虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    22/02/15(火)15:13:39 No.897525120

    キャラデザわかんね!

    1 22/02/15(火)15:25:18 No.897527887

    自分が生んだ子なのにどういうデザインかわかんね!

    2 22/02/15(火)15:34:08 No.897530174

    1.役割とか基本的な行動理念を決める 2.何でそういう理念になったのかバックボーン考える 3.モノとか属性とか戦闘スタイルとかモチーフにする単語をリストにする 4.3で出した中からモチーフになる要素選んでラフ描く 5.2までで決めた内面に反してる要素を削ったり逆に内面から要素足したりして詰める こんな感じでやってるけど割とどうでもいいキャラは3と4しかやってねえ!

    3 22/02/15(火)15:35:20 No.897530473

    気に入った部分はちゃんとチェック入れて文字を入れておこう

    4 22/02/15(火)15:55:24 No.897535570

    3Dモデルに起こしてみようと思って三面図を描いていた

    5 22/02/15(火)16:00:30 No.897536854

    三面図描いてて背面描く意味あるかコレ…?ってなるとすごい焦る 前方からの見栄えしか考えてなかっただろってのが浮き彫りになる

    6 22/02/15(火)16:04:02 No.897537634

    背中まで描いてえらい!

    7 22/02/15(火)16:09:00 No.897538801

    もうちょっとでできそうなんだけどあともう一つ足りない気がして止まってる

    8 22/02/15(火)16:09:43 No.897538978

    デザインが最高すぎて逆に設定とか人格が決まらない かれこれ2年ほど

    9 22/02/15(火)16:10:31 No.897539172

    思いついたもん適当にぶっこんでるわ

    10 22/02/15(火)16:10:53 No.897539263

    >デザインが最高すぎて逆に設定とか人格が決まらない >かれこれ2年ほど なそ にん

    11 22/02/15(火)16:24:15 No.897542393

    まだ絵始めたばかりだからこれ描けそうにないな…って要素を削りまくったモブみたいなキャラができてる 書きやすくて好き