22/03/02(水)01:26:07 >新規が... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1646151967298.jpg 22/03/02(水)01:26:07 No.902489875
>新規が欲しい!!!
1 22/03/02(水)01:27:22 No.902490116
パンクラトプス改が欲しい!
2 22/03/02(水)01:30:12 No.902490624
パルクリオ経由でTレッスル出せばリンク4出せるし鬼つよかリンク4欲しい
3 22/03/02(水)01:34:20 No.902491324
ダイナレスラーしか出せなくなるがデッキからダイナレスラー2体SSするリンク1貰ってようやく普通になれるレベルだ ください
4 22/03/02(水)01:34:59 No.902491428
大量展開は汎用恐竜 罠はダイノルフィア ダイナレスラーにはそれとは別の特色をください
5 22/03/02(水)01:35:26 No.902491518
展開力がGX期くらいしか無いの本当になんなの? ハイドロゲドンの方がまだ展開力あるじゃねえか
6 22/03/02(水)01:38:25 No.902492024
テーマ縛りリンク3エースの性能か?これが……
7 22/03/02(水)01:38:57 No.902492115
>ダイナレスラーにはそれとは別の特色をください パンクラトプス
8 22/03/02(水)01:39:02 No.902492127
新規にレベル1ダイナレスラー出てそれ1枚からキングTレッスル出せるくらいにしてもバチは当たらないよね…
9 22/03/02(水)01:39:43 No.902492249
鬼塚のカード枚数だけは多いよな
10 22/03/02(水)01:39:46 No.902492259
例え1枚からスレ画出せてもスレ画は強くないぞ
11 22/03/02(水)01:40:12 No.902492339
そもそもダイナレスラーの問題はパンクラさんが制限な事とは全く関係ないんだよ
12 22/03/02(水)01:40:18 No.902492362
いっそこのまま融合軸になってみれば?
13 22/03/02(水)01:40:59 No.902492478
脚本的にも剛鬼強すぎたから路線変更させたんだろうけど余波が凄い
14 22/03/02(水)01:42:02 No.902492655
贅沢言う…お前ならいいか…
15 22/03/02(水)01:42:07 No.902492670
>脚本的にも剛鬼強すぎたから路線変更させたんだろうけど余波が凄い 勝つために手段を選ばなくなった象徴としてのテーマのはずなのに 性能もコンセプトも真逆なの普通に酷いと思う
16 22/03/02(水)01:42:46 No.902492797
劣勢で強くなる効果なんだし魔法罠拘束はもっと強くてよかったと思うの
17 22/03/02(水)01:43:27 No.902492895
先行ワン伏せエンド これが元カリスマデュエリストの姿か…?
18 22/03/02(水)01:44:12 No.902493016
そもそも出る時いきなりパンクラ添えられたのが奇跡なんだ アイツ来なきゃ本当にどうにもならなかったんだぞ 出る前から恐竜好きの絶望と怨嗟の声しかしねえの パンクラ一匹でどうにか戦える体を整えてたのに…
19 22/03/02(水)01:44:26 No.902493051
ミラフォで負けたから古代の機械効果!ってクソみたいなネタのためにテキスト無駄遣いするな
20 22/03/02(水)01:46:08 No.902493331
一芸すらあるのか怪しい感じなのはちょっと…
21 22/03/02(水)01:46:18 No.902493362
手札とボードアドバンテージの合計とライフで負けてたら完全耐性くらいついても良かったね
22 22/03/02(水)01:48:12 No.902493677
1vs1に持ち込みたいならエースはみんな梶木のリメイクリバイアサンみたいな感じで強制カイザーコロシアム効果くらい持っててもバチは当たらなかった
23 22/03/02(水)01:49:39 No.902493906
恐竜はサポート豊富だからやれないことはないが…が…
24 22/03/02(水)01:49:52 No.902493947
地属性デュエリスト強化でワンチャンある…? まぁタイトルがどう見ても岩石強化、しかもジェムナイトなんだが
25 22/03/02(水)01:50:22 No.902494011
出戻りした剛鬼の新規がいい感じの性能だったのがまたな
26 22/03/02(水)01:51:02 No.902494128
>恐竜はサポート豊富だからやれないことはないが…が… 恐竜の介入拒む素材がマジヤバイ だからダイナレスラー指定でリンク素材求めんな並ばねえんだよ
27 22/03/02(水)01:51:32 No.902494208
>地属性デュエリスト強化でワンチャンある…? >まぁタイトルがどう見ても岩石強化、しかもジェムナイトなんだが 輝石ってオリハルコンの眼なんじゃねえかな…
28 22/03/02(水)01:53:25 No.902494510
>恐竜はサポート豊富だからやれないことはないが…が… 恐竜の豊富なサポートに頼り過ぎるとそれこそ汎用恐竜でいいじゃんってなるしなぁ ダイノルフィアくらい振り切れれば汎用恐竜とは完全に差別化出来るんだがレスラーにそこまで尖る度胸はなかった
29 22/03/02(水)01:53:57 No.902494575
恐竜を強化するならサーチは十分だから墓地発動で墓地か除外された恐竜を手札やデッキに戻したりでリソース回復系要素があると嬉しいかなぁ
30 22/03/02(水)01:54:46 No.902494717
融合とシンクロはもうあるし上に重ねるだけで出せる壊れエクシーズでも来れば良いのかなぁ
31 22/03/02(水)01:56:06 No.902494902
強化でゴミみたいな制約付けたチューナーと下級以下の上級投げ付けられた時は本当に絶望しか無かった スクラップラプターが来るまでスピノサバットは絵に描いた餅よ
32 22/03/02(水)01:56:27 No.902494958
あえて問題点挙げるならテーマ縛りの厳しさとエースの見合わなさだから大幅なてこ入れがないときつい
33 22/03/02(水)02:02:20 No.902495827
VRアニメ産にしてはコンセプトあいまいだし他の脇役テーマの凝りようとか鑑みるとアニメスタッフが考えたテーマではなさそうな感じする
34 22/03/02(水)02:03:36 No.902496019
>地属性デュエリスト強化でワンチャンある…? >まぁタイトルがどう見ても岩石強化、しかもジェムナイトなんだが 輝石→石→化石→恐竜→ダイナレスラーで… ほら鬼塚の瞳も輝石のような輝きだし
35 22/03/02(水)02:04:06 No.902496085
似たような経緯のマリンセスが脳筋として形で来たしこっちも何とかならないかねえ
36 22/03/02(水)02:15:50 No.902497746
>テーマ縛りリンク3エースの性能か?これが…… 3000打点+メリット効果3つはリンク3にしてはまあ… 本当に戦闘にしか作用しないのがアレだけど
37 22/03/02(水)02:16:53 No.902497900
エンタメを捨ててダイナレスラー取ったらしいがこっちの方がエンタメだろってなる奴
38 22/03/02(水)02:17:48 No.902498028
1対1に持ち込もうとする点では剛鬼よりよっぽどエンタメしている
39 22/03/02(水)02:18:15 No.902498103
マリンセスは手札1枚だけでどんだけぶん回すんだよってなる しかもそれで天下取れないのが環境表してる
40 22/03/02(水)02:18:34 No.902498143
リンクテーマでリンク1がまだ無いのは強化するに当たってかなりの強みだぞ
41 22/03/02(水)02:19:36 No.902498294
>脚本的にも剛鬼強すぎたから路線変更させたんだろうけど余波が凄い 同じ理由でトリックスター捨ててマリンセス使うリアリスト
42 22/03/02(水)02:20:21 No.902498411
展開補助しつつ墓地効果でバトルフェイズ強要するカードとか欲しい
43 22/03/02(水)02:20:37 No.902498452
>エンタメを捨ててダイナレスラー取ったらしいがこっちの方がエンタメだろってなる奴 AI鬼塚は実際カードパワーの方に強さ感じる剛鬼のときよりテクニカルに感じたな…
44 22/03/02(水)02:20:57 No.902498498
剛鬼はタッグマッチメインのテーマだから…
45 22/03/02(水)02:22:17 No.902498668
ダイナレスラーがプレイメーカーとかブルーメイデンのカード並みに並ぶなら画像の性能でもまぁ悪くはないんだ 初期の面子じゃますどう足掻いても出せないんだよ 上振れで全部上手く行って何も妨害がなきゃ出るくらいの夢想家の作った夢見るテーマ 存在が寝言で出来てるみたいなもんだ
46 22/03/02(水)02:23:46 No.902498895
ブルーメイデンの乗り換えはアクアのデッキって分かりやすい理由あるけど鬼塚の方はそこら辺もなんかふわっとしてる
47 22/03/02(水)02:24:32 No.902498994
>ブルーメイデンの乗り換えはアクアのデッキって分かりやすい理由あるけど鬼塚の方はそこら辺もなんかふわっとしてる 普通にアースと仲良くしときゃ良いのにな
48 22/03/02(水)02:24:47 No.902499029
>ダイナレスラーがプレイメーカーとかブルーメイデンのカード並みに並ぶなら画像の性能でもまぁ悪くはないんだ >初期の面子じゃますどう足掻いても出せないんだよ >上振れで全部上手く行って何も妨害がなきゃ出るくらいの夢想家の作った夢見るテーマ >存在が寝言で出来てるみたいなもんだ リンク3ですらそのレベルなの…?
49 22/03/02(水)02:24:56 No.902499050
>ブルーメイデンの乗り換えはアクアのデッキって分かりやすい理由あるけど鬼塚の方はそこら辺もなんかふわっとしてる めちゃくちゃ悪そう~!!ってテーマでもないのが何で変えた感出しちゃってる気がする
50 22/03/02(水)02:25:21 No.902499110
アースのAI積んだにしてはダイナレスラーにアースっぽさはない
51 22/03/02(水)02:25:26 No.902499120
>AI鬼塚は実際カードパワーの方に強さ感じる剛鬼のときよりテクニカルに感じたな… 最終的に負けたとはいえPlaymakerをあそこまで追いつめてるの普通に凄いし見ごたえあった
52 22/03/02(水)02:26:11 No.902499215
でもスキルがチート過ぎるのとそれの対策が隠された効果ってアンタ…
53 22/03/02(水)02:28:33 No.902499538
>リンク3ですらそのレベルなの…? 2体が限界 後攻めでパンクラ握ってりゃ3体くらいは出るがだったらそいつら居座りの方が強いし堅い
54 22/03/02(水)02:29:15 No.902499657
隠された効果はそれ以前に多少でも前振りあればまだよかったのに唐突に湧いて出てきたのはマジでダメ
55 22/03/02(水)02:30:55 No.902499863
Tレッスルがすぐ出てそれを魔法罠でサポートする布陣が安定して整うならそれなりに戦えるテーマだと思う 今のカード群だとそのハードルが高すぎる
56 22/03/02(水)02:32:13 No.902500015
ダイナレスラーオンリーでキングTレッスル出そうとすると一番消費少なくてもコエロフィシラット、イグアノドラッカ、システゴの3枚必要だし時代錯誤すぎるんだ
57 22/03/02(水)02:32:16 No.902500020
ダイナレスラーが凄いのは別にカード貰ってない訳ではないのにアレな所
58 22/03/02(水)02:33:47 No.902500209
リンク先にSS出来る下級とリンク1がフュージョンサーチとかで新規来るなら融合は出せる
59 22/03/02(水)02:35:05 No.902500359
二度見する専用融合…
60 22/03/02(水)02:35:53 No.902500482
あのクソ強い剛鬼ですら純だと高リンク立てるのそれなりに苦労するのにダイナレスラーはそれ以上だからな…
61 22/03/02(水)02:37:36 No.902500695
>二度見する専用融合… お情け程度の破壊耐性付与もキメラTレッスルの効果破壊された時の効果を邪魔してるという
62 22/03/02(水)02:40:38 No.902501047
ダイナレスラーレベルのデッキで場融合要求するのがまずひどいし出てくるキメラTレッスルの効果がいまいち噛み合ってないのもひどい
63 22/03/02(水)02:40:42 No.902501051
リンク1貰うだけで守護竜のリンク墓地融合使えるからだいぶ違うんだがな
64 22/03/02(水)02:40:55 No.902501074
「新規がタイラントダイナフュージョン並になる呪い」なんてスレが立っただけで阿鼻叫喚になるくらいだからな…
65 22/03/02(水)02:42:03 No.902501204
>ブルーメイデンの乗り換えはアクアのデッキって分かりやすい理由あるけど鬼塚の方はそこら辺もなんかふわっとしてる アクアのデッキってことでそれに関して3期だとAiとやりとりする流れがあるしな それに対して鬼塚はさらっと一言言って剛鬼に戻るだけという
66 22/03/02(水)02:43:16 No.902501365
剛鬼ポイズンミストもOCG化してもらっても…
67 22/03/02(水)02:44:10 No.902501479
ポイズンミストは普通に欲しいカードだけどここダイナレスラーのスレだからな!
68 22/03/02(水)02:44:29 No.902501513
>ダイナレスラーレベルのデッキで場融合要求するのがまずひどいし出てくるキメラTレッスルの効果がいまいち噛み合ってないのもひどい 並ばないしリンクも出来ないのに素材にリンク3が必要だったんだぜ 場でどうしろと… 全て終わった後に貰ったリンク2もマーカーが明後日の方向向いててSS効果がリンク素材になった時とか展開に一切協力する気無いのが酷いぜ
69 22/03/02(水)02:47:42 No.902501864
どうでもいいけどキングTレッスルなのにマーカーはT字じゃないんだな
70 22/03/02(水)02:54:23 No.902502555
>どうでもいいけどキングTレッスルなのにマーカーはT字じゃないんだな マーカー全部下向いてるのが数少ない評価点の一つなのにそんなふざけた向きだったら更にボロクソ言われてたと思う
71 22/03/02(水)02:58:28 No.902502960
輝石DPで奇跡的に新規来ないかな
72 22/03/02(水)03:13:58 No.902504375
魔法罠を活用するデッキだったのに魔法罠のOCG化がほぼスルーされてるのは嫌がらせだと思う
73 22/03/02(水)03:16:34 No.902504616
コエロフィシラットのデュエル中1度のみの制約は何の為に付けたのか説明する義務があると思う
74 22/03/02(水)03:21:08 No.902505079
せめてクリスタルハートは使わせろ
75 22/03/02(水)03:37:41 No.902506510
イラストもアニメテーマ特有のダサさがあってなぁ…
76 22/03/02(水)03:44:18 No.902506971
露骨に恐竜族汎用組と合わせられない作りになってるのが酷すぎる
77 22/03/02(水)03:49:12 No.902507317
効果の発動で誘発するアンチスキルとダイナレッスルレボリューション足したダイナレスラー骨塚ちょうだい
78 22/03/02(水)03:53:58 No.902507669
普通にバトルフェイズ飛ばされるからスレ画の効果が死んでいる
79 22/03/02(水)03:57:00 No.902507869
>似たような経緯のマリンセスが脳筋として形で来たしこっちも何とかならないかねえ マリンセスはもともとそういうコンセプトが初出の段階で出来てたからいいけど ダイナレスラーはマジでどうしようもない
80 22/03/02(水)04:04:33 No.902508371
剛鬼よりカードパワー落ちてるのはともかく回し方自体はテクニカルで見応えあって好きなんだけども…
81 22/03/02(水)04:06:07 No.902508479
5割くらいはマッスルがないのが悪いところだとは思う
82 22/03/02(水)04:12:03 No.902508854
剛鬼の胸痛効果はやりすぎたのはわかる それでもこっちの共通効果はしょうもなさすぎる