虹裏img歴史資料館

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22/02/28(月)18:50:25 スッ… のスレッド詳細

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画像ファイル名:1646041825103.mp4 22/02/28(月)18:50:25 No.902072501

スッ…

1 22/02/28(月)18:52:46 No.902073182

6なら仕方がないね

2 22/02/28(月)18:53:46 No.902073453

これで金の髪飾りだな

3 22/02/28(月)18:54:26 No.902073635

どうやってこんなの見つけるんだ

4 22/02/28(月)18:55:05 No.902073800

水のハーモニーがいつでも取れちまうんだ

5 22/02/28(月)18:55:42 No.902073988

崩壊前に戻ったらどうなっちゃうの!?

6 22/02/28(月)18:55:51 No.902074035

デバッガー

7 22/02/28(月)18:57:33 No.902074499

>崩壊前に戻ったらどうなっちゃうの!? Sfc版のゴエティアで戻るのと似たようなもんだろう多分

8 22/02/28(月)18:58:16 No.902074703

なんでこんななんでもない操作でバグるんだよ

9 22/02/28(月)18:58:37 No.902074807

?…!?

10 22/02/28(月)18:59:27 No.902075037

変なのだ…

11 22/02/28(月)19:00:36 No.902075388

なにまた壊したの?

12 22/02/28(月)19:01:06 No.902075504

ツクールでしか作ったことないけど マップ移動イベントを1マスだけ崩壊前行きにしちゃったのか?

13 22/02/28(月)19:01:15 No.902075545

バグが多すぎて追えない どっかにまとまってない?

14 22/02/28(月)19:01:47 No.902075690

世界崩壊から立ち直っているのだからむしろ治したといっていい

15 22/02/28(月)19:02:29 No.902075881

トーセのようすが変なのだ…

16 22/02/28(月)19:02:45 No.902075951

何もしてないのに壊れた

17 22/02/28(月)19:05:03 No.902076531

頑張って再建したのかもしれないし…

18 22/02/28(月)19:06:12 No.902076841

ここから抜けるとね…異世界に繋がっているのよ…!

19 22/02/28(月)19:06:22 No.902076885

マップ移動のフラグを消さずに新しく上に重ねたとか?

20 22/02/28(月)19:08:04 No.902077357

それがリメイクの限界なのだよ

21 22/02/28(月)19:12:07 No.902078503

ふふ…よく見つけましたね…たいしたものです…

22 22/02/28(月)19:18:28 No.902080365

笑点のテーマ

23 22/02/28(月)19:19:30 No.902080716

ハッ…また世界が崩壊する夢…

24 22/02/28(月)19:20:22 No.902080956

これ戻れないよね?

25 22/02/28(月)19:22:37 No.902081597

>これ戻れないよね? 浮上させよう

26 22/02/28(月)19:22:42 No.902081625

これはすぐ直されそう

27 22/02/28(月)19:23:43 No.902081908

条件は崩壊後アルブルグのあの位置から外に出るだけ?

28 22/02/28(月)19:26:35 No.902082709

一回は普通に出てるから何かトリガーがありそう ただ単に2回出るだけかもしれないけど

29 22/02/28(月)19:27:45 No.902083042

崩壊前こんな露骨に北海道の形だった…?

30 22/02/28(月)19:28:16 No.902083196

>崩壊前こんな露骨に北海道の形だった…? 今更すぎる…

31 22/02/28(月)19:28:22 No.902083226

>一回は普通に出てるから何かトリガーがありそう >ただ単に2回出るだけかもしれないけど 1回目と2回目は出てる場所が違うぜ 単に出口の一つが設定漏れてるだけだと思う

32 22/02/28(月)19:28:33 No.902083270

>一回は普通に出てるから何かトリガーがありそう >ただ単に2回出るだけかもしれないけど 2回目は一歩上のマスになってるからなんかあのタイルにあるんだろう

33 22/02/28(月)19:28:42 No.902083314

>崩壊前こんな露骨に北海道の形だった…? そうだが?

34 22/02/28(月)19:29:50 No.902083628

>今更すぎる… >そうだが? 全然意識したことなかった…

35 22/02/28(月)19:30:27 No.902083789

おのれ北海道帝国!

36 22/02/28(月)19:30:44 No.902083877

何もしてないのに直った…

37 22/02/28(月)19:31:27 No.902084059

ダイの大冒険の大陸も日本がモチーフなんだぜ 死の大地は北海道や

38 22/02/28(月)19:32:33 No.902084347

1回目が失敗してるから外に出る位置以外に何かトリガーがある?

39 22/02/28(月)19:32:59 No.902084485

これでフラグ上で魔大陸消えてたら時の狭間にケフカ追放したグッドエンドだな 仲間もいないかもしれないけど

40 22/02/28(月)19:39:30 No.902086395

こういうミスを見つけるために全てのマスを確認するのがデバッグなんだよね?辛くない?

41 22/02/28(月)19:40:47 No.902086756

>こういうミスを見つけるために全てのマスを確認するのがデバッグなんだよね?辛くない? つらいよ

42 22/02/28(月)19:48:00 No.902088777

なのでこうして村を壁や森で囲う

43 22/02/28(月)19:48:04 No.902088795

>こういうミスを見つけるために全てのマスを確認するのがデバッグなんだよね?辛くない? できてねーじゃねーか!

44 22/02/28(月)19:49:27 No.902089203

>1回目が失敗してるから外に出る位置以外に何かトリガーがある? 入る方向だろうね 地形的に上から入ることしか想定しなかった

45 22/02/28(月)19:50:21 No.902089444

出られる場所が多いとそれだけ漏れる率も上がるのか なるほどなぁ

46 22/02/28(月)19:51:53 No.902089900

FF6学会?

47 22/02/28(月)19:53:50 No.902090475

エリア移動なんて一番最初に確認するところだろうになんで漏れてるんだ

48 22/02/28(月)19:57:28 No.902091514

>こういうミスを見つけるために全てのマスを確認するのがデバッグなんだよね?辛くない? ゲーム内開発室で愚痴を聞けたのも懐かしい話

49 22/02/28(月)19:59:43 No.902092141

バグっていうか人為的単純ミス…

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