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22/02/15(火)12:17:07 襲撃者... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1644895027088.jpg 22/02/15(火)12:17:07 No.897478411

襲撃者ってさあ 何で襲われてるはずのこっちのほうが 迷子になってる襲撃者を探さなきゃならないの…

1 22/02/15(火)12:22:07 No.897479948

まとめてゴミ箱行きになるようにトラップ作っとけ…

2 22/02/15(火)12:22:40 No.897480135

襲撃イベントはまず場所探しから始まる

3 22/02/15(火)12:27:05 No.897481524

襲撃者に限らず村人が帰宅できなくなったり迷子になったり一部のAIが酷すぎる…

4 22/02/15(火)12:27:19 No.897481607

ゾンビやスケさんガストのAIは優秀なほうなのにな…

5 22/02/15(火)12:30:06 No.897482487

村人や家畜の逃げる隙ができたら即逃げようとするAIは優秀だろ

6 22/02/15(火)12:38:44 No.897485352

野良のウサギは何もしてないのに逃げる内に勝手にダメージ受けて死んでる

7 22/02/15(火)12:41:33 No.897486220

村の近くの川底にゴーレムが何体も沈んでる

8 22/02/15(火)12:42:52 No.897486610

鉄がいっぱい手に入ってお得!

9 22/02/15(火)12:43:36 No.897486834

>村の近くの川底にゴーレムが何体も沈んでる 可哀そうだから川底に溶岩ブロックを敷いておいてあげようぜ

10 22/02/15(火)12:45:53 No.897487495

イルカはなんなの…

11 22/02/15(火)12:47:56 No.897488106

気まぐれに加速させてくるの辻斬りみたいなやつだよね…

12 22/02/15(火)12:49:27 No.897488566

太鼓の音がするほうにダッシュ!いねぇ!!を何度も繰り返したよ

13 22/02/15(火)12:50:33 No.897488890

話では埋まったりしてるらしいな

14 22/02/15(火)12:52:01 No.897489295

どうも村人のベッドの高さが関係してるみたいだから地下村だと大変

15 22/02/15(火)12:56:48 No.897490598

村の整地をサボると逆に面倒ってことを教えてくれる襲撃者たち

16 22/02/15(火)12:59:01 No.897491176

>イルカはなんなの… ドラウンド倒そうとしてるのに横から割り込んで殴られに来るよね

17 22/02/15(火)12:59:01 No.897491178

え?襲撃起こすにしてもニートとベッドだけのダミー村でしょ

18 22/02/15(火)12:59:06 No.897491200

なんだかんだ言ってもまとまった量のダイヤが欲しいときはブランチマイニングに限る

19 22/02/15(火)12:59:15 No.897491249

周りが海の孤島で襲撃イベント起こしたらあいつら村の中に現れやがった

20 22/02/15(火)12:59:21 No.897491270

>村の整地をサボると逆に面倒ってことを教えてくれる襲撃者たち いいよね…適当に埋めた地下に湧くの…

21 22/02/15(火)12:59:50 No.897491403

どうしても見当たらないときは再起動してみると目の前に沸いたりするぞ

22 22/02/15(火)13:00:45 No.897491644

>いいよね…適当に埋めた地下に湧くの… いねえと思うと出口ふさぐだけでいいかみたいな処理したところに湧いてるんだよな

23 22/02/15(火)13:05:39 No.897492790

襲撃の湧き範囲は条件が複数あるから計算するの結構面倒なんだよな トラップ作るだけなら上空でいいけど地表の村の場合はどの条件で沸いたか絞り込むのが難しい

24 22/02/15(火)13:05:45 No.897492808

略奪者に優しいバリアフリー構造村が求められています

25 22/02/15(火)13:06:56 No.897493061

>略奪者に優しいバリアフリー構造村が求められています 柵と水堀設けるね

26 22/02/15(火)13:08:47 No.897493492

>なんだかんだ言ってもまとまった量のダイヤが欲しいときはブランチマイニングに限る ダイヤブロック豆腐いいよね…

27 22/02/15(火)13:10:39 No.897493903

>>いいよね…適当に埋めた地下に湧くの… >いねえと思うと出口ふさぐだけでいいかみたいな処理したところに湧いてるんだよな 村の地下洞窟に沸いてゲージが出っ放しになったのは困った

28 22/02/15(火)13:10:56 No.897493975

クリエとかバグ利用せずにダイヤブロック豆腐をお出しできる人は異次元の根性だと思う ネザライトブロック豆腐は未だ見たことがない

29 22/02/15(火)13:11:30 No.897494095

やっぱ囲う範囲広げ過ぎると柵の内側に湧いたりするんだろうか

30 22/02/15(火)13:11:52 No.897494161

地下帝国で襲撃イベント発生させると未探索洞窟に沸くリスクがきついね…

31 22/02/15(火)13:13:25 No.897494495

>やっぱ囲う範囲広げ過ぎると柵の内側に湧いたりするんだろうか 統合版なら村長のベッドから30~40ブロック程度離れた部分を最初に検索してスポーンするからそれより広く囲うとそうなる

32 22/02/15(火)13:14:47 No.897494791

ネザライトブロック1個作るのに古代の残骸を36個見つけないといけないからな…

33 22/02/15(火)13:17:02 No.897495321

古代の残骸はクォーツ目的で掘ってるとよく見る気がする 気の持ちようでしかないんだけど

34 22/02/15(火)13:18:36 No.897495644

ベッド爆破しても3回に1回出ればいい方だからな古代の残骸は…

35 22/02/15(火)13:18:58 No.897495730

止まない 太 鼓

36 22/02/15(火)13:20:07 No.897495968

あれは太鼓…?ほら貝?ブブゼラ?

37 22/02/15(火)13:20:13 No.897495996

まだダイヤくらいしか作ったことないけどネザライト作るの面倒すぎでは?

38 22/02/15(火)13:20:42 No.897496088

1チャンクに1〜3個の生成だそうなので1ブロック分見つけるにはだいたい12チャンクを上岩盤から下岩盤まで丸裸にすれば見つけられるそうだ

39 22/02/15(火)13:22:14 No.897496454

残骸はy15付近に固まって生成されるから露天とは相性悪いよ

40 22/02/15(火)13:22:15 No.897496457

ツルハシと斧はネザライト作ったけどスコップとクワはダイヤで良いよね…というかクワって木でも良くない?ダメ?

41 22/02/15(火)13:23:09 No.897496654

>ツルハシと斧はネザライト作ったけどスコップとクワはダイヤで良いよね…というかクワって木でも良くない?ダメ? ネザライトクワの便利さを知ると戻れないよ

42 22/02/15(火)13:23:15 No.897496675

>まだダイヤくらいしか作ったことないけどネザライト作るの面倒すぎでは? その分耐久上がるし溶岩遊泳を試みてもロストしなくなるメリットも割と大きい 装備とツール一式の分程度ならそこまで大変じゃないし

43 22/02/15(火)13:23:39 No.897496773

クワは斧より優先度高い

44 22/02/15(火)13:23:48 No.897496808

>村人や家畜の逃げる隙ができたら即逃げようとするAIは優秀だろ これ本当に腹立たしくて嫌い バニラ勢だけどこれだけオフにする機能ほしい

45 22/02/15(火)13:24:14 No.897496913

マジでか…クワなんに使うんだ…

46 22/02/15(火)13:24:17 No.897496921

>バニラ勢だけどこれだけオフにする機能ほしい ピースにすれば?

47 22/02/15(火)13:24:56 No.897497077

>マジでか…クワなんに使うんだ… 葉かきとネザー開拓

48 22/02/15(火)13:26:07 No.897497336

畑耕すだけにしても序盤ならともかくある程度進めたら鉄ぐらいは欲しくなる

49 22/02/15(火)13:28:35 No.897497859

ネザーウォートブロックとシュルームライトの最適破壊ツールがクワだと知らない人は地味にいるらしいな…

50 22/02/15(火)13:29:18 No.897498014

ボワッボワー

51 22/02/15(火)13:30:23 No.897498248

赤森青森整地で石の斧とクワ同時に作って先に壊れるのはクワの方

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