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22/02/21(月)12:16:16 成立難... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1645413376031.png 22/02/21(月)12:16:16 No.899578911

成立難易度の割にあんまり強くない奴 もっと言うと二盃口はもうちょっと優遇されてもいいと思う

1 22/02/21(月)12:17:38 No.899579267

一盃口が2ハンあったら強過ぎる上に割と牌効率に影響しそうである

2 22/02/21(月)12:18:53 No.899579629

メンタンピンの追加オプションであって独立した役じゃないイメージ

3 22/02/21(月)12:20:42 No.899580160

赤ドラ裏ドラがあるせいで6枚でやっと1ハン付くというのはしょっぱい

4 22/02/21(月)12:21:42 No.899580458

>赤ドラ裏ドラがあるせいで6枚でやっと1ハン付くというのはしょっぱい なぜ後発の裏赤に合わせにゃならん

5 22/02/21(月)12:21:47 No.899580474

手役の読めなさとしては最強格だからピンポイント需要あるよこいつ

6 22/02/21(月)12:22:37 No.899580711

狙って成立させる役じゃないってだけで言うほどしょぼくないと思う

7 22/02/21(月)12:23:04 No.899580846

中ぶくれボーナスみたいな感じ

8 22/02/21(月)12:23:06 No.899580853

打ってないやつほど三暗刻がー二盃口がー煩い

9 22/02/21(月)12:23:34 No.899581009

>狙って成立させる役じゃないってだけで言うほどしょぼくないと思う 本当にしょぼいのは三槓子みたいな役だよな

10 22/02/21(月)12:24:05 No.899581170

他の役と複合しないなら安いけど色々複合するしなあ

11 22/02/21(月)12:24:08 No.899581188

自分で一枚使ってるペンカンだと一盃口確定するけど待ちとしてはうんちすぎる 両面待ちで高め安めした上で偶然役なイメージ

12 22/02/21(月)12:25:14 No.899581508

>打ってないやつほど三暗刻がー二盃口がー煩い 常に打ってる人だとレア役だけに割とどうでもいいところだからな… 議論のテーマ的にはそうだねと思うけど

13 22/02/21(月)12:26:00 No.899581739

一盃口はいいけど二盃口はコスパ悪い感じはする あとチャンタ純チャン

14 22/02/21(月)12:26:16 No.899581813

>自分で一枚使ってるペンカンだと一盃口確定するけど待ちとしてはうんちすぎる >両面待ちで高め安めした上で偶然役なイメージ ドラもないしダマで上がれればヨシかな…みたいな状況によくなるやつ

15 22/02/21(月)12:27:37 No.899582249

打ってる人程二盃口が気にならないかな… これだけ打っても一回も上がった事ないとかで

16 22/02/21(月)12:27:39 No.899582259

一盃口は二翻は強すぎ 三槓子は四飜位上げてもいいと思う

17 22/02/21(月)12:27:47 No.899582316

リャンぺはレアだからどうでもいいけどチャンタ純チャンは1役づつあげてくれればだいぶ戦術に影響でそうなのでやってほしい

18 22/02/21(月)12:27:59 No.899582380

ドラが強すぎるから手役重視ゲーにするなら2ハンくらいに盛ってもいいと思う

19 22/02/21(月)12:29:45 No.899582903

イーペーコーって名前がよくない なんか必殺技みたいじゃん イー!ペー!!コー!!!ってなるじゃん

20 22/02/21(月)12:30:34 No.899583144

そういえば長いこと打ってるけど清一色って門前であがったことない

21 22/02/21(月)12:31:08 No.899583319

   ___    |\   \    | | ̄ ̄ ̄|    | | ● ●|    | |  е |    \|___|     /  \    / /~\ \    / /  > )   / ノ  / /  / /   / / `/ /   ( ヽ ( _)    \_つ

22 22/02/21(月)12:32:05 No.899583622

役の強さにアレコレ言うのって野球でいうなら4ストライク制や2アウト交代制にしようって提案するようなもんだよね

23 22/02/21(月)12:32:06 No.899583629

七対子と複合してくれたら強い しない

24 22/02/21(月)12:32:47 No.899583859

>役の強さにアレコレ言うのって野球でいうなら4ストライク制や2アウト交代制にしようって提案するようなもんだよね なんで野球なのかわかんないし例えとしてもなんかズレてませんかね…

25 22/02/21(月)12:33:58 No.899584226

そもそもよく語られる役の強さはマニアほどおかしいのはわかってて納得もしてるがその上で定番の語りすぎてうんざりみたいな話だ

26 22/02/21(月)12:34:12 No.899584284

そもそも今の麻雀ルールって歴史クソ浅いから改訂しても別にいいと思う

27 22/02/21(月)12:35:49 No.899584830

一盃口は鳴きでも成立するようにしてほしい

28 22/02/21(月)12:36:19 No.899584964

雀荘でたまにある3赤ルールだとちょっとチャンタがましになるのかな やったことないけど

29 22/02/21(月)12:36:22 No.899584978

役に強弱あるのは当然のことなのになんでか文句出るよね

30 22/02/21(月)12:37:33 No.899585351

64のヨッシーストーリーの音楽で再生されるやつ

31 22/02/21(月)12:38:10 No.899585554

じゃあ特別ルールで俺だけ役牌100翻!

32 22/02/21(月)12:38:30 No.899585649

>赤ドラ裏ドラがあるせいで6枚でやっと1ハン付くというのはしょっぱい 1面子目はなんでもいいんだから役に必要な枚数としては3枚

33 22/02/21(月)12:39:44 No.899586029

>じゃあ特別ルールで俺だけ役牌100翻! 誕生日の日は誕生日の1ハンつくってルールなら仲間内で定番で人気あった お前はいらんやろって俺は誕生日でもつけてもらえなかった

34 22/02/21(月)12:39:48 No.899586049

今ざっと強い人10人ぐらいの二盃口のデータ見たら 二千回ぐらい打って出現率が1~2回ぐらいだから国士四暗刻大三元よりは出やすいって感じだった けど何故か6回って人がいた…

35 22/02/21(月)12:39:56 No.899586090

34445556とかいうSSR一盃口王手飛車形いいよね

36 22/02/21(月)12:40:49 No.899586373

>今ざっと強い人10人ぐらいの二盃口のデータ見たら >二千回ぐらい打って出現率が1~2回ぐらいだから国士四暗刻大三元よりは出やすいって感じだった 二千回打ったら四暗刻もそれぐらいで出そうな気がする…

37 22/02/21(月)12:41:07 No.899586455

二盃口はわりと複合するし十分高いと思ってる 三槓子はそうだね

38 22/02/21(月)12:41:26 No.899586528

>お前はいらんやろって俺は誕生日でもつけてもらえなかった いじめられてるのか?

39 22/02/21(月)12:41:43 No.899586620

「」と打つと三槓子が一般卓の100倍の頻度で出るという

40 22/02/21(月)12:44:42 No.899587482

槓子手が強くなりすぎるとクソカンが増えるからダメ

41 22/02/21(月)12:45:46 No.899587774

カンはその前後の可能性を断ち切るもっとも罪の深い行為ですよ -1翻でもいいくらい

42 22/02/21(月)12:46:05 No.899587869

大したリターンが無いからクソなのであってリターンが出るならクソじゃなくなる!

43 22/02/21(月)12:47:30 No.899588251

計算した人によるとかなり簡単だから2翻で鳴けるようになるとクソゲー化するって

44 22/02/21(月)12:47:37 No.899588278

イーピンとイーピンの間にリー棒挟んでチンポーコーって言うのを思いついたけどごめんなさい

45 22/02/21(月)12:47:38 No.899588279

無番和採用して欲しい

46 22/02/21(月)12:48:23 No.899588488

>イーピンとイーピンの間にリー棒挟んでチンポーコーって言うのを思いついたけどごめんなさい インモーホー

47 22/02/21(月)12:48:35 No.899588526

>計算した人によるとかなり簡単だから2翻で鳴けるようになるとクソゲー化するって 元々役牌ドラ3とかタンヤオドラ3が飛び交うクソゲーだと思う!

48 22/02/21(月)12:50:26 No.899589019

役のバランスよりも赤ドラとカンドラの扱いを調整する方が現実的だし不満要素減らせそう

49 22/02/21(月)12:54:46 No.899590215

赤のせいでチャンタが割り喰って 見る確率1%とか読んだ事がある

50 22/02/21(月)12:56:20 No.899590627

>赤のせいでチャンタが割り喰って >見る確率1%とか読んだ事がある 元々牌効率の逆を行く役だし役牌あるならそっち使った方が良いしそもそも捨て牌で丸見えだしでいいとこない

51 22/02/21(月)12:57:10 No.899590844

正直赤アリ嫌いなんだけどMリーグも赤アリだしもうそっちがスタンダードだから今更言うてもしょうがねえ 自分も恩恵に預かれると納得させるしかない

52 22/02/21(月)12:57:57 No.899591046

点数計算が一番クソ要素だからサンマ雀荘みたいに赤6枚みたいなインフレルールにして点数計算を1000-2000-4000-8000に統一しよう(暴言)

53 22/02/21(月)12:59:32 No.899591485

二盃口って必然的に七対子の形になるけどそっちはつかないんだっけ

54 22/02/21(月)13:02:38 No.899592255

>二盃口って必然的に七対子の形になるけどそっちはつかないんだっけ 対子じゃなくて順子扱いだからつかない

55 22/02/21(月)13:03:32 No.899592465

点数計算はマジでそれでいいと思ってる オーラス100点単位の点数で逆転とか考えるのは面白くはあるがかなり限定的な状況だしわかりやすいほうがいい

56 22/02/21(月)13:05:48 No.899592970

Mahjong Handleでめちゃくちゃ見る役

57 22/02/21(月)13:05:56 No.899592999

同じ役満でも出やすさが全然違うし役満より出にくいのに安いみたいな役もあるけどバランス良ければ面白いってわけでもないし今のままでいいかな

58 22/02/21(月)13:07:21 No.899593314

リーチ赤裏が強すぎるからもうちょっとじっくり手役狙うことにメリットのあるレギュラーションでやりたい

59 22/02/21(月)13:08:10 No.899593498

>正直赤アリ嫌いなんだけどMリーグも赤アリだしもうそっちがスタンダードだから今更言うてもしょうがねえ そもそもこういうスレみたいなノリでローカルルール増えすぎてるのがおかしいんだよな プロですら団体別で統一できないんだから仕方ないんだろうけど

60 22/02/21(月)13:10:08 No.899593931

>>お前はいらんやろって俺は誕生日でもつけてもらえなかった >いじめられてるのか? 俺は強いってアピールだよ

61 22/02/21(月)13:11:38 No.899594265

>正直赤アリ嫌いなんだけどMリーグも赤アリだしもうそっちがスタンダードだから今更言うてもしょうがねえ >自分も恩恵に預かれると納得させるしかない それ込みで考えるだけだし平均点数高い方が早く実力差出るから…

62 22/02/21(月)13:12:11 No.899594377

初心者ハンデで五発(五飜)まで増えていく方式にした時はちょっと面白かった

63 22/02/21(月)13:12:44 No.899594513

役の強さのバランスとって点数計算簡略化した初心者入門用のルールって今こそ必要な気がする

64 22/02/21(月)13:17:54 No.899595647

初心者入門用のルールを作っても結局一般にはやってるルールでやるのが最終的な目的ならむしろ覚えることは増えるだろ だからその手の話は結局成功しない

65 22/02/21(月)13:19:19 No.899595934

鳴き一盃口は強すぎるけど一盃口部分以外は鳴いても成立させてくれ

66 22/02/21(月)13:20:00 No.899596074

いっそのこと点数固定にするか? ピンフ1,000点 ドラ1000点 一盃口1500点 対々和2000点とか

67 22/02/21(月)13:20:00 No.899596075

逆に赤を2と8にしてみるとかどうかな? 端でも高いぞ!みたいな

68 22/02/21(月)13:26:52 No.899597489

でもね 純チャン三色の美しさには夢が詰まってると思うんですよ…

69 22/02/21(月)13:28:33 No.899597829

二盃口だけは4翻にしろ

70 22/02/21(月)13:32:50 No.899598726

ドラが打点上げるのにお手軽すぎるんだよ

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