22/02/16(水)01:45:21 引き換... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1644943521895.jpg 22/02/16(水)01:45:21 No.897731936
引き換え券今日まで!
1 22/02/16(水)01:45:45 No.897732026
おらいぶ…
2 22/02/16(水)01:46:01 No.897732062
おらいぶ…
3 22/02/16(水)01:46:14 No.897732096
なんかもう眠れねえや
4 22/02/16(水)01:46:24 No.897732122
カタナ上手い人が使うとめちゃくちゃつよいな
5 22/02/16(水)01:46:57 No.897732199
どの武器もそうじゃねえの?
6 22/02/16(水)01:47:07 No.897732221
>カタナ上手い人が使うとめちゃくちゃつよいな 使いづらいからあんまり評価されてなかったけど火力はかなりのものだと思う
7 22/02/16(水)01:47:17 No.897732253
なーちゃんもう少しライブする時間考えた方いいよ… クーナさんだって深夜営業はしなかったよ…
8 22/02/16(水)01:47:56 No.897732344
カタナでカウンターバシバシ決めてると脳からフォトン出まくる
9 22/02/16(水)01:47:58 No.897732350
パルチも初期から上手い人が使うと無茶苦茶強かったぞ
10 22/02/16(水)01:48:16 No.897732401
>カタナ上手い人が使うとめちゃくちゃつよいな 元々対単体性能は悪くなかったし リテム入ってからはフェアレス強化でカウンター取り続けられるなら近接武器種でも上位の総合火力だった ガードめくりだけがマジでどうにもならなくて弱武器扱いに甘んじてたんだ
11 22/02/16(水)01:48:30 No.897732442
我はフヨウテンライの使い所分かってないマン
12 22/02/16(水)01:48:46 No.897732479
また普通に緊急くるようになったけどあの丸1日来なかったのは オンライン修正したのか本当にただ偶然発生しなかったのか謎だ
13 22/02/16(水)01:49:37 No.897732610
ジェットブーツで武器アクションカウンターしたらなんか出た
14 22/02/16(水)01:49:59 No.897732663
みんなカウンターとかよくやるな…
15 22/02/16(水)01:50:07 No.897732686
>我はフヨウテンライの使い所分かってないマン 足止めやダウンジに使うPA
16 22/02/16(水)01:50:34 No.897732750
>我はフヨウテンライの使い所分かってないマン フヨウは普通に火力技じゃないの? そんでハヤテが移動用でアヤメが範囲技でしょ?
17 22/02/16(水)01:50:47 No.897732781
カウンターは簡単だけど忙しい戦闘中にフェアレス差し込みまくるのは狂ってる
18 22/02/16(水)01:50:56 No.897732806
>また普通に緊急くるようになったけどあの丸1日来なかったのは >オンライン修正したのか本当にただ偶然発生しなかったのか謎だ なーちゃんのライブで30分ずらしと2~4時間空けが良くないオーバーフローしたんだろうけどこれが今週来なくてよかったと言うかなんか起きる気がして1周前倒しでおライブしたんじゃないかとも思う
19 22/02/16(水)01:51:02 No.897732825
我はジェットブーツのカマイタチ設置するやつの使い所わかってないマン
20 22/02/16(水)01:51:21 No.897732881
>なーちゃんもう少しライブする時間考えた方いいよ… >クーナさんだって深夜営業はしなかったよ… 戦いの歌~Against Fate~
21 22/02/16(水)01:51:37 No.897732920
フヨウはダウンジに活躍する火力技だからわかりやすいよ
22 22/02/16(水)01:51:41 No.897732931
>我はジェットブーツのカマイタチ設置するやつの使い所わかってないマン インテンやジーカーの前に撃つとちょっとDPS高まるけど 敵によっては当たりづらいから忘れてもいいっちゃいい
23 22/02/16(水)01:51:47 No.897732948
カタナ触ってみようと思う オススメのマルチウェポンとか立ち回りってある?
24 22/02/16(水)01:52:19 No.897733044
拙者はPAの動きは分かるけど名前を覚えてないマン…
25 22/02/16(水)01:52:42 No.897733112
>カタナ触ってみようと思う >オススメのマルチウェポンとか立ち回りってある? https://www.youtube.com/watch?v=HjRUI7aiBU8 これ見てみな ケルクンドとフォートスランチャーのところの動き狂ってるから面白いぞ
26 22/02/16(水)01:52:49 No.897733132
弓と刀を組み合わせた新しい格闘技
27 22/02/16(水)01:52:50 No.897733136
>我はジェットブーツのカマイタチ設置するやつの使い所わかってないマン PA2かジーカーで少し距離取るとちょうどいい位置に来るのでそのまま打ち続けるとディグラインと属性追撃がいい感じに入っていくが武器アクのキャンセルができないのでものすごく危険だぞ
28 22/02/16(水)01:53:02 No.897733168
深夜のゲリラライブにジジイ達もノリノリだぜ!
29 22/02/16(水)01:53:05 No.897733173
ワイヤーPA…ぐるぐる回るやつと…ぐるぐる回るやつと…ぐるぐる回るやつ!
30 22/02/16(水)01:53:56 No.897733301
ウォンドカウンター楽しい! 中身が被弾したのでサブパレいじってる間に事故る
31 22/02/16(水)01:54:35 No.897733396
遠距離パシュパシュするのにカタナ弓だけどこれしか知らないだけというのもある
32 22/02/16(水)01:54:54 No.897733449
そういえば今無料SGスク引いておくと明日メンテ後にもう1回引けるはずだから 引いてない人はちょろっとインして引いとくといいよ
33 22/02/16(水)01:55:35 No.897733551
まさかまだ引換券を使ってないマヌケはいないな?
34 22/02/16(水)01:56:13 No.897733646
1回の百裂キックに3回カウンターすんの…
35 22/02/16(水)01:57:59 No.897733947
久々にやったが挙動がやっぱ合わなさすぎる… ソダム楽しい
36 22/02/16(水)01:58:07 No.897733976
この動画のカタナ使いの人やってることはわかるけど自分じゃ出来る気がしない
37 22/02/16(水)01:58:22 No.897734013
サンクエイムの強化が中々めどそうなんだっけ
38 22/02/16(水)01:59:19 No.897734168
ハヤテ 敵に接近したり位置調整する時に使う カウンターを前提にしてる時も出しておく アヤメ 雑魚掃除用やPSEバースト時にサブFoで押しっぱ フヨウ ボスのダウン時や設置オブジェクト破壊のような 相手が動かない時に押しっぱする火力枠 通常攻撃 フェアレスカウンターのこと。
39 22/02/16(水)01:59:52 No.897734246
>サンクエイムの強化が中々めどそうなんだっけ 潜在Lv2解放にフォトンスケイル200個要求
40 22/02/16(水)02:00:50 No.897734395
>サンクエイムの強化が中々めどそうなんだっけ ヘッドライン放送直後には既に潜在解放代溶剤が値上がりしましたよ買いましたか?
41 22/02/16(水)02:00:55 No.897734406
DFが12個落としてくれるから0からでも50回くらい行けばできるでしょ
42 22/02/16(水)02:01:03 No.897734428
フヨウは数字が少ないから周りから火力出てないように見えてヒット数あるから出てるんだよね
43 22/02/16(水)02:01:09 No.897734451
モフセン!
44 22/02/16(水)02:01:57 No.897734565
ラスターでそろそだね君100階まで来たけどついにつんだ…
45 22/02/16(水)02:02:03 No.897734583
潜在はLv4だけが懸念事項だなキューブ5だと助かるんだが
46 22/02/16(水)02:02:27 No.897734644
解放剤2を土曜に350kで買ったけど今倍以上になってる…
47 22/02/16(水)02:02:32 No.897734657
そだね100はLuだとむしろ一番楽なんじゃないの 俺はLu使いこなせないからできる気しないけど
48 22/02/16(水)02:03:01 No.897734734
楽なのはヒーローじゃないかなとかいってみる
49 22/02/16(水)02:03:08 No.897734752
>そだね100はLuだとむしろ一番楽なんじゃないの >俺はLu使いこなせないからできる気しないけど 多分俺はHrならクリアできる
50 22/02/16(水)02:03:29 No.897734808
解放剤2が1.2Mするんですが…
51 22/02/16(水)02:03:32 No.897734815
>ラスターでそろそだね君100階まで来たけどついにつんだ… チームバフや時限インストールや消費アイテム含めて可能な限り盛れ
52 22/02/16(水)02:03:49 No.897734870
>解放剤2を土曜に350kで買ったけど今倍以上になってる… 思った以上に必要な時に買えばいいやなアークスが多いので明日は更に上がるなんなら土曜日まで上がり続けるまである
53 22/02/16(水)02:03:49 No.897734871
DFの頻度増えるだろうしサンクエイム一本でいいって人は解放材も要らなさそうなんだよな…
54 22/02/16(水)02:04:13 No.897734934
>チームバフや時限インストールや消費アイテム含めて可能な限り盛れ 肉野菜炒めとローションは必要か…がんばる
55 22/02/16(水)02:04:44 No.897735016
LuとPhはガチでやるなら忙しくなるからそれ以外で行こう
56 22/02/16(水)02:04:50 No.897735038
カタナでケルクンドは何度もフェアレスやカウンターできて楽しい
57 22/02/16(水)02:04:56 No.897735054
なにさばだい? 鯖によっては全知パフェとかあげるよ
58 22/02/16(水)02:05:06 No.897735081
俺はHrでだけど未所属でも倒せたんで頑張って欲しい
59 22/02/16(水)02:05:17 No.897735112
>DFの頻度増えるだろうしサンクエイム一本でいいって人は解放材も要らなさそうなんだよな… フォトスケの利用先また増えるかもしれないし節約できるところは節約しておきたい
60 22/02/16(水)02:05:17 No.897735113
そだね君はHrならガンガンTMGでカウンターできて楽しい
61 22/02/16(水)02:05:22 No.897735125
>解放剤2が1.2Mするんですが… そりゃ供給ないからね 支援スクラッチにしか入ってない上に 実装時は使い道が意味不明ってACバッヂに変換されてたから おかげで当時Lv3が150kとかで買えたのを8セット持ってる
62 22/02/16(水)02:05:25 No.897735135
レリクはおいてきた はっきりいってドロップしないからサンクエイムを使う
63 22/02/16(水)02:05:52 No.897735208
>俺はHrでだけど未所属でも倒せたんで頑張って欲しい 頑張る!1000年前楽しい!NGSも楽しい!時間が足りない!
64 22/02/16(水)02:06:10 No.897735264
使い道は意味不明ではないだろ!? むしろ個人的には便利アイテムだったから買ったが?
65 22/02/16(水)02:06:24 No.897735292
>レリクはおいてきた >はっきりいってサンクエイムもたぶんドロップしないからグレティーガを使う
66 22/02/16(水)02:06:29 No.897735308
そだね100は結局やってねぇな… 確か50でサボってる 憎悪も「」ちゃん1人と後野良で初見クリアしてそれっきりだ
67 22/02/16(水)02:06:35 No.897735323
とりあえず3個分がさっきのぼえーで揃った あとはDFまで待つか…
68 22/02/16(水)02:06:58 No.897735395
>はっきりいってサンクエイムもたぶんドロップしないからグレティーガを使う 常設Rank3でも落ちるらしいぞ
69 22/02/16(水)02:07:04 No.897735406
解放剤はリージョン3のスタダ用に買ったよ 思わぬところで役に立った
70 22/02/16(水)02:07:05 No.897735413
サンクェイム完全体にするの出来て一本くらい?二本目完成する頃には次が見えてきそう
71 22/02/16(水)02:07:15 No.897735432
そだね100は「」でもできない人いる程度にはガチコンテンツだしな… 実際どれくらいのクリア率だったのか
72 22/02/16(水)02:07:43 No.897735490
>おかげで当時Lv3が150kとかで買えたのを8セット持ってる 当時ハズレ枠で一瞬潜在解放費用割ってたから買いだめてる人も結構いるんだよね 波に乗りたかった…
73 22/02/16(水)02:08:02 No.897735525
サンクエイムも新防具もドロ率は渋くないと言う まあ先行のレビューでの話なんで実際明日見てみないことには
74 22/02/16(水)02:08:27 No.897735591
潜在はまだ貯めてる人もいると思う 本当の意味不明枠は上限解放剤20・30
75 22/02/16(水)02:08:33 No.897735611
>ラスターでそろそだね君100階まで来たけどついにつんだ… 俺は上手くないから武器もユニも可能な限り強化してパセリとかドーナツとかも盛りまくってようやく勝てたよ
76 22/02/16(水)02:08:37 No.897735621
しゅばしゅばはどれくらいの装備になるのかな
77 22/02/16(水)02:08:57 No.897735665
>潜在はまだ貯めてる人もいると思う >本当の意味不明枠は上限解放剤20・30 これは本当に意味不明なやつだからなぁ 仮に一つ上の40がきても意味不明なんだよな
78 22/02/16(水)02:09:02 No.897735677
電撃だと新装備結構落ちたって書いてあったけど滅茶苦茶運が良かっただけかもしれない
79 22/02/16(水)02:09:20 No.897735717
>潜在はまだ貯めてる人もいると思う >本当の意味不明枠は上限解放剤20・30 それこそ解放しないと使えない面倒な防具でも来ない限り役割ないよな
80 22/02/16(水)02:09:45 No.897735777
新防具の威力倍率がどうなるのか戦々恐々だわ
81 22/02/16(水)02:09:48 No.897735782
憎ソダムの新形態とソロで戦いたいんだがなぁ 今からでも遅くないからソロの方に追加してほしい
82 22/02/16(水)02:10:00 No.897735816
レリクのプリセ付きは都市伝説だから別にいいけどサンクェイムのプリセ付きはそこそこ拝めるんだろうか
83 22/02/16(水)02:10:01 No.897735819
ドロップはともかく楽しみで仕方がない
84 22/02/16(水)02:10:09 No.897735832
>電撃だと新装備結構落ちたって書いてあったけど滅茶苦茶運が良かっただけかもしれない 4亀も二回目で泥してたはずだし武器はまあまあ落ちるんじゃないかな
85 22/02/16(水)02:10:31 No.897735885
そこらの雑魚からも落ちるらしいしな
86 22/02/16(水)02:10:41 No.897735911
>電撃だと新装備結構落ちたって書いてあったけど滅茶苦茶運が良かっただけかもしれない あたりIDってやつなんでしょ!わたししってるんだから!
87 22/02/16(水)02:10:57 No.897735943
まあ強化が面倒なのにドロ率も渋いとかそんなもん出されてもって感じなので普通に落ちるだろ 先行でドロ率いじっても仕方ねえし
88 22/02/16(水)02:11:00 No.897735946
飛んだー
89 22/02/16(水)02:11:11 No.897735977
>レリクのプリセ付きは都市伝説だから別にいいけどサンクェイムのプリセ付きはそこそこ拝めるんだろうか 付与率は変わらないだろうから20上限時代のプリセ付きストラーガぐらいには… つまり手元には来ない枠
90 22/02/16(水)02:11:16 No.897735990
この飛ぶシーンが見たかったんだ
91 22/02/16(水)02:11:18 No.897735995
今度のサンクみたいに上限解放のコストが重めに掛かるけど入手性がいい強めの防具とか来るかもしらんし…
92 22/02/16(水)02:11:21 No.897736002
ハトスケー!
93 22/02/16(水)02:11:32 No.897736025
なーでれふ…とびます…
94 22/02/16(水)02:11:33 No.897736029
逆にそこそこレリクもってるからどうしようか迷ってるよ ユニは交換確定みたいなもんだが
95 22/02/16(水)02:11:36 No.897736040
フワー
96 22/02/16(水)02:11:44 No.897736062
>ハトスケー! ボリボリ
97 22/02/16(水)02:11:46 No.897736068
ボリッ…ボリッ…
98 22/02/16(水)02:12:10 No.897736123
むしろ期待してるのは防具の方だったりする ヴィダーレン愛用してるけどなんかパッとしねえなって気持ちも否定できないし
99 22/02/16(水)02:12:26 No.897736158
夜ふかしのせいかなんか体調悪くなってきたな…
100 22/02/16(水)02:12:31 No.897736170
2%以上来い
101 22/02/16(水)02:12:39 No.897736193
新防具が防御寄りだから威力に期待していいのか困る
102 22/02/16(水)02:12:46 No.897736203
>夜ふかしのせいかなんか体調悪くなってきたな… 寝よ?
103 22/02/16(水)02:12:52 No.897736216
>夜ふかしのせいかなんか体調悪くなってきたな… さっさと寝ろ 健康第一だぞ
104 22/02/16(水)02:13:01 No.897736235
>ユニは交換確定みたいなもんだが とはいえステ補正の方が蓋を開けるまでわからん部分はある 下手したらこのままジオント続投すらありえる
105 22/02/16(水)02:13:58 No.897736365
>新防具が防御寄りだから威力に期待していいのか困る 全部上がるとは言ってる 1.5以上はあると思うけど2%来ないとジオントが更に2ヶ月延命されるのでそれはちょっと…
106 22/02/16(水)02:14:21 No.897736427
>夜ふかしのせいかなんか体調悪くなってきたな… (明日仕事休むつもりだな…)
107 22/02/16(水)02:14:38 No.897736466
本日のメンテは延長する 〇か×か
108 22/02/16(水)02:14:39 No.897736472
>1.5以上はあると思うけど2%来ないとジオントが更に2ヶ月延命されるのでそれはちょっと… 仮に2%で来てもHP・PPと入手性次第では継続になるんだよなぁ…
109 22/02/16(水)02:15:03 No.897736516
ジオント倒すのはもう無理でしょ限界突破1個っていうそれだけで破格の性能してるし
110 22/02/16(水)02:15:14 No.897736559
おぺにす…
111 22/02/16(水)02:15:14 No.897736560
おぺだす…
112 22/02/16(水)02:15:15 No.897736562
おぺだす…
113 22/02/16(水)02:15:15 No.897736564
おぺだす…
114 22/02/16(水)02:15:19 No.897736575
おぺだす…
115 22/02/16(水)02:15:29 No.897736594
おぺだす…
116 22/02/16(水)02:15:43 No.897736627
おぺだす…
117 22/02/16(水)02:15:46 No.897736634
この時間におぼうえい…は疲れるからありがたい
118 22/02/16(水)02:15:54 No.897736650
サンクエイムのドロ率が良いという事は… プリセ厳選が捗るなぁ!(死んだ目)
119 22/02/16(水)02:15:57 No.897736657
>仮に2%で来てもHP・PPと入手性次第では継続になるんだよなぁ… HPは+確定なんだし問題ないだろPPはどうだろう
120 22/02/16(水)02:16:00 No.897736663
おぺだす…怒り後なんか異様に硬く感じてしまう
121 22/02/16(水)02:16:06 No.897736674
ジオントだとDFで床舐めまくるかもしれないし…
122 22/02/16(水)02:16:22 No.897736702
ジオントは売ってないこと以外は完璧だ
123 22/02/16(水)02:16:26 No.897736713
ジオント死んだらグライアスも大爆死するから多分ないかな
124 22/02/16(水)02:17:09 No.897736821
今ジオント拾うにはわざわざランク1のエアリオ紫やるくらいしかないのか
125 22/02/16(水)02:17:38 No.897736877
>ジオントだとDFで床舐めまくるかもしれないし… ジオントで舐めまくるなら実装済み☆4~☆5防具の半分以上は床舐めるぐらいには他が弱すぎる
126 22/02/16(水)02:17:44 No.897736890
>この時間におぼうえい…は疲れるからありがたい まあ0時はぼえーだったんだが
127 22/02/16(水)02:17:47 No.897736898
>ジオントだとDFで床舐めまくるかもしれないし… 緊急でそれは絶対なさそう高難易度クエストでジオントを床舐めさせてきそうだけど
128 22/02/16(水)02:17:49 No.897736903
>ジオントだとDFで床舐めまくるかもしれないし… 即死攻撃撃ってくるらしいけど緊急なんだからそんな気負うこともないだろ 新武器新防具もガチガチに使う人は4月の準備だろうし
129 22/02/16(水)02:18:13 No.897736951
ぶっちゃけグライアスのが舐めるよ+50にしてないから
130 22/02/16(水)02:18:46 No.897737037
>ジオント死んだらグライアスも大爆死するから多分ないかな グライアスは生まれた時から半分死んでただろ なんで作っちゃったかなあ…
131 22/02/16(水)02:18:50 No.897737051
>今ジオント拾うにはわざわざランク1のエアリオ紫やるくらいしかないのか 普通に今のエアリオの絶望からジオントでないか?
132 22/02/16(水)02:18:54 No.897737067
別に死んでもデスペナないし起こすから気にするな
133 22/02/16(水)02:18:59 No.897737076
しょうがないじゃん? ラグラス3もってアディいれちゃったんだから新ユニくるまでは使うしかない
134 22/02/16(水)02:19:15 No.897737108
普通の大ボス系緊急はクリアだけならそんなでもないだろうな 防衛は適当すぎる人がたくさん集まると怪しいけど
135 22/02/16(水)02:19:51 No.897737169
>普通の大ボス系緊急はクリアだけならそんなでもないだろうな 大後輩とかめっちゃ死んでた気もする
136 22/02/16(水)02:19:52 No.897737170
「」称号のために死〇で
137 22/02/16(水)02:19:54 No.897737173
>>今ジオント拾うにはわざわざランク1のエアリオ紫やるくらいしかないのか >普通に今のエアリオの絶望からジオントでないか? ハイランク来てから数えるほどしか狩ってないけどグライアスしか貰えたことないな
138 22/02/16(水)02:19:57 No.897737179
サンクエイムどうせ欲しくなるんだろうけど金で解決できるからまだ優しいと割り切ろう
139 22/02/16(水)02:20:04 No.897737198
ラグラスいつも北で止めてるけど下らせた方がいいのかな
140 22/02/16(水)02:20:08 No.897737206
ジオントはそのままだしグライアスにはガチカプセル入れちゃったしもう新ユニ買ってでも更新するしかグライアスマンには道がねえのよ
141 22/02/16(水)02:20:48 No.897737306
基本的に緊急は誰でもクリアできるレベルにして 高難易度コンテンツは4人用や1人用ってのが1000年前のEP5以降からの方針だから EP4のボス緊急がクリアできない人が出てきてそうなった
142 22/02/16(水)02:21:24 No.897737386
>サンクエイムどうせ欲しくなるんだろうけど金で解決できるからまだ優しいと割り切ろう 遥か昔の話だけどオービット60とかオフス60とか作るくらいの気持ちで望めばまあ気長にやればなんとかなる以外の方法取れるだけマシだよね…
143 22/02/16(水)02:22:11 No.897737497
>ラグラスいつも北で止めてるけど下らせた方がいいのかな 土台ぶっ壊したらほぼリグには突っ込まなくなるから中央ぐらいまで持ってきたほうがその次のペダス軍団は止めやすくなる まあその頃だと大抵ほぼ全員で殴ってるから下がれないんだけど
144 22/02/16(水)02:22:18 No.897737510
>遥か昔の話だけどオービット60とかオフス60とか作るくらいの気持ちで望めばまあ気長にやればなんとかなる以外の方法取れるだけマシだよね… オビは落ちた事あるな オフスはない
145 22/02/16(水)02:22:33 No.897737539
>ラグラスいつも北で止めてるけど下らせた方がいいのかな 多分1人で止めた方が安定はする 一度W8で取れなかったことがあるけど 乱戦中のビット放出とか上の人アタックとかちゃんと見てない人が多すぎる
146 22/02/16(水)02:22:58 No.897737596
オービット懐かしいな 武器の中であの見た目一番好きだからNGSでもリメイクしてほしいわ
147 22/02/16(水)02:23:27 No.897737643
>武器の中であの見た目一番好きだからNGSでもリメイクしてほしいわ ランドルオービット「…」
148 22/02/16(水)02:23:40 No.897737675
プリセ付きが安かったからグライアス使ってる
149 22/02/16(水)02:23:58 No.897737721
上の人拠点アタックは今の硬さだと怖いな
150 22/02/16(水)02:24:01 No.897737731
>ラグラスいつも北で止めてるけど下らせた方がいいのかな 後方待機してる人がだーれもいない時は分離後中央くらいまで下がる時もあるな でもRank2のラグラス君速攻足折れるしもう足止めしなくてもいいんじゃ?って気になってきてもいる
151 22/02/16(水)02:24:32 No.897737804
>ランドルオービット「…」 リメイクって言ってるだろ買えないブツはお呼びじゃねぇ
152 22/02/16(水)02:24:36 No.897737814
グライアスも+50にすれば今の環境でもそれなりに耐えるそれなりに耐えるが気が抜けないので辛い
153 22/02/16(水)02:24:48 No.897737838
>ランドルオービット「…」 ずっと愛用してたけどNGSで使うと微妙に形おかしくてなあれ…
154 22/02/16(水)02:24:52 No.897737852
なんか前より明らかにモバキャ使う人少ない気がするけど武器50にしたら生身のが強いとかある?
155 22/02/16(水)02:25:14 No.897737902
防具に関しては種類そのものよりお高いカプセル3箇所分突っ込んじゃったから どうか作り直さないで済みますように的な願望が入るのも否定できない
156 22/02/16(水)02:25:43 No.897737990
動き忘れてるだけじゃねえかな 野良で行くと8人中5人はサッカーモードだし
157 22/02/16(水)02:25:49 No.897738005
>なんか前より明らかにモバキャ使う人少ない気がするけど武器50にしたら生身のが強いとかある? そんなものは ない
158 22/02/16(水)02:25:59 No.897738036
3センチ2センチ4センチ
159 22/02/16(水)02:26:06 No.897738053
>なんか前より明らかにモバキャ使う人少ない気がするけど武器50にしたら生身のが強いとかある? ディバっぽい範囲弾は強いけど打ち切ったら捨ててもいいかなと思う
160 22/02/16(水)02:26:22 No.897738093
>なんか前より明らかにモバキャ使う人少ない気がするけど武器50にしたら生身のが強いとかある? ぱっと見では生身のが強く感じるだろうけど通常とどっちが上かはよくわからん 最悪ボム5発の使い捨てでもいいから使えばいいのに
161 22/02/16(水)02:26:33 No.897738133
アディの予備買ってないからユニ乗り換える気ゼロだぜ
162 22/02/16(水)02:26:45 No.897738160
真面目に北でラグラス止める意味ある?
163 22/02/16(水)02:26:47 No.897738165
モバキャのチャージ弾は5桁でるからW7以降は絶対に使ってほしい
164 22/02/16(水)02:26:48 No.897738167
カプセルは最初から覚悟決めてグライアス強化した時にもう1セット分用意したぞ
165 22/02/16(水)02:27:05 No.897738210
>防具に関しては種類そのものよりお高いカプセル3箇所分突っ込んじゃったから >どうか作り直さないで済みますように的な願望が入るのも否定できない そういうのもあるから装備作る時は最前線より一つ二つ下を狙って作っている
166 22/02/16(水)02:27:19 No.897738239
全クラスカンストしたけどリファイナーが重すぎてまるで足りない…
167 22/02/16(水)02:27:20 No.897738241
野良だとずっと裏方したいけど敵が硬いから前にも出たい
168 22/02/16(水)02:27:21 No.897738243
>野良で行くと8人中5人はサッカーモードだし 前からな気がする
169 22/02/16(水)02:27:24 No.897738257
チャージ以外範囲しんどいから状況に応じて捨てるのはありだけど 出さないのはないってレベルで強いぞ
170 22/02/16(水)02:27:43 No.897738309
モバキャ通常は見た目はそれほどでもないけど見た目より火力出てる感じがあるから正直よくわからない
171 22/02/16(水)02:27:45 No.897738316
>なんか前より明らかにモバキャ使う人少ない気がするけど武器50にしたら生身のが強いとかある? 強制的にサブパレ変更されるからレスタ使えずに事故死するとかなるから…なった
172 22/02/16(水)02:28:30 No.897738423
モバキャ変なところで使うとPP切れて動けないとかなるからそもそも敬遠しちゃってる人が多そうで
173 22/02/16(水)02:28:35 No.897738433
モバキャは使える回数増やしてほしい 500ポイントごとに使える回数1増えるようにして
174 22/02/16(水)02:28:57 No.897738481
アディ入れちゃったジオントを使えるうちに売るか続投するかで迷う DF防具が2%だったらの話だけどね2%超えてたら売れないし
175 22/02/16(水)02:29:07 No.897738496
ボムはランク1防衛で使ってた時の1.5倍以上ダメージ出てたしキャラのステータス参照してるのかな
176 22/02/16(水)02:29:15 No.897738510
モバキャはプレイヤーの武器含めた攻撃力を参照してるらしい ただパワーみたいな倍率アップは参照しないからOPがインフレすると差が詰まってくるのかな
177 22/02/16(水)02:29:18 No.897738518
モバキャ中にもムーン使わせてくれ
178 22/02/16(水)02:29:33 No.897738544
しゅばしゅば防具は1%だったっけ?
179 22/02/16(水)02:29:36 No.897738552
防衛はなんだかんだ楽しいのでまた新しいやつ増やしてほしい 多分終焉やってた頃がPSO一番楽しく緊急やってた
180 22/02/16(水)02:29:36 No.897738554
もうストAとBの値段が逆転してる!
181 22/02/16(水)02:29:42 No.897738570
モバキャ通常もDPSは高いから雑魚を誰かが止めてて中ボスがいるみたいな状況なら中ボスに打ち込んでてもいいし PA5発使い切ってて新たに雑魚が接近してるみたいな状況なら解除する
182 22/02/16(水)02:29:49 No.897738592
>もうストAとBの値段が逆転してる! まあそりゃそうだよ!
183 22/02/16(水)02:29:58 No.897738610
2%ならギリギリグライアスジオント使い続けてもいい2.5ならまあ
184 22/02/16(水)02:30:05 No.897738625
>もうストAとBの値段が逆転してる! いくらくらい?
185 22/02/16(水)02:30:07 No.897738629
1回だけ巨大化変身できて高速移動できたり攻撃範囲強化されるとかどうかな?
186 22/02/16(水)02:30:35 No.897738694
>1回だけ巨大化変身できて高速移動できたり攻撃範囲強化されるとかどうかな? できたよ!AIS!
187 22/02/16(水)02:30:42 No.897738704
>1回だけ巨大化変身できて高速移動できたり攻撃範囲強化されるとかどうかな? 名前はA.I.Sでいいんじゃないかな
188 22/02/16(水)02:31:09 No.897738773
>>もうストAとBの値段が逆転してる! >いくらくらい? 3鯖でA3万台・B1万台だった
189 22/02/16(水)02:31:12 No.897738779
さすがにDFドロップとは言えHPPPあがって2.5%ですはないと思うけどね 1か1.5でもおかしくない
190 22/02/16(水)02:31:40 No.897738836
>>1回だけ巨大化変身できて高速移動できたり攻撃範囲強化されるとかどうかな? >名前はA.I.Sでいいんじゃないかな なるほどアークス・インターセプション・シルエットの略か
191 22/02/16(水)02:32:12 No.897738913
>3鯖でA3万台・B1万台だった まあそうなるよねそりゃ…土日更に上がりそうだから3セット分くらいA買っとくのはありかもね
192 22/02/16(水)02:32:37 No.897738954
サンクエイムが結構大味に来たからユニットもバチバチに強いのくると思ってる
193 22/02/16(水)02:32:46 No.897738971
Aはそりゃ上がるだろうな…
194 22/02/16(水)02:33:24 No.897739048
2.5%ユニは49か64の絶望が落とすジオント系列の新防具が最初になるんじゃないかなあと思ってるけどどうなるかな
195 22/02/16(水)02:34:41 No.897739185
グライアスはこの際おいておいてジオントはいい加減完全上位だしてもいいとはおもうが
196 22/02/16(水)02:35:21 No.897739268
>サンクエイムが結構大味に来たからユニットもバチバチに強いのくると思ってる 他はともかくユニットはEP終わりに決定版みたいなのだしちゃっていいと思うんだよね… 1000年前もそうだけど更新に金がかかりすぎる
197 22/02/16(水)02:35:40 No.897739313
もう少しリージョンが増えたらAISに乗ったまま探索したりしてみたいな
198 22/02/16(水)02:36:21 No.897739394
>もう少しリージョンが増えたらAISに乗ったまま探索したりしてみたいな 遊覧用にライドロイドがほしいな 戦闘能力はなくていいから無限飛行したい
199 22/02/16(水)02:36:24 No.897739398
ユニットはそもそもあんま更新したくねえからな… まあ1000年前と違って泥率自体が渋いとかリアだけ落ちないとかの悲劇は起こりづらくはあるけども
200 22/02/16(水)02:37:54 No.897739589
ライドロイド欲しいよねケツも見えるしキャストなら合体も出来るし
201 22/02/16(水)02:40:09 No.897739904
ライドロイドで回りまくりながらカットイン出したい
202 22/02/16(水)02:40:33 No.897739957
DFユニが威力1%だとヴェフス亜種と何も変わらんから1.5%以上はあるはず…
203 22/02/16(水)02:42:45 No.897740215
5000000000%って聞いた
204 22/02/16(水)02:43:00 No.897740246
良くて打射法のうち一個しか上がらないけど1.5%ってところかなあ
205 22/02/16(水)02:43:37 No.897740309
フヨウ使ってみたけどなるほど火力出てる… 溜め長いなと思ったけど射程長くて楽だなと思いました
206 22/02/16(水)02:43:42 No.897740319
おぺだす50武器持ってるの少なすぎる…
207 22/02/16(水)02:43:52 No.897740336
>しゅばしゅば防具は1%だったっけ? 耐性はうん 火力は各種2って噂があるけどまだ噂止まり どうせバースト日付跨ぎとかしない限りは明日になればわかるでしょ
208 22/02/16(水)02:44:03 No.897740359
2%でも火力重視は対魔忍だから更新されるか怪しいライン
209 22/02/16(水)02:44:45 No.897740444
さっさとおぺだす倒して寝ようと思ったら胸パターン
210 22/02/16(水)02:44:55 No.897740461
>フヨウ使ってみたけどなるほど火力出てる… >溜め長いなと思ったけど射程長くて楽だなと思いました フヨウが基本技でフェアレスがPAみたいな部分はある
211 22/02/16(水)02:45:27 No.897740512
他人の武器とか滅多に見ないな そんなに気になるか?
212 22/02/16(水)02:45:38 No.897740539
>フヨウ使ってみたけどなるほど火力出てる… >溜め長いなと思ったけど射程長くて楽だなと思いました レリクだと先端当てしてると爆発当たらないとかザラらしいけどな! そういった意味でもサンクエイムが欲しくなる…
213 22/02/16(水)02:46:32 No.897740650
>他人の武器とか滅多に見ないな >そんなに気になるか? 寝る前のさっさと終わると嬉しい時なんかはちょっと覗いたりするかな
214 22/02/16(水)02:47:01 No.897740708
むしろ出やすいからこそ性能高めで装備更新させようという考えなのかもしれない
215 22/02/16(水)02:48:23 No.897740844
更新のお金ないから対魔忍でいいかなって
216 22/02/16(水)02:48:47 No.897740899
数日前から急にワイヤーに興味湧いてきたからサンクエイム落ちたらちょっと使い込んでみるね…
217 22/02/16(水)02:48:51 No.897740908
基本カタナはダウン時以外はハヤテからコンボ繋ぐと隙が少なくていいぞ
218 22/02/16(水)02:49:03 No.897740934
☆5はリファイナーも食うしな
219 22/02/16(水)02:49:35 No.897740995
>基本カタナはダウン時以外はハヤテからコンボ繋ぐと隙が少なくていいぞ 最後だけフヨウでいいんかなとは薄々思ってた
220 22/02/16(水)02:49:41 No.897741004
まぁ既に+50担いでるのは割としっかりゲームしてる層だけだろう 俺も即エヴォルスコップ作ったけどゆったり目線で見たら まだ一週間な上に手持ち限られてて新武器控えてるとなるとね…
221 22/02/16(水)02:49:52 No.897741028
刀PAでフヨウだけ頑強付いてないから隙を見て振れって感じではある ツワブキの雑なガーキャン性能は本当に助かる
222 22/02/16(水)02:50:29 No.897741097
>まぁ既に+50担いでるのは割としっかりゲームしてる層だけだろう >俺も即エヴォルスコップ作ったけどゆったり目線で見たら >まだ一週間な上に手持ち限られてて新武器控えてるとなるとね… この一週間だけを見ればまあ最適行動してるんだけど行き急いでるかどうかで言えば行き急いでるからな…
223 22/02/16(水)02:50:57 No.897741163
今日のメンチでパリングアドバンスの不具合修正も同時にしてくれないかな… あれのせいでもりもり削られるんだよね
224 22/02/16(水)02:51:00 No.897741169
ハヤテは位置取りの他は怪しい時に様子見で振る枠
225 22/02/16(水)02:52:02 No.897741309
カタナはブレイブコンバット中は雑に強いからどんどん回していこう
226 22/02/16(水)02:52:22 No.897741350
☆4+50は作ってよかったと断言できる性能だった
227 22/02/16(水)02:52:29 No.897741370
エヴォルならまだかわいいもんだぜ!(手持ちのクィンテル50を見ながら
228 22/02/16(水)02:53:11 No.897741454
エヴォルスコップの一番輝く所は装備レベルそのままなところだと思った Lv15から+50で担げるからまあ楽々ちんちん
229 22/02/16(水)02:53:36 No.897741506
>今日のメンチでパリングアドバンスの不具合修正も同時にしてくれないかな… チャージフェイタルでパリング取ったのに完走前に差し込まれて削られるの本当に微妙な気分になるわ 不具合発生前はアサルトまで無敵時間で繋げたのに…
230 22/02/16(水)02:54:09 No.897741579
今夜鳩ある?
231 22/02/16(水)02:54:15 No.897741597
さっきのペダスでホストがヨワヨワ回線だったせいか ペダスが瞬間移動したりキャンセル技を駆使したコンボや2回行動取ってきたりダウンしたと思ったらフェイントで後ろに回られたりした 笑い死ぬかと思った
232 22/02/16(水)02:54:42 No.897741642
>エヴォルスコップの一番輝く所は装備レベルそのままなところだと思った >Lv15から+50で担げるからまあ楽々ちんちん マルポンできるしレベリングにもいいしで助かるよね
233 22/02/16(水)02:54:49 No.897741656
このリファイナーの重さだといろんなクラスを遊ぼうという気になれないから絞ってかないとなぁ
234 22/02/16(水)02:54:52 No.897741663
>最後だけフヨウでいいんかなとは薄々思ってた タイダルとかそういうあんま動かない相手とかはフヨウ三段とかでもいいと思う
235 22/02/16(水)02:55:16 No.897741706
ジャスパリの無敵短いのって不具合なのね レベル上げに使ってみて結構食らうなと思ってた
236 22/02/16(水)02:56:15 No.897741807
>ジャスパリの無敵短いのって不具合なのね どうもアドバンス部分が仕事してないっぽい
237 22/02/16(水)02:57:05 No.897741905
>ジャスパリの無敵短いのって不具合なのね >レベル上げに使ってみて結構食らうなと思ってた スパアマは乗るから吹っ飛ばされはしないんだけどね… DF相手だとかなりやりづらくなりそうで困る
238 22/02/16(水)02:57:08 No.897741913
>このリファイナーの重さだといろんなクラスを遊ぼうという気になれないから絞ってかないとなぁ 開発的にもいろんなクラス触ってもらうより一つのクラスを長い期間掛けて鍛えて行ってもらう方向にシフトしたんじゃない? メインクラス以外を遊んでる人少ないみたいだし
239 22/02/16(水)02:57:11 No.897741921
やっぱこれ無敵短くなってたのか
240 22/02/16(水)02:57:33 No.897741946
エヴォルスコップを作ったかどうかは防衛へ行ったかどうかって部分はあると思う ボムズ硬ぇ!
241 22/02/16(水)02:59:18 No.897742122
侵食も壁も何もかも硬え!
242 22/02/16(水)02:59:33 No.897742150
リファイナー一個ドロップしたから最近はまってるカタナに使った 拾ったやつは自分でしか使えないから心置きなく使えていいね
243 22/02/16(水)03:00:10 No.897742216
緊急Rank1→2で敵の耐久力10倍くらいになってる気がする
244 22/02/16(水)03:00:36 No.897742262
前々からあったアヴェンジ乗っても攻撃食らってたりするのがバグだったってこと? それとも前回あたりの更新で新たにバグが出てきたってこと?
245 22/02/16(水)03:02:06 No.897742406
>前々からあったアヴェンジ乗っても攻撃食らってたりするのがバグだったってこと? >それとも前回あたりの更新で新たにバグが出てきたってこと? 前者はアーツパリングに失敗してるだけ (受付時間はアーツパリングの方がアヴェンジより短い) 前回の更新でパリングアドバンスの無敵時間延長部分が仕事しないバグが出た
246 22/02/16(水)03:02:20 No.897742443
>侵食も壁も何もかも硬え! 壁壊す分で敵を殴ってほしい
247 22/02/16(水)03:02:33 No.897742469
アヴェンジ乗っても攻撃喰らってるのはジャストじゃないだけ ジャストしたあとの無敵が短くなってる
248 22/02/16(水)03:02:53 No.897742502
>>前々からあったアヴェンジ乗っても攻撃食らってたりするのがバグだったってこと? >>それとも前回あたりの更新で新たにバグが出てきたってこと? >前者はアーツパリングに失敗してるだけ >(受付時間はアーツパリングの方がアヴェンジより短い) >前回の更新でパリングアドバンスの無敵時間延長部分が仕事しないバグが出た なるほど解説助かる
249 22/02/16(水)03:03:16 No.897742543
>>侵食も壁も何もかも硬え! >壁壊す分で敵を殴ってほしい 横壁はしょうがないだろっ
250 22/02/16(水)03:03:41 No.897742585
単なるアヴェンジでダメージ食らうのは仕様だがジャスト成功した時の無敵延長スキルが死んでるっぽいって話
251 22/02/16(水)03:04:22 No.897742647
☆6は最初から50まで強化できるとなんとなく予想してる
252 22/02/16(水)03:05:08 No.897742748
あれで無事に出しきれるPA増えてただけに中々辛いものがあるよね 戦う機会減ったけど絶望相手とかだと相当変わってくる
253 22/02/16(水)03:05:28 No.897742787
>壁壊す分で敵を殴ってほしい 前後verがあるでしょ
254 22/02/16(水)03:05:30 No.897742791
壁壊すのは縦方向を完全に分断するパターンで 自分の担当ラインが完全に何もすることなくなった時くらいだな…
255 22/02/16(水)03:05:49 No.897742817
アーツパリングはマジでビタだから他武器のゆるゆる武器アクに慣れてるとビビるわビビった
256 22/02/16(水)03:06:42 No.897742914
でもそれで相手に行動に差し込んでくのがHuの面白い部分ではある
257 22/02/16(水)03:07:23 No.897742978
>壁壊すのは縦方向を完全に分断するパターンで >自分の担当ラインが完全に何もすることなくなった時くらいだな… 草拾お?
258 22/02/16(水)03:07:48 No.897743026
ジャストパリングとアサルトチャージの無敵を敵の攻撃に合わせるのに慣れてくると もう他の武器使えなくなってくるんだ
259 22/02/16(水)03:08:41 No.897743113
パリングの音が快感になるのは分かる
260 22/02/16(水)03:08:47 No.897743124
>でもそれで相手に行動に差し込んでくのがHuの面白い部分ではある 一番基本的なクラスとして設計されてるからある程度使いこなすのは簡単だけど 極めるのは難しいってのはいいバランスだと思う
261 22/02/16(水)03:08:49 No.897743126
パリング俺には難しすぎた
262 22/02/16(水)03:09:05 No.897743156
>>壁壊すのは縦方向を完全に分断するパターンで >>自分の担当ラインが完全に何もすることなくなった時くらいだな… >草拾お? W4とかならそうするけどな…まあW7での話だと思ってくれ
263 22/02/16(水)03:09:17 No.897743169
>ジャストパリングとアサルトチャージの無敵を敵の攻撃に合わせるのに慣れてくると >もう他の武器使えなくなってくるんだ 敵の攻撃に合わせてテク撃ってしまった事が何度かある
264 22/02/16(水)03:10:22 No.897743285
ロッドガードしてから通常攻撃してしまうのはあるある
265 22/02/16(水)03:10:58 No.897743361
パルチザン普段使ってて時々カタナソードに持ちかえるとうっかりカタナPAでジャストパリング狙って死ぬ俺
266 22/02/16(水)03:11:15 No.897743401
Huのパルチは楽しそうだなと思う
267 22/02/16(水)03:11:35 No.897743432
パリングエッジは気持ちいい音と気持ちいい音が合わさってついやってしまう
268 22/02/16(水)03:11:51 No.897743471
ボスのダウン中にパルチの人だけ踊ってるような動きになってて面白い
269 22/02/16(水)03:12:24 No.897743530
>Huのパルチは楽しそうだなと思う 楽しいよ難しいけど
270 22/02/16(水)03:12:44 No.897743559
>Huのパルチは楽しそうだなと思う ソードマルポン良いよ PP尽きかけた時にソードカウンターでリカバリーできるしダウン時にはストリークできるし
271 22/02/16(水)03:12:51 No.897743570
レリクのパルチ安いし買って入門すっかな…
272 22/02/16(水)03:12:52 No.897743572
>ボスのダウン中にパルチの人だけ踊ってるような動きになってて面白い PP温存コースだとフェイタルフェイタル通常3になるからいつもより多く振り回すしな…
273 22/02/16(水)03:13:02 No.897743587
ジャストパリングは全クラスのPAテクに実装して欲しい
274 22/02/16(水)03:13:45 No.897743653
>ソードマルポン良いよ >PP尽きかけた時にソードカウンターでリカバリーできるしダウン時にはストリークできるし 対集団にはザッパーも使えて実際便利だよね
275 22/02/16(水)03:13:51 No.897743661
普段カタナばっかやってるけどパルチのDPSは羨ましくなる
276 22/02/16(水)03:14:10 No.897743684
☆5の40じゃなんとなく参加しづらくて辛い だから今週は頑張るんだ…
277 22/02/16(水)03:14:10 No.897743686
>ジャストパリングは全クラスのPAテクに実装して欲しい それはさすがに個性がなくなっちゃうだろう ジャスパリはHuのウリであるほうがいいと思う
278 22/02/16(水)03:14:31 No.897743720
ジャストパリング決めた時の血煙みたいなエフェクトって他の人に見えてないよね? 成功してるのにやたらレスタ貰えることが多い
279 22/02/16(水)03:15:32 No.897743804
テックパリングは便利すぎたからよ…
280 22/02/16(水)03:15:46 No.897743820
絶望相手に普通に4桁出しててビビるわパルチ
281 22/02/16(水)03:16:11 No.897743866
ジャスパリってなんか差別用語っぽい響きだ…
282 22/02/16(水)03:16:17 No.897743876
>ジャストパリング決めた時の血煙みたいなエフェクトって他の人に見えてないよね? >成功してるのにやたらレスタ貰えることが多い 他人回復させる意識ある人は他人のHPが頭上に見えるようにしてるだろうから関係ないと思うぞ
283 22/02/16(水)03:16:51 No.897743925
いきなりカウンターかよジャスッパリらしいな
284 22/02/16(水)03:16:59 No.897743945
>成功してるのにやたらレスタ貰えることが多い 緑も黄色も敵の大技に合わせて誰も食らってなくても即投げしてる人が少ないながらもいるのでそれじゃね
285 22/02/16(水)03:17:16 No.897743962
ハルファの歴史を直視した方がいいぜ
286 22/02/16(水)03:17:22 No.897743966
4桁は凄いな 44の絶望にはクリティカルかヴォルグラプター以外でそんなに出せないわ
287 22/02/16(水)03:17:28 No.897743975
>テックパリングは便利すぎたからよ… あれは便利だった ガードが無い時代だったから特に
288 22/02/16(水)03:17:40 No.897743989
おいでよジャスパリパーク
289 22/02/16(水)03:17:43 No.897743998
まあレスタは渋られるよりどんどん使ってくれる人の方が好き 恋しちゃう
290 22/02/16(水)03:18:13 No.897744046
>絶望相手に普通に4桁出しててビビるわパルチ ヴォルグラプターの固定ダメージ良いよね… だけどよく忘れる
291 22/02/16(水)03:18:42 No.897744083
ヴォルグも大量のダウン蓄積+1400の追加ダメージだからどんどん投げていきたい
292 22/02/16(水)03:19:57 No.897744187
いいですよねボスのダウン中に露出したコアにヴォルグ刺して爆発させようとしたら コンボミスってダメージ貯まる前にコア閉じちゃってヴォルグが不発弾になるの
293 22/02/16(水)03:20:03 No.897744193
パルチ最近触り始めたけどカウンター連続突きが好き
294 22/02/16(水)03:20:48 No.897744250
>パルチ最近触り始めたけどカウンター連続突きが好き 嫌いじゃないんだけど意外と出番ない奴
295 22/02/16(水)03:20:51 No.897744255
>ヴォルグも大量のダウン蓄積+1400の追加ダメージだからどんどん投げていきたい だが忘れる 乱戦だとリキャスト終わった輪っか見にくいねん…
296 22/02/16(水)03:21:02 No.897744278
そのナックルは人を殴るためではなく人と手を繋ぐため
297 22/02/16(水)03:21:05 No.897744282
>いいですよねボスのダウン中に露出したコアにヴォルグ刺して爆発させようとしたら >コンボミスってダメージ貯まる前にコア閉じちゃってヴォルグが不発弾になるの ヴォルグって規定ダメージに達したらその瞬間爆発するってこと?
298 22/02/16(水)03:21:29 No.897744318
>パルチ最近触り始めたけどカウンター連続突きが好き そんなに一撃が重くない相手にはPP10になるまでずっと突き続けて最後にアサチャで締めると気持ちいい…
299 22/02/16(水)03:21:46 No.897744342
>そのナックルは人を殴るためではなく人と手を繋ぐため だがドールズアルターフォーマーズは人じゃないんで滅ぼすぜ!
300 22/02/16(水)03:21:46 No.897744343
パルチはなんか今の環境噛み合ってる気がするんだよな 特にハイランク
301 22/02/16(水)03:22:49 No.897744441
>パルチはなんか今の環境噛み合ってる気がするんだよな >特にハイランク カウンターが多種多様だから敵の攻撃が重たい現環境に良いってことなのかね
302 22/02/16(水)03:23:13 No.897744476
>ヴォルグって規定ダメージに達したらその瞬間爆発するってこと? 刺したあと初撃当ててから一定時間か一定ダメージ蓄積完了したら爆発
303 22/02/16(水)03:23:22 No.897744490
>>いいですよねボスのダウン中に露出したコアにヴォルグ刺して爆発させようとしたら >>コンボミスってダメージ貯まる前にコア閉じちゃってヴォルグが不発弾になるの >ヴォルグって規定ダメージに達したらその瞬間爆発するってこと? うん限界までダメージ稼ぐと時間経過待たずに爆発するよ
304 22/02/16(水)03:23:49 No.897744529
>>ヴォルグって規定ダメージに達したらその瞬間爆発するってこと? >刺したあと初撃当ててから一定時間か一定ダメージ蓄積完了したら爆発 ちなみに爆発するまでなら差し直してやり直せる
305 22/02/16(水)03:24:09 No.897744557
>刺したあと初撃当ててから一定時間か一定ダメージ蓄積完了したら爆発 >うん限界までダメージ稼ぐと時間経過待たずに爆発するよ なるほど起爆時間固定じゃないのね
306 22/02/16(水)03:24:18 No.897744570
起爆する前に何らかの理由で刺した対象が消滅すると悲しいことになる
307 22/02/16(水)03:24:20 No.897744572
カタナパルチあたりのカウンター武器はボス相手だと途端に輝くな
308 22/02/16(水)03:24:21 No.897744575
>カウンターが多種多様だから敵の攻撃が重たい現環境に良いってことなのかね なんだかんだでステップカウンターも強いんだよね
309 22/02/16(水)03:25:14 No.897744644
>カタナパルチあたりのカウンター武器はボス相手だと途端に輝くな ナックルもいるぞ!
310 22/02/16(水)03:25:26 No.897744662
>>カウンターが多種多様だから敵の攻撃が重たい現環境に良いってことなのかね >なんだかんだでステップカウンターも強いんだよね 沈みこんでぐんと接近するアレ格好良いし強いしで好き
311 22/02/16(水)03:25:29 No.897744665
ヴォルグのクールタイムはいつでも確認できるようにしてほしい…
312 22/02/16(水)03:26:29 No.897744750
>カタナパルチあたりのカウンター武器はボス相手だと途端に輝くな カタナは狙う所が高めだとちょっと困る
313 22/02/16(水)03:26:33 No.897744759
ライフルグレネードもリキャずっと表示しててほしい
314 22/02/16(水)03:26:43 No.897744777
>沈みこんでぐんと接近するアレ格好良いし強いしで好き おれぬすの首振りを真ん中あたりでステップカウンターすると振り終わりに届いてビビる
315 22/02/16(水)03:28:10 No.897744893
カタナで高度足りねえか軸ずれてる!って時は燃費悪いけどアヤメで誤魔化してる
316 22/02/16(水)03:28:25 No.897744918
チェインのもうすぐ時間切れますよ~の点滅をもう少し早めにしてほしい
317 22/02/16(水)03:29:43 No.897745020
ヴォルグは武器アク長押しが悪いよ アクティブスキルならいつでもクールタイム確認できるしワンボタンだしいい事ずくめなのに
318 22/02/16(水)03:30:01 No.897745046
ナックルはまだ手を付けてないから 使いたくなるようなステマをお待ちしております
319 22/02/16(水)03:31:01 No.897745113
>ナックルはまだ手を付けてないから >使いたくなるようなステマをお待ちしております ドールズを殴るのはスカッとするぞ!
320 22/02/16(水)03:31:25 No.897745146
>ヴォルグは武器アク長押しが悪いよ >アクティブスキルならいつでもクールタイム確認できるしワンボタンだしいい事ずくめなのに 武器アクの表示は細長いんだから2段にして下段にでもリキャスト表示して欲しい
321 22/02/16(水)03:31:52 No.897745179
ワイヤーは武器アクでカウンターしたらLu見たいなカウンター出さないかな…
322 22/02/16(水)03:32:44 No.897745238
カウンターだけで言うならブーツのお手軽カウンターも好き 飛んでくのがありがたい
323 22/02/16(水)03:34:13 No.897745316
ブーツはスナイダルのダメージフィールドみたいなやつに8回ぐらいキンキンキンキンってするのが気持ちいい
324 22/02/16(水)03:34:16 No.897745319
ワイヤーはもっと範囲拡大してほしいんだよな 横軸か縦軸合わせないと当てられないからもっと雑に当たって欲しい
325 22/02/16(水)03:34:58 No.897745358
ガンスラがやたらと後回しにされてるけどお出しされる頃にはLuみたいなアクションが許される環境になってたりするんだろうか
326 22/02/16(水)03:35:23 No.897745390
ワイヤーPAって思ってるよりだいぶ射程ないよね そのくせに上下方向に弱い
327 22/02/16(水)03:36:18 No.897745437
射程ないんじゃなくて適正距離で戦おうとするとどうしてもね…なんかプラマイ0って感じがする
328 22/02/16(水)03:36:19 No.897745438
>ガンスラがやたらと後回しにされてるけどお出しされる頃にはLuみたいなアクションが許される環境になってたりするんだろうか 以前の予定だと今春サモナー年末ガンスラーだったけど コンテンツ充実を優先にしてサモナーが今秋になったから ガンスラーは来夏ぐらいかね
329 22/02/16(水)03:36:26 No.897745448
>ワイヤーPAって思ってるよりだいぶ射程ないよね >そのくせに上下方向に弱い 縦回転あるやん?
330 22/02/16(水)03:37:03 No.897745486
>ブーツはスナイダルのダメージフィールドみたいなやつに8回ぐらいキンキンキンキンってするのが気持ちいい フォートスの垂直噴射の足元でキンキンするのも楽しい
331 22/02/16(水)03:37:42 No.897745526
絶望にはさすがにでないけど緊急とかは最大限に倍率の乗ったアサルトで4桁でることはある
332 22/02/16(水)03:38:11 No.897745555
射撃の適正距離ってあんまチキン戦法すんなよって意味合いが大きいのに射程そんなでもないワイヤーに付けられたらただのデメリットだよね
333 22/02/16(水)03:38:26 No.897745572
>>ワイヤーPAって思ってるよりだいぶ射程ないよね >>そのくせに上下方向に弱い >縦回転あるやん? アギニス相手にワイヤー使うと分かるんだけどあれ一体しか狙えないし動かれると結構外れる
334 22/02/16(水)03:39:04 No.897745603
正直今一番興味ある武器はタリス
335 22/02/16(水)03:40:08 No.897745662
>動かれると結構外れる ワイヤーはこれが全てだと思う アヴェンジ!武器アクキック!とか本当はやりたいんだけどね
336 22/02/16(水)03:40:37 No.897745688
エアリオのボスはずっとダウンしてるからパルチを活かせてる気がしない
337 22/02/16(水)03:41:01 No.897745707
タリスは正直現状弱いと言わざるを得ないね パーフォは弾速が遅くて動く敵に結構外れるし スプレッドするよりゾンデかザンかメギドのほうが範囲火力あるし 武器アクも正直回収がしょぼい 5月のPA追加で化けてくれるといいんだけど
338 22/02/16(水)03:41:19 No.897745719
>エアリオのボスはずっとダウンしてるからパルチを活かせてる気がしない 実際ソードでストリークしてる方が多いわ…
339 22/02/16(水)03:42:22 No.897745779
>タリスは正直現状弱いと言わざるを得ないね FoTeBoお3職で使えるのでマルポンない手としては優秀
340 22/02/16(水)03:42:40 No.897745791
エアリオエネミーは行動密度もダウン耐性もゆるいね…
341 22/02/16(水)03:42:43 No.897745793
タリスはトリッキーキャパシタもなんかイマイチ
342 22/02/16(水)03:42:56 No.897745804
アヴェンジワイヤーキックはマジで当たらない キックせずピシュッてするのが一番命中率あるけどそれも当たらないことが多い
343 22/02/16(水)03:43:29 No.897745834
正直パルチよりワイヤーのほうがポテンシャルを引き出すの難しいんじゃッて思ってる
344 22/02/16(水)03:43:39 No.897745848
タリスはTeFoでテクメインに使うなら選択肢に入る武器だと思う PAの使い方は分からん
345 22/02/16(水)03:44:15 No.897745880
>スプレッドするよりゾンデかザンかメギドのほうが範囲火力あるし スプレッドもバーストにデブがいるからかろうじて息してるようなものではある
346 22/02/16(水)03:44:41 No.897745906
ワイヤーキックは何もないところで跳ね返るのさえ無ければな
347 22/02/16(水)03:44:54 No.897745917
タリスはもう1000年前のHr挙動で良かったように思う
348 22/02/16(水)03:45:09 No.897745929
>キックせずピシュッてするのが一番命中率あるけどそれも当たらないことが多い 一番命中率があるのは武器アク横派生だよアヴェンジして適正距離だと実質インテンになるし
349 22/02/16(水)03:45:24 No.897745945
棘付きだと属性ダウンしないからバースト中のデブ捌きも少し陰りが見えてるのがかなしあじ
350 22/02/16(水)03:45:28 No.897745949
タリスはスライサーみたいに法撃の遠距離PA武器みたいにしちゃってよかったよね
351 22/02/16(水)03:45:58 No.897745978
タリスはトランプで戦う奴みたいな挙動だったら良かったなってたまに妄想することがある
352 22/02/16(水)03:46:09 No.897745986
>棘付きだと属性ダウンしないからバースト中のデブ捌きも少し陰りが見えてるのがかなしあじ なんていうか デブに棘を生やすな
353 22/02/16(水)03:46:43 No.897746024
デブ差別か?
354 22/02/16(水)03:47:31 No.897746062
>一番命中率があるのは武器アク横派生だよアヴェンジして適正距離だと実質インテンになるし 強いけどマッシブ中じゃないと完走できない…!あとぐるぐるの最後の一撃も結構スカる…!
355 22/02/16(水)03:47:53 No.897746082
痩せろ
356 22/02/16(水)03:48:00 No.897746091
棘の位置にちょいちょい悪意あるのがすごくよくない…
357 22/02/16(水)03:48:29 No.897746115
テクニック使って戦う武器って区分だと絶対ロッドに勝てないし勝っちゃいけないから法撃対応の射撃武器でいいよねぇ
358 22/02/16(水)03:48:50 No.897746130
>正直パルチよりワイヤーのほうがポテンシャルを引き出すの難しいんじゃッて思ってる ワイヤーガチ勢はどう使ってるんだろ
359 22/02/16(水)03:48:55 No.897746133
棘付きデブがたまに被弾モーションで微妙に回転してずれていくの笑う
360 22/02/16(水)03:49:43 No.897746175
タリスは陣形追加で詠唱は長いけど超ダメージのテクとか撃てるようになると ロッドと差別化出来るんじゃないかなと思ってる
361 22/02/16(水)03:50:10 No.897746203
贅沢言わないからテクで座標攻撃出来る様にして?
362 22/02/16(水)03:50:20 No.897746212
ヒーロータリスはちょっと強すぎたとはいえまあああいうのが使いやすくて調整も楽だとは思う
363 22/02/16(水)03:51:29 No.897746274
ヒーローの武器切り替えはある意味マルポンの前身か あのまま持ってきたらメインでもマルチでも使えそうな技が山盛りだ
364 22/02/16(水)03:51:57 No.897746308
切り替えPAは正直ちょっと好きだった
365 22/02/16(水)03:52:38 No.897746339
やめろヒーローの話はするな あの移動速度を持ったPAが恋しくなる
366 22/02/16(水)03:53:42 No.897746394
かのToSみたいに思い切った修正してくれてもいいんだけどなタリス…
367 22/02/16(水)03:54:55 No.897746449
PAでテクの挙動変わるってコンセプトは好きだけどね…
368 22/02/16(水)03:55:17 No.897746473
見た目はめっちゃかっこいいからなんとか使えるようになってほしいタリス
369 22/02/16(水)03:55:43 No.897746503
ゾンデ強化とザンがやりすぎたんだ
370 22/02/16(水)03:57:50 No.897746609
ランチャーも地味に影薄くなったよねエアリオ時代のビーム祭り経験してると寂しくなる
371 22/02/16(水)03:58:15 No.897746625
迂闊にテク強化して他が死滅するのはもう恒例行事みたいなもんだから…
372 22/02/16(水)03:59:48 No.897746713
タリスはもういっそファンネルにしてほしい
373 22/02/16(水)04:00:14 No.897746739
バースト中はビームよりフォールン撒くほうが動きやすくなったから…
374 22/02/16(水)04:00:37 No.897746757
タリスはPAにチッキキョレンジンを追加しよう
375 22/02/16(水)04:00:48 No.897746761
>バースト中はビームよりフォールン撒くほうが動きやすくなったから… 棘のせいだこれ
376 22/02/16(水)04:01:24 No.897746785
ゾンデは強化なくても強かったのに突然のアッパー調整きてなんで…?ってなってたからな…
377 22/02/16(水)04:02:25 No.897746837
>ゾンデ強化とザンがやりすぎたんだ そのふたつがやりすぎというかそのふたつ以外マシなのが炎くらいしかなかったと思う・・・ タリスが不甲斐ないのはうん・・・
378 22/02/16(水)04:03:09 No.897746870
強化貰ったのに話題にならないギバータ君…
379 22/02/16(水)04:04:00 No.897746909
ギバータは強いんだけど みんなゾンデで楽してるから話題になってないだけなんだ
380 22/02/16(水)04:04:58 No.897746944
バータ系でトゲ狙うのがめどいのが悪い
381 22/02/16(水)04:05:29 No.897746965
>ゾンデは強化なくても強かったのに突然のアッパー調整きてなんで…?ってなってたからな… チャージすると相手に動かれると当たりきらないのと威力上方修正は必須だった 連鎖の射程は広範囲枠としてOWであのままやっていくには短すぎた・・・
382 22/02/16(水)04:07:01 No.897747031
>ゾンデは強化なくても強かったのに突然のアッパー調整きてなんで…?ってなってたからな… なんかここ最近の運営は使用率高い物をもっと使わせるような調整をし続けてるように思う
383 22/02/16(水)04:08:01 No.897747068
炎はあんま強くないよ 弱点を考えない場合対ボスは氷対雑魚は雷かな
384 22/02/16(水)04:09:19 No.897747111
>ゾンデは強化なくても強かったのに突然のアッパー調整きてなんで…?ってなってたからな… ゾンデ強化は正直必要だったともうよ 強化前はちょっとの段差があると駄目だったしエアリオの散らばっていく雑魚に全然伝染しなかったもん
385 22/02/16(水)04:09:22 No.897747115
>強化貰ったのに話題にならないギバータ君… PSE中にデブ居ると使うよ でも巻き込む数的にゾンデのほうが殲滅力高い上に座標だからついでに棘も処理できて便利なのだ・・・
386 22/02/16(水)04:09:30 No.897747120
ギバの範囲拡大は防衛で結構ありがたい
387 22/02/16(水)04:10:07 No.897747145
まあ今ぐらい広がらないとゾンデ系って感じしないもんな
388 22/02/16(水)04:11:37 No.897747206
この前の調整で非ロック時のテクが自動でホーミングするようになったけど これなかったことにするかオプションでオンオフさせてほしい デブ2体にギバータ当てたいときとか片方に振り向いちゃってやりづらい
389 22/02/16(水)04:11:54 No.897747221
ワイヤーはそもそも近接の癖に適正距離なんてある時点で触る気が起きない
390 22/02/16(水)04:12:05 No.897747228
グランツとかメギドとかの系統はどうなってるのだろう
391 22/02/16(水)04:12:45 No.897747260
闇は悪くない 光は先週調整されたぐらいには酷かった
392 22/02/16(水)04:13:07 No.897747283
炎は他のテクが当てると色々特徴ある中なんか特に何もないのが異質
393 22/02/16(水)04:13:44 No.897747315
>ランチャーも地味に影薄くなったよねエアリオ時代のビーム祭り経験してると寂しくなる デザスや壺の攻撃痛すぎて足止めてられないのがね
394 22/02/16(水)04:13:59 No.897747329
そういや闇テクほとんど触らなかったな 緊急限定みたいなもんだったしその緊急も季節イベントで風弱点になってたから
395 22/02/16(水)04:14:30 No.897747356
>炎は他のテクが当てると色々特徴ある中なんか特に何もないのが異質 逆に前準備がいらないのが炎の特性なんだけどチャージが長くてちょっと使いづらいのよね
396 22/02/16(水)04:14:54 No.897747373
>炎はあんま強くないよ >弱点を考えない場合対ボスは氷対雑魚は雷かな 弱点を考えないならDPSがほんの少し劣るけどギメギのが回数わかりやすくてDPS高いと思う
397 22/02/16(水)04:15:57 No.897747400
>弱点を考えないならDPSがほんの少し劣るけどギメギのが回数わかりやすくてDPS高いと思う ギメギもかなり強いけどバータはカウンターの価値が高いからタゲ取ってる状況で一番強い
398 22/02/16(水)04:16:17 No.897747413
>炎は他のテクが当てると色々特徴ある中なんか特に何もないのが異質 炎だけ追加攻撃のクラススキルも無いしな
399 22/02/16(水)04:16:37 No.897747430
ギメギは座標に一発即着弾だからめちゃくちゃ使いやすかったよ メギドは多分対雑魚なんだろうけどよくわからない…
400 22/02/16(水)04:17:09 No.897747456
闇はなんか手が出るだけで微妙だった やっぱ昇天する光テクが一番で次点が風テク
401 22/02/16(水)04:17:24 No.897747470
>炎は他のテクが当てると色々特徴ある中なんか特に何もないのが異質 炎は杖でのギフォイエカウンターが特徴と言えるかもしれない
402 22/02/16(水)04:17:49 No.897747500
>>炎は他のテクが当てると色々特徴ある中なんか特に何もないのが異質 >逆に前準備がいらないのが炎の特性なんだけどチャージが長くてちょっと使いづらいのよね ほんとそう 他のテクの感覚でチャージギフォ撃とうとしてノンチャ出しちゃう
403 22/02/16(水)04:18:00 No.897747508
>バースト中はビームよりフォールン撒くほうが動きやすくなったから… バーストビームは実用性より垂れ流し気持ちいい!の方が強かった気がする フォールンも美味い事群れに放り込んだ時のズドドボバババババ!気持ちいい…
404 22/02/16(水)04:18:43 No.897747542
>>弱点を考えないならDPSがほんの少し劣るけどギメギのが回数わかりやすくてDPS高いと思う >ギメギもかなり強いけどバータはカウンターの価値が高いからタゲ取ってる状況で一番強い そのカウンターで回数がしっちゃかめっちゃかになりやすいから分かりやすいギメギのが良くない?
405 22/02/16(水)04:19:32 No.897747590
>そのカウンターで回数がしっちゃかめっちゃかになりやすいから分かりやすいギメギのが良くない? それは数えてとしか言えない…
406 22/02/16(水)04:19:56 No.897747608
>炎は杖でのギフォイエカウンターが特徴と言えるかもしれない こんなのあったんだ しらそん
407 画像ファイル名:1644952932823.png 22/02/16(水)04:22:12 No.897747701
>闇はなんか手が出るだけで微妙だった >やっぱ昇天する光テクが一番で次点が風テク
408 22/02/16(水)04:23:47 No.897747776
DFはやっぱり光弱点なのかな 光テクほとんど使ってこなかったから使いこなせるかな
409 22/02/16(水)04:24:24 No.897747805
>DFはやっぱり光弱点なのかな はい 既に確定出てます
410 22/02/16(水)04:27:46 No.897747945
光はよくわからないけど多分チャージグランツ撃ってればいいだろ…多分…
411 22/02/16(水)04:27:51 No.897747950
使い方はチャージで属性つけたウォンドで殴る
412 22/02/16(水)04:28:28 No.897747971
うおおおグランツキック!
413 22/02/16(水)04:28:58 No.897747994
火テクの特徴は状態異常が苦しそうな所
414 22/02/16(水)04:29:28 No.897748014
ロックベアも燃えてくだち!
415 22/02/16(水)04:29:28 No.897748017
>>炎は杖でのギフォイエカウンターが特徴と言えるかもしれない >こんなのあったんだ >しらそん 非弱点ですら近接カウンター並にDPS出せるから強くておすすめ
416 22/02/16(水)04:29:29 No.897748019
DF来る前に修正された光テクは流石と言わざるを得ない
417 22/02/16(水)04:30:28 No.897748062
チャージグランツは3発目がびっくりするくらい当たんないからノンチャがメインになる気がする でもDFデカいからあんまり動き回らなければチャージのほうがいいかもしれない
418 22/02/16(水)04:30:53 No.897748079
ガンナーで緊急行ってもいい?
419 22/02/16(水)04:31:20 No.897748097
ロックベアモドキ頭狙いにくいし全然ダウンしないしやたらスペック高いよね そんなに1000年前の扱いが癪に障ったのかねなんたらベア君!!1
420 22/02/16(水)04:32:36 No.897748152
>ガンナーで緊急行ってもいい? 今のGuはめちゃつよだよ
421 22/02/16(水)04:32:50 No.897748163
チャージギグランツとかいう謎のテクニック
422 22/02/16(水)04:34:11 No.897748203
というかダメなクラスなんてないよ Fiで範囲攻撃手段持たずに防衛行くと自分が辛いぐらいか
423 22/02/16(水)04:35:16 No.897748240
次のリージョンにもまたいるんだろうか色違いベア… そろそろドロップキックとヘリコプターボディプレスくらいしてこねえかな
424 22/02/16(水)04:35:22 No.897748246
贅沢言わないからFiにも自前でツイストザッパーくらいの範囲攻撃が欲しい
425 22/02/16(水)04:36:31 No.897748287
移動しながらの範囲攻撃と言えばトルネードダンス!
426 22/02/16(水)04:37:10 No.897748314
コマ投げも握って投げるだけだとさみしいよね
427 22/02/16(水)04:38:03 No.897748334
雪ベアというかイエーデくんは絶対いると思う
428 22/02/16(水)04:38:26 No.897748350
>次のリージョンにもまたいるんだろうか色違いベア… >そろそろドロップキックとヘリコプターボディプレスくらいしてこねえかな 少なくとも雪山にはキングイエーデとして出てくるだろうな
429 22/02/16(水)04:38:32 No.897748355
>コマ投げも握って投げるだけだとさみしいよね 地面に叩きつけた後肩ゴキゴキしながらにじり寄って拳を振り下ろすか…
430 22/02/16(水)04:38:59 No.897748369
>移動しながらの範囲攻撃と言えばトルネードダンス! 氷地帯に行くならトルネードダンスは欲しい…
431 22/02/16(水)04:39:27 No.897748383
>チャージギグランツとかいう謎のテクニック チャージ短いし範囲もあるし普通に強いと思うんだけどゾンデの使い勝手が良すぎてね…
432 22/02/16(水)04:39:33 No.897748386
ポポナできた fu809757.jpg fu809759.jpg fu809760.jpg
433 22/02/16(水)04:40:10 No.897748408
ナックルをこう…自分の周りに飛ばしてですね…
434 22/02/16(水)04:40:12 No.897748411
>ポポナできた 生放送乱入するしかねえな
435 22/02/16(水)04:40:18 No.897748415
随分…
436 22/02/16(水)04:40:52 No.897748431
もう腕の関節伸ばしちゃおう
437 22/02/16(水)04:41:04 No.897748439
ミチッ…
438 22/02/16(水)04:41:46 No.897748466
>地面に叩きつけた後肩ゴキゴキしながらにじり寄って拳を振り下ろすか… ショック付与のブレスとか撃つんだ…
439 22/02/16(水)04:43:34 No.897748517
ちょっと荒めのハトスケの目でダメだった
440 22/02/16(水)04:44:13 No.897748536
>ちょっと荒めのハトスケの目でダメだった 1000年前のロビアクで出てくるアイテム全般荒いからね…
441 22/02/16(水)04:48:18 No.897748687
>贅沢言わないからFiにも自前でツイストザッパーくらいの範囲攻撃が欲しい Fiは範囲しょぼい代わりに最強の単体火力を与えられてるんだから 範囲はソードかDBあたりをマルチしなせい
442 22/02/16(水)04:49:00 No.897748711
ナックルは通常5をキャンセル効くようにして…
443 22/02/16(水)04:54:53 No.897748925
どんどん強化されていってどの職でも無双系みたいなストレスフリーな狩りがしたいけど一癖あるのが好きな人多いよね…
444 22/02/16(水)04:56:04 No.897748979
俺としてはクラスごとの個性はあってほしいなあ
445 22/02/16(水)04:57:17 No.897749026
ワイヤーアヴェンジ後の武器アク強化はちょっと使い勝手悪いよね アヴェンジ直後限定じゃなくてスタック制にしてくれればまだ使いやすいのに
446 22/02/16(水)04:58:48 No.897749089
記憶薄れつつあるとはいえLuのやりたい放題味わった後だからNGSもどんどん強化されないかなとは思っている
447 22/02/16(水)05:08:40 No.897749532
やはりFiにチッキとチョウトウを持たせちまうのか…?
448 22/02/16(水)05:11:52 No.897749678
贅沢言わないからHrTMGの通常欲しい 1000年前使ってみたらめちゃくちゃ快適だった
449 22/02/16(水)05:12:09 No.897749697
>サンクェイム完全体にするの出来て一本くらい?二本目完成する頃には次が見えてきそう まるぽんすれば2つの武器が完全体に出来るぜ
450 22/02/16(水)05:12:59 No.897749732
>贅沢言わないからHrTMGの通常欲しい >1000年前使ってみたらめちゃくちゃ快適だった Guの新PAはHrの通常でいいな!
451 22/02/16(水)05:13:22 No.897749747
>>贅沢言わないからHrTMGの通常欲しい >>1000年前使ってみたらめちゃくちゃ快適だった >Guの新PAはHrの通常でいいな! ついでにリロードもオネシャス
452 22/02/16(水)05:14:12 No.897749787
Hrの武器アクは三種全部だめだ
453 22/02/16(水)05:17:24 No.897749906
>Hrの武器アクは三種全部だめだ 気弾とワープも強いのか
454 22/02/16(水)05:19:02 No.897749967
1000年前は快適っていうかやりすぎっていうか…
455 22/02/16(水)05:19:59 No.897750009
気弾はPP回収できる遠距離攻撃だし出待ちも出来るから隙がない ワープは一手で高空取ったり出来るしそもそも意図的に接敵不便にしてるNGSじゃヤバい なによりそのまま持ち込むと武器アク扱いだからサブクラス関係なく使える
456 22/02/16(水)05:20:58 No.897750052
気弾はPP無消費出待ち瞬殺でひどかったしワープはシステムレベルで高度制限付けて対処しなきゃいけなかったくらいのチートだし
457 22/02/16(水)05:21:43 No.897750082
>なによりそのまま持ち込むと武器アク扱いだからサブクラス関係なく使える そもそも既存クラス武器だからやるとしたらメインクラス専用になるんじゃないかな…
458 22/02/16(水)05:22:29 No.897750109
>ワープはシステムレベルで高度制限付けて対処しなきゃいけなかったくらいのチート マグナスやまが快適になるな!
459 22/02/16(水)05:23:44 No.897750175
相手を掴む必要があるとか制限つけたらワープしてもいいんじゃないかつまりワイヤー武器アクの接敵をワープに!
460 22/02/16(水)05:54:47 No.897751321
お見抜き…
461 22/02/16(水)06:07:25 No.897751866
書き込みをした人によって削除されました