22/03/02(水)20:35:46 Library... のスレッド詳細
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22/03/02(水)20:35:46 No.902690538
Library Of Ruinaでのんびり遊んでいきます ゲストから物語を集めて本を作る図書館バトルシミュレーションみたいです とりあえずいけるとこまで頑張る https://www.twitch.tv/kunito_kasumi
1 22/03/02(水)20:36:40 No.902690864
じゃあやくたん複製押し寄せる愛4連射して
2 22/03/02(水)20:37:07 No.902691060
「ミリネ課長は鼻でスパゲッティを食べろ」 「って言われたからみんなで食べてね」 とかいうクソみたいな指令伝達風景を想像した
3 22/03/02(水)20:37:07 No.902691061
ロケハンして何時間もデッキ編成したおかげでどの階層も割と余裕なのえらい じゃあゴリ押さなかったのでリセットするね
4 22/03/02(水)20:37:26 No.902691167
やくたんのおぼぼぼぼと待って待って待って待ってを見に来てるからもっとおぼぼぼぼって言って欲しい
5 22/03/02(水)20:38:10 No.902691385
やくたんが慌てていない!光の種エラー!
6 22/03/02(水)20:38:46 No.902691604
じゃあやるか…楽団戦コア被り禁止縛り…
7 22/03/02(水)20:38:51 No.902691626
赤ずきんとか赤い霧やってる時にいつもおぼぼぼぼって言ってたじゃん!
8 22/03/02(水)20:39:17 No.902691756
残響楽団でごり押しが許されなかったおかげで階層に合わせたコンセプトデッキがどんなのか体感できだでしょう 強コアでゴリ押さなくても幻想体に合わせればめっちゃ強くなるんだ
9 22/03/02(水)20:40:21 No.902692078
ホドちゃんのところの出血減らないEGOとか出血意識しないと微妙ダイスなだけだしね
10 22/03/02(水)20:40:29 No.902692121
本当の音楽を聞かせてやろうぜー!
11 22/03/02(水)20:41:01 No.902692291
実は赤ずきんローランは死体の山決めたゲブラーに一方的に負けるぐらい弱かったりするよ うっかり狼さん倒してやべえって思ってたけど普通にそのままストレートで行けた
12 22/03/02(水)20:41:02 No.902692294
>ホドちゃんのところの出血減らないEGOとか出血意識しないと微妙ダイスなだけだしね ちょっと出血意識するだけで70とか出るんですけお!!!!
13 22/03/02(水)20:42:45 No.902692860
>実は赤ずきんローランは死体の山決めたゲブラーに一方的に負けるぐらい弱かったりするよ 今の赤ずきんはゴミだった呼吸法とか含めてダイス変更されたり上がったりしてるからゴリ押しはちょっと辛いかも というか死体の山取る前に他の司書が死ぬ
14 22/03/02(水)20:44:25 No.902693403
ちなみに昔の赤ずきんローランは呼吸法が回避4-8が2ダイスとかいう舐め腐った構成だったりしたので赤ずきんと狼どっちもぶっ殺した方が楽だったりした
15 22/03/02(水)20:44:34 No.902693450
複製を複製すると複製を複製した複製になるよ そうか何言ってんだ俺
16 22/03/02(水)20:44:35 No.902693455
マルクトちゃんは0コスがわかりやすくて目立つけど実はマッチ胞子棘の壁のカウンター型マシマシがやばい ドンファンとかウアジェトのガチガチ構成合わせると殴られてるだけで相手が死ぬようになる まあ今回はフィリップが火傷で柔らかくなるだけでダメ自体は無効だったからそこまでいかないけど
17 22/03/02(水)20:45:12 No.902693644
>今の赤ずきんはゴミだった呼吸法とか含めてダイス変更されたり上がったりしてるからゴリ押しはちょっと辛いかも >というか死体の山取る前に他の司書が死ぬ 実はやくたんが完全開放戦やった後に挑戦したんだ ひたすらチャンス到来で赤稼いで即死体の山拾ったらアイアンナックルで殴り返せば余裕だった
18 22/03/02(水)20:45:54 No.902693885
せめてグレタさんみたく火傷で柔らかくなるのとダメージ増加とセットだったらもっと楽だったんだけどね
19 22/03/02(水)20:47:35 No.902694420
やくたんが情報の洪水で混乱してる間に敵がほぼ音楽で感動しててダメだった
20 22/03/02(水)20:48:07 No.902694600
>ひたすらチャンス到来 やっぱつええぜ……チャンス到来!
21 22/03/02(水)20:48:22 No.902694683
仕様の説明だけどチャンス到来は4ダイスで3-5の防御ダイスの後に1-2の攻撃ダイスが3つあるやつなんだ マッチ負けしやすいのはもちろん3つの攻撃ダイスが最低値か最大値のどちらかを出すので必ず3つ感情がたまるんだよ
22 22/03/02(水)20:49:14 No.902694969
麻痺はさせないけど相手が麻痺してたら攻撃ダイスの威力が1上がるだけ
23 22/03/02(水)20:49:50 No.902695174
草食みは充電関係なく強くてほんとなんなの……ってなる 蒸気みたいなのにも対策できるしほんと優秀
24 22/03/02(水)20:50:02 No.902695238
チャンス到来は攻撃ダイス3つだからパワー積むと総ダメージがうなぎのぼりになるのもあります
25 22/03/02(水)20:51:03 No.902695578
雑談してたらボコボコにされてるブレーメンさんマジ不憫 なんでここにきたの…
26 22/03/02(水)20:51:38 No.902695740
>声が出なくなるってどんな気持ち マイクの詰まったやくたんみたいな気持ちじゃねぇかな…
27 22/03/02(水)20:52:32 No.902696066
パワー6!相手は死ね!
28 22/03/02(水)20:55:17 No.902697023
それは歴史でやるべきだったね……
29 22/03/02(水)20:56:49 No.902697538
前回もくらったじゃないですか
30 22/03/02(水)20:57:00 No.902697598
おおっとネツァク君光がたりない
31 22/03/02(水)20:57:27 No.902697775
多少食らっても大勢に影響はないでしょう
32 22/03/02(水)20:57:42 No.902697853
ページも無くて駄目だった
33 22/03/02(水)20:57:56 No.902697932
笑い粉あるから混乱も問題ないしな
34 22/03/02(水)21:00:06 No.902698686
全員ソロかつコア再使用不可だとブレーメンは超難敵なんだけどね……
35 22/03/02(水)21:01:07 No.902699044
そしてチャンスなのに光枯渇してますねなんのためにロケハンしたんですか
36 22/03/02(水)21:01:10 No.902699064
ブレーメンのデバフが一人に集中するから本当にヤバい
37 22/03/02(水)21:02:10 No.902699432
さっきは明らかに音楽で飛ばすべきでしたね……
38 22/03/02(水)21:03:37 No.902699990
ページを使用した順に光が消費されるから同じターンの高コストダイスの後ろに光回復入れるといい感じだぞ
39 22/03/02(水)21:04:41 No.902700345
>ページを使用した順に光が消費されるから同じターンの高コストダイスの後ろに光回復入れるといい感じだぞ 昔はそうだったね 今はターン終了時にまとめて光処理するからいつ使っても変わらんよ
40 22/03/02(水)21:05:52 No.902700789
もっとなんでなんでなんでって言って
41 22/03/02(水)21:06:11 No.902700904
先に火力で殴るとそのまま倒して次幕光0とかザラだしな
42 22/03/02(水)21:06:26 No.902701018
感情…感情レベルを上げるのです…マッチ飛んでこない…?そうだね…
43 22/03/02(水)21:07:32 No.902701425
充電はどうだったっけページ消費時に付与消費かな
44 22/03/02(水)21:08:02 No.902701622
>充電はどうだったっけページ消費時に付与消費かな 充電はそうだね
45 22/03/02(水)21:08:19 No.902701736
ブレーメンかわうそ……
46 22/03/02(水)21:08:31 No.902701805
>充電はどうだったっけページ消費時に付与消費かな 使った順番に消費するから順番間違えて空間切断失敗とかよくやった
47 22/03/02(水)21:08:43 No.902701875
絶頂キャンセル!
48 22/03/02(水)21:09:00 No.902701967
充電ゼロでも同じターンに草食み→跳躍の順にやれば2ドローとかできるのね
49 22/03/02(水)21:09:48 No.902702242
充電はW社とかR社で手に入ったページのアレだよ!
50 22/03/02(水)21:10:44 No.902702596
ヘルパーさんで思い出したけどあそこで最強腕前使ったことあったっけ
51 22/03/02(水)21:11:26 No.902702856
縛られたで全部無限ダイスはしてたよ
52 22/03/02(水)21:11:51 No.902703027
ブレーメンが前回柔らかく見えたのはニコライの標的があるからだったとお分かりいただけたかと思います
53 22/03/02(水)21:13:16 No.902703613
ねじ剣入らなかったのもちょとつらい
54 22/03/02(水)21:14:31 No.902704106
腐食がつけばもっと楽なんだけどね
55 22/03/02(水)21:15:51 No.902704660
感動で一応ダメージ底上げはできるけども
56 22/03/02(水)21:16:18 No.902704852
ターゲッティングされない効果をメインに取るかダメージ増加をメインに取るか
57 22/03/02(水)21:18:08 No.902705489
イェソド君!画面どうなってんのこれ!イェソド君!!
58 22/03/02(水)21:18:15 No.902705536
熱烈な感動が赤ページなのこの激しい視界妨害があるから説は思った事ある
59 22/03/02(水)21:20:58 No.902706623
というかニコライはここに当てた方が良かったかもしれない
60 22/03/02(水)21:21:41 No.902706911
まあ泥仕合が得意な階層だから問題ないんだけども
61 22/03/02(水)21:22:19 No.902707149
あっちょっと感動する
62 22/03/02(水)21:22:37 No.902707256
やったぜ
63 22/03/02(水)21:23:03 No.902707399
勝利祝いのねじ剣
64 22/03/02(水)21:25:29 No.902708238
アナルフルバーストやくたん