22/02/16(水)16:34:11 MDで組... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1644996851398.jpg 22/02/16(水)16:34:11 No.897874627
MDで組んだけど展開が途中で止まる!
1 22/02/16(水)16:42:48 No.897876692
あと違法建築みたいなデッキ枚数になった!
2 22/02/16(水)16:43:58 No.897876974
>MDで組んだけど展開が途中で止まる! シウゴとエレクトラムとクロノグラフとウェンディの流れを覚えるんだ >あと違法建築みたいなデッキ枚数になった! サーチ豊富だから割とありだよ
3 22/02/16(水)16:46:16 No.897877546
>シウゴとエレクトラムとクロノグラフとウェンディの流れを覚えるんだ なんかハリラドンとかの展開も絡むからムズイ! スレ画でシウゴ持ってくるのが大切なのはわかったぜー あとランク線でソリティアやってどうしようもなくなって爆発してるから相手に悪い…
4 22/02/16(水)16:47:27 No.897877831
Pデッキは枚数増えがちだからセーフ!
5 22/02/16(水)16:48:06 No.897877994
ソロモードで練習するしかねえ! 実際慣れた人でもセフィラはしばらく触らないだけで分からなくなるぐらい複雑なデッキだから仕方ないんだ
6 22/02/16(水)16:49:15 No.897878332
エンディミはさらに面倒になるからDDでもいいんだぞ
7 22/02/16(水)16:51:12 No.897878814
結局の所サベージと竜星立てて九支構えれば大体良いから手札からそこに行くルートを逆算するんだ
8 22/02/16(水)16:51:59 No.897879013
とりあえずは霊廟スレ画の上振れ展開 ハリ出すしかない下振れ展開 を覚えるのが一番だな MDはバロネスルイキューないから最高展開でもエンディミなかったらハリサベージ九支シウゴ神撃虹光になるのかな
9 22/02/16(水)16:55:10 No.897879836
>ハリ出すしかない下振れ展開 実戦でこうだと思ってたハンドが実はちゃんと動けるハンドだったと知ったときの脱力感
10 22/02/16(水)16:58:33 No.897880725
>実戦でこうだと思ってたハンドが実はちゃんと動けるハンドだったと知ったときの脱力感 ヴルムの隠されたP効果でハンドのDD吐けばもっと安全に動けたわって後で気づいたことあるわ
11 22/02/16(水)17:06:30 No.897882700
盆回し禁止でルイキューからのサンドラもバロネスもギタリスもまだないからMDセフィラは紙より2割は弱いな…γ2枚積めるけど
12 22/02/16(水)17:06:59 No.897882839
>結局の所サベージと竜星立てて九支構えれば大体良いから手札からそこに行くルートを逆算するんだ ありがとう…ハリラドンギミック使うのも初めてだからそっちも慣れない
13 22/02/16(水)17:10:03 No.897883617
召喚権使わずにP召喚だけでエレクトラム作れたらPチューナー送って回収してハリラドン展開行けるから1枚くらいはPチューナー入れておきたい
14 22/02/16(水)17:16:45 No.897885436
基本はハリジェットラドンで自分とトークンリリースしてオライオンからボウテンサベージでいいんだけどたまにハリオライオンのがいい場面もあるから困る
15 22/02/16(水)17:25:31 No.897887635
1枚始動がケプラーとジェットしかないのが地味に安定性に響く 先行なら制圧後攻ならガイザーからワンキルと使い分けられるのが好きで使ってるけど
16 22/02/16(水)17:28:37 No.897888397
やっっっと閃刀姫でプラ1到達したぜー!! なんか数日前までプラチナとゴールド繰り返すぐらい負けてたのに昨日今日だけで7連勝三回とか出来たぜ!
17 22/02/16(水)17:35:47 No.897890172
ガチデッキ握る層がプラ1上がって環境が落ち着いた感じがする
18 22/02/16(水)17:40:46 No.897891467
2枚初動でそれぞれ10枚くらい入れられるから多少デッキが厚くてもへーきへーき