白味のないつよつよ要塞の出来上がりだ

48 22/03/07(月)05:14:42 No.904130896

場所によっては敵が内側にポップしてお祭り騒ぎになって楽しいよ

49 22/03/07(月)05:15:29 No.904130930

装備解体した時に回収できるジャンク品が増えるパーク取っておくとこういう時役に立つんだ

50 22/03/07(月)05:16:42 No.904130993

パークがないと武器からギアは取れないから気にしなくていいよ この筋力だとどうせ持ち帰る余裕ないし

51 22/03/07(月)05:22:27 No.904131236

ジャンク集める施設に暇な住民を指定するのもいいかもね

52 22/03/07(月)05:23:57 No.904131303

浄水器同士をつなげば済むよ

53 22/03/07(月)05:26:02 No.904131396

電気を使う機械からはそれぞれケーブル伸ばせるからね あと大型浄水器は通電してれば下の方の明かりが点く

54 22/03/07(月)05:26:31 No.904131423

適当にじぇねれーた同士をつないどこう

55 22/03/07(月)05:27:56 No.904131484

洋ゲーは大体説明不足ってイメージがあるけど実態はそんなに詳しくない

56 22/03/07(月)05:29:02 No.904131538

上位ジェネレーターは一基で出力100とかもあるよ その分素材やらパークやらもいるんだけど

57 22/03/07(月)05:30:28 No.904131598

装備のショートカットと攻撃のやり方とVATSの使い方を一回ぐらい教えた後 ロックピックかハッキングやってみろと言ってパワーアーマー与えてデスクローと戦えという導入

58 22/03/07(月)05:37:12 No.904131810

地面に直接は地形に左右されやすいから 小屋の土台とかを起点にして建築するとやりやすいかもしれない

59 22/03/07(月)05:40:49 No.904131928

床付きじゃない階段の方が引っかかりが少ないかも

60 22/03/07(月)05:41:50 No.904131969

強制収容所かな?

61 22/03/07(月)05:43:16 No.904132020

地面にダイレクトに寝袋置くだけの人もいるし床とベッドを作るだけでも優しいといえる

62 22/03/07(月)05:45:08 No.904132079

のじかにはMedicもGun NutもScience!も魅力的だよね

63 22/03/07(月)05:46:39 No.904132126

なんとメディックをとるとスティムパックの回復量がグーンとアップしちまうんだ 回復量が上がるってことは回復完了までの速度も上がるから やわらかのじかにとっては最高のパークの一つだ

64 22/03/07(月)05:47:20 No.904132144

スティムパック強化は単純に消費量も抑えられるしお得

65 22/03/07(月)05:52:39 No.904132312

imgは雑魚配信者の下積みの場ではありません 宣伝・視聴者乞食は他所で行ってください

66 22/03/07(月)06:02:59 No.904132668

タレットコントロールして奇襲が出来たという仕掛けだけど まあどうでもいいことだろう…

67 22/03/07(月)06:03:31 No.904132678

確かエイダは足がアサルトロンかプロテクトロンで足音が変わったりとか外見も大きく変わるはず

68 22/03/07(月)06:05:23 No.904132737

サイエンスとったら楽しみだな!

69 22/03/07(月)06:05:27 No.904132741

そりゃパーツ変われば音も見た目も変わるだろう

70 22/03/07(月)06:07:41 No.904132817

アクションならともかく翻訳されてない文章でRPGは厳しいな

71 22/03/07(月)06:15:58 No.904133124

ビーチでかけてそうなサングラスだ

72 22/03/07(月)06:18:45 No.904133251

レジェハンドガンきたね サイレンサー外してロングバレルにでもするとVATSハンドガンとしては鉄板になるよ

73 22/03/07(月)06:25:44 No.904133552

WHEELは?Eの場所がDRIEDと一つ共通だよね

74 22/03/07(月)06:31:54 No.904133893

エイダはプロテクトロンの足だから歩くのがおせーんだ

75 22/03/07(月)06:41:59 No.904134537

待っても来ない店員はクビだー

76 22/03/07(月)06:45:22 No.904134725

どっかでスタックしてるのかもしらん

77 22/03/07(月)06:46:27 No.904134790

その真面目なおっさんを武器屋にセットしよう

78 22/03/07(月)06:47:40 No.904134855

おはのじか

79 22/03/07(月)06:52:13 No.904135150

のじかもせいちょうしたもんだ

80 22/03/07(月)06:56:37 No.904135453

ファストトラベルはいいぞ

81 22/03/07(月)07:06:19 No.904136170

ちょうどピッピッピって鳴ってるな

82 22/03/07(月)07:10:09 No.904136449

慎重な選択だな

83 22/03/07(月)07:18:30 No.904137104

顔の中にある

84 22/03/07(月)07:21:00 No.904137325

のじか乱れうち

85 22/03/07(月)07:23:38 No.904137550

この辺はいつもドンパチしてるな

86 22/03/07(月)07:26:09 No.904137776

すごい数の武器持ってるな…

87 22/03/07(月)07:27:52 No.904137918

俺は大体近接武器と銃を一本ずつだったよ

88 22/03/07(月)07:29:09 No.904138044

弾種毎に武器持ってるのか

89 22/03/07(月)07:33:27 No.904138433

おお商店街が出来とる

90 22/03/07(月)07:37:37 No.904138829

浄化された水はワークショップの中に溜まってないかな

91 22/03/07(月)07:37:39 No.904138833

ワークショップの中に水が溜まってるんじゃない?

92 22/03/07(月)07:37:49 No.904138849

ロボットと(相対して)戦っている ロボットと(協力して)戦っている

93 22/03/07(月)07:38:24 No.904138902

ずっとワークショップの中にあったけどいつ気づくのかなと思いながら見てたよ

94 22/03/07(月)07:39:50 No.904139046

こうなってくるとジェネレーターも浄水器も上位版作りたいね

95 22/03/07(月)07:40:41 No.904139127

のじかに特に深く説明せずサイエンス推ししたかいがあったな

96 22/03/07(月)07:41:02 No.904139163

浄水器は近くの浄水器でつなげば良いんだよ

97 22/03/07(月)07:41:43 No.904139224

サイエンスは必要になってから振り始めてもすんげー遠いからな…

98 22/03/07(月)07:42:13 No.904139289

ジェネレーター同士がどっかでつながってれば繋がってるオブジェクト全体に電力都合出来るよ

99 22/03/07(月)07:42:15 No.904139291

そのためにジェネレーターに複数直列にしたのでは?

100 22/03/07(月)07:43:12 No.904139408

仕組みは単純なんだけど説明が少ないからな…

101 22/03/07(月)07:43:50 No.904139467

大浄水場だな…

102 22/03/07(月)07:44:06 No.904139494

安全な水は貴重だからな…

103 22/03/07(月)07:45:42 No.904139662

雨晒しの家…

104 22/03/07(月)07:45:55 No.904139688

おはのじか 水商売うまくいってるかい

105 22/03/07(月)07:47:40 No.904139902

水と食料は人口に応じて必要 余剰分はワークショップの中に貯まる このぐらいがゲーム中で説明された部分だと思うけど色々足りないよね

106 22/03/07(月)07:48:32 No.904139999

水と食料を下回る防御だとまずいとも言われてたはずだ

107 22/03/07(月)07:49:02 No.904140049

恐ろしい管理社会じゃ

108 22/03/07(月)07:50:06 No.904140164

ギアは手に入るジャンク多いよ のじかはよく放置してるけど

109 22/03/07(月)07:55:11 No.904140722

生存者がいなかった場合 襲撃者は健在ですよね

110 22/03/07(月)07:56:38 No.904140877

胸が躍る展開ですな

111 22/03/07(月)07:56:47 No.904140893

このゲーム基本的に銃で撃てば殺せる存在しか出てこないから大丈夫だよ

112 22/03/07(月)08:01:56 No.904141489

ドクロマークついてるから単純にレベルが高い

113 22/03/07(月)08:02:31 No.904141565

エイダをこまめに蘇生すれば多少の肉壁にはなってくれそうだね

114 22/03/07(月)08:03:06 No.904141640

デスクローは無駄に距離取ってくれるから割と何とかなるよ

115 22/03/07(月)08:03:07 No.904141643

なんじゃこの化け物は…

116 22/03/07(月)08:03:36 No.904141715

単純にぶっ壊れたら修理してやるだけだよ

117 22/03/07(月)08:04:11 No.904141794

この使い方ならやっぱりライトオーソリティよりラピッドのが良くない?

118 22/03/07(月)08:05:11 No.904141922

し、死んでる…

119 22/03/07(月)08:05:18 No.904141939

クリティカル強化だからVATS使わないと完全にプレーンなレーザー銃と同じだよ

120 22/03/07(月)08:05:36 No.904141985

爆弾も持ってきてないか

121 22/03/07(月)08:05:41 No.904141999

デスクローに挑むのにエイダの改造が足りてない… しかし改造するにはサイエンスが必要…

122 22/03/07(月)08:08:19 No.904142371

スイカかな?

123 22/03/07(月)08:08:28 No.904142397

のじかの頭が潰れた

124 22/03/07(月)08:08:36 No.904142408

銃も改造が必要そうだ

125 22/03/07(月)08:08:37 No.904142413

ダメだった

126 22/03/07(月)08:09:17 No.904142524

弾もないし尻尾を出血武器でチクチクするぐらいだな…

127 22/03/07(月)08:09:42 No.904142589

他にいい武器は持ってないんです?

128 22/03/07(月)08:10:42 No.904142734

行商人が売ってる武器とかでも結構良いのがあるんだけど まず会えるかどうかと買えるかどうかという問題が

129 22/03/07(月)08:11:19 No.904142811

レベル22かそれくらいの時がヒーヒーして調度いいのよ

130 22/03/07(月)08:12:10 No.904142923

猛烈の効果に期待して地道に攻撃繰り返せばいつかは防御ぶちぬいて殺せるけど 一発しか耐えられないし近寄ってる間に死ぬね

131 22/03/07(月)08:12:25 No.904142952

あいつ相手ならパワーアーマーでも着込むしか無いな…

132 22/03/07(月)08:12:38 No.904142975

そうだよのじかは負けてないよ

133 22/03/07(月)08:12:57 No.904143020

地雷があれば大概の敵は一瞬よ! まぁ爆弾縛りなら仕方ない

134 22/03/07(月)08:14:18 No.904143222

狭いところで大物と戦うには向いてるね地雷 普段から使うものではないだろうけど

135 22/03/07(月)08:15:47 No.904143429

しかはばかだな…

136 22/03/07(月)08:16:38 No.904143545

あの閉所ではロケットランチャーも怖いな

137 22/03/07(月)08:17:31 No.904143655

クラッシュは最強だからな…世界を終わらせる力…

138 22/03/07(月)08:17:56 No.904143708

PCでも止まる時は止まるのか…

139 22/03/07(月)08:19:04 No.904143864

Sneakを上げれば地雷は踏まなくなるよ AGI10ならしゃがみ移動してれば隣通ってもバレることまず無いはず

140 22/03/07(月)08:23:08 No.904144365

構成次第ではかなり強い効果だ

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