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22/02/27(日)00:08:12 2D格ゲ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1645888092084.gif 22/02/27(日)00:08:12<!--AnimationGIF--> No.901486340

2D格ゲーのキャラクターを3Dにする意味ってあんまりないよね 3D表現で迫力出すために異様にムキムキになったりするの好きじゃない

1 22/02/27(日)00:09:35 No.901486915

嫌いだから意味が無いことだって思いたいだけでは?

2 22/02/27(日)00:09:50 No.901487011

リュウはZERO3の頃が好きだった

3 22/02/27(日)00:10:08 No.901487143

ドット絵よりずっと楽っていう利点が

4 22/02/27(日)00:10:17 No.901487206

自分の好き嫌いと意味の有無をごっちゃにするなよ

5 22/02/27(日)00:11:25 No.901487684

過去のドット使い回しでもいいから2Dシリーズも並行して続けてほしかったな という気持ちはある

6 22/02/27(日)00:12:34 No.901488199

3Dになって演出でアップになることで表情が見えるのはいいけど 何も操作しない時間が増えるのは面白くない

7 22/02/27(日)00:15:00 No.901489211

>3Dになって演出でアップになることで表情が見えるのはいいけど >何も操作しない時間が増えるのは面白くない 2Dでもアップにする演出はやろうと思えば出来るし 別に3D化は直接関係無くね

8 22/02/27(日)00:17:07 No.901490134

>ドット絵よりずっと楽っていう利点が どっちかてと衣装売れる利点のがおおきいんじゃない

9 22/02/27(日)00:18:29 No.901490840

2Dでも演出長いのあるだろうに格ゲー遊んだことないのかしら

10 22/02/27(日)00:19:43 No.901491457

>2Dでも演出長いのあるだろうに格ゲー遊んだことないのかしら 暗転してセリフ入って止まる奴あるか?

11 22/02/27(日)00:21:10 No.901492141

思い出のゲームだけやってなさい

12 22/02/27(日)00:21:59 No.901492490

モーションが正しさ優先になってて気持ちよくないんだよね スト5リュウの足刀とかさ

13 22/02/27(日)00:24:41 No.901493800

ロード長いのは慣れたとは言えやっぱやだ

14 22/02/27(日)00:25:20 No.901494068

>2Dでも演出長いのあるだろうに格ゲー遊んだことないのかしら パッと思いついたのは暴走庵の八乙女くらいかな 他に何かあったっけ?

15 22/02/27(日)00:26:33 No.901494544

>ロード長いのは慣れたとは言えやっぱやだ 鉄拳とか30秒くらい待つよね…

16 22/02/27(日)00:30:16 No.901495906

3Dでもアークの格ゲーは違和感無いしKOFも悪くはないし カプコンがセンス無いだけな気がしてならない

17 22/02/27(日)00:30:23 No.901495959

>ドット絵よりずっと楽っていう利点が これ毎回言ってる人いるけど ギルティギアの最新作とかだとドット絵の倍以上に手間と時間かかってたりする

18 22/02/27(日)00:31:46 No.901496576

>ギルティギアの最新作とかだとドット絵の倍以上に手間と時間かかってたりする それこそ衣装を何着も用意するくらいじゃない限りそこまで3Dのが楽ってことはなさそう

19 22/02/27(日)00:31:54 No.901496618

>3Dでもアークの格ゲーは違和感無いしKOFも悪くはないし >カプコンがセンス無いだけな気がしてならない まあそれははい なんで無駄に写実的な方に行くのかわからん

20 22/02/27(日)00:32:13 No.901496730

>3Dでもアークの格ゲーは違和感無いし なんかソルムキムキ過ぎないZEROベガみたいに…

21 22/02/27(日)00:33:16 No.901497172

>3Dでもアークの格ゲーは違和感無いしKOFも悪くはないし >カプコンがセンス無いだけな気がしてならない ギルティは2D的な嘘を3Dでやってるよね KOFはもう一歩って感じがするな…京の肩が気になってしまう

22 22/02/27(日)00:33:26 No.901497224

ハッタリっぽい路線が好きって気持ちはわかる

23 22/02/27(日)00:33:34 No.901497270

KOF…というかSNKのは微妙だと思う

24 22/02/27(日)00:33:35 No.901497276

手かかってないのカプコンだけってこと?

25 22/02/27(日)00:33:50 No.901497393

>なんで無駄に写実的な方に行くのかわからん それについては好みの問題だろ

26 22/02/27(日)00:34:07 No.901497503

>手かかってないのカプコンだけってこと? 手はかかってると思うけど5のモーションはかっこよくはない

27 22/02/27(日)00:34:16 No.901497578

スト2キャラだけでやるならリアル方面全然大丈夫だと思う と思ったけどそれでもキャミィがいたな

28 22/02/27(日)00:34:44 No.901497757

>なんで無駄に写実的な方に行くのかわからん アニメ調のゲームは海外受けがよろしくないというのもあるけど 気持ちよさにつながりづらいよね

29 22/02/27(日)00:35:02 No.901497905

3Dになって演出が劣化したのは仕方ない 2Dだからこそ気軽にできた演出ってのもあるし

30 22/02/27(日)00:35:06 No.901497918

SNKはいろはのおっぱいを完璧に3dに落とし込んでくれたから俺は好き

31 22/02/27(日)00:35:11 No.901497949

メルブラとBBTAGとミリアサの格ゲーくらいかなドット?だかアニメで描いてる格ゲー

32 22/02/27(日)00:35:16 No.901497976

ファルケの動きは信じられないカッコ悪さだと思う

33 画像ファイル名:1645889747186.png 22/02/27(日)00:35:47 No.901498184

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

34 22/02/27(日)00:35:48 No.901498187

SNKはモデリングもそうだけど問題はエフェクトだと思う

35 22/02/27(日)00:36:26 No.901498474

>メルブラとBBTAGとミリアサの格ゲーくらいかなドット?だかアニメで描いてる格ゲー UNI…

36 22/02/27(日)00:36:27 No.901498483

アークは数百単位のボーンの3Dキャラって時点でおかしいんだけど 3Dで作ったあとにフレームごとにカメラに映る位置からのモーションとエフェクトに手を入れてるので 他3Dグラフィッカーからインタビュー受けてもコツは根性としか答えなかったほどです

37 22/02/27(日)00:36:50 No.901498610

演出は短いくらいが丁度いい uniくらいの演出が好き

38 22/02/27(日)00:38:07 No.901499101

ストZEROとかガッツリアニメ絵のキャラだったのに3Dでリアル路線ゴリラにするからうわぁ…ってなってるだけだと思うよ

39 22/02/27(日)00:38:22 No.901499207

KOF13路線が続いてたらという夢は見てしまうけど仕方ない

40 22/02/27(日)00:38:29 No.901499263

SFは鉄拳ほどリアルに振り切れないのも難しさがあるよね

41 22/02/27(日)00:38:53 No.901499390

>3Dになって演出でアップになることで表情が見えるのはいいけど >何も操作しない時間が増えるのは面白くない これすごい分かると言うか最近の超必殺技でカメラが無駄に変わるの好きじゃない…

42 22/02/27(日)00:38:59 No.901499417

なんでこんなに話にズレあるんだと思ったが 2D格ゲーと言えばカプコンのみって考えの人が少しいるからかと思われる

43 22/02/27(日)00:39:30 No.901499570

スト3サードのグラフィックが気持ち良いってのは分からなくはない 音響も全体的にビンビンして気持ちいい

44 22/02/27(日)00:39:35 No.901499596

スト4のキャラ結構好きだったな まああれはキャラのサイズが大きいゲームでもあるんだけど

45 22/02/27(日)00:39:45 No.901499667

スト5は男性キャラだと好きなキャラ多い モデルはスト4を綺麗にしていく路線で良かったと思う

46 22/02/27(日)00:39:49 No.901499713

>なんでこんなに話にズレあるんだと思ったが >2D格ゲーと言えばカプコンのみって考えの人が少しいるからかと思われる おかんにいわせりゃそりゃ全部スト2だが

47 22/02/27(日)00:39:52 No.901499734

スト4のウルコンのズーム時に相手がギョロ目になってスローモーションで顔が驚き顔になっていって普通にガードされるのひどすぎる

48 22/02/27(日)00:40:07 No.901499825

>>メルブラとBBTAGとミリアサの格ゲーくらいかなドット?だかアニメで描いてる格ゲー >UNI… メルブラとBBTAG上げてるんだから言わずともわかるでしょう…

49 22/02/27(日)00:40:21 No.901499911

スト4はリュウの胴着の裾がえっ短…なのだけ不満

50 22/02/27(日)00:40:34 No.901499998

スト4のスレ画好きだよ俺

51 22/02/27(日)00:41:07 No.901500221

スマブラ出ると本家よりも2Dから正当進化したようなモデルになってたりするよね

52 22/02/27(日)00:41:19 No.901500307

スト5が出てからスト4の頃は良かったのにみたいに言われてるのちょくちょく見るけど 俺スト4のグラもゴリラで嫌だった…

53 22/02/27(日)00:41:32 No.901500406

スト4も15年前のゲームか

54 22/02/27(日)00:41:46 No.901500485

>2D格ゲーと言えばカプコンのみって考えの人が少しいるからかと思われる 「2D格ゲーはドットの頃より手がかかってないし演出も微妙!」と言われても ?って感じだけどストリートファイターに限った話ならそうだねってなるので もうちょっと主語小さくしてくれってことだな

55 22/02/27(日)00:41:59 No.901500573

今のKoFは正直エフェクトあんま好きじゃない

56 22/02/27(日)00:42:21 No.901500712

>スト5が出てからスト4の頃は良かったのにみたいに言われてるのちょくちょく見るけど >俺スト4のグラもゴリラで嫌だった… 画集かなんかで3Dにすると手足大きくしたり肩幅広くしないと力強さがでないみたいなこと書いてあったな

57 22/02/27(日)00:42:21 No.901500714

>これすごい分かると言うか最近の超必殺技でカメラが無駄に変わるの好きじゃない… ウルコンも最後の切り札あたりも追加になるとそういうのの割合上がるあたり結局そういうのが人気なんだ 悔しいだろうが仕方ないんだ感があった

58 22/02/27(日)00:42:23 No.901500730

スト4今みるとめっちゃしょぼく見える

59 22/02/27(日)00:42:39 No.901500814

異様なムキムキ筋肉ゴリラブームはいつまで続くんだろうか…

60 22/02/27(日)00:42:39 No.901500815

ドットや3Dは置いといてストⅢサードの絵って良いよね リュウは激シブだしケンはすかして格好良いし春麗は歴代で一番綺麗だと思う

61 22/02/27(日)00:42:55 No.901500975

>「2D格ゲーはドットの頃より手がかかってないし演出も微妙!」と言われても >?って感じだけどストリートファイターに限った話ならそうだねってなるので HDのスト2のやつかな…

62 22/02/27(日)00:43:05 No.901501069

ストに限った話じゃなくKOFもそうだと思うよ

63 22/02/27(日)00:43:34 No.901501326

3の真昇竜はズームするのがすごく好き

64 22/02/27(日)00:43:56 No.901501491

むしろ3Dになってから演出で寄るせいで必殺技の全貌がつかみにくくてあんまりカッコよくない バスターウルフとかもっと引きで見せてくれよ

65 22/02/27(日)00:44:02 No.901501539

KOFはまぁSNK頑張ってとしか…

66 22/02/27(日)00:44:05 No.901501557

>スト3サードのグラフィックが気持ち良いってのは分からなくはない >音響も全体的にビンビンして気持ちいい 音楽っぽい文脈で動きを作ったといったことをあきまんが言ってた

67 22/02/27(日)00:44:11 No.901501586

>ドットや3Dは置いといてストⅢサードの絵って良いよね >リュウは激シブだしケンはすかして格好良いし春麗は歴代で一番綺麗だと思う 3rdは全体の作りとしてスゲーストイックになってるんだよキャラセレ画面で世界地図うつってないストリートファイターあれぐらいだぞ

68 22/02/27(日)00:44:13 No.901501606

>画集かなんかで3Dにすると手足大きくしたり肩幅広くしないと力強さがでないみたいなこと書いてあったな 他のメーカーは手足大きくしたりしなくても力強さ出せてる気がする

69 22/02/27(日)00:44:13 No.901501610

3rdのドットは芸術だと思ってる

70 22/02/27(日)00:44:41 No.901501858

スト4とか5とかでも一部キャラ除いてそんなに筋肉筋肉してないと思う 6のたかしがもうとんでもないことになってるから不安になるのは少しわかるが

71 22/02/27(日)00:44:41 No.901501860

>>画集かなんかで3Dにすると手足大きくしたり肩幅広くしないと力強さがでないみたいなこと書いてあったな >他のメーカーは手足大きくしたりしなくても力強さ出せてる気がする オヤジがえらいことになってる!

72 22/02/27(日)00:44:50 No.901501932

スト3のセカンドくらいのいぶきが負けた時の絵がエロすぎる

73 22/02/27(日)00:45:12 No.901502077

ギルティゴボグラブルあたり見たあとにUNIブレイブルーメルブラ見たらなんか違うなってなった

74 22/02/27(日)00:45:16 No.901502112

初見とかライト層には長くて派手な技演出がウケるのは大いにわかるんだけど 繰り返しやるのが前提の格ゲーではどうしてもテンポが悪くなるな

75 22/02/27(日)00:45:19 No.901502142

>他のメーカーは手足大きくしたりしなくても力強さ出せてる気がする kof15のMoWテリーの事言ってる?

76 22/02/27(日)00:45:28 No.901502229

格ゲーじゃないけどロックマン11は3Dでも凄く良かった もっさり感ないし

77 22/02/27(日)00:45:56 No.901502484

>スト3のセカンドくらいのいぶきが負けた時の絵がエロすぎる スリーサイズ設定通りのでかさだよね 流石にでかすぎたのか後の作品名だと設定の自転で小さくなってるけど

78 22/02/27(日)00:46:25 No.901502689

スト4のスパコンみたく一瞬暗転+時止めくらいでいい

79 22/02/27(日)00:46:35 No.901502732

>ストZEROとかガッツリアニメ絵のキャラだったのに3Dでリアル路線ゴリラにするからうわぁ…ってなってるだけだと思うよ だけって言うけどそこが致命的なんじゃねえか

80 22/02/27(日)00:46:51 No.901502829

>むしろ3Dになってから演出で寄るせいで必殺技の全貌がつかみにくくてあんまりカッコよくない >バスターウルフとかもっと引きで見せてくれよ スマブラなら視点自由に変えられるらしいから見れるかな

81 22/02/27(日)00:46:55 No.901502851

格ゲーとカウントしていいのかはアレだがスマブラのリュウケンテリーは3dなのに2dしててすごいと思った

82 22/02/27(日)00:46:58 No.901502883

>SFは鉄拳ほどリアルに振り切れないのも難しさがあるよね ラースとかクラウディオとか嘘っぽいハッタリの効いた動きを3Dで不自然なく表現してるのは鉄拳チームのうまさだと思う まあもともと三島流喧嘩空手自体がリアルと言いがたかった

83 22/02/27(日)00:47:07 No.901502948

>格ゲーじゃないけどロックマン11は3Dでも凄く良かった >もっさり感ないし 画面サイズが微妙で後の魔界村が引いたり近づけたりしてたから進歩してんなっておもったロックマン12は魔界村に化けちまったな…

84 22/02/27(日)00:47:08 No.901502967

ゴリラとかよりエフェクトの方が気になる

85 22/02/27(日)00:47:29 No.901503115

ユリの飛燕鳳凰脚は使っててはずかしいです…

86 22/02/27(日)00:48:10 No.901503424

KOF13の派手なエフェクトでドーン!!ばっかりのネオマックスはもう限界ですって感じがした

87 22/02/27(日)00:48:21 No.901503486

>>むしろ3Dになってから演出で寄るせいで必殺技の全貌がつかみにくくてあんまりカッコよくない >>バスターウルフとかもっと引きで見せてくれよ >スマブラなら視点自由に変えられるらしいから見れるかな スマブラはカメラが格ゲーより引きで衝撃波がデカくなって貫く横線が追加されてと最近の中じゃ一番好きだわ

88 22/02/27(日)00:48:57 No.901503700

フラパンは手打ちでドット書いてるんだっけ? アークは3Dモデルから書き起こしてた気がするけど

89 22/02/27(日)00:49:22 No.901503878

カプコンの3D班に変なフェチがまざってるってのはわからんでもない

90 22/02/27(日)00:49:23 No.901503890

mowのバスターウルフが至高

91 22/02/27(日)00:50:01 No.901504181

格ゲーは波動拳できたら良いかなってなる

92 22/02/27(日)00:50:28 No.901504395

書き込みをした人によって削除されました

93 22/02/27(日)00:51:26 No.901504789

>>SFは鉄拳ほどリアルに振り切れないのも難しさがあるよね >ラースとかクラウディオとか嘘っぽいハッタリの効いた動きを3Dで不自然なく表現してるのは鉄拳チームのうまさだと思う >まあもともと三島流喧嘩空手自体がリアルと言いがたかった 三島の動きよく見るとダサいのにかっこよく見えるの不思議

94 22/02/27(日)00:52:07 No.901505125

スト6もあんま期待出来そうにないな 5の路線継承してるようにしか見えない

95 22/02/27(日)00:52:11 No.901505157

スト5ストーリーイラストと実際の3Dモデル違い過ぎ

96 22/02/27(日)00:52:19 No.901505215

ただしチュンリーの脚はいくらでもごんぶとでもよい

97 22/02/27(日)00:53:47 No.901505785

6はあの体格のバランスおかしいリュウの時点でもう不安だ…

98 22/02/27(日)00:53:48 No.901505791

スト5は途中からやたらニュートラルや技後のモーションこだわりだして「そこ?」となった

99 22/02/27(日)00:54:22 No.901506027

>三島の動きよく見るとダサいのにかっこよく見えるの不思議 いやダサいよ 一八の勝ちポーズでもやる飛び蹴りとかダサ過ぎて目を疑ったもの

100 22/02/27(日)00:54:28 No.901506062

>スト5ストーリーイラストと実際の3Dモデル違い過ぎ 良くないのはこういうチグハグなとこだよね 昔の格ゲーでよくあった立ち絵とドット絵別人現象と同じことが逆転して起きてる

101 22/02/27(日)00:55:03 No.901506307

>三島の動きよく見るとダサいのにかっこよく見えるの不思議 スローにして見ると奈落の下半身の動きどうなってんだよ!ってなるが 奈落が見えるプレイヤーは存在しないから問題なかった

102 22/02/27(日)00:55:14 No.901506362

>>三島の動きよく見るとダサいのにかっこよく見えるの不思議 >いやダサいよ >一八の勝ちポーズでもやる飛び蹴りとかダサ過ぎて目を疑ったもの 俺はドリャドリャやってるだけでかっこいいと思っているのかもしれない

103 22/02/27(日)00:55:56 No.901506680

>>スト5ストーリーイラストと実際の3Dモデル違い過ぎ >良くないのはこういうチグハグなとこだよね >昔の格ゲーでよくあった立ち絵とドット絵別人現象と同じことが逆転して起きてる アクター雇うよりベンガスにちゃちゃっと絵描いてもらったほうが安上りなんだろう

104 22/02/27(日)00:56:08 No.901506768

カプコンだとMVC3かなぁ 動かしてて気持ちよかった

105 22/02/27(日)00:57:22 No.901507242

マブカプ3は演出の間がいいよね

106 22/02/27(日)00:58:22 No.901507575

KOFが3Dになる寸前くらいに一瞬あったごんぶと2Dドット何だったんだろうね 個人的にはあれもまあまあ好きではあるんだが

107 22/02/27(日)00:58:36 No.901507659

>今のKoFは正直エフェクトあんま好きじゃない なんか真面目に細かく描いてる感じがあるんだよね

108 22/02/27(日)00:58:51 No.901507752

鉄拳のギースのモデリング出来が良すぎてゲスト参戦の一代限りは勿体無いと思っちゃう

109 22/02/27(日)00:58:57 No.901507788

タツカプ位のモデルでクオリティアップしてくれてたらなぁ

110 22/02/27(日)00:59:05 No.901507829

作るか…cupheadみたいなアニメの格ゲー…!

111 22/02/27(日)00:59:18 No.901507905

>KOFが3Dになる寸前くらいに一瞬あったごんぶと2Dドット何だったんだろうね >個人的にはあれもまあまあ好きではあるんだが 3D下敷きにしてるやつだっけ倒れ方がみんな一緒だったな

112 22/02/27(日)00:59:31 No.901507971

>作るか…cupheadみたいなアニメの格ゲー…! スカガとか近いんじゃないか

113 22/02/27(日)00:59:45 No.901508046

ヌルヌルドットといえば龍虎外伝

114 22/02/27(日)00:59:54 No.901508090

>作るか…cupheadみたいなアニメの格ゲー…! スカルガールズか?あれスッと人がいなくなったな

115 22/02/27(日)01:00:10 No.901508177

ヴァンパイアをアークが作ってくれないかな

116 22/02/27(日)01:00:33 No.901508305

>>作るか…cupheadみたいなアニメの格ゲー…! >スカルガールズか?あれスッと人がいなくなったな ゲーム部分が… 悪いってわけじゃないけどアプデが過剰すぎてすぐコンボ変わっちゃうって時期があって…

117 22/02/27(日)01:00:51 No.901508418

スマブラに出張した格ゲーキャラはうまいアレンジをされてるよね

118 22/02/27(日)01:01:06 No.901508499

>>作るか…cupheadみたいなアニメの格ゲー…! >スカルガールズか?あれスッと人がいなくなったな 応援したい気持ちはあった 方向性が違うから解散するバンドの気持ちがわかった

119 22/02/27(日)01:01:35 No.901508659

アニメ絵柄の3D格闘ゲームならジャンプ系の格闘ゲームとか沢山あるけど ジャンプフォース?あれは知りません

120 22/02/27(日)01:01:56 No.901508770

>ヴァンパイアをアークが作ってくれないかな あー面白そう

121 22/02/27(日)01:02:06 No.901508833

DSのBLEACHの格ゲー割と面白かった さすがのトレジャー

122 22/02/27(日)01:02:39 No.901509012

ガンダムバトルマスターとかああいう方向好きだったな

123 22/02/27(日)01:03:36 No.901509325

アカツキのプリッとした感じのキャラドット好きだった エヌアインでなんか普通になんけど

124 22/02/27(日)01:03:57 No.901509427

あんまリッチな感じしないんだよなペーパー人形方式ガンダムにはその違和感があってたけど

125 22/02/27(日)01:03:59 No.901509435

3Dが嫌と言う訳じゃないけど一緒についてくるロード長い問題とPC以外での遅延の多さが嫌

126 22/02/27(日)01:04:42 No.901509674

カプコンはブス専をどうにかしろ

127 22/02/27(日)01:04:42 No.901509678

PC以外で遅延ってスト5くらいじゃない?

128 22/02/27(日)01:06:07 No.901510151

>PC以外で遅延ってスト5くらいじゃない? ギルティが結構差があって4Fくらい差がある

129 22/02/27(日)01:06:46 No.901510360

>PC以外で遅延ってスト5くらいじゃない? ギルティもKOFもゴボも全部遅延4近くだよPS系

130 22/02/27(日)01:06:56 No.901510424

エクサムちゃん改めチームアルカナちゃんは ……がんばれ!!

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