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22/02/22(火)14:23:56 だけん... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1645507436033.jpg 22/02/22(火)14:23:56 No.899934850

だけんが主役のテーマをゾロ目で作っているよ犬と侍が混ざった狗剣豪(ソードッグ)作ってるよ これが一枚目 狗剣豪───小さき竜のカゲミツ 星4/地属性/獣族/攻撃力1600/守備力200 (1)このカードは表側表示で存在する限り、自分フィールドの「狗剣豪」モンスターの攻撃力はフィールドの「狗剣豪」モンスターの数?300アップし、自分はバトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃できない。 (2)1ターンに一度、このカードが召喚・特殊召喚された時に発動できるデッキから狗剣豪モンスター一枚を手札に加えることができる (3)このカードが相手モンスターを戦闘破壊した時に以下の効果からひとつ選んで発動できる ●手札の狗剣豪を特殊召喚 ●墓地の狗剣豪カード一枚を手札に加えられる

1 22/02/22(火)14:27:01 No.899935530

二枚目作るよ 1柴犬 2ブルドック 3チワワ 4ドーベルマン 5ゴールデン・レトリバー 6モチーフは募集で決定 dice1d6=2 (2)

2 22/02/22(火)14:29:48 No.899936159

つよそう

3 22/02/22(火)14:32:41 No.899936780

ブルドック狗剣豪 (1)は共通効果で(2) 1召喚・特殊召喚された時に狗剣豪魔法罠をサーチ 2守備表示のモンスターを攻撃した時に攻撃力が守備力の数値を越えていれば貫通ダメージを与える 31ターンに一度、自分よりレベルが高いモンスターと戦闘する場合このカードの攻撃力はエンドフェイズまで+1000される 4ゾロ目 dice1d4=2 (2)

4 22/02/22(火)14:35:11 No.899937336

パワー系だけん!!

5 22/02/22(火)14:36:54 No.899937746

数揃えて貫通を狙うのか

6 22/02/22(火)14:37:11 No.899937821

相手モンスター戦闘破壊効果の(3) 1モンスターを戦闘破壊すると相手の手札をランダムに一枚選んで墓地へ送らせる 2相手の墓地のモンスター一体を自分フィールドの狗剣豪モンスターに攻撃力400アップ効果の装備カードとして装備させる 3ゾロ目で募集 dice1d3=3 (3)

7 22/02/22(火)14:42:16 No.899938958

モンスターを戦闘破壊すると相手の手札をランダムに一枚選んで墓地へ送らせる (2)によるダメージが1000を超えていた場合、相手の手札を見て墓地に送る

8 22/02/22(火)14:42:31 No.899939000

相手墓地からカード1枚除外

9 22/02/22(火)14:43:03 No.899939123

装備カードが付いている時、(2)の貫通ダメージに+800

10 22/02/22(火)14:44:15 No.899939333

ゴヨウ効果

11 22/02/22(火)14:45:15 No.899939550

>相手墓地からカード1枚除外 攻撃力と守備力 1攻撃力1900と守備力0 2攻撃力1700で守備力は600 3ダイス判定 dice1d3=3 (3)

12 22/02/22(火)14:47:04 No.899939905

攻撃力/守備力 dice2d21=10 2 (12) 出た数値×100が攻撃力/守備力になるよ 攻撃力はあまりにも低いと救済判定するよ

13 22/02/22(火)14:47:36 No.899940008

うーむ

14 22/02/22(火)14:48:25 No.899940173

攻撃力2000守備力200にしたまえ!! 1いいよ 2攻撃力1500守備力700で勘弁してください 3駄目です dice1d3=3 (3)

15 22/02/22(火)14:48:54 No.899940301

ダメだね

16 22/02/22(火)14:49:11 No.899940370

低すぎる...

17 22/02/22(火)14:50:04 No.899940565

装備でさらに強化するとかでないと辛そう

18 22/02/22(火)14:50:06 No.899940569

ええ… 1レベル3なんだ許してくれ 2墓地除外とゴヨウで選択形式にしよう 3せめて攻撃力1600守備力200にしてください dice1d3=3 (3)

19 22/02/22(火)14:52:52 No.899941149

うーん 仕上げにブルドッグの狗剣豪のカード名をゾロ目で募集するよ

20 22/02/22(火)14:52:58 No.899941169

狗剣豪───魍魎殺しのシシオウ

21 22/02/22(火)14:53:12 No.899941228

狗剣豪 巨岩裂きのイシキリマル

22 22/02/22(火)14:53:44 No.899941342

狗剣豪───御霊斬りのクロウルシ

23 22/02/22(火)14:54:08 No.899941423

狗剣豪 五月雨のゴウ

24 22/02/22(火)14:55:18 No.899941674

狗剣豪───両断のキリハ

25 22/02/22(火)14:55:44 No.899941770

狗剣豪 明王のアイゼン

26 22/02/22(火)14:55:51 No.899941799

狗剣豪 猛犬タケシ

27 22/02/22(火)14:56:40 No.899941945

狗剣豪 断絶のハセベ

28 22/02/22(火)14:57:15 No.899942070

狗剣豪 お手上手のギネ

29 22/02/22(火)14:59:32 No.899942571

余談 1イラストでは猛突する刀を咥えたブルドッグが描かれている 2いかつい顔のブルドッグでかなりデカイ太刀を咥えてる 3設定によれば狗剣豪の切り込み隊長であり巨大な敵にも率先して挑む恐れ知らずの猛者だという dice1d3=1 (1)

30 22/02/22(火)15:02:59 No.899943351

完成した二枚目がこれ 狗剣豪───猛犬タケシ 星4/地属性/獣族/攻撃力1600守備力200 (1)このカードは表側表示で存在する限り、自分フィールドの「狗剣豪」モンスターの攻撃力はフィールドの「狗剣豪」モンスターの数✕300アップし、自分はバトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃できない。 (2)このカードが守備表示のモンスターを攻撃し攻撃力がそのカードの守備力を越えていた場合その数値分のダメージを相手に与える (3)このカードが相手モンスターを戦闘破壊した時に発動できる、相手の墓地のカードを一枚選びそのカードを除外する

31 22/02/22(火)15:08:54 No.899944743

1体しか攻撃できない縛りが苦しいから効果破壊できる犬欲しい

32 22/02/22(火)15:14:53 No.899946157

下級モンスターとは言えデメリット付きでこれはいまいち弾けない効果だな

33 22/02/22(火)15:16:13 No.899946458

今後次第では一体でしか攻撃できないってのが問題にならないテーマになっていくかもしれん

34 22/02/22(火)15:19:09 No.899947125

今の所1600/200ラインを基準にしてサーチとか特殊召喚とか欲しい

35 22/02/22(火)15:19:55 No.899947291

三枚目 1柴犬 2ダルメシアン 3チワワ 4ドーベルマン 5ゴールデン・レトリバー 6モチーフは募集で決定 dice1d6=1 (1)

36 22/02/22(火)15:20:13 No.899947363

柴犬とはなかなかの王道カードになりそうな奴が来たな

37 22/02/22(火)15:23:49 No.899948238

>1体しか攻撃できない縛りが苦しいから効果破壊できる犬欲しい できれば戦闘させて破壊したいな…

38 22/02/22(火)15:25:03 No.899948520

つまり戦闘破壊扱いで破壊できる効果…?

39 22/02/22(火)15:26:24 No.899948837

柴犬の効果(2) 1召喚・特殊召喚成功時に攻撃力1600で守備力が200のモンスター一体を手札・墓地から特殊召喚する 2自分フィールドに他の狗剣豪がいるときに手札から捨て相手フィールドのモンスター一体の攻撃力と守備力をフィールドの狗剣豪の数×1000下げる 3 1ターンに一度墓地の装備魔法カード一枚をこのカード以外の狗剣豪モンスターに装備させることができる 4ゾロ目で募集 dice1d4=4 (4)

40 22/02/22(火)15:27:19 No.899949040

上級が場のだけん全員の攻撃扱いにするゴリラだったらとんでもない動きになって面白そう

41 22/02/22(火)15:27:25 No.899949058

バトルフェイズ中相手は効果を発動できない

42 22/02/22(火)15:28:18 No.899949277

召喚・特殊召喚成功時に攻撃力1600で守備力が200のモンスター一体を手札・墓地から特殊召喚する この効果で特殊召喚されたモンスターが狗剣豪であった場合、相手の魔法・罠カードを1枚破壊する

43 22/02/22(火)15:28:39 No.899949350

このカードが戦闘するダメージ計算時に発動出来る このカードの攻撃力を倍にする

44 22/02/22(火)15:28:43 No.899949362

ソードッグモンスターが戦闘でモンスターを破壊した場合そのカードと同名のカードは次の自分バトルフェイズまで効果を発動できない

45 22/02/22(火)15:28:58 No.899949413

いいじゃない

46 22/02/22(火)15:30:16 No.899949706

もう1600/200テーマにするか

47 22/02/22(火)15:35:01 No.899950805

>召喚・特殊召喚成功時に攻撃力1600で守備力が200のモンスター一体を手札・墓地から特殊召喚する >この効果で特殊召喚されたモンスターが狗剣豪であった場合、相手の魔法・罠カードを1枚破壊する 戦闘破壊時効果の(3) 1相手フィールドの特殊召喚されたモンスター一体を破壊する 2魔法罠ゾーンのカードを破壊するそのカードが魔法カードだった場合相手フィールドの魔法罠一枚をデッキへ戻す 3ゾロ目募集 dice1d3=2 (2)

48 22/02/22(火)15:35:26 No.899950902

星4共通だから最悪汎用星4エクシーズで戦えるな

49 22/02/22(火)15:35:37 No.899950950

ごす!相手の伏せ掃除しておいたぞごす!

50 22/02/22(火)15:35:41 No.899950960

しば犬カゲミツで2200が2体と魔法罠1枚破壊狗剣豪サーチは便利だな…

51 22/02/22(火)15:36:51 No.899951235

召喚なりで魔法罠破壊しつつ戦闘を何とか通すって感じか

52 22/02/22(火)15:37:32 No.899951382

柴犬はとにかく魔法罠を毛嫌いしてるようだ

53 22/02/22(火)15:37:32 No.899951383

相手の場にトークン出したいな     

54 22/02/22(火)15:37:40 No.899951416

今のところ過去の中堅テーマって感じだ

55 22/02/22(火)15:38:20 No.899951543

>今のところ過去の中堅テーマって感じだ エクシーズとかリンクのフェニッシャーでも出てくるのかもしれん?

56 22/02/22(火)15:38:52 No.899951683

バトルフェイズ中に制圧効果のあるシンクロかエクシーズ出来るようになんねえかな…

57 22/02/22(火)15:39:19 No.899951806

柴犬 1星4攻撃力1600守備力200の柴犬 2豆柴だからレベルは4ではない dice1d2=2 (2)

58 22/02/22(火)15:39:32 No.899951862

シンクロかエクシーズかリンクで化けて欲しい所はある

59 22/02/22(火)15:39:50 No.899951925

コイツ自身はコイツの効果でサーチできないのね

60 22/02/22(火)15:40:47 No.899952143

1600テーマじゃなくなったな 柴犬特殊召喚してまた柴犬特殊召喚みたいな流れは出来なくなったか

61 22/02/22(火)15:40:56 No.899952181

豆柴! dice1d4=2 (2) 1レベル1だわん 2レベル2だわん 3レベル3だわん 4+攻撃力は1600守備力200

62 22/02/22(火)15:41:18 No.899952278

かわいい

63 22/02/22(火)15:41:20 No.899952284

つっても根本的な部分のGX感は否めないよな 何たしゃ回るだろう

64 22/02/22(火)15:41:51 No.899952391

剣闘獣の亜種って感じだ

65 22/02/22(火)15:42:10 No.899952469

>つっても根本的な部分のGX感は否めないよな >何たしゃ回るだろう 攻撃回数増やすとか

66 22/02/22(火)15:42:55 No.899952614

専用魔法とか罠でひたすら戦闘面の強化とかの脳筋テーマになってほしいわ

67 22/02/22(火)15:43:20 No.899952717

フィールドの「狗剣豪」モンスターの数連撃できるエースは楽しそう

68 22/02/22(火)15:43:55 No.899952829

一騎打ちで相手の展開を縛るか大型の効果を盛りまくるとかないとこちらの1体のみ縛りがキツく感じるな

69 22/02/22(火)15:44:03 No.899952860

たぶん豆柴以外の下級は1600/200なんだろうね 一度の攻撃回数増やす魔法とか欲しいなぁ dice1d3=3 (3) 1攻撃力2000守備力0ですよろしくお願いしますわん 2攻撃力1000守備力1000の無力なわんこです 3逃れられないダイス判定

70 22/02/22(火)15:44:23 No.899952938

攻撃力と戦闘ダメージを倍にするエース

71 22/02/22(火)15:45:36 No.899953194

やめろー!やめろー! 1攻撃力1800で守備力は0 2攻撃力1500守備力100 3おらっ振れ! dice1d3=1 (1)

72 22/02/22(火)15:45:40 No.899953218

闘犬場(カイザーコロシアム)が実質必須になりそう

73 22/02/22(火)15:45:57 No.899953274

レベル2で1800!?

74 22/02/22(火)15:46:26 No.899953386

レネル2にしては数値がそもそも高いな

75 22/02/22(火)15:48:33 No.899953874

……冷静になったら高くない? 1いいだろ豆柴だぞ 2攻撃力1500くらいで… 3攻撃力500くらいで守備力を2000くらいにしておけばバランスはとれるかもしれない dice1d3=2 (2)

76 22/02/22(火)15:49:17 No.899954033

まあ良いんじゃないか 1500ラインだからサーチもしやすい

77 22/02/22(火)15:50:16 No.899954274

時間が足りないから豆柴狗剣豪のカード名決めは新しく立ててから

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