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    22/03/03(木)01:28:12 No.902781926

    言いたい放題になってるように見えて分別はつけてる人

    1 22/03/03(木)01:29:01 No.902782091

    ストVももう終わりだからかツマンネってぶっちゃけ過ぎ

    2 22/03/03(木)01:30:39 No.902782370

    仕事つまんねは当たり前では?

    3 22/03/03(木)01:31:11 ID:digqdwMo digqdwMo No.902782451

    梅原としてのコメント求められるの辛そう

    4 22/03/03(木)01:32:14 No.902782625

    今日のマダミス面白かったね

    5 22/03/03(木)01:32:48 No.902782722

    ストシリーズ以外の格ゲー新作やらない理由はお金にならないからだからな…

    6 22/03/03(木)01:33:00 No.902782761

    ジョビンのクズエピソードをたまにサラっとお出ししちゃう

    7 22/03/03(木)01:33:34 No.902782865

    なんでもかんでもガードさせて不利なゲームばっかでつっまんねぇ~ってのはまさしくその通り

    8 22/03/03(木)01:33:41 No.902782892

    >梅原としてのコメント求められるの辛そう たぬかな関連はほぼスルーしたんじゃなかったかな クズは好きだけどクズの擁護はしないタイプ

    9 22/03/03(木)01:34:52 ID:B9jsWC8U B9jsWC8U No.902783091

    ウル4より面白かったからいいじゃんねえ

    10 22/03/03(木)01:35:11 No.902783151

    >なんでもかんでもガードさせて不利なゲームばっかでつっまんねぇ~ってのはまさしくその通り フレームがきっちりし過ぎてるんだよね 持続当てじゃなくても当たり方次第で有利不利のフレームが変動するようなゲームだったら怪しいなって時の判断力が問われると思うんだけど

    11 22/03/03(木)01:35:30 No.902783201

    通常必殺技で削り廃止はゴミっていうことがわかってよかった

    12 22/03/03(木)01:36:47 No.902783410

    >言いたい放題になってるように見えて言いたい放題な人

    13 22/03/03(木)01:37:21 No.902783501

    ウメハラは昔からギルティのポジティブなことしたら有利になるのは素晴らしいって言ってたからな

    14 22/03/03(木)01:38:02 No.902783610

    どぐらのに出てたのはやっぱ思うとこがあったからかな

    15 22/03/03(木)01:38:03 No.902783612

    昔はPS3はラグいって事実すら言えなかったからな…

    16 22/03/03(木)01:38:27 No.902783673

    新作ストでは裏投げで位置入れ替えとか三角飛びとかくっだらねぇから廃止してくれ

    17 22/03/03(木)01:38:33 No.902783695

    プロゲーマーの写真ってなんでみんな腕組みなの?

    18 22/03/03(木)01:38:53 No.902783746

    下手な事言えないホームのストと比べると言いたい放題してるトラキア配信は面白かったように感じた

    19 22/03/03(木)01:39:10 No.902783788

    >プロゲーマーの写真ってなんでみんな腕組みなの? 直立で立ってサマになるような顔やスタイルの人間がいない

    20 22/03/03(木)01:39:11 No.902783791

    >ウメハラは昔からギルティのポジティブなことしたら有利になるのは素晴らしいって言ってたからな じゃあGGSTやればいいのに

    21 22/03/03(木)01:39:20 No.902783818

    昔の大会動画での様子とか見てると 本質的にはオタクで陰キャなんだけど輩属性も持ってる感じで オタクとヤンキーの中間みたいな存在だったんだなと感じる

    22 22/03/03(木)01:39:36 No.902783862

    >ウメハラは昔からギルティのポジティブなことしたら有利になるのは素晴らしいって言ってたからな 暗黙の反則技でもやったもん勝ちって意味に見えた

    23 22/03/03(木)01:40:09 No.902783959

    >>ウメハラは昔からギルティのポジティブなことしたら有利になるのは素晴らしいって言ってたからな >じゃあGGSTやればいいのに そこは結局金になるかどうかでしょ

    24 22/03/03(木)01:40:15 No.902783974

    顔立ちが沢田研二ぽくなってきてるよね最近

    25 22/03/03(木)01:40:28 No.902784019

    キャラ多すぎは狂おしいほど同意

    26 22/03/03(木)01:40:36 No.902784035

    >通常必殺技で削り廃止はゴミっていうことがわかってよかった 無駄に試合が長引くだけだし小技ピッピの見栄えも悪いし…さっさと終わって次の試合行きたいはホントそう

    27 22/03/03(木)01:41:14 No.902784131

    業界の顔になってる事は自覚してるのと 歳食って丸くなったのも相まって言動に関しては注意を払ってる印象はある さんざん講演してきてたせいか言葉選びも上手い

    28 22/03/03(木)01:41:42 No.902784194

    >>>ウメハラは昔からギルティのポジティブなことしたら有利になるのは素晴らしいって言ってたからな >>じゃあGGSTやればいいのに >そこは結局金になるかどうかでしょ スト以外は仕事にならないから仕方ないよ 専業プロでスト以外の人ってどれだけいるのっていう

    29 22/03/03(木)01:42:36 No.902784330

    >>>>ウメハラは昔からギルティのポジティブなことしたら有利になるのは素晴らしいって言ってたからな >>>じゃあGGSTやればいいのに >>そこは結局金になるかどうかでしょ >スト以外は仕事にならないから仕方ないよ >専業プロでスト以外の人ってどれだけいるのっていう 170の人は鉄拳じゃなかったか

    30 22/03/03(木)01:43:00 No.902784395

    配信だけである程度金になるレベルの人は好き勝手できるんだけどね…

    31 22/03/03(木)01:44:02 No.902784552

    ゲーセン時代の経験は大きいと思う 本当に嫌な奴はゲーセンじゃ対戦拒否されて強くなれないからね…

    32 22/03/03(木)01:44:30 No.902784623

    こくじんってプロゲーマーかと思ったら配信で食ってる人なのか

    33 22/03/03(木)01:44:36 No.902784637

    >配信だけである程度金になるレベルの人は好き勝手できるんだけどね… このおじさんの配信めちゃめちゃギフト飛ぶぞ

    34 22/03/03(木)01:44:51 No.902784675

    >170の人は鉄拳じゃなかったか 女ってだけでプロになれただけで実力はそこらのパンピーレベルじゃないですか…

    35 22/03/03(木)01:45:05 No.902784719

    スト5初期は褒めまくってたのにスト6見えてきたら不満点出しまくってるな 6年もやり続けたらそうなるか

    36 22/03/03(木)01:45:09 No.902784734

    なんでストがお金になってるかってゲーム設計からシーン運営までそうやってきちっと作ってるからだとは考えないのかな "面白い"ゲームがお金になってないのはそういうことじゃないかな?

    37 22/03/03(木)01:45:10 No.902784743

    >さんざん講演してきてたせいか言葉選びも上手い あとマネージャーから度々言動には気を付けろと教育が入ってたからその影響もある

    38 22/03/03(木)01:45:13 No.902784754

    >本当に嫌な奴はゲーセンじゃ対戦拒否されて強くなれないからね… 嫌な奴じゃなくても強過ぎて対戦拒否みたいなのはあるけどね...

    39 22/03/03(木)01:45:15 No.902784759

    金になったとしてもギルティじゃ勝てないでしょ

    40 22/03/03(木)01:45:20 No.902784774

    不利フレあったら誰も技振らねぇだろ~

    41 22/03/03(木)01:45:22 No.902784777

    ストリーマーで食えてるならそれが一番だよな

    42 22/03/03(木)01:46:10 No.902784886

    >スト5初期は褒めまくってたのにスト6見えてきたら不満点出しまくってるな コケたら仕事にならんくなるからそりゃ初期は褒めて盛り上げようとするよ

    43 22/03/03(木)01:46:12 No.902784893

    >なんでストがお金になってるかってゲーム設計からシーン運営までそうやってきちっと作ってるからだとは考えないのかな >"面白い"ゲームがお金になってないのはそういうことじゃないかな? ただただカプコンが赤字垂れ流してるだけです…

    44 22/03/03(木)01:46:22 No.902784925

    5年もガッツリやってたら疲れるわ コロナのせいか調整スパンが長くなったのも原因だと思うが 昔はもちっとちょこちょこあったよね

    45 22/03/03(木)01:47:02 No.902785029

    ギルティはギルティで問題ないかと言われたらそういうわけでもないしなぁ 結局良いところパクって悪いところ改善してくれればそれで良いって話だし

    46 22/03/03(木)01:47:05 No.902785035

    もうもりっつさんを格ゲーマーだと覚えてる人0人説

    47 22/03/03(木)01:47:14 No.902785064

    スト鉄出た頃は業界死ぬこと考えたらしいから今はまだマシ

    48 22/03/03(木)01:47:18 No.902785073

    >嫌な奴じゃなくても強過ぎて対戦拒否みたいなのはあるけどね... ノートミナガノー

    49 22/03/03(木)01:47:24 No.902785087

    俺は格ゲーやってるけどウメやんの言うことは半分ぐらいしか納得できないっていうか半分以下ぐらいなんだよな共感できるの ウメやんの言う事結構他のプロの人からズレてるし格ゲーマーからしてんん??って事多くない? そらウメやん程やりこんでるわけじゃないから見えてる世界が違うってのはそうなんだろうけどさあ

    50 22/03/03(木)01:47:26 No.902785094

    スト5の調整はマジで終わってたよな ベイビー調整すぎて雑魚は一生雑魚なまま シーズン2の底辺から返り咲いた春麗とか奇跡だわ

    51 22/03/03(木)01:47:35 No.902785118

    宣伝のために赤字でやるのはおかしい事じゃないけど それで盛り上がったのがプロシーンだけなのがスト5のすごいところ

    52 22/03/03(木)01:48:37 No.902785271

    スト5を10時間くらいやったけど楽しくねぇって質問にぐうの音も出ないと返すウメ

    53 22/03/03(木)01:48:39 No.902785275

    >>170の人は鉄拳じゃなかったか >女ってだけでプロになれただけで実力はそこらのパンピーレベルじゃないですか… 何故かレッドブルの人が気に入って個人スポンサーしてくれたから生きられてただけだもんな

    54 22/03/03(木)01:48:58 No.902785322

    >ただただカプコンが赤字垂れ流してるだけです… これも前提としてeスポーツ事業が赤字って話だから全体で判断した場合どうなるかようわからんのよな

    55 22/03/03(木)01:49:01 No.902785327

    >ただただカプコンが赤字垂れ流してるだけです… それが出来てるの凄いとは思うよ他はそもそも公式大会めっちゃ少ないし

    56 22/03/03(木)01:49:08 No.902785345

    eスポ部門が赤字とか 謎のカウントダウンからのスト6発表で株価下がったりしたこととか シビアに捕らえないといけないことだよなぁ

    57 22/03/03(木)01:49:13 No.902785361

    格ゲー以外やってるほうが面白いのは間違いなくある FEやってた時はマジで面白かった 必殺食らった時スト5で負けた時より悔しいって言ってたのダメだった

    58 22/03/03(木)01:49:32 No.902785412

    >宣伝のために赤字でやるのはおかしい事じゃないけど >それで盛り上がったのがプロシーンだけなのがスト5のすごいところ 切ない

    59 22/03/03(木)01:49:46 No.902785450

    シーンが存在しない他に比べると遥かに盛り上がったかと

    60 22/03/03(木)01:49:55 No.902785479

    >俺は格ゲーやってるけどウメやんの言うことは半分ぐらいしか納得できないっていうか半分以下ぐらいなんだよな共感できるの それはそれで別に間違っちゃないと思うけどね ウメハラだから絶対正しい!てな塩梅で妄信的になることの方がやばい

    61 22/03/03(木)01:50:04 No.902785495

    切り抜きチャンネルかなり観てる いいよね切り抜きチャンネル

    62 22/03/03(木)01:50:26 No.902785554

    中ヒットくらいのゲームでよく6年も続けたなって

    63 22/03/03(木)01:50:29 No.902785560

    >ただただカプコンが赤字垂れ流してるだけです… プロゲーマーや大会に金出してるeスポ部門は毎年9億前後の赤字出してるからな…

    64 22/03/03(木)01:50:38 No.902785589

    プロ勢のルーク使いメチャクチャ増えてるらしいな でもあいつの試合展開地味なんだよね時間もかかるし

    65 22/03/03(木)01:50:40 No.902785595

    スト5は囲碁に近い 囲碁が大きく盛り上がるほうが変態に近いって言われてたのはちょっと笑った

    66 22/03/03(木)01:50:46 No.902785606

    ウメやんって言いたいだけに見える

    67 22/03/03(木)01:51:07 No.902785653

    >謎のカウントダウンからのスト6発表で株価下がったりしたこととか 重大発表ありますよって発表されたら株価上がって重大発表が何かわかったら株価が下がるってコーラ飲んだらゲップ出るくらい普通の事だろ!?

    68 22/03/03(木)01:51:17 No.902785688

    >スト5は囲碁に近い 囲碁が大きく盛り上がるほうが変態に近いって言われてたのはちょっと笑った 派手さが一切ないのはまあある

    69 22/03/03(木)01:51:33 No.902785727

    eスポーツって業界自体がいつ終わってもおかしくないとも言ってたな だから後進のプレイヤーにいい目を見させたいけど気が進まないとも

    70 22/03/03(木)01:51:36 No.902785732

    >謎のカウントダウンからのスト6発表で株価下がったりしたこととか 大体のゲーム、特にソシャゲ系でもカウントダウン終了直後にガクッと下がるはよくあることだから…

    71 22/03/03(木)01:51:38 No.902785735

    対戦ツールとしてのバランス取りと集客要素に夢中になりすぎて気づいたら遊んでて楽しくないものに

    72 22/03/03(木)01:51:39 No.902785739

    トークでウケてるから対戦中しゃべるヒマないゲームはね…

    73 22/03/03(木)01:51:43 No.902785746

    大きな発表あったあと株価下がるのは普通だぞ むしろ上がったほうがやばい

    74 22/03/03(木)01:51:51 No.902785765

    >シーンが存在しない他に比べると遥かに盛り上がったかと 結局格ゲー中では人口多いのもこういう所あるからなぁ 大会全然開かれない格ゲーとかマジで村になる

    75 22/03/03(木)01:51:55 No.902785776

    >ウメやんの言う事結構他のプロの人からズレてるし格ゲーマーからしてんん??って事多くない? >そらウメやん程やりこんでるわけじゃないから見えてる世界が違うってのはそうなんだろうけどさあ やってるゲームにもよると思うそれこそメルブラだと格ゲーではあるけどやる事全然違うし

    76 22/03/03(木)01:52:09 No.902785807

    >>女ってだけでプロになれただけで実力はそこらのパンピーレベルじゃないですか… >何故かレッドブルの人が気に入って個人スポンサーしてくれたから生きられてただけだもんな 当人がその意味合いを理解して発言気を付けてればまだ違ったろうになぁ

    77 22/03/03(木)01:52:11 No.902785810

    >eスポ部門が赤字とか >謎のカウントダウンからのスト6発表で株価下がったりしたこととか >シビアに捕らえないといけないことだよなぁ ニンダイだって毎回下がってる ある意味そういうもん

    78 22/03/03(木)01:52:23 No.902785834

    格ゲーの高齢化凄いからもう無理だよ…

    79 22/03/03(木)01:52:42 No.902785869

    格ゲー自体が配信向けじゃないっていう解決しようのない根本的な問題があるよね…

    80 22/03/03(木)01:52:52 No.902785899

    >>謎のカウントダウンからのスト6発表で株価下がったりしたこととか >重大発表ありますよって発表されたら株価上がって重大発表が何かわかったら株価が下がるってコーラ飲んだらゲップ出るくらい普通の事だろ! モンハンやバイオだったら下がらなかったかもねとは思う

    81 22/03/03(木)01:52:53 No.902785901

    ニンダイで下がるんだったらまあ上がることはないんだろうなって思えるな

    82 22/03/03(木)01:53:13 No.902785942

    書き込みをした人によって削除されました

    83 22/03/03(木)01:53:16 No.902785951

    格ゲー初心者が10時間やって面白さみつけられないとかマジでそうだよな 対戦はもちろんのことグラブルバーサスのRPGモードとか気が狂ってた仕様だし

    84 22/03/03(木)01:53:30 No.902785982

    正直アールとかの実況の功績がでかいと思うよ しんじょう君vs歌広場とかマジ面白かったもん

    85 22/03/03(木)01:53:30 No.902785984

    コロナ関連は分別ないでしょ

    86 22/03/03(木)01:53:32 No.902785994

    >格ゲーの高齢化凄いからもう無理だよ… 日本に限って言えばウメハラ世代と少し下の世代が支えてるようなもんだしなあ そこ抜けたらどうなるかってのは気になる

    87 22/03/03(木)01:53:37 No.902786004

    ただ格ゲーは業界全体で見ると金回りはかなりマシなほうで RTSがもうほぼ死にかけてるのと LoLも視聴者のおじ化がやばいという話も出てるぐらいだからな…

    88 22/03/03(木)01:53:37 No.902786005

    スト5で格ゲー始めてスト5の文脈しか受け付けなくなってる人結構いて勿体無いなってなる

    89 22/03/03(木)01:53:38 No.902786008

    プロやれるタイトルにまでになっただけでも大したもんだよ この時間がちょっとでも長く続けばそれで充分 この先ずっとは難しい

    90 22/03/03(木)01:53:53 No.902786044

    >結局格ゲー中では人口多いのもこういう所あるからなぁ >大会全然開かれない格ゲーとかマジで村になる それならまだマシで夜やってるのに同じ人とばっかり当たったりして昼過ぎのゲーセンみたいになったりするぞ

    91 22/03/03(木)01:54:08 No.902786077

    スト5は試合時間なげーよってなるのは本当に良くわかる

    92 22/03/03(木)01:54:23 No.902786114

    格ゲーが配信向けじゃないっていうか見てる人に対して何が起きてるのかすげーわかりづらくて見るハードル高いのはあると思うよ FPSとかMOBAってその辺視覚的に分かりやすいしキャスターも洗練されてるなって思う

    93 22/03/03(木)01:54:27 No.902786130

    >eスポーツって業界自体がいつ終わってもおかしくないとも言ってたな >だから後進のプレイヤーにいい目を見させたいけど気が進まないとも eスポーツって業界自体は終わらないよ eスポの中の格ゲーでモーコンとか超ビッグタイトル以外は終わってもおかしくない

    94 22/03/03(木)01:54:29 No.902786136

    >プロ勢のルーク使いメチャクチャ増えてるらしいな >でもあいつの試合展開地味なんだよね時間もかかるし ルークは強いけど普通に攻めるより守る方が強いっていうコンセプトと真逆の方向に行ってるからね なんか道着勢の上位互換みたいな位置にいるの最後に出てくるキャラとしていいの?って思うよ

    95 22/03/03(木)01:54:33 No.902786145

    水派が新規層を引っ張ってくるしかない あそこだけ視聴者層が違う

    96 22/03/03(木)01:54:45 No.902786166

    >正直アールとかの実況の功績がでかいと思うよ アールのプレイを実況する古舘の動画好き

    97 22/03/03(木)01:54:48 No.902786179

    >スト5は試合時間なげーよってなるのは本当に良くわかる 60でいいよな…

    98 22/03/03(木)01:55:00 No.902786203

    >LoLも視聴者のおじ化がやばいという話も出てるぐらいだからな… LoLはアメリカだと民度が世紀末過ぎて本当に若い子が入ってこない 民度って意味だとスマブラのほうが100倍やばいんだけどあっちは任天堂パワーで新規は無限に入るから

    99 22/03/03(木)01:55:17 No.902786243

    >なんか道着勢の上位互換みたいな位置にいるの最後に出てくるキャラとしていいの?って思うよ 4におけるエレナだと思えば最後に相応しいゲームを終わらせるキャラ

    100 22/03/03(木)01:55:27 No.902786261

    結局は昔の盛り上がった格ゲーを反芻するのが一番いいんだけどそれじゃ金にならんわけで

    101 22/03/03(木)01:55:33 No.902786273

    初期で失敗してたスト5でこんだけ引っ張って上げたんだから叩くぐらいいいよ

    102 22/03/03(木)01:55:43 No.902786290

    >FPSとかMOBAってその辺視覚的に分かりやすいしキャスターも洗練されてるなって思う ただMOBAも国内に限ると大分下火だよね…

    103 22/03/03(木)01:55:46 No.902786296

    60だと今後は短すぎるから北斗みたいに77秒とかでいいと思う

    104 22/03/03(木)01:55:55 No.902786317

    真空波動拳一閃!とか高らかに叫んでみたい

    105 22/03/03(木)01:55:57 No.902786324

    >格ゲーが配信向けじゃないっていうか見てる人に対して何が起きてるのかすげーわかりづらくて見るハードル高いのはあると思うよ >FPSとかMOBAってその辺視覚的に分かりやすいしキャスターも洗練されてるなって思う いや俺は逆にFPSとかのほうが何やってるかわからんな遠くの敵にチュンチュン弾当ててっていうのも地味だし殆どの時間アイテム集めてるし

    106 22/03/03(木)01:56:05 No.902786343

    ゲームで飯食ってるのって プロゲーマーじゃなくてVtuberだよな

    107 22/03/03(木)01:56:05 No.902786346

    >格ゲーが配信向けじゃないっていうか見てる人に対して何が起きてるのかすげーわかりづらくて見るハードル高いのはあると思うよ >FPSとかMOBAってその辺視覚的に分かりやすいしキャスターも洗練されてるなって思う 個人的には逆だな 体力ゲージ減らせばいいってルールがシンプルだから格ゲーは観れる

    108 22/03/03(木)01:56:09 No.902786353

    >LoLはアメリカだと民度が世紀末過ぎて本当に若い子が入ってこない >民度って意味だとスマブラのほうが100倍やばいんだけどあっちは任天堂パワーで新規は無限に入るから あっちの対戦ゲーだとヤバい順だと上から スマブラ CoD フォートナイト LoL って感じだからな今

    109 22/03/03(木)01:56:10 No.902786356

    >正直アールとかの実況の功績がでかいと思うよ SFLから見始めてプレイも始めたけどほぼ実況解説のおかげだわ 大将戦とか長くてよっぽど興味ないと実況なしじゃ見るのが飽きる

    110 22/03/03(木)01:56:10 No.902786357

    ハイタニとかスピーディなゲームばっか配信でもやってるな 実際見てる側もそっちのが気楽

    111 22/03/03(木)01:56:14 No.902786363

    初期に文句言うのと次作の発表あった今文句言うのはまた違うしね…

    112 22/03/03(木)01:56:22 No.902786379

    単純にLoLもスマブラもユーザー数が多すぎる

    113 22/03/03(木)01:56:23 No.902786382

    >日本に限って言えばウメハラ世代と少し下の世代が支えてるようなもんだしなあ >そこ抜けたらどうなるかってのは気になる 海外も30代がメイン層だってデータこないだ見たぞ それより下の層は完全に各種FPSに移行してる

    114 22/03/03(木)01:56:51 No.902786435

    配信も悪かないけどやっぱプロたちが海外大会転戦するの見たいなあ… 何年後になるんだろ

    115 22/03/03(木)01:57:10 No.902786482

    ハースストーンは日本のプレイヤー韓国の1/600しかいないのに 日本人プレイヤーがアジア人全員皆殺しにしてて東洋の神秘って真面目に言われてて面白い

    116 22/03/03(木)01:57:13 No.902786489

    >初期に文句言うのと次作の発表あった今文句言うのはまた違うしね… まあ政治よな

    117 22/03/03(木)01:57:29 No.902786521

    >スト5で格ゲー始めてスト5の文脈しか受け付けなくなってる人結構いて勿体無いなってなる ストVの若手がグラブルVSで全然通用しなかった人がかなり多かったのはスト5の勉強は出来てても格ゲーの勉強にはなってなかったって感じがした

    118 22/03/03(木)01:57:33 No.902786532

    >60だと今後は短すぎるから北斗みたいに77秒とかでいいと思う ゲーム内カウントって秒じゃないから 今の2秒弱で1カウントを1秒1カウントにするだけでも倍速だよ

    119 22/03/03(木)01:57:36 No.902786541

    >FPSとかMOBAってその辺視覚的に分かりやすいしキャスターも洗練されてるなって思う FPSはともかく本当にMOBAわかりやすいか?

    120 22/03/03(木)01:57:37 No.902786543

    >単純にLoLもスマブラもユーザー数が多すぎる LoLはユーザー数減少の一途よ

    121 22/03/03(木)01:57:44 No.902786561

    >格ゲー自体が配信向けじゃないっていう解決しようのない根本的な問題があるよね… 言うてFPSのApexだって大半はガチャガチャ漁ってるだけでつまらないし配信向きとは到底思えない 単に同じゲーム同じ画面が飽きられるだけじゃない

    122 22/03/03(木)01:57:49 No.902786576

    やっぱEVOとかデカい大会無いと格ゲー配信は盛り上がんねえなって

    123 22/03/03(木)01:57:50 No.902786578

    LoLは試合見るのは好きでプロシーンは見るんだけどやろうとは思えないんだよな… 見るのも知識居るから色々ハードル高いし…

    124 22/03/03(木)01:58:02 No.902786600

    FPSも20代後半までに実績作らないと死ねるんだけど 格ゲーとは動く金とユーザーの数が違うからな…

    125 22/03/03(木)01:58:10 No.902786616

    でもアールはマジでうるさいから慣れて来ると控えて欲しくなる

    126 22/03/03(木)01:58:43 No.902786682

    ハースは日本語版採算取れてるのかよって感じだけど マジで日本人選手があらゆる人種皆殺しにしてるから対応続けてる感はある

    127 22/03/03(木)01:58:46 No.902786690

    格ゲーで配信向けじゃないとか言い出したら別にFPSもMOBAも配信向けではないと思う

    128 22/03/03(木)01:58:51 No.902786704

    >格ゲーが配信向けじゃないっていうか見てる人に対して何が起きてるのかすげーわかりづらくて見るハードル高いのはあると思うよ >FPSとかMOBAってその辺視覚的に分かりやすいしキャスターも洗練されてるなって思う 何も知らん状態のLOL何て集団戦で一方の陣営が押して轢き殺したようにしか見えないだけど…

    129 22/03/03(木)01:59:06 No.902786731

    >>FPSとかMOBAってその辺視覚的に分かりやすいしキャスターも洗練されてるなって思う >個人的には逆だな >体力ゲージ減らせばいいってルールがシンプルだから格ゲーは観れる シンプル過ぎて試合が終わるまでのいい瞬間が専門的すぎる 同じジリジリした試合展開でもmobaとかfpsは瞬その体力を減らして0にするって分かりやすいシンプルなシーンが沢山ある

    130 22/03/03(木)01:59:08 No.902786734

    LoLくらい膨大な人口がいたらそいつらだけでもう成り立ってるんだよ 新規は勉強してから見ろが成り立つくらいに

    131 22/03/03(木)01:59:10 No.902786743

    >やっぱEVOとかデカい大会無いと格ゲー配信は盛り上がんねえなって 格ゲー昔話とかバラエティごっこも最初は楽しかったけど流石に何年もネタ続かないしね…

    132 22/03/03(木)01:59:16 No.902786758

    >ハースストーンは日本のプレイヤー韓国の1/600しかいないのに >日本人プレイヤーがアジア人全員皆殺しにしてて東洋の神秘って真面目に言われてて面白い 格ゲーのパキスタン勢みたいだな

    133 22/03/03(木)01:59:19 No.902786765

    >LoLはユーザー数減少の一途よ 元々1億とかだから減少しても誤差レベルだと思う…

    134 22/03/03(木)01:59:19 No.902786767

    アールの実況は音響スタッフでかなり変わる たまに音割れしてるときあるよね

    135 22/03/03(木)01:59:21 No.902786771

    >ストVの若手がグラブルVSで全然通用しなかった人がかなり多かったのはスト5の勉強は出来てても格ゲーの勉強にはなってなかったって感じがした 言うほどグラブルがベーシックな格ゲーだろうか?

    136 22/03/03(木)01:59:22 No.902786775

    >FPSとかMOBAってその辺視覚的に分かりやすいしキャスターも洗練されてるなって思う 格ゲーもMOBAも出来るけど最初見た印象ではMOBAのが圧倒的に見辛かったよ それぞれ初めて見たのがスト4とS2のLoLだから今とは違うけど キャラの大きさと攻守のわかりやすさは格ゲーのがどう考えても上だし動画勢向けは格ゲーのがすると思う

    137 22/03/03(木)01:59:22 No.902786776

    キャラ多すぎてガチでやる人は研究大変だろうなぁって見てる

    138 22/03/03(木)01:59:24 No.902786780

    >でもアールはマジでうるさいから慣れて来ると控えて欲しくなる 慣れてなかった頃も嫌だし慣れてからも嫌だよ

    139 22/03/03(木)01:59:30 No.902786793

    >ストVの若手がグラブルVSで全然通用しなかった人がかなり多かったのはスト5の勉強は出来てても格ゲーの勉強にはなってなかったって感じがした GGSTに対応できてないギルおじが結構いたりして基本ってどれで学べばいいんだろうな…ってなる

    140 22/03/03(木)01:59:34 No.902786800

    スマブラは人多すぎなのもあるけど選手が主要な犯罪全部こなしてるのはなかなかパワーあるぞ

    141 22/03/03(木)01:59:48 No.902786830

    まぁ格ゲーなら流行ってるの触ってたおじ世代と今の若い子じゃちょっと他格ゲーの順応変わると思う

    142 22/03/03(木)01:59:57 No.902786848

    >俺は格ゲーやってるけどウメやんの言うことは半分ぐらいしか納得できないっていうか半分以下ぐらいなんだよな共感できるの >ウメやんの言う事結構他のプロの人からズレてるし格ゲーマーからしてんん??って事多くない? >そらウメやん程やりこんでるわけじゃないから見えてる世界が違うってのはそうなんだろうけどさあ 飛び道具があるから格闘ゲームは面白くなったとかストゼロ3はオリコンさえなければ最高傑作とかこう…視野が狭いんだなって発言が目立つねカプコンの格ゲーしかわからない人だから仕方ないんだけど

    143 22/03/03(木)02:00:00 No.902786853

    >eスポ部門が赤字とか 規模の経済の問題なので立ち上がり期はどうしようもない 長期で続けて拡大する以外に黒字化出来ないし

    144 22/03/03(木)02:00:06 No.902786867

    >やっぱEVOとかデカい大会無いと格ゲー配信は盛り上がんねえなって 大会少ない時は10ガチみたいなのもっとやって欲しい プロレスの興行と一緒でやっぱ戦うストーリーがある試合は面白いよ

    145 22/03/03(木)02:00:31 No.902786920

    Vゲージの貯まり方からして逆転劇エンタメを求めてきてるよねゲーム自体が

    146 22/03/03(木)02:00:37 No.902786930

    >スマブラは人多すぎなのもあるけど選手が主要な犯罪全部こなしてるのはなかなかパワーあるぞ ロリ(いうても16歳だけど)強姦 ショタ強姦 置き引き 強盗 殺人 薬物 密輸 傷害 レイプ はいたな

    147 22/03/03(木)02:00:50 No.902786956

    >GGSTに対応できてないギルおじが結構いたりして基本ってどれで学べばいいんだろうな…ってなる GGSTあれすごく特異なゲームだから仕方ないと思う

    148 22/03/03(木)02:00:53 No.902786966

    >ハースストーンは日本のプレイヤー韓国の1/600しかいないのに >日本人プレイヤーがアジア人全員皆殺しにしてて東洋の神秘って真面目に言われてて面白い 日本人対韓国人ってどっちも東洋じゃん……

    149 22/03/03(木)02:00:55 No.902786971

    >LoLも視聴者のおじ化がやばいという話も出てるぐらいだからな… そんな…若者受けのいいMOBAってクールな新ジャンルじゃないの…? 今は若者は何に夢中になってるの?縦シュー?

    150 22/03/03(木)02:01:14 No.902787010

    当たり方でフレーム違うってそれランダム性だよね FPSで言うならValoじゃなくてApexになれって言いたいんかな あんまよくないと思うんだけどね

    151 22/03/03(木)02:01:17 No.902787018

    >同じジリジリした試合展開でもmobaとかfpsは瞬その体力を減らして0にするって分かりやすいシンプルなシーンが沢山ある 体力ゲージどこにあるのか分からん…

    152 22/03/03(木)02:01:19 No.902787023

    初期のスト5に関してはマッチングローディング長すぎで結構きつかった気はする 改善された…っけ?

    153 22/03/03(木)02:01:22 No.902787029

    >Vゲージの貯まり方からして逆転劇エンタメを求めてきてるよねゲーム自体が ウメ「前半完全に茶番じゃねーか」

    154 22/03/03(木)02:01:30 No.902787051

    >飛び道具があるから格闘ゲームは面白くなったとかストゼロ3はオリコンさえなければ最高傑作とかこう…視野が狭いんだなって発言が目立つねカプコンの格ゲーしかわからない人だから仕方ないんだけど いやオリコンは流石に…

    155 22/03/03(木)02:01:40 No.902787072

    スト5色々言われてるのも分かるけどVゲージは好き

    156 22/03/03(木)02:01:40 No.902787076

    日本だとTCG文化自体が超大きいから?

    157 22/03/03(木)02:01:51 No.902787096

    >>ストVの若手がグラブルVSで全然通用しなかった人がかなり多かったのはスト5の勉強は出来てても格ゲーの勉強にはなってなかったって感じがした >言うほどグラブルがベーシックな格ゲーだろうか? 昼間のスレですげえ持ち上げられてたけどそこまで良いゲームとは思えなかったわ アークの雑調整と上にいる素人の指示が合わさってちぐはぐな感じ

    158 22/03/03(木)02:01:53 No.902787098

    LOLはそもそも20代中盤でおじいさん扱いされるくらい新陳代謝激しいジャンルだからまた事情が違う 26歳のFakerが長老って言われたりするとこだぞ

    159 22/03/03(木)02:02:02 No.902787123

    >規模の経済の問題なので立ち上がり期はどうしようもない >長期で続けて拡大する以外に黒字化出来ないし 日本に関しては関わらせたらいけない人種が山のようにeスポーツに入って来てるのが… あれなんとかならんのか

    160 22/03/03(木)02:02:08 No.902787136

    あとスト5のダメなところはやり込もうとするとCSでやると終わってる所

    161 22/03/03(木)02:02:10 No.902787143

    ルークのVトリゲージの仕様考えた奴はマジでダメだと思う

    162 22/03/03(木)02:02:10 No.902787145

    日本でLOLが流行るのはもうマジで無理だよ 支援ピン出せねぇのに味方にMiaピン連打することは出来るって人が低ランに多すぎる あれやられてこのゲーム面白い!続けようなんて思わん

    163 22/03/03(木)02:02:12 No.902787149

    mobaはそれこそ無理だよ 必要な知識多すぎて広がらない

    164 22/03/03(木)02:02:20 No.902787165

    あぺは競技者でさえeスポーツって言われると苦笑するからな…

    165 22/03/03(木)02:02:30 No.902787187

    >>eスポ部門が赤字とか >規模の経済の問題なので立ち上がり期はどうしようもない >長期で続けて拡大する以外に黒字化出来ないし あと興行関係はここ数年はね…オンラインで参加の間口広がったは事実だと思うけど やってないゲームでも見るのは好きだけど情報取ってこないとイベント会場でやってないから気が付いたら配信始まって終わってたとかおすぎだったわ

    166 22/03/03(木)02:02:37 No.902787202

    >あとスト5のダメなところはやり込もうとするとCSでやると終わってる所 高リフレッシュモニターが何故か必要な所

    167 22/03/03(木)02:02:51 No.902787229

    >日本に関しては関わらせたらいけない人種が山のようにeスポーツに入って来てるのが… これいったらアメリカのが酷いって ドーピングにひっかからないADHDの薬常用してる奴らだぞ

    168 22/03/03(木)02:03:18 No.902787286

    >日本だとTCG文化自体が超大きいから? imgだけで括っても全部の格ゲーのスレ併せても遊戯王やMTG片方のスレ数に及ばねぇからな…

    169 22/03/03(木)02:03:25 No.902787299

    エペはランクの上の方チーターとかコンバーター使いが跋扈してて怖いわ

    170 22/03/03(木)02:03:27 No.902787301

    >日本でLOLが流行るのはもうマジで無理だよ >支援ピン出せねぇのに味方にMiaピン連打することは出来るって人が低ランに多すぎる >あれやられてこのゲーム面白い!続けようなんて思わん 世界的に見るとMiaピン炊けるだけでトロールしててもかなり上澄みです

    171 22/03/03(木)02:03:33 No.902787316

    apex正直盛り上がらない場面が結構長いのによく流行ったなって思う

    172 22/03/03(木)02:03:35 No.902787323

    MOBAで何が起こってるかわかる程度に知識ある前提なら格ゲーも何が起こってるかわかると思うよ

    173 22/03/03(木)02:03:40 No.902787329

    >アークの雑調整と上にいる素人の指示が合わさってちぐはぐな感じ あれはアークがガチで真面目にやったときの調整だと思う

    174 22/03/03(木)02:03:45 No.902787341

    日本のゴシップしか知らない癖に日本はとかいうやつ~

    175 22/03/03(木)02:03:54 No.902787363

    >これいったらアメリカのが酷いって >ドーピングにひっかからないADHDの薬常用してる奴らだぞ そう言うのじゃなくて運営側にって事

    176 22/03/03(木)02:03:55 No.902787368

    >あとスト5のダメなところはやり込もうとするとCSでやると終わってる所 それはストに限らず格ゲー全般の話なのでどうにもね

    177 22/03/03(木)02:04:01 No.902787381

    >>日本に関しては関わらせたらいけない人種が山のようにeスポーツに入って来てるのが… >これいったらアメリカのが酷いって >ドーピングにひっかからないADHDの薬常用してる奴らだぞ フィジカルスポーツに近づいたな…

    178 22/03/03(木)02:04:11 No.902787412

    >世界的に見るとMiaピン炊けるだけでトロールしててもかなり上澄みです LoL日本鯖は世界で一番治安と平均的なプレイヤーの腕前がいいからな

    179 22/03/03(木)02:04:15 No.902787420

    漁ってるだけの下手くそでもできるからバトロワFPSは配信向きだし 5on5の爆破系のプロシーンは普通に規模なら格ゲー超えとるという

    180 22/03/03(木)02:04:29 No.902787448

    拘束時間の長いゲームは流行りにくいんだろうなあ 長くても10分くらいで次の試合行きたいもん いや5分かもしれん…

    181 22/03/03(木)02:04:36 No.902787472

    バトロワ系はどうなんだろうな…一時期フォトナとかパクリ元とはまったく別のアプローチかけて金かけたプロモーションとクソみてぇに派手なアバターと出会い系ツールとして発展させた荒野とか勢いすごかったけど

    182 22/03/03(木)02:04:41 No.902787482

    >飛び道具があるから格闘ゲームは面白くなったとかストゼロ3はオリコンさえなければ最高傑作とかこう…視野が狭いんだなって発言が目立つねカプコンの格ゲーしかわからない人だから仕方ないんだけど KOFとか餓狼とかもかなりやってたんだけど…知らないのか

    183 22/03/03(木)02:04:46 No.902787495

    >apex正直盛り上がらない場面が結構長いのによく流行ったなって思う 盛り上がらない場面が5分ぐらいあるのが連戦向きで配信向きなのが強かった

    184 22/03/03(木)02:04:47 No.902787496

    >apex正直盛り上がらない場面が結構長いのによく流行ったなって思う コミュニケーションツールになったからな みんな知ってる共通の話題

    185 22/03/03(木)02:05:02 No.902787526

    >世界的に見るとMiaピン炊けるだけでトロールしててもかなり上澄みです NA鯖のピザの宅配来たから食べてくるわ!って平然とAFKと比べると なんだかんだ日本人は真面目な国民性してるよなとは思う だからこそがあああ!ってなりやすいのもあるんだろうけど

    186 22/03/03(木)02:05:05 No.902787531

    >漁ってるだけの下手くそでもできるからバトロワFPSは配信向きだし >5on5の爆破系のプロシーンは普通に規模なら格ゲー超えとるという 落ち着いてきたSiegeですら格ゲートップのSFVより上だからなぁ

    187 22/03/03(木)02:05:10 No.902787542

    >>LoLも視聴者のおじ化がやばいという話も出てるぐらいだからな… >LoLはアメリカだと民度が世紀末過ぎて本当に若い子が入ってこない >民度って意味だとスマブラのほうが100倍やばいんだけどあっちは任天堂パワーで新規は無限に入るから スマブラは大会でキレてコントローラーとか壁壊す動画集がたくさんあって震える

    188 22/03/03(木)02:05:11 No.902787547

    >拘束時間の長いゲームは流行りにくいんだろうなあ >長くても10分くらいで次の試合行きたいもん >いや5分かもしれん… PUBGとか荒野とかapexとか流行ってたけど…

    189 22/03/03(木)02:05:18 No.902787563

    >apex正直盛り上がらない場面が結構長いのによく流行ったなって思う 逆にその間の雑談とかができるからそこが配信受けしてるんだと思う

    190 22/03/03(木)02:05:22 No.902787572

    >日本でLOLが流行るのはもうマジで無理だよ >支援ピン出せねぇのに味方にMiaピン連打することは出来るって人が低ランに多すぎる >あれやられてこのゲーム面白い!続けようなんて思わん それ日本じゃなくて全世界共通なんだ だから暴言もpingも流行るかどうか関係ないんだ 信じられないかもしれないが暴言だらけなのに流行ってるのがLoLってゲームなんだ

    191 22/03/03(木)02:05:24 No.902787577

    >LoL日本鯖は世界で一番治安と平均的なプレイヤーの腕前がいいからな 中国人が日本出張でLoLやったらあまりの治安のよさに驚いたみたいなギャグみたいな話もあるからね…

    192 22/03/03(木)02:05:26 No.902787584

    >imgだけで括っても全部の格ゲーのスレ併せても遊戯王やMTG片方のスレ数に及ばねぇからな… TCGに関してはやっぱ遊戯王の存在が大きいのかもね

    193 22/03/03(木)02:05:38 No.902787615

    流行ってないけどオーバーウォッチにMOBA要素足したFPSは戦略の幅もあって楽しかったからプロシーンとかあればなあと思ってた

    194 22/03/03(木)02:05:55 No.902787651

    >KOFとか餓狼とかもかなりやってたんだけど…知らないのか なんだったらギルティもやってるしな

    195 22/03/03(木)02:05:57 No.902787655

    APEXがというかPUBGタイプのサバイブゲーはなんもない歩きが多いからその間喋れて配信向きなんよ

    196 22/03/03(木)02:06:25 No.902787712

    あぺはつまらんけどPUBGは配信で見てて面白かった

    197 22/03/03(木)02:06:33 No.902787739

    こういう話聴いてると 柔道とかテコンドーとか空手とか他あらゆるスポーツってプレイヤーも多いし環境整ってるんだなって感じる まあ関係ない話だが…

    198 22/03/03(木)02:06:43 No.902787763

    LoL一番やばいのはNA鯖なんだけど 次にやばいのが意外にもオーストラリアでその次にEUなんだ EUがマシなのはドイツのおかげらしいが・・・

    199 22/03/03(木)02:06:44 No.902787767

    ヴェロラントは盛り上がってるのかどうなのかわからん… APEX乗り遅れちゃったしやってみようかなって配信見てたけどルール何もわからなかった

    200 22/03/03(木)02:07:12 No.902787827

    スト5が仕事ならあぺはゴルフ

    201 22/03/03(木)02:07:18 No.902787841

    >apex正直盛り上がらない場面が結構長いのによく流行ったなって思う バトロワでキャラゲー要素高めなのが一番の強みだろうね あとはタイタンと地続きの世界観とかも アプデでメインの話が進むのとマップ追加・変化起こるのとかも

    202 22/03/03(木)02:07:19 No.902787842

    >あとスト5のダメなところはやり込もうとするとCSでやると終わってる所 CSというかPSのインプットラグが異常なので…

    203 22/03/03(木)02:07:26 No.902787863

    どの国にも共通してお前どうやってこのゲーム起動して遊べてるんだ…?ってレベルの奴ゴロゴロいるからな

    204 22/03/03(木)02:07:36 No.902787887

    バトロワ流行ったのって1位取るのは難しくてもかくれんぼとして運が良ければそこそこいい順位取れるからでしょ 駄目なら駄目でリトライ早いし 格ゲーははっきり負けを突きつけられるゲームで楽しい体験まで行かない

    205 22/03/03(木)02:08:00 No.902787948

    日本にはイカ3がまだあるから…

    206 22/03/03(木)02:08:05 No.902787959

    格ゲーは絵面が地味

    207 22/03/03(木)02:08:10 No.902787970

    >ヴェロラントは盛り上がってるのかどうなのかわからん… >APEX乗り遅れちゃったしやってみようかなって配信見てたけどルール何もわからなかった プロの大会に関してはマジでめちゃくちゃ盛り上がってはいるし配信者とかはフルパ組みやすいから配信も盛り上がってる ただし一般プレイヤーはフルパ組むハードル高いし結局やるのはAPEXみたいな感じはある

    208 22/03/03(木)02:08:11 No.902787973

    まあ今となっては6が面白いゲームになってくれればいいよ 5がカスだったのは格ゲーにおいて多大な損失過ぎた

    209 22/03/03(木)02:08:21 No.902787993

    >ヴェロラントは盛り上がってるのかどうなのかわからん… >APEX乗り遅れちゃったしやってみようかなって配信見てたけどルール何もわからなかった 初見だとなにやってるかわかるまでめちゃくちゃ時間かかるからね… エペのカジュアルさとわかりやすさはマジで凄いよ

    210 22/03/03(木)02:08:27 No.902788007

    >なんだったらギルティもやってるしな ギルティは有名だろ ウメハラがあ!画面端いぃ! ウメハラがぁ!バースト読んでえぇ!

    211 22/03/03(木)02:08:28 No.902788009

    LOLは民度が低いと言うか争いに使える武器が多くて争う相手と時間があるから治安が悪いって感じ

    212 22/03/03(木)02:08:29 No.902788013

    日本人はチームゲーで暴言どころか提案すらしねえ奴が大半なんだよね 結局VCとチャットにはキチガイみたいな暴言厨しか残らん

    213 22/03/03(木)02:08:34 No.902788027

    >ヴェロラントは盛り上がってるのかどうなのかわからん… >APEX乗り遅れちゃったしやってみようかなって配信見てたけどルール何もわからなかった 全員撃って殺すか 爆弾設置して爆破 もしくはその爆弾の解除 で1ラウンド勝利 を数十ラウンド繰り返す ヴァロはむしろ凄ーく古いタイプのルールのFPS

    214 22/03/03(木)02:08:55 No.902788076

    >CSというかPSのインプットラグが異常なので… 実際それはそうなんだけど、他の格ゲーではそこまで有利不利つかないんだよ…

    215 22/03/03(木)02:08:55 No.902788077

    オリコンは仕様考えるとぶっ壊れか産廃の二択にしかできなくて 使えるようにするとぶっ壊れになるから…

    216 22/03/03(木)02:09:08 No.902788106

    AoE4みんなやろう!盛り上がってくれ!楽しいぞ!

    217 22/03/03(木)02:09:11 No.902788112

    >当たり方でフレーム違うってそれランダム性だよね >FPSで言うならValoじゃなくてApexになれって言いたいんかな >あんまよくないと思うんだけどね ランダムではない

    218 22/03/03(木)02:09:16 No.902788121

    >ヴァロはむしろ凄ーく古いタイプのルールのFPS カウンターストライクよね

    219 22/03/03(木)02:09:25 No.902788145

    >実際それはそうなんだけど、他の格ゲーではそこまで有利不利つかないんだよ… いや他の格ゲーでも結構差はあるよ

    220 22/03/03(木)02:09:32 No.902788163

    >日本にはイカ3がまだあるから… イカは2で海外プレイヤーがキレまくって人口減らしまくったのが痛い

    221 22/03/03(木)02:09:33 No.902788168

    >日本人はチームゲーで暴言どころか提案すらしねえ奴が大半なんだよね >結局VCとチャットにはキチガイみたいな暴言厨しか残らん だからVC使わずにピン刺しでそこそこな意思疎通できるエペが受けたんよね

    222 22/03/03(木)02:09:39 No.902788185

    >結局VCとチャットにはキチガイみたいな暴言厨しか残らん マトモな奴ほどヤバい奴らが怖くてVCから逃げていく ヤバい奴らだけのVCできた!

    223 22/03/03(木)02:09:41 ID:R2R80DOU R2R80DOU No.902788193

    ナリ君苛めてたのはコンプラ的に大丈夫…?ってなる

    224 22/03/03(木)02:09:51 No.902788216

    たぶん6はまた4に近いゲームに戻すんじゃねえかなって予感がする

    225 22/03/03(木)02:10:04 No.902788245

    新規が増えやすいタイトルは初心者騙すの上手いなって思う やり込んだら複雑ってすぐ分かるんだけどバカには気づかないというか 格ゲーはそこが下手だから新規が入りづらい気がする

    226 22/03/03(木)02:10:14 No.902788263

    >>ヴァロはむしろ凄ーく古いタイプのルールのFPS >カウンターストライクよね むしろ簡単なタイプだったの?CS初期の世代だったからもうちょっとちゃんと調べようって気になったよ…

    227 22/03/03(木)02:10:19 No.902788280

    >だからVC使わずにピン刺しでそこそこな意思疎通できるエペが受けたんよね アレは本当に凄いシステムだしそれをバリアフリーの観点からフリー特許にするのも凄いと思う

    228 22/03/03(木)02:10:20 No.902788282

    >日本人はチームゲーで暴言どころか提案すらしねえ奴が大半なんだよね >結局VCとチャットにはキチガイみたいな暴言厨しか残らん 責任負うのが嫌な人が多いから5vs5みたいなゲームはマジで苦手意識ある人多いな OWとかLoLが日本だとイマイチな理由もそこらへんだし

    229 22/03/03(木)02:10:23 No.902788286

    正直任天堂はeスポというか対戦ゲーの継続サポート終わってるから

    230 22/03/03(木)02:10:26 No.902788296

    >イカは2で海外プレイヤーがキレまくって人口減らしまくったのが痛い 2になってから通信仕様が1と比較して終わってて アメリカだと通常のマッチング範囲でもラグだらけでゲームにならん事多かったみたいだからな…

    231 22/03/03(木)02:10:29 No.902788303

    >>CSというかPSのインプットラグが異常なので… >実際それはそうなんだけど、他の格ゲーではそこまで有利不利つかないんだよ… この前大会でメイがラグりまくってたぞ

    232 22/03/03(木)02:10:40 No.902788323

    >たぶん6はまた4に近いゲームに戻すんじゃねえかなって予感がする クソクソ言われてたけどセビ滅みんな必死に練習してたくらいにはあれ盛り上がってたもんね当時

    233 22/03/03(木)02:10:42 ID:B9jsWC8U B9jsWC8U No.902788326

    ポケユナでは何も意思疎通できんのもそういうこと?

    234 22/03/03(木)02:10:43 No.902788328

    全技ガード不利前提でガードバックで調整したら… 弾撃ちゲーになるかな?

    235 22/03/03(木)02:10:46 No.902788340

    >どの国にも共通してお前どうやってこのゲーム起動して遊べてるんだ…?ってレベルの奴ゴロゴロいるからな LOLの最下層を紹介する動画で見たけど一生タワーだけ殴りに行くマスターイーとかそういうレベルのがごろごろしてて本当に人間が操作してるのか疑念を抱いた…

    236 22/03/03(木)02:10:46 No.902788342

    >たぶん6はまた4に近いゲームに戻すんじゃねえかなって予感がする やるかまた原点回帰って宣伝文句で無駄に操作難易度上げるの!

    237 22/03/03(木)02:11:01 No.902788376

    >>CSというかPSのインプットラグが異常なので… >実際それはそうなんだけど、他の格ゲーではそこまで有利不利つかないんだよ… どんなゲームでも2~3Fも違ったらもう別ゲーでラグ多い方だと普通に見えないフレームとか出てくる

    238 22/03/03(木)02:11:05 No.902788387

    バトロワに関しちゃスマホのでもプレイヤー多いからねぇ FPSそのものに対する価値観というか見られ方がめちゃくちゃ変わったね

    239 22/03/03(木)02:11:09 No.902788396

    イカは2から本当に日本だけのゲームになった感は正直ある 通信回りが3で治ってればいいんだけど…

    240 22/03/03(木)02:11:09 No.902788397

    >正直任天堂はeスポというか対戦ゲーの継続サポート終わってるから まぁそういうの向いてないというかメーカーの色っていうか… そこまでこだわることか?って思うけどブランディングなんだろうな

    241 22/03/03(木)02:11:12 No.902788408

    >格ゲーははっきり負けを突きつけられるゲームで楽しい体験まで行かない これは本当にそう 格ゲーで弱いやつは一対一で一方的にボコボコにされ続けるから Apexだったらどんなに弱くてもチームに混ざれば動き回ったり撃ち合ったりしてる錯覚を覚えることができる 狩野英孝が釈迦に連れられて試合行ったとき「なんか出来なくもないかも」「今ダメージいくつですか?」「今21です」「それ出来てないですね」ってやりとりあったけど あれは単にやりとりがギャグなだけじゃなくApexのカジュアルゲーとしての本質を表してると思う

    242 22/03/03(木)02:11:19 No.902788421

    それなりの回線と有線接続が必須の時点でライト層にはハードル高いんだ

    243 22/03/03(木)02:11:21 No.902788425

    >ポケユナでは何も意思疎通できんのもそういうこと? 残念ながらはい

    244 22/03/03(木)02:11:23 No.902788429

    >むしろ簡単なタイプだったの?CS初期の世代だったからもうちょっとちゃんと調べようって気になったよ… いやシンプルだからめちゃくちゃ難しい

    245 22/03/03(木)02:11:23 No.902788430

    セットプレイ拒否が標準装備されるんならやる あれ格ゲーやっててなにが楽しいの?

    246 22/03/03(木)02:12:01 No.902788501

    >日本人はチームゲーで暴言どころか提案すらしねえ奴が大半なんだよね >結局VCとチャットにはキチガイみたいな暴言厨しか残らん ゲーム人口考えると日本人のそういう厄介勢の割合異常だよね

    247 22/03/03(木)02:12:02 No.902788503

    >セットプレイ拒否が標準装備されるんならやる >あれ格ゲーやっててなにが楽しいの? 練習すれば勝てるし強くなれる

    248 22/03/03(木)02:12:08 No.902788524

    称賛しか出来なくてもそれに罵倒の意味という認識が生まれたら罵倒になるからな

    249 22/03/03(木)02:12:10 No.902788528

    イカは日本ですら月初は回線終わってるやつが大量にいるからな… 15日以降にやれとよく言われる

    250 22/03/03(木)02:12:15 No.902788536

    >やるかまた原点回帰って宣伝文句で無駄に操作難易度上げるの! いやぁ格ゲー全体で操作難易度低下の流れだしさすがにそこには逆らわねえんじゃねえかな どっちかっていうと爽快感とか演出の話な気がする

    251 22/03/03(木)02:12:17 No.902788544

    4と5なら正直5の方が好きだなぁ流石に 6で4に寄せるならもうちょっと色々簡単にしてくれないと俺が困る

    252 22/03/03(木)02:12:21 No.902788552

    >>ポケユナでは何も意思疎通できんのもそういうこと? >残念ながらはい 実際民度の割に治安はいいもんな

    253 22/03/03(木)02:12:39 No.902788595

    mobaはチームメンバーやプレイ実績がある人から「お前が知識足りねーから負けたんだ」「敗因はやりこんでないお前が悪い」と敗因を押し付けられるのが嫌だから辞めた 人格否定、勝利実績、プレイ時間でしか判断せず敗因押し付けとかありえねーよ

    254 22/03/03(木)02:12:53 No.902788624

    環境を揃えるって意味じゃCSベースがいいと思う

    255 22/03/03(木)02:12:57 No.902788636

    格ゲー今はみんな最上位のプレイしか見ないじゃん大会も上手い人しか参加しないし昔のゲーセン大会とかピンきりだったのなくなって 自分と比較対象がトッププロになるとそりゃ初心者折れる

    256 22/03/03(木)02:13:03 No.902788650

    チームゲーはヒとか匿名掲示板に晒されそうで怖い…

    257 22/03/03(木)02:13:04 No.902788653

    スト4はまずコンボ繋ぐのすら難しいからな… 見てると楽しそうなんだけどやろうとすると発狂しそうになる

    258 22/03/03(木)02:13:07 No.902788657

    スト6はリュウの顔の大きさに対して体がでかすぎる

    259 22/03/03(木)02:13:09 No.902788665

    >責任負うのが嫌な人が多いから5vs5みたいなゲームはマジで苦手意識ある人多いな >OWとかLoLが日本だとイマイチな理由もそこらへんだし イカ流行ったのは床塗ってるだけでも貢献できるお手軽さのおかげか?

    260 22/03/03(木)02:13:16 No.902788677

    >セットプレイ拒否が標準装備されるんならやる >あれ格ゲーやっててなにが楽しいの? トレモで努力した分がそのまま勝ちに直結するところ

    261 22/03/03(木)02:13:19 No.902788684

    >それなりの回線と有線接続が必須の時点でライト層にはハードル高いんだ 実際マッチすると大変迷惑なんだけど無線への拒否とその理由はわからん層には絶対伝わらんと思うような気がしてる 回線ジャックの位置とか家の問題もあるしな… この間地下鉄内でユナイトやってる子見て死ぬ気かこいつって思ったけど

    262 22/03/03(木)02:13:21 No.902788692

    チームゲームは人のせいにしてなんぼの対戦ゲームだから 人のせいにできずに抱え込む人間は向いてないよ チャットで言い合ってるバカ側にならないと

    263 22/03/03(木)02:13:35 No.902788725

    >イカは日本ですら月初は回線終わってるやつが大量にいるからな… …まさか携帯回線のテザリングってこと?

    264 22/03/03(木)02:13:55 No.902788769

    >格ゲー今はみんな最上位のプレイしか見ないじゃん大会も上手い人しか参加しないし昔のゲーセン大会とかピンきりだったのなくなって >自分と比較対象がトッププロになるとそりゃ初心者折れる それはめちゃくちゃ大きいと思う

    265 22/03/03(木)02:13:57 No.902788772

    >ナリ君苛めてたのはコンプラ的に大丈夫…?ってなる あれはまずナリくんがビッグマウスで煽ってから始まるのが流れなんで

    266 22/03/03(木)02:14:03 No.902788787

    対戦ゲームな以上熱くなるのは仕方ないかと それがないゲームって勝っても負けてもどうでもいい感じのゲームになる

    267 22/03/03(木)02:14:27 No.902788834

    ラグがやばいやつどのゲームにも居るけどアレ本人楽しいんだろうか…

    268 22/03/03(木)02:14:31 No.902788845

    >mobaはチームメンバーやプレイ実績がある人から「お前が知識足りねーから負けたんだ」「敗因はやりこんでないお前が悪い」と敗因を押し付けられるのが嫌だから辞めた >人格否定、勝利実績、プレイ時間でしか判断せず敗因押し付けとかありえねーよ 多分LoL・Dota2・HotSだと思うけどあれは完璧に行動データ取れるサイトあるのと 「この時間帯で○○が死ぬ時点でカス」とかそういうざっくりとした評価基準があるので 押し付けでは多分ないと思う

    269 22/03/03(木)02:14:48 No.902788884

    Wi-Fiが普及したのはいいけどそのおかげで有線接続はしたがらなくなった

    270 22/03/03(木)02:14:53 No.902788892

    FPSってちゃんと作ると頭撃たれて即死しちゃって初心者だとなんも出来ずに死んじゃうんよ あぺはあれ絶対に上級者に勝てないシステムやバランスしてるけど それはそれとして銃とかスキルは仕様のおかげでHPめっちゃ多くて敵と撃ちまくれるから 負けてもそれなりに楽しいんよ 撃てずに死ぬはマジで虚無感あるから

    271 22/03/03(木)02:14:55 No.902788897

    >支援ピン出せねぇのに味方にMiaピン連打することは出来るって人が低ランに多すぎる >あれやられてこのゲーム面白い!続けようなんて思わん 数時間だけ触って辞めたから何言ってるか分からないけど ピン味方から飛んでくるのって相当圧力かかるよね

    272 22/03/03(木)02:14:58 No.902788898

    >ラグがやばいやつどのゲームにも居るけどアレ本人楽しいんだろうか… ラグアーマーって言葉があるようにラグいのが基本有利なゲーム多くない?

    273 22/03/03(木)02:15:01 ID:B9jsWC8U B9jsWC8U No.902788908

    >格ゲー今はみんな最上位のプレイしか見ないじゃん大会も上手い人しか参加しないし昔のゲーセン大会とかピンきりだったのなくなって >自分と比較対象がトッププロになるとそりゃ初心者折れる 今日こくじんが賞金10万の大会やるのに参加者マジでいないから頼むから出てくれって視聴者に懇願してたの思い出した

    274 22/03/03(木)02:15:03 No.902788910

    まず前提としてプレイヤーは負けてもなにくそって思える性格であることが重要なので… 責められたりするのが嫌なら身内でずっとやってるしかないんじゃないですかね…

    275 22/03/03(木)02:15:09 No.902788925

    >mobaはチームメンバーやプレイ実績がある人から「お前が知識足りねーから負けたんだ」「敗因はやりこんでないお前が悪い」と敗因を押し付けられるのが嫌だから辞めた >人格否定、勝利実績、プレイ時間でしか判断せず敗因押し付けとかありえねーよ でも悪いけどその指摘って大体合ってるよ 押し付けって思って改善しないままでいる強制チームゲーでそれを言われるやつが敗因だし

    276 22/03/03(木)02:15:20 No.902788955

    とりあえず自分が熱帯できれば他人の迷惑とかはどうでもいいってアレなの多いんだ

    277 22/03/03(木)02:15:25 No.902788968

    CS系とか定点暗記多すぎて日本で流行らんって言われてたのがヴァロである程度無視できるシステムにしたらそこそこ流行ったからな 格ゲーも前提条件多すぎなんだよ

    278 22/03/03(木)02:15:30 No.902788978

    >多分LoL・Dota2・HotSだと思うけどあれは完璧に行動データ取れるサイトあるのと >「この時間帯で○○が死ぬ時点でカス」とかそういうざっくりとした評価基準があるので >押し付けでは多分ないと思う LoLはトラッカーみたいなので全行動データが参照できるから 戦犯丸わかりだよね

    279 22/03/03(木)02:15:44 No.902789000

    >ラグがやばいやつどのゲームにも居るけどアレ本人楽しいんだろうか… 事故くらいにしか思ってないんじゃないか 昔のアナログ回線の頃みたいにラグって画面止まって10秒後に動いたとかコネロスしたとかはさすがにそうそうないし

    280 22/03/03(木)02:15:44 No.902789001

    Switchの無線はまじで地獄だけど人口いるとどうしてもつきまとうからな

    281 22/03/03(木)02:15:51 No.902789017

    >多分LoL・Dota2・HotSだと思うけどあれは完璧に行動データ取れるサイトあるのと >「この時間帯で○○が死ぬ時点でカス」とかそういうざっくりとした評価基準があるので 流行るか……っ そんなゲーム……っ

    282 22/03/03(木)02:16:06 No.902789043

    有線にしろとは思うけどテザリングとかマックの素敵なWi-Fiでやられるよりはマシだからなぁ

    283 22/03/03(木)02:16:15 No.902789061

    >環境を揃えるって意味じゃCSベースがいいと思う カウンターストライクはちょっと…

    284 22/03/03(木)02:16:21 No.902789076

    >ラグがやばいやつどのゲームにも居るけどアレ本人楽しいんだろうか… ワイファノイドと有線つよつよ回線が対戦してどっちが不利になるかっていうと後者なので…

    285 22/03/03(木)02:16:26 No.902789083

    アークゲーはセットプレイゲーだから新規初心者が離れてくんだよ セットプレイなくせばいいのに

    286 22/03/03(木)02:16:26 No.902789085

    キャラ数多すぎてガッツリ勉強しないと駆け引きを味わうって段階にさえ行けないのがなあ

    287 22/03/03(木)02:16:27 No.902789092

    >とりあえず自分が熱帯できれば他人の迷惑とかはどうでもいいってアレなの多いんだ まあそれはゲーム側の責任だし

    288 22/03/03(木)02:16:46 No.902789131

    >流行るか……っ >そんなゲーム……っ 日本以外じゃ流行ったよ

    289 22/03/03(木)02:17:02 No.902789164

    >>多分LoL・Dota2・HotSだと思うけどあれは完璧に行動データ取れるサイトあるのと >>「この時間帯で○○が死ぬ時点でカス」とかそういうざっくりとした評価基準があるので >流行るか……っ >そんなゲーム……っ ゲームの流れのセオリーが決まってるんだからしょうがない ファーストキルを早々に取られる奴は戦犯だよ

    290 22/03/03(木)02:17:06 No.902789174

    >アークゲーはセットプレイゲーだから新規初心者が離れてくんだよ >セットプレイなくせばいいのに 格ゲーやったことなさそう

    291 22/03/03(木)02:17:12 No.902789185

    無線同士でマッチしてればいいんだが

    292 22/03/03(木)02:17:17 No.902789196

    なんか読むのがしんどいスレだ

    293 22/03/03(木)02:17:19 No.902789207

    ガンダムは無線で遊ぶと誰も戦ってくれないorテレポートガンダムと戦うかの二択なので 定価で買ったやつが即売りにいくみたいなことが起きてるぞ

    294 22/03/03(木)02:17:42 No.902789243

    ヴァロやったけどカジュアルFPSとエイムの癖が違うのか全然弾当たらなくて即挫折したわ

    295 22/03/03(木)02:17:43 No.902789244

    ゲーミングお嬢様の 「無線勢に人権無し」 ってネタ今見つかったら洒落にならんよね さすがに謝罪か修正きた?

    296 22/03/03(木)02:17:52 No.902789264

    かずのこもKOF15大会後にトップ層の大会だけじゃなくて 初中級者の大会も無いと盛り上がっていかないよなあって言ってたな

    297 22/03/03(木)02:17:57 No.902789269

    常にラグってる奴はそれが普通だからそもそも重力を感じてない

    298 22/03/03(木)02:18:00 No.902789275

    >アークゲーはセットプレイゲーだから新規初心者が離れてくんだよ >セットプレイなくせばいいのに え?ユリアンのエイジスがなんだって?

    299 22/03/03(木)02:18:10 No.902789291

    >アークゲーはセットプレイゲーだから新規初心者が離れてくんだよ >セットプレイなくせばいいのに ブレイブルーはコンボの長さもだけど受け身の仕様が酷くて俺には合わんかった

    300 22/03/03(木)02:18:12 No.902789295

    LOLもトップレーンはやってる事格ゲーだから格ゲー勢はトップ行こうぜ リヴェンとかイレリアとかコンボゲーみたいに攻撃できるぞ ヤスオはやめておこう

    301 22/03/03(木)02:18:20 No.902789309

    KOF15ももう村になってきたぞ

    302 22/03/03(木)02:18:21 No.902789313

    >>アークゲーはセットプレイゲーだから新規初心者が離れてくんだよ >>セットプレイなくせばいいのに >格ゲーやったことなさそう 反論したいけど図星だから何一つ言い返せなかったんだな…

    303 22/03/03(木)02:18:26 No.902789322

    >ガンダムは無線で遊ぶと誰も戦ってくれないorテレポートガンダムと戦うかの二択なので >定価で買ったやつが即売りにいくみたいなことが起きてるぞ ガンダムすげえよな 無線は死ねが皆の合言葉になってる そこだけとんでもなく民度高い

    304 22/03/03(木)02:18:54 No.902789369

    セットプレイなくせって有利フレームから択かけられるのをなくせってことだから たとえば起き上がりのセットプレイ廃止ってなると見分けがつきづらいディレイ起き上がりで相手重ねられないところに暴れこする初期スト5みたいなクソゲーになるよ

    305 22/03/03(木)02:19:01 No.902789380

    >常にラグってる奴はそれが普通だからそもそも重力を感じてない ていうか基本的に回線速度の違いでラグ感じるのは回線強者の方だから

    306 22/03/03(木)02:19:01 No.902789381

    まあ格ゲー衰退論に関してはマジで10年前から定番の話題みたいになってるけどまだ死んでないし…

    307 22/03/03(木)02:19:11 No.902789401

    セットプレイは分かりやすい勝つ方法だから初心者向けだぞ 立ち回りゲーの方が絶対に初心者が上級者に勝てないゲームになる

    308 22/03/03(木)02:19:12 No.902789403

    ガンダムってゲームスピードクソ早くてちょっとしたラグでもすっげえ不快だから…

    309 22/03/03(木)02:19:17 No.902789411

    海外はチームプレイ得意なの?

    310 22/03/03(木)02:19:33 No.902789435

    >>アークゲーはセットプレイゲーだから新規初心者が離れてくんだよ >>セットプレイなくせばいいのに >格ゲーやったことなさそう 新規初心者お断り来たな…

    311 22/03/03(木)02:19:38 No.902789449

    >まあ格ゲー衰退論に関してはマジで10年前から定番の話題みたいになってるけどまだ死んでないし… 毎年なんかしら新作出てくれてありがたい…

    312 22/03/03(木)02:19:42 No.902789462

    有線にしろPC版にしろ環境から整えないといけないのが敷居高すぎよね

    313 22/03/03(木)02:19:54 No.902789489

    >海外はチームプレイ得意なの? まず人口の問題があるのと 英語って言語がチームプレイ向き

    314 22/03/03(木)02:19:54 No.902789491

    >アークゲーはセットプレイゲーだから新規初心者が離れてくんだよ >セットプレイなくせばいいのに セットプレイが強いとわからん潰しみたいなのが多くなるから言わんとする事はわかるよ ただ固めや択を押し付ける時間がある程度無いとガードが崩せないっていうのもあるからバランス難しいよな

    315 22/03/03(木)02:19:55 No.902789492

    色々な格ゲーでたらとりあえずやってるけどぶっちゃけみんなランクマやる気ないよねって どのゲームもおじも新規もみんなルムマばかりだよランクマに魅力を感じてる人いない

    316 22/03/03(木)02:19:56 No.902789496

    まず動画だけ見て話してるのかどれくらいのプレイ時間で話してるのかを明記してほしい

    317 22/03/03(木)02:19:58 No.902789501

    >ゲーミングお嬢様の >「無線勢に人権無し」 >ってネタ今見つかったら洒落にならんよね >さすがに謝罪か修正きた? お嬢様世界の憲法に乗ってるからな

    318 22/03/03(木)02:19:59 No.902789503

    プレイヤー側が言うやっちゃいけない事全部盛りのアルカプとかあったけど あれはかなり盛り上がったから やっぱり雑に遊べる雰囲気が一番大事じゃないかな?

    319 22/03/03(木)02:20:03 No.902789512

    >まあ格ゲー衰退論に関してはマジで10年前から定番の話題みたいになってるけどまだ死んでないし… 別に衰退してないからな…

    320 22/03/03(木)02:20:11 No.902789526

    >たとえば起き上がりのセットプレイ廃止ってなると見分けがつきづらいディレイ起き上がりで相手重ねられないところに暴れこする初期スト5みたいなクソゲーになるよ 初期スト5にディレイ起き上がりないだろ

    321 22/03/03(木)02:20:21 No.902789539

    仕事じゃないんだからゲームの中で戦犯探しも戦犯呼ばわりもされたくないよ…

    322 22/03/03(木)02:20:24 No.902789542

    >ゲーミングお嬢様の >「無線勢に人権無し」 >ってネタ今見つかったら洒落にならんよね >さすがに謝罪か修正きた? 話全く分かってないジャスティス勢って1発で分かるのギャグだと思う

    323 22/03/03(木)02:20:30 No.902789555

    >ゲーミングお嬢様の >「無線勢に人権無し」 >ってネタ今見つかったら洒落にならんよね ただ、その直後に格ゲーメーカー合同会議的な配信で鉄拳の原田が「大体のプレイヤーが無線、寧ろ有線でガッチガチに固めてる方がレアだから無線でも快適に遊べるようにするのが今後の課題」 と言ってて他のメーカーの開発者も無言で頷いてたから有線無線の問題はメーカーも重く捉えてると思うよ

    324 22/03/03(木)02:20:40 No.902789573

    分かってないやつがいるがセットプレイある方が初心者向けなんだよ 実践でしか磨けず明文化の難しい立ち回りで勝負するより 俺もで練習すればするだけ血肉になるコンボやセットプレイの方が万倍楽 そう感じないならお前の対戦レベルが低いだけだ

    325 22/03/03(木)02:21:00 No.902789605

    >プレイヤー側が言うやっちゃいけない事全部盛りのアルカプとかあったけど >あれはかなり盛り上がったから >やっぱり雑に遊べる雰囲気が一番大事じゃないかな? 左様

    326 22/03/03(木)02:21:10 No.902789623

    まあねえだろ人権

    327 22/03/03(木)02:21:17 No.902789638

    初心者は多少インプットラグがあろうとPCじゃなくて良くない? スマブラだってラグ少ないオフはさておき導入はオンだろうし

    328 22/03/03(木)02:21:20 No.902789643

    流石にlolと格ゲー人口同列に考えるのはおこがましいというか…

    329 22/03/03(木)02:21:28 No.902789668

    >正直任天堂はeスポというか対戦ゲーの継続サポート終わってるから 向いてないだけなんだけど手を出しちゃったからなぁ

    330 22/03/03(木)02:21:34 No.902789677

    もちろんPC版のほうがいいとかあるけど 正直お前そこに拘って何か変わるほどの腕前なの?っていうレベルで拘り過ぎても仕方ないと思うんだよな… 続くならいいけど…

    331 22/03/03(木)02:21:43 No.902789702

    >ゲーミングお嬢様の >「無線勢に人権無し」 >ってネタ今見つかったら洒落にならんよね >さすがに謝罪か修正きた? ゲーミングお嬢様も対ありでした。~お嬢様は格ゲーなんかしない~もトリミングされて槍玉に挙げられたら打ち切り食らうレベルだと思う そんなの気にするアホは読まなきゃいいってのが通用しない

    332 22/03/03(木)02:21:46 No.902789704

    >ヴァロやったけどカジュアルFPSとエイムの癖が違うのか全然弾当たらなくて即挫折したわ 実際ゲームによってリコイル含め全然違うからな…

    333 22/03/03(木)02:21:48 No.902789705

    初心者お断りというが少しずつ上手くなってくとかそういう根性とかそういうのがあまりにも蔑ろにされすぎてる気がする やってたやつに勝てないって当たり前じゃない?

    334 22/03/03(木)02:21:57 No.902789721

    >>アークゲーはセットプレイゲーだから新規初心者が離れてくんだよ >>セットプレイなくせばいいのに 去年バーチャ5ちょっとやったけどせっかく攻撃当ててダウン取ったのに起き上がりキックの大雑把な中下2択にどこまでも付き合わなきゃいけなくてしんどくなってやめた 一応潰す選択肢あるけどクソ難しくてMOVが必死に練習するレベル

    335 22/03/03(木)02:22:21 No.902789770

    人口衰退まではしないだろうけど拡張は絶対にありえないことが分かり切ってるのが格ゲーではある

    336 22/03/03(木)02:22:38 No.902789797

    Wi-Fiノイド来たか…

    337 22/03/03(木)02:22:44 No.902789811

    >かずのこもKOF15大会後にトップ層の大会だけじゃなくて >初中級者の大会も無いと盛り上がっていかないよなあって言ってたな むしろSNKは14とか令サムあたりからそこのサポートめちゃくちゃしてる

    338 22/03/03(木)02:22:46 No.902789823

    セットプレイなくせってのはそもそもダメージくらうことに抵抗があるってだけだから セットプレイを完全に廃止したところで別のダメージ取れる方法(技)に文句いうから意味ないよね

    339 22/03/03(木)02:22:47 No.902789824

    そもそもセットプレイ完全になくすってどれだけ手間かけて調整しなきゃならないんだよ 一年で何十回もアプデ入るぞ

    340 22/03/03(木)02:22:53 No.902789836

    バーチャはガンガン先鋭化していったタイトルだからやべーぞ

    341 22/03/03(木)02:22:56 No.902789844

    原田の無線有線話はその後に 日本国内だけだと有線が多くてランクマッチの上に行くにつれて有線率が急速に高まるって言ってたからとっくに やっぱり無線は死ねで終戦してたぞ その話ガンダムの時さんざ引き合いに出されたし

    342 22/03/03(木)02:22:58 No.902789849

    まずカジュアル層への訴求力がないといけない 既存の人気コンテンツを格闘ゲームとして叩き直し広く一般認知を高める! つまりは鬼滅の…

    343 22/03/03(木)02:23:00 No.902789856

    LJLは今年色々アレな感じで来年大丈夫かなぁと心配になりつつ流し見てる 塩試合多すぎるのもしんどい

    344 22/03/03(木)02:23:06 No.902789873

    アルカプ盛り上がったことにされてるけど国内人口皆無だっただろ!

    345 22/03/03(木)02:23:20 No.902789901

    >分かってないやつがいるがセットプレイある方が初心者向けなんだよ >実践でしか磨けず明文化の難しい立ち回りで勝負するより >俺もで練習すればするだけ血肉になるコンボやセットプレイの方が万倍楽 >そう感じないならお前の対戦レベルが低いだけだ いやめっちゃ下らんでしょ コンボの〆にこれこれこうしてはい起き上がり完全4択 ガードできなきゃループしてまた4択 これなにが楽しいの?

    346 22/03/03(木)02:23:23 No.902789912

    >もちろんPC版のほうがいいとかあるけど >正直お前そこに拘って何か変わるほどの腕前なの?っていうレベルで拘り過ぎても仕方ないと思うんだよな… >続くならいいけど… ラグがーって言ってクロスプレイもないのに人が分散したメルブラは悲惨だったな

    347 22/03/03(木)02:23:27 No.902789922

    >つまりは鬼滅の… おじいちゃんもうそれは食べたでしょ

    348 22/03/03(木)02:23:31 No.902789935

    >セットプレイなくせって有利フレームから択かけられるのをなくせってことだから >たとえば起き上がりのセットプレイ廃止ってなると見分けがつきづらいディレイ起き上がりで相手重ねられないところに暴れこする初期スト5みたいなクソゲーになるよ つまり…バトルクロードだな?

    349 22/03/03(木)02:23:32 No.902789941

    ちょっと前はゲーセン大会とかが初心者中級者の腕試しになってたんだけどね… 今はランクマでランク上げるくらいか…

    350 22/03/03(木)02:23:34 No.902789944

    LOLも格ゲー出す予定だからむしろ今のが市場的に広がりあるぞ 2v2っぽいからハチャメチャになるのが既に目に見えてるが…

    351 22/03/03(木)02:23:58 No.902789990

    >やっぱり無線は死ねで終戦してたぞ ていうか結局の所その話のあと「やっぱり無理だから有線にしてね」ってなったのが今だからね

    352 22/03/03(木)02:23:59 No.902789993

    >原田の無線有線話はその後に >日本国内だけだと有線が多くてランクマッチの上に行くにつれて有線率が急速に高まるって言ってたからとっくに >やっぱり無線は死ねで終戦してたぞ >その話ガンダムの時さんざ引き合いに出されたし それはユーザー間の結論であってメーカーとしては無線切り捨てなんてできないじゃん

    353 22/03/03(木)02:24:03 No.902790004

    コロナなかったら学生大会とか企業サークル対決みたいなのをもっと出来るんだろうけどなあ

    354 22/03/03(木)02:24:07 No.902790014

    昔コンボゲーはダメだって言ってたのをそのままセットプレイはダメだに変えただけじゃないこれ

    355 22/03/03(木)02:24:16 No.902790027

    リバサ0F無敵技全員が持ってればいいって事だろ

    356 22/03/03(木)02:24:35 No.902790061

    バトロワ格ゲー出すしかないな >スマブラ

    357 22/03/03(木)02:24:38 No.902790067

    >初心者お断りというが少しずつ上手くなってくとかそういう根性とかそういうのがあまりにも蔑ろにされすぎてる気がする >やってたやつに勝てないって当たり前じゃない? 金出して買ったゲームなのに勝てない→負け続けてつまらない→やめる

    358 22/03/03(木)02:24:40 No.902790073

    メルブラはswitch版が悲惨過ぎたな P4U2もswitch版出るけど絶対買わないほうがいい感が発売前から出てるし…

    359 22/03/03(木)02:24:47 No.902790093

    >コンボの〆にこれこれこうしてはい起き上がり完全4択 >ガードできなきゃループしてまた4択 >これなにが楽しいの? 起き攻め大好きマンもいるのだ受けてる方はくだらねーとか思っちゃうかもしれんけど

    360 22/03/03(木)02:24:53 No.902790102

    >セットプレイは分かりやすい勝つ方法だから初心者向けだぞ >立ち回りゲーの方が絶対に初心者が上級者に勝てないゲームになる なんかひっかけてダウン取ったらそのまま殺せるかもしれないというのはむしろやさしさだよね

    361 22/03/03(木)02:24:54 No.902790107

    >リバサ0F無敵技全員が持ってればいいって事だろ ゲージ無し中央10割もつけよう

    362 22/03/03(木)02:24:55 No.902790112

    >リバサ0F無敵技全員が持ってればいいって事だろ 3D格ゲーが起き上がり攻撃完全無敵でガードされたら確反でセットプレイとかないじゃんねぇ

    363 22/03/03(木)02:24:56 No.902790115

    >むしろSNKは14とか令サムあたりからそこのサポートめちゃくちゃしてる なんか毎週なんか初心者寄りの大会やってるイメージ

    364 22/03/03(木)02:25:07 No.902790133

    書き込みをした人によって削除されました

    365 22/03/03(木)02:25:20 No.902790151

    >コンボの〆にこれこれこうしてはい起き上がり完全4択 >ガードできなきゃループしてまた4択 >これなにが楽しいの? ちなみに完全四択がループするって何のゲームの何のキャラ?

    366 22/03/03(木)02:25:33 No.902790176

    >ていうか結局の所その話のあと「やっぱり無理だから有線にしてね」ってなったのが今だからね ニンテンドウリニンサンが無線やめて有線にしてくだち…って言った時点なあ

    367 22/03/03(木)02:25:54 No.902790209

    クソゲー列伝でも見たのか?

    368 22/03/03(木)02:25:55 No.902790210

    >>アークゲーはセットプレイゲーだから新規初心者が離れてくんだよ >>セットプレイなくせばいいのに >セットプレイが強いとわからん潰しみたいなのが多くなるから言わんとする事はわかるよ >ただ固めや択を押し付ける時間がある程度無いとガードが崩せないっていうのもあるからバランス難しいよな バランスとかじゃなくてよくやってないけど表裏とか択とかわかんない!って言ってるだけだからバランス云々の話じゃないと思うぜ

    369 22/03/03(木)02:25:55 No.902790212

    レスし直すなら脱字も直せ

    370 22/03/03(木)02:26:01 No.902790224

    メルブラswitch版はまず対戦が成立することが稀だからな ほんとストーリーなめるだけしかできない

    371 22/03/03(木)02:26:09 No.902790247

    昔は配信とかで見るのって格ゲーくらいしかなかったのもあるんかな

    372 22/03/03(木)02:26:23 No.902790284

    初級者中級者の大会が盛り上がればいいんだけどね 配信も盛り上がればいいんだけどね 無理なんだなこれが

    373 22/03/03(木)02:26:25 No.902790288

    >今はランクマでランク上げるくらいか… ランクマはゲーセンと違って今日はあいつに勝てたみたいなのほぼ無いからな少し上手くなったら より上手いやつと試合させられるから上手くなりがいを感じにくいルムマで同じ人とちょいちょいやれる環境のほうが上手くなりがいを味わいやすい

    374 22/03/03(木)02:26:32 No.902790294

    >LOLも格ゲー出す予定だからむしろ今のが市場的に広がりあるぞ LOLユーザーのどれくらいがその格ゲーを続けてくれるか正直微妙なところがある リリースと同時に既存の格ゲーマルチ勢が踏み荒らしてlolから入った初心者がすぐやめたになりそうな気配しかしない

    375 22/03/03(木)02:26:34 No.902790298

    スマブラは立ち回りゲーの極地なので全く初心者向けじゃないという ただオンラインは初期スト5みたいなラグしてるので皆適当です

    376 22/03/03(木)02:26:35 No.902790301

    >P4U2もswitch版出るけど絶対買わないほうがいい感が発売前から出てるし… 最大の売りのロールバック実装!…はそのうちやります ってのはギャグだと思う

    377 22/03/03(木)02:26:37 No.902790306

    メルブラは単純に人口がもう…

    378 22/03/03(木)02:26:42 No.902790316

    >ちなみに完全四択がループするって何のゲームの何のキャラ? アーク製作バンナム発売ドラゴンボールファイターズってゲームの色んなキャラ

    379 22/03/03(木)02:26:42 No.902790320

    >メルブラswitch版はまず対戦が成立することが稀だからな >ほんとストーリーなめるだけしかできない だからストーリーに力いれて出したのは大正解だと思う

    380 22/03/03(木)02:26:50 No.902790334

    勝てなくて面白くなくて辞めるってのは良くあるからとりあえず強キャラから始めてくれって話もあるしな 楽しさ知る前に強くなるための努力できるやつはそういないだろうし

    381 22/03/03(木)02:27:04 No.902790360

    KOFはそもそもの人口が少なすぎてどうにも 海外だと違うのかもしらんけど

    382 22/03/03(木)02:27:10 No.902790369

    >昔は配信とかで見るのって格ゲーくらいしかなかったのもあるんかな 配信環境整ってなかったのでリアルタイム配信がそんなに出来なかったのが大きいかな

    383 22/03/03(木)02:27:45 No.902790426

    まさかアシストのあるゲームやってセットプレイなくせってわめいてるとは露にも思わず

    384 22/03/03(木)02:27:48 No.902790433

    >初級者中級者の大会が盛り上がればいいんだけどね >配信も盛り上がればいいんだけどね 興行として盛り上がるのは当然プロプレイヤーだしな まぁ学生限定大会とかにすればいいか でも任天堂ゲーのちびっこ大会とか見ててもたまにえげつない無慈悲あるからな…

    385 22/03/03(木)02:27:53 No.902790437

    配信はほんと不思議なほど人数伸びないよな… いや不思議でもないか

    386 22/03/03(木)02:27:55 No.902790443

    メルブラはPS4版は普通に人いないか?

    387 22/03/03(木)02:28:02 No.902790458

    >メルブラは単純に人口がもう… いや違うんだ PS4は今でもGTならまあまあマッチするしPCもなんとかなる switchはそもそもマッチしてもとんでもねえラグアしか居ねえんだわ 上手い下手とかの問題じゃない

    388 22/03/03(木)02:28:15 No.902790484

    メルティブラッドは顔が同じキャラクターが身内でだけ通じるネタで話してるおっさんのファンが多いゲームって印象

    389 22/03/03(木)02:28:28 No.902790514

    >ニンテンドウリニンサンが無線やめて有線にしてくだち…って言った時点なあ switchに有線ポート付いてないのにそんなこと言ったの!?

    390 22/03/03(木)02:28:42 No.902790555

    >初級者中級者の大会が盛り上がればいいんだけどね >配信も盛り上がればいいんだけどね >無理なんだなこれが 大会って時点で結局その初級者中級者の中で一番上級者じみた動きするやつが勝つだけなんだから意味ないでしょ

    391 22/03/03(木)02:28:48 No.902790567

    >昔は配信とかで見るのって格ゲーくらいしかなかったのもあるんかな 誰も彼もがゲームの配信できてたわけでもないのもあるかと

    392 22/03/03(木)02:28:51 No.902790575

    メルブラswitch版は発売直後ぐらいに配信見てたけど全員無線!って感じだったな

    393 22/03/03(木)02:28:51 No.902790576

    >>ニンテンドウリニンサンが無線やめて有線にしてくだち…って言った時点なあ >switchに有線ポート付いてないのにそんなこと言ったの!? はい

    394 22/03/03(木)02:28:57 No.902790590

    >メルティブラッドは顔が同じキャラクターが身内でだけ通じるネタで話してるおっさんのファンが多いゲームって印象 真逆だぞメルブラ勢はストーリー興味ない

    395 22/03/03(木)02:28:59 No.902790592

    >KOFはそもそもの人口が少なすぎてどうにも >海外だと違うのかもしらんけど シャオハイダーコウが中国でも昔のKOFしか皆やらねえって嘆いてたよ

    396 22/03/03(木)02:28:59 No.902790594

    LOL試合時間長いのって改善された? 基本ナーフ+ちょっとした餌って調整だから火力は落ちる一方ってイメージのままだわ

    397 22/03/03(木)02:29:00 No.902790596

    荒れてはいないのに殺意がすごいスレ

    398 22/03/03(木)02:29:19 No.902790648

    >switchに有線ポート付いてないのにそんなこと言ったの!? 2018年に言いました

    399 22/03/03(木)02:29:20 No.902790652

    >初級者中級者の大会が盛り上がればいいんだけどね >配信も盛り上がればいいんだけどね >無理なんだなこれが 配信は増えすぎて元々少ないパイを取り合う地獄に見える

    400 22/03/03(木)02:29:25 No.902790662

    国内のlolユーザーよりかはまだ格ゲーの方が人口多いと思ってる

    401 22/03/03(木)02:29:34 No.902790680

    >大会って時点で結局その初級者中級者の中で一番上級者じみた動きするやつが勝つだけなんだから意味ないでしょ それなんでも意味無くならないか?

    402 22/03/03(木)02:29:46 No.902790704

    >ランクマはゲーセンと違って今日はあいつに勝てたみたいなのほぼ無いからな少し上手くなったら 熱帯中心になってからは仮想敵相手にモチベ上げるのが上手くいかなくて友達とたまにやるだけになっちゃった

    403 22/03/03(木)02:29:52 No.902790722

    >大会って時点で結局その初級者中級者の中で一番上級者じみた動きするやつが勝つだけなんだから意味ないでしょ まぁ格ゲーに限らずそれが大会だし

    404 22/03/03(木)02:29:59 No.902790738

    たぶん最近出てる格ゲーって一定のクオリティと最低限のプレイ人口見込み満たしてると思うんだけど ほとんどが数ヶ月で廃れて話題にもならなくなるイメージがあって勿体ないんだよな

    405 22/03/03(木)02:30:01 No.902790744

    格ゲーはやってなくても見ててなんとなく凄いってのが分かる具合はe-sportsの強みとしてはデカいんだけどなぁ それこそMOBAやTCGなんて既存プレイヤーじゃなきゃ見てもわけ分かんねぇし ただソレを見て俺もやろうってなることはないのが欠点

    406 22/03/03(木)02:30:11 No.902790764

    >国内のlolユーザーよりかはまだ格ゲーの方が人口多いと思ってる 実は LOLはノーマルとアラーム勢はめっちゃ多い

    407 22/03/03(木)02:30:12 No.902790768

    結局ゲーム制作側のダブスタが一番問題なんだよな 無線が迷惑行為なのをわかってるのにライト層の売り上げ減るのが嫌だら本気でやめさせようとしない