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    22/02/28(月)03:35:03 No.901919637

    相手しても自分で使ってもクソつまんないテーマってあるよね

    1 22/02/28(月)03:35:28 No.901919670

    (負けたんだな…)

    2 22/02/28(月)03:36:00 No.901919722

    使ってる側だと楽しいよ

    3 22/02/28(月)03:37:27 No.901919856

    勝てるからつまらないってことはないけど流石に飽きて使ってない でもまたプラ1行くために頼ることになりそうだ

    4 22/02/28(月)03:38:20 No.901919947

    基本転生使ってるけど十二鉄獣は相手してても楽しいし自分で使っても楽しい LLは微妙

    5 22/02/28(月)03:38:22 No.901919950

    ソロで使ったけどこいつら死んだ方がいいんじゃねえかな…と思いながら使ってた

    6 22/02/28(月)03:38:55 No.901919996

    もっとスレ文に当てはまるテーマあるくない?と思ったけど十二鉄獣じゃなくてLL鉄獣のことか

    7 22/02/28(月)03:39:01 No.901920009

    お手軽でお強い初心者の味方だけどさすがにランクマずっとやってると動きがワンパターンすぎて飽きてくる

    8 22/02/28(月)03:39:02 No.901920010

    アルデクもそうだけそもそもお前の勝ちでいいから相手しなくていい?ってされる系のデッキじゃない鉄獣って

    9 22/02/28(月)03:39:06 ID:mmijLtLk mmijLtLk No.901920020

    こんなクソソリティアよりヌメロンの方が相手してても面白いよな

    10 22/02/28(月)03:39:27 No.901920063

    使ってみると規制食らうほどでも無いなってなる

    11 22/02/28(月)03:39:28 No.901920064

    初めたてだけど理不尽するのもされるのも楽しい だから手札誘発消してくれ

    12 22/02/28(月)03:39:59 ID:mmijLtLk mmijLtLk No.901920120

    削除依頼によって隔離されました >使ってみると規制食らうほどでも無いなってなる 鉄獣使いのレス

    13 22/02/28(月)03:40:49 No.901920202

    >使ってみると規制食らうほどでも無いなってなる そりゃ使うと使われるとじゃ感覚が違うからな…

    14 22/02/28(月)03:41:21 No.901920239

    除外でリンク出せるのがまず無法だし除外しても抗戦でまた利用してリンク出せるのが無法

    15 22/02/28(月)03:41:32 No.901920254

    抗戦サーチして伏せるだけは流石にワンパターンすぎてない

    16 22/02/28(月)03:42:26 No.901920327

    >除外でリンク出せるのがまず無法だし除外しても抗戦でまた利用してリンク出せるのが無法 そもそも墓地でリンク召喚しまくってるからリソース管理もクソもないのが何なんだろうって思う

    17 22/02/28(月)03:42:34 ID:mmijLtLk mmijLtLk No.901920342

    >抗戦サーチして伏せるだけは流石にワンパターンすぎてない これやってるのがソリティアより対話してるからーとか言い訳してる十二鉄獣なのが笑える

    18 22/02/28(月)03:43:18 No.901920405

    規制は抗戦禁止で許してください 僕には病気のLL鉄獣が

    19 22/02/28(月)03:43:24 ID:mmijLtLk mmijLtLk No.901920416

    >そもそも墓地でリンク召喚しまくってるからリソース管理もクソもないのが何なんだろうって思う 運営が最強テーマ作ってそれ使ってるだけって虚しくならないのかねえ

    20 22/02/28(月)03:43:55 No.901920460

    >こんなクソソリティアよりヌメロンの方が相手してても面白いよな ヌメロンも大概クソだけど何とかする方法は結構あるしな

    21 22/02/28(月)03:44:26 No.901920505

    そうかな...そうかも...どうだろう...

    22 22/02/28(月)03:44:27 No.901920506

    >>抗戦サーチして伏せるだけは流石にワンパターンすぎてない >これやってるのがソリティアより対話してるからーとか言い訳してる十二鉄獣なのが笑える きっと一方的に喚き立てるのが対話なんだろう

    23 22/02/28(月)03:44:42 No.901920527

    ドライトロン叩くの飽きたんだな 死ねば?

    24 22/02/28(月)03:44:52 No.901920543

    >運営が最強テーマ作ってそれ使ってるだけって虚しくならないのかねえ それはカードゲーマーの8割ぐらいに刺さるからやめろ

    25 22/02/28(月)03:45:08 ID:mmijLtLk mmijLtLk No.901920574

    >きっと一方的に喚き立てるのが対話なんだろう まさに鉄獣使いって感じだな

    26 22/02/28(月)03:45:18 No.901920591

    どんなレシピ使ってるの?

    27 22/02/28(月)03:45:53 No.901920650

    ドライトロンも鉄獣も墓地送りサーチSSが多くてターンが長いのが結構嫌われてる理由の一つだと思う ヌメロンはそこらへん短いし勝ち負け決まるのもすぐだからあんまり言われないのかも

    28 22/02/28(月)03:46:32 No.901920692

    鉄獣で長いはないだろヌメロンでも使ってんのか

    29 22/02/28(月)03:46:35 No.901920697

    対話って言うけど紙束みたいなデッキでまともに回らなくて勝手に一方的に負けるのも対話できてないよね

    30 22/02/28(月)03:46:44 ID:mmijLtLk mmijLtLk No.901920713

    >ヌメロンはそこらへん短いし勝ち負け決まるのもすぐだからあんまり言われないのかも ヌメロンの方がよっぽど対話してるの笑う

    31 22/02/28(月)03:47:07 ID:mmijLtLk mmijLtLk No.901920745

    >鉄獣で長いはないだろヌメロンでも使ってんのか 鉄獣使いのレス

    32 22/02/28(月)03:47:20 No.901920768

    >ドライトロンも鉄獣も墓地送りサーチSSが多くてターンが長いのが結構嫌われてる理由の一つだと思う >ヌメロンはそこらへん短いし勝ち負け決まるのもすぐだからあんまり言われないのかも それは絶対あると思う ヌメロンは厄介だけどどうなるにせよサクッと決まるし

    33 22/02/28(月)03:47:20 No.901920769

    (ヌメロン使って鉄獣に負けたんだな…)

    34 22/02/28(月)03:47:26 No.901920782

    鉄獣は短い方じゃね? メタビでも使ってるのか

    35 22/02/28(月)03:47:35 No.901920791

    ドライトロンは好き 宣告者は……

    36 22/02/28(月)03:47:44 No.901920803

    鉄獣は対話自体はしてくれると思う ただかなり圧をかけてくる対話

    37 22/02/28(月)03:47:55 No.901920815

    >鉄獣で長いはないだろヌメロンでも使ってんのか なげーよいつまで墓地こねくり回してんだよほぼテンプレしかしないんだから動きくらい覚えてこいよと思ってるよ

    38 22/02/28(月)03:48:13 No.901920838

    ターンの長さの話で電脳や幻影には言及しないのか... 俺が1番嫌なのはアダマシアだけど

    39 22/02/28(月)03:48:13 ID:mmijLtLk mmijLtLk No.901920839

    >鉄獣は短い方じゃね? >メタビでも使ってるのか LL鉄獣ってご存知無い?

    40 22/02/28(月)03:48:35 No.901920864

    >なげーよいつまで墓地こねくり回してんだよほぼテンプレしかしないんだから動きくらい覚えてこいよと思ってるよ オルフェゴールかなんかと間違えてない?

    41 22/02/28(月)03:48:37 No.901920868

    >ターンの長さの話で電脳や幻影には言及しないのか... >俺が1番嫌なのはアダマシアだけど ここは鉄獣叩きスレだぞ

    42 22/02/28(月)03:48:45 No.901920877

    >>鉄獣で長いはないだろヌメロンでも使ってんのか >なげーよいつまで墓地こねくり回してんだよほぼテンプレしかしないんだから動きくらい覚えてこいよと思ってるよ お前がせっかちでバカなのはわかったよ

    43 22/02/28(月)03:48:54 No.901920890

    LLなら悪いのはあのクソバード達であってスレ画関係ないような…

    44 22/02/28(月)03:48:56 ID:mmijLtLk mmijLtLk No.901920893

    >なげーよいつまで墓地こねくり回してんだよほぼテンプレしかしないんだから動きくらい覚えてこいよと思ってるよ テンプレしか出来ねえのに一々下手くそばかりだよな鉄獣って

    45 22/02/28(月)03:49:01 No.901920900

    >>鉄獣は短い方じゃね? >>メタビでも使ってるのか >LL鉄獣ってご存知無い? LL鉄獣しか知らないの?

    46 22/02/28(月)03:49:12 No.901920914

    ならそう書けよチンパン

    47 22/02/28(月)03:49:39 No.901920951

    まぁソリティア遅い奴はうぜーってなるデッキの問題とかでなくソロでルートの把握くらいしてから来いとは思う 悩んでも出すモンスター決まってるだろ

    48 22/02/28(月)03:50:25 No.901921012

    スレ画は対面してても止めどころはあるほうだから別に強いなぁ以外なんとも思わない 唯一対面してあー…ってなるテーマはアダマシアだけ 勝敗以前に待ってる時間がめっちゃ長い

    49 22/02/28(月)03:50:26 No.901921017

    >LL鉄獣しか知らないの? なんなら十二LL鉄獣もあるぞ!ただの獣グッドスタッフだわ!

    50 22/02/28(月)03:50:39 No.901921034

    毎回思うけどLL鉄獣ってどっちかって言うとLLが主軸なのにこのバカ鉄獣にしかヘイト向けないよな しかも抗戦使わんやんけLL鉄獣

    51 22/02/28(月)03:50:42 ID:mmijLtLk mmijLtLk No.901921037

    >まぁソリティア遅い奴はうぜーってなるデッキの問題とかでなくソロでルートの把握くらいしてから来いとは思う >悩んでも出すモンスター決まってるだろ その馬鹿が鉄獣には山ほどいるから文句言われる ヌメロンで操作が遅い奴なんて見たことねえ

    52 22/02/28(月)03:51:03 No.901921072

    なんかお客様クセェなぁ

    53 22/02/28(月)03:51:11 No.901921085

    >スレ画は対面してても止めどころはあるほうだから別に強いなぁ以外なんとも思わない >唯一対面してあー…ってなるテーマはアダマシアだけ >勝敗以前に待ってる時間がめっちゃ長い コアキメイルのモンスター効果無効のやつをサベージの隣にポンと出すの無法すぎる

    54 22/02/28(月)03:51:11 No.901921086

    >>まぁソリティア遅い奴はうぜーってなるデッキの問題とかでなくソロでルートの把握くらいしてから来いとは思う >>悩んでも出すモンスター決まってるだろ >その馬鹿が鉄獣には山ほどいるから文句言われる >ヌメロンで操作が遅い奴なんて見たことねえ お前がバカなだけだよ

    55 22/02/28(月)03:52:07 No.901921151

    むしろ鉄獣型が多いから回すのは楽しい方だし…

    56 22/02/28(月)03:52:24 No.901921173

    アダマシアはデッキめくり演出を墓地送りくらい高速にしてくれればなと思う どうせログで確認するんだし

    57 22/02/28(月)03:52:26 No.901921176

    スレ「」未界域対面したら発狂して画面叩き割っちゃうんじゃないか

    58 22/02/28(月)03:52:32 No.901921182

    憎いなら自分も使うんだ

    59 22/02/28(月)03:52:51 No.901921210

    鉄獣なんてソリティア短いじゃん

    60 22/02/28(月)03:53:06 No.901921231

    >なんかお客様クセェなぁ お客様というかゲハの転生体だと思う 対立煽りできそうな物見つけたら何にでも同じ方法でずっと荒らしてる奴らまんまな流れ

    61 22/02/28(月)03:53:25 No.901921253

    イーバは飽きたのか

    62 22/02/28(月)03:53:38 No.901921266

    一番うんざりするソリティアかますのは未界域暗黒界だから流行ってなくて良かったよ

    63 22/02/28(月)03:53:43 No.901921274

    >スレ「」未界域対面したら発狂して画面叩き割っちゃうんじゃないか 未界域ってずっと手札見せ続けて最後に爆散する奴ばっかり当たるんだけどあれは最終的にどういう盤面を目指すテーマなの…?

    64 22/02/28(月)03:53:44 ID:mmijLtLk mmijLtLk No.901921276

    >スレ「」未界域対面したら発狂して画面叩き割っちゃうんじゃないか エアプだから未界域なんて知らないんだろ

    65 22/02/28(月)03:53:53 No.901921288

    雑にリソース回復してプレイの選択肢が広いってカードゲームで使うには最高に楽しいデッキじゃんこれ おまけに拡張性も高い

    66 22/02/28(月)03:54:01 No.901921293

    >イーバは飽きたのか 奴隷に乗っ取られたからな...

    67 22/02/28(月)03:54:11 No.901921306

    ヌメロンと鉄獣という単語しか知らないのかなと思うレベル

    68 22/02/28(月)03:54:17 No.901921316

    てか鉄獣も名前しか知らんのが目に見えてる

    69 22/02/28(月)03:54:35 ID:mmijLtLk mmijLtLk No.901921332

    >雑にリソース回復してプレイの選択肢が広いってカードゲームで使うには最高に楽しいデッキじゃんこれ >おまけに拡張性も高い >運営が最強テーマ作ってそれ使ってるだけって虚しくならないのかねえ

    70 22/02/28(月)03:54:37 No.901921340

    もうこの手のスレはスレ「」がデッキ貼らない奴以外エアプ認定でいいんじゃないか

    71 22/02/28(月)03:54:51 No.901921352

    未界域の理想盤面マジでわからん G投げたら運次第でデッキデスされることは知ってる でもG投げる

    72 22/02/28(月)03:55:00 No.901921367

    そもそも今鉄獣って十二ばっかでLL型ほぼ見なくね ゴールドとかなら知らんけど

    73 22/02/28(月)03:55:07 No.901921378

    半端な気持ちで入ってくるなよ状態過ぎる

    74 22/02/28(月)03:55:08 No.901921379

    >スレ「」未界域対面したら発狂して画面叩き割っちゃうんじゃないか 未界域は後攻捲りの方が見る気がする

    75 22/02/28(月)03:55:10 No.901921381

    >ヌメロンと鉄獣という単語しか知らないのかなと思うレベル はー?ドライトロンも知ってますがー?

    76 22/02/28(月)03:55:22 No.901921398

    まず運営って言い方がお客様丸出しというか

    77 22/02/28(月)03:55:38 No.901921416

    >未界域の理想盤面マジでわからん >G投げたら運次第でデッキデスされることは知ってる >でもG投げる 手札抹殺までうらら握ってないと死ぬという事を身を持って知った

    78 22/02/28(月)03:56:11 No.901921458

    アダマシアたまに使ってるけど自分でも長いなこれって思ってる でもごくまれにチューナー棒立ちで速攻ターン回すから許してね

    79 22/02/28(月)03:56:26 No.901921470

    見る見ないって話は膨大なユーザー数と個人の体験で何も当てにならんぞ 俺は最近十二見ずに害鳥ばかり見る

    80 22/02/28(月)03:56:27 ID:mmijLtLk mmijLtLk No.901921471

    >まず運営って言い方がお客様丸出しというか ソシャゲ辺りから来た人って感じだよな

    81 22/02/28(月)03:56:35 No.901921489

    ランクマッチはクソだからするな

    82 22/02/28(月)03:56:45 No.901921505

    ドラゴンメイドは最初はやることあんまないのにドンドンやること増えるから多分良い感じに接戦をするプロレスデッキ

    83 22/02/28(月)03:56:49 No.901921513

    未界域相手しててビッグフットのババ抜き外れた時のあっ…ってなる沈黙好き

    84 22/02/28(月)03:56:53 No.901921518

    デュエルしたい 部屋立てて

    85 22/02/28(月)03:56:56 No.901921521

    一回しか当たったことないけどメタファイズはやばいと思う

    86 22/02/28(月)03:57:02 No.901921534

    アダマシアは処理が長い上に運が絡むから思考時間も長くなるしで長くなる要素しかねぇからな

    87 22/02/28(月)03:57:10 No.901921539

    ソリティアは六武衆もかなりすごい 初めて見た時長すぎて困惑した

    88 22/02/28(月)03:57:16 No.901921547

    こういう時はデュエルで決着つけろよ

    89 22/02/28(月)03:57:26 No.901921561

    >アダマシアたまに使ってるけど自分でも長いなこれって思ってる >でもごくまれにチューナー棒立ちで速攻ターン回すから許してね ダメだ許さん うららの当てどころ教えてくれたら許す

    90 22/02/28(月)03:57:34 No.901921570

    六武衆と未界域は先行取られたら対面してて頭掻きむしりたくなる時はある 未界域はソリティアが六武衆はカウンター処理なっげえのなんの

    91 22/02/28(月)03:57:43 No.901921579

    超イラっときてスレ立てたけどドライトロンでプラ1上がったから俺も大概だなって思ったよ ただドライトロンも鉄獣もランクマ回すだけの作業だからちゃんと楽しんでカードゲームしたいならへあとか立ててやるべきだな!

    92 22/02/28(月)03:57:55 No.901921597

    十二鉄獣はマスカンや展開の見極めすっげー大変で戦う度に反省点見つかって楽しいよ あそこ変に展開せずルガルで終わって良かったなーとかドロバじゃなくて最初のアレうららで止めてて良かったなーとか

    93 22/02/28(月)03:58:18 No.901921624

    >超イラっときてスレ立てたけどドライトロンでプラ1上がったから俺も大概だなって思ったよ お前…

    94 22/02/28(月)03:58:31 No.901921643

    >超イラっときてスレ立てたけどドライトロンでプラ1上がったから俺も大概だなって思ったよ お前が言うな筆頭じゃねーか!

    95 22/02/28(月)03:58:42 No.901921659

    鉄獣で回すの楽しくないは単に頭使ってないだけなんじゃねって思うよ

    96 22/02/28(月)03:58:59 ID:mmijLtLk mmijLtLk No.901921686

    >超イラっときてスレ立てたけどドライトロンでプラ1上がったから俺も大概だなって思ったよ >ただドライトロンも鉄獣もランクマ回すだけの作業だからちゃんと楽しんでカードゲームしたいならへあとか立ててやるべきだな! お前のへあには入りたくない

    97 22/02/28(月)03:59:14 No.901921705

    >六武衆と未界域は先行取られたら対面してて頭掻きむしりたくなる時はある >未界域はソリティアが六武衆はカウンター処理なっげえのなんの カウンターは正直仕様が悪い所あると思うよ… 一個ずつ何からカウンター取り除くか選ばなきゃいけないしカウンター大量に取り除くテーマだとこれはやってる方もめんどいだろうな…ってなる

    98 22/02/28(月)03:59:19 No.901921715

    >超イラっときてスレ立てたけどドライトロンでプラ1上がったから俺も大概だなって思ったよ >ただドライトロンも鉄獣もランクマ回すだけの作業だからちゃんと楽しんでカードゲームしたいならへあとか立ててやるべきだな! お前の部屋息苦しいよ…

    99 22/02/28(月)03:59:22 No.901921720

    鉄獣の展開は回すのに頭使う要素すらないぜー

    100 22/02/28(月)03:59:38 No.901921740

    十二鉄獣面白くないって言ってる人見ると勿体ないなって思う かなり腕や知識の差が出るし楽しいのに

    101 22/02/28(月)03:59:39 ID:mmijLtLk mmijLtLk No.901921741

    >鉄獣で回すの楽しくないは単に頭使ってないだけなんじゃねって思うよ 頭使うところなんてある? テンプレ展開しか出来ないのに?

    102 22/02/28(月)03:59:47 No.901921748

    アダマシア相手はスッとガーディアンが出てくることあるからまずうららが通るかが分からん

    103 22/02/28(月)03:59:49 No.901921752

    ドライトロンや電脳で長い長い言ってる奴らは当てにならんと思ってる もっと長いデッキ腐る程いるしむしろルート安定してる分ソリティアの中じゃ短いだろ

    104 22/02/28(月)03:59:54 No.901921760

    何が楽しいか楽しくないかは人によると思うけど俺はドライトロンより鉄獣の方が相手してて楽しいと思うぜ!

    105 22/02/28(月)03:59:56 No.901921763

    どのデッキもやること決まってるからすぐ飽きるよ 新しいデッキ作るしかない

    106 22/02/28(月)03:59:58 No.901921770

    LLと十二獣の区別も付けられて無さそうなのにスレ立てるのエアプには大変じゃない?

    107 22/02/28(月)04:00:01 No.901921774

    >十二鉄獣はマスカンや展開の見極めすっげー大変で戦う度に反省点見つかって楽しいよ >あそこ変に展開せずルガルで終わって良かったなーとかドロバじゃなくて最初のアレうららで止めてて良かったなーとか んなもん大抵のデッキでも一緒じゃい

    108 22/02/28(月)04:00:10 No.901921792

    ドライトロンは交通事故だと思ってるけど流石にそろそろドライトロン使う気持ちも知らないとなって思う あれ組む時URSRお高い?

    109 22/02/28(月)04:00:14 No.901921799

    >鉄獣の展開は回すのに頭使う要素すらないぜー 鉄獣は調子乗るとすぐにデッキのリソース切れるからめちゃくちゃ頭使うよ?

    110 22/02/28(月)04:00:32 No.901921824

    >ID:mmijLtLk

    111 22/02/28(月)04:00:38 No.901921830

    鉄獣がかなり決まってるのは事実だけどな

    112 22/02/28(月)04:00:41 No.901921833

    >鉄獣の展開は回すのに頭使う要素すらないぜー 流石に電脳とかよりは使うよ

    113 22/02/28(月)04:00:44 No.901921836

    まぁ正直テンポ悪いのは大分UI側に責任あるので… 大体1ターンMAX8分はバカじゃん

    114 22/02/28(月)04:00:51 No.901921844

    >んなもん大抵のデッキでも一緒じゃい ならどのデッキも回すの楽しいな

    115 22/02/28(月)04:00:51 No.901921846

    十二鉄獣握って0から遊戯王勉強するより先行ソリティア叩きつける方がMD新規には向いてるんじゃねえの知らんけど

    116 22/02/28(月)04:00:56 No.901921851

    対ありィっ!

    117 22/02/28(月)04:00:56 No.901921852

    >ドラゴンメイドは最初はやることあんまないのにドンドンやること増えるから多分良い感じに接戦をするプロレスデッキ なんとなく使ってて征竜みたいだなこいつらってなる リソースは確実に消費されて継続戦闘そんなできないんだけども最善の動き4回くらいなら余裕でできる 除外されなければの話だが

    118 22/02/28(月)04:01:03 ID:mmijLtLk mmijLtLk No.901921858

    >LLと十二獣の区別も付けられて無さそうなのにスレ立てるのエアプには大変じゃない? ドライトロンで立てない辺りそもそも鉄獣なんて使ってないだろ

    119 22/02/28(月)04:01:03 No.901921859

    「鉄獣」って言うとLL入りなのか十二獣入りなのか純なのかその他の混ぜ物なのかで話噛み合わない事が多々ある

    120 22/02/28(月)04:01:04 No.901921860

    つまりよぉ どんなデッキだろうと関係なくてゲーム楽しめるやつと楽しめないやつが居るだけなんじゃねーか?

    121 22/02/28(月)04:01:12 No.901921870

    そろそろデュエル開始の宣言をしてくれ磯野

    122 22/02/28(月)04:01:14 No.901921876

    >鉄獣は調子乗るとすぐにデッキのリソース切れるからめちゃくちゃ頭使うよ? これは流石にアホ

    123 22/02/28(月)04:01:16 No.901921879

    >十二鉄獣面白くないって言ってる人見ると勿体ないなって思う >かなり腕や知識の差が出るし楽しいのに 正直その盤面でええのんか…?って思う時は割とある 手札に誘発握ってない時とか雑に伏せられた抗戦通った瞬間頭抱えるけど

    124 22/02/28(月)04:01:20 No.901921885

    >ドライトロンで立てない辺りそもそも鉄獣なんて使ってないだろ あの…出てます…

    125 22/02/28(月)04:01:51 No.901921922

    >テンプレ展開しか出来ないのに? 同じ手札でも展開変わるしメインの妨害が誘発だから頭使うだろ それこそそのレスが毎回最大展開してるんで頭使ってませんって自白してるじゃん

    126 22/02/28(月)04:02:07 No.901921944

    まずLL鉄獣と十二鉄獣のどっちかも明言してないし出来てない時点でお察しって感じ リボルトにヘイト撒いたと思ったらLL要素のソリティアに言及し出すし

    127 22/02/28(月)04:02:14 No.901921947

    これさてはデュエルしてえんだな?

    128 22/02/28(月)04:02:18 No.901921950

    テンプレのないデッキってなんだ……?

    129 22/02/28(月)04:02:29 No.901921962

    もう鉄獣対ドライトロンorヌメロンでへや立てればいいじゃん ただのランクマだなこれ

    130 22/02/28(月)04:02:30 No.901921965

    良くも悪くも普通か少し簡単ぐらいなのに頭使うとか言うのはよく分からない 脳死ってのも違うけど

    131 22/02/28(月)04:02:42 No.901921983

    >テンプレのないデッキってなんだ……? 花札…?

    132 22/02/28(月)04:02:49 No.901921993

    こんな時間に出ちゃうのか……

    133 22/02/28(月)04:02:52 No.901921998

    手札のリソースと墓地のリソースとデッキのリソースと除外のリソース考える必要あるからな鉄獣… 固定展開はかなり妨害されやすいから序盤は結構気を使う

    134 22/02/28(月)04:02:56 No.901922004

    >鉄獣は調子乗るとすぐにデッキのリソース切れるからめちゃくちゃ頭使うよ? 鉄獣しかつかったことなさそう

    135 22/02/28(月)04:02:58 No.901922007

    使ってて楽しいか否かも頭使うか否かも全部個々人の塩梅すぎるぜ!

    136 22/02/28(月)04:02:59 No.901922009

    >テンプレのないデッキってなんだ……? アイツコイツソイツドイツ テンプレなんて見たこと無い

    137 22/02/28(月)04:03:02 No.901922011

    >流石に電脳とかよりは使うよ 鉄獣しか使ってないけど電脳の方が頭使うだろ… VFD出すだけならともかく出すまでにシンクロとかエクシーズ立てて相手捌きながら展開するの側から見ても大変そうって思うぞ

    138 22/02/28(月)04:03:10 No.901922019

    >まずLL鉄獣と十二鉄獣のどっちかも明言してないし出来てない時点でお察しって感じ >リボルトにヘイト撒いたと思ったらLL要素のソリティアに言及し出すし 一応純粋鉄獣だってあるにはあるだろ あんま見たこと無いが

    139 22/02/28(月)04:03:16 No.901922037

    コロシアムは開いてるからそんなにつまらねーって言うんなら来いよな!

    140 22/02/28(月)04:03:22 No.901922048

    >アイツコイツソイツドイツ >テンプレなんて見たこと無い そいつらはまず使ってる奴を見たことない

    141 22/02/28(月)04:03:36 No.901922064

    >ドライトロンは交通事故だと思ってるけど流石にそろそろドライトロン使う気持ちも知らないとなって思う >あれ組む時URSRお高い? URは結構必要だけど他のデッキに使い回せるカード多いし流用考えたらそこまで高くはない…と思う パック剥いて作るならベアルクティは全部砕いてもいいとは思う

    142 22/02/28(月)04:03:36 No.901922065

    いいから早く部屋立てろ

    143 22/02/28(月)04:03:45 No.901922076

    >良くも悪くも普通か少し簡単ぐらいなのに頭使うとか言うのはよく分からない >脳死ってのも違うけど 遊戯王でそこまで難しいデッキってないよな 入りやすいのはむしろデザイナーズデッキの良いとこなのに

    144 22/02/28(月)04:03:46 No.901922077

    十二鉄獣なら安いから握ればとしか思わない

    145 22/02/28(月)04:03:46 No.901922078

    >>流石に電脳とかよりは使うよ >鉄獣しか使ってないけど電脳の方が頭使うだろ… >VFD出すだけならともかく出すまでにシンクロとかエクシーズ立てて相手捌きながら展開するの側から見ても大変そうって思うぞ あの展開って実はわりとテンプレというか幅はないんだ

    146 22/02/28(月)04:03:51 No.901922086

    前にミドルレンジデッキだから頭使うとか間抜けなレス見かけた時は唖然とした

    147 22/02/28(月)04:03:52 No.901922089

    LL鉄獣は数減ったよね 今当たる鉄獣って大体十二の方だ

    148 22/02/28(月)04:03:54 No.901922093

    >コロシアムは開いてるからそんなにつまらねーって言うんなら来いよな! あそこはまず席に座らせろ

    149 22/02/28(月)04:03:58 No.901922099

    >テンプレのないデッキってなんだ……? 最終的に出す奴は決まりがちだけど純クローラーは割とその時の手札で適当にやってる感がある

    150 22/02/28(月)04:04:02 No.901922105

    >ダメだ許さん >うららの当てどころ教えてくれたら許す 確実に止めたいならブロドラ止めれば動けなくなる 御影じゃなくてハリから入ってくると多分他に展開札がないからここ止めればなんとかなるかも 土器や初手のチューナーはうらら撃っても手札次第だとまだ動けるから運になるけどこの辺りでガーディアン立ったらガーディアン素材にすることを祈れウーサになったら知らない

    151 22/02/28(月)04:04:11 No.901922116

    LLに混じって入ってるトラップの羽箒どうにかして欲しい実質VFDだろあれ

    152 22/02/28(月)04:04:16 No.901922125

    >>流石に電脳とかよりは使うよ >鉄獣しか使ってないけど電脳の方が頭使うだろ… >VFD出すだけならともかく出すまでにシンクロとかエクシーズ立てて相手捌きながら展開するの側から見ても大変そうって思うぞ 電脳は大体のカードで同じことできるのが一番強いとこだよ

    153 22/02/28(月)04:04:20 No.901922129

    >パック剥いて作るならベアルクティは全部砕いてもいいとは思う あまりベアルクティをミクビリスしない方がいい…

    154 22/02/28(月)04:04:23 No.901922133

    >>アイツコイツソイツドイツ >>テンプレなんて見たこと無い >そいつらはまず使ってる奴を見たことない でも使いたいだろ?

    155 22/02/28(月)04:04:47 No.901922152

    LL鉄獣の展開は盤面の空きスペース見ながらなので少しは頭使う…気がする まあやることは基本同じなんだが

    156 22/02/28(月)04:04:51 No.901922158

    長いソリティア複雑そうに見えるのは慣れてない頃あるあるだと思う アレああ見えてやること決まってるんだよ

    157 22/02/28(月)04:05:09 No.901922181

    というか本当に使ってたら簡単ってすぐ分かるからな…

    158 22/02/28(月)04:05:14 No.901922187

    他もソリティア長いと言うが他のソリティアは手札揃ったときに起きる交通事故みたいな感じだからな 手札一枚二枚から確実にソリティアし始めるデッキとは事情違いすぎないか

    159 22/02/28(月)04:05:35 No.901922209

    最近のテーマはターン1あるからな 昔のテーマ程ルートは少ない

    160 22/02/28(月)04:05:45 No.901922221

    閃刀姫はなんか難しそうだなと思って見てる

    161 22/02/28(月)04:06:09 No.901922249

    >「鉄獣」って言うとLL入りなのか十二獣入りなのか純なのかその他の混ぜ物なのかで話噛み合わない事が多々ある まあ純と十二獣はほぼ似たようなもんだからいいけどLLはデッキタイプから違うから一緒くたに出来んよね ヌメヌメエッチとJK蟲惑魔エッチくらい違う

    162 22/02/28(月)04:06:15 No.901922257

    宝玉と混ぜて使ってるから許してくれよな!

    163 22/02/28(月)04:06:16 No.901922258

    今俺の召喚権にうらら打たれたら7割死ぬデッキの悪口言った?

    164 22/02/28(月)04:06:19 No.901922260

    >遊戯王でそこまで難しいデッキってないよな >入りやすいのはむしろデザイナーズデッキの良いとこなのに 手札誘発ない時代の満足は難しいと思う それなりの盤面作るのは簡単だけど最善盤面作るのはかなり頭使う

    165 22/02/28(月)04:06:19 No.901922262

    引きたくないパーツ引いた時のアドリブとかは必要だけどそれもいくつかのパターンだしね グラバースニッチ手札に来ちゃったかー……

    166 22/02/28(月)04:06:34 No.901922279

    >他もソリティア長いと言うが他のソリティアは手札揃ったときに起きる交通事故みたいな感じだからな >手札一枚二枚から確実にソリティアし始めるデッキとは事情違いすぎないか 1,2枚から回せるのはちょっと該当するの多くなりすぎるな

    167 22/02/28(月)04:06:37 No.901922282

    変なやつが俺のデッキはそんな脳死デッキじゃない!使いこなすのは難しい!とか考えてるだけでよっぽどひねくれたデッキじゃない限り実際はどれもそんな大差ないと思うよ

    168 22/02/28(月)04:06:53 No.901922301

    閃刀姫は使ったらわかるけど相手どこで止めるか以外に悩む点ないからめっちゃシンプル シズクマルチロールの挙動とか覚えないといけないだけで

    169 22/02/28(月)04:06:55 No.901922302

    >テンプレのないデッキってなんだ……? 自由枠の多いデッキはそうじゃない? エルドとか

    170 22/02/28(月)04:07:20 No.901922333

    全然関係ないけどジャックナイツは使ってて面白いとだけ逝って寝る

    171 22/02/28(月)04:07:24 No.901922338

    誘発食らったあとの別ルートのときだけ考えるけど基本的には手なりだ

    172 22/02/28(月)04:07:28 No.901922345

    全部似たようなもんだって言い張るのもまた違うと思うけどなぁ…

    173 22/02/28(月)04:07:38 No.901922363

    >>遊戯王でそこまで難しいデッキってないよな >>入りやすいのはむしろデザイナーズデッキの良いとこなのに >手札誘発ない時代の満足は難しいと思う >それなりの盤面作るのは簡単だけど最善盤面作るのはかなり頭使う 5ds時代はあんまデザイナーズコンボあるイメージ無いな

    174 22/02/28(月)04:07:46 No.901922373

    そうだねの付き方早すぎてダメだった

    175 22/02/28(月)04:08:24 No.901922425

    >LLに混じって入ってるトラップの羽箒どうにかして欲しい実質VFDだろあれ まあ実質VFDだけど素引きしないと使えないカードだから上振れと思って諦めるしか… 勅命と同じタイプ

    176 22/02/28(月)04:08:31 No.901922432

    インフェルニティは難解過ぎて自分には無理だった

    177 22/02/28(月)04:08:31 No.901922434

    難しさで言うなら俺は真竜が構築もプレイも難しくてダメだ… 雰囲気で使ってても強いけどなんか負けた時あそこミスだったかな…ってなりやすい…

    178 22/02/28(月)04:08:50 No.901922453

    結界像なんて簡単に突破出来るテーマがあるよ 安い強いかっこいいの三拍子揃った真竜ならね

    179 22/02/28(月)04:08:51 No.901922454

    ターン1ないカードで延々回すようなデッキ以外はほんと大差ないと思う

    180 22/02/28(月)04:09:08 No.901922478

    この手札だとこれ行けるやつか……?って毎回不安になりながらロンゴミ立ててるわ

    181 22/02/28(月)04:09:22 No.901922499

    >変なやつが俺のデッキはそんな脳死デッキじゃない!使いこなすのは難しい!とか考えてるだけでよっぽどひねくれたデッキじゃない限り実際はどれもそんな大差ないと思うよ メタビは確実にアホになるデッキだと思うぞ! ライスト羽来んな来なかった勝った!!って試合ばっかでくせになる羽もライストも引けないんだね可哀想に…って下級で相手ずっと殴り続けるの最高だぜ

    182 22/02/28(月)04:09:30 No.901922510

    >結界像なんて簡単に突破出来るテーマがあるよ >安い強いかっこいいの三拍子揃った真竜ならね >かっこいい …?

    183 22/02/28(月)04:09:37 No.901922519

    >結界像なんて簡単に突破出来るテーマがあるよ >安い強いかっこいいの三拍子揃った真竜ならね カッコいいかな...いや...

    184 22/02/28(月)04:09:43 No.901922526

    始動がフワッとしたテーマだと雰囲気と流れで回すから最終盤面が見えなくなってくる なんか…EXが光ったからいい感じに着地する!

    185 22/02/28(月)04:09:52 No.901922536

    >インフェルニティは難解過ぎて自分には無理だった 一度だけ観戦で見たことあるけどものすごい地道にモンスター伏せて手札削ろうとしてて可哀想になった 本当は何か手札0枚にするサポートカードとかあるんだろうけどさ…

    186 22/02/28(月)04:09:53 No.901922537

    >閃刀姫は使ったらわかるけど相手どこで止めるか以外に悩む点ないからめっちゃシンプル >シズクマルチロールの挙動とか覚えないといけないだけで 展開系じゃなくてエース1人立てる系だから意外と分かりやすいよね レイちゃんに愛着も沸きやすいぜ

    187 22/02/28(月)04:09:53 No.901922539

    カエルの結界像クソキモいだろ

    188 22/02/28(月)04:09:57 No.901922545

    マスPは確かにかっこいいけど…

    189 22/02/28(月)04:09:57 No.901922546

    ドライトロン使っといて他のテーマをクソつまんないテーマ呼ばわりするのはさすがに精神状態やばいから寝た方がいい

    190 22/02/28(月)04:10:01 No.901922552

    基本的な動きはテンプレでいいよ 問題は手札誘発打たれたり妨害挟まれた時にちゃんとリカバリできるかだよね

    191 22/02/28(月)04:10:21 No.901922574

    >鉄獣しか使ってないけど電脳の方が頭使うだろ… >VFD出すだけならともかく出すまでにシンクロとかエクシーズ立てて相手捌きながら展開するの側から見ても大変そうって思うぞ 今の環境だとVFD出すだけでほぼ終わるからじゃないのそれ? 頭つかわなくていいじゃん

    192 22/02/28(月)04:10:30 No.901922591

    ソリティアデッキ使った後のペンデュラムは使ってて発狂しそうになるよ 手札事故ってもダメだし誘発撃たれると何もできなくなったりするしでもう何ができんだよこのデッキ!とか思い始めるよ

    193 22/02/28(月)04:10:35 No.901922596

    まぁ正直鉄獣使いの簡単なくせに俺たちは複雑な事してる!みたいな態度が腹立つのは分かる ドライトロンとかからそういうの感じないのはちょっと謎

    194 22/02/28(月)04:10:47 No.901922612

    ターン1無いせいで規制かかってるテーマはルート多そう

    195 22/02/28(月)04:10:57 No.901922623

    ドライトロン使ってて一番つまんないのは確実に先手を取った相手のドライトロン

    196 22/02/28(月)04:11:02 No.901922632

    まあまあそう言わず鉄獣触ってみろよ 空きスペース多くてメタ読んで構築変えたり相手の手札誘発に応じて構える盤面変えたり面白いところ多いよ

    197 22/02/28(月)04:11:39 No.901922668

    >長いソリティア複雑そうに見えるのは慣れてない頃あるあるだと思う >アレああ見えてやること決まってるんだよ それにソリティアって制圧効果使える回数多いおかげで適当に撃っても割となんとかなるから相手のデッキそこまで把握してなくて良いのがメリットよね だから実際初心者こそソリティアすべきだと思う 相手のデッキを考えて動く前にまず自分の動き覚えて戦うのが大切だもん

    198 22/02/28(月)04:11:46 No.901922684

    >難しさで言うなら俺は真竜が構築もプレイも難しくてダメだ… >雰囲気で使ってても強いけどなんか負けた時あそこミスだったかな…ってなりやすい… 真竜はソリティアじゃないと3000打点以上立てれないデッキに強いけどソリティアしないで3000打点以上ぽんと出せるデッキに轢き殺される相性勝負な気がする

    199 22/02/28(月)04:11:51 No.901922689

    VFD出すだけならともかくってフレーズ面白いよね VFD出すだけでほぼ終わるのに

    200 22/02/28(月)04:12:05 No.901922708

    真竜アンチ多いな こんなにカッコいいのに…マスターPに親でも殺されたのか?まぁ死んでるのはマスPの方だけど

    201 22/02/28(月)04:12:06 No.901922711

    ぶっちゃけ構築と慣れるまでが面白いのであってその先はテンプレなのはしゃあないのでは

    202 22/02/28(月)04:12:38 No.901922750

    どんなデッキにしろ召喚権残したまま動かれると困る どこで手札誘発使えばいいかわかんなくなっちゃう

    203 22/02/28(月)04:12:50 No.901922763

    ドライトロンと言うかデク野郎はあれ難しいこととかじゃな盤面完成されてるけどNDK?してくるタイプの不快感の方が

    204 22/02/28(月)04:13:04 No.901922777

    そう言えば最近リボルトスレ画でヘイト撒くスレ見なくなったね…

    205 22/02/28(月)04:13:12 No.901922786

    >まあまあそう言わず鉄獣触ってみろよ >空きスペース多くてメタ読んで構築変えたり相手の手札誘発に応じて構える盤面変えたり面白いところ多いよ ドラグマも欲しかったし組むか… 純LLデッキは持ってるからLL鉄獣でいいか…

    206 22/02/28(月)04:13:36 No.901922814

    >真竜アンチ多いな >こんなにカッコいいのに…マスターPに親でも殺されたのか?まぁ死んでるのはマスPの方だけど ストーリーで敵対してるトップ2人が仲良く禁止なの面白いと思う おい何抜け出してんだVFD!

    207 22/02/28(月)04:13:53 No.901922841

    そらまぁ100%パワーデッキですから文句も付くさ

    208 22/02/28(月)04:13:54 No.901922845

    >真竜アンチ多いな >こんなにカッコいいのに…マスターPに親でも殺されたのか?まぁ死んでるのはマスPの方だけど いや多分言われてるの服装がダサいKとかそっちの方…

    209 22/02/28(月)04:14:15 No.901922878

    先行制圧したやつはみんなドヤ顔してると思っていいぜ おらっ一滴を喰らえ!!

    210 22/02/28(月)04:14:15 No.901922879

    もう何言っても無駄だよ デュエルでしかメッセージは伝わらない

    211 22/02/28(月)04:14:41 No.901922901

    削除依頼によって隔離されました スレ主にID出ないしみんなクソデッキって思ってるんだな

    212 22/02/28(月)04:14:47 No.901922914

    ターン1無いと環境が壊れるけどターン1あるとやれること決まってて飽きる

    213 22/02/28(月)04:14:53 No.901922920

    その答えは

    214 22/02/28(月)04:14:59 No.901922927

    LL鉄獣はシュライグのサーチがスーッと効いて楽しい 妨害踏み越えて展開するスタンスだからアドリブ楽しめるし

    215 22/02/28(月)04:15:02 No.901922931

    >もう何言っても無駄だよ >デュエルでしかメッセージは伝わらない 遊戯王だと必ずと行っていいほどある展開来たな……

    216 22/02/28(月)04:15:05 No.901922932

    真竜の女の子の見た目好き 実戦で見たことないけど

    217 22/02/28(月)04:15:07 No.901922941

    >ドライトロン使っといて他のテーマをクソつまんないテーマ呼ばわりするのはさすがに精神状態やばいから寝た方がいい ドライトロン使いが手札誘発かなり多めに積めて初動安定してるデッキ使われて嫌になるのはわかる

    218 22/02/28(月)04:15:14 No.901922950

    >もう何言っても無駄だよ >デュエルでしかメッセージは伝わらない デュエルで何でも決着付く時代か…

    219 22/02/28(月)04:15:37 No.901922986

    メイデンちゃんって名前の通り処女なのかな?

    220 22/02/28(月)04:15:43 No.901922994

    スレ主て

    221 22/02/28(月)04:15:54 ID:mmijLtLk mmijLtLk No.901923008

    削除依頼によって隔離されました >デュエルで何でも決着付く時代か… まあこんなこと言ってるのがデュエルしてるの見たことないけど

    222 22/02/28(月)04:15:58 No.901923010

    MDは分割画面採用してくれたら言うことないんだけど… スマホが一番手軽なんだけど相手のソリティア中気軽にimgできないのは難点

    223 22/02/28(月)04:15:59 No.901923011

    環境が面白くないって思うなら遊戯王から普通に離れてもいいしね 俺も紙の方で何ヶ月か前はそんな感じで撤退してたし…

    224 22/02/28(月)04:16:03 No.901923017

    スレ主て

    225 22/02/28(月)04:16:16 No.901923031

    真竜くんは制限禁止経験者があまりにも多くてちょっと恥を知ってほしい

    226 22/02/28(月)04:16:17 No.901923038

    スレあきだよな

    227 22/02/28(月)04:16:18 No.901923039

    >真竜の女の子の見た目好き >実戦で見たことないけど 一度だけ見た…本当におっさん以外居たのかと感動した

    228 22/02/28(月)04:16:19 No.901923040

    リボルト憎いマンはわらし積めよっていつも思う 現環境刺さってるし今後の環境でも使えるカードだから2枚くらい生成したら?

    229 22/02/28(月)04:16:37 No.901923062

    >スレあきだよな mayに帰れ

    230 22/02/28(月)04:17:01 No.901923081

    鉄獣十二獣の使うの難しいってそれ鉄獣の動きが難しいじゃなくて手札誘発の投げ方知らねえだけだろ…とは思う

    231 22/02/28(月)04:17:02 No.901923083

    遊戯王は遥か昔から相手に何もさせないで勝つゲームだったろ

    232 22/02/28(月)04:17:06 No.901923089

    >>デュエルで何でも決着付く時代か… >まあこんなこと言ってるのがデュエルしてるの見たことないけど 部屋立てたらきてくれる?

    233 22/02/28(月)04:17:21 No.901923105

    >ドライトロン使っといて他のテーマをクソつまんないテーマ呼ばわりするのはさすがに精神状態やばいから寝た方がいい ドライトロンも勝てるから使ってるだけで使いたくて使ってるわけではないからなんかメンタルおかしくなるんだろうな… いやベアルクティ組みたくてついでにドライトロンのパーツ集まったから組んだらベアルクティがクソ弱くてドライトロンだと圧倒できるってのをずっともやもやした気持ちを抱えてるからだろうか…

    234 22/02/28(月)04:17:36 No.901923119

    トピ主だよ

    235 22/02/28(月)04:17:37 No.901923120

    >鉄獣十二獣の使うの難しいってそれ鉄獣の動きが難しいじゃなくて手札誘発の投げ方知らねえだけだろ…とは思う 手札誘発投げるのなんて大半のデッキに共通してそうなのにな…

    236 22/02/28(月)04:17:46 No.901923131

    ドライトロンはたまにアルデク出すのが目的になって天使カードの確保もしないでアルデク立てるだけの奴みるけどお前本当にそれでいいのか…ってなる

    237 22/02/28(月)04:17:48 No.901923135

    うp主では

    238 22/02/28(月)04:17:59 No.901923146

    >ドラグマも欲しかったし組むか… >純LLデッキは持ってるからLL鉄獣でいいか… ほとんどのパーツ純鉄獣と共通するし高いのシュライグぐらいだから集めていいと思うよ 飽きたら別の獣系と組み合わせたりしてもいいし

    239 22/02/28(月)04:18:05 No.901923155

    >リボルト憎いマンはわらし積めよっていつも思う リボルトが憎いだけならその枠で伏せ除去生成の方が良くない?

    240 22/02/28(月)04:18:10 No.901923163

    >鉄獣十二獣の使うの難しいってそれ鉄獣の動きが難しいじゃなくて手札誘発の投げ方知らねえだけだろ…とは思う デッキ毎の手札誘発の投げ方知るのが一番難しいとこじゃねぇか

    241 22/02/28(月)04:18:16 No.901923172

    基本レスポンチ始まってじゃあデュエルで蹴りつけようぜ!って展開になって部屋立ってもレスポンチしてる当人ってほぼこないんだよな

    242 22/02/28(月)04:18:19 No.901923176

    ドライトロンはカッコいい 純使ってる人ほぼ見ないけど

    243 22/02/28(月)04:18:35 No.901923192

    >基本レスポンチ始まってじゃあデュエルで蹴りつけようぜ!って展開になって部屋立ってもレスポンチしてる当人ってほぼこないんだよな 多分やってないからな

    244 22/02/28(月)04:18:56 No.901923215

    ドライトロンから出てくるの変なゴルフボールやん

    245 22/02/28(月)04:19:05 No.901923225

    >>リボルト憎いマンはわらし積めよっていつも思う >リボルトが憎いだけならその枠で伏せ除去生成の方が良くない? チェーンして発動するだけだぞ

    246 22/02/28(月)04:19:06 No.901923227

    >鉄獣十二獣の使うの難しいってそれ鉄獣の動きが難しいじゃなくて手札誘発の投げ方知らねえだけだろ…とは思う だからそこが難しい点じゃね カード把握できてない初心者とかには難しいでしょ

    247 22/02/28(月)04:19:07 No.901923228

    十二鉄獣の難しさって盤面が無効化とかじゃなくてフリチェ除去とかが並びやすいからそのタイミングとかじゃないの それもそんなすごい難しいってこともないと思うが

    248 22/02/28(月)04:19:13 No.901923230

    抗戦割ってもルガルでシュライグの除去起動されるからわらしの方がいいって話じゃないの

    249 22/02/28(月)04:19:30 No.901923258

    >リボルト憎いマンはわらし積めよっていつも思う >現環境刺さってるし今後の環境でも使えるカードだから2枚くらい生成したら? そんなピンポイントメタ作っても強くなれないよ ッチ

    250 22/02/28(月)04:19:33 No.901923262

    >ドライトロンはカッコいい >純使ってる人ほぼ見ないけど ドライトロン自体はかっこいいでもデッキのキーカードのイーバデク弁天はかっこわり…

    251 22/02/28(月)04:19:46 No.901923280

    >手札誘発投げるのなんて大半のデッキに共通してそうなのにな… あんなに枚数入れれるデッキそうそう無いんだよ!

    252 22/02/28(月)04:19:58 No.901923297

    結局強いのがいかに相手のやりたいことをやらせないか ってのが自身にとってもかなり精神衛生上悪いとは思ってる

    253 22/02/28(月)04:20:21 No.901923315

    十二鉄獣は構築まで自由度高いからそこも含めて難易度というか奥の深いデッキだと思うよ

    254 22/02/28(月)04:20:29 No.901923329

    >>リボルト憎いマンはわらし積めよっていつも思う >>現環境刺さってるし今後の環境でも使えるカードだから2枚くらい生成したら? >そんなピンポイントメタ作っても強くなれないよ >ッチ わらしぶっ刺さる成金きたな…

    255 22/02/28(月)04:20:44 No.901923345

    ドライトロンは純でも普通にパワーあるよね

    256 22/02/28(月)04:20:46 No.901923349

    >鉄獣十二獣の使うの難しいってそれ鉄獣の動きが難しいじゃなくて手札誘発の投げ方知らねえだけだろ…とは思う 十二鉄獣の一番きついところって手札数の管理じゃない? ベアブルム使わんと大した展開できないし

    257 22/02/28(月)04:21:10 No.901923371

    十二鉄獣はカードパワーがアホみたいに高いから気付きにくいけどその実メタビだからな

    258 22/02/28(月)04:21:14 No.901923377

    >結局強いのがいかに相手のやりたいことをやらせないか >ってのが自身にとってもかなり精神衛生上悪いとは思ってる でも遊戯王ってそういうゲームだしな… そういう嫌ならポケカやるしか…

    259 22/02/28(月)04:21:18 No.901923381

    >結局強いのがいかに相手のやりたいことをやらせないか >ってのが自身にとってもかなり精神衛生上悪いとは思ってる 結局目指すところが相手がやりたいことを一切やらせないだけだから早くサレンダーしてくれ…って思い続けるのもなんか嫌になる

    260 22/02/28(月)04:21:25 No.901923393

    事故気味の手札をアルミラージでどこまで持って行けるか考えてる時が1番楽しい

    261 22/02/28(月)04:21:33 No.901923402

    >基本レスポンチ始まってじゃあデュエルで蹴りつけようぜ!って展開になって部屋立ってもレスポンチしてる当人ってほぼこないんだよな こないだじゃあデュエルだオラァ!ってなったのに いざ部屋立ったらおそらく関係ない「」達がエンジョイするだけだったのが 何というか色々なものが腑に落ちた気分だった

    262 22/02/28(月)04:22:07 No.901923434

    >十二鉄獣はカードパワーがアホみたいに高いから気付きにくいけどその実メタビだからな どこが!?

    263 22/02/28(月)04:22:16 No.901923446

    やっぱナイトショット3投だよなー

    264 22/02/28(月)04:22:53 No.901923491

    相手メタることすら嫌気刺すなら正直カードゲーム向いてないよ…

    265 22/02/28(月)04:22:54 No.901923492

    >鉄獣十二獣の使うの難しいってそれ鉄獣の動きが難しいじゃなくて手札誘発の投げ方知らねえだけだろ…とは思う 空いたスペースに誘発入れて展開系狩るのも強みの1つだけどリボルトの1妨害を強く使えるのが最大のポイントだからテーマ的には盤面1除外をどう活かすかの方が大事

    266 22/02/28(月)04:23:31 No.901923527

    昔からやってる人には分かんないだろうけど各デッキの動きの把握ってめっちゃ難しいんですよ 英単語を覚えるだけだから簡単じゃね?とか言うようなもんなのよそれ

    267 22/02/28(月)04:23:45 No.901923547

    >結局強いのがいかに相手のやりたいことをやらせないか >ってのが自身にとってもかなり精神衛生上悪いとは思ってる でも妨害なかったらなかったで耐性持ってて高打点の超つよカード一番簡単に出せるテーマが一番強いみたいなだいぶ不健全な環境になりそうだから困る…

    268 22/02/28(月)04:23:46 No.901923550

    >>十二鉄獣はカードパワーがアホみたいに高いから気付きにくいけどその実メタビだからな >どこが!? いやわかりやすいだろ 自由枠に仮想敵のメタを積むんだよ

    269 22/02/28(月)04:24:07 No.901923572

    >ドライトロンは純でも普通にパワーあるよね 元々のデザインはドラゴンロボが耐性無いから即死するのを簡単にできる儀式で補いたかったのかなって思う まあ結局弁天捨てるのは変わらないけど…

    270 22/02/28(月)04:24:59 No.901923624

    何なら自分の使ってるカードですら挙動を理解していない節がある

    271 22/02/28(月)04:25:00 No.901923625

    誘発投げるのが難しいのはテーマが難しいとは全く関係ないよな…

    272 22/02/28(月)04:25:14 No.901923650

    鉄獣使ってるけどアンデッドワールド使われた時はめっちゃ困った… 割ってもおかわり来るし…

    273 22/02/28(月)04:25:14 No.901923652

    ニビル気にせず動けるってだけで楽だわ鉄獣

    274 22/02/28(月)04:25:23 No.901923661

    環境に合わせてデッキの構築変えたりいっその事使うデッキを変えたりみたいな楽しみ方もメジャーな遊び方だと言うことを知って欲しい

    275 22/02/28(月)04:25:38 No.901923685

    どうしてSOLOはデッキに慣れさせる前にあんなヘンテコな仕様なのだろうか

    276 22/02/28(月)04:25:46 No.901923690

    シュライグとドランシアの使い方でレベル差がかなり出てしまうテーマ LLと違って封殺する訳じゃないからムズいけど楽しいよ

    277 22/02/28(月)04:25:56 No.901923702

    >鉄獣使ってるけどアンデッドワールド使われた時はめっちゃ困った… >割ってもおかわり来るし… やっぱ頼れるぜドラ姐!

    278 22/02/28(月)04:26:23 No.901923732

    鉄獣に双竜入れてるけどリボルト伏せるためのルート経由してると出すタイミングがない

    279 22/02/28(月)04:27:01 No.901923780

    そもそも抗戦の使い方ですら差がでるよね

    280 22/02/28(月)04:27:27 No.901923809

    >誘発投げるのが難しいのはテーマが難しいとは全く関係ないよな… テーマとしては難しくなくてもデッキとして難しいんだよ 鉄獣は誘発を沢山積めるのが強みなんだから当然その誘発が難しいならデッキの難易度としては高いだろ

    281 22/02/28(月)04:27:54 No.901923836

    >鉄獣使ってるけどアンデッドワールド使われた時はめっちゃ困った… >割ってもおかわり来るし… こっちは主に鉄獣狩るために入れて必死に割られても追加できるよう頑張ってんだ だから貼られたら素直にパリンパリンしていってくれよな

    282 22/02/28(月)04:28:35 No.901923881

    >スレ主にID出ないしみんなクソデッキって思ってるんだな 鉄獣叩きまくってた奴にIDが出たのが答えだよ

    283 22/02/28(月)04:28:36 No.901923884

    シュライグでどれ除去するかですらかなり差がでる

    284 22/02/28(月)04:28:45 No.901923894

    同じ動きしかしないテーマが好きじゃないというか飽きちゃうのは分かる 楽しいよね初手とか墓地に落ちた札次第で最終的な盤面変わるデッキ まあ理想の動きの再現率が低いって事だからそういうデッキって大体弱いんだけど…

    285 22/02/28(月)04:28:56 No.901923912

    >どうしてSOLOはデッキに慣れさせる前にあんなヘンテコな仕様なのだろうか 一応やったことない人にNPC使ってこう言うデッキ組めばこんな動きできるよ!ってアピールにはなると思う だからってこっちに紙束寄越してくんなせめて向こうと同じデッキにしろ

    286 22/02/28(月)04:29:04 No.901923925

    >>鉄獣使ってるけどアンデッドワールド使われた時はめっちゃ困った… >>割ってもおかわり来るし… >こっちは主に鉄獣狩るために入れて必死に割られても追加できるよう頑張ってんだ >だから貼られたら素直にパリンパリンしていってくれよな 嫌だ…

    287 22/02/28(月)04:29:24 No.901923946

    ぶっちゃけ制圧力は低いからまあマストカウンターわかってないと死ぬ 低いつってもあくまで先行封殺勢と比べるとだけど…

    288 22/02/28(月)04:29:36 No.901923958

    手札誘発って仕組みの恩恵を一番受けてるのが鉄獣なんたから誘発の投げ方で差が出るテーマだって言えるよ

    289 22/02/28(月)04:29:39 No.901923963

    チェーンしてリボルトしても永続魔法罠の効果は無効に出来ないのがもどかしい

    290 22/02/28(月)04:29:45 No.901923968

    一番ムカつくのはランクマに適当な練度で乗り込んでくる鉄獣かな 多分流行ってるからって企業wiki見て組んだテンプレデッキなんだろうけど誘発一発で止まってうんざりする こういう思い入れもないくせに強いからってデッキ組んでる奴が本当に強いプレイヤーにやられて勝てないだのなんだのってSNSで愚痴って悪評だけ撒いて辞めて行くのほんとやめて欲しい やられる奴は声だけデカい

    291 22/02/28(月)04:29:56 No.901923981

    >同じ動きしかしないテーマが好きじゃないというか飽きちゃうのは分かる >楽しいよね初手とか墓地に落ちた札次第で最終的な盤面変わるデッキ >まあ理想の動きの再現率が低いって事だからそういうデッキって大体弱いんだけど… やはり…未界域暗黒界か!?

    292 22/02/28(月)04:30:35 No.901924020

    >同じ動きしかしないテーマが好きじゃないというか飽きちゃうのは分かる なんだかんだ一番楽しいのって知らないデッキと当たった時だから逆に言うと見慣れたデッキはあんま楽しくないな…ってなっちゃうんだよな…

    293 22/02/28(月)04:30:51 No.901924033

    >こっちは主に鉄獣狩るために入れて必死に割られても追加できるよう頑張ってんだ >だから貼られたら素直にパリンパリンしていってくれよな ドランシアとかアーゼウスで一回は粘るよ 2枚目貼られたら素直にパリンパリンします…

    294 22/02/28(月)04:30:53 No.901924038

    >>同じ動きしかしないテーマが好きじゃないというか飽きちゃうのは分かる >>楽しいよね初手とか墓地に落ちた札次第で最終的な盤面変わるデッキ >>まあ理想の動きの再現率が低いって事だからそういうデッキって大体弱いんだけど… >やはり…未界域暗黒界か!? 使ってて楽しいけど相手してて楽しくないの本当の意味での筆頭だと思う 先行封殺は正直結局最終的な着地点に代わり映え無いし

    295 22/02/28(月)04:32:03 No.901924102

    別のスレでも言われてたけど展開力高いからこそどこで止めるかが大事だよね 毎回最大展開してアポロウーサまでいくのが正解ではない

    296 22/02/28(月)04:32:21 No.901924123

    >>スレ主にID出ないしみんなクソデッキって思ってるんだな >鉄獣叩きまくってた奴にIDが出たのが答えだよ 言葉が強いからID出ただけで本音はみんな同じこと思ってるよ アルデクとかエルドリッチ(スキドレ群雄割拠センサー)とかと同じ

    297 22/02/28(月)04:32:21 No.901924124

    >>鉄獣使ってるけどアンデッドワールド使われた時はめっちゃ困った… >>割ってもおかわり来るし… >やっぱ頼れるぜドラ姐! アンデッドワールドある時大体ドーハスーラもいるんだよな…

    298 22/02/28(月)04:32:23 No.901924127

    誘発耐性も高いからどこで誘発切らせるか対応するかどうかプレイの幅が広くて楽しいよ

    299 22/02/28(月)04:33:03 No.901924160

    うららGの時点でパンパンで泡影がなんとかいれれるかなみたいなデッキは多い

    300 22/02/28(月)04:33:11 No.901924167

    >ドランシアとかアーゼウスで一回は粘るよ うんまぁその辺り本当に苦手だから3回までは貼れるようにはしてる 特にアーゼウスは着地したら防げないからバンシー無いことを祈るといいよ

    301 22/02/28(月)04:33:33 No.901924187

    >毎回最大展開してアポロウーサまでいくのが正解ではない なんならウーサって次点で理想言うなら誘発握ってる上でのルガルリボルトだしね

    302 22/02/28(月)04:33:38 No.901924194

    >>>スレ主にID出ないしみんなクソデッキって思ってるんだな >>鉄獣叩きまくってた奴にIDが出たのが答えだよ >言葉が強いからID出ただけで本音はみんな同じこと思ってるよ >アルデクとかエルドリッチ(スキドレ群雄割拠センサー)とかと同じ ID出された分際で総意語るとかなかなか面白いジョーク

    303 22/02/28(月)04:34:14 No.901924223

    そういやピン刺しアンワッチ使ってるけど逆にアンワッチ使われた事全然ないな… 今の環境ならメタビとしてかなり優秀だと思うのに

    304 22/02/28(月)04:34:41 No.901924256

    >そういやピン刺しアンワッチ使ってるけど逆にアンワッチ使われた事全然ないな… >今の環境ならメタビとしてかなり優秀だと思うのに コストが 高い

    305 22/02/28(月)04:34:57 No.901924273

    まあ散々鉄獣の面白いとこ話してるけど個人で楽しいと思う動きは違うし無理に使えとは言わないよ でもデュエルだと負ける方が悪いから…

    306 22/02/28(月)04:35:12 No.901924290

    >なんだかんだ一番楽しいのって知らないデッキと当たった時だから逆に言うと見慣れたデッキはあんま楽しくないな…ってなっちゃうんだよな… 初めて魔妖でデッキアウトされた時はなにそれ!ってなったあとカバトークン自殺ネクロフェイス ライブラリアウトデッキは楽しい

    307 22/02/28(月)04:35:32 No.901924310

    色々デッキ組んでみたけどスレ画みたいな先行でも後攻でもそれなりの動きできるデッキが一番楽しかった 幻影もかなり近かったけどMD環境だと正直まだ鉄獣よりだいぶ弱いなって感じる

    308 22/02/28(月)04:36:04 No.901924337

    ッチにドーハスーラとアンワ両方入れたかったけどUR複数枚追加は高すぎるんよ

    309 22/02/28(月)04:36:14 No.901924348

    イグナイトと出会った直後はスレ画くらいだとまだ健全な長さだなってなる

    310 22/02/28(月)04:36:40 No.901924380

    増Gにうらら撃ったあと手札全部使ってウーサー一体立てるだけの鉄獣とかお前…ってなる

    311 22/02/28(月)04:36:40 No.901924381

    無限アド取れるカードが無いタイプの中速デッキの時点でプレイングが求められるのは間違いない ライフ詰めるのが速い分一部の中低速デッキ(閃刀姫とか)よりはミスが目立ちにくいけど

    312 22/02/28(月)04:36:54 No.901924398

    >初めて魔妖でデッキアウトされた時はなにそれ!ってなったあとカバトークン自殺ネクロフェイス >ライブラリアウトデッキは楽しい 魔妖ライブラリアウトは俺も当たったことあるな… 精気を吸う骨の塔使うやつ?

    313 22/02/28(月)04:37:04 No.901924403

    アンワッチは鉄獣とッチ狩れるけどッチの強みの半分くらい投げ捨てたりするし相性問題がより浮き彫りになるとは思う

    314 22/02/28(月)04:37:04 No.901924405

    >そういやピン刺しアンワッチ使ってるけど逆にアンワッチ使われた事全然ないな… >今の環境ならメタビとしてかなり優秀だと思うのに 一回ランクマで2回連続で当たって嘘だろ…ってなったことがある

    315 22/02/28(月)04:37:42 No.901924454

    >精気を吸う骨の塔使うやつ? そうそう あれは負けてもまぁいいか…ってなる

    316 22/02/28(月)04:37:58 No.901924470

    >コストが >高い 環境デッキの割に安い!って触れ込みでエルド広まったから神宣告複数積みアンワドーハ1枚ずつ以上必須ってかなりお高いデッキビルド組むヤツやっぱ少ないよね…

    317 22/02/28(月)04:38:17 No.901924493

    プレイングだと閃刀姫が難易度高い感じするな ミスせずマスカンを2ターンくらいしてやっとフィニッシュ圏内だし

    318 22/02/28(月)04:38:22 No.901924500

    >色々デッキ組んでみたけどスレ画みたいな先行でも後攻でもそれなりの動きできるデッキが一番楽しかった >幻影もかなり近かったけどMD環境だと正直まだ鉄獣よりだいぶ弱いなって感じる 今の純幻影は大体Gに弱い十二鉄獣だし… でも幻影は幻影で剣の使い方難しくて楽しいんだよな

    319 22/02/28(月)04:38:59 No.901924545

    使い古されたヘルテンとかをMDから入った層に一発芸感覚で見せられる時が一番きつい

    320 22/02/28(月)04:39:02 No.901924548

    正直ランクマやってる時は何で俺に気持ちよくデュエルさせねえんだって思いながらやってる

    321 22/02/28(月)04:39:21 No.901924570

    >一番ムカつくのはランクマに適当な練度で乗り込んでくる鉄獣かな >多分流行ってるからって企業wiki見て組んだテンプレデッキなんだろうけど誘発一発で止まってうんざりする >こういう思い入れもないくせに強いからってデッキ組んでる奴が本当に強いプレイヤーにやられて勝てないだのなんだのってSNSで愚痴って悪評だけ撒いて辞めて行くのほんとやめて欲しい >やられる奴は声だけデカい やっぱ半端な気持ちでデュエルの世界に入ってくるの嫌がるんだな…

    322 22/02/28(月)04:39:44 No.901924592

    使われて面白かったのは芝刈りライブラリアウト よくわからんけどめっちゃ動くな…って見てたらネクロフェイスでデッキ0になった

    323 22/02/28(月)04:40:35 No.901924640

    >使い古されたヘルテンとかをMDから入った層に一発芸感覚で見せられる時が一番きつい 紙の時に散々見た奴をどーだ凄いだろ!って見せられるの嫌だよね…そういう回し方開発したの俺ら紙のプレイヤーがいてこそなんだけどさ

    324 22/02/28(月)04:40:44 No.901924649

    >正直ランクマやってる時は何で俺に気持ちよくデュエルさせねえんだって思いながらやってる 相手も思ってるからセーフ

    325 22/02/28(月)04:41:02 No.901924663

    鉄獣って誘発1枚くらいなら貫通して動けるのにね 無限泡影ヴェーラーはやめて下さい死んでしまいます

    326 22/02/28(月)04:41:08 No.901924670

    うららの時点でどこ撃てば良いか分からんって奴ばっかなんだから誘発沢山使うデッキは当然難しいんだ

    327 22/02/28(月)04:41:10 No.901924672

    >>使い古されたヘルテンとかをMDから入った層に一発芸感覚で見せられる時が一番きつい >紙の時に散々見た奴をどーだ凄いだろ!って見せられるの嫌だよね…そういう回し方開発したの俺ら紙のプレイヤーがいてこそなんだけどさ きも

    328 22/02/28(月)04:41:25 No.901924695

    >きも いる

    329 22/02/28(月)04:41:27 No.901924696

    ヘルテンはXYZフェスの時LO実績解除のために使ってたから耳が痛い

    330 22/02/28(月)04:41:36 No.901924708

    >>きも >いる か

    331 22/02/28(月)04:41:40 No.901924714

    >正直ランクマやってる時は何で俺に気持ちよくデュエルさせねえんだって思いながらやってる 自殺デッキ使ってる時は若干ニュアンスが変わるよね

    332 22/02/28(月)04:41:46 No.901924721

    >>使い古されたヘルテンとかをMDから入った層に一発芸感覚で見せられる時が一番きつい >紙の時に散々見た奴をどーだ凄いだろ!って見せられるの嫌だよね…そういう回し方開発したの俺ら紙のプレイヤーがいてこそなんだけどさ 鎖付きブーメラン

    333 22/02/28(月)04:41:50 No.901924726

    死ぬほどコイントス弱いことを自覚してるから後攻でもいけるデッキを握ってる

    334 22/02/28(月)04:41:51 No.901924727

    ワクワクを思い出すんだ!

    335 22/02/28(月)04:41:53 No.901924732

    >鉄獣って誘発1枚くらいなら貫通して動けるのにね >無限泡影ヴェーラーはやめて下さい死んでしまいます 了解γ!

    336 22/02/28(月)04:42:22 No.901924772

    キモイルカは良いこと言うな…

    337 22/02/28(月)04:42:52 No.901924810

    >使い古されたヘルテンとかをMDから入った層に一発芸感覚で見せられる時が一番きつい ちなみにMDから入った層ってどう判断してるの?

    338 22/02/28(月)04:43:00 No.901924813

    >紙の時に散々見た奴をどーだ凄いだろ!って見せられるの嫌だよね…そういう回し方開発したの俺ら紙のプレイヤーがいてこそなんだけどさ そこまでキモい考えじゃないけど宴会で古い一発屋のギャグ見せられてる時の感覚になるよ

    339 22/02/28(月)04:43:00 No.901924814

    >鉄獣って誘発1枚くらいなら貫通して動けるのにね >無限泡影ヴェーラーはやめて下さい死んでしまいます 誘発貫通してるんじゃなくてうららGが軽いだけだぞ

    340 22/02/28(月)04:43:02 No.901924816

    キモイルカは世界大会決勝でも使われた事のあるカードだからな…

    341 22/02/28(月)04:43:28 No.901924846

    >>使い古されたヘルテンとかをMDから入った層に一発芸感覚で見せられる時が一番きつい >ちなみにMDから入った層ってどう判断してるの? 見たら分かるだろ プレイングが甘い

    342 22/02/28(月)04:43:49 No.901924867

    >プレイングだと閃刀姫が難易度高い感じするな >ミスせずマスカンを2ターンくらいしてやっとフィニッシュ圏内だし まさに閃刀姫でLL鉄獣に轢き殺されたところだ 鉄獣部分止めたと思った後にLLが出てくるのきっつい

    343 22/02/28(月)04:44:01 No.901924876

    誘発キラーキモイルカ ただしγは単騎じゃ殺せない

    344 22/02/28(月)04:44:18 No.901924896

    ぶっちゃけMD出てからの方がプレイ回数増えてる人いそう

    345 22/02/28(月)04:44:29 No.901924907

    >プレイングが甘い ヘルテンでプレイングが甘いとかあるんだ

    346 22/02/28(月)04:44:41 No.901924920

    >紙の時に散々見た奴をどーだ凄いだろ!って見せられるの嫌だよね…そういう回し方開発したの俺ら紙のプレイヤーがいてこそなんだけどさ 開発したのお前じゃないじゃん! 開発者が言うならまだしも…

    347 22/02/28(月)04:44:58 No.901924942

    同僚どうなってんだキモイルカ答えろ

    348 22/02/28(月)04:45:12 No.901924952

    >見たら分かるだろ >プレイングが甘い ヘルテンで甘いプレイングってどんな…?

    349 22/02/28(月)04:45:18 No.901924958

    >>プレイングが甘い >ヘルテンでプレイングが甘いとかあるんだ 新規層は基本メモ見ながらやるから妨害打つと止まる

    350 22/02/28(月)04:45:31 No.901924968

    大方いつものエアプ荒らしだろうけど昔からやってた古参アピールを強い口調で言い出すのって良い歳して恥ずかしく無いんだろうか…

    351 22/02/28(月)04:46:15 No.901925020

    >ヘルテンでプレイングが甘いとかあるんだ 紙とデジタルの対立煽りしたいだけだから触るんじゃないの

    352 22/02/28(月)04:46:19 No.901925025

    OK、デッキレシピゲット。           ∧_∧     ∧_∧  (´<_`  ) 流石だよな俺ら。    ( ´_ゝ`) /   ⌒i    /   \     | |   /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/  FMV  / .| .|____     \/____/ (u ⊃       ガガガガ・・・・

    353 22/02/28(月)04:46:24 No.901925033

    ただ鉄獣は汎用誘発詰め込むからこそ強いってことは MDだとテーマは安くても最終的にお高いデッキになりやすいんだよな… 来期どんな感じになるんだろうな

    354 22/02/28(月)04:47:11 No.901925068

    >ただ鉄獣は汎用誘発詰め込むからこそ強いってことは >MDだとテーマは安くても最終的にお高いデッキになりやすいんだよな… >来期どんな感じになるんだろうな 逆だ 汎用を他のデッキに使いまわせるから結果的に安い

    355 22/02/28(月)04:47:14 No.901925073

    >>使い古されたヘルテンとかをMDから入った層に一発芸感覚で見せられる時が一番きつい >ちなみにMDから入った層ってどう判断してるの? 判断っていうかMDから入りましたって言ってる人とやる時だよ ネット対戦でそんな判断付くわけないでしょ

    356 22/02/28(月)04:47:33 No.901925090

    >ただ鉄獣は汎用誘発詰め込むからこそ強いってことは >MDだとテーマは安くても最終的にお高いデッキになりやすいんだよな… >来期どんな感じになるんだろうな どうせ誘発はみんな使うんだ後々のことを考えれば安いものだ

    357 22/02/28(月)04:48:24 No.901925147

    >ただ鉄獣は汎用誘発詰め込むからこそ強いってことは >MDだとテーマは安くても最終的にお高いデッキになりやすいんだよな… >来期どんな感じになるんだろうな 鉄獣のパーツは安けどGうらら抱擁一滴ヴェーラー屋敷ニビル抹殺とメインはURでパンパンだ さらにEXも汎用積みまくりでURでパンパンだ全然安くねえぞこのテーマ

    358 22/02/28(月)04:48:26 No.901925149

    >まさに閃刀姫でLL鉄獣に轢き殺されたところだ >鉄獣部分止めたと思った後にLLが出てくるのきっつい 相性オワコンだから仕方ない… 十二鉄獣の方が遥かに楽という

    359 22/02/28(月)04:48:27 No.901925152

    実際他人のデッキレシピでイキってるのはスクリプトキディに通ずるところがあるな…

    360 22/02/28(月)04:49:12 No.901925198

    >どうせ誘発はみんな使うんだ後々のことを考えれば安いものだ 今後もうらら増G無限泡影ニビル使いまわせるくらいデッキスペース広いテーマ来るんですか?

    361 22/02/28(月)04:49:14 No.901925201

    >見たら分かるだろ >プレイングが甘い >判断っていうかMDから入りましたって言ってる人とやる時だよ >ネット対戦でそんな判断付くわけないでしょ どっち~~~

    362 22/02/28(月)04:49:30 No.901925215

    MD初期に活路エクゾに興味が湧いて握ったけど延々と遅延するデッキで申し訳なくなったよ そのままプラチナまで行ってから別のデッキに変えたわ

    363 22/02/28(月)04:49:40 No.901925226

    ドロバγで余裕でプラ1行けたからやっぱ安いよ

    364 22/02/28(月)04:49:40 No.901925227

    >判断っていうかMDから入りましたって言ってる人とやる時だよ >ネット対戦でそんな判断付くわけないでしょ ランクマじゃないならそいつに直接言ってくれ 多分相手もお前とデュエルするの嫌だと思ってる

    365 22/02/28(月)04:49:47 No.901925234

    たしかに誘発使い回せるけども抱擁とか一滴の3枚目とかヴェーラーやしき辺りは入れれるデッキ結構限らててるぞ

    366 22/02/28(月)04:49:57 No.901925244

    十二鉄獣好きだけど展開した後に勅命でイージーウィン貰った時はちょっとだけ罪悪感が湧く

    367 22/02/28(月)04:50:25 No.901925269

    >ただ鉄獣は汎用誘発詰め込むからこそ強いってことは >MDだとテーマは安くても最終的にお高いデッキになりやすいんだよな… >来期どんな感じになるんだろうな 高い汎用って言っても鉄獣でしか使わない奴なんて無いでしょ エルドリッチは強くしようとするとエルドリッチでしか使わないURを大量に要求されだすのが辛いわけで

    368 22/02/28(月)04:50:40 No.901925281

    >実際他人のデッキレシピでイキってるのはスクリプトキディに通ずるところがあるな… 動きとカードは知ってるけどデッキ組む力皆無みたいなのは紙のカードゲームでもかなりいるからデジタルとか特に多いと思う

    369 22/02/28(月)04:51:59 No.901925352

    >>どうせ誘発はみんな使うんだ後々のことを考えれば安いものだ >今後もうらら増G無限泡影ニビル使いまわせるくらいデッキスペース広いテーマ来るんですか? 別に全部使うデッキは関係ないでしょ

    370 22/02/28(月)04:52:14 No.901925370

    >エルドリッチは強くしようとするとエルドリッチでしか使わないURを大量に要求されだすのが辛いわけで 滅相もない…御前試合やスキルドレインは汎用カード

    371 22/02/28(月)04:53:05 No.901925412

    >鉄獣のパーツは安けどGうらら抱擁一滴ヴェーラー屋敷ニビル抹殺とメインはURでパンパンだ >さらにEXも汎用積みまくりでURでパンパンだ全然安くねえぞこのテーマ まあ所詮汎用パーツなので基本のルガル抗戦と後攻のアクセスコードトーカーワンショットキルの動きさえ出来れば他の汎用手札誘発とかEXは少し妥協してもいいと思う

    372 22/02/28(月)04:53:05 No.901925414

    >実際他人のデッキレシピでイキってるのはスクリプトキディに通ずるところがあるな… 勝つためにデュエリストとしての魂を失った奴らだしな…

    373 22/02/28(月)04:53:12 No.901925426

    魔妖骨の塔デッキデスもその類いだと思う

    374 22/02/28(月)04:53:15 No.901925430

    同じ誘発枠に余裕あるデッキならついでにドラメ組んでみてもいいかも と思ったけどこっちはハスキーシュトラール天球が重いな

    375 22/02/28(月)04:53:35 No.901925443

    除去と墓場を行き来するデッキは全部クソ リッチに鉄獣に電脳おめえらだ

    376 22/02/28(月)04:54:08 No.901925473

    自分のデッキレシピなんて拘るの弱くなるだけで意味ないよ 誘発とか捲り札とかの枠を自分向けに調整するのはわかるけど

    377 22/02/28(月)04:54:08 No.901925476

    >除去と墓場を行き来するデッキは全部クソ >リッチに鉄獣に電脳おめえらだ (幻影はOKなのか…)

    378 22/02/28(月)04:54:26 No.901925485

    >除去と墓場を行き来するデッキは全部クソ >リッチに鉄獣に電脳おめえらだ リッチは除外されると寝ちゃう方だろ!

    379 22/02/28(月)04:54:32 No.901925491

    同じURでも生成の高さって全然違うよね 羽箒やアーゼウスみたいな1枚だけで良いカードが一番安い その次はうららとかGみたいな汎用 その次はウーサとかサベージみたいな色んなデッキに入るけど1枚で済むEXの汎用 その次はテーマ専用だけど1枚で済むEXのやつ その次はテーマ用のメインに入るやつ そして一番高いのは強金使うデッキのEXだ テーマ用のEXなのに2枚も3枚も同じの作んないといけねえ

    380 22/02/28(月)04:54:38 No.901925499

    >>実際他人のデッキレシピでイキってるのはスクリプトキディに通ずるところがあるな… >勝つためにデュエリストとしての魂を失った奴らだしな… 負け犬の遠吠えは見苦しいぞ… ファンデッキ使う人はどんなカードゲームでも決まってこう言うことを言うから困る

    381 22/02/28(月)04:54:58 No.901925515

    パンクラさんは1枚生成で完遂なんで気が楽で良かった

    382 22/02/28(月)04:54:58 No.901925516

    >>除去と墓場を行き来するデッキは全部クソ >>リッチに鉄獣に電脳おめえらだ >リッチは除外されると寝ちゃう方だろ! 罠が変幻自在すぎる…

    383 22/02/28(月)04:55:04 No.901925521

    >>除去と墓場を行き来するデッキは全部クソ >>リッチに鉄獣に電脳おめえらだ >(幻影はOKなのか…) 幻影騎士団は倒れない!

    384 22/02/28(月)04:55:19 No.901925532

    >同じ誘発枠に余裕あるデッキならついでにドラメ組んでみてもいいかも >と思ったけどこっちはハスキーシュトラール天球が重いな 言うほど誘発入れれないけどね 展開無理に犠牲にすると今度は先行2T目ワンキルのチャンス失いやすいし

    385 22/02/28(月)04:55:29 No.901925543

    初めて遊戯王さわるから取りあえずコピーデッキ!は別にいいよね

    386 22/02/28(月)04:55:38 No.901925553

    これがカード屋のフリースペースの空気かって感じのレスをしてる人は何が狙いなの

    387 22/02/28(月)04:55:52 No.901925569

    >>>実際他人のデッキレシピでイキってるのはスクリプトキディに通ずるところがあるな… >>勝つためにデュエリストとしての魂を失った奴らだしな… >負け犬の遠吠えは見苦しいぞ… >ファンデッキ使う人はどんなカードゲームでも決まってこう言うことを言うから困る どっちも一緒に地獄に逝け!!

    388 22/02/28(月)04:55:57 No.901925574

    >初めて遊戯王さわるから取りあえずコピーデッキ!は別にいいよね 何も良くない 自分の考える力を養わないと将来的に困るの自分だぞ

    389 22/02/28(月)04:56:00 No.901925579

    エクストラに飛んで困るパーツあるのに強金使うデッキあるの!? と思ったけどッチがまさにそうか

    390 22/02/28(月)04:56:09 No.901925587

    ッチ本体除けば除外から再利用する方法自体は存在はしてるんだが…

    391 22/02/28(月)04:56:11 No.901925589

    12鉄獣のパーツで使い回し効かないの双竜くらいなんだよね

    392 22/02/28(月)04:56:23 No.901925595

    それこそなんで強いかを自分で触って確かめるのは重要だからな

    393 22/02/28(月)04:56:23 No.901925596

    >と思ったけどこっちはハスキーシュトラール天球が重いな 322ぐらいの7枚ぐらいで取り敢えずいいから… 後からだとそれなりに重いなこれ

    394 22/02/28(月)04:56:24 No.901925597

    そもそも1万枚超えるカードかつ10年20年続いてる作品に今更個人のオリジナルデッキなんて存在しないだろうな 誰かしらが考えてるし独自性を追求したら結局弱くなる

    395 22/02/28(月)04:56:27 No.901925601

    ちなみになに使って鉄獣に負けてけおってるのか教えてほしい

    396 22/02/28(月)04:56:28 No.901925602

    >初めて遊戯王さわるから取りあえずコピーデッキ!は別にいいよね いいと思う 後々それが何のために入ってるのか学ぶって前提だけど

    397 22/02/28(月)04:56:33 No.901925607

    >同じ誘発枠に余裕あるデッキならついでにドラメ組んでみてもいいかも >と思ったけどこっちはハスキーシュトラール天球が重いな 金謙入れるにしてもシュトラールとハスキーは雑に使い倒してる印象あるし複数枚入れた方がいいんだよね?

    398 22/02/28(月)04:56:46 No.901925616

    ドラグマのためにヌトス作るのはなんか釈然としないものがあった まあ名誉ドラグマってことでいいか…

    399 22/02/28(月)04:56:51 No.901925623

    >>初めて遊戯王さわるから取りあえずコピーデッキ!は別にいいよね >何も良くない >自分の考える力を養わないと将来的に困るの自分だぞ 月曜の5時に起きてimgに張り付くやつの将来とは

    400 22/02/28(月)04:57:10 No.901925642

    >これがカード屋のフリースペースの空気かって感じのレスをしてる人は何が狙いなの このスレ立てたりうんこついた奴がルーパチして書きこんでるんだろ

    401 22/02/28(月)04:57:10 No.901925643

    >エクストラに飛んで困るパーツあるのに強金使うデッキあるの!? >と思ったけどッチがまさにそうか 結局引けなきゃ無いのと同じだから頼らざるを得ないデッキはある

    402 22/02/28(月)04:57:11 No.901925644

    >ちなみになに使って鉄獣に負けてけおってるのか教えてほしい 電脳

    403 22/02/28(月)04:57:35 No.901925666

    初心者がデッキコピーして実際の動きを確かめもせずにそのテーマの強み弱み理解できるわけ無いだろう…

    404 22/02/28(月)04:57:36 No.901925669

    双龍のおっさんのテーマって強いの?

    405 22/02/28(月)04:57:45 No.901925676

    >金謙入れるにしてもシュトラールとハスキーは雑に使い倒してる印象あるし複数枚入れた方がいいんだよね? 墓地に落ちたハスキーやシュトラールをチェイムで蘇生させる動き強いから墓地落ちててもいいようにしたい だから出来れば3最低でも2

    406 22/02/28(月)04:57:46 No.901925677

    動きを把握するのが第一なのに自分を遊戯だと思ってるアホ「」は最初から全カードの挙動が分かっているらしい

    407 22/02/28(月)04:57:49 No.901925679

    >初めて遊戯王さわるから取りあえずコピーデッキ!は別にいいよね 取り敢えずレシピパクろう!UR多いわ!なんか妥協出来そうなSR探すか…って所からスタートでもいいよね

    408 22/02/28(月)04:58:09 No.901925699

    >>ちなみになに使って鉄獣に負けてけおってるのか教えてほしい >電脳 お前VFDなんて使ってるのによく他のデッキに文句言えるな… 頭沸いてるのか?

    409 22/02/28(月)04:58:10 No.901925700

    鉄獣は相手してても普通にいいテーマだと思うぞ インチキトラップはインチキだが クソなのはLL鉄獣

    410 22/02/28(月)04:58:19 No.901925712

    >>同じ誘発枠に余裕あるデッキならついでにドラメ組んでみてもいいかも >>と思ったけどこっちはハスキーシュトラール天球が重いな >金謙入れるにしてもシュトラールとハスキーは雑に使い倒してる印象あるし複数枚入れた方がいいんだよね? 個人的にハスキーシュトラール天球は333で欲しい 天球は慣れれば慣れるほど雑に出し始める

    411 22/02/28(月)04:58:30 No.901925722

    考える力ってどんな分野でもまず知識と実践経た後じゃねえかな…

    412 22/02/28(月)04:58:41 No.901925734

    >初心者がデッキコピーして実際の動きを確かめもせずにそのテーマの強み弱み理解できるわけ無いだろう… 特にゲームだと判定はゲーム側でやってくれるからありがたい こんなん絶対リアル紙で正しい動き理解できるとは思えん

    413 22/02/28(月)04:58:54 No.901925745

    成金ゴブリン如きのためにUR90ポイントも使いたくないよお…

    414 22/02/28(月)04:58:57 No.901925749

    >322ぐらいの7枚ぐらいで取り敢えずいいから… >後からだとそれなりに重いなこれ その33必要なやつが1パックからでるから4000石もあればまぁまぁ形になるし… 汎用で1枚だけ欲しくてパック向いても美味しくない奴ら集めるのがかなり絶望的だ

    415 22/02/28(月)04:59:02 No.901925755

    ぼくのかんがえた最強のデッキで戦うのは楽しいけどガチ環境だと複数人で作った共有リストに完成度で勝てる気がしない

    416 22/02/28(月)04:59:32 No.901925779

    >>初めて遊戯王さわるから取りあえずコピーデッキ!は別にいいよね >何も良くない >自分の考える力を養わないと将来的に困るの自分だぞ 考える力なさそう

    417 22/02/28(月)04:59:33 No.901925780

    >双龍のおっさんのテーマって強いの? わりと強いよ 汎用永続罠で相手の動き止めつつ自分ターンにコストで解除とかできる 隙あらばワンキルできるくらいの火力もあるし

    418 22/02/28(月)04:59:44 No.901925784

    >エクストラに飛んで困るパーツあるのに強金使うデッキあるの!? >と思ったけどッチがまさにそうか どうせ全部は飛ばねえよ!!の精神凄いよね… そのためだけにURを実戦では絶対使わない三枚目まで作っているのも凄い

    419 22/02/28(月)04:59:48 No.901925788

    でも強いって言われてるデッキに勝つと嬉しい

    420 22/02/28(月)04:59:50 No.901925792

    SR集めるついでに拾えるURはなんぼかマシ

    421 22/02/28(月)04:59:51 No.901925793

    MDだけだとリボルトはいずれ禁止になっても仕方ないかなとは思うけど MDだけで制限変えたりするんかね

    422 22/02/28(月)04:59:58 No.901925805

    >電脳 ヘタクソ?

    423 22/02/28(月)05:00:05 No.901925813

    劉備が出たからまた鉄獣かと思ったら呂布が出てきて負けたのが俺だ

    424 22/02/28(月)05:00:08 No.901925818

    巨人の肩に乗るのは大切だぞ 初心者ってマジでとんでもないデッキ組むから エルドリッチ除外されても戦えるようにって叢雲ダイーザと混ぜてる奴とかいたからな 除外される前に自分で吹き飛ばすわ!

    425 22/02/28(月)05:00:21 No.901925828

    >考える力ってどんな分野でもまず知識と実践経た後じゃねえかな… 骨組みとなるレシピはパクってそっから汎用とかメタ枠調整していくもんだよね

    426 22/02/28(月)05:00:42 No.901925852

    呂布は誘発と選択になる以外はクソ強い

    427 22/02/28(月)05:00:43 No.901925854

    >エルドリッチ除外されても戦えるようにって叢雲ダイーザと混ぜてる奴とかいたからな なんというかすごく…ロックだな…

    428 22/02/28(月)05:00:46 No.901925859

    >>エクストラに飛んで困るパーツあるのに強金使うデッキあるの!? >>と思ったけどッチがまさにそうか >どうせ全部は飛ばねえよ!!の精神凄いよね… >そのためだけにURを実戦では絶対使わない三枚目まで作っているのも凄い 天気とかもどうせ使うのアルシエルくらいだいけー!ってEX枠飛ばすわ アルシエル全部落ちてる…

    429 22/02/28(月)05:00:49 No.901925863

    >双龍のおっさんのテーマって強いの? バトルフェイズ時に高レベルどんどん展開できて殴り殺せるときがあるね

    430 22/02/28(月)05:00:50 No.901925865

    飛ばす用でもあるがドラメの場合どちらにしろハスキーは3枚ないと安心して戦えない

    431 22/02/28(月)05:00:52 No.901925867

    電脳使っててどうやって負け越せるんだ?

    432 22/02/28(月)05:01:08 No.901925881

    >エルドリッチ除外されても戦えるようにって叢雲ダイーザと混ぜてる奴とかいたからな >除外される前に自分で吹き飛ばすわ! ダメだった

    433 22/02/28(月)05:01:18 No.901925888

    負けてばかりで嫌にならない?

    434 22/02/28(月)05:01:23 No.901925894

    >でも強いって言われてるデッキに勝つと嬉しい ドライトロン相手にラヴァゴ投げつけて捲り返せて勝った時が1番デュエルしてて楽しい

    435 22/02/28(月)05:01:37 No.901925904

    リボルトはこっちのターン内の影響で考えるとシュライグ出て1除外だけだからどうやって貫通するかって考える余地がある 通るとクソ罠が…!とはなる

    436 22/02/28(月)05:01:50 No.901925916

    >成金ゴブリン如きのためにUR90ポイントも使いたくないよお… どのデッキで3積みする予定?閃刀姫なら3枚生成はオススメしない

    437 22/02/28(月)05:01:58 No.901925926

    初心者がコピーデッキ作る時に一番必要なのは色んなサイトのレシピを見てその共通項を知ることだと思う 特に何も知らない頃だと企業 wikiのレシピとか見てとんでもないデッキ作ったりする 作ったりした

    438 22/02/28(月)05:02:00 No.901925928

    ハスキーだけはあれ事実上の発動コストみたいなとこあるからそのニュアンスで採用することになる

    439 22/02/28(月)05:02:18 No.901925950

    >電脳使っててどうやって負け越せるんだ? 地頭が悪いとかじゃないと無理じゃねえかな…

    440 22/02/28(月)05:02:27 No.901925956

    >>成金ゴブリン如きのためにUR90ポイントも使いたくないよお… >どのデッキで3積みする予定?閃刀姫なら3枚生成はオススメしない エンディミオンです…

    441 22/02/28(月)05:02:33 No.901925965

    コピーしようとしても未実装や禁止ってこともあるから困る なぜ禁止なんだ…リンクロス!

    442 22/02/28(月)05:02:35 No.901925968

    >電脳使っててどうやって負け越せるんだ? 先行取れないとか 誘発でVFD出せないとかなんかね

    443 22/02/28(月)05:02:36 No.901925971

    ドライトロンも鉄獣もマクロコスモス一枚で黙るからな 電脳はよくわからんなんであいつ動いて返してきたんだ…

    444 22/02/28(月)05:02:50 No.901925982

    リボルトのやばいところは1除外しつつ墓地と手札補充するとこだからな

    445 22/02/28(月)05:02:51 No.901925984

    >初心者がコピーデッキ作る時に一番必要なのは色んなサイトのレシピを見てその共通項を知ることだと思う 何種類か見て何が共通してて何がそれを補佐してるか見比べて見ないとまあよくわかんねえよね…

    446 22/02/28(月)05:03:00 No.901925991

    >初心者がコピーデッキ作る時に一番必要なのは色んなサイトのレシピを見てその共通項を知ることだと思う >特に何も知らない頃だと企業 wikiのレシピとか見てとんでもないデッキ作ったりする >作ったりした エルドリッチの群雄御前いまだに入れてるヤツいる!?

    447 22/02/28(月)05:03:03 No.901925994

    >なぜ禁止なんだ…イヴ!

    448 22/02/28(月)05:03:19 No.901926002

    どのタイミングでシュライグ投げたら嫌かなとか 抱え込めた泡影とうららはどこにどっちの順で投げるべきかなとか ここ見逃すと妨害数増やされるからドランシア先打ち要るな…とか考えるの超楽しいよね

    449 22/02/28(月)05:03:28 No.901926007

    取り敢えず企業wikiの最強デッキランキング(笑)の上から10個くらいのデッキのキーカード全部禁止にして欲しい

    450 22/02/28(月)05:03:32 No.901926011

    >コピーしようとしても未実装や禁止ってこともあるから困る >なぜ禁止なんだ…サモソ!

    451 22/02/28(月)05:03:42 No.901926019

    サモリミ双龍呂布いいよね 召喚2回にフリチェ除去2回撃って相手エンド

    452 22/02/28(月)05:03:52 No.901926033

    >エルドリッチの群雄御前いまだに入れてるヤツいる!? 群雄割拠はアンワと一緒にいれてる

    453 22/02/28(月)05:03:59 No.901926039

    ゲーム内検索で出てくるレシピが未完成のやつ多すぎてまだ企業wiki見たほうがマシに思える あれランクマ勝率とかでソートかけられねえかな

    454 22/02/28(月)05:04:21 No.901926059

    電脳はあんま見ないだけで現環境で一番のクソデッキじゃない?

    455 22/02/28(月)05:04:27 No.901926069

    >エンディミオンです… …きちぃぜ!現金だそーぜ!

    456 22/02/28(月)05:04:28 No.901926070

    >初心者がコピーデッキ作る時に一番必要なのは色んなサイトのレシピを見てその共通項を知ることだと思う >特に何も知らない頃だと企業 wikiのレシピとか見てとんでもないデッキ作ったりする >作ったりした ドロソとして貪欲な壺三積みされてる企業wikiの閃刀姫デッキいいよね… 良くねぇよ

    457 22/02/28(月)05:04:36 No.901926077

    ドライトロンに関してはあれMDの方だけなら儀式の召喚先をドライトロン限定にするだけで大分ナーフされそうなんだけど実際できないもんかな

    458 22/02/28(月)05:04:37 No.901926080

    良かったファイアウォールは使える…ってエラッタ前やんけ~!

    459 22/02/28(月)05:04:42 No.901926084

    >取り敢えず企業wikiの最強デッキランキング(笑)の上から10個くらいのデッキのキーカード全部禁止にして欲しい 多分それやっても次に強いデッキにヘイト向けるだけじゃねえかな…

    460 22/02/28(月)05:04:51 No.901926093

    >取り敢えず企業wikiの最強デッキランキング(笑)の上から10個くらいのデッキのキーカード全部禁止にして欲しい 多分特に面白みのないぶんまわし先行展開デッキが環境取るだけだよ

    461 22/02/28(月)05:05:14 No.901926117

    公開レシピは禁止とか平気で入ってるしアレもう半分ぐらいネタでしょ

    462 22/02/28(月)05:05:14 No.901926119

    オリジナルデッキ作るにしてもパーツの使い回しが効くからそういう意味でもMDの十二鉄獣は初心者にオススメしたいテーマだと思う

    463 22/02/28(月)05:05:19 No.901926121

    >ゲーム内検索で出てくるレシピが未完成のやつ多すぎてまだ企業wiki見たほうがマシに思える そう思うじゃん 企業Wikiの奴も他所から構築パクってきてる奴は未実装カードあるから自分で調整してくれとかふざけたことかいてあるところもあるよ

    464 22/02/28(月)05:05:27 No.901926129

    >>取り敢えず企業wikiの最強デッキランキング(笑)の上から10個くらいのデッキのキーカード全部禁止にして欲しい >多分特に面白みのないぶんまわし先行展開デッキが環境取るだけだよ 今でもそうでしょスレ画なんてまさにその典型

    465 22/02/28(月)05:05:28 No.901926130

    スレ画俺の愛馬だゴメン嘘馬頭鬼です

    466 22/02/28(月)05:05:29 No.901926132

    >リボルトのやばいところは1除外しつつ墓地と手札補充するとこだからな 墓地に戻すのもアドとも言えるしアレ1枚で最大7アド差稼いでるようなもんだよね

    467 22/02/28(月)05:05:37 No.901926138

    >ゲーム内検索で出てくるレシピが未完成のやつ多すぎてまだ企業wiki見たほうがマシに思える >あれランクマ勝率とかでソートかけられねえかな ヒで検索してプラチナ帯n連勝したとかを探したほうがいいんじゃない

    468 22/02/28(月)05:05:44 No.901926146

    ヒで強そうなレシピあさるも何のカードなのかわかんないのあって画像解析始めるのいいよね…

    469 22/02/28(月)05:05:45 No.901926149

    ニューロンからレシピ引っ張ってきてるから中身は話にならんのが多すぎてダメ 一枚ずつ検索かけてデッキ組むのだるい時にそれらしいカードごそっと引っ張ってくるためだけの扱いだわ

    470 22/02/28(月)05:05:57 No.901926158

    >>初めて遊戯王さわるから取りあえずコピーデッキ!は別にいいよね >何も良くない >自分の考える力を養わないと将来的に困るの自分だぞ そういうのはプレイしてデッキ弄ってで養われるでしょ

    471 22/02/28(月)05:06:04 No.901926167

    >ドライトロンに関してはあれMDの方だけなら儀式の召喚先をドライトロン限定にするだけで大分ナーフされそうなんだけど実際できないもんかな 個人的な意見としては MD独自エラッタとかぜっっったいに嫌だ

    472 22/02/28(月)05:06:11 No.901926170

    >>多分特に面白みのないぶんまわし先行展開デッキが環境取るだけだよ >今でもそうでしょスレ画なんてまさにその典型 はいエアプ 先攻ぶん回しの現環境の例は鉄獣ではなく電脳ドライトロン幻影です

    473 22/02/28(月)05:06:13 No.901926174

    企業wikiは始めたて初心者の頃にデッキ組もうとして見たら未実装のカードが普通に組まれててまずは?ってなったし この前WC組もうとしたらシュミッタが2積みでもう一回は?ってなった

    474 22/02/28(月)05:06:28 No.901926188

    >今でもそうでしょスレ画なんてまさにその典型 今「も」って事はそうしても自分の望み通りにならない事自分で分かってんじゃん

    475 22/02/28(月)05:06:45 No.901926208

    >取り敢えず企業wikiの最強デッキランキング(笑)の上から10個くらいのデッキのキーカード全部禁止にして欲しい 次は対象に取れず破壊できないカオスMAXのスレ立てて文句言ってそう

    476 22/02/28(月)05:06:45 No.901926210

    >電脳はあんま見ないだけで現環境で一番のクソデッキじゃない? 勝率集計するとたぶん飛び抜けてるからテーマ規制されそう

    477 22/02/28(月)05:06:53 No.901926218

    >ニューロンからレシピ引っ張ってきてるから中身は話にならんのが多すぎてダメ >一枚ずつ検索かけてデッキ組むのだるい時にそれらしいカードごそっと引っ張ってくるためだけの扱いだわ 裏側のカード入ってるの何なの?って思ってたけど未実装カードなのかな

    478 22/02/28(月)05:06:57 No.901926223

    っていうか先行制圧禁止でいいじゃん 普通につまんないよ

    479 22/02/28(月)05:07:04 No.901926233

    >取り敢えず企業wikiの最強デッキランキング(笑)の上から10個くらいのデッキのキーカード全部禁止にして欲しい この手のタイプは実際そうなってもシャドールサンドラ使われて頭の血管切れてそうな偏見ある

    480 22/02/28(月)05:07:16 No.901926243

    とりあえずMDのデッキレシピなのに抹殺3枚とかロンギヌス2枚とかは見なくていい奴

    481 22/02/28(月)05:07:18 No.901926246

    >裏側のカード入ってるの何なの?って思ってたけど未実装カードなのかな そう 海外のリリースに合わせてるから日本先行のカードが入ってない

    482 22/02/28(月)05:07:51 No.901926270

    >っていうか先行制圧禁止でいいじゃん >普通につまんないよ となると後攻ワンキルも禁止?

    483 22/02/28(月)05:07:54 No.901926272

    >っていうか先行制圧禁止でいいじゃん >普通につまんないよ じゃあ作るか…最強の後攻ワンキル環境!

    484 22/02/28(月)05:08:00 No.901926280

    >っていうか先行制圧禁止でいいじゃん >普通につまんないよ えっサイコショッカー禁止!?

    485 22/02/28(月)05:08:08 No.901926289

    >ゲーム内検索で出てくるレシピが未完成のやつ多すぎてまだ企業wiki見たほうがマシに思える >あれランクマ勝率とかでソートかけられねえかな 1番いいのは個人ブログかnoteでデッキレシピ探す事じゃないかな… 有名なデッキならMD用に調整したのもあるし

    486 22/02/28(月)05:08:11 No.901926291

    MDの裏側のカードなんだろ見つけてないシクレのやつかなって思ってたら未実装カードだったんだ…

    487 22/02/28(月)05:08:13 No.901926292

    >っていうか先行制圧禁止でいいじゃん >普通につまんないよ 誘発持ってないのが悪いって言われるのいいよね…積んでても手札に入らない時は入らないし仮に使っても相手が返しのカード持ってたら意味ないのに

    488 22/02/28(月)05:08:14 No.901926294

    >>取り敢えず企業wikiの最強デッキランキング(笑)の上から10個くらいのデッキのキーカード全部禁止にして欲しい >次は対象に取れず破壊できないカオスMAXのスレ立てて文句言ってそう その前にアストラムが言われそうだな…

    489 22/02/28(月)05:08:21 No.901926303

    >企業wikiは始めたて初心者の頃にデッキ組もうとして見たら未実装のカードが普通に組まれててまずは?ってなったし わかる 俺の検索仕方がおかしくてでないのか…?って思って何回か工夫したけど変わらないから調べたら未実装だった

    490 22/02/28(月)05:08:22 No.901926306

    スレ虫がルーターパチパチしながら荒らしてる?

    491 22/02/28(月)05:08:25 No.901926310

    >とりあえずMDのデッキレシピなのに抹殺3枚とかロンギヌス2枚とかは見なくていい奴 多分墓穴の間違いだろうけど抹殺は3枚使えるじゃん!

    492 22/02/28(月)05:08:36 No.901926324

    正直電脳は使ってておかしいと思ってるよ とりあえずVFD出してニビルないの確認したらクリスタルウィングと朱雀も出して手札まだ3枚ありますなんて出来るし

    493 22/02/28(月)05:08:45 No.901926331

    ワンパとか言うけどこのゲームでワンパじゃないってどういう状態を指すの? そもそもワンパって何に対して言ってんの?テーマ?

    494 22/02/28(月)05:08:58 No.901926345

    弁天はエラッタしろ

    495 22/02/28(月)05:09:08 No.901926357

    半年以上前の記事にMD用に加筆してくれてる人とかいるから真面目に記事探すべきだよもっとよくしたいなら

    496 22/02/28(月)05:09:29 No.901926369

    同じデッキばっかり見てつまらない!って思うならそのデッキ達に刺さる構築を作るんだよ!

    497 22/02/28(月)05:09:37 No.901926374

    >半年以上前の記事にMD用に加筆してくれてる人とかいるから真面目に記事探すべきだよもっとよくしたいなら 遊戯王はまあ熱心な人が多いから探しやすいゲームではあるよね

    498 22/02/28(月)05:09:49 No.901926384

    >電脳はあんま見ないだけで現環境で一番のクソデッキじゃない? 電脳と十二獣鉄獣の二大脱獄犯が1番凶悪だよね 盤面の派手さでロンゴミアルデクシグルムも嫌われてるけど

    499 22/02/28(月)05:09:50 No.901926386

    先行制圧禁止すると取り敢えずサンボルハーピィ禁止でサイクロンやブラックホールも制限だな

    500 22/02/28(月)05:10:06 No.901926399

    >ドライトロンに関してはあれMDの方だけなら儀式の召喚先をドライトロン限定にするだけで大分ナーフされそうなんだけど実際できないもんかな ぶっちゃけ他儀式テーマの補強にもなるしそんな悪いもんにも思わん 他とのシナジーがすごすぎた例がデクレアラーとかになるわけで

    501 22/02/28(月)05:10:15 No.901926406

    ブログとかでの解説は言語化されてるってのがデッキの理解としてめちゃくちゃありがたい カードプール離れてても後は自分で調整すればいいからね

    502 22/02/28(月)05:10:23 No.901926414

    勝率・使用率高いカード禁止じゃダメなの?

    503 22/02/28(月)05:10:32 No.901926422

    単純にカードゲーム向いてないんじゃないかって思う

    504 22/02/28(月)05:10:44 No.901926434

    >>っていうか先行制圧禁止でいいじゃん >>普通につまんないよ >となると後攻ワンキルも禁止? サイバーも消えるし青眼も消えるな… シンクロキャンセルでトリシューラ連打するようなデッキも当然先行制圧だからシンクロデッキも許してはいけない ライトロードとかインゼクターの時代まで巻き戻すか

    505 22/02/28(月)05:10:45 No.901926436

    後攻ワンキルでよく話題に上がるヌメロン自体カードパワー高くない?って思うけどどうなんだろうな

    506 22/02/28(月)05:10:53 No.901926446

    とりあえずMD用の構築みたいならヒでテーマ名検索する 回し方まで知りたいってなると紙プレイヤーの人のnoteとか動画とか探す

    507 22/02/28(月)05:10:54 No.901926448

    >先行制圧禁止すると取り敢えずサンボルハーピィ禁止でサイクロンやブラックホールも制限だな ッチがうんこオブうんこデッキになっちまう

    508 22/02/28(月)05:10:54 No.901926449

    >誘発持ってないのが悪いって言われるのいいよね…積んでても手札に入らない時は入らないし仮に使っても相手が返しのカード持ってたら意味ないのに だからまあそういうもんと考えてやってくしかないし それ以上はない

    509 22/02/28(月)05:10:56 No.901926452

    >勝率・使用率高いカード禁止じゃダメなの? じゃあGうらら禁止にして先行ゲー加速させるね

    510 22/02/28(月)05:10:59 No.901926456

    ここ見てるとよく分かるけどゲームの理解度で組むデッキの完成度も全然違うから 当たり前だけどやっぱプロプレイヤーとかCS優勝者が組んだデッキをちゃんと探した方がいい 特に今はnoteや動画でどのカードがどんな役割するかちゃんと解説してくれてるし

    511 22/02/28(月)05:10:59 No.901926457

    アモルファージは自分も相手もつまらないかな あいつらは強い弱いとかじゃない

    512 22/02/28(月)05:11:02 No.901926461

    >勝率・使用率高いカード禁止じゃダメなの? それだと汎用誘発が禁止になるんじゃない?

    513 22/02/28(月)05:11:04 No.901926465

    >勝率・使用率高いカード禁止じゃダメなの? そんな!うららGアクセス禁止だなんて!

    514 22/02/28(月)05:11:13 No.901926476

    >勝率・使用率高いカード禁止じゃダメなの? うららG死ぬところからスタートして今中堅にいる先行ブン回りデッキがイキイキして終わりだけどそれでいい?

    515 22/02/28(月)05:11:15 No.901926477

    >>勝率・使用率高いカード禁止じゃダメなの? >それだと汎用誘発が禁止になるんじゃない? それじゃダメなの

    516 22/02/28(月)05:11:16 No.901926483

    >勝率・使用率高いカード禁止じゃダメなの? ほいうらら禁止

    517 22/02/28(月)05:11:20 No.901926486

    理解が浅い人ほど極論しか思いつかないんだなぁとしみじみ感じる

    518 22/02/28(月)05:11:26 No.901926488

    >ライトロードとかインゼクターの時代まで巻き戻すか 後攻ワンキルじゃん

    519 22/02/28(月)05:11:30 No.901926493

    >勝率・使用率高いカード禁止じゃダメなの? 汎用が大半ダメになっちゃわないそれ?

    520 22/02/28(月)05:11:32 No.901926494

    ホント…ランクマって住みづらくなっちゃった…

    521 22/02/28(月)05:11:34 No.901926496

    >同じデッキばっかり見てつまらない!って思うならそのデッキ達に刺さる構築を作るんだよ! ってつきつめてくと割と行き着くのがトラップとかになるんだよねやっぱ………

    522 22/02/28(月)05:12:10 No.901926532

    >ドライトロンに関してはあれMDの方だけなら儀式の召喚先をドライトロン限定にするだけで大分ナーフされそうなんだけど実際できないもんかな あくまで個人的な感想だけど僕の考えた最強のエラッタ妄想とか聞くたびにウンザリする 禁止にしてくれた方が遥かにマシだよ

    523 22/02/28(月)05:12:18 No.901926539

    >>>勝率・使用率高いカード禁止じゃダメなの? >>それだと汎用誘発が禁止になるんじゃない? >それじゃダメなの 先行制圧に後攻が何も対抗できなくなるじゃん

    524 22/02/28(月)05:12:23 No.901926543

    同じデッキになるのってみんな同じカード使うからでしょ 使用率の高さでBANしていけばいろんなカード出てくるようになるでしょ

    525 22/02/28(月)05:12:25 No.901926548

    月の書脱出激流葬は先行制圧を助長させるから禁止ね

    526 22/02/28(月)05:12:49 No.901926577

    壊獣カグヤで全て壊そうぜ …結局手数足りなくて壊獣抜けて未開域とかのレベル8展開系になって行くけど

    527 22/02/28(月)05:12:50 No.901926578

    >>>>勝率・使用率高いカード禁止じゃダメなの? >>>それだと汎用誘発が禁止になるんじゃない? >>それじゃダメなの >先行制圧に後攻が何も対抗できなくなるじゃん それも禁止したらいいじゃん

    528 22/02/28(月)05:13:01 No.901926593

    >同じデッキになるのってみんな同じカード使うからでしょ >使用率の高さでBANしていけばいろんなカード出てくるようになるでしょ 同じデッキになるってのがまず間違ってない?

    529 22/02/28(月)05:13:07 No.901926601

    >同じデッキになるのってみんな同じカード使うからでしょ >使用率の高さでBANしていけばいろんなカード出てくるようになるでしょ 普通に考えて欲しいんだけど そういう環境作ろうと禁止だしたらその後の環境で最強になるデッキの使用率が上がるだけなんだよ

    530 22/02/28(月)05:13:22 No.901926617

    邪悪な魔法罠無効カードのシエンが禁止に!

    531 22/02/28(月)05:13:27 No.901926619

    >とりあえずMDのデッキレシピなのに抹殺3枚とかロンギヌス2枚とかは見なくていい奴 ロンギヌスはいいだろ!SRで安いし! 1枚でいいと思うけど!

    532 22/02/28(月)05:13:33 No.901926623

    実際もううららとGは制限でよくねとは思うけどそうなるとこれに頼ってるデッキ軒並み死ぬよね

    533 22/02/28(月)05:13:35 No.901926626

    前にドライトロン抜きの天使族デッキに当たったことあるけど普通に強かったよ

    534 22/02/28(月)05:13:37 No.901926628

    正直鉄獣ドライトロンだけ見てればいいならドロバ泡影ガン積みするけど そうするとエルドに当たった時死ぬ

    535 22/02/28(月)05:13:40 No.901926631

    他所の名前出すのはアレだけどデュエプレが既存カードでもエラッタ実装しまくってるからDCGという土俵も含めて勘違いしてる輩はいる気がする

    536 22/02/28(月)05:13:46 No.901926642

    >同じデッキになるのってみんな同じカード使うからでしょ >使用率の高さでBANしていけばいろんなカード出てくるようになるでしょ そんなこと繰り返してけば順々にテーマを消すだけにしかならん

    537 22/02/28(月)05:13:50 No.901926644

    環境としては相当群雄割拠な今のMDで使用率で制限決めるの自体がだいぶアホらしい

    538 22/02/28(月)05:14:03 No.901926652

    伏せカードは先行制圧だから禁止

    539 22/02/28(月)05:14:17 No.901926667

    >環境としては相当群雄割拠な今のMDで使用率で制限決めるの自体がだいぶアホらしい 勇者デスフェニ控えてるここからが本当の地獄だよね

    540 22/02/28(月)05:14:22 No.901926674

    >伏せカードは先行制圧だから禁止 いいですよねエルドの5伏せ

    541 22/02/28(月)05:14:37 No.901926693

    デアドロもLL鉄獣もランクマでもそんなに当たらない気がするぜー

    542 22/02/28(月)05:14:58 No.901926713

    >実際もううららとGは制限でよくねとは思うけどそうなるとこれに頼ってるデッキ軒並み死ぬよね 実際の話をするならその2枚は規制経験あるよ

    543 22/02/28(月)05:15:17 No.901926727

    アクセスコードとアポロウーサは禁止でいいと思う 特にアクセスコードはどのデッキにでも入っちゃうし 基本的に出張出来るカードを禁止してるんでしょ?それならアクセスコードを殺すべきだと思うんだけどなぁ

    544 22/02/28(月)05:15:18 No.901926728

    >誘発持ってないのが悪いって言われるのいいよね…積んでても手札に入らない時は入らないし仮に使っても相手が返しのカード持ってたら意味ないのに 相手からしたらあれなんだけど 長時間の展開やスレ画の展開にもたつく相手みてるとサレンダーがあって良かったなあと思う

    545 22/02/28(月)05:15:23 No.901926741

    >>環境としては相当群雄割拠な今のMDで使用率で制限決めるの自体がだいぶアホらしい >勇者デスフェニ控えてるここからが本当の地獄だよね 紙の方だとこれからどんな感じに環境変わっていくのぜ?

    546 22/02/28(月)05:15:25 No.901926743

    >デアドロもLL鉄獣もランクマでもそんなに当たらない気がするぜー じゃあ何に当たるって言うんだぜー

    547 22/02/28(月)05:15:27 No.901926746

    >環境としては相当群雄割拠な今のMDで使用率で制限決めるの自体がだいぶアホらしい 関係ないけど群雄割拠って聞くたびに罠の方の群雄割拠の何処が群雄割拠なんだってなる

    548 22/02/28(月)05:15:42 No.901926760

    勇者デスフェニに対してどう采配振るうかは割りと見物

    549 22/02/28(月)05:15:42 No.901926763

    >デアドロもLL鉄獣もランクマでもそんなに当たらない気がするぜー 使ってて強い人たちだいたいプラ1いって遊んだりしてるから 月明けにまた地獄が始まると思っている

    550 22/02/28(月)05:15:44 No.901926764

    通常のDCGだと禁止制限の判断基準に使用率持ってくるのはそうなんだけど このゲームだと紙の実績も絡んでくるからややこしい とりあえず組み合わせで死にそうな既存があるから制限追加とかあるのはカード追加の際じゃないかな

    551 22/02/28(月)05:15:45 No.901926765

    なんかそんな感じで無理に低速環境にしようとした時期の売上が酷いことになった過去あるから僕の考えた理想の低速環境は絶対実現しないよ そういうのはイベントで満足しとけエクシーズフェス大分低速環境だったろ

    552 22/02/28(月)05:15:46 No.901926766

    紙準拠の規制でいいんじゃね? 独自リミットいるか?

    553 22/02/28(月)05:15:50 No.901926770

    >基本的に出張出来るカードを禁止してるんでしょ?それならアクセスコードを殺すべきだと思うんだけどなぁ 禁止するほど強くないよアクセスコード

    554 22/02/28(月)05:15:51 No.901926774

    >デアドロもLL鉄獣もランクマでもそんなに当たらない気がするぜー なんか今日は真竜にやたら出会った気がする

    555 22/02/28(月)05:16:16 No.901926795

    禁止にしろ系のレス構われ方覚えて乱用してるのか頭たらんのかどっちかわからん…

    556 22/02/28(月)05:16:23 No.901926804

    >アクセスコードとアポロウーサは禁止でいいと思う >特にアクセスコードはどのデッキにでも入っちゃうし >基本的に出張出来るカードを禁止してるんでしょ?それならアクセスコードを殺すべきだと思うんだけどなぁ わざとらしいレス!

    557 22/02/28(月)05:16:24 No.901926805

    砂場に作った山みたいなもんでテッペンを消すとそのまま崩れてただ一回り小さな山になるだけなのよ そんなピラミッドみたいなもんじゃないの

    558 22/02/28(月)05:16:28 No.901926807

    >>>環境としては相当群雄割拠な今のMDで使用率で制限決めるの自体がだいぶアホらしい >>勇者デスフェニ控えてるここからが本当の地獄だよね >紙の方だとこれからどんな感じに環境変わっていくのぜ? 9割のデッキから同じ奴らが出てきて暴れる

    559 22/02/28(月)05:16:30 No.901926809

    >基本的に出張出来るカードを禁止してるんでしょ?それならアクセスコードを殺すべきだと思うんだけどなぁ でも…僕には打点の足りない病気の閃刀姫が…

    560 22/02/28(月)05:16:58 No.901926836

    >紙準拠の規制でいいんじゃね? >独自リミットいるか? そもそもVFDが脱獄してたりドランシアが司法取引してたりとすでにMDは独自リミット

    561 22/02/28(月)05:17:04 No.901926845

    >勇者デスフェニに対してどう采配振るうかは割りと見物 FDがRな時点でもう色々諦めてる

    562 22/02/28(月)05:17:08 No.901926851

    非勇者は死ぬ

    563 22/02/28(月)05:17:17 No.901926861

    >>基本的に出張出来るカードを禁止してるんでしょ?それならアクセスコードを殺すべきだと思うんだけどなぁ >でも…僕には打点の足りない病気の閃刀姫が… 閃刀姫テーマなんだから閃刀姫だけで組めばいいじゃん なんで他所から引っ張ってきた奴エースカードにしてるの

    564 22/02/28(月)05:17:34 No.901926876

    >他所の名前出すのはアレだけどデュエプレが既存カードでもエラッタ実装しまくってるからDCGという土俵も含めて勘違いしてる輩はいる気がする あれはルールから違うから比べるならリンクスだろ それならラヴァゴとかエラッタされてるわ 紙と同じルールか否かは大きいぞ

    565 22/02/28(月)05:17:45 No.901926882

    アクセスコードはあれで耐性あったらまず制限されてしまうとは思う

    566 22/02/28(月)05:17:45 No.901926884

    >ティアスケがRな時点でもう色々諦めてる

    567 22/02/28(月)05:17:50 No.901926888

    >禁止にしろ系のレス構われ方覚えて乱用してるのか頭たらんのかどっちかわからん… 前者でも後者でも頭足りないことには変わりないからつまり頭が足りねえんだろ

    568 22/02/28(月)05:17:57 No.901926895

    VFDとドランシアはURだし脱獄したままで規制はないと思ってる

    569 22/02/28(月)05:18:02 No.901926904

    アクセスコードは着地許してワンキルされるまでの基盤作っちゃったこっちが悪いってなるな 一回毎ターンアクセスコード出そうとしてくるようなのに当たったけど 普通にいなして勝ったし…

    570 22/02/28(月)05:18:04 No.901926909

    >紙準拠の規制でいいんじゃね? >独自リミットいるか? 髪と同じ実装カードじゃないんだから規制もそりゃ別になるでしょ

    571 22/02/28(月)05:18:11 No.901926920

    >>紙準拠の規制でいいんじゃね? >>独自リミットいるか? >そもそもVFDが脱獄してたりドランシアが司法取引してたりとすでにMDは独自リミット だからこそ独自リミットいるかなぁ…って話 紙の制限先取りはありで

    572 22/02/28(月)05:18:34 No.901926935

    汎用カード一切入れないってなったらそもそもデッキ組めないテーマがほとんどなのを知らないんだな…

    573 22/02/28(月)05:18:39 No.901926941

    定形にマジレスで返してるの見ると悲しくなる

    574 22/02/28(月)05:18:44 No.901926948

    >なんで他所から引っ張ってきた奴エースカードにしてるの カードプールの豊富さが魅力のひとつであるゲームでそれを言うのは単なる野暮だな

    575 22/02/28(月)05:18:54 No.901926957

    VFDに関してはファンデッキ君でも簡単に出せるからな…

    576 22/02/28(月)05:19:04 No.901926965

    まあアクセスコードは強さより新しいフィニッシャー売る為の規制みたいなのはそのうち来るかもなとはぼんやり思っている 再録あるぐらいだしまだ当分先だろうが

    577 22/02/28(月)05:19:13 No.901926970

    この程度で個性のないクソ環境とかほざいてる初心者はここから先の本物のクソ環境に耐えられるかな いやマジでどうにかしろよ

    578 22/02/28(月)05:19:16 No.901926974

    アクセスコードはたまに勝利焦ったアホがピン立ちさせて刺しきれずに殺されたりするからな普通に必要悪

    579 22/02/28(月)05:19:20 No.901926979

    VFDは殺した方がいいわ

    580 22/02/28(月)05:19:20 No.901926980

    最初から規制入った状態で追加されるとしたらシュールだな まあ紙でも過去にそういう例あるけど

    581 22/02/28(月)05:19:24 No.901926983

    今が紙準拠の独自だから変にその方向性がブレたりしないならまぁいいんじゃないかなと思う

    582 22/02/28(月)05:19:25 No.901926984

    書き込みをした人によって削除されました

    583 22/02/28(月)05:20:14 No.901927039

    >VFDとドランシアはURだし脱獄したままで規制はないと思ってる VFDは他の先攻制圧系と大差ないしなんか許されそうな気がしないでもない ドランシアは十二獣鉄獣の対応力かなり上げてるからダメな気もする

    584 22/02/28(月)05:20:26 No.901927050

    MDは規制とかより早くヴァレルエンドとかヒートソウルとか実装してくれよ同期大量にいるのに

    585 22/02/28(月)05:20:37 No.901927058

    ドランシア消えたら十二獣ってどうなんの?

    586 22/02/28(月)05:20:50 No.901927068

    新規カードの追加だけで環境大分動くからあんまり現環境の規制いらないと思うけど運営の方針次第で規制ガチガチのデフレ環境になる可能性も全然あるんだよな

    587 22/02/28(月)05:21:02 No.901927083

    俺はアーゼウスが嫌い 禁止しろとまでは言わないが顔を見せないで欲しい

    588 22/02/28(月)05:21:05 No.901927087

    >VFDは他の先攻制圧系と大差ないしなんか許されそうな気がしないでもない ?

    589 22/02/28(月)05:21:09 No.901927090

    >ドランシア消えたら十二獣ってどうなんの? アーゼウス乗り込み員

    590 22/02/28(月)05:21:13 No.901927098

    >ドランシア消えたら十二獣ってどうなんの? 紙と全く同じ道を辿るならモルモラットと会局返してもらえる

    591 22/02/28(月)05:21:18 No.901927104

    >ドランシア消えたら十二獣ってどうなんの? どうもこうも アーゼウス乗るだけでも強いし?

    592 22/02/28(月)05:21:21 No.901927107

    いわゆる純構築でもプラチナまでは上がれたからマリンセスは強テーマでいいよな

    593 22/02/28(月)05:21:35 No.901927118

    >MDは規制とかより早くヴァレルエンドとかヒートソウルとか実装してくれよ同期大量にいるのに ヴァレルエンドもヒートソウルも今年の5月に発売だぞ?

    594 22/02/28(月)05:21:40 No.901927124

    >ドランシア消えたら十二獣ってどうなんの? 4アーゼウス立てるだけの紙束パイロットになる

    595 22/02/28(月)05:21:41 No.901927126

    デスフェニと勇者はそのまま来たら紙でうんざりしてた人らが離れるだろうしそのまま実装はしない気がする いやでもVFD脱獄させてるからな…

    596 22/02/28(月)05:21:52 No.901927141

    デスフェニ勇者環境は本当に面白くなかったからなんとかして出禁になってくんないかな…デスピアとかは使いたいんだけどな

    597 22/02/28(月)05:22:01 No.901927154

    >ドランシア消えたら十二獣ってどうなんの? モルモと会局が帰ってくるだろうからまた悪さ始めるよ

    598 22/02/28(月)05:22:09 No.901927161

    >いわゆる純構築でもプラチナまでは上がれたからマリンセスは強テーマでいいよな たしかにマリンセスは強(ゴリラ)テーマだが…