22/02/19(土)20:36:45 >男子っ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1645270605724.mp4 22/02/19(土)20:36:45 No.898965246
>男子ってこういうの好きなんでしょ?
1 22/02/19(土)20:38:59 No.898966156
他の媒体はこの重さと溜めが足りなさすぎる
2 22/02/19(土)20:39:04 No.898966183
おっもいヒットエフェクトいいよね
3 22/02/19(土)20:39:54 No.898966528
MOWのヒットストップ気持ちいいよね
4 22/02/19(土)20:41:56 No.898967413
スタンダッ!もOK!も決着演出がイカしすぎてる
5 22/02/19(土)20:42:28 No.898967667
案外SNK以外のほうが解ってるんじゃないか?とか思ってたらCVSもなんだか溜めが足りなくてな
6 22/02/19(土)20:42:53 No.898967843
>他の媒体はこの重さと溜めが足りなさすぎる かっ飛ぶ感じに振りきったMIは許してほしい 相手が端まで飛んでくのンギモヂイィ
7 22/02/19(土)20:42:54 No.898967845
ここ一番でしか技名を叫ばないおじさんテリー
8 22/02/19(土)20:45:12 No.898968847
格ゲーもゲームスピード上がってるからな
9 22/02/19(土)20:47:44 No.898970015
バスターウルフってバーンナックルで殴りつけて崩れた相手にそのまま直接ゲイザー叩き込むでいいんだっけ?
10 22/02/19(土)20:48:16 No.898970244
それにしたって13のMAX版は酷いと思う https://youtu.be/ZBOibX_R_FU?t=122
11 22/02/19(土)20:48:32 No.898970354
見た感じもだけど何より自分で使って当てた時の気持ちよさが半端じゃないMOWのバスターウルフ
12 22/02/19(土)20:49:29 No.898970746
このおかげでマルコとか使ってると気持ち良すぎるゲーム
13 22/02/19(土)20:51:09 No.898971480
>バスターウルフってバーンナックルで殴りつけて崩れた相手にそのまま直接ゲイザー叩き込むでいいんだっけ? ゲイザーは地面を使ってアッパー気味に気功を浴びせる技だから違う ゲイザーぐらいの気功を拳からぶっ放してるって意味ではまぁ似たようなもんだが
14 22/02/19(土)20:52:42 No.898972106
>このおかげでマルコとか使ってると気持ち良すぎるゲーム 極限虎咆も龍虎も爽快すぎるよねマルコ
15 22/02/19(土)20:55:40 No.898973222
ロックの潜在シャインとかもすごいかっこいいしMOWはヒットストップの活かし方が上手すぎる
16 22/02/19(土)20:55:45 No.898973258
MOWと月華2の演出は円熟の域に達してた
17 22/02/19(土)20:57:56 No.898974073
この…こわっぱがああああああああっ!!
18 22/02/19(土)21:04:13 No.898976482
>それにしたって13のMAX版は酷いと思う >https://youtu.be/ZBOibX_R_FU?t=122 そんなでもなくない?
19 22/02/19(土)21:05:54 No.898977193
演出中の処理落ちはかっこいい コンボ中にも処理落ちするのが困るMOW
20 22/02/19(土)21:06:32 No.898977478
こういうのって元を研究しないもんなの?
21 22/02/19(土)21:06:51 No.898977607
MOWや月華2はステージによって処理落ちすさまじいよね
22 22/02/19(土)21:07:55 No.898978038
ヒットストップは発明だよね… クリザリッドの対空大好き
23 22/02/19(土)21:08:31 No.898978257
1段目の殴り?からなんでそのポーズになるのかが未だに分からない
24 22/02/19(土)21:08:51 No.898978394
エスカップのとかめっちゃ軽いからな…
25 22/02/19(土)21:10:32 No.898979082
ベクトルが逆向きになるのが気持ちいいとこだと思ってる
26 22/02/19(土)21:10:44 No.898979161
>1段目の殴り?からなんでそのポーズになるのかが未だに分からない 右手はバーンナッコォのままで左手を添えるというか一瞬反発で右手跳ね返ってるの押さえてるんかな
27 22/02/19(土)21:10:57 No.898979241
超必雷鳴弾とか潜在魔神破天弾とかも単発なのに凄い重さが伝わってきて好き
28 22/02/19(土)21:12:05 No.898979731
効果音も物凄く大事
29 22/02/19(土)21:12:35 No.898979951
この時代のテリーが一番かっこいい
30 22/02/19(土)21:13:09 No.898980192
もうちょっと引きで見せて欲しい 衝撃波の片方に尖ってる形状がはっきりわかった方がいいし その点でスマブラのはかなり好き
31 22/02/19(土)21:15:04 No.898981018
顔アップにすりゃいいってもんじゃないし タメが足りねえよな
32 22/02/19(土)21:15:16 No.898981098
俺の知ってる超必の中で一番好き
33 22/02/19(土)21:16:11 No.898981486
スレ画に次いで重そうなのがヒロインズ版…
34 22/02/19(土)21:16:23 No.898981582
ほたるとかジェニーの技でも大技は重さが伝わってくるから演出の力ってすごいわ
35 22/02/19(土)21:16:53 No.898981802
無理して帽子テリーにバスターウルフ使わせる必要ないのでは
36 22/02/19(土)21:18:57 No.898982670
>無理して帽子テリーにバスターウルフ使わせる必要ないのでは 無いとみんな文句言うし…
37 22/02/19(土)21:19:12 No.898982789
>効果音も物凄く大事 ゼーレもSEのせいでなんかめちゃくちゃ痛そうに聞こえる
38 22/02/19(土)21:20:27 No.898983289
風圧で髪とジャケットがはためくのが無いと物足りない
39 22/02/19(土)21:21:50 No.898983852
>無いとみんな文句言うし… わかりました! ワイルドウルフ出します!
40 22/02/19(土)21:22:43 No.898984240
アーユーオーケィ?
41 22/02/19(土)21:26:09 No.898985734
酷いと思うバスターウルフは11だか10のやつかな…
42 22/02/19(土)21:28:08 No.898986629
>効果音も物凄く大事 SVC CHAOSとか酷かったからな
43 22/02/19(土)21:28:09 No.898986634
モーション終えた後にグローブ入れ直すのいいよね…
44 22/02/19(土)21:28:39 No.898986877
MOWは超必フィニッシュのBGMが最高なんだよな これのためにフィニッシュ狙いたくなる
45 22/02/19(土)21:30:52 No.898987858
パンチから衝撃波までのヒットストップは長ければ長いほど良い
46 22/02/19(土)21:31:37 No.898988167
スト3の真昇竜拳なんかもヒットストップ演出の代表格だよな
47 22/02/19(土)21:33:07 No.898988801
>それにしたって13のMAX版は酷いと思う >https://youtu.be/ZBOibX_R_FU?t=122 技の反動じゃなくバックステップしてるのが最高にコレジャナイ
48 22/02/19(土)21:34:02 No.898989184
バーン部分当たってパコーンって飛んじゃうのはなんか違うな
49 22/02/19(土)21:34:54 No.898989562
2003と11は画面のシェイク演出が無いからひたすらに演出が軽い
50 22/02/19(土)21:35:13 No.898989688
>スト3の真昇竜拳なんかもヒットストップ演出の代表格だよな 当たった時のエフェクトもいいんだよな…