虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    22/03/07(月)03:10:59 No.904123465

    ロックオンとローリングを導入したらゲームが変わった

    1 22/03/07(月)03:13:40 No.904123662

    TES6はやっぱ戦闘面でフロムゲーを意識はしてくるよね多分

    2 22/03/07(月)03:24:21 No.904124393

    >TES6はやっぱ戦闘面でフロムゲーを意識はしてくるよね多分 modの戦闘改変が軒並みフロムゲー関係だから 可能性は少なからずあるかな

    3 22/03/07(月)03:26:11 No.904124499

    この先狼に注意しろとか言われちゃうんだ……

    4 22/03/07(月)03:28:40 No.904124688

    >この先狼に注意しろとか言われちゃうんだ…… バグとなんか悪さの元になりそうではあるけど ソロゲーでもああいうサインとかのマルチ要素は欲しいよね 1人だけど1人じゃないみたいな

    5 22/03/07(月)03:41:45 No.904125640

    フロムゲーやらブレワイやらウィッチャーやら この10年間でTESが参照すべき隣接作がめっちゃ増え申した

    6 22/03/07(月)03:45:24 No.904125916

    もう10年もこの辺りで狩や猟やスカイリムをしている...

    7 22/03/07(月)03:57:42 No.904126807

    戦闘と金策は大味なままでいてほしいな…

    8 22/03/07(月)04:07:26 No.904127439

    ただ視点の一人称三人称自由切り替えがベセスダゲーの最大の特徴だから 一人称廃止しないとフロムゲーみたいなアクションは基本的に無理だよね… それこそモンハンみたいに射撃武器使用時のみ三人称可にするしかなさそう

    9 22/03/07(月)06:52:17 No.904135157

    このままの状態で大味じゃない戦闘とかやったら近接戦闘でのリスクだけ上がって射撃武器以外が死にそうだわな

    10 22/03/07(月)07:05:24 No.904136097

    シビアな戦闘のために制限された要素を開放するmodが出そう