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22/02/27(日)20:30:13 源氏の... のスレッド詳細

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22/02/27(日)20:30:13 No.901781760

源氏の小手 -1個 https://www.youtube.com/watch?v=hCYRXC1IedI

1 22/02/27(日)20:30:58 No.901782185

呪われたバリアリング

2 22/02/27(日)20:31:31 No.901782475

すでにいろんな方面で壊されてるなこのゲーム…

3 22/02/27(日)20:31:44 No.901782595

また壊したの?

4 22/02/27(日)20:32:49 No.901783128

壊したというか 壊れてたというか

5 22/02/27(日)20:33:13 No.901783343

必殺剣牙が全体化

6 22/02/27(日)20:33:38 No.901783550

噂のバグまみれガウのところにはいったからたぶんこっから面白いところ

7 22/02/27(日)20:34:36 No.901784149

あばれるとびこむだけで滅茶苦茶になるんだっけ

8 22/02/27(日)20:34:42 No.901784219

バグそんなにないって話だったけど 発売2日ほどでアマチュアからも続々とバグ報告が出てるなあ

9 22/02/27(日)20:35:05 No.901784404

バグあってもアップデートで修正できるんでしょ?

10 22/02/27(日)20:35:37 No.901784753

>バグそんなにないって話だったけど >発売2日ほどでアマチュアからも続々とバグ報告が出てるなあ 元々共通のエンジンで1~6作れば安くいけるんじゃね? っていうコンセプトがバグってるからな…

11 22/02/27(日)20:35:44 No.901784801

>バグそんなにないって話だったけど >発売2日ほどでアマチュアからも続々とバグ報告が出てるなあ ヒで町の出入りだけで崩壊後から崩壊前に戻ってる動画報告があったな…

12 22/02/27(日)20:36:11 No.901785019

オリジナルのガウってもっと小汚かったよね

13 22/02/27(日)20:36:14 No.901785063

>バグあってもアップデートで修正できるんでしょ? けど5のアプデがめっちゃ滞ってるので…

14 22/02/27(日)20:36:39 No.901785285

アイテム売買で0個になるとアイテム欄から消滅させる処理になってるのはわかるんだけどSFCと違ってアイテム所持上限もないだろうしわざわざそんな処理にする理由がわからん…

15 22/02/27(日)20:37:02 No.901785523

まぁ1~6自体がリメイク前から割とバグまみれだしべつにいいよな!!

16 22/02/27(日)20:37:25 No.901785714

普通に遊ぶだけでもバグるの? 久しぶりに遊びたいなと思ったんだが

17 22/02/27(日)20:37:49 No.901785911

魔法のタゲとかピクリマ根幹の仕様で変なのあるけどあれ直るのかな

18 22/02/27(日)20:38:14 No.901786120

昨日まで大したことなかったのにそんなにバグ増えたの?

19 22/02/27(日)20:38:21 No.901786169

3リメイク以外はどれもぱっとしなかったな

20 22/02/27(日)20:39:20 No.901786692

>まぁ1~6自体がリメイク前から割とバグまみれだしべつにいいよな!! またそういう根っこから違う話初めてごまかしてる… ピクリマのスレってFF4からずっとこれだな…

21 22/02/27(日)20:39:22 No.901786725

普通に遊ぶ分には進行に影響あるほどのバグは無さそう ガウなんてそんな使わないし…

22 22/02/27(日)20:39:35 No.901786825

コロシアムにアイテム賭けると…10%ぐらいの確率でアイテムが変化する…

23 22/02/27(日)20:39:40 No.901786860

今の時代はバグを悪用しようと思ってもオンラインアップデートで潰される可能性があるから研究が進みにくいね

24 22/02/27(日)20:40:07 No.901787065

>>まぁ1~6自体がリメイク前から割とバグまみれだしべつにいいよな!! >またそういう根っこから違う話初めてごまかしてる… >ピクリマのスレってFF4からずっとこれだな… 動画勢とかエアプって呼ばれるタイプの人だから無視していいよ

25 22/02/27(日)20:40:43 No.901787395

>バグあってもアップデートで修正できるんでしょ? これが出来るから今騒いでるのもある すぐに出来なくなるから

26 22/02/27(日)20:41:43 No.901787851

やはりスレ画みたいなプロになると常人の気づかない小さくて影響の少ないバグを見つけていく 言い換えるとアマチュアが見つけるバグのほうが危険度が高い…

27 22/02/27(日)20:42:01 No.901788031

店見る限り装備数がカウントされてるしその辺でバグってるのかね外せなくなるのは

28 22/02/27(日)20:42:30 No.901788287

ここまでバグ見つかるなら延期しなくても良かったのでは?

29 22/02/27(日)20:43:18 No.901788652

俺はそもそもピクリマはFF3以外はバグがないことを前提にされると オリジナルと過去のリメイク全てと比較して価値が下がると思っている バグがあってようやく楽しい ラグナロク8本とか

30 22/02/27(日)20:44:38 No.901789267

PR出たのか

31 22/02/27(日)20:45:31 No.901789640

>俺はそもそもピクリマはFF3以外はバグがないことを前提にされると >オリジナルと過去のリメイク全てと比較して価値が下がると思っている >バグがあってようやく楽しい >ラグナロク8本とか 有用だったり笑える系のバグだけならいいけどフリーズしたり進行不能になったりするやつがあるのは困るよ…

32 22/02/27(日)20:47:09 No.901790334

ギルが減ってる

33 22/02/27(日)20:47:16 No.901790393

マイナス個売る

34 22/02/27(日)20:47:19 No.901790413

差し押さえかな?

35 22/02/27(日)20:47:22 No.901790439

単純に個数を変数にぶち込んでるのか?

36 22/02/27(日)20:47:23 No.901790443

まあ…そうなるな…

37 22/02/27(日)20:47:24 No.901790449

虚無を売ります

38 22/02/27(日)20:47:24 No.901790451

>有用だったり笑える系のバグだけならいいけどフリーズしたり進行不能になったりするやつがあるのは困るよ… 今更のゲームだから俺的にはフリーズや進行不能もどんとこいなんだ…俺には笑えるからな

39 22/02/27(日)20:47:27 No.901790467

バックラーを-1個売ったら所持金減って爆笑中

40 22/02/27(日)20:47:27 No.901790473

ファイナルアタック封じ封じはちょっと大人げない

41 22/02/27(日)20:47:30 No.901790487

マイナスを売ったんだから減るだろ

42 22/02/27(日)20:47:48 No.901790630

これは借金ができるのでは

43 22/02/27(日)20:48:00 No.901790716

マイナスを売ったら大金持ちになるのがFFだろ!

44 22/02/27(日)20:48:16 No.901790838

所持金マイナスになってオーバーフローしそうだ…

45 22/02/27(日)20:48:18 No.901790853

​有料引き取りとかリアルになったな

46 22/02/27(日)20:48:19 No.901790857

バックラー代スパチャされてて吹いた

47 22/02/27(日)20:48:34 No.901790982

装備とアイテム管理の部分のソースなんて使いまわししないの?

48 22/02/27(日)20:48:49 No.901791089

スパチャの時だけなんで英語なんだろう?

49 22/02/27(日)20:48:59 No.901791185

いい感じに小突いてやれば壁突破して所持金マイナスにできそう

50 22/02/27(日)20:49:08 No.901791247

動画の話すると5のバグまとめ動画が「アプデでちゃんとおすすめできるゲームになりましたね!」 って言ってるのを真に受けてる人がかなりいると見てる… 実際フリーズや詰みは減ったが初日に予告されてたアプデすら済んでない 先月のアプデでフリーズ増えたし6延期くらいで本当に大丈夫なのかよとは思ってた

51 22/02/27(日)20:49:18 No.901791305

個数をunsignedにしないのはオーバーフローで255個にするやつを阻止するためなのかな

52 22/02/27(日)20:49:50 No.901791525

なるほどね?

53 22/02/27(日)20:50:07 No.901791640

>マイナススパチャ 駄目だった

54 22/02/27(日)20:51:12 No.901792095

別の人の報告で崩壊前に戻れるバグ発見されてたな

55 22/02/27(日)20:51:29 No.901792212

そりゃあんたは面白いだろうがよぁ…

56 22/02/27(日)20:51:52 No.901792373

まあこのくらいなら笑えるバグの範疇よ

57 22/02/27(日)20:52:05 No.901792445

スパチャが平和な金額でいいなあ…

58 22/02/27(日)20:52:53 No.901792779

ガウが離脱してるときは装備品を自動で外して 再加入したら自動で戻す気配りの達人なんだけど 戻すときに所持数確認してないから-1個になる 0を+1と-1にしてるだけで総数は増えてないので 買い物で売り増しできるようになると

59 22/02/27(日)20:52:56 No.901792805

この前の配信ではスパチャがテント代とか言われててダメだった

60 22/02/27(日)20:53:50 No.901793162

>0を+1と-1にしてるだけで総数は増えてないので >買い物で売り増しできるようになると -1個売るがでてきたからこれ実質好きな装備買えるみたいなもんよね?

61 22/02/27(日)20:54:49 No.901793545

FF6を誰よりも楽しんでいる男

62 22/02/27(日)20:54:54 No.901793580

魔石も増やせると聞いたけどまだ先か

63 22/02/27(日)20:55:01 No.901793620

他の仲間の再加入でも自動装備あるのかな

64 22/02/27(日)20:55:03 No.901793639

>>0を+1と-1にしてるだけで総数は増えてないので >>買い物で売り増しできるようになると >-1個売るがでてきたからこれ実質好きな装備買えるみたいなもんよね? そうだよFF5PRも同じバグがあってラグナロク5ギルで買えたよ

65 22/02/27(日)20:55:11 No.901793687

>ガウが離脱してるときは装備品を自動で外して 原作にない気配りが直ちにバグってるだけか… 仕様考えた人が最後まで考えてないんだな

66 22/02/27(日)20:55:47 No.901793918

>ガウが離脱してるときは装備品を自動で外して >再加入したら自動で戻す気配りの達人なんだけど >戻すときに所持数確認してないから-1個になる この辺不思議なんだよね わざわざ装備外す気配りを入れるからにはその装備を他のキャラで使うだろうっていうコンセプトで実装してるんだから実際そのコンセプト通りの動きすれば即バグってるのわかるはずなのに

67 22/02/27(日)20:56:20 No.901794098

共通の基礎使う割には仕様書が甘いって話になるんだろうか…

68 22/02/27(日)20:56:27 No.901794155

仕様を考える人と実装する人は必ずしも同一ではないのだ

69 22/02/27(日)20:56:31 No.901794187

プロのテスターに無償テストプレイさせるというテクニックだな

70 22/02/27(日)20:56:35 No.901794206

ff5のアイテム0個は前提として普通のラグナロクオンラインを持ってる必要があって ラスボスから盗んだ1本だけでは増やせないようになってる 4以前にも同じバグあるかもしんないが未発見だな

71 22/02/27(日)20:56:36 No.901794212

>FF6を誰よりも楽しんでいる男 ゆうれいで歩数なし稼ぎができるようになってめちゃくちゃ興奮してたのはこの男くらいだろうな…

72 22/02/27(日)20:57:06 No.901794404

>ff5のアイテム0個は前提として普通のラグナロクオンラインを持ってる必要があって >ラスボスから盗んだ1本だけでは増やせないようになってる >4以前にも同じバグあるかもしんないが未発見だな 最体だなガンホー

73 22/02/27(日)20:57:55 No.901794720

ラグナロクオンラインなら折りまくらなきゃいけないからいっぱい持ってないとな…

74 22/02/27(日)20:57:59 No.901794755

誤字に誤字を重ねるな

75 22/02/27(日)20:58:08 No.901794801

個人的な印象で言うとリマスターの仕様切ったスタッフが最後までやらず途中で抜けたような違和感はある

76 22/02/27(日)20:58:08 No.901794807

くんしょう使えばバリアントナイフも増やせるのかな

77 22/02/27(日)20:58:10 No.901794826

>プロのテスターに無償テストプレイさせるというテクニックだな 修正できればいいんだけどな

78 22/02/27(日)20:58:30 No.901794964

6は回避率が機能するようになっただけまともになった感あるけどな

79 22/02/27(日)20:58:58 No.901795140

ガウのアトリエ獣ヶ原の錬金術師

80 22/02/27(日)20:59:07 No.901795204

>6は回避率が機能するようになっただけまともになった感あるけどな GBAの時点で直ってるだろ

81 22/02/27(日)20:59:07 No.901795205

>この辺不思議なんだよね >わざわざ装備外す気配りを入れるからにはその装備を他のキャラで使うだろうっていうコンセプトで実装してるんだから実際そのコンセプト通りの動きすれば即バグってるのわかるはずなのに FF5でネオエクスデスからラグナロク盗む 盗んだそれを装備してクリアしてクリアデータセーブする ロードするとラグナロクの所持数が-1本になっている ショップでラグナロクを-1本売る(実質買う) ラグナロクを装備から外す→2本になっている 繰り返すと8本所有可能 今回のも同じロジックで-1本になってるから馬鹿としか言いようがない

82 22/02/27(日)20:59:07 No.901795207

>プロのテスターに無償テストプレイさせるというテクニックだな 金は視聴者からスパチャが入るし…

83 22/02/27(日)20:59:17 No.901795278

>6は回避率が機能するようになっただけまともになった感あるけどな PS版でもう直ってなかったっけそこは

84 22/02/27(日)20:59:28 No.901795343

GBA版で直ったものは直っててくれなきゃ困るのだ

85 22/02/27(日)20:59:42 No.901795444

>6は回避率が機能するようになっただけまともになった感あるけどな それはまあGBAの時点で治ってるので

86 22/02/27(日)21:00:07 No.901795618

>6は回避率が機能するようになっただけまともになった感あるけどな PS以降の移植ですでに直ってた部分だしピクリマで新しいバグ増えたなら後退じゃないかな…

87 22/02/27(日)21:00:25 No.901795728

ガウとくんしょうで持ってりゃ好きなだけ増やせるってことか…

88 22/02/27(日)21:00:32 No.901795784

何を持っているかじゃなくて所持数のフラグだけで管理してるのかな…

89 22/02/27(日)21:00:37 No.901795825

>ガウが離脱してるときは装備品を自動で外して >再加入したら自動で戻す気配りの達人なんだけど >戻すときに所持数確認してないから-1個になる 無ければ付けないってのは普通入れそうな処理なんだけど忘れてたんだろうか 昔みたいにそのif文のための容量すら惜しいって時代でもないし

90 22/02/27(日)21:00:42 No.901795861

くそしょーもない上から目線はここじゃないチラシの裏でやってほしい

91 22/02/27(日)21:00:48 No.901795898

このピクリマのFFツクール部分から直さないといけない案件もちらほら

92 22/02/27(日)21:00:58 No.901795969

戻ってきたら再装備するんで個数が増えると?

93 22/02/27(日)21:00:58 No.901795976

初めて見たけどロード長いな…

94 22/02/27(日)21:00:59 No.901795985

>6は回避率が機能するようになっただけまともになった感あるけどな ピクリマ無理によく知らないのに擁護するなよ… リメイクではとっくに直ってるんだよそれ

95 22/02/27(日)21:01:02 No.901796014

ラグナロクが1本も手持ちにない場合はちゃんと取り上げられるのよ どういう処理してるのかマジでわからんし ラスボス戦で消費したアイテムは戻るのに変更した装備がクリアデータに反映されるのもわからん…

96 22/02/27(日)21:01:03 No.901796022

ロードなげえな!?

97 22/02/27(日)21:01:53 No.901796376

5の修正滞ってるのに6出て大丈夫かなとは思っていたけど

98 22/02/27(日)21:02:09 No.901796488

>このピクリマのFFツクール部分から直さないといけない案件もちらほら エンジン共通っていう最初の思考がおかしいから FF5で6特有の個別に逃げ判定してるの報告されたりしてるんで エンジン共通っていう部分をやめない限り治らないんだよな

99 22/02/27(日)21:02:46 No.901796756

余計なお世話でバグるの悲しい

100 22/02/27(日)21:02:51 No.901796793

細かいバグや詰みは5より少ない印象ではあるがね

101 22/02/27(日)21:02:56 No.901796829

ピクリマが憎い人は別にスレ立てでやってくれや…

102 22/02/27(日)21:02:56 No.901796831

オゥケーィ

103 22/02/27(日)21:03:25 No.901797056

>ラグナロクが1本も手持ちにない場合はちゃんと取り上げられるのよ >どういう処理してるのかマジでわからんし >ラスボス戦で消費したアイテムは戻るのに変更した装備がクリアデータに反映されるのもわからん… あばれる増殖のこれも元データがあるから別におかしくはない 既に別手段で持っているから個数のアドレスをマイナス1しとこってそんだけの話だろう

104 22/02/27(日)21:03:36 No.901797135

ヘッヘッヘッヘッ

105 22/02/27(日)21:03:37 No.901797145

フッヘッヘッヘッヘ

106 22/02/27(日)21:03:38 No.901797150

楽しそうだなぁ

107 22/02/27(日)21:03:38 No.901797154

めっちゃ楽しみそうで駄目だった

108 22/02/27(日)21:03:42 No.901797178

よく分かりました

109 22/02/27(日)21:03:46 No.901797211

なんて邪悪な笑いだ…

110 22/02/27(日)21:03:49 No.901797236

やっぱ壊すの楽しい人なんだな…

111 22/02/27(日)21:03:59 No.901797299

楽しい…

112 22/02/27(日)21:04:02 No.901797326

楽しいよな世界が壊れていくのは

113 22/02/27(日)21:04:03 No.901797334

楽しみなんだ…

114 22/02/27(日)21:04:24 No.901797477

>6は回避率が機能するようになっただけまともになった感あるけどな これマジ? 神ゲーじゃん

115 22/02/27(日)21:04:39 No.901797573

個数限定消耗品をギルさえあれば増やせるって点でいい技だけど縛り内容によっては使いにくい良いバランスのバグだといえます!

116 22/02/27(日)21:05:00 No.901797729

ちくしょうめ!好きだなエディさん

117 22/02/27(日)21:05:21 No.901797884

凄い楽しそうだ

118 22/02/27(日)21:05:27 No.901797937

まあそんなにヤバいバグではないね なんでこんなバグ気づかなかったの?というヤバさはあるが

119 22/02/27(日)21:05:30 No.901797951

スパチャすると逆に増える

120 22/02/27(日)21:05:30 No.901797956

顔が濃いんだよこの人

121 22/02/27(日)21:06:00 No.901798172

キ5と比べればとてもバランスが良い

122 22/02/27(日)21:06:55 No.901798565

今日の放送今気づいた なんか鳳天武の舞遅いしマッシュはっきり見えてるからキモくない…?

123 22/02/27(日)21:06:58 No.901798587

>ピクリマが憎い人は別にスレ立てでやってくれや… 6ではじめて買ったけど文句言われまくってもしょうがないデキだと思った 新規はいいけど原作既プレイの人はまじでやる価値無い

124 22/02/27(日)21:07:02 No.901798624

いやでもバグらなくてがっかりするというか不安になるのは分かるよ 絶対バグるはずのテストやったのに正常に動いたとき不安になるもん

125 22/02/27(日)21:07:20 No.901798750

たのしそう

126 22/02/27(日)21:07:20 No.901798752

ヨシ!

127 22/02/27(日)21:07:23 No.901798770

悪用しようとしないと気付かない性質の現象ではあるな ガウ飛び込ませておいて放置して装備見直すこともないだろうし

128 22/02/27(日)21:07:26 No.901798795

イエス!

129 22/02/27(日)21:07:30 No.901798824

よし!

130 22/02/27(日)21:07:32 No.901798845

借金!

131 22/02/27(日)21:07:32 No.901798848

マイナスになった

132 22/02/27(日)21:07:33 No.901798856

すごく楽しそう

133 22/02/27(日)21:07:33 No.901798857

借金しちゃった

134 22/02/27(日)21:07:33 No.901798864

破産!

135 22/02/27(日)21:07:34 No.901798866

興奮してる

136 22/02/27(日)21:07:34 No.901798869

イキイキしている…

137 22/02/27(日)21:07:37 No.901798881

喜び方おかしいよ…

138 22/02/27(日)21:07:37 No.901798884

バグを発見して楽しんでる…

139 22/02/27(日)21:07:38 No.901798895

マイナスを売った

140 22/02/27(日)21:07:40 No.901798908

借金

141 22/02/27(日)21:07:40 No.901798909

-2488ギル

142 22/02/27(日)21:07:41 No.901798917

楽しそうでダメだった

143 22/02/27(日)21:07:45 No.901798948

所持金がマイナスになっただけで大喜びする男

144 22/02/27(日)21:07:49 No.901798985

よしじゃないが

145 22/02/27(日)21:07:50 No.901798986

これは楽しいゲームだねェ…

146 22/02/27(日)21:07:52 No.901799006

-2488ギル

147 22/02/27(日)21:07:52 No.901799007

めちゃくちゃ喜んでる

148 22/02/27(日)21:07:59 No.901799051

このやり方ならレアアイテム買えるんだな…

149 22/02/27(日)21:08:01 No.901799062

そもそも負の桁が用意されてるんだなってなる

150 22/02/27(日)21:08:03 No.901799072

今日一テンション高い…

151 22/02/27(日)21:08:04 No.901799077

楽しいか? これ楽しいか?

152 22/02/27(日)21:08:04 No.901799078

こんなの楽しくなっちゃうに決まってる

153 22/02/27(日)21:08:04 No.901799079

こういう風に挙動を予想してぴったり嵌まったらそりゃ楽しいよなあ…

154 22/02/27(日)21:08:04 No.901799082

売却で購入して借金できることを発見して楽しむ

155 22/02/27(日)21:08:04 No.901799089

楽しいの範囲が歪みすぎる

156 22/02/27(日)21:08:07 No.901799109

どういう効果があるんだ…

157 22/02/27(日)21:08:08 No.901799119

生きてる実感湧いてるな

158 22/02/27(日)21:08:09 No.901799125

ゲームで遊ぶな

159 22/02/27(日)21:08:17 No.901799173

本当にRPGツクールじみてきたな…

160 22/02/27(日)21:08:27 No.901799235

マイナス到達!

161 22/02/27(日)21:08:34 No.901799277

令和の世に所持金マイナスなゲームに出会えるなんて思わないもんな…

162 22/02/27(日)21:08:39 No.901799307

-1個買う?

163 22/02/27(日)21:08:42 No.901799325

>そもそも負の桁が用意されてるんだなってなる 負の桁用意してなかったら今頃大金持ちだぜ!

164 22/02/27(日)21:08:46 No.901799355

-1個買う!

165 22/02/27(日)21:08:48 No.901799361

-1個買う!?

166 22/02/27(日)21:08:49 No.901799371

マイナス一個を買う

167 22/02/27(日)21:08:49 No.901799378

マイナス一個買う?

168 22/02/27(日)21:08:51 No.901799392

買う方までマイナスになっててダメだった

169 22/02/27(日)21:08:51 No.901799394

予想以上に壊れててだめだった

170 22/02/27(日)21:08:53 No.901799407

更に借金できる!?

171 22/02/27(日)21:08:55 No.901799419

仕事にもできたの納得の歓喜

172 22/02/27(日)21:08:57 No.901799431

エディくんはりんごをマイナス1個買いました

173 22/02/27(日)21:08:59 No.901799448

???

174 22/02/27(日)21:09:06 No.901799490

>楽しいか? >これ楽しいか? 本来バグに対して強いと思われたFF6を飛空艇バグやドアタイマーで連鎖的に壊した男だ 悪いきっかけになりそうなものはワクワクするだろう?

175 22/02/27(日)21:09:08 No.901799506

元々破壊して楽しんでる人だからそりゃ嬉しくもなる

176 22/02/27(日)21:09:12 No.901799543

リボ払いかな?

177 22/02/27(日)21:09:23 No.901799613

よっし!でだめだった

178 22/02/27(日)21:09:26 No.901799638

単価壊れてる…

179 22/02/27(日)21:09:29 No.901799666

何が高くない?

180 22/02/27(日)21:09:34 No.901799700

購入(売ってる)?

181 22/02/27(日)21:09:34 No.901799702

50×-4が-2450…?

182 22/02/27(日)21:09:37 No.901799721

単純な掛け算とも離れた提案数値だしなんだろうな

183 22/02/27(日)21:09:39 No.901799739

道具屋から借金してんの?

184 22/02/27(日)21:09:40 No.901799745

何もかもがおかしい

185 22/02/27(日)21:09:41 No.901799754

50ギルを4つで-2450ギル

186 22/02/27(日)21:09:44 No.901799771

その日世界はマイナスに包まれた

187 22/02/27(日)21:09:48 No.901799794

割れない…?

188 22/02/27(日)21:09:51 No.901799820

魔大陸も沈降されられるかもしれんな

189 22/02/27(日)21:09:53 No.901799830

数値から挙動を推察しようとするのはさすが本職だな…

190 22/02/27(日)21:09:55 No.901799847

がっかりだ

191 22/02/27(日)21:10:01 No.901799907

徳政令カード買わなきゃ

192 22/02/27(日)21:10:07 No.901799960

デバッガーをビビらせるバグ

193 22/02/27(日)21:10:14 No.901800008

マイナス2488ギルもっています めぐすりをマイナス4個かいます もっているおかねはいくらになりますか

194 22/02/27(日)21:10:15 No.901800016

割り算ができない!割り算ができない!

195 22/02/27(日)21:10:19 No.901800037

まあ買えんよねビーってなると思った

196 22/02/27(日)21:10:24 No.901800077

4個売るのとも違うんだな-4個買う

197 22/02/27(日)21:10:27 No.901800105

数学って難しいね…

198 22/02/27(日)21:10:30 No.901800125

>50ギルを4つで-2450ギル 消費税高いな…

199 22/02/27(日)21:10:35 No.901800165

>50ギルを4つで-2450ギル 何をかけているんだ…?

200 22/02/27(日)21:10:38 No.901800188

ピクリマくん算数苦手か?

201 22/02/27(日)21:10:44 No.901800228

スパチャで2488投げられててダメだった

202 22/02/27(日)21:11:11 No.901800416

マイナス額のスパチャ投げてえ!

203 22/02/27(日)21:11:15 No.901800449

これでぜになげしたらどうなるんだ?

204 22/02/27(日)21:11:20 No.901800488

ちゃんと-の数字から+側へ移行するように計算はできるんだな

205 22/02/27(日)21:11:23 No.901800507

あっそうか 50ギルずつ刻んで最大の値を指定してるから-2450ギルになるんだな

206 22/02/27(日)21:11:26 No.901800530

これは勝手に壊れてるだけで大して高度な壊し方じゃないな…

207 22/02/27(日)21:11:28 No.901800551

この人の性質としてバグからバグを生ませる発見が多いからここからなんだよな…

208 22/02/27(日)21:11:28 No.901800553

借金じゃん

209 22/02/27(日)21:11:44 No.901800650

オーバーフローはしてないから購入に置いては所持金は0円と同等ってことか

210 22/02/27(日)21:12:06 No.901800802

所持ギルマイナス状態が他に何を影響させるのか

211 22/02/27(日)21:12:07 No.901800813

日頃-4つお店で買うこと無いからな…

212 22/02/27(日)21:12:19 No.901800899

素直に計算するんじゃなくて横着しようとした部分が悪さしてそう

213 22/02/27(日)21:12:42 No.901801050

買えたらオーバーフローも試してただろうな…

214 22/02/27(日)21:12:43 No.901801059

マイナス方向にオーバーフローでもさせたらわからんけど例外吐きそうだな

215 22/02/27(日)21:12:52 No.901801120

>所持ギルマイナス状態が他に何を影響させるのか ギルを参照する処理が何かあれば連鎖させられそうだけど売買以外ほぼ無いからなあ ぜになげくらい?

216 22/02/27(日)21:12:52 No.901801128

-49個が3桁表示できてなくて9が消えてるとかかな

217 22/02/27(日)21:13:12 No.901801261

だめかー

218 22/02/27(日)21:13:27 No.901801356

>ギルを参照する処理が何かあれば連鎖させられそうだけど売買以外ほぼ無いからなあ >ぜになげくらい? オークションも同じかねぇ?

219 22/02/27(日)21:13:57 No.901801578

>-49個が3桁表示できてなくて9が消えてるとかかな あー文字の表示領域が2文字しか用意されてないのか

220 22/02/27(日)21:14:10 No.901801684

>>所持ギルマイナス状態が他に何を影響させるのか >ギルを参照する処理が何かあれば連鎖させられそうだけど売買以外ほぼ無いからなあ >ぜになげくらい? ゾゾとかギルを盗まれるやつなかったっけ あれどうなるんだろ

221 22/02/27(日)21:14:27 No.901801782

何でも気がつくね

222 22/02/27(日)21:14:28 No.901801789

今までに見たことのない歩数になってる…

223 22/02/27(日)21:14:46 No.901801916

マイナス500

224 22/02/27(日)21:15:06 No.901802054

500ギル入った俺の財布がー!

225 22/02/27(日)21:15:08 No.901802071

あったなそんなイベント…

226 22/02/27(日)21:15:09 No.901802074

- - ワ

227 22/02/27(日)21:15:17 No.901802121

不渡手形は落とせなかった

228 22/02/27(日)21:15:20 No.901802143

絶対値を参照でもしない限り問題起きる場面は無さそうだけど

229 22/02/27(日)21:15:28 No.901802195

かわいそうなカイエン

230 22/02/27(日)21:15:37 No.901802252

-2163ギル入ったお財布

231 22/02/27(日)21:15:42 No.901802288

当時のスタッフが際どく奇跡的なバランスで組み上げた建築物を、別の建材使って組み直してるんだから粗も見つかるさ

232 22/02/27(日)21:15:56 No.901802397

延々マイナス伸ばしてオーバーフローとかくらいかな…

233 22/02/27(日)21:16:10 No.901802483

0ギルと処理の変わるところはない気はするが断定はできん…

234 22/02/27(日)21:16:17 No.901802533

マイナスの財布は浮く

235 22/02/27(日)21:17:17 No.901802959

これ所持金オーバーフローで9999999とか出来そうだな

236 22/02/27(日)21:17:55 No.901803235

>0ギルと処理の変わるところはない気はするが断定はできん… 足りないから買えないで見た目上は一緒だからな… ただ今のとおり本来ギルが少ないと売買個数選択画面すら開けないんだが マイナスで数字の桁が大きいと開けてるからなんかしらおかしいんだよね

237 22/02/27(日)21:17:58 No.901803258

財布が0になるイベントでもあれば破産できるけどねぇ

238 22/02/27(日)21:19:16 No.901803811

後は戦闘中盗まれるのくらい?

239 22/02/27(日)21:21:15 No.901804730

このスクリーンセーバー歩行過多罪では?

240 22/02/27(日)21:21:50 No.901804985

負の所持金は夢とロマンがあるけどここ起点でパッとすぐ他の部分までは壊しにかかれないか…

241 22/02/27(日)21:22:07 No.901805104

アイテム所持数負の数になったのか… あふれてエラー起こしそうだ

242 22/02/27(日)21:22:29 No.901805260

>これ所持金オーバーフローで9999999とか出来そうだな 上限方向はガードかかってそうだけど下限はどのくらいかな 2byteは無いだろうし4byteの-2147483647とか…減らすの大変だな…

243 22/02/27(日)21:22:45 No.901805370

銭投げも盗まれるのも獣ヶ原からじゃまだ遠いからなー

244 22/02/27(日)21:23:23 No.901805634

>上限方向はガードかかってそうだけど下限はどのくらいかな >2byteは無いだろうし4byteの-2147483647とか…減らすの大変だな… いちいちガウを飛び込ませなきゃいけないからな…

245 22/02/27(日)21:25:18 No.901806530

再開また

246 22/02/27(日)21:27:02 No.901807306

FF6ってバグの温床めっちゃ多いんだな…

247 22/02/27(日)21:28:04 No.901807741

負のオーバーフロー検証するならメモリイジるチートでの結果見てからになるんかね

248 22/02/27(日)21:29:04 No.901808179

面白いねぇ

249 22/02/27(日)21:29:04 No.901808180

-がどんどん増える

250 22/02/27(日)21:29:14 No.901808245

どんどんマイナスが増えていく

251 22/02/27(日)21:29:45 No.901808473

何故か破産してる…

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