22/02/14(月)14:55:21 信じら... のスレッド詳細
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22/02/14(月)14:55:21 No.897180962
信じられない…
1 22/02/14(月)14:56:26 No.897181213
アニメみたいだ
2 22/02/14(月)14:56:58 No.897181313
16回まで斬ったのは見えた
3 22/02/14(月)14:57:37 No.897181473
納刀きれいだな
4 22/02/14(月)14:59:19 No.897181820
こういうのリアルで出来るんだ…
5 22/02/14(月)15:00:02 No.897181994
これくらい俺でも…
6 22/02/14(月)15:00:16 No.897182061
プロがゲージ技使うと暗転するのは常識
7 22/02/14(月)15:00:58 No.897182230
あれってゲーム上の演出じゃなかったんだ…
8 22/02/14(月)15:01:01 No.897182243
速すぎる…
9 22/02/14(月)15:02:05 No.897182458
抜刀つばめ返ししかできない俺なんてまだまだだ…
10 22/02/14(月)15:02:29 No.897182536
刃を光らせてスタンかけるのズルくない?
11 22/02/14(月)15:02:57 No.897182643
いやこれアニメじゃ…
12 22/02/14(月)15:04:24 No.897182930
暗転させるのが難しいだけだよ
13 22/02/14(月)15:04:49 No.897183013
アニメじゃない
14 22/02/14(月)15:04:59 No.897183061
アニメにする能力
15 22/02/14(月)15:05:07 No.897183095
すげー…
16 22/02/14(月)15:05:10 No.897183107
ゲージ技を編集で通常技っぽく見せるのズルくない?
17 22/02/14(月)15:05:47 No.897183240
アニメーターってこう言う人取材して書いてたんだな…
18 22/02/14(月)15:07:17 No.897183573
あまりの力業に笑ってしまった
19 22/02/14(月)15:08:15 No.897183811
でも抜刀と納刀の所作はプロだと思う
20 22/02/14(月)15:10:04 No.897184202
>でも抜刀と納刀の所作はプロだと思う 鮮やか過ぎてここも加工してるのかと思って何周か凝視したけどわからなかった…
21 22/02/14(月)15:10:44 No.897184333
なんかペットボトルの作画変わってない?
22 22/02/14(月)15:11:26 No.897184508
作画?何を言ってるんだ?
23 22/02/14(月)15:12:59 No.897184852
納刀いいね…
24 22/02/14(月)15:13:23 No.897184956
いるよね~すごい技とか見るとCGでしょとか言っちゃう人
25 22/02/14(月)15:14:51 No.897185284
ゲージ吐けない運動音痴に変な叩かれ方されて可哀想だわ
26 22/02/14(月)15:14:58 No.897185315
SFCの幽白思い出す…
27 22/02/14(月)15:15:50 No.897185496
成熟した技はCGと見分けが付かねえからな…
28 22/02/14(月)15:16:31 No.897185644
>なんかペットボトルの作画変わってない? この速度で斬られるとこうなる
29 22/02/14(月)15:16:52 No.897185729
あまりに早いと暗転してる様に見えるんだよな
30 22/02/14(月)15:17:07 No.897185782
すげー
31 22/02/14(月)15:17:24 No.897185843
編集で遅くしてるだけだよこれ
32 22/02/14(月)15:17:45 No.897185920
逆再生だよこれ
33 22/02/14(月)15:17:45 No.897185921
俺じゃなきゃ見逃しちゃうね
34 22/02/14(月)15:18:08 No.897185994
基礎ができてるからこそって感じが良いね
35 22/02/14(月)15:18:35 No.897186100
ペットボトルの対空時間長くない?
36 22/02/14(月)15:19:30 No.897186278
納刀した瞬間切れるのムズイよね
37 22/02/14(月)15:19:38 No.897186302
これズルだよ ペットボトル上から吊ってるでしょ
38 22/02/14(月)15:20:32 No.897186530
たまに暗転抜けても動けないやついてウける
39 22/02/14(月)15:20:46 No.897186583
無加工!
40 22/02/14(月)15:20:58 No.897186636
>ペットボトルの対空時間長くない? >編集で遅くしてるだけだよこれ
41 22/02/14(月)15:21:10 No.897186689
かっこよすぎる…
42 22/02/14(月)15:21:28 No.897186750
>アニメじゃない アニメじゃない
43 22/02/14(月)15:22:56 No.897187094
これに見劣りしない納刀できるのすげえよ
44 22/02/14(月)15:23:57 No.897187318
一般人でも見えるようにだろうけど後半再生速度遅くしすぎじゃない?
45 22/02/14(月)15:26:36 No.897187926
fu804820.jpg
46 22/02/14(月)15:27:35 No.897188142
>ペットボトルの対空時間長くない? 四方八方から斬る衝撃で空中に留めてる
47 22/02/14(月)15:31:38 No.897188976
リングじゃ使えねえ
48 22/02/14(月)15:33:21 No.897189309
発動の瞬間に眼鏡キラーンってさせて欲しい
49 22/02/14(月)15:35:04 No.897189693
>>アニメじゃない >アニメじゃない 本当のことさ
50 22/02/14(月)15:37:53 No.897190342
ここまで動ける人もこういうことするんだなって...
51 22/02/14(月)15:40:17 No.897190866
無加工って言ってるけど眼鏡光ってるのは加工だからな
52 22/02/14(月)15:41:24 No.897191118
>これに見劣りしない納刀できるのすげえよ そこはアニメでしょ
53 22/02/14(月)15:45:30 No.897191937
>SFCの幽白思い出す… 秘剣ささめゆきじゃないの
54 22/02/14(月)15:47:09 No.897192265
これ加工だよ 現代の最新カメラでも写せるほど剣閃遅い訳ないじゃん
55 22/02/14(月)15:49:07 No.897192667
斬るまではいいけど消滅するのはどういう理屈だよ
56 22/02/14(月)15:49:25 No.897192744
後ろの扉から覗く白い物体が気になってしょうがない
57 22/02/14(月)15:50:03 No.897192891
>斬るまではいいけど消滅するのはどういう理屈だよ ? 塵になるほど細切れにしただけじゃないか
58 22/02/14(月)15:51:30 No.897193161
>斬るまではいいけど消滅するのはどういう理屈だよ 消滅してなくない?
59 22/02/14(月)15:54:22 No.897193760
すれ違っただけで相手バラバラにできそう
60 22/02/14(月)16:08:46 No.897196670
右京さん
61 22/02/14(月)16:09:34 No.897196848
>後ろの扉から覗く白い物体が気になってしょうがない 多分外の風景だと思う 木の枝と空
62 22/02/14(月)16:10:46 No.897197135
我々用に少し遅くしたヤムチャ視点ってヤツだろ?
63 22/02/14(月)16:15:11 No.897198185
抜刀時と納刀時の所作 プロ エフェクト効果 プロ 編集技術 プロ プロでいいじゃん
64 22/02/14(月)16:16:06 No.897198414
次元斬 絶やってほしい 画面が割れるやつ