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22/02/20(日)04:24:04 ゲーム... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1645298644648.jpg 22/02/20(日)04:24:04 No.899120858

ゲームでたまにお前それ通れるだろ!って感じの行き止まり見つけるとなんか笑ってしまう

1 22/02/20(日)04:28:14 No.899121262

ff7とかやったらびっくりするぞ 30cmの段差を超えるために100m以上迂回する

2 22/02/20(日)04:29:45 No.899121427

やたら派手に暴れまくるのに段差には弱い主人公とかあるよね

3 22/02/20(日)04:30:06 No.899121460

戦闘ではあんなに飛んでるのに…

4 22/02/20(日)04:31:00 No.899121559

防犯意識スカスカ♡

5 22/02/20(日)04:34:32 No.899121918

車の上ぐらい乗ってもいいだろ…はよくある

6 22/02/20(日)04:34:44 No.899121939

いいよね他の住人どうやって生活してるんだよ…みたいな構造のマップ

7 22/02/20(日)04:34:47 No.899121946

デモンズソウルがよくあるちょっとの段差も越えられない系だと思ってたら ちょっとした段差なら登れる場所あっていや登れるんかい!って騙された事ならあった

8 22/02/20(日)04:36:00 No.899122052

ゲラルトおじさんみたいに常にジャンプして移動してほしい

9 22/02/20(日)04:36:26 No.899122102

ダクソだとデブ!ってメッセージ書いてあって笑っちゃう

10 22/02/20(日)04:37:38 No.899122224

こんな生け垣くらい突っ切れますよね?って場面多々ある

11 22/02/20(日)04:38:35 No.899122324

>ガードレールの上ぐらい跨いでもいいだろ…はよくある

12 22/02/20(日)04:38:39 No.899122329

スレ画は多分剣が引っかかるんだろう

13 22/02/20(日)04:39:40 No.899122431

>スレ画は多分剣が引っかかるんだろう まだ盾装備してないからその辺もあるのかな…? あと帽子

14 22/02/20(日)04:39:41 No.899122432

>スレ画は多分剣が引っかかるんだろう 剣だけ先に通せばいいのでは?

15 22/02/20(日)04:39:47 No.899122435

それは無理だろって崖をよじ登る蛮族がいる

16 22/02/20(日)04:40:31 No.899122492

>それは無理だろって崖をよじ登る蛮族がいる 傾斜を斜めに走って回復してる…

17 22/02/20(日)04:40:41 No.899122501

下水道マップ系は迂回しなきゃダメ?ってなる事よくある 何なら水部分と縁で二重構造だったりもする

18 22/02/20(日)04:41:55 No.899122592

>下水道マップ系は迂回しなきゃダメ?ってなる事よくある 服ビチャビチャになってメッチャ重たくてよじ登るの大変だし…

19 22/02/20(日)04:42:45 No.899122663

現代が舞台だとそこ通らせろや!がいっぱいある

20 22/02/20(日)04:42:52 No.899122679

ムービーではあんなにジャンプするのに!

21 22/02/20(日)04:43:21 No.899122722

攻略ルートがゴチャゴチャになるから越えられないんだろうけど正直botwとかアサクリオデッセイみたいな何処でも登り降りできるやつはストレス無かった

22 22/02/20(日)04:43:48 No.899122764

>>下水道マップ系は迂回しなきゃダメ?ってなる事よくある >服ビチャビチャになってメッチャ重たくてよじ登るの大変だし… 下水の水とか入ったら変な病気になりそうだし…

23 22/02/20(日)04:44:37 No.899122846

デス・ストランディングしたい

24 22/02/20(日)04:44:42 No.899122854

下水マップは細長い構造ばっかだから無駄にめんどくさい!

25 22/02/20(日)04:44:44 No.899122858

ダクソ2のハイデ行くところの下水道とか水の中入るならその段差迂回すんなよってなる

26 22/02/20(日)04:44:50 No.899122867

行けたら行けたでそんなとこに!?って隠し要素やアイテム配置されるから悩みどころ

27 22/02/20(日)04:45:26 No.899122924

オープンワールドサバイバルでジャンプがないゲームはしんどくて出来なかった…

28 22/02/20(日)04:45:32 No.899122938

戦闘中はやたらド派手な技使うくせにボロい柵ひとつ壊せない伝説の魔法使い…

29 22/02/20(日)04:45:52 No.899122978

>いいよね他の住人どうやって生活してるんだよ…みたいな構造のマップ 建築技術どうなってんだってなるのいいよね… ヤーナムの超高層建築…

30 22/02/20(日)04:46:36 No.899123050

いいですよね 小刻みジャンプで登山するスカイリム

31 22/02/20(日)04:47:25 No.899123120

表現を詳細にしすぎるとイメージが伝わりにくくなるからな…

32 22/02/20(日)04:48:21 No.899123211

2Dで見下ろしてる分には気にならないけどリアル等身になるとってのはあるよね まぁ気にしだすと横スクの奥行きだって気になるんだけども

33 22/02/20(日)04:48:33 No.899123239

オープンワールドで段差に弱いとかなり辛いよね 具体的にはゲラルトおじさん

34 22/02/20(日)04:49:19 No.899123310

この膝ぐらいの段差をよじ登るかそれともクソ汚い道を通って迂回するか…って主人公達も悩んだりしてるんだろうか… 大抵は即諦めて根気よく周り道探す印象だけど

35 22/02/20(日)04:50:42 No.899123429

>まぁ気にしだすと横スクの奥行きだって気になるんだけども wiiのペーパーマリオがそういうゲームシステムで面白かったな…

36 22/02/20(日)04:51:00 No.899123455

>具体的にはゲラルトおじさん 上手く前転したら無事とかあった気がする

37 22/02/20(日)04:51:49 No.899123516

昔のオブジェクトをどかさないと系もリアルだと普通に乗り越えていけそう

38 22/02/20(日)04:52:27 No.899123575

人の家物色したり落ちてるもの拾い食いしたりだいぶアウトローな行動ばっかしてるくせに交通規則だけはしっかり守りやがる!

39 22/02/20(日)04:53:23 No.899123666

バイオハザードも初めてやった時はそのショトガンで鍵のかかったドア壊せよって思った

40 22/02/20(日)04:55:16 No.899123851

FF11はそういう段差多かった気がする

41 22/02/20(日)04:55:59 No.899123919

森川くん2号は本当にイライラしたわ

42 22/02/20(日)05:01:00 No.899124424

直前にぴょーんと飛び越えてきただろお前その段差

43 22/02/20(日)05:05:44 No.899124809

下水はむしろ うわ...足つけてる...ってなる

44 22/02/20(日)05:06:50 No.899124897

サイレンのガンシューで鍵かかってるとこノリで撃ちまくったら壊せて開けれたの思い出した

45 22/02/20(日)05:07:08 No.899124913

ズサーズサーズサーズサー

46 22/02/20(日)05:08:51 No.899125043

一見越えられそうにない段差や崖も力技で越えれるスカイリム好き

47 22/02/20(日)05:10:03 No.899125140

ほぼ垂直の崖を登れるスカイリムの馬凄いよね

48 22/02/20(日)05:11:18 No.899125218

ポケモンの段差下れるけど登れないの不便だなぁとは思ってた

49 22/02/20(日)05:13:19 No.899125365

>ほぼ垂直の崖を登れるスカイリムの馬凄いよね バギーが崖登る動画でノルド式登山法と同じような動きしててダメだった

50 22/02/20(日)05:14:41 No.899125446

ゴエモンのネオ桃山だと小さなれる術があって それ使うと通れる場所が増えてガバくておもしろかったな

51 22/02/20(日)05:15:59 No.899125546

膝くらいの高さで登れない降りれないってのはマジ…

52 22/02/20(日)05:27:21 No.899126306

銃ゲーの主人公って大半が超人なのに ゲームの性質上やたら見えない壁に邪魔される

53 22/02/20(日)05:34:11 No.899126778

デスストはいかに無事に崖を降りるかの初回がすごく楽しかった杭打ってロープがめちゃくちゃ応用効いたり

54 22/02/20(日)05:38:21 No.899127136

子供の頃はちょっとした段差くらい登れよって思ってたが歳取ってくるとあの高さは無理だわ…みたいになってきた…

55 22/02/20(日)05:52:58 No.899128265

ショパンの夢でヤギが道を塞いでたのは駄目だった

56 22/02/20(日)05:55:31 No.899128426

>ショパンの夢でヤギが道を塞いでたのは駄目だった ヤギが邪魔だ(ゴッ

57 22/02/20(日)05:58:04 No.899128592

ポケモンもしょっちゅうポケモンが道塞いでるし…

58 22/02/20(日)06:02:28 No.899128870

アルセウスの主人公はジャンプないのかよ!!ってなった

59 22/02/20(日)06:03:08 No.899128915

個人的には技術の進歩と共におおこんなとこにも入れちゃうんだ!降りれるんだっつーか落ちて死んだ!みたいに感じることの方が多いですよ私は

60 22/02/20(日)06:04:26 No.899128976

道を塞いでる石像どう見ても横から通れるよね?

61 22/02/20(日)06:06:09 No.899129061

ジャンプ出来ないから段差を超えられないポケモン ジャンプが出来るから段差も超えられるけど律儀に道を通ってたモンハンライズ

62 22/02/20(日)06:09:56 No.899129251

下水系はリメイクバイオ2でこれは無理だわと思いを強くしたのでええよ…

63 22/02/20(日)06:11:40 No.899129359

>ポケモンもしょっちゅうポケモンが道塞いでるし… 10mくらいの幅の道にヤギ3匹くらいだったから…

64 22/02/20(日)06:13:46 No.899129462

>アルセウスの主人公はジャンプないのかよ!!ってなった あの前転出来る時点で一般人なのに意味分からん身体能力だよ

65 22/02/20(日)06:14:22 No.899129503

>ジャンプが出来るから段差も超えられるけど律儀に道を通ってたモンハンライズ 犬の方が速いからな…

66 22/02/20(日)06:17:05 No.899129671

だからこうして弾薬箱で階段を作る

67 22/02/20(日)06:18:24 No.899129747

>あの前転出来る時点で一般人なのに意味分からん身体能力だよ 無敵時間なっが…

68 22/02/20(日)06:18:56 No.899129775

>オープンワールドで段差に弱いとかなり辛いよね >具体的にはゲラルトおじさん ラプンツェル姫助けに来た王子様と同じ末路辿って一人で笑ってたわ

69 22/02/20(日)06:46:18 No.899131532

botwは行けすぎて逆にお前マジかよ…ってなった

70 22/02/20(日)06:48:15 No.899131685

MGSVでズザザーって滑って膝より低い段差を登れない姿をみてめちゃくちゃ感じたな… あんた世界に名を轟かせる伝説的な傭兵だろ…なんで30cmくらいの段差も登れないの…

71 22/02/20(日)06:48:22 No.899131696

謎の透明の壁

72 22/02/20(日)06:49:23 No.899131761

>いいよね他の職員どうやって仕事してるんだよ…みたいな構造の警察署

73 22/02/20(日)06:51:47 No.899131932

>>いいよね他の職員どうやって仕事してるんだよ…みたいな構造の警察署 これに関してはその先の研究所の構造も大概やばいからな… カードキーじゃなくてバルブやヒューズが職員に配布されてそう

74 22/02/20(日)07:08:40 No.899133193

多分まだここ進める場所じゃないんだろうな みたいなとこもアヤシシ様はたまに超える

75 22/02/20(日)07:12:19 No.899133481

なのでナンバリング7作目のサイドストーリーでは殴って鍵を破壊させました!

76 22/02/20(日)07:12:51 No.899133518

MGSVはがっかりしたな

77 22/02/20(日)07:13:38 No.899133579

シナリオ上行けないエリアにくると突然凄まじい矢の雨を受ける對馬いいよね…

78 22/02/20(日)07:21:22 No.899134107

>謎の透明の壁 fonvがこれのせいで冷めたんだよな

79 22/02/20(日)07:31:07 No.899134851

絶対戦闘モーションでその段差越えられるくらいのジャンプしてるよな…

80 22/02/20(日)07:32:34 No.899134970

敵地の生垣とかは斬るか燃やすかできるだろお前みたいなのはある

81 22/02/20(日)07:35:41 No.899135236

>botwは行けすぎて逆にお前マジかよ…ってなった どんどん上昇すると宇宙と丸い地球まで作ってあるとは聞いた

82 22/02/20(日)07:36:59 No.899135358

>どんどん上昇すると宇宙と丸い地球まで作ってあるとは聞いた 風船でそんなところまでいけるの…?

83 22/02/20(日)07:39:51 No.899135667

戦闘では敵兵士をまとめてバタバタ薙ぎ倒してるのに 道を塞ぐ兵士を見ると「ここは通れないな他をあたろう」 とか言って引き返すの納得いかない

84 22/02/20(日)07:43:34 No.899136088

ダクソからデモンズに行った時にあー微妙に段差あるからここ通れない…とか思ったらすっと乗り越えてびっくりしたよね

85 22/02/20(日)07:45:07 No.899136268

冒険の過程で道になってないからなー通れないなーってのはまだわかるけど 絶体絶命都市ではお前命かかってるんだから金網くらい登れよ!?とかよく思った

86 22/02/20(日)07:45:10 No.899136274

洋ゲーはこういうのが少ない気がする

87 22/02/20(日)07:46:04 No.899136374

普段着で歩いてる時に靴は完全に水没する程度の水溜まりを迂回した事ない「」だけが石を投げなさい

88 22/02/20(日)07:46:26 No.899136417

バイオとかで銃持ってるのに律儀に引き出しの鍵探すやつとかほんとムカつく そんなもんふっ飛ばして取れるだろ

89 22/02/20(日)07:47:37 No.899136543

アルセウスは本当にがっかりした ゼルダとモンハンに脳を破壊されてたところはある

90 22/02/20(日)07:48:28 No.899136645

>バイオとかで銃持ってるのに律儀に引き出しの鍵探すやつとかほんとムカつく >そんなもんふっ飛ばして取れるだろ 流石に野蛮すぎる

91 22/02/20(日)07:48:39 No.899136663

ドアをぶち破れない仮面ライダー正義の系譜

92 22/02/20(日)07:48:52 No.899136688

バイオはむしろ納得できる ゾンビが徘徊してるのに自分から鍵ぶっ壊してゾンビが自由に移動できるようにすることなくない?って思うし

93 22/02/20(日)07:49:08 No.899136719

FF11はマジでひどかった

94 22/02/20(日)07:49:44 No.899136777

初代バイオはあんなからくり屋敷なら慎重に動くだろうと納得させた 小さなカギでインベントリー圧迫するのは分からん…

95 22/02/20(日)07:50:56 No.899136908

初期のバイオは屋敷の構造のほうがよほど無理あるから…

96 22/02/20(日)07:51:46 No.899137019

3Dだと違和感が大きくなるよね 昔の2DRPGで障害物どころか人が邪魔で通れないとかなにそれ...

97 22/02/20(日)07:59:18 No.899137854

>初期のバイオは屋敷の構造のほうがよほど無理あるから… 研究所の隠れ蓑だから…

98 22/02/20(日)08:01:14 No.899138068

>アルセウスは本当にがっかりした >ゼルダとモンハンに脳を破壊されてたところはある ライドポケモン揃えば大抵の地形無視できない?

99 22/02/20(日)08:01:35 No.899138108

>昔の2DRPGで障害物どころか人が邪魔で通れないとかなにそれ... ポケモンは一般人がやたら気軽に道を塞いでくるのやめて せめて警察を立たせるとかもう少しやり方あるだろ

100 22/02/20(日)08:03:35 No.899138309

通行止めしたいときは道の真ん中にタコ置いておけばみんな納得してUターンするのにな

101 22/02/20(日)08:04:09 No.899138375

サイレントヒルの1作目だか2作目だかで鍵破壊できる場所があったような覚えがある

102 22/02/20(日)08:05:07 No.899138457

>通行止めしたいときは道の真ん中にタコ置いておけばみんな納得してUターンするのにな こけしでも可

103 22/02/20(日)08:08:06 No.899138748

毒おじの傾斜に対する弱さはほんと酷い 操作関連で酷いのそこくらいだから許すが…

104 22/02/20(日)08:10:55 No.899139035

>ドアをぶち破れない仮面ライダー正義の系譜 原作はドアどころか岩盤ぶち破って侵入してくるのに

105 22/02/20(日)08:21:53 No.899140239

モンハンライズは移動手段豊富で割と通せんぼがなかったから助かった

106 22/02/20(日)08:23:25 No.899140404

>アルセウスは本当にがっかりした >ゼルダとモンハンに脳を破壊されてたところはある 何言ってんだこいつ?

107 22/02/20(日)08:24:12 No.899140495

ストーリー的に切羽詰まってる時とか 攻撃魔法かなんかで地形ふっ飛ばしていけよとか思ったことはある

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