虹裏img歴史資料館

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22/03/03(木)23:18:51 イベク... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1646317131043.jpg 22/03/03(木)23:18:51 No.903031446

イベクエがたのしみなはなきん前夜

1 22/03/03(木)23:23:29 No.903032971

イベクエの情報でたん?

2 22/03/03(木)23:31:57 No.903035750

ヌシの心で終わったへあおつでした 笛が3人いるとバフのアイコンが多い…

3 22/03/03(木)23:37:06 No.903037460

fu856431.jpg ヌシの心〆のへあ乙ー ハンマーって坂だと挙動変わるんだね もしかしてごくせんのあの場所はやり辛いのか

4 22/03/03(木)23:38:12 No.903037820

ハンマーは坂と喧嘩別れ中だからな…ライズの溜めスライディングほんと使いにくい

5 22/03/03(木)23:38:57 No.903038079

ライズの坂が得意な武器ってあるのだろうか?

6 22/03/03(木)23:42:45 No.903039302

高低差で高い所に当てられる片手とか?

7 22/03/03(木)23:43:37 No.903039593

ごくせんの右の方に坂あってきらい

8 22/03/03(木)23:45:31 No.903040231

ジャンプ攻撃が虫技に代替されたから段差と並んでマイナスでしかない…

9 22/03/03(木)23:47:20 No.903040831

へあ?

10 22/03/03(木)23:48:32 No.903041260

ハンマー使いは平地を意識して戦ってたのか…

11 22/03/03(木)23:49:06 No.903041455

溶岩洞とか何でもないところで滑り出して ここ坂かよ!ってなるよね

12 22/03/03(木)23:50:06 No.903041850

まあ意識するまでもなく戦闘エリアに坂が殆どないからどうでもいい たまーに通路そばとかで暴発するとムカつくけど

13 22/03/03(木)23:51:50 No.903042473

ハンマー使ってると実感するけどマジ意味わかんない場所に坂判定あってめっちゃイラっとするよ

14 22/03/03(木)23:52:42 No.903042751

坂と段差整地したい

15 22/03/03(木)23:53:38 No.903043065

砂原の8番のリノプロスの死体があるところ溜めて走ってみると急に滑ってびっくりするよ

16 22/03/03(木)23:58:37 No.903044611

ワールドやったこと無いんだけどハンマーと坂ってそんなに相性よかったの?

17 22/03/04(金)00:02:02 No.903045677

前は制御がききやすかったのは大きくある 今嫌われてるのは滑ってる間虫技を発動できな=クレーターを思ったタイミングで打てない というのもある

18 22/03/04(金)00:03:30 No.903046063

WIBの坂は飛び上がりが早くてジャンプと選択できて飛び出す向きもかなり融通効いてて使いやすかった dpsなら段差でぴょんぴょんしたほうが強そうだけど

19 22/03/04(金)00:04:57 No.903046510

やったスタン取ったクレーターチャンスだーって溜めながら近づいたら勝手に滑り始めて 虫技でキャンセルできないからズルズルと滑って最終的に大して威力もない回転が出る

20 22/03/04(金)00:06:11 No.903046905

ためスライディングが暴発したら落ち着いてスティックから手を離すしかない

21 22/03/04(金)00:16:52 No.903050435

へあはいづこ……

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