22/03/06(日)23:15:32 深夜フカマ のスレッド詳細
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22/03/06(日)23:15:32 No.904066713
深夜フカマ
1 22/03/06(日)23:15:54 No.904066851
最後まで言いなさい
2 22/03/06(日)23:16:23 No.904067051
ル!
3 22/03/06(日)23:16:36 No.904067135
フカヒレ
4 22/03/06(日)23:17:43 No.904067528
フカマルはりくザメポケモン ガバイトはほらあなポケモンだったか・・・ ガブリアスはマッハポケモンマッハ2で空を飛べるぞ! ・・・・本当に?
5 22/03/06(日)23:18:25 No.904067791
自分の平均スコアあんまり気にしたことなかったけどタンクばかり使っているからか結構低い気がする… みんな結構80とか90とか行っててすごいね
6 22/03/06(日)23:19:08 No.904068057
平均スコアはサポートとか使ってたら低いの当たり前だし勝率よりも気にするだけ無駄だ
7 22/03/06(日)23:19:29 No.904068180
フーパって持ち物何にしてる?
8 22/03/06(日)23:19:40 No.904068249
タンクは譲ることも多いからスコアの方は下がりやすいね
9 22/03/06(日)23:20:39 No.904068595
>フーパって持ち物何にしてる? 上行くなら学習入らない気がしててちかはちバリアアンプ 下行くときはアンプはずして学習
10 22/03/06(日)23:20:50 No.904068670
>フーパって持ち物何にしてる? 自分は学習装置ちかハチおたバリだけど確定枠になるのおたバリだけであとはわりと自由にいけると思う きあハチ持ってる人もアンプ持ってる人もいるね
11 22/03/06(日)23:20:54 No.904068696
勝率は45とかなら警戒するけど50以上なら基本何でもいいかなって感じ フルパやフレマばっかで高いのとソロで高いのじゃ全然意味合い違うし まぁそもそも低くても弾けるわけじゃないから意味ないけど
12 22/03/06(日)23:21:08 No.904068777
>平均スコアはサポートとか使ってたら低いの当たり前だし勝率よりも気にするだけ無駄だ タンサポでも親方はちょっと増えるよね
13 22/03/06(日)23:21:38 No.904068977
というか統率取れてきれいに勝てる試合って相手がきれいに折れる可能性も高いのでオーバーキル量だんだん下がってくる…
14 22/03/06(日)23:21:54 No.904069067
フーパくわんぬワタシラガのもちものは安定しない (外した物)さえあれば…!!って毎回言ってる気がする
15 22/03/06(日)23:21:58 No.904069083
プクリンとかおっちゃんはわりと無理やりゴールできるからスコア高めになるね
16 22/03/06(日)23:22:21 No.904069223
>>平均スコアはサポートとか使ってたら低いの当たり前だし勝率よりも気にするだけ無駄だ >タンサポでも親方はちょっと増えるよね プクリンはゴール入れるのも仕事だからな… あとはしんげきバリも点取るイメージ
17 22/03/06(日)23:23:46 No.904069675
ケツマンドッグはダンベルがコアなのはまぁ間違いないだろうけれどゴルサポの有無があるね
18 22/03/06(日)23:24:29 No.904069898
中央よくやるけどgankでゴール決められないとそのままゴール全然できずにサンダー倒した後も即降参されて結局スコア0で終わったりしてちょっとリザルトが気まずい
19 22/03/06(日)23:24:49 No.904070013
さっきゴルマクシラガに当たったんだけど大会以降こういう無茶なゴルマク増えたな 敵にいる分にはありがたいことだ
20 22/03/06(日)23:25:33 No.904070264
シラガってファイトキャラじゃないのか…
21 22/03/06(日)23:30:48 No.904071982
足は確かに速いから無茶しやすいのよねワタシラガ 単独行動中の仲間の頑張りは見ないものとする
22 22/03/06(日)23:33:58 No.904073033
ミキサースモークでやれることの幅がめちゃくちゃ広い
23 22/03/06(日)23:34:15 No.904073112
一人ゴルマクしてるハピナスは見たことあるな…
24 22/03/06(日)23:42:28 No.904075912
いいよね大会後のフルパ用戦術をソロでやろうとする野良味方
25 22/03/06(日)23:49:12 No.904078097
前の大会からシラガバナが増えたのは嬉しい誤算 こういうので上手くいく戦術なら流行ってほしい
26 22/03/06(日)23:57:10 No.904080687
下レーンあんまり行かないからタブンネ争奪戦が苦手だ やることが多い…!ってなる
27 22/03/06(日)23:58:44 No.904081144
トリックフーパはおたバリちかハチきあハチでいいんだけど いじホフーパはきあハチと学習装置が択になってどっちかが持てないのが本当に悩む
28 22/03/06(日)23:59:14 No.904081301
下は基本プクリンが居る ただそれだけでクソがつくほど面倒い!!
29 22/03/06(日)23:59:44 No.904081465
さすがにサポ2の構成は今のところ考えにくいのでシラガフーパ同時に出せないのがネックかなぁと
30 22/03/07(月)00:00:08 No.904081615
>下は基本プクリンが居る >ただそれだけでクソがつくほど面倒い!! 今基本ほどいなくない?かなり減ったように思う
31 22/03/07(月)00:00:48 No.904081848
こないだのスタンへあで相手がシラガフーパだったがやっぱり耐久性に難ありって感じだったなぁ
32 22/03/07(月)00:01:14 No.904082000
サンダーでの集団戦崩壊多いからプクリン使ってやらんとだめな気がする
33 22/03/07(月)00:01:50 No.904082205
フーパはサポの中では耐久低めだからフーパシラガだと亀戦サンダー戦に不安が残っちゃうな
34 22/03/07(月)00:02:27 No.904082398
アマージョが使える環境なら変わりそうなんだけれどね
35 22/03/07(月)00:02:45 No.904082490
下はバナシラガな場合もあるね どちらにしろ楽な相手じゃない… 時々アマガジちゃんやヒトツキくんが来ると強気にいける ルカリオが見えると吐く
36 22/03/07(月)00:04:12 No.904082937
次実装されるアタッカー枠でどう考えてもジュラルドンは砲台だから耐久面でなにか変わることはなさそうなんだよね そう考えるとシラガフーパ同時はやはり厳しい フーパの弱体化は間違いないと思うのでそうなるとまた白髪増えそう
37 22/03/07(月)00:04:53 No.904083163
下のプクリンはレベル4以上になると脅威だが逆にレベル3以下のときは弱い 短い期間だから普段は目立つ欠点ではないんだが下にルカリオで行く時はその弱さを利用できる プリンの弱い攻撃を適当に受けて筋トレしながらタブンネをむしり取れる メロメロボディには注意
38 22/03/07(月)00:05:50 No.904083485
メロメロボディに多段技がプリリリッて吸われるとこの特性マジ…ってなる 最初に一発AAで殴る癖つけるまでは大変だった
39 22/03/07(月)00:10:16 No.904084868
飛び込み多段技でエンゲージするとメロメロボディに殺意が湧く 具体的にはヒリのアクロバットとゼラの切り裂く
40 22/03/07(月)00:12:37 No.904085641
ゼラオラもヒリも上レーンだから基本邂逅しないんだがな
41 22/03/07(月)00:13:37 No.904085969
時々敵に上レーンプリンいるけどすごいめどい 下行け!