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    22/02/16(水)07:58:49 No.897759927

    せめてそういう効果は自分が出たときだけだろ感

    1 22/02/16(水)07:59:57 No.897760072

    りんく4はだしづらいからこのくらいのぱわーがひつようだぜ

    2 22/02/16(水)08:02:08 No.897760375

    アーゼウスみたいにイラストはかっこいいけどギリギリヘイト買ってる方のイケメン

    3 22/02/16(水)08:02:34 No.897760440

    相手ターンに選んで除外は割と無法

    4 22/02/16(水)08:02:45 No.897760466

    >りんく4はだしづらいからこのくらいのぱわーがひつようだぜ なんだその下級の効果と伏せてる罠は

    5 22/02/16(水)08:03:02 No.897760521

    別にこいつにヘイトは持ってないぜー リボルトはどうかと思うけどよー

    6 22/02/16(水)08:04:30 No.897760736

    スレ画は強いっちゃ強いけど強さの半分ぐらいが抗戦のお陰もあるしなぁ

    7 22/02/16(水)08:05:01 No.897760800

    ノリで除外されたやつ全部戻してたけどよく考えたら1体除外されたままにしといたほうが良かったな…

    8 22/02/16(水)08:05:19 No.897760851

    貫通力の高い除去だからかなり助けられてる

    9 22/02/16(水)08:06:22 No.897761025

    普段蘇生制限とか意識しないデッキ握ってたから抗戦でこいつ出せなくて困惑した 下級の効果でリンク召喚扱いで特殊召喚できるようにしない?

    10 22/02/16(水)08:06:30 No.897761051

    こいつっていうか こいつ含めあの一味の完成度別ゲーじゃんってなる

    11 22/02/16(水)08:07:04 No.897761148

    >下級の効果でリンク召喚扱いで特殊召喚できるようにしない? そしたら禁止だろうが…!

    12 22/02/16(水)08:08:16 No.897761313

    >こいつっていうか >こいつ含めあの一味の完成度別ゲーじゃんってなる なんつうかデッキにまた別のデッキが入ってるよね 出張とか混ぜ物とかそんなもんじゃねえ

    13 22/02/16(水)08:08:18 No.897761316

    >普段蘇生制限とか意識しないデッキ握ってたから抗戦でこいつ出せなくて困惑した >下級の効果でリンク召喚扱いで特殊召喚できるようにしない? そうすると普段気にしてない◯◯でしかリンク召喚できないの制約に引っかかりそう

    14 22/02/16(水)08:09:48 No.897761552

    シュライグはともかく鉄獣はマジで考えなしに刷った感ある 罠が遅くて使いにくいからいくら盛ってもいいって言われてんのを真に受けたか

    15 22/02/16(水)08:09:53 No.897761566

    除外からもリクルートするのマジで頭おかしいよリボルト 他のテーマにも同じの寄越せ

    16 22/02/16(水)08:11:35 No.897761816

    初ランクマでリボルト使われてスレ画出されてエース消されてそのままパリンパリンパリンしたのが未だにトラウマになってる

    17 22/02/16(水)08:11:35 No.897761817

    これでコイツに耐性あったらふざけんな!って感じだったけど無耐性だからまだいい リボルトは本当にふざけるな

    18 22/02/16(水)08:12:30 No.897761956

    >初ランクマでリボルト使われてスレ画出されてエース消されてそのままパリンパリンパリンしたのが未だにトラウマになってる かわいそ…

    19 22/02/16(水)08:12:35 No.897761968

    相手が回るとこっからLLが出てきて詰み

    20 22/02/16(水)08:13:30 No.897762101

    十二鉄獣もLL鉄獣もそうだけど他のテーマへ最大限のバフかけるのやめろ

    21 22/02/16(水)08:13:46 No.897762136

    一枚の魔法罠で複数場に出してそいつを素材になんかやるのは紋章獣とかのエクシーズがよくやるイメージある あっちはエクシーズ素材になるから直ちに悪さしないのがまだマシだったんだなって…

    22 22/02/16(水)08:13:48 No.897762146

    こっちも抗戦となんか適当な妨害カード1枚程度で不安になりながらターン回してるんだから気合い入れて潰しに来いよ シムルグ結界像された?…わかりませんね

    23 22/02/16(水)08:13:56 No.897762174

    環境で活躍するために生まれたテーマ

    24 22/02/16(水)08:14:47 No.897762305

    鉄獣メインのデッキだと攻めの要みたいなエースなのにLL鉄獣だとリクルートしつつ墓地肥やす要因として有能なのが面白い 制圧系じゃないからヘイト少なめとはいえカードパワーは半端ないぜ

    25 22/02/16(水)08:15:20 No.897762377

    罠カードで出てくるこいつ本当に苦手

    26 22/02/16(水)08:15:37 No.897762409

    墓地使って出てくるのはまぁいい 除外使って出てくるのも100歩譲っていい なんで除外から素材になった奴らが墓地行ってまとめて効果発動してんだ

    27 22/02/16(水)08:15:46 No.897762424

    場に出た時相互リンク状態だったらみたいな制限つけろ

    28 22/02/16(水)08:16:09 No.897762471

    でも閃刀姫使いが最も完成されてるテーマは閃刀だって言ってたからこれくらい大丈夫

    29 22/02/16(水)08:17:26 No.897762652

    LL鉄獣だとリボルトも入ってなかったりするあたりやっぱ墓地リンクがヤバい

    30 22/02/16(水)08:17:26 No.897762653

    閃刀が完成されてるのはそうだけど対策簡単だし… スレ画はもう一滴握るしかどうしようもない

    31 22/02/16(水)08:18:03 No.897762752

    泥臭くしぶとく闘うゲリラテーマなのはいいとして なんでそんな強力な効果と出張力を与えたんだとは思う

    32 22/02/16(水)08:18:09 No.897762765

    スレ画だけなら使わせて~みたいな動きできるんだけど大概横に同じぐらいロックや妨害できる奴が立ってる...

    33 22/02/16(水)08:18:21 No.897762806

    墓地さえ肥やさせなければ鉄獣は死ぬよ じゃあ十二獣使うね…

    34 22/02/16(水)08:18:28 No.897762828

    まあ実際はスキドレされると極めて!めちゃくちゃキツいからッチ握れば良いんじゃね…

    35 22/02/16(水)08:18:35 No.897762853

    >スレ画だけなら使わせて~みたいな動きできるんだけど大概横に同じぐらいロックや妨害できる奴が立ってる... 3アポロ双龍リボルト!

    36 22/02/16(水)08:18:41 No.897762863

    >スレ画はもう一滴握るしかどうしようもない んなこたーねえよ

    37 22/02/16(水)08:19:23 No.897762965

    >まあ実際はスキドレされると極めて!めちゃくちゃキツいからッチ握れば良いんじゃね… スキドレを引ける確率に比べて鉄獣の動きが安定しすぎてるからあんまり信用できない…

    38 22/02/16(水)08:19:28 No.897762974

    >でも閃刀姫使いが最も完成されてるテーマは閃刀だって言ってたから 閃刀姫使ってる人ってちょっとあれな人多い印象

    39 22/02/16(水)08:19:42 No.897763021

    >まあ実際はスキドレされると極めて!めちゃくちゃキツいからッチ握れば良いんじゃね… サーチできないスキドレ握れなかったらッチはスレ画に不利だからッチ握ると対鉄獣の勝率下がるよ

    40 22/02/16(水)08:20:01 No.897763056

    鉄獣って書いてなかったらそりゃ獣系に出張するよっていう当たり前すぎる話 鉄獣って書け!

    41 22/02/16(水)08:20:14 No.897763091

    罠一枚でこいつ出しつつ墓地と手札が増えるのインチキすぎて好き まあそんなん抜きにしてもスレ画の万能サーチ能力だけで採用できるが…

    42 22/02/16(水)08:20:19 No.897763106

    サーチできない永続罠引けなきゃだめなエルドリッチ握るくらいなら電脳にぎったのがなんぼかマシ

    43 22/02/16(水)08:20:23 No.897763114

    >泥臭くしぶとく闘うゲリラテーマなのはいいとして >なんでそんな強力な効果と出張力を与えたんだとは思う 泥臭さを全く感じないんですが!

    44 22/02/16(水)08:20:49 No.897763165

    >鉄獣って書いてなかったらそりゃ獣系に出張するよっていう当たり前すぎる話 >鉄獣って書け! でも効果があからさまに出張見越してるし…

    45 22/02/16(水)08:21:15 No.897763222

    なんで俺とやる奴全員テンキかフラクトール初手に握ってんだよ

    46 22/02/16(水)08:22:11 No.897763352

    まあ本物のインチキカードは一枚で召喚権使わずに相手にうらら切る判断迫らせるフラクトールなんだが…

    47 22/02/16(水)08:22:14 No.897763363

    >なんで俺とやる奴全員テンキかフラクトール初手に握ってんだよ 枚数考えたら初手にないほうが低いから当たり前である

    48 22/02/16(水)08:22:17 No.897763370

    ぶっちゃけ墓地で発動する鉄獣達の効果はオマケで なんならスレ画の効果も割と二の次で 一番嬉しいのは除外ゾーンに居たやつらが墓地に戻ってきてくれる事だったりする

    49 22/02/16(水)08:22:17 No.897763377

    >なんで俺とやる奴全員テンキかフラクトール初手に握ってんだよ こっちも初手にうららと指名者握れるようになればいいだけだ

    50 22/02/16(水)08:22:18 No.897763380

    墓地に送りつつ除外して速攻決める動きは好き 抗戦はそれを雑にフォローしてる感じが嫌い

    51 22/02/16(水)08:22:28 No.897763405

    言うてもルガル+リボルト伏せぐらいでターン渡されるなら全然いいよ なんだそのドランシアや3素材ウーサーは

    52 22/02/16(水)08:22:35 No.897763422

    抗戦ないと手札消費荒くて息切れするなーって思う

    53 22/02/16(水)08:22:39 No.897763429

    獣系は不遇だし盛ってもいいかなって

    54 22/02/16(水)08:22:45 No.897763444

    >>なんで俺とやる奴全員テンキかフラクトール初手に握ってんだよ >こっちも初手にうららと指名者握れるようになればいいだけだ なんかフラクトールにうらら撃って止まって記憶がほぼない…

    55 22/02/16(水)08:22:49 No.897763452

    >泥臭さを全く感じないんですが! 安定感高すぎて特に追い込まれたりはしないからな…

    56 22/02/16(水)08:23:11 No.897763499

    実は一番アレなカードは抗戦を安定してサーチできるようにしたベアブルムなんですけどね… このテーマロクな奴しかいねえな!

    57 22/02/16(水)08:23:16 No.897763508

    テンキはうららで止まるけどフラクトールはなんで止まらないのかわからない

    58 22/02/16(水)08:23:18 No.897763514

    獣・獣戦士・鳥獣だから出来る傭兵達だ…

    59 22/02/16(水)08:23:18 No.897763516

    >言うてもルガル+リボルト伏せぐらいでターン渡されるなら全然いいよ まぁルガルリボルトで止まる手なら誘発いっぱい握ってる可能性高いけどな…

    60 22/02/16(水)08:23:31 No.897763545

    初動に必要なのサーチ合わせると6枚積んでる状態なわけだし 別にフラクトールからじゃなくても強引に展開できるし…

    61 22/02/16(水)08:23:33 No.897763551

    >抗戦ないと手札消費荒くて息切れするなーって思う 手札まで増えてたまるか

    62 22/02/16(水)08:23:38 No.897763564

    うらら一枚で完全に止まるデッキはtier1とはいわないからな今

    63 22/02/16(水)08:23:38 No.897763568

    除外してもだめってどうすれば…

    64 22/02/16(水)08:23:43 No.897763578

    >なんかフラクトールにうらら撃って止まって記憶がほぼない… フラクトール以外に獣居ない悲しい手札なら普通に止まるよ キット居たらまあ動けるけど

    65 22/02/16(水)08:24:09 No.897763656

    うららって割と頼りないよな

    66 22/02/16(水)08:24:15 No.897763681

    フラクトールに打つのは打つけどうららで止めるデッキじゃ無いよね…

    67 22/02/16(水)08:24:24 No.897763703

    >なんかフラクトールにうらら撃って止まって記憶がほぼない… でもね…そこに食らった時点で妥協プランに切り替える必要があって妨害が1つ少ない所で止まったりすんすよ…

    68 22/02/16(水)08:24:29 No.897763715

    >>言うてもルガル+リボルト伏せぐらいでターン渡されるなら全然いいよ >まぁルガルリボルトで止まる手なら誘発いっぱい握ってる可能性高いけどな… ルガルリボルトはそれもあって思ったより強いんだよね

    69 22/02/16(水)08:24:40 No.897763747

    >除外してもだめってどうすれば… デッキに戻すしか…

    70 22/02/16(水)08:24:42 No.897763751

    >うららって割と頼りないよな 無茶言うなよ!

    71 22/02/16(水)08:24:45 No.897763755

    強いて言うならアンワ打てばリボルトで出てこないのが増やせるからッチで鉄獣対面するの考えるならアンワ混ぜた型かなあ

    72 22/02/16(水)08:24:58 No.897763785

    そもそも基本的にうららがあんま痛くないから どうしても殺したいならロンギヌスかヴェーラーか抱影投げてくれ

    73 22/02/16(水)08:25:04 No.897763799

    >強いて言うならアンワ打てばリボルトで出てこないのが増やせるからッチで鉄獣対面するの考えるならアンワ混ぜた型かなあ ほいドランシア

    74 22/02/16(水)08:25:15 No.897763828

    俺が使うと先行だと天キもフラクトールも無くて後攻だと手札誘発無しで展開素通しするクソデッキと化す時あるよ

    75 22/02/16(水)08:25:18 No.897763837

    サーチ止めるよりも追放するタイミングで止める方が確実ではある 素引きしてたリボルトでひっくり返されるのはもう知らん

    76 22/02/16(水)08:25:24 No.897763851

    屋敷わらし生成した方がいい気がしてきた

    77 22/02/16(水)08:25:27 No.897763858

    フラクトールにうららを撃たれてしまったああ LLが気持ちよく展開できてしまったあああああ なんやかんやでシムルグも出せてしまったあああ

    78 22/02/16(水)08:25:39 No.897763882

    メルフィーの森に生息してるカラス

    79 22/02/16(水)08:25:53 No.897763915

    ベアブルムの蘇生効果を無効にするのが一番きついかもね

    80 22/02/16(水)08:26:07 No.897763944

    フラクトールから始めるのが一番いいけど 別にキットからでもナーベルからでも動く

    81 22/02/16(水)08:26:08 No.897763953

    まあふわんが来るまでの儚い栄光だから許して

    82 22/02/16(水)08:26:10 No.897763963

    >サーチ止めるよりも追放するタイミングで止める方が確実ではある >素引きしてたリボルトでひっくり返されるのはもう知らん まあそこはうららじゃ止められない効果なのがミソだな ヴェーラーとか抱影の方が鉄獣にとってはしんどい

    83 22/02/16(水)08:26:52 No.897764078

    LL鉄獣からすると誘発はGが1番ダルいな

    84 22/02/16(水)08:26:54 No.897764084

    >ベアブルムの蘇生効果を無効にするのが一番きついかもね フラクトールに投げるよりはこっちの方が刺さるかもな まあ手札次第すぎるけど…抗戦素で引いてたらベアブルムの効果使わんし…

    85 22/02/16(水)08:27:05 No.897764122

    でも今「○○禁止にしろ」「クソゲー」とか言われまくってるこの環境はOCG基準だと過去数年間で五指に入るほどの超絶良環境なんだよな このあと地獄みたいな環境が来て鉄獣もドライトロンも見る影もなくなる

    86 22/02/16(水)08:27:08 No.897764133

    ロンギヌス握れば鉄獣部分はなんとでもなるけどLL部分展開されたら結局辛い

    87 22/02/16(水)08:27:16 No.897764166

    LLは後攻弱い分先行ではうらら1枚くらい貫通できないと弱いデッキになっちゃうから許してくれるね

    88 22/02/16(水)08:27:45 No.897764270

    >ほいドランシア 召喚にチェーンしてドーハスーラ置くね…

    89 22/02/16(水)08:27:49 No.897764276

    キットナーベル始動は墓地足りないし召喚権使っちゃうからそんなに強くはない

    90 22/02/16(水)08:28:03 No.897764309

    スレ画自体はターン1も付いてるしリンク4としてみたら控えめ性能 周りが頭おかしい

    91 22/02/16(水)08:28:42 No.897764398

    隣のウーサーがキツすぎる あいつにリソース吐いたところトドメのスレ画って感じだし

    92 22/02/16(水)08:28:43 No.897764400

    シングル環境だからこの先どうなるかはわからないぞ

    93 22/02/16(水)08:28:47 No.897764410

    全体的に十二獣に近いテーマとしての完成度 流石にモルモ会曲ドランシアブルホーンがいた十二獣には勝てないと思うが

    94 22/02/16(水)08:28:54 No.897764436

    正直使ってるともうちょいなんか耐性欲しいなってなるよねスレ画 鉄獣は制圧力に関しては相当大人しい まあ誘発で止めるんだけど

    95 22/02/16(水)08:29:07 No.897764470

    対策にドロバ入れたいけど流石に汎用性がなあ

    96 22/02/16(水)08:29:19 No.897764500

    >キットナーベル始動は墓地足りないし召喚権使っちゃうからそんなに強くはない そんなに強くは無いけど 他のデッキならその時点で降参を考える状況だからな…

    97 22/02/16(水)08:29:21 No.897764508

    >対策にドロバ入れたいけど流石に汎用性がなあ 結局は一枚引かれるしな

    98 22/02/16(水)08:29:23 No.897764515

    シングルとマッチじゃ良環境の基準違うからな

    99 22/02/16(水)08:29:27 No.897764526

    スレ画というかフラクトールとリボルトがおかしい スレ画単体ならまあリンク4ならこんなもんじゃねレベル というかリボルトで墓地効果発動すんの絶対想定してなかったろ

    100 22/02/16(水)08:29:33 No.897764545

    >対策にドロバ入れたいけど流石に汎用性がなあ 言うてドロバが刺さらない環境デッキってエルドリッチくらいでは…

    101 22/02/16(水)08:29:58 No.897764611

    >正直使ってるともうちょいなんか耐性欲しいなってなるよねスレ画 >鉄獣は制圧力に関しては相当大人しい >まあ誘発で止めるんだけど 混ぜてるLLか十二抜いてから寝言言え

    102 22/02/16(水)08:30:04 No.897764630

    虚無空間ぐらいでしか止めた事ないけど どうやって止めるの?

    103 22/02/16(水)08:30:08 No.897764639

    >スレ画というかフラクトールとリボルトがおかしい >スレ画単体ならまあリンク4ならこんなもんじゃねレベル >というかリボルトで墓地効果発動すんの絶対想定してなかったろ してるんじゃない?というかぶっちゃけ墓地効果が発動するのは抗戦の強みのうちの1割くらいでしか無いし…

    104 22/02/16(水)08:30:11 No.897764648

    G使われるとちょい置きして終わるしかないから悲しい

    105 22/02/16(水)08:30:31 No.897764695

    >G使われるとちょい置きして終わるしかないから悲しい どのデッキも基本そうだろ!

    106 22/02/16(水)08:30:32 No.897764701

    >虚無空間ぐらいでしか止めた事ないけど >どうやって止めるの? スキドレでも裂け目でも普通に止まるぞ

    107 22/02/16(水)08:30:38 No.897764711

    >虚無空間ぐらいでしか止めた事ないけど >どうやって止めるの? VFDとかアルデク立たれると困るが?

    108 22/02/16(水)08:30:55 No.897764746

    鉄獣側を殺すならそこまで難しくはないんだよ

    109 22/02/16(水)08:31:01 ID:BRzpwkwA BRzpwkwA No.897764762

    強いとか文句言うなら自分も使えばいいだけだろ? なんで使わないの?ファンデッカスなの?

    110 22/02/16(水)08:31:17 No.897764800

    妨害無しなら耐性を乗り越えていくのは簡単だけど封殺されたら普通に止まるよ

    111 22/02/16(水)08:31:20 No.897764804

    >してるんじゃない?というかぶっちゃけ墓地効果が発動するのは抗戦の強みのうちの1割くらいでしか無いし… いやリソースからしてうつリボルトのありがたさ考えたら1割なんてもんじゃねえ

    112 22/02/16(水)08:31:28 No.897764819

    他のデッキならサレンダーしたくなるような事故的な手札でもシムルグ結界像ぐらい立つ

    113 22/02/16(水)08:31:33 No.897764831

    うららじゃ止まらんだけでいくらでも止まる でもURケチってるとうららぐらいしか握れないだけだ

    114 22/02/16(水)08:31:43 No.897764843

    >他のデッキならサレンダーしたくなるような事故的な手札でもシムルグ結界像ぐらい立つ おかしい

    115 22/02/16(水)08:31:43 No.897764846

    マスターデュエルのランクマの仕様ならわりとすぐ最高ランクに隔離されてガチガチに勝ちに行く意味もそんなにないしデッキ分布紙よりは緩いのを感じる

    116 22/02/16(水)08:31:46 No.897764853

    シュライグ自身は縛りのあるリンク4だから効果に理不尽さは無い 悪いのはフィールドにモンスター並べる手間を放棄する鉄獣の共通効果とリボルトだわ

    117 22/02/16(水)08:31:46 No.897764854

    >シングル環境だからこの先どうなるかはわからないぞ いやでも正直相剣天威勇者に鉄獣がシングル戦でぶつかって勝てるビジョンが見えないというか…剣現で押し切られそう

    118 22/02/16(水)08:31:58 No.897764883

    除外ゾーンからするするモンスターを呼んでくるんじゃないよ!

    119 22/02/16(水)08:32:05 No.897764899

    >G使われるとちょい置きして終わるしかないから悲しい これが嫌すぎる… 双龍だけエンドとかドランシアエンドとか1ドロー献上だけで1妨害は最低限できちゃうし抗戦素引きされてると最悪

    120 22/02/16(水)08:32:06 No.897764901

    リボルトで墓地効果発動しなかったら次ターンの手札弱いしな

    121 22/02/16(水)08:32:07 No.897764904

    言うてもフラクトールにうららで止まる時は止まるよ その後LLとかで超展開されたら結構な初手上振れケースだから先行取られたのも合わせて運が悪かったと思うしかない

    122 22/02/16(水)08:32:32 No.897764976

    >いやでも正直相剣天威勇者に鉄獣がシングル戦でぶつかって勝てるビジョンが見えないというか…剣現で押し切られそう 相剣はそいつらに並ぶスペックはない 並べるとしたらふわん

    123 22/02/16(水)08:32:47 No.897765012

    環境が2年前くらいの環境ならティンギルス兄さんがその枠なんだろうなと いやドラグーンかな…

    124 22/02/16(水)08:33:08 No.897765049

    >混ぜてるLLか十二抜いてから寝言言え 十二抜きは猫入るから展開自体は十二より強くなるぞ

    125 22/02/16(水)08:33:40 No.897765109

    ここからまだ見ぬ強い奴らがどんどん出てくると思うとワクワクするなぁ

    126 22/02/16(水)08:33:50 No.897765132

    リボルトはわらしで止まるしわらし握るのもいいなとはなる まあ鉄獣の択はリボルトだけでもないけど

    127 22/02/16(水)08:34:17 No.897765204

    イケメン×2!ロリ!えっちなお姉さん! よりも頼りにしてるナーベルフラクトールケラスの燻銀野郎共

    128 22/02/16(水)08:34:47 No.897765274

    十二獣入ってても制圧力的にはドランシア1枚分くらいしか変わらん どっちかというと雑アーゼウスの捲り力がありがたい

    129 22/02/16(水)08:34:54 No.897765293

    >どのデッキも基本そうだろ! ロンゴミとかVFD立てられるデッキなら気にせずにぶん回して好きなだけ引け…そのカードが使えるかどうかは別だがな!ってやれるぞ

    130 22/02/16(水)08:35:01 No.897765309

    シムルグ立たれると相当キツイ 対象に取れない破壊耐性持ちってどうやって対処すんだよ…

    131 22/02/16(水)08:35:20 No.897765353

    >マスターデュエルのランクマの仕様ならわりとすぐ最高ランクに隔離されてガチガチに勝ちに行く意味もそんなにないしデッキ分布紙よりは緩いのを感じる 勅命スキドレ以外そうでもないエルドリッチが多い辺りかなり温いよねMDのランクは

    132 22/02/16(水)08:35:24 No.897765365

    デスマンの淫夢動画だけど鉄獣で35勝中20連勝のやつあったな…

    133 22/02/16(水)08:35:35 No.897765384

    >シムルグ立たれると相当キツイ >対象に取れない破壊耐性持ちってどうやって対処すんだよ… なぐる

    134 22/02/16(水)08:35:57 No.897765439

    ○○で止まるはまあそうだけどそこからサブプラン打てるのが強みなので

    135 22/02/16(水)08:36:06 No.897765459

    >シムルグ立たれると相当キツイ >対象に取れない破壊耐性持ちってどうやって対処すんだよ… スレ画

    136 22/02/16(水)08:36:12 No.897765471

    上振れすると出てくるシムルグ(3600)

    137 22/02/16(水)08:36:17 No.897765482

    >強いとか文句言うなら自分も使えばいいだけだろ? >なんで使わないの?ファンデッカスなの? なんかムカつくなぁお前 俺とデュエルしないか?負けたらファンデッカーに床に頭を擦り付けて詫びを入れて欲しい… 部屋番号665701 もう俺は参加してるからこの部屋でお前を待つ

    138 22/02/16(水)08:36:17 No.897765485

    シムルグやら龍皇やらは鉄獣ってよりLLの悪事と言うか…

    139 22/02/16(水)08:36:27 No.897765503

    プラ1で変なデッキ回すのは楽しいからな…

    140 22/02/16(水)08:36:30 No.897765509

    >デスマンの淫夢動画だけど鉄獣で35勝中20連勝のやつあったな… まぁそれぐらいなら慣れてる奴が回せば普通にやれると思う

    141 22/02/16(水)08:36:47 ID:BRzpwkwA BRzpwkwA No.897765542

    >デスマンの淫夢動画だけど鉄獣で35勝中20連勝のやつあったな… 淫夢動画作る人って基本頭いいから人間スペックのおかげだろ

    142 22/02/16(水)08:36:49 No.897765545

    観戦番号欲しい

    143 22/02/16(水)08:36:57 No.897765569

    VFDはドローフェイズ合戦で負ける可能性はあるし…

    144 22/02/16(水)08:37:02 No.897765581

    >もう俺は参加してるからこの部屋でお前を待つ 奴隷がスレを飛び出るの禁止にしろ

    145 22/02/16(水)08:37:07 No.897765587

    >シムルグやら龍皇やらは鉄獣ってよりLLの悪事と言うか… シムルグは鉄獣の悪事だろ

    146 22/02/16(水)08:37:18 No.897765616

    リボルトでリクルートしたやつが墓地で効果発動するのおかしいだろ

    147 22/02/16(水)08:37:18 ID:BRzpwkwA BRzpwkwA No.897765617

    削除依頼によって隔離されました >>強いとか文句言うなら自分も使えばいいだけだろ? >>なんで使わないの?ファンデッカスなの? >なんかムカつくなぁお前 >俺とデュエルしないか?負けたらファンデッカーに床に頭を擦り付けて詫びを入れて欲しい… >部屋番号665701 >もう俺は参加してるからこの部屋でお前を待つ やだよめんどくせえ 部屋入ってなんか俺にメリットあんのかよ

    148 22/02/16(水)08:37:43 No.897765680

    シムルグはフェリジットとLLで出したりするので共犯と思われる

    149 22/02/16(水)08:37:44 No.897765684

    人口多いゲームだから連勝数はマジで運みたいなところあるし別に ファンデッキばっかの日もガチしか当たらない日も両極端だし

    150 22/02/16(水)08:37:44 No.897765687

    >シムルグは鉄獣の悪事だろ 十二鉄獣じゃ出てこないし…出せないわけじゃないけど出さないし…

    151 22/02/16(水)08:37:45 No.897765691

    >やだよめんどくせえ >部屋入ってなんか俺にメリットあんのかよ だっさ

    152 22/02/16(水)08:37:48 No.897765700

    同じ鉄獣とは言うものの十二は鉄獣寄りでLLはLL寄りだからな…

    153 22/02/16(水)08:37:59 No.897765724

    >淫夢動画作る人って基本頭いいから人間スペックのおかげだろ 褒めてんのか貶してるのかわかんねぇな?

    154 22/02/16(水)08:38:15 No.897765763

    >部屋入ってなんか俺にメリットあんのかよ メリットは無い お前がタイマンのデュエルから逃げる程度の腕前で環境を語っていた結果は残る

    155 22/02/16(水)08:38:37 No.897765843

    シムルグはLL型以外だとあんま入んないぞ

    156 22/02/16(水)08:38:50 No.897765875

    ダサすぎボーイ…

    157 22/02/16(水)08:38:55 No.897765889

    >メリットは無い >お前がタイマンのデュエルから逃げる程度の腕前で環境を語っていた結果は残る 孤独すぎて相手にされないことを勝利条件にすることを学んだ人来たな…

    158 22/02/16(水)08:39:04 No.897765926

    >やだよめんどくせえ >部屋入ってなんか俺にメリットあんのかよ 先に罵倒しておいて環境握ってる癖にファンデッカス相手に逃げるティキン…

    159 22/02/16(水)08:39:12 No.897765954

    鉄獣に誘発投げたあとにLLで動き出しやがる

    160 22/02/16(水)08:39:13 No.897765956

    ぶっちゃけ鉄獣の話してる時にLL鉄獣の話されると微妙に反応に困る あれLLデッキじゃん?

    161 22/02/16(水)08:39:17 No.897765975

    >孤独すぎて相手にされないことを勝利条件にすることを学んだ人来たな… >だっさ

    162 22/02/16(水)08:39:25 ID:BRzpwkwA BRzpwkwA No.897765998

    削除依頼によって隔離されました そもそも仕事行かなきゃなんねえのにニートバカの相手なんかしてられっかよ間抜け 自分の時計で判断すんなボケが だから負けるんだよ

    163 22/02/16(水)08:39:26 No.897766004

    この後ふわんだりぃずとか言うのも控えてるらしいしこのカードゲームの鳥強いよな

    164 22/02/16(水)08:39:31 No.897766017

    朝から匿名掲示板でお前俺とか言い合うのやめなよ…

    165 22/02/16(水)08:39:44 No.897766061

    うわぁ…

    166 22/02/16(水)08:39:55 No.897766102

    えらいハリキリ剣闘獣が来たじゃねえか

    167 22/02/16(水)08:39:56 No.897766109

    逃げたなぁ

    168 22/02/16(水)08:40:02 No.897766125

    ニート頂きました

    169 22/02/16(水)08:40:05 No.897766131

    ふわんだりぃずはかわいいから

    170 22/02/16(水)08:40:07 No.897766141

    そんなに忙しいならimgしないほうがいいのでは?

    171 22/02/16(水)08:40:11 No.897766150

    >この後ふわんだりぃずとか言うのも控えてるらしいしこのカードゲームの鳥強いよな この時代の開発に鳥でシコるやつがいただけだから…

    172 22/02/16(水)08:40:12 No.897766151

    >ぶっちゃけ鉄獣の話してる時にLL鉄獣の話されると微妙に反応に困る >あれLLデッキじゃん? ホープ入ってるから何でもホープデッキみたいな感じはする

    173 22/02/16(水)08:40:18 No.897766166

    >なぐる 打点ないデッキは辛い…

    174 22/02/16(水)08:40:23 No.897766184

    使ってる側からするとシムルグ+結界像or巨神鳥って超最低限なんだけど相手からするとだいぶウザいな...ってなる認識の違い

    175 22/02/16(水)08:40:36 No.897766217

    決闘から逃げやがって…

    176 22/02/16(水)08:40:46 No.897766248

    >この後ふわんだりぃずとか言うのも控えてるらしいしこのカードゲームの鳥強いよな 剣闘やらBFやらちょいちょい環境に顔出す

    177 22/02/16(水)08:40:51 No.897766258

    >使ってる側からするとシムルグ+結界像or巨神鳥って超最低限なんだけど相手からするとだいぶウザいな...ってなる認識の違い 取り敢えず立てとくか…感あるよね

    178 22/02/16(水)08:40:51 No.897766260

    地獄みてえ

    179 22/02/16(水)08:40:52 No.897766262

    今から仕事あるやつがこんな時間までimgで遊戯王の話してんじゃねー!

    180 22/02/16(水)08:41:09 No.897766287

    たぶんインストールすらしてない

    181 22/02/16(水)08:41:19 No.897766315

    情けなさすぎる…

    182 22/02/16(水)08:41:21 No.897766318

    これは突破法がないから仕方がないんだ 君を殴り殺すためのパンプは見逃してくれ…!って祈る

    183 22/02/16(水)08:41:33 No.897766343

    >使ってる側からするとシムルグ+結界像or巨神鳥って超最低限なんだけど相手からするとだいぶウザいな...ってなる認識の違い 最低限でもデッキによっては固まるし しかもその最低限の動きですら誘発使われた末だったりするからね

    184 22/02/16(水)08:41:34 No.897766347

    >ぶっちゃけ鉄獣の話してる時にLL鉄獣の話されると微妙に反応に困る まぁリボルトの話題の時にシムルグの話されたりシムルグの話の時にリボルトの話されるとうん?ってなるよね

    185 22/02/16(水)08:41:42 No.897766363

    3ウーサ双龍リボルト並べてもいつもサンボルとか使われて台無しになるよ

    186 22/02/16(水)08:41:45 No.897766367

    LLだけだとロビンホープしか立たないので鉄獣要素は大事ではある

    187 22/02/16(水)08:41:48 No.897766379

    デュエルしろよは双方隔離措置に近いところあるけど いざ逃げるだささ半端ないな

    188 22/02/16(水)08:41:56 No.897766401

    そもそもふわん天威勇者もだが一枚で完全体ロンゴミアント立てられるカードも出るしな 今ジェム使うのは得策ではない

    189 22/02/16(水)08:42:05 No.897766425

    シムルグ結界像は相手の手札にどれだけ刺さってるのか微妙に実感しにくいからちょい寂しい

    190 22/02/16(水)08:42:13 No.897766449

    >>ぶっちゃけ鉄獣の話してる時にLL鉄獣の話されると微妙に反応に困る >まぁリボルトの話題の時にシムルグの話されたりシムルグの話の時にリボルトの話されるとうん?ってなるよね LLで抗戦なんて基本撃たれんしな…サーチできないし

    191 22/02/16(水)08:42:15 No.897766455

    >使ってる側からするとシムルグ+結界像or巨神鳥って超最低限なんだけど相手からするとだいぶウザいな...ってなる認識の違い これサラッと立てられるの相当おかしい 閃刀とか高打点いないけどどうやって返すんだろ

    192 22/02/16(水)08:42:42 No.897766527

    >ぶっちゃけ鉄獣の話してる時にLL鉄獣の話されると微妙に反応に困る >あれLLデッキじゃん? 純鉄獣なんて弱いデッキのことをなぜわざわざ話さなきゃなんねえんだよ 組み合わせてナンボだろ

    193 22/02/16(水)08:42:56 No.897766566

    前に十二鉄獣にシムルグ入れてる欲張りデッキが回った時は犯罪みたいだったシムルグお供のヒリも出てくる 後はメルフィー鉄獣アーゼウスみたいなのも面白そう 十二鉄獣の方が強い言われたらまあそれまでかもしれんが

    194 22/02/16(水)08:43:04 No.897766583

    くっさいのがいるなぁ

    195 22/02/16(水)08:43:09 No.897766591

    先行取れてる時点で大体勝てるからシムルグ抜いちゃったよ

    196 22/02/16(水)08:43:13 No.897766602

    ドライトロンエルドリッチヌメロンにぶっ刺さるので以外と通るシムルグ結界像 たまにLL引けずにこっちも結界像に苦しめられるのも楽しい

    197 22/02/16(水)08:43:26 No.897766641

    >そもそもふわん天威勇者もだが一枚で完全体ロンゴミアント立てられるカードも出るしな >今ジェム使うのは得策ではない このあとふわんも相剣も来るんだよな…

    198 22/02/16(水)08:43:27 No.897766646

    >純鉄獣なんて弱いデッキのことをなぜわざわざ話さなきゃなんねえんだよ >組み合わせてナンボだろ 多分LL鉄獣より純鉄獣の方が総合的に強いよ 基本的には皆鉄獣って言ったら十二鉄獣で考えてると思うけども

    199 22/02/16(水)08:43:38 No.897766671

    結界像なら大体のデッキが突破できる火力は持ってる 横にいるおっさんが許してくれるなら

    200 22/02/16(水)08:43:38 No.897766673

    >これサラッと立てられるの相当おかしい >閃刀とか高打点いないけどどうやって返すんだろ 鳥はわからんが 結界ならレイちゃんがぶった切りそう

    201 22/02/16(水)08:43:40 No.897766682

    >純鉄獣なんて弱いデッキのことをなぜわざわざ話さなきゃなんねえんだよ 純鉄獣が弱い…?

    202 22/02/16(水)08:43:50 No.897766715

    >3ウーサ双龍リボルト並べてもいつもサンボルとか使われて台無しになるよ MDって環境が雷飛んできすぎだよね まぁ自引きした相手が凄いねで切り替えてるけど

    203 22/02/16(水)08:43:56 No.897766732

    >純鉄獣なんて弱いデッキのことをなぜわざわざ話さなきゃなんねえんだよ >組み合わせてナンボだろ ちげーよ LL鉄獣はLLに鉄獣出張させた構築で十二鉄獣は鉄獣に十二出張させた構築って意味だろ

    204 22/02/16(水)08:44:17 No.897766787

    LL鉄獣はLLの派生デッキで十二鉄獣は鉄獣の派生デッキなんだ

    205 22/02/16(水)08:44:17 No.897766788

    >3ウーサ双龍リボルト並べてもいつもサンボルとか使われて台無しになるよ サンボルくらってもリボルトは残るのが強いところだろ!

    206 22/02/16(水)08:44:24 No.897766806

    明日のメンテでカードプールの更新来ないかな

    207 22/02/16(水)08:44:27 No.897766813

    結界像その他置かれたらもう事故と思ってモスラ抜いちゃった

    208 22/02/16(水)08:44:32 No.897766829

    鉄獣とLLや十二はシナジーがあると言うよりは 鉄獣は鉄獣だけでいつもの動きをするし混ぜたテーマも勝手に動けるんだよね 始動が多いってのはそういう部分なのかしら

    209 22/02/16(水)08:44:43 No.897766873

    リボルトじゃない方の罠とかも一見強そうな事書いてある気がするけどまあ見ないよね

    210 22/02/16(水)08:44:50 No.897766898

    デッキの定義まで話し始めたよ…地獄かな?

    211 22/02/16(水)08:44:57 No.897766922

    相剣は騒がれてるだけでそんな強くないぞ 勇者対策で今の紙はトークンコレクター3がメインから必須だからついでに死ぬ

    212 22/02/16(水)08:44:59 No.897766929

    プラチナでも純鉄獣はみたことない 純鉄獣ってわかるの猫入れてる時くらいなのもあるんだろうけど

    213 22/02/16(水)08:45:02 No.897766938

    フィールドはもう雷降ってきてメチャクチャにされるからルガルと抗戦だけ置いといて手札に誘発3枚くらい持っとくのが一番安心感あるよな 勅命引けたら最高

    214 22/02/16(水)08:45:10 No.897766956

    というか十二鉄獣なんてレシピ見りゃあれもうほぼ純正じゃん…!!

    215 22/02/16(水)08:45:19 No.897766985

    鉄獣は良いんだけどLLも十二獣も好きじゃない なんか他に組ませるテーマない?

    216 22/02/16(水)08:45:29 No.897767022

    先に伏せ除去して被害を最小限にしようとしようがルガルいるとルガルも前もって除去しないと何の意味もない

    217 22/02/16(水)08:45:37 No.897767037

    >というか十二鉄獣なんてレシピ見りゃあれもうほぼ純正じゃん…!! メインに十二獣3枚しか入ってねえからな…

    218 22/02/16(水)08:45:39 No.897767047

    >鉄獣は良いんだけどLLも十二獣も好きじゃない >なんか他に組ませるテーマない? メルフィーとか剣闘獣とか

    219 22/02/16(水)08:45:42 No.897767056

    >鉄獣は良いんだけどLLも十二獣も好きじゃない >なんか他に組ませるテーマない? 勇者

    220 22/02/16(水)08:45:43 No.897767060

    >鉄獣とLLや十二はシナジーがあると言うよりは >鉄獣は鉄獣だけでいつもの動きをするし混ぜたテーマも勝手に動けるんだよね >始動が多いってのはそういう部分なのかしら 鉄獣とLLはかなりシナジーするぞ ナーベルがほぼLLみたいなところある

    221 22/02/16(水)08:45:49 No.897767079

    メルフィー鉄獣!

    222 22/02/16(水)08:45:51 No.897767086

    >鉄獣は良いんだけどLLも十二獣も好きじゃない >なんか他に組ませるテーマない? もうしばらくしたら烙印とかいう悪魔の出張来るからそれかなぁ

    223 22/02/16(水)08:45:55 No.897767097

    >鉄獣は良いんだけどLLも十二獣も好きじゃない >なんか他に組ませるテーマない? シムルグ鉄獣

    224 22/02/16(水)08:46:22 No.897767188

    >鉄獣は良いんだけどLLも十二獣も好きじゃない >なんか他に組ませるテーマない? 獣族系列なら割となんでもいいよ というかぶっちゃけ純鉄獣でもクソ強いよ

    225 22/02/16(水)08:46:26 No.897767199

    >というか十二鉄獣なんてレシピ見りゃあれもうほぼ純正じゃん…!! うららに弱い猫3の代わりに十二獣3入れてるようなもんだからな…

    226 22/02/16(水)08:46:36 No.897767227

    >鉄獣は良いんだけどLLも十二獣も好きじゃない >なんか他に組ませるテーマない? メルフィーおすすめ キットやケラス多めにして獣サポート盛ると良い感じになる 先行制圧力は低いけどじっくりやれて楽しい

    227 22/02/16(水)08:46:47 No.897767252

    相剣って剣現半年で減らされたから強いんだろうと思ってたけどそうでもないの?

    228 22/02/16(水)08:47:07 No.897767303

    猫はメイン札UR3なのが躊躇する

    229 22/02/16(水)08:47:12 No.897767312

    >鉄獣は良いんだけどLLも十二獣も好きじゃない >なんか他に組ませるテーマない? 剣闘獣いいよ 最終的に剣闘獣が全部抜けてシムルグ結界像が入る

    230 22/02/16(水)08:47:22 No.897767337

    >>鉄獣は良いんだけどLLも十二獣も好きじゃない >>なんか他に組ませるテーマない? >もうしばらくしたら烙印とかいう悪魔の出張来るからそれかなぁ 烙印はアルバスくんの雰囲気好きだからそれでいくわ なんなら現時点でチマチマパーツ集めてる

    231 22/02/16(水)08:47:31 No.897767365

    純鉄獣と十二鉄獣は正直そんな変わらんよね EX枠相当圧迫されるの考えると別に十二要素抜いて代わりのEX詰め込んでも強さあんま変わらなさそうな気がするけどどうなんだろ

    232 22/02/16(水)08:47:53 No.897767420

    >勇者 アラメシアの儀ってカード知ってる?

    233 22/02/16(水)08:47:58 No.897767430

    鉄獣が純だと制圧力低めなのは事実だけど混ぜ物が出来るってのはそれだけで強いんじゃないか? 自由枠をたくさん用意できるテーマが強いゲームだし

    234 22/02/16(水)08:47:59 No.897767433

    通常召喚できるモンスターが攻守0ばっかなので俺は結界で詰むぞ! まあ退かす手段組み込むのに頭使うのは嫌いではないが

    235 22/02/16(水)08:48:10 No.897767464

    >相剣って剣現半年で減らされたから強いんだろうと思ってたけどそうでもないの? トークンメインでトークンがないとないと機能しない トナメシーンは勇者対策にメインからトークンコレクター3入れた構築が一般的 あとはわかるな?

    236 22/02/16(水)08:48:21 No.897767488

    >純鉄獣と十二鉄獣は正直そんな変わらんよね >EX枠相当圧迫されるの考えると別に十二要素抜いて代わりのEX詰め込んでも強さあんま変わらなさそうな気がするけどどうなんだろ 除外メタに弱くなるから除外使わない十二獣が選ばれてるのはある

    237 22/02/16(水)08:48:22 No.897767494

    試したことないけど絶対相性悪いわ剣闘獣と鉄獣

    238 22/02/16(水)08:48:28 No.897767507

    キャッツだって別に鉄獣テーマのカードじゃないしな…

    239 22/02/16(水)08:48:32 No.897767518

    烙印はあれパワカとパワカのタッグとは言え烙印側の制限大分キツイからな

    240 22/02/16(水)08:48:38 No.897767534

    >純鉄獣と十二鉄獣は正直そんな変わらんよね >EX枠相当圧迫されるの考えると別に十二要素抜いて代わりのEX詰め込んでも強さあんま変わらなさそうな気がするけどどうなんだろ あんまり変わらないといえば変わらないけどやっぱ一枚から除去したりアーゼウスまで繋がる十二獣は安定感ある 純鉄獣だと猫入るけど猫が妨害受けた時が致命的すぎるし

    241 22/02/16(水)08:48:40 No.897767540

    >鉄獣が純だと制圧力低めなのは事実だけど混ぜ物が出来るってのはそれだけで強いんじゃないか? >自由枠をたくさん用意できるテーマが強いゲームだし というかフィールド上で用意する制圧より手札にしまい込んである誘発札の安心感凄いなってなる

    242 22/02/16(水)08:48:50 No.897767566

    他の人の構築みてフレスヴェイス入れたけど使い道どこなんだ…

    243 22/02/16(水)08:48:59 No.897767593

    剣闘獣って基盤は大昔のテーマなのにまだ戦えてるのか

    244 22/02/16(水)08:49:20 No.897767645

    >純鉄獣と十二鉄獣は正直そんな変わらんよね >EX枠相当圧迫されるの考えると別に十二要素抜いて代わりのEX詰め込んでも強さあんま変わらなさそうな気がするけどどうなんだろ 後手だと鉄獣ギミックとレスキャに墓穴がガン刺さりするから後手意識するなら十二がいいと思う

    245 22/02/16(水)08:49:23 No.897767654

    >他の人の構築みてフレスヴェイス入れたけど使い道どこなんだ… 後手で使うことはままある

    246 22/02/16(水)08:49:35 No.897767692

    純の方だと王神鳥入れるエクストラの余裕とかも出来るな ただメインの方に入るだろうゴードンとの相性が悪いから無いか

    247 22/02/16(水)08:49:44 No.897767711

    >他の人の構築みてフレスヴェイス入れたけど使い道どこなんだ… どちらかと言うと結界像あっても出せるランク3である点が評価ポイント たまに4800で殴れる

    248 22/02/16(水)08:49:51 No.897767743

    烙印鉄獣は大味と大味の合体なんだけどそれで並大抵の環境より強くて誘発スペースあるからヤバいよ アナコンダに1枠割いたら烙印融合さえ1枚でいいし

    249 22/02/16(水)08:50:01 No.897767766

    >他の人の構築みてフレスヴェイス入れたけど使い道どこなんだ… 共通効果で出せるリンク3ってだけで採用価値あるし 条件次第で4800打点になったり地味に墓地のモンスターデッキバウンスできたりとアクセスコードへの中継点としてかなり優秀 あと結界像置かれてても出せるし

    250 22/02/16(水)08:50:03 No.897767777

    >他の人の構築みてフレスヴェイス入れたけど使い道どこなんだ… ワンチャン打点は稼げるし 墓地利用相手だと刺さる

    251 22/02/16(水)08:50:12 No.897767799

    ロンギヌス飛んできた時になんかできるギミックがない純鉄獣はちょっと怖い

    252 22/02/16(水)08:50:15 No.897767805

    >他の人の構築みてフレスヴェイス入れたけど使い道どこなんだ… 風の3リンクでアクセスの残弾増やしながら5300 あと墓地メタ強い

    253 22/02/16(水)08:50:20 No.897767818

    >剣闘獣って基盤は大昔のテーマなのにまだ戦えてるのか はっきり言って戦えてないよ

    254 22/02/16(水)08:50:23 No.897767827

    >他の人の構築みてフレスヴェイス入れたけど使い道どこなんだ… ほぼアクセスの素材だけどついでみたいに墓地戻す嫌がらせが地味にうざい あとLL型で自分ターンに結界象処理したり

    255 22/02/16(水)08:50:30 No.897767842

    >剣闘獣って基盤は大昔のテーマなのにまだ戦えてるのか ごみ

    256 22/02/16(水)08:50:36 No.897767858

    墓地のレイちゃんデッキに返してあげたら相手キレるよ

    257 22/02/16(水)08:51:20 No.897767965

    剣闘獣使うくらいならメルフィー握ってたほうが強いとは思う

    258 22/02/16(水)08:51:28 No.897767994

    >剣闘獣って基盤は大昔のテーマなのにまだ戦えてるのか 戦えてないから全部抜けるんだぞ はっきり言ってメルフィーより弱い

    259 22/02/16(水)08:51:29 No.897767998

    >トナメシーンは勇者対策にメインからトークンコレクター3入れた構築が一般的 マスターデュエルなら大丈夫そうだな…電脳鉄獣強い今の環境でもロンギそんなに飛んでこないし

    260 22/02/16(水)08:51:30 No.897768002

    フレスヴェイスの効果地味に誘発即時効果だから置き物としても微妙にウザい

    261 22/02/16(水)08:51:33 No.897768009

    フレスの墓地メタは除外じゃなくて山札なのがかなり酷くていいよね

    262 22/02/16(水)08:51:40 No.897768030

    じゃあ混ぜない方が良いな剣闘獣…

    263 22/02/16(水)08:51:45 No.897768044

    あとアクセスの餌としては鉄獣側にいない風ってのも便利

    264 22/02/16(水)08:52:06 No.897768098

    俺は相剣早く使いたいな エクレシアと妖眼の相剣師を憑依デッキに出張させたい

    265 22/02/16(水)08:52:55 No.897768232

    どちらかと言うと剣闘獣側が何とか戦えるようになるために鉄獣後から借りてる側だし

    266 22/02/16(水)08:52:56 No.897768235

    剣闘は大型なら強い奴らいるんだけど展開に戦闘挟むメインコンセプトが時代遅れ

    267 22/02/16(水)08:53:17 No.897768293

    アルミラージ一体出してターンエンドたまに見るけどキットとか墓地に送りたかったんだろうけどそれキットセットしてエンドじゃだめなの

    268 22/02/16(水)08:53:22 No.897768306

    >剣闘は大型なら強い奴らいるんだけど展開に戦闘挟むメインコンセプトが時代遅れ 今ウォークライの悪口言った?

    269 22/02/16(水)08:53:36 No.897768342

    ぶっちゃけ鉄獣ギミック完成度高すぎて混ぜ物無しで誘発積みまくるのが一番強い気もする

    270 22/02/16(水)08:53:41 No.897768358

    戦闘決めれるならアーゼウス狙う方が手っ取り早くない?

    271 22/02/16(水)08:53:52 No.897768387

    最近紙の方でも鉄獣増えてきたしやっと規制が入るのかど安定の天キ禁止で他の獣戦士テーマがキレるのか

    272 22/02/16(水)08:54:01 No.897768412

    そもそもMDでタダで配られるあたりもう金にすらならんとKONAMIから判断されてるからな剣闘獣

    273 22/02/16(水)08:54:17 No.897768461

    >アルミラージ一体出してターンエンドたまに見るけどキットとか墓地に送りたかったんだろうけどそれキットセットしてエンドじゃだめなの キットナーベルでケラス持ってきて手持ちに獣1あれば繋がるんだけど持ってないならあんまり意味ないな…

    274 22/02/16(水)08:54:24 No.897768486

    フラクトール制限でいいよ

    275 22/02/16(水)08:54:25 No.897768491

    烙印鉄獣って見た目も好みだから早く使いたいんだよな

    276 22/02/16(水)08:54:35 No.897768515

    >ぶっちゃけ鉄獣ギミック完成度高すぎて混ぜ物無しで誘発積みまくるのが一番強い気もする というか十二鉄獣はその考え方でできてると思うよ

    277 22/02/16(水)08:54:47 No.897768551

    >アルミラージ一体出してターンエンドたまに見るけどキットとか墓地に送りたかったんだろうけどそれキットセットしてエンドじゃだめなの ナーベル→ケラスって繋いだはいいけど手札に獣居なくて出せなかったかな…

    278 22/02/16(水)08:55:05 No.897768595

    安定感と制圧力と継戦力あるの壊れてない?

    279 22/02/16(水)08:55:24 No.897768644

    まあでも天キは増援と同じ扱いなら規制はいんなきゃおかしいからな

    280 22/02/16(水)08:55:36 No.897768668

    >安定感と制圧力と継戦力あるの壊れてない? 制圧力はそんなに無いよ正直 だから誘発いっぱい積むね…

    281 22/02/16(水)08:55:38 No.897768674

    >安定感と制圧力と継戦力あるの壊れてない? 環境にいるの大体そんなのばっかりだし

    282 22/02/16(水)08:55:38 No.897768675

    >安定感と制圧力と継戦力あるの壊れてない? はい だが妨害面に不安があったので結局減った 烙印のせいでまたはじけた

    283 22/02/16(水)08:56:12 No.897768772

    魔法罠には無力だから制圧力はそこまでな気がする

    284 22/02/16(水)08:56:13 No.897768775

    >アルミラージ一体出してターンエンドたまに見るけどキットとか墓地に送りたかったんだろうけどそれキットセットしてエンドじゃだめなの 多分ケラス持って来たけどコストいなくてダメだったやつ それか効果発動しますかをしないにしちゃったプレミ

    285 22/02/16(水)08:56:17 No.897768783

    【純剣闘獣】も今デッキに剣闘関係のカードがアンダル3枚しか入らない(EXは0枚)なんてザラだからね まぁ昔は強かったけど今は見る影もないテーマなんてごまんとあるし頑張った方ではないか 俺は10期に通常パックで枠10枚も使って強化した恨みをまだ忘れてないけど

    286 22/02/16(水)08:56:19 No.897768792

    おもむろにシンクロし始める鉄獣はライブで見たけど何するデッキだったんだろう 何か相性のいいシンクロあるの?

    287 22/02/16(水)08:56:23 No.897768806

    手札1枚とコスト1枚でやっていい展開じゃねえだろ 相性良い奴らも性能おかしいだろ

    288 22/02/16(水)08:56:34 No.897768836

    紙の方でドランシア解禁モルモ会局再投獄にならないかな ドランシア使うの楽しい

    289 22/02/16(水)08:56:44 No.897768876

    デイリー観戦でマクロコスモス閃光の追放者で完全にロックされてて可哀想…いや正直スッキリした まあマクロコスモスにうらら打ったりドランシア出る前に神宣撃ってたりして微笑ましくもあった

    290 22/02/16(水)08:57:00 No.897768940

    >安定感と制圧力と継戦力あるの壊れてない? 2ターンか長くても3ターンが限度じゃない? キットでチェーン保護してると山札のリソースがかなりすぐに切れるから環境の中ではマシとはいえ息切れは早いぞ

    291 22/02/16(水)08:57:12 No.897768971

    大量の手札誘発や捲り札はそれで事故ることもあるが手札誘発なくて傍観しか出来ないは最悪だからな

    292 22/02/16(水)08:57:40 No.897769047

    魔法にはとことん弱いけど引けてないと意味無いからなぁ

    293 22/02/16(水)08:57:57 No.897769113

    >>安定感と制圧力と継戦力あるの壊れてない? >2ターンか長くても3ターンが限度じゃない? >キットでチェーン保護してると山札のリソースがかなりすぐに切れるから環境の中ではマシとはいえ息切れは早いぞ 強貪使いたいけど撃ちたくねぇ~!ってなる 俺だけ普通に強欲な壺使わせて欲しい

    294 22/02/16(水)08:58:01 No.897769129

    2ターン目なんてもう終盤なんだよ現代遊戯王

    295 22/02/16(水)08:58:18 No.897769170

    10年以上前に剣闘獣使ってた時シンクロはナチュビ出してたが今はどうなんだろう

    296 22/02/16(水)08:58:24 No.897769183

    安定感も制圧力も継戦力も全部ギリギリでTier1水準なのが鉄獣だ 特化されると割と負ける

    297 22/02/16(水)08:59:06 No.897769306

    >安定感も制圧力も継戦力も全部ギリギリでTier1水準なのが鉄獣だ >特化されると割と負ける バランス最高で総合的に勝率1番になってる感じだよね どんな時でもそこそこ戦える

    298 22/02/16(水)08:59:25 No.897769374

    毎度禁止制限ギリギリで逃れてやがるのがなんか腹立つからたまには鉄獣カード禁止制限喰らってくれ

    299 22/02/16(水)08:59:40 No.897769409

    >大量の手札誘発や捲り札はそれで事故ることもあるが手札誘発なくて傍観しか出来ないは最悪だからな 仮に手札が全部誘発だったとしても相手がダイーザとかじゃなければ増Gで大体なんとかなるしな

    300 22/02/16(水)08:59:41 No.897769413

    鉄獣使ってると返しのターンにサンボル打たれてスレ画ぐらいしか妨害できなくてつらい

    301 22/02/16(水)08:59:55 No.897769455

    ホントは先行アポロウーサ双龍リボルト出してついでにアルミラージも出したいいい!

    302 22/02/16(水)09:00:04 No.897769482

    イージーウィン少ないよね最大展開もライストで潰されやすいし

    303 22/02/16(水)09:00:07 No.897769492

    ナーベルは制限喰らいそうなのになかなかしぶとい

    304 22/02/16(水)09:00:25 No.897769541

    >毎度禁止制限ギリギリで逃れてやがるのがなんか腹立つからたまには鉄獣カード禁止制限喰らってくれ 無法しまくってるように見えて割と全部ギリギリのライン上で動いてるから1枚でも禁止されると普通に死んでしまう気が…

    305 22/02/16(水)09:00:36 No.897769571

    >安定感も制圧力も継戦力も全部ギリギリでTier1水準なのが鉄獣だ >特化されると割と負ける MDだと割といろんなのと出会うから全部位平均点より上出せるなら一番上等なやつでは…

    306 22/02/16(水)09:00:46 No.897769596

    現状フラクトール起点の墓地効果だけしか展開の過程で生かせてないけど除外効果ってやろうと思えば同一ターン何度も使えるの…?

    307 22/02/16(水)09:00:48 No.897769603

    こいつらDDクロウ引っ張ってくんのがホント駄目

    308 22/02/16(水)09:01:12 No.897769676

    強貪の規制は鉄獣と電脳のせい

    309 22/02/16(水)09:01:18 No.897769695

    >10年以上前に剣闘獣使ってた時シンクロはナチュビ出してたが今はどうなんだろう 今の剣闘獣は《緊急テレポート》で《サイキック・リフレクター》から《バスター・ビースト》落として蘇生→2体でハリラドンサベージボウテンコウ……みたいな展開ルートが一般的だよ

    310 22/02/16(水)09:01:33 No.897769734

    >現状フラクトール起点の墓地効果だけしか展開の過程で生かせてないけど除外効果ってやろうと思えば同一ターン何度も使えるの…? 名称ターン1に決まってんだろ! だから別の鉄獣出してまた効果使う

    311 22/02/16(水)09:01:51 No.897769785

    シングル戦しかないMDでバランス最高ってそりゃtier1だよな

    312 22/02/16(水)09:02:21 No.897769872

    >>10年以上前に剣闘獣使ってた時シンクロはナチュビ出してたが今はどうなんだろう >今の剣闘獣は《緊急テレポート》で《サイキック・リフレクター》から《バスター・ビースト》落として蘇生→2体でハリラドンサベージボウテンコウ……みたいな展開ルートが一般的だよ 面白そう!セフィラ使うわ!

    313 22/02/16(水)09:02:22 No.897769880

    >イージーウィン少ないよね最大展開もライストで潰されやすいし LL入りの方だと相手誘発無しも併せて上振れた時の盤面凄すぎて結構あるんだけどね

    314 22/02/16(水)09:03:00 No.897769987

    1ターン目そこそこの展開して抗戦構えて 2ターン目微妙に捲られつつ妨害と誘発でなんとか凌いで抗戦撃って 3ターン目墓地に溜まりまくったリソース全部ぶっぱなしてスレ画とアクセスコードで決着が黄金パターン

    315 22/02/16(水)09:03:08 No.897770019

    閃刀も十二も鉄獣もコンセプトそのものが強いタイプだよな

    316 22/02/16(水)09:03:19 No.897770056

    シュライグで削りドランシアやアーゼウスで削ってもう返せません…ってとこまで持ってくのは先行制圧とは別のアドバンテージの面で分かりやすいデッキだわな

    317 22/02/16(水)09:03:28 No.897770079

    選んで除外ってかなり強い除去じゃないか…?

    318 22/02/16(水)09:03:36 No.897770099

    >>イージーウィン少ないよね最大展開もライストで潰されやすいし >LL入りの方だと相手誘発無しも併せて上振れた時の盤面凄すぎて結構あるんだけどね LLは典型的な先行制圧型だからな…一応ナイチンゲールで後攻でも無理やり突破できなくもないけど

    319 22/02/16(水)09:04:04 No.897770190

    >毎度禁止制限ギリギリで逃れてやがるのがなんか腹立つからたまには鉄獣カード禁止制限喰らってくれ 鉄獣鳥禁止にするか!

    320 22/02/16(水)09:04:08 No.897770202

    >>今の剣闘獣は《緊急テレポート》で《サイキック・リフレクター》から《バスター・ビースト》落として蘇生→2体でハリラドンサベージボウテンコウ……みたいな展開ルートが一般的だよ >面白そう!セフィラ使うわ! 実際それでいい 剣闘獣とか使う意味ないからね まだクリストロン使ってた方がいい

    321 22/02/16(水)09:04:37 No.897770276

    >シングル戦しかないMDでバランス最高ってそりゃtier1だよな 後攻も強い構築に出来るのは偉いよなー

    322 22/02/16(水)09:04:47 No.897770309

    バランスよくて超強いけどイージーウィン少ないし逆にイージーウィン喰らいやすいからそこも含めてバランスいいTier1って感じがする

    323 22/02/16(水)09:04:49 No.897770321

    >シュライグで削りドランシアやアーゼウスで削ってもう返せません…ってとこまで持ってくのは先行制圧とは別のアドバンテージの面で分かりやすいデッキだわな ちゃんと相手と対話はするんだけどめちゃくちゃまくし立てて相手が何も言えなくなるまでトーク叩き付けてる感がある

    324 22/02/16(水)09:04:58 No.897770349

    >選んで除外ってかなり強い除去じゃないか…? リリースしてとかの次に強い除去だと思うよ

    325 22/02/16(水)09:05:25 No.897770430

    弱小デッキの切り札みたいなのが平気で複数体出てくる

    326 22/02/16(水)09:05:27 No.897770435

    相手ターンにトリシューラ互換の除去ハンデスできる斬機さんもいるんですよ!

    327 22/02/16(水)09:05:30 No.897770441

    イラストめちゃくちゃカッコいいな

    328 22/02/16(水)09:05:32 No.897770447

    >バランスよくて超強いけどイージーウィン少ないし逆にイージーウィン喰らいやすいからそこも含めてバランスいいTier1って感じがする ロンゴミとかアルデクとかスキドレ出されたら割とどうしようもないよね

    329 22/02/16(水)09:05:38 No.897770462

    >バランスよくて超強いけどイージーウィン少ないし逆にイージーウィン喰らいやすいからそこも含めてバランスいいTier1って感じがする 初心者が雑に使っても最強って感じでは無いからなぁ というか多分初心者に持たせるならLL鉄獣…というかドライトロンとかエルドリッチ辺りの方が絶対強いだろうし

    330 22/02/16(水)09:05:42 No.897770476

    展開系はイージーウィンできる時もあるけど展開系同士の後攻とかG貫通出来なかった時はコロッと逝くリスクもあるぞ

    331 22/02/16(水)09:05:51 No.897770497

    最大展開で妨害貼りつつアド回復させる抗戦持ってきて余裕を持って2T目にキルないし実質大勢つけるのは現代遊戯王の教科書みたいな動き

    332 22/02/16(水)09:06:05 No.897770540

    鉄獣は対象にできない?選んでるだけだが 破壊されない?墓地に送ってるだけだがみたいな事平気でする

    333 22/02/16(水)09:06:31 No.897770618

    >初心者が雑に使っても最強って感じでは無いからなぁ >というか多分初心者に持たせるならLL鉄獣…というかドライトロンとかエルドリッチ辺りの方が絶対強いだろうし 明日勝ちたいならLL型だな 遊戯王上手くなりたいなら十二鉄獣握ってもらおう

    334 22/02/16(水)09:06:31 No.897770619

    >展開系はイージーウィンできる時もあるけど展開系同士の後攻とかG貫通出来なかった時はコロッと逝くリスクもあるぞ 大勝か大敗かってなりがちだよね 十二鉄獣もとい純鉄獣はそういうパターンを一番少なくできる感じ

    335 22/02/16(水)09:06:45 No.897770656

    スレ画の人の銃なんの弾使ってんだってくらい貫通力がいい…

    336 22/02/16(水)09:06:45 No.897770657

    十二獣鉄獣はマジでバランスいいと思う LL鉄獣はコイントス含めてやられる前にやれすぎる

    337 22/02/16(水)09:06:55 No.897770688

    EXの属性バラけてるのが一番邪悪な気がしてきた

    338 22/02/16(水)09:06:58 No.897770702

    まあ色んなデッキのその展開部分が要だな!ってとこに妨害飛ばしていけるようになるなら良い練習にはなると思う

    339 22/02/16(水)09:07:18 No.897770760

    >バランスよくて超強いけどイージーウィン少ないし逆にイージーウィン喰らいやすいからそこも含めてバランスいいTier1って感じがする 手出してみると意外とそんな強くないな…って印象になる気がする いや強いは強いんだけど最大展開してもサレンダーされたりしないしこっちもカツカツだしで

    340 22/02/16(水)09:07:28 No.897770787

    ターン跨ぐほどミスが増えるから初心者は初手で勝ち切るデッキの方がいいよね

    341 22/02/16(水)09:07:59 No.897770897

    >EXの属性バラけてるのが一番邪悪な気がしてきた 属性対象とかセンサー万別とかの永続罠にひっかかるからあんまりよろしくはない

    342 22/02/16(水)09:08:14 No.897770931

    LL鉄獣で先攻封殺されるよりは十二鉄獣の方が与し易かった プラ1行ってるのでなければプレイング甘いし

    343 22/02/16(水)09:08:18 No.897770947

    まず強みの3割くらい手札誘発が担ってる節あるからな…

    344 22/02/16(水)09:08:45 No.897771026

    LL鉄獣も展開力高すぎて後攻ワンキルルートかなりあるんだけど先攻取られて盤面整えられた時点で満足に展開できないことがほとんどだからあんまり活かせない 手数は多いけど色々な妨害に弱いから先手取られるとキツいタイプ

    345 22/02/16(水)09:08:48 No.897771033

    LL鉄獣で展開例慣れていく過程で自分と相手のカード覚えていったよ俺は…

    346 22/02/16(水)09:08:49 No.897771035

    フラクトールテンキ誘発3枚の時が一番悩む

    347 22/02/16(水)09:09:06 No.897771072

    >まず強みの3割くらい手札誘発が担ってる節あるからな… 実際ラグで手札誘発があるのとないのとかかなーりわかりやすいからってのもあると思う

    348 22/02/16(水)09:09:14 No.897771099

    誘発作れてない初心者はLLに流れたりする

    349 22/02/16(水)09:09:27 No.897771145

    最近ルガルドランシアリボルトの構え覚えたけどこれ対応力高そうで良いね…

    350 22/02/16(水)09:09:36 No.897771171

    >手出してみると意外とそんな強くないな…って印象になる気がする >いや強いは強いんだけど最大展開してもサレンダーされたりしないしこっちもカツカツだしで 相手しててもゴリゴリに制圧される感は無い でも普通にやってるとなんかリソース勝負で3~4ターン目に負けてる

    351 22/02/16(水)09:10:22 No.897771299

    >初心者が雑に使っても最強って感じでは無いからなぁ >というか多分初心者に持たせるならLL鉄獣…というかドライトロンとかエルドリッチ辺りの方が絶対強いだろうし いや…リッチはちゃんと狙い撃ち出来なきゃ割と辛いんで初心者向けのようである程度まで行くと上級者が使わんと勝てんぞ ドロンはまだ覚える事覚えてぶん回して押し付けるだけだからいいっちゃいいけど事故とかも有るしで両方初心者向けかと言われるとそうか…?という

    352 22/02/16(水)09:10:39 No.897771350

    鉄獣使いってそんな感想で使ってたのかよ…

    353 22/02/16(水)09:10:39 No.897771351

    >フラクトールテンキ誘発3枚の時が一番悩む 最低限ルガルと抗戦だけ構えて誘発3枚使うのが多分一番安定しそう イージーウィン狙うなら最大展開だけど

    354 22/02/16(水)09:10:56 No.897771405

    十二鉄獣の盤面を突破する時にアド差が広がるから倒しきれないとそのまま殴り殺されるイメージ

    355 22/02/16(水)09:10:59 No.897771412

    >フラクトールテンキ誘発3枚の時が一番悩む とりあえず天キでうらら誘いつつ十二獣サーチしてフラクトール効果の流れでいいのでは? 止まったらドランシア立ててエンドして誘発と合わせてターン帰ってくることを祈る

    356 22/02/16(水)09:11:00 No.897771421

    あくまで他のパワーや展開力あるテーマに乗っかって妨害するのがお仕事だから…

    357 22/02/16(水)09:11:24 No.897771489

    リボルトがNなのが狂ってると思うよ

    358 22/02/16(水)09:12:03 No.897771626

    >リボルトがNなのが狂ってると思うよ 将来規制されるからじゃねぇかなぁ

    359 22/02/16(水)09:12:04 No.897771632

    ただMDで1戦1戦神経使って3-4ターン目に勝つより先行制圧のが楽というか…

    360 22/02/16(水)09:12:26 No.897771692

    >鉄獣使いってそんな感想で使ってたのかよ… 鉄獣単体は実際スレ画と抗戦がちょっとウザイ程度だからね

    361 22/02/16(水)09:12:41 No.897771727

    まぁ相手に出てくるのと自分で使うのじゃ印象全然違うしな ッチだって相手してるとスキドレが印象残りやすいけど実際引くのは大変なんだし

    362 22/02/16(水)09:12:51 No.897771753

    現環境で先行制圧せずとも勝てる時点でデッキパワーはイカれてるよ

    363 22/02/16(水)09:13:07 No.897771812

    >鉄獣単体は実際スレ画と抗戦がちょっとウザイ程度だからね ちょっとかな…ちょっとかも…

    364 22/02/16(水)09:13:30 No.897771870

    >ただMDで1戦1戦神経使って3-4ターン目に勝つより先行制圧のが楽というか… それはそう だから明らかな強さの割にそこまでMDで使ってる人多くないんだろうし十二鉄獣 電脳もクソ強いけど展開難しいからかそこまで使われてないし

    365 22/02/16(水)09:13:35 No.897771882

    そもそも対話対話いうけど言うほど対話したいか? 正直遊戯王やる層って他人との対話したがらないというか対話したくないから遊戯王やってるんだと思ってるんだけど

    366 22/02/16(水)09:13:36 No.897771885

    ドライトロン使いは凶悪犯罪者で鉄獣使いは自分を犯罪者と思っていない犯罪者の節がある

    367 22/02/16(水)09:13:59 No.897771962

    弱点知りたい人は鉄獣パーツ安いし残り汎用ばっかだしサブで組んでみてもいいと思うよ

    368 22/02/16(水)09:13:59 No.897771963

    イビルツイン使って後攻でスレ画に勝つとみたかこのやろう!!って気持ちになる

    369 22/02/16(水)09:14:09 No.897771989

    >現環境で先行制圧せずとも勝てる時点でデッキパワーはイカれてるよ 総合的なデッキパワー自体はクソ高いけど制圧に振ってないってだけだよ

    370 22/02/16(水)09:14:24 No.897772037

    >ただMDで1戦1戦神経使って3-4ターン目に勝つより先行制圧のが楽というか… 実際ランクマではそういうタイプに近い十二や電脳はあんまみないな CSとかだとかなり増えるけど

    371 22/02/16(水)09:14:48 No.897772095

    電脳はまぁVFDの処遇的に手出しづらいし

    372 22/02/16(水)09:14:49 No.897772098

    電脳少ないのはVFD死ぬの目に見えてるからじゃないかな…

    373 22/02/16(水)09:15:22 No.897772196

    >そもそも対話対話いうけど言うほど対話したいか? >正直遊戯王やる層って他人との対話したがらないというか対話したくないから遊戯王やってるんだと思ってるんだけど 大抵クソゲー押し付けあってるだけだから対話してる気がしないわ

    374 22/02/16(水)09:15:25 No.897772200

    ランクマ環境にそこまで多くない十二鉄獣と電脳が1番強いっていう微妙に歪な環境 まあこいつら両方紙の禁止カード使ってるからってのもあるだろうけど…

    375 22/02/16(水)09:15:49 No.897772272

    別にVFD死ぬって決まったわけでもなかろ MDはオリジナルの規制かけてるんだし

    376 22/02/16(水)09:16:15 No.897772349

    何もさせないんじゃなくて動いた瞬間殴って止めるだけだから… まあたまにそれでも動かれて負けるけど

    377 22/02/16(水)09:16:15 No.897772350

    >そもそも対話対話いうけど言うほど対話したいか? >正直遊戯王やる層って他人との対話したがらないというか対話したくないから遊戯王やってるんだと思ってるんだけど 少なくとも先行で相手のやりたいこと全部やらせないor後攻で自分のやりたいこと全部できないがジャンケンで決まるだけなのはつまんないかなーって思う

    378 22/02/16(水)09:16:23 No.897772368

    リボルトが文句言われてるの見るとほっこりする ケチつけるならサーチ役のベアブルムが妥当だと思いますよ私は

    379 22/02/16(水)09:16:33 No.897772397

    電脳はVFDが制限改定乗り越えたら一気に増えそう

    380 22/02/16(水)09:16:52 No.897772442

    VFDは規制されるしなー…で組まれてなかったのが P.A.R.T.Y.しようぜ!で死んでもいいやで使う人代わりと増えてきた気が…

    381 22/02/16(水)09:16:57 No.897772463

    >正直遊戯王やる層って他人との対話したがらないというか対話したくないから遊戯王やってるんだと思ってるんだけど たまにソリティアに無茶苦茶嫌悪感ある人見かけるけどさすがにやるゲーム間違えてるなとは思う

    382 22/02/16(水)09:17:11 No.897772495

    そもそも次の制限改定っていつなの…

    383 22/02/16(水)09:17:13 No.897772500

    誘発いっぱい作ったから一二鉄獣に戻ってみるかな 前は迷い風とかでなんとか凌いでた

    384 22/02/16(水)09:17:18 No.897772515

    電脳は捲りが微妙に難しいからなぁ 楽しいんだけど バランスが取れてるのはスレ画と幻影だと思う 幻影は明確な止めるポイントがあるから一つ落ちる印象あるけど正直トライドロン以上にどうしようもなくなったりもするわけで

    385 22/02/16(水)09:17:18 No.897772516

    リボルトはシュライグとかいつものセットのヤツらと同時に刷られたからな 明らかにパワーは想定されてる

    386 22/02/16(水)09:17:21 No.897772526

    >>そもそも対話対話いうけど言うほど対話したいか? >>正直遊戯王やる層って他人との対話したがらないというか対話したくないから遊戯王やってるんだと思ってるんだけど >大抵クソゲー押し付けあってるだけだから対話してる気がしないわ 結局「対話しない!」って文句言ってるファンデッキ使いだってその弱小カテゴリのパーツ使って最終的にやることはハリラドンサベージボウテンコウの制圧盤面だからね お前らも対話する気ないじゃん

    387 22/02/16(水)09:17:42 No.897772578

    へーここ止められたら死ぬんだあって蓄積が楽しいから十二鉄獣使ってるよ

    388 22/02/16(水)09:18:01 No.897772636

    >そもそも次の制限改定っていつなの… ランクマ切り替わる時なんだろうけど正直いつきてもおかしくはない まったく来ないってことはないだろう

    389 22/02/16(水)09:18:14 No.897772669

    >ちょっとかな…ちょっとかも… 純鉄なんてスレ画の対処されたらあと残るのは微妙な展開力とダメ元コードトーカーぐらいだろ 今環境で暴れまわってるのはLLの馬鹿みたいな高速展開と十二の圧倒的内部リソースありきだ

    390 22/02/16(水)09:18:19 No.897772683

    >少なくとも先行で相手のやりたいこと全部やらせないor後攻で自分のやりたいこと全部できないがジャンケンで決まるだけなのはつまんないかなーって思う じゃあMtGやったら? 遊戯王と違ってスタンダードなら先攻1ターンキルは不可能なデザインだし遊戯王と違ってプレイヤー層も紳士的だから臭くないよ

    391 22/02/16(水)09:18:32 No.897772725

    というかソリティアを誘発でちゃんと止められるのが楽しいから十二鉄獣使ってる

    392 22/02/16(水)09:18:50 No.897772764

    先行制圧アルデクは腹立つけどひっくり返したときは楽しいしね tier3未満使ってりゃそりゃ楽しくないだろうが

    393 22/02/16(水)09:18:59 No.897772796

    個人的に下手くそが使う十二鉄獣はTier2相当 上手いやつが使うとTier1最強って感じ

    394 22/02/16(水)09:19:02 No.897772803

    >じゃあMtGやったら? >遊戯王と違ってスタンダードなら先攻1ターンキルは不可能なデザインだし遊戯王と違ってプレイヤー層も紳士的だから臭くないよ 雑

    395 22/02/16(水)09:19:07 No.897772818

    柔軟に立ち回れる利点って本来はマッチ戦で相手のデッキタイプ分かってから基本ギミック触らず余力で対応できる点だし そういう意味だと十二や純はMD環境だと本来の実力に対して8割くらいのパワーだな…って感じはある まあその8割出力で並大抵のデッキ相手はねじ伏せるんだけども

    396 22/02/16(水)09:19:27 No.897772883

    とはいえ先行後行のバランスはともかくデッキの分布と各々の勝率って部分は多分バランス取れてるからな今 崩れるのは新規がそのまま来たときだ…

    397 22/02/16(水)09:19:41 No.897772929

    何故か他に比べていまいち目立ってないけど幻影の邪悪っぷりも大概だと思う 紙の環境に準じるなら伸び代も大きいし

    398 22/02/16(水)09:19:53 No.897772963

    スキドレ相手にバック処理何枚積んで引けるかゲーになることがあるのはつらい

    399 22/02/16(水)09:19:55 No.897772968

    >遊戯王と違ってプレイヤー層も紳士的だから臭くないよ そうだな!(晴れる屋の社長をみながら)

    400 22/02/16(水)09:19:59 No.897772983

    >個人的に下手くそが使う十二鉄獣はTier2相当 >上手いやつが使うとTier1最強って感じ そんなの十二鉄獣に限った話では無いのでは…?

    401 22/02/16(水)09:20:17 No.897773038

    >何故か他に比べていまいち目立ってないけど幻影の邪悪っぷりも大概だと思う >紙の環境に準じるなら伸び代も大きいし 最近普通にヤバさ広まってきた感ある 今後もっと酷い事になるけど…

    402 22/02/16(水)09:20:34 No.897773081

    >とはいえ先行後行のバランスはともかくデッキの分布と各々の勝率って部分は多分バランス取れてるからな今 >崩れるのは新規がそのまま来たときだ… 環境ってもんは大きく揺らぐとしたらこの後だもんな

    403 22/02/16(水)09:20:36 No.897773093

    >そんなの十二鉄獣に限った話では無いのでは…? 上手い奴が使ってもどうしようもないテーマってのは実際あるし

    404 22/02/16(水)09:20:39 No.897773105

    鉄獣強くて俺の○○が勝てないから規制しろみたいな意見もあるけど スライムがゾーマに勝てないのはおかしい!って言われても困るよみたいなところはある

    405 22/02/16(水)09:20:44 No.897773122

    圧倒的な強みがあるドライトロン電脳と比べて 制圧力がそれほどでもないのに同等かそれ以上扱いされてるからよほど総合力高いんだろうな

    406 22/02/16(水)09:20:45 No.897773124

    演出が長いせいでソリティアへの憎しみが高められてる気がする 全部倍速くらいで動いてほしい

    407 22/02/16(水)09:20:46 No.897773127

    なんで俺のターンにリンク召喚始めるのコイツら

    408 22/02/16(水)09:20:50 No.897773135

    展開もガン伏せも両方組んで気分で変えたらええ!

    409 22/02/16(水)09:21:17 No.897773210

    >圧倒的な強みがあるドライトロン電脳と比べて >制圧力がそれほどでもないのに同等かそれ以上扱いされてるからよほど総合力高いんだろうな ぶっちゃけデッキパワーの5割くらいはフラクトールが担ってる気がする

    410 22/02/16(水)09:21:22 No.897773228

    >何故か他に比べていまいち目立ってないけど幻影の邪悪っぷりも大概だと思う まぁTier表見るとちゃんと評価されてること多い 人口多すぎて実際当たってヘイト貯まるかどうかは人によりすぎるからなぁこのゲーム

    411 22/02/16(水)09:21:32 No.897773251

    >何故か他に比べていまいち目立ってないけど幻影の邪悪っぷりも大概だと思う >紙の環境に準じるなら伸び代も大きいし 定期的にロンゴミのスレ立つじゃん! でもスレ画ほど継戦能力が高いわけではないとは思う

    412 22/02/16(水)09:21:35 No.897773269

    >リボルトはシュライグとかいつものセットのヤツらと同時に刷られたからな >明らかにパワーは想定されてる あくまでサーチなかった時代の上ブレ札だったよね ベアブルムでサーチできるようになったとはいえ特殊召喚きっちり制限かけてシムルグあたりと共存厳しくしたりと考えられてはいるパワー

    413 22/02/16(水)09:21:56 No.897773315

    まあ幻影は将来的に今ヘイト向いてるロンゴミ抜けていくし…

    414 22/02/16(水)09:22:08 No.897773344

    >そんなの十二鉄獣に限った話では無いのでは…? ドライトロンやLL鉄獣は下手が使っても展開覚えるだけで一定勝てると思う

    415 22/02/16(水)09:22:15 No.897773364

    幻影はアーゼウスで二回吹っ飛ばしてやったのに動かれたのがトラウマ まあタイミング間違えたのもあるけど

    416 22/02/16(水)09:22:16 No.897773369

    紙だと一瞬な抗戦の操作はちょっと時間かかるなとは思う

    417 22/02/16(水)09:22:21 No.897773380

    ベアブルムが無条件に抗戦サーチ出来てればもっとキチガイムーブできた まあそれだと抗戦かベアブルム規制されてただろうけど…

    418 22/02/16(水)09:22:27 No.897773403

    ルート暗記するなりメモ取ればバカでも勝てるドライトロンと違って鉄獣は毎回動き違うし同じ扱いにはしないで欲しい

    419 22/02/16(水)09:22:35 No.897773418

    >>個人的に下手くそが使う十二鉄獣はTier2相当 >>上手いやつが使うとTier1最強って感じ >そんなの十二鉄獣に限った話では無いのでは…? 妨害しなきゃいけないから相手のデッキの知識がいる まあそもそものデッキパワーが強いからミスしても勝たれたりしてムカつくところもある

    420 22/02/16(水)09:22:35 No.897773419

    幻影は相手してて墓地から結構湧いてくると思いきや意外と湧いてこなくて後攻で勝てたりする

    421 22/02/16(水)09:22:42 No.897773440

    リンクスみたいに使用カードランキング出ないかな

    422 22/02/16(水)09:22:50 No.897773457

    >圧倒的な強みがあるドライトロン電脳と比べて >制圧力がそれほどでもないのに同等かそれ以上扱いされてるからよほど総合力高いんだろうな 枠空きまくりだから誘発妨害いっぱい積めるのは本当に強い 先攻が制圧布陣敷いた上から投げるうららGの強さよ

    423 22/02/16(水)09:23:05 No.897773498

    遊戯王で今のソリティア環境が嫌だというなら身内で4期ぐらいのカード組んでやるか 別のゲームに移れとしか言いようがない

    424 22/02/16(水)09:23:08 No.897773505

    まだ上位の環境デッキが何種類あるからマシなんだよなぁ 一強環境になったときが一番つまらんよ

    425 22/02/16(水)09:23:14 No.897773526

    幻影は本当にわからない ラスティバルディッシュに妨害撃ったら止まるわけでもないし

    426 22/02/16(水)09:23:22 No.897773545

    >ドライトロンやLL鉄獣は下手が使っても展開覚えるだけで一定勝てると思う 先行制圧特化はその辺が良いとこではあるよね

    427 22/02/16(水)09:23:41 No.897773589

    ディアスケ制限が怖いくらいでほぼ制限改定で弱体化する余地ないのか幻影 ロンゴミ禁止されても純で使えばいいだけだし

    428 22/02/16(水)09:24:29 No.897773712

    なんなら紙だとロンゴミ型は減っていった

    429 22/02/16(水)09:24:36 No.897773729

    書き込みをした人によって削除されました

    430 22/02/16(水)09:24:40 No.897773736

    シュライグ死ね 違う!ストーリー的な話じゃない!絶対やるなよ!

    431 22/02/16(水)09:24:49 No.897773761

    >圧倒的な強みがあるドライトロン電脳と比べて >制圧力がそれほどでもないのに同等かそれ以上扱いされてるからよほど総合力高いんだろうな 先行は圧倒的な大差つけても結局後攻引いたときの妨害貫通力が並だからね 生存さえ出来れば抗戦からワンチャンド泥試合継続できるのはやっぱり強い

    432 22/02/16(水)09:24:53 No.897773769

    テーマに特色の強みがあるのは当然として 回収先に除外も含めようぞ!って言い出したやつ何考えてたんだろうなとはなる

    433 22/02/16(水)09:24:57 No.897773780

    >なんなら紙だとロンゴミ型は減っていった マッチだとどうしてもな

    434 22/02/16(水)09:25:05 No.897773806

    幻影も正直言うほどじゃないというか先攻取られた上に完全体ロンゴミ出される方が悪い 強い人がみんなやってる先攻リセマラを放棄してる時点で既に舐めプだし勝利をリスペクトしてない

    435 22/02/16(水)09:25:05 No.897773807

    上位陣のどいつもこいつもモンスター効果厄介すぎるから一滴手放せなくなった 他のカードの効果を受けないとか小学生オリカみたいなこと書いてるやつは知らん

    436 22/02/16(水)09:25:24 No.897773864

    >シュライグ死ね >違う!ストーリー的な話じゃない!絶対やるなよ! クロウ持ってくるね!

    437 22/02/16(水)09:25:25 No.897773871

    言うほど今ってソリティア環境かな…

    438 22/02/16(水)09:25:31 No.897773891

    ストーリーだとフェリジットが裏切って追放されるんだっけ

    439 22/02/16(水)09:25:34 No.897773897

    >遊戯王で今のソリティア環境が嫌だというなら身内で4期ぐらいのカード組んでやるか >別のゲームに移れとしか言いようがない 4期って時期にもよるけどカオス全盛期じゃなかったっけ…

    440 22/02/16(水)09:25:38 No.897773909

    ソリティアやってるやつでも相手のソリティア眺めてる時間は つまんね~と思いながら見てるものだと思ってたけど違うのか

    441 22/02/16(水)09:25:46 No.897773936

    >ルート暗記するなりメモ取ればバカでも勝てるドライトロンと違って鉄獣は毎回動き違うし同じ扱いにはしないで欲しい 絶対先行取れて誘発飛んでこないならそうかもしれんが安定して勝つってとこだとドライトロンでも人によって差は出るよ

    442 22/02/16(水)09:25:52 No.897773961

    幻影は霧剣サーチしてくるし未来竜皇突破したらゴミ立てて来たし嫌い

    443 22/02/16(水)09:26:03 No.897774004

    >ソリティアやってるやつでも相手のソリティア眺めてる時間は >つまんね~と思いながら見てるものだと思ってたけど違うのか 手札に誘発ない時は普通につまんないと思うよ

    444 22/02/16(水)09:26:08 No.897774014

    >強い人がみんなやってる先攻リセマラを放棄してる時点で既に舐めプだし勝利をリスペクトしてない やめろっつんでんだろ!!!!!

    445 22/02/16(水)09:26:18 No.897774047

    LLで展開覚えて壁とやってるだけでプラ1まで上がった後に十二獣使ったら全然勝てねぇ!!ってなったから知識無いとダメな部分はある

    446 22/02/16(水)09:26:19 No.897774051

    >テーマに特色の強みがあるのは当然として >回収先に除外も含めようぞ!って言い出したやつ何考えてたんだろうなとはなる いやまあこれ無いと本当に一瞬で息切れするから…抗戦の除外回収無かったら1ターンで何も出来なくなる 微妙な制圧力と微妙な継戦力が安定するだけ

    447 22/02/16(水)09:26:22 No.897774058

    >シュライグ死ね >違う!ストーリー的な話じゃない!絶対やるなよ! でもシュライグのヘルメットが割れて睨み付けてる血まみれの片目だけ見えてるやつやりたくない?

    448 22/02/16(水)09:26:24 No.897774064

    >先攻リセマラ 邪悪そのものやめろ

    449 22/02/16(水)09:26:41 No.897774108

    正直展開系ってしょうもないからLLじゃない鉄獣使うのが丸い

    450 22/02/16(水)09:26:41 No.897774111

    >ソリティアやってるやつでも相手のソリティア眺めてる時間は >つまんね~と思いながら見てるものだと思ってたけど違うのか だから誘発いっぱい入れてる

    451 22/02/16(水)09:27:02 No.897774178

    >ソリティアやってるやつでも相手のソリティア眺めてる時間は >つまんね~と思いながら見てるものだと思ってたけど違うのか 眺めてない 別のソシャゲやるかyoutubeで動画見てる タイムアウト負けしてることもたまにあるけどまぁ負けても罰金取られるわけじゃないし

    452 22/02/16(水)09:27:03 No.897774179

    制圧の中では後攻捲り力も高い電脳と 全方位バランスの鉄獣で突き詰めたら今はニ強な気がする ドライトロンはこの2つよりは偏ってる

    453 22/02/16(水)09:27:18 No.897774226

    相手のやりたい行動潰すのが面白いから遊戯王やってるってのもある

    454 22/02/16(水)09:27:31 No.897774271

    >幻影も正直言うほどじゃないというか先攻取られた上に完全体ロンゴミ出される方が悪い >強い人がみんなやってる先攻リセマラを放棄してる時点で既に舐めプだし勝利をリスペクトしてない 必ず先攻取れる方法あるのに後攻に甘んじてる時点で舐めプだよな

    455 22/02/16(水)09:27:35 No.897774284

    シンクロ時代もっと長かったし絶対遊戯王はソリティアゲーって言う知識だけで言ってる 鉄獣はウーサまで立てても特殊召喚5回だぜ

    456 22/02/16(水)09:27:42 No.897774313

    紙だと相手のソリティア眺めること強要されるけどこっちじゃ別のことできるしね

    457 22/02/16(水)09:28:00 No.897774363

    あんまり電脳とマッチングしないけど無限抱擁入れたいから速やかに環境から消えて欲しい

    458 22/02/16(水)09:28:00 No.897774364

    >LLで展開覚えて壁とやってるだけでプラ1まで上がった後に十二獣使ったら全然勝てねぇ!!ってなったから知識無いとダメな部分はある プラ1なら負けてもいいし練習には丁度いいよね

    459 22/02/16(水)09:28:04 No.897774381

    >>強い人がみんなやってる先攻リセマラを放棄してる時点で既に舐めプだし勝利をリスペクトしてない >やめろっつんでんだろ!!!!! 別にみんなやってるんだしそれを規制する法律とかないだろ

    460 22/02/16(水)09:28:05 No.897774385

    ドライトロンもうまい人だときっちり誘発ケアしつつ動けるんだけどそもそもハンドの要求が高いから厳しいんだよね… ただ上振れるとうららと隕石踏んだ上でそれなりの盤面整えられるからやっぱすげーよあいつら

    461 22/02/16(水)09:28:06 No.897774388

    十二鉄獣って結構安く作れるんだな 作ってみようかな

    462 22/02/16(水)09:28:13 No.897774410

    とりあえずdelしておくね…

    463 22/02/16(水)09:28:23 No.897774431

    上手い人の中だとプランキッズがめちゃ評価高いって聞いたけどあんま当たらなくて分からない

    464 22/02/16(水)09:28:24 No.897774435

    慣れてなさそうなプレイヤーの行動を全部巨神鳥で止めてる時が一番面白いかもしれん

    465 22/02/16(水)09:28:33 No.897774463

    なんというかマヒしてきてどこからがソリティアか分かんなくなってる えっ針セレーネでソリティアなの?

    466 22/02/16(水)09:28:36 No.897774480

    >正直展開系ってしょうもないからLLじゃない鉄獣使うのが丸い 十二鉄獣は実際こっちの動きも相手の対処にも頭割くから遊戯王学習デッキとしては優秀だと思う

    467 22/02/16(水)09:28:38 No.897774485

    個人的には一滴のコストが用意しやすいデッキは印象が良い まあ追加のチェーン負荷の種類問わないなら一滴自体が柔軟な速攻魔法なんだからなんとでもなるだろうが

    468 22/02/16(水)09:29:03 No.897774552

    >シンクロ時代もっと長かったし絶対遊戯王はソリティアゲーって言う知識だけで言ってる >鉄獣はウーサまで立てても特殊召喚5回だぜ ソリティアかどうかは人によるけど回数は十分だと思う…

    469 22/02/16(水)09:29:04 No.897774553

    正直先行制圧特化って本当に壁とやってれば良いな感が自分でやる場合でも起きるからミッドレンジ寄りの方が好き 基本的に3~4Tで普通に勝負付くのをミッドレンジと呼ぶかはさておき

    470 22/02/16(水)09:29:32 No.897774653

    >上手い人の中だとプランキッズがめちゃ評価高いって聞いたけどあんま当たらなくて分からない 初動多くて安定しやすいから誘発が沢山詰めて対応力がある 誘発の打ちどころ間違えると痛いけど

    471 22/02/16(水)09:29:41 No.897774688

    シュライグ出して除外するにしてもタイミングがわりと重要なんだな もっと早く出せば勝てていたのとか もっと待って切り札に打てば勝確だった試合両方ある

    472 22/02/16(水)09:29:48 No.897774715

    >上手い人の中だとプランキッズがめちゃ評価高いって聞いたけどあんま当たらなくて分からない 当たったら多分なんだこいつら…ってなる

    473 22/02/16(水)09:29:51 No.897774726

    鉄獣のこと長々ソリティアって言ってるの見るとLLと混ざってるんだよね?って確認したくなる

    474 22/02/16(水)09:30:11 No.897774777

    >テーマに特色の強みがあるのは当然として >回収先に除外も含めようぞ!って言い出したやつ何考えてたんだろうなとはなる 基本ギミックが除外からの欺瞞リンク召喚だし墓地リソース回復でやりたいことは分かる どちらかというと帰還カードの癖に墓地からも普通に弾丸補給させるせいでいつ引いてもバリューが高すぎる

    475 22/02/16(水)09:30:12 No.897774785

    プランキッズはイラストが枷になってると思う

    476 22/02/16(水)09:30:18 No.897774799

    >シュライグ出して除外するにしてもタイミングがわりと重要なんだな >もっと早く出せば勝てていたのとか >もっと待って切り札に打てば勝確だった試合両方ある 相手のデッキがどこでシュライグ出されたら嫌か知っとかないと厳しいとこはある

    477 22/02/16(水)09:30:38 No.897774851

    >プランキッズはイラストが枷になってると思う でもあれが好きってのもわかるよ

    478 22/02/16(水)09:30:38 No.897774853

    わかったよじゃあボーダー召喚四伏せエンドほらどうぞ!

    479 22/02/16(水)09:30:46 No.897774870

    >鉄獣のこと長々ソリティアって言ってるの見るとLLと混ざってるんだよね?って確認したくなる LLと十二以外の鉄獣なんてまず見かけんだろ

    480 22/02/16(水)09:30:49 No.897774880

    >鉄獣のこと長々ソリティアって言ってるの見るとLLと混ざってるんだよね?って確認したくなる まあ多分ランクマだとLL鉄獣が十二鉄獣より多いからな…

    481 22/02/16(水)09:30:49 No.897774881

    プランキッズは一ターンで殺しきれないと こっちのターンの最中に超長いソリティア始めるからビビるよ

    482 22/02/16(水)09:30:52 No.897774890

    >上手い人の中だとプランキッズがめちゃ評価高いって聞いたけどあんま当たらなくて分からない 俺はプランキッズ使ってるけどまぁほぼ確実に先攻分からん殺しできてるよ 紙だと規制されるから今使っておかんと

    483 22/02/16(水)09:30:54 No.897774896

    >プランキッズはイラストが枷になってると思う あとシクレパックの抱き合わせが酷い

    484 22/02/16(水)09:31:12 No.897774938

    >慣れてなさそうなプレイヤーの行動を全部巨神鳥で止めてる時が一番面白いかもしれん 巨神鳥雷鳥楽しいよね… 何かで釣ってチェーンサイクとかであっさり死ぬんだけどみんな壊獣でしか処さねえ

    485 22/02/16(水)09:31:26 No.897774967

    ぶっちゃけ初見で出くわした時の理不尽感は鉄獣すら凌ぐかもしれないプランキッズ

    486 22/02/16(水)09:31:37 No.897774999

    >紙だと規制されるから今使っておかんと 勇者来るまでは安泰だし…

    487 22/02/16(水)09:32:13 No.897775086

    アルバスというか烙印融合早くシクレパックにならないかな…

    488 22/02/16(水)09:32:16 No.897775091

    手札1枚から凄い展開するからなプランキッズ…

    489 22/02/16(水)09:32:21 No.897775105

    >>紙だと規制されるから今使っておかんと >勇者来るまでは安泰だし… μ3枚は無法すぎるよやっぱ!

    490 22/02/16(水)09:32:33 No.897775131

    手札誘発とかアーゼウスとかアクセスとか元々作ってたらシュライグとかドランシアとか双龍生成するだけで結構簡単に作れるのいいな

    491 22/02/16(水)09:32:45 No.897775157

    プランキッズは相手ターン中の展開をじっくり時間をかけて3分とか4分とかかけてやってると相手が明確に焦れてプレミ連発しだすのが面白い そんなに嫌ならお前もプランキッズ使えよと思うけど

    492 22/02/16(水)09:32:48 No.897775169

    相手ターンに対象を取らない除外どころか相手ターンに2回サンボル撃ってくるからなあいつら

    493 22/02/16(水)09:32:54 No.897775185

    >ぶっちゃけ初見で出くわした時の理不尽感は鉄獣すら凌ぐかもしれないプランキッズ 一番最初のミュー誘発止めなかったから一生グルグル回ってあなたの負けですとか分からんよね… 一回理解すると実はやってることはシンプルなんだけど

    494 22/02/16(水)09:33:15 No.897775247

    相手の到達点までに抗戦が除去られることを知っているとかその到達点にシュライグが有効とか無力とか全部別だもんな

    495 22/02/16(水)09:33:42 No.897775322

    >一番最初のミュー誘発止めなかったから一生グルグル回ってあなたの負けですとか分からんよね… その代わりそのミューの時にうらら打たれると激痛なんだけどな

    496 22/02/16(水)09:33:43 No.897775324

    十二鉄獣が安いし LL鉄獣作るのはLL分追加するだけだから 鉄獣デッキは二つ両方作ってる人が多そう

    497 22/02/16(水)09:34:22 No.897775437

    リンク1が欲しいけど絶対貰えないって使い手が口を揃えて言ってたところにマジで貰えて規制まで行ったのは衝撃的だった たった1枚でそこまで化けるテーマだったのかと

    498 22/02/16(水)09:34:26 No.897775449

    知らないデッキはなんとかなれー!って言いながら初動に誘発打つ

    499 22/02/16(水)09:34:29 No.897775456

    >プランキッズは相手ターン中の展開をじっくり時間をかけて3分とか4分とかかけてやってると相手が明確に焦れてプレミ連発しだすのが面白い 意図的な遅延行為は通報対象だぞ

    500 22/02/16(水)09:35:43 No.897775641

    十二鉄獣とLL鉄獣両持ちだけど 制圧型としては電脳ドライトロンのほうがLLより強いジレンマ LL鉄獣もサイドなしのMDだと紙より跳ねてる気はするが

    501 22/02/16(水)09:35:44 No.897775642

    >知らないデッキはなんとかなれー!って言いながら初動に誘発打つ 〇〇〇 うらら 検索

    502 22/02/16(水)09:35:44 No.897775643

    >十二鉄獣が安いし >LL鉄獣作るのはLL分追加するだけだから >鉄獣デッキは二つ両方作ってる人が多そう 十二は作ったけどLLは高いし猫URも割高に感じて純にも移行できないからドランシアと心中するよ

    503 22/02/16(水)09:36:08 No.897775690

    プランキッズは毎ターンバーンしてくるのが心底うざいのと こっちのターンでもめちゃくちゃ動くのがマジでうざい印象 あと雷族がいるからしれっとサンダードラゴンが出てきたりするのがうざい

    504 22/02/16(水)09:36:18 No.897775721

    >リンク1が欲しいけど絶対貰えないって使い手が口を揃えて言ってたところにマジで貰えて規制まで行ったのは衝撃的だった >たった1枚でそこまで化けるテーマだったのかと 実際あの共通効果見るとこいつらにリンク1渡しちゃダメだろ…ってなる 鉄獣のリンクモンスターで下級の共通効果持ち出すかのような暴挙

    505 22/02/16(水)09:36:54 No.897775819

    このスレ見てたらシムルグのターンエンド効果発動しそびれたぜー! きちいぜ…

    506 22/02/16(水)09:37:06 No.897775854

    まぁ結構なデッキが初動にうらら打たれるとぐえー!ってなる部分ある

    507 22/02/16(水)09:37:32 No.897775914

    プランキッズは地味なライフ回復でリーサルが狂うのはたまにある

    508 22/02/16(水)09:37:38 No.897775928

    十二鉄獣は雑に出てくるアーゼウスが面倒くせぇ 4アーゼウスまでならケアできるとはいえ

    509 22/02/16(水)09:37:42 No.897775935

    ミューの下級墓地送り効果止めたら そこから手札融合で追加で下級落とされたときは流石に口を開けた

    510 22/02/16(水)09:38:17 No.897776017

    LL鉄獣かと思ったら純LLでぶん殴られたぜ! 騙されたぜ!

    511 22/02/16(水)09:38:23 No.897776032

    安いとは言ってもUR汎用積みまくってなんとか他デッキに対応してるようなもんだよ鉄獣は

    512 22/02/16(水)09:38:25 No.897776037

    鉄獣の妨害札って無効系はウーサくらいしか無くて他は発動させる前に除去するくらいしか出来ないからマジで使いどころが問われる 発動見てからだと間に合わねえ

    513 22/02/16(水)09:38:38 No.897776070

    モルモ回局殺してドランシア許すってのはまあ割と妥当な調整ではなかろうか って思ってたけどあいつらそいつら抜きでも1枚から狂ってる動きしてるからそもそも生まれちゃいけない存在だったなと考え直しました

    514 22/02/16(水)09:39:02 No.897776121

    >モルモ回局殺してドランシア許すってのはまあ割と妥当な調整ではなかろうか >って思ってたけどあいつらそいつら抜きでも1枚から狂ってる動きしてるからそもそも生まれちゃいけない存在だったなと考え直しました 大体アーゼウスが悪いと思う

    515 22/02/16(水)09:39:11 No.897776148

    初心者なのでLL鉄獣握って誘発の受け方と当て方勉強してから十二鉄獣組もうと思ってた このヒリ共強くて可愛いからこのままでもいいかな…

    516 22/02/16(水)09:39:19 No.897776171

    シムルグの打点2400が地味に高くてたまに頼り甲斐がある

    517 22/02/16(水)09:39:30 No.897776198

    ワイルドボウも地味に相当だめなことしてねえかな…

    518 22/02/16(水)09:39:48 No.897776244

    プランキッズまだ戦ったことないけど評判聞く限り絶対当たりたくねえ…

    519 22/02/16(水)09:39:52 No.897776250

    >>プランキッズは相手ターン中の展開をじっくり時間をかけて3分とか4分とかかけてやってると相手が明確に焦れてプレミ連発しだすのが面白い >意図的な遅延行為は通報対象だぞ 回線が重いからしょうがないね ゴニョゴニョして3G回線でやるとちょうどそのくらいになるよ

    520 22/02/16(水)09:39:58 No.897776278

    サララムで作る宇宙割と好きだから全盛期使ってみたかったわ

    521 22/02/16(水)09:40:03 No.897776294

    なんで展開系ってうらら1枚で黙ってくれないんですか WCなんてうらら刺された瞬間結構な確率でガラ空きターンエンドなんですよ

    522 22/02/16(水)09:40:05 No.897776297

    >ワイルドボウも地味に相当だめなことしてねえかな… 名誉パイロットの1人だと思う

    523 22/02/16(水)09:40:10 No.897776320

    まあテーマ内のURがロアゴンとバトラーだけで他は汎用の割合が高めだし何かのきっかけで増えるかもなプランキッズも

    524 22/02/16(水)09:40:39 No.897776401

    実際LL鉄獣で勝ててるなら無理に組む必要はない コイントス切断は無視してもMDだと先攻制圧のほうが強いし

    525 22/02/16(水)09:40:46 No.897776419

    >ワイルドボウも地味に相当だめなことしてねえかな… 昔は十二獣の面汚しみたいな扱いだったのに…

    526 22/02/16(水)09:40:51 No.897776433

    >初心者なのでLL鉄獣握って誘発の受け方と当て方勉強してから十二鉄獣組もうと思ってた >このヒリ共強くて可愛いからこのままでもいいかな… 後攻に弱い(十二比)とか事故率高い(十二比)とか言われるけど十分なパワーあるよね 十二分ある方がおかしい

    527 22/02/16(水)09:41:02 No.897776462

    >回線が重いからしょうがないね >ゴニョゴニョして3G回線でやるとちょうどそのくらいになるよ 意図的なのか本当にクソみてえな貧乏環境のせいなのか知らんけど通報するね…

    528 22/02/16(水)09:41:26 No.897776530

    ワイルドボウはちょっと素材3つ持ちつつ直接攻撃出来るだけだろ ダメージなんて基本0だぞ

    529 22/02/16(水)09:41:26 No.897776533

    >大体アーゼウスが悪いと思う アーゼウス来るまでの十二ってドラグマの出張先の選択肢の一つくらいだったからな…

    530 22/02/16(水)09:41:45 No.897776594

    ゴニョゴニョしてって言ってるしそいつコイントス切断野郎と同じやつだろ

    531 22/02/16(水)09:41:47 No.897776601

    >回線が重いからしょうがないね >ゴニョゴニョして3G回線でやるとちょうどそのくらいになるよ 意図的にやってるということで通報するね…

    532 22/02/16(水)09:42:20 No.897776688

    >なんで展開系ってうらら1枚で黙ってくれないんですか >WCなんてうらら刺された瞬間結構な確率でガラ空きターンエンドなんですよ 環境とTier3未満比べて文句言われても困る

    533 22/02/16(水)09:42:23 No.897776694

    今時MDすら危うい貧弱回線でゲームするやつってどうなの…

    534 22/02/16(水)09:42:29 No.897776709

    わざと遅延してやってるぜ系のレスは毎回ワンパターンだし多分逆にそのテーマ使われた側なんだろうなあ…と思ってる

    535 22/02/16(水)09:42:32 No.897776719

    >>回線が重いからしょうがないね >>ゴニョゴニョして3G回線でやるとちょうどそのくらいになるよ >意図的なのか本当にクソみてえな貧乏環境のせいなのか知らんけど通報するね… いや別に5G掴める携帯だけど 俺みたいなのを規制したら普通に3Gしか掴めない山奥のプレイヤーも道連れになるから無理でしょ

    536 22/02/16(水)09:42:53 No.897776780

    十二鉄獣でしか十二獣使った事ないからこいつら打点低すぎない?ってなるんだけど 今はアーゼウスでごり押してるのは予測付くけど居なかった全盛期はどうやって暴れてたんだろう

    537 22/02/16(水)09:43:03 No.897776802

    プランキッズは明確に強さより面倒臭さがまさるからな いや強いんだけどかける手間ほどに圧倒的な強さはないっていうか…

    538 22/02/16(水)09:43:24 No.897776858

    >俺みたいなのを規制したら普通に3Gしか掴めない山奥のプレイヤーも道連れになるから無理でしょ ネット対戦ゲームにおいて回線弱者は存在そのものが罪だ

    539 22/02/16(水)09:43:33 No.897776881

    こりゃ無視したほうがいいやつだな デュエルする価値もねえ

    540 22/02/16(水)09:43:42 No.897776913

    >プランキッズは明確に強さより面倒臭さがまさるからな >いや強いんだけどかける手間ほどに圧倒的な強さはないっていうか… でもやられた側の感想になるけど 相手ターンに好きにサンボル撃てるの絶対楽しいでしょ…

    541 22/02/16(水)09:43:58 No.897776956

    >でもやられた側の感想になるけど >相手ターンに好きにサンボル撃てるの絶対楽しいでしょ… めっちゃ楽しいよ

    542 22/02/16(水)09:44:23 No.897777022

    >相手ターンに好きにサンボル撃てるの絶対楽しいでしょ… 破壊耐性持ちをどけてから言え!

    543 22/02/16(水)09:44:38 No.897777052

    お兄ちゃんが若干弱いけどエクシーズ次元の3人のテーマそれぞれ強ぇ…

    544 22/02/16(水)09:44:39 No.897777053

    サンボル2回は気持ちいいよな…

    545 22/02/16(水)09:44:55 No.897777090

    通報するねとは思うけど誰をどこにだよ… 確かに回線やばい奴たまに見るけど

    546 22/02/16(水)09:44:58 No.897777099

    >>相手ターンに好きにサンボル撃てるの絶対楽しいでしょ… >破壊耐性持ちをどけてから言え! 出す前に打ってくるだろお前ら!

    547 22/02/16(水)09:45:11 No.897777130

    >なんで展開系ってうらら1枚で黙ってくれないんですか >WCなんてうらら刺された瞬間結構な確率でガラ空きターンエンドなんですよ 魔法使い族はだいたい無理なくテーマ混ぜられるんだからどうにかなるだろ多分知らんけど

    548 22/02/16(水)09:45:13 No.897777134

    >お兄ちゃんが若干弱いけどエクシーズ次元の3人のテーマそれぞれ強ぇ… 幻影とLLが別方向にクソ強いのはなんなんだこいつら…

    549 22/02/16(水)09:45:45 No.897777219

    >通報するねとは思うけど誰をどこにだよ… >確かに回線やばい奴たまに見るけど 通報機能をご存知でない!?

    550 22/02/16(水)09:46:07 No.897777278

    2回もフリチェでサンボル撃てたら破壊耐性なんて出させないだろ! まあ黄金卿は1人でスッと出てくるけど…

    551 22/02/16(水)09:46:11 No.897777287

    あるよ!ゲーム内に通報機能!

    552 22/02/16(水)09:46:44 No.897777377

    >なんで展開系ってうらら1枚で黙ってくれないんですか 俺のイビルツイン手札次第で普通に止まるけど

    553 22/02/16(水)09:46:57 No.897777416

    >通報するねとは思うけど誰をどこにだよ… 対戦履歴から相手のプロフやデッキ確認や通報フォームあるよ まあ今一番の問題であるコイントス切断だと履歴そのものが残らないからプレイヤーネームと対戦時刻押さえて個別に送らなきゃいかんけど

    554 22/02/16(水)09:47:00 No.897777423

    聞く限りプランキッズは他の制圧型より後攻が弱いのかな?相手に破壊耐性持ちがいた場合

    555 22/02/16(水)09:47:19 No.897777481

    スレ画の素顔って設定とかないの

    556 22/02/16(水)09:47:30 No.897777504

    >スレ画の素顔って設定とかないの あるよ イケメンだよ

    557 22/02/16(水)09:47:33 No.897777512

    >>通報するねとは思うけど誰をどこにだよ… >>確かに回線やばい奴たまに見るけど >通報機能をご存知でない!? だからこの書き込んだやつをどう特定すんだよ!?

    558 22/02/16(水)09:47:39 No.897777532

    今の感じだとエルドリッチは環境トップ勢には明らかに劣るかなぁって感じるんだけど 環境進んでいくと今の環境トップより上の方で生き残ってるらしくて一体何が…?ってなってる

    559 22/02/16(水)09:47:52 No.897777574

    正直遅延は意図的なものか海外なのかよくわからんこともあるからな そのレベルじゃない一線越えたやつはわかりやすいけど

    560 22/02/16(水)09:47:52 No.897777579

    ぷよぷよみたいに回線マッチングはどのネット対戦ゲームにも付けてほしい というか遊戯王すらマトモにできないとかオンラインゲームやる以前のレベルだろ本当に

    561 22/02/16(水)09:48:05 No.897777616

    >スレ画の素顔って設定とかないの ケモ感もヒリ感もゼロのよくあるイケメン兄ちゃんだよ

    562 22/02/16(水)09:48:14 No.897777645

    ドラメはうららに弱いぞー!

    563 22/02/16(水)09:48:27 No.897777691

    >だからこの書き込んだやつをどう特定すんだよ!? 匿名掲示板のレスポンチバトルの煽りを真に受けるな 通報じゃなくてdelしろ

    564 22/02/16(水)09:48:53 No.897777765

    イケメン兄ちゃんだよねシュライグ

    565 22/02/16(水)09:48:54 No.897777769

    エルドリッチは対策しやすいけどあんまり手札誘発刺さらないんだよな

    566 22/02/16(水)09:48:59 No.897777788

    >今の感じだとエルドリッチは環境トップ勢には明らかに劣るかなぁって感じるんだけど >環境進んでいくと今の環境トップより上の方で生き残ってるらしくて一体何が…?ってなってる 他の環境トップ勢とメタが噛み合わないから刺さりやすい シングルだから全部に対策とる訳にも行かないしね

    567 22/02/16(水)09:49:23 No.897777878

    >俺のイビルツイン手札次第で普通に止まるけど 展開系じゃなくない?

    568 22/02/16(水)09:49:26 No.897777882

    バスブレデッキ組んでドラメ蹂躙したい希望がある

    569 22/02/16(水)09:49:43 No.897777945

    エルドリッチは出張パーツとかを手に入れて強くなる感じかな 現状だとやたら推奨されるほどの圧倒的な強さはないTier2感がある

    570 22/02/16(水)09:49:44 No.897777951

    対象を取らない除外しね!ってなるけどイケメンだからまぁいいかってなるなった

    571 22/02/16(水)09:49:50 No.897777969

    相手のソリティア中に遊戯王のエロ画像探してるけど 自分の手番回ってきてるのに気付かずに負けがトータルで5回くらい またやっちまったもう2度とこんな事は…と思いつつさっきもやった

    572 22/02/16(水)09:50:08 No.897778019

    >>俺のイビルツイン手札次第で普通に止まるけど >展開系じゃなくない? いや展開系だろ!?

    573 22/02/16(水)09:50:17 No.897778049

    メタビートで相手が何も出来ず死んでいく様を見たいいいい!

    574 22/02/16(水)09:50:36 No.897778103

    >対象を取らない除外しね!ってなるけどイケメンだからまぁいいかってなるなった ヌギャーちゃん生き残ってありがたい…あっ殴られて相打ち…

    575 22/02/16(水)09:50:45 No.897778133

    イビルツインは十分展開系だろ! 止められてる所しか見てないだけの可能性がある

    576 22/02/16(水)09:50:58 No.897778174

    >メタビートで相手が何も出来ず死んでいく様を見たいいいい! チーッチッチッチ 罠ビートもいいものッチねえ

    577 22/02/16(水)09:51:20 No.897778238

    イビルツインの最終盤面で展開系って言ったら怒られると思う あれは前準備にニビルに引っかかるおまじないが必要なだけだ

    578 22/02/16(水)09:51:28 No.897778265

    展開系のくせに展開力に難があるのがイビルツインだぞ

    579 22/02/16(水)09:51:32 No.897778280

    エルドリッチは初心者でも使えるシンプルな展開で環境と戦えるという点が評価されてるところはある まぁ上目指すとなると細かい立ち回り要求されるからバランスは取れてるんじゃないかな

    580 22/02/16(水)09:51:40 No.897778305

    イケメン ネコミミおっぱい ネコロリメカ に混じってる推定ガチケモおじさん…

    581 22/02/16(水)09:51:43 No.897778318

    除外デッキ作るか!

    582 22/02/16(水)09:51:46 No.897778324

    増G抱擁腐らせるっていう強さだからエルドは その分墓穴で死ぬ

    583 22/02/16(水)09:51:48 No.897778330

    イビルツインは通常だと攻撃力1100のリンクが1枚たって終わるのが多いから展開かと言われるとどうかなって

    584 22/02/16(水)09:52:26 No.897778442

    相手のソリティア中は筋トレする時間にした

    585 22/02/16(水)09:52:34 No.897778461

    >正直遅延は意図的なものか海外なのかよくわからんこともあるからな >そのレベルじゃない一線越えたやつはわかりやすいけど 制限時間ぎりぎりまで一切動かないでタイムアウト狙う奴とかはスマホとかの画面専有される端末で遊んでるとめちゃくちゃムカつくだろうなって あれいちいち不操作にならないようにどこかしら触ってると思うとすげー馬鹿みたい

    586 22/02/16(水)09:52:44 No.897778495

    >イビルツインは通常だと攻撃力1100のリンクが1枚たって終わるのが多いから展開かと言われるとどうかなって その動きするまでに6回SSしてんのおかしいよね

    587 22/02/16(水)09:52:51 No.897778513

    >イビルツインは通常だと攻撃力1100のリンクが1枚たって終わるのが多いから展開かと言われるとどうかなって その時点で何かの妨害食らってない?

    588 22/02/16(水)09:52:58 No.897778534

    >展開系のくせに展開力に難があるのがイビルツインだぞ それ展開系って言うんですか?

    589 22/02/16(水)09:53:02 No.897778544

    ッチは汎用多めに作ってそのあと他のデッキに使い回せるのが一番いいとこだろう ッチ自身もなんか雑に混ざれるやつではあるし

    590 22/02/16(水)09:53:02 No.897778546

    今日先行ワンキルデッキで遊んでたら初めてイビルツインがちゃんと回ってるところ見たけど なんか楽しそうなデッキではあった

    591 22/02/16(水)09:53:05 No.897778553

    >エルドリッチは初心者でも使えるシンプルな展開で環境と戦えるという点が評価されてるところはある >まぁ上目指すとなると細かい立ち回り要求されるからバランスは取れてるんじゃないかな ぶっちゃけ環境に増えすぎてメインから対策される立場になってる時点で本末転倒感はある それでも戦えるくらいには強いけどさ

    592 22/02/16(水)09:53:22 No.897778599

    展開系だから最終盤面よくないといけないってなると けっこうなデッキが回るだけの分類不明になっちゃうような

    593 22/02/16(水)09:53:28 No.897778619

    >なんか楽しそうなデッキではあった かわいい女の子が出たり入ったりするのは楽しいからな…

    594 22/02/16(水)09:53:29 No.897778624

    エルドリッチ他のデッキ相手に積みたいメタがあんまり通用しないから隙間産業的強さがある

    595 22/02/16(水)09:54:01 No.897778712

    >エルドリッチ他のデッキ相手に積みたいメタがあんまり通用しないから隙間産業的強さがある だから環境に増えてきてメタられ始めると途端に居なくなる

    596 22/02/16(水)09:54:01 No.897778713

    >その時点で何かの妨害食らってない? なんの妨害も喰らってなくても初動手札次第でそうなる

    597 22/02/16(水)09:54:08 No.897778732

    実際スキドレ御前試合群雄割拠貼ってそれで終わり! なエルドリッチは初心者には確かにいいと思う 本格的にやるならそれ以上が求められるけど最初から考える必要はない

    598 22/02/16(水)09:54:25 No.897778791

    お墓からつまみ出すなんてひどいッチ…罰当たリッチ…

    599 22/02/16(水)09:54:38 No.897778828

    今後のイベント全部召喚メタ積んだエルドが暴れるんじゃないかと心配されるぐらいには強いしね

    600 22/02/16(水)09:54:44 No.897778852

    リンク2とリンク2を素材にしてリンク2を1枚場に出す今の動きやっぱり弱すぎるよなイビルツイン

    601 22/02/16(水)09:54:52 No.897778885

    >お墓からつまみ出すなんてひどいッチ…罰当たリッチ… そのワッケーロ捨ててから言え

    602 22/02/16(水)09:55:31 No.897778999

    こっちに選択回ってきたとき派手な音鳴らしてほしい

    603 22/02/16(水)09:55:33 No.897779004

    サニーが来たら化けるとは聞いたが

    604 22/02/16(水)09:55:33 No.897779006

    皆リッチ対策ですぐ除外してくるからもうリッチはロンギヌスを自己防衛も兼ねて採用するのアリなんじゃって思うようになってきた まあ自ターン指名者に無力だからそんなに意味無いだろうけど…

    605 22/02/16(水)09:55:41 No.897779027

    >リンク2とリンク2を素材にしてリンク2を1枚場に出す今の動きやっぱり弱すぎるよなイビルツイン 追加の新規来ると結構派手な盤面維持するようになるから楽しいんだけどね 火力問題も全部解決する

    606 22/02/16(水)09:55:43 No.897779035

    同じリンクの展開系でもコードトーカーとかイグニスターが回るから余計展開…? ってなるよねイビルツイン

    607 22/02/16(水)09:55:50 No.897779051

    下手なメタビート組むよりは大人しくエルドリッチ作ったほうが手軽で強いからな…

    608 22/02/16(水)09:56:32 No.897779186

    >リンク2とリンク2を素材にしてリンク2を1枚場に出す今の動きやっぱり弱すぎるよなイビルツイン サンドバッグになって眺めてたらそこからグリフォン出てきてグリフォンを女の子2人が挟んで封殺してきた 上手く回ると一応それなりに強い盤面にはなるんだなーって感心した

    609 22/02/16(水)09:56:36 No.897779193

    ドライトロンとか見てるとよく回せるなって思う 展開間違ったりしないの?

    610 22/02/16(水)09:56:40 No.897779198

    >いや展開系だろ!? デッキのつくりは展開系じゃない 誘発は展開系と同じくらい踏む

    611 22/02/16(水)09:56:42 No.897779199

    >サニーが来たら化けるとは聞いたが 下振れでもリンク4の打点3300フリーチェーンが立つので今よりずっと戦えるようになる

    612 22/02/16(水)09:56:53 No.897779228

    ドライトロンはむしろ展開系の中ではシンプルな方

    613 22/02/16(水)09:57:28 No.897779322

    >サンドバッグになって眺めてたらそこからグリフォン出てきてグリフォンを女の子2人が挟んで封殺してきた >上手く回ると一応それなりに強い盤面にはなるんだなーって感心した まあその結構グリフィン殴って殺されるんですけどね…

    614 22/02/16(水)09:57:31 No.897779334

    >お墓からつまみ出すなんてひどいッチ…罰当たリッチ… ある程度慣れてるッチなら墓穴チェーンエルドリクシルしてくるの許さねえぞ

    615 22/02/16(水)09:57:37 No.897779351

    >ドライトロンとか見てるとよく回せるなって思う >展開間違ったりしないの? 大丈夫 展開書いてるサイト見ながら遊んでる

    616 22/02/16(水)09:57:53 No.897779394

    鉄獣を封殺出来るデッキはないのか!

    617 22/02/16(水)09:57:59 No.897779404

    >ある程度慣れてるッチなら墓穴チェーンエルドリクシルしてくるの許さねえぞ わかる いやおかしいだろ…大人しく除外されろ…

    618 22/02/16(水)09:58:06 No.897779430

    ソリティアが長いから複雑な印象与えるだけで 基本ドライトロンは回転するときのポイント決まってるからな 弁天でほしいやつ持ってきて魔法カード持ってきてディヴァイナーで…とか

    619 22/02/16(水)09:58:14 No.897779450

    >>お墓からつまみ出すなんてひどいッチ…罰当たリッチ… >ある程度慣れてるッチなら墓穴チェーンエルドリクシルしてくるの許さねえぞ 後攻の事考えるとこれのために白エルドリクシル入れる価値あるんじゃ…ってなってる 多分無い

    620 22/02/16(水)09:58:15 No.897779453

    >ドライトロンとか見てるとよく回せるなって思う >展開間違ったりしないの? アドリブが必要に見えて実は通るルートが凄くシンプルなのがドライトロンだ 一応神巫誘発受けたときのケアルートなんかも出来るとより強いけどこっちも基本暗記したとおりに呪文唱えるだけだし

    621 22/02/16(水)09:58:54 No.897779554

    イビルツイン楽しそうだなって手を出した人がまず引っ掛かるのがSS制限

    622 22/02/16(水)09:59:00 No.897779573

    まあ流石に見えてない墓穴予知してエルドリクシルで回避するのは難しいよ…見えてる除外は対策するけど

    623 22/02/16(水)09:59:08 No.897779601

    >鉄獣を封殺出来るデッキはないのか! ロンギヌス投げろ

    624 22/02/16(水)09:59:12 No.897779613

    展開系だと環境では多分電脳が難し目な方 その分ドライトロンより対応力が高い気がする

    625 22/02/16(水)09:59:16 No.897779624

    基本はどのデッキも暗記した呪文唱えること多いしな 展開ルートが山ほどあるのはDDとかだと思う

    626 22/02/16(水)09:59:35 No.897779677

    >鉄獣を封殺出来るデッキはないのか! 鉄獣ならフラクトールにうらら投げて伏せ札あったらどかすだけでほぼ止まるぞ 鉄獣だけならな

    627 22/02/16(水)10:00:12 No.897779771

    イビルツインはコンセプト的に盤面にあんまり並ばない感じなのが辛い あと何度も言うけど他にモンスターいない時だけのリクルートはきついって

    628 22/02/16(水)10:00:34 No.897779838

    イビルツインは展開系じゃないよデッキスロットも出来上がる盤面もかけ離れてるでしょ…