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22/02/16(水)01:45:21 引き換... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1644943521895.jpg 22/02/16(水)01:45:21 No.897731936

引き換え券今日まで!

1 22/02/16(水)01:45:45 No.897732026

おらいぶ…

2 22/02/16(水)01:46:01 No.897732062

おらいぶ…

3 22/02/16(水)01:46:14 No.897732096

なんかもう眠れねえや

4 22/02/16(水)01:46:24 No.897732122

カタナ上手い人が使うとめちゃくちゃつよいな

5 22/02/16(水)01:46:57 No.897732199

どの武器もそうじゃねえの?

6 22/02/16(水)01:47:07 No.897732221

>カタナ上手い人が使うとめちゃくちゃつよいな 使いづらいからあんまり評価されてなかったけど火力はかなりのものだと思う

7 22/02/16(水)01:47:17 No.897732253

なーちゃんもう少しライブする時間考えた方いいよ… クーナさんだって深夜営業はしなかったよ…

8 22/02/16(水)01:47:56 No.897732344

カタナでカウンターバシバシ決めてると脳からフォトン出まくる

9 22/02/16(水)01:47:58 No.897732350

パルチも初期から上手い人が使うと無茶苦茶強かったぞ

10 22/02/16(水)01:48:16 No.897732401

>カタナ上手い人が使うとめちゃくちゃつよいな 元々対単体性能は悪くなかったし リテム入ってからはフェアレス強化でカウンター取り続けられるなら近接武器種でも上位の総合火力だった ガードめくりだけがマジでどうにもならなくて弱武器扱いに甘んじてたんだ

11 22/02/16(水)01:48:30 No.897732442

我はフヨウテンライの使い所分かってないマン

12 22/02/16(水)01:48:46 No.897732479

また普通に緊急くるようになったけどあの丸1日来なかったのは オンライン修正したのか本当にただ偶然発生しなかったのか謎だ

13 22/02/16(水)01:49:37 No.897732610

ジェットブーツで武器アクションカウンターしたらなんか出た

14 22/02/16(水)01:49:59 No.897732663

みんなカウンターとかよくやるな…

15 22/02/16(水)01:50:07 No.897732686

>我はフヨウテンライの使い所分かってないマン 足止めやダウンジに使うPA

16 22/02/16(水)01:50:34 No.897732750

>我はフヨウテンライの使い所分かってないマン フヨウは普通に火力技じゃないの? そんでハヤテが移動用でアヤメが範囲技でしょ?

17 22/02/16(水)01:50:47 No.897732781

カウンターは簡単だけど忙しい戦闘中にフェアレス差し込みまくるのは狂ってる

18 22/02/16(水)01:50:56 No.897732806

>また普通に緊急くるようになったけどあの丸1日来なかったのは >オンライン修正したのか本当にただ偶然発生しなかったのか謎だ なーちゃんのライブで30分ずらしと2~4時間空けが良くないオーバーフローしたんだろうけどこれが今週来なくてよかったと言うかなんか起きる気がして1周前倒しでおライブしたんじゃないかとも思う

19 22/02/16(水)01:51:02 No.897732825

我はジェットブーツのカマイタチ設置するやつの使い所わかってないマン

20 22/02/16(水)01:51:21 No.897732881

>なーちゃんもう少しライブする時間考えた方いいよ… >クーナさんだって深夜営業はしなかったよ… 戦いの歌~Against Fate~

21 22/02/16(水)01:51:37 No.897732920

フヨウはダウンジに活躍する火力技だからわかりやすいよ

22 22/02/16(水)01:51:41 No.897732931

>我はジェットブーツのカマイタチ設置するやつの使い所わかってないマン インテンやジーカーの前に撃つとちょっとDPS高まるけど 敵によっては当たりづらいから忘れてもいいっちゃいい

23 22/02/16(水)01:51:47 No.897732948

カタナ触ってみようと思う オススメのマルチウェポンとか立ち回りってある?

24 22/02/16(水)01:52:19 No.897733044

拙者はPAの動きは分かるけど名前を覚えてないマン…

25 22/02/16(水)01:52:42 No.897733112

>カタナ触ってみようと思う >オススメのマルチウェポンとか立ち回りってある? https://www.youtube.com/watch?v=HjRUI7aiBU8 これ見てみな ケルクンドとフォートスランチャーのところの動き狂ってるから面白いぞ

26 22/02/16(水)01:52:49 No.897733132

弓と刀を組み合わせた新しい格闘技

27 22/02/16(水)01:52:50 No.897733136

>我はジェットブーツのカマイタチ設置するやつの使い所わかってないマン PA2かジーカーで少し距離取るとちょうどいい位置に来るのでそのまま打ち続けるとディグラインと属性追撃がいい感じに入っていくが武器アクのキャンセルができないのでものすごく危険だぞ

28 22/02/16(水)01:53:02 No.897733168

深夜のゲリラライブにジジイ達もノリノリだぜ!

29 22/02/16(水)01:53:05 No.897733173

ワイヤーPA…ぐるぐる回るやつと…ぐるぐる回るやつと…ぐるぐる回るやつ!

30 22/02/16(水)01:53:56 No.897733301

ウォンドカウンター楽しい! 中身が被弾したのでサブパレいじってる間に事故る

31 22/02/16(水)01:54:35 No.897733396

遠距離パシュパシュするのにカタナ弓だけどこれしか知らないだけというのもある

32 22/02/16(水)01:54:54 No.897733449

そういえば今無料SGスク引いておくと明日メンテ後にもう1回引けるはずだから 引いてない人はちょろっとインして引いとくといいよ

33 22/02/16(水)01:55:35 No.897733551

まさかまだ引換券を使ってないマヌケはいないな?

34 22/02/16(水)01:56:13 No.897733646

1回の百裂キックに3回カウンターすんの…

35 22/02/16(水)01:57:59 No.897733947

久々にやったが挙動がやっぱ合わなさすぎる… ソダム楽しい

36 22/02/16(水)01:58:07 No.897733976

この動画のカタナ使いの人やってることはわかるけど自分じゃ出来る気がしない

37 22/02/16(水)01:58:22 No.897734013

サンクエイムの強化が中々めどそうなんだっけ

38 22/02/16(水)01:59:19 No.897734168

ハヤテ  敵に接近したり位置調整する時に使う   カウンターを前提にしてる時も出しておく アヤメ  雑魚掃除用やPSEバースト時にサブFoで押しっぱ フヨウ  ボスのダウン時や設置オブジェクト破壊のような  相手が動かない時に押しっぱする火力枠 通常攻撃  フェアレスカウンターのこと。

39 22/02/16(水)01:59:52 No.897734246

>サンクエイムの強化が中々めどそうなんだっけ 潜在Lv2解放にフォトンスケイル200個要求

40 22/02/16(水)02:00:50 No.897734395

>サンクエイムの強化が中々めどそうなんだっけ ヘッドライン放送直後には既に潜在解放代溶剤が値上がりしましたよ買いましたか?

41 22/02/16(水)02:00:55 No.897734406

DFが12個落としてくれるから0からでも50回くらい行けばできるでしょ

42 22/02/16(水)02:01:03 No.897734428

フヨウは数字が少ないから周りから火力出てないように見えてヒット数あるから出てるんだよね

43 22/02/16(水)02:01:09 No.897734451

モフセン!

44 22/02/16(水)02:01:57 No.897734565

ラスターでそろそだね君100階まで来たけどついにつんだ…

45 22/02/16(水)02:02:03 No.897734583

潜在はLv4だけが懸念事項だなキューブ5だと助かるんだが

46 22/02/16(水)02:02:27 No.897734644

解放剤2を土曜に350kで買ったけど今倍以上になってる…

47 22/02/16(水)02:02:32 No.897734657

そだね100はLuだとむしろ一番楽なんじゃないの 俺はLu使いこなせないからできる気しないけど

48 22/02/16(水)02:03:01 No.897734734

楽なのはヒーローじゃないかなとかいってみる

49 22/02/16(水)02:03:08 No.897734752

>そだね100はLuだとむしろ一番楽なんじゃないの >俺はLu使いこなせないからできる気しないけど 多分俺はHrならクリアできる

50 22/02/16(水)02:03:29 No.897734808

解放剤2が1.2Mするんですが…

51 22/02/16(水)02:03:32 No.897734815

>ラスターでそろそだね君100階まで来たけどついにつんだ… チームバフや時限インストールや消費アイテム含めて可能な限り盛れ

52 22/02/16(水)02:03:49 No.897734870

>解放剤2を土曜に350kで買ったけど今倍以上になってる… 思った以上に必要な時に買えばいいやなアークスが多いので明日は更に上がるなんなら土曜日まで上がり続けるまである

53 22/02/16(水)02:03:49 No.897734871

DFの頻度増えるだろうしサンクエイム一本でいいって人は解放材も要らなさそうなんだよな…

54 22/02/16(水)02:04:13 No.897734934

>チームバフや時限インストールや消費アイテム含めて可能な限り盛れ 肉野菜炒めとローションは必要か…がんばる

55 22/02/16(水)02:04:44 No.897735016

LuとPhはガチでやるなら忙しくなるからそれ以外で行こう

56 22/02/16(水)02:04:50 No.897735038

カタナでケルクンドは何度もフェアレスやカウンターできて楽しい

57 22/02/16(水)02:04:56 No.897735054

なにさばだい? 鯖によっては全知パフェとかあげるよ

58 22/02/16(水)02:05:06 No.897735081

俺はHrでだけど未所属でも倒せたんで頑張って欲しい

59 22/02/16(水)02:05:17 No.897735112

>DFの頻度増えるだろうしサンクエイム一本でいいって人は解放材も要らなさそうなんだよな… フォトスケの利用先また増えるかもしれないし節約できるところは節約しておきたい

60 22/02/16(水)02:05:17 No.897735113

そだね君はHrならガンガンTMGでカウンターできて楽しい

61 22/02/16(水)02:05:22 No.897735125

>解放剤2が1.2Mするんですが… そりゃ供給ないからね 支援スクラッチにしか入ってない上に 実装時は使い道が意味不明ってACバッヂに変換されてたから おかげで当時Lv3が150kとかで買えたのを8セット持ってる

62 22/02/16(水)02:05:25 No.897735135

レリクはおいてきた はっきりいってドロップしないからサンクエイムを使う

63 22/02/16(水)02:05:52 No.897735208

>俺はHrでだけど未所属でも倒せたんで頑張って欲しい 頑張る!1000年前楽しい!NGSも楽しい!時間が足りない!

64 22/02/16(水)02:06:10 No.897735264

使い道は意味不明ではないだろ!? むしろ個人的には便利アイテムだったから買ったが?

65 22/02/16(水)02:06:24 No.897735292

>レリクはおいてきた >はっきりいってサンクエイムもたぶんドロップしないからグレティーガを使う

66 22/02/16(水)02:06:29 No.897735308

そだね100は結局やってねぇな… 確か50でサボってる 憎悪も「」ちゃん1人と後野良で初見クリアしてそれっきりだ

67 22/02/16(水)02:06:35 No.897735323

とりあえず3個分がさっきのぼえーで揃った あとはDFまで待つか…

68 22/02/16(水)02:06:58 No.897735395

>はっきりいってサンクエイムもたぶんドロップしないからグレティーガを使う 常設Rank3でも落ちるらしいぞ

69 22/02/16(水)02:07:04 No.897735406

解放剤はリージョン3のスタダ用に買ったよ 思わぬところで役に立った

70 22/02/16(水)02:07:05 No.897735413

サンクェイム完全体にするの出来て一本くらい?二本目完成する頃には次が見えてきそう

71 22/02/16(水)02:07:15 No.897735432

そだね100は「」でもできない人いる程度にはガチコンテンツだしな… 実際どれくらいのクリア率だったのか

72 22/02/16(水)02:07:43 No.897735490

>おかげで当時Lv3が150kとかで買えたのを8セット持ってる 当時ハズレ枠で一瞬潜在解放費用割ってたから買いだめてる人も結構いるんだよね 波に乗りたかった…

73 22/02/16(水)02:08:02 No.897735525

サンクエイムも新防具もドロ率は渋くないと言う まあ先行のレビューでの話なんで実際明日見てみないことには

74 22/02/16(水)02:08:27 No.897735591

潜在はまだ貯めてる人もいると思う 本当の意味不明枠は上限解放剤20・30

75 22/02/16(水)02:08:33 No.897735611

>ラスターでそろそだね君100階まで来たけどついにつんだ… 俺は上手くないから武器もユニも可能な限り強化してパセリとかドーナツとかも盛りまくってようやく勝てたよ

76 22/02/16(水)02:08:37 No.897735621

しゅばしゅばはどれくらいの装備になるのかな

77 22/02/16(水)02:08:57 No.897735665

>潜在はまだ貯めてる人もいると思う >本当の意味不明枠は上限解放剤20・30 これは本当に意味不明なやつだからなぁ 仮に一つ上の40がきても意味不明なんだよな

78 22/02/16(水)02:09:02 No.897735677

電撃だと新装備結構落ちたって書いてあったけど滅茶苦茶運が良かっただけかもしれない

79 22/02/16(水)02:09:20 No.897735717

>潜在はまだ貯めてる人もいると思う >本当の意味不明枠は上限解放剤20・30 それこそ解放しないと使えない面倒な防具でも来ない限り役割ないよな

80 22/02/16(水)02:09:45 No.897735777

新防具の威力倍率がどうなるのか戦々恐々だわ

81 22/02/16(水)02:09:48 No.897735782

憎ソダムの新形態とソロで戦いたいんだがなぁ 今からでも遅くないからソロの方に追加してほしい

82 22/02/16(水)02:10:00 No.897735816

レリクのプリセ付きは都市伝説だから別にいいけどサンクェイムのプリセ付きはそこそこ拝めるんだろうか

83 22/02/16(水)02:10:01 No.897735819

ドロップはともかく楽しみで仕方がない

84 22/02/16(水)02:10:09 No.897735832

>電撃だと新装備結構落ちたって書いてあったけど滅茶苦茶運が良かっただけかもしれない 4亀も二回目で泥してたはずだし武器はまあまあ落ちるんじゃないかな

85 22/02/16(水)02:10:31 No.897735885

そこらの雑魚からも落ちるらしいしな

86 22/02/16(水)02:10:41 No.897735911

>電撃だと新装備結構落ちたって書いてあったけど滅茶苦茶運が良かっただけかもしれない あたりIDってやつなんでしょ!わたししってるんだから!

87 22/02/16(水)02:10:57 No.897735943

まあ強化が面倒なのにドロ率も渋いとかそんなもん出されてもって感じなので普通に落ちるだろ 先行でドロ率いじっても仕方ねえし

88 22/02/16(水)02:11:00 No.897735946

飛んだー

89 22/02/16(水)02:11:11 No.897735977

>レリクのプリセ付きは都市伝説だから別にいいけどサンクェイムのプリセ付きはそこそこ拝めるんだろうか 付与率は変わらないだろうから20上限時代のプリセ付きストラーガぐらいには… つまり手元には来ない枠

90 22/02/16(水)02:11:16 No.897735990

この飛ぶシーンが見たかったんだ

91 22/02/16(水)02:11:18 No.897735995

今度のサンクみたいに上限解放のコストが重めに掛かるけど入手性がいい強めの防具とか来るかもしらんし…

92 22/02/16(水)02:11:21 No.897736002

ハトスケー!

93 22/02/16(水)02:11:32 No.897736025

なーでれふ…とびます…

94 22/02/16(水)02:11:33 No.897736029

逆にそこそこレリクもってるからどうしようか迷ってるよ ユニは交換確定みたいなもんだが

95 22/02/16(水)02:11:36 No.897736040

フワー

96 22/02/16(水)02:11:44 No.897736062

>ハトスケー! ボリボリ

97 22/02/16(水)02:11:46 No.897736068

ボリッ…ボリッ…

98 22/02/16(水)02:12:10 No.897736123

むしろ期待してるのは防具の方だったりする ヴィダーレン愛用してるけどなんかパッとしねえなって気持ちも否定できないし

99 22/02/16(水)02:12:26 No.897736158

夜ふかしのせいかなんか体調悪くなってきたな…

100 22/02/16(水)02:12:31 No.897736170

2%以上来い

101 22/02/16(水)02:12:39 No.897736193

新防具が防御寄りだから威力に期待していいのか困る

102 22/02/16(水)02:12:46 No.897736203

>夜ふかしのせいかなんか体調悪くなってきたな… 寝よ?

103 22/02/16(水)02:12:52 No.897736216

>夜ふかしのせいかなんか体調悪くなってきたな… さっさと寝ろ 健康第一だぞ

104 22/02/16(水)02:13:01 No.897736235

>ユニは交換確定みたいなもんだが とはいえステ補正の方が蓋を開けるまでわからん部分はある 下手したらこのままジオント続投すらありえる

105 22/02/16(水)02:13:58 No.897736365

>新防具が防御寄りだから威力に期待していいのか困る 全部上がるとは言ってる 1.5以上はあると思うけど2%来ないとジオントが更に2ヶ月延命されるのでそれはちょっと…

106 22/02/16(水)02:14:21 No.897736427

>夜ふかしのせいかなんか体調悪くなってきたな… (明日仕事休むつもりだな…)

107 22/02/16(水)02:14:38 No.897736466

本日のメンテは延長する 〇か×か

108 22/02/16(水)02:14:39 No.897736472

>1.5以上はあると思うけど2%来ないとジオントが更に2ヶ月延命されるのでそれはちょっと… 仮に2%で来てもHP・PPと入手性次第では継続になるんだよなぁ…

109 22/02/16(水)02:15:03 No.897736516

ジオント倒すのはもう無理でしょ限界突破1個っていうそれだけで破格の性能してるし

110 22/02/16(水)02:15:14 No.897736559

おぺにす…

111 22/02/16(水)02:15:14 No.897736560

おぺだす…

112 22/02/16(水)02:15:15 No.897736562

おぺだす…

113 22/02/16(水)02:15:15 No.897736564

おぺだす…

114 22/02/16(水)02:15:19 No.897736575

おぺだす…

115 22/02/16(水)02:15:29 No.897736594

おぺだす…

116 22/02/16(水)02:15:43 No.897736627

おぺだす…

117 22/02/16(水)02:15:46 No.897736634

この時間におぼうえい…は疲れるからありがたい

118 22/02/16(水)02:15:54 No.897736650

サンクエイムのドロ率が良いという事は… プリセ厳選が捗るなぁ!(死んだ目)

119 22/02/16(水)02:15:57 No.897736657

>仮に2%で来てもHP・PPと入手性次第では継続になるんだよなぁ… HPは+確定なんだし問題ないだろPPはどうだろう

120 22/02/16(水)02:16:00 No.897736663

おぺだす…怒り後なんか異様に硬く感じてしまう

121 22/02/16(水)02:16:06 No.897736674

ジオントだとDFで床舐めまくるかもしれないし…

122 22/02/16(水)02:16:22 No.897736702

ジオントは売ってないこと以外は完璧だ

123 22/02/16(水)02:16:26 No.897736713

ジオント死んだらグライアスも大爆死するから多分ないかな

124 22/02/16(水)02:17:09 No.897736821

今ジオント拾うにはわざわざランク1のエアリオ紫やるくらいしかないのか

125 22/02/16(水)02:17:38 No.897736877

>ジオントだとDFで床舐めまくるかもしれないし… ジオントで舐めまくるなら実装済み☆4~☆5防具の半分以上は床舐めるぐらいには他が弱すぎる

126 22/02/16(水)02:17:44 No.897736890

>この時間におぼうえい…は疲れるからありがたい まあ0時はぼえーだったんだが

127 22/02/16(水)02:17:47 No.897736898

>ジオントだとDFで床舐めまくるかもしれないし… 緊急でそれは絶対なさそう高難易度クエストでジオントを床舐めさせてきそうだけど

128 22/02/16(水)02:17:49 No.897736903

>ジオントだとDFで床舐めまくるかもしれないし… 即死攻撃撃ってくるらしいけど緊急なんだからそんな気負うこともないだろ 新武器新防具もガチガチに使う人は4月の準備だろうし

129 22/02/16(水)02:18:13 No.897736951

ぶっちゃけグライアスのが舐めるよ+50にしてないから

130 22/02/16(水)02:18:46 No.897737037

>ジオント死んだらグライアスも大爆死するから多分ないかな グライアスは生まれた時から半分死んでただろ なんで作っちゃったかなあ…

131 22/02/16(水)02:18:50 No.897737051

>今ジオント拾うにはわざわざランク1のエアリオ紫やるくらいしかないのか 普通に今のエアリオの絶望からジオントでないか?

132 22/02/16(水)02:18:54 No.897737067

別に死んでもデスペナないし起こすから気にするな

133 22/02/16(水)02:18:59 No.897737076

しょうがないじゃん? ラグラス3もってアディいれちゃったんだから新ユニくるまでは使うしかない

134 22/02/16(水)02:19:15 No.897737108

普通の大ボス系緊急はクリアだけならそんなでもないだろうな 防衛は適当すぎる人がたくさん集まると怪しいけど

135 22/02/16(水)02:19:51 No.897737169

>普通の大ボス系緊急はクリアだけならそんなでもないだろうな 大後輩とかめっちゃ死んでた気もする

136 22/02/16(水)02:19:52 No.897737170

「」称号のために死〇で

137 22/02/16(水)02:19:54 No.897737173

>>今ジオント拾うにはわざわざランク1のエアリオ紫やるくらいしかないのか >普通に今のエアリオの絶望からジオントでないか? ハイランク来てから数えるほどしか狩ってないけどグライアスしか貰えたことないな

138 22/02/16(水)02:19:57 No.897737179

サンクエイムどうせ欲しくなるんだろうけど金で解決できるからまだ優しいと割り切ろう

139 22/02/16(水)02:20:04 No.897737198

ラグラスいつも北で止めてるけど下らせた方がいいのかな

140 22/02/16(水)02:20:08 No.897737206

ジオントはそのままだしグライアスにはガチカプセル入れちゃったしもう新ユニ買ってでも更新するしかグライアスマンには道がねえのよ

141 22/02/16(水)02:20:48 No.897737306

基本的に緊急は誰でもクリアできるレベルにして 高難易度コンテンツは4人用や1人用ってのが1000年前のEP5以降からの方針だから EP4のボス緊急がクリアできない人が出てきてそうなった

142 22/02/16(水)02:21:24 No.897737386

>サンクエイムどうせ欲しくなるんだろうけど金で解決できるからまだ優しいと割り切ろう 遥か昔の話だけどオービット60とかオフス60とか作るくらいの気持ちで望めばまあ気長にやればなんとかなる以外の方法取れるだけマシだよね…

143 22/02/16(水)02:22:11 No.897737497

>ラグラスいつも北で止めてるけど下らせた方がいいのかな 土台ぶっ壊したらほぼリグには突っ込まなくなるから中央ぐらいまで持ってきたほうがその次のペダス軍団は止めやすくなる まあその頃だと大抵ほぼ全員で殴ってるから下がれないんだけど

144 22/02/16(水)02:22:18 No.897737510

>遥か昔の話だけどオービット60とかオフス60とか作るくらいの気持ちで望めばまあ気長にやればなんとかなる以外の方法取れるだけマシだよね… オビは落ちた事あるな オフスはない

145 22/02/16(水)02:22:33 No.897737539

>ラグラスいつも北で止めてるけど下らせた方がいいのかな 多分1人で止めた方が安定はする 一度W8で取れなかったことがあるけど 乱戦中のビット放出とか上の人アタックとかちゃんと見てない人が多すぎる

146 22/02/16(水)02:22:58 No.897737596

オービット懐かしいな 武器の中であの見た目一番好きだからNGSでもリメイクしてほしいわ

147 22/02/16(水)02:23:27 No.897737643

>武器の中であの見た目一番好きだからNGSでもリメイクしてほしいわ ランドルオービット「…」

148 22/02/16(水)02:23:40 No.897737675

プリセ付きが安かったからグライアス使ってる

149 22/02/16(水)02:23:58 No.897737721

上の人拠点アタックは今の硬さだと怖いな

150 22/02/16(水)02:24:01 No.897737731

>ラグラスいつも北で止めてるけど下らせた方がいいのかな 後方待機してる人がだーれもいない時は分離後中央くらいまで下がる時もあるな でもRank2のラグラス君速攻足折れるしもう足止めしなくてもいいんじゃ?って気になってきてもいる

151 22/02/16(水)02:24:32 No.897737804

>ランドルオービット「…」 リメイクって言ってるだろ買えないブツはお呼びじゃねぇ

152 22/02/16(水)02:24:36 No.897737814

グライアスも+50にすれば今の環境でもそれなりに耐えるそれなりに耐えるが気が抜けないので辛い

153 22/02/16(水)02:24:48 No.897737838

>ランドルオービット「…」 ずっと愛用してたけどNGSで使うと微妙に形おかしくてなあれ…

154 22/02/16(水)02:24:52 No.897737852

なんか前より明らかにモバキャ使う人少ない気がするけど武器50にしたら生身のが強いとかある?

155 22/02/16(水)02:25:14 No.897737902

防具に関しては種類そのものよりお高いカプセル3箇所分突っ込んじゃったから どうか作り直さないで済みますように的な願望が入るのも否定できない

156 22/02/16(水)02:25:43 No.897737990

動き忘れてるだけじゃねえかな 野良で行くと8人中5人はサッカーモードだし

157 22/02/16(水)02:25:49 No.897738005

>なんか前より明らかにモバキャ使う人少ない気がするけど武器50にしたら生身のが強いとかある? そんなものは ない

158 22/02/16(水)02:25:59 No.897738036

3センチ2センチ4センチ

159 22/02/16(水)02:26:06 No.897738053

>なんか前より明らかにモバキャ使う人少ない気がするけど武器50にしたら生身のが強いとかある? ディバっぽい範囲弾は強いけど打ち切ったら捨ててもいいかなと思う

160 22/02/16(水)02:26:22 No.897738093

>なんか前より明らかにモバキャ使う人少ない気がするけど武器50にしたら生身のが強いとかある? ぱっと見では生身のが強く感じるだろうけど通常とどっちが上かはよくわからん 最悪ボム5発の使い捨てでもいいから使えばいいのに

161 22/02/16(水)02:26:33 No.897738133

アディの予備買ってないからユニ乗り換える気ゼロだぜ

162 22/02/16(水)02:26:45 No.897738160

真面目に北でラグラス止める意味ある?

163 22/02/16(水)02:26:47 No.897738165

モバキャのチャージ弾は5桁でるからW7以降は絶対に使ってほしい

164 22/02/16(水)02:26:48 No.897738167

カプセルは最初から覚悟決めてグライアス強化した時にもう1セット分用意したぞ

165 22/02/16(水)02:27:05 No.897738210

>防具に関しては種類そのものよりお高いカプセル3箇所分突っ込んじゃったから >どうか作り直さないで済みますように的な願望が入るのも否定できない そういうのもあるから装備作る時は最前線より一つ二つ下を狙って作っている

166 22/02/16(水)02:27:19 No.897738239

全クラスカンストしたけどリファイナーが重すぎてまるで足りない…

167 22/02/16(水)02:27:20 No.897738241

野良だとずっと裏方したいけど敵が硬いから前にも出たい

168 22/02/16(水)02:27:21 No.897738243

>野良で行くと8人中5人はサッカーモードだし 前からな気がする

169 22/02/16(水)02:27:24 No.897738257

チャージ以外範囲しんどいから状況に応じて捨てるのはありだけど 出さないのはないってレベルで強いぞ

170 22/02/16(水)02:27:43 No.897738309

モバキャ通常は見た目はそれほどでもないけど見た目より火力出てる感じがあるから正直よくわからない

171 22/02/16(水)02:27:45 No.897738316

>なんか前より明らかにモバキャ使う人少ない気がするけど武器50にしたら生身のが強いとかある? 強制的にサブパレ変更されるからレスタ使えずに事故死するとかなるから…なった

172 22/02/16(水)02:28:30 No.897738423

モバキャ変なところで使うとPP切れて動けないとかなるからそもそも敬遠しちゃってる人が多そうで

173 22/02/16(水)02:28:35 No.897738433

モバキャは使える回数増やしてほしい 500ポイントごとに使える回数1増えるようにして

174 22/02/16(水)02:28:57 No.897738481

アディ入れちゃったジオントを使えるうちに売るか続投するかで迷う DF防具が2%だったらの話だけどね2%超えてたら売れないし

175 22/02/16(水)02:29:07 No.897738496

ボムはランク1防衛で使ってた時の1.5倍以上ダメージ出てたしキャラのステータス参照してるのかな

176 22/02/16(水)02:29:15 No.897738510

モバキャはプレイヤーの武器含めた攻撃力を参照してるらしい ただパワーみたいな倍率アップは参照しないからOPがインフレすると差が詰まってくるのかな

177 22/02/16(水)02:29:18 No.897738518

モバキャ中にもムーン使わせてくれ

178 22/02/16(水)02:29:33 No.897738544

しゅばしゅば防具は1%だったっけ?

179 22/02/16(水)02:29:36 No.897738552

防衛はなんだかんだ楽しいのでまた新しいやつ増やしてほしい 多分終焉やってた頃がPSO一番楽しく緊急やってた

180 22/02/16(水)02:29:36 No.897738554

もうストAとBの値段が逆転してる!

181 22/02/16(水)02:29:42 No.897738570

モバキャ通常もDPSは高いから雑魚を誰かが止めてて中ボスがいるみたいな状況なら中ボスに打ち込んでてもいいし PA5発使い切ってて新たに雑魚が接近してるみたいな状況なら解除する

182 22/02/16(水)02:29:49 No.897738592

>もうストAとBの値段が逆転してる! まあそりゃそうだよ!

183 22/02/16(水)02:29:58 No.897738610

2%ならギリギリグライアスジオント使い続けてもいい2.5ならまあ

184 22/02/16(水)02:30:05 No.897738625

>もうストAとBの値段が逆転してる! いくらくらい?

185 22/02/16(水)02:30:07 No.897738629

1回だけ巨大化変身できて高速移動できたり攻撃範囲強化されるとかどうかな?

186 22/02/16(水)02:30:35 No.897738694

>1回だけ巨大化変身できて高速移動できたり攻撃範囲強化されるとかどうかな? できたよ!AIS!

187 22/02/16(水)02:30:42 No.897738704

>1回だけ巨大化変身できて高速移動できたり攻撃範囲強化されるとかどうかな? 名前はA.I.Sでいいんじゃないかな

188 22/02/16(水)02:31:09 No.897738773

>>もうストAとBの値段が逆転してる! >いくらくらい? 3鯖でA3万台・B1万台だった

189 22/02/16(水)02:31:12 No.897738779

さすがにDFドロップとは言えHPPPあがって2.5%ですはないと思うけどね 1か1.5でもおかしくない

190 22/02/16(水)02:31:40 No.897738836

>>1回だけ巨大化変身できて高速移動できたり攻撃範囲強化されるとかどうかな? >名前はA.I.Sでいいんじゃないかな なるほどアークス・インターセプション・シルエットの略か

191 22/02/16(水)02:32:12 No.897738913

>3鯖でA3万台・B1万台だった まあそうなるよねそりゃ…土日更に上がりそうだから3セット分くらいA買っとくのはありかもね

192 22/02/16(水)02:32:37 No.897738954

サンクエイムが結構大味に来たからユニットもバチバチに強いのくると思ってる

193 22/02/16(水)02:32:46 No.897738971

Aはそりゃ上がるだろうな…

194 22/02/16(水)02:33:24 No.897739048

2.5%ユニは49か64の絶望が落とすジオント系列の新防具が最初になるんじゃないかなあと思ってるけどどうなるかな

195 22/02/16(水)02:34:41 No.897739185

グライアスはこの際おいておいてジオントはいい加減完全上位だしてもいいとはおもうが

196 22/02/16(水)02:35:21 No.897739268

>サンクエイムが結構大味に来たからユニットもバチバチに強いのくると思ってる 他はともかくユニットはEP終わりに決定版みたいなのだしちゃっていいと思うんだよね… 1000年前もそうだけど更新に金がかかりすぎる

197 22/02/16(水)02:35:40 No.897739313

もう少しリージョンが増えたらAISに乗ったまま探索したりしてみたいな

198 22/02/16(水)02:36:21 No.897739394

>もう少しリージョンが増えたらAISに乗ったまま探索したりしてみたいな 遊覧用にライドロイドがほしいな 戦闘能力はなくていいから無限飛行したい

199 22/02/16(水)02:36:24 No.897739398

ユニットはそもそもあんま更新したくねえからな… まあ1000年前と違って泥率自体が渋いとかリアだけ落ちないとかの悲劇は起こりづらくはあるけども

200 22/02/16(水)02:37:54 No.897739589

ライドロイド欲しいよねケツも見えるしキャストなら合体も出来るし

201 22/02/16(水)02:40:09 No.897739904

ライドロイドで回りまくりながらカットイン出したい

202 22/02/16(水)02:40:33 No.897739957

DFユニが威力1%だとヴェフス亜種と何も変わらんから1.5%以上はあるはず…

203 22/02/16(水)02:42:45 No.897740215

5000000000%って聞いた

204 22/02/16(水)02:43:00 No.897740246

良くて打射法のうち一個しか上がらないけど1.5%ってところかなあ

205 22/02/16(水)02:43:37 No.897740309

フヨウ使ってみたけどなるほど火力出てる… 溜め長いなと思ったけど射程長くて楽だなと思いました

206 22/02/16(水)02:43:42 No.897740319

おぺだす50武器持ってるの少なすぎる…

207 22/02/16(水)02:43:52 No.897740336

>しゅばしゅば防具は1%だったっけ? 耐性はうん 火力は各種2って噂があるけどまだ噂止まり どうせバースト日付跨ぎとかしない限りは明日になればわかるでしょ

208 22/02/16(水)02:44:03 No.897740359

2%でも火力重視は対魔忍だから更新されるか怪しいライン

209 22/02/16(水)02:44:45 No.897740444

さっさとおぺだす倒して寝ようと思ったら胸パターン

210 22/02/16(水)02:44:55 No.897740461

>フヨウ使ってみたけどなるほど火力出てる… >溜め長いなと思ったけど射程長くて楽だなと思いました フヨウが基本技でフェアレスがPAみたいな部分はある

211 22/02/16(水)02:45:27 No.897740512

他人の武器とか滅多に見ないな そんなに気になるか?

212 22/02/16(水)02:45:38 No.897740539

>フヨウ使ってみたけどなるほど火力出てる… >溜め長いなと思ったけど射程長くて楽だなと思いました レリクだと先端当てしてると爆発当たらないとかザラらしいけどな! そういった意味でもサンクエイムが欲しくなる…

213 22/02/16(水)02:46:32 No.897740650

>他人の武器とか滅多に見ないな >そんなに気になるか? 寝る前のさっさと終わると嬉しい時なんかはちょっと覗いたりするかな

214 22/02/16(水)02:47:01 No.897740708

むしろ出やすいからこそ性能高めで装備更新させようという考えなのかもしれない

215 22/02/16(水)02:48:23 No.897740844

更新のお金ないから対魔忍でいいかなって

216 22/02/16(水)02:48:47 No.897740899

数日前から急にワイヤーに興味湧いてきたからサンクエイム落ちたらちょっと使い込んでみるね…

217 22/02/16(水)02:48:51 No.897740908

基本カタナはダウン時以外はハヤテからコンボ繋ぐと隙が少なくていいぞ

218 22/02/16(水)02:49:03 No.897740934

☆5はリファイナーも食うしな

219 22/02/16(水)02:49:35 No.897740995

>基本カタナはダウン時以外はハヤテからコンボ繋ぐと隙が少なくていいぞ 最後だけフヨウでいいんかなとは薄々思ってた

220 22/02/16(水)02:49:41 No.897741004

まぁ既に+50担いでるのは割としっかりゲームしてる層だけだろう 俺も即エヴォルスコップ作ったけどゆったり目線で見たら まだ一週間な上に手持ち限られてて新武器控えてるとなるとね…

221 22/02/16(水)02:49:52 No.897741028

刀PAでフヨウだけ頑強付いてないから隙を見て振れって感じではある ツワブキの雑なガーキャン性能は本当に助かる

222 22/02/16(水)02:50:29 No.897741097

>まぁ既に+50担いでるのは割としっかりゲームしてる層だけだろう >俺も即エヴォルスコップ作ったけどゆったり目線で見たら >まだ一週間な上に手持ち限られてて新武器控えてるとなるとね… この一週間だけを見ればまあ最適行動してるんだけど行き急いでるかどうかで言えば行き急いでるからな…

223 22/02/16(水)02:50:57 No.897741163

今日のメンチでパリングアドバンスの不具合修正も同時にしてくれないかな… あれのせいでもりもり削られるんだよね

224 22/02/16(水)02:51:00 No.897741169

ハヤテは位置取りの他は怪しい時に様子見で振る枠

225 22/02/16(水)02:52:02 No.897741309

カタナはブレイブコンバット中は雑に強いからどんどん回していこう

226 22/02/16(水)02:52:22 No.897741350

☆4+50は作ってよかったと断言できる性能だった

227 22/02/16(水)02:52:29 No.897741370

エヴォルならまだかわいいもんだぜ!(手持ちのクィンテル50を見ながら

228 22/02/16(水)02:53:11 No.897741454

エヴォルスコップの一番輝く所は装備レベルそのままなところだと思った Lv15から+50で担げるからまあ楽々ちんちん

229 22/02/16(水)02:53:36 No.897741506

>今日のメンチでパリングアドバンスの不具合修正も同時にしてくれないかな… チャージフェイタルでパリング取ったのに完走前に差し込まれて削られるの本当に微妙な気分になるわ 不具合発生前はアサルトまで無敵時間で繋げたのに…

230 22/02/16(水)02:54:09 No.897741579

今夜鳩ある?

231 22/02/16(水)02:54:15 No.897741597

さっきのペダスでホストがヨワヨワ回線だったせいか ペダスが瞬間移動したりキャンセル技を駆使したコンボや2回行動取ってきたりダウンしたと思ったらフェイントで後ろに回られたりした 笑い死ぬかと思った

232 22/02/16(水)02:54:42 No.897741642

>エヴォルスコップの一番輝く所は装備レベルそのままなところだと思った >Lv15から+50で担げるからまあ楽々ちんちん マルポンできるしレベリングにもいいしで助かるよね

233 22/02/16(水)02:54:49 No.897741656

このリファイナーの重さだといろんなクラスを遊ぼうという気になれないから絞ってかないとなぁ

234 22/02/16(水)02:54:52 No.897741663

>最後だけフヨウでいいんかなとは薄々思ってた タイダルとかそういうあんま動かない相手とかはフヨウ三段とかでもいいと思う

235 22/02/16(水)02:55:16 No.897741706

ジャスパリの無敵短いのって不具合なのね レベル上げに使ってみて結構食らうなと思ってた

236 22/02/16(水)02:56:15 No.897741807

>ジャスパリの無敵短いのって不具合なのね どうもアドバンス部分が仕事してないっぽい

237 22/02/16(水)02:57:05 No.897741905

>ジャスパリの無敵短いのって不具合なのね >レベル上げに使ってみて結構食らうなと思ってた スパアマは乗るから吹っ飛ばされはしないんだけどね… DF相手だとかなりやりづらくなりそうで困る

238 22/02/16(水)02:57:08 No.897741913

>このリファイナーの重さだといろんなクラスを遊ぼうという気になれないから絞ってかないとなぁ 開発的にもいろんなクラス触ってもらうより一つのクラスを長い期間掛けて鍛えて行ってもらう方向にシフトしたんじゃない? メインクラス以外を遊んでる人少ないみたいだし

239 22/02/16(水)02:57:11 No.897741921

やっぱこれ無敵短くなってたのか

240 22/02/16(水)02:57:33 No.897741946

エヴォルスコップを作ったかどうかは防衛へ行ったかどうかって部分はあると思う ボムズ硬ぇ!

241 22/02/16(水)02:59:18 No.897742122

侵食も壁も何もかも硬え!

242 22/02/16(水)02:59:33 No.897742150

リファイナー一個ドロップしたから最近はまってるカタナに使った 拾ったやつは自分でしか使えないから心置きなく使えていいね

243 22/02/16(水)03:00:10 No.897742216

緊急Rank1→2で敵の耐久力10倍くらいになってる気がする

244 22/02/16(水)03:00:36 No.897742262

前々からあったアヴェンジ乗っても攻撃食らってたりするのがバグだったってこと? それとも前回あたりの更新で新たにバグが出てきたってこと?

245 22/02/16(水)03:02:06 No.897742406

>前々からあったアヴェンジ乗っても攻撃食らってたりするのがバグだったってこと? >それとも前回あたりの更新で新たにバグが出てきたってこと? 前者はアーツパリングに失敗してるだけ (受付時間はアーツパリングの方がアヴェンジより短い) 前回の更新でパリングアドバンスの無敵時間延長部分が仕事しないバグが出た

246 22/02/16(水)03:02:20 No.897742443

>侵食も壁も何もかも硬え! 壁壊す分で敵を殴ってほしい

247 22/02/16(水)03:02:33 No.897742469

アヴェンジ乗っても攻撃喰らってるのはジャストじゃないだけ ジャストしたあとの無敵が短くなってる

248 22/02/16(水)03:02:53 No.897742502

>>前々からあったアヴェンジ乗っても攻撃食らってたりするのがバグだったってこと? >>それとも前回あたりの更新で新たにバグが出てきたってこと? >前者はアーツパリングに失敗してるだけ >(受付時間はアーツパリングの方がアヴェンジより短い) >前回の更新でパリングアドバンスの無敵時間延長部分が仕事しないバグが出た なるほど解説助かる

249 22/02/16(水)03:03:16 No.897742543

>>侵食も壁も何もかも硬え! >壁壊す分で敵を殴ってほしい 横壁はしょうがないだろっ

250 22/02/16(水)03:03:41 No.897742585

単なるアヴェンジでダメージ食らうのは仕様だがジャスト成功した時の無敵延長スキルが死んでるっぽいって話

251 22/02/16(水)03:04:22 No.897742647

☆6は最初から50まで強化できるとなんとなく予想してる

252 22/02/16(水)03:05:08 No.897742748

あれで無事に出しきれるPA増えてただけに中々辛いものがあるよね 戦う機会減ったけど絶望相手とかだと相当変わってくる

253 22/02/16(水)03:05:28 No.897742787

>壁壊す分で敵を殴ってほしい 前後verがあるでしょ

254 22/02/16(水)03:05:30 No.897742791

壁壊すのは縦方向を完全に分断するパターンで 自分の担当ラインが完全に何もすることなくなった時くらいだな…

255 22/02/16(水)03:05:49 No.897742817

アーツパリングはマジでビタだから他武器のゆるゆる武器アクに慣れてるとビビるわビビった

256 22/02/16(水)03:06:42 No.897742914

でもそれで相手に行動に差し込んでくのがHuの面白い部分ではある

257 22/02/16(水)03:07:23 No.897742978

>壁壊すのは縦方向を完全に分断するパターンで >自分の担当ラインが完全に何もすることなくなった時くらいだな… 草拾お?

258 22/02/16(水)03:07:48 No.897743026

ジャストパリングとアサルトチャージの無敵を敵の攻撃に合わせるのに慣れてくると もう他の武器使えなくなってくるんだ

259 22/02/16(水)03:08:41 No.897743113

パリングの音が快感になるのは分かる

260 22/02/16(水)03:08:47 No.897743124

>でもそれで相手に行動に差し込んでくのがHuの面白い部分ではある 一番基本的なクラスとして設計されてるからある程度使いこなすのは簡単だけど 極めるのは難しいってのはいいバランスだと思う

261 22/02/16(水)03:08:49 No.897743126

パリング俺には難しすぎた

262 22/02/16(水)03:09:05 No.897743156

>>壁壊すのは縦方向を完全に分断するパターンで >>自分の担当ラインが完全に何もすることなくなった時くらいだな… >草拾お? W4とかならそうするけどな…まあW7での話だと思ってくれ

263 22/02/16(水)03:09:17 No.897743169

>ジャストパリングとアサルトチャージの無敵を敵の攻撃に合わせるのに慣れてくると >もう他の武器使えなくなってくるんだ 敵の攻撃に合わせてテク撃ってしまった事が何度かある

264 22/02/16(水)03:10:22 No.897743285

ロッドガードしてから通常攻撃してしまうのはあるある

265 22/02/16(水)03:10:58 No.897743361

パルチザン普段使ってて時々カタナソードに持ちかえるとうっかりカタナPAでジャストパリング狙って死ぬ俺

266 22/02/16(水)03:11:15 No.897743401

Huのパルチは楽しそうだなと思う

267 22/02/16(水)03:11:35 No.897743432

パリングエッジは気持ちいい音と気持ちいい音が合わさってついやってしまう

268 22/02/16(水)03:11:51 No.897743471

ボスのダウン中にパルチの人だけ踊ってるような動きになってて面白い

269 22/02/16(水)03:12:24 No.897743530

>Huのパルチは楽しそうだなと思う 楽しいよ難しいけど

270 22/02/16(水)03:12:44 No.897743559

>Huのパルチは楽しそうだなと思う ソードマルポン良いよ PP尽きかけた時にソードカウンターでリカバリーできるしダウン時にはストリークできるし

271 22/02/16(水)03:12:51 No.897743570

レリクのパルチ安いし買って入門すっかな…

272 22/02/16(水)03:12:52 No.897743572

>ボスのダウン中にパルチの人だけ踊ってるような動きになってて面白い PP温存コースだとフェイタルフェイタル通常3になるからいつもより多く振り回すしな…

273 22/02/16(水)03:13:02 No.897743587

ジャストパリングは全クラスのPAテクに実装して欲しい

274 22/02/16(水)03:13:45 No.897743653

>ソードマルポン良いよ >PP尽きかけた時にソードカウンターでリカバリーできるしダウン時にはストリークできるし 対集団にはザッパーも使えて実際便利だよね

275 22/02/16(水)03:13:51 No.897743661

普段カタナばっかやってるけどパルチのDPSは羨ましくなる

276 22/02/16(水)03:14:10 No.897743684

☆5の40じゃなんとなく参加しづらくて辛い だから今週は頑張るんだ…

277 22/02/16(水)03:14:10 No.897743686

>ジャストパリングは全クラスのPAテクに実装して欲しい それはさすがに個性がなくなっちゃうだろう ジャスパリはHuのウリであるほうがいいと思う

278 22/02/16(水)03:14:31 No.897743720

ジャストパリング決めた時の血煙みたいなエフェクトって他の人に見えてないよね? 成功してるのにやたらレスタ貰えることが多い

279 22/02/16(水)03:15:32 No.897743804

テックパリングは便利すぎたからよ…

280 22/02/16(水)03:15:46 No.897743820

絶望相手に普通に4桁出しててビビるわパルチ

281 22/02/16(水)03:16:11 No.897743866

ジャスパリってなんか差別用語っぽい響きだ…

282 22/02/16(水)03:16:17 No.897743876

>ジャストパリング決めた時の血煙みたいなエフェクトって他の人に見えてないよね? >成功してるのにやたらレスタ貰えることが多い 他人回復させる意識ある人は他人のHPが頭上に見えるようにしてるだろうから関係ないと思うぞ

283 22/02/16(水)03:16:51 No.897743925

いきなりカウンターかよジャスッパリらしいな

284 22/02/16(水)03:16:59 No.897743945

>成功してるのにやたらレスタ貰えることが多い 緑も黄色も敵の大技に合わせて誰も食らってなくても即投げしてる人が少ないながらもいるのでそれじゃね

285 22/02/16(水)03:17:16 No.897743962

ハルファの歴史を直視した方がいいぜ

286 22/02/16(水)03:17:22 No.897743966

4桁は凄いな 44の絶望にはクリティカルかヴォルグラプター以外でそんなに出せないわ

287 22/02/16(水)03:17:28 No.897743975

>テックパリングは便利すぎたからよ… あれは便利だった ガードが無い時代だったから特に

288 22/02/16(水)03:17:40 No.897743989

おいでよジャスパリパーク

289 22/02/16(水)03:17:43 No.897743998

まあレスタは渋られるよりどんどん使ってくれる人の方が好き 恋しちゃう

290 22/02/16(水)03:18:13 No.897744046

>絶望相手に普通に4桁出しててビビるわパルチ ヴォルグラプターの固定ダメージ良いよね… だけどよく忘れる

291 22/02/16(水)03:18:42 No.897744083

ヴォルグも大量のダウン蓄積+1400の追加ダメージだからどんどん投げていきたい

292 22/02/16(水)03:19:57 No.897744187

いいですよねボスのダウン中に露出したコアにヴォルグ刺して爆発させようとしたら コンボミスってダメージ貯まる前にコア閉じちゃってヴォルグが不発弾になるの

293 22/02/16(水)03:20:03 No.897744193

パルチ最近触り始めたけどカウンター連続突きが好き

294 22/02/16(水)03:20:48 No.897744250

>パルチ最近触り始めたけどカウンター連続突きが好き 嫌いじゃないんだけど意外と出番ない奴

295 22/02/16(水)03:20:51 No.897744255

>ヴォルグも大量のダウン蓄積+1400の追加ダメージだからどんどん投げていきたい だが忘れる 乱戦だとリキャスト終わった輪っか見にくいねん…

296 22/02/16(水)03:21:02 No.897744278

そのナックルは人を殴るためではなく人と手を繋ぐため

297 22/02/16(水)03:21:05 No.897744282

>いいですよねボスのダウン中に露出したコアにヴォルグ刺して爆発させようとしたら >コンボミスってダメージ貯まる前にコア閉じちゃってヴォルグが不発弾になるの ヴォルグって規定ダメージに達したらその瞬間爆発するってこと?

298 22/02/16(水)03:21:29 No.897744318

>パルチ最近触り始めたけどカウンター連続突きが好き そんなに一撃が重くない相手にはPP10になるまでずっと突き続けて最後にアサチャで締めると気持ちいい…

299 22/02/16(水)03:21:46 No.897744342

>そのナックルは人を殴るためではなく人と手を繋ぐため だがドールズアルターフォーマーズは人じゃないんで滅ぼすぜ!

300 22/02/16(水)03:21:46 No.897744343

パルチはなんか今の環境噛み合ってる気がするんだよな 特にハイランク

301 22/02/16(水)03:22:49 No.897744441

>パルチはなんか今の環境噛み合ってる気がするんだよな >特にハイランク カウンターが多種多様だから敵の攻撃が重たい現環境に良いってことなのかね

302 22/02/16(水)03:23:13 No.897744476

>ヴォルグって規定ダメージに達したらその瞬間爆発するってこと? 刺したあと初撃当ててから一定時間か一定ダメージ蓄積完了したら爆発

303 22/02/16(水)03:23:22 No.897744490

>>いいですよねボスのダウン中に露出したコアにヴォルグ刺して爆発させようとしたら >>コンボミスってダメージ貯まる前にコア閉じちゃってヴォルグが不発弾になるの >ヴォルグって規定ダメージに達したらその瞬間爆発するってこと? うん限界までダメージ稼ぐと時間経過待たずに爆発するよ

304 22/02/16(水)03:23:49 No.897744529

>>ヴォルグって規定ダメージに達したらその瞬間爆発するってこと? >刺したあと初撃当ててから一定時間か一定ダメージ蓄積完了したら爆発 ちなみに爆発するまでなら差し直してやり直せる

305 22/02/16(水)03:24:09 No.897744557

>刺したあと初撃当ててから一定時間か一定ダメージ蓄積完了したら爆発 >うん限界までダメージ稼ぐと時間経過待たずに爆発するよ なるほど起爆時間固定じゃないのね

306 22/02/16(水)03:24:18 No.897744570

起爆する前に何らかの理由で刺した対象が消滅すると悲しいことになる

307 22/02/16(水)03:24:20 No.897744572

カタナパルチあたりのカウンター武器はボス相手だと途端に輝くな

308 22/02/16(水)03:24:21 No.897744575

>カウンターが多種多様だから敵の攻撃が重たい現環境に良いってことなのかね なんだかんだでステップカウンターも強いんだよね

309 22/02/16(水)03:25:14 No.897744644

>カタナパルチあたりのカウンター武器はボス相手だと途端に輝くな ナックルもいるぞ!

310 22/02/16(水)03:25:26 No.897744662

>>カウンターが多種多様だから敵の攻撃が重たい現環境に良いってことなのかね >なんだかんだでステップカウンターも強いんだよね 沈みこんでぐんと接近するアレ格好良いし強いしで好き

311 22/02/16(水)03:25:29 No.897744665

ヴォルグのクールタイムはいつでも確認できるようにしてほしい…

312 22/02/16(水)03:26:29 No.897744750

>カタナパルチあたりのカウンター武器はボス相手だと途端に輝くな カタナは狙う所が高めだとちょっと困る

313 22/02/16(水)03:26:33 No.897744759

ライフルグレネードもリキャずっと表示しててほしい

314 22/02/16(水)03:26:43 No.897744777

>沈みこんでぐんと接近するアレ格好良いし強いしで好き おれぬすの首振りを真ん中あたりでステップカウンターすると振り終わりに届いてビビる

315 22/02/16(水)03:28:10 No.897744893

カタナで高度足りねえか軸ずれてる!って時は燃費悪いけどアヤメで誤魔化してる

316 22/02/16(水)03:28:25 No.897744918

チェインのもうすぐ時間切れますよ~の点滅をもう少し早めにしてほしい

317 22/02/16(水)03:29:43 No.897745020

ヴォルグは武器アク長押しが悪いよ アクティブスキルならいつでもクールタイム確認できるしワンボタンだしいい事ずくめなのに

318 22/02/16(水)03:30:01 No.897745046

ナックルはまだ手を付けてないから 使いたくなるようなステマをお待ちしております

319 22/02/16(水)03:31:01 No.897745113

>ナックルはまだ手を付けてないから >使いたくなるようなステマをお待ちしております ドールズを殴るのはスカッとするぞ!

320 22/02/16(水)03:31:25 No.897745146

>ヴォルグは武器アク長押しが悪いよ >アクティブスキルならいつでもクールタイム確認できるしワンボタンだしいい事ずくめなのに 武器アクの表示は細長いんだから2段にして下段にでもリキャスト表示して欲しい

321 22/02/16(水)03:31:52 No.897745179

ワイヤーは武器アクでカウンターしたらLu見たいなカウンター出さないかな…

322 22/02/16(水)03:32:44 No.897745238

カウンターだけで言うならブーツのお手軽カウンターも好き 飛んでくのがありがたい

323 22/02/16(水)03:34:13 No.897745316

ブーツはスナイダルのダメージフィールドみたいなやつに8回ぐらいキンキンキンキンってするのが気持ちいい

324 22/02/16(水)03:34:16 No.897745319

ワイヤーはもっと範囲拡大してほしいんだよな 横軸か縦軸合わせないと当てられないからもっと雑に当たって欲しい

325 22/02/16(水)03:34:58 No.897745358

ガンスラがやたらと後回しにされてるけどお出しされる頃にはLuみたいなアクションが許される環境になってたりするんだろうか

326 22/02/16(水)03:35:23 No.897745390

ワイヤーPAって思ってるよりだいぶ射程ないよね そのくせに上下方向に弱い

327 22/02/16(水)03:36:18 No.897745437

射程ないんじゃなくて適正距離で戦おうとするとどうしてもね…なんかプラマイ0って感じがする

328 22/02/16(水)03:36:19 No.897745438

>ガンスラがやたらと後回しにされてるけどお出しされる頃にはLuみたいなアクションが許される環境になってたりするんだろうか 以前の予定だと今春サモナー年末ガンスラーだったけど コンテンツ充実を優先にしてサモナーが今秋になったから ガンスラーは来夏ぐらいかね

329 22/02/16(水)03:36:26 No.897745448

>ワイヤーPAって思ってるよりだいぶ射程ないよね >そのくせに上下方向に弱い 縦回転あるやん?

330 22/02/16(水)03:37:03 No.897745486

>ブーツはスナイダルのダメージフィールドみたいなやつに8回ぐらいキンキンキンキンってするのが気持ちいい フォートスの垂直噴射の足元でキンキンするのも楽しい

331 22/02/16(水)03:37:42 No.897745526

絶望にはさすがにでないけど緊急とかは最大限に倍率の乗ったアサルトで4桁でることはある

332 22/02/16(水)03:38:11 No.897745555

射撃の適正距離ってあんまチキン戦法すんなよって意味合いが大きいのに射程そんなでもないワイヤーに付けられたらただのデメリットだよね

333 22/02/16(水)03:38:26 No.897745572

>>ワイヤーPAって思ってるよりだいぶ射程ないよね >>そのくせに上下方向に弱い >縦回転あるやん? アギニス相手にワイヤー使うと分かるんだけどあれ一体しか狙えないし動かれると結構外れる

334 22/02/16(水)03:39:04 No.897745603

正直今一番興味ある武器はタリス

335 22/02/16(水)03:40:08 No.897745662

>動かれると結構外れる ワイヤーはこれが全てだと思う アヴェンジ!武器アクキック!とか本当はやりたいんだけどね

336 22/02/16(水)03:40:37 No.897745688

エアリオのボスはずっとダウンしてるからパルチを活かせてる気がしない

337 22/02/16(水)03:41:01 No.897745707

タリスは正直現状弱いと言わざるを得ないね パーフォは弾速が遅くて動く敵に結構外れるし スプレッドするよりゾンデかザンかメギドのほうが範囲火力あるし 武器アクも正直回収がしょぼい 5月のPA追加で化けてくれるといいんだけど

338 22/02/16(水)03:41:19 No.897745719

>エアリオのボスはずっとダウンしてるからパルチを活かせてる気がしない 実際ソードでストリークしてる方が多いわ…

339 22/02/16(水)03:42:22 No.897745779

>タリスは正直現状弱いと言わざるを得ないね FoTeBoお3職で使えるのでマルポンない手としては優秀

340 22/02/16(水)03:42:40 No.897745791

エアリオエネミーは行動密度もダウン耐性もゆるいね…

341 22/02/16(水)03:42:43 No.897745793

タリスはトリッキーキャパシタもなんかイマイチ

342 22/02/16(水)03:42:56 No.897745804

アヴェンジワイヤーキックはマジで当たらない キックせずピシュッてするのが一番命中率あるけどそれも当たらないことが多い

343 22/02/16(水)03:43:29 No.897745834

正直パルチよりワイヤーのほうがポテンシャルを引き出すの難しいんじゃッて思ってる

344 22/02/16(水)03:43:39 No.897745848

タリスはTeFoでテクメインに使うなら選択肢に入る武器だと思う PAの使い方は分からん

345 22/02/16(水)03:44:15 No.897745880

>スプレッドするよりゾンデかザンかメギドのほうが範囲火力あるし スプレッドもバーストにデブがいるからかろうじて息してるようなものではある

346 22/02/16(水)03:44:41 No.897745906

ワイヤーキックは何もないところで跳ね返るのさえ無ければな

347 22/02/16(水)03:44:54 No.897745917

タリスはもう1000年前のHr挙動で良かったように思う

348 22/02/16(水)03:45:09 No.897745929

>キックせずピシュッてするのが一番命中率あるけどそれも当たらないことが多い 一番命中率があるのは武器アク横派生だよアヴェンジして適正距離だと実質インテンになるし

349 22/02/16(水)03:45:24 No.897745945

棘付きだと属性ダウンしないからバースト中のデブ捌きも少し陰りが見えてるのがかなしあじ

350 22/02/16(水)03:45:28 No.897745949

タリスはスライサーみたいに法撃の遠距離PA武器みたいにしちゃってよかったよね

351 22/02/16(水)03:45:58 No.897745978

タリスはトランプで戦う奴みたいな挙動だったら良かったなってたまに妄想することがある

352 22/02/16(水)03:46:09 No.897745986

>棘付きだと属性ダウンしないからバースト中のデブ捌きも少し陰りが見えてるのがかなしあじ なんていうか デブに棘を生やすな

353 22/02/16(水)03:46:43 No.897746024

デブ差別か?

354 22/02/16(水)03:47:31 No.897746062

>一番命中率があるのは武器アク横派生だよアヴェンジして適正距離だと実質インテンになるし 強いけどマッシブ中じゃないと完走できない…!あとぐるぐるの最後の一撃も結構スカる…!

355 22/02/16(水)03:47:53 No.897746082

痩せろ

356 22/02/16(水)03:48:00 No.897746091

棘の位置にちょいちょい悪意あるのがすごくよくない…

357 22/02/16(水)03:48:29 No.897746115

テクニック使って戦う武器って区分だと絶対ロッドに勝てないし勝っちゃいけないから法撃対応の射撃武器でいいよねぇ

358 22/02/16(水)03:48:50 No.897746130

>正直パルチよりワイヤーのほうがポテンシャルを引き出すの難しいんじゃッて思ってる ワイヤーガチ勢はどう使ってるんだろ

359 22/02/16(水)03:48:55 No.897746133

棘付きデブがたまに被弾モーションで微妙に回転してずれていくの笑う

360 22/02/16(水)03:49:43 No.897746175

タリスは陣形追加で詠唱は長いけど超ダメージのテクとか撃てるようになると ロッドと差別化出来るんじゃないかなと思ってる

361 22/02/16(水)03:50:10 No.897746203

贅沢言わないからテクで座標攻撃出来る様にして?

362 22/02/16(水)03:50:20 No.897746212

ヒーロータリスはちょっと強すぎたとはいえまあああいうのが使いやすくて調整も楽だとは思う

363 22/02/16(水)03:51:29 No.897746274

ヒーローの武器切り替えはある意味マルポンの前身か あのまま持ってきたらメインでもマルチでも使えそうな技が山盛りだ

364 22/02/16(水)03:51:57 No.897746308

切り替えPAは正直ちょっと好きだった

365 22/02/16(水)03:52:38 No.897746339

やめろヒーローの話はするな あの移動速度を持ったPAが恋しくなる

366 22/02/16(水)03:53:42 No.897746394

かのToSみたいに思い切った修正してくれてもいいんだけどなタリス…

367 22/02/16(水)03:54:55 No.897746449

PAでテクの挙動変わるってコンセプトは好きだけどね…

368 22/02/16(水)03:55:17 No.897746473

見た目はめっちゃかっこいいからなんとか使えるようになってほしいタリス

369 22/02/16(水)03:55:43 No.897746503

ゾンデ強化とザンがやりすぎたんだ

370 22/02/16(水)03:57:50 No.897746609

ランチャーも地味に影薄くなったよねエアリオ時代のビーム祭り経験してると寂しくなる

371 22/02/16(水)03:58:15 No.897746625

迂闊にテク強化して他が死滅するのはもう恒例行事みたいなもんだから…

372 22/02/16(水)03:59:48 No.897746713

タリスはもういっそファンネルにしてほしい

373 22/02/16(水)04:00:14 No.897746739

バースト中はビームよりフォールン撒くほうが動きやすくなったから…

374 22/02/16(水)04:00:37 No.897746757

タリスはPAにチッキキョレンジンを追加しよう

375 22/02/16(水)04:00:48 No.897746761

>バースト中はビームよりフォールン撒くほうが動きやすくなったから… 棘のせいだこれ

376 22/02/16(水)04:01:24 No.897746785

ゾンデは強化なくても強かったのに突然のアッパー調整きてなんで…?ってなってたからな…

377 22/02/16(水)04:02:25 No.897746837

>ゾンデ強化とザンがやりすぎたんだ そのふたつがやりすぎというかそのふたつ以外マシなのが炎くらいしかなかったと思う・・・ タリスが不甲斐ないのはうん・・・

378 22/02/16(水)04:03:09 No.897746870

強化貰ったのに話題にならないギバータ君…

379 22/02/16(水)04:04:00 No.897746909

ギバータは強いんだけど みんなゾンデで楽してるから話題になってないだけなんだ

380 22/02/16(水)04:04:58 No.897746944

バータ系でトゲ狙うのがめどいのが悪い

381 22/02/16(水)04:05:29 No.897746965

>ゾンデは強化なくても強かったのに突然のアッパー調整きてなんで…?ってなってたからな… チャージすると相手に動かれると当たりきらないのと威力上方修正は必須だった 連鎖の射程は広範囲枠としてOWであのままやっていくには短すぎた・・・

382 22/02/16(水)04:07:01 No.897747031

>ゾンデは強化なくても強かったのに突然のアッパー調整きてなんで…?ってなってたからな… なんかここ最近の運営は使用率高い物をもっと使わせるような調整をし続けてるように思う

383 22/02/16(水)04:08:01 No.897747068

炎はあんま強くないよ 弱点を考えない場合対ボスは氷対雑魚は雷かな

384 22/02/16(水)04:09:19 No.897747111

>ゾンデは強化なくても強かったのに突然のアッパー調整きてなんで…?ってなってたからな… ゾンデ強化は正直必要だったともうよ 強化前はちょっとの段差があると駄目だったしエアリオの散らばっていく雑魚に全然伝染しなかったもん

385 22/02/16(水)04:09:22 No.897747115

>強化貰ったのに話題にならないギバータ君… PSE中にデブ居ると使うよ でも巻き込む数的にゾンデのほうが殲滅力高い上に座標だからついでに棘も処理できて便利なのだ・・・

386 22/02/16(水)04:09:30 No.897747120

ギバの範囲拡大は防衛で結構ありがたい

387 22/02/16(水)04:10:07 No.897747145

まあ今ぐらい広がらないとゾンデ系って感じしないもんな

388 22/02/16(水)04:11:37 No.897747206

この前の調整で非ロック時のテクが自動でホーミングするようになったけど これなかったことにするかオプションでオンオフさせてほしい デブ2体にギバータ当てたいときとか片方に振り向いちゃってやりづらい

389 22/02/16(水)04:11:54 No.897747221

ワイヤーはそもそも近接の癖に適正距離なんてある時点で触る気が起きない

390 22/02/16(水)04:12:05 No.897747228

グランツとかメギドとかの系統はどうなってるのだろう

391 22/02/16(水)04:12:45 No.897747260

闇は悪くない 光は先週調整されたぐらいには酷かった

392 22/02/16(水)04:13:07 No.897747283

炎は他のテクが当てると色々特徴ある中なんか特に何もないのが異質

393 22/02/16(水)04:13:44 No.897747315

>ランチャーも地味に影薄くなったよねエアリオ時代のビーム祭り経験してると寂しくなる デザスや壺の攻撃痛すぎて足止めてられないのがね

394 22/02/16(水)04:13:59 No.897747329

そういや闇テクほとんど触らなかったな 緊急限定みたいなもんだったしその緊急も季節イベントで風弱点になってたから

395 22/02/16(水)04:14:30 No.897747356

>炎は他のテクが当てると色々特徴ある中なんか特に何もないのが異質 逆に前準備がいらないのが炎の特性なんだけどチャージが長くてちょっと使いづらいのよね

396 22/02/16(水)04:14:54 No.897747373

>炎はあんま強くないよ >弱点を考えない場合対ボスは氷対雑魚は雷かな 弱点を考えないならDPSがほんの少し劣るけどギメギのが回数わかりやすくてDPS高いと思う

397 22/02/16(水)04:15:57 No.897747400

>弱点を考えないならDPSがほんの少し劣るけどギメギのが回数わかりやすくてDPS高いと思う ギメギもかなり強いけどバータはカウンターの価値が高いからタゲ取ってる状況で一番強い

398 22/02/16(水)04:16:17 No.897747413

>炎は他のテクが当てると色々特徴ある中なんか特に何もないのが異質 炎だけ追加攻撃のクラススキルも無いしな

399 22/02/16(水)04:16:37 No.897747430

ギメギは座標に一発即着弾だからめちゃくちゃ使いやすかったよ メギドは多分対雑魚なんだろうけどよくわからない…

400 22/02/16(水)04:17:09 No.897747456

闇はなんか手が出るだけで微妙だった やっぱ昇天する光テクが一番で次点が風テク

401 22/02/16(水)04:17:24 No.897747470

>炎は他のテクが当てると色々特徴ある中なんか特に何もないのが異質 炎は杖でのギフォイエカウンターが特徴と言えるかもしれない

402 22/02/16(水)04:17:49 No.897747500

>>炎は他のテクが当てると色々特徴ある中なんか特に何もないのが異質 >逆に前準備がいらないのが炎の特性なんだけどチャージが長くてちょっと使いづらいのよね ほんとそう 他のテクの感覚でチャージギフォ撃とうとしてノンチャ出しちゃう

403 22/02/16(水)04:18:00 No.897747508

>バースト中はビームよりフォールン撒くほうが動きやすくなったから… バーストビームは実用性より垂れ流し気持ちいい!の方が強かった気がする フォールンも美味い事群れに放り込んだ時のズドドボバババババ!気持ちいい…

404 22/02/16(水)04:18:43 No.897747542

>>弱点を考えないならDPSがほんの少し劣るけどギメギのが回数わかりやすくてDPS高いと思う >ギメギもかなり強いけどバータはカウンターの価値が高いからタゲ取ってる状況で一番強い そのカウンターで回数がしっちゃかめっちゃかになりやすいから分かりやすいギメギのが良くない?

405 22/02/16(水)04:19:32 No.897747590

>そのカウンターで回数がしっちゃかめっちゃかになりやすいから分かりやすいギメギのが良くない? それは数えてとしか言えない…

406 22/02/16(水)04:19:56 No.897747608

>炎は杖でのギフォイエカウンターが特徴と言えるかもしれない こんなのあったんだ しらそん

407 画像ファイル名:1644952932823.png 22/02/16(水)04:22:12 No.897747701

>闇はなんか手が出るだけで微妙だった >やっぱ昇天する光テクが一番で次点が風テク

408 22/02/16(水)04:23:47 No.897747776

DFはやっぱり光弱点なのかな 光テクほとんど使ってこなかったから使いこなせるかな

409 22/02/16(水)04:24:24 No.897747805

>DFはやっぱり光弱点なのかな はい 既に確定出てます

410 22/02/16(水)04:27:46 No.897747945

光はよくわからないけど多分チャージグランツ撃ってればいいだろ…多分…

411 22/02/16(水)04:27:51 No.897747950

使い方はチャージで属性つけたウォンドで殴る

412 22/02/16(水)04:28:28 No.897747971

うおおおグランツキック!

413 22/02/16(水)04:28:58 No.897747994

火テクの特徴は状態異常が苦しそうな所

414 22/02/16(水)04:29:28 No.897748014

ロックベアも燃えてくだち!

415 22/02/16(水)04:29:28 No.897748017

>>炎は杖でのギフォイエカウンターが特徴と言えるかもしれない >こんなのあったんだ >しらそん 非弱点ですら近接カウンター並にDPS出せるから強くておすすめ

416 22/02/16(水)04:29:29 No.897748019

DF来る前に修正された光テクは流石と言わざるを得ない

417 22/02/16(水)04:30:28 No.897748062

チャージグランツは3発目がびっくりするくらい当たんないからノンチャがメインになる気がする でもDFデカいからあんまり動き回らなければチャージのほうがいいかもしれない

418 22/02/16(水)04:30:53 No.897748079

ガンナーで緊急行ってもいい?

419 22/02/16(水)04:31:20 No.897748097

ロックベアモドキ頭狙いにくいし全然ダウンしないしやたらスペック高いよね そんなに1000年前の扱いが癪に障ったのかねなんたらベア君!!1

420 22/02/16(水)04:32:36 No.897748152

>ガンナーで緊急行ってもいい? 今のGuはめちゃつよだよ

421 22/02/16(水)04:32:50 No.897748163

チャージギグランツとかいう謎のテクニック

422 22/02/16(水)04:34:11 No.897748203

というかダメなクラスなんてないよ Fiで範囲攻撃手段持たずに防衛行くと自分が辛いぐらいか

423 22/02/16(水)04:35:16 No.897748240

次のリージョンにもまたいるんだろうか色違いベア… そろそろドロップキックとヘリコプターボディプレスくらいしてこねえかな

424 22/02/16(水)04:35:22 No.897748246

贅沢言わないからFiにも自前でツイストザッパーくらいの範囲攻撃が欲しい

425 22/02/16(水)04:36:31 No.897748287

移動しながらの範囲攻撃と言えばトルネードダンス!

426 22/02/16(水)04:37:10 No.897748314

コマ投げも握って投げるだけだとさみしいよね

427 22/02/16(水)04:38:03 No.897748334

雪ベアというかイエーデくんは絶対いると思う

428 22/02/16(水)04:38:26 No.897748350

>次のリージョンにもまたいるんだろうか色違いベア… >そろそろドロップキックとヘリコプターボディプレスくらいしてこねえかな 少なくとも雪山にはキングイエーデとして出てくるだろうな

429 22/02/16(水)04:38:32 No.897748355

>コマ投げも握って投げるだけだとさみしいよね 地面に叩きつけた後肩ゴキゴキしながらにじり寄って拳を振り下ろすか…

430 22/02/16(水)04:38:59 No.897748369

>移動しながらの範囲攻撃と言えばトルネードダンス! 氷地帯に行くならトルネードダンスは欲しい…

431 22/02/16(水)04:39:27 No.897748383

>チャージギグランツとかいう謎のテクニック チャージ短いし範囲もあるし普通に強いと思うんだけどゾンデの使い勝手が良すぎてね…

432 22/02/16(水)04:39:33 No.897748386

ポポナできた fu809757.jpg fu809759.jpg fu809760.jpg

433 22/02/16(水)04:40:10 No.897748408

ナックルをこう…自分の周りに飛ばしてですね…

434 22/02/16(水)04:40:12 No.897748411

>ポポナできた 生放送乱入するしかねえな

435 22/02/16(水)04:40:18 No.897748415

随分…

436 22/02/16(水)04:40:52 No.897748431

もう腕の関節伸ばしちゃおう

437 22/02/16(水)04:41:04 No.897748439

ミチッ…

438 22/02/16(水)04:41:46 No.897748466

>地面に叩きつけた後肩ゴキゴキしながらにじり寄って拳を振り下ろすか… ショック付与のブレスとか撃つんだ…

439 22/02/16(水)04:43:34 No.897748517

ちょっと荒めのハトスケの目でダメだった

440 22/02/16(水)04:44:13 No.897748536

>ちょっと荒めのハトスケの目でダメだった 1000年前のロビアクで出てくるアイテム全般荒いからね…

441 22/02/16(水)04:48:18 No.897748687

>贅沢言わないからFiにも自前でツイストザッパーくらいの範囲攻撃が欲しい Fiは範囲しょぼい代わりに最強の単体火力を与えられてるんだから 範囲はソードかDBあたりをマルチしなせい

442 22/02/16(水)04:49:00 No.897748711

ナックルは通常5をキャンセル効くようにして…

443 22/02/16(水)04:54:53 No.897748925

どんどん強化されていってどの職でも無双系みたいなストレスフリーな狩りがしたいけど一癖あるのが好きな人多いよね…

444 22/02/16(水)04:56:04 No.897748979

俺としてはクラスごとの個性はあってほしいなあ

445 22/02/16(水)04:57:17 No.897749026

ワイヤーアヴェンジ後の武器アク強化はちょっと使い勝手悪いよね アヴェンジ直後限定じゃなくてスタック制にしてくれればまだ使いやすいのに

446 22/02/16(水)04:58:48 No.897749089

記憶薄れつつあるとはいえLuのやりたい放題味わった後だからNGSもどんどん強化されないかなとは思っている

447 22/02/16(水)05:08:40 No.897749532

やはりFiにチッキとチョウトウを持たせちまうのか…?

448 22/02/16(水)05:11:52 No.897749678

贅沢言わないからHrTMGの通常欲しい 1000年前使ってみたらめちゃくちゃ快適だった

449 22/02/16(水)05:12:09 No.897749697

>サンクェイム完全体にするの出来て一本くらい?二本目完成する頃には次が見えてきそう まるぽんすれば2つの武器が完全体に出来るぜ

450 22/02/16(水)05:12:59 No.897749732

>贅沢言わないからHrTMGの通常欲しい >1000年前使ってみたらめちゃくちゃ快適だった Guの新PAはHrの通常でいいな!

451 22/02/16(水)05:13:22 No.897749747

>>贅沢言わないからHrTMGの通常欲しい >>1000年前使ってみたらめちゃくちゃ快適だった >Guの新PAはHrの通常でいいな! ついでにリロードもオネシャス

452 22/02/16(水)05:14:12 No.897749787

Hrの武器アクは三種全部だめだ

453 22/02/16(水)05:17:24 No.897749906

>Hrの武器アクは三種全部だめだ 気弾とワープも強いのか

454 22/02/16(水)05:19:02 No.897749967

1000年前は快適っていうかやりすぎっていうか…

455 22/02/16(水)05:19:59 No.897750009

気弾はPP回収できる遠距離攻撃だし出待ちも出来るから隙がない ワープは一手で高空取ったり出来るしそもそも意図的に接敵不便にしてるNGSじゃヤバい なによりそのまま持ち込むと武器アク扱いだからサブクラス関係なく使える

456 22/02/16(水)05:20:58 No.897750052

気弾はPP無消費出待ち瞬殺でひどかったしワープはシステムレベルで高度制限付けて対処しなきゃいけなかったくらいのチートだし

457 22/02/16(水)05:21:43 No.897750082

>なによりそのまま持ち込むと武器アク扱いだからサブクラス関係なく使える そもそも既存クラス武器だからやるとしたらメインクラス専用になるんじゃないかな…

458 22/02/16(水)05:22:29 No.897750109

>ワープはシステムレベルで高度制限付けて対処しなきゃいけなかったくらいのチート マグナスやまが快適になるな!

459 22/02/16(水)05:23:44 No.897750175

相手を掴む必要があるとか制限つけたらワープしてもいいんじゃないかつまりワイヤー武器アクの接敵をワープに!

460 22/02/16(水)05:54:47 No.897751321

お見抜き…

461 22/02/16(水)06:07:25 No.897751866

書き込みをした人によって削除されました

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