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22/02/17(木)15:01:07 これ言... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1645077667917.jpg 22/02/17(木)15:01:07 No.898185359

これ言いたくなるデュエル多過ぎる

1 22/02/17(木)15:03:12 No.898185907

相手のターンに動くの禁止ルールのイベントとかやるかな

2 22/02/17(木)15:04:23 No.898186226

>相手のターンに動くの禁止ルールのイベントとかやるかな 黙って死ねというのか

3 22/02/17(木)15:15:29 No.898189114

長々ソリティアがどっちでも繰り返されると思ったけど 現行の先行ソリティアって基本相手ターンへの妨害をするための展開も込みだからいくらか短くはならなくもないのか

4 22/02/17(木)15:25:14 No.898191542

相手ターンに自在に動けるのは遊戯王の良いところであり悪いところでもあり まあこんなに相手ターンに動けるTCGは珍しい

5 22/02/17(木)15:28:57 No.898192374

スレ画の子は宣告者使ってるって聞いた

6 22/02/17(木)15:30:53 No.898192835

持ち時間半分の半分でいいよ ソリティア滅ぶよ

7 22/02/17(木)15:32:07 No.898193138

>スレ画の子は宣告者使ってるって聞いた 相手をギチギチに束縛したい子だから…

8 22/02/17(木)15:33:09 No.898193383

俺は既にこのカードを発動していた!

9 22/02/17(木)15:34:08 No.898193615

>スレ画の子は宣告者使ってるって聞いた 泣くまでボコらないと……

10 22/02/17(木)15:34:23 No.898193684

持ち時間が殆ど無い高速デュエルイベントとかやって欲しい

11 22/02/17(木)15:35:11 No.898193913

トラップカード発動!鉄獣の抗戦! 動きすぎよぉ~っ!

12 22/02/17(木)15:36:31 No.898194254

正直とうの昔にゲームバランス破綻してるしシンクロ出る前くらいが1番面白かった

13 22/02/17(木)15:36:32 No.898194265

大昔ならサイコショッカーでよかった 速攻魔法が出てきた なんか誘発とか相手ターンに使えるスペルスピード2が増えた

14 22/02/17(木)15:38:24 No.898194726

>持ち時間が殆ど無い高速デュエルイベントとかやって欲しい モンスター効果を使用する度に持ち時間を30秒減らされるデュエルとか面白そう

15 22/02/17(木)15:38:46 No.898194819

この手札だったらこういう展開するみたいなの毎回やるの大変だから自分でそれのパターン裏で組んで出来る場合はボタン一つでそこまで一瞬で持ってくみたいな機能MDに欲しい

16 22/02/17(木)15:43:44 No.898196056

実は今のシステムというかバランスも割と好きだったりする

17 22/02/17(木)15:46:19 No.898196668

>黙って死ねというのか 相手のターンに罠も場のモンスター効果も発動できないルールかもしれない

18 22/02/17(木)15:47:09 No.898196881

相手ターンに儀式するの楽しい~~~!!

19 22/02/17(木)15:47:47 No.898197041

相手ターンに動く事前提のデッキも多い中で今更そこをルールでどうにかなんて出来ないというか インフレをルール改定で無理矢理押さえつけようとして盛大に痛い目見たからそういうのはもうやらないだろう

20 22/02/17(木)15:49:55 No.898197523

言うても汎用で手札から切れたり相手ターンでも動けるのが増えたおかげで環境最上位のテーマ以外でもかなりいろんなテーマで混沌とするようになったんだから今のほうが安定してると思うよ

21 22/02/17(木)15:50:23 No.898197639

>インフレをルール改定で無理矢理押さえつけようとして盛大に痛い目見たからそういうのはもうやらないだろう そもそもアレ当時のインフレ最先端にまるで刺さってなかった改訂なのがギャグすぎる…

22 22/02/17(木)15:53:47 No.898198532

結局まくり札を強化しまくって継戦能力重視にしたからリンクの制限はあんまり関係ないって言う…

23 22/02/17(木)15:55:08 No.898198881

次何が増えるかな相手ターンでも墓地や除外から使える妨害札とかかな

24 22/02/17(木)15:55:29 No.898198964

昔は2妨害くらいでほぼ詰み盤面作れたけど今は4妨害あっても崩せる穴があると言うかむしろなんで昔はサンダーボルトとか禁止だったの…?

25 22/02/17(木)15:56:15 No.898199163

あの頃は最新のリンク売りたいのが見え見えで駄目だった

26 22/02/17(木)15:57:36 No.898199501

特殊召喚出来なかったり効果発動出来なかったり通常召喚出来なかったり魔法発動出来なかったらこっちはどうしようもないんだよ!ってなる

27 22/02/17(木)15:58:09 No.898199634

>昔は2妨害くらいでほぼ詰み盤面作れたけど今は4妨害あっても崩せる穴があると言うかむしろなんで昔はサンダーボルトとか禁止だったの…? 一枚でコツコツ稼いだアド吹き飛ばすから禁止だったが9期の流れでアド取りが容易になったので盤面勝負より蓋をして勝つ方が楽だった

28 22/02/17(木)15:58:43 No.898199771

>正直とうの昔にゲームバランス破綻してるしシンクロ出る前くらいが1番面白かった シンクロ前も早い時は早かったんだけどシンクロ直前はかなり遅かったからね… だがヤツは弾けた

29 22/02/17(木)16:00:18 No.898200148

今は蓋をするリスクあるからな…

30 22/02/17(木)16:01:55 No.898200542

妨害するのは許すが俺のターンに展開するな!!

31 22/02/17(木)16:03:00 No.898200817

相手のエンドフェイズの表示出てからなんかゴチャゴチャ動き出した時はさすがにイライラした

32 22/02/17(木)16:03:55 No.898201021

おいオルフェゴール・バベル お前何をするつもりだ

33 22/02/17(木)16:04:20 No.898201121

>妨害するのは許すが俺のターンに展開するな!! ターン1だから… この効果は相手ターンでも発動できる。

34 22/02/17(木)16:06:29 No.898201654

デッキに入れられるのは通常モンスターだけ!

35 22/02/17(木)16:08:59 No.898202251

>デッキに入れられるのは通常モンスターだけ! ジェネティックワーウルフで殴るゲーム…?

36 22/02/17(木)16:10:20 No.898202577

最高に高めた俺のフィールで!!

37 22/02/17(木)16:11:48 No.898202906

シンクロが悪いっていうかフィールドから墓地送りが任意で出来るシステムがヤバい 自由すぎるリンクで再確認出来た

38 22/02/17(木)16:12:26 No.898203057

>デッキに入れられるのは通常モンスターだけ! ペンデュラム通常モンスターだ!

39 22/02/17(木)16:13:14 No.898203269

なんか別に強くなくても 自分のターンなのに長々と展開されるとうぜえ!ってなるのはなんでなんだろうな

40 22/02/17(木)16:14:01 No.898203460

>自分のターンなのに長々と展開されるとうぜえ!ってなるのはなんでなんだろうな 暇

41 22/02/17(木)16:16:57 No.898204158

ちょっとオルフェゴールの効果でモンスター複数呼んでIPマスカレーナでリンクしてるだけじゃないか!

42 22/02/17(木)16:17:59 No.898204417

>>黙って死ねというのか >相手のターンに罠も場のモンスター効果も発動できないルールかもしれない メガリス使うね…

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