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22/02/17(木)12:56:25 >2022年... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1645070185523.jpg 22/02/17(木)12:56:25 No.898152635

>2022年2月15日に開催されたEAの経営者会議ではBattlefield 2042の失敗の原因について意見が交わされました。EAの最高執行責任者であるローラ・ミーレ氏によると、Battlefieldシリーズなどの開発に用いられているゲームエンジン「Frostbite」の改修がBattlefield 2042の開発の際に大きな課題となったとのこと。ミーレ氏はFrostbiteの改修作業に18カ月を要したと述べています。また、ミーレ氏は「プロジェクトの途中で世界的なパンデミックが発生し、Battlefield 2042の開発チームが自宅で作業することとなりました。これによって、これまでに経験したことのない不確定要素が生じました」と発言し、リモートワークへの移行が開発の障壁になったと主張しました。

1 22/02/17(木)12:56:44 No.898152726

>Battlefield 2042にけるバグの多発は開発チームも認識していましたが、当初は「報告されているバグは、これまでのBattlefieldシリーズが発売初期に抱えていたバグと同様のもので、対処可能である」と考えられていたとのこと。しかし、ミーレ氏は「Battlefield 2042においては、これまでのBattlefieldシリーズと同様の取り組み方を選択したことは間違っていました」と述べ、これまでとは異なる抜本的な対策の必要性を強調しています。

2 22/02/17(木)12:58:40 No.898153256

マップデカすぎるのもバグかぁ

3 22/02/17(木)12:58:42 No.898153265

>「報告されているバグは、これまでのBattlefieldシリーズが発売初期に抱えていたバグと同様のもので、対処可能である」 確かにこれはみんな思ってたことだけど開発側が言うな

4 22/02/17(木)12:59:52 No.898153575

バグが直っても残るのはつまらないクソマップのクソゲーだぞ

5 22/02/17(木)13:00:53 No.898153856

128人戦にしたせいでマップが広く薄くなっちゃったのが全ての元凶だと思うぞ

6 22/02/17(木)13:01:21 No.898153987

https://www.xfire.com/ea-acknowledges-battlefield-2042-failure-post-motem/ EA幹部が「HALOがなんか凄かったからBF負けちゃった」ってゴミみたいなこと言ってて笑う

7 22/02/17(木)13:06:12 No.898155200

マップ広すぎ問題って昔からあったよね・・?

8 22/02/17(木)13:07:07 No.898155432

・フロストバイトエンジンが骨董品すぎて改修に時間食った ・バグはいつものBFもこんなもんだろって思ってたら時代が変わってた ・ゲームがプレイヤーの期待に沿わなかった ・コロナ禍の在宅作業がなーコロナ禍が無ければなー! ・雑魚だと思ってたHALOに客食われた これがEAの考えるBF2042の失敗点

9 22/02/17(木)13:08:09 No.898155671

他のゲームが強かったとかじゃなくて単純に出来が悪かったんだよなあ…

10 22/02/17(木)13:08:11 No.898155679

普通につまんねえんだもん

11 22/02/17(木)13:08:18 No.898155710

>・コロナ禍の在宅作業がなーコロナ禍が無ければなー! >・雑魚だと思ってたHALOに客食われた このあたりの主張が情けなさすぎる…

12 22/02/17(木)13:08:22 No.898155732

>・バグはいつものBFもこんなもんだろって思ってたら時代が変わってた >・雑魚だと思ってたHALOに客食われた この二つが特にナメてんのか感凄い

13 22/02/17(木)13:08:29 No.898155758

いくらアプデしても改善されなさそう

14 22/02/17(木)13:08:52 No.898155842

>マップ広すぎ問題って昔からあったよね・・? ハマダはどう思う?

15 22/02/17(木)13:10:21 No.898156220

つまらんしスペシャリストはなんか思ってたよりだいぶ不快だし…

16 22/02/17(木)13:10:29 No.898156255

>However, according to EA, things took a turn, and that turn was clears throat,​ the surprise release of Halo: Infinite multiplayer (I wish I was joking). 記者も何いってんだこいつ!?みたいになってて笑う

17 22/02/17(木)13:10:49 No.898156342

>>マップ広すぎ問題って昔からあったよね・・? >ハマダはどう思う? 散々クソって扱いだったハマダ以下しかないのどうなってんの

18 22/02/17(木)13:10:56 No.898156370

>・バグはいつものBFもこんなもんだろって思ってたら時代が変わってた これここの自称古参も言ってたよな いつもこうだから文句言ってんのはにわか論

19 22/02/17(木)13:11:17 No.898156464

バグとかコロナ騒動は置いといてゲームデザインは言い訳しようがなくね!?

20 22/02/17(木)13:12:25 No.898156775

旗色悪くなったからかしらんがredditのレスポンチバトルしなくなったらしいな

21 22/02/17(木)13:12:32 No.898156809

言っちゃあれだけど昔のFPS界隈は大手がCoDとBFで二分してて大勢でわちゃわちゃやりたいBFと少数でやりたいCoDで客も被らずなんなら両方やってる人も多かったんだけど 今レベルになると飽和してる上にバトロワ系なんか人が多い上にタダだから いつまでもあぐらかいてるな

22 22/02/17(木)13:12:43 No.898156841

HALOと競合するようなコンセプトでもねーだろ

23 22/02/17(木)13:12:48 No.898156865

建造物破壊表現が特徴のゲームエンジンを無理に使って建造物全然壊れないゲーム出来たのアホだろ

24 22/02/17(木)13:13:55 No.898157177

>旗色悪くなったからかしらんがredditのレスポンチバトルしなくなったらしいな ダサすぎる…

25 22/02/17(木)13:13:56 No.898157178

フロストバイト云々は言い訳にすぎないと思う だってBF4、BF1は面白かったし今遊んでも古さを感じないから BFBCの時に多種多様な破壊表現をするために作ったダイス肝入りのゲームエンジン、以前はうまく使いこなせてたのに今扱えないのはパンデミックのせいじゃなくてベテランスタッフが抜けて能力の低い新人だらけになったせいだと思う だって今やBF3リバースエンジニアリングされてMOD作られてんだもん、そこでエンジンがおかしいなんて話出たことない

26 22/02/17(木)13:13:59 No.898157191

EAの経営者会議って意味あるの?

27 22/02/17(木)13:14:05 No.898157209

>旗色悪くなったからかしらんがredditのレスポンチバトルしなくなったらしいな ここもそうだけど援護する側の人間がもういないんだもんバトル成り立たねえよ

28 22/02/17(木)13:14:08 No.898157234

返金署名は20万人突破するしEAはトンチンカンなこと言ってるしどうなるんだBF

29 22/02/17(木)13:14:23 No.898157319

最近のHALOはなんだかんだマルチは安定して面白かったし雑魚扱いしてた意味が分からない…

30 22/02/17(木)13:14:25 No.898157329

>建造物破壊表現が特徴のゲームエンジンを無理に使って建造物全然壊れないゲーム出来たのアホだろ 4の建物大規模破壊とマップ変化が最高だったからあれがデフォになると思ったら その後のシリーズで家すら崩れなくなったのなんなの

31 22/02/17(木)13:14:43 No.898157401

ああ、開発者がプレイヤーとレスポンチバトルしなくなったってこと? それなら……うn……

32 22/02/17(木)13:14:46 No.898157420

>>建造物破壊表現が特徴のゲームエンジンを無理に使って建造物全然壊れないゲーム出来たのアホだろ >4の建物大規模破壊とマップ変化が最高だったからあれがデフォになると思ったら >その後のシリーズで家すら崩れなくなったのなんなの いやVは家崩れるだろ

33 22/02/17(木)13:15:26 No.898157587

BFとしてどうかとかはこの際置いといてマップ4分の1のサイズにしてくれてたらまだ遊べたのにもったいねぇ

34 22/02/17(木)13:15:32 No.898157618

>いやVは家崩れるだろ 崩れ方が ショボい

35 22/02/17(木)13:15:41 No.898157653

>最近のHALOはなんだかんだマルチは安定して面白かったし雑魚扱いしてた意味が分からない… そうじゃないと他の部分に原因があることになっちゃうじゃん

36 22/02/17(木)13:15:42 No.898157661

>いやVは家崩れるだろ トーチカ崩させろ

37 22/02/17(木)13:15:53 No.898157707

フロストバイトくそって内部リークは4でも1でもVでもずっと出てたよ

38 22/02/17(木)13:16:23 No.898157852

>EAの経営者会議って意味あるの? なんもわかってない事が分かったのはユーザーにとってでかい

39 22/02/17(木)13:16:28 No.898157873

>返金署名は20万人突破するしEAはトンチンカンなこと言ってるしどうなるんだBF EAがトンチンカンなこと言うのはみんな予想してただろ

40 22/02/17(木)13:16:32 No.898157892

スレッドを立てた人によって削除されました >・フロストバイトエンジンが骨董品すぎて改修に時間食った >・バグはいつものBFもこんなもんだろって思ってたら時代が変わってた >・ゲームがプレイヤーの期待に沿わなかった >・コロナ禍の在宅作業がなーコロナ禍が無ければなー! >・雑魚だと思ってたHALOに客食われた >これがEAの考えるBF2042の失敗点 マジで死ねよゴミクソEA 冗談でも何でもなくマジで死ね

41 22/02/17(木)13:16:40 No.898157930

やっぱBF1942ぐらいで丁度良いんだよ

42 22/02/17(木)13:16:59 No.898158008

楽しいよな1942

43 22/02/17(木)13:17:04 No.898158035

というかバグは正直現状大した問題じゃないのに何言ってんのって感じよね

44 22/02/17(木)13:17:15 No.898158087

>フロストバイトくそって内部リークは4でも1でもVでもずっと出てたよ とにかくクソ重いって言われ続けてたな

45 22/02/17(木)13:17:58 No.898158276

>フロストバイト云々は言い訳にすぎないと思う >だってBF4、BF1は面白かったし今遊んでも古さを感じないから >BFBCの時に多種多様な破壊表現をするために作ったダイス肝入りのゲームエンジン、以前はうまく使いこなせてたのに今扱えないのはパンデミックのせいじゃなくてベテランスタッフが抜けて能力の低い新人だらけになったせいだと思う >だって今やBF3リバースエンジニアリングされてMOD作られてんだもん、そこでエンジンがおかしいなんて話出たことない いやBF4なんて今やったら普通に古臭く感じるわ

46 22/02/17(木)13:18:09 No.898158316

というかバグよりよっぽどダメな部分が他に多すぎる なんだその銃の少なさは なんだこのただ広いだけのマップは なんだこの乗り物の性能格差は

47 22/02/17(木)13:18:10 No.898158323

BF3のmodで全く新しい大規模マップ追加されてたけど、素人がフロストバイト扱って新しいゲームマップ作れてることを今のDICEの皆さんはどう思うんだろう

48 22/02/17(木)13:18:25 No.898158389

いろいろ言いたいことはあるが >・バグはいつものBFもこんなもんだろって思ってたら時代が変わってた これだけはもうダメだろ ゲーム作りに携わる会社として持っていい思考じゃなさすぎ

49 22/02/17(木)13:18:50 No.898158490

EAがまともな分析してきた方が驚くわ

50 22/02/17(木)13:19:03 No.898158548

>EAがまともな分析してきた方が驚くわ まともかなあ!?

51 22/02/17(木)13:19:05 No.898158555

>フロストバイトくそって内部リークは4でも1でもVでもずっと出てたよ 内部リークとか言うツイッターの妄想ソースにするのやめろ

52 22/02/17(木)13:19:12 No.898158585

署名20万人は買ってもないのにノリだけで署名してる奴もだいぶいるだろうから 「これがユーザーの怒りだ!」というのにはちょっと弱いと思う

53 22/02/17(木)13:19:13 No.898158591

>BF3のmodで全く新しい大規模マップ追加されてたけど、素人がフロストバイト扱って新しいゲームマップ作れてることを今のDICEの皆さんはどう思うんだろう 制作期間何年だよ

54 22/02/17(木)13:19:29 No.898158653

1ゲーム終わる頃には大半更地になってるくらいでいい

55 22/02/17(木)13:20:37 No.898158919

フロストバイトの強みもいかせずクソクソ言ってるのは単に扱いきれてないだけだと思う BFBC2最高だったし

56 22/02/17(木)13:20:38 No.898158923

つまり最初から更地のマップを作れば!

57 22/02/17(木)13:20:43 No.898158949

>>フロストバイトくそって内部リークは4でも1でもVでもずっと出てたよ >内部リークとか言うツイッターの妄想ソースにするのやめろ フロ信は現実を認めろ https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-11-19-former-bioware-gm-opens-up-about-difficulties-of-frostbite-engine

58 22/02/17(木)13:20:58 No.898159011

>1ゲーム終わる頃には大半更地になってるくらいでいい でも木に隠れて進軍するマップであらかた伐採されてるのはちょっとだけ嫌かな

59 22/02/17(木)13:21:08 No.898159051

>>BF3のmodで全く新しい大規模マップ追加されてたけど、素人がフロストバイト扱って新しいゲームマップ作れてることを今のDICEの皆さんはどう思うんだろう >制作期間何年だよ Modツールできてから2年ちょい

60 22/02/17(木)13:21:15 No.898159095

>つまり最初から更地のマップを作れば! それなりに狭い更地のマップに自分たちで建築して拠点作れるようにするか…

61 22/02/17(木)13:21:39 No.898159188

まず前提としてEAの今回の対応は酷かったけど それはそれとして例の乞食丸出し署名は改善じゃなくて返金だけを求めてるから不快

62 22/02/17(木)13:21:45 No.898159213

>つまり最初から更地のマップを作れば! BATTLE FIELD 2042™できた!

63 22/02/17(木)13:21:50 No.898159236

壊せない建物が多いのはまあゲームの都合もあるから最悪いいよ 建物がなさすぎだろ今作

64 22/02/17(木)13:22:01 No.898159286

>いざ決断が下されても、Frostbiteエンジンにことごとく泣かされ、実際にビルドに落としこまれるのは数か月後、もしくは1年以上経ってからというケースがざらにあったという。そのころには開発状況は変わってしまっている。Frostbiteでは実現が困難という理由で実装を見送った機能やアイデアも沢山あったとのことだ。いまでも『Anthem』に新しいゲームメカニックや機能を追加したり、簡単なバグを修正したりといった作業には、Frostbiteが原因でかなり苦しんでいると、従業員のひとりは伝えている。

65 22/02/17(木)13:22:13 No.898159324

でも4や1では使いこなしてただろ…

66 22/02/17(木)13:22:29 No.898159374

リモートワークで開発できませんでした! が通じるんだったら他のメーカーも同じように 惨憺たる結果になってないといけないのでは…?

67 22/02/17(木)13:22:36 No.898159401

HaloはBFとほとんど客被らないと思う 4on4が基本だぞあれ

68 22/02/17(木)13:22:44 No.898159435

ポータルも結局過去作の縮小劣化版でしかなくてつらい

69 22/02/17(木)13:22:52 No.898159469

フロストバイトが使いにくいのはまぁいいとして グラフィックがBF1から大して進歩してないのは問題だと思うんすがね…

70 22/02/17(木)13:23:06 No.898159513

書き込みをした人によって削除されました

71 22/02/17(木)13:23:10 No.898159534

>>EAがまともな分析してきた方が驚くわ >まともかなあ!? 言い方が悪かった まともな分析を出してきたんなら驚くけどぜってえ的外れなこと言ってくるんだろうなと言う通りのものが出てきたので驚きがない

72 22/02/17(木)13:23:14 No.898159556

>フロストバイトが使いにくいのはまぁいいとして >グラフィックがBF1から大して進歩してないのは問題だと思うんすがね… むしろ何故か退化しとる!!!!

73 22/02/17(木)13:23:15 No.898159564

>まず前提としてEAの今回の対応は酷かったけど >それはそれとして例の乞食丸出し署名は改善じゃなくて返金だけを求めてるから不快 改善じゃなくて延期したズンパス分返せっつってんだよ

74 22/02/17(木)13:23:23 No.898159600

>リモートワークで開発できませんでした! >が通じるんだったら他のメーカーも同じように >惨憺たる結果になってないといけないのでは…? 少なくとも似た時期に出て圧倒的不評になったゲームはこれ以外知らない…

75 22/02/17(木)13:23:23 No.898159602

リモートとフロストバイトは全てを解決する

76 22/02/17(木)13:23:28 No.898159622

FBエンジンがダメっていうのなら 前々から問題として挙げられてないといけないわけで…

77 22/02/17(木)13:23:34 No.898159656

そう思うとBF1って当時はめちゃくちゃ画質綺麗だったんだな

78 22/02/17(木)13:23:42 No.898159681

時期的に卒論の展望思い出した こんぐらいめちゃくちゃなこと言ってたな

79 22/02/17(木)13:23:43 No.898159685

>リモートワークで開発できませんでした! >が通じるんだったら他のメーカーも同じように >惨憺たる結果になってないといけないのでは…? まあそれは各メーカー色々なってるよ… スレ画が過疎ってるのはバグのせいじゃないけど

80 22/02/17(木)13:23:46 No.898159698

EAが2042に触れるたびにことごとく株落としていくからSNS上とかで黙ってるのは正解なんだな

81 22/02/17(木)13:23:50 No.898159709

>FBエンジンがダメっていうのなら >前々から問題として挙げられてないといけないわけで… 前々から問題に挙げられてるよ

82 22/02/17(木)13:23:51 No.898159711

うんうん大変だったんだね じゃあ未完成品売らないで延期しろ

83 22/02/17(木)13:24:01 No.898159770

>まず前提としてEAの今回の対応は酷かったけど >それはそれとして例の乞食丸出し署名は改善じゃなくて返金だけを求めてるから不快 こういう聞き齧りだけのゴミクズ野郎が返金求める声を馬鹿にするのマジで死ねって思う

84 22/02/17(木)13:24:12 No.898159822

今更1やVをあげてるおじさんが前々からちらほらいるけど今更どの口が言うんだよって思ってる

85 22/02/17(木)13:24:23 No.898159861

FBエンジンの改善してないの?

86 22/02/17(木)13:24:24 No.898159863

1943を遊んだときは建物がそのまま破壊されてFrostbiteエンジンすげえ!って思ったのにな…

87 22/02/17(木)13:24:25 No.898159868

原因として上げてることが問題になるのはまあわかるから無理やり発売すんじゃねえ…

88 22/02/17(木)13:24:52 No.898159979

>BFBC2最高だったし 24人とか32人でもそこそこの人口密度感出せて マップ狭くて作り込む余地があったと考えると 128人どころか64人すらいらない可能性あるよな

89 22/02/17(木)13:25:08 No.898160049

EAがトンチキ言ってんのはそうだけど フロストバイトエンジンがクソってのは前々からBF以外の採用ゲーム開発陣がちょくちょく言ってるし今回改修に2年近くかかったのも事実でしょ

90 22/02/17(木)13:25:16 No.898160083

>今更1やVをあげてるおじさんが前々からちらほらいるけど今更どの口が言うんだよって思ってる 俺は全部好きだが?

91 22/02/17(木)13:25:39 No.898160177

フロストバイトはBFBC、BF3では完璧に使いこなしてたけどBF4辺りから徐々にベテラン抜けていってスタッフの泣きが入り始めたってだけだと思う BF1でスタッフ育ったけどまた抜けていって今作はベテラン一人もいないんだろ

92 22/02/17(木)13:25:40 No.898160182

2042もまあ面白い部分あるしマップ含め改善してくなら応援はしたいよ この調子では改善はされないから他のゲームとかVやるわ!って感じだけど

93 22/02/17(木)13:25:45 No.898160196

FBエンジン投げ捨てろやと思う 次回作は時間かけていいの作れよ

94 22/02/17(木)13:25:48 No.898160212

>EAがトンチキ言ってんのはそうだけど >フロストバイトエンジンがクソってのは前々からBF以外の採用ゲーム開発陣がちょくちょく言ってるし今回改修に2年近くかかったのも事実でしょ >原因として上げてることが問題になるのはまあわかるから無理やり発売すんじゃねえ… >うんうん大変だったんだね >じゃあ未完成品売らないで延期しろ

95 22/02/17(木)13:26:12 No.898160295

なんでフロストバイトの使い方どんどん下手になってんだよ 4が大規模にゲーム性に関係するレベルで使えてて 1もまあまあ使えてて Vで普通に下手になって 2042は重いだけ やめろやもうフロストバイト使うの

96 22/02/17(木)13:26:17 No.898160314

はぁ俺はずっと1楽しいけど!? Vはごめん…もうあんまり触ってない…

97 22/02/17(木)13:26:20 No.898160330

スペック食いすぎて俺のパソコンじゃ微妙に動きが辛くてそれ以前だった

98 22/02/17(木)13:26:23 No.898160339

エンジンのせいなんですと言われてもそのエンジン作ったのも継続して使うの決めたのもお前らだろ

99 22/02/17(木)13:26:25 No.898160343

haloとかち合わせようと発売日ゴリ押しした感が見て取れますね…

100 22/02/17(木)13:26:30 No.898160364

>FBエンジン投げ捨てろやと思う >次回作は時間かけていいの作れよ え?次回作出たら買うの?

101 22/02/17(木)13:26:34 No.898160381

>FBエンジン投げ捨てろやと思う >次回作は時間かけていいの作れよ 他のエンジン使うとロイヤリティ掛かるからやりたくないんじゃないかな

102 22/02/17(木)13:26:36 No.898160391

>FBエンジンがダメっていうのなら >前々から問題として挙げられてないといけないわけで… 十年単位でクソって言われ続けてるわ

103 22/02/17(木)13:26:46 No.898160433

管理体制に問題があったのをこう言う時だけエンジンやらコロナのせいにしてるんじゃあない ってのが問題なわけで…

104 22/02/17(木)13:27:12 No.898160524

>え?次回作出たら買うの? …

105 22/02/17(木)13:27:13 No.898160527

>フロストバイトはBFBC、BF3では完璧に使いこなしてたけどBF4辺りから徐々にベテラン抜けていってスタッフの泣きが入り始めたってだけだと思う >BF1でスタッフ育ったけどまた抜けていって今作はベテラン一人もいないんだろ ゲームエンジンは使いやすさも重要なんだからクソはクソだろう 上で貼られてるバイオウェアのGMの話も「高性能だけど専門家が何人もいないと話にならない」って言うFBエンジンへの批判だし

106 22/02/17(木)13:27:22 No.898160562

で、次のアップデートはいつです?

107 22/02/17(木)13:27:23 No.898160566

つまりアンリアルエンジンでBFを作れば名作に…?

108 22/02/17(木)13:27:33 No.898160601

BFのライバルってHaloだったのか ずっとCoDだと思ってた

109 22/02/17(木)13:27:43 No.898160633

そうだね爆撃してるやついる?

110 22/02/17(木)13:27:46 No.898160642

>え?次回作出たら買うの? 様子見して評価良さそうだったら買う

111 22/02/17(木)13:27:52 No.898160664

>そう思うとBF1って当時はめちゃくちゃ画質綺麗だったんだな まずマップの雰囲気が良すぎる

112 22/02/17(木)13:28:06 No.898160721

>BFのライバルってHaloだったのか >ずっとCoDだと思ってた なんかこう作り手側の感性がこっちと乖離してるのがありありと見えてくるよね…

113 22/02/17(木)13:28:34 No.898160827

もう次は予約せずに様子見してから買おうかなと思う Vの頃も言ってたのに2042を予約して買った俺を殴りたい

114 22/02/17(木)13:28:39 No.898160849

BF1が地味な扱いなのは多分これまでずっと現代戦だったのがいきなり一次大戦にされたからで ゲーム自体の出来はいい

115 22/02/17(木)13:28:47 No.898160875

フロストバイトが悪い!って結論出すのは良いけどそれって2042はアプデがあろうともう駄目って事じゃ無いか

116 22/02/17(木)13:28:50 No.898160889

FBがクソエンジンでもこれまではゲーム出し続けられてたわけだから 2042の問題はエンジンとはまた別の話なんじゃないかなぁ

117 22/02/17(木)13:28:52 No.898160893

実際は開発継続するか捨てるか話し合ったんだろうなと思うんだけど そうだったとしても絶対表には出さないだろうし分からんな

118 22/02/17(木)13:29:02 No.898160926

>Vの頃も言ってたのに2042を予約して買った俺を殴りたい 面白そうに見せたPV担当にも罪はあると思う

119 22/02/17(木)13:29:21 No.898160999

ティーザーは凄い面白そうだった2042

120 22/02/17(木)13:29:22 No.898161005

BFに隠れているだけでCoDもバグとかアレなのに運がよかったな

121 22/02/17(木)13:29:24 No.898161014

使いやすいからってSource Engine魔改造してたタイタンの所みたいなのなら分かるんだけどFrostbiteを態態改修してまで使う理由なんなの

122 22/02/17(木)13:29:26 No.898161024

>フロストバイトが悪い!って結論出すのは良いけどそれって2042はアプデがあろうともう駄目って事じゃ無いか それはそう

123 22/02/17(木)13:29:30 No.898161043

アイアンサイトが苦手な「」も多かったんじゃなかろうかBF1

124 22/02/17(木)13:29:33 No.898161053

フロストバイトエンジンわかる人いますか?

125 22/02/17(木)13:29:39 No.898161075

リモートで連携取れてないのに予定日が動かなかったはマジで聞いてて耳が痛くなる人多そう

126 22/02/17(木)13:29:42 No.898161090

>EAがトンチキ言ってんのはそうだけど >フロストバイトエンジンがクソってのは前々からBF以外の採用ゲーム開発陣がちょくちょく言ってるし今回改修に2年近くかかったのも事実でしょ BF以外のゲームってANTHEMとか爆死したゲームでしょ どいつもこいつも失敗した理由としてFB言い訳に使ってるけど実際には開発チームとEAに問題があったケースじゃん

127 22/02/17(木)13:29:42 No.898161092

PV作成班だけはうちで採用したいぐらい ほかは勘弁してくれ

128 22/02/17(木)13:29:54 No.898161128

エンジンより年末商戦合わせという台所事情が問題なんじゃ

129 22/02/17(木)13:29:57 No.898161143

どうしてあんなものがリリースされたのかって説明をちゃんとしてほしいとは常々思ってるんだけど いざそれについての何かしらの発言が出るとだいたいどれも(何言ってんだこつら…?)ってものばかりで…

130 22/02/17(木)13:29:59 No.898161150

>ティーザーは凄い面白そうだった2042 PVばかり上手くなりやがって

131 22/02/17(木)13:30:05 No.898161173

セールス的には成功とか言ってなかったっけ…

132 22/02/17(木)13:30:05 No.898161174

>FBがクソエンジンでもこれまではゲーム出し続けられてたわけだから >2042の問題はエンジンとはまた別の話なんじゃないかなぁ だからクソエンジンの改修に時間かかりすぎてゲーム開発期間を圧迫したって言う主張だよ 話に混ざりたいならまずリンク先の記事読めよ

133 22/02/17(木)13:30:22 No.898161239

>アイアンサイトが苦手な「」も多かったんじゃなかろうかBF1 苦手… いや楽しいけど等倍でもドットサイトやホロサイト欲しい

134 22/02/17(木)13:30:27 No.898161261

>アイアンサイトが苦手な「」も多かったんじゃなかろうかBF1 雰囲気出るから1もVもアイアンサイトしか使ってないな…

135 22/02/17(木)13:30:39 No.898161307

>FBがクソエンジンでもこれまではゲーム出し続けられてたわけだから これまでとは違うクソデカマップに耐えられないんだろう

136 22/02/17(木)13:30:47 No.898161345

>フロストバイトが悪い!って結論出すのは良いけどそれって2042はアプデがあろうともう駄目って事じゃ無いか そうだが?

137 22/02/17(木)13:30:52 No.898161367

やっぱり延長してもいいからもう少し良いクオリティの物を出せという話なのでは?

138 22/02/17(木)13:30:57 No.898161388

>だからクソエンジンの改修に時間かかりすぎてゲーム開発期間を圧迫したって言う主張だよ >じゃあ未完成品売らないで延期しろ

139 22/02/17(木)13:31:08 No.898161430

年末はバグの多い対策続きだったからHaloの完成度の高さは頭一つ抜けてたと思う その代わり対戦そのものは地味だが…

140 22/02/17(木)13:31:14 No.898161457

トレーラーと実物のアワーグラスの雰囲気が違いすぎる…

141 22/02/17(木)13:31:23 No.898161488

>上で貼られてるバイオウェアのGMの話も「高性能だけど専門家が何人もいないと話にならない」って言うFBエンジンへの批判だし お前ら専門家じゃないんかいって話になる

142 22/02/17(木)13:31:23 No.898161489

大丈夫?夏にシーズン1始められる?

143 22/02/17(木)13:31:32 No.898161533

>セールス的には成功とか言ってなかったっけ… 返金しろクソボケ

144 22/02/17(木)13:31:59 No.898161625

>>セールス的には成功とか言ってなかったっけ… >返金しろクソボケ 集団訴訟起こされた!

145 22/02/17(木)13:32:26 No.898161726

わからない、俺たちは雰囲気でフロストバイトをいじっている

146 22/02/17(木)13:32:29 No.898161732

開発期間2年つまり24ヶ月 フロストバイト改修期間18ヶ月 つまり半年で作ったということ?

147 22/02/17(木)13:32:31 No.898161745

正直Frostbite1.5の頃と何がかわったのかすらわからんけど いったいどこを改修していたんです?

148 22/02/17(木)13:32:34 No.898161758

FBエンジンに熱心な信者がいることにびっくりする 破壊表現もUEに負け始めてるポンコツなのに

149 22/02/17(木)13:32:45 No.898161819

前からフロストバイトクソだから別のエンジン使わせてってサイコロ悲鳴あげてなかったっけ?

150 22/02/17(木)13:32:48 No.898161829

あのPVでこの出来って最早詐欺なのでは?

151 22/02/17(木)13:32:53 No.898161854

128人戦で行くって決めた時点でもう失敗だったんじゃないかな エンジンの改修にしてもその128人戦に耐えうる広いマップを!がまず原因としてあるんだろうし

152 22/02/17(木)13:33:10 No.898161926

>>じゃあ未完成品売らないで延期しろ 結局これに尽きる… ダイスの技術力がゴミなのも悪いがEAが金の為に発売決行したのも問題だろうに

153 22/02/17(木)13:33:16 No.898161960

もういいから 変に画質上げなくていいから 女性兵士や変に肌の色も弄らなくていいから 変なクソマップ入れなくていいから 頼むから3+4リメイク(DLCマップ付き)出してくれればもう1万出すから 余計なことしなくていいウケたもの続けろ

154 22/02/17(木)13:33:22 No.898161977

年末商戦回避して今月まで延期してた例だとダイイングライト2がそうだけどうーn… もう今年の年末にしとけば良かったんじゃない?

155 22/02/17(木)13:33:26 No.898161992

わかりました使い慣れたquakeエンジン使います

156 22/02/17(木)13:33:52 No.898162103

>FBエンジンに熱心な信者がいることにびっくりする >破壊表現もUEに負け始めてるポンコツなのに 上にも出てるけどBC2あたりのころはすごかったから… まあ改修されなくて今では骨董品扱いだけどな!

157 22/02/17(木)13:34:02 No.898162150

あぺのエンジンってどれを使っていたっけ?

158 22/02/17(木)13:34:07 No.898162174

つまりEA上層部は延期の判断も出来ないし社内でのクオリティチェックも機能してない会社ですってことになるのでは?

159 22/02/17(木)13:34:08 No.898162182

>変に画質上げなくていいから 2042は画質下げてるから望みかなってる!

160 22/02/17(木)13:34:37 No.898162300

そもそもFBエンジンを使う必要性とは 生かしてんの竜巻描写だけでは?

161 22/02/17(木)13:34:37 No.898162305

いや一番の問題はダイスじゃなくてEAだろ ダイスも悪いが真の悪はEAだからな?

162 22/02/17(木)13:34:38 No.898162308

>128人戦で行くって決めた時点でもう失敗だったんじゃないかな 大前提として128人対戦が面白くないから技術的な課題を解決してもどうにもならないと思うんだよね

163 22/02/17(木)13:35:05 No.898162411

久々にVやってるけど楽しい

164 22/02/17(木)13:35:07 No.898162415

>そもそもFBエンジンを使う必要性とは >生かしてんの竜巻描写だけでは? じゃあしょうがないな

165 22/02/17(木)13:35:14 No.898162444

2042の破壊表現ってどっかにあったっけ…?ってレベル フェンス壊すくらいしかオブジェクト破壊の印象残ってないぞ

166 22/02/17(木)13:35:20 No.898162469

>2042は画質下げてるから望みかなってる! 下げてあのスペック要求すんのかよ

167 22/02/17(木)13:35:23 No.898162481

人数じゃなくてマップの問題と思います…

168 22/02/17(木)13:35:34 No.898162527

今の環境が後半年くらい続くのが決定してるのがひどい そこまでプレイヤーが待ってくれると思ってんのか

169 22/02/17(木)13:35:53 No.898162601

楽しかったね ロッカー ゴルムド 上海

170 22/02/17(木)13:36:02 No.898162639

>2042の破壊表現ってどっかにあったっけ…?ってレベル >フェンス壊すくらいしかオブジェクト破壊の印象残ってないぞ アワーグラスの建物がボルトとかで壊せるくらいか?

171 22/02/17(木)13:36:09 No.898162671

>久々にVやってるけど楽しい PS4?クソマップとクソクランに遭遇しなかったらそこそこ楽しく遊べるよね

172 22/02/17(木)13:36:12 No.898162679

アンセムは基本的なゲームデザインすら決まってないまま見切り発車で開発始めたのが駄目だったと後から開発者が告白してたけど当初はゲームエンジンのせいにしてたよね

173 22/02/17(木)13:36:12 No.898162680

>そこまでプレイヤーが待ってくれると思ってんのか AI導入はこれを見越してのことだったんだ!

174 22/02/17(木)13:36:18 No.898162709

>ゲーム作りに携わる会社として持っていい思考じゃなさすぎ EAはゲームをゴミにする会社でゲーム作りに携わる会社じゃないからセーフ!

175 22/02/17(木)13:36:20 No.898162717

産まれた時から死んでたアンセムもFBだけどあれEAからエンジン押し付けられたって暴露してたよな

176 22/02/17(木)13:36:21 No.898162723

>2042の破壊表現ってどっかにあったっけ…?ってレベル >フェンス壊すくらいしかオブジェクト破壊の印象残ってないぞ 木一本折るにも戦車砲とか爆発物当てないといけないからな

177 22/02/17(木)13:36:33 No.898162785

>今の環境が後半年くらい続くのが決定してるのがひどい >そこまでプレイヤーが待ってくれると思ってんのか もうすでに2000人きってるぞ

178 22/02/17(木)13:36:46 No.898162831

>トレーラーと実物のアワーグラスの雰囲気が違いすぎる… 海外掲示板で拾ったこれが俺の中のモヤモヤを端的に表してくれてた fu813095.jpg

179 22/02/17(木)13:36:49 No.898162834

>楽しかったね >ロッカー >ゴルムド >上海 4にクロスプレイと次世代機対応ください

180 22/02/17(木)13:36:51 No.898162847

E3辺りで超面白そうなシーズン告知のPV出して 「いや騙されんぞ」って言われるのは分かる

181 22/02/17(木)13:37:01 No.898162881

>楽しかったね >アミアン >アルゴンヌ >パッシェンデール

182 22/02/17(木)13:37:09 No.898162904

BF5ってなんか影薄くない

183 22/02/17(木)13:37:26 No.898162957

>>そこまでプレイヤーが待ってくれると思ってんのか >AI導入はこれを見越してのことだったんだ! 中身の人が一定数集まらないと始まらないっぽいけど半年持つんだろうか… 昨晩2600人くらいだったけど日本鯖だと何人いるのやら

184 22/02/17(木)13:37:46 No.898163039

3と4はクソマップ少なめだよね ローテされても遊べる

185 22/02/17(木)13:37:47 No.898163047

>BF5ってなんか影薄くない シリーズで唯一未完成のまま息の根を止められたからな

186 22/02/17(木)13:38:10 No.898163139

1もVも圧勝かボロ負けかどっちかのイメージ大きいな まあ強くてボイチャができる小隊が一つあるだけでめちゃくちゃ戦況変わるゲームだけども

187 22/02/17(木)13:38:12 No.898163148

流行りのタルコフよりは破壊表現豊富じゃん!!!!!!!

188 22/02/17(木)13:38:27 No.898163190

>BF5ってなんか影薄くない 初手で派手に自爆したからな そのあと頑張って立て直せてきたとこに損切りand力を2042作るのに回しますでDLC終了

189 22/02/17(木)13:38:28 No.898163192

書き込みをした人によって削除されました

190 22/02/17(木)13:38:28 No.898163193

>3と4はクソマップ少なめだよね >ローテされても遊べる 3と4はマジでマップおもしろかったもん だからどんなクソバグあっても楽しく遊べた

191 22/02/17(木)13:38:43 No.898163259

BF5みたいに4年ぐらいアプデ続けるつもりだろうか

192 22/02/17(木)13:38:44 No.898163268

>流行りのタルコフよりは破壊表現豊富じゃん!!!!!!! つまり破壊表現はそれほど重要ではないと…

193 22/02/17(木)13:38:45 No.898163282

バイオウェアはマスエフェクトレジェンダリーで1のリメイクやり上げたから許すよ anthemみたいなパワードスーツのRPG出して❤️

194 22/02/17(木)13:38:51 No.898163298

>4にクロスプレイと次世代機対応ください AI兵士もください あと同じものをハードラインや1にもください

195 22/02/17(木)13:38:52 No.898163301

>楽しかったね >オペアン >プロヴァンス >ナルヴィク

196 22/02/17(木)13:38:52 No.898163303

1も当時あーだこーだ言われてたけどこれはこれで楽しいと思った

197 22/02/17(木)13:38:56 No.898163318

>開発者が告白してたけど当初はゲームエンジンのせいにしてたよね おまけにアンセム開発中に社内でフロストバイト使える人材全員をEAの新作ゲー開発のために無理矢理持ってかれたとかEAのこととにかくボロクソ言ってたような

198 22/02/17(木)13:39:05 No.898163358

対処可能であるって言ってますけど対処出来ましたか…? つーか多発してるのに発売してんじゃねーよ!!!

199 22/02/17(木)13:39:08 No.898163373

anthemもだけどフロストバイトエンジンダメダメじゃねーか

200 22/02/17(木)13:39:14 No.898163405

なんでそんなにホイホイベテランが辞めていくんです?

201 22/02/17(木)13:39:23 No.898163442

>Ⅴも当時あーだこーだ言われてたけどこれはこれで楽しいと思った

202 22/02/17(木)13:39:24 No.898163448

1は一番問題なのチーターだしなぁ

203 22/02/17(木)13:39:25 No.898163451

そもそもHALO良いとは聞くけどそんな人気でもねーだろ

204 22/02/17(木)13:39:30 No.898163472

タルコフで壁破壊されたら心臓止まる自信あるからやめて

205 22/02/17(木)13:39:38 No.898163512

小手先の問題じゃなくてゲーム全体のデザインというか 完成形が面白くなるかどうか判断できなかった方がやばい

206 22/02/17(木)13:39:48 No.898163563

今からでも遅くないからBFVで伊仏ソ軍追加して新しいマップ作ってくれ

207 22/02/17(木)13:39:56 No.898163598

UEが優れてるのはエンジンそのものじゃなくて使ってる人が多くてノウハウが共有されてることだよ

208 22/02/17(木)13:39:57 No.898163605

うーんタルコフ君のこの脱出って要素いいねぇ

209 22/02/17(木)13:39:57 No.898163606

>1も当時あーだこーだ言われてたけどこれはこれで楽しいと思った BFは現代戦が求められてたから渋い顔されてただけでゲーム性自体は他作品と並ぶぐらい出来いいと私は思いますよ 異論は認める

210 22/02/17(木)13:40:08 No.898163656

>そもそもHALO良いとは聞くけどそんな人気でもねーだろ 面白いけど老人会 ヴァロと同じ問題抱えてる

211 22/02/17(木)13:40:29 No.898163751

>そもそもHALO良いとは聞くけどそんな人気でもねーだろ 良くも悪くもHALOそのものだからファンには評価されてるけど流行りはしない感じだな

212 22/02/17(木)13:40:35 No.898163770

>そもそもHALO良いとは聞くけどそんな人気でもねーだろ だから記者にもはあ?って言われてるんだろ…

213 22/02/17(木)13:40:38 No.898163786

まだ旅の途中さ

214 22/02/17(木)13:40:39 No.898163793

>大前提として128人対戦が面白くないから技術的な課題を解決してもどうにもならないと思うんだよね 例えば128人でメトロみたいなマップやったらまずクソゲーになるの目に見えてるし 負荷もとんでもないことになるだろうから結局企画倒れよ

215 22/02/17(木)13:40:45 No.898163820

もう今後期待しないで良いってのが分かったのだけが収穫かな

216 22/02/17(木)13:41:13 No.898163917

HALOは取り立ててクソ!!っていうとこもないけど結局HALOだからな… それで負けたわーいたからダメだったわーはマジ

217 22/02/17(木)13:41:17 No.898163940

>今からでも遅くないからBFVで伊仏ソ軍追加して新しいマップ作ってくれ クソマップ女兵士変な軍服をまた味わうことになるがよろしいか

218 22/02/17(木)13:41:26 No.898163973

32vs32のバランスがいいことがなぜわからん

219 22/02/17(木)13:41:26 No.898163974

HALOはよくも悪くも昔のままって感じだったからな…

220 22/02/17(木)13:41:28 No.898163983

>うーんタルコフ君のこの脱出って要素いいねぇ いざプレイしてみるとタルコフの受けてる要素を何も理解していない…ってなったよ 開発のセンスがなさ過ぎる…

221 22/02/17(木)13:41:32 No.898164008

今後期待しないもクソも間違いなくこれでシリーズ終了だろ

222 22/02/17(木)13:41:40 No.898164041

>うーんタルコフ君のこの脱出って要素いいねぇ 流行りに乗ろうとしてそれっぽいモード追加すんのやめろ

223 22/02/17(木)13:41:40 No.898164042

人気以前にアリーナ系SF世界観FPSだぞ…

224 22/02/17(木)13:41:42 No.898164044

次回作はHALOパクってパワードスーツ兵士のモブキャラだな!

225 22/02/17(木)13:41:43 No.898164048

128人でも面白くできる可能性はあった

226 22/02/17(木)13:41:44 No.898164049

ゲームの技術的問題点を挙げるのはいい けどベテランスタッフ抜けてったり延期の判断しなかったことに対する責任はセールスの数字追っかけてるお上の責任だってこともちゃんと認めやがれよ商売下手くそ共がよ…

227 22/02/17(木)13:41:46 No.898164056

海外タイトルはリモート環境でダメダメになりました!って話けっこう出てるけど国内タイトルは延期こそあれどクオリティがリモート原因でガタ落ちしたって話あんま聞かないのはなんでなの

228 22/02/17(木)13:41:46 No.898164058

128人対戦のこと過去のスタッフがバカ????とか言ってたの滅茶苦茶笑った

229 22/02/17(木)13:41:47 No.898164061

1はOBTの時めちゃくちゃ楽しかったし出てからもしばらくは遊んでたよ チーター溢れてからはさすがに萎えたけど

230 <a href="mailto:モバイル版">22/02/17(木)13:41:58</a> [モバイル版] No.898164111

>今後期待しないもクソも間違いなくこれでシリーズ終了だろ よっ

231 22/02/17(木)13:42:08 No.898164160

>128vs128のバランスがいいことがなぜわからん

232 22/02/17(木)13:42:09 No.898164165

大昔から使ってるエンジンを批判対策 弾除けにして使ってるようにしか思えない… そもそも2042はキャンペーンついてないマルチ専用タイトルなんだから 開発規模・マンパワーはグッと縮小できますよね…?

233 22/02/17(木)13:42:10 No.898164168

128人でメトロ炊飯器合戦

234 22/02/17(木)13:42:32 No.898164242

今年のNFSとF1とWRCが不安だ

235 22/02/17(木)13:42:34 No.898164248

思い出補正は多分にあるだろうけどなんだかんだ3、4、1あたりが好きだった

236 22/02/17(木)13:42:51 No.898164319

人数倍にしたからマップも4倍!はバグ取りしてもどうにもならんからな…

237 22/02/17(木)13:42:59 No.898164351

1は馴染みのない時代だったけどキャンペーンも含めて 演出がめちゃくちゃ良くて結構すぐ気に入っちゃったな

238 22/02/17(木)13:43:03 No.898164370

4はゲームとしては古臭いけどやってて楽しいよ

239 22/02/17(木)13:43:19 No.898164429

>海外タイトルはリモート環境でダメダメになりました!って話けっこう出てるけど国内タイトルは延期こそあれどクオリティがリモート原因でガタ落ちしたって話あんま聞かないのはなんでなの 国内でもダイパリメイクみたいなクソも生まれてるだろ リモートで開発がダメになるのなんてどこでも起こってる

240 22/02/17(木)13:43:35 No.898164505

>海外タイトルはリモート環境でダメダメになりました!って話けっこう出てるけど国内タイトルは延期こそあれどクオリティがリモート原因でガタ落ちしたって話あんま聞かないのはなんでなの 具体的にあげると別な話題に発展しそうだから言わないけどあるにはあるよ

241 22/02/17(木)13:43:44 No.898164537

>クソマップ女兵士変な軍服をまた味わうことになるがよろしいか クソマップは死ぬ気で何とかしろ 女兵士はまあパルチいたしソ連軍は正規兵で存在するし… 変な軍服は自分から着ないけど着た奴らに殺されるのは本当に屈辱だよね

242 22/02/17(木)13:43:45 No.898164542

>4はゲームとしては古臭いけどやってて楽しいよ スライディングと高速補給と段差乗り上げをvレベルにしたら最高になると思う

243 22/02/17(木)13:44:14 No.898164640

>国内でもダイパリメイクみたいなクソも生まれてるだろ >リモートで開発がダメになるのなんてどこでも起こってる それはリモートのせいで全て駄目になったってアナウンスされているの?

244 22/02/17(木)13:44:31 No.898164710

そもそも何回も何回も失敗してるバトロワ諦めてないのが謎 F2Pじゃないバトロワできちんと流行ったのってPUBGだけなのに… EAがゴリ押ししてるのかもしれないけどAPEX持ってるんだからいいじゃん…

245 22/02/17(木)13:44:32 No.898164717

>今からでも遅くないからBFVで伊仏ソ軍追加して新しいマップ作ってくれ 知られざる戦い!って出したマップが多くのプレイヤー達に「どこだよここ!?」って扱いなのにマイナー軍出しても…

246 22/02/17(木)13:44:34 No.898164726

64vs64でメトロッカー出来るようにすれば多少はアクティブ増える?

247 22/02/17(木)13:44:34 No.898164728

>国内でもダイパリメイクみたいなクソも生まれてるだろ >リモートで開発がダメになるのなんてどこでも起こってる ダイパリメイクはそもそもクソみたいな外注に任せたからだ 本社が使ってねえよ

248 22/02/17(木)13:44:38 No.898164748

BFVは散々いろいろ言われたけどコスメシステムに関してはBFでスキン販売したいならこれで続けてくれって感じ ピンク色の痛銃みたいな極端なネタスキン少ないしよく言われる昔のBFも同じ顔だっただろ問題を上手く解決できてると思う さんざ史実スキンを出し渋ったけどそもそもBF1流用の簡素なスキンだから内部で色々あったんだな…ってなる

249 22/02/17(木)13:44:47 No.898164785

でもなあ大規模現代戦やりてえからよお… どっか良いの作ってくれよ 正直2042も近未来入ってるから違う…って最初から思ってたし

250 22/02/17(木)13:45:06 No.898164881

PS4と5でやってるけどプレシーズン終わるまで過去作配信してくれないかな BFBC1と2やりたい

251 22/02/17(木)13:45:23 No.898164959

>国内でもダイパリメイクみたいなクソも生まれてるだろ あれはそもそも開発がいつもと違かったから…

252 22/02/17(木)13:45:23 No.898164962

>知られざる戦い!って出したマップが多くのプレイヤー達に「どこだよここ!?」って扱いなのにマイナー軍出しても… 3カ国は普通にメインの軍だろ!?

253 22/02/17(木)13:45:23 No.898164963

2042がゴミカスってのは分かったよ じゃあ始まってもいないシーズン1含めてこれからどうすんだよダイスとEA はよ

254 22/02/17(木)13:45:24 No.898164969

HALOは自分の持ち味で勝負してるけどこっちはヒーローシューターへの憧れが見えたりハザードゾーン作ってみたりなんなんでしょうね

255 22/02/17(木)13:45:24 No.898164970

>64vs64でメトロッカー出来るようにすれば多少はアクティブ増える? というかそれ以外で集客出来ないと思うよ

256 22/02/17(木)13:45:26 No.898164976

スタッフの対応もクソなのがキツい 残酷な期待だのredditでは返信しねーよだの煽り方がすごい

257 22/02/17(木)13:45:33 No.898165016

移住先が無いんじゃ!

258 22/02/17(木)13:45:41 No.898165045

>>今からでも遅くないからBFVで伊仏ソ軍追加して新しいマップ作ってくれ >知られざる戦い!って出したマップが多くのプレイヤー達に「どこだよここ!?」って扱いなのにマイナー軍出しても… アラスってどこ…?ノルマンディーとスターリングラードとイタリア戦線は…?

259 22/02/17(木)13:45:52 No.898165092

BF4リメイクでいいよ変なことするな

260 22/02/17(木)13:45:55 No.898165100

>>今からでも遅くないからBFVで伊仏ソ軍追加して新しいマップ作ってくれ >クソマップ女兵士変な軍服をまた味わうことになるがよろしいか 全然構わんよ ゲーム性にそんな影響ないしBFで真面目に歴史うんぬん抜かすよりもそれっぽいおバカな服装で走り回るの超楽しい!

261 22/02/17(木)13:46:00 No.898165130

>移住先が無いんじゃ! Vやろうぜ!

262 22/02/17(木)13:46:14 No.898165190

女兵士はいてもいいけど色気のない髪型ばっかだったのがつまんなかった どうせファンタジー差し込むならそういうとこ欲張れよと

263 22/02/17(木)13:46:17 No.898165198

>>>今からでも遅くないからBFVで伊仏ソ軍追加して新しいマップ作ってくれ >>クソマップ女兵士変な軍服をまた味わうことになるがよろしいか >全然構わんよ >ゲーム性にそんな影響ないしBFで真面目に歴史うんぬん抜かすよりもそれっぽいおバカな服装で走り回るの超楽しい! …すぞ

264 22/02/17(木)13:46:18 No.898165204

>>開発者が告白してたけど当初はゲームエンジンのせいにしてたよね >おまけにアンセム開発中に社内でフロストバイト使える人材全員をEAの新作ゲー開発のために無理矢理持ってかれたとかEAのこととにかくボロクソ言ってたような 実際にコード書けない二軍ばかりで作ったからあの出来でした UEなら有志のwikiがあるので見ながら作れたんですけど と言ってるような情けない主張だと思う エンジン云々の前にEAと開発チームの意思疏通ができてないのがダメ

265 22/02/17(木)13:46:43 No.898165298

マジで4そのまま新作として出してくれ それだけでいいわ

266 22/02/17(木)13:46:45 No.898165308

>移住先が無いんじゃ! 過去作!

267 22/02/17(木)13:46:46 No.898165309

>BF4リメイクでいいよ変なことするな あのBF4がバトルフィールドポータルに登場!今すぐ参戦なさる!

268 22/02/17(木)13:46:50 No.898165330

>BF4リメイクでいいよ変なことするな 女兵士!スペシャリスト!

269 22/02/17(木)13:47:06 No.898165406

>HALOは自分の持ち味で勝負してるけどこっちはヒーローシューターへの憧れが見えたりハザードゾーン作ってみたりなんなんでしょうね むしろHALOは過去作のデザインやらゲーム性やらうろうろしちゃった部分バッサリ斬り捨てて俺の味で行く!!って言ったからね… だからウルトラ級ヒット!じゃないけど過去ファン戻ってきて独自性で新規もちゃんとついてる

270 22/02/17(木)13:47:08 No.898165413

>>クソマップ女兵士変な軍服をまた味わうことになるがよろしいか >クソマップは死ぬ気で何とかしろ >女兵士はまあパルチいたしソ連軍は正規兵で存在するし… >変な軍服は自分から着ないけど着た奴らに殺されるのは本当に屈辱だよね クソみたいな見た目の奴らに限ってMVP取るのが見ててブチ切れそうになる…

271 22/02/17(木)13:47:11 No.898165425

ただのクソじゃなくて対応までクソだとじゃあもう終わりだねってなるだけだわな

272 22/02/17(木)13:47:13 No.898165438

BFVのサザエさんはだいぶ面白かった

273 22/02/17(木)13:47:16 No.898165449

>BF4リメイクでいいよ変なことするな リメイクするな リマスターしろ それだけでいい

274 22/02/17(木)13:47:18 No.898165459

>どうせファンタジー差し込むならそういうとこ欲張れよと よせそれは仕方のないことなんだ 本当に残念ではあるけど

275 22/02/17(木)13:47:24 No.898165484

>UEなら有志のwikiがあるので見ながら作れたんですけど 社内ノウハウでもなくネット上の知識ってのがすげえな…

276 22/02/17(木)13:47:27 No.898165499

>BF4リメイクでいいよ変なことするな 128人マッチ実装!

277 22/02/17(木)13:47:39 No.898165544

>あのBF4がバトルフィールドポータルに登場!今すぐ参戦なさる! 死ね死んでくれ

278 22/02/17(木)13:47:40 No.898165555

フレンドが女兵士使いだと蹴りづらくてな…

279 22/02/17(木)13:47:41 No.898165557

多少のバグはバカゲーで片付けれたんだから 許容範囲超えたらそらそうよ

280 22/02/17(木)13:47:44 No.898165573

大日本帝国軍の半分はサザエさんで構成されていることは知っているな?

281 22/02/17(木)13:48:15 No.898165700

>BF4リメイクでいいよ変なことするな 多分変なことするよ

282 22/02/17(木)13:48:17 No.898165704

FBエンジンはスケープゴートにされてる派といやそれはそれとしてFBエンジンはクソだろ派の溝は深い

283 22/02/17(木)13:48:27 No.898165760

>ただのクソじゃなくて対応までクソだとじゃあもう終わりだねってなるだけだわな 普通にアプデ待ってたプレイヤー達も半年は待たないというか ファンなら4とかVとか遊ぶし待つ理由もない

284 22/02/17(木)13:48:30 No.898165771

>クソみたいな見た目の奴らに限ってMVP取るのが見ててブチ切れそうになる… 「」と遊んでて草まみれフェイスペイントサザエさんを囲むナカムラ三人でMVP取れた時はお腹痛かった

285 22/02/17(木)13:48:34 No.898165792

>フレンドが女兵士使いだと蹴りづらくてな… 好き嫌いじゃなくて蹴る蹴らないまでいくとちょっとおかしい人じゃない?

286 22/02/17(木)13:48:34 No.898165794

ミ サ キ

287 22/02/17(木)13:48:41 No.898165830

>FBエンジンはスケープゴートにされてる派といやそれはそれとしてFBエンジンはクソだろ派の溝は深い これ多分両方だと思いますよ

288 22/02/17(木)13:48:47 No.898165858

ていうかどうせ未来にするならそれこそ2177また出してくれよ 遠未来BFまたやりたいんだよ

289 22/02/17(木)13:49:09 No.898165941

>>フレンドが女兵士使いだと蹴りづらくてな… >好き嫌いじゃなくて蹴る蹴らないまでいくとちょっとおかしい人じゃない? >…すぞ

290 22/02/17(木)13:49:10 No.898165949

1942で2042modが出るの待ってる

291 22/02/17(木)13:49:14 No.898165967

新しい追加スキンがなんかHaloっぽい近未来的なバトルスーツだった理由ってもしかしてこれ・・・?

292 22/02/17(木)13:49:17 No.898165981

>ていうかどうせ未来にするならそれこそ2177また出してくれよ >遠未来BFまたやりたいんだよ そこでこのスターウォーズ!

293 22/02/17(木)13:49:22 No.898166007

とりあえず何が悪かったのか理解していないことだけは伝わってきた

294 22/02/17(木)13:49:30 No.898166042

>「報告されているバグは、これまでのBattlefieldシリーズが発売初期に抱えていたバグと同様のもので、対処可能である」と考えられていたとのこと。 糞ゲーによくあるやつ

295 22/02/17(木)13:49:32 No.898166049

>>UEなら有志のwikiがあるので見ながら作れたんですけど >社内ノウハウでもなくネット上の知識ってのがすげえな… プログラムとかそういう系は割と有志のまとめた情報とかパッケージが優れてるから使うってのは結構あるよ 普及してるソフト使うってのはそういうリソースが豊富なのも理由の一つ

296 22/02/17(木)13:49:39 No.898166084

4リメイクしたらアタッチメント制限かけてきそう スコア低くしたり解放キツくしたり

297 22/02/17(木)13:49:45 No.898166112

>新しい追加スキンがなんかHaloっぽい近未来的なバトルスーツだった理由ってもしかしてこれ・・・? この運営はそういうことする

298 22/02/17(木)13:49:45 No.898166113

でも女兵士で銃剣すると金切り声楽しいよ特にドイツ兵

299 22/02/17(木)13:50:05 No.898166212

なんなら皆さっさとこんなゲーム忘れてプレイヤー0人になってくれたほうがEA的には好都合まである

300 22/02/17(木)13:50:30 No.898166327

でも4のアンロックは初期武器でも十分殴れたからな…

301 22/02/17(木)13:50:30 No.898166329

スコアボード実装するにもゲームエンジン関係あるの…?とは思わなくもない

302 22/02/17(木)13:50:38 No.898166368

でもよぉ フロストバイトエンジン自体がうんちなのは割と誰も否定できないと思うぜ…

303 22/02/17(木)13:50:43 No.898166387

>なんなら皆さっさとこんなゲーム忘れてプレイヤー0人になってくれたほうがEA的には好都合まである プレイヤーゼロになっても返金を求める声も訴訟も無くならないどころか増える一方ですね

304 22/02/17(木)13:50:45 No.898166392

>>遠未来BFまたやりたいんだよ >そこでこのスターウォーズ! 実際結構いいというかスレ画と比べちゃ失礼な出来だよね

305 22/02/17(木)13:51:08 No.898166507

2042閉鎖してポータルを無料開放が丸い

306 22/02/17(木)13:51:16 No.898166543

二月のアプデの予定消滅してるから正直もう諦めてる人多いと思う

307 22/02/17(木)13:51:19 No.898166556

>とりあえず何が悪かったのか理解していないことだけは伝わってきた 自分らがセンスも能力も無いクソですって認めたくないだけだと思う

308 22/02/17(木)13:51:19 No.898166557

フロストバイトはクソかもしれんがそれを理由にダメでしたするのは違うだろ!?って思うんですけど

309 22/02/17(木)13:51:25 No.898166572

>でも4のアンロックは初期武器でも十分殴れたからな… いいやMX4はごめんなさいアレ使いにくい他のにしてPP2000とか

310 22/02/17(木)13:51:31 No.898166607

書き込みをした人によって削除されました

311 22/02/17(木)13:51:50 No.898166694

>報告されているバグは、これまでのBattlefieldシリーズが発売初期に抱えていたバグと同様のもので 自信満々に自分たちはまるで成長してないと宣言する公式はじめて見た

312 22/02/17(木)13:52:06 No.898166759

フロストバイトのウリは破壊表現だった気がするんだけど今作全然壊れなくない?フロストバイト使う意味あるの?

313 22/02/17(木)13:52:17 No.898166823

>2042閉鎖してポータルを無料開放が丸い いいからさっさと返金しろボケ

314 22/02/17(木)13:52:24 No.898166854

>FBエンジンはスケープゴートにされてる派といやそれはそれとしてFBエンジンはクソだろ派の溝は深い 破壊表現の描写はぴか一だけどバグの修正に途方もない時間がかかるエンジンってのは開発当初からずっと言われてたのでどっちの意見も一理あると思う

315 22/02/17(木)13:52:45 No.898166940

>そこでこのスターウォーズ! BF2最近触ったけど悪評高い割に結構遊べてビックリした

316 22/02/17(木)13:52:55 No.898166987

どう見ても未完成品だけどメーカー的には完成品でしょ? そういうのって返金になった例あるのかな

317 22/02/17(木)13:52:57 No.898167003

よりによって公式の放送でダメっぷりを晒しちゃったからな 配信者向けイベントだから多くの人の目に触れちゃったし…

318 22/02/17(木)13:53:08 No.898167045

ちなみにBF開発チーム解散せずにそのまま部屋ごと爆破しろが海外だと主流な意見で なぜなら削減するとapexだの他のまだまともなゲームに人が流れてきてゲームが破壊されるかららしい EAはこのへんの前科アリすぎるから

319 22/02/17(木)13:53:08 No.898167048

ベータ前に128人対戦に合わせて従来シリーズのマップ面積より倍の広さになるぞ!って聞いて 従来を■としたら俺が思ってたのは■■くらいだったけどたぶんDICEの言う倍は各辺を倍にした ■■ ■■ だったんだと思う そしてマップ内のオブジェクトの数は過去作のまま据え置きだった…

320 22/02/17(木)13:53:24 No.898167127

>BF2最近触ったけど悪評高い割に結構遊べてビックリした あれはアプデで地道に改善していった結果なのだ 初期はあんまり笑えない状態だった

321 22/02/17(木)13:53:27 No.898167144

もうANTHEMに肩並べられるかどうかにしか興味が持てない

322 22/02/17(木)13:53:40 No.898167188

まぁまだアンインストールはしてないからさ…あ来週エルデンリングか…

323 22/02/17(木)13:53:41 No.898167193

>よりによって公式の放送でダメっぷりを晒しちゃったからな >配信者向けイベントだから多くの人の目に触れちゃったし… あのイベントホントカスすぎて酷かったわ 配信者達に対して失礼すぎるしソバルトが本気でかわいそうだった

324 22/02/17(木)13:53:41 No.898167195

鰤とBF開発チーム混ぜてみようぜ

325 22/02/17(木)13:54:02 No.898167292

>もうANTHEMに肩並べられるかどうかにしか興味が持てない もう普通にアンセムクラスになってるよ

326 22/02/17(木)13:54:03 No.898167301

>>そこでこのスターウォーズ! >BF2最近触ったけど悪評高い割に結構遊べてビックリした まああれ最初はスキルがガチャだったのが叩かれた原因でな… 今はレベルで開放できるからいいゲームよ

327 22/02/17(木)13:54:19 No.898167360

>なぜなら削減するとapexだの他のまだまともなゲームに人が流れてきてゲームが破壊されるかららしい >EAはこのへんの前科アリすぎるから 昔デッドスペースとか開発してたスタジオ潰してスタッフ丸ごとBFに引っ張ってきたりそっちの方でも悪評多すぎて擁護しづらい

328 22/02/17(木)13:54:19 No.898167367

SWBF2は当初の課金ゲーっぷりが超批判されてディズニーから電話がかかってきたので頑張って軌道修正した

329 22/02/17(木)13:54:24 No.898167384

署名活動されて焦ってようやくゲロったけどもうどうしようもないな…

330 22/02/17(木)13:54:27 No.898167399

>>もうANTHEMに肩並べられるかどうかにしか興味が持てない >もう普通にアンセムクラスになってるよ まだ予定があるからANTHEMより上!

331 22/02/17(木)13:54:42 No.898167467

やっぱ2042マップがデカ過ぎるわ 敵と交戦したくても移動時間が長過ぎる

332 22/02/17(木)13:54:43 No.898167472

>鰤とBF開発チーム混ぜてみようぜ ミンチマシンとかで物理的に混ぜてくれ

333 22/02/17(木)13:54:45 No.898167486

>鰤とBF開発チーム混ぜてみようぜ あいつもうMaicrosoft子飼いだからHALO陣営では

334 22/02/17(木)13:54:50 No.898167512

>鰤とBF開発チーム混ぜてみようぜ 色々追い出してこれから良くなっていこうって鰤に変なもん混ぜないであげてください…

335 22/02/17(木)13:54:56 No.898167539

>よりによって公式の放送でダメっぷりを晒しちゃったからな >配信者向けイベントだから多くの人の目に触れちゃったし… 配信者がマッチに参加できないんですけどどうすればいいですか…って苦笑いしながら終わる発売記念イベントはなかなか前代未聞だったと思う

336 22/02/17(木)13:55:04 No.898167574

SWBF2はサーバーブラウザさえくれればなぁ…

337 22/02/17(木)13:55:04 No.898167575

>BF2最近触ったけど悪評高い割に結構遊べてビックリした あれの悪評はゲーム部分もそうだけど課金要素にキャラ性能変わるものが含まれてたとこがでかい あれのせいで割とマジで業界巻き込んだ論争に発展したからね

338 22/02/17(木)13:55:27 No.898167676

>あいつもうMaicrosoft子飼いだからHALO陣営では 身売りして誤魔化すなってアクティの社員とか未だにストライキしてるんですけど…

339 22/02/17(木)13:55:33 No.898167716

>自分らがセンスも能力も無いクソですって認めたくないだけだと思う もう言ってるようなもんだけどな

340 22/02/17(木)13:55:36 No.898167731

フロストバイトエンジン使うのもうやめろ 開発者も遊んでる側もみんなそう言ってる 何故かやめない

341 22/02/17(木)13:55:38 No.898167737

BF3リマスターが欲しいわ メトロ大好きなんだけどラッシュも面白いステージ結構あるんだよね

342 22/02/17(木)13:55:39 No.898167742

>やっぱ2042マップがデカ過ぎるわ >敵と交戦したくても移動時間が長過ぎる マップがでかいのが問題というより「マップがスカスカ」なのが問題なんだ あの広さでも破壊できる巨大構造物がいっぱいあったりしたら面白かったよ絶対

343 22/02/17(木)13:55:57 No.898167822

お前も今日からASSASSIN分隊だ

344 22/02/17(木)13:56:06 No.898167857

人気のバトルフィールドに合わせようとマップをでかくして スペシャリスト性も追加その上で武器とか車両減らしてゴミみたいなマラソン大会開いて バグとかの問題じゃないだろ

345 22/02/17(木)13:56:50 No.898168043

>何故かやめない 自社製エンジンを何が何でも使わせたいっていうEAの意思介入は度々報告されてる

346 22/02/17(木)13:56:53 No.898168055

マップでかくしても接敵するエリアの数は大して増えてないから余計スカスカ感ひどい

347 22/02/17(木)13:56:54 No.898168069

肝心のゲームデザインが腐ってるのが問題であってあとは全部枝葉でしょ

348 22/02/17(木)13:57:24 No.898168221

それで返金はしてもらえるんですか?

349 22/02/17(木)13:57:38 No.898168284

しょうがねぇ…タルコフとかいう流行ってるらしいゲーム参考にすっか…

350 22/02/17(木)13:58:11 No.898168424

我々はBattleFieldを信じている。 の発言が飛び出るのはいつになるかな?

351 22/02/17(木)13:58:12 No.898168430

>>何故かやめない >自社製エンジンを何が何でも使わせたいっていうEAの意思介入は度々報告されてる もう大人しくUE4辺り使えばいいのでは…?

352 22/02/17(木)13:58:19 No.898168455

あー早くEA倒産して上層部の奴らが惨殺されないかなぁ

353 22/02/17(木)13:58:27 No.898168484

EAはなんでつぶれないんだろうって毎年不思議に思う

354 22/02/17(木)13:58:27 No.898168485

HALO舐めすぎだろ…

355 22/02/17(木)13:58:34 No.898168506

書き込みをした人によって削除されました

356 22/02/17(木)13:58:35 No.898168513

>身売りして誤魔化すなってアクティの社員とか未だにストライキしてるんですけど… 鰤自身についてはどうでもいいけど頭がすげ変わったという事実は大事 しかも別の大企業だし EAもスタジオの飼い殺し止めてDICEもRespownも独立するか他所に引き取ってもらってくれ

357 22/02/17(木)13:58:49 No.898168585

書き込みをした人によって削除されました

358 22/02/17(木)13:59:23 No.898168745

>EAはなんでつぶれないんだろうって毎年不思議に思う 邪悪なゲームの陰でまともなゲームも売ってるからだ

359 22/02/17(木)13:59:29 No.898168772

ご要望にお応えしてプレイ人数を倍2倍に増やしました! ついでにマップも4倍にします!

360 22/02/17(木)13:59:32 No.898168798

リスポンもスターウォーズのゲーム3本作らされるみたいだけどさすがに並行開発とかじゃないよな…

361 22/02/17(木)13:59:38 No.898168830

>あぺのエンジンってどれを使っていたっけ? 亀だけどタイタンフォールの頃からValveのソースエンジンを魔改造したやつ使ってる

362 22/02/17(木)13:59:38 No.898168831

2042部分はぶん投げてもう1から作り直して新モードとして追加したほうが早くない?

363 22/02/17(木)13:59:43 No.898168861

人増えたからと既存のマップそのまま拡大してスッカスカになったイメージ 少なくともこの広さに合わせたマップ造形してないよねこれ

364 22/02/17(木)13:59:44 No.898168867

BFモバイルとか作ってる場合かー!

365 22/02/17(木)13:59:51 No.898168898

>肝心のゲームデザインが腐ってるのが問題であってあとは全部枝葉でしょ このゲームが世に出された原因は何もかも舐めてる企業体質だから枝葉だの幹だのどころか土も水も汚染されてるよ

366 22/02/17(木)14:00:28 No.898169068

>リスポンもスターウォーズのゲーム3本作らされるみたいだけどさすがに並行開発とかじゃないよな… ソウルライクスターウォーズとか面白かったから期待はしてる

367 22/02/17(木)14:00:32 No.898169092

>EAはなんでつぶれないんだろうって毎年不思議に思う 海外のバンナムって言われてるくらいだし他のキャラ事業やらが太いんじゃない?

368 22/02/17(木)14:00:35 No.898169107

>BFモバイルとか作ってる場合かー! 前回クソみたいなバトロワに労力割いて痛い目見て反省したと思ってたよ

369 22/02/17(木)14:00:58 No.898169201

なぜか他社もEAに買われるとクソゲーを生み出す率が跳ね上がるから マネジメントが終わってんだと思う

370 22/02/17(木)14:01:12 No.898169265

BF3の元開発者が自分のスタジオで新作開発しながらインタビューに答えてたけど BF3の頃からまるで成長していない…って憂いていた

371 22/02/17(木)14:01:58 No.898169485

>亀だけどタイタンフォールの頃からValveのソースエンジンを魔改造したやつ使ってる アプデの度にバグ発生するけどなんだかんだEAのゲームにしては対応早いのはそれか…

372 22/02/17(木)14:02:00 No.898169493

EAはタイタンフォール2でも公式オンラインサーバー攻撃されて EAが対応しないなら個人サーバー建てさせてくれって言ってたのに全無視してオンラインで遊べずに一年経過 去年の12月にファン達が作った非公式パッチで無理やり個人サーバー建ててやっとオンラインで遊べてる もはや自分でゲーム潰ししてる会社だろ

373 22/02/17(木)14:02:01 No.898169496

>>BFモバイルとか作ってる場合かー! >前回クソみたいなバトロワに労力割いて痛い目見て反省したと思ってたよ なんだったんだろうねファイアストーム…

374 22/02/17(木)14:02:27 No.898169610

>BF3リマスターが欲しいわ >メトロ大好きなんだけどラッシュも面白いステージ結構あるんだよね テヘランとかダマーヴァンドとかデスバレーとか良いマップ多い

375 22/02/17(木)14:02:40 No.898169670

>EAもスタジオの飼い殺し止めてDICEもRespownも独立するか他所に引き取ってもらってくれ あんま関係ないがなんでRespownは元鞘に戻ってきちゃったの…えげつないマネーゲームでもあったんじゃないかって邪推したくなっちまう

376 22/02/17(木)14:02:40 No.898169672

128人マッチは過去作で技術的には可能だったけどゲームとして面白くならないからやめたってのがひどい

377 22/02/17(木)14:02:58 No.898169777

>なぜか他社もEAに買われるとクソゲーを生み出す率が跳ね上がるから >マネジメントが終わってんだと思う COD潰したくてBFとTFほぼ同時発売した頃から知ってる

378 22/02/17(木)14:03:29 No.898169942

>EAが対応しないなら個人サーバー建てさせてくれって言ってたのに全無視してオンラインで遊べずに一年経過 >去年の12月にファン達が作った非公式パッチで無理やり個人サーバー建ててやっとオンラインで遊べてる ちなみにEAはサーバー使えない時期にTF2をセールで大安売りしてたよ お前それジョークにしても笑えんぞってぶっ叩かれまくった

379 22/02/17(木)14:04:12 No.898170137

EAが関わると碌な事にならん

380 22/02/17(木)14:04:13 No.898170138

敵も味方も焦土作戦に巻き込んで資本力がある自分だけが最後に立っているであろうという夢のような戦略

381 22/02/17(木)14:04:17 No.898170155

そもそも手前らんとこで作ったゲームエンジンなんだからゲーム開発の前に改修しとけよ あるいはエンジンの改修するなら製作期間長めにとれよ ゲーム作りはじめてからエンジンの改修が必要だと解ったなら開発期間伸ばせよ 開発の実態を知らんEAが適当に開発期間を決めてしまって、何があっても開発のケツだけは変えないから、エンジンの改修Verup含めて二年で作ることになったり、ベテラン開発者が嫌気差してやめていってるんだろうが そりゃ結果だけ見ればエンジン扱いきれませんでしたって言い訳もできるけど、そもそもエンジンは多タイトルで使う共有の資産であり、個々のゲーム開発のために使いやすく改修しておくのも、製作期間適切にとるのもEAの責任だからな

382 22/02/17(木)14:04:37 No.898170231

それでも普通に動くもん作れてるあたり ソースエンジン悪くはなかったんかなぁって思わなくもない 流行りはしなかったけど

383 22/02/17(木)14:04:40 No.898170249

ポータル?とかいうの無料になったら少しは騒ぎマシになるの?

384 22/02/17(木)14:05:05 No.898170372

>ポータル?とかいうの無料になったら少しは騒ぎマシになるの? そういう問題ですらない

385 22/02/17(木)14:05:09 No.898170392

>BF3の元開発者が自分のスタジオで新作開発しながらインタビューに答えてたけど >BF3の頃からまるで成長していない…って憂いていた 他にも元シリーズ開発者がいろいろ言ってるの見るけど 正直ポジショントーク的過ぎて好かない部分はある

386 22/02/17(木)14:05:14 No.898170414

DICE「このフロストバイトとかいうのよくわからん…」

387 22/02/17(木)14:05:14 No.898170416

>ポータル?とかいうの無料になったら少しは騒ぎマシになるの? 返金しろって訴訟起こされる

388 22/02/17(木)14:05:23 No.898170457

EAはスポーツゲームメーカーだから…

389 22/02/17(木)14:05:43 No.898170544

>ポータル?とかいうの無料になったら少しは騒ぎマシになるの? なんでお前はこのスレにいるんだ?

390 22/02/17(木)14:05:49 No.898170565

売上どこに使ってるか謎な会社

391 22/02/17(木)14:06:10 No.898170650

今の体制じゃフロストバイト使うのやめたところで同じ問題起きるよ

392 22/02/17(木)14:06:28 No.898170717

スコアボード実装されても見る人が残ってなさそうだな…

393 22/02/17(木)14:06:40 No.898170774

こんなクソゲー売りつけても売上は好調なんでしょ?

394 22/02/17(木)14:06:52 No.898170820

言われて思い出した、スコアボードいつ実装なの?

395 22/02/17(木)14:06:59 No.898170852

>今の体制じゃフロストバイト使うのやめたところで同じ問題起きるよ EAの介入どうにかしない限り無理ってのはもう何年も言われてる

396 22/02/17(木)14:07:07 No.898170888

>スコアボード実装されても見る人が残ってなさそうだな… スコアボードないのbotだらけなの隠そうとしてるからだろってのがマジになりそう…

397 22/02/17(木)14:07:18 No.898170937

>言われて思い出した、スコアボードいつ実装なの? 春以降の予定です…

398 22/02/17(木)14:07:32 No.898170986

EAは元から笑えないタイプのゴミクズなんだけどさらに浮き彫りになって見えてなかったとこも出てきちゃってマジのゴミクズっぷりが露呈してる

399 22/02/17(木)14:07:35 No.898170998

FIFAとマッデンとシムズの儲けを使ってBFファンに嫌がらせする会社

400 22/02/17(木)14:07:49 No.898171065

このままシーズン開かずに終わらせよう

401 22/02/17(木)14:08:04 No.898171128

128人対戦のサッカーゲーム出せ

402 22/02/17(木)14:08:10 No.898171159

>このままシーズン開かずに終わらせよう 伝説のゲームになるな…

403 22/02/17(木)14:08:27 No.898171246

>128人対戦のサッカーゲーム出せ フーリガン混ざりすぎだろ

404 22/02/17(木)14:08:35 No.898171277

>128人対戦のサッカーゲーム出せ (すごい広いコート)

405 22/02/17(木)14:08:58 No.898171369

>128人対戦のサッカーゲーム出せ ゴール6つくらいありそう

406 22/02/17(木)14:09:07 No.898171405

シリーズ通してプレイヤーが求めてることは隘路での撃ち合いで シリーズ通して製作者がやりたいことは飛行機からの的撃ちなんだから 成功するわけないんだ

407 22/02/17(木)14:09:09 No.898171415

>>128人対戦のサッカーゲーム出せ >(すごい広いコート) (ボール消失バグ)

408 22/02/17(木)14:09:36 No.898171545

>>128人対戦のサッカーゲーム出せ >ゴール6つくらいありそう (孤立したところに1個しかないゴール)

409 22/02/17(木)14:09:42 No.898171580

毎度アンチ活動お疲れ様です

410 22/02/17(木)14:10:04 No.898171653

>ゴール6つくらいありそう そんな配慮できるならもっと拠点間に建物あったよ

411 22/02/17(木)14:10:13 No.898171699

>>スコアボード実装されても見る人が残ってなさそうだな… >スコアボードないのbotだらけなの隠そうとしてるからだろってのがマジになりそう… 試合さえ始まれば人は埋まるようにはなるよ 2,3マッチしかやってないのか何回マッチしようとしても同じマップに放り込まれるのが最悪なんだけど

412 22/02/17(木)14:11:02 No.898171919

>シリーズ通してプレイヤーが求めてることは隘路での撃ち合いで この辺はやっぱ少人数戦のBC2が上手くいってた印象だな ここで攻防しろ!ってポイントがかなりはっきりしてた

413 22/02/17(木)14:11:24 No.898172025

>毎度アンチ活動お疲れ様です EAさん!?

414 22/02/17(木)14:12:05 No.898172181

2042はどこをチョークポイントにするかとか何も考えてない感じのマップなんだよな……

415 22/02/17(木)14:12:39 No.898172318

>>シリーズ通してプレイヤーが求めてることは隘路での撃ち合いで >この辺はやっぱ少人数戦のBC2が上手くいってた印象だな >ここで攻防しろ!ってポイントがかなりはっきりしてた ヤバい試合だとあまりに苛烈な争いになるから拠点が穴だらけになって楽しい

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