虹裏img歴史資料館

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22/02/17(木)09:01:14 キャン... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1645056074940.jpg 22/02/17(木)09:01:14 No.898103141

キャンセルの猶予が短い…感覚的には13ぐらいに感じるぜ…八神!

1 22/02/17(木)09:25:25 No.898106665

先行入力しないと派生は出にくいぞ...シェルミー

2 22/02/17(木)09:29:57 No.898107344

DJステーションで割と分かりやすい方の解禁条件だったけど正直全然覚えてないぜ…KOF12の楽曲!

3 22/02/17(木)09:34:48 No.898108043

曲多いのはいいけどあまりに多すぎてランダム設定がほしいぜ…カスタマイズ!

4 22/02/17(木)09:37:54 No.898108582

steam版は17時からだったぜ…八神!

5 22/02/17(木)09:39:03 No.898108799

意外といないな…八神!K'!

6 22/02/17(木)09:41:10 No.898109168

コンセプトチームや特定の組み合わせで解放される曲は普通にわかる 「特殊条件で解放」てなんだよフワフワしすぎだろ

7 22/02/17(木)09:41:31 No.898109225

ラスボスが強すぎるぞ京おおおおおお!

8 22/02/17(木)09:42:26 No.898109387

>ラスボスが強すぎるぞ京おおおおおお! 小技からぶって足払いで倒してる コマ投げでハメられるとも聞いた

9 22/02/17(木)09:46:07 No.898110006

すまんロバート・ガルシアの修正で遅れてしまった八神だ 「」の対戦部屋は夜辺り立ちそうか?

10 22/02/17(木)09:47:49 No.898110361

素直にCPUの難易度下げろ

11 22/02/17(木)09:50:07 No.898110762

ラスボスより的確に対空決めてくる特定のキャラのがムカつく シェルミーの対空投げとか往年の超反応CPUの片鱗が見える

12 22/02/17(木)09:50:21 No.898110815

CPUはジャンプ攻撃は反応するから飛び込みはなんもしないで着地してから殴ると当たる

13 22/02/17(木)09:52:05 No.898111119

96の大門クソ強かったなぁ…

14 22/02/17(木)09:56:31 No.898111907

今作は発動コンじゃなくてEXコンボ覚えればそれなりに戦えると聞いて期待してる

15 22/02/17(木)10:03:05 No.898112935

>今作は発動コンじゃなくてEXコンボ覚えればそれなりに戦えると聞いて期待してる つかクイック発動は小足小足でとりあえずとやってた14と比べると使いどころちゃんと考えないと消費でかいしリターン少ない ガークラから決めるとかやれたら話は別だけど

16 22/02/17(木)10:04:04 No.898113079

発動コン自体も簡単というか色々やる必要なくてCLMAX入れちゃうのが減るから楽よ

17 22/02/17(木)10:04:58 No.898113231

前作っぽくEXからEXにゴリゴリ繋がる爽快ゴリラが社

18 22/02/17(木)10:06:13 No.898113450

強ブレスのプレッシャーはだいぶ戻ったけど弱ブレスがへなちょこすぎて辛いぜ…クーラ!

19 22/02/17(木)10:07:36 No.898113669

ヴァネッサ2Dキャンセル貰えたのが凄い楽しい

20 22/02/17(木)10:09:12 No.898113941

一応ネスツ編とかの区切りでちゃんと帰ってるのかと思ってたがそうじゃなかったのか京!!!

21 22/02/17(木)10:12:02 No.898114436

遠距離キャンセル効くキャラズルすぎるだろ!

22 22/02/17(木)10:12:09 No.898114458

クイック発動はクライマックス技まで出すならゲージ節約になる位かなあ

23 22/02/17(木)10:13:43 No.898114772

>遠距離キャンセル効くキャラズルすぎるだろ! イスラこれ許していいのかってなった まあなかったら攻め手に乏しいかもだが

24 22/02/17(木)10:14:54 No.898115001

>クイック発動はクライマックス技まで出すならゲージ節約になる位かなあ あとは牽制ひっかけてなんかやるとかだね

25 22/02/17(木)10:18:21 No.898115607

京庵のカカトとかダウンしない単発中段からのクイックは積極的に使っていける ガードされててもその両者とかクラークなんかはコマ投げまで持っとるからどうにでもこじ開けられる

26 22/02/17(木)10:20:41 No.898116025

積極的に使っていけるとは言っても2本使うからやっぱ今までよりだいぶ重いよ

27 22/02/17(木)10:21:26 No.898116140

ラスボスがたぶん使える事前提に考えて無さそうだからキャラセレ上に1つだけある?枠は違うキャラだろうかと期待してしまう 中ボスかもしれないけど

28 22/02/17(木)10:25:18 No.898116881

>遠距離キャンセル効くキャラズルすぎるだろ! 俺の名は遠立Cから枕投げ大好きマン 判定弱体化されてて哀しいマン

29 22/02/17(木)10:28:24 No.898117458

毒咬みを推したいという気持ちが感じられる15京

30 22/02/17(木)10:28:33 No.898117491

>すまんロバート・ガルシアの修正で遅れてしまった八神だ お前は人のこと気にする前に百合折りなんとかしろ

31 22/02/17(木)10:31:57 No.898118159

めちゃくちゃ久しぶりに社使うけどこんな使いやすかったっけ…ってなるくらい癖がなくて使いやすい

32 22/02/17(木)10:32:00 No.898118169

ゲージ握った瞬間どいつもこいつもハチャメチャを押し付けてきやがる

33 22/02/17(木)10:34:40 No.898118645

社は前から使いやすい子なんです

34 22/02/17(木)10:34:58 No.898118706

>めちゃくちゃ久しぶりに社使うけどこんな使いやすかったっけ…ってなるくらい癖がなくて使いやすい 脚なげえんだよてめえ

35 22/02/17(木)10:35:05 No.898118726

>ゲージ握った瞬間どいつもこいつもハチャメチャを押し付けてきやがる 大将戦になるとサムライスピリッツもビックリではないかというくらい尋常ではなくなる

36 22/02/17(木)10:38:02 No.898119281

令和の社はコアコパミサイルマイトバッシュがやりやすいから偉い

37 22/02/17(木)10:39:40 No.898119603

令和の社が偉いのはKOボイスの何ィィィイイ↑!?の再現度が完璧なとこよ

38 22/02/17(木)10:40:00 No.898119668

相変わらずクーラは癖なくて初心者向けなのかぜ?

39 22/02/17(木)10:40:25 No.898119737

ヤンチャな要素が修正されると聞いて興味がなくなってしまった…

40 22/02/17(木)10:40:32 No.898119769

今はいおりんの声ガンソードのヴァンの人だよね

41 22/02/17(木)10:43:02 No.898120273

>ヤンチャな要素が修正されると聞いて興味がなくなってしまった… ハナから興味なさそう

42 22/02/17(木)10:43:35 No.898120382

これ半回転コマンドじゃなくてよくない?ってなってた技が波動or竜巻に変更されてるのが地味に嬉しい

43 22/02/17(木)10:45:17 No.898120740

>相変わらずクーラは癖なくて初心者向けなのかぜ? 今作は癖がなさすぎてパンチが足りないけど概ねいつもどおりだぜ…クーラ!

44 22/02/17(木)10:45:47 No.898120848

お手軽コンボで強いぞ…エリザベート

45 22/02/17(木)10:46:57 No.898121083

現状取り上げられたのはヤンチャってかぶっちゃけおもんない要素だから

46 22/02/17(木)10:48:19 No.898121351

たぶん覇王翔吼拳パコーン覇王翔吼拳パコーンみたいなテンポのループなら見逃されたよね

47 22/02/17(木)10:50:22 No.898121749

2002振りに触ってるけどクローネンの操作感が 所々そのままで感動した

48 22/02/17(木)10:55:01 No.898122604

ラルフの声がなんか慣れない…

49 22/02/17(木)10:55:59 No.898122782

同じEX技が何回も入るコンボ見苦しい…同じスパキャン超必とかも

50 22/02/17(木)10:56:30 No.898122888

>ラルフの声がなんか慣れない… 前作からだからかれこれ6年は今の声だぞ 未だに慣れない…

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