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22/03/06(日)10:07:33 そんな... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1646528853276.jpg 22/03/06(日)10:07:33 No.903786878

そんなに頑張らなくてもそろそろ一本くらい駄作作ってもいいんだよ

1 22/03/06(日)10:08:30 No.903787122

「じゃあそろそろAC作るか」

2 22/03/06(日)10:08:42 No.903787183

今回はなんというか執念を感じた

3 22/03/06(日)10:09:07 No.903787303

今他になんか作ってんの?

4 22/03/06(日)10:09:15 No.903787348

糞(が出てくる)ゲーばっか作りやがって

5 22/03/06(日)10:09:25 No.903787392

エルデンリングが気合い入りすぎて次からもこのレベルをプレイヤーに求められそう

6 22/03/06(日)10:10:15 No.903787622

>エルデンリングが気合い入りすぎて次からもこのレベルをプレイヤーに求められそう いやー毎回これレベル出されても胃もたれしちゃうよ

7 22/03/06(日)10:10:23 No.903787681

流石に超ボリュームすぎるだろ今作 次から大変だぞ

8 22/03/06(日)10:10:25 No.903787695

人の入れ替わりが激しい中小メーカーがなんでクオリティ維持できてるんだろ…

9 22/03/06(日)10:10:43 ID:e6TBAKvM e6TBAKvM No.903787795

削除依頼によって隔離されました 3が駄作だったから今回はまあまあかな と思ってたけど戦闘うんこでお話にならない

10 22/03/06(日)10:11:30 No.903788039

さすがに結構妥協してるかなと思ったら全然そんなことなかった でもほぼ即死のギミック系ダンジョンはやめろ! メッセージなかったら解けねえだろ!

11 22/03/06(日)10:11:59 No.903788183

>人の入れ替わりが激しい中小メーカーがなんでクオリティ維持できてるんだろ… 入れ替わり激しいとは言っても宮崎Dはインタビューで仕事を任せられるスタッフが育ってきたからエルデンリング作れたって度々言ってるから主要メンバーはなんだかんだ固定なんじゃないの

12 22/03/06(日)10:12:29 No.903788372

>人の入れ替わりが激しい中小メーカーがなんでクオリティ維持できてるんだろ… なんだかんだでコアメンバーは結構な数が残ってるんじゃないかな

13 22/03/06(日)10:12:50 No.903788495

今作はメッセ前提、お約束前提の罠多いよね しかもその裏かいてるようなのもあって底意地が悪い

14 22/03/06(日)10:13:07 No.903788568

また横溝作品のゲーム作るか!

15 22/03/06(日)10:13:24 No.903788633

ソウルの文法でボリューム多いとだれてくるところはある

16 22/03/06(日)10:13:49 No.903788731

>でもほぼ即死のギミック系ダンジョンはやめろ! 一応霊薬で一回は耐えれるようにしてるあたりまだ優しいと思う シャドウタワーとかに比べたらだけど

17 22/03/06(日)10:13:51 No.903788734

いいからアーマード・コア作って

18 22/03/06(日)10:14:16 No.903788845

割りかしアレな所多いけどこれもいつものことだなって 毎回完璧なものは出てこない

19 22/03/06(日)10:14:36 No.903788940

ACEの新作作りましょうよ Rはなかったことにして

20 22/03/06(日)10:14:39 No.903788950

英雄墓はゴミだよ

21 22/03/06(日)10:15:00 No.903789077

今回の戦闘かなり楽しいけど流石にSEKIROには負けるな

22 22/03/06(日)10:15:14 No.903789151

全く変わってくるのかなと思ったらソウルシリーズだった 悪くはないけど色々今までの踏襲してんなって

23 22/03/06(日)10:15:29 No.903789235

>今回の戦闘かなり楽しいけど流石にSEKIROには負けるな 戦闘面の楽しさは隻狼が強すぎる…

24 22/03/06(日)10:15:38 No.903789267

最初の地点から鍵使っていける墓はギミックが動いてるのか動いてないのか判別しかねるときがあってあれはだめだったな…

25 22/03/06(日)10:15:48 No.903789316

騎馬戦をしっかり楽しく作れたのはマジで偉い 絶対つまんなくなると思ってた

26 22/03/06(日)10:16:01 No.903789390

ボス戦の楽しさは今ひとつだったからSEKIRO方面のツリーもまだまだ伸ばしてほしい

27 22/03/06(日)10:16:11 No.903789414

ボス戦割と遺灰前提みたいなところあるからどうしてもね

28 22/03/06(日)10:16:12 No.903789417

セキロはブリザードとかの協力あってだろうしもう難しいのかね

29 22/03/06(日)10:16:25 No.903789472

アクション作品としての完成度の高さならSEKIROが 頭一つ抜けてるイメージ ソウルシリーズはもうそういうジャンルというか殿堂入りになっちゃったからな…

30 22/03/06(日)10:16:34 No.903789517

ダンジョンボスのダクソ2感が凄い

31 22/03/06(日)10:17:03 No.903789626

良くも悪くもダクソ2っぽい

32 22/03/06(日)10:17:19 No.903789699

>全く変わってくるのかなと思ったらソウルシリーズだった >悪くはないけど色々今までの踏襲してんなって ここしばらくやれる範囲で頑張ってるのは賢い 下手に夢見すぎて大失敗も過去に何度かやってるからな

33 22/03/06(日)10:17:34 No.903789757

今作RPG要素が強いね あとステルスできる場所の敵はやたら強かったりするんだろうか 竜塚の洞窟のルーンベアみたいに

34 22/03/06(日)10:18:17 No.903789957

>ボス戦割と遺灰前提みたいなところあるからどうしてもね そのための封牢なんじゃね 坩堝の騎士死にまくったけどマジで楽しかったよ

35 22/03/06(日)10:18:39 No.903790053

>ボス戦割と遺灰前提みたいなところあるからどうしてもね というか使えるものを使うのはいつも通りだと思う

36 22/03/06(日)10:18:48 No.903790104

ボス戦自体はソウルの方がまだ面白い

37 22/03/06(日)10:19:16 No.903790238

遺灰もボス霧前エンチャも一緒よ

38 22/03/06(日)10:20:50 No.903790650

sekiroもそうだけど丁寧さがすごいというか執念のようなものを感じる 昔も執念じみたものある会社だと思ってたけどちょっと方向性が変わってきた

39 22/03/06(日)10:21:04 No.903790708

SEKIROはやれることを絞ったからこその完成度なところはある

40 22/03/06(日)10:21:04 No.903790712

レガシーダンジョンよりフィールドうろついてるほうが楽しいから 基本は同じだけどやっぱソウル系とは別のゲームだなという感想になった

41 22/03/06(日)10:21:30 No.903790835

そろそろメタルウルフカオスやニンジャブレイドみたいなバカゲーをまた作ってもいいのよっていうか作れ!

42 22/03/06(日)10:21:31 No.903790841

ソウル系統のコッテリしたやつの合間にセキロみたいな簡潔なやつが欲しくなる

43 22/03/06(日)10:21:42 No.903790878

今回はボリューム凄すぎてダクソ4と5をいっぺんにやってるぐらいの疲労感と満足感

44 22/03/06(日)10:21:48 No.903790900

エルデンリングで一番ビビってるのがボリュームだわ 王都とかクソ広いし

45 22/03/06(日)10:21:52 No.903790922

丁寧さは知らんけどまとめる力はあると思う

46 22/03/06(日)10:22:03 No.903790963

>ソウル系統のコッテリしたやつの合間にセキロみたいな簡潔なやつが欲しくなる SEKIROもかなりコッテリしてないか…

47 22/03/06(日)10:22:14 No.903791016

丁寧かなあ…

48 22/03/06(日)10:22:16 No.903791023

>sekiroもそうだけど丁寧さがすごいというか執念のようなものを感じる >昔も執念じみたものある会社だと思ってたけどちょっと方向性が変わってきた 今回は意図的に戦闘よりフィールドの作り込みに力割いてる感じあるね 想像の10倍くらい広かったし

49 22/03/06(日)10:22:24 No.903791062

エルデン2的な物をいつか作るなら狼殿的な先登の楽しさと水に潜る要素と壁よじ登りと滑空要素追加して欲しい

50 22/03/06(日)10:22:57 No.903791216

そんなにゲーム上手くないからセキロは途中で投げちゃったけど こっちは遺灰とか上手く使って今のところ詰まってもなんとか試行錯誤でなんとかなってる

51 22/03/06(日)10:23:25 No.903791355

>エルデンリングで一番ビビってるのがボリュームだわ >王都とかクソ広いし リムグレイブとケイリッドとリエーニエ合わせてようやくマップの半分くらいはやりすぎだバカ! ってなる

52 22/03/06(日)10:23:27 No.903791370

ソウル系でエルデン超えるのもう無理だろうし次はSEKIROかブラボーでオープンワールドやろう

53 22/03/06(日)10:23:32 No.903791395

>丁寧かなあ… ダクソ3からなった様な気がしないでもない

54 22/03/06(日)10:23:39 No.903791425

オープンワールドでスカスカにならないようにソウル系の戦闘とボス詰め込むとプレイヤーの方が先に疲れ果てる今アノロン位の進行度なのにもうお腹いっぱい

55 22/03/06(日)10:23:41 No.903791438

エルデンリング は相変わらず効果音の気持ちよさが快感でとても良い

56 22/03/06(日)10:23:58 No.903791496

>そんなにゲーム上手くないからセキロは途中で投げちゃったけど レベルを上げて物理で殴るが出来ないからな…

57 22/03/06(日)10:24:05 No.903791538

>そんなにゲーム上手くないからセキロは途中で投げちゃったけど セキロも上手さ自体はそんなにいらんのよ エルデン終わってから再開したら意外とサクサク行くかもよ

58 22/03/06(日)10:24:29 No.903791673

最近の空気から突然の海鮮類でびっくりした

59 22/03/06(日)10:24:31 No.903791687

新ハードの一作目とか駄作な事多いのにな

60 22/03/06(日)10:24:34 No.903791701

エルデンは所々で悪いクセが出たりオープンワールドに対しての経験の少なさが見て取れる部分があるけどそれを抑えてあまりあるくらいのボリュームだからすごいと思う

61 22/03/06(日)10:25:19 No.903791892

まさかこんなボリュームあるとは思わなかった

62 22/03/06(日)10:25:21 No.903791908

>新ハードの一作目とか駄作な事多いのにな 作り始めたころは1世代前が主流だったでしょ

63 22/03/06(日)10:25:24 No.903791915

ブラボの聖杯縛りプレイが苦手でレベル無駄に上げまくった 俺は一方的な暴力やCOOPが好きなんだってわかってしまった…

64 22/03/06(日)10:25:27 No.903791926

あるもの全部ぶち込んだ怪作って感じ

65 22/03/06(日)10:25:29 No.903791932

ルーンの続編作ってくれよ!

66 22/03/06(日)10:25:31 No.903791941

アーマードコア20周年でこのシリーズをこのまま終わらせておくつもりはないって言ったの信じてるからな…

67 22/03/06(日)10:25:36 No.903791968

発売前はエルデンリングはフロム初心者向けになるのかなと思ってたけど ボリュームありすぎて逆に初心者に勧められんわこれ

68 22/03/06(日)10:25:49 No.903792024

20年とか後にリマスターされてもおかしくない出来だと思う それより新作作りたがりそうだけど

69 22/03/06(日)10:25:50 No.903792027

PSVR2でdéraciné2期待してます

70 22/03/06(日)10:26:15 No.903792173

旧箱で大量にゲーム出してた頃は狂っていた

71 22/03/06(日)10:26:21 No.903792200

>エルデンは所々で悪いクセが出たりオープンワールドに対しての経験の少なさが見て取れる部分があるけどそれを抑えてあまりあるくらいのボリュームだからすごいと思う 気分転換に別のとこ行くか!が無限にやれるのは本当に良い

72 22/03/06(日)10:26:31 No.903792239

ACEシリーズがこの前の配信に関してで言及されてなんか嬉しかった 製品なんだから当たり前だけど嬉しかった

73 22/03/06(日)10:26:32 No.903792247

>エルデンリング は相変わらず効果音の気持ちよさが快感でとても良い ガンッ キーン ドムン ジャコィーン ズバァ サクッ… スゥーッ…

74 22/03/06(日)10:26:39 No.903792284

そもそもPS4世代がリードプラットフォームでしょこれ

75 22/03/06(日)10:26:43 No.903792298

セキロはレベルを上げて物理で殴るができないから… ダクソとかエルデンリングは極端な話パリィ一切やらなくてもクリアできる

76 22/03/06(日)10:26:45 No.903792303

ハードルが上がりすぎやなザキミヤ 国内の頂点だけはあるわ

77 22/03/06(日)10:26:45 No.903792305

そろそろソウル系とは違うエンジン使った作品やりたい

78 22/03/06(日)10:26:45 No.903792312

エルデンを元に更にいいゲーム作ってくれそう

79 22/03/06(日)10:27:06 No.903792388

1発殴ってダメージ見て…他行くか…ってなること多い

80 22/03/06(日)10:27:25 No.903792481

ソウルシリーズは元々RPGだしそれの極まった感じある 流石に次はハードル上がりすぎてきつそう

81 22/03/06(日)10:27:40 No.903792550

>一撃で殺されて…他行くか…ってなること多い

82 22/03/06(日)10:27:55 No.903792611

個人的に今回の戦闘はあんまり面白くない 隻狼を経験してるというのもあるがストレス溜まる

83 22/03/06(日)10:28:06 No.903792649

こういう死にゲー?系やったことないんだけど初めてやるならこれがいいの?

84 22/03/06(日)10:28:07 No.903792656

>旧箱で大量にゲーム出してた頃は狂っていた 言うてあの頃のアクションゲー偏重っぽさも好きだったぞ ニンジャブレイド作ったスタッフは後にSEKIRO作るし意味はあった

85 22/03/06(日)10:28:23 No.903792716

>全く変わってくるのかなと思ったらソウルシリーズだった >悪くはないけど色々今までの踏襲してんなって 他のゲームと比較よくされるけど比較されるゲームではないよね 良くも悪くもダクソ4というか

86 22/03/06(日)10:28:24 No.903792726

探索雑にやったら後から見つけたボス適正超えててゴリ押しで倒せちゃったのは残念だった せっかくのオープンワールドなら今の自分のレベルに合わせてボスの能力も上がったりしてくれたら嬉しかったな

87 22/03/06(日)10:28:39 No.903792770

アクションはソウル3とかよりも劣る

88 22/03/06(日)10:28:41 No.903792777

>気分転換に別のとこ行くか!が無限にやれるのは本当に良い これできるお陰でワンプレイ中に飽きずに疲れるところまで行けちゃうんだよね この気軽さや気分転換度合いはオープワールドとして理想的かもしれない

89 22/03/06(日)10:28:45 No.903792795

>エルデンは所々で悪いクセが出たりオープンワールドに対しての経験の少なさが見て取れる部分があるけどそれを抑えてあまりあるくらいのボリュームだからすごいと思う マップのアイコン周りとかは露骨にオープンワールドの経験不足出てたと思う

90 22/03/06(日)10:28:50 No.903792817

>こういう死にゲー?系やったことないんだけど初めてやるならこれがいいの? ダクソ1からやれ

91 22/03/06(日)10:28:58 No.903792846

>エルデンを元に更にいいゲーム作ってくれそう 探索がエルデンで戦闘がSEKIROなら最高なんだが

92 22/03/06(日)10:29:02 No.903792861

>そもそもPS4世代がリードプラットフォームでしょこれ ダクソやブラボの時もそうだったけど1世代前に開発始まっててスペックわからないからとりあえず物増やしましょうって方向嫌いじゃないよ 最適化もしてほしいけど…ブラボのSSD無しロードとか今でも悪夢だ

93 22/03/06(日)10:29:06 No.903792874

エルデンはパリィしづらいからなあ なんだあの最初の溜めは

94 22/03/06(日)10:29:07 No.903792875

>個人的に今回の戦闘はあんまり面白くない >隻狼を経験してるというのもあるがストレス溜まる 軽量で戦技クイックステップにすれば結構気分変わるかもよ 鴉羽もいい

95 22/03/06(日)10:29:09 No.903792885

楽しいんだけど連撃多すぎて真正面から戦う場合いつ殴ればいいんだ…ってなる

96 22/03/06(日)10:29:12 No.903792893

俺もセキロは難しすぎて途中でやめちゃったな こっちはまだ何とかなってるから楽しめてる

97 22/03/06(日)10:29:52 No.903793061

ダクソは2が敵の数が有限だから気をつけろと言われて手が出せない

98 22/03/06(日)10:29:57 No.903793081

メタスコア97は違うだろって言われるのはわからんでもないけどペルソナ5ロイヤルが95ならまぁ97でもいいんでねって感じ

99 22/03/06(日)10:30:02 No.903793100

フロムのハードの限界線なぞり癖はACfaの頃からあった気がする アームズフォート戦処理落ちおすぎ!

100 22/03/06(日)10:30:13 No.903793151

お馬さんかわいい おら2段ジャンプで降りるぞ

101 22/03/06(日)10:30:20 No.903793196

>こういう死にゲー?系やったことないんだけど初めてやるならこれがいいの? うーん… まあ今人多いしレベル上げでなんとかなる場面も多いから興味あるならやってみるといい

102 22/03/06(日)10:30:25 No.903793211

>ダクソは2が敵の数が有限だから気をつけろと言われて手が出せない 言うほど気にするもんでもないと個人的には思った

103 22/03/06(日)10:30:27 No.903793219

というかこれオープンワールドではないって宮崎言ってなかったっけ?

104 22/03/06(日)10:30:31 No.903793231

>お馬さんかわいい >おら2段ジャンプで降りるぞ ザシュ

105 22/03/06(日)10:30:32 No.903793235

メタスコアなんざ今さら信用できるかよ プレイしてる自分だけをしんじろ

106 22/03/06(日)10:30:36 No.903793253

>ダクソは2が敵の数が有限だから気をつけろと言われて手が出せない 最序盤から無限湧きにする方法あるから安心しろ

107 22/03/06(日)10:30:45 No.903793299

>フロムのハードの限界線なぞり癖はACfaの頃からあった気がする >アームズフォート戦処理落ちおすぎ! 箱ならフリーズしません!HDDインストールでロードもサクサク!バイナウ!!

108 22/03/06(日)10:31:04 No.903793361

>マップのアイコン周りとかは露骨にオープンワールドの経験不足出てたと思う ミニマップやっぱり欲しいなってのとマーカーは色分けとかしてほしかった

109 22/03/06(日)10:31:15 No.903793404

居合が強くていつ戦技切り替えたらいいのかわかんね…

110 22/03/06(日)10:31:19 No.903793428

>メタスコアなんざ今さら信用できるかよ >プレイしてる自分だけをしんじろ これめちゃくちゃ大事だよね… 時々やっても駄目なゲームあるけど

111 22/03/06(日)10:31:29 No.903793468

>メタスコア97は違うだろって言われるのはわからんでもないけどペルソナ5ロイヤルが95ならまぁ97でもいいんでねって感じ そもそもGAIJINのフロム評価昔からずっとおかしいから… 俺も大好きだけどどう考えても万人向けじゃないって!

112 22/03/06(日)10:31:30 No.903793475

>フロムのハードの限界線なぞり癖はACfaの頃からあった気がする >アームズフォート戦処理落ちおすぎ! というか中小メーカーの欠点で処理に対する最適化とかがあんま上手くない pc版を超ハイスペックのでやってる人でもfps落ちるみたいだし

113 22/03/06(日)10:31:31 No.903793480

満点出せるゲームじゃないわ

114 22/03/06(日)10:32:03 No.903793618

>メタスコアなんざ今さら信用できるかよ >プレイしてる自分だけをしんじろ 発売後の宣伝に関しては割と最悪だとは思ってる そんなに他のゲームと比較したいかっていうゲームマスコミの悪いとこばかり出てる

115 22/03/06(日)10:32:04 No.903793621

今までと比べてレベルとかのごり押しがしやすいからRPG要素が好きな人には他のソウル系よりオススメかもしれん

116 22/03/06(日)10:32:26 No.903793713

>メタスコアなんざ今さら信用できるかよ >プレイしてる自分だけをしんじろ 人に流されすぎなんだよね 世間的に面白くなくても自分が面白ければいいじゃん

117 22/03/06(日)10:32:28 No.903793723

メタスコア信じてたら俺の好きなレースゲーム全滅するわ!

118 22/03/06(日)10:32:30 No.903793733

今回で自分はダクソはあんま合わないんだなあと思った sekiroはもちろんブラボも好きなんだが何が違うんだろ

119 22/03/06(日)10:32:33 No.903793752

>中小メーカー この部分たまに忘れるけどもうそろそろ中小の規模超えてない…?

120 22/03/06(日)10:32:39 No.903793781

>pc版を超ハイスペックのでやってる人でもfps落ちるみたいだし 今はかなりマシになったけど霧とかで視界の悪い所はカメラ回すとカクカクになるし残像も酷い

121 22/03/06(日)10:32:59 No.903793879

そもそもどのゲームでもだが序盤とかだけやったリリース前メタスコアとか何の当てにもならんよなぁ

122 22/03/06(日)10:33:15 No.903793948

メタスコアの事言ったらゼルダだって高すぎるし

123 22/03/06(日)10:33:20 No.903793963

>sekiroはもちろんブラボも好きなんだが何が違うんだろ 戦闘のスピード感だろ

124 22/03/06(日)10:33:24 No.903793985

>この部分たまに忘れるけどもうそろそろ中小の規模超えてない…? 中堅でもピンの方だからね 規模的にはプラチナゲームズ超えてる

125 22/03/06(日)10:33:24 No.903793990

メタスコア気にする奴多いんだな

126 22/03/06(日)10:33:36 No.903794049

死にゲーでPS5の高速ロードかなり相性いいけど休む暇がないのが欠点だな

127 22/03/06(日)10:33:51 No.903794120

アクティビジョンやらバンナムやらカプコンやら大手と定期的に手を組んでる謎の中小企業

128 22/03/06(日)10:33:57 No.903794152

普段はFPSとかやるから24インチのフルHDだけど せっかくだしで27インチのwqhdでやったらめっちゃ綺麗で楽しい pcは悲鳴上げてるが

129 22/03/06(日)10:33:57 No.903794155

個人的には減点式だと80点で加点式だと200点くらいの感じ

130 22/03/06(日)10:34:05 No.903794184

最適化さえ上手ければ完璧なんだが というか最適化くらいしか目立った欠点がない

131 22/03/06(日)10:34:19 No.903794244

PS5でもロード長いなって思うくらいには慣らされた

132 22/03/06(日)10:34:42 No.903794369

>>sekiroはもちろんブラボも好きなんだが何が違うんだろ >戦闘のスピード感だろ 盾受けやローリングだと戦闘のテンポ凄い遅くなるよね

133 22/03/06(日)10:34:45 No.903794389

>最適化さえ上手ければ完璧なんだが >というか最適化くらいしか目立った欠点がない 個人的にはボスの調整をもうちょっと頑張ってほしかった

134 22/03/06(日)10:35:02 No.903794473

今日も同接ピーク100万人弱なの凄いな…

135 22/03/06(日)10:35:06 No.903794502

フロムが煮ても焼いても食えない物を出したのってACV無印が最後?

136 22/03/06(日)10:35:13 No.903794543

「キングスフィールドやアーマードコアとかいう幼稚なゲームを作ってた会社が 宮崎社長のおかげで超高品質な大人向けゲームを作るようになった」 とか抜かしてたからフロム絶賛するGAIJINは信用してない

137 22/03/06(日)10:35:16 No.903794559

HDRモニター欲しいけど24~27だと144hz~160hz対応機ばかりで若干お高くなるんです 75hzを60hzで駆動させる程度なんでお安いモデル無いかな…

138 22/03/06(日)10:35:32 No.903794643

おま値は誉められたことじゃないわ

139 22/03/06(日)10:35:43 No.903794681

なんていうか人の手で作らないと調整できなさそうなとこばっかでこの規模感だからビビる エンジンがだいぶ作りやすいのかもしれないが…

140 22/03/06(日)10:35:46 No.903794691

>メタスコアの事言ったらゼルダだって高すぎるし 点数はともかく今までのゼルダクローンとは別にBotw風みたいな定義が新しく出来た時点で別格だと思う

141 22/03/06(日)10:35:56 No.903794733

今作の製作費とどんだけ回収できたか知りたいですね

142 22/03/06(日)10:35:57 No.903794739

そもそも宮崎もAC作ってたからな!

143 22/03/06(日)10:36:03 No.903794764

2体ボス多いのはアレだけどそれもまあ遺灰使うと割りかし楽しい

144 22/03/06(日)10:36:11 No.903794800

作るか…くりクリミックス2!

145 22/03/06(日)10:36:12 No.903794805

>>メタスコアの事言ったらゼルダだって高すぎるし >点数はともかく今までのゼルダクローンとは別にBotw風みたいな定義が新しく出来た時点で別格だと思う これよね

146 22/03/06(日)10:36:18 No.903794856

細かい粗気にし始めたらキリがないような会社だと思ってたがこだわる人多いよね

147 22/03/06(日)10:36:20 No.903794867

傑作なんだけど外人が史上最高のゲームとか持て囃すの見るとなんか温度差を感じてしまう ダクソの延長上で良いゲームでしかないと言うか

148 22/03/06(日)10:36:25 No.903794898

>点数はともかく今までのゼルダクローンとは別にBotw風みたいな定義が新しく出来た時点で別格だと思う それ言ったらソウルもソウルライクって定義できたが

149 22/03/06(日)10:36:33 No.903794937

>「キングスフィールドやアーマードコアとかいう幼稚なゲームを作ってた会社が >宮崎社長のおかげで超高品質な大人向けゲームを作るようになった」 >とか抜かしてたからフロム絶賛するGAIJINは信用してない そんなとこ言ってないフロム好き外人がもいるだろう

150 22/03/06(日)10:36:43 No.903794992

botwのメタスコアは妥当じゃないかな…

151 22/03/06(日)10:36:46 No.903795014

エルデンはダクソ2と3の長所も短所も両方増大させたような出来に感じた めちゃくちゃ面白いけど不満も大量にある…

152 22/03/06(日)10:36:55 No.903795059

>HDRモニター欲しいけど24~27だと144hz~160hz対応機ばかりで若干お高くなるんです >75hzを60hzで駆動させる程度なんでお安いモデル無いかな… 安いモニターにHDRは期待できない

153 22/03/06(日)10:36:59 No.903795082

外人外人言うけど外人ってめちゃくちゃ範囲広いからな

154 22/03/06(日)10:37:09 No.903795133

探索はめちゃくちゃ楽しいんだけどボス戦は正直イマイチだなぁ

155 22/03/06(日)10:37:22 No.903795207

>「キングスフィールドやアーマードコアとかいう幼稚なゲームを作ってた会社が >宮崎社長のおかげで超高品質な大人向けゲームを作るようになった」 >とか抜かしてたからフロム絶賛するGAIJINは信用してない それ外人じゃなくて今お前がてきとうにに考えた煽りだろ

156 22/03/06(日)10:37:24 No.903795219

>それ言ったらソウルもソウルライクって定義できたが 逆にデモンズの時もうちょっと高くても良かったとは思うんだがあの時は粗が多すぎた

157 22/03/06(日)10:37:31 No.903795256

>>点数はともかく今までのゼルダクローンとは別にBotw風みたいな定義が新しく出来た時点で別格だと思う >それ言ったらソウルもソウルライクって定義できたが エルデンの話だろ 何でもかんでも馬鹿みたいに噛み付くのやめなよ

158 22/03/06(日)10:37:46 No.903795346

○○風ならモンハンもメトロイドもキャッスルヴァニアもあるしそこまで

159 22/03/06(日)10:37:46 No.903795347

面白いけど史上最高のゲームとかいうほどじゃないな 色々荒が目立つし

160 22/03/06(日)10:37:59 No.903795413

>エルデンの話だろ >何でもかんでも馬鹿みたいに噛み付くのやめなよ あれだろゼルダ褒められるのが気に入らないハゲ

161 22/03/06(日)10:38:07 No.903795460

ボイチャがかなり一般的になった今ならACVも受け入れられるんじゃないかなとは思うけど あれはシステム的にオペ役の負担が大きすぎるからそのままじゃ無理か…

162 22/03/06(日)10:38:16 No.903795534

やはりハゲか…

163 22/03/06(日)10:38:33 No.903795628

ステ振り直してえ欲がでて地獄

164 22/03/06(日)10:38:37 No.903795650

>あれだろゼルダ褒められるのが気に入らないハゲ 正直ゼルダに対する変な対抗感なんて今までなかったのに急に増えてビビってる

165 22/03/06(日)10:38:40 No.903795665

対人要素いらないんじゃないかな

166 22/03/06(日)10:38:55 No.903795753

>エルデンの話だろ いやBotWが新しい定義作ったから別格って話でしょ? それならソウルシリーズも定義作ったから同列じゃないの

167 22/03/06(日)10:39:02 No.903795783

>ステ振り直してえ欲がでて地獄 今回振り直し回数多くない?

168 22/03/06(日)10:39:03 No.903795798

>botwのメタスコアは妥当じゃないかな… これは相当下駄履かされてるって感じだけどbotwは割とマジで妥当だよね

169 22/03/06(日)10:39:08 No.903795831

>それ外人じゃなくて今お前がてきとうにに考えた煽りだろ 4chanにそういう本文のスレ立ってたんだよ

170 22/03/06(日)10:39:12 No.903795854

>ボイチャがかなり一般的になった今ならACVも受け入れられるんじゃないかなとは思うけど >あれはシステム的にオペ役の負担が大きすぎるからそのままじゃ無理か… 図らずもテレワークでヘッドセットが日本の家に標準化されたのは面白いかもしれないですね

171 22/03/06(日)10:39:20 No.903795891

フロムというか宮崎社長はいくらでも代わりのいるエンジニアとアーティストは使い潰しても クオリティチェックするポジションは割と大切に育ててるよね

172 22/03/06(日)10:39:31 No.903795942

おそらくハゲ

173 22/03/06(日)10:39:33 No.903795955

>いやBotWが新しい定義作ったから別格って話でしょ? >それならソウルシリーズも定義作ったから同列じゃないの 何も理解してない…

174 22/03/06(日)10:39:35 No.903795966

これぐらいのほうが探索は楽しいな 他の大作ゲームはありがたいけど親切すぎる

175 22/03/06(日)10:39:43 No.903795997

なんだかダークソウル系以外のゲームを出しにくくなってそう

176 22/03/06(日)10:39:43 No.903796001

ゼルダの話はどうでもいいです

177 22/03/06(日)10:39:45 No.903796016

4chanて

178 22/03/06(日)10:39:51 No.903796032

>正直ゼルダに対する変な対抗感なんて今までなかったのに急に増えてビビってる 何かにつけてゼルダ下げようとするハゲが大量に現れて辟易してるわ展開

179 22/03/06(日)10:40:06 No.903796097

ゼルダの話はゼルダのスレでして

180 22/03/06(日)10:40:22 No.903796159

>>botwのメタスコアは妥当じゃないかな… >これは相当下駄履かされてるって感じだけどbotwは割とマジで妥当だよね あっちも相当ブランド力で下駄履かされてるだろ

181 22/03/06(日)10:40:28 No.903796191

対立煽りしたいだけなんだろうな

182 22/03/06(日)10:40:37 No.903796223

>クオリティチェックするポジションは割と大切に育ててるよね クオリティチェックに関しては今回「」の尻の穴よりガバガバじゃないかな…

183 22/03/06(日)10:40:41 No.903796238

>いやBotWが新しい定義作ったから別格って話でしょ? >それならソウルシリーズも定義作ったから同列じゃないの 最初メタスコアの話からしててソウルシリーズの話してねぇだろ マジであたまハゲ散らかしてんのか

184 22/03/06(日)10:40:47 No.903796269

オープンワールドなのに敵の種類多くていいよね

185 22/03/06(日)10:40:50 No.903796293

過剰にゼルダ持ち上げてるのもハゲってか同じやつかな

186 22/03/06(日)10:40:52 No.903796297

ハゲ、おぉハゲ

187 22/03/06(日)10:40:52 No.903796298

狂った指が来てますね…

188 22/03/06(日)10:40:55 No.903796309

pcゲーマーで一番多いのは24インチフルHDだけどこのゲームの場合は27インチのWQHDとか32インチ以上の4kモニターでやるとより没入感が高まって楽しいよ ちなみにウルトラワイドモニターでやったらめちゃくちゃ酔った

189 22/03/06(日)10:41:29 No.903796486

>あっちも相当ブランド力で下駄履かされてるだろ botwちゃんとプレイしてないハゲなのはわかるわこいつ

190 22/03/06(日)10:41:29 No.903796488

エルデンの唯一の大きな不満は焦せ人のフィジカルを狼殿相当にしてくれなかった事

191 22/03/06(日)10:41:38 No.903796531

発売前に宮崎がオープンワールドじゃないって言ってたけど やっぱりこれオープンワールドでは?

192 22/03/06(日)10:41:58 No.903796644

27インチWQHDのモニター使ってるけどゲーム画面はFHDだ… 全画面にすると画面内把握できない!

193 22/03/06(日)10:42:02 No.903796668

>オープンワールドなのに敵の種類多くていいよね なんか別作品から出張してるような敵とかもいて使えるもん全部使ったんだろうなって感じだ

194 22/03/06(日)10:42:06 No.903796686

しばらくはアプデが続くだろうけとボスのきつさは変わんないかな

195 22/03/06(日)10:42:07 No.903796696

削除依頼によって隔離されました >過剰にゼルダ持ち上げてるのもハゲってか同じやつかな 過剰じゃないんで違いますね

196 22/03/06(日)10:42:08 No.903796700

ハゲは一生鍵探してろハゲ

197 22/03/06(日)10:42:22 No.903796798

>>>sekiroはもちろんブラボも好きなんだが何が違うんだろ >>戦闘のスピード感だろ >盾受けやローリングだと戦闘のテンポ凄い遅くなるよね デモンズからずっとやってたから違和感なく受け入れてたけど 確かにブラボSEKIROから入ると違和感はあるかもなあ 軽量装備である程度そっちに寄せれはするとはいえ

198 22/03/06(日)10:42:30 No.903796833

>エルデンの唯一の大きな不満は焦せ人のフィジカルを狼殿相当にしてくれなかった事 個人的に防具強化できる仕様にして欲しかった… ボス戦はやはりつらい

199 22/03/06(日)10:43:03 No.903796956

罠で王都に飛ばされたときに ああここがマップの上の端っこかなって思うじゃん?

200 22/03/06(日)10:43:11 No.903797002

ドラゴン戦はミディールのモーション使い回すの辞めろや!ってなる

201 22/03/06(日)10:43:21 No.903797045

>発売前に宮崎がオープンワールドじゃないって言ってたけど >やっぱりこれオープンワールドでは? 街とかないし普通のオープンワールドみたいな期待されると困るって感じだったんじゃね

202 22/03/06(日)10:43:27 No.903797079

ボスの難易度自体はそこまでじゃない? 手段が今回多いし アイテムや灰縛りしてるならわからん

203 22/03/06(日)10:43:48 No.903797203

いい加減振り直しも気軽にさせてくれないかな なんか意味あるの制限

204 22/03/06(日)10:43:51 No.903797223

>罠で王都に飛ばされたときに >ああここがマップの上の端っこかなって思うじゃん? マップ縮小した時怖くなったね

205 22/03/06(日)10:43:55 No.903797240

>しばらくはアプデが続くだろうけとボスのきつさは変わんないかな きついけどちゃんと動きを観察しながら何回か挑めば勝機が見えるバランスだし無いだろうね

206 22/03/06(日)10:44:06 No.903797297

まあ比較するならTESとかじゃねえのこれ ゼルダはアクションパズルでしょ

207 22/03/06(日)10:44:07 No.903797307

ボス辛いから救援呼ぶか パターン滅茶苦茶になって余計死ぬわ

208 22/03/06(日)10:44:08 No.903797315

>なんか別作品から出張してるような敵とかもいて使えるもん全部使ったんだろうなって感じだ この攻撃見覚えが…ってのは結構あるな

209 22/03/06(日)10:44:16 No.903797346

○○使うやつは甘えみたいな考えしてる奴はまあ自分でやってる分にはいいんだけど人に押付け始めるからうざったい

210 22/03/06(日)10:44:28 No.903797413

>確かにブラボSEKIROから入ると違和感はあるかもなあ >軽量装備である程度そっちに寄せれはするとはいえ ッーンの前ステの疾走感とリゲインの死闘感は何者にも代え難い だから裸になるね…

211 22/03/06(日)10:44:42 No.903797483

>発売前に宮崎がオープンワールドじゃないって言ってたけど >やっぱりこれオープンワールドでは? 例えば草が刈れないからダメ!とは言わないけどもうちょい干渉できるオブジェクトはあっていい気はした

212 22/03/06(日)10:44:44 No.903797499

細部を見ると使い回しは多い ボスのモーションとか武器のモーションとか まあ面白ければそれでよいのだが

213 22/03/06(日)10:45:03 No.903797608

ゲーム設定で難易度調整ないからの遺灰とかだと思ってる 全部遺灰無しでクリアできる腕前はないから適宜使う

214 22/03/06(日)10:45:16 No.903797667

ワープ罠は初期の女神転生とかウィザードリィを思い出したよ…

215 22/03/06(日)10:45:22 No.903797708

他のオープンワールドだって町はあるけど ここまでダンジョンないじゃん 一長一短じゃないの

216 22/03/06(日)10:45:23 No.903797711

>この攻撃見覚えが…ってのは結構あるな 固有戦技も過去作から名前変えて流用しててオールスター感ある

217 22/03/06(日)10:45:25 No.903797722

>まあ比較するならTESとかじゃねえのこれ >ゼルダはアクションパズルでしょ むしろゼルダのがTESに近い こっちは本当にダクソをシームレスにした感じだし

218 22/03/06(日)10:45:51 No.903797834

トレントの挙動はすごい好き オープンワールドゲーでもかなりいい動きの馬だと思ってる ナチュラルな動きって意味ではRDR2には勝てんけど楽しい

219 22/03/06(日)10:45:52 No.903797837

オープンワールドって敵の種類かなり少なかったりするしね これはソウルシリーズの中でも多彩で良かった

220 22/03/06(日)10:46:31 No.903798000

馬が死んでも即復活はストレスなくていい

221 22/03/06(日)10:46:43 No.903798048

>ゲーム設定で難易度調整ないからの遺灰とかだと思ってる >全部遺灰無しでクリアできる腕前はないから適宜使う 味方呼ばずに攻略するとしょっぱい戦法ばっかりになるから適度に召喚して暴れる方が楽しいと思うんだよな

222 22/03/06(日)10:46:59 No.903798115

街があってもこれよりスカスカなオープンワールドゲー沢山あるし 普通にオープンワールド名乗って良かったと思うんだけどな

223 22/03/06(日)10:47:03 No.903798131

エルデンを見てるとダクソ3の戦技はほんとに叩き台だったな…ってなる

224 22/03/06(日)10:47:14 No.903798186

馬の移動は快適だけどジャンプで登りにくいのはどうにかしてほしかった 騎乗戦闘は魔法があらぬ方向に飛んでいってつらい

225 22/03/06(日)10:47:42 No.903798341

>割りかしアレな所多いけどこれもいつものことだなって >毎回完璧なものは出てこない ダクソ3はほぼ完璧だったし…

226 22/03/06(日)10:47:59 No.903798444

遺灰強化もある訳だし救済でもなんでもなく魔法とかと同じで基本使うものじゃないか

227 22/03/06(日)10:48:10 No.903798503

>4chanにそういう本文のスレ立ってたんだよ ソースは「」みたいなもんか

228 22/03/06(日)10:48:20 No.903798556

>他のオープンワールドだって町はあるけど >ここまでダンジョンないじゃん >一長一短じゃないの むしろダンジョンばっかりなのが好み分かれるとこじゃない?

229 22/03/06(日)10:48:39 No.903798655

戦技すら使ってないのいるからな俺みたいに 使い所がわからないだけだけど…

230 22/03/06(日)10:48:47 No.903798708

これはソウルこれはブラボこれはSEKIROっていつも感覚切り替えてたわ 今回はソウルって事前にわかってたからすんなり入れた

231 22/03/06(日)10:48:48 No.903798714

失地騎士オレグがいなかったら心折れてたよ

232 22/03/06(日)10:48:49 No.903798719

>確かにブラボSEKIROから入ると違和感はあるかもなあ ブラボSEKIROで避けるターン制バトルやってたから片手剣ブンブン振り回して連続攻撃続けられてびっくりなのと盾で受けてもいいっていう選択肢があってびっくり 偶に盾が効かない

233 22/03/06(日)10:48:49 No.903798720

フロムとスクエニは近いから昼休みに面接に来るという話がある

234 22/03/06(日)10:49:16 No.903798825

4chanなんてredditすらアク禁になった連中のたまり場じゃないですか

235 22/03/06(日)10:49:33 No.903798919

Dell S2721DGFはいいぞ27インチQHD 165Hz HDRももちろん対応で設定がかなり細かくできるから好みの色を出せるし性能に対してお値段もお手頃だ欠点というか個人的には利点なんだけれどスピーカーは付いてない

236 22/03/06(日)10:49:37 No.903798947

トレント可愛いけどカッコいい騎士防具装備して乗るのが あのロバみたいな見た目だと自分を着飾ることしか考えない田舎者感が凄いから トレント用防具が欲しい後トレントをイチャイチャできる機能が欲しい

237 22/03/06(日)10:49:40 No.903798968

超ボリュームゲームが廃れ初めて来た所に出されるエルデンリングとダイイングライト2

238 22/03/06(日)10:49:45 No.903799005

>戦技すら使ってないのいるからな俺みたいに >使い所がわからないだけだけど… リーチ長いやつとバフ系は雑に使っていいと思うよ オススメは貫通突きと鉄壁の盾

239 22/03/06(日)10:49:53 No.903799055

>エルデンを見てるとダクソ3の戦技はほんとに叩き台だったな…ってなる 使いにくい使っても強くないって感じだったからエルデンの調整は大技感あって好き

240 22/03/06(日)10:50:03 No.903799104

小さいダンジョンのロケーション一緒なのはあんまり好きじゃない

241 22/03/06(日)10:50:47 No.903799310

無いっぽいとは思ってたけどトレントのカスタマイズ無いんだ

242 22/03/06(日)10:50:56 No.903799344

ソウルシリーズから変わったことで特に良いことは魔法がオシャレでかっこよくなったことだと思う ソウルの矢みたいなビジュアルしょっぱい魔法がかっこいい短剣飛ばしになった

243 22/03/06(日)10:51:09 No.903799408

カーリアの大剣のリーチ最大溜めでも短すぎだったりやっぱ使いづらい戦技も多いな

244 22/03/06(日)10:51:22 No.903799480

>小さいダンジョンのロケーション一緒なのはあんまり好きじゃない 地底みたいなもんだな…って思うけど地底よりも割と行くこと多いからもう少し凝って欲しかったのはある

245 22/03/06(日)10:51:38 No.903799577

これはずっとなんだけど過去作を経験した上での難易度とそれをメタるような動きはやめて欲しい

246 22/03/06(日)10:51:47 No.903799628

トレントでの移動もいいんだけどブレワイみたいに崖登りとパラーセルがほしい

247 22/03/06(日)10:53:01 No.903800007

>これはずっとなんだけど過去作を経験した上での難易度とそれをメタるような動きはやめて欲しい そこまでを含めたシリーズのようなもんだから諦めろ

248 22/03/06(日)10:53:04 No.903800019

エルデンリングの儲けで売れないとわかっていてもACを作って欲しいという気持ちを抑えきれない

249 22/03/06(日)10:53:36 No.903800191

ACはもう諦めなよ 作れる人がいないし

250 22/03/06(日)10:53:46 No.903800247

>エルデンリングの儲けで売れないとわかっていてもACを作って欲しいという気持ちを抑えきれない GAIJINが買わないからダメ

251 22/03/06(日)10:53:47 No.903800255

>>小さいダンジョンのロケーション一緒なのはあんまり好きじゃない >地底みたいなもんだな…って思うけど地底よりも割と行くこと多いからもう少し凝って欲しかったのはある そのへんはまぁフロムの限界なんだなと 全体が狭かったら文句言ったけど全体的にはクソ広いから許すよ…

252 22/03/06(日)10:53:51 No.903800274

>>小さいダンジョンのロケーション一緒なのはあんまり好きじゃない >地底みたいなもんだな…って思うけど地底よりも割と行くこと多いからもう少し凝って欲しかったのはある なんなら地底のコピペっぷりも嫌いだった

253 22/03/06(日)10:53:58 No.903800313

ブラッドボーンの世界観でエルデンみたいなゲームがやりたいいいいい!

254 22/03/06(日)10:54:09 No.903800371

雑魚が大体走り抜け出来るの嬉しいがボスもなにかしらスルーできる方法もっと欲しい

255 22/03/06(日)10:54:14 No.903800396

>GAIJINが買わないからダメ 日本人も買わねえだろ

256 22/03/06(日)10:54:36 No.903800507

ダクソと同じ感覚でやってる完徹最速クリア勢が軒並みリタイヤしてたし玄人向けのチューニングは上手く行ってたと思う

257 22/03/06(日)10:55:11 No.903800661

>ダクソと同じ感覚でやってる完徹最速クリア勢が軒並みリタイヤしてたし玄人向けのチューニングは上手く行ってたと思う 大体道に迷って時間浪費してるの笑う

258 22/03/06(日)10:55:33 No.903800817

難易度調整というかボリュームで上からぶん殴られてないか

259 22/03/06(日)10:55:43 No.903800873

>なんなら地底のコピペっぷりも嫌いだった 聖杯のランダムダンジョンはしょうがないって流石に いやそれでもコピペ多すぎだろと言われりゃ何も言い返せないのだが…

260 22/03/06(日)10:55:44 No.903800880

ギャルゲーつくれ

261 22/03/06(日)10:56:08 No.903800975

初日にクリア報告ほとんど出てなかったもんなぁ

262 22/03/06(日)10:56:20 No.903801027

ACは中途半端にカジュアルにせず ゴリゴリのゲーマー向けにこだわり抜いて作れば行ける気がするんだがなぁ

263 22/03/06(日)10:56:35 No.903801084

王都広すぎ問題

264 22/03/06(日)10:56:51 No.903801149

NPCイベントこんだけあるならクエストツリー作ってもいいんじゃねとは思った

265 22/03/06(日)10:56:58 No.903801183

>ギャルゲーつくれ すごく難易度が高いアクションRPGになりそう

266 22/03/06(日)10:57:00 No.903801192

>ACは中途半端にカジュアルにせず >ゴリゴリのゲーマー向けにこだわり抜いて作れば行ける気がするんだがなぁ だからそれで誰が買うんだよ

267 22/03/06(日)10:57:07 No.903801229

>日本人も買わねえだろ 日本人が買うゲームって任天堂とモンハンドラクエとかだし 日本人基準にしても意味ないじゃん ダクソやエルデンリングにしてもすごい売れてるわけでもないし

268 22/03/06(日)10:57:28 No.903801326

ブラボSEKIROみたいなアクション重視のタイトルもまたそのうち出すだろう

269 22/03/06(日)10:57:33 No.903801355

>だからそれで誰が買うんだよ 配信勢が買うだろ

270 22/03/06(日)10:57:40 No.903801398

>>ACは中途半端にカジュアルにせず >>ゴリゴリのゲーマー向けにこだわり抜いて作れば行ける気がするんだがなぁ >だからそれで誰が買うんだよ ゴリが買うって話では?

271 22/03/06(日)10:58:11 No.903801561

>>ギャルゲーつくれ >すごく難易度が高いアクションRPGになりそう それはほんとうにギャルゲーなんだろうか…

272 22/03/06(日)10:58:37 No.903801685

>だからそれで誰が買うんだよ まずロボットアニメ文化が成立したの日本だけだし 日本の影響圏を含めても商品とし成立するのは難しいよな 何より日本でロボゲー売れないし

273 22/03/06(日)10:58:47 No.903801727

>日本人が買うゲームって任天堂とモンハンドラクエとかだし >日本人基準にしても意味ないじゃん >ダクソやエルデンリングにしてもすごい売れてるわけでもないし 言っとくがロボゲー買うのなんてそれこそ日中韓だけだぞ モンハンやドラクエよりはるかに厳しい

274 22/03/06(日)10:58:48 No.903801731

>そこまでを含めたシリーズのようなもんだから諦めろ シリーズ扱いでいいのかなあ

275 22/03/06(日)10:58:52 No.903801750

啓蒙高くないと可愛く見えないギャルゲーか…

276 22/03/06(日)10:58:59 No.903801778

今作もハードの制約はある気がするな オープンといっても露骨に区切りがあるから超絶進化したダクソ2って感じ

277 22/03/06(日)10:59:06 No.903801820

「」の売れる売れないなんてアテにならないぞ

278 22/03/06(日)10:59:08 No.903801826

フロムって意外と色々作ってるからギャルゲー作ったこともあるんじゃないの?

279 22/03/06(日)10:59:12 No.903801845

>まずロボットアニメ文化が成立したの日本だけだし トランスフォーマー「え?」

280 22/03/06(日)10:59:13 No.903801846

フロムはたまには宮崎社長以外のメインディレクター作品やらんのかな ダクソ2が最後だし

281 22/03/06(日)10:59:25 No.903801883

>まずロボットアニメ文化が成立したの日本だけだし ええ…

282 22/03/06(日)10:59:31 No.903801900

ダン戦とかは売れた方だと思う

283 22/03/06(日)10:59:35 No.903801921

日本でも初週20万くらい売れてるからかなり売れてる方ではある

284 22/03/06(日)10:59:38 No.903801931

むしろ啓蒙高いと女の子の顔が凄いことになるギャルゲー

285 22/03/06(日)11:00:00 No.903802016

>まずロボットアニメ文化が成立したの日本だけだし 世間知らずがおるねえ

286 22/03/06(日)11:00:12 No.903802065

AC配信は既プレイ者以外に分かり辛いから配信者に売れるかと言われるとうーん

287 22/03/06(日)11:00:24 No.903802117

>フロムはたまには宮崎社長以外のメインディレクター作品やらんのかな >ダクソ2が最後だし それこそ博打みたいになっちゃうし… déracinéみたいなショートなの作ってみてもいい気はするけど

288 22/03/06(日)11:00:25 No.903802123

>啓蒙高くないと可愛く見えないギャルゲーか… >むしろ啓蒙高いと女の子の顔が凄いことになるギャルゲー どっちもあると嬉しい

289 22/03/06(日)11:00:36 No.903802171

>日本でも初週20万くらい売れてるからかなり売れてる方ではある というかFF16までこれ以上売れるゲームないだろってくらいの水準よ

290 22/03/06(日)11:01:02 No.903802281

白騎士物語…

291 22/03/06(日)11:01:04 No.903802285

嫌だよ ヒロインの家の入り口に霧があるようなゲーム

292 22/03/06(日)11:01:05 No.903802289

>>日本でも初週20万くらい売れてるからかなり売れてる方ではある >というかFF16までこれ以上売れるゲームないだろってくらいの水準よ ハード関係なく売れてる方じゃない?

293 22/03/06(日)11:01:16 No.903802331

オープン毒沼広すぎ問題はどうするつもりだろうと思ったら トレントは霊で毒効かないから案外問題なかった

294 22/03/06(日)11:01:27 No.903802393

この先 伴侶があるぞ

295 22/03/06(日)11:01:31 No.903802411

お願いだからエコーナイトの新作出して…

296 22/03/06(日)11:01:31 No.903802415

宮崎社長が3作同時ディレクションとか出来るわけ無いだろ お前らでなんか作れっていう人だったら社長以外の作品もあったんだろうけど なんかこの人3作同時ディレクションこなしてる…怖ぁ…

297 22/03/06(日)11:01:55 No.903802498

>フロムはたまには宮崎社長以外のメインディレクター作品やらんのかな >ダクソ2が最後だし SEKIROがほぼそれでは

298 22/03/06(日)11:01:56 No.903802502

今のフロムは三年に一作とかだからフロムが大手なら年一くらいで何かしら出しそうなのに クオリティはともかく

299 22/03/06(日)11:02:07 No.903802536

滅茶苦茶広い上に割とすぐ詰まるからな…高低差で 徹夜でやるもんじゃねえ

300 22/03/06(日)11:02:18 No.903802570

>お願いだからエコーナイトの新作出して… ネビュラがなあ…

301 22/03/06(日)11:02:28 No.903802608

デモンエクスマキナじゃダメなのか

302 22/03/06(日)11:02:35 No.903802637

>ダクソやエルデンリングにしてもすごい売れてるわけでもないし PSだけでも28万本はすごい売れてるんだけど…

303 22/03/06(日)11:02:55 No.903802707

>お願いだからエコーナイトの新作出して… それ全作鍋島プロデュースシナリオの鍋島濃度100%の作品だぞ そして鍋がレフトアライブ後露出がなくなってから3年近い

304 22/03/06(日)11:02:59 No.903802722

>ハード関係なく売れてる方じゃない? 未だに売上累計出してないのが不思議だけどね

305 22/03/06(日)11:03:03 No.903802737

>まずロボットアニメ文化が成立したの日本だけだし トランスフォーマーすら知らないとかすげえな

306 22/03/06(日)11:03:13 No.903802783

AC4シリーズは汚染で世界終わりかけてるし ダクソは火が弱まって世界終わりかけてるし ブラボは獣の病でヤーナムがヤバいし SEKIROは内府で葦名がヤバいし 滅亡寸前な舞台が好きすぎるだろ宮崎

307 22/03/06(日)11:03:51 No.903802913

>SEKIROがほぼそれでは 普通に宮崎社長がディレクターで 他にサブディレクターが付いてる形式だろ ダクソ3もセキロもデラシネもエルデンリングも同じ形式

308 22/03/06(日)11:03:54 No.903802917

ロボットものが欲しい人とフロムの作ったロボゲーが欲しい人は多分別カテゴリーだと思う

309 22/03/06(日)11:03:56 No.903802925

ダクソ1で遠くにヒュドラが蠢いてるの見えて何だあれ…!?ってなったの凄い好きだった だからエルデンリングはそういう部分を大幅拡張した感じで大満足

310 22/03/06(日)11:03:57 No.903802928

>PSだけでも28万本はすごい売れてるんだけど… 売れてるんだけど想定したレベルじゃないんだろうなぁって それこそゼルダBotw並みに売れるつもりだったのでは

311 22/03/06(日)11:03:59 No.903802940

>嫌だよ >ヒロインの家の入り口に霧があるようなゲーム サブキャラのサインが地面に描いてある…

312 22/03/06(日)11:04:04 No.903802961

>イレギュラーが好きすぎるだろ宮崎

313 22/03/06(日)11:04:05 No.903802965

スプリガンの2出して

314 22/03/06(日)11:04:13 No.903802992

>AC4シリーズは汚染で世界終わりかけてるし >ダクソは火が弱まって世界終わりかけてるし >ブラボは獣の病でヤーナムがヤバいし >SEKIROは内府で葦名がヤバいし >滅亡寸前な舞台が好きすぎるだろ宮崎 滅亡寸前だと街のモブとか配置しなくてすむからな…

315 22/03/06(日)11:04:17 No.903803013

>>啓蒙高くないと可愛く見えないギャルゲーか… >>むしろ啓蒙高いと女の子の顔が凄いことになるギャルゲー >どっちもあると嬉しい ある日となりのエブ子がすさまじい異形に見えるがなぜだかどうしようもなく惹かれていく主人公

316 22/03/06(日)11:04:34 No.903803067

>嫌だよ >ヒロインの家の入り口に霧があるようなゲーム そう書くと主人公がヒロインの家に侵入する感じになるな

317 22/03/06(日)11:04:36 No.903803074

>売れてるんだけど想定したレベルじゃないんだろうなぁって >それこそゼルダBotw並みに売れるつもりだったのでは ええ…?

318 22/03/06(日)11:04:39 No.903803085

世界累計で言うなら多分2000万は超えてくるやつじゃねえのこれ

319 22/03/06(日)11:04:49 No.903803125

エルデン本当に好評なのか? としあきに凄い叩かれてたけど

320 22/03/06(日)11:05:03 No.903803170

(出てくるのがトランスフォーマーだけならやっぱり海外でロボアニメ文化が成り立ってるとは言わないんじゃ…)

321 22/03/06(日)11:05:09 No.903803195

>ええ…? 2000万だろ マジでそのくらいのつもりで売ってる

322 22/03/06(日)11:05:15 No.903803224

>ネビュラがなあ… #2が名作だった分肩透かしがすごかった

323 22/03/06(日)11:05:24 No.903803259

なんか最近他所をアク禁になったような子きてない?

324 22/03/06(日)11:05:32 No.903803293

>エルデン本当に好評なのか? >としあきに凄い叩かれてたけど としあき…?

325 22/03/06(日)11:05:37 No.903803322

>デモンエクスマキナじゃダメなのか それこそロボゲーをプレイしたい人は手を伸ばしてると思う ACじゃないから買ってないって人もいると思う

326 22/03/06(日)11:05:48 No.903803369

>エルデン本当に好評なのか? >としあきに凄い叩かれてたけど マルチハブかれたハードファンの巣窟だぞ

327 22/03/06(日)11:05:58 No.903803411

>そう書くと主人公がヒロインの家に侵入する感じになるな ボーン ◯◯宅

328 22/03/06(日)11:06:14 No.903803473

>エルデン本当に好評なのか? >としあきに凄い叩かれてたけど may見てないからわからん… すまない…

329 22/03/06(日)11:06:19 No.903803495

>マルチハブかれたハードファンの巣窟だぞ 任天堂ファンならimgにもいくらでもいるが

330 22/03/06(日)11:06:28 No.903803536

この先ハゲがいるぞ

331 22/03/06(日)11:06:36 No.903803565

としあきはエルデン楽しめないなんて可哀想だな…

332 22/03/06(日)11:06:39 No.903803577

やはりハゲか…

333 22/03/06(日)11:06:40 No.903803579

>>そう書くと主人公がヒロインの家に侵入する感じになるな >ボーン >◯◯宅 スタブしなきゃ…

334 22/03/06(日)11:06:52 No.903803625

ディレクターって開発のどこに手を入れるもんなの? 世界観もフレーバーも宮崎社長がやってんのかな

335 22/03/06(日)11:07:00 No.903803652

トレントは落下で謎の死するのがなぁ 単に高さで判定とってるわけじゃなさそうだけどどうなってるんだろう一回着地したあとに急に死ぬこともあるし

336 22/03/06(日)11:07:00 No.903803655

del万歳!

337 22/03/06(日)11:07:17 No.903803709

ゼルダはswitchでしかプレイできないからなあ せめてPCでやらせて欲しい

338 22/03/06(日)11:07:18 No.903803714

ダークギャルゲーみたいな路線は意外とブルーオーシャンかもしれない

339 22/03/06(日)11:07:29 No.903803755

>>そう書くと主人公がヒロインの家に侵入する感じになるな >ボーン >◯◯宅 絶対家の外見と中の広さ一致しないやつじゃん!

340 22/03/06(日)11:07:42 No.903803807

>>PSだけでも28万本はすごい売れてるんだけど… >売れてるんだけど想定したレベルじゃないんだろうなぁって >それこそゼルダBotw並みに売れるつもりだったのでは ゼルダは初週23万だぞ

341 22/03/06(日)11:07:45 No.903803817

この先告白があるぞ…

342 22/03/06(日)11:07:58 No.903803873

>トレントは落下で謎の死するのがなぁ >単に高さで判定とってるわけじゃなさそうだけどどうなってるんだろう一回着地したあとに急に死ぬこともあるし L3押し込みで解除してるのではなく?

343 22/03/06(日)11:08:00 No.903803876

ヒロインの部屋に入ると表示されるヒロイン名と巨大なHPバー

344 22/03/06(日)11:08:03 No.903803885

またゼルダ言い始めてそこからハゲっぽいレスし始めたよ それしか無いんかい

345 22/03/06(日)11:08:14 No.903803925

>この先告白があるぞ… がんばれよ! (手を振る幻影)

346 22/03/06(日)11:08:16 No.903803932

DLCでいいからブラボ服&武器の実装とルルフォンの復活をお願いします…何卒…

347 22/03/06(日)11:08:17 No.903803940

>トレントは落下で謎の死するのがなぁ >単に高さで判定とってるわけじゃなさそうだけどどうなってるんだろう一回着地したあとに急に死ぬこともあるし 滞空時間かなぁって思ってる 坂ツツーってしばらく滑っても死ぬことあるし

348 22/03/06(日)11:08:33 No.903803999

>ゼルダは初週23万だぞ そりゃハードがそこまで数出てないからだよ ローンチだぞ

349 22/03/06(日)11:08:38 No.903804011

オープンワールドゼルダしか知らないんだろ

350 22/03/06(日)11:08:42 No.903804030

>ボーン >◯◯宅 ヒロインの家に侵入しました

351 22/03/06(日)11:08:43 No.903804038

他のプレイヤーのメッセージとか血痕が見えるギャルゲーは意外と面白いかも

352 22/03/06(日)11:08:59 No.903804090

やはりハゲか…

353 22/03/06(日)11:09:01 No.903804101

SEKIROのDLCリソースをこっちに持っていかれてそうなくらい激しいボリュームだった マレニアさんあなた巴ですよね?

354 22/03/06(日)11:09:25 No.903804199

>やはりパッチか…

355 22/03/06(日)11:09:28 No.903804213

ブレワイWiiUにも出てたのに…

356 22/03/06(日)11:09:28 No.903804216

血痕が見えるギャルゲーは嫌だよ!?

357 22/03/06(日)11:09:28 No.903804219

mayちゃんちも覗いたことあるがIDあるエルデンスレは平和だったから ハゲが暴れてるだけではないだろうか

358 22/03/06(日)11:09:35 No.903804245

>DLCでいいからブラボ服&武器の実装とルルフォンの復活をお願いします…何卒… ルルフォンさん貴重なシコれるフロムキャラだったのに扱い酷いよね…アビスのオチとか…

359 22/03/06(日)11:09:45 No.903804285

この先、ハゲがいるぞ

360 22/03/06(日)11:09:46 No.903804291

>>ボーン >>◯◯宅 >ヒロインの家に侵入しました 赤霊かよ!

361 22/03/06(日)11:09:47 No.903804300

>他のプレイヤーのメッセージとか血痕が見えるギャルゲーは意外と面白いかも メッセージはともかく血痕はなんなんだ… 破瓜の証か?

362 22/03/06(日)11:09:51 No.903804310

ハゲ、おぉハゲ ところでハゲ、おぉハゲ

363 22/03/06(日)11:09:54 No.903804322

実際経営危ない時期あったのは事実だし声だけ出す層と買ってくれた層がわかる時代だしきちんと買ってくれた層の声聞いていけば大丈夫だと思うよ

364 22/03/06(日)11:10:00 No.903804347

探索がむっちゃ楽しい… でもsekiroの方が戦闘は楽しいな 両方兼ね備えた作品が出来ないものか

365 22/03/06(日)11:10:00 No.903804348

SEKIROとブラボも換えがないからもっとくれ

366 22/03/06(日)11:10:00 No.903804350

>割りかしアレな所多いけどこれもいつものことだなって >毎回完璧なものは出てこない 減点方式なら70点でも加点方式なら1万点

367 22/03/06(日)11:10:03 No.903804360

>他のプレイヤーのメッセージとか血痕が見えるギャルゲーは意外と面白いかも この先眼鏡が必要だ この先愚者がいるぞ

368 22/03/06(日)11:10:14 No.903804400

>ハゲが暴れてるだけではないだろうか それはみんな知ってるよ!

369 <a href="mailto:NGS">22/03/06(日)11:10:26</a> [NGS] No.903804460

>オープンワールドゼルダしか知らないんだろ あっあのっ

370 22/03/06(日)11:10:34 No.903804489

>他のプレイヤーのメッセージとか血痕が見えるギャルゲーは意外と面白いかも この先隠しルートがあるぞ

371 22/03/06(日)11:10:43 No.903804523

>メッセージはともかく血痕はなんなんだ… >破瓜の証か? ヤンデレで襲いかかってくるとか…

372 22/03/06(日)11:10:53 No.903804546

青ニートが好感度教えてくれる役かもしくはダクソ2みたいに石碑にするか…

373 22/03/06(日)11:11:09 No.903804609

DLC出すとしたら新しいエリア一つ追加とかになるのかな リムグレイブくらいの広さならいいな

374 22/03/06(日)11:11:09 No.903804610

後半のボスとマップ以外は文句ないかな

375 22/03/06(日)11:11:16 No.903804633

>この先、ハゲがいるぞ (パッチのことだな…)

376 22/03/06(日)11:11:22 No.903804659

まあ今は親が角川だからそうそう経営やばくはならんし安泰だわ

377 22/03/06(日)11:11:28 No.903804689

>オープンワールドゼルダしか知らないんだろ これからはゼルダとエルデンリングしかオープンワールド知らないハゲになるのか ちょっと嫌だな…

378 22/03/06(日)11:11:33 No.903804717

どうせ人気ヒロインの周りに卑猥なサイン書きまくるんだろ

379 22/03/06(日)11:11:34 No.903804725

頭痛するくらいゲームやったのは久々だ

380 22/03/06(日)11:11:45 No.903804759

>mayちゃんちも覗いたことあるがIDあるエルデンスレは平和だったから >ハゲが暴れてるだけではないだろうか 基本的にmayちゃんは全部そう 管理してるスレとそうじゃないスレで棲み分けしてる感じ

381 22/03/06(日)11:11:47 No.903804763

一応過去にヒロインが落ちる基準としてHPバーを表示したゲームはあった

382 22/03/06(日)11:11:49 No.903804772

>そりゃハードがそこまで数出てないからだよ >ローンチだぞ ゲームやってないハゲは知らないかもしれないけどゼルダって縦マルチなんだよ

383 22/03/06(日)11:11:50 No.903804782

>オープンワールドゼルダしか知らないんだろ 一般向けじゃないエルデンをBOTW超えとか言ってた連中が悪い

384 22/03/06(日)11:11:58 No.903804800

>>オープンワールドゼルダしか知らないんだろ >これからはゼルダとエルデンリングしかオープンワールド知らないハゲになるのか >ちょっと嫌だな… 多分エルデンはやらないだろうし…なんならゼルダもやってないだろうけど

385 22/03/06(日)11:11:59 No.903804807

>他のプレイヤーのメッセージとか血痕が見えるギャルゲーは意外と面白いかも インターネットに繋ぐとメッセージを通して他のプレイヤー達が友人ポジを兼ねる事になるのは面白そう

386 22/03/06(日)11:11:59 No.903804810

>どうせ人気ヒロインの周りで自殺しまくるんだろ

387 22/03/06(日)11:12:10 No.903804846

好感度を教えてくれるけど対価を要求してくるし無銭で教えてもらおうとすると罵倒してくるNPCがいる

388 22/03/06(日)11:12:21 No.903804888

WiiUはノーカンだろ

389 22/03/06(日)11:12:42 No.903804957

マップがすごく見づらいんだけど直前にやってたホライゾンが親切だっただけなんだろうか

390 22/03/06(日)11:12:55 No.903805020

>一応過去にヒロインが落ちる基準としてHPバーを表示したゲームはあった なんなの? 頸動脈でも絞めてヒロインを落とすの?

391 22/03/06(日)11:12:57 No.903805027

>ゲームやってないハゲは知らないかもしれないけどゼルダって縦マルチなんだよ こういうの見るとハゲってマジで実際にゲームやってないんだなってわかるよね…

392 22/03/06(日)11:13:00 No.903805036

>どうせ人気ヒロインの周りに卑猥なサイン書きまくるんだろ (自傷行為で血痕を残しまくるプレイヤー達)

393 22/03/06(日)11:13:18 No.903805104

ソウル的にはマップついただけで進歩 タゲられてる時マップ開けないのクソだと思います

394 22/03/06(日)11:13:45 No.903805208

この先スレ落ちがあるぞ

395 22/03/06(日)11:13:46 No.903805210

>マップがすごく見づらいんだけど直前にやってたホライゾンが親切だっただけなんだろうか アイテムがちょっと見つけづらいなとは思ったけど直前にホライゾンやってたからだな…

396 22/03/06(日)11:13:50 No.903805226

>探索がむっちゃ楽しい… >でもsekiroの方が戦闘は楽しいな >両方兼ね備えた作品が出来ないものか SEKIROの戦闘はゲーム性をアクションに振ったからできたんだろうな レベルもスタミナも撤廃してボス配置ある程度コントロールできる状況じゃないと出せない味なのかもしれない

397 22/03/06(日)11:13:56 No.903805242

>好感度を教えてくれるけど対価を要求してくるし無銭で教えてもらおうとすると罵倒してくるNPCがいる 金も払わずに情報知ろうとか…常識ねえのかよ…

398 22/03/06(日)11:13:56 No.903805247

スタイリッシュバトルしたいならステップ系戦技入れればい

399 22/03/06(日)11:14:00 No.903805266

オープンワールドという概念は初心者はふわふわしてる 色んなゲームをしていろんな種類のオープンワールドやると固まっていく しかし制作とかにまでいうとまたふわふわしてくる

400 22/03/06(日)11:14:16 No.903805331

>WiiUはノーカンだろ WiiUはPS3以上の大爆死ハードだもんな

401 22/03/06(日)11:14:20 No.903805344

このボス今倒せるやつ?が分かりづらいのはオープンワールドの良くないところかなって

402 22/03/06(日)11:14:24 No.903805363

>エルデン本当に好評なのか? >としあきに凄い叩かれてたけど 結局女にひざまずいて終わるゲームだからアンチフェミにはウケは悪い

403 22/03/06(日)11:14:33 No.903805394

ホライゾンからエルデンはマジで疲れたよ 贅沢な疲労感だけど

404 22/03/06(日)11:14:41 No.903805426

>WiiUはノーカンだろ ああこいつノーカンノーカン騒ぐ荒らしか

405 22/03/06(日)11:14:44 No.903805441

>こういうの見るとハゲってマジで実際にゲームやってないんだなってわかるよね… いや知識としてはそうだけど実際に市場からは無視されてるからそれはあながち間違いでもない… GCのトワプリとか…

406 22/03/06(日)11:14:51 No.903805465

>SEKIROの戦闘はゲーム性をアクションに振ったからできたんだろうな マルチプレイすら切ったからね

407 22/03/06(日)11:14:53 No.903805473

FFオリジン間に合わなそうで辛い

408 22/03/06(日)11:14:59 No.903805498

>>WiiUはノーカンだろ >ああこいつノーカンノーカン騒ぐ荒らしか つまりパッチ?

409 22/03/06(日)11:15:12 No.903805560

ノーカン言うやつ つまりパッチか

410 22/03/06(日)11:15:23 No.903805614

>このボス今倒せるやつ?が分かりづらいのはオープンワールドの良くないところかなって それを強引に倒すのが楽しいんじゃろがい!

411 22/03/06(日)11:15:24 No.903805619

ノーカウントだ!ノーカウント! わかるだろ!同じリンクスじゃないか…

412 22/03/06(日)11:15:33 No.903805649

やはりハゲか

413 22/03/06(日)11:15:39 No.903805675

やはりパッチか…

414 22/03/06(日)11:15:45 No.903805690

今回のパッチ本当にいたるとこに出てきて笑うんだけど

415 22/03/06(日)11:15:54 No.903805728

やっぱりハゲはダメだな…

416 22/03/06(日)11:15:54 No.903805730

>いや知識としてはそうだけど実際に市場からは無視されてるからそれはあながち間違いでもない… 自分でハード数出てなかったから売れなかったんですーって言っといて前のハードはノーカンとか言い出すの本気で頭悪そう

417 22/03/06(日)11:15:57 No.903805735

>このボス今倒せるやつ?が分かりづらいのはオープンワールドの良くないところかなって お前の腕があればいつでも倒せるだろう それをどうやって製作者に把握しろというのだ

418 22/03/06(日)11:15:57 No.903805736

初対面ですれ違っただけなのに襲いかかってくるヒロイン

419 22/03/06(日)11:16:03 No.903805764

宮崎作品のセリフ回しがすごく好き だけど存外って単語好きすぎだろ

420 22/03/06(日)11:16:06 No.903805770

>このボス今倒せるやつ?が分かりづらいのはオープンワールドの良くないところかなって 普通に戦ったら今は倒せないような奴は何かヤバい奴だと分かるサイン欲しいかも

421 22/03/06(日)11:16:08 No.903805778

なんでパッチあんなに気に入ってるの制作陣

422 22/03/06(日)11:16:15 No.903805804

パッチってことはハゲじゃん!

423 22/03/06(日)11:16:18 No.903805818

ラダーンフェスティバルにも参加した勇敢な男パッチ

424 22/03/06(日)11:16:20 No.903805824

>今回のパッチ本当にいたるとこに出てきて笑うんだけど だからと言ってここに来られても困るんだわ

425 22/03/06(日)11:16:24 No.903805837

>>WiiUはノーカンだろ >WiiUはPS3以上の大爆死ハードだもんな 実際その意味で言ったんだけどね…

426 22/03/06(日)11:16:28 No.903805857

>それを強引に倒すのが楽しいんじゃろがい! いいですよね 栗本チャレンジ

427 22/03/06(日)11:16:33 No.903805874

>今回のパッチ本当にいたるとこに出てきて笑うんだけど 最初の川で死んで以来出て来てないよ

428 22/03/06(日)11:16:40 No.903805909

>自分でハード数出てなかったから売れなかったんですーって言っといて前のハードはノーカンとか言い出すの本気で頭悪そう いやでもそういう認識だったから仕方ないだろ… 本当にWiiU売れてなかったんだし

429 22/03/06(日)11:16:41 No.903805911

倒す順番が自由なのがいいところでもあるからなぁ

430 22/03/06(日)11:16:42 No.903805916

死んでもいいってのを受け入れられない人もいるしね

431 22/03/06(日)11:16:45 No.903805932

>普通に戦ったら今は倒せないような奴は何かヤバい奴だと分かるサイン欲しいかも ヤバい奴だ! 倒そ!!!

432 22/03/06(日)11:16:48 No.903805943

ブラボシリーズ最新作作って

433 22/03/06(日)11:16:49 No.903805950

フロムソフトウェアってブランドだと否応無しに期待されてしまうだろうから別ブランドでも立ち上げるべきなのでは

434 22/03/06(日)11:16:54 No.903805971

>>このボス今倒せるやつ?が分かりづらいのはオープンワールドの良くないところかなって >お前の腕があればいつでも倒せるだろう >それをどうやって製作者に把握しろというのだ とりあえず1発殴って判断するけどさ…

435 22/03/06(日)11:17:03 No.903806001

>ラダーンフェスティバルにも参加した勇敢な男パッチ 顔見せただけで帰るな!

436 22/03/06(日)11:17:04 No.903806002

>フロムソフトウェアってブランドだと否応無しに期待されてしまうだろうから別ブランドでも立ち上げるべきなのでは パッチソフトウェア

437 22/03/06(日)11:17:11 No.903806035

>ブラボシリーズ最新作作って しばらくカートで我慢してて

438 22/03/06(日)11:17:27 No.903806094

ブラボカートで満足しろと?

439 22/03/06(日)11:17:30 No.903806108

勝てる勝てないじゃなくて殺すまで殴るんだよ

440 22/03/06(日)11:17:37 No.903806134

>最初の川で死んで以来出て来てないよ そりゃ殺したら出てこないだろうよぉ!

441 22/03/06(日)11:17:42 No.903806156

>いやでもそういう認識だったから仕方ないだろ… >本当にWiiU売れてなかったんだし 売れたって言っても今のPS5よりも数出てたぞ? 頭悪いにも程があるだろお前

442 22/03/06(日)11:17:53 No.903806209

>mayちゃんちも覗いたことあるがIDあるエルデンスレは平和だったから >ハゲが暴れてるだけではないだろうか こっちでもちょくちょくソニー叩いて暴れてるゲハ荒らしがやってるだけだろうね

443 22/03/06(日)11:18:01 No.903806243

>ブラボカートで満足しろと? 何に乗って何投げるんだよ

444 22/03/06(日)11:18:22 No.903806298

>ブラボシリーズ最新作作って あれは続編出しようがない気もする システム似たのは作って欲しいが

445 22/03/06(日)11:18:23 No.903806308

>売れたって言っても今のPS5よりも数出てたぞ? >頭悪いにも程があるだろお前 この前PS5がWiiU超えたって出てなかったっけ

446 22/03/06(日)11:18:26 No.903806322

>何に乗って何投げるんだよ 馬車に乗って火炎瓶投げるとか…

447 22/03/06(日)11:18:32 No.903806351

>>ブラボシリーズ最新作作って >しばらくカートで我慢してて ゲールマンの車椅子が強すぎてバランス崩壊してる

448 22/03/06(日)11:18:33 No.903806355

>こっちでもちょくちょくソニー叩いて暴れてるゲハ荒らしがやってるだけだろうね ソニーとエルデンリング関係なくない…?

449 22/03/06(日)11:18:59 No.903806436

WiiUってそんな売れてなかったの!?

450 22/03/06(日)11:19:11 No.903806495

>この前PS5がWiiU超えたって出てなかったっけ WiiU国内330万台だけどPS5いつの間にそんなに出たんだ…

451 22/03/06(日)11:19:17 No.903806515

>ソニーとエルデンリング関係なくない…? 関係ないはずなんだけどなあ…

452 22/03/06(日)11:19:17 No.903806517

>ソニーとエルデンリング関係なくない…? セキロでもやってたぞ

453 22/03/06(日)11:19:29 No.903806553

>ソニーとエルデンリング関係なくない…? Switch除いたんだから実質ソニーのゲームだろ

454 22/03/06(日)11:19:34 No.903806580

>ソニーとエルデンリング関係なくない…? Switchに出てないゲームだから盛り上がってるのが気に入らないらしい

455 22/03/06(日)11:19:44 No.903806622

>WiiU国内330万台だけどPS5いつの間にそんなに出たんだ… 海外だと追い抜いたし…

456 22/03/06(日)11:19:46 No.903806627

>あれは続編出しようがない気もする 脱出したガスコイン娘とギルバートさんとアイリーンと狩人様によるぽかぽかヤーナム村

457 22/03/06(日)11:19:54 No.903806662

>ソニーとエルデンリング関係なくない…? 唯一ハブられたハードのファンは箱を毎回無視するからな…

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