虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    22/03/02(水)10:26:21 No.902544217

    natureにアニメ絵のスパチャ効果の研究が載る時代か…

    1 22/03/02(水)10:31:23 No.902545050

    へ~ 愛玩動物の顔と類似の効果が認められそう

    2 22/03/02(水)10:32:18 No.902545191

    んで効果あんの?

    3 22/03/02(水)10:33:37 No.902545388

    めっちゃある

    4 22/03/02(水)10:38:02 No.902546079

    動かない絵よりは動いて瞬きもする絵の方がそりゃスパチャは多いだろうなとは思う

    5 22/03/02(水)10:39:09 No.902546257

    日本語の持ってきて

    6 22/03/02(水)10:41:21 No.902546604

    要はvtuberが募金を集めるのに有効って結論な訳だな

    7 22/03/02(水)10:46:10 No.902547384

    >本研究では、目や口の形状の変化によって表される顔の表情が人々の向社会性を高めるという知見を再現し、 >この知見を目の動的性質の変化によって示される感情表現に拡張できるかどうかを検証するために、 >先行研究とは異なる中間のリアルさを持つアニメーションのキャラクターを用いて実験を行った。 >実験では、参加者(n=100)が、目、眉、口の形を変化させ、目の瞬きの頻度を変化させることで >感情を表現するアバターで、仮想の独裁者ゲームをプレイしました。その結果、顔のパーツの形状の変化で >表現された感情は、より高い寄付金額を引き出すことに寄与しており、先行研究と一致することがわかった。 >しかし、まばたきで示される感情表現の相加的な効果は見出せませんでした。 翻訳見るに顔のパーツを動かすのは重要だけどまばたきのタイミングは重要じゃないテキトーでもOKって事だな

    8 22/03/02(水)10:49:50 No.902547959

    vtuberの瞬きなんてまぁ気にしないよね

    9 22/03/02(水)10:50:53 No.902548126

    ガンプラ作るのにおっぱいは必要か的なことも論文にできるのかしら

    10 22/03/02(水)10:52:43 No.902548428

    実際雑談配信だってずっと顔注視してるわけでもないからな

    11 22/03/02(水)10:53:44 No.902548590

    けどアニメ絵なら顔の動きオーバーリアクションのほうがいいと思う って思ったけどそれ別に普通のユーチューバーでもそうだったわ

    12 22/03/02(水)10:54:49 No.902548754

    完全に乱数でタイミング決めて瞬きさせた場合と 演者の瞬きをトレースした場合と区別つく人がどれだけいるか いないな

    13 22/03/02(水)10:55:04 No.902548795

    スパチャの効果じゃなくて どのような表現表情がスパチャに影響をあたえるかって話では

    14 22/03/02(水)10:58:05 No.902549272

    fu851912.webp 顔動かすと1.5倍の募金が集まる

    15 22/03/02(水)10:59:41 No.902549517

    1枚絵置くより動いた方がいい世みたいな話で?

    16 22/03/02(水)11:03:06 No.902550041

    ウゴツールが話題になったくらいには無意味でもなんか動いてる方がいいんだろう

    17 22/03/02(水)11:09:06 No.902551011

    natureといってもopen accessのだから査読ガバガバで掲載通るやつじゃねえかな

    18 22/03/02(水)11:09:25 No.902551067

    普段スパチャバカにしてスレ立てしてる人と着眼点は同じなのにアウトプットが段違いすぎる

    19 22/03/02(水)11:13:59 No.902551915

    >普段スパチャバカにしてスレ立てしてる人と着眼点は同じなのにアウトプットが段違いすぎる そんなスレの恨みをよそではらそうとしないで…

    20 22/03/02(水)12:08:26 No.902562132

    実際顔が色々動いてる方がスパチャしたいって気分になるわ