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22/02/28(月)19:52:43 補填ク... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1646045563758.png 22/02/28(月)19:52:43 No.902090144

補填クッキーにより野に放たれたフーパに怯えるフカマル

1 22/02/28(月)19:58:08 No.902091684

わかるけれどなぜ補填にクッキー粉くばった・・・ えらいこっちゃ・・・戦争や・・・

2 22/02/28(月)19:58:52 No.902091885

もうがまんできねえ フーパだ

3 22/02/28(月)19:59:24 No.902092043

フーパをお試し実装したのは英断だったかもしれん 確かに難しい上に環境変えるわこれ

4 22/02/28(月)20:02:14 No.902092911

さようなら俺のユナイト

5 22/02/28(月)20:03:55 No.902093425

とりあえず2戦行って2回相手だけフーパ居て1回はトリックで普通に勝った 2回目はいじホだったけど絶対にいじホで帰らないアローが死に続けて勝った

6 22/02/28(月)20:03:56 No.902093428

実際どうすればいいんだろうね不利を返す方法がなくなる気がする 序盤有利とれりゃいいけれどさ

7 22/02/28(月)20:04:53 No.902093712

異次元ホールよりユナイトの全員集合がヤバい気が

8 22/02/28(月)20:05:03 No.902093760

補填を足しても微妙にフーパに足りないフカマル

9 22/02/28(月)20:05:28 No.902093903

元よりmobaはスノーボールなんだからサンダーみたいな逆転要素あるだけまだマシな気が まあサンダー取られても問題ない場合もあるけどね…

10 22/02/28(月)20:05:30 No.902093915

ちゃんとホールに入ったらゴールに入って1500のシールドを毎回つけるんだぞ

11 22/02/28(月)20:05:55 No.902094074

>実際どうすればいいんだろうね不利を返す方法がなくなる気がする もちろん有利側を更に利するムーブもできるんだけど 一概に不利って訳でもなく味方にフーパが居ると 大差付いた時のサンダー無視戦法をメタれると思う

12 22/02/28(月)20:06:23 No.902094219

フーパ以外のメンツを全員2分にゴールさせる ゴールでき次第中央でユナイト発動して全員集合!相手はしぬ

13 22/02/28(月)20:08:57 No.902094989

>ちゃんとホールに入ったらゴールに入って1500のシールドを毎回つけるんだぞ これずるくない!?

14 22/02/28(月)20:09:31 No.902095172

フーパ自体の難易度に加えてフーパ以外のフーパへの理解度も求められて博打感がすごい でもトリック取られるとそれはそれでええ…となる

15 22/02/28(月)20:09:34 No.902095186

>一概に不利って訳でもなく味方にフーパが居ると >大差付いた時のサンダー無視戦法をメタれると思う サンダー無視する側はフーパがユナイト使ったの見たら即座にいじげんホールで全員帰ればいいだけだな

16 22/02/28(月)20:09:36 No.902095201

(ホールへの入り方が分からないポケモン)

17 22/02/28(月)20:09:41 No.902095232

味方フーパがゴール繋ぎすら出来ない時の絶望

18 22/02/28(月)20:10:37 No.902095499

味方にいやがらせ出来るの凄いと思う 悪い意味で

19 22/02/28(月)20:11:21 No.902095724

なんかお詫びのおかげで昨日ログインサボったのにフーパ貰えたけどなんのお詫び…?

20 22/02/28(月)20:11:22 No.902095732

>味方にいやがらせ出来るの凄いと思う >悪い意味で オブジェクト削り中にオブジェクトにいじげんホール撃つとかな

21 22/02/28(月)20:11:42 No.902095821

生粋にいってシラガ勝率60%超えてるような使い手がフーパ使うなら信用できるさ メインアタッカーからいきなりフーパ使ってもまず無理

22 22/02/28(月)20:13:36 No.902096416

>なんかお詫びのおかげで昨日ログインサボったのにフーパ貰えたけどなんのお詫び…? 実装初日にフーパのレンタルライセンス使えなかった不具合じゃないかな

23 22/02/28(月)20:13:57 No.902096510

野良だとフーパ本人はもちろん味方も仕様を理解していないと真価を発揮できないな 他のサポーターは味方が理解してなくてもサポーター側がアタッカーに合わせれば大体なんとかなるけどこいつの場合はアタッカー側がサポーターに合わせる必要もある

24 22/02/28(月)20:14:04 No.902096552

ホールだと火力不足が結構キツくて 今まであんまり気にしてなかったが 密かにシラガって火力出てたんだなってびっくりです

25 22/02/28(月)20:15:13 No.902096904

まともに使ってもまあまあ火力ある方じゃない?特にユナイト

26 22/02/28(月)20:15:37 No.902097033

>サンダー無視する側はフーパがユナイト使ったの見たら即座にいじげんホールで全員帰ればいいだけだな 逆じゃね・・・?

27 22/02/28(月)20:15:52 No.902097103

>ホールだと火力不足が結構キツくて >今まであんまり気にしてなかったが >密かにシラガって火力出てたんだなってびっくりです シラガのAAはあのスローがマジで凶悪なんだ

28 22/02/28(月)20:16:37 No.902097333

へあある? らんくでみたい

29 22/02/28(月)20:16:37 No.902097334

シラガはめっちゃ頑張って与ダメ50000出るけど フーパは雑に50000出るね

30 22/02/28(月)20:16:52 No.902097422

どんなときも素振りからのシャドーボール強化攻撃だぞ

31 22/02/28(月)20:17:22 No.902097555

おかしいな…ランクマ以外に先行実装されたのにナーフが行われていないようだが…

32 22/02/28(月)20:17:41 No.902097663

トリックだとわざ1どっち使っても火力は出る フーパ選んでやることか?と言われると苦しいが

33 22/02/28(月)20:18:46 No.902098007

>シラガはめっちゃ頑張って与ダメ50000出るけど >フーパは雑に50000出るね ダメージ出るってことはそれだけ相手しとめてないってことなんででてりゃいいもんじゃないぞ 特にサポートのはな 出すだけならシラガで7,8万は出るよ

34 22/02/28(月)20:19:35 No.902098274

全くホール開かないフーパがたまにいてちょっと笑う お前それ存在意義…

35 22/02/28(月)20:19:47 No.902098341

>出すだけならシラガで7,8万は出るよ まあアンタほどの人ならそうだろうが…

36 22/02/28(月)20:19:51 No.902098362

わざ1の火力とスタン没収してワープとユナイトだけのサポートキャラにしてもいいんじゃないかな…

37 22/02/28(月)20:20:23 No.902098537

ユナイトの火力もすごいだろ!

38 22/02/28(月)20:20:47 No.902098649

>おかしいな…ランクマ以外に先行実装されたのにナーフが行われていないようだが… 様子見した結果調整は必要ないと判断したか そもそも様子見のつもりもなかったか

39 22/02/28(月)20:21:31 No.902098909

マジシャンもタイム長くしろ

40 22/02/28(月)20:21:43 No.902098973

ユナイトを敵が団子になってるところで撃つとリザルト画面で結構な与ダメが見れるよ! ただHP 1.4倍にパンプアップするとはいえ風船みたいなもんだから火力集中されると死ぬのな・・・

41 22/02/28(月)20:22:28 No.902099224

シラガよりも柔らかくてホール開けた瞬間こぞって狙われるからすっげえ死にやすく感じる

42 22/02/28(月)20:22:31 No.902099246

ダメージを誇っていいのは常に攻撃するバナエスバゲコくらいで CC込みで一瞬でキルする方が合理的 アローで8万超えるとそれは負け試合って言われるのはこれと同じことよ

43 22/02/28(月)20:23:54 No.902099712

フルでフーパ活用しようと思うと単純に忙しすぎてきつい…シラガに戻りたい

44 22/02/28(月)20:24:25 No.902099900

>ダメージを誇っていいのは常に攻撃するバナエスバゲコくらいで >CC込みで一瞬でキルする方が合理的 >アローで8万超えるとそれは負け試合って言われるのはこれと同じことよ それは周りが不甲斐ないだけで ダメージ出してる本人は誇っていいことだよ

45 22/02/28(月)20:24:45 No.902100042

>フルでフーパ活用しようと思うと単純に忙しすぎてきつい…シラガに戻りたい 戻っていいよ 俺が許す

46 22/02/28(月)20:25:14 No.902100216

フーパだけできることが多すぎる

47 22/02/28(月)20:25:18 No.902100238

どうだろう…負けなら結局一緒なんじゃないか…どれだけうまくやったと言っても一蓮托生で島流しだ

48 22/02/28(月)20:25:23 No.902100273

ダメージは集団戦の頻度や無駄にゴール攻め繰り返してるかとかにもよるからなぁ ファームせずに攻めたりとか

49 22/02/28(月)20:25:37 No.902100343

ちょっと複雑過ぎて味方もフーパ分かってない人いるから野良だと絶対使えって感じでもないな

50 22/02/28(月)20:25:54 No.902100462

ニンフィアは即アウトだったのにフーパセーフだったんですか!?

51 22/02/28(月)20:26:38 No.902100693

> シラガよりも柔らかくてホール開けた瞬間こぞって狙われるからすっげえ死にやすく感じる ユナイトからアベンジャーズ!するのもかなり怖くて 最悪サーナイト単騎で完封される・・

52 22/02/28(月)20:26:56 No.902100789

スティック押し込みは地味に操作しにくい

53 22/02/28(月)20:27:36 No.902101028

>スティック押し込みは地味に操作しにくい なんとスマホならワンタッチなんだ

54 22/02/28(月)20:27:41 No.902101051

ダメージ稼ぐならタワー下の敵を殴ればええ!

55 22/02/28(月)20:27:44 No.902101065

>ダメージ出してる本人は誇っていいことだよ もちろんキルもトップならいいんだと思うだろうが間違いなくLVトップのアローが死ぬことで経験値も渡してるはずだから一方的に褒められたものじゃないんだ 仲間がふがいないのは事実だけれどね

56 22/02/28(月)20:27:46 No.902101080

フーパ強すぎて草

57 22/02/28(月)20:28:14 No.902101262

ダメージは3万切ってるとか立ち回りに問題があるレベルで少なすぎたりしなければなんでもいいよ

58 22/02/28(月)20:28:20 No.902101293

というか負け試合ならどれだけダメ出そうが誇れないのでは…?

59 22/02/28(月)20:28:30 No.902101344

さっき動きの酷いフーパがいたから戦績見てみたらフーパで16戦やって4勝12敗っていう

60 22/02/28(月)20:28:33 No.902101363

HP管理しながらマップ見て次の位置考えてゲート出しながら目の前の敵抑えてユナイトタイミングまでにゲージ貯めてってやってると10分すげー短いけど代わりに死ぬほど疲れる

61 22/02/28(月)20:28:49 No.902101461

環境キャラは怖いねえ ナーフされるんだろうなってとこも含めて

62 22/02/28(月)20:29:15 No.902101639

>ニンフィアは即アウトだったのにフーパセーフだったんですか!? やっぱニンフィアと違ってシコれない分ピック率がな

63 22/02/28(月)20:29:40 No.902101791

>HP管理しながらマップ見て次の位置考えてゲート出しながら目の前の敵抑えてユナイトタイミングまでにゲージ貯めてってやってると10分すげー短いけど代わりに死ぬほど疲れる しかも集団戦がやたら長引くようになったからフーパ以外も疲れる

64 22/02/28(月)20:29:40 No.902101794

二回やったけど無駄にウロウロしてゴール割られるしょーもない味方しかこない…

65 22/02/28(月)20:29:51 No.902101859

性能が壊れてるわけじゃないからなゲームは壊れる

66 22/02/28(月)20:30:18 No.902102017

スペック的な話はまだ弱点もあるのはわかるけど理解度がそのまま勝率に繋がりすぎる 下手なフーパが来た瞬間終わるのやばいよ

67 22/02/28(月)20:30:46 No.902102180

> さっき動きの酷いフーパがいたから戦績見てみたらフーパで16戦やって4勝12敗っていう 圧倒的な性能なんだけど本人の理解度も必要だし他4人の理解度もいるから もうこいつだけでいいんじゃないかな的なポケモンではないと思う

68 22/02/28(月)20:31:40 No.902102495

そうそうみんなやってて時間配分わからなくなるよね 敵も味方も変な動きになる

69 22/02/28(月)20:31:42 No.902102503

でっけえ fu847626.png

70 22/02/28(月)20:31:44 No.902102513

ラストの点の入れ合いで入れたあとワープで味方つれて即陣地に帰るの上手いなあって思った

71 22/02/28(月)20:31:58 No.902102615

もしかして5日の大会終わるまで調整無し…?

72 22/02/28(月)20:32:23 No.902102769

>>スティック押し込みは地味に操作しにくい >なんとスマホならワンタッチなんだ ズルじゃん! というかタッチ操作に合わせて作られてるよねこのゲーム

73 22/02/28(月)20:33:07 No.902103033

野良ならフーパ?知らねえ!俺はゼラオラアローで突っ込むぜ!って層も一定層いるから案外なんとかなるかもしれん フルパと当たったらうん…

74 22/02/28(月)20:34:18 No.902103445

神速ルカリオみたいなタッチ操作がいいのもいるけれどぶっちゃけ最高はマウス操作だと思うそうだねLOLだね

75 22/02/28(月)20:34:23 No.902103475

>フルパと当たったらうん… フルパと当たるってことは基本自分達もフルパじゃないのか

76 22/02/28(月)20:34:41 No.902103579

フーパ完全に理解したチームがどういう動きをするのか大会が楽しみ 絶対当たりたくない

77 22/02/28(月)20:36:01 No.902104031

こういうキャラ出てくるとそろそろ新ルールかなんか入れて現行のシステムぶっ壊したりすんのかなあと思っちゃう

78 22/02/28(月)20:36:10 No.902104079

さすがに同じメンツであたってもべちんに勝てる気はせんよ

79 22/02/28(月)20:37:06 No.902104387

>神速ルカリオみたいなタッチ操作がいいのもいるけれどぶっちゃけ最高はマウス操作だと思うそうだねLOLだね 真の操作性最高はベイングローリーだったんだけど運営の判断ミスで自滅……

80 22/02/28(月)20:38:01 No.902104705

雑魚死する突撃スピードタイプを強制的に自陣に返せるムーブもできるのか ちょっとやってみるかな

81 22/02/28(月)20:38:13 No.902104771

>でっけえ >fu847626.png この画面だと全貌見れないのが隠しキャラみたいでいいな

82 22/02/28(月)20:39:07 No.902105097

どっちにもフーパがいるとすげえ頭使いそう 使える人すげえわ

83 22/02/28(月)20:39:42 No.902105293

>雑魚死する突撃スピードタイプを強制的に自陣に返せるムーブもできるのか >ちょっとやってみるかな わかってる特攻野郎はホール範囲から意地でも出ようとするから強制送還は正直難易度高いよ

84 22/02/28(月)20:40:25 No.902105537

トリック取ったら味方4人から援護ピンされた

85 22/02/28(月)20:40:43 No.902105647

ゴールとかオブジェクト絡んだレーン戦はフーパが目に見えて暴れるけどサンダー戦の使い方はまだ正解出てない感じする

86 22/02/28(月)20:42:40 No.902106353

特攻野郎を強制送還は無理だと思う まずホール発動する前に死ぬ

87 22/02/28(月)20:44:14 No.902106880

ふくつで生き残ったルカリオが体力全快+シールドで戻ってくるの無法すぎる

88 <a href="mailto:15123851">22/02/28(月)20:48:19</a> [15123851] No.902108356

ふぱまでもするか 集まらなかったらスタン

89 22/02/28(月)20:49:02 No.902108615

書き込みをした人によって削除されました

90 22/02/28(月)20:50:02 No.902108988

トリックで遊んでもいいぞ

91 22/02/28(月)20:51:13 No.902109362

とりあえず@2

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