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22/02/28(月)15:19:24 サービ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1646029164743.jpg 22/02/28(月)15:19:24 No.902023529

サービス終了の理由が深刻なのかしょうもないのか判断がつかねえ…!

1 22/02/28(月)15:21:55 No.902024070

人を増やす選択肢は無かったのか

2 22/02/28(月)15:22:44 No.902024258

何があったんだよ…

3 22/02/28(月)15:22:46 No.902024264

スタッフ増やせないんです…?

4 22/02/28(月)15:24:48 No.902024719

スタッフの健康が大事なのは確かだが…

5 22/02/28(月)15:24:49 No.902024724

確かに一人で全部やればコストは軽く済むが

6 22/02/28(月)15:25:10 No.902024796

スタッフ増員すると問題ない水準を下回るって事かな

7 22/02/28(月)15:25:17 No.902024823

人増やそうにも燃え尽きちゃってたらもう…

8 22/02/28(月)15:25:50 No.902024951

その問題ない水準の売り上げで人増やせ

9 22/02/28(月)15:25:54 No.902024965

スタッフ一人で問題ない水準ねぇ…

10 22/02/28(月)15:26:08 No.902025006

売り上げは問題ないとは言っても人を増やすと足が出るぐらいのもんだったんだろう

11 22/02/28(月)15:26:10 No.902025014

ローコストってレベルじゃねぇぞ!

12 22/02/28(月)15:26:11 No.902025017

サービス一時停止じゃなくて終了ってのが寂しい

13 22/02/28(月)15:26:30 No.902025079

ソシャゲの舞台骨はブラックで支えられてるんだな…

14 22/02/28(月)15:26:57 No.902025189

もしかして:倒れた後

15 22/02/28(月)15:27:01 No.902025202

キャライラスト以外一人でソシャゲ作ってたんか!

16 22/02/28(月)15:27:15 No.902025254

>ソシャゲの舞台骨はブラックで支えられてるんだな… まあサービス業だしな…

17 22/02/28(月)15:27:18 No.902025265

ソシャゲブラゲは特定の天才のおかげで回ってるみたいな状況がたまにあるがそれだったか

18 22/02/28(月)15:27:31 No.902025308

むしろよく数年持ったな

19 22/02/28(月)15:27:35 No.902025316

一人でその作業を…?

20 22/02/28(月)15:27:41 No.902025344

これ一年で3〜400万ぐらいで回ってたんじゃないだろうな…

21 22/02/28(月)15:28:29 No.902025515

数字出てて儲かってるソシャゲでこんなアナウンスするのは血尿で検査入院ぐらいはしてそう

22 22/02/28(月)15:29:17 No.902025709

スクリプトと素材イラスト兼任は加減しろ莫迦!

23 22/02/28(月)15:29:17 No.902025710

新しいスタッフ入れても仕事を教えるスタッフがいない 詰みである

24 22/02/28(月)15:29:50 No.902025839

何で死なないんだ…ってなるタイプのソシャゲはこういうパターン多そう

25 22/02/28(月)15:30:05 No.902025899

これだけ一人でやらせてると別なの一人入れても駄目だろうしな… どうしてこうなるまで放っておいたんです?

26 22/02/28(月)15:30:08 No.902025913

これスタッフ一同とか書いてあるけど実質実働1人だけなのと変わらんのでは…

27 22/02/28(月)15:30:17 No.902025945

>もしかして:倒れた後 通話はできるだろうけど面会しないとわからないような状況か まあほんとに危ない状態か…

28 22/02/28(月)15:30:34 No.902026006

すごくないかこれ…

29 22/02/28(月)15:31:07 No.902026115

正に「英雄」に支えられてたんだな

30 22/02/28(月)15:31:16 No.902026148

古いdmmゲームでランキング2位~3位常連だった催眠ゲーが一人で担当してたプログラマーの急死でサ終したことあったな

31 22/02/28(月)15:31:16 No.902026149

>何で死なないんだ…ってなるタイプのソシャゲはこういうパターン多そう 実際これに近い感じで回してクオリティや更新頻度を犠牲にしてるパターンは多い

32 22/02/28(月)15:31:46 No.902026251

シリーズ?は続くのか

33 22/02/28(月)15:31:46 No.902026253

別の末期ソシャゲすらシナリオイラストとプログラマーそのた雑用で二人は居たのに…

34 22/02/28(月)15:32:05 No.902026328

社員一人って事は多めにもらってたとしても4~500万程度しか売り上げなかったのでは…?

35 22/02/28(月)15:32:07 No.902026338

>古いdmmゲームでランキング2位~3位常連だった催眠ゲーが一人で担当してたプログラマーの急死でサ終したことあったな おつらい…

36 22/02/28(月)15:32:12 No.902026356

CG班3人だったウェブダイバーも真っ青なブラックすぎる 一人て

37 22/02/28(月)15:32:22 No.902026394

>古いdmmゲームでランキング2位~3位常連だった催眠ゲーが一人で担当してたプログラマーの急死でサ終したことあったな そうなる前に止まったスレ画はまだマシなんだな…

38 22/02/28(月)15:32:25 No.902026406

このワンオペプロデューサーは大手に雇って貰え

39 22/02/28(月)15:32:34 No.902026441

>正に「英雄」に支えられてたんだな いるんだな英雄って…

40 22/02/28(月)15:32:37 No.902026448

ほぼ更新が途絶えてるけど何年も生きてるゲームはわりとあるのだ…

41 22/02/28(月)15:32:55 No.902026489

>社員一人って事は多めにもらってたとしても4~500万程度しか売り上げなかったのでは…? だからこそ人を増やすって選択肢が無い

42 22/02/28(月)15:33:25 No.902026599

現場の仕事教えられる人間が居ないから即戦力が欲しいけどこのレベルだと1人2人入っても焼け石に水っていうのは何となく分かる 即戦力自体も1人捕まえられるかどうかだろうし現場の体制崩壊したまま回しちゃったのがよくなかったんだろうね

43 22/02/28(月)15:33:25 No.902026601

一人の英雄に依存した結果がこれか…!

44 22/02/28(月)15:33:29 No.902026620

実質大槍とBGMの人とこのスタッフの三人で運営してた…?

45 22/02/28(月)15:33:35 No.902026638

作業が集中するどころか全部一人で作ってるようなもんじゃん…

46 22/02/28(月)15:33:38 No.902026650

仮に人増やしても育成とか指導に充てる時間をソシャゲは待っちゃくれないんだ

47 22/02/28(月)15:33:45 No.902026678

転職したら重宝されそう

48 22/02/28(月)15:33:55 No.902026719

>シリーズ?は続くのか 言ってることはシリーズや会社をこんなソシャゲと心中させたくねえよだからな

49 22/02/28(月)15:34:21 No.902026824

逆に言えばソシャゲって死ぬほど頑張ればほぼ一人で回せるんだ…

50 22/02/28(月)15:34:24 No.902026831

えっ大槍終わるの

51 22/02/28(月)15:34:24 No.902026837

恐ろしいのがこれ書いてるのも全部やってる人な可能性があること

52 22/02/28(月)15:34:26 No.902026840

>転生したら重宝されそう に見えちゃった

53 22/02/28(月)15:34:27 No.902026846

DMMはともかくシンク・アンド・フィールとやらは何をしていたんだ…?

54 22/02/28(月)15:34:30 No.902026857

ていうかスレ画の文書いてる人もその英雄なんでは…

55 22/02/28(月)15:34:49 No.902026921

>恐ろしいのがこれ書いてるのも全部やってる人な可能性があること 生きててよかった

56 22/02/28(月)15:34:52 No.902026931

>転職したら重宝されそう 俺だったらもうこの業界の仕事はやりたくなくなる

57 22/02/28(月)15:34:54 No.902026939

ゲームって集団作業だよねというか規模次第なんだろうけどすごいぜ…

58 22/02/28(月)15:34:59 No.902026953

人を増やすかどうか以前に内部の状況がグダグダだからやめさせてもらうわ! をオブラートに包んだだけじゃないの?

59 22/02/28(月)15:35:07 No.902026989

アイギスって何人ぐらいの正スタッフで運営してるんだろうっていつも思う

60 22/02/28(月)15:35:16 No.902027024

>DMMはともかくシンク・アンド・フィールとやらは何をしていたんだ…? ただのIPホルダーでは?

61 22/02/28(月)15:35:16 No.902027029

月500万の売り上げでも外注費引いた後に2人ぐらい雇えない?

62 22/02/28(月)15:35:38 No.902027099

傍から見てだけど広告費死ぬほどかけてたよねここ 広告減らして人増やせよ!

63 22/02/28(月)15:35:57 No.902027166

>これスタッフ一同とか書いてあるけど実質実働1人だけなのと変わらんのでは… 他のゲームと兼任の広報とかはいるんじゃないの

64 22/02/28(月)15:36:11 No.902027232

そこは人を増やして労働環境を改善する所じゃないの…?

65 22/02/28(月)15:36:17 No.902027252

広報担当と開発担当の2人ぐらいしかいないから売上状況が問題なかったのでは

66 22/02/28(月)15:36:28 No.902027300

>人を増やすかどうか以前に内部の状況がグダグダだからやめさせてもらうわ! >をオブラートに包んだだけじゃないの? 俺の身体がもうボロボロだから死ぬ前に辞めるね…ごめんね…の方では

67 22/02/28(月)15:36:31 No.902027311

>アイギスって何人ぐらいの正スタッフで運営してるんだろうっていつも思う グラだけでもドットおじさんにお姉さんとお兄さん足されて5人くらい居たから普通に二桁いるんじゃないかな

68 22/02/28(月)15:36:47 No.902027364

一人だと問題ないけど二人以上だと問題出るくらいの売り上げだったんだろ

69 22/02/28(月)15:36:48 No.902027370

>傍から見てだけど広告費死ぬほどかけてたよねここ >広告減らして人増やせよ! 多分だけどそこはDMMの担当だったんじゃないの

70 22/02/28(月)15:36:51 No.902027380

>そこは人を増やして労働環境を改善する所じゃないの…? 一人でやってる所に育成・引き継ぎ業務を追加するとどうなる?

71 22/02/28(月)15:36:52 No.902027386

>逆に言えばソシャゲって死ぬほど頑張ればほぼ一人で回せるんだ… というか世のソシャゲの大半はそうだよ だから売り上げが赤字なら即サ終出来るんだし

72 22/02/28(月)15:36:58 No.902027410

しかも広報もこの人がやってるから多分この文章書いてるのもこの人

73 22/02/28(月)15:36:59 No.902027414

何で人増やす選択肢がないんだろうな 天狐って今なんかやってんの?

74 22/02/28(月)15:37:24 No.902027519

>傍から見てだけど広告費死ぬほどかけてたよねここ >広告減らして人増やせよ! 開発して安定したあと有能チームは次のソシャゲ開発に動くとかよくあるから売り上げの結果ソロになったかもしれないし

75 22/02/28(月)15:37:27 No.902027528

一人か二人増えたとこで教える時間が惜しいみたいなことになってそうだし10人かもっと必要だよな

76 22/02/28(月)15:37:40 No.902027576

>逆に言えばソシャゲって死ぬほど頑張ればほぼ一人で回せるんだ… ほぼ開発が終わってて毎週新イベ新キャラのテンプレなんかが出来てればまあ不可能ではない

77 22/02/28(月)15:37:45 No.902027593

英雄は近くにいたんだ

78 22/02/28(月)15:37:46 No.902027597

このゲームで凄い良かった設定周りやテキストや演出が全部てんこちゃんだったから新人入れにくかったのはわかる わかるんだ…

79 22/02/28(月)15:38:00 No.902027648

多分この業績持って転職してもほぼ燃え尽きててポテンシャル出せない状態だと思う

80 22/02/28(月)15:38:01 No.902027654

普通のソシャゲと変わらない更新やバランスしてたの?

81 22/02/28(月)15:38:02 No.902027659

大槍ってどれだけ関わってたのこれ

82 22/02/28(月)15:38:13 No.902027698

>その問題ない水準の売り上げで人増やせ それができないと言うことはそれくらいの売上なのでは

83 22/02/28(月)15:38:20 No.902027725

その作業ひとりでやれる作業量じゃなくない?

84 22/02/28(月)15:38:21 No.902027729

不健康な体制のままサービス続けてた会社が今更健康を理由にゲーム畳むとは思えないんだよな もう死んでるんじゃないの?

85 22/02/28(月)15:38:38 No.902027796

>何で人増やす選択肢がないんだろうな 人を増やすって事は給料が二倍になるんだ そうなったら赤字になるんだろう

86 22/02/28(月)15:38:44 No.902027821

>その作業ひとりでやれる作業量じゃなくない? だから滅びた

87 22/02/28(月)15:38:51 No.902027844

売り上げは問題ないよ?って最後の強がりでしょこれ

88 22/02/28(月)15:38:54 No.902027853

3/29日付ってことはそのスタッフは4月から転職なんだろうな 栄転だといいね

89 22/02/28(月)15:39:34 No.902028000

人を増やすにも時間は取られるから事務処理やってくれる人が全くいなかったのでは…

90 22/02/28(月)15:39:36 No.902028011

英雄は死んで完成する所あるから英雄になんてならなくていいよ…

91 22/02/28(月)15:39:54 No.902028072

普通はサービスの維持が困難になった為とか言うけど 裏事情全部言うのは珍しい

92 22/02/28(月)15:39:56 No.902028080

>不健康な体制のままサービス続けてた会社が今更健康を理由にゲーム畳むとは思えないんだよな >もう死んでるんじゃないの? このご時世だしコロナ罹っちゃったとかじゃない?

93 22/02/28(月)15:40:05 No.902028104

fu846962.jpg

94 22/02/28(月)15:40:06 No.902028114

>このゲームで凄い良かった設定周りやテキストや演出が全部てんこちゃんだったから新人入れにくかったのはわかる パパもやばいゆ?

95 22/02/28(月)15:40:10 No.902028140

>不健康な体制のままサービス続けてた会社が今更健康を理由にゲーム畳むとは思えないんだよな >もう死んでるんじゃないの? この文章書いてるのがその人だからそれが出来てるぐらいには動けてる

96 22/02/28(月)15:40:17 No.902028177

これは死んだほうがいいやつでは…

97 22/02/28(月)15:40:18 No.902028179

>売り上げは問題ないよ?って最後の強がりでしょこれ ちょくちょくランキング上位に顔だしてから売上は心配ないと思ってる

98 22/02/28(月)15:40:27 No.902028203

全部一人で抱えてパンクするなんてことがソシャゲにもあるんか…

99 22/02/28(月)15:40:28 No.902028207

極限まで人員減らして売り上げでは大丈夫な水準です!

100 22/02/28(月)15:40:45 No.902028280

退職ギリギリまでワンオペさせてたのか…

101 22/02/28(月)15:40:46 No.902028286

サポートやりとりとか告知とか外注に依頼するとかも全部やってたのかな

102 22/02/28(月)15:40:48 No.902028299

>この文章書いてるのがその人だからそれが出来てるぐらいには動けてる 最低でも指は動かせるってことか…

103 22/02/28(月)15:41:00 No.902028339

>fu846962.jpg 死ぬわアイツ

104 22/02/28(月)15:41:04 No.902028349

>逆に言えばソシャゲって死ぬほど頑張ればほぼ一人で回せるんだ… 参考にさせて貰おう…

105 22/02/28(月)15:41:05 No.902028354

>fu846962.jpg うわあ…

106 22/02/28(月)15:41:06 No.902028355

まずエロゲ屋さんの規模ってのがイメージよりめちゃ小さいというか…

107 22/02/28(月)15:41:08 No.902028363

ブラック企業…というか企業と呼べるだけの人数いねえな…

108 22/02/28(月)15:41:22 No.902028417

>>何で人増やす選択肢がないんだろうな >人を増やすって事は給料が二倍になるんだ >そうなったら赤字になるんだろう 給料を半分にして二人にすればいいじゃん!

109 22/02/28(月)15:41:28 No.902028437

>fu846962.jpg コワー…

110 22/02/28(月)15:41:30 No.902028447

>fu846962.jpg まるで本人みたいな回答だな 本人じゃねえか…

111 22/02/28(月)15:41:42 No.902028490

たしかにワンマンだと倒れたら終わりだわ…

112 22/02/28(月)15:41:42 No.902028493

スタッフの中で最強のものが私の後を継ぐがいい

113 22/02/28(月)15:41:46 No.902028509

ユーザーとしてもだいぶ困るやり方だこれ スタッフ一人欠けたらサービス終了って

114 22/02/28(月)15:41:49 No.902028525

多分必要なスキルと出せる給料が釣り合わせられなくて募集かけても人来なかったんだろうな…

115 22/02/28(月)15:41:50 No.902028530

ちなみにこの人が昨年家に帰れた日数は一桁だ だから死ぬ前に健康選んでくれてよかったかなって…

116 22/02/28(月)15:41:51 No.902028534

>参考にさせて貰おう… 何の…?

117 22/02/28(月)15:41:53 No.902028537

全部一人で自由にやれるインディゲーム開発最高! って風潮も実際の労働環境だいたいこんな感じなのでは…

118 22/02/28(月)15:41:53 No.902028539

こんなの企業じゃないわ!ただの同人サークルよ!

119 22/02/28(月)15:42:02 No.902028573

ええい煩わしい!俺がやる!! を実践せしめた英雄

120 22/02/28(月)15:42:11 No.902028606

この人が抜けたら天狐には何が残るの?

121 22/02/28(月)15:42:12 No.902028614

一人でやったほうがいいやって抱え込んじゃうタイプはあるにはあるが流石に加減しろすぎる…

122 22/02/28(月)15:42:12 No.902028615

ウワーッ!こっちの謙信ちゃんとまだえっちしてねー!!

123 22/02/28(月)15:42:13 No.902028619

何の同情もできん 無理なのは分かりきってるじゃん

124 22/02/28(月)15:42:33 No.902028691

昔ペロペロ催眠ってゲームがプログラマー死んで開発不可能になって終わったような気がした

125 22/02/28(月)15:42:40 No.902028719

>給料を半分にして二人にすればいいじゃん! いいか給料が安い所に来る新人なんて碌な奴は居ないんだよ

126 22/02/28(月)15:42:44 No.902028726

アシスタント入れてる漫画家よりすげえよどうなってんだよ

127 22/02/28(月)15:42:49 No.902028752

>こっちの謙信ちゃんとまだえっちしてねー!! いろんなゲームに上杉謙信ちゃんや織田信長ちゃんいるからな…

128 22/02/28(月)15:42:54 No.902028771

冗談めかして言われたら本当のHELPかわからないよ!

129 22/02/28(月)15:42:58 No.902028782

>全部一人で自由にやれるインディゲーム開発最高! >って風潮も実際の労働環境だいたいこんな感じなのでは… インディーゲーなら一応マスターアップで終わりは見えるから なぜオンラインゲームでワンオペやった…

130 22/02/28(月)15:43:02 No.902028803

>こんなの企業じゃないわ!ただの同人サークルよ! エロゲ会社の大半が同人サークルのノリつったか!正しいな!

131 22/02/28(月)15:43:03 No.902028807

たしかにスタッフ一人に全部任せれば売り上げがしょぼいソシャゲでも黒にはなるが…

132 22/02/28(月)15:43:07 No.902028832

売り上げが問題ない水準っていうのはスタッフに36協定を守った時間を働かせる範囲で算出した上で言ってくださいよ!

133 22/02/28(月)15:43:10 No.902028839

>fu846962.jpg 断末魔だコレ

134 22/02/28(月)15:43:10 No.902028842

英雄なんていらないッ!

135 22/02/28(月)15:43:19 No.902028876

>一人でやったほうがいいやって抱え込んじゃうタイプはあるにはあるが流石に加減しろすぎる… この人助け求めてるんですが…

136 22/02/28(月)15:43:33 No.902028914

つまりゲームの売上はスタッフひとりの総取り?

137 22/02/28(月)15:43:33 No.902028915

黒字にするにはワンオペするしかないってそりゃ無理だよね…

138 22/02/28(月)15:43:36 No.902028931

大槍とこの人抜けたら天狐は誰が残るんだよ

139 22/02/28(月)15:43:48 No.902028978

>アシスタント入れてる漫画家よりすげえよどうなってんだよ アシスタント一人の漫画家みてえなもんだな

140 22/02/28(月)15:43:48 No.902028982

>冗談めかして言われたら本当のHELPかわからないよ! いや実際色々玉突き起こしてたし…まあ遅れるだけだよなくらいに思ってたけど

141 22/02/28(月)15:44:02 No.902029035

単純に増員するだけなら別に不可能じゃないんだろうけどこのワンマンスタッフレベルの作業ができるようになるまで育成する余裕やらなんやらがないんだろうな…

142 22/02/28(月)15:44:11 No.902029064

>給料を半分にして二人にすればいいじゃん! パンパンのとこに一人増やして何かを担当させたとこで 教える業務が増えてパンクさせるだけじゃ 一人増やすだけじゃダメだ

143 22/02/28(月)15:44:15 No.902029082

回ってる間は何も言われないだろうから間違いなくぶっ倒れたと見ていいだろう 可哀想に

144 22/02/28(月)15:44:19 No.902029093

>>全部一人で自由にやれるインディゲーム開発最高! >>って風潮も実際の労働環境だいたいこんな感じなのでは… >インディーゲーなら一応マスターアップで終わりは見えるから >なぜオンラインゲームでワンオペやった… カップヘッドの開発状況聞いてうらやましいなって思える人はゲーム開発剥いてるから「」もぜひ転向して欲しい

145 22/02/28(月)15:44:21 No.902029097

ソシャゲはこの際諦める シリーズは他にどこで摂取すれば良い?

146 22/02/28(月)15:44:36 No.902029162

一人で何でもできますしちゃった者の末路だな やりたくない箇所は出来ませんアピールして余計な仕事背負い込まないようにしなきゃ…

147 22/02/28(月)15:44:39 No.902029167

バランサーとデバッガーくらいは他のスタッフがやったれよ

148 22/02/28(月)15:44:55 No.902029225

まあホントに黒字ではあるんだろう ワンオペだからそりゃ儲かる

149 22/02/28(月)15:44:56 No.902029228

>売り上げが問題ない水準っていうのはスタッフに36協定を守った時間を働かせる範囲で算出した上で言ってくださいよ! 裁量制いけます!

150 22/02/28(月)15:44:57 No.902029231

それでシリーズ存続できるんですか?

151 <a href="mailto:タスケテ">22/02/28(月)15:45:03</a> [タスケテ] No.902029251

タスケテ

152 22/02/28(月)15:45:04 No.902029257

シナリオと設定も全部考えてたとなると外部から協力者を連れてくるのも難しそうだ… 多分連携してる時間すら惜しいってなる

153 22/02/28(月)15:45:24 No.902029322

どうしてこんなになるまで放っておいたんだすぎる…

154 22/02/28(月)15:45:34 No.902029352

>一人で何でもできますしちゃった者の末路だな >やりたくない箇所は出来ませんアピールして余計な仕事背負い込まないようにしなきゃ… しかもホントにしばらく出来てたのがおかしいだろ…

155 22/02/28(月)15:45:49 No.902029406

ワンオペの分いっぱい稼いだと思うのでゆっくり英雄の余生を過ごしていいよ…

156 22/02/28(月)15:45:54 No.902029420

>fu846962.jpg (この回答を書いてる人)とかいう絶望感

157 22/02/28(月)15:45:59 No.902029435

>シナリオと設定も全部考えてたとなると外部から協力者を連れてくるのも難しそうだ… >多分連携してる時間すら惜しいってなる そこ以外を雇えよ!

158 22/02/28(月)15:46:01 No.902029443

人を増やすと業務の説明や教育で一時的に仕事ができなくなる時間ができる 動き続ける仕事に対してその余裕はあるかな?

159 22/02/28(月)15:46:02 No.902029445

ひどい話だけどすごいバイタリティだ

160 22/02/28(月)15:46:06 No.902029462

出したきりじゃなくて続けられる限りのデスマラソンだからどこもよく続いてるよねこの世界

161 22/02/28(月)15:46:10 No.902029482

知ってる死んだゲームでも外部ライターとの調整大変だから一人で書いたほうが早いってなってたから分かるよ…

162 22/02/28(月)15:46:22 No.902029527

年収1億円くらい?

163 22/02/28(月)15:46:32 No.902029561

有能すぎるのが仇になったのか

164 22/02/28(月)15:46:32 No.902029566

企画→俺が早い ディレクション→俺が早い シナリオ→俺が早い ビジュアル素材→俺が早い バランスチェック→俺が早い

165 22/02/28(月)15:46:41 No.902029591

>どうしてこんなになるまで放っておいたんだすぎる… 好きにゲーム作れて大槍とやりとりできて 大槍の名前だすとみんなキャラデ仕事受けてくれるんだぞ 楽しいだろ?

166 22/02/28(月)15:46:41 No.902029592

>ワンオペの分いっぱい稼いだと思うのでゆっくり英雄の余生を過ごしていいよ… 多分ここの社長ケチだから給料少ないと思う そうじゃなかったらスタッフ増えてるはず

167 22/02/28(月)15:46:46 No.902029603

>まあホントに黒字ではあるんだろう >ワンオペだからそりゃ儲かる 儲かるってレベルなら人雇うって上でさんざん言われとる!

168 22/02/28(月)15:46:51 No.902029627

>まあホントに黒字ではあるんだろう >ワンオペだからそりゃ儲かる それは逆説的に本来の人員じゃ儲からないって証明みたいなもんからいい事ではないよ…

169 22/02/28(月)15:46:57 No.902029643

ほんとになんでもやっててだめだった

170 22/02/28(月)15:47:06 No.902029687

>知ってる死んだゲームでも外部ライターとの調整大変だから一人で書いたほうが早いってなってたから分かるよ… 多少目をつぶってでも人に任せないと大変なことになるな…

171 22/02/28(月)15:47:08 No.902029692

大槍の絵が凄い勢いで供給されてたのにな…

172 22/02/28(月)15:47:15 No.902029730

まず普通の人間はこんなになる前に潰れる…

173 22/02/28(月)15:47:19 No.902029737

後進育成とできる人間が上に行って舵取る側になるってのはコンシューマー業界すら難しそうなんだからソシャゲ業界ができるかっていうと… でもサービスのコストと継続性考えたらソシャゲ側の方がよっぽど必要なノウハウだよなあ…

174 22/02/28(月)15:47:25 No.902029764

からくりサーカスのソシャゲのほうが健全な開発なんだろうな

175 22/02/28(月)15:47:32 No.902029797

確かに稼げているなら社員は増えてるはず… 少なくともシナリオがワンオペでもデバッグやバランス調整とかはワンオペでやらなくていい

176 22/02/28(月)15:47:37 No.902029817

追加スタッフ雇えない黒字とは一体…

177 22/02/28(月)15:47:48 No.902029857

スタッフ増やせない程度に売上が足りないってわけでは つまりこうなった原因はプレイヤーが課金しなかったからでは

178 22/02/28(月)15:48:06 No.902029919

一番最初の段階で何とかしなきゃだめでしょすぎる…

179 22/02/28(月)15:48:06 No.902029920

大槍もこのスタッフも開放されて良かったじゃん

180 22/02/28(月)15:48:10 No.902029936

人一人雇っても1000万とかでは…? それで黒字が吹き飛ぶならもうだめだろ…

181 22/02/28(月)15:48:14 No.902029953

一人なら回せる黒字って本来赤字だろそれは

182 22/02/28(月)15:48:41 No.902030038

5回でピックアップ確定上限解放も無料で行ける10連のおまけ30回分でガチャ中のキャラ交換も出来るじゃ儲からないって!

183 22/02/28(月)15:48:46 No.902030052

大槍はリトルウィッチ再建しろ

184 22/02/28(月)15:48:49 No.902030061

>からくりサーカスのソシャゲのほうが健全な開発なんだろうな あれも多分二人ぐらいでやってると思う…

185 22/02/28(月)15:49:01 No.902030112

ぶっちゃけここんとこガチャ追加あっても上位全く食い込めてなかったから死兆星は見えてた まさかこんな実態とは…

186 22/02/28(月)15:49:06 No.902030130

仮にスタッフ増えても後続を育てる時間なんてなさそうだわ…

187 22/02/28(月)15:49:14 No.902030157

ライター 俺 スクリプター 俺 ディレクター 俺 ゲームデザイナー 俺 ゲームバランサー 俺 デバッガー 俺 広報 俺 以上総勢俺1名参上!!

188 22/02/28(月)15:49:14 No.902030161

なかなか死なねーソシャゲの裏側が見れた気がする

189 22/02/28(月)15:49:16 No.902030170

某ゲームはシナリオが売りだけどそこをごっそり外注してるっぽいんだよな 舵取りできる人間をトップに置いて後は外注ってのが費用考えなければ健全な体制なんだろうか

190 22/02/28(月)15:49:26 No.902030207

割と他の業種とかでもあるけど やれるからって一人に全部やらせるのってホント危険だよね

191 22/02/28(月)15:49:50 No.902030290

何だったら売れていようが今ワンオペでいいならいいよね?って体制なら 近い内に滅んでいただろう

192 22/02/28(月)15:49:50 No.902030291

>大槍は同人誌描け

193 22/02/28(月)15:50:05 No.902030341

属人化はするなとあれほど…

194 22/02/28(月)15:50:09 No.902030357

売上云々よりこういう体制で始めてしまった時点で詰みな所がある気がする 後々人員増やしてもかえって手間がかかりそうだものな

195 22/02/28(月)15:50:10 No.902030364

>割と他の業種とかでもあるけど >やれるからって一人に全部やらせるのってホント危険だよね その人倒れたら全部ストップするしな

196 22/02/28(月)15:50:22 No.902030409

大して売れてるように見えないのに無料10連サービス何度もやってるようなとこは開発一人でやってそうだよな

197 22/02/28(月)15:50:25 No.902030420

>なかなか死なねーソシャゲの裏側が見れた気がする デビルカーニバルとかほぼそんな感じなんだろうな…

198 22/02/28(月)15:50:35 No.902030452

一人に依存して保つようにソシャゲは出来ていないんだ

199 22/02/28(月)15:50:44 No.902030479

大槍なんか個人でツクールいじりだしてなかったっけ

200 22/02/28(月)15:50:52 No.902030500

>某ゲームはシナリオが売りだけどそこをごっそり外注してるっぽいんだよな >舵取りできる人間をトップに置いて後は外注ってのが費用考えなければ健全な体制なんだろうか ウマ娘か

201 22/02/28(月)15:50:54 No.902030513

>追加スタッフ雇えない黒字とは一体… ここまで追い込まれると増やしたら新人の介護まで手をとられるから黒字とか関係ねえんだ

202 22/02/28(月)15:51:00 No.902030531

ニンテンドーですら年間残業時間1600時間あるって聞くし闇が深すぎるだろこの業界

203 22/02/28(月)15:51:03 No.902030549

ソシャゲ運営もまあ結局人件費が一番きついんだろうしな…

204 22/02/28(月)15:51:07 No.902030560

大槍は最初から絵しか担当してないからそりゃそうだ

205 22/02/28(月)15:51:20 No.902030613

>何で死なないんだ…ってなるタイプのソシャゲはこういうパターン多そう 何で死ないは一人で支えてるスタッフの方じゃい!

206 22/02/28(月)15:51:28 No.902030639

>ウマ娘か シナリオ重視…?????

207 22/02/28(月)15:51:29 No.902030641

動き出した時点で詰んでたのでは…

208 22/02/28(月)15:51:32 No.902030653

声の収録ってどうしてんだろ スタジオレンタルして俺スタッフ一人と声優でディレクションしながらなのかな…

209 22/02/28(月)15:51:39 No.902030679

やりがいはあったんだろうな… 身体がついていけなかった

210 22/02/28(月)15:51:45 No.902030710

リトルウィッチは高コスト体質だったように見えていた 反動か?

211 22/02/28(月)15:51:58 No.902030752

え ちょま え 俺年末あたりに初めてそれなりにお金入れちゃってるんだが

212 22/02/28(月)15:52:01 No.902030766

ずっと家に帰れなかったんだろうな…

213 22/02/28(月)15:52:12 No.902030801

急に無関係のタイトル出してる奴は何がしたいの

214 22/02/28(月)15:52:17 No.902030814

>大槍は最初から絵しか担当してないからそりゃそうだ 普通にこういうキャラ描きたいとかも話してるよ

215 22/02/28(月)15:52:23 No.902030836

>え ちょま え 俺年末あたりに初めてそれなりにお金入れちゃってるんだが ソシャゲってそういうもんだろ

216 22/02/28(月)15:52:28 No.902030855

シリーズ存続のためってことは買い切り型に回帰するってことなのかな それとも一度仕切り直して体制を整えて再スタートか

217 22/02/28(月)15:52:32 No.902030866

助け求められても…ユーザー側はどうすれば助けられるんですか?

218 22/02/28(月)15:52:33 No.902030871

>やりがいはあったんだろうな… >身体がついていけなかった 人がいない分大変だけど気を遣わなくて楽なんも分かる…

219 22/02/28(月)15:52:40 No.902030890

実際のところDMMエロブラゲはいつ何が死んでも不思議じゃないライブ感がある

220 22/02/28(月)15:52:43 No.902030900

一人になった時点で教える暇がなくなったよな…

221 22/02/28(月)15:52:44 No.902030911

>急に無関係のタイトル出してる奴は何がしたいの あわよくばこのまま叩く流れに持っていきたい…!

222 22/02/28(月)15:52:55 No.902030953

>え ちょま え 俺年末あたりに初めてそれなりにお金入れちゃってるんだが メメントモリ

223 22/02/28(月)15:53:18 No.902031022

どっかのゲームがイラストとシナリオ一人でやってるから全然イベント無いとか聞いて分業しろよってなったな

224 22/02/28(月)15:53:24 No.902031050

一応シナリオとか分業やろうとした形跡はあるんだな あれもこれも俺がやらないとってこだわった結果がこの有様!

225 22/02/28(月)15:53:26 No.902031062

>売り上げは問題ない うん >スタッフはいない うん?

226 22/02/28(月)15:53:34 No.902031090

>え ちょま え 俺年末あたりに初めてそれなりにお金入れちゃってるんだが 結局消えるもんだから一緒一緒!

227 22/02/28(月)15:53:35 No.902031092

作っては潰しだった分野が長命化してまた別の問題が生まれ始めたというか今の大手だって10年とか足掛け始まってるからとてつもないぜ…

228 22/02/28(月)15:53:36 No.902031098

10年必ず続けます!自腹で鯖代切っても続けます!とか言ってたオンラインゲーはどうなったんだろ 多分無理だったろうが

229 22/02/28(月)15:53:38 No.902031114

>助け求められても…ユーザー側はどうすれば助けられるんですか? 有能な人がじゃあ俺もやるわってなっても前のクオリティは維持できないだろうしな…

230 22/02/28(月)15:53:38 No.902031116

人を雇うと受け入れ作業でワンオペの人への負担がしばらく上がるだろうからなあ…

231 22/02/28(月)15:53:43 No.902031131

>俺年末あたりに初めてそれなりにお金入れちゃってるんだが 楽しみ尽くそうな

232 22/02/28(月)15:53:44 No.902031132

こういう超有能は大手に引き抜かれて幸せな余生を過ごして欲しい

233 22/02/28(月)15:54:15 No.902031230

>え ちょま え 俺年末あたりに初めてそれなりにお金入れちゃってるんだが くっさいレス 転載用かな

234 22/02/28(月)15:54:19 No.902031239

なにが悪いかといえば最初から分業化出来るような体制に出来なかった上の人の問題かなあ

235 22/02/28(月)15:54:20 No.902031241

ずっと更新のあるゲームでこれとか漫画の連載よりきついのでは?

236 22/02/28(月)15:54:21 No.902031247

そもそもワンオペじゃ後進育ててる時間なくね?

237 22/02/28(月)15:54:24 No.902031258

エスカレイヤー来てからそんな経ってないのに…

238 22/02/28(月)15:54:31 No.902031279

>こういう超有能は大手に引き抜かれて幸せな余生を過ごして欲しい 経営者だと思います

239 22/02/28(月)15:54:35 No.902031297

他はともかくスクリプトとデバッグは他人に投げられそうなのに…

240 22/02/28(月)15:54:43 No.902031332

ああ倒れたんだなって

241 22/02/28(月)15:54:46 No.902031343

>ずっと家に帰れなかったんだろうな… fu846985.jpg

242 22/02/28(月)15:54:53 No.902031375

この仕事は俺以外に任せられないな… この仕事は俺がやっておきたいし… この仕事は俺じゃないと出来ない!

243 22/02/28(月)15:55:21 No.902031469

これってイラスト外注以外全部自分でやってる同人ゲームサークル状態ですよね…?

244 22/02/28(月)15:55:24 No.902031483

>>ずっと家に帰れなかったんだろうな… >fu846985.jpg ヒッ…

245 22/02/28(月)15:55:24 No.902031484

>助け求められても…ユーザー側はどうすれば助けられるんですか? 課金しまくって人増やせるようにする

246 22/02/28(月)15:55:26 No.902031494

個人制作みたいになってたならもう後から人増やしても別物だから一蓮托生だな

247 22/02/28(月)15:55:28 No.902031499

>>ずっと家に帰れなかったんだろうな… >fu846985.jpg もう休めって言わざるをえない…

248 22/02/28(月)15:55:29 No.902031502

>>ずっと家に帰れなかったんだろうな… >fu846985.jpg オオオ イイイ

249 22/02/28(月)15:55:38 No.902031537

9回って…

250 22/02/28(月)15:55:45 No.902031572

>この仕事は俺以外に任せられないな… >この仕事は俺がやっておきたいし… >この仕事は俺じゃないと出来ない! 孔明かなにかか

251 22/02/28(月)15:55:47 No.902031573

>fu846985.jpg 普通に駄目すぎる……

252 22/02/28(月)15:55:47 No.902031577

電子の世界まで職人業に拘んなくてもいいのに

253 22/02/28(月)15:55:50 No.902031589

もしもし労基?

254 22/02/28(月)15:55:52 No.902031604

新人じゃなく即戦力じゃないと積んでたけどそんなやつが余ってるわけもなく…

255 22/02/28(月)15:55:53 No.902031607

スーパークリエイター一人いればここまで無茶な経営出来るんだな

256 22/02/28(月)15:55:55 No.902031611

英雄戦死…

257 22/02/28(月)15:55:57 No.902031619

人増やしたらお金かかるしサービス継続自体が危機的だったんたな

258 22/02/28(月)15:56:05 No.902031652

>fu846985.jpg 9/365かぁ…

259 22/02/28(月)15:56:14 No.902031689

タスケテ

260 22/02/28(月)15:56:19 No.902031704

>新人じゃなく即戦力じゃないと積んでたけどそんなやつが余ってるわけもなく… どっこい募集してたのは若い子なんだ

261 22/02/28(月)15:56:24 No.902031723

こんな感じの英雄が他にもゴロゴロいるかもしれないという現実が押し寄せてくる…

262 22/02/28(月)15:56:28 No.902031739

そりゃどこかでダメになるわとしか言いようがねぇ…

263 22/02/28(月)15:56:31 No.902031751

>これってイラスト外注以外全部自分でやってる同人ゲームサークル状態ですよね…? ちゃんとプログラムは別会社になってるし…

264 22/02/28(月)15:56:49 No.902031819

酷い社長だなー

265 22/02/28(月)15:56:53 No.902031834

そこそこやってたゲームがサ終すんの初めてだな… エッチなシーンはどうなるんだ

266 22/02/28(月)15:56:56 No.902031846

俺たちが楽しんでいるソシャゲはこうした死骸の上に成り立ってるかもしれない

267 22/02/28(月)15:56:57 No.902031849

本人が業務切り分けて渡せるタイプじゃなかったんだろ 外からやるべきことではあるんだけど

268 22/02/28(月)15:56:58 No.902031852

いやいややらされてたというか凝り性のワーカーホリックの体調に限界が来たって感じなんかな

269 22/02/28(月)15:57:04 No.902031871

>>ずっと家に帰れなかったんだろうな… >fu846985.jpg 月一以下!?

270 22/02/28(月)15:57:07 No.902031881

もっとプログラマ育てて

271 22/02/28(月)15:57:15 No.902031912

課金して人を増やして任せたとしても 「ああーこんな仕事じゃあダメだよ客が離れちゃうよ」 みたいな呪いが常に付きまとう状態まで来てると思う

272 22/02/28(月)15:57:20 No.902031925

>>新人じゃなく即戦力じゃないと積んでたけどそんなやつが余ってるわけもなく… >どっこい募集してたのは若い子なんだ 大丈夫? これ人員は募集かけてるからそれまでは頑張ってねっつってズルズルやらされたやつじゃない?

273 22/02/28(月)15:57:33 No.902031979

>エッチなシーンはどうなるんだ これから毎日シコろうな

274 22/02/28(月)15:57:39 No.902031998

今まで色んなサ終見てきたけどこのパターンは初めてかもしれん

275 22/02/28(月)15:57:39 No.902032000

大槍一人で開発関係全部やってたとかいう話前に合ったけど別のゲームだっけ?

276 22/02/28(月)15:58:04 No.902032083

さらっと畳んだってことはまたふつうのゲーム作るのかな

277 22/02/28(月)15:58:07 No.902032093

ホントかー? ホントに自発的かー?

278 22/02/28(月)15:58:07 No.902032094

なんとなく倒れたあとか怒られたあとなような

279 22/02/28(月)15:58:25 No.902032156

大槍の尻ってこんな逸材の心も鷲掴んでいたのか

280 22/02/28(月)15:58:30 No.902032176

>もっとプログラマ育てて 画像の人はプログラムはしてないんじゃない? そこ増やしても作業変わらん

281 22/02/28(月)15:58:36 No.902032199

>エッチなシーンはどうなるんだ ちゃんと録画しとけよ

282 22/02/28(月)15:58:37 No.902032205

>これ人員は募集かけてるからそれまでは頑張ってねっつってズルズルやらされたやつじゃない? これは人に任せられるか俺がやるってタイプじゃねぇかな…

283 22/02/28(月)15:59:01 No.902032288

ワンオペだと愚痴る相手とかもいないから 本人の中の炎が尽きたらそこで終わるしな…

284 22/02/28(月)15:59:01 No.902032289

担当箇所が単純に人を増やすだけで解決するような所でもないのが…

285 22/02/28(月)15:59:02 No.902032294

>今まで色んなサ終見てきたけどこのパターンは初めてかもしれん システム作ってたコアスタッフが退社、病死で更新不能なので終了しますは前例があるぞ 退社がミリアサ病死がペロ催

286 22/02/28(月)15:59:14 No.902032329

>これ人員は募集かけてるからそれまでは頑張ってねっつってズルズルやらされたやつじゃない? 騙してやってたとかならこんなブログ出さずに他のサービスみたいに事務的に畳みますって言うだろうし…

287 22/02/28(月)15:59:19 No.902032350

知ってるメーカーでも同じような事してて黒字のままサ終したのあるし結構有名なところでもこういうのはあるから怖い

288 22/02/28(月)15:59:36 No.902032414

前のインタビューだとシナリオ担当5人くらいいたらしいんだけど イカれたエジプト人やロシア人 話がほうぼうに飛ぶ幼女はこの人しかかけなかったんだ

289 22/02/28(月)15:59:53 No.902032469

一人に残業代払うには問題ない程度の売り上げってことかな?

290 22/02/28(月)15:59:55 No.902032476

こんな犠牲の上に立ってたゲームだったんだ…

291 22/02/28(月)15:59:57 No.902032482

>さらっと畳んだってことはまたふつうのゲーム作るのかな だってこの人倒れたら続行ほぼ不可能だろこれ…

292 22/02/28(月)15:59:57 No.902032483

ウッちゃんの一人忠臣蔵を思い出したのはたぶん俺だけ

293 22/02/28(月)16:00:07 No.902032518

>病死がペロ催 そもそもペロ催ってエロシーン既存のエロゲーの使いまわしじゃなかったけ… こっちで終わった後は海外でも続いてた覚えあるけど

294 22/02/28(月)16:00:39 No.902032628

これは身内で回してるから続いてるってパターンだと前から聞いてはいたが

295 22/02/28(月)16:00:44 No.902032637

こんだけ万能人間だと指導下手糞でもおかしくない

296 22/02/28(月)16:00:54 No.902032672

俺一人いれば戦えるとも!! ってなっちゃってたスタッフにもまあ問題がありそうだ

297 22/02/28(月)16:01:03 No.902032705

売り上げはよかったのにワンオペのせいでサ終は流石にアホかよ…としかならんわ

298 22/02/28(月)16:01:21 No.902032771

>こんだけ万能人間だと指導下手糞でもおかしくない なんかこう…ガーッと…みたいなタイプか…

299 22/02/28(月)16:01:28 No.902032793

型月に確か元天狐スタッフいなかったっけ?

300 22/02/28(月)16:01:55 No.902032878

割とコンスタントに新キャラとか出てたのになぁ 寝室とかどうすんだろもう見れないのか?録画したのを動画サイトで探すしか無いのか

301 22/02/28(月)16:02:01 No.902032892

一々教えるより俺がやった方が早い 死んだ…

302 22/02/28(月)16:02:05 No.902032903

ゲストのイラストレーターも多かったから人件費一人分と機器運用費とイラストレーターへの発注代かね それでも一応黒字ってなると他と比べてだいぶ安そうだが…

303 22/02/28(月)16:02:19 No.902032949

無料石とかシステムから掘れる石で結構回せて天井も低めで FANZAのエロブラゲーにしては季節限とかに絞ればタダでかなりエロ見れるけどどうやって金稼いでるの?って聞いて 大槍と後数名で頑張ってる運営コストの低さ故…とは返ってきたけどまさかほぼ1人でやってたとか加減しろよ!!

304 22/02/28(月)16:02:19 No.902032953

ソシャゲってこういう理論値では勝てますみたいな綱渡りやってる所多いのかな… 怖くなってきた

305 22/02/28(月)16:02:34 No.902033004

一旦サービス停止して体制整えればいいのに と思ったがサーバー維持費お高いんだろうな

306 22/02/28(月)16:02:43 No.902033033

>寝室とかどうすんだろもう見れないのか?録画したのを動画サイトで探すしか無いのか 1ヶ月あるから自分で録画しろ

307 22/02/28(月)16:02:44 No.902033041

デバッガーと広報くらい雇え…

308 22/02/28(月)16:02:45 No.902033047

>売り上げはよかったのにワンオペのせいでサ終は流石にアホかよ…としかならんわ まあ人増やすとやべえなら別に売上良くないのでは

309 22/02/28(月)16:02:50 No.902033066

大槍かこのスタッフ どちらか片方が倒れたら詰みで運営してたんだな

310 22/02/28(月)16:02:51 No.902033067

>こんだけ万能人間だと指導下手糞でもおかしくない シナリオのテイスト調整が大変だからひとりで!って言ってるしまぁうん…

311 22/02/28(月)16:02:59 No.902033097

fu846958.jpg 調整がめんどくさいからライター減らしたということらしい

312 22/02/28(月)16:03:10 No.902033126

募集したとしてこのレベルの超人がもう一人来るわけじゃないからこの人は別に楽にならんからな

313 22/02/28(月)16:03:23 No.902033169

エロゲ屋にしてはが頭に付くというか外からこういうのもわかんないからな…

314 22/02/28(月)16:03:35 No.902033210

うちのやってるファンザゲームも人足りなそうではある

315 22/02/28(月)16:03:38 No.902033223

ペロペロ催眠ってそういう理由で終わってたの!? 昔やってたわ…マジか…

316 22/02/28(月)16:03:44 No.902033247

ソシャゲは昔のエロゲ製作みたいになってるな

317 22/02/28(月)16:03:46 No.902033256

>そもそもペロ催ってエロシーン既存のエロゲーの使いまわしじゃなかったけ… >こっちで終わった後は海外でも続いてた覚えあるけど エロシーンは社内スタッフ絵描きの奴以外そもそも全部外注 システムUIとかイベント設計の人

318 22/02/28(月)16:04:09 No.902033328

>fu846958.jpg >調整がめんどくさいからライター減らしたということらしい 面倒臭いと言うかできなかったんだろうなこれ

319 22/02/28(月)16:04:20 No.902033369

ライターの手が空いたら(空かない)やつじゃん

320 22/02/28(月)16:04:24 No.902033381

からくりサーカスのソシャゲとかもこんな感じなんだろうな…

321 22/02/28(月)16:04:24 No.902033384

新しい人を雇ったらその人の教育をする必要があるだろうし教育に割く時間すらなかったんだろうな…

322 22/02/28(月)16:04:29 No.902033395

>fu846958.jpg >調整がめんどくさいからライター減らしたということらしい 自分で首締めてんじゃねえかこんなの バカすぎて同情できんわ

323 22/02/28(月)16:04:36 No.902033408

>募集したとしてこのレベルの超人がもう一人来るわけじゃないからこの人は別に楽にならんからな そもそも超人じゃないと仕事できないと思ってるのが間違いなんだよ そんなやつが責任者やるな

324 22/02/28(月)16:04:37 No.902033415

これスタッフを追加で雇う金がないんじゃなくて既存のスタッフに見合う助っ人がいなかっただけでは… なんもかんも体制が悪い…

325 22/02/28(月)16:04:40 No.902033420

冗長性って大事だね

326 22/02/28(月)16:05:14 No.902033516

スタッフ少ないから後はイラスト外注せずに大槍が描けば描くほどガチャ安くても儲けは出る って話を聞いてなるほどと思ってたけど 天狐にしろ大槍にしろこの作業量で働かせるのおかしいだろとは思ってた

327 22/02/28(月)16:05:26 No.902033554

スクリプトデバック広報は絶対渡せるじゃん

328 22/02/28(月)16:05:29 No.902033570

これが全体の作業を把握するプロデューサーとかディレクターが必要な理由だ!

329 22/02/28(月)16:05:36 No.902033598

>ソシャゲってこういう理論値では勝てますみたいな綱渡りやってる所多いのかな… >怖くなってきた エロブラゲ最古参のデビルカーニバルとか…

330 22/02/28(月)16:05:39 No.902033606

しかし基盤はあれど一人でこの規模のブラゲって運営できるもんなんだなぁ…犠牲がありつつだけど

331 22/02/28(月)16:05:45 No.902033629

とはいえシナリオとイラストって大事だしなあ… 全体的におざなりになっても続けます ↓ シリーズIPそのものの評価を破壊していく って事になりかねない

332 22/02/28(月)16:05:57 No.902033666

長く続いてるソシャゲだと新しく人雇っても教育まで相当時間かかるだろうしなあ ビジュアルの制作進行くらいは誰かに渡せそうなもんだが

333 22/02/28(月)16:06:03 No.902033690

とりあえず持ってるキャラのエロシーン保存せんと…

334 22/02/28(月)16:06:12 No.902033724

DMMへのショバ代、IPホルダーへの上納金、サーバー維持 何もしなくても金だけは飛んでいく

335 22/02/28(月)16:06:18 No.902033746

怖ろしすぎる…

336 22/02/28(月)16:06:18 No.902033747

>スクリプトデバック広報は絶対渡せるじゃん スタッフ間で調整とかしてたら時間かかるじゃん!

337 22/02/28(月)16:06:22 No.902033759

シナリオ自体の評価も今の人が特に人気だったからなぁ

338 22/02/28(月)16:06:40 No.902033837

大槍先生が倒れたので今後の新キャラは全部外注の絵師です ってなったら大多数の人辞めちゃうみたいなもんか

339 22/02/28(月)16:06:48 No.902033866

外から連れてきてコード中身見ただけで構造理解しました!明日から制作取り掛かれます!って人を連れてくればよかったわけだ 無理だな!

340 22/02/28(月)16:06:53 No.902033883

>とはいえシナリオとイラストって大事だしなあ… >全体的におざなりになっても続けます >↓ >シリーズIPそのものの評価を破壊していく >って事になりかねない それでワンオペして死んでるじゃん…

341 22/02/28(月)16:07:18 No.902033958

>これスタッフを追加で雇う金がないんじゃなくて既存のスタッフに見合う助っ人がいなかっただけでは… >なんもかんも体制が悪い… やったことないから知らんけど そんな複雑怪奇で斬新な仕様じゃなくてよくあるソシャゲなんだろ? 単に人件費ケチったんじゃねぇの?

342 22/02/28(月)16:07:21 No.902033969

英雄戦姫シリーズごと倒れる位なら手を引きますって判断でしょ

343 22/02/28(月)16:07:22 No.902033974

シナリオの調整大変だから1人でやるのはまだわかるけど なんでそこからスクリプトに広報までやることになってんだよ

344 22/02/28(月)16:07:25 No.902033985

でも元のエロゲとそのブラゲだけしかまだ実積ないしそもそも社員そんなにいないと思う

345 22/02/28(月)16:07:28 No.902033998

この終わり方はプレイヤーはだいぶ地獄じゃない?

346 22/02/28(月)16:07:32 No.902034015

まぁ元々エロゲだったしシリーズ自体は続ける意思あるって事だから…

347 22/02/28(月)16:07:33 No.902034019

このレベルだと人増やして教育とかしてる暇ないしその辺の事情お知らせして人員増やしても アプデの速度遅くなったりとかガチャ課金関係渋くならざるを得なくなってその辺の緩さがいいってユーザー離れて結局死ぬよな… この体制を1年ちょいか2年続けてユーザー慣れさせたのがいけなかった

348 22/02/28(月)16:07:39 No.902034041

>ペロペロ催眠ってそういう理由で終わってたの!? >昔やってたわ…マジか… 当時かなり話題になったぞ 急な終了で申し訳ないからコラボ除いた全CG+素材集ZIPで全プレイヤーに無料配布もやったぞ たぶん「」のDMMアカウントにも投げられてるはず

349 22/02/28(月)16:07:43 No.902034062

シナリオ演出は唯一無二だからそこ以外のデバッグとバランサーを任せられるスタッフが居ればよかったのかな 募集して集まるもんなのかという話になるけど

350 22/02/28(月)16:07:45 No.902034071

ふとワンダースワン用FFIIIが出なかったのは ソレまで担当してた外注PGが時給換算で最低賃金余裕で下回る状況で 結果過労で家族からのストップで離職したからなんて噂を思い出した

351 22/02/28(月)16:07:59 No.902034117

スタッフというか職人になっちゃってる 職人は介護しないとすぐダメになる

352 22/02/28(月)16:08:06 No.902034133

元々ソシャゲが初出じゃないしシリーズは続くんだから正確には死ではない

353 22/02/28(月)16:08:07 No.902034136

もうデバッガーとバランス調整スタッフを教育する余裕すらなかった訳だ

354 22/02/28(月)16:08:09 No.902034147

でもよぅ全部自分で考えたシナリオキャラストーリー設定で大槍先生がイラスト書いてくれるんだぜ? これがお金払ってやってもらうんじゃなくてお金もらいながらやれるんだぜ?

355 22/02/28(月)16:08:12 No.902034166

ソシャゲみたいな高速サイクル商法は数の暴力で解決するのが定石なのに

356 22/02/28(月)16:08:15 No.902034179

致命的なミスなく運営できてきたのが奇跡じゃない…?

357 22/02/28(月)16:08:31 No.902034238

プロジェクトの進行役が一人しかいないし引き継ごうにも時間が足りない上に引き継げるほどの人材も空いてないって感じなのかな 特にシナリオの引継ぎなんてうまくできる人材いたらとっくに他の会社に抜かれてるだろうし…

358 22/02/28(月)16:08:34 No.902034249

せめて…せめてデバッガーだけでも雇ったら…

359 22/02/28(月)16:08:35 No.902034255

>この終わり方はプレイヤーはだいぶ地獄じゃない? ソシャゲなんて金ぶっこむゲームだからこの終わり方は納得できないやつも多いだろうな…

360 22/02/28(月)16:08:38 No.902034259

最低だな大槍 アイマスを 訴えます

361 22/02/28(月)16:08:41 No.902034270

英雄戦姫自体はまたソシャゲか普通ので出直すってことかな

362 22/02/28(月)16:08:48 No.902034300

>外から連れてきてコード中身見ただけで構造理解しました!明日から制作取り掛かれます!って人を連れてくればよかったわけだ >無理だな! この人はプログラムに触ってないのでプログラマーは足りてるんじゃない?

363 22/02/28(月)16:08:57 No.902034324

>シナリオの調整大変だから1人でやるのはまだわかるけど >なんでそこからスクリプトに広報までやることになってんだよ やれるから だと思う

364 22/02/28(月)16:09:03 No.902034350

ほぼ一人でソシャゲ運営できる人材マジで存在するんだな…

365 22/02/28(月)16:09:03 No.902034355

俺たちの課金がスタッフを殺した… みたいな終わり方じゃん

366 22/02/28(月)16:09:16 No.902034404

>最低だな大槍 >アイマスを >訴えます まだ赤雪歩も青雪歩も黄雪歩も出ててないのに…おのれ

367 22/02/28(月)16:09:16 No.902034409

教育しろって言ってもその間は制作全部止まるわけだしな どうしようもねえ

368 22/02/28(月)16:09:24 No.902034436

職人気質のやつが会社の責任者になったらダメな理由がこれです

369 22/02/28(月)16:09:33 No.902034470

買い切りエロゲだっていくらかかっていくら戻ってきてるのかわからん世界というか実態どうなってんだろな…

370 22/02/28(月)16:09:41 No.902034492

英雄とかマシンチャイルドとか同人CG集とかキャパオーバーしてるって大槍!

371 22/02/28(月)16:09:46 No.902034509

確かスクストとかもスタッフ5人とかそんな規模だったよね

372 22/02/28(月)16:09:49 No.902034517

>致命的なミスなく運営できてきたのが奇跡じゃない…? 全部自分で管理して把握してるからこそだな… それでいて無理だなってちゃんと判断できるんだから憂う程ではないと思う まぁ終わったら今はただ休んでほしいが…

373 22/02/28(月)16:10:11 No.902034596

シナリオ調整面倒臭いから~が分岐点か...

374 22/02/28(月)16:10:21 No.902034627

小規模ソシャゲってもしかして思ってた以上にスタッフ少ないのかな…

375 22/02/28(月)16:10:45 No.902034702

普通にシナリオ以外の部分で人雇えよって思うけどそれすらできないんならまぁ死んで当然では

376 22/02/28(月)16:10:45 No.902034703

「こだわりの〇〇」みたいなものを実装するまでに 他の無難な何かで場を繋いでるの他のソシャゲでよく見る

377 22/02/28(月)16:10:52 No.902034727

>確かスクストとかもスタッフ5人とかそんな規模だったよね あれはプログラム作ってくれるプログラム作れるプログラマーがいたから...

378 22/02/28(月)16:10:53 No.902034733

(兼用してない)ディレクターって必要だったんだな

379 22/02/28(月)16:10:56 No.902034742

大槍英雄戦姫へのキャラ投下とかエロかなり頑張ってたよな… こんだけ少ない身内でやってたらやり甲斐はあったんだろう…

380 22/02/28(月)16:11:07 No.902034786

>俺たちの課金がスタッフを殺した… >みたいな終わり方じゃん 違う…俺は…おっぱいに惑わされて…

381 22/02/28(月)16:11:12 No.902034802

小規模だと広報を専属で雇うのは難しいかもしれんが せめてスクリプターとデバッガーは兼任でも雇えよ!

382 22/02/28(月)16:11:18 No.902034822

>でもよぅ全部自分で考えたシナリオキャラストーリー設定で大槍先生がイラスト書いてくれるんだぜ? >これがお金払ってやってもらうんじゃなくてお金もらいながらやれるんだぜ? (帰宅回数9/365)

383 22/02/28(月)16:11:23 No.902034842

>確かスクストとかもスタッフ5人とかそんな規模だったよね 俺のメインソシャゲそんな状況だったの!?

384 22/02/28(月)16:11:25 No.902034848

エロゲに戻るってこともないだろうしどうすんだろうな 同人ゲーとして細々やってもここのクオリティなら売れはするだろうけど

385 22/02/28(月)16:11:31 No.902034877

タスケテすぎる…

386 22/02/28(月)16:11:37 No.902034895

元々は専門スタッフがいたけど辞めた新人雇うまではディレクターが一時的に引き継ぐ上手く回ってしまったから新人雇わずにそのままズルズル続くのパターンな気がするな……

387 22/02/28(月)16:11:39 No.902034904

>(帰宅回数9/365) 実績か何かだろうか

388 22/02/28(月)16:11:46 No.902034933

>小規模ソシャゲってもしかして思ってた以上にスタッフ少ないのかな… マジで数人しかいないとかざらにあるし 何か倦怠感出てきたから新要素導入!→開発遅れてゲームイベント開催が少なくなる→ユーザー離れとかもテンプレだなぁ

389 22/02/28(月)16:11:50 No.902034946

バランス調整ミスでイベント急遽中止したりイベントシナリオ後半追加が遅れたりガチャキャラのボイス付いてなかったり期間限定の高難易度コンテンツの期限がいきなり伸びたり予兆はわりとあったな…

390 22/02/28(月)16:11:56 No.902034970

質問への回答に関しても 所謂俯瞰で物事を見て公式として載せるか判断するみたいな感じが無くなっているのを感じる…!

391 22/02/28(月)16:12:00 No.902034975

大槍の横の繋がりでゲスト絵師が参加するから他ではあまり見かけないキャラも多かった

392 22/02/28(月)16:12:07 No.902034995

>(帰宅回数9/365) 帰宅の概念が壊れる ちょっと休みに行ってくるレベルだこれ

393 22/02/28(月)16:12:09 No.902035000

>シナリオ調整面倒臭いから~が分岐点か... 生放送の時に分担してやってたけどシナリオごとでキャラの言動とかに齟齬が出たりするのを嫌って結局分担やめたとか言ってたな… こだわりすぎも考え物なのか

394 22/02/28(月)16:12:14 No.902035021

最近スタッフロール見たソシャゲだと超昴大戦とヘブバンだけど割りとかなりスタッフいたね

395 22/02/28(月)16:12:18 No.902035034

>(帰宅回数9/365) こんぐらいになるとやっぱり会社のデスクが自室みたいになってるんだろうか

396 22/02/28(月)16:12:19 No.902035038

なんというか全盛期のエロゲメーカーだとこういうの普通だったよね 定期更新必要なソシャゲで同じ事やったから潰れそうになっただけで

397 22/02/28(月)16:12:28 No.902035057

フミカネのエロが封印されてしまう

398 22/02/28(月)16:12:32 No.902035071

>帰宅の概念が壊れる >ちょっと休みに行ってくるレベルだこれ あくまで帰宅ってだけで休みじゃないのが…

399 22/02/28(月)16:12:33 No.902035075

>でもよぅ全部自分で考えたシナリオキャラストーリー設定で大槍先生がイラスト書いてくれるんだぜ? >これがお金払ってやってもらうんじゃなくてお金もらいながらやれるんだぜ? 俺命削る気持ちもわかった!

400 22/02/28(月)16:12:35 No.902035082

>>(帰宅回数9/365) >実績か何かだろうか 実績:年10回以下の帰宅

401 22/02/28(月)16:12:44 No.902035104

英雄戦姫人気だったよな!?と思っていたらこんな形で終わるなんて…ちゃんと人増やして育成しておいてよ…

402 22/02/28(月)16:12:46 No.902035110

この人のできる事の多さ的に英雄戦姫の新作作る場合も参加しそうだよな ワンオペしつつ新作開発はできないからってのもありそう

403 22/02/28(月)16:12:48 No.902035118

保険や年金入れたら人一人野雇うのに年1000万はかかるからな 人件費って高い

404 22/02/28(月)16:12:49 No.902035123

これ問題ない水準じゃなくて1人じゃないとやっていけないぐらいしか儲け出てなかったってだけでは…

405 22/02/28(月)16:12:50 No.902035125

>実績か何かだろうか あと40周しないと埋まらないね…

406 22/02/28(月)16:12:56 No.902035149

スクリプトはキャラの演出が入るから分けるよりはひとりでやったほうが早い アニメみたいにコンテ描くみたいな分業体制があれば別だけど

407 22/02/28(月)16:13:32 No.902035273

めんどくさがりでシナリオスキップばかりして今となっては若干申し訳ない… 今見れる分だけでもできるだけ見直すか

408 22/02/28(月)16:13:43 No.902035313

>最近スタッフロール見たソシャゲだと超昴大戦とヘブバンだけど割りとかなりスタッフいたね アリスのほうは30人程度らしいけど業界的に適正なのかわからん…

409 22/02/28(月)16:13:49 No.902035327

あんまり他人事とは思えない「」もそこそこいそう

410 22/02/28(月)16:13:53 No.902035338

サイゲのシナリオ制作する時に使う設定等の共有ツール多人数制作に効果凄そうだったな…

411 22/02/28(月)16:13:57 No.902035353

ブラゲソシャゲって媒体じゃなけりゃちょっと止まるねごめんもできるんだろうが…

412 22/02/28(月)16:14:09 No.902035388

>俺のメインソシャゲそんな状況だったの!? スクストはスクエニ中最強クラスの超天才クラスのプログラマーが一人で全部できます出来ました した結果だぞ https://www.jp.square-enix.com/conference/2014/technical_seminar/img/pdf/SQEX_DevCon_sugimoto.pdf

413 22/02/28(月)16:14:12 No.902035398

寝室エロボイスとか監修したり課金せずとも大槍絵のエロチェックできるなら頑張っちゃうかもしれない…

414 22/02/28(月)16:14:19 No.902035425

>これ問題ない水準じゃなくて1人じゃないとやっていけないぐらいしか儲け出てなかったってだけでは… 流石に常時ランキング上位とはいかないけどガチャ更新で度々上位には上がれてるから増員出来ないくらいの売り上げだとは思えんなぁ

415 22/02/28(月)16:14:30 No.902035458

1人で色々出来てしまう能力と分業にすることで生まれる齟齬の擦り合わせを厭うこだわり気質が合体!

416 22/02/28(月)16:14:36 No.902035482

市場規模の都合で人件費少しでも高いと即潰れるからなエロゲは その反省を生かしてワンマン経営にした結果

417 22/02/28(月)16:14:38 No.902035488

終わるまでは終わらないよ 終わった

418 22/02/28(月)16:14:45 No.902035511

割と呆れてる

419 22/02/28(月)16:14:45 No.902035513

この形式一般の大手含めてよく続いてるな?

420 22/02/28(月)16:14:52 No.902035535

残機1で自転車操業は控え目に言っても狂気の部類では?

421 22/02/28(月)16:14:54 No.902035543

まあ思った以上に小規模な運営で始まってるソシャゲとか結構あるよな

422 22/02/28(月)16:14:59 No.902035551

でもこの実績あるならシナリオライターとしてもプログラマとしてもどっかで拾われるんじゃないかな…

423 22/02/28(月)16:15:09 No.902035577

スクストはもともと少人数だったはず 流石にあの超軽量エンジンもグラが周回遅れすぎてキツいけど

424 22/02/28(月)16:15:34 No.902035651

ゲストも豪華だったもんなぁ

425 22/02/28(月)16:15:45 No.902035688

デバッグは外注できるんでないかな……

426 22/02/28(月)16:16:09 No.902035774

>サイゲのシナリオ制作する時に使う設定等の共有ツール多人数制作に効果凄そうだったな… 任天堂のいわたくんも進行状況の共有システム作ってマザーをあっという間に完成させたっていうしな…

427 22/02/28(月)16:16:16 No.902035792

>でもこの実績あるならシナリオライターとしてもプログラマとしてもどっかで拾われるんじゃないかな… ほかと合わせるの苦手っぽい職人気質なライターってどうなの

428 22/02/28(月)16:16:29 No.902035843

大槍の仕事が無くなっちまうー!

429 22/02/28(月)16:16:31 No.902035852

天狐Dが後5人いれば良かった訳か

430 22/02/28(月)16:16:33 No.902035857

>流石に常時ランキング上位とはいかないけどガチャ更新で度々上位には上がれてるから増員出来ないくらいの売り上げだとは思えんなぁ 増員に値するのが即戦力級だったんだろうけどそんなのそうそう居なかったんだろう この作業量で新人教育は無理だろうし

431 22/02/28(月)16:16:54 No.902035917

漫画家の週刊連載だって 頭おかしいけど当たり前みたいにやってる人達がいるからマヒしてるだけだしな…

432 22/02/28(月)16:17:08 No.902035956

>ほかと合わせるの苦手っぽい職人気質なライターってどうなの 他の作業も1人でやってもらうか…!

433 22/02/28(月)16:17:08 No.902035957

人間有能なのも考えものだなと思いました

434 22/02/28(月)16:17:14 No.902035980

まぁ仲違いとかでもないだろうから普通に新作にも関わるんじゃないか

435 22/02/28(月)16:17:21 No.902036001

帰宅年間9日ってそれもう別荘だよ

436 22/02/28(月)16:17:34 No.902036055

>デバッグは外注できるんでないかな…… デバッグとQAはよっぽど大きい会社じゃない限り外注するよ カプコンやら任天堂みたいに数百人体制でチェックとかはっきり言って無駄だもん

437 22/02/28(月)16:17:36 No.902036064

チェックリスト作るより自分が作って必要なとこをチェックすれば問題ないよねすぐ終わるし (全部が)終わった!

438 22/02/28(月)16:17:45 No.902036084

そんなに人間雇うほどの金もなく 即戦力になるのはこんなブラックに来ることもなくって感じかな

439 22/02/28(月)16:17:49 No.902036099

結局そこらも一般のなおかつ大手だからできることというかエロゲなんてマジで吹けば飛ぶ規模しかねぇんだから…

440 22/02/28(月)16:18:00 No.902036139

どう考えてもソシャゲは一人に負担おっかぶせていいものじゃねえ…

441 22/02/28(月)16:18:02 No.902036145

半年間の間休載します みたいなのがソシャゲは出来ないのがきついね

442 22/02/28(月)16:18:03 No.902036154

2年半ってのがリアリティあるな 確かにこの体制で3年超えたら病院送りになると思う

443 22/02/28(月)16:18:31 No.902036236

他所に投げるより自分でチェックしてその場で直した方が早いですよね? しちゃったか

444 22/02/28(月)16:18:35 No.902036247

シナリオ演出スクリプトは全部繋がってるからやってていきなり人増やすのも難しそう 広報とデバッガーは兼任せんでいいんじゃねぇかな…

445 22/02/28(月)16:18:36 No.902036250

>>(帰宅回数9/365) >帰宅の概念が壊れる >ちょっと休みに行ってくるレベルだこれ 着替えとか家のもの取ってくるとか郵便物確認くらいじゃないかな… 家で寝ると起きられなくなりそうで怖いやつだ

446 22/02/28(月)16:18:40 No.902036266

エロげなら出るのちょっと遅れますとか2年に一作しか出ませんで済んだんだろうけどソシャゲは常に締切に追われる…

447 22/02/28(月)16:18:40 No.902036269

そもそも開発を個人一人に依存なんて会社の意味がねえ

448 22/02/28(月)16:19:03 No.902036351

>カプコンやら任天堂みたいに数百人体制でチェックとかはっきり言って無駄だもん そこがやってるなら無駄じゃないんだろうな…

449 22/02/28(月)16:19:10 No.902036370

>>流石に常時ランキング上位とはいかないけどガチャ更新で度々上位には上がれてるから増員出来ないくらいの売り上げだとは思えんなぁ >増員に値するのが即戦力級だったんだろうけどそんなのそうそう居なかったんだろう 人手不足が色んなとこで言われてるが そういうのって得難い有能な人が全く足りない!のもあるんだよなぁ

450 22/02/28(月)16:19:13 No.902036381

勇者一人で戦える期間にも限度があるって感じ

451 22/02/28(月)16:19:27 No.902036442

>そこがやってるなら無駄じゃないんだろうな… コンシューマ並みの規模で売れるならな!

452 22/02/28(月)16:19:28 No.902036444

>2年半ってのがリアリティあるな >確かにこの体制で3年超えたら病院送りになると思う 普通の人は一ヶ月もたないけど二年半もったことこそが超人たる所以だろうな…

453 22/02/28(月)16:19:32 No.902036455

どの業種でも技能をわざわざエロに割いてくれる人は少ないんだって事よ… そこしか無いならともかく今は一般にいくらでも食い扶持あるし

454 22/02/28(月)16:19:51 No.902036515

>エロげなら出るのちょっと遅れますとか2年に一作しか出ませんで済んだんだろうけどソシャゲは常に締切に追われる… 夏休みと年末年始は地獄みたいな作業量になるってね…… 最近はハーフアニバとか100日記念とか増えたからその影響も強いとか

455 22/02/28(月)16:20:04 No.902036557

これって大槍の宗派改宗させてデカパイ描かせまくってたゲーム?

456 22/02/28(月)16:20:20 No.902036616

彼は普通の人間ならすぐ死ぬ戦いを2年以上も戦い抜いた…

457 22/02/28(月)16:20:21 No.902036621

>>そこがやってるなら無駄じゃないんだろうな… >コンシューマ並みの規模で売れるならな! しかも日本を代表するレベルの世界的な規模の会社だからってのもあるだろうしな

458 22/02/28(月)16:20:22 No.902036625

これはサービス終了してよかったやつでは… というか2年半も良く持ったよ…

459 22/02/28(月)16:20:30 No.902036642

同人サークルのノリでソシャゲ運営しちゃだめだよ!

460 22/02/28(月)16:20:32 No.902036648

>天狐Dが後5人いれば良かった訳か 実際こうなっちゃうと現状維持は本人が分裂するくらいしか手段が無い

461 22/02/28(月)16:20:41 No.902036677

>人手不足が色んなとこで言われてるが >そういうのって得難い有能な人が全く足りない!のもあるんだよなぁ どこも欲しいのが兵隊じゃなく指揮官だからな

462 22/02/28(月)16:20:46 No.902036695

地震が起こった時以外でも大槍が見れる貴重なゲームが

463 22/02/28(月)16:20:48 No.902036702

正直こんな体制で年収いくらぐらい貰えてたのか気になる

464 22/02/28(月)16:20:50 No.902036709

>彼は普通の人間ならすぐ死ぬ戦いを2年以上も戦い抜いた… 決して褒められたことじゃないぞ!

465 22/02/28(月)16:21:09 No.902036776

このスタッフは一人で同人ゲーム作れると思うわ イラストは外注で

466 22/02/28(月)16:21:35 No.902036851

スタッフ一人増やすとして年間利益2・300万くらい減ったら足がつくレベルだったって感じかな

467 22/02/28(月)16:21:38 No.902036862

すげぇな…とは思うんだがシナリオ以外で分業できるとこあるだろ…!?とも思う

468 22/02/28(月)16:21:40 No.902036866

人材をすり潰して壊す前でよかったよ もう手遅れかもしれない

469 22/02/28(月)16:21:40 No.902036867

>どの業種でも技能をわざわざエロに割いてくれる人は少ないんだって事よ… >そこしか無いならともかく今は一般にいくらでも食い扶持あるし エロブラゲ関係で人材結構募集してるから全体的に業界に人材が足りないんだろうか

470 22/02/28(月)16:21:42 No.902036870

36協定とかどうしてたんだろう…

471 22/02/28(月)16:21:44 No.902036874

この体制に陥った時点で新人教育するだけの余力がなくなったわけだから 奇跡的に凄い人来ない限りは秒読みだったんだ

472 22/02/28(月)16:22:01 No.902036918

つまり天狐スタッフは 夏侯惇 高覧 韓暹 劉延 韓暹 みたいな状態だったのか

473 22/02/28(月)16:22:15 No.902036965

>36協定とかどうしてたんだろう… どう考えてもスタッフ全員役員級…

474 22/02/28(月)16:22:16 No.902036968

>>天狐Dが後5人いれば良かった訳か >実際こうなっちゃうと現状維持は本人が分裂するくらいしか手段が無い 記憶引き継ぎできるなら楽できるだろうな …規模が大きくなって結局以前と変わらないことになりそう

475 22/02/28(月)16:22:18 No.902036978

スタッフ1人て全部やれば売り上げそこそこでも問題無いて事だな!

476 22/02/28(月)16:22:20 No.902036987

ここまで来ちゃうと教える時間ですら本人惜しくなるやつだよな

477 22/02/28(月)16:22:46 No.902037086

>>36協定とかどうしてたんだろう… >どう考えてもスタッフ全員役員級… 残業代無しかあ… 年間帰宅日数9日間…

478 22/02/28(月)16:22:48 No.902037092

ロシアとかの情勢に配慮してやめたのかと思った

479 22/02/28(月)16:22:49 No.902037098

>>どの業種でも技能をわざわざエロに割いてくれる人は少ないんだって事よ… >>そこしか無いならともかく今は一般にいくらでも食い扶持あるし >エロブラゲ関係で人材結構募集してるから全体的に業界に人材が足りないんだろうか エロがどうとかじゃなくてゲーム業界自体が人足りない というか全盛期の90年代でも足りた事ない 常に人材不足

480 22/02/28(月)16:22:55 No.902037125

できます!やります!やらせてください!の末路みたいなものを感じてしまう

481 22/02/28(月)16:23:00 No.902037140

それでスーパークリエイターさんは布団から帰ってこれるの

482 22/02/28(月)16:23:08 No.902037164

たまにDMM上位になる程度じゃ稼ぎがたいしたものじゃないんだろうな 原資がなきゃどうしようもない

483 22/02/28(月)16:23:13 No.902037181

FANZAゲーサ終ラッシュが来てるけど中の人の限界が来たから終了は何とか出来た気がして遣る瀬無いな もうちょい早期にお知らせで人員補充の為の更新停止とか…客離れるか…

484 22/02/28(月)16:23:17 No.902037189

多分お互い楽しくはあったんだろう 限界が来ただけで

485 22/02/28(月)16:23:33 No.902037255

アリスがブラゲ始める前に募集かけてたけどこれで行く人いるの?みたいな反応だったし規模も金も小さいんじゃないかな…

486 22/02/28(月)16:23:34 No.902037258

一人でやってるとドキュメントが無くなってくからな…

487 22/02/28(月)16:23:37 No.902037278

このスタッフ労基に駆け込んだらけっこうお金もらえそう

488 22/02/28(月)16:23:52 No.902037322

畳んでスタッフ増やして別の形で新作作っていくよって締めてるから次は楽になるだろう 本人がワーカーホリックっぽいから育成終わったらまた似た仕事量こなしそうだが…

489 22/02/28(月)16:23:53 No.902037327

そんな状況なのにあの頻度で新キャラ追加しまくってたのちょっとおかしい

490 22/02/28(月)16:23:57 No.902037337

特定の業務が属人化して負担が集中してたのかな…

491 22/02/28(月)16:24:06 No.902037358

全員PやDで平社員はいませんみたいな小規模企業いいですよね

492 22/02/28(月)16:24:13 No.902037387

>このスタッフ労基に駆け込んだらけっこうお金もらえそう 会社の圧力とかじゃなくて好きでやってたんじゃねーかな…

493 22/02/28(月)16:24:15 No.902037389

>多分お互い楽しくはあったんだろう >限界が来ただけで でも >fu846962.jpg タスケテって…

494 22/02/28(月)16:24:15 No.902037391

経験上ひとりでできる人はほぼ確実にドキュメント残さないから人を入れて情報共有するのがしんどいんだよ

495 22/02/28(月)16:24:15 No.902037394

>スタッフ1人て全部やれば売り上げそこそこでも問題無いて事だな! 実際にモンスターカンパニーってソシャゲはスタッフ一人で運営してるな あっちはだいぶバランスが大味だけど

496 22/02/28(月)16:24:32 No.902037443

Name Name

497 22/02/28(月)16:24:39 No.902037461

スクールガールストライカーズだっけ ほぼ1人で作ってるみたいなソシャゲ

498 22/02/28(月)16:24:52 No.902037522

>それでスーパークリエイターさんは布団から帰ってこれるの こういうのって寝れば回復するようなレベル超えて寿命削ってるんじゃねえかな…

499 22/02/28(月)16:25:03 No.902037554

来れば誰でもいいわけじゃないってお仕事だから常に人足りないってのはもうしょうがないと思う…

500 22/02/28(月)16:25:05 No.902037559

FANZA見てきた 50位だった

501 22/02/28(月)16:25:11 No.902037583

>もうちょい早期にお知らせで人員補充の為の更新停止とか…客離れるか… 更新停止してもその間もコストはかかるからどのみち…

502 22/02/28(月)16:25:21 No.902037623

ちょくちょく謎ランキングに入れるゲームがワンオペでやってすら儲けが殆どないのなら他のソシャゲなんて上位層以外全部即死だしそこそこ儲かってはいたんじゃない?

503 22/02/28(月)16:25:24 No.902037629

もう単純に人増やしても解決しない 「俺がもう一人いたらなあ」状態だったと思われる

504 22/02/28(月)16:25:26 No.902037636

>>多分お互い楽しくはあったんだろう >>限界が来ただけで >でも >>fu846962.jpg >タスケテって… タスケテとは言ってるけど新人入れて馴染むまで育てる余裕すらなかったんだろう… 多分もう詰んでた

505 22/02/28(月)16:25:29 No.902037650

楽しいのとタスケテは両立するんだよ意外と

506 22/02/28(月)16:26:09 No.902037769

人増やすにも人手がいるからな…

507 22/02/28(月)16:26:12 No.902037785

>もうちょい早期にお知らせで人員補充の為の更新停止とか…客離れるか… 更新停止しても鯖の運用費はかかるぞ

508 22/02/28(月)16:26:17 No.902037804

個人として有能な人でもしょせん人間一人なんだ

509 22/02/28(月)16:26:22 No.902037827

忙しい楽しいやりがいある辛い疲れた 全部同時に起こる事がある

510 22/02/28(月)16:26:29 No.902037852

>タスケテって… まずこのQ&Aからして同人サークルのブログのノリになってる…

511 22/02/28(月)16:26:31 No.902037859

一人でソシャゲ運営を…? できらあっ! って本当にやるやつがいたとは…

512 22/02/28(月)16:26:34 No.902037870

>スクールガールストライカーズだっけ >ほぼ1人で作ってるみたいなソシャゲ あのレベルを少人数で作れるのか…

513 22/02/28(月)16:26:36 No.902037876

タスケテなんて入れてるけどギャグにしか見えん マジでやばかったらそんなこと言えんだろうし

514 22/02/28(月)16:26:51 No.902037921

fu847014.jpg この状態だったと考えられる

515 22/02/28(月)16:27:03 No.902037953

>タスケテなんて入れてるけどギャグにしか見えん >マジでやばかったらそんなこと言えんだろうし マジでやばくても成立するんだこれが… 楽しくてやってても肉体は悲鳴あげるからな

516 22/02/28(月)16:27:21 No.902038007

ソシャゲを黒字にするアイディア閃いた!

517 22/02/28(月)16:27:22 No.902038012

漫画家とかもアシスタントさえ増やせば何本でも連載いけるでしょ とはならないからな

518 22/02/28(月)16:27:29 No.902038035

>タスケテとは言ってるけど新人入れて馴染むまで育てる余裕すらなかったんだろう… 余裕すらって言うけどこれ数多あるコストの中でもかなり上位のやつなんで…

519 22/02/28(月)16:27:49 No.902038093

嫌々で2年半はまぁそれこそ保たないだろうし…

520 22/02/28(月)16:28:10 No.902038172

あーたまにいる仕事全部抱え込むタイプか有能かもしれんがだめなやつだな 会社機能一人で止めちゃってるし

521 22/02/28(月)16:28:12 No.902038186

まず最大手のスクエニの吉田みたいな 常時ハイになっちゃってるブラック野郎が居るからなゲーム業界 一定値を超えると元気になる

522 22/02/28(月)16:28:16 No.902038198

>余裕すらって言うけどこれ数多あるコストの中でもかなり上位のやつなんで… んで後回しにし続けた結果がこれだから… 金の問題じゃない感じがするしおそらく人手がとにかく圧倒的に足りなかった

523 22/02/28(月)16:28:17 No.902038205

>漫画家とかもアシスタントさえ増やせば何本でも連載いけるでしょ >とはならないからな いや昔はちょくちょくいたんだがな…

524 22/02/28(月)16:28:21 No.902038220

なんかサ終のソシャゲとか買い取って継続させるところなかったっけ?

525 22/02/28(月)16:28:32 No.902038252

新人育成ってコスト凄いよね… どこもリスクあろうが即戦力を雇う理由分かるよ

526 22/02/28(月)16:28:37 No.902038272

森先生みたいなもんで変なスイッチが入ってる間はアドレナリンで回せてたんだろう

527 22/02/28(月)16:28:40 No.902038282

ポンポン描いてたけど大槍だってだいぶビッグネームだよな…

528 22/02/28(月)16:28:47 No.902038299

>タスケテなんて入れてるけどギャグにしか見えん >マジでやばかったらそんなこと言えんだろうし 円満じゃないならこんなブログ書くメリット無いからな ご愛顧ありがとうございましたの定型文出して事務的に告知すればいい

529 22/02/28(月)16:28:52 No.902038315

ワンオペ育児の10倍くらいきつそう

530 22/02/28(月)16:29:02 No.902038346

使える即戦力だってここまでだとごめんなさいするし ズブの新人雇っても上司がこれだと軌道に乗る前に逃げるからな

531 22/02/28(月)16:29:06 No.902038360

>いや昔はちょくちょくいたんだがな… だから滅びた…

532 22/02/28(月)16:29:17 No.902038400

>漫画家とかもアシスタントさえ増やせば何本でも連載いけるでしょ >とはならないからな 荒木やヒロくんとか見る限りアシを効率よく使う腕ないと無理だからな…

533 22/02/28(月)16:29:22 No.902038417

ワンオペほとんど

534 22/02/28(月)16:29:31 No.902038451

>あのレベルを少人数で作れるのか… そもそもスクストはあの軽量なゲームエンジンが作った本人以外理解できないバケモンすぎて本人しか扱えないみたいな状態じゃなかったか

535 22/02/28(月)16:29:43 No.902038491

月産500ページ!?いけらぁ!

536 22/02/28(月)16:29:46 No.902038506

>>漫画家とかもアシスタントさえ増やせば何本でも連載いけるでしょ >>とはならないからな >いや昔はちょくちょくいたんだがな… 「手塚やります」

537 22/02/28(月)16:30:01 No.902038549

憩ってくれ

538 22/02/28(月)16:30:18 No.902038603

>ポンポン描いてたけど大槍だってだいぶビッグネームだよな… 現代でも通用する絵柄だしもうレジェンドじゃねえかな… 普通ここまで長く愛されない

539 22/02/28(月)16:30:32 No.902038641

>>あのレベルを少人数で作れるのか… >そもそもスクストはあの軽量なゲームエンジンが作った本人以外理解できないバケモンすぎて本人しか扱えないみたいな状態じゃなかったか プログラム作るプログラムとか作ってたからな

540 22/02/28(月)16:30:36 No.902038653

始めたら止まるまで終われない媒体やるには体力要るけどそもそも業界自体がそんなデカくないからキツいってのがつきまとうという…

541 22/02/28(月)16:30:36 No.902038654

漫画も昔のはわりと白くてもいけるけど 今だと書き込まないと白いとか色々言われるから大量生産できないよなって

542 22/02/28(月)16:30:38 No.902038660

アボパを思い出した

543 22/02/28(月)16:30:59 No.902038716

>>あのレベルを少人数で作れるのか… >そもそもスクストはあの軽量なゲームエンジンが作った本人以外理解できないバケモンすぎて本人しか扱えないみたいな状態じゃなかったか ナージャ・ジベリかよ

544 22/02/28(月)16:31:09 No.902038749

厚塗りの先駆けでしょ大槍

545 22/02/28(月)16:31:51 No.902038877

ファフをもっと可愛がりたかった

546 22/02/28(月)16:31:57 No.902038906

前の絵柄もフォロワー多かったのに塗りを替えてもさらにフォロワー増えた

547 22/02/28(月)16:32:00 No.902038919

マネジメントの鬼のようなスーパーマンが一人で支えてたら潰れちゃったように見える

548 22/02/28(月)16:32:01 No.902038920

北へーゆこうらんららん

549 22/02/28(月)16:32:02 No.902038926

こりゃ黒字だったってのも会社の規模から見てってやつだな

550 22/02/28(月)16:32:15 No.902038961

何でもできる技術屋が人を使うのが上手いとは限らない…

551 22/02/28(月)16:32:27 No.902038999

>>>あのレベルを少人数で作れるのか… >>そもそもスクストはあの軽量なゲームエンジンが作った本人以外理解できないバケモンすぎて本人しか扱えないみたいな状態じゃなかったか >ナージャ・ジベリかよ 上で張ったこれの39ページ目 https://www.jp.square-enix.com/conference/2014/technical_seminar/img/pdf/SQEX_DevCon_sugimoto.pdf >プログラマーならプログラミングをプログ ラムしようぜ > 自分の代わりにプログラミングしてくれるプログ ラムを開発 > 設計を入力するとソースコードを出力する > 楽ちん > 冗長な作業は人間の仕事じゃない

552 22/02/28(月)16:32:42 No.902039038

>こりゃ黒字だったってのも会社の規模から見てってやつだな つってもランキングにも結構のってたとおもうし普通に人気はあるほうじゃねえの

553 22/02/28(月)16:32:58 No.902039083

普通の買い切りエロゲ含めてどれくらいの市場規模なの実際 店頭流通あるの不思議すら感じるんだけど…

554 22/02/28(月)16:33:14 No.902039123

>> 冗長な作業は人間の仕事じゃない やべーやつのオーラがあるな…

555 22/02/28(月)16:33:15 No.902039126

スクストのはウィザード級プログラマらしいから…

556 22/02/28(月)16:33:15 No.902039129

エロゲ前作前前作のキャラストック分あるとはいえ 今実装キャラ見ると大槍滅茶苦茶新規キャラ描いてるな…

557 22/02/28(月)16:33:24 No.902039160

>何でもできる技術屋が人を使うのが上手いとは限らない… 他人に説明する工程挟むから…圧縮言語でも使って完璧に共有できたら楽だろうけど

558 22/02/28(月)16:33:51 No.902039236

ソシャゲ界隈って変なところに地味にすごい人いたりするよね…

559 22/02/28(月)16:33:52 No.902039239

じゃあ俺が楽しく遊んでたエロブラゲは搾取のもとに成り立ってたって言うんですか

560 22/02/28(月)16:34:01 No.902039273

まあどこまでいっても所詮エロブラゲだからな パッケよりマシってだけでたかが知れてるわそりゃ

561 22/02/28(月)16:34:12 No.902039317

潰れちゃった人英語ができてアメリカ行けば給料千倍も夢じゃなさそうなポテンシャルを感じる

562 22/02/28(月)16:34:13 No.902039324

もういい俺がやるタイプはクオリティは落ちないだろうけどサポート付けてあげて…

563 22/02/28(月)16:34:13 No.902039325

>つってもランキングにも結構のってたとおもうし普通に人気はあるほうじゃねえの いま50位だったの見たけど 人気あったらそこまで落ちないでしょ 一ページ目にだいたいいるよ低いときでも

564 22/02/28(月)16:34:14 No.902039332

もしデータの追加とかバランス調整以外に開発までしてたとしたら頭おかしい

565 22/02/28(月)16:34:44 No.902039404

>潰れちゃった人英語ができてアメリカ行けば給料千倍も夢じゃなさそうなポテンシャルを感じる 色々と夢を見すぎである

566 22/02/28(月)16:34:46 No.902039408

>潰れちゃった人英語ができてアメリカ行けば給料千倍も夢じゃなさそうなポテンシャルを感じる 給料増えても生活費が跳ね上がるから一緒

567 22/02/28(月)16:34:52 No.902039427

大抵のソシャゲは搾取する間もなく半年で死ぬから気にしなくていいぞ

568 22/02/28(月)16:35:05 No.902039466

スクエニ傘下はミリアサもスタッフ1人いなくなって終了とかあったし飼ってる人材のレベルはマジですごいんだな…

569 22/02/28(月)16:35:06 No.902039476

>もういい俺がやるタイプはクオリティは落ちないだろうけどサポート付けてあげて… テイスト調整が大変だったのでひとりでやります

570 22/02/28(月)16:35:13 No.902039501

>> 冗長な作業は人間の仕事じゃない 誰もが考えはするけど実行に移すのはマジで尊敬する

571 22/02/28(月)16:35:23 No.902039548

この場合クオリティを犠牲にする≒人を増やすなんだろうなぁ それを拒むんであれば倒れるまで走るか綺麗な形のまま終わらせるしかないか

572 22/02/28(月)16:35:39 No.902039605

単に建前でそんな利益出てないんじゃないの?

573 22/02/28(月)16:36:02 No.902039673

まとめサイトへの転載禁止

574 22/02/28(月)16:36:12 No.902039699

せめてデバッグは別人にさせようよ

575 22/02/28(月)16:36:12 No.902039700

末端に超人は多いが大概出世に興味がなくて上に行かない

576 22/02/28(月)16:36:17 No.902039719

知れば知るほど終わっちまえこんなゲームと思ってしまう

577 22/02/28(月)16:36:18 No.902039722

ソシャゲの基幹スタッフってSEとしてSSRも良い所だからな…

578 22/02/28(月)16:36:22 No.902039740

>給料増えても生活費が跳ね上がるから一緒 年収ベースで見れば明らかに金額上がってるけど生活が水準事態は上がってないどころか下がるまであるのが怖いねシリコンバレー事情

579 22/02/28(月)16:36:24 No.902039744

雇われやるより同人エロゲで一発当てた方が儲かるだろうよ

580 22/02/28(月)16:36:28 No.902039754

スペシャリストとしては尊敬するけどチームとしては心配すぎる

581 22/02/28(月)16:36:49 No.902039809

>単に建前でそんな利益出てないんじゃないの? 別に1人体制維持する分の金ならあるんだろう ただ徐々に下降傾向でテコ入れするような余裕もないほど追い詰められてたから終わりにしたんじゃないかな

582 22/02/28(月)16:36:56 No.902039830

バランス調整とかストーリーとか全部一人でやってたの…?

583 22/02/28(月)16:37:19 No.902039905

死ぬ気で一年に一作ジーコ作って年収3000万みたいなノリ

584 22/02/28(月)16:37:29 No.902039938

まあ自業自得ですわな

585 22/02/28(月)16:37:33 No.902039958

一般ソシャゲだとロードラのディレクターも大体一人で全部見てたので外されたら終わったんだよな…

586 22/02/28(月)16:37:36 No.902039970

>雇われやるより同人エロゲで一発当てた方が儲かるだろうよ >色々と夢を見すぎである

587 22/02/28(月)16:37:57 No.902040035

やりたい仕事かどうかで踏ん張れるかどうか決まってきそうだしな… 多分やりたい仕事だったんだろうこれが

588 22/02/28(月)16:37:59 No.902040043

頭すき家かよ

589 22/02/28(月)16:38:01 No.902040046

>>>>あのレベルを少人数で作れるのか… >>>そもそもスクストはあの軽量なゲームエンジンが作った本人以外理解できないバケモンすぎて本人しか扱えないみたいな状態じゃなかったか >>ナージャ・ジベリかよ >上で張ったこれの39ページ目 >https://www.jp.square-enix.com/conference/2014/technical_seminar/img/pdf/SQEX_DevCon_sugimoto.pdf >>プログラマーならプログラミングをプログ >ラムしようぜ >> 自分の代わりにプログラミングしてくれるプログ >ラムを開発 >> 設計を入力するとソースコードを出力する >> 楽ちん >> 冗長な作業は人間の仕事じゃない 俺のメインソシャゲがなんかやばい技術の上に成り立ってるのがわかった

590 22/02/28(月)16:38:06 No.902040054

金だけで動く仕事じゃないからできるしこうなっちゃうというか…

591 22/02/28(月)16:38:08 No.902040068

新人連れてきても「俺がやったほうがはええ」で仕事渡さない人いるよね

592 22/02/28(月)16:38:28 No.902040129

まぁ元々エロげ作ってたんだしまた別の形式でゲーム作るのかな

593 22/02/28(月)16:39:00 No.902040223

>新人連れてきても「俺がやったほうがはええ」で仕事渡さない人いるよね 実際引継ぎとか教育忙しい時にやってられるかってなるのはめっちゃ分かる

594 22/02/28(月)16:39:04 No.902040238

>新人連れてきても「俺がやったほうがはええ」で仕事渡さない人いるよね んで実際早いから「これが正しい」ってなっちゃうんだよね

595 22/02/28(月)16:39:15 No.902040271

>新人連れてきても「俺がやったほうがはええ」で仕事渡さない人いるよね 情報伝達って労力かかるからそこがな…

596 22/02/28(月)16:39:16 No.902040274

ゲームを一人で作るなんて最高にやりがいのある事だし やりたくてやってたんじゃねえかな

597 22/02/28(月)16:39:17 No.902040280

アメリカに行けば給料千倍!とかジーコで一発当てた方が儲かる!とか面白いギャグ言う子多いな

598 22/02/28(月)16:39:19 No.902040289

>新人連れてきても「俺がやったほうがはええ」で仕事渡さない人いるよね 教育コスト費やすと止まって死ぬから育てるのは無理です…みたいな人もいる

599 22/02/28(月)16:39:27 No.902040318

そもそも普通の仕事いくらでもあるのにわざわざエロゲの門戸を叩く奴がレアすぎるんじゃないかな…

600 22/02/28(月)16:39:38 No.902040346

これまでのだけでいいから今後も寝室見られるやつ売ってくれ

601 22/02/28(月)16:39:45 No.902040369

>新人連れてきても「俺がやったほうがはええ」で仕事渡さない人いるよね そもそもワンオペだから聞きにこられると死ぬからな

602 22/02/28(月)16:39:52 No.902040397

次回作はちゃんと人員増やしてこんな無理はしないだろうから続編頑張って欲しい

603 22/02/28(月)16:39:57 No.902040416

最近のエロソシャゲは煮詰まりっぷりがヤバいしなぁ Live2Dも上手いスタッフは職人芸だし

604 22/02/28(月)16:40:26 No.902040501

>DMMはともかくシンク・アンド・フィールとやらは何をしていたんだ…? ドクターストップを見極める役?

605 22/02/28(月)16:40:34 No.902040525

まぁ嫌なのに搾取酷使されてたってわけじゃないなら踏み込まないけどさ… もうちょい長期的に考えてくれたらよかったな…

606 22/02/28(月)16:40:42 No.902040550

スクストのプログラマーはウィザードっていっていいんじゃないかと思う

607 22/02/28(月)16:40:50 No.902040569

ソシャゲでスタッフ概ね代替利くようなワークフローを構築しようとするとサイゲみたいになるけど あそこも普通にブラックで優秀なスタッフがかなり潰れてるからな…

608 22/02/28(月)16:40:58 No.902040604

いくらやる気あって何でもできる人でも 分業せず走り続ければ終わるって実例だな

609 22/02/28(月)16:41:15 No.902040651

この業界って自分の健康なんてどうでもいい!ってタイプマジで多いので… なのでオタク業界のクリエイターはマジで早死にする

610 22/02/28(月)16:41:23 No.902040672

デザインとシナリオはかなりセンス問われるから仕方ない部分あるかもだけどデバッグは流石に何とかしようよ!

611 22/02/28(月)16:41:28 No.902040692

教育の為の労力を割く余裕はちゃんと無いと駄目だけどそうもいってられない会社は多い マジ多い

612 22/02/28(月)16:41:29 No.902040696

結局生活費高くても給料高い地域に人が集まるのは東京と地方比べればわかる

613 22/02/28(月)16:41:34 No.902040724

どこかの会社が買い取ってシナリオだけやらせればいいんじゃないかな

614 22/02/28(月)16:42:05 No.902040809

>ソシャゲでスタッフ概ね代替利くようなワークフローを構築しようとするとサイゲみたいになるけど >あそこも普通にブラックで優秀なスタッフがかなり潰れてるからな… クソレベル高い人材をアホほど仕事させて使い潰してくブラックとは聞く

615 22/02/28(月)16:42:06 No.902040814

スポ根じゃないんだから「俺の全盛期は今なんだよ…!」で潰れてちゃダメだよお…

616 22/02/28(月)16:42:07 No.902040816

というか教育する時間も余裕もあったろうにこうなってんだから無理だよな

617 22/02/28(月)16:42:11 No.902040833

実はソシャゲ含めゲーム会社は全部ブラックなんだ

618 22/02/28(月)16:42:13 No.902040844

>この業界って自分の健康なんてどうでもいい!ってタイプマジで多いので… >なのでオタク業界のクリエイターはマジで早死にする 上で名前が出てるスクストの基幹スタッフなんか PS時代からの生き残りだからな……

619 22/02/28(月)16:42:13 No.902040846

リトルウィッチで大槍に仕事が集中してたから大槍が絵の仕事メインなるように調整して 他の仕事は別の人が担当させるように天狐が出来上がったような気がしたが 誰かが忙しくなるのは変わらなかったわけだ

620 22/02/28(月)16:42:40 No.902040943

>どこかの会社が買い取ってシナリオだけやらせればいいんじゃないかな それを納得するような人には思えない

621 22/02/28(月)16:42:43 No.902040951

>どこかの会社が買い取ってシナリオだけやらせればいいんじゃないかな それにはこのゲームが本当に買いとってまでやる価値があるかが大前提だけどな

622 22/02/28(月)16:42:48 No.902040969

>教育の為の労力を割く余裕はちゃんと無いと駄目だけどそうもいってられない会社は多い >マジ多い エロゲというかゲーム業界だけに限った話じゃないよね…

623 22/02/28(月)16:42:51 No.902040984

>デザインとシナリオはかなりセンス問われるから仕方ない部分あるかもだけどデバッグは流石に何とかしようよ! 広報とデバッグは渡せる でもデバッグは人に渡すとなると…自動化するにも工数が必要だし…

624 22/02/28(月)16:42:53 No.902040988

>ソシャゲでスタッフ概ね代替利くようなワークフローを構築しようとするとサイゲみたいになるけど >あそこも普通にブラックで優秀なスタッフがかなり潰れてるからな… プリコネとか仕事が間に合ってない感じがあるけど本当に代替効いてるのかな…って思う

625 22/02/28(月)16:42:54 No.902040992

>というか教育する時間も余裕もあったろうに なかったんじゃねえかな…

626 22/02/28(月)16:43:03 No.902041025

上澄みの上澄みでも残業してそうだしなぁ… それくらい働いてて楽しいとかもきっとあるんだろうけどさ

627 22/02/28(月)16:43:04 No.902041027

>あそこも普通にブラックで優秀なスタッフがかなり潰れてるからな… 辞めた例の絵描きがまさにそうだったんだけど 上にいる人ほどブラックで働かせろ!"現場"で無限に働かせろ!ってなるんよ… だから偉い人にして教育やチーフになって!って上がいうと辞めちゃうの・・・

628 22/02/28(月)16:43:20 No.902041081

新人を教育する時間も余裕もなかったからこうなっただろうが

629 22/02/28(月)16:43:31 No.902041120

>というか教育する時間も余裕もあったろうにこうなってんだから無理だよな 普通教育のタイミングって調整して作る必要あるし無いと思う

630 22/02/28(月)16:43:32 No.902041123

結局人に渡せないからおくれてんじゃねーか!

631 22/02/28(月)16:43:58 No.902041205

>というか教育する時間も余裕もあったろうにこうなってんだから無理だよな ないないないない ワンオペでそれはない

632 22/02/28(月)16:44:00 No.902041208

>>あそこも普通にブラックで優秀なスタッフがかなり潰れてるからな… >辞めた例の絵描きがまさにそうだったんだけど >上にいる人ほどブラックで働かせろ!"現場"で無限に働かせろ!ってなるんよ… >だから偉い人にして教育やチーフになって!って上がいうと辞めちゃうの・・・ 現場至上主義というか病気だわ…

633 22/02/28(月)16:44:05 No.902041222

>クソレベル高い人材をアホほど仕事させて使い潰してくブラックとは聞く アートワーク面だけでも五美大の上澄みで優秀かつ筆が早くて金が欲しいのを青田買いしてって 何人残るかなみたいな事やってるからな…… 大手ソシャゲ会社でも既存のアートディレクターとパイの奪い合いになるから キャリア早期にクリエイティブアートディレクションやりつつ食って行きたいなら 漫画家を目指すのがベストみたいになってる

634 22/02/28(月)16:44:07 No.902041230

元々無茶な運営体制だったのが2年以上続いてしまった…ってコト?

635 22/02/28(月)16:44:11 No.902041240

実は何人もスタッフいたけど文字通り生き残ってるのが1人ってことなのでは…

636 22/02/28(月)16:44:24 No.902041297

自分でやった方が確実だし早いってのはわかる チェックして手戻りあってが何往復もあるとしんどさ半端じゃないからな

637 22/02/28(月)16:44:30 No.902041320

こういうタイプの有能だけどちょい厄介な人って会社からすると扱い難しいのかな

638 22/02/28(月)16:44:34 No.902041331

兵隊のほうか楽だからなというかここらはクリエイティブな仕事以外でもあんま変わらん…

639 22/02/28(月)16:44:45 No.902041359

一年で9日しか家に帰っていない人間だ 常識が違う

640 22/02/28(月)16:44:46 No.902041365

>現場至上主義というか病気だわ… そうは言うけど管理技能は現場の人間上に上げるだけじゃつかねえんだ 管理職は管理職を育てないとダメ

641 22/02/28(月)16:44:48 No.902041377

>元々無茶な運営体制だったのが2年以上続いてしまった…ってコト? 健康診断行ったら大変なことになってたんじゃね?

642 22/02/28(月)16:44:59 No.902041412

>実は何人もスタッフいたけど文字通り生き残ってるのが1人ってことなのでは… ライターも最初複数いたけど評判が良いのがその一人だけだったから…

643 22/02/28(月)16:45:09 No.902041450

サイゲは社内派閥みたいなのすごいけど給料いいし…

644 22/02/28(月)16:45:18 No.902041484

引継ぎとか人員育成のためにアプデ感覚伸びるとかあったら絶対ユーザーからバッシングくらうだろうしな…

645 22/02/28(月)16:45:22 No.902041500

>>元々無茶な運営体制だったのが2年以上続いてしまった…ってコト? >健康診断行ったら大変なことになってたんじゃね? このままだと死ぬよって医者から言われたのかな…

646 22/02/28(月)16:45:23 No.902041504

黒執事の人が1人でいろいろやってるらしいソシャゲも大丈夫なのだろうかと思った

647 22/02/28(月)16:45:30 No.902041523

もっと早い時点でこの状況で継続は無理ですって気づいてたけど見ないフリしてた感ある

648 22/02/28(月)16:45:33 No.902041534

後進育成ができる人は経たん仕事ができる人よりも大事だよね… そんな余裕が会社や現場にない?そうだね×1

649 22/02/28(月)16:45:33 No.902041536

>>実は何人もスタッフいたけど文字通り生き残ってるのが1人ってことなのでは… >ライターも最初複数いたけど評判が良いのがその一人だけだったから… やっぱクソシナリオ担当だけでも生かしておいたほうがいいな…

650 22/02/28(月)16:45:37 No.902041553

新人仕事下手すぎ!もう俺がやるわ! はあらゆる業種であるから・・・

651 22/02/28(月)16:45:43 No.902041579

>辞めた例の絵描きがまさにそうだったんだけど >上にいる人ほどブラックで働かせろ!"現場"で無限に働かせろ!ってなるんよ… >だから偉い人にして教育やチーフになって!って上がいうと辞めちゃうの・・・ 例のジム先生はマジで現場で常に仕事していたいってタイプだからな…

652 22/02/28(月)16:45:46 No.902041591

サイゲの合議制ソシャゲ運営は 俺が現場にいたいから代わりの管理職育たねえかな…って私欲もかなり入り混じってる

653 22/02/28(月)16:45:57 No.902041631

>ライターも最初複数いたけど評判が良いのがその一人だけだったから… でもその状況でやってきててもめちゃ売れたわけじゃないからさ 結局かってな判断からの自業自得ってことにしかならんでしょうな

654 22/02/28(月)16:45:59 No.902041640

仕事できるのと仕事教えるの上手いは別能力というかどんな仕事どんな会社でも同じだな…

655 22/02/28(月)16:46:07 No.902041672

多分最初スタッフ居たんだけど皆んなやってられなくて抜けた末路でしょ

656 22/02/28(月)16:46:11 No.902041695

>こういうタイプの有能だけどちょい厄介な人って会社からすると扱い難しいのかな 機嫌損ねて抜けられるとその時点で崩壊するから後回しにできるならしとこうってなる

657 22/02/28(月)16:46:23 No.902041742

>黒執事の人が1人でいろいろやってるらしいソシャゲも大丈夫なのだろうかと思った 連載しつつアート個人は大丈夫じゃない

658 22/02/28(月)16:46:36 No.902041797

余裕あるとこはReするんですよ ここ全然余裕ないんですよこの感じ

659 22/02/28(月)16:46:36 No.902041800

>>>実は何人もスタッフいたけど文字通り生き残ってるのが1人ってことなのでは… >>ライターも最初複数いたけど評判が良いのがその一人だけだったから… >やっぱクソシナリオ担当だけでも生かしておいたほうがいいな… クソシナリオでも安易に批判するのは良くないな…

660 22/02/28(月)16:47:05 No.902041880

>余裕あるとこはReするんですよ それできるのマジで限られたところだけだよ!

661 22/02/28(月)16:47:07 No.902041886

なんならシナリオクソだったな…でイベントだったら離れるまではいかないから休んでもらうことは大切だな…

662 22/02/28(月)16:47:11 No.902041910

>黒執事の人が1人でいろいろやってるらしいソシャゲも大丈夫なのだろうかと思った 漫画もソシャゲもグダグダになってるので大丈夫じゃない というかソシャゲの方がやらかしすぎてて・・・

663 22/02/28(月)16:47:23 No.902041953

わざわざブラックのゲーム界隈に入ってくるような奴なんてゲーム大好きでそれが生き甲斐だから 一生現場にいたいいいいいいいい!!!って狂人が多いんだ 上からすると有能なんだけどすっげえ扱いに困る存在

664 22/02/28(月)16:47:24 No.902041954

>クソシナリオでも安易に批判するのは良くないな… でもよぉ 客からしたらシナリオは良くなって欲しいぜ

665 22/02/28(月)16:47:26 No.902041961

>それできるのマジで限られたところだけだよ! だから言ってんじゃねーか余裕あるとこって!

666 22/02/28(月)16:47:46 No.902042027

大槍はまたゲーム作らないといけないのか

667 22/02/28(月)16:47:55 No.902042061

クソシナリオなんてクソ新要素とかに比べれば与えるダメージは少ないからな…

668 22/02/28(月)16:47:57 No.902042071

>>余裕あるとこはReするんですよ >それできるのマジで限られたところだけだよ! お城はしたし…

669 22/02/28(月)16:47:59 No.902042078

コンシューマにもちらほらあるよそういうとこ

670 22/02/28(月)16:48:03 No.902042092

管理とか育成係育てるのも俺より上手いやつじゃないやつには従いたくねぇみたいな事平気で言うアニメ業界よりはまだマシなんだろうが…

671 22/02/28(月)16:48:08 No.902042112

>新人仕事下手すぎ!もう俺がやるわ! >はあらゆる業種であるから・・・ 中には俺の仕事取られる!ってなって教えないやつも…

672 22/02/28(月)16:48:16 No.902042136

大手にしてもPやD足りないからな 教育しようにも時間掛かるし

673 22/02/28(月)16:48:19 No.902042147

多分よくあるやつで新人雇って教育したものの 逃げられてもういいやってなったパターンだと思う

674 22/02/28(月)16:48:21 No.902042157

>クソシナリオでも安易に批判するのは良くないな… やめた理由がそれならそうなのかもしれないけどこんな体制になる組織だから労働環境の方なのでは…?

675 22/02/28(月)16:48:26 No.902042180

>上からすると有能なんだけどすっげえ扱いに困る存在 そういうのは周りにも自分と同じこと要求するからな 最悪人死が出る

676 22/02/28(月)16:48:43 No.902042247

現場のほうが楽しいってのももちろんあるんだろうけど ソシャゲみたいな24時間動き続けてる職場の管理職なんて現場好きか関係なくやりたいやついないだろ

677 22/02/28(月)16:48:54 No.902042285

>クソシナリオなんてクソ新要素とかに比べれば与えるダメージは少ないからな… でもクソシナリオを当てられたキャラは人気が出なかったり下がったりしてその結果別バージョンが実装されなくなっていくんだ

678 22/02/28(月)16:49:18 No.902042367

新人に要求するレベルが自分と同じ水準ってやつ?

679 22/02/28(月)16:49:18 No.902042372

上層部からすると長く働いた人間はちゃんと昇進させて楽させたり 新人教育させたいのに一生現場にいたいと言われる

680 22/02/28(月)16:49:21 No.902042378

ってことはメシアガールはもっかい!もっかいだけやらせて!できるだけの余力はあったってことか

681 22/02/28(月)16:49:24 No.902042388

>ソシャゲみたいな24時間動き続けてる職場の管理職なんて現場好きか関係なくやりたいやついないだろ ソシャゲに限らず管理職やりたがるやつなんていねえよ…

682 22/02/28(月)16:49:42 No.902042439

一人の天才に多くの無能がぶら下がった結果の悲劇とか悲しすぎるじゃん

683 22/02/28(月)16:50:01 No.902042502

手動かすために入ったのに手動かせなくなるのは嫌ってのはまぁわからんでもない でも手動かすやつじゃないと後進の指導もできないだろという…

684 22/02/28(月)16:50:15 No.902042553

>>ソシャゲみたいな24時間動き続けてる職場の管理職なんて現場好きか関係なくやりたいやついないだろ >ソシャゲに限らず管理職やりたがるやつなんていねえよ… 部下に「」みたいなやつを持つかもしれないわけだしな

685 22/02/28(月)16:50:49 No.902042676

例のジェガンだと徹夜デスマできなくなったのも不満っぽいからな…

686 22/02/28(月)16:50:50 No.902042683

>上層部からすると長く働いた人間はちゃんと昇進させて楽させたり >新人教育させたいのに一生現場にいたいと言われる 現場の仕事は手を動かせば絶対に成果が出るから楽しい 新人教育は結果が出るまで時間かかるし新人次第だから楽しくない

687 22/02/28(月)16:50:53 No.902042690

>一人の天才に多くの無能がぶら下がった結果の悲劇とか悲しすぎるじゃん 全然違うこれは天才がむちゃしただけ

688 22/02/28(月)16:50:55 No.902042693

全然別会社だけど現場にかかわりながらそこら辺のバランスとって管理職もやって 後進育成もやってたフロムの宮崎は超人なんだろうな… フロム自体がブラック はい

689 22/02/28(月)16:50:57 No.902042698

みんなソシャゲのクソシナリオにもっと優しくなろうね!

690 22/02/28(月)16:51:18 No.902042776

>上層部からすると長く働いた人間はちゃんと昇進させて楽させたり >新人教育させたいのに一生現場にいたいと言われる 好きでもないストレスだけの管理職にされるより給料だけ増やして欲しいって人は多そう

691 22/02/28(月)16:51:20 No.902042783

上が人を増やさなかったんじゃなくて現場が増やしたらなくて上がタオル投げるって珍しい

692 22/02/28(月)16:51:21 No.902042792

>フロム自体がブラック それはそう 電車代もでなかった時代も考えれば

693 22/02/28(月)16:51:53 No.902042893

一生現場にいたいとか言われても実績ある人を一生現場に置いとく会社とか白い目で見られるからな

694 22/02/28(月)16:51:56 No.902042902

>>実は何人もスタッフいたけど文字通り生き残ってるのが1人ってことなのでは… >ライターも最初複数いたけど評判が良いのがその一人だけだったから… 評判どうこうは分かんねえよ メインライターがいてキャラの諸々のすりあわせやってたら結局自分で書いた方が早いとは言ってたけど

695 22/02/28(月)16:51:58 No.902042909

>例のジェガンだと徹夜デスマできなくなったのも不満っぽいからな… あの人会社に専用の寝室作ってもらって 会社に住んでずっと絵の仕事出来るうひょー!タイプの絵描き狂人だったので・・・

696 22/02/28(月)16:52:02 No.902042921

>みんなソシャゲのクソシナリオにもっと優しくなろうね! 許さないネスト

697 22/02/28(月)16:52:11 No.902042961

でも運営縮小検討すらなく終了を決断したのはすごい

698 22/02/28(月)16:52:12 No.902042964

急に担当者が消えてにっちもさっちもいかなくなる前に終わらせることにしたんだろうな

699 22/02/28(月)16:52:18 No.902042988

ゲーム関連の会社でブラックじゃないところが果たして存在しているのだろうか

700 22/02/28(月)16:52:21 No.902042998

黒執事の人はソシャゲ連載してから黒執事ずっと減ページ連載になってて何年もついてたファンが嘆いてることのほうが

701 22/02/28(月)16:52:32 No.902043036

>一生現場にいたいとか言われても実績ある人を一生現場に置いとく会社とか白い目で見られるからな 実際ヒエラルキー固まり過ぎて良くない面はあるよね

702 22/02/28(月)16:52:42 No.902043070

人育てるのってもの作るのとはまた全然違うからな… もの作りたいのに人育てろとか嫌だ!はそらそうなるよな

703 22/02/28(月)16:52:42 No.902043071

何もできない新人寄越されても困るみたいな現場割とあるしね…

704 22/02/28(月)16:52:44 No.902043080

>でも運営縮小検討すらなく終了を決断したのはすごい ねえこれ倒れた…

705 22/02/28(月)16:52:47 No.902043100

な?ゲームってゴミだろ?

706 22/02/28(月)16:52:49 No.902043108

>あの人会社に専用の寝室作ってもらって >会社に住んでずっと絵の仕事出来るうひょー!タイプの絵描き狂人だったので・・・ こわい

707 22/02/28(月)16:52:59 No.902043141

大槍の絵好きだから本人とその周辺幸せになった欲しい…

708 22/02/28(月)16:52:59 No.902043142

なんかやたら悪意ある受け取り方して広めようとする人がいるな

709 22/02/28(月)16:52:59 No.902043146

>フロム自体がブラック 半年在籍出来たら業界で一生食い扶持に困らないよ って同業にイヤミ言われる環境なので ブラックで片づけていい水準じゃないぞそこは

710 22/02/28(月)16:53:20 No.902043218

>黒執事の人はソシャゲ連載してから黒執事ずっと減ページ連載になってて何年もついてたファンが嘆いてることのほうが めちゃくちゃ売れてるから…

711 22/02/28(月)16:53:21 No.902043220

>な?ゲームってゴミだろ? 主語がでかい

712 22/02/28(月)16:53:34 No.902043280

怪盗ロワイヤルとかも一人でやってそう

713 22/02/28(月)16:53:44 No.902043315

スマホゲーは黎明期の発展途上の分野を熱量で駆け抜けたみたいな人達が今の上層だろうからな…

714 22/02/28(月)16:53:49 No.902043336

な?人類ってゴミだろ?

715 22/02/28(月)16:53:50 No.902043339

>な?ゲームってゴミだろ? お前がゴミなのは分かる

716 22/02/28(月)16:53:52 No.902043346

>ゲーム関連の会社でブラックじゃないところが果たして存在しているのだろうか 今生き残ってるのは資金が潤沢なホワイトなところだよ

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